アルトリア・ペンドラゴン(槍)/コメント

Backlinks for:アルトリア・ペンドラゴン(槍)

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  • 宝具バフと円卓縛りでの宝具バフの追加か

    -- 2025-04-01 (火) 18:11:50

  • (結果的に宝具火力上がったから)ヨシ!

    -- 2025-04-01 (火) 18:13:53

  • 宝具強化かなと思ったらスキル強化か、でも自分に宝具バフ50入るから結構ぶっ壊れ強化じゃね?

    -- 2025-04-01 (火) 18:13:55

    • 宝具強化されてないから思った以上に伸びないのが悲しい

      -- 2025-04-01 (火) 18:15:08

    • コヤコヤオベの3連射で使うなら宝具バフはなんぼあってもええな

      -- 2025-04-01 (火) 18:22:48

      • あとは逆堕つ泥雨さえあればなあ……PUしてもらえんものか

        -- 2025-04-01 (火) 18:36:14

    • ぶっちゃけしばらく宝具強化しない想定するぐらいの強化したってレベルと思う 3種バフが安定してその上で特攻バフでさらにだし

      -- 2025-04-01 (火) 18:28:28

  • カリスマ→ワイルドハントか。槍オルタの方と名称は同じだけど効果は違うのね。こっちは攻撃バフの強化と、全体宝具バフ3T&[円卓の騎士]の宝具バフ3T追加か。

    -- 2025-04-01 (火) 18:14:11

  • スキルのカリスマBがワイルドハントBプラスに変化。味方全体の攻撃バフの強化と味方全体の宝具バフ、味方全体の円卓の騎士の宝具バフが追加か

    -- 2025-04-01 (火) 18:14:39

  • この人もワイルドハントだっけ?黒い方だけじゃないの?

    -- 2025-04-01 (火) 18:18:31

    • 「ワイルドハントは古い神々や英雄が首領として率いているという伝説も多く、テオドリック大王の他にFateに関連する人物としてはオーディン神やアーサー王、フランシス・ドレイク、シャルルマーニュが挙げられる。(ワイルドハントの小ネタより抜粋)」黒い方が……ではなく、元々の「アーサー王」自体がそれに挙げられてる模様。

      -- 2025-04-01 (火) 18:22:16

    • アーサー王はキリスト教なんだけど、アヴァロンに行った=天国に行けなかったので亡霊の王でもあるみたいなつながりになってるはず まあワイルドハント判定は天使もいるからめちゃくちゃ広いけど

      -- 2025-04-01 (火) 18:47:13

  • 宝具強化に手をつけないのはまだストーリーで出番あるんだろうか、ロンゴミニアド

    -- 2025-04-01 (火) 18:25:12

    • 単に一気に2つはやれないよねってのが大きかろう 同時に宝具強化相当のとと水着のほうの強化含めて王としてモードが強い強化を一気にやった感じ まあロンゴミニアドというか如意棒などの聖槍系は空想樹とも類似点があるっぽいのはあるが

      -- 2025-04-01 (火) 18:37:13

  • 攻撃バフが20%、宝具バフが20%、円卓宝具バフが30%らしいね

    -- 2025-04-01 (火) 18:27:29

    • この手によくある自分以外のじゃなくて普通に味方全体なの偉い

      -- 2025-04-01 (火) 18:28:58

    • やりすぎィ! 本人火力ぶち上って横バフも凄いなこれはありがたい

      -- 2025-04-01 (火) 18:37:06

  • 残りのカリスマスキル持ちって誰がいるっけ?

    -- 2025-04-01 (火) 18:32:24

    • 黒王

      -- 2025-04-01 (火) 18:34:29

    • 青王

      -- 2025-04-01 (火) 19:00:21

    • ラーマも何気に・・・

      -- 2025-04-01 (火) 19:13:36

      • カエサルもかな
        まだまだ結構居る

        -- 2025-04-01 (火) 19:19:12

    • ダビデとかカエサルもそう、術ギルあたりもと減ったけど結構多い まあ王や指揮する系の人が持ちやすかったから当たり前っちゃ当たり前なんだけど

      -- 2025-04-01 (火) 19:17:14

    • なお第二部からはほぼ●●のカリスマ(先鋒・アナスタシア)みたいになったけど、実際に最後に「カリスマ」持ちで実装されたのはライダーの龍馬(18年6月)の模様。

      -- 2025-04-01 (火) 19:24:04

  • 宝具バフ50が突然生えてくるのはヤケクソすぎる

    -- 2025-04-01 (火) 18:33:47

  • めっちゃ良い強化だけどこれなら名称は騎士王のカリスマとかの方が合ってる気がする。わざわざワイルドハント要素を強めたのがオルタなのにこっちがワイルドハントってスキル貰ってるのも違和感。

    -- 2025-04-01 (火) 18:49:18

    • まぁ…そうだな

      -- 2025-04-01 (火) 18:50:13

    • あっちのワイルドハントのほうがランク高いぞ?

      -- 2025-04-01 (火) 18:52:25

      • みせかけのランクに意味はないんですよ

        -- 2025-04-01 (火) 18:55:39

        • 知らんがな

          -- 2025-04-01 (火) 18:56:23

        • 名前は気になる ランクは気に留めない 自由とはそういう事か

          -- 2025-04-01 (火) 19:16:33

    • なんならワイルドハントがアーサー王全体にかかること初めて知ったくらいには槍オルタ専用だったからわかる

      -- 2025-04-01 (火) 19:00:23

  • 円卓に号令かけて一斉攻撃する王イメージの強化だな
    ……ピクト人でも殴りに行くの????

    -- 2025-04-01 (火) 18:52:47

  • 今回の強化って単体で見るとかなりの良強化だからこそ、前の強化が1ターンなのが悔やまれる

    -- 2025-04-01 (火) 18:56:41

    • 前の強化が1ターンだからこそ、今回の強化が単体で見るとかなりの良強化にしてもらえたんだよ

      -- 2025-04-01 (火) 18:57:35

    • 元々の魔力放出(宝具用1Tバフ)の方向性をドカンと伸ばしたあれはあれで良い強化だったよ。最後にボス敵にさえ特攻入れば纏めて全部吹き飛ばせるんだし
      今回のカリスマ強化で継続バフ手に入れて周回用の火力は相当安定したでしょう

      -- 2025-04-01 (火) 19:24:59

    • 3Tだったら言うことなしだったけど特攻の方は道中はほぼ入らないし、代わりに宝具バフ50貰えたと思えば

      -- 2025-04-01 (火) 19:32:39

  • 円卓特性のランサーで真っ先にポップするのがつよつよドラゴンなの合ってるんだけど違うそうじゃない

    -- 2025-04-01 (火) 19:02:54

    • (汎人類史では)違法円卓!

      -- 2025-04-01 (火) 19:08:08

    • しかも私服だとダメという

      -- 2025-04-01 (火) 19:10:52

      • その点バサトリアさんスゲーよな。バニーしてても円卓だぜ

        -- 2025-04-01 (火) 19:19:54

        • アイドルもバニーも貫通するアルトリア顔の円卓力の高さよ…

          -- 2025-04-01 (火) 19:23:05

          • しかしヒロインXには入らないと。

            -- 2025-04-01 (火) 20:30:21

            • モルガンにも入らないから「セイバー死すべし」特性は貫通できないということだな

              -- 2025-04-01 (火) 20:36:43

            • そういやユニバースで円卓作ってるのはえっちゃんのほうだからX師匠はピン売りなのか……

              -- 2025-04-01 (火) 20:43:53

  • これでオレもよく使う『槍王、ロウヒ、フレオベロン、サマスト礼装』による「ロウヒ1発 ⇒ 槍王2発」での、知る人ぞ知る使い勝手特化の前衛6積編成でも、脳死で通る範囲は大分拡大したな…。(礼装バフが噛み合わず)スキル1を温存しての2wがまだ少しキツそうだが…宝具50って事は、今まで混沌悪両方が刺さって漸くの加算数値が夢バフだけで出るようになったって事だし、3wはオベロンの夢バフだけでも十分として、何ならスキル1は2wで切っていい範囲も増えたし。1発任せるロウヒの支援をシッカリ引き上げたのも良。90++以上の弓狂は流石にケースバイケースとしても…90+までなら、(底上げ次第で)もうコレでも大分通るようになってそう

    -- 2025-04-01 (火) 19:41:38

  • 光光オベロン観点だと3ターン目には重ね掛けで宝具バフ100を確保出来るのがえっぐい 宝具強化並みのブーストを貰ってる

    -- 2025-04-01 (火) 19:57:30

  • どうして全鯖PUのランサー終了後に強化なのよォオオオ〜ッ!!

    -- 2025-04-01 (火) 20:04:57

    • 去年の夏に強化された若森なんて、強化前に最後にPUされてたのが2022年で、強化後も今年の週替りまでPUされてなかったんだぞ

      -- 2025-04-01 (火) 20:09:34

    • そいや今回の強化で恒常鯖ばっかだったけど、この方はスト限でしたっけね…まあ闇鍋に浸る覚悟があるならば今からでも行ける(全くおススメできないのは言うまでもない)

      -- 2025-04-01 (火) 22:41:44

  • 悪特攻ありの数字だけど新宿の弓周回で宝具1でも3w任せられそうな火力になったな

    -- 2025-04-01 (火) 20:13:28

  • 光コヤンS1もらえるならアペ5と併せてCT5スキルが1T目と3T目に使えるからNPさえ足りるなら円卓、槍王、光、オベで編成すれば円卓にS2二重化して攻撃バフ40と宝具バフ100を渡せるの無法過ぎる

    -- 2025-04-01 (火) 20:42:13

  • 宝具2の未凸逆堕つでWコヤンオベロンでバフ盛り盛りにしたら等倍で単体に45万ほどだった。特攻礼装ありのイベなら++も全然行けそうな気がする

    -- 2025-04-01 (火) 20:46:50

    • 未凸でも持ってるのいいなあ、せめて1枚は引きたい……

      -- 2025-04-01 (火) 21:05:05

  • 作品の顔たるアルトリア族だからね、これくらい強化されても良いでしょう
    ……………………本当に良いんですか?

    -- 2025-04-01 (火) 21:16:21

    • アルジュナの強化をCT5相応ならいくら元が残念でも仕方ないとか言ってたのにこれが出て来てあんぐりだよ

      -- 2025-04-01 (火) 22:24:05

      • なんならマルタの時点でめちゃ強というか、今回アルジュナ以外は大幅強化なんだよな…アルジュナだけカルナのペア強化って感じ

        -- 2025-04-02 (水) 01:42:16

  • 強化クエ珍しいところで戦ってるな、何か理由あるんだろうか

    -- 2025-04-01 (火) 21:20:30

    • 事件簿コラボの時のイメージじゃね?あの時は槍オルタのほうは出演しなかったけど

      -- 2025-04-01 (火) 21:25:17

  • 全体槍では最高クラスの宝具火力を出せるようになったらしい

    -- 2025-04-01 (火) 21:23:36

    • 特攻刺さればメリュ子超えてて草

      -- 2025-04-01 (火) 22:08:19

      • むしろ刺さらなくても超えてる

        -- 2025-04-01 (火) 22:11:08

      • まあメリュ子は100チャージできる時点でかぶせられない限りはくいっぱぐれることはないだろう。カルナ(とアルジュナ)は何故今更常識的な強化を貰ってしまったのか…

        -- 2025-04-01 (火) 22:31:13

        • カルナは普通に活かせてるよ。アルジュナはカード性能と配分のお陰でシンドい事になってるけど

          -- 2025-04-01 (火) 22:34:47

        • カルナはなんだかんだ特攻宝具だし、特攻付与より条件揃えば大ダメージ出る都合っしょ。そもそもクリ殴りがサブウェポンだもん。

          -- 2025-04-01 (火) 22:56:32

          • 特攻入りカルナより特攻片方入りの槍トリアの方が火力出るみたい

            -- 2025-04-01 (火) 22:59:59

            • 宝具ぶっぱ専門と宝具とクリの両刀使いとの比較してて、前者が宝具威力で勝ってなかったらそれこそ立つ瀬無いよ

              -- 2025-04-01 (火) 23:03:34

            • バランスとして30%で妥当なんだよな。円卓なら30%それ以外20%みたいなバフをミスったかと思うくらいの、50%は笑う

              -- 2025-04-01 (火) 23:04:49

        • まあカルジュナのは宝具バフ40くらいあっても良かったとは思う。いくら宝具強化済とはいえ槍王と比べて自バフに差がありまくるし

          -- 2025-04-01 (火) 23:27:51

          • 彼も宝具ぶっぱ型だから、持続1Tのままでアーツバフも増やさずただただ既存のバフ性能を爆上げさせるだけが一番よかったのやもだ

            -- 2025-04-01 (火) 23:34:14

    • 円卓バフあんま使う機会なさそうな~って思ったけど、それがオマケになるほどの強化だったか。なるほど

      -- 2025-04-01 (火) 22:30:41

  • これ許されるなら嵐の航海者はもう全部一律3ターン持続にしてよくない?感がすごい

    -- 2025-04-01 (火) 22:41:41

    • ランサーの天井がちょっと上がった感あるから他の槍鯖にも強化……来るかなあ……

      -- 2025-04-01 (火) 22:48:23

      • 来るとしたらあるいは、今度のイベ復刻の折に槍龍馬とか?

        -- 2025-04-01 (火) 22:49:30

  • ここまで満場一致でつえーわってなる強化も珍しい気がする。良強化自体はチラホラあるけど

    -- 2025-04-01 (火) 23:30:51

    • そもそも宝具バフ50%の前例自体がエレナ(確率な上に1ターン)と水着BB(CT最短7で重ね掛けするにはアペンド5必須)、コルデー(宝具未強化の星1)、メカエリ(1ターン60、デメリット付き)くらいだからねえ。それを自分だけじゃなくて横バフ(30の方は円卓限定だけど)だからマジでヤバいよ

      -- 2025-04-01 (火) 23:50:53

    • メリュジーヌに対抗するとこうなってしまうんだと思う。槍サバは運営がメリュレベルに強化したいか否かが一目で分かってしまうお辛い感じになるかも・・・

      -- 2025-04-02 (水) 00:09:39

      • 前からカリスマ強化するなら円卓か秩序善対象の追加バフ増えないかなと思ってたから、今回の槍王強化はその期待をはるかに上回る良強化ですっごい嬉しい

        -- 2025-04-02 (水) 00:12:26

        • ごめん、間違えたツリーにコメントしてしまった…

          -- 2025-04-02 (水) 00:13:26

      • 見えないものを見ようとしない方が

        -- 2025-04-02 (水) 00:14:55

      • カルナはメリュ子水準で調整されなかったのかどうかは計算してないので知らんが、全体Bランサーがメリュ子で良くね?され続けてたからそらメリュ子を抜ける用途ができる方針で強化するのは当然な気はする

        -- 2025-04-02 (水) 00:42:20

        • カルナは90+のクリ殴り込み高速周回用としてメリュとは別方向に強くなったらしい、槍王は横並べも単独もできるようになったけど単独3連打の道中・ボス安定最大火力はやっぱりまだメリュなので3人のバランスは取れてるかも? できればカルナはちょっとだけ横バフほしい感はあるけど

          -- 2025-04-02 (水) 02:39:07

          • カルナがなんかもらうとしたら第一スキルだしデバフかなあ。防御デバフが欲しいところ

            -- 2025-04-02 (水) 08:37:56

      • そのメリュジーヌ(一臨)には円卓バフが乗ってしまうので、1-N-Nみたいな変則編成だと並べて使いやすくなってたりするという・・・

        -- 2025-04-02 (水) 01:17:45

        • 例えばボックスイベだと凸NP礼装をメリュ子に非凸のを自分が持ってすれば、それだけでアロンダイト→ホロウハート→ロンゴミニアドできるから3人目が自由に選べるのか。N-Nの敵編成やHPがどんなバリエーションでも3人目次第で幾らでも対応できそうな

          -- 2025-04-02 (水) 01:31:51

    • 誰が貰ってもシンプルに良い内容だけど、NPと特攻火力は足りた上で実運用上の欠点だった(重ねられる)持続バフが大盛りで生えたので完璧になった。総合的にはクリがないが、それは欠点というよりタイプかな。

      -- 2025-04-02 (水) 00:30:41

      • 青王がエクスカリバーで敵軍を地形ごと更地にした逸話(?)を継いだ感じに思える。宝具方面をとことんに極めた強化は。得物が違っても肉体が成長してても、王はやはり王だったみたいな

        -- 2025-04-02 (水) 00:44:43

        • なお円卓にも50%宝具バフがあるので180以上の男性達もぬんぬん得物を振り回して更地を増やすもよう

          -- 2025-04-02 (水) 00:59:52

      • まあでも結局クリに関してはクラススコアと光コヤン、あとオベロンの第二スキルがあると差が埋まっていくよな感はある。メリュ子もクリバフ無いとはいうけど攻撃バフ40が持続するから乗算になる分ぶっちゃけカルナのクリバフ50より上がり幅あるかもしれんくらいだし

        -- 2025-04-02 (水) 00:56:19

        • どのみちクリ絡める編成は結局コマンドカード運次第だから現状はそこまで気にしなくて良い。BOXをコマンドカードの運次第も受け入れてクリで高速周回する人とかみたいな真似するなら話変わるんだろうけども。

          -- 2025-04-02 (水) 01:37:14

        • カルナのクリ方面はクリバフ単体じゃなく即時40個がえらいって感じな気がする、メリュも継続で出せるけどクリ殴りしないwaveに出しても無駄だから一度に出る量のほうが高評価されがち
          そして安定したクリ周回する時に殴りに参加させられないサポは入れず誰で殴っても行ける編成にするから光やオベはあんまり関係ないかな

          -- 2025-04-02 (水) 02:43:34

          • バフは各分類で400%が限度みたいだし、これ多分W光コヤンオベロンの編成だと特攻刺さらない相手にも3waveは黒聖杯+オベロンだけで宝具&特攻バフ値の上限届くよね?

            -- 2025-04-02 (水) 06:46:10

            • バフは分類によって上限違う、宝具&特攻バフは500%のはず

              -- 2025-04-02 (水) 08:45:46

          • ごめん、投稿先間違えた

            -- 2025-04-02 (水) 06:46:37

          • クリ殴りするwaveにカードがくるかという最大の問題を残している時点で、カルナの評価はNP30と特効宝具と一応バフ3ターンあるという点に集約されるよ

            -- 2025-04-02 (水) 09:39:46

            • 「安定したクリ周回する時に殴りに参加させられないサポは入れず誰で殴っても行ける編成にする」読んで?

              -- 2025-04-02 (水) 12:28:25

              • 「誰でも」「なんでも」のクリ殴りで都合よく落とせる条件が厳しすぎる

                -- 2025-04-02 (水) 13:35:07

                • 横だけど、厳しいと言えば厳しいが、嵌ればイケる。それは普通に宝具での90++もそう。

                  -- 2025-04-02 (水) 14:39:04

                • さほどでもないよ

                  -- 2025-04-02 (水) 16:39:41

            • クリ殴りで運って人たまにいるけど卑弥呼ちゃんの人とかあたりのクリのみ編成の情報だけで話しているのかな 実際のところ札悪いときは宝具抜けとかするのが楽でだいぶ早いんであんまり運って関係ないんだ ようはトータル早くする手段がクリなのだよ、いやガチ回しするときは考慮になるけど秒差次第でそっちの安定のがいいってのもあるし

              -- 2025-04-02 (水) 12:57:00

            • 時点論者の極端な10or0指標はいつも参考にならない

              -- 2025-04-02 (水) 13:26:22

            • 自分も勘違いしてたが、クリ殴りで抜けられるwaveは抜けて無理なwaveは宝具切って時短するのがクリパよ

              -- 2025-04-04 (金) 15:20:43

      • カルナがFGO槍で多分一番スタンダードタイプなんだけど、レアリティに違いはあれど宝具に寄せたのが上乳上でクリに寄せたのが下乳上って感じだからね

        -- 2025-04-02 (水) 02:31:57

        • 乳に挟まれるカルナ

          -- 2025-04-02 (水) 09:50:50

    • 今まで一強だったメリュを比較対象にできる時点で強い

      -- 2025-04-02 (水) 07:57:47

  • あとは宝具強化でオジマンみたいにスキルターン短縮効果がつけば完璧だな

    -- 2025-04-02 (水) 08:23:08

    • これに宝具強化なんかついた日には自バフの宝具火力が単体宝具のビーマに追いつくレベルになるんだわ

      -- 2025-04-02 (水) 08:29:28

      • 別に問題ないのでは どっちみち全体ランサーで火力出すならパーシヴァルとかいるし

        -- 2025-04-02 (水) 13:29:47

        • 他のランサーが死んじゃう

          -- 2025-04-02 (水) 15:20:21

        • 何故パーシヴァル……?

          -- 2025-04-02 (水) 16:40:09

          • 円卓属性の全体ランサーだからだろか?

            -- 2025-04-03 (木) 00:56:59

            • 枝の話に関係なくね?

              -- 2025-04-03 (木) 08:55:03

              • それ以外にパーシヴァルが挙がる理由もないし

                -- 2025-04-03 (木) 16:41:31

    • もう強化は十分貰ったから次はシナリオorイベントでの活躍のほうが欲しいかな···こちらの槍王ってほぼ出番ないも同然だし

      -- 2025-04-03 (木) 00:24:25

      • 元ネタが担当者向け過ぎて出番がなかなかにね 水着のほうでモーさんに少し甘いのがでたけど、いかんせんネタとしては牛魔王ファミリーの都合でオルタのほうがそこの色が強いし

        -- 2025-04-03 (木) 00:31:18

      • 水着獅子王のが多いくらいよね

        -- 2025-04-03 (木) 00:41:50

  • 強化クエストで自分のオルタと戦うの珍しいな

    -- 2025-04-02 (水) 10:00:04

  • 今回の強化で自分の宝具火力もぶっ壊れたけど、メリュバサトリアに同じだけ配れるのぶっ飛んでる
    性能だけならメリュ一択だったが一気にグランド候補に並んだな

    -- 2025-04-02 (水) 10:22:10

    • そこはグランドに求められる要件がわからんすぎるのでそこはわからんとは思う 難しいところで何が求められるか次第すぎて…タフさだと槍ニキとかになちゃうしね

      -- 2025-04-02 (水) 13:33:26

      • わからんから本決まりじゃなく候補って話じゃね?

        -- 2025-04-02 (水) 16:40:44

    • 現状のグランドサーヴァントが「絆礼装を追加で装備出来ます!」以外情報ないし、絆礼装もほぼおまけみたいな効果が多いのを考えると
      性能なんてどうでもいい気はするが。

      -- 2025-04-02 (水) 15:21:50

      • それ自分で答え言ってないか?グランドの特徴が仮に絆礼装追加装備だけだとしても、こいつは他のと比べてトップクラスの性能持ってるぞ

        -- 2025-04-02 (水) 17:20:30

        • なんかうまく伝わってない気がする。
          グランドサーヴァントにする利点が現状だと絆礼装程度しかないんだから、性能云々で考えたりするんじゃなく、好きなキャラ選ぶだけでよくない?ってこと。

          -- 2025-04-02 (水) 17:36:02

    • グランドにして通常礼装に加えて絆礼装も積めるようになってフリクエとかでも使えますよならともかく、グランドにしても挑むバトルは固定なら別に好きならそれでグランドにするで良いんじゃね。1クラスオンリーで戦わされる都合上、グランドにしてもしなくても横バフ多いから槍王は編成するかもしれないけども、バサカとか防御手薄な脳筋パにしかならないから正直そこまでグランドにして挑むバトルは難易度上げられないんじゃって見てるね。

      -- 2025-04-03 (木) 00:42:30

      • どのサーヴァントをグランド化させてもちゃんと勝てるようにしないとだろうし(さらに言えば戦力の整ってない無課金マスターでも何とかできるようにしないとだろうし)、イベントバトル(悪く言えば接待プレイ)の赴きが強い代物になりそう

        -- 2025-04-03 (木) 00:59:48

        • 誰選んでも勝てるレベルだとそもそもグランド不要にしかならなそうだけどな。カード性能乙、スキル乙、非攻撃宝具とかをグランドにしても戦えるレベルにするって事だから、その条件だと素殴りしてるだけで勝てる調整じゃないと無理

          -- 2025-04-03 (木) 12:11:19

          • 実際、戦闘バランス面ではグランド不要にはなると思うよ。
            マタハリやブーディカをグランドにしていても、廻りのサーヴァントで勝てるぐらいの強さにはなるでしょ。
            現状は「絆礼装付けられます」って情報なんだから、そもそもグランドサーヴァントは戦闘力向上要素が主ではなく、トロフィーにちょっと補正がかかる程度の要素にしてるはず。

            -- 2025-04-03 (木) 14:08:47

        • グランド化の条件自体が「奏章0クリア」「対象のサーヴァントLv100・スキルLv10(アペンド除く)」だから、グランド化できる時点で「戦力が整ってない」ってことはないと思う。まあサポート系鯖をグランド化しても件のバトルでは問題ないように……とかの調整はしそうだけど。

          -- 2025-04-03 (木) 12:56:04

          • まああくまでカルデアが用意した冠位霊基相当の出力をもった鯖ってなるだろうし、たぶん本来の冠位たちと共同戦線(サポNPC固定)みたいな形とかで落ち着く気はする クリアだけならそっち+αでもできるみたいな

            -- 2025-04-03 (木) 13:57:41

          • すまねえ、重課金兵のように充実した戦力がなくともって言うべきだったか。ともあれどんな戦力でそのうち誰をグランド化させても、何とかクリアできるような代物にって事で。別段超高難易度クエですって訳でもなさそうだし

            -- 2025-04-03 (木) 16:43:15

        • グランドグラフ解放スケジュールに書かれたクラス縛りの特別なバトルってのは難易度が3段階あるから一番下のは楽に勝てるけど上のはその限りではない調整されてるんじゃないかな
          2部終章でもレイドとかやるならクエストの難易度は複数出すだろうし、難易度差のない2部ラスボス戦に関わるとしてもそこだけは強鯖グランドにしてないならコンテしてでも頑張ってねみたいなもんかと

          -- 2025-04-03 (木) 17:24:23

    • 強くなって嬉しいなあって軽い感じで書き込んだら思いのほか議論されてて申し訳ない

      -- 2025-04-04 (金) 17:08:32

  • ウチの槍王、もう絆14なんで卒業近いんですけど…

    -- 2025-04-03 (木) 11:31:24

  • 絆礼装程度とおっしゃるそれが性能的に無視できないものだという話をしてるんだが・・

    -- 2025-04-04 (金) 14:21:20

    • 枝ミスに対して横から書くのも何だが全体に攻バフ10%と宝具バフ10%なこいつの絆礼装は他の大半より強めではあるけど所詮は絆礼装って程度の評価から脱せるものではないと思うよ、それに他鯖の絆礼装も格差是正の調整を検討してるんだからそのあたり全部詳しい情報出ないと判断できないし今は考えなくていいこと

      -- 2025-04-04 (金) 16:22:22

  • 強化きてからずっと「ゆ、許されてええんか!?」と「これくらいしないとどうせメリュ子で良くね?と言われるから…」で反復横跳びしてる

    -- 2025-04-09 (水) 09:00:50

    • 実際両方使ってる側としては、この状態でも礼装フリーのメリュ子を使うタイミングはまだまだあるし、ようやくメリュ子に並んだ、という印象。
      ぶっこわれ強化というよりは、ぶっ壊れてるメリュ子に追いつかせるための強化だからええやろ、みたいな。

      -- 2025-04-09 (水) 09:13:56

    • システムと横並べ意識鯖は別枠じゃよ メリュも縦バフが多いから横並べにも縦アタッカー枠で組み込みやすいけどね

      -- 2025-04-09 (水) 11:30:53

      • 横並べでメリュ子が更に強化されてるのも草なんや。ただまあ龍馬にも強化きたあたり全体宝具ランサーは全体的に一回り二回り強くする意志は感じる。ロムルスW強化こいこい

        -- 2025-04-09 (水) 15:12:17

        • 運営側はキャラの使用率とか把握できるわけだから、周りを引き上げないとと思うぐらいには、ランサーはメリュ子一興だったんだろうな。
          ロムルスだけじゃなく、ヴリトラにも強化来るんじゃないだろうか。

          -- 2025-04-09 (水) 15:41:30

        • ロムルスはまた別枠のクリティカル族、ヴリトラさんは色が違うこっちは龍馬の影響次第と思われる FGOこのあたりどうにも色や役割単位で行う気配がある

          -- 2025-04-09 (水) 16:16:50

          • まあそれはそれとしてダブルクリティカルとか楽しいけど、ローマ槍増やしてってのはあるのだが……

            -- 2025-04-09 (水) 16:19:07

          • とは言え色関係なく全体槍ならメリュで良いって言われまくってたのは多少はあると思うけどねぇ

            -- 2025-04-09 (水) 16:58:16

            • 横だがそれならなんかしたと思うぜ やはり感覚的には該当BAQの新実装周りの動き方とのリンクな感じ それに今さらシステム視点での○○でよいって何周遅れでもあるしな

              -- 2025-04-09 (水) 17:14:17

            • 危惧したならすぐに対処するはず!ってのが幻想だからな……想定外にいきなり突出させてしまったとしてもゆっくり時間かけて均すのがここの常だし

              -- 2025-04-09 (水) 17:21:26

              • 例えば周回の単体は金時でいいっての90⁺、いやその前のレイドからだけどそこは特段変わってないしね(育成ハードルは上がったけど) 実際どちらかといえば多用途鯖とか編成組み合わせを広げるって方向で役割を分散しようって感じがある、このあたりは1.5倍クラのSバニとかズムーンがいい例かな

                -- 2025-04-09 (水) 17:30:13

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