アルジュナ(オルタ)/コメント

Backlinks for:アルジュナ(オルタ)

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  • 項目名変更に伴いコメント欄をプレイアブルサーヴァント仕様のものに切り替えました。過去ログについては上記折畳みにて閲覧が可能となります

    -- 2019-06-23 (日) 12:16:42

    • お疲れ様です

      -- 2019-06-23 (日) 12:22:03

    • ありがとうございます!

      -- 2019-06-23 (日) 12:27:40

  • 指輪と卵以外素材優しめでよかった…スキル上げの順番が悩ましいけど

    -- 2019-06-23 (日) 12:28:22

    • カレスコぶっぱで当面良いなら1優先で良くてそれ以外なら2優先じゃね。

      -- 2019-06-23 (日) 12:31:53

    • ゆで卵頬張る神ジュナ想像して周回頑張るわw フレーバーテキスト読むと3上げなきゃ!ってなるのが辛いわ

      -- 2019-06-23 (日) 12:46:47

    • 余ってる脂やランプ消費してくれるのありがたいよね。俺はイベント礼装(NP50)と合わせること考えてスキル2から上げた。スカスカは絆がもったいないからなるべく他の鯖で回りたくて。

      -- 2019-06-23 (日) 12:48:38

  • 割と再臨も第三段階までなら第一部6章までの素材で収まってるのね

    -- 2019-06-23 (日) 12:42:55

    • 銅素材使わないのとだだあまりの脂食べてくれるの素敵だわ これで蛇がもっと多産ならなぁ

      -- 2019-06-23 (日) 12:49:39

  • 悪を滅ぼす〜ってCMで言ってたから悪特攻だと思ってたから弱体特攻でびっくりした。...が、弱体特攻だと確かに足を怪我した犬や人も消されるから設定的にむしろ合ってるんだな。

    -- 2019-06-23 (日) 12:45:17

  • バトルモーションで出てくる青い馬ってなんか逸話あるの?

    -- 2019-06-23 (日) 12:45:32

    • アルジュナの異名の一つ「輝ける馬の一頭」

      -- 2019-06-23 (日) 12:49:11

      • 枝主じゃないけど、それは知らなかった。ありがとうありがとう

        -- 2019-06-23 (日) 12:56:04

      • はぇーサンガツ

        -- 2019-06-23 (日) 13:10:48

  • 実装前から卵集めのためにシグルドで周回してて、ワンパンのためにシグルドに指輪を使ったら…オルジュナお前指輪使うのかよ…

    -- 2019-06-23 (日) 12:46:02

  • コマンドコード使うと弱体特攻入りやすいのがいいね。コマンドコード使い道困ってたから有効利用できるのありがたい

    -- 2019-06-23 (日) 12:51:32

    • どの色に付けるか悩みどころ

      -- 2019-06-23 (日) 12:57:05

      • 攻撃の前に弱体が入る=特攻付与だから、スター集中もあるB一択。できれば5枚全部弱体コマンドコードつけたいけどねw今後のコード追加がマジで楽しみ

        -- 2019-06-23 (日) 13:01:37

    • 攻撃より先にデバフ入るとか付けないわけがないよなぁ

      -- 2019-06-23 (日) 12:57:36

    • ピジョンレポート付けるとクリ事故回避&弱体付くからおすすめやで!

      -- 2019-06-23 (日) 13:01:20

    • 今ってバフ付けるコマンドコード多めでデバフ付けるコマンドコード少ないもんな、増えるの楽しみだ

      -- 2019-06-23 (日) 13:30:09

  • コメ欄切り替わったけど新規星5だしココもID出すんじゃろか?

    -- 2019-06-23 (日) 12:54:55

    • 方針的には出すことになるだろうけど、そこら辺の切り替えは管理人さんしか出来ないから対応待ちですな

      -- 2019-06-23 (日) 12:59:12

  • エリクサーみたいに使わずとっておいた☆3以上のコマンドカードを始めて挿したった

    -- 2019-06-23 (日) 12:55:33

    • 他の鯖だと使いづらい弱体付与コードが、オルジュナだと実質50%程のバフコードだからね。これにはエリクサー病も負ける

      -- 2019-06-23 (日) 13:08:08

  • 3臨の宝具ボイスがセリフ量のせいか等速でも早口なのが残念だな

    -- 2019-06-23 (日) 12:58:03

  • 相方候補はライネスが良さそうだなデバフ撒きや弱点消しでスキル3の回復も使えるし

    -- 2019-06-23 (日) 12:59:10

    • スカスカもNP配りデバブ撒きで相性いいかも知れん。

      -- 2019-06-23 (日) 13:05:38

    • マーリンは殿堂入りとして、それ以外ならライネス結構噛み合うね。持ってないから知らんかった。他にはジナコが星撒きタゲ集中で合いそう。マーリンでいいって言われるとそれまでなんだけどさ

      -- 2019-06-23 (日) 13:08:56

  • 礼装の関係でNPチャージあると実質的な火力が上がるこのゲームで(例:直感強化前のカレスコアルトリア≒相撲モーさん)何でも特攻持ったNP30持ちのバーサーカーはヤバいですね……

    -- 2019-06-23 (日) 13:10:42

  • 冤罪剣を自前でやるとか神か!…神だった!

    -- 2019-06-23 (日) 13:17:45

  • 自分の宝具で弱体付けて弱体特攻するのマッチポンプすぎて草生える

    -- 2019-06-23 (日) 13:18:05

    • デバフ入るようじゃ不出来で悪だからね、しょうがないね

      -- 2019-06-23 (日) 13:25:14

      • コマンドコードの失落の棺で弱体無効を剥がしてからぶった斬るとか第2の冤罪剣では

        -- 2019-06-23 (日) 13:30:02

        • マーリンと組ませたら、全体宝具のくせに20万ぐらいの大型エネミー消し飛ばしてて草も生えない。2waveでHP高めの2体みたいなスカスカシステム阻害構成のとき便利そう。

          -- 2019-06-23 (日) 21:04:37

    • 現状それに1番対策しやすいのが本来の自分という

      -- 2019-06-23 (日) 13:43:51

    • ???「汝は龍、罪ありき!」

      -- 2019-06-23 (日) 13:51:08

    • 最初から自分のスキルで毒入れてはい毒特効~ってやる奴がいるので…

      -- 2019-06-23 (日) 13:57:07

    • 「汝は不出来、罪ありき」「そんなー」

      -- 2019-06-23 (日) 14:00:27

  • 性能が良い鯖に聖杯突っ込みたい自分としては性能が良くて絆5台詞が尊い系のオルジュナは花丸

    -- 2019-06-23 (日) 13:18:30

  • 90まで上げたからサポ欄に置きたいけど、凸カレ凸スターリー凸エアリアルどれがいいものか…

    -- 2019-06-23 (日) 13:24:04

    • サポートなら凸カレが安定じゃね。

      -- 2019-06-23 (日) 13:27:22

  • よく言われるストーリーで引きたくなるかは人によりそうだけどどちらかというと引いてからが本番なサーヴァント。ひどいゲームだわ(ガチャガチャ)

    -- 2019-06-23 (日) 13:27:36

    • ひいてみたら想像以上に魅力的なキャラでびっくりした

      -- 2019-06-23 (日) 13:41:45

      • うっかり追いガチャしてしまったわ…なんか宝具重ねて上げたくなる感

        -- 2019-06-23 (日) 13:56:30

    • ほんとそれな。星5狂の全体宝具持ってないから軽い気持ちで回して、出たから育成してマイルームでやられて重ねるためにウン万飛んだ。弓ジュナに対する台詞は4章クリアした人全員に聞いて欲しい。

      -- 2019-06-23 (日) 14:08:56

      • 仲間がおったw 弓ジュナへのセリフもだけど絆テキストもいちいち刺さるんだよ…

        -- 2019-06-23 (日) 14:32:19

  • 悪属性なのが不思議

    -- 2019-06-23 (日) 13:28:23

    • ほぼ全部の神様取り込んだからじゃね。

      -- 2019-06-23 (日) 13:30:07

    • 悪い奴もその在り方自体は不出来ではないんだろう

      -- 2019-06-23 (日) 13:42:27

    • 善悪は自己認識。4章の最後に言っていた通り彼が最も消したかったのに消せなかったのは善でなければならない自分の中のあってはならない悪なる自分

      -- 2019-06-23 (日) 14:23:52

  • マーリンとの相性がべらぼうにいいね。千里眼(超越)+夢幻のカリスマでNP50獲得、幻術のクリティカルダウンで弱体特攻が入る、Busterスター集中持ちなので英雄作成のクリティカルが狙いやすい。全てが噛みあってる

    -- 2019-06-23 (日) 13:32:19

    • スター発生率アップもあるから宝具で星が15個前後稼げる点もいい 足りない分はアニバ礼装で足してあげる

      -- 2019-06-23 (日) 13:36:38

  • 宝具格好いいのに何か物足りないと思ったらあれだ、本人がほぼ動かないからか。武蔵宝具がスタンド攻撃だけで終わっちゃった気分になるんだわ

    -- 2019-06-23 (日) 13:44:11

  • 最低でもスキル1と2は10にしたいのに卵が全然でねぇ

    -- 2019-06-23 (日) 13:46:32

    • ほんと出ないよね・・・

      -- 2019-06-23 (日) 14:06:49

      • こいつBで星もNPもそこそこ稼げるのかよ…

        -- 2019-06-23 (日) 14:13:36

        • 誰かから初手A貰ってからの2ndBで3〜4NPくらいは獲得できるよね
          3rdBクリオバキルだと10以上溜まるから積極的に狙いに行くべきかなって思ってる

          -- 2019-06-23 (日) 14:22:34

    • 早くスキルマにしてあげたいのに敵の数といい、泥率といいほんと少ないつらい

      -- 2019-06-23 (日) 14:17:30

    • プロフ読むと3も上げきりたくなる地獄

      -- 2019-06-23 (日) 14:30:48

  • 自バフの倍率の高さとバサカなのもあって、宝具1でも聖杯入れたくなる性能やな

    -- 2019-06-23 (日) 14:09:07

  • 弱体特攻を安定して引き出せるようにできるのってカルナ・きよひー・賢王くらい?

    -- 2019-06-23 (日) 14:16:09

    • 小太郎君も全体弱体耐性ダウン撒ける。あとはキアラさんとかが単体弱体耐性ダウン持ってたかな。

      -- 2019-06-23 (日) 14:21:34

      • そこはダウン自体が弾かれるからなー、普通のデバフかけるのと結果変わらなくて微妙かなって

        -- 2019-06-23 (日) 14:24:01

      • 弱体耐性ダウンの話ならセミラミスさんもお手軽に付与できるよ

        -- 2019-06-23 (日) 14:25:36

      • セミラミスも全体耐性ダウン持ってる。火力サポートがB耐性ダウンだけだから噛み合わせは微妙だけど

        -- 2019-06-23 (日) 14:26:06

      • そもそも弱体耐性ダウンが入った時点で特攻対象でして…

        -- 2019-06-23 (日) 14:27:26

        • そういえばそうだった。木主が訊いてたのは『完全確定で入る弱体』か。失礼。

          -- 枝主 2019-06-23 (日) 14:29:07

    • 退魔力貫通する宝具なら孔明・ホームズ・エウリュアレ・ステンノ・不夜キャス、剣フランで、
      スキルなら術ジル、ファントム、マリー、静謐ちゃん、ハイドあたりかな

      -- 2019-06-23 (日) 14:22:41

      • 妨害類まで目を向けると結構居たんやな……

        -- 2019-06-23 (日) 14:26:44

    • ?「大魔女だぞ」

      -- 2019-06-23 (日) 14:48:03

  • 宝具を重ねたい。これを逃したら次のPUが随分先ってことを考えると回しておきたい・・・

    -- 2019-06-23 (日) 14:20:38

    • でも自バフのおかげで宝具1でもかなりの火力。4周年や水着鯖続く事も考えて、ムリしない事も選択だよー。

      -- 2019-06-23 (日) 14:31:25

    • 単体で来るのは最後かも…

      -- 2019-06-23 (日) 14:35:39

  • 世界を良くしようと自分なりに行動したら色々と摩耗して10日毎に世界から不要なものを掃除する装置と化した、って書くとマキリの爺さんを思わせるな。

    -- 2019-06-23 (日) 14:28:53

  • 自力で三重バフ出来、NP30チャージスキル持ちの、フォーリナー以外に(特攻のおかげで)有利クラス並の火力を叩き出す全体宝具バーサーカー。どう見てもぶっ壊れですね、流石は異聞帯の王

    -- 2019-06-23 (日) 14:32:11

    • うちのフォーリナー達クリ殴りで沈められたんですが?????

      -- 2019-06-23 (日) 14:34:55

      • 敵の時だとメルティースイートハート付けたマシュすらワンパンだったからなぁ。

        -- 2019-06-23 (日) 14:38:27

      • ストーリーボスの仕様ではなく、自前で使う時の話では。

        -- 2019-06-23 (日) 14:39:55

        • それは分かった上での様式美ツッコミなんだ…

          -- 2019-06-23 (日) 14:51:58

          • そうだったのか……すまない。マジレスしちゃって本当にすまない……

            -- 2019-06-23 (日) 15:03:37

  • 周回適正とか瞬発力は抜群にいいけどイベントクエストとかはちょっと(NPリチャージとか星出しで)苦手そうな感じかな。 その辺は頼光とだいぶいい感じのバランス取れた実装されてるね。

    -- 2019-06-23 (日) 14:34:08

    • まぁ、NPや星や防御は完全に他に任せてとにかくバスターで殴ってく感じだしね。

      -- 2019-06-23 (日) 14:35:35

    • Wマーリンと令呪で結構いい感じにいける気はするんだけどイベ待ちやね

      -- 2019-06-23 (日) 14:37:16

      • 令呪クリアに於いては最優になる予感はする

        -- 2019-06-23 (日) 14:38:55

      • それだとデバフがマスターのガンドしかないから宝の持ち腐れにならない?

        -- 2019-06-23 (日) 15:15:22

        • マーリンとコードでデバフ撒けるから良くない??

          -- 2019-06-23 (日) 15:22:21

  • 3ターン周回に当然の前提条件として書かれるアーラシュの死www

    -- 2019-06-23 (日) 14:41:19

    • 全ては……些事……

      -- 2019-06-23 (日) 14:45:22

    • ステラはサポート御三家より下手したら便利まであるからなぁ

      -- 2019-06-23 (日) 14:47:41

    • 疑似オダチェンが可能なほぼ唯一のサーヴァントだしね。

      -- 2019-06-23 (日) 14:49:59

    • 彼はおそらくfgoで最も偉大なサーヴァントであろう……(目そらし)

      -- 2019-06-23 (日) 14:53:54

    • 悲しなぁ…

      -- 2019-06-23 (日) 15:49:39

  • この後ボックスガチャイベントでプララヤぐるんぐるんしまくるんだろ?(千里眼:A)

    -- 2019-06-23 (日) 14:44:57

    • いわゆるシステムの妨害になるようなちょっとHP高い程度の雑魚だと平然と消し飛ばすからな

      -- 2019-06-23 (日) 14:51:09

  • 対邪悪と適当なバフとコードで殴ればHP3万付近の雑魚も1撃、星供給すれば邪ンヌ並のクリ殴りもできて使ってて楽しい。コードの弱体成功率って対魔力で弾かれないのかな

    -- 2019-06-23 (日) 14:46:00

  • 頼光が過去の産物に... まぁあっちは自分でスターを生成してクリ殴りできるけどさ

    -- 2019-06-23 (日) 14:50:32

    • アルジュナが回避できるか?アーツチェインしやすいか?

      -- 2019-06-23 (日) 15:01:37

      • 頼光でアーツチェイン狙うことあるのね

        -- 2019-06-23 (日) 15:18:02

        • マーリンとかと組んでれば普通にあるだろう。Artsチェイン&三手目Artsクリティカルでガッツリ貯められるし

          -- 2019-06-23 (日) 15:25:44

        • アーツチェイン狙わないにしても自前のBAAEXで50%以上、クリティカル入れば礼装次第で80%超えるぞ。 神ジュナで同じ芸当無理だな

          -- 2019-06-23 (日) 15:31:47

    • 同じく差別化できてる。普段の低難易度ならアルジュナが優秀だけど、そこそこ強い相手の場合、頼光さんやな。まぁ、星出しを代わりの誰かがやってくれるなら話は別だが。

      -- 2019-06-23 (日) 15:02:33

    • 弱体特効故弱体無効相手だと明らかに頼光だから差別化は出来ている

      -- 2019-06-23 (日) 15:04:39

      • 頼光も天地特攻対象外だと、宝具ダメージでは殆ど同一になる。
        その上で自前の星出しも敵の数によっては十分に出るとは言えないから、頼光側が上になるケースも結構限定されるよ。

        -- 2019-06-23 (日) 15:15:58

    • 頼光コメント欄で上位互換とか書いてツッコまれまくった子かな? 

      -- 2019-06-23 (日) 15:14:30

    • 頼光を貶められて怒っている人おおすぎぃ!

      -- 2019-06-23 (日) 15:17:02

      • 木主は貶めてるつもりかもしれんが単にゲームシステム理解してないだけだな

        -- 2019-06-23 (日) 15:36:44

    • B3B宝具でカード性能も凡オブ凡。スター集中はB限定なのでやることやったら瞬時に息切れするのが神ジュナ。宝具で星が出るしそこそこ良い性能のAが二枚あってクリも狙えるのが頼光さん
      NPと星の面での要介護度が段違いだよ。瞬間火力はこっちだけど。
      まともに触ったらすぐ分かるよ

      -- 2019-06-23 (日) 15:49:38

  • 凸虚数2枚とカレスコ1枚あればNP20配布持ちが1人いるだけで3ターン周回できるのはデカイ!説明不要!

    -- 2019-06-23 (日) 14:55:04

    • あの異聞帯のアルジュナも最初の方は第三再臨みたいな姿だったのかな?
      そして再臨する度に肉体は退行するけど、人間性が戻ってくるとは思わなかった

      -- 2019-06-23 (日) 15:03:33

  • 一時は宝具4で止まっていつか福袋で重なるかもだし良いかなってあきらめようとしたけど駄目でした宝具5にしちゃいました。使えば使うほど好きになってくるスルメのようなキャラ性。強さは現環境トップ層は色々ぶっ飛んでるから最強とは言えないけど、それでも十二分に壊れと言えるレベルで高性能な強さ。久しぶりにパーフェクトにしたいと思える。まあ金フォウ聖杯が足りないので完成は大分先ですけどね。

    -- 2019-06-23 (日) 14:58:02

  • スカディ未所持なら是非とも手に入れたい1品だね!

    -- 2019-06-23 (日) 15:00:23

  • 再臨すると喋り方はアルジュナっぽくなるけど話の内容自体はほぼ変わってないのがなんだか切ないな
    別の道を歩んだから完全に戻れはしない

    -- 2019-06-23 (日) 15:01:17

    • 人間性を多少取り戻してだいぶ朗らかな感じで喋ってくれるようになっても、好きなものは「ない」ままなのとかね そうあるべきと思ってるだけかもしれないが

      -- 2019-06-23 (日) 15:14:42

      • 絆5とか聞いてると、それでもぐだの生き方を美しいとかは感じることは出来るようになったんだなという感じ

        -- 2019-06-23 (日) 15:22:31

    • 汎人類史のアルジュナには、彼こそが本来のアルジュナと言っていて、汎人類史と言えどアルジュナ自身のことであっても憧憬を抱きながらも、同時に客観的な目線で見てるんだよな。それがほんの少し寂しい

      -- 2019-06-23 (日) 15:18:21

    • 他のオルタたちはオリジナルを「アーチャーの私」とか「私ノーマル」とか呼んでるのに対して神ジュナは「彼」で、(異聞帯と汎人類史という断絶はあるにせよ)意図的に距離を取ってる感がある。「自分は本来のアルジュナでない」と思ってるのは諦めっぽいけど、汎ジュナを希望を持って見守ってるようにも聞こえるので、切ないけど暖かい関係だと思った

      -- 2019-06-23 (日) 15:59:24

  • コマンドコード初心者なので、どこに何をつければいいか迷ってる
    とりあえず失落の棺、妄執、魔獣あたりは確定したけど

    -- 2019-06-23 (日) 15:01:32

    • この人は基本バスターで殴るからバスターで良いんじゃないかな。

      -- 2019-06-23 (日) 15:07:19

  • カルナはオルタの主体を『黒』だと断じたけど、その根拠が「アルジュナは正義のための非道は出来ない」「自分を討ったあの時の矢の向こうに感じたものと同じ」っていうことだから実際はもう一捻りあるんだよね。幕間で語られてるけど、あの矢を撃ったのは『黒』じゃないから。そもそもモノローグで語ってた「自分こそが最大の『悪』でありそれを許せない」っていう神ジュナの最初の原動力にしたって、実際はアルジュナ側が持ってた思いだし。再臨すると穏やかなアルジュナになったり、アルジュナ[クリシュナ]じゃなくてアルジュナ[オルタ]表記なのもそういうことなんだと思う

    -- 2019-06-23 (日) 15:19:00

    • アルジュナ自身自分に悪性があるって分かってるし実際やっちゃったから悔やんでんのに「オレは知っている、お前はそんなことしない(圧」とか強火ヲタクみたいなことを言い出すあたり兄弟だなぁって感じ

      -- 2019-06-23 (日) 15:32:52

  • こいつの宝具とギルガメッシュの天の理入り全力全開エヌマエリシュ、もしも同時に撃ったらどっちが勝つのやら

    -- 2019-06-23 (日) 15:19:36

    • 異なる神話の比較はロクなモンにならないってそれ(ry

      -- 2019-06-23 (日) 15:22:22

    • 神ジュナってガチ神だからな?見た目アルジュナで騙されそうになるが、スルトとかティアマトとかあのクラスの存在…いやそれ以上かもしれん。インド神統合存在は伊達ではない

      -- 2019-06-23 (日) 15:27:52

      • ダンスしてたら敵が死ぬんだっけ?とにかくメガインドはやばい

        -- 2019-06-23 (日) 15:55:04

        • カーリーさんの逸話のことなら「敵が死んだから喜びのダンスで世界がヤバい」の方が正確。何言ってるかわからねーと思うが以下略

          -- 2019-06-23 (日) 16:31:35

    • サーヴァントの器ではどっちも地上じゃ全開で使えない。使える環境だと仮定するならその世界との相性次第

      -- 2019-06-23 (日) 15:30:57

    • ギルガメッシュがいくら強くても例外的にヤバイ敵ってのがガンガン出て来るのがfgoだからなぁ。あとサーヴァントの状態だとどこまで出力出来るかはマスターの影響も受けるから比較しにくいので、カルデアに来たアルジュナオルタがどこまで出来るかが未知数(これは他の神霊系にも言えるけど)

      -- 2019-06-23 (日) 15:32:58

    • 4章の状態だとほぼ世界の理だから、鯖状態だと制限されてるが

      -- 2019-06-23 (日) 16:57:24

  • 通常攻撃パーシュパタに笑ってしまう

    -- 2019-06-23 (日) 15:25:56

    • 素殴りでポカーンとしたのはオジマンと始皇帝ぶりだわww

      -- 2019-06-23 (日) 15:27:35

    • 敵の時に全体に攻撃当たったかと無茶苦茶焦ったわ。

      -- 2019-06-23 (日) 15:29:42

  • 最終再臨絵の枠消すと微かに星が出てるの、色々意味が考えられそうで何かいいよね 

    -- 2019-06-23 (日) 15:29:47

    • 見てきた。ほんとだ星がある。Fateシリーズにとって「星」って結構重要な役割なんだよね。VITA版のOPでも士郎にとっての「星」はセイバーだと一貫して歌われてる。アルジュナオルタにとっての「星」はなんだろうね...。考察すごい人の解説を待ちたい。

      -- 2019-06-23 (日) 16:34:06

    • 綺麗に枠に被るようにデザインされてるから意図的だよねこれpakoさん流石だなぁ

      -- 2019-06-23 (日) 16:46:18

  • この宝具をアルジュナに授けた真クリシュナ(カルキ?)が別格すぎる気がする
    流石終末の神

    -- 2019-06-23 (日) 15:30:36

    • スダルシャンチャクラも本来クリシュナの武器だしな

      -- 2019-06-23 (日) 16:46:41

  • フォウマ(ATK1000) 天地人等倍、宝具5
    宝具BBEX。
    「神ジュナ(特攻、クリ無し)‪92816 29497‬ ‪33210 49220‬ = 204743」「金時 平均:‪119425 20976‬ ‪23364 40979‬ = 204744」……単体狂より強い全体狂がいるらしい…スター集中分込みならヒッジにも勝てるからな…

    -- 2019-06-23 (日) 15:32:36

    • まぁ、昨今は弱体無効のボス(それこそ敵のアルジュナとか)も居るから特攻過信は禁物よ。

      -- 2019-06-23 (日) 15:35:58

      • 魅了対策とかで弱体が効かない相手も増えてるしね……って言っても周回が8割なこのゲームではそんなこと関係ないんですが

        -- 2019-06-23 (日) 15:40:32

        • 逆に言うと周回以外ではあまり強みないのよね。 その辺よくバランス取れてると思う。 

          -- 2019-06-23 (日) 15:52:01

          • ぶっぱなし終わったらNP貯めるのもキツイし星も出せないからなぁ。
            同じ朕とは別のベクトルで神ジュナのためにPT組まないと回らない。

            -- 2019-06-23 (日) 15:55:59

            • 同じ異聞王の、であった

              -- 2019-06-23 (日) 15:56:29

        • 実際弱体無効の敵自体はそこそこいるし、弱体効かないと火力激減するのは事実なんだけど、
          それだけを持って「高難易度適正」に欠けると評する意見が多いのには些か正直違和感を覚える。

          -- 2019-06-23 (日) 16:07:47

          • どっちかっていうと弱体が効かない相手が居ることより、火力で押し切るのが難しいギミックが出てきた時に息切れしがちっていうののほうが、高難易度担当っぽくない印象。
            B3B宝具でカード性能も並で、AQクリは基本的に狙えないから全力介護するか火力で押し切るかの二択。

            -- 2019-06-23 (日) 16:12:45

            • その理由だと割としっくり来るんですよねぇ>高難易度に向かない理由
              アルジュナってまさしく「全力介護で火力でゴリ押し」するタイプの鯖なので、Bクリで如何に追撃を与えられるかって状況の場合
              AQに星を回さないことがかえってメリット足り得るんじゃないかなとも思ったり

              -- 2019-06-23 (日) 16:31:26

    • 何度も出さなくてもいいよ

      -- 2019-06-23 (日) 16:33:48

  • 今のところ神霊になった英霊はアルジュナ、アルトリア、イスカンダルか

    -- 2019-06-23 (日) 15:41:25

    • イスカンダル神霊になった事あるの?

      -- 2019-06-23 (日) 15:44:23

      • 事件簿案件ですなー

        -- 2019-06-23 (日) 15:47:01

      • 事件簿イスカンダルは出番少ないけど千里眼とか蘇生の奇跡実現していたな

        -- 2019-06-23 (日) 15:48:47

    • オリジナルのギリシャ神話で神になってるヘラクレスさんはどうなるのっと

      -- 2019-06-23 (日) 16:12:41

      • 余裕でなれる
        ただイスカンダルやアルトリアと同じやり方だとバカみたいに時間はかかる

        -- 2019-06-23 (日) 16:17:27

    • アルジュナは本人の神格化じゃなくて神霊から神性受け取って神化したタイプだからまた別枠では。セイバーヴィナスとかそっち系

      -- 2019-06-23 (日) 16:16:01

  • 弱体特攻と聞くと不具合修正前のロビンを想起する……けどよく考えたら当時の彼は強化特攻も含んでたな。
    しかも絶対に無効化できないクラススキルまで特攻範囲に含まれてたとかなんとか……

    -- 2019-06-23 (日) 15:52:02

    • 特攻入らないのなんてクラススキルすら無いマタ・ハリさんくらいだったからね。それすら対魔力無いから破壊工作で結局特攻になるし。

      -- 2019-06-23 (日) 15:53:53

    • サービス開始時から2016年7月まで明らかなバグが修正されなかったから仕様なのかって思われたわな

      -- 2019-06-23 (日) 16:01:13

  • 絆が意外と上がりやすくて神なのに悪い人に引っかからないか心配だなー思ってたけど、よく考えりゃもうワラビみたいな悪い男に引っかかってたわな

    -- 2019-06-23 (日) 16:11:24

    • 神として神格を高めすぎた結果、人の子の話もきちんと聞く良い子になってしまったんだろうな。普通のインドの神だったらあいつ燃やされたり切られたり潰されたりしてると思うw

      -- 2019-06-23 (日) 16:41:40

    • 人格ぽやぽやになってたもんな……。悪い陰陽師はしまっちゃう尼さんにしまっちゃおうねー

      -- 2019-06-23 (日) 17:28:56

  • 要求素材数少ない有情鯖だと思ってたけど、卵のドロ率ひどすぎるな

    -- 2019-06-23 (日) 16:15:04

    • 無理なく回りつつイベ報酬を待て

      -- 2019-06-23 (日) 16:45:50

  • ストーリーの描写的に弱体耐性持ってないのが意外だった。
    いくらなんでも強くなりすぎるからかな?

    -- 2019-06-23 (日) 16:15:08

    • むしろストーリー的に攻略方法からして弱体化入らないとおかしいから戦闘中の弱体耐性こそ意外だったよ

      -- 2019-06-23 (日) 16:26:32

    • 鯖になって弱体化したんだろう

      -- 2019-06-23 (日) 16:27:08

    • 霊基は神のそれでも、自身の不完全性を認めた上に敗れてしまった以上は概念強度的なアレが完全に機能しなくなったって事だと思う。「結局は自分も不出来な悪」っていう流れからすると妥当

      -- 2019-06-23 (日) 16:33:21

    • あれはエウリュアレ対策だから

      -- 2019-06-23 (日) 16:43:14

      • 魅了パ対策だな。

        -- 2019-06-23 (日) 16:46:11

      • 項羽様とか

        -- 2019-06-23 (日) 16:55:54

      • 性別特攻刺さるからダイジョーブダイジョーブ

        -- 2019-06-23 (日) 17:19:40

  • リンボちね

    -- 2019-06-23 (日) 16:32:24

  • この神様どうやってギャグイベに参加するんだろうか。黒い神で某ゾンビ社長のネタ、インド組と組み合わせて和気藹々な雰囲気出すとか。どうなるか楽しみ。

    -- 2019-06-23 (日) 16:35:48

    • ネロ祭系統でしれっと覆面つけて出てきそう。ルルハワ連れて行きたかった…

      -- 2019-06-23 (日) 16:43:47

    • 再臨状態でキャラが180度変わるという今までにない特徴あるからイベントやバレンタインでどうなるのか気になるな 与太イベでは神、バレンタインでは人間で来そうな気がするけど

      -- 2019-06-23 (日) 16:47:57

    • 神状態はネタイベだと相性良さそう、人間状態は落ち着いてる上に最強クラスだからシナリオだと扱いにくそうだが

      -- 2019-06-23 (日) 16:56:09

    • オルジュナ「不出来…」 アルテラ「悪い文明…」  二人「「・・・!!(ガシッ」」
      みたいなノリで見るに堪えないしっちゃかめっちゃかのハロウィンに殴り込んでくるとか

      -- 2019-06-23 (日) 16:56:25

  • 再臨すればするほど悪化する奴もいるが進むと自身を取り戻していくってのも珍しいな。

    -- 2019-06-23 (日) 16:55:41

    • エミヤオルタは泣いた

      -- 2019-06-23 (日) 17:13:08

      • 幕間のお陰で1臨もしんどくなったしな。

        -- 2019-06-23 (日) 17:14:14

  • 三臨の宝具セリフカッコいいな、神状態の時もカッコいいけど

    -- 2019-06-23 (日) 16:58:49

  • 今後幕間とかで強化される時が来たら魂の灯火の強化であってほしい。プロフィールの説明文的に

    -- 2019-06-23 (日) 17:13:50

  • 弱体特攻、これロビンの特攻(旧仕様)ってことか

    -- 2019-06-23 (日) 17:18:56

    • あれはクラススキルにすら反応する最強の特攻だぞ

      -- 2019-06-23 (日) 17:20:27

      • 強化状態も対象だしな。

        -- 2019-06-23 (日) 17:21:22

      • こんなんチートや!(当時はあれが普通だと思ってました)

        -- 2019-06-23 (日) 17:21:43

      • 素の状態じゃないから広義の毒なんやで(適当)

        -- 2019-06-23 (日) 17:25:55

        • 汝は毒!(バフ、クラススキル)

          -- 2019-06-23 (日) 17:43:12

      • 今思えば弱体無効にも反応するから、事実上全エネミーが特攻対象という狂気の一品だよな……

        -- 2019-06-23 (日) 17:47:02

      • しかもスキルじゃなくて宝具についてる特攻っていうのもエグい

        -- 2019-06-23 (日) 18:10:41

      • 初期ロビンが☆3でありながら、弓最強言われてた所以よな

        -- 2019-06-23 (日) 18:12:22

  • ほぼ全ての相手に使えるデバフ付与による特攻ってこんなにヤバいんだって実感するな。Q宝具優遇環境だから良いか程度の感覚で実装したのかわからないけど、あまりにもお気軽に使えすぎではなかろうか……

    -- 2019-06-23 (日) 17:26:42

    • 一応2連発以降は困難といえるからまぁ……

      -- 2019-06-23 (日) 17:32:36

      • NPチャージスキル切ると星がAQにはどうしても集められないしね。

        -- 2019-06-23 (日) 17:43:23

        • 無窮クラスなきゃバサカに星は元から集まらないし

          -- 2019-06-23 (日) 18:07:48

      • 2か3T目が単体なら凸カレマーリン孔明(スカサハ)で3Tを1人で殲滅出来るのはさす神って思いましたまる

        -- 2019-06-23 (日) 17:58:08

    • 確かに一発撃つ分には手軽で強いし星さえあればB殴りもある程度できるけど、それ終わったらほぼダシガラになってしまう感じだなあ。リチャージは望めないしCT回復するまで生き残れるかもわからん

      -- 2019-06-23 (日) 17:56:57

      • そこら辺弓のアルジュナとちょっと似てるな。あっちはCT長過ぎるからだけど。

        -- 2019-06-23 (日) 17:59:27

      • これちょくちょく見るけどCT5だしQEXはそれなりだから別にそうでもない

        -- 2019-06-23 (日) 18:05:48

        • あとBが4hitだから、A始動ならBクリで結構NP稼げるのよね

          -- 2019-06-23 (日) 18:15:16

      • ついったとか見てると一発撃つときの火力だけ見て評価されてて壊れと持ち上げられて、撃った後のことはほとんど考えられてないって感じする

        -- 2019-06-23 (日) 18:06:16

        • マーリンとかのA始動で多段ヒットの星集めたオルジュナBでオバキル→他カードでリターン狙えるよ。最後がオルジュナAなら尚良し。それにマーリンには凸2030年持たせるだけで火力出るのマジでやばい。宝具のBデバフ乗ってるだけで通常攻撃のBすら宝具レベルの破壊力だし星集まって普通に笑う強さある。マーリンの英雄もあるし突破力凄まじい。

          -- 2019-06-23 (日) 18:21:43

          • マーリン復刻はよ

            -- 2019-06-23 (日) 18:29:34

      • 3Tの間星15個稼げてかつタゲ集中と単体無敵付与できる鯖がいてぇ

        -- 2019-06-23 (日) 18:58:09

    • かつてこのデバフでお手軽最強火力を叩きだしていた星3アーチャーよ…

      -- 2019-06-23 (日) 18:22:08

      • スキルクラスは毒だからしょうがないな

        -- 2019-06-23 (日) 18:23:48

      • だからアレはコレよりとんでもない特攻だったって上で言ってるだろう。

        -- 2019-06-23 (日) 18:24:06

  • バフデバフかけなくてもカレスコ宝具で十分強かった

    -- 2019-06-23 (日) 17:29:23

    • 上にも説明あるけど宝具の段階でデバフ→ダメージ判定でダメージ部分にデバフ特攻乗るからな

      -- 2019-06-23 (日) 18:17:03

  • 今年の水着イベントでノーマルアルジュナが日焼けしすぎてみたくれだけこうなったとかネタにされんよな?w

    -- 2019-06-23 (日) 17:36:09

    • 水着円卓くらいのノリで超カルナと並んで出てくるゾ

      -- 2019-06-23 (日) 17:41:39

      • 神ジュナ、神寄りの時の立ち絵すげえ目つき悪く見える時があるから超カルナと一緒にぽんと出されたら威圧感が凄そう

        -- 2019-06-23 (日) 17:45:32

    • むしろ黒白黒インドでジェットストリームアタックを仕掛けてくるゾ

      -- 2019-06-23 (日) 17:47:57

      • 弓ジュナ→神ジュナ(3臨)でゲージプレイ時にキャラが変わるとかありそうだなって思った

        -- 2019-06-23 (日) 17:52:21

    • 本編でリンボに唆されたようにデブいローマか褐色ネコミミに騙されるぞ

      -- 2019-06-23 (日) 17:49:50

    • 「アルジュナ焼けたね」「まだ日差しの下には出ていないのですが…」

      -- 2019-06-23 (日) 17:52:53

  • 高難易度でもホームズや天草とセットにしたら大体なんとかしてくれそうやな。バーサーカーの鑑みたいなやつ

    -- 2019-06-23 (日) 17:51:57

  • 絆セリフがぐだの心境を物語っててツライ

    -- 2019-06-23 (日) 17:53:39

    • これ、事件簿の描写的に千里眼超越あのサーヴァントも持ってこね?

      -- 2019-06-23 (日) 18:24:30

      • ごめんなさい誤爆してしまいました

        -- 2019-06-23 (日) 18:25:19

  • 宝具演出の手をスッと動かすのすき

    -- 2019-06-23 (日) 17:57:46

  • 最終再臨は神性を取り込むことで徐々に本来の自分から遠ざかっていって「この先どうなるんだろう…」って物思いにふけってるワンシーンかな

    -- 2019-06-23 (日) 18:05:26

    • 再臨が近づくにつれてアルジュナの見た目に近づいたていったし
      最終再臨のセリフ的にぐだと一緒に旅をしている最中のワンシーンかと思った

      -- 2019-06-23 (日) 18:12:21

    • 人に戻りつつあるアルジュナが最終再臨のセリフの「まだ旅を続けたい」と思った場面なのかなとか思ったり。神である時は空を見るっていう余分な事をしないような気がするので、人に戻りつつあるって感じで

      -- 2019-06-23 (日) 18:18:22

    • 高いところから人々の営みを見守りながら、どうやったらより良い世界が作れるんかなーってボンヤリしてるシーンと解釈してる

      -- 2019-06-23 (日) 18:22:33

    • 金枠消すとわかるんだけど丁度枠に被る位置に一番星があって其を眺めてるんだとおもう。
      その一番星が英雄アルジュナなのか、カルナなのか、はたまたマスターなのかはわからないけど手の届かない何かへの憧憬って感じに見えるよ。

      -- 2019-06-23 (日) 18:57:20

    • どちらにも見えるようにしている気がする。再臨が進むことによって人間性を取り戻すということは、逆にいえば人間性を失った過程でもある。一番星はこのコメでみて初めて気づいたけど、わざと隠しているのかもね。暮れゆく世界を見守る神ジュナの姿であり、明ける光を目にしたカルデアの彼でもあり

      -- 2019-06-23 (日) 19:45:28

  • 白髪デザイン苦手だったけど最終再臨の姿が好み過ぎる

    -- 2019-06-23 (日) 18:20:19

  • 総評、Quickとの比較する意味あんまなくない? 宝具リチャ50オーバーシステムが出来ないだけで、Quickでもアーラシュ凸カレWスカディ(凸カレなければ+孔明)やればいいだけだし

    -- 2019-06-23 (日) 18:22:28

  • 意外とすぐ絆上がってびっくりした。セリフ聞いてても結構マスターに懐いてくれてるみたいで嬉しいような、異聞帯であんな猛威を振るってた神が、と思うとちょっと怖いような

    -- 2019-06-23 (日) 18:24:02

    • 異聞帯であんな猛威を振るってた神…でもやっぱりアルジュナだったんだなと感じて素直にしんみりした

      -- 2019-06-23 (日) 18:46:35

  • 1~2臨だと自我が薄いから与太イベントに出るの難しそうだが、3臨だとルルハワの邪ンヌ感覚でふわっと素アルジュナと並んで出てきそうだ…

    -- 2019-06-23 (日) 18:25:11

  • 絆ボイス比べると伝えようとしている内容というか発言の意味そのものはほぼ同じ?

    -- 2019-06-23 (日) 18:26:50

    • 同じ感じかな?ぐだの生き方が美しいと一緒にいると欲などを戒めることを緩めたくなるだから。あと滅びが来るみたいな

      -- 2019-06-23 (日) 18:29:54

  • ゾウさんもボケたし、スカディもカルデアライフで弛んでるし、朕も本編の時点でフランクかつ、カルデア入りしたら偉そうだが、ひょうきんに絡んでる陽気な皇帝さアップだが、神ジュナはどうボケるか・・・?

    -- 2019-06-23 (日) 18:34:02

    • 神ジュナはボケなくても普通に生活してるだけでもう面白い気がするが……ゲームしたりとか

      -- 2019-06-23 (日) 18:41:01

    • 弓ジュナは気を張って英雄たらんとしてるがゆえに真面目なとこがネタになったりするけど神ジュナはそれが無いから笑わせにくるならわりと朕に近い方向性かもな

      -- 2019-06-23 (日) 18:43:29

    • 手遅れな連中に「全ては…匙」したり食堂やキッチンで「全ては…匙」したりおっきーの部屋とかにお邪魔してゲームしながら「全てが…扶養」とかしてるだけでも面白いような

      -- 2019-06-23 (日) 18:46:35

    • 料理で野菜切るときに宝具を使う

      -- 2019-06-23 (日) 18:50:04

      • 全ては....些事、大さじ小さじ。不要を削除(アク抜き)

        -- 2019-06-23 (日) 18:55:09

      • 下茹でと皮むきを繰り返したは何の為か……!全ての灰汁を踏破する為!

        -- 2019-06-23 (日) 20:08:16

    • カルナさんと二人でボケて弓ジュナの胃に穴が開く

      -- 2019-06-23 (日) 20:03:15

      • バッタマンへのボイスきくかぎり弓ジュナもボケ。ボケ・ボケ・ボケのジェットストリームアタックでバッタマンの胃に穴が開く。

        -- 2019-06-23 (日) 20:17:53

  • 足元に出てる蕨みたいなのは尻尾?最初は髪なのかと思ったけど短髪の三臨でもあるもんなあ・・・

    -- 2019-06-23 (日) 18:50:51

    • 背骨が分かれてるどうとかツイで見かけたけどデザイン気になるわ

      -- 2019-06-23 (日) 19:03:55

    • しっぽだと思ってたけど、最終再臨をみると背中の真ん中からでてるんだよね。なんなんだあれ

      -- 2019-06-23 (日) 19:35:47

      • 多分最初に取り込んだであろうクリシュナ(本物)の名残とか?肌の色が青いらしいし三臨で青くなるのはそういうことなのかなー?と思ったり思わなかったり

        -- 2019-06-23 (日) 19:54:48

  • レベル24の凸ビューティフルドリーマー付けてレベル47の第1スキルレベル2フォウ無しとかいう弱々状態で試運転しても宝具で9万出すとか強いなアルジュナオルタ

    -- 2019-06-23 (日) 18:51:44

    • 基本的に宝具威力の指標になるのは単体に対するダメージなんだがそれ全体総合ダメージで言ってない?

      -- 2019-06-23 (日) 18:53:51

      • 9万、種火3wavラインなのでまあ

        -- 2019-06-23 (日) 19:12:11

      • あ、そうなんだ。ずっと自分総合威力で強さ判定してた、ごめん

        -- 木主 2019-06-23 (日) 19:36:47

        • バーサーカーだし割る3で済むしべつにそこまで…

          -- 2019-06-23 (日) 19:42:35

  • とっつきにくい感じだったけれど再臨したらなんかかかわいい
    ちなみに第4章クリアしたからかしらんが、弓ジュナな絆、聖杯セリフ変わってるからいる人は是非確認を、

    -- 2019-06-23 (日) 19:15:20

    • 弓ジュナの絆と聖杯セリフなら、ちょっと前のボイス追加の時のものだと思うぜ。幕間2後追加のやつ

      -- 2019-06-23 (日) 19:16:46

  • オルタの最終再臨を見ると、枠が有るときは寂しげに空を眺めてる様に見えるのに、枠を外すと一番星が出て来てそれを眺めているのがわかるの好き
    その一番星は『己の人間性』か『アルジュナ』か『カルナ』か、はたまた『マスター』なのか…

    -- 2019-06-23 (日) 19:36:40

    • 絵師確実に狙ったろって位置に一番星が隠れてるの良い

      -- 2019-06-23 (日) 20:03:54

  • マスターと共にあることで、本編のカルナのようになっていくのか。いいなあ、いいなあそれ!

    -- 2019-06-23 (日) 19:45:39

  • なんとかお迎えしたけどホントお前アルジュナって奴は…再臨したらそうなるなんてさぁ…両方可愛がってやるから覚悟しろよな!

    -- 2019-06-23 (日) 19:48:47

  • バレンタインが重そう……と思ったが意外とギャグにふりきれてくれるかな?今から楽しみ

    -- 2019-06-23 (日) 19:53:37

    • 穏やかすぎて逆になんかささやかに花とかくれそうなイメージになった

      -- 2019-06-23 (日) 20:48:07

  • 項羽と比べてみた結果、凸カレスコとサポート鯖(狂ジュナは孔明とマーリン、項羽はWスカディ)をつけた結果、2waveのダメージは狂ジュナの方が高いけど、3wave目のダメージは項羽の方が高い。使い分けるなら、2waveの敵のHPの高さによるな。

    -- 2019-06-23 (日) 19:58:48

  • 卵落ちぬなあ

    -- 2019-06-23 (日) 20:04:48

    • やっと10個になったので気分転換にQP稼いでくるわ…イベ報酬はよ

      -- 2019-06-23 (日) 20:06:52

      • イベ待機してたけど冷静に考えると10個だろうからたりぬぇぇ

        -- 2019-06-23 (日) 20:19:39

      • ナーガ九匹出てほしいよね

        -- 2019-06-23 (日) 20:21:08

        • アーサーとフレアーサーとジークフリートで楽々だな!

          -- 2019-06-23 (日) 20:38:21

        • 蛇で画面ミチミチの絵面想像してワロタ

          -- 2019-06-23 (日) 22:06:34

  • 霊衣解放したカルナと並べると見た目的な満足感がすごい
    と思ったらお互いB耐性ダウン持ちのB宝具だし、見た目だけじゃなくてパーティの相性としてもそう悪くはないんだな 並べて敵を殴らせるの楽しいです

    -- 2019-06-23 (日) 20:07:22

    • 基本弱体耐性ぶち抜きのデバフスキルをカルナさん持ってるしな。

      -- 2019-06-23 (日) 20:09:23

    • すまん。コード使ってなくて分からないのもあるのだが、自分の宝具でデバフできて特攻はいるのにコードを使う理由があんまりよく分かってないんだ。それともアルジュナじゃなくて他の鯖にコード使うのか?システムよく分かってなくて申し訳ないが誰かご教授してほしい

      -- 2019-06-23 (日) 20:28:22

      • 宝具2発までは礼装とサポーターの支援でデバフは撒き散らせるが、それ以降はCT5で回る特攻活かすにはコードで敵にデバフ掛けて殴るのが良いからよ。

        -- 2019-06-23 (日) 20:32:30

      • コードによるデバフはダメージ前に入るから素殴りで特攻が入る+宝具前に使えば対魔力持ちに対してのある程度の保険になる

        -- 2019-06-23 (日) 20:34:14

  • ついにインド兄弟だけで周回が出来るようになってしまった…
    でも並べるとアルジュナだけ浮いてないからちっちゃく見えて末っ子感しゅごいの…

    -- 2019-06-23 (日) 20:21:56

  • 宝具演出、背中のあれが合体した剣で通過した後にデバフ→時間差でダメがすごい好きなんだけど他に演出とデバフ合わせてる鯖いたっけ?()

    -- 2019-06-23 (日) 20:22:54

    • ブラダマンは最初の目眩ましでスタン入ってからアトラントー!する

      -- 2019-06-23 (日) 20:24:11

    • 送信ミス。自前のバフ演出合わせてる鯖はよく見るけど。

      -- 2019-06-23 (日) 20:24:20

    • 殺李書文

      -- 2019-06-23 (日) 20:32:49

    • 1本目で敵をスタンさせる槍師匠

      -- 2019-06-23 (日) 20:36:38

  • 意気揚々と飛び出したアビーがあっけなく消し飛ばされてしんどインド

    -- 2019-06-23 (日) 20:28:08

    • メルティースイートハート付けたマシュもワンパンされるから基本盾役囮や無敵回避ガッツで凌ぐクエストだったからね。

      -- 2019-06-23 (日) 20:30:45

  • 黒(クリシュナ)が幕間で言ってた「蟻の一穴」、どういうことかと思ったらマテリアルの最後で合点が行った。カルナが強火アルジュナヲタクだから責任押し付けられてたけどこいつ黒幕どころか大功労者じゃねーか

    -- 2019-06-23 (日) 20:33:50

  • 神ジュナ、特別感があってええのう・・・。今までの異聞帯の王はマンモス、女王、朕と結構イロモノ揃いだったから、イケメン戦士で性格も安定してるアルジュナが貴重に感じる。狂だからどこにでも連れていけるし

    -- 2019-06-23 (日) 20:33:51

    • 女王が普通でないと申すか

      -- 2019-06-23 (日) 20:40:37

      • 貴方何故かポンコツ臭がするんですよね・・・

        -- 2019-06-23 (日) 20:49:59

    • 朕だってどこでも連れて行けるだるぉぉおお!(神ジュナと並べて使いたい

      -- 2019-06-23 (日) 20:44:34

      • 異聞帯パいいよね

        -- 2019-06-23 (日) 20:45:58

    • 成り立ちがちょうどスカディの逆で対感勝手に感じてる(神に英霊要素混ぜて純度を下げたスカディ、英雄を核に全神統合して純度を上げたアルジュナ)

      -- 2019-06-23 (日) 20:53:35

  • ランプと油とか駄々あまり素材を使ってくれる親切な神
    卵はまぁ・・・、ストーリーの確定分で最終再臨まではいけるから・・・

    -- 2019-06-23 (日) 20:42:32

    • 一緒にPUされてるメンバーの中ではかなり優しい方だからね。

      -- 2019-06-23 (日) 20:45:08

  • 今回のインドも露骨にスカスカシステムメタのギミック(カード性能&効率デバフ)あったから、スカスカで回れないとこも今後結構出てきそうだし、神ジュナはいれば絶対便利よ

    -- 2019-06-23 (日) 20:44:21

    • システム封じとか露骨とかそういう視点もあるんだなぁ

      -- 2019-06-23 (日) 21:04:13

      • 世の中自分を中心に回ってると錯覚してしまう人は、他人の子王道すべてが自分に対して何らかの意思を持って行われていると思い込むのだ。大抵中学生くらいで子供特有の謎の万能感とかと一緒に治るはずなんだけど

        -- 2019-06-23 (日) 21:17:34

    • 真っ先に解除されたのはQデバフなんだよなあ

      -- 2019-06-23 (日) 21:48:08

  • とりあえず滅びの権能を譲渡されたのが判明したんだが、クリシュナさんはいったいどういう人というかそんなもんを譲るなよって思いました(こなみかん)

    -- 2019-06-23 (日) 20:44:38

    • あれカルキっぽくない?

      -- 2019-06-23 (日) 21:08:18

  • バスター鯖全てとマッチするマーリンとの相性が群を抜いていいな。

    -- 2019-06-23 (日) 20:44:47

    • 神ジュナ+マーリン確定としてもうひとりのサポ考えるの楽しい。賢王もクリ殴りがはかどりそうでいいなぁ

      -- 2019-06-23 (日) 20:51:29

      • 周回で二連射狙うなら、孔明かスカディかの二択しかないな。一発屋で十分なら話は別だが。

        -- 2019-06-23 (日) 21:17:55

      • アタッカーとして生き延びさせるなら司馬懿とかアリじゃないかな

        -- 2019-06-23 (日) 21:30:04

        • 司馬懿フレから借りて試してみるかなぁさんくす

          -- 2019-06-23 (日) 22:10:47

  • 自分の種火は自分で稼げとばかりに種火周回に放り込んでるけど宝具演出が意外と短いから回りやすくていいね、流石にバニヤンやアーラシュ程極まってはないけど周回で使用される事を意識した結果なんだろうか

    -- 2019-06-23 (日) 20:45:54

    • 凝ったことする必要がない圧倒的さ、みたいな演出でもありそう

      -- 2019-06-23 (日) 20:51:43

    • 中の人も等速ボイスすらちょっと早口で頑張ってるしな。

      -- 2019-06-23 (日) 20:56:07

    • モーションと1、2臨のボイスが好きだから宝具等速してるな

      -- 2019-06-23 (日) 21:21:53

      • 宝具等速分かる(分かる) なんか綺麗で見ちゃう

        -- 2019-06-23 (日) 21:27:57

  • ルルハワみたいなノリのイベに神ジュナぶちこんで欲しい感

    -- 2019-06-23 (日) 20:46:40

  • アーサー「これは・・・(アルジュナが育てば結果的に)世界を救う戦いである!」

    -- 2019-06-23 (日) 21:04:02

  • バッタマン引こうと思ってマイルアルジュナにしたら神ジュナ二枚抜きしたんじゃが…
    あれかな?アルジュナがどや顔で授かったのかな…???可愛いから許す…

    -- 2019-06-23 (日) 21:05:30

  • マイルームでの「意志なき兵器のように行使してはならない」って何のことだろうね

    -- 2019-06-23 (日) 21:17:18

    • 自前のサーヴァントみんなの事じゃね。大事にしないと矢尻を常に向けてるって事で。

      -- 2019-06-23 (日) 21:21:23

      • 過労死ダメ絶対って事か

        -- 2019-06-23 (日) 21:34:47

        • つまり孔明の絆が11以上のマスターは邪悪……

          -- 2019-06-23 (日) 22:03:41

      • 「ステラアアアアァァァ!」

        -- 2019-06-23 (日) 21:42:26

    • 「呪いとか記憶操作で縛るような真似はしないように。私のように叛逆食らいたくなければ(100%の親切心)」

      -- 2019-06-23 (日) 21:35:09

    • エルキドゥなら兵器みたいに扱えって言ってるし大丈夫だな!

      -- 2019-06-23 (日) 21:53:24

  • 豊富に宝具ボイスが用意されてるけど、やっぱ敵の時の「この世全ての悪を、踏破するためだ!」の言い方が好きすぎる。せめて聞けるようにでもならないかな?

    -- 2019-06-23 (日) 21:25:44

    • 要望送って置けば頼光さんみたいにランダムで聞けるようになるんじゃね。

      -- 2019-06-23 (日) 21:27:44

    • いやーでもあれは一回限りの特別最終決戦仕様だからこそってとこもあると思うよ。似たようなとこだとAUOの完全慢心卒業モードも七章最終戦だけだし

      -- 2019-06-23 (日) 21:43:47

      • 聞けるかどうかランダムな英雄王と違ってブレイクの仕様で確実に1度は聞くようになってたしね…限定って言われても納得

        -- 2019-06-23 (日) 21:59:01

      • ギルのはむしろ霊衣でほしい

        -- 2019-06-23 (日) 22:07:10

  • 邪悪なアラフィフ「弱体無効!許された!」オルジュナ「腰痛持ちは不出来」

    -- 2019-06-23 (日) 21:44:49

  • キャラ的には第3再臨がいいんだろうけど、やっぱ第1の世界を運営する機械と化してる無機質な感じも好き。迷う。

    -- 2019-06-23 (日) 21:46:07

    • わかる…個人的にバトルグラは第2再臨が好きだけどボイスは第3再臨が好きで、グラフィック(立ち絵?)は第1再臨がすき…

      -- 2019-06-23 (日) 21:48:02

      • 2臨の青い腰巻きが3臨にあれば世界が滅ぶレベルだった

        -- 2019-06-23 (日) 22:05:40

  • スキルや宝具発動時の特殊音すこ。なんだか久しぶりにこの効果音聞いたような気がする。どこで聞いたっけ…。

    -- 2019-06-23 (日) 21:53:38

  • 狂アルジュナに聖杯を使った、戦闘性能もマイルーム性能も良くて入れるしかない

    -- 2019-06-23 (日) 21:57:15

    • 何よりも最終再臨が良いよなぁ。pakoさんには感謝しかない。種火注いでてあれ見えた瞬間涙でたもん

      -- 2019-06-23 (日) 22:07:11

  • 正真正銘これが最後もう後はないという10連で来てくれた……来月までパンの耳齧りながら共に邪悪を打ち払います

    -- 2019-06-23 (日) 22:10:36

  • 小ネタ解釈いいなぁ。そうか自身の不出来を残した事で幕開クリシュナが言ってた「蟻の一穴」となったのか。 4章自体に不満は無いがコレがモヤモヤしてたんでスッキリした。

    -- 2019-06-23 (日) 22:11:56

    • 多分合ってるんだろうなーとは思うけど、そうだとするとシナリオライターこっちの原典知識とキャラ理解度に信頼を置き過ぎというかお前インド勢好きすぎて感覚バグってんぞってなる。一応このギミックに目を向けなくても獅子王の再話みたく成立するようにはなってるけども・・・

      -- 2019-06-23 (日) 22:14:23

      • 蟻の一穴の意味と解釈がようやく腑に落ちたけど正直本編での説明が全くなさ過ぎて今の今まで微塵も理解できなかったし、これ理解できるの超々上級者だけだろうからもうちょっと解釈の理解の難易度を易しくして欲しかったよ…いやマジで説明されると腑に落ちるけど本編での説明が足りなすぎるよ…

        -- 2019-06-23 (日) 22:34:45

        • いやぁでも、「アルジュナは表向きは完璧な授かりの英雄だけどその内実は自責・自罰の人」っていう前提が分かってれば近いとこまでは辿り着けたと思うよ。「表に出てる人間性がどう見ても“黒”じゃなくてアルジュナのそれ」とか材料自体はちゃんといっぱいあったし。ボトルネックになるのは「カルナは精神的超人で誤ったりしない」っていう先入観だけど、それもちゃんと最初の壊劫の時に「アルジュナの前ではそうでもない」って提示してあるからね

          -- 2019-06-23 (日) 22:43:05

          • そうかな…そうかも…

            -- 2019-06-23 (日) 22:58:11

  • 一時期は掘り下げがどうの言われてたけど蓋を開けてみたらなんだろう、この一見浅瀬っぽいけどちょっと行ったとこでスコーンと深淵になってる川遊びの事故多発スポットみたいな

    -- 2019-06-23 (日) 22:12:04

    • そのままインド沼につながってるんですね

      -- 2019-06-23 (日) 22:14:58

    • お迎えしないとわからないのはちょっとズルイよねwww 追い宝具する羽目になったわw

      -- 2019-06-23 (日) 22:15:14

      • いや、お迎えしなくても弓ジュナ持ってれば カルナ「オレに向けられた矢の向こうにいたのが“お前”か」 俺(いやアレ撃ったの"黒"じゃないやろ) っていう取っ掛かりから考察自体は可能だった。まさか「ライターの人そこまで考えてたよ」パターンとは流石に思ってなかったというか、そんな堂々と答え合わせすんのか☆5限定鯖のマテリアルでって感じだけど

        -- 2019-06-23 (日) 22:18:01

    • 4章終了はスタート地点でカルデアに召喚されてからが本番みたいな鯖だった。再臨させたら元のアルジュナに近づくのも今までと毛色が違うなと思った

      -- 2019-06-23 (日) 22:16:11

      • 最初の再臨で「もしや…??」ってなってそこからノンストップでレベル上げて最終でひっくり返ったわ

        -- 2019-06-23 (日) 22:44:06

    • 本当にそう 正直4章読了直後は「カルナにおいしいとこ持ってかれたなあ」くらいの感想しか持てなかったんだけど、他の人たちの感想や考察で「あれは確かにアルジュナのお話だったんだ」と思えるようになったし、ジュナオルタを引いて育てきった今は再臨やらマテリアルやらボイスやら怒涛の掘り下げに安らかな気持ちで沼に沈んでるよ

      -- 2019-06-23 (日) 22:43:33

      • アルジュナはちゃんと型月に大切にされていたんだと安心した、正直4章ジュナはただの舞台装置だったに同意してた

        -- 2019-06-23 (日) 22:47:59

  • ウサ耳からネコ耳になるとは思わないじゃん?弓ジュナにもケモ耳霊衣欲しい

    -- 2019-06-23 (日) 22:13:50

    • 尻尾も生えてるからそれも向こうに欲しい(強欲)あとコレは完全に余談だけどオリジナルよりも何というかピュアで若干精神年齢低い印象を受ける(個人の見解)

      -- 2019-06-23 (日) 22:24:53

      • つまり、バサジュナはケモショタ…!!(論理飛躍:C)

        -- 2019-06-23 (日) 22:43:01

  • お迎えしてからが本番なら期間限定じゃなくて恒常の方が良かったな、期間限定は鬼畜ですわ

    -- 2019-06-23 (日) 22:20:39

    • 仮に期間限定じゃなかったとしてもこんなネタバレの塊みたいなの確実にスト限だろうし正直あんまり大差ない気がする

      -- 2019-06-23 (日) 22:25:26

  • 性能もいいんだが何より各再臨絵に引き込まれるような魅力を感じる。最終再臨見て衝動的に星4フォウくん使ってしまった

    -- 2019-06-23 (日) 22:32:51

    • 衝動的に聖杯突っ込もうと思ったら枯渇してました(血涙)

      -- 2019-06-23 (日) 22:42:04

      • QPが

        -- 2019-06-23 (日) 22:42:22

        • お前は俺か スキルとかも上げてるとどうしてもね…

          -- 2019-06-23 (日) 22:46:07

  • カルナは運命の相手であるジナコと再び出会って、アルジュナはぐだと出会って弓で考えても幕間は結構しっかりしててインドは色々対比させてるんだな

    -- 2019-06-23 (日) 22:32:59

  • 元々凸カレ2枚+カレ2枚はあったんだけどバサジュナのおかげで種火狩りが前より確実にはかどってるし強いし最高じゃんか

    -- 2019-06-23 (日) 22:42:03

  • 小ネタの解説がめちゃくちゃ凄い納得できるんだけど、『しかしアルジュナが最初に「完全な神」を目指すにあたり、自身のエゴ、憎しみや執心、欲を代行していた“黒”を消すことは無かった。目を逸らしたのである。』って所に関しては、「己のエゴから眼を逸らしたから消せなかった」んじゃなくて、そもそも「完全な神を目指したい」「この世の全ての悪を滅したい」という発端の願いそのものが「アルジュナのエゴ」だから消せなかった、んだと思う。「自身のエゴから眼を逸らしたから消せなかった」んじゃなくて「そもそもその願いそのものがエゴ(黒)だからそこに焦点がいかなかった(自分を見ることはできない)」なんじゃないかなあ。

    -- 2019-06-23 (日) 22:45:19

    • そっちの方がしっくり来るなーと思うので書き換える

      -- 2019-06-23 (日) 22:50:40

      • 自分の意見を聞いてくれてありがとうございます。仕事が早くてすごい。

        -- 2019-06-23 (日) 23:12:49

      • あなたがあの考察書いた方?ありがとう。目から鱗だった。自分は2部4章を誤解していたんだって気付けた。おかげで2部4章もアルジュナもアルジュナオルタのこともますます好きになることが出来たよ。

        -- 2019-06-23 (日) 23:20:07

    • なんかアレだね。 煩悩を消そうとしようと考える事自体が煩悩だから煩悩を真に消す事は出来ない、みたいな感じ

      -- 2019-06-23 (日) 23:22:17

      • 「だから悟りってのは理屈で辿り着くもんじゃないんだよ、ホレ頑張れ」ってのが原始仏教で、「だから悟りとか常人には無理だけど悟らんでもまあ極楽には行けるよきっと」が大乗仏教、ひいては日本の仏教

        -- 2019-06-23 (日) 23:26:27

  • 再臨は白髪のままでも良かったような気がする

    -- 2019-06-23 (日) 22:47:43

  • もう戦うことは無いだろうけどグガランナとか巨大キアラに宝具撃ったらちょっと面白いことになりそう。

    -- 2019-06-23 (日) 22:47:51

  • こっちのアルジュナのためにQPと素材とフォウと種火と聖杯溜め込んできたので良かった…だが真理の卵、お前が障害になるとは…!

    -- 2019-06-23 (日) 22:53:10

    • まぁ、金素材だしね。鏡よりは回れるクエストの選択肢あるからマシよ。

      -- 2019-06-23 (日) 22:54:26

  • マーリンを横にあいときながら1waveをステラで吹き飛ばし、2waveは頼光さんで吹き飛ばしながら星を出し、3waveで黒ジュナで吹き飛ばす最高に頭のいい周回方法が確立されてしまい、我がカルデアの周回は大変捗っている。

    -- 2019-06-23 (日) 22:53:23

  • 弓ジュナの幕間を通してマスターという存在が彼にとってはかなり大事だなということが分かって、狂ジュナも同じようにマスターという存在が大事になってくるんだなと最終再臨させてマテリアルを見て思った

    -- 2019-06-23 (日) 22:53:59

  • 再臨するごとにアルジュナ(人間味)を取り戻していくが、それと同時に異聞帯で自分がやったリセットについて自分を責めるという・・・・

    -- 2019-06-23 (日) 22:58:30

  • この時間差でアルジュナ設定班のアルジュナに対するクソ深感情&設定がプレイヤーに伝わってきてるのその…凄いな、星5鯖を当然引いてからという決断的意志を感じる

    -- 2019-06-23 (日) 23:01:53

  • え、こいつBでNPタメられんの!?
    切嗣のB以上にNP稼いでるんだけど…(気のせいだったらすまん)

    -- 2019-06-23 (日) 23:02:13

    • ヒント:ヒット数 A始点でクリも入れば結構稼げるとおも

      -- 2019-06-23 (日) 23:05:26

    • 切嗣ぐらいは気の所為かもしれん・・・バスター6Hitぐらいしてほしかったな。今でも十分多段ヒットだけど

      -- 2019-06-23 (日) 23:15:50

    • アーツを一枚目に置くと2枚目と3枚目のバスターでNPが4溜まる。切嗣を若干超えてる。

      -- 2019-06-23 (日) 23:23:41

      • すまん、一枚目アーツだと3枚目のバスターでNP5稼げた

        -- 2019-06-23 (日) 23:29:50

    • Busterを使ったNPのタメ方は水着ノッブで学んだじゃろ?

      -- 2019-06-23 (日) 23:51:32

    • 茶々もおんなじ挙動するな(ABBでNPがモリモリたまる)

      -- 2019-06-24 (月) 00:47:49

    • 槍きよひー忘れないであげて

      -- 2019-06-24 (月) 00:52:43

  • プロフィールをみて心から引けてよかったと思う、そして4章が個人的に最高の出来のお話になった
    さて、聖杯貢ぐか

    -- 2019-06-23 (日) 23:05:07

    • 性能面で考えても貢ぐ価値大いにありでパーフェクトアルジュナだった

      -- 2019-06-23 (日) 23:11:40

  • スキルを先に上げるか聖杯献上するかで迷ってる…QP超級は金確定にならんかなぁw

    -- 2019-06-23 (日) 23:18:42

  • カルナさんの霊衣あげたので卵が足りぬ。1日回ったけどあと1個が落ちない。新水着で交換あるといいなぁ

    -- 2019-06-23 (日) 23:23:03

  • めっちゃ宝具重ねたい…でも追い課金で出るとは限らんのがな…使った感じクラススキルが優秀でバフ盛らなくても敵倒せちゃう場面が多いから無理に重ねる必要はないんだろうけど…ぐぬぬ

    -- 2019-06-23 (日) 23:26:20

    • 福袋でオルジュナ2枚目が来たら喜ぶ勢いですわ

      -- 2019-06-23 (日) 23:35:02

    • すり抜けなどもあるから無理は良くない、ピックアップが月を跨ぐから来月の呼符チャレンジしてからでも遅くはないぞ

      -- 2019-06-23 (日) 23:38:10

    • 追いかけるのはオススメしないのだ…300で宝具4になったからって貯めてた200を解放した結果一人も来なかったのだ…深追いダメ絶対…

      -- 2019-06-23 (日) 23:41:44

    • うちはキャラ性に加えて、全体宝具星5狂がいなかったので性能面も加味してガーチャーと化してしまったが、今年は一切課金出来ないレベルなので4周年や水着の予算とも相談するべし

      -- 2019-06-23 (日) 23:47:51

    • そこまでして倒したい相手がいるゲームかどうかを考えよう

      -- 2019-06-23 (日) 23:51:47

    • 引き留めてくれたマスターたちありがとう。そうだよね、福袋でもしかしたら来てくれるかも知れないし。豪運持ちかガーチャーでない限り星5の宝具を追いかけるのはよしておこう…

      -- 木 2019-06-23 (日) 23:55:08

  • 読んでる時、カルナのある台詞に引っ掛かったワイ「脚本の人そこまで考え・・・てないのかなぁ・・・?」
    改めて幕間とか読み返した後神ジュナのマテリアルに目を通したワイ「そこまで考えてたわ(賞賛」

    -- 2019-06-23 (日) 23:40:21

  • 3臨の格好良さにケモミミ属性が加えられて最強が過ぎるんじゃが?

    -- 2019-06-23 (日) 23:42:28

  • 真理の卵が足りない…

    -- 2019-06-23 (日) 23:45:16

  • 我カルデアで初の宝具レベル4になったし滅茶苦茶良いキャラだから聖杯を貢ぎたいが、まだ実装されない推しに捧げると決めてた分躊躇いががががが…
    せめて学士殿か麻婆神父が実装してくれれば…!!!!

    -- 2019-06-23 (日) 23:47:12

  • ずーっと違和感は感じたけど「カルナの言うことだから間違ってないのだろう」っていう刷り込みを「この一番の見せ場のところで間違ったことを断言しないだろう(否定もないし)」メタ意識が補強してて、ここくるまでカルナが間違っているという発想がなかった。やっとすっきりした

    -- 2019-06-23 (日) 23:48:15

    • 個人的には「カルナが間違えた」っていうよりも「カルナの解釈が微妙にずれてた」んだと思う。合ってるんだけどその説明を額面通り受け取ると正しく理解できない、みたいな

      -- 2019-06-23 (日) 23:52:21

    • ネタばらししない信頼出来ない語り手とか反則だろォ!いやちゃんとヒントはあるんだから正解に辿り着ける人はいるんだが。読解力高くない人間には無理だった

      -- 2019-06-23 (日) 23:54:04

    • >アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した
      このマテリアルが決定的な情報ではあるんだけど、違和感持たないまんまこれ読んでも「ほーん」で流すであろう絶妙な濁し方になってるあたりライターはすげえ腕だしすげえ性格が悪い

      -- 2019-06-23 (日) 23:54:44

      • こうしてコピペすると、マジで情報さえ揃ってれば答えそのものを書いてあるに等しくてビビるわ

        -- 2019-06-23 (日) 23:56:04

      • 違和感はあったけど「ほーん」で流してた派。ちゃんと読むと『司る人格』ってめちゃくちゃいってるな…

        -- 2019-06-24 (月) 00:03:04

      • 「神だった頃にも一人格が丸ごと残ってたし人間性を取り戻したのはソレが切っ掛けだって俺はちゃんと明記したぞ」「でも途中で長い()入れて肝心要のワードから目を滑らせちゃうもんねウヘヘ」 …せ、性格が悪い…(ミステリ的にはありふれた手法なので怒るに怒れない)

        -- 2019-06-24 (月) 00:07:25

        • それどの辺だっけ

          -- 2019-06-24 (月) 00:13:05

          • どの辺っていうか枝に挙がってる神ジュナのマテリアルそのもの。「分かんない人はそれはそれで違和感なく読める」っていう出来の良い性格の悪さの話やね

            -- 2019-06-24 (月) 00:15:18

            • 「神だった頃にも~~~目を滑らせちゃうもんね」が本編の話かとおもったんだけどマテリアルについてだったか。ありがとう

              -- 2019-06-24 (月) 00:24:48

    • ごめん、ここまでの枝葉も一通り読んだんだけど、何の話をしているのかが良く分からない。カルナが間違ってた云々ってのは何を指してるの?

      -- 2019-06-24 (月) 01:25:10

      • カルナは神ジュナを「アルジュナの別人格“黒(クリシュナ)”が表出し主体になったもの」と分析したけど、まず「何を根拠にカルナがそう思ったか」を咀嚼したうえで弓ジュナ幕間や神ジュナの絆マテリアルを読むとちょっと違った真実が見えて来るっていうやつ。詳しくは小ネタ。普段は常時賢者ムーブのカルナさんだけど、アルジュナが相手になると「アイドルはうんこしない」みたいなテンションのこと真顔で言い出すからね…

        -- 2019-06-24 (月) 01:42:48

        • つまり、カルナは黒が神ジュナの主体だと言ったけど、実は神ジュナの主体はアルジュナでその人格はほぼほぼ失われていたけど、黒が中に残っていたからそれをきっかけに本来のアルジュナを引き戻すことができた。という話かな?出会って早々で分析が正しくなかったということね。ありがとう把握した

          -- 2019-06-24 (月) 01:54:17

          • いや、神ジュナの主体が黒であるという認識は正しい、(黒の介在しない)アルジュナが正義の為の非道は行わないという認識も正しい、でも黒とアルジュナは共に「アルジュナ」という個人を形成する要素であり、それを切り離して考えるのは違うって話じゃないのか? 極論、カルナが憧れた「不完全でありながら完全であろうとする意志」も黒の領分という話。黒とはアルジュナのエゴを司る人格であり、神ジュナが「完璧な世界にしたい」というエゴが主体になった存在であるという認識は間違ってないと思う。

            -- 2019-06-24 (月) 07:59:50

            • それだと自分には木のカルナが間違っているという発言の意味がやっぱり分からなくなるな…。カルナは別に黒とアルジュナを完全に別のものとして分けているわけではなく、あくまでアルジュナの中の要素の比率が変わった(反転した)結果、「普段のアルジュナ」ではなくなっているという発言をしたように思った。自分で上の発言しておいてなんだけど、神ジュナの主体は黒である方が筋は通ると感じるのね、アルジュナが主体なら最初に消す不要なものは自分の中の黒になると思うので

              -- 2019-06-24 (月) 15:49:03

              • 自分も混乱してきたけど、 カルナの意見をそのまま採用すると「アルジュナには正義のための非道が出来ないから何かが起きて反転して黒が暴走した」みたいに見えてしまうけど、本当はアルジュナが自分へのエゴを動機に始めたことだからこそ無自覚に黒(エゴイズムを司る人格)を主体にして神を取り込み始め、結果消せなかったいちばん人間の部分だった黒の人格が「カルナに勝ちたい」とアルジュナを人間に引き戻した 結果「蟻の一穴」はいい意味だった…と解釈した 違ったらごめん

                -- 2019-06-24 (月) 19:11:04

                • 自分も考えてて何だか分からなくなってきた。これはカルナの発言をどう解釈するかという自分の中の問題のような気もしてきたので、もうちょっと自分の中で整理してみる。付き合ってくれた葉さん達ありがとう

                  -- 2019-06-25 (火) 00:05:55

              • かなり屁理屈だけど「正義のための非道が出来ない」と言っているが,エゴのための非道が出来ないとは言っていない。エゴのための非道が出来る一例がカルナさんを射たときで,カルナさんは黒が「矢の向こうにいた」と言っている。
                なので上のコメントの方と同じく「完璧な世界にしたい」というのはエゴで,黒の要素が強かったと思う。(人間が神になるとは大それたことなので一応非道ともする)そしてカルナさんは,エゴの要素が強い状態を感知することが出来ると解釈しているんだけど……。

                -- 2019-06-25 (火) 12:30:21

  • アシュヴァッターマン宝具マになるまでに二人きて、最初は特になんとも思ってなかったのに、再臨で色々変わっていく仕様&本家アルジュナよりも柔らかめな雰囲気がツボ過ぎて気付いたら宝具5にしてました
    最終再臨絵美し過ぎる…

    -- 2019-06-24 (月) 00:09:45

  • 300連くらい回したけど宝具0…!カルデアは怖くないから出てきておくれ…

    -- 2019-06-24 (月) 00:24:37

    • めでたくお迎えできたのでスキルとか見に来たらアルジュナ村が絶賛大炎上してるとかどういうことなの・・・おっかあインドはおそろしいとこだんべ

      -- 2019-06-24 (月) 00:41:58

  • 完全に忘れ去ってたコマンドコードにこんな有用な使い道ができるとは…
    弱体付与系の高レアコード増えるといいなあ

    -- 2019-06-24 (月) 00:35:07

    • 汝は邪悪!がセルフで出来るからな。うーん理不尽!最高!

      -- 2019-06-24 (月) 02:33:38

  • めちゃくちゃ強い上に素材も優しいとかもしかしてこの人神様なのでは…?

    -- 2019-06-24 (月) 00:46:29

    • 神です…

      -- 2019-06-24 (月) 00:54:24

    • なお過労死枠

      -- 2019-06-24 (月) 01:12:32

  • 4枚(ジャック・ブラダマンテ・カルナ・シェヘラザード)すり抜けて目が覚めたわ。
    もう手持ちも十分だし、よっぽどのぶっ壊れか好きな鯖以外課金するのやめるわ… 
    シナリオ楽しむだけならもう十分だわ、良い勉強代と思うようにするわ。 ある意味神ジュナの事は忘れないだろうなぁ。

    -- 2019-06-24 (月) 01:54:48

    • (ここは…ガチャ掲示板では…ないのです…そのことも勉強してくださると…有り難く存じます…)

      -- 2019-06-24 (月) 02:02:31

      • せやな、木に変わって葉である俺が謝っとくわ。すまんかった。

        -- 2019-06-24 (月) 02:18:16

    • 百歩譲って引けた報告ならわかるが、ただガチャの愚痴をこぼすだけとか何しにここに来たんだ?

      -- 2019-06-24 (月) 03:46:42

  • 炎の海って言ってるのか、炎の弓かと思った。

    -- 2019-06-24 (月) 02:30:01

  • これだけのバ火力、あれやったらどうなるだろう、これやったらどうなるだろうって夢がありすぎるな とりあえずマーリン孔明で挟んでく…再臨卵…?(医者と霊衣に消えた)

    -- 2019-06-24 (月) 03:17:24

    • アルジュナオルタに関しては味方でバフを盛るより、デバフを任意で付与出来るサポートと組んだ方が良いんじゃないかな。宝具火力はまだしも、通常攻撃に関しては弱体特攻優先した方が火力出る感じがする(マーリンは幻術でデバフれるけど)

      -- 2019-06-24 (月) 03:34:45

  • 地味にカルナとの相性がオリジナルより良好なのが面白い。貧者の見識を足がかりにしつつ、弱体特効乗ったプララヤでB耐性ダウンからの取り巻きごとズドン、さらにB耐性ダウン乗ったシャクティでズドン、おまけで二重にB耐性下がった本命にバスターを進呈。全体宝具二連なのにわりと無法な威力で笑える。

    -- 2019-06-24 (月) 03:36:53

  • ニトクリス 神ジュナ マーリンで並べると耳的なあれとか髪のふわふわ感とかでなんか微妙に統一感出て好き

    -- 2019-06-24 (月) 03:57:02

    • そういやニトちゃんと組ませても良さそうやね、即死の取りこぼし出来るし宝具温存出来るし(術と殺ニトで挟んだら更にファンシーか

      -- 2019-06-24 (月) 04:46:25

      • 確かにニトちゃんで挟んでウサミミジェットストリームアタック有りかもしれない。ネタっぽいのに即死+取りこぼし処理・高火力+タゲ集中って地味に実用性ありそうなのがなんともいえねぇw

        -- 2019-06-24 (月) 07:02:28

        • そういえば殺ニトちゃんタゲ集中あったなw褐色ウサ耳パとか性癖やばそうなパーティで一回遊んでみるかwww

          -- 2019-06-24 (月) 07:59:47

  • 蟻の一穴についてはてっきりカルデア召喚済の弓ジュナで消化するんだと思ってた(出てきたのが幕間だったのもあって)けど、オルタで解消されるとは思わなんだ。
    オルタのアルジュナも自分の中の黒を受け入れられたんだろうか

    -- 2019-06-24 (月) 04:08:10

  • 頭おかしい事しか書いてないがそれでも同じインド出身のセイヴァーなら何とか出来そうなのがインドヤバい

    -- 2019-06-24 (月) 04:13:30

    • 仏さんはもうなんか、仏さんだからな・・・

      -- 2019-06-24 (月) 04:33:24

    • あれはもう、強いとか弱いとか以前の存在だろうし…

      -- 2019-06-24 (月) 04:58:54

    • 規格外には規格外をぶつけるんだよぉっ!

      -- 2019-06-24 (月) 06:19:23

      • 世界が壊れそう

        -- 2019-06-24 (月) 06:32:42

    • 仏さんはもはやなにができてもおかしくない、誰も文句言わないというか…

      -- 2019-06-24 (月) 06:35:11

    • 神性統合とか人類の版図超えてそうだしキツそうだとは思う。

      -- 2019-06-24 (月) 09:29:46

    • セイヴァーさんは孫悟空すら完封したからなぁ…

      -- 2019-06-24 (月) 11:04:54

  • リアルイベントの時のダメチャレクエスト遊んだことなかったけど、次回はぜひアルジュナオルタで挑戦してみたい

    -- 2019-06-24 (月) 07:56:15

    • 汝は邪悪で竜であとなんか冤罪ジェットストリームアタックを仕掛けたいな。出来たっけ?

      -- 2019-06-24 (月) 08:06:59

  • こんな広い特攻がCT5で許されるなら、ローマ特攻や人間特攻のあいつらをどうにかしてやれよお

    -- 2019-06-24 (月) 08:12:12

    • 怪力とかもマジでかわいそうなんだが

      -- 2019-06-24 (月) 08:44:04

    • ただ、鯖性能として代償として長中期戦に向いてないからなぁ。 あの性能でもCT5がギリギリ許されるところだと思う。 ローマ特効は今後ピンポイントで刺さる人類悪出てきそうだし。 …人間特効は…うん…!

      -- 2019-06-24 (月) 09:07:05

      • い…一応生身の相手(SINの書文先生や良玉等)には刺さるから…(震え声)

        -- 2019-06-24 (月) 10:13:13

  • この神引けたから使いたいんだけどABQが一番NP溜まる感じ?

    -- 2019-06-24 (月) 08:25:39

    • NPだけなら他人のAからBクリ繋げてオバキルいれつつAとかでも良い。Wマーリンや孔明と組ませる関係上、初手他人のAのが場面多いからね。

      -- 2019-06-24 (月) 11:48:03

  • 宝具で使ってる廻剣って柄が無いけど、原点でも鍔から上しかないの?

    -- 2019-06-24 (月) 08:32:50

  • 弱体無効解除の新茶コードつけるのってアリかな?

    -- 2019-06-24 (月) 08:55:12

  • 霊基グラフの絵がかつてないレベルでSSR感ある

    -- 2019-06-24 (月) 08:55:13

    • 激しく同意

      -- 2019-06-24 (月) 09:57:07

  • マイルームに置くと眼力の圧が…圧がすごい

    -- 2019-06-24 (月) 09:18:26

  • 礼装悩むね…30チャージあるから協会制服と孔明かスカディ様の50チャージで宝具は撃てるから礼装は宝具アップも乗せられる…

    -- 2019-06-24 (月) 09:24:22

  • この人……というか神様だけど、人権枠な感じ?

    -- 2019-06-24 (月) 09:25:54

    • 対人戦無いから人権も何も無い定期
      特徴を言うならスーパースパルタクスって感じだが何より4章でキャラが刺さったかが全てだ

      -- 2019-06-24 (月) 09:28:04

    • スカサハスカディ未所持、もしくはスカディに合わせるアタッカーが全くいない、かつ凸カレ2枚以下持ち、もしくは未凸カレスコ持ち、もしくはカレスコがない状態かつ、それらを持っていなくてもNP20持ちもしくは凸虚数が十分にあるカルデアにおいては物凄く活躍する鯖と言ってもいいかな

      -- 2019-06-24 (月) 09:36:23

    • かなり強いけど所謂人権鯖と呼ばれる類とは別だね

      -- 2019-06-24 (月) 09:39:20

    • 人権鯖とかよく見るけど、対人もランキングもないこのゲームで人権鯖とか意味がなくない?クリアするために必須とかのレベルになるならまだしも、この鯖が無いとクリア出来ないとか一切全く無いんだし

      -- 2019-06-24 (月) 09:45:15

      • まぁ大まかに同意するけど育成リソースがクソ絞られてるゲームバランスだからある程度の優劣を聞きたい気持ちもそれはそれでわかるんすよね・・・

        -- 2019-06-24 (月) 09:58:50

        • それで言うと大半の周回に連れてからアルジュナオルタは相当便利というかコスト安い

          -- 2019-06-24 (月) 10:13:53

      • 強い=人権っていうやつがなんか最近多い

        -- 2019-06-24 (月) 11:41:06

      • べつに対人要素なくてもいわゆる人権は発生する

        -- 2019-06-24 (月) 12:10:25

    • むしろ人権鯖もといサポート鯖の揃ってる人向け 星生みやリチャージのような搦め手なしの全体宝具&クリ殴りの火力特化だから活かす構成を組める環境が大前提として必須 活かせるなら全鯖トップクラス火力だけど、それ以外は不安定で人権にはなりえんね。

      -- 2019-06-24 (月) 09:50:42

    • FGOで人権鯖なのはアタッカーじゃなくてマーリン孔明スカディのサポーターだよ。WでPT組めるから自分で持ってるかどうかで全然違う。オルジュナも強いから持ってると便利だけど、人権鯖ではない。

      -- 2019-06-24 (月) 10:55:02

      • アタッカーも人権クラスみたいなのあるだろ。スカスカシステムにおける岩窟王とか、孔明マーリンにおける邪ンヌやアビゲイルとか。ただアタッカーは代替きくのが多いから、そこまで言われることはないな。

        -- 2019-06-24 (月) 11:35:27

        • アビゲイルはそこの枠に入ってこれるNP性能と火力してない気がする。オルジュナのページで言うことじゃないから話題としてはここで終わりなんだけど、それならほぼ何でも刺さる弓ギルの方が出番多いしな。話題続けるとしたら雑談板とかかね。

          -- 2019-06-24 (月) 11:44:52

    • そもそも人権なんて勝手に言ってる言葉だし。育てて試行錯誤すれば低レアでもクリアはできるんだから。特定の鯖はいれば超便利なだけ。性能でもキャラでも欲しければ引けばいいし欲しくなきゃスルーすればいい。周りの声に流されると、課金した挙げ句に後悔することになるかもしれんぞ

      -- 2019-06-24 (月) 11:38:57

    • このゲームにおいて居るだけで別ゲーになる所謂人権枠は孔明マーリンスカディの三人だけだよ

      -- 2019-06-24 (月) 12:42:06

  • 神ジュナさんうち(筋金入りの悪カルデア)には百連で4人も来たのに、秩序善の友カルデアには一人も来ないのマジ…

    -- 2019-06-24 (月) 09:55:36

  • スキル使うたびにフワーって上がるの好き

    -- 2019-06-24 (月) 10:43:50

  • ストーリーではフォーリナー相手にも理不尽火力で蒸発させてたが、復刻サバフェスのXX相手にどれくらいダメージ通るのか試してみたいな。

    -- 2019-06-24 (月) 10:46:46

  • ツイッターで霊基1が色エルフーン呼ばわりされてて大草原

    -- 2019-06-24 (月) 10:51:11

    • 既視感の正体アレかよwww
      確かに悪許すまじな性能してるけどさ

      -- 2019-06-24 (月) 10:52:06

  • 素材の卵10個集めるのに金リンゴ10個以上使った。今すぐスキルマしたい人以外はイベント待ったほうがいいねこれ

    -- 2019-06-24 (月) 10:51:33

    • アスクレピオスも育て切りたいから、そっちをイベントで充てて、この人の分を今根性で周回してる

      -- 2019-06-24 (月) 11:14:51

    • 一応4章クリア分だけで再臨+スキルマ1つは出来るけど残る20個がね…。カルナの霊衣も含めるとフリクエ周るよりイベント待った方がいいまであるかもしれん

      -- 2019-06-24 (月) 11:40:19

      • 秦の素材はすぐ後のイベントで割りと連続で炉心→鈴→炉心…って交換に出てた(おかげで朕をすぐスキルマできた)ので運営に人の心があれば今回もすぐ報酬に来るかもしれないしね

        -- 2019-06-24 (月) 11:44:48

    • 劇場の壁の村泥率12%ってのを見て、情報提供者全員幸運A+以上のステータスの持ち主だろそんなに落ちねーよ……ってなる程度には落ちない 槍ニキの再臨のためにセプテムの黒い森でキメラ狩りしてた頃を思い出したわ

      -- 2019-06-24 (月) 12:55:45

  • 周りに浮いてる玉って何なんだ? エタニティエイト?

    -- 2019-06-24 (月) 11:31:51

    • 装飾とかオプション色々ついてるけどそれぞれ取り込んだ神性の表現なのかな?詳しい人だとそれぞれの要素の元ネタわかったりするんだろうか

      -- 2019-06-24 (月) 11:34:02

    • 地球筆頭にした太陽系の星々的な物かなと思う。Bのモーションで回すところは銀河っぽいし、星の創世滅亡の設定的にも合う感じ

      -- 2019-06-24 (月) 11:45:14

      • 殺生院さんにパックンされそう

        -- 2019-06-24 (月) 13:48:07

  • 宝具スピードは高レア狂でもトップクラスだな。種火から宝物庫からダレイオスやエイリーク並みに連れ歩けるわ。

    -- 2019-06-24 (月) 11:51:57

    • 自分も色々連れ歩いてる。等速固定でも全く苦にならないくらいの程良い演出時間。

      -- 2019-06-24 (月) 12:52:06

  • 回復あるけど不安だから月霊髄液付けた方が無難なんかなぁ…?

    -- 2019-06-24 (月) 12:01:13

    • 長期戦に持ち込みたいならそうかもだけど、基本的にこの人は宝具とクリティカルで速攻かけた方が強い気がするので攻撃系で火力を上げた方が良いかも…?まだそんなに使いこなせてないから分からんけど

      -- 2019-06-24 (月) 12:19:26

    • 速攻しないなら司馬懿と並べて普通にバスター強化の礼装つけたほうがいいんじゃない?

      -- 2019-06-24 (月) 12:39:04

    • 髄液じゃNP補助も火力ブーストもないからNP溜めながらW1終わる頃には大抵剥がれ切っててむしろつらい 相性のいいマーリンライネスが無敵付与で重なるのも向かい風 回数系なら陽だまりの中でのほうがいいよ 本気で耐久したいなら鯖で編成考えて火力礼装持たせるのを勧めるけど。

      -- 2019-06-24 (月) 14:10:16

  • 神ジュナ第三でだいぶ元のアルジュナに戻っていくんだな面白い

    -- 2019-06-24 (月) 12:06:52

  • フレにもよるんだろうけどサポとして結構借りられる?

    -- 2019-06-24 (月) 12:14:50

    • 頼光さんとか項羽が頻繁に借りられるなら、同様に使って貰えるんじゃないかな。雑魚エネミー相手は無双状態だし

      -- 2019-06-24 (月) 12:21:05

      • どっちもフル育成して置いてあるけどやっぱり選ばれるのはスカディ(ティータイム)かオジマン(ベラリザ)でした!

        -- 2019-06-24 (月) 12:27:18

        • ALLにティータイム付きならお試しで借りるよ

          -- 2019-06-24 (月) 12:36:52

    • 凸カレ付けてNP増加が無駄になってもやたら火力出るしな…宝具1でも。その場合は味方次第で二発打てるし

      -- 2019-06-24 (月) 12:30:05

    • レベルもスキルレベルも中途半端だけど凸カレ付けて狂に置いてるので見かけたら借りてほしい……中途半端でも単純に強くて使ってて楽しい……

      -- 2019-06-24 (月) 13:02:58

  • 卵が落ちねえ…そこら辺で落ちてたベヘリットで代用できるかな?

    -- 2019-06-24 (月) 12:22:48

  • 運営「バーサーカーの原点に立ち返ってみました」

    -- 2019-06-24 (月) 12:36:04

  • 敵のとき一番面倒だった無敵貫通ないのね

    -- 2019-06-24 (月) 12:36:27

    • わかってないわね後輩!あったら項羽様可哀想でしょ!!!!

      -- 2019-06-24 (月) 12:40:08

    • 運営の都合の小賢しい調整感あるよね

      -- 2019-06-24 (月) 12:44:18

      • -- 2019-06-24 (月) 13:11:29

    • 無敵貫通よりブレイク時の全体強化解除が欲しかった。無敵貫通も便利だが、全体強化解除は結構レアなスキルだから今後の強化で付かないかなあ。

      -- 2019-06-24 (月) 12:47:43

      • 強化来ない確率のほうが高そう

        -- 2019-06-24 (月) 12:55:20

        • 実際今の性能でもスカスカ一強環境に喧嘩売れるレベルの超性能だからなぁ…流石にコレに強化入れるよりは他に譲った方が良いと思う。

          -- 2019-06-24 (月) 12:59:57

      • スキルで全体強化解除はロシアの異聞帯の王が持ってるからその専売特許を奪わんでもという気持ちがある(キアラはともかく

        -- 2019-06-24 (月) 12:59:27

      • 「超越神威」は弱体無効や弱体耐性アップを剥がしての防御デバフ……からの弱体特攻をキめられるから、持ってきてたら便利だとは思ったけどねえ。流石に強烈すぎるか……

        -- 2019-06-24 (月) 13:06:52

    • まぁブレイク時のスキルだったから、逆に絶対スキルには持ってこないのは最初からわかってた事だし…

      -- 2019-06-24 (月) 13:08:52

  • FGOのピックアップはごんぎつねピックアップだって形容されてた事があったけど、ジュナオルタは正にごんぎつねピックアップだったと思ったっていうか…。本編は茂平の視点からしか描かれないから「結局黒(ごんぎつね)ってなんだったの…?」って印象になるけど、ピックアップで引いて全部マテリアル解放すると「黒、お前だったのか…」って感想になるヤツ

    -- 2019-06-24 (月) 13:07:40

    • 正直今回のジュナオに関しては特に完全版商法って言われても仕方ないよなぁと感じてるわ…CCC√のBBちゃん真実みたいに後から裏事情が明らかになるのは好きだけど、それをシナリオの外、ガチャで限定キャラを当てないと見れない所でするのはいかがなものかと

      -- 2019-06-24 (月) 13:17:55

      • その辺はもうネットで共有できちゃう時代だから割り切った方が良いな

        -- 2019-06-24 (月) 14:02:36

      • いうてギミックを理解しなくても話自体は成り立つようになってるし、「マーリンのよくわからん行動原理をよく知りたければGoAを読め」とか平気でやってくるいつもの型月に比べればって感じも

        -- 2019-06-24 (月) 14:10:20

        • バビロニアにおけるマーリンはあくまでサブキャラであってメイン敵のキングゥやティアマトに関してはしっかり書かれてたからなぁ…
          ここまで来ると個人の価値観とか好みの問題かもしれないけど、少なくとも自分は今回のアルジュナについて本編の描写は"メイン敵としては物足りなかった"と感じてた+後付けでの掘り下げにもやってしまったわ…まぁ今後は切り替えられるようにします

          -- 2019-06-24 (月) 14:53:41

    • 情報欲しかったら動画やそれこそここみたいなサイトで無料で見れるしなぁ
      自分はなんとしてもマイルームにお迎えしたいってなったから引いただけだしそんなもんじゃない?

      -- 2019-06-24 (月) 14:02:50

  • クラススキルの狂化EXは常時色バフが付いてるってことでいいんだよね?

    -- 2019-06-24 (月) 13:28:29

    • せやで

      -- 2019-06-24 (月) 13:36:18

    • 大体EXで星3礼装一個分の強化が乗ってるって思えばよい

      -- 2019-06-24 (月) 14:14:00

  • すり抜け続きの私に誰か勇気をくれ…
    俺は狂ジュナが欲しいだけなんだ…

    -- 2019-06-24 (月) 13:32:55

    • (悟りを…悟りを開くのです…私はアシュヴァッターマンが欲しくて回したら二枚抜きしました…鯖強化大成功の後に引くと良いかもしれません…お布施をすれば自ずと神は答えるでしょう…デショウ…デショウ…)

      -- 2019-06-24 (月) 13:45:33

    • 全ては…些事…(出るまで回せの意)

      -- 2019-06-24 (月) 13:46:54

    • フレンドガチャで乱数調整すれば出るぞ

      -- 2019-06-24 (月) 13:48:42

    • 我ながらよく見ると一人称がアルジュナ化してるなw
      そうか、自分が触媒になれば良いのか…

      -- 2019-06-24 (月) 13:49:41

    • 「課金と10連を繰り返したのは何のためか……!推しを手に入れるためだ!」(でも課金は計画的に)

      -- 2019-06-24 (月) 13:50:08

    • 消費AP少ないクエストなどで一呼吸置いて、爆死に固まった運勢をリセットするのです……

      -- 2019-06-24 (月) 15:09:49

    • 回せ(1300連宝具5)

      -- 2019-06-24 (月) 19:14:18

  • 等速固定でセリフ聞いていても思ったほど長くないのはいい

    -- 2019-06-24 (月) 13:35:16

    • 等速固定ってフレンドに借りられる時には適用されないんだっけ?

      -- 2019-06-24 (月) 14:15:43

      • 多分されない

        -- 2019-06-24 (月) 17:40:40

  • なんとか1枚引けたが...まともに使うなら宝具2にせんとならんか?

    -- 2019-06-24 (月) 13:50:28

    • なんと1枚でも運用全然おkというお財布にも優しい仕様ですよ

      -- 2019-06-24 (月) 14:03:39

      • 残念ながらそもそも来てくれないからお財布に優しくないんですよ……とほほ

        -- 2019-06-24 (月) 16:04:25

    • 宝具5のフレジュナ借りて宝具撃ったらジーパン刑事の最期みたいな声出たけど、よく思い返したらその前に借りた宝具1のフレジュナでもアホみたいな火力出てたわってなって冷静になった

      -- 2019-06-24 (月) 15:21:30

  • 背中の中心あたりから尻尾?生えてるから仰向けに寝られなさそうで心配になる(宙に浮いてれば問題ないのかもしれないけど)

    -- 2019-06-24 (月) 13:54:58

  • 色違いエルフーン

    -- 2019-06-24 (月) 14:45:38

  • 呼び名が種類あるな…アルジュナオルタ、ジュナオ、神ジュナ、オルジュナ、ジュナタ…

    -- 2019-06-24 (月) 15:19:58

    • うちは一番安定して黒ジュナって呼んでるわ

      -- 2019-06-24 (月) 15:38:10

    • 俺は神ジュナって呼んでるな

      -- 2019-06-24 (月) 15:54:25

    • ジュナルタって呼んでた

      -- 2019-06-24 (月) 16:10:53

    • バサジュナって呼ばれてるのも結構見る

      -- 2019-06-24 (月) 16:24:45

    • 狂ジュナ、ジュナオルも見た。ジュナオはpakoさんのツイートからだね

      -- 2019-06-24 (月) 17:03:44

    • たるジュナ推してる

      -- 2019-06-24 (月) 17:38:26

      • シナリオの彼をたるジュナ、カルデアに召喚された方をジュナルタと呼ぼう。なんかちょうど反転(?)させたっぽい字面だし

        -- 2019-06-24 (月) 18:54:06

    • オルジュナと呼んでるよー

      -- 2019-06-24 (月) 19:05:23

  • 最終再臨で眺めてる星って意味あるの?

    -- 2019-06-24 (月) 16:05:01

    • アレが貴様の死兆星よ!

      -- 2019-06-24 (月) 16:08:09

      • うう、「お前は死んだ」ってセリフが頭から離れねえ

        -- 2019-06-24 (月) 19:26:24

    • アルトリアの星持たせてたフレ絶許

      -- 2019-06-24 (月) 16:18:26

    • 型月だと星は超重要

      -- 2019-06-24 (月) 16:41:23

    • 型月での星の意味を考えるとエモいな
      「手の届かない星、叶うことのない願い」
      オルジュナにとってそれは何なのか、それでも手を伸ばすのか、ただ見つめるだけなのかはわからないけど

      -- 2019-06-24 (月) 21:10:48

  • 卵落ちねーぞって喚いてる通りフリクエなんか周回する意味ないし、ボックスイベで礼装5積みできないし、高難易度でも対魔力で弾かれたら終わりだし
    エドモン居るのになんで引いたんだろうな…金の使いみちないからだな

    -- 2019-06-24 (月) 16:07:02

    • 欲しくないのに引いてしまったならガチャ中毒になりかけてるぞ。冷静になって使っても虚しくならない金の使い方を探せ

      -- 2019-06-24 (月) 16:25:05

  • 相性不利のフォーリナー相手すらごり押しで倒す辺りゴジラvsデストロイアを彷彿させる。

    -- 2019-06-24 (月) 17:12:33

    • 敵で出てきたときは防御力100%アップ付けててもそのまま削りきられたらしいね

      -- 2019-06-24 (月) 18:23:57

  • Wニトちゃんと1臨並べてウサ耳パーティだよぉ…て遊んでたけど神ジュナの耳だけ動かなくて「そっか角だよな」って我に返ったけど殺意高いパーティなんでおススメしたい

    -- 2019-06-24 (月) 18:52:23

  • マテリアルを見ると、このオルジュナは異聞帯で貪食した神々の神性がリセットされてて、最初に授かった滅びの権能だけ持ってる状態で召喚されてるんだな。だから再臨で人格を取り戻せると。異聞帯の神ジュナが更に進化できる余地があったのかと思ったけど流石に無理か。

    -- 2019-06-24 (月) 18:54:01

  • 第三再臨になると手袋外すんだな〜と思ってたんだけど、足と違って爪が青くないし手の平まで黒いしバトルグラをよく見ると腕とかに比べて赤黒いし、手袋が変色しただけなのかな

    -- 2019-06-24 (月) 19:05:13

    • 宝具演出をじっくり見ると分かる。手袋が変色しただけだね

      -- 2019-06-24 (月) 19:19:56

  • 宝具打ってあとは退場でもOKなら神ジュナ、もう少し他の事もやってもらうなら頼光さんって感じかな……

    -- 2019-06-24 (月) 19:14:32

    • 頼光さんどっちかというと長期戦向けだしね

      -- 2019-06-24 (月) 19:23:05

    • 高難易度よりも周回要員だな、こっちは。出番が多いのは間違いないが。

      -- 2019-06-24 (月) 19:43:36

  • (輪廻を)回す方のノッブ

    -- 2019-06-24 (月) 19:44:12

  • S3のマテリアル見て思った。これ、幕間で強化される奴だ(気早すぎ)。

    -- 2019-06-24 (月) 19:47:37

    • あと何度ユガを廻せば強化がくるのかってとこだが。

      -- 2019-06-24 (月) 20:08:38

  • スキル1と2どっちから上げるか迷う。凸カレスコあるけど火力上げるために他の礼装つけるのも有りだしでめっちゃ迷う。卵さえもっと落ちれば…

    -- 2019-06-24 (月) 20:11:55

    • 取り急ぎ火力がそこまで必要な場面はないだろうから第二を先に10にしてからかなぁ、俺は7/10/6にした、QPたまったら第一も8には上げる

      -- 2019-06-24 (月) 20:16:54

    • 乗算になる関係でS1は1でもかなり火力上がるし、S2が10なら凸カレからの二連射やNP50礼装が使いやすくなるからまずはS2がオススメ

      -- 2019-06-24 (月) 20:29:04

    • なるほど…それにイベ礼装でNP50ついてたらイベ周回でも活躍してくれるしやはり2かな。とりま2を上げて気長に卵集めるか。ありがとー

      -- 2019-06-24 (月) 20:34:21

  • オハープララヤ(あいさつ)

    -- 2019-06-24 (月) 20:25:16

  • ☆5の割に宝具演出が短めだから絆10になった低レアバサカの代わりに種火周回に連れてくのもアリか

    -- 2019-06-24 (月) 20:29:48

  • サポに置こうと思うんだが礼装何がいいかな?スターリーとかエアリアルとか思い浮かんだけど周回鯖ならやはりカレスコかね?
    しかし絆台詞とかマテ見ちゃうと宝具上げたくなる系鯖だよなあ

    -- 2019-06-24 (月) 20:37:59

    • カレスコ(凸は非必須)だろう全体バーサーカー借りるならば基本的には宝具ぶっぱ周回の時だろうし
      自前のデバフとNPチャージ付きだから下手なことを考えなくても1➡2➡宝具で大抵のwave片付けてくれるし多分重宝される

      -- 2019-06-24 (月) 21:10:43

  • こんだけのパワーならある程度高難度も行けると思うのだよ。いや…行けるというか行かせてみたい
    推しにそれを思って挑戦させる事は間違いなんかじゃないんだから…!

    -- 2019-06-24 (月) 21:10:59

    • 無慈悲な弱体無効とバスター耐性がアルジュナに襲い掛かる!

      -- 2019-06-24 (月) 21:17:19

  • 1・2臨と3臨ではレベルアップのボイスも違うのか 同じセリフでも言い方が柔らかくなってうれしい

    -- 2019-06-24 (月) 21:21:24

  • とりあえず8/10/6にして孔明マーリンお供に周回してみたけど、なんだこの火力...単体宝具3つあるようなもんじゃん...

    -- 2019-06-24 (月) 21:34:05

  • 魂の灯火だけやけにショボくて弓ジュナの面影を感じる…とか思ってたらマテリアル見てワロタ
    いや笑えんわいあっちもどうにかしてやれ

    -- 2019-06-24 (月) 21:45:20

    • バーサーカーで必要なのはガッツだからあれのおかげで高難易度にも適正あるぞ。しかも2000回復あればマーリンと合わせるとわりと馬鹿にならん回復量になる

      -- 2019-06-24 (月) 22:41:56

  • そういや結局あのやたらサイバーな耳?角?と尻尾は何なんだろう、あんな神格インドにいるかな?
    宝具とかカルキ要素強いしあれもカルキ由来なのかな

    -- 2019-06-24 (月) 21:46:03

  • 4章の途中にあたったんだけど、最終再臨するための真理の卵が足りない....
    今3つなんだけど残り2つってもしかしてアルジュナオルタ倒さないと手に入らない感じ?

    -- 2019-06-24 (月) 22:07:58

    • 進めてればクリアするまでに節のクリア報酬で15個くらいになってるから、再臨くらい途中で出きるようになるなる

      -- 2019-06-24 (月) 22:17:26

      • 完走すれば一つスキル上げ出来て、最終再臨可能だな。

        -- 2019-06-24 (月) 22:41:53

        • カルナ持っててスーパーカルナを見たいなら足りなくなるけどな

          -- 2019-06-24 (月) 23:16:45

  • 第3再臨のスキル使用ボイス「オーマイガー」って聞こえるしモーションもそれっぽくって使う度に笑えてくる

    -- 2019-06-24 (月) 22:22:50

  • お、小ネタ更新されてたのか。せやんなぁ。蟻の一穴って「アルジュナにとってジョーカーになる」というような言い方だったもんな

    -- 2019-06-24 (月) 22:37:14

  • 宝具重ねるのは爆死で諦めた。代わりに聖杯注いで100レベ達成!スキルマ絆マあげる方がより愛を注げる気がするので、どんどん連れ回してこうと思います!

    -- 2019-06-24 (月) 22:40:04

  • いや、本当に卵落ちないね!?卵は落ちないのに矢尻はやたら落ちて既に60超えた……。とりあえずあと2つあればスキル2をレベルマできるのにな。

    -- 2019-06-24 (月) 22:43:30

    • 鏃も落ちないぞ・・・

      -- 2019-06-24 (月) 23:01:12

    • Lb4終わってからずっと壁の村周回してるけど、卵21に鏃54だわ……水着で要求される可能性考えるとまだまだ溜めたい……

      -- 2019-06-24 (月) 23:08:50

    • 鏃も確率的にはそこまでいいわけじゃなんだけど、それより卵が落ちないから、相対的に鏃がよく落ちるように見えるだけなんだ…

      -- 2019-06-24 (月) 23:15:04

    • さっき金箱が出て最後の1個が落ちたかと思ったらクッキーだった。肩透かし感ハンパない

      -- 2019-06-24 (月) 23:17:50

    • 同じ新規金銀素材落ちるクエでも、殺弓混成のLB3の収容所と違ってLB4は槍狂だから周回はこっちの方が圧倒的に楽なんだけど、マハーナーガが1体しか出てこないからどうしてもね……

      -- 2019-06-24 (月) 23:30:01

  • マハープララヤの設定チート過ぎる。世界破壊もやばいけど弱体化させて宝具の枠に収めてもなお対界EXでエヌマクラスとか。設定だけ見るとギルより強そうだ。

    -- 2019-06-24 (月) 22:44:57

    • プララヤがトンデモ宝具なこと自体は間違いないけど、宝具ランクって必ずしも強弱に直結するものでもないぞ。例えばメディアさんが「皮を愛でて回復する」とかいう使い方してるスキル「金羊の皮」、アレ一応ランクEXの召喚宝具だからな

      -- 2019-06-24 (月) 23:09:20

      • 実際の攻撃力評価であると思われるステータス欄の宝具もEXな辺り神秘と威力もギルと同等でしょ

        -- 2019-06-25 (火) 00:56:14

    • ギルは最強格の英霊であって最強の存在ではないってのがミソ。神ジュナも英霊の枠に収まりかなり弱体化してるとはいえ、それでもインド神を統合された存在ってのは規格外。正直俺の見解では英霊状態での争いだとしてもギルが勝つのは厳しいと思うよ。

      -- 2019-06-24 (月) 23:36:49

      • 誰かの見解は置いといて、神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてって書いてあるんですが…このアルジュナは複合神性じゃないんでは?

        -- 2019-06-25 (火) 00:11:44

        • あれ本当に?その設定読んでなかったわ。間違ってたならすまんな。ただステとか能力とか規格外だけど、本当に神の力失ってるの?

          -- 2019-06-25 (火) 00:15:45

          • 絆レベル2のとこ見ればわかるけど、統合神性じゃないけどカルキ?の力を譲渡されてるっぽい

            -- 2019-06-25 (火) 00:22:32

            • うーんちょっとわかりづらいけど、一番最初に譲り受けた権能だけは失ってないってことなのかな?なんでそれだけは大丈夫なのかはわからないけど、それがアルジュナオルタである理由という事なのかなぁ。一応なんとか飲み込めました。詳しく指摘してくれてありがとうね。

              -- 2019-06-25 (火) 00:35:21

        • ああ絆レベル2で書いてるか。見落としてたすまんな。ただやっぱり数値上の力自体は規格外のままだし、ここらの詳細な設定が出ないとこれではわからないな。神の力を失っていないんなら俺の認識は変わらずだが、完全に失ってしまってるんなら話は別かなぁ。

          -- 2019-06-25 (火) 00:20:59

          • そもそもAUOは「本体スペックを無視してオプションだけで勝負を決められる」のが特徴の英霊なので根本的にタイプが違うというか、パラメータでの強弱判断は機能しないっつって差し支えないぞ

            -- 2019-06-25 (火) 00:24:20

            • ああそういう意味での認識じゃないんだ。ステが高いってのを規格外って部分を分かりやすく言うために挙げてるけど、俺の中では神ジュナはそもそもスルトとかティアマトとかそういうタイマンでは絶対に勝てないレベルの、それこそギルクラスが複数協力して倒すレベルの存在と認識してる。だから英霊としての最強格であるギルとはステージは違うって認識だったが、思ってる以上にカルデアの神ジュナは弱体化してるみたいだからちょっとわからないな。

              -- 2019-06-25 (火) 00:29:23

              • あっ別にギルを弱いって言ってるわけじゃないからそこは間違えないでね

                -- 2019-06-25 (火) 00:30:33

              • 言うたらスカサハ=スカディも本来はサーヴァントなんぞ超越したそれこそ一世界を単身で支えた女神だし、それどころか汎人類史のサーヴァントだって神話勢の大半は「生前の方が強い」ので。サーヴァントっていう規格に収まってる以上は扱える出力や本体の能力は相応になってる筈だよ

                -- 2019-06-25 (火) 00:56:46

                • まあ確かにそうだわ

                  -- 2019-06-25 (火) 01:04:21

              • ぶっちゃけ四章の状態でさえ信仰の強度によってパワーが変動すると明言されている弱点があったので過去の例に則ればいくらでも付け入る隙きはあった、カルデアの持ってきた戦力的に突くのが難しかっただけで。手札次第感あったからティアマト程の何持ってきてもダメな絶望感はなかったかな

                -- 2019-06-25 (火) 01:12:14

                • あのギルガメッシュと同等のカルナがスーパー化してやりあって瀕死になるレベルだぞ

                  -- 2019-06-25 (火) 01:33:07

    • ↓でも書いたけどプララヤは世界終焉の宝具なので、天地開闢神話の具現であるエヌマとはどっちが上とかじゃなくて対の関係だと思う

      -- 2019-06-24 (月) 23:43:04

    • 破壊っつてもエジプトに逃げたら大丈夫くらいの世界観だから
      今現在とは、そもそもの世界への認識が比べ物にならないくらい狭いのよ、エヌマにも同じ事が言えるけどね

      -- 2019-06-25 (火) 00:22:42

      • それとは別に実際の全宇宙破壊と思ってるの多いよな
        インドの世界観の話だし、そういう規模での概念的な宇宙を焼く(シヴァ)とかだからな
        そもそもガイアのうちの神話なのに全宇宙破壊なんて曲解よくできるわな

        -- 2019-06-25 (火) 02:59:36

        • 型月では神より星が重要視されるし。ここで言われてる宇宙は、イシュタルが金星撃つ時に飛ぶ金星宙域(ヒトが認識する前の神話時代の宇宙)とかと同じだと思う。

          -- 2019-06-25 (火) 03:49:26

        • あれまさに概念的な意味なのに宇宙そのもの焼くというのは確かに多いな
          実際大昔のインドの宇宙はそういう程度のものだしな、プララヤの本来なら世界破壊ってのも星の一部の部分で収まる程度だいしな
          金星云々なんて演出のイメージにすぎんし

          -- 2019-06-25 (火) 04:52:39

    • エアと廻剣は要素だけ見ると似てる(剣 対界宝具 ランクEX)けど実際は役割がけっこう違うから、一概にはなんとも言えんね

      -- 2019-06-25 (火) 00:27:41

      • 開闢(創世)単品と滅亡&創世だとプララヤの方が豪華っていうか概念的には世界の終わりの方が優越しそうではある

        -- 2019-06-25 (火) 00:53:01

        • プララヤは滅亡の剣だけど創世もできるの?てっきり創世は神たるアルジュナの権能かと思っていたんだが。

          -- 2019-06-25 (火) 03:58:43

      • 世界終焉と死の国の原典てどっちがどっちがなのかもうよく分からんぜ

        -- 2019-06-25 (火) 01:41:48

  • ジャンヌのスキル3も対魔力貫通する成功率じゃなかったっけ。具体的にどの程度の成功率なのか知らないけど…パライソと同じくらい?

    -- 2019-06-24 (月) 23:05:40

    • そういばそうでしたね。あと、弱体付与率アップ持ちやそのコンボ持ちも列挙しておきます

      -- 2019-06-24 (月) 23:25:19

      • ありがとうございます

        -- 2019-06-24 (月) 23:43:00

  • 卵落ちなすぎ…もうフリクエ40周はやってるけど、一個も落ちない…

    -- 2019-06-24 (月) 23:09:43

  • スカスカが潰されたとき用に2体は確保しておいたぞ!

    -- 2019-06-24 (月) 23:13:09

  • プララヤ凄いけどそもそもブラフマーシラストラの撃ち合いで世界破壊しかける世界観のインド的にはどんなもんなのかっていうアレコレ

    -- 2019-06-24 (月) 23:20:59

    • プララヤは武器じゃなくてユガのループの最終段階、カルキまたはシヴァが世界をぶっ壊すこと自体を指す言葉なので威力がどうこうとかそういう話ですら最早ない。審判の日とかその手の単語の親戚だと思えばよい

      -- 2019-06-24 (月) 23:27:24

      • キリスト教で言うところの最後の審判みたいなものか

        -- 2019-06-24 (月) 23:32:38

      • 恐怖の大王的な?

        -- 2019-06-24 (月) 23:32:45

      • それだとパーシュパタと大差なくね?シヴァがパーシュパタで世界ぶっ壊すのが終末だよね

        -- 2019-06-25 (火) 00:18:26

        • パーシュパタは終末を引き起こすための道具であって、プララヤは終末そのもの。型月的に考えれば「終末という概念が形となった物」っていう解釈になる気がする。私的な見解になるけど、全てを吹き飛ばすやばい爆弾と、触れた物を消滅させる概念っていう差になるのかな?

          -- 2019-06-25 (火) 01:13:35

      • もっとも言うと黒ジュナのこの宝具的なアレをするのがスルトそのものというワケだな

        -- 2019-06-25 (火) 03:54:35

  • 卵なかなか落ちないのは卵落とす蛇さんが1クエストにつき1匹しか出てこないからね。仕方ないね

    -- 2019-06-24 (月) 23:30:55

    • もうこの蛇とっ捕まえてカルデアにもって帰ろう。(お目目ぐるぐる)この蛇こそカルデアに必要な人員なんです!お許しください!

      -- 2019-06-24 (月) 23:42:02

    • 医者の食う分も必要なのに卵(を落とすヘビ)の供給が追いつかない!今年の水着イベントあたりでショップに置いてくれないかな……

      -- 2019-06-25 (火) 01:06:28

    • あの蛇きっと99パーセントがオスでメスが1パーセントとかの比率に違いない。それくらい卵を落とさない。

      -- 2019-06-25 (火) 01:25:09

      • 個体数が減ると遺伝子の多様化のために雄の個体が増える場合があるから、お前らがマハーナーガ狩りすぎたせいやぞ

        -- 2019-06-25 (火) 04:55:27

  • 最終日まで粘って新情報待ってから挑もうと思ってたけどプレボ種火の受取期限が3日後だった…ううう悩む…

    -- 2019-06-24 (月) 23:34:44

  • あれ?小ネタのところが異聞帯の王のステータスになってるよ

    -- 2019-06-25 (火) 00:13:28

  • 卵の前に指輪が落ちないんじゃが!巨人の花園10周で0個とか…

    -- 2019-06-25 (火) 00:14:30

  • 神ジュナは何万年くらいユガを廻し続けてたのかなあ、インド神話規模で考えると10億年とか言い出しそうで恐ろしい

    -- 2019-06-25 (火) 00:15:51

    • ガネーシャが引きこもったときに何百年、何千年、って例えが出てたから千年単位だと信じたい

      -- 2019-06-25 (火) 01:31:13

    • 異聞帯年代の11900、まさかそういうことなのか?

      -- 2019-07-03 (水) 00:45:30

  • アホみたいな火力を自バフだけで出せて超便利……
    頼光に代わる汎用性かもしれん

    -- 2019-06-25 (火) 01:57:55

  • 宝具マの全体バーサーカーは項羽がいたんだけど、オルジュナの再臨の仕様とか絵の美しさとか諸々ツボ過ぎて宝具マまでやっちまったよ…!
    育成全然追いつかなくて再臨すらさせてないんだけど、それでもなお種火や修練場の周回は余裕で回れてる
    やっぱり火力に振り切った鯖はいいな~

    -- 2019-06-25 (火) 02:23:30

  • シナリオやストーリーで出す時はスイートクリスタルとかもいいな。回避と無敵気にせずこの火力叩き出せるのは便利

    -- 2019-06-25 (火) 02:37:04

  • ガンドで特攻入るのが凄い共闘感というか相棒感あって良いと思うんですよ。自分だけかもしれんけども。

    -- 2019-06-25 (火) 04:15:51

  • 爆死しちまったよ・・。アルジュナオルタ引きたかった・・。

    -- 2019-06-25 (火) 04:34:06

    • 仲間だぜ……

      -- 2019-06-25 (火) 04:42:53

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