マシュ・キリエライト/コメント

Backlinks for:マシュ・キリエライト

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  • 爆裂魔法と残業ハンマーを武器にするマシュ

    -- 2025-05-22 (木) 12:31:11

  • エクストラ枠でグランドに出来るとすると、デフォルトで強化解除耐性が付くようになるからもう完全に隙がなくなるな…

    -- 2025-05-22 (木) 21:34:29

    • 即死はスカディでフォローすれば対策できるかな

      -- 2025-05-22 (木) 22:46:18

  • 宝具換装系で唯一の、相手が強化解除持ってると換装後の宝具を撃てる保証が無い鯖なのか

    -- 2025-05-23 (金) 22:46:22

    • 換装後の宝具を使うためにタゲ集中スキルを撃ってる事が多くて、解除持ち相手だと撃てない方が多そう

      -- 2025-05-24 (土) 01:03:36

      • そういう時は守勢に徹するのがパラディンマシュの立ち回り方なんだろな。殴るのは他に任せて

        -- 2025-05-24 (土) 01:37:53

        • デオンみたいな強化解除耐性を撒ける別の盾があれば攻勢を維持できるので編成=マスターの采配次第とも言える

          -- 2025-05-24 (土) 02:36:40

  • 「嫌い」を表現できるようになったと云われているが、黒髭との初邂逅時にイヤですあの人をサーヴァントと認めたくないですと言っているのはあまり知られていない。相手が相手なだけに情緒にバグを起こしたと勝手に思っている。

    -- 2025-05-24 (土) 02:28:57

    • リリスとの邂逅を経て覚えたのはあくまで理性的な代物で、本能的なレベルで感じるモノに関しては昔から一応あったと思われる。本能ってのは生物が己の身を守る為、生きる為に持ってて然るべきものだから

      -- 2025-05-24 (土) 03:16:42

    • 大前提として元々そう言うのが一切ない訳じゃないんだよ。黒ひげ以前から空気読まないロマニの発言にイライラしてるの伝わる台詞を吐いてるから。それがマシュの人間性だがコレが最初の頃は薄かったからAチームのぺぺさんがLB4で久しぶりにマシュを見て「アレは心からの色ね」って内心感じてたから、長い旅の中で色々な人々との出会いと別れを通じて人間らしくなったのよ。

      -- 2025-05-24 (土) 07:07:02

    • 初期マイルームボイスのマシュ見りゃ分かるが、嫌いなものの質問に少し間を開けてから無いと返答してる。つまりは「公正に無垢に考える」ってマリスビリーの刷り込みを自然とやってたのがリリスと会うまでのマシュ。「公正に無垢に考えた上」でキモいなら黒ひげ相手みたいな反応もあり得るだけだ。だから自分たち助けてくれたけど、自分にはなんかトゲのある視線と言動のリリス相手みたいなケースだと怠惰ビーム喰らった1ヶ月も掛けてやっと「嫌い」を認識出来た。だって助けてくれた人を悪く言うのは「公正に無垢に考えたらダメ」って感覚が先行するからな。コレはマシュがマシュな以上これまで常時やってた洗脳みたいな物で、記憶失った妖精國でもマシュは無理してるとボガードもトネリコも看破してるから無理するなやいつか貴女が戦うべき敵が来ると言葉を掛けてる。

      -- 2025-05-24 (土) 07:18:48

    • ここで言う「嫌い」は相手の行動に一時的な嫌悪を覚えるかどうかじゃなくて、自分の好きなものに対して不平等になれるかどうかだと思った

      -- 2025-05-24 (土) 07:52:39

    • 設定が固まってなかった初期の頃の話持ってきたってしゃーない 「うしおととら」の最終話で明かされる、あらゆる妖を滅する獣の槍がとらを滅ぼさず500年間ただ刺さってただけだった理由だって、恐らく第1話の時点では影も形もなかったはず、ってのと一緒

      -- 2025-05-24 (土) 12:21:12

  • オルテナウスは装備に依存したものだったけどパラディーンは霊基そのものが変わってるわけじゃん。だったら今後の水着イベントとかの霊衣はパラディーンの性能で使えるものになるのかな。

    -- 2025-05-24 (土) 11:41:59

    • 結局オルテナウス用の水着も来なかったしどうなんだろ
      せっかくマシュが新しい水着貰ったのに奏章4辿り着いてないから着てくれませんはちょっと新規に厳しい気がする。水着イベは去年含めて冬木条件だしな

      -- 2025-05-24 (土) 13:56:57

      • あのアーマーがオルテナウスなので、そもそも水着になる事自体不可能だから……あともういい加減新規に忖度しなくてもいいと思う

        -- 2025-05-24 (土) 14:52:50

  • コストが0の特徴も欲を言えば継続してほしかった

    -- 2025-05-24 (土) 13:37:57

    • 無垢なのを辞めて欲張りになった証さ

      -- 2025-05-24 (土) 14:50:58

  • 攻撃宝具も十分な強いし演出も気に入ってるんだけど変化が強制なのが残念。スキル3を使った連続宝具とスキル1の3重の防御バフっていう大技をパワーアップしたマシュがメインシナリオで再び使えてテンション爆上げだったから。もうちょっと長くつかいたかった

    -- 2025-05-24 (土) 23:04:34

    • ギャラハッドに”味方シールダーの強化状態を1つ解除”みたいなスキルを持ってきてもらおう

      -- 2025-05-24 (土) 23:09:31

  • プロトンキャノン撃てるキャプテンアメリカ系後輩

    -- 2025-05-25 (日) 00:40:32

    • 一人アベンジャーズマシュ…?

      -- 2025-05-25 (日) 02:45:37

      • ギャラハッドの盾(今やマシュ自身の盾だけど)を扱えるのを、ソーのミョルニルを持ち上げられるのと同じ高潔さの証明と解釈すると確かに一人ビッグ3

        -- 2025-05-25 (日) 02:50:50

  • そういやどっかのストーリーで逆鱗に触れてブチギレてたよな……
    あの頃はまだ設定固まってなかったんだろうか

    -- 2025-05-25 (日) 18:19:20

    • ロマニ相手にもイライラしてるので、ストーリーが進行するに連れてマシュの人間性はちゃんと育ってる。でも盾使える=無垢でないと戦力にならない=自分の感情通りに動くとダメって今回は固定観念あったからいつも以上にコレが問題になった感じ。

      -- 2025-05-25 (日) 18:25:15

    • 1.5部の時だから既に無垢ではなくなってきてる頃

      -- 2025-05-25 (日) 18:55:35

      • 女装ぐだをパシャパシャしたりとかな

        -- 2025-05-27 (火) 02:34:11

  • 回想シーンとかで出てる幼少期のマシュはかなり感情が薄かったし、それに比べると1部序章の時点で既に無垢からは遠ざかりつつあった感

    -- 2025-05-25 (日) 19:33:52

    • ドクターと関わるようになってから少しずつ情緒は育ってたんだろうね。その証拠にドクターにだけは序盤から口悪い(甘えてる)し

      -- 2025-05-26 (月) 17:07:51

  • 自陣防御Cが戦闘ごとに付与される仕様なら、聖杯戦線はコイツ出しときゃまず沈まないのでは

    -- 2025-05-26 (月) 14:48:12

    • その為のバランス調整で最高コスト要求されるようになったまである。聖杯戦線はコストキツいからコスト0で殴り強いオルテナウスマシュの方も便利だし

      -- 2025-05-26 (月) 15:32:34

  • やっぱり、マシュディーンの宝具換装は使いにくいですね。

    -- 2025-05-26 (月) 21:21:27

    • 第2宝具の性能と引き換えと思えばまあこんなもん

      -- 2025-05-26 (月) 22:46:10

      • なるほど……とりあえず、サバコイン獲得のためにキャメロット襲撃で感覚をつかみます。

        -- 2025-05-27 (火) 09:57:51

    • メリュとプトレのようなスキルでの換装を越えられないのに宝具での換装を連発するのは、宝具を挟む遅延をデメリットとして設計してるんだろうな。テンポに関わる部分に枷を設けないでほしいと感じるけど

      -- 2025-05-27 (火) 10:26:41

      • デメリットというか、強化解除されることも含めて見えない部分での設定再現のような気がするな。単純にゲームの仕様で第一宝具に換装効果が付いてる訳じゃなくて、第一宝具の防御効果中じゃないと撃てない設定とか

        -- 2025-05-27 (火) 16:12:37

        • 撃った反動の衝撃がむっちゃパないから、ロードカルデアスの護りが無いと安全装置が解除されないって感じか

          -- 2025-05-27 (火) 23:03:09

  • マシュディーンとキャストリア組ませて戦ってると軽減バリアと無効バリア併せ持ったジェネシックガオガイガー使ってる感覚になる。

    -- 2025-05-27 (火) 09:56:34

    • SRWやってないと判らんがな…えーとつまり、防バフで下がった被ダメ分をそのままダメカで耐えきっちゃうみたいな事で

      -- 2025-05-27 (火) 15:35:31

    • 更に不屈も使おう

      -- 2025-05-27 (火) 15:41:19

  • 7年前に凸っていたファラオ・チョコラトルが人理砲撃つのに結構良い感じの組み合わせなの過去の自分GJ!

    -- 2025-05-28 (水) 10:52:17

  • ご存知の方がいたら編集してほしいんですが、「初期仕様から喪失したガッツスキル(※コメントアウトしてます)」って何のことでしょう…? 開発段階のマシュだと存在していたんでしょうか? それとも紙マテとかに掲載されていたとか?

    -- 2025-05-30 (金) 23:13:12

    • 旅の始まりのコードが付いてた雑誌に書いてあった奴だな。

      -- 2025-05-30 (金) 23:49:58

      • というか稼働当初は普通にゲーム内のステータスで確認できたんだよな、第3スキルに戦闘続行Cがあるの

        -- 2025-05-31 (土) 01:02:29

    • 配信当初は未開放のスキル3が「戦闘続行C」だった(ステータス画面から確認できた)けど、第4特異点実装時に今の「奮い立つ〜」に変わったのよ

      -- 2025-05-31 (土) 02:10:05

    • 皆さんありがとうございます。小ネタ欄を見たら触れてありました…ですが「戦闘続行」=ガッツではあってもそれはステータスとして見られただけで、実際にスキルとして使えるようになったことは無い、ということですね…

      -- 木 2025-05-31 (土) 10:28:36

  • そういえば、マシュの絆を15にすると今後はメインクエスト限定で45%絆アップになるのか

    -- 2025-05-31 (土) 12:15:46

    • もう終章しか残ってないからこそのブースト性能である

      -- 2025-05-31 (土) 12:51:10

      • 年末までにマシュとの絆上げきった人へのご褒美でもあるよね

        -- 2025-05-31 (土) 14:46:45

    • 多分そうだけど今から冠位クエストも無しで15まで上げるのは(コスト0にして冠位以外の全クエ連れていくとして)…今を生きると秩序善と衣装持ちの絆up礼装の効果対象だし意外といけるな?

      -- 2025-05-31 (土) 15:16:50

      • 対象になる絆UP礼装がまた生えてきた…礼装の絵柄からも圧を感じる(

        -- 2025-06-01 (日) 18:21:24

        • ハベにゃん礼装なのもあってかマシュをピンポイントで狙ってる錯覚すら覚える。実際は秩序属性の女性って結構多いのだけど

          -- 2025-06-01 (日) 18:30:12

        • 本人×2、所長、衣装係×2が絵柄なの最終決戦までには最低でも絆10にはなってるよね?と言うカルデアからの圧を感じる!

          -- 2025-06-02 (月) 09:30:40

          • 実際はそんなもん増えなくてもノーコスト礼装ホルダーの役割が強すぎて勝手に10になるっていう

            -- 2025-06-02 (月) 14:24:01

  • 「レイプルーフ(以下略」ってこれ要はアインソフオウル(ディスアストラナガン)って解釈でいいの?

    -- 2025-06-01 (日) 13:50:24

    • 違う、そんなクソヤバな効果じゃない。グリッドマンのフィクサービームみたいにおかしくなった世界や物や人を元に戻すだけ。単純な破壊力としては聖剣本来の使い方、ブラックバレル本来の使い方よりは落ちる、しかし世界を救う目的であるカルデアとしてはとても正しい使い方の体現になる。

      -- 2025-06-01 (日) 14:24:58

      • アカシックバスター(アカシックレコードに干渉して相手の存在その物を消し去る)みたいなもんか。こっちは消すじゃなくて元通りにするだけど

        -- 2025-06-01 (日) 15:20:52

      • 本来とは違う歪な形で顕現してるアルビオンの腕とかORTの心臓とかスペースエレちゃんとかのグダの彼女(嫁)面してる強鯖連中全員に設定上の特効入るの笑う。

        -- 2025-06-02 (月) 09:48:34

        • Sエレちゃんは人類の脅威特性持ってなくない?

          -- 2025-06-02 (月) 14:34:22

          • そもそもアレらの神霊がどっかで見た事ある人物の姿になって人格もその器に影響されてる事自体今の状況(FGOの世界)限定のバグみたいなもんだから...正常に戻すっていうならコレらも対象かなって

            -- 2025-06-02 (月) 14:57:50

    • それはむしろブラックバレルの方じゃね

      -- 2025-06-01 (日) 14:34:08

  • グランド枠があるとしてExtra1とマシュ枠は正直分けてほしい

    -- 2025-06-03 (火) 19:46:21

    • そもそもマシュ以前に全部分けないとクラス相性どうすんの案件では? 敵グランドがアヴェンジャーだったらルーラー使い物にならんし。EX2も同じで敵がEXならドラコー使い物にならんぞ

      -- 2025-06-03 (火) 20:49:48

      • EX1をシールダー、EX2を特殊な相性のビーストにすれば冠位戦は問題ない

        -- 2025-06-03 (火) 20:54:47

      • EX1も2も戴冠戦の相手はグランドシールダーにしとけば等倍でいけるだろう

        -- 2025-06-03 (火) 20:55:32

      • EXでもビースト同士は等倍になる。ティアマトなりゲーティアなり出せばそれでOK

        -- 2025-06-03 (火) 20:56:49

      • 誰が来ても最悪「攻撃防御の有利不利を打ち消す」とか付与して必ず等倍になるように調整すれば済むことだから大丈夫じゃない?

        -- 2025-06-03 (火) 21:17:23

        • EXクラスが有利になる系の特殊ギミック付けるだけで解決する案件だから、認定戦に誰が来てもOKなんだけど、それはそれとして盾裁讐エゴ月降プリテンダー獣から1人ずつ選ばせてほしい(強欲)

          -- 2025-06-03 (火) 23:21:09

  • バトルキャラ・セイントグラフ・コマンドカード・フェイス画像・ステータス画像を同じ段階に一括で変更する機能が欲しい。だいぶ今更な話ではある。
    妖スロみたいな第三再臨とそれ以外の2種程度ならまだ手動でもいいかとなるんだけど、マシュは性能バリエが多岐に渡る分だけ各画像選択のUIもボタンが大量に並ぶもんだからスクロールとかで正直うんざりしてくる。
    ただでさえバトルキャラ変更UIがじわっと重たくてあまりいじりたくないのに、編成に関わるコスト変動があるから調整しないわけにもいかないしで……

    -- 2025-06-08 (日) 10:27:02

  • すげえ…ゴッホちゃん相手に等倍ワンパンできる…

    -- 2025-06-11 (水) 00:17:46

    • 人類の脅威特攻ぶっ刺さっるからな

      -- 2025-06-11 (水) 00:27:09

    • 聖剣装填状態のスキル2で宝具バフ100%、そこにオベロンでブーストされた人類の脅威特攻宝具だもんな……

      -- 2025-06-11 (水) 08:29:53

    • もしかして今後90++ボス枠としてしばらく人類の脅威持ちが続いたりする? 後輩およびBバッファーとキャストリアおよびAアタッカーの2方向接待になるし……いやそれならQサポにも脅威特効付与が欲しくなってくるんだけど

      -- 2025-06-14 (土) 20:20:24 New

      • 5クラスしか居ないし、槍ゴッホ出したら残り4クラスだからそれは無理だと思うぞ。毎回何らかのテーマに沿ったエネミー選んでるし。

        -- 2025-06-14 (土) 20:32:59 New

  • 「キリエライトォー! ウルトラー! ターックル!!」
    …これってダサくない。アテシには無理だわ

    -- 2025-06-14 (土) 09:57:52 New

  • 攻撃宝具使う時、画面外にバックステップするのなんでや

    -- 2025-06-14 (土) 16:48:00 New

    • そういや初代スト2のベガってこっちがピヨると、決まってバックジャンプしてからサイコクラッシャーしてきたなあ。あれと同じで無駄に外連味出したいのでは

      -- 2025-06-14 (土) 16:54:00 New

    • 砲撃の反動が大きいとか?

      -- 2025-06-14 (土) 21:29:38 New

  • 星見の旅路、オデコにも対応してくれんかな

    -- 2025-06-15 (日) 19:00:40 New

    • そのうちすべての冠位戴冠戦にマシュを参加できるようにしろと言いだしそう

      -- 2025-06-15 (日) 19:09:13 New

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