アルトリア・ペンドラゴン(裁)/コメント

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  • バフが1ターンは短すぎ

    -- 2019-08-24 (土) 11:35:33

  • タイミングこそちょっと気をつける必要があるけど、自己バフで相性有利バフなしと同程度の火力が出せる防御有利鯖として雑に扱える点は結構便利 低ATKつっても大抵の星4よりは高いし。伝わるかわからんが感覚的に、天井が低いけど最低値が高い感じ 星5有利鯖でPT固められる人にはおそらく不要だが、資産あまり多くないところでは1騎育てるだけで場所を選ばず戦える序盤中盤向け優良鯖って感じに思う。

    -- 2019-08-24 (土) 11:35:40

    • 限定の序盤中盤向け鯖は敷居高くね?

      -- 2019-08-24 (土) 11:46:34

      • 序盤中盤攻略中の人だって期間限定ガチャ引けるから…!

        -- 2019-08-24 (土) 11:50:40

      • まじんさんと人理修復したマスターならここにいるぞ!モニュピで最後まで再臨できるからすぐに主力になってくれて助かったよ

        -- 2019-08-24 (土) 12:30:44

  • ルーラーの全体宝具が欲しくなったら最適解に上がるかな?それ以外だと仮想敵は攻撃宝具が手に入りにくい、ライダーとかアサシンになるんだろうか。バサカ連中とは宝具の打ちやすさと耐久とかその他諸々で十二分に差別化できるし

    -- 2019-08-24 (土) 11:40:46

    • ルーラーの全体宝具ってあと天草だけだぞw

      -- 2019-08-24 (土) 11:51:20

      • 失礼、宝具5のサンバもいるな

        -- 2019-08-24 (土) 11:52:57

      • サンバサンタが

        -- 2019-08-24 (土) 11:54:22

    • ルーラーの全体宝具が欲しい状況を考えると天草とアストライアが頭一つ抜けてるんだよな

      -- 2019-08-24 (土) 11:51:43

      • アストライアは単体宝具だろう。

        -- 2019-08-24 (土) 11:52:27

        • サンバさんと間違えちった

          -- 2019-08-24 (土) 11:58:48

      • 天草とは圧倒的に火力が違う。それでうちのバニ上は宝具2だからサンバよりも宝具威力も出るし、クリティカルした時の威力も違う。並べても良いしね

        -- 2019-08-24 (土) 12:00:20

    • NP系戦力の充実度と目標にする攻略速度次第かなぁ。ルーラーの堅さと殴りのNP回収力が活きるレベルで殴りあうウェーブがあってかつ宝具威力がちゃんと通じる所じゃないと戦力理由で持ち出す理由は薄い。速度を詰めるとNP40の半端さもあって30持ちのオルジュナが出てくるし、ボスレベルの長丁場だと他でフォローできる火力より天草の特性が圧倒的になる。

      -- 2019-08-24 (土) 12:05:06

  • 可愛いのだ、それだけでも十分に満足

    -- 2019-08-24 (土) 11:42:26

  • 種火周回やルーラー故の耐久力や癖の強いスキル(やわらかい表現)等々あるけど歴代水着鯖で一人負けしてるなバニ上?

    -- 2019-08-24 (土) 11:45:06

    • 星5水着だけで比べるならね。けどメイドオルタも実装時は割とガッカリな部類だったが…

      -- 2019-08-24 (土) 12:07:22

  • うちのカルデアには、鎧着てる方しかいません(血涙)

    -- 2019-08-24 (土) 11:45:51

  • 宝具重ねたら…!と思わせる絶妙な調節を目指してると邪推しがちな今日此頃

    -- 2019-08-24 (土) 11:49:05

    • それだったら稼ぎまくれる武蔵も同様にしそうだし、なんならメルトや沖田を星5にしちゃいそうだが。あんまり調整出来てないだけだと思う

      -- 2019-08-24 (土) 11:56:21

    • そりゃないんじゃないの?そもそもバニ上は宝具火力がそこまで重要とは思えん。そりゃあ高いに越したことはないけど、それよりも中途半端に見えることが一番言われてると思う

      -- 2019-08-24 (土) 12:01:03

      • 等倍全体火力はたかが知れてるしなあ

        -- 2019-08-24 (土) 12:15:39

  • A3枚勢だったらAチェイン狙いやすくなるしシャッフルが生きたと思う。そのうえでS1がNP50と回避(バフはなくても良い)、S3が直感+カリスマだったら個人的に完璧だった

    -- 2019-08-24 (土) 11:54:56

    • めちゃ火力低そうだ。それなら宝具をサポ系に

      -- 2019-08-24 (土) 12:12:57

  • マイルーム、個人的には夏とカジノに若干浮かれた槍トリアって感じで良かったと思うのだが、他と何が違うのかようやく分かった。水着獅子王だけイケメンポジションだ。女性的な要素も多々あって可愛いもあるが、色んな部分が男鯖側の距離感になってるんだ。

    -- 2019-08-24 (土) 11:59:42

    • つまり一緒にお風呂で裸の付き合いができる距離感…?

      -- 2019-08-24 (土) 12:01:12

    • いいですね、マスター。いいですね?の辺りとかは聞き分けのない子供に言い聞かせる年上感あって好き

      -- 2019-08-24 (土) 12:14:39

  • 実際使うとルーラーだから雑に硬いし、スキルの火力倍率は高いし、カード性能はかなりいいし、NPチャージも回避もあるから雑に回れるんだけど、「それ○○でよくね?」って言われるともはやそれ誰でも言われる事じゃねーかというのは置いといてあともうひと押し欲しいなぁとは思う でもシャッフルが仕事すると好きになる

    -- 2019-08-24 (土) 12:13:19

  • お願いだからシャッフルとクリバフ分離させて・・・
    バフの値少し減らしてもいいからさ

    -- 2019-08-24 (土) 12:19:03

    • 個人的にはクリバフ無くしてもシャッフルのCTもっと短く、3Tぐらいで回せてたらなあと
      もっと欲深く言えばデメリットで豊富なHPを捧げて毎ターン一回シャッフル出来るネクロポーテンスのようなスキルなら面白かった

      -- 2019-08-24 (土) 12:40:18

      • 実際は壊れもいいとこだったネクロはちょっと…

        -- 2019-08-24 (土) 12:59:19

  • これもし2ターン目にシャッフルしたら山札が切れるのは5ターン目だよな。それで10ターン目にシャッフルしたら次からは13、16、19って山札がなくなるんだよな。これちゃんと何ターン目にシャッフルしたか覚えとかないとダメだな。ビッグチャンスクエで長期戦やって思った

    -- 2019-08-24 (土) 12:25:57

    • せやね。まぁCTから使ったターンと山札戻るターンを逆算も出来るけれども

      -- 2019-08-24 (土) 12:32:48

  • ギャンブルばコンセプトだろうに勝負に勝ったときのリターンが少ないのが微妙なところ…S2に追加で自己バフクリ50%NP効率50%星出し100%UP(1T)が付くとロマンがあって狙っていきたくなる

    -- 2019-08-24 (土) 12:26:03

  • なまじ上手く回ったときの最大瞬間風速は結構あるから改善が予想し辛い。いっそスキル周りは自分の生存特化で宝具バフをより低倍率にする代わりに15ターン持続とか長くして宝具撃つごとに強くなっていくとかだったら面白かったのかな?

    -- 2019-08-24 (土) 12:26:40

  • 最高のモーションからのクソザコ性能は魔王ノッブと通ずるものがあるな。オルジュナ、魔王、ロリンチ、バニ王と当たり外れが交互に来るってことは、調整役に当たり担当と外れ担当の2人いるのかな。

    -- 2019-08-24 (土) 12:29:51

    • それは穿ちすぎじゃない?だってその間に武蔵もいるわけだし。普通に考えたらオルジュナは異聞帯の王枠だから意図的に強くされている。ロリンチは周年鯖だから意図的に強くされている。魔王信長、水着武蔵、バニ上はイベント鯖だからそこまで強くしようとしてないの方がまだわかる

      -- 2019-08-24 (土) 12:31:52

      • 武蔵はデメリット重たいからが大きいけど、魔王とバニ上は結局クラスの問題じゃね。

        -- 2019-08-24 (土) 12:34:13

        • まあ、ノッブがあそこまで酷く言われてるのも星吸わない(アヴェンジャーだから)、等倍しか出ない(アヴェンジャーだから)、防御有利な相手いない(アヴェンジャーだから)っていう可哀想な状態だからな。ルーラーの方がまだ等倍問題しか出ないからマシ

          -- 2019-08-24 (土) 12:38:35

        • クラス踏まえて上手くやるのが良調節ってもんだし…言いたいことは分かるが

          -- 2019-08-24 (土) 12:39:57

    • ノッブほど酷くは無い定期

      -- 2019-08-24 (土) 12:33:39

      • 脆い上に自滅の可能性すらあり、バフ倍率も変動しNP獲得も少なく意味の薄いフィールドバフというね…早く超強化して…

        -- 2019-08-24 (土) 13:02:02

  • 自バフの倍率も高いし弱くはないよ。周回向けのルーラーとかいう時点で使わないだけで

    -- 2019-08-24 (土) 13:03:47

  • 三臨→二臨→一臨の逆順で見ると人間の欲に染められて堕落していった聖女のようでいいよね

    -- 2019-08-24 (土) 13:06:17

    • そうか…普通は再臨すると豪華になる宝具演出がバニ上に限って初期段階が一番豪華なのはそういうことだったのか…!

      -- 2019-08-24 (土) 13:16:18

  • NP20配れる奴と孔明居ればフレンド孔明で敵編成問わず3連射出来るの何気にオンリーワンだと思うんだがな。他のBリチャージ勢だとどうしてもスカディが必要になる

    -- 2019-08-24 (土) 13:10:22

    • そもそもBとだけ比較するのはデフォでA&Q耐性あるクエじゃないと意味がないしなあ
      それよりも凸カレとマーリンとNP20配りつつ1w掃除できる鯖でオダチェンなし3T周回とか目指さん?

      -- 2019-08-24 (土) 13:16:16

      • AQは耐性なんて考えなくても敵編成でお釈迦になるからその場合の選択肢として出番あるなら充分個性では。オダチェンなしは1wave担当の礼装埋まるからイベント礼装の揃い具合によらない?

        -- 2019-08-24 (土) 13:26:03

        • 敵編成でお釈迦になるなら、運営に文句をつければいいだけなんだゾ。実際、混成編成にイチャモンを付け倒して狂の価値を激減させてきた過去がある

          -- 2019-08-24 (土) 15:22:04

  • いつもの流れだとピックアップ終了後に評価が為されそうな予感

    -- 2019-08-24 (土) 13:18:32

    • 攻撃特攻持ちはイベント終わってからがある意味本番だからな

      -- 2019-08-24 (土) 13:25:55

    • 評価が定まるって意味ならわかるけど好評価に一転するってのならそうはならんと思う

      -- 2019-08-24 (土) 13:30:50

  • 敵に回るとめんどくさそうよね。回避にチャージに攻バフクリバフモリモリで殴ってきそう・・・

    -- 2019-08-24 (土) 13:22:01

    • 敵だとシャッフル関係ないもんな

      -- 2019-08-24 (土) 13:24:27

    • 無敵貫通置いてきたのはその為かねぇ。

      -- 2019-08-24 (土) 13:25:15

  • あれ?魔王の話題出てて思ったんだが、魔王と組ませれば、シャッフルで最大バフの3ターン目に魔王のブレイブチェインできる確率高まるんじゃ?
    ルーラーとアヴェンジャーを組ませるシーンがあるのかは知らんが

    -- 2019-08-24 (土) 13:32:48

    • 何故そうなる

      -- 2019-08-24 (土) 13:34:14

    • 魔王のカード出たターンにBBで固定した方が確実かつ強いと思う

      -- 2019-08-25 (日) 00:47:12

  • S2使い辛いっていう人いるけどどういう使い方してるんだろ?高倍率のクリバフなんだからとりあえずで使えばいいのに
    初手はランダムだからシャッフル入っても大した問題じゃないし、仮に良い手札なら温存して次のターンのサポのカードとかをシャッフルすれば良いから、金鯉とかで初手のみ大量に星出せるって状況以外運用で困ること少ないと思うんだけどな

    -- 2019-08-24 (土) 13:37:59

    • S2は直感系とかスター集中持ちがいたり、Aが欲しい時に使うといい感じ

      -- 2019-08-24 (土) 13:50:53

    • サポ2人で固めて主役がバニ王一人とか組む人は使いにくいだろうなぁ、ってのは思う。他2人はクリバフ貰う意味が薄いからバニ王の手札が来ないとバフのターン数がマイナス1みたいなもんだから。自分は宝具QAクリから2連発狙いと噛み合わないS1が一番困るかな。2発目の不足分に使うとバフは乗らず、かといって1発目のチャージ用に使っちゃうと2発目は外部支給が必要になっちゃうし。

      -- 2019-08-24 (土) 13:52:38

      • それはそれでサポーターのカード固まってる時にシャッフルできるから有用じゃない?
        S1は宝具リチャージと合わせて固定で60入る⁺回避の時点で及第以上の性能してるから多少のバフの取り回し辛さは仕方ないかな

        -- 2019-08-24 (土) 13:56:51

  • バニ上の強みは等倍宝具火力とNP獲得持ちということ。天草BBを上回り宝具2以上なら宝具5サンバを超える。問題はルーラーに宝具火力と周回性能は求められてないということ。磁針のバフの倍率が高くても素殴りが弱すぎるのが大問題。積極的に星供給してクリティカルするしかない。

    -- 2019-08-24 (土) 13:44:20

    • まあ、ただ単に高い宝具火力出せるってだけの鯖よりはマシだったのでは。NP40%獲得もNP30%よりはイイし

      -- 2019-08-24 (土) 14:01:31

      • 三連射事態は可能だしな。

        -- 2019-08-24 (土) 14:06:20

      • 等倍全体宝具としてはって話だけどね

        -- 2019-08-24 (土) 14:08:55

  • 限定星5なんだから、スキル2は対象選んでそいつの札2枚は確定で引ける、くらいだったら独自の強みがあって良かったと思う

    -- 2019-08-24 (土) 13:46:16

    • 全体クリティカル100%UP(1T)&シャッフルでCT2くらいにしてもいいと思う

      -- 2019-08-24 (土) 13:50:36

      • 2Tに1回マーリンの英雄作成並のクリバフを全体に撒くとかwwwwwどんだけインフレさせたいんだよ

        -- 2019-08-24 (土) 14:17:41

        • 代わりにシャッフルされるんだからそこまでって感じはあるけどな

          -- 2019-08-24 (土) 15:00:28

  • ラスベガスのポーカーって、場に共有カードがあって、それと手札を組み合わせて勝負するんだっけ?ますます数枚は固定でよかった気がする

    -- 2019-08-24 (土) 13:51:56

  • 仮にだが、シャッフルでなく全部自分のカードになる、だったらどうだろうなぁ

    -- 2019-08-24 (土) 14:36:07

    • 星がバラけます

      -- 2019-08-24 (土) 14:46:03

    • 全部自分のカード!は星集中と相性が悪い、寧ろ5枚で星が分散してクリティカルが安定しにくくなる、雑魚戦では一人倒してから次を削るか倒すって動きができない、今シャッフルして5枚引いたら次の2ターン行動できなくない?と実はシャッフル以上に使い所を選びそうな気がする

      -- 2019-08-24 (土) 14:48:15

      • この場合、他の枝も言ってるけど真価は3ターン各鯖のブレイブチェインが確定する事だろうなぁ。色限定スター集中スキルやコードを上手く使うとかなり強そうだ

        -- 2019-08-24 (土) 15:26:13

    • 好きなタイミングでブレイブチェインを狙えるようになるから今より評価も高かっただろうね。水着BBが3Tのカード固定を持っているんだし、選択した鯖のカード5枚に再配布するくらいの効果でもよかったんじゃないかと自分も思ってる。

      -- 2019-08-24 (土) 14:49:43

      • 理想はそれだったんだけどなぁ

        -- 2019-08-24 (土) 14:54:28

      • 指定鯖5枚だと他の2人も確定でブレチェンになるからフルアタッカー編成も悪くなくなるのよね。星30あればえっちゃんで100%札3枚が出てくるし

        -- 2019-08-24 (土) 14:56:30

      • ポーカー的には交換するのとしないの選べたらよかったなって

        -- 2019-08-24 (土) 14:57:18

    • シャッフルを場の仕切り直しと取れば味方全体弱体解除くらいは貰っても罰は当たらなかったな…姐御とキュケキャスとは違って基本有利受けのデバフ対策という立ち位置が貰えた

      -- 2019-08-24 (土) 15:02:35

    • 3人連続ブレイブチェインが確定するからクリバフも今以上に活きただろうね

      -- 2019-08-24 (土) 15:06:32

  • ここで過去の水着★5を振り返ってみましょう
    (2016年)玉藻の前(槍)、アルトリア(弓)(2017年)アルトリア・オルタ(騎)、ネロ(術)
    (2018年)ジャンヌ(弓)、BB(月)……過去のと比べるとやっぱなあ 特に手札に影響を与えるのはBBが強すぎ便利すぎる

    -- 2019-08-24 (土) 14:38:24

    • 種火相手の火力で若干勝ててもねぇ。

      -- 2019-08-24 (土) 14:40:40

    • いまはスカディあるけどメイドオルタも相当ガッカリ扱いだったけどなw ルーラーで、それより使いどころ悩むのがきちゃった感じではあるが

      -- 2019-08-24 (土) 14:44:56

    • きっちり組んだ時に爆発するのがBB
      雑に組んだ時にそこそこ便利なのがバニ上
      PT組む能力のないクソザコナメクジマスターなら役立てられるよ!なんて言われてもねえ……

      -- 2019-08-24 (土) 14:45:12

      • これな。周年から始めて夏イベのガチャを引いて当てた初心者には良いだろうけど、鯖の評価つける人達って大体随分長い間やって各クラスの星5鯖なら持ってるって状態だし。コメ欄での評価が良くないのも当たり前

        -- 2019-08-24 (土) 14:58:35

      • あと一歩、欲しいってのは確かにある。
        ただ、きっちり組む場合だと相性有利アタッカーにすることになるんだから、その前提で評価するなら水着BBちゃんよりも裁・狂アタッカー辺りと比較するのが良いのでは?

        -- 2019-08-24 (土) 15:11:31

      • それは流石に風評被害だわ。むしろPT組む能力のないクソザコナメクジマスターって、テンプレ編成マルパクりしかしないのにその編成が合わないキャラの板に沸くマスターのことだろう。それにテンプレ通りにきっちり組むってのは面倒な育成強要とセットなんで、雑でも機能するってのは個人的には評価高い。大体、BBで組むってのはストップするのに都合の良いカード来るまで繰り返すだから、きっちりなんて言うほどしていないという。爆発力出せる場面は作れるが、それだけを過剰にもてはやす気はないわ。

        -- 2019-08-24 (土) 15:36:39

        • ぶっちゃけ相性有利とりにくいBBとバニ上で2枠とるし、両者とも星出し事態は並で自己強化してクリアタックするタイプだから、この時点でかなり編成限られるしな。

          -- 2019-08-24 (土) 15:48:00

        • BBは高難易度でも固定したいメインアタッカーのカードが5枚中2枚どれでもいい、1枚を除いた4枚のうち2枚どれでもいいとかなら繰り返しなんてしなくても概ね1発で3T以内にほしいカード来るよ
          それに周回で3w用のアタッカーがどのカードでもいいから確実にブレイブチェインするあたりなら100%可能なんだからそれこそBBに対する風評被害が甚だしいわ

          -- 2019-08-24 (土) 18:43:38

    • ゆーても水着BBの出番って結局そんなに多くはないし・・・まあ使用率で言えば星4のサモさんが水着勢最強だと思うが

      -- 2019-08-24 (土) 15:54:00

  • やっぱり、途中で調整が力尽きちゃった感が否めないんだよな。
    これで出さざる負えなかったならせめて、S1と宝具は2ターン以上は欲しかった。

    -- 2019-08-24 (土) 15:08:34

    • 脚の細さだけでも修正してほしい

      -- 2019-08-24 (土) 15:09:56

      • アストライアが修正されないんだ、こっちも修正は無いさ

        -- 2019-08-24 (土) 15:24:24

        • アストライア第1の顔はまあ絵柄のクセが強く出てる感はあるが、個人的には体格や表情、背景含めて全段階すごく綺麗に描いてくれてると思うよ。まあ絵柄は総じて好悪あるから、明らかなミス以外は今まで差替えないみたいだね

          -- 2019-08-24 (土) 15:33:11

          • 術ネロの脚もこの前ようやく修正されたくらいだしな。

            -- 2019-08-24 (土) 15:39:58

            • マシュの脚のラインも確かかなり経ってから修正入ってたな。あれはバトグラも同じようになっちゃってたんだったかどうだったか…

              -- 2019-08-24 (土) 15:48:42

              • スカディの首は修正速かったな

                -- 2019-08-24 (土) 15:51:43

                • あれはシナリオ内の立ち絵で、セイントグラフ出る前だったからかね。鯖としてセイントグラフ出た後だと、発注側の責任としてという事なのか、ミス以外は基本イラストレーター側に差し戻しはしてないように思う

                  -- 2019-08-24 (土) 15:58:21

    • 調整が力尽きて出さざるおえなかったってより、これで調整完璧OKって感じで出してるんじゃない?良いか悪いかは別にして

      -- 2019-08-24 (土) 16:00:44

      • 正直わざとやってるんじゃないの?と思うレベルで悪意を感じる
        神ジュナとかロリンチとかかなりの性能持たせといてこれだもの
        いい加減鯖の性能格差考えて実装して欲しいもう4年目だぞ…

        -- 2019-08-24 (土) 16:09:42

        • くそ性能でも水着はみんなジャブジャブする

          -- 2019-08-24 (土) 16:13:42

      • ユーザーがこういう性能ならっていってるのみたらこいつらに調整絶対無理だよなってなるから運営は大変だと思う
        既出鯖より常に強くなる調整とか楽だろうが前の鯖がゴミになっていくだけの流れになるからなだいたいのソシャゲそんなイメージだけど

        -- 2019-08-24 (土) 16:20:02

  • 水着BBと組ませればと思ったが、それだと火力が行方不明になるな

    -- 2019-08-24 (土) 15:27:41

    • オダチェンで獅子王がシャッフル⇒BBが固定化は普通にアリだと思う。一緒に出すのは狂メイン編成以外だと火力死ぬけども

      -- 2019-08-24 (土) 15:31:14

      • 貴重なオダチェンをシャッフルごときで使うのはちょっと

        -- 2019-08-24 (土) 15:40:31

  • バニ上と玉藻+Aクリ得意な誰か&誰かに欠片搭載でAクリ連打しながらシャッフル短縮とかどうだろ。バニ上の枚数が少ないのがネックだがそれこそA0引きをシャッフルすりゃいいし玉藻でCT短縮していく。

    -- 2019-08-24 (土) 15:36:10

    • Aクリといえばナーサリーだな。問題はバニ上outパラP inでナーサリー主体にした方が確実に強いことくらいか。

      -- 2019-08-24 (土) 15:48:02

      • 殺相手ならな

        -- 2019-08-24 (土) 16:16:41

  • せっかく当たったのにこんな評価で悲しい。

    -- 2019-08-24 (土) 16:04:27

  • 正直戦力としての性能よりもマイルーム性能が微妙なのが堪える
    上手く言えないけどなんか絆台詞が絆感あんま感じられないというかただ鯖の設定を喋ってるだけみたいというか
    せっかくの水着なのに

    -- 2019-08-24 (土) 16:07:53

    • イベントクリアでボイス変更されるって信じてる・・・信じてる・・・

      -- 2019-08-24 (土) 16:09:45

      • ついでに幕間ストーリーで強化されてくれい

        -- 2019-08-24 (土) 16:12:28

    • そう?光の獅子はどうです?ってお薦めしてくれるの結構好きなんだが。

      -- 2019-08-24 (土) 16:27:41

      • バニ王以外の水着鯖が分かりやすく好意を示してるぶん、悪い意味で淡白さが目立つ

        -- 2019-08-24 (土) 16:37:13

      • そこ好き でも台詞が自己紹介と獅子王疑惑の否定で埋まってるから物足りないにもほどがある

        -- 2019-08-24 (土) 16:41:18

    • 槍王の時から淡白だからそう言うキャラだと思ってるからこれでも満足。元になった獅子王が設定的に感情希薄だし

      -- 2019-08-24 (土) 16:45:43

      • 幕間みてたらそんな事言えないよ

        -- 2019-08-24 (土) 16:50:28

        • 見てるけど好意の伝え方って人それぞれだしこのアルトリアはこう言うものだと思ってるよ。普段ストレートに表現できないからあの幕間が良かった訳だし

          -- 2019-08-24 (土) 16:55:25

    • 馬の話されてもなあ
      しかもやたらとカードカード言ってるのが単調だし

      -- 2019-08-24 (土) 18:45:08

  • 豊富な火力バフとNPチャージ、全体宝具、ルーラーだから敵を選ばない。そんなに弱くは見えないんだが、評価低いのか

    -- 2019-08-24 (土) 16:10:19

    • バサカ以外に基本等倍のダメージで勝負しないとなエクストラクラスって宝具強化来ないと打点辛い物よ。火力バフもS3以外ちょっと癖があるしね。

      -- 2019-08-24 (土) 16:13:33

    • 弱くはないが強いって感じじゃない使いたくて使うならまぁ十分かなって性能
      周回やらに使うにしろシナリオで使うにしろ使えなくはないがキャラ好きじゃなければ採用はないかな

      -- 2019-08-24 (土) 16:15:37

    • 今のところ、ぶっ壊れじゃない=評価低い、みたいな風潮が出てるだけに見える。

      -- 2019-08-24 (土) 16:18:57

    • HP・ATKの配分とかスキル構成とかがちぐはぐで、とにかくどういったコンセプトのキャラなのかがわからないのが評価を下げてる原因だと思う。どこで使えばいいんだ?ってなる。

      -- 2019-08-24 (土) 16:21:05

    • 全部乗せが難しいから火力バフを見て使おうとすると実はすごい難しい。実際には毎ターンのカードの状況見てシャッフルや時間差バフ、スター集中をうまく使い分けていく必要がある。なのでコマンドカードのシステムへの理解や指令紋章を使っていかないとシャッフルのリターンが実感しにくい。で、サポーターとして使うにはシャッフルとクリバフだけになるから雑にバフ盛って殴れるサポーターの方が使い易い…ってなってる。全体等倍の使い勝手や独自の支援力もあるけど、丁寧にカード見ながら使わないとめんどくささの方が勝って微妙な評価になる。

      -- 2019-08-24 (土) 16:23:04

      • この見極めが出来れば、とっても使いやすいと思うんだよね。現に、このイベントだとどこでも3ターン周回出来るし。

        -- 2019-08-24 (土) 16:31:47

        • 特攻で攻撃100%UPしてるイベントで全部回れるって言われても……。全クラスに有利状態みたいなもんだぞ、今。

          -- 2019-08-24 (土) 16:42:48

    • 性能を個別に見ればどれも悪くないんだがそれを全部合わせたら帯に短し襷に長しみたいな性能になっちゃった感じ。これっていう明確な強みがないのはエクストラクラスだとしんどい、特に有利取りにくいルーラーだし

      -- 2019-08-24 (土) 16:23:27

    • この場合の低評価って単純に使えないじゃなく、「編成の選択肢に余裕がある熟練マスターには強みが薄い」って部分もあると思うなぁ。熟練マスターが唸るレベルなんて環境レベルばっかでもあるし。自分はルーラー少ないからありがたく星生産できる鯖と組んで使うけど

      -- 2019-08-24 (土) 16:25:33

      • アタッカーがフレンド頼りな初心者マスターだと、フレンドのカードを積極的に回せていいんだけど、今度は初心者にはルーラーのスキル石ドカ喰いがネックになるのもきついわなあ

        -- 2019-08-24 (土) 16:34:17

    • ルーラーのB全体宝具が強みかは微妙だが強みを挙げればそうなのでは。バフに癖があってカード構成が悪く,シャッフルが使いにくく,スキル構成がアタッカーなのかサポートなのかはっきりしないと弱い理由を挙げると弱くも見える。総合的にどうなのかが大事なんだけど,イベント特攻が終わって他のイベントやシナリオに使ってみないと良く分からない。

      -- 2019-08-24 (土) 16:26:12

    • 各クラスの戦力整ってる人だと逆にルーラーってのがマイナスに感じるんじゃね?ルーラー全体宝具だと大正義天草に配布サンバがいるし

      -- 2019-08-24 (土) 16:28:05

      • ルーラーって高難易度でしか基本使わないから天草のが火力低くても適性高いしな。

        -- 2019-08-24 (土) 16:30:39

      • そいつらに勝る部分もあるんだがいかんせん使い道がなくてな

        -- 2019-08-24 (土) 16:31:32

      • 天草とかもいっちゃなんだが趣味鯖だから、そもそもこのゲーム大半のキャラはそうだから手持ち次第よね

        -- 2019-08-24 (土) 16:33:32

        • 天草とかが暴れたから強化解除無効の敵増えたんじゃね?

          -- 2019-08-24 (土) 16:36:23

          • いや耐性付与増えたのはブレイクからの解除対策じゃないの?

            -- 2019-08-24 (土) 16:38:14

          • 天草が暴れる前から敵の強化解除無効スキルはあったよ6章ギフトとか(だから当時天草に更に逆風追い打ちだと言われて尚天草が叩かれたりした)。ただ現天草のいいところは解除無効バフ以外はすべてはがせて安定して攻略できるところだからねえ

            -- 2019-08-24 (土) 16:57:59

        • 趣味鯖とは言わんが、何だかんだで強化解除持ちも増えてきたから、天草の使用率が若干落ちてきた気がする。
          それでも、防御相性でのルーラーの安定性はかなり魅力的だけど

          -- 2019-08-24 (土) 16:53:49

          • 天草はダメージ前に強化全部剥がせるのは今でも大きな魅力だと思うよ。後はアビゲイルくらいだし。プリコス付ければ宝具回るしスキルでの解除やダメージ後解除より雑に使える

            -- 2019-08-24 (土) 16:58:47

            • まあ趣味だけど天草アビーデルセンで凸プリコス+洗礼+人魚姫+信仰で毎3tターンNP60とかいう荒業が可能だからネ。その宝具の回転率で強化解除+高倍率クリダウン飛ばせるってなるとやっぱオンリーワンだなと思う

              -- 2019-08-24 (土) 17:07:17

              • あっ訂正NP50だ入力ミス申し訳ねえ…

                -- 2019-08-24 (土) 17:11:08

          • 知ってる知ってる。
            単純に解除持ちの数が増えて、状況次第では天草を優先的に使う必要がない場合も増えてきたって事を言いたいだけ

            -- 2019-08-24 (土) 17:11:56

    • このゲーム基本的に火力のほうが重要視されるから、結果的に相性重視になるからな。
      基本等倍のエクストラクラスは結構辛い立場になる。だから、明確な強みや分かりやすいメリットがないと起用しにくいのが原因だと思う。
      なんにしても、エクストラクラス(特に月)のエネミーが現状全くいないのが最大の問題

      -- 2019-08-24 (土) 16:46:26

      • 同じく基本等倍殴りのアヴェンジャーのメリットになるくらい敵で出ないしな。

        -- 2019-08-24 (土) 16:48:41

  • カード選択入れ替えなら水着BBとバフ役でカード性能の高いアタッカーで殴り倒すとかできたけど、運ゲーシャッフルは好き嫌い別れるからなあ

    -- 2019-08-24 (土) 16:28:56

    • シャッフルは正直使いこなせる気がしない、第一第三は周回なら使うタイミング解りやすいんだが第二は宝具ブレイブできないときに使う位になりがち

      -- 2019-08-24 (土) 16:36:53

      • 難しく考えなくても「使いたい紋章刻んだカード使ったらシャッフル」「カード周期見て次チェイン来ないな、と判断出来たらシャッフル」の2点で十分だよ。カード枚数考えるのが面倒って人だとおススメ出来ないが、3ターン単位で見る分には大した労力でもないからね

        -- 2019-08-24 (土) 16:42:47

        • 自分も普段から3tでカード周期みてるから運含め結構開き直って使ってるけど、まあ正直そこ意識してプレイしてない人も多いだろうし使うタイミングが難しいと感じるのはとてもわかる

          -- 2019-08-24 (土) 16:53:04

        • ターン数を見て3の倍数で考えるのは楽なんだけどシャッフル使ったらそれがズレるから2回目以降はちと面倒
          これはシャッフルなしでも誰か撃破されて落ちた時も同様だが

          -- 2019-08-24 (土) 18:53:52

      • 雑に使うなら、要は要らないなと思うカード群が来た時にシャッフルすれば良いのよ
        良いカード引こうとするより悪いカードを捨てるものと思った方が使いやすいと思うね

        -- 2019-08-24 (土) 18:12:12

  • 最近のメインやイベントクエストの、特殊バフ付きのゲストサポーターが居る状況だとバニ上でカードシャッフルして回してあげたくなる。最終決戦レベルになるとそういうゲストに攻撃させるリターンもそれなりにあるし展開的にもおいしい。

    -- 2019-08-24 (土) 16:37:37

  • HPが飛びぬけて高いしルーラーでバフも盛れるだから讐以外ならどこに行ってもある程度戦えるが、火力が低いのでどこに行っても最適解には成りえないって感じか。
    マーリンのシナジー他鯖に比べクソ高いから挟めば高難易度も行けるが、大分ごり押しな感じ。

    -- 2019-08-24 (土) 16:42:10

  • カードで戦うからダメなんだ。ダイスだったらこうはならなかった。できるなら皆伝の証もセットで

    -- 2019-08-24 (土) 16:43:05

    • あ、ファンブル……

      -- 2019-08-24 (土) 16:59:09

      • 歴戦の卓ゲーマーは固定値信者になるか狂気の沙汰ほど面白いとアホみたいにダイス振るかの2択…!

        -- 2019-08-24 (土) 20:09:23

  • シャッフルが2枚はバニ上のカード確定とかだったらなぁ……。宝具撃つ時に使えばとりあえず、宝具からチェインEXは確定できるし、宝具のバフである程度の火力も見込めるし。Q2枚だけ来たら物悲しいが、そこはギャンブル味があるって事で。

    -- 2019-08-24 (土) 16:49:28

    • スカディ添えれば、Qも結構美味しくなるぞ

      -- 2019-08-24 (土) 16:54:34

      • 賢王のB版みたいなサポーターが欲しい。Bの火力と星だしをサポートできる感じの

        -- 2019-08-24 (土) 17:06:05

        • シエイクとマーリンぐらいしかいないかな

          -- 2019-08-24 (土) 19:12:10

    • バニ上、実は宝具使う時かAクリ振る時以外はあまり自分から殴りにいくタイプじゃないから逆に面倒だなあ。宝具ブレイブを振りたいってところに使い処が絞られるから判り易くはなるが、シャッフルで他のアタッカーを殴らせたい場合は逆に邪魔になるわ。

      -- 2019-08-24 (土) 16:57:00

      • バニ上が基本アタッカーになる性能だから、いっそ開き直ってバニ上が火力最大化していける効果に振ったほうが使い所は出るかなぁと。他キャラのカードをシャッフルで出すって使い方もわかるけど、確実性が全く無いのが戦術に組み込み辛いからなぁ。別にバニ上のカード2枚確定じゃなくてもBカード3枚確定で絶対Bチェイン出来るとか、何か最低限これが見込めるって効果にならないと厳しい気がする。

        -- 2019-08-24 (土) 17:02:32

      • 他にアタッカー入れるなら邪魔でしかないだろ

        -- 2019-08-24 (土) 17:07:39

  • せめてAが2枚あればもう少し使いようもあるんだが…。Q2A1B2は悪い文明

    -- 2019-08-24 (土) 16:59:54

    • B2Q2なのは許すとしてもAが4hitもするせいでせっかくの4hitQのNP効率が並になってるのが気に食わん。そこはもっと性能上げてくれよ

      -- 2019-08-24 (土) 17:05:50

      • Aが2ヒットで騎乗が残ってたらQがジャック並みの性能だったんだよな……

        -- 2019-08-24 (土) 18:50:55

    • ルルハワで礼装ガン積み素殴り周回してるとランサーのNP全然貯まらなかったからな……NP獲得量低いQ2A1ほんと悪い文明

      -- 2019-08-24 (土) 19:15:43

      • シンプルにAチェインのチャンスが目減りするのもあるからな。

        -- 2019-08-24 (土) 19:17:52

  • ジャンヌや天草は宝具汎用性が高く、必ずしもメインアタッカーになる必要がない使われているけど。
    邪ンヌ(相性無視した超火力)、水着BB(カード固定)、朕(タゲ集中単機要塞)は相性有利のメリット捨てても組む価値あるから評価高いんだよな。
    バニ上のような性能の場合、相性有利の敵がいないとまず成り立たない。

    -- 2019-08-24 (土) 17:06:27

    • 正直、バニ上ほどじゃないけど邪ンヌもテコ入れが最近欲しくなってきたな。
      少しずつでも、周囲がインフレしてきてるからBクリの超火力だけじゃあ物足りなくなってきた。

      -- 2019-08-24 (土) 17:21:27

      • 宝具強化はしても良い頃合いだよね。ロボもしたし。

        -- 2019-08-24 (土) 17:22:57

        • 等倍クラスはもっと宝具強化されてほしい

          -- 2019-08-24 (土) 17:29:20

  • Xオルタ並みに改修されるのを期待するしかないな

    -- 2019-08-24 (土) 17:13:46

  • やっぱりこういうコメント欄は見るものじゃないな。好きなキャラが性能ガー性能ガー言われてるのは見てて辛い。資産の無い初心者だから評価は気にせず大事に育てていこう。

    -- 2019-08-24 (土) 17:28:52

    • 文句言ってる側も悲しいしみんな悲しいんだよ

      -- 2019-08-24 (土) 17:33:34

      • 悲しみを共有することにより昇華するためのコメント欄。ID設置期間が終わったぐらいには皆、悲嘆することに飽きて「バニ上かわいい」「Wバニ上良いな」とか「冬コミではバニ上の〜」みたいな話ばっかしてるよ

        -- 2019-08-24 (土) 17:43:02

        • その土台となるマイルーム性能も低いんだよなあ

          -- 2019-08-24 (土) 18:13:51

        • 魔王ノッブとかのページ見るとここも過疎って終わりじゃない?

          -- 2019-08-25 (日) 07:12:18

    • 性能議論は口さがなくなりがちだからな…特に初心者の人にとっては、被ダメ半減の幅の広いクラス特性とNPチャージ、バフ等が頼りになると思うよ

      -- 2019-08-24 (土) 17:43:07

    • 性能に関する話はあってしかるべきだとは思うけど汚い日本語はいらない

      -- 2019-08-24 (土) 17:45:53

    • 初心者さんならタフで雑に殴れるルーラーは良いよ
      育成も再臨めっちゃ楽だし、スキルもそんな厳しい素材無いし

      -- 2019-08-24 (土) 18:03:08

    • 歴戦のマスターには枠ないかもだけど、初心者には最高の鯖だと断言できる。ヘラクレスとかもそうだけどほぼ全鯖所持してる場合に欲しい性能と、鯖資産があまりない時に欲しい性能は大きく違うから正直この子に関しては初心者は迷わず育てていい。充分すぎるほど強いよ。

      -- 2019-08-24 (土) 19:36:05

      • 初心者はフレの有利アタッカー借りるし孔明やマーリンのほうが良いんじゃないかなあ

        -- 2019-08-24 (土) 19:58:42

        • いや、孔明、マーリンは割りと探せば見つかるから、必要ならそっちは借りれる。ルーラーはとりあえず一騎育てれば多方面に防御優位で対応出来るのは大きい。サポーター特に孔明はスキルマ運用出来るかどうかが大きいから、それ一騎だけ手にいれても多分強さは感じ辛い。

          -- 2019-08-24 (土) 20:55:45

          • いや初心者が孔明やマーリン借りたとてアタッカーどうするよ?
            邪ンヌあたり引けて特別再臨してどこでも起用にサポ添えるならまあわかるけどバニ王1人とフレとマシュはさすがにキツいと思うぞ……

            -- 2019-08-24 (土) 21:53:42

      • バニ王は耐久性もあるしそれこそ雑に扱っても沈まないという意味ではいいアタッカーに鳴ると思うわ。やられる前にやる ができないならならなおさらね。

        -- 2019-08-24 (土) 22:02:43

    • 初心者だとある程度宝具連射するパワーを持つルーラーは有り難いだろうなあ。シャッフル使いこなすのは大変だけどとりあえずチェイン出来なきゃ使う、ぐらいでガンガン攻めていくのだ

      -- 2019-08-24 (土) 20:07:45

  • 盛夏がBQ宝具強化で良さげと思いつつHPアップで微妙にコレジャナイ感が切ない

    -- 2019-08-24 (土) 17:36:30

  • 孔明とかXオルタ並みにヤケ起こさないと実用圏内にならないんだよなぁ。でも具体的にどこをいじればいいのかって言われるとうーんなんだが。

    -- 2019-08-24 (土) 17:49:26

    • 「実用圏内になる=有利鯖よりも火力でるようになるorシャッフルの使い勝手が良くなるor今からサポート特化にいきなり転換する」だからなぁ。有利鯖より火力がでるようになるのは、まずありえないから、シャッフルのCTが短くなるとか、カードを選択して残せるようになるとか?

      -- 2019-08-24 (土) 17:53:33

      • 有利鯖の等倍ダメージくらいな現状を有利鯖の有利ダメージと等倍ダメージの間くらいにするのが実用圏内では?
        有利鯖の有利ダメージくらいにするのは実用圏内じゃなくただのぶっ壊れだと思うぞ

        -- 2019-08-24 (土) 18:47:55

        • 一応現時点で既に有利鯖の無バフ有利ダメージと同等火力までは出せるから少なくとも倍率上はその実用範囲内ではある 問題は星4ラインの素ATKとCTとS1S2の使い勝手だけども

          -- 2019-08-24 (土) 19:01:20

          • いやちょっと待って「有利鯖の無バフ有利ダメージ」は多分バフの合計がほぼ2倍だから言ってるんだろうけどそれ最底辺ATKが加味されてないんじゃないか
            有利鯖の無バフ有利ダメージを同レアリティで平均出したらあと2~3割くらい必要だと思うよ

            -- 2019-08-24 (土) 19:56:23

            • 二割なら殺術とはクラス差で埋まりそうな

              -- 2019-08-24 (土) 20:11:55

              • せやね、術殺の強化前宝具と同程度の低ダメージ

                -- 2019-08-24 (土) 20:14:00

    • 1ターンしかもたないバフを全部2ターンにするだけで相当変わる

      -- 2019-08-24 (土) 17:55:17

    • シャッフルを選択性にするとかはいいアイデアだと思う。後はシンプルに宝具強化かな

      -- 2019-08-24 (土) 18:06:54

      • ドロップポーカーをイメージするなら、良いカードはキープ出来るようになりたいね

        -- 2019-08-24 (土) 18:14:31

  • 凸黒聖杯83、宝具4レベル100金フォウなしでフリクエ回ってみたけど適当なバフでも宝具火力だけなら一体につき等倍20万くらいは出る。アニブロを合わせたら相性有利相手なら単体50万以上出る。高HPでルーラーだからスリップダメはほぼ無視できるし特に最適解とか拘らなければ混成の高難易度なら苦戦しないで行けると思うよ
    リチャージとチャージがあるから宝具も打ちにくい感じはしない。それはそれとしてここ最近の運営の塩漬け調整には不快感不信感しか無いけどな。よりによってガチャ回りそうなキャラはインフレ抑制()の為に意図的に調整されてるのが目に見えてわかる

    -- 2019-08-24 (土) 18:01:45

    • 踏みつけ宝具第一再臨だけなんだな…第二第三はビームだけでなんだこの手抜き感…力尽きた?

      -- 2019-08-24 (土) 18:05:43

      • 自分が気にいらないからって、何でもかんでも手抜き扱いすればいいってもんじゃないよ。
        実際、演出ごっそり変わってるから、手抜きとかあり得ないわ

        -- 2019-08-24 (土) 18:53:36

        • 横だが俺は好きだからこそ手抜きが気になる
          せめて砲撃を指示する腕の動きくらいはほしかった

          -- 2019-08-24 (土) 18:55:44

          • 俺もそれは欲しいナーと思ったが、それでも手抜き扱いはないわな。

            -- 2019-08-24 (土) 19:09:42

            • あの大広間からのビームは手抜きじゃないと思うわ。一臨も当然素晴らしいんだが、個人的にはビーム派。格好いい。

              -- 2019-08-24 (土) 20:59:41

              • ビーム自体は良いんだがバニ王自身に何か動き、もしくは水着ネロみたいな正面絵とかほしい……

                -- 2019-08-24 (土) 21:55:38

              • 2臨にこそあのカクテルを飲む姿が欲しかった

                -- 2019-08-24 (土) 22:18:58

    • 混成編成に連れて行く時は頼りになりそうだね。攻撃したい相手に有利なメンバーのカード来なきゃシャッフルするなりバニ上が代打振るなりしていける感じ。

      -- 2019-08-24 (土) 20:05:05

  • マシュみたいにバトルキャラ変更したらスキルと宝具がサポ型に変わる修正とか来ないかな
    第1と第2は現状のスキルと宝具、第3にしたらサポートに特化したスキルと宝具になるみたいな…夢見過ぎですね

    -- 2019-08-24 (土) 18:12:48

    • マシュのはなぁ…ただ便利に変わるというものではなくて、設定・シナリオ上必然性があると同時にそれに対応してある種レベルダウンしてる部分もあるようなものだからな。もちろん、またストーリー進行に対応した伸び代も予定されているようではあるが。単純に性能が選べるというのとはまた別だと思うよ

      -- 2019-08-24 (土) 19:44:45

  • こう宝具は第一が一番好きでイラストは第二が一番好きでバトルグラは第三が一番好きって本当に悩ましい、第三の宝具も第一と一緒なら迷わず第三なんだけど

    -- 2019-08-24 (土) 19:07:55

    • もっと選択の自由はほしいね、私も1基目の宝具演出を固定にしたい

      -- 2019-08-24 (土) 19:18:37

    • 全て第二が好きだから個人的には幸せ
      いっそ第三は砲撃後にキックの連続技でよかった気はする

      -- 2019-08-24 (土) 19:22:15

  • 武蔵や弓王と同じカードなら、また評価違ったんだろうな。

    -- 2019-08-24 (土) 19:39:16

  • 聖杯無しでラスベガス創造ってなかなかすごい事してるな?

    -- 2019-08-24 (土) 19:51:28

    • アルトリアならできらぁ!

      -- 2019-08-24 (土) 20:02:24

    • というか聖杯使ってないから特異点の原因じゃないとか言ってるけど聖杯関係なしにこんなベガスを作った時点で特異点なんでは?

      -- 2019-08-24 (土) 21:01:39

      • まあ、「特異点のゆるふわ時空ならこのくらいできますよ」ってことでしょう

        -- 2019-08-24 (土) 21:23:56

  • ジャルタの竜特性バフ乗るしマーリンと組むの結構良いね

    -- 2019-08-24 (土) 19:55:51

    • バニ上かマーリンに欠片積んでジャルタとアタッカースイッチしながら殴るとか?ジャルタの自己改造中にカード引ききったらシャッフルするしバニ上が自分に集中かけて二重バフ付きの殴り入れたり

      -- 2019-08-24 (土) 19:59:44

      • 仮にシャッフルでマーリンのカードが来ても、クリティカルでnpチャージが狙えるし良いかもね

        -- 2019-08-24 (土) 20:08:53

        • バニ上戦で使ってみた感じではガンガン行こうぜな勢いで殴れたし相性有利だしで楽しかったです

          -- 2019-08-24 (土) 20:14:17

        • そう考えると誰のカードが来ても腐らないのか。いいなこの編成

          -- 2019-08-24 (土) 23:35:05

      • マスター2004装備が楽しかったりする

        -- 2019-08-24 (土) 20:43:24

  • ?????

    -- 2019-08-24 (土) 20:12:09

    • !!!

      -- 2019-08-24 (土) 21:43:40

  • ストーリーで観たけど第二段階?めちゃくちゃいいな。イラストアドだけで引きたくなってきた

    -- 2019-08-24 (土) 20:46:55

    • ドレスが真ん中、バトルした方が3段階目 本当見た目というかデザインいいよね、バニ上

      -- 2019-08-24 (土) 21:24:12

  • クリ型が多いアサシンと相性良いな。アサシンは高レア全体宝具持ちが恒常にいないし

    -- 2019-08-24 (土) 21:32:17

    • 新シンあたりは星生成も集中操作も持っててカードシャッフルと組み合わせるとめっちゃ楽しそうだなあ(なお二人そろってHP偏重ステ)

      -- 2019-08-24 (土) 23:26:59

  • 陳宮ともいいよね、弾云々では無くBバフあるしルーラーだからタゲ取っていける

    -- 2019-08-24 (土) 21:52:17

  • 水着剣豪なのに水着の第二臨ではなく水着ではない第三臨で勝負に望む我が王…

    -- 2019-08-24 (土) 21:55:50

    • 一番最初にあのバニー服は水着機能もあるって言ってなかったっけ

      -- 2019-08-24 (土) 22:21:09

  • めちゃくちゃ美人でめちゃくちゃ欲しかったからありがとう…ありがとう…第二再臨めちゃくちゃ美しくて引いてよかった……

    -- 2019-08-24 (土) 22:18:15

    • わかる 第2再臨めちゃくちゃ良いよな

      -- 2019-08-24 (土) 22:35:20

  • 舟で大広間というとジョルバスクルを思い出すのは自分だけ……?

    -- 2019-08-24 (土) 22:24:44

    • あれは屋根にされとるからな

      -- 2019-08-24 (土) 23:03:09

  • 防御有利(北斎等倍)で回避スキル持ちで毎ターン無敵1回とか、これでもかとガード堅いですね…。

    -- 2019-08-24 (土) 22:26:14

    • ヌオルタ讐借りて第二ゲージをデュヘイーンでトドメさして強化無効つけるのが手っ取り早い気がする

      -- 2019-08-24 (土) 22:37:03

      • 強化解除で全部消えるから狼王でもいけるしそこまで無情じゃなかったね

        -- 2019-08-24 (土) 23:20:49

    • アヴェンジャーズでボコればええねん

      -- 2019-08-24 (土) 23:03:15

    • 序盤は北斎が頑張ったけど〆は控えに居た武蔵が無敵貫通付きの水上バイクでひき逃げしていったわ

      -- 2019-08-24 (土) 23:32:21

    • そこで無敵貫通礼装ですよ

      -- 2019-08-25 (日) 00:40:26

  • 大支配人特権とバニーの煌めきこっちにもください

    -- 2019-08-24 (土) 23:01:41

  • 実家のテーブルと塀に続いて広間まで宝具になってしまうのか。…キャメロットまるごと全部合体した宝具でヴァルザカードみたいなことになったらもう笑うしかない

    -- 2019-08-24 (土) 23:24:13

    • 広間ってあんまりアーサー王と関係ない気がするんだけどね…

      -- 2019-08-24 (土) 23:33:55

  • 今回運が超良くて初めて星5を宝具5にできたからスゲー嬉しい!

    -- 2019-08-24 (土) 23:25:34

    • おめでとー
      宝具5なら聖杯と金フォウも突っ込めば平均的な星5鯖の宝具1有利ダメージ近くは出せるので結構良いだろうね

      -- 2019-08-24 (土) 23:31:56

    • マジか、おめでとう。限定を☆5とはなんという豪運…。星出し得意な人と並べて使うとかなり強気に立ち回れるから大事にしてあげるのだ。

      -- 2019-08-24 (土) 23:34:14

    • ありがとう!
      もともと聖杯と金フォウをあげる予定だったからパーフェクトバニ王が作れて大満足だわ!
      かわりにメルトと沖田は1体ずつしかこなかったよ…

      -- 2019-08-24 (土) 23:44:49

      • 水着BBちゃん引いた時の俺かな?(メイヴ1、XX 0)
        嬉しいのと同時に背筋がゾっとしたわ……

        -- 2019-08-25 (日) 00:02:39

  • なぜか宝具のバフを3ターンだと思ってた。それはそうと帽子になりたい

    -- 2019-08-24 (土) 23:46:51

    • 3TならなんとかNP工面して3連打が悪くなさそうなんだがなあ

      -- 2019-08-24 (土) 23:51:28

  • 普通の素殴り周回だと朕様は過剰火力過ぎるからそういう時にバニ王使おうかなー

    -- 2019-08-25 (日) 00:08:22

  • 深手になる前に引けてよかった……。クリ殴り要員にするにはスキルチャージ長めなのが気になるかな、スキル1と3はレベル10目指した方が良いっぽい?

    -- 2019-08-25 (日) 00:13:40

    • レベル依存のNPチャージと一番使い勝手のいい火力強化だからそれが無難だね
      スキル2はシャッフルの存在でかいけど、バフもそこそこ伸びるので上手く使える気がしてきたら上げるのもいいかも
      結局どれもCT長いけど…そこはルーラーらしく粘れって事かな

      -- 2019-08-25 (日) 01:00:45

  • エハングウェンって何だ?知ってる人小ネタに追記頼む

    -- 2019-08-25 (日) 00:34:42

    • ググっても日本語サイトだとキャメロットの大広間の名前としか出んな
      ちゃんと英語の文献を調べないとダメっぽい?

      -- 2019-08-25 (日) 00:37:40

    • キャメロットの大広間。要するに実家の広間が宝具なのだ

      -- 2019-08-25 (日) 00:49:15

  • メインクリティカルアタッカーとしての適性は高い気がする。星出しできる相方とクリティカルをより伸ばせるサポートがいれば……欠片ジャンヌ+マーリンか剣殺沖田+スカディと組ませたら楽しいか

    -- 2019-08-25 (日) 00:35:38

    • 欠片ジャンヌよりホームズの方が良いとは思う。あいつQ性能も結構高いし

      -- 2019-08-25 (日) 00:49:21

      • どうせHP高いんだからスキル2か3に回復ほしかったな

        -- 2019-08-25 (日) 01:07:55

      • ホームズ持ってないから使ったことないがそうかQ性能いいのか

        -- 2019-08-25 (日) 01:30:50

      • あいつが良いのAだけだろQはよく言って普通レベル

        -- 2019-08-25 (日) 04:08:42

    • うちはアストライアとマーリン使おうかなって

      -- 2019-08-25 (日) 02:04:42

  • あぁ...バニ上...お美しい...
    ピックアップ1で神引きしたから嫌な予感してたが見事に爆死してしまった辛い

    -- 2019-08-25 (日) 01:27:55

  • この女さらっと、ラスベガスは聖杯に頼らずとも自力で作れると抜かしてて引くわ、強すぎだろ

    -- 2019-08-25 (日) 01:34:16

    • 6章でもキャメロット作ってるし「私がいるところがキャメロット」みたいな宝具でも持ってるんじゃないかな

      -- 2019-08-25 (日) 01:46:56

      • バニ王「ここをキャメロットとする!!」

        -- 2019-08-25 (日) 07:43:47

      • バニ上「私がいる……ここが、キャメロットだあああああ!」

        -- 2019-08-25 (日) 08:13:58

    • 六章でキャメロット=展開したロンゴミニアドって感じだったし今回のキャメロットもロンゴミニアド何じゃない

      -- 2019-08-25 (日) 01:53:00

      • 持ってる方のロンゴミは確か本体の影と言うか概念だから…意外と自由自在なのか?
        バニー衣装もロンゴミが変化した物と仮定すると…霊基第1での稲妻キックも不自然では無くなるな。

        -- 2019-08-25 (日) 02:08:47

        • グレイのアッド(槍を封印してる礼装)も変幻自在だし、槍自体アニメ毎に外観違う(sn回想、ZeroED、FGO以降)から余裕余裕

          -- 2019-08-25 (日) 07:56:50

          • 第2段階に至っては日傘に形変えてるしな、ロンゴミ

            -- 2019-08-25 (日) 10:22:27

  • npチャージ量50%だったらなあ...
    10%の差ってシステム組む上では相当でかい

    -- 2019-08-25 (日) 02:25:15

    • 宝具のリチャージで実質60%なんだけど、もしかして始動で使う前提で言ってる?

      -- 2019-08-25 (日) 02:33:48

      • 流石に凸カレは持ってねーですね...
        例えば今回のキャメロットVIPで1waveに無凸天鬼姫装備して孔明バフのみで撃ちたかったなあとか
        npチャージ系のイベ礼装って大体限凸前はnp30%だからnp50%チャージなら孔明と合わせて1waveに撃てたなって思って

        -- 2019-08-25 (日) 02:52:28

        • それシステムでも何でもないじゃん…ただ50%礼装で一発撃ちたかったなーってだけじゃん…

          -- 2019-08-25 (日) 02:56:13

          • システムじゃなくて3ターン周回だなすみません

            -- 2019-08-25 (日) 03:03:10

  • 陳宮パやろうとしたらNPチャージ10足らんわ
    50チャージならなぁ

    -- 2019-08-25 (日) 06:43:07

    • どういう想定?

      -- 2019-08-25 (日) 07:53:44

  • おかしい、既に2億QPは稼いでいるはずなのにバニ上に搾り取られて全く増えてない。これがカジノキャメロット・・・

    -- 2019-08-25 (日) 07:12:45

    • タネ銭が毎回30万くらい引かれるから、懐に入るのはQPカウンターの2/3〜3/4くらいだぜ

      -- 2019-08-25 (日) 07:57:35

  • しかしスキル構成的にも防御寄りじゃないのになんで要塞聖女並みのHP寄りなんだろうか

    -- 2019-08-25 (日) 09:38:54

    • 宝具・スキル どこに警戒する要素があるのか・・・

      -- 2019-08-25 (日) 09:46:07

      • しょ...将来性...?

        -- 2019-08-25 (日) 09:54:21

    • 大元の槍王がHP型だし、大元の大元の青王もHP型だしそれに倣ったのでは?
      それでも加減しろと言いたいけど。
      因みに、弓王も(弓の中では)HP型よりだよ

      -- 2019-08-25 (日) 09:51:52

  • バニ上って鯖ラッシュみたいな高難易度クエで活かすものだと思ってたけど、違うの?

    -- 2019-08-25 (日) 09:51:24

    • それ目的に使うには天草を始めとしたルーラー勢のように高難易度向けの効果がない

      -- 2019-08-25 (日) 10:25:55

    • A2枚構成じゃないのが足を引っ張っると思う。もちろん周回にも最適とは言いがたいから使いどころが…
      強化来るなら鯖ラッシュ自体そんなに回数ないし、競合が大体強いから別ルートがいいなぁ。

      -- 2019-08-25 (日) 10:30:21

      • 使ってみるとわかるけどパーティー次第では、マーリン抜きでも意外と回るんだよね~。
        勿論、ジャンヌとかいないと宝具で消し飛ぶけど

        -- 2019-08-25 (日) 10:38:15

    • ガチで言って天草の方が有用だからな…星出し拘束バブ剥がし時限チャージの有用過ぎる対抗馬…バニ上にはやはり宝具バフのターン数増加が必要では?

      -- 2019-08-25 (日) 10:41:06

      • まあ流石に天草と競うのは無理があるな

        -- 2019-08-25 (日) 10:43:29

        • うん天草の出来る事を書き出したら凄くバニ上が不憫になったよ…バフをかなり盛られてるのに等倍だから一段低く見られるんだよなぁ。

          -- 2019-08-25 (日) 10:50:05

    • 高難度は接待されてるかされてないかが重要なので、活きるも活きないも運営次第過ぎて若干尺度にしにくい。同じ敵編成でも強化頻度が高いと天草、要連射ならこちら、と簡単にひっくり返ってしまう

      -- 2019-08-25 (日) 10:44:49

      • いや流石に突っ込むけど、天草は強化解除の他にクリダウン、鯖スタン、継続星出し、ついでに毎ターンNP獲得もあるからね?連射で押し切れるなら有利取れる他の鯖かスカスカエドモンorバサスロでいいし

        -- 2019-08-25 (日) 10:54:21

    • ギミックで防御バフ付く場合は現状全鯖の中でもラッシュ適性は最高。そうじゃなくても火力は確保しやすいから、全然使っていける性能だよ。比較対象に天草いるけど、使いたい方使えば良いでFAだから、バニ王好きならラッシュで活躍させたら良い

      -- 2019-08-25 (日) 10:57:52

      • 確かに解除不可防御バフ鯖ラッシュなら最適かもだけど、それ良くて年1回の活躍なんじゃ…

        -- 2019-08-25 (日) 11:03:16

        • 性能が完璧に合致する場面なんて大半の鯖が年1あるかどうかなんだからそこを気にしても無駄では?FGOはある程度クエストクリアに色んな鯖使っていけるゲームなんだし、最適解じゃなくても出していける場面なんていくらでもあるから、好きなら使えばいい、最適解が使いたいならそちらを使えばいいだけの話

          -- 2019-08-25 (日) 11:05:49

          • 確かにそうかもね、というかB攻撃宝具のルーラーの時点で最適は年1回は確約されてる気もする。天草君だってそんなに使わないし。

            -- 2019-08-25 (日) 11:10:48

            • 個人的にだけど、このページの多くの人が他と比較してバニ王の相対評価が低いって点に終始しちゃってるの凄く勿体無いと思うんだよね。せっかく「好きなら使えばいい」がやりやすいFGOなのに、PvPも無い上で比較に終始しちゃったらそれこそ大体はスカスカに終始して他のキャラに価値無しって凄い面白くない結論に行き着くだけだし、好きなら他なんて気にせず好きに使えば良いと思う。だってせっかく好きな鯖が使える範疇の性能で実装されたんだもの、使わなきゃ勿体無い

              -- 2019-08-25 (日) 11:16:22

              • 「好きな方を使う」ってのは割と大前提の話で、別に使う人を否定する気は(自分は)更々無い。自分もとある子を使ってメモリアルクエ全部クリアしたりしてるしね
                そういう「愛」とか言ったものを抜いた上で、どこでどう使えるか、どの鯖より刺さるかとかを考えるのが性能談義だと思う

                -- 2019-08-25 (日) 11:21:08

                • どこでどう使えるか話してるときにこの鯖より刺さる奴がいるから弱い・いらないとか言い出さなければいいんじゃない。どの鯖よりも刺さる場面があるかどうかだけでゴミだの言いだすのは性能談義とは言い難い

                  -- 2019-08-25 (日) 11:26:56

                  • 大体が◯◯>バニ王だからバニ王弱い・使えないってレスが多いんだよね。それただのマウントになってない?って

                    -- 2019-08-25 (日) 11:32:23

                  • ゴミとは言ってないんじゃ…正直使って行きたいから最善じゃなくても周回向きがいいかなって思ってる。できれば同じサポーター使うの飽きてきたからサポ向きで強化して欲しい。

                    -- 2019-08-25 (日) 11:40:35

      • だねー。
        単純に上には上がいるってだけで、バニ上は使おうと思えばいくらでも使える。
        最終的に勝てれば問題ないんだよね。それはそうと宝具強化とS2に全体バフと星出しなる早please

        -- 2019-08-25 (日) 11:06:15

    • 天草の壁が結構大きい感じなのか。最近解除不能なバフも多くなってきてるから、防御無視できる点は良さそうかと思ったのだけども。

      -- 2019-08-25 (日) 11:05:55

      • 防御無視とNPチャージだけを強みにするには流石に他の壁が厚すぎる感じがする。なんならホームズなんて変わり種もいるしね

        -- 2019-08-25 (日) 11:11:05

      • シャッフルの仕組みを活かそうと思うなら正直好みとその場の相性の問題に落ち着くんだけど、天草と比べると下準備にしても実稼働中にしても考える事が多いってのが「面倒=弱い」って変換かかってる感ある。お手軽さも強さと言えばまあその通りではあるんだが

        -- 2019-08-25 (日) 11:37:56

      • というよりは高難度でルーラーを持ち出すなら大抵宝具対策にワンセットで朕かジャンヌ入れる事が多いからなぁ。天草は火力ではなくてスタンで宝具タイミング合わせる、クリバフで平時の事故を防止する防御面も補強できるっていう要素を持ちならAパが許容できるA2枚と噛み合ってるのが強い。

        -- 2019-08-25 (日) 12:58:23

  • クリティカルバフにコマンドシャッフルだけは無い。最悪、コマンドシャッフルだけでも良かった。無論、クリティカルバフだけが理想だが、

    -- 2019-08-25 (日) 10:17:26

  • 相性有利にした上でクリティカルで殴り殺すとかバニ上怖い

    -- 2019-08-25 (日) 10:20:40

  • 横山三國志の祝融が実質バニ上って友達に言われてふざけんなって思って画像みたら思ったよりもバニ上だった…
    いやこの場合、祝融がバニ上ではなくバニ上が祝融なのか?(グルグル)

    -- 2019-08-25 (日) 10:42:17

  • スーパー天草と配布ケツ姉に被せるのが悪いというか、何故にただでさえ少ないルーラー全体宝具を同じ色で被らすのか。

    -- 2019-08-25 (日) 10:42:37

    • たぶん調整しやすいからじゃないかな。AやQにすると強すぎるキャラが生まれるかもしれないが調整考えるのは面倒だ、Bならその間みたいな性能にしとけば何とか住み分けできるみたいな。いや出来てないとは思うけど。

      -- 2019-08-25 (日) 10:48:53

    • ぶっちゃけ単体宝具にしておけばここまで言われる事は無かったと思うんだよなぁ
      そりゃ恒常のアストライアと宝具強化来たマルタさんが居るとは言え、あの2人は特攻刺さらんとそこまで出ないから敵に左右されずに火力を出せる単体宝具は貴重になると思うんだ…

      -- 2019-08-25 (日) 11:53:06

    • 一番の難点は敵編成としてムンキャが全然居ない事かなぁ。天草やサンバだって火力だけを目的にして出すわけじゃないから火力で勝負するキャラ作るならまずはその火力とクラス相性が必要になる敵編成を出してくれ、ってなる。

      -- 2019-08-25 (日) 13:33:30

    • マーリンと噛み合わせたかったんじゃないかな

      -- 2019-08-25 (日) 14:21:53

  • 次のギル祭辺りでバニ上オルタも来ちゃうんだろうか バニ王…

    -- 2019-08-25 (日) 11:02:54

  • 思うんだが実装中のサポーターがBBAQQカード構成の鯖と噛み合わせるのが難しいってのもスキルと合わせて微妙な立ち位置になっていると思うんだがどうなの?

    -- 2019-08-25 (日) 11:03:57

    • BBAQQでQ宝具ならスカディ、B宝具ならマーリンでいけると思うよ。バニ王にマーリンって相性いいし

      -- 2019-08-25 (日) 11:45:27

    • ロイヤルバニー戦で玉藻とマーリンで補助してみたけど特に問題は感じなかったよ
      アーツチェインできなくてもクリバフの掛かったアーツクリティカルですぐに溜まるし
      アーツ使ってもシャッフルですぐに補充できるしで

      -- 2019-08-25 (日) 13:17:08

  • プールサイドバー相性良さそうだけどHP寄りなんでエアリエルドライブのが優先度高かったりしますか?

    -- 2019-08-25 (日) 11:05:58

  • スキルの内容と構成はいいんだけど、ルーラーでやることじゃねぇんだよな

    -- 2019-08-25 (日) 11:42:52

    • アサシンになってQカード使いきった時にリシャッフルするとな、A2枚持ちキャスターでAチェインできない札を捨てたりする運用ができれば結構良い感じのポジションに座れたと思うけど……後、A1枚組が多くてNP為に癖がある奴が多いランサーとかね

      -- 2019-08-25 (日) 11:53:29

  • チップ(星)を潤沢に揃えてこそ暴れ始めるっていう設計がとても好き。

    -- 2019-08-25 (日) 11:51:38

    • 1ターンにフルバフかけてぶん殴るBクリより常時星稼いで火力をクリティカルで補うQクリパ向きな性能だよね。その場合でも第1スキルの時間差バフがすごい使いづらいんだけど……

      -- 2019-08-25 (日) 11:55:50

  • 閻魔亭のお料理ブートキャンプの時みたいな星管理を考えて動かないといけないクエストでバニ上出せるといいなあ。

    -- 2019-08-25 (日) 11:53:27

  • しかし獅子王で思ってはいたものの、とうとう獅子の騎士とか言っちゃってユーウェイン卿本当に涙目であるな……

    -- 2019-08-25 (日) 11:54:56

  • 巨乳はいいのだが重力に逆らうのはやめてくれー。偽乳っぽい

    -- 2019-08-25 (日) 12:02:01

    • 10代の靱帯じゃないと垂れるよな

      -- 2019-08-25 (日) 12:30:01

  • 性能面で弱いって言われる理由は分かるけど、ある程度手持ちが揃っていればアタッカー型のルーラー使うのは高難易度くらいだし、結局ギミックと噛み合うかどうかでしか判断出来ないから今は評価しにくい。
    マーリンの英雄作成との相性は全ルーラー中最高だと思う。黒聖杯や特攻礼装持ってNP0スタートでもクリ殴りしてからバフかかってる間に宝具まで持っていきやすいし、シャッフルでクリ殴りと宝具チェイン両方狙える可能性が他のキャラより高い。

    -- 2019-08-25 (日) 12:04:49

    • あとは手持ちに左右されやすいってのありそう。獅子王というか攻撃系ルーラー全般に言えることだけど、鯖があまり揃ってない人ほどありがたい性能ではあるのよね(NP増加持ち全体宝具リチャージ付き、雑に扱っても硬い、クリティカルアタッカー入門のような性能

      -- 2019-08-25 (日) 18:45:14

  • 「あらゆるイカサマを見抜いてみせる」
    こっち方面の特色を出した性能であってほしかった

    -- 2019-08-25 (日) 12:12:42

    • 今のところBBちゃんのイカサマしか見抜けない(嬉しくない)

      -- 2019-08-25 (日) 12:59:56

      • 味方のイカサマは見逃してよ…

        -- 2019-08-25 (日) 13:12:19

        • そういえばカードカウンティングもイカサマのひとつだったような…

          -- 2019-08-25 (日) 13:17:25

    • 宝具に強化状態特効...は贅沢か

      -- 2019-08-25 (日) 13:29:06

      • それでも結局オルジュナの劣化でしかないしなあ。

        -- 2019-08-25 (日) 13:43:21

        • 高難易度で居座りながら何度も宝具撃つなら案外悪くないんじゃない?
          周回でも清姫のストーキングで確実に発動させられるし

          -- 2019-08-25 (日) 13:49:05

        • ◯◯で良いならそっち使ってれば良いだけでしょ。一々キャラペまで来て言う程の事じゃない

          -- 2019-08-25 (日) 13:54:37

  • いろいろ使ってみてるけどS1をNP50%でバフ即発にしてA2枚で何かしら星生成があれば自分としては最高だった(欲張りすぎ?)
    1番糞なのはATKの低さ、純正アタッカーで最大強化+礼装でMAX14501とか低すぎる、ジャンヌと同じ数値とか意味わからん、ランサーや天草と同じATK11000前後のステ傾向でも良かっただろ

    -- 2019-08-25 (日) 13:24:56

  • バニ上の宝具打ちたいターンで場にB1枚だけのときシャッフルしたらB2枚Q1枚でてよっしゃー!となったから本当にギャンブルした気分になった

    -- 2019-08-25 (日) 13:31:00

    • カードシャッフルはもっと気楽に使わせて欲しいッス…

      -- 2019-08-25 (日) 13:41:11

  • 条件揃えてキャメロット入りしたが、日傘スタイルがあるなんて聞いてませんよ!(引いて来ないうちは調べない)
    課金は正月まで見送りたいから、月初めの呼符に託すか…

    -- 2019-08-25 (日) 13:44:34

  • せっかく来てくれたけど今のところバトルモーションを愛でるキャラでしかないな。レベルマにするだけでも種火が大量にいるのにレベルマにしても使いづらい、スキルマにしてもダメとなると高価な倉庫番でしかない。

    -- 2019-08-25 (日) 15:15:40

  • みんなが性能の話してる中恐縮だけど、第三再臨のバトグラすごく好き
    水着とか抜きにしてもデザインが好きなんですよ

    -- 2019-08-25 (日) 15:43:00

    • わかる 宝具の時に靡く後ろ髪もすき

      -- 2019-08-25 (日) 15:49:03

      • そろそろ宝具演出もパターンあるならランダムにしてくれないかなぁボイスはランダムなんだからさ
        2,3共通宝具演出も悪くないけど3グラで1宝具の飛び蹴り見たい・・・

        -- 2019-08-25 (日) 16:00:28

        • オレは1グラの宝具演出そんな好きじゃないからランダムは嬉しくないなぁ

          -- 2019-08-25 (日) 16:30:17

        • 飛び蹴りの降下してるところは正面カットと同等に作画コストかかる一枚絵みたいな感じだろうからそんな簡単にはできないんじゃね?

          -- 2019-08-25 (日) 17:45:05

    • 第三はセイントグラフがなんか不思議の国のアリス感があって好き。可愛さと美しさが同居してるっていうのかな

      -- 2019-08-25 (日) 16:02:08

      • 脚がね…

        -- 2019-08-25 (日) 17:34:42

        • そんな気になる?

          -- 2019-08-25 (日) 17:44:58

  • 全く個人的な願望なのだが、カジノディーラーっぽい白シャツと黒ベストの服装も見たかったぜ

    -- 2019-08-25 (日) 16:06:48

    • 霊衣実装に期待するのだ・・・というか運営に要望出すのだ・・・

      -- 2019-08-25 (日) 16:49:40

  • BBと登場が逆だったらもっと話題になってたなぁ
    シャッフルと固定じゃどうしても固定の方が使いやすい

    -- 2019-08-25 (日) 17:13:27

    • 固定も3ターンとかやりすぎやろと今更思う

      -- 2019-08-25 (日) 17:14:06

      • バニ上は3Tでまたシャッフルして

        -- 2019-08-25 (日) 17:17:22

        • 3ターンとは言わなくとも4ターンぐらいで使えたら便利だったなあ。CTが短かいだけでだいぶ使い勝手良くなるのに下手に複合型にしたせいで使い道がぼやけてみんな落とし所をなかなか見つけられなくなってる。

          -- 2019-08-25 (日) 18:06:05

    • せめて一部残しシャッフルできれば対抗できるんだが新UI必要なんよな……
      固定はそういうの必要なくぶち込めた奇跡の産物だけどシャッフルはどうアレンジしようとしてもシステム的に新しい試みが要るという

      -- 2019-08-25 (日) 17:38:52

      • いや戦闘用のカード選択画面をそのまま使えば新UIは必要ないか……?
        まあそれでも固定より面倒なプログラミングは要るんだろうけど

        -- 2019-08-25 (日) 17:42:26

      • カードの並びをある程度操作するとか高頻度のシャッフルとかはBBで好きなカードに固定しやすくなるから見送られたのかも

        -- 2019-08-25 (日) 18:32:24

        • ルーラー、ムーンキャンサー、サポ系鯖のパーティで好きなカード固定しても火力がな…

          -- 2019-08-25 (日) 19:33:35

          • メインアタッカーをサポ1人でフルバフってからオダチェンで出してきてカード動かす形でも正直微妙よね
            まあ讐か狂が相手だとBBが全力で暴れられるけども

            -- 2019-08-25 (日) 19:38:13

  • …もしかしてこの人、アルトリア族の中で一番ぽやっとしてるというか天然なのでは?

    -- 2019-08-25 (日) 17:23:26

    • スカディに対するスカスカみたいな感じ

      -- 2019-08-25 (日) 20:50:01

    • 絆5の馬の話だけど、それから騎乗スキルの話、ライオンの話に繋がりだから一緒に遠乗りとか散歩する気だったんじゃないかって感じるんよね。真面目な彼女らしい距離感だわ。

      -- 2019-08-25 (日) 22:53:38

  • 七色剣豪の最後にして最大の強敵・・・のはずなのにアロハども、というか前座のはずのここまでの連中があまりにも濃すぎて相対的にキャラ薄くなる不具合が出てると思っているのは俺だけか

    -- 2019-08-25 (日) 17:29:17

    • まあまだ何も解決してないから、ここでクライマックスさせちゃうとこの後が蛇足になっちゃうし。

      -- 2019-08-25 (日) 18:16:40

  • シャッフルはバフ短くして良いからもう少しCTを軽く使わせて欲しかったな。それならオンリーワン性能がもっと際立って下手な使い方するとカード運に左右されるキャラになって面白そうなのに。

    -- 2019-08-25 (日) 18:16:18

    • クリバフはS1に入れてS2はシャッフルだけだったら面白かったかも?
      スキルレベル上昇の恩恵はCTが段々下がってLv10では毎ターン使えるとか

      -- 2019-08-25 (日) 18:39:13

    • このペースでコマンドコード実装してるとコマンドコード全盛期がくるだろうし、短いシャッフルは強すぎるんじゃないか

      -- 2019-08-25 (日) 19:40:44

      • 重なり過ぎるとヤベー性能のやつは花の魔術師みたいにターン制限かかるだろうしそんな言うほどじゃないかと思われ

        -- 2019-08-25 (日) 19:43:17

        • 現状でもシャッフル時にリセットかかる仕様になるとちょっといいな

          -- 2019-08-25 (日) 20:08:39

      • 毎ターン使えても3T固定以上のものにはなり得ないよ

        -- 2019-08-25 (日) 19:51:34

      • カード強化も実装されたばかりだけど、様子見て配布ペースUPや上限拡張されるかね

        -- 2019-08-25 (日) 19:52:06

      • 仮定でそんなこと言ってたら何も強化できないぞ

        -- 2019-08-25 (日) 20:10:35

      • コマンドコード考慮なしだと現状弱いと言ってるようなもので悲しみ。キャラ付け的にもっとギャンブラー的な要素強くして良いんじゃねえかなって思うのよね

        -- 2019-08-25 (日) 20:25:37

        • ディーラーだぞ?

          -- 2019-08-25 (日) 20:33:11

          • ディーラーは分かってるけどカジノディーラー=ギャンブルだからってイメージだけ。ディーラーとして周りをコントロールできるサポート要素が実装されてたり、それこそディーラー繋がりでダメージディーラーとして実装されているのであればそれで良かったけどね

            -- 2019-08-25 (日) 20:52:58

  • 宝具のキックが好きでイベント中、主力で使ってるけどシャッフルもあってバニ上のコマンド使う機会増えるからコマンド刻印の効果が大きく出る気がする。

    -- 2019-08-25 (日) 18:27:02

    • あー、それはどっかで見たな。なるほど、シャッフルにはそういうメリットもあるのか…

      -- 2019-08-25 (日) 18:50:37

      • カードゲームなのよな、いちおう。カードパワーの強いカードを切るために、デッキをいかに圧縮、回転させるか、っていう視点で見るとシャッフルのメリットが見えてくる(それでもCTは長すぎると思うが)

        -- 2019-08-25 (日) 20:18:08

        • これなのよね。シャッフルの強みは理解できるし、それなりに有用してはいるんだけど、最短CT6は長すぎる。せめて最低3や4まで減るみたいな独自性があればもっと強みとして売り出せるのに

          -- 2019-08-25 (日) 22:09:20

          • S2のCTの長さは多分、クリupだからなんだろうね。実際、クリupにオマケが付いてきたと考えて他のクリupと比較すると妥当ではある。
            でもやっぱり問題は、付随するのが早く回したいシャッフルだってことなんだよなぁ

            -- 2019-08-25 (日) 23:16:53

        • カードゲーム風演出で構築されたゲームで、本当にカードゲームするキャラってことになるのか。

          -- 2019-08-25 (日) 23:23:59

    • 敵のバフを解除する系のコマンドコードを複数種類付けておいて、状況にあったコードをシャッフルで狙ってみるのは面白いかもしれない。あとは自分の場合はキュアを一先ず1枚だけ付けてることが多いからそれを探すのに便利か

      -- 2019-08-25 (日) 20:23:38

  • 宝具BGMがロンゴミニアド戦のアレンジか

    -- 2019-08-25 (日) 19:03:34

  • セリフが1臨と3臨が共通なこと考えるとあの手裏剣だかビットだかっぽいものはカードなのか……。シャッフルとかゲームプレイがし辛そうだな

    -- 2019-08-25 (日) 19:41:38

  • 何やかんやあるけど解説の情報量多くて助かるな

    -- 2019-08-25 (日) 19:46:39

  • ずっと思ってたんだけどコマンドシャッフルにもいくつか種類あってもいいと思うのよなぁ…。赤青緑どれか1種類を偏らせるタイプとかそういったのを貰えたらより強くなったかもな。

    -- 2019-08-25 (日) 20:07:07

    • スキル3つに各色偏りシャッフルそれぞれ付いてたら面白かったかも?
      Aシャッフル+NP獲得、Qシャッフル+クリバフ、Bシャッフル+攻バフとか

      -- 2019-08-25 (日) 20:46:55

    • 初手Bや初手Aを貰おうとカード配分考える必要があるのにQシャッフルとか渡されても……BやAシャッフルは確かに欲しい

      -- 2019-08-25 (日) 22:07:25

      • Qチェインで星稼ぎつつ残り2TがBとAしかない状況を作り出せるのは活用できるかもよ?

        -- 2019-08-25 (日) 22:11:26

  • おいぃあのライオンユーウェインのレンタルなの!?

    -- 2019-08-25 (日) 20:25:17

  • 獅子王の白い船、やっぱりブリュンヒルトじゃないか!!!

    -- 2019-08-25 (日) 20:37:49

  • しっかり育成して種火程度では問題なくなった火力も他の周回クエストでは途端に息切れする。他のアタッカーも全体バフ持ちなどを選んで相互的に支援し合いたい。
    今更新された運用考察の前半部分いる?上で火力不足については言及されてるし、後半だけで良くない?

    -- 2019-08-25 (日) 20:45:31

    • 種火は行ける的なのが目立つから付け加えたんだ、それを消すなら種火への言及も1か所にまとめてほしいかな

      -- 2019-08-25 (日) 20:48:35

  • この宝具演出、生身でビームと同じ火力を出せることに触れればいいのか、生身と同じ火力しか出せないビームに触れればいいのか…

    -- 2019-08-25 (日) 21:16:03

    • 生身に見えて実はつま先に聖槍を仕込んでるんやで(適当)

      -- 2019-08-25 (日) 21:25:54

      • 仕込ミニアドだったのか…

        -- 2019-08-25 (日) 21:27:57

        • 実際、体のどこかに仕込んでおけば良いんじゃないか?あの聖槍、何にでもトランスフォーム出来るしな。アッドもそうだし

          -- 2019-08-25 (日) 22:44:27

      • 聖槍(おみ足)

        -- 2019-08-25 (日) 23:11:22

      • 加護をうけてる=手に持たなくても力を振るえる、ってことでひとつ・・・(`・ω人)

        -- 2019-08-25 (日) 23:29:00

  • ボス戦で初めてモーション見たけど、思わず欲しくなるくらいにはいいな。性能思い出して踏み止まるけど。

    -- 2019-08-25 (日) 21:55:21

    • 性能で踏みとどまるとか、うっすい感情だなおい。

      -- 2019-08-25 (日) 23:44:33

      • 意味不明な噛み付き方すんな

        -- 2019-08-26 (月) 00:48:46

        • ボスで出てきて欲しくなったが性能がアレでいらんわ→お前のこのキャラへの愛はその程度か
          ってやり取りだろ?意味不明じゃなくね

          -- 2019-08-26 (月) 00:59:47

          • ガチャ回すかなんて人それぞれだろ、いちいち噛み付くことじゃない

            -- 2019-08-26 (月) 08:52:00

  • 最初はいらんと思ってたけど宝具見てちょっと無理して引いて一気に育てたぜ。ビームよりキックの方が好きでバニー姿で運用中「エハングウェン…!」の声が好き

    -- 2019-08-25 (日) 22:03:38

    • わかりみー。何だかんだ種火で無理してでも使ってるわ。全部、等倍で通るから多少の介護で済むし。狂は言わずもがな。使いたいから使うってのが一番大事よね

      -- 2019-08-25 (日) 22:35:27

      • 性能は選ぶのではなく引き出すもの、だな。優秀なマスターとお見受けした・・・!

        -- 2019-08-25 (日) 23:46:36

  • 各アルトリアに水着を与えるつもりなんだろうか?次は下父上(讐)か、えっちゃん(月)かな?

    -- 2019-08-25 (日) 22:33:05

    • こちらの予想を上回るクラスをあてがってくるからあまり予想があてにならないのはある。ガチで全クラス制覇する可能性はありそう

      -- 2019-08-25 (日) 22:39:53

    • というより全クラス制覇じゃないかな・・・旧クラスは実際制覇したわけだし。

      -- 2019-08-25 (日) 23:27:41

      • 術がまだなはず

        -- 2019-08-25 (日) 23:34:23

        • あ、術はまだなのか・・・これはうっかりしてた、失敬。 でもいずれやって欲しいと思うわ!

          -- 2019-08-25 (日) 23:43:39

    • アルトリア枠は水着確定とみて良いしな…配布からの転向組もいるからリリィの水着が来ても不思議じゃない

      -- 2019-08-25 (日) 23:47:19

      • 残りクラスはキャスター、アヴェンジャー、アルターエゴ、ムーンキャンサーの4つで、残りアルトリアがリリィ、えっちゃん、下乳上だから、あと一人非水着のアルトリアを増やさねば…!

        -- 2019-08-26 (月) 00:55:52

        • 流石にコレ以上は増え…増え…ライオンセイバーがいたな()

          -- 2019-08-26 (月) 02:29:51

  • 性能や槍王以前にバニオタのヤツがいるようだ(小ネタを見つつ)

    -- 2019-08-25 (日) 23:06:44

    • 載ってることの大半はwikiると似たようなの文面が出てくるぞ。パンスト考察まですると思わなかったが

      -- 2019-08-25 (日) 23:10:08

      • 割と品のない話ものってるのなwikiは。まるっと転用されてなくて良かった

        -- 2019-08-25 (日) 23:20:13

  • ロイヤルバニー使用するとロイヤルジャンプ・・・初期バニーだと宝具はキック・・・まさか、バニ王はキックホッパー!?

    -- 2019-08-25 (日) 23:08:19

    • ちがうよ、てぇんさいだよ(戦車要素は今回置いてきた馬)

      -- 2019-08-25 (日) 23:25:43

  • マテで会話してるの誰なんだろう?答えてる側はベディヴィエールっぽい気がするけど

    -- 2019-08-25 (日) 23:13:17

    • 王は誰と会話してるのか分からない(ポロロン

      -- 2019-08-25 (日) 23:15:00

      • もはやいいがかりポロロンさん・・・!

        -- 2019-08-25 (日) 23:26:23

    • 正直、全然わかんないんだよね~。イベントクリア後のアップデートで追加されたりするのかしら?

      -- 2019-08-25 (日) 23:15:33

    • 登場してる人物でこんな感じの硬い喋り方するのはアッ君ぽいかな。答えてる側のベディヴィエールよりどうも目上っぽい感じがする

      -- 2019-08-25 (日) 23:21:40

  • ベストパートナーってわけじゃないけど水着おっきーとの相性がいいな 宝具使用後のバフの次のターンでこっちの宝具うつとバスター補正のっていい感じの火力がでる。運任せになるけどおっきーの使い切ったBカードをこっちで装填しなおしてバフの間にもう一撃Bいれれるし

    -- 2019-08-25 (日) 23:17:28

    • たまたまその二人がうちに来てくれたので参考にして頑張ってみるわ。 まずは二人ともLvをあげなければ・・・。

      -- 2019-08-25 (日) 23:30:34

    • その組み合わせで問題は流石にスター生産役が一人必須な事かな。欠片マーリンがテンプレだろうけど流石に物足りない気もするし、アストライアとか水着沖田なんか入れるのも手かも?B宝具で考えるとハロエリかなぁ…

      -- 2019-08-26 (月) 03:29:51

  • せっかくコマンドカードが5枚なんだからシャッフル時にポーカーの役で追加効果があれば楽しかったのになぁ。B2枚A2枚の2ペアでそれそれのバフとかQ5枚の5カードならスター大量獲得とかさ

    -- 2019-08-25 (日) 23:48:05

  • バニ上の目の光?って6章の獅子王限定のものだと思ってたけど違うのか

    -- 2019-08-25 (日) 23:58:11

  • 水着剣豪七色勝負!七色目!いざ尋常に勝負!→データが更新されました・・・いやこのタイミングでやってた自分が悪いんだけどもさぁ!!www

    -- 2019-08-26 (月) 00:02:41

  • そういやライオンお好きでしたね我が王…それでアレを、ライオン“さん”と。ええい、可愛いな我が王!

    -- 2019-08-26 (月) 00:09:44

  • うあああ、バニ上の宝具2にできたからマーリン引いてさらに強くしようと思ったら見事に爆死...。自前とフレとじゃ勝手が違うのは孔明で学んでるから、安定感的には引きたいけどシェイクスピアで代用できるかな

    -- 2019-08-26 (月) 00:20:04

  • ラムダを追いかけていたら宝具3になってしまった。
    ここまでくれば低ATKの等倍全体宝具とはいえ火力不足も多少改善されるよね・・・?

    -- 2019-08-26 (月) 01:08:15

    • おまいは俺か

      -- 2019-08-26 (月) 06:30:34

    • ワイは5になったけどスキルレベルさえしっかりあげれば介護なしでもそれなりには使えるから安心しろ
      なおラムダは0

      -- 2019-08-26 (月) 07:57:17

    • 取りあえず、今回のイベントではどこでも3ターン周回出来るぐらいにはなるから、存分にバニ王を堪能できるよ

      -- 2019-08-26 (月) 07:59:13

  • ふと、バニースーツってお手洗いとか不便そうだよね

    -- 2019-08-26 (月) 01:17:00

  • ふぅー、何に釣られてかオリオンがすり抜けて来た時は心折れそうになったけどなんとか重なった。

    -- 2019-08-26 (月) 01:27:44

  • 石田あきら先生、宝具5・スキルマ・金フォウマにしておられる。さすがというか

    -- 2019-08-26 (月) 02:07:06

    • 金フォウマのLv100で、HP20,528、ATK12,501みたい。ついでに情報も更新できそう

      -- 2019-08-26 (月) 02:08:45

      • 凸カレで使用するなら14501か。

        -- 2019-08-26 (月) 09:15:37

    • いつ自鯖が実装されても良いように貯めてたんだろうか

      -- 2019-08-26 (月) 02:19:28

      • 書いてる本人は守秘義務があるから言わないだけで水着鯖で実装は想像がつくでしょう?

        -- 2019-08-26 (月) 09:51:14

  • 第二でスキル連打してるとお腹たぽんたぽんになってそう

    -- 2019-08-26 (月) 02:42:56

  • ロイヤルバニーフォールでライオンなでなでされるととても長く感じるのです

    -- 2019-08-26 (月) 02:50:19

  • バニーや無知シチュなど全体的に薄い本の気配が濃厚というか、日傘姿はどこかで見た気がする

    -- 2019-08-26 (月) 06:07:11

    • 年中発情っクス!日傘姿は、個人的に艦これの港湾夏姫かな?全体の色合いが似てる気がする。

      -- 2019-08-26 (月) 08:02:44

  • 結局何で目の色緑色なの?

    -- 2019-08-26 (月) 08:02:51

    • もとの槍王も同じような色してるよね

      -- 2019-08-26 (月) 08:39:03

      • ベーシックアルトリアは青緑で、槍王もそれに倣った色な感じだけど、獅子王は明るい黄緑かなぁ。ネロ寄りの色

        -- 2019-08-26 (月) 08:56:10

        • ランサーアルトリアではあるけど夏の開放感でロンゴミニアドの神性がアップor若干漏れ出たor「特異点という存在」に関わりを持ったとかで、特異点の存在でも有り槍持ちアルトリアにとっての可能性の一つ(if)でもある獅子王にほんの少しだけ霊基が寄ってるのかなと思った

          -- 2019-08-26 (月) 15:56:55

    • 今日の更新かイベ後マテで説明されるやろ多分きっと恐らくメイビー

      -- 2019-08-26 (月) 08:49:17

  • 交換所の台詞からすると、バニー着せたのはランスロットとガウェインなのよな。尊敬する騎士と兄の行いを知ったらガレスちゃんがどう思うか?

    -- 2019-08-26 (月) 08:36:45

    • その2人は肯定しただけで最初に提案した黒幕がいる。それはそれはとしても2人共アウトだけど

      -- 2019-08-26 (月) 08:42:10

  • キックも見たいしされたいし、台詞のライオンさんも聞きたい。ああどうすれば良いのだろうか

    -- 2019-08-26 (月) 10:47:58

    • フレとWバニ上で再臨段階を変えて編成すれば二種類は常に楽しめる…?

      -- 2019-08-26 (月) 12:26:58

    • 第二再臨の時のビームは割としっくり来るから問題ない。第三再臨が悩みどころ

      -- 2019-08-26 (月) 13:06:54

    • 俺は第一にしてるよ、第二と迷うけどやはり月にジャンプする乳上はうつくしい

      -- 2019-08-26 (月) 13:30:04

    • 二臨のセレブ衣装でキックが見たいのが実にもどかしい

      -- 2019-08-26 (月) 13:32:26

    • 宝具のふつくしい第一、王室貴族感溢れる第二、貴重なセイバーさんのロングヘアが拝める第三。悩む悩む~

      -- 2019-08-26 (月) 14:35:59

  • シャッフルがキャラのカード構成の制限問わず出たら面白いかも…?バニ上一人でAチェイン組めたりとか…モーション的に難しいかな

    -- 2019-08-26 (月) 13:01:51

    • 専用のトランプが出現してランダムで発生する役に応じたコマンドカードに変化する(例えば最低でも各色一枚ずつ3枚、ワンペアならA2枚とそれ以外の1枚)なら面白いかも

      -- 2019-08-26 (月) 13:46:21

  • 性能面は不満しかないけどやっぱりバニ上好きだから種火とフォウ君貢いじゃう
    でも早いとこなんとかして

    -- 2019-08-26 (月) 13:14:54

  • アルトリア殿よ、宝具の3臨で広間に超大型回転衝角を備えてみてはいかがだろうか?必要な魔力を補う為に、直流を利用してだな…

    -- 2019-08-26 (月) 13:20:07

    • 最後の最後でミスったぞ

      -- 2019-08-26 (月) 13:21:22

      • そうだな。直流を選ぶなんてミス以外の何者でもない。交流を使おう交流を

        -- 2019-08-26 (月) 14:12:14

        • おっと電気がすべった

          -- 2019-08-26 (月) 14:59:15

    • スパロボOGの超大型回転衝角は設定名を「エクスカリバードリル」っていうんだよな

      -- 2019-08-26 (月) 14:54:17

  • ディーヴァールの卵集めで使ってみたが、3ターン割といけるな。バニ上、水着BB、アーラシュ、マーリンで安定してる。礼装でスターを確保すれば、バニ上とBBどちらもクリティカルアタッカーでどこでも回れそうだ。

    -- 2019-08-26 (月) 13:36:32

  • 1臨の宝具演出めっちゃ好きだけどバトルキャラは3臨にしたいんだよなぁ

    -- 2019-08-26 (月) 13:38:31

    • わかる。あのキックが他の再臨でも見れたら良かったのに、いっそランダム演出にしてくれたら出た時の喜びが増えて飽きずに楽しめて最高だったのになあ。

      -- 2019-08-26 (月) 14:26:51

  • えっちゃんと組ませると星操作とシャッフルの関係で割と運用しやすいな。バーサーカークラスのおかげで単体相手でも困らないし。えっちゃん側には組むメリットが薄いけど、結構いいタイミングで∞のクリ効果が発揮出来たりもする

    -- 2019-08-26 (月) 14:19:45

    • 星操作の利便性は落ちるけど、アタランテオルタも結構いけそうかな

      -- 2019-08-26 (月) 14:37:31

  • 高難易度が水着鯖ラッシュだったらなんだかんだで無双しそうね。火力3倍礼装もバスターとクイックバフだし

    -- 2019-08-26 (月) 15:03:02

  • 頼むから強化でシャッフルをバニ上一色にしてくれ

    -- 2019-08-26 (月) 15:14:32

    • 強化では無理かな、付け足すことはできるけど変えてしまうのはNGらしいから

      -- 2019-08-26 (月) 15:43:33

    • それってイカサマじゃない?ディーラーとしてどうよそれ
      もしやるとしてシャッフルした上でバニ上一色になるだと残り2ターン他2人のブレイブチェインが確約しちゃって便利すぎるからバニ上一色のカード配置を挿入する形になるのかしら。いやそれでも強すぎでしょ

      -- 2019-08-26 (月) 15:54:22

      • 6ターンに一回しかカード配らないのもデューラーとしてどうかと思う

        -- 2019-08-26 (月) 19:20:17

    • スキル名「ロイヤルバニーストレートアルトリアフラッシュ」

      -- 2019-08-26 (月) 16:05:41

    • 星がばらけなくなったS3が使いづらくなるからやめてほしいな

      -- 2019-08-26 (月) 16:48:31

    • バニ上のカードだけ残してそれ以外シャッフルとかならワンチャン。

      -- 2019-08-26 (月) 18:26:30

      • ポーカーっぽさあっていい気がする CTも短くなったら最高

        -- 2019-08-26 (月) 18:32:36

    • 魔術協会礼装と合わせて使って、Aに八葉コード付けた沖田さんでANQしたりしてるからそれは困る。

      -- 2019-08-26 (月) 21:42:42

  • こんだけHPあるんなら、現在HPの分だけ攻撃力アップみたいな能力あっても良さそうなのになぁ。ますますWマーリンが加速しちゃうけれど

    -- 2019-08-26 (月) 15:41:14

    • ジャンヌのHPちょっと超えてるし(持ってないから見て知った)ATKは同じだけど運用タイプは逆だな。

      -- 2019-08-26 (月) 16:30:12

  • そらをとぶ ゆびをふる つるぎのまい はねる ドラゴンタイプのうさぎポケモン

    -- 2019-08-26 (月) 15:52:56

    • とびはねるでは?

      -- 2019-08-26 (月) 16:05:13

      • い、一応第7世代のZはねるの1回に限り攻撃段階を3段階あげると宝具の1ターン3種バフうpかけてみただけだから・・・

        -- 2019-08-26 (月) 16:14:44

    • 宝具はメガトンキックかドラゴンダイブorはかいこうせんかはめつのひかり
      辺りになるんかね

      -- 2019-08-26 (月) 16:12:35

  • 裁王「ライオンさん!」
    わい「ライオンさん!…え、ライオン『さん』?!」

    -- 2019-08-26 (月) 16:01:43

    • お茶目

      -- 2019-08-26 (月) 16:48:28

  • 第2を見たとき、成長した命令者ちゃんに見えたゾ・・・。

    -- 2019-08-26 (月) 16:46:34

  • フォウ君が全く無い・・・。低いATKが補えなくてフレンド達すまない・・・。

    -- 2019-08-26 (月) 17:15:25

    • フォウ無しだとATK1万以下なの悲しい

      -- 2019-08-26 (月) 17:16:59

    • もうすぐ月替りでショップのマナプリフォウくんが補充されるよやったね!

      -- 2019-08-27 (火) 09:57:15

  • 剣超級を凸カレバニ上欠片孔明欠片スカディで回ってる動画みて可能性を感じた、クッソ運ゲーだったけど決まれば楽しい運用もありよね

    -- 2019-08-26 (月) 17:35:23

  • 某攻略サイトで評価A+の超有能人権サーヴァントやぞ
    皆おりゅ?煽りされないよう引いておこうな‼

    -- 2019-08-26 (月) 17:58:59

    • 言うて攻略サイトって調べたらすぐ出てくる初心者向けの所やし、ロックマンエグゼの秋原エリアにいる間はお手軽なドリームソードがクソ強いみたいみたいなもんやろ?
      ルーラーは再臨モニュピだけで済むし基本クラスはバサカ以外全部半減できるから、実際冬木突破したぐらいの初心者には有能鯖やん

      -- 2019-08-26 (月) 20:06:39

  • 一臨の宝具演出が二、三臨で地味になるのかなしい
    ビームもいいけどそれならそれでもっと派手にさあ…
    三臨が立ち姿が神々しい以外の利点がないやん

    -- 2019-08-26 (月) 18:22:06

  • 贅沢言わないんでスター集中と毎ターン獲得下さい

    -- 2019-08-26 (月) 18:58:24

    • スター集中はあるじゃないか。ロイヤルカードに毎ターン星獲得でも付けばまあマシになるんじゃない

      -- 2019-08-26 (月) 19:06:38

  • 今回の半ば無理矢理協力させられた人。お疲れ様っす

    -- 2019-08-26 (月) 19:23:33

  • 結局何だったんだこの人……本編でもマテでも特に謎が明かされなかったが。

    -- 2019-08-26 (月) 19:23:39

    • マーリンに騙された。結果真面目に遊ぼうとした。楽しかった(小並)。こんな感じやろ

      -- 2019-08-26 (月) 19:38:03

    • 伏線は投げ捨てるもの

      -- 2019-08-26 (月) 20:05:49

    • 結果的には準備万端整うまで天魔を封じ続けた功労者だぞ

      -- 2019-08-26 (月) 21:26:23

    • 相談に乗ったマーリンがランサーアルトリアに夏属性付与して封印(ラスベガス)やって貰ったって言ってなかった?それじゃ足りない?

      -- 2019-08-26 (月) 22:16:56

      • 瞳の色が槍上じゃなく獅子王と同じなのは何故?
        マテリアル文章の質問者と回答者は誰?
        会話5と8は何?  木が知りたいのはこのあたりの話なんじゃね

        -- 2019-08-26 (月) 22:48:41

    • マーリンが天魔武蔵封印する為に利用した際に夏属性付与されて、その結果として何事も全力な性格がバカンスを愉しむことに全力になっただけやぞ

      -- 2019-08-26 (月) 22:42:23

    • 社長がアルトリアを描きたかったから無理やりシナリオにぶち込んだ 以上

      -- 2019-08-27 (火) 00:37:34

      • …と思ったけどバニ王のイラストレーターは社長じゃねえや

        -- 2019-08-27 (火) 00:38:57

  • 人の心がない、のくだりでめっちゃ悲しそうな顔してたバニ上可愛い

    -- 2019-08-26 (月) 19:41:30

    • あそこは「だってこいつマジ人の心のない人外だし・・・」って思ってると解釈した

      -- 2019-08-26 (月) 22:19:37

    • この霊基でもトリスタンに言われたこと気にしてるんやなって

      -- 2019-08-26 (月) 22:53:43

  • シナリオで扱い薄かった分沖田さんの桜の摩天楼みたいな小話欲しかったなあ

    -- 2019-08-26 (月) 21:26:37

  • 今回実装の鯖の中で一番扱い悪くないです?特に掘り下げがあるわけでもなく

    -- 2019-08-26 (月) 22:01:27

    • マイルーム性能含めてフレーバー部分がややなおざりだよねえ、そのせいでこの性能もらったのかもしれんが。最初は6章獅子王を出そうとしてストップがかかったのかな? とか勘ぐってしまう

      -- 2019-08-26 (月) 22:56:29

      • 割と真面目に絆会話についてはそれ普通のボイス扱いでいいよねって程度の内容が全部で困る…デレろともいわんしあっさり会話もいいのだが今回のは正直手抜き感が凄い

        -- 2019-08-27 (火) 00:19:22

    • 性能もマイルームもシナリオも語りたくなるような素晴らしい所がほとんどないな...キャラデザだけだわ

      -- 2019-08-27 (火) 00:13:36

      • アルトリア系列の全部見てきたけど、デレてるのってヒロインXXくらいなんだよな。

        -- 2019-08-27 (火) 00:17:16

        • メイドオルタも一応デレてるに入ると思うな…まあ声と表情差分併せての判断だけど

          -- 2019-08-27 (火) 00:22:07

        • マイルームはともかくシナリオ上でいうと槍王はどっちもデレてる気がするしアルトリアオルタは完全にデレてると思う。

          -- 2019-08-27 (火) 05:56:26

      • デレが必要とは言わんけど感情を露わす台詞がほぼないのがね。槍の方ですらもう少し信頼を示す言葉をかけてくれている

        -- 2019-08-27 (火) 00:44:58

    • 性能は残念でマイルーム性能は論外…見た目極振りだったね…さっさと強化クエやってくれ

      -- 2019-08-27 (火) 00:35:53

    • 味方として出番なし、敵としても中途半端、性能も中途半端、一番空気で中途半端だった印象。マーリンに巻き込まれただけだったら正直式みたいに衣装でよかったと思う。

      -- 2019-08-27 (火) 00:54:04

    • まあメインでは楽市楽座以降一切出番ない子もいたから…

      -- 2019-08-27 (火) 02:35:35

      • オキタJソウジはサブストーリー2つあるし・・・

        -- 2019-08-27 (火) 02:37:59

  • BBとの比較いる?まあ大多数に等倍になるクラス同士とはいえカード操作の種別が全然違うくない?

    -- 2019-08-26 (月) 22:42:46

    • 続き)使い勝手が全然違うの明記されてるとはいえ、なら余計に……って思ってしまう

      -- 2019-08-26 (月) 22:44:07

      • ばっさり短くしといた、こんなもんでいい?

        -- 2019-08-26 (月) 22:59:09

  • 出番に期待してたんだが……

    -- 2019-08-27 (火) 01:09:22

  • シナリオの扱いもマイルーム性能もバトル性能も微妙、悲しいなあ

    -- 2019-08-27 (火) 01:10:29

    • こんなん草枯れちらかしますよ・・・

      -- 2019-08-27 (火) 01:57:23

  • 宝具三連は出来るしイベント特効無くても狂相手ならつかえるかな。他の鯖で良いってのは無しで

    -- 2019-08-27 (火) 01:13:04

    • オダチェンなし3連だと魔術協会礼装になるから狂相手でも火力微妙なんよな
      オダチェンありだとさすがに他でいいがなしとは言い難くなるし……

      -- 2019-08-27 (火) 01:32:02

  • S2と戦闘システムが噛み合ってないんだよな、ギャンブルして得られるリターンが少ない

    -- 2019-08-27 (火) 01:55:08

    • いっそS3強化で全クラスに対して3ターン攻撃有利になるとかしてほしい。

      -- 2019-08-27 (火) 10:07:19

  • 会話5と8の謎は解ける日が来るんだろうか……、誰相手なのか以前に会話の内容すらよく分からないのですが、王よ…

    -- 2019-08-27 (火) 02:29:05

    • もしかして:未実装

      -- 2019-08-27 (火) 11:23:01

  • ゲーム的にもストーリー的にも居るだけ参戦、登場人物

    -- 2019-08-27 (火) 04:24:40

  • 大道具担当は評価されないのか…

    -- 2019-08-27 (火) 06:40:08

  • 向こうのwikiで書いてたがディーラーでなく全自動雀卓なんだよなS2

    -- 2019-08-27 (火) 06:50:34

    • それな

      -- 2019-08-27 (火) 16:11:45

  • バニー・貴婦人・引退したプリキュアとひと粒で三度美味い。性能的にはディーラーというより胴元って感じがする。シャッフルでミスってもクリアップで他メンバーが殴れるから、最終的に儲かるみたいな

    -- 2019-08-27 (火) 08:36:53

  • 即戦力が欲しくて引いたわけじゃないから、実践能力が微妙でもマイルーム性能が高ければもう少し満足感あったのに、絆ボイスは設定を語るものでしかなく鯖所持ボイスも誰向けなのか分からない意味不明なの連発で…どうしてこれでいいと思ったんだ…

    -- 2019-08-27 (火) 10:25:26

    • 稀によくある自分の頭の中だけの設定や情報を周囲の人間も(何故か)知ってる前提で作ってるんだろうなぁ。心底困る

      -- 2019-08-27 (火) 12:03:57

  • カードシャッフルじゃなくて指定したキャラのカードに全部変えるとか 毎ターン開始時に1ターンだけ強力かつランダムなギフトを味方全体に付与とかにして宝具も非攻撃宝具にしてサポーターにしても良かったんじゃないかなーとか思う。 現状使い道がほぼ無いのが…

    -- 2019-08-27 (火) 10:27:18

  • フェアなキャラだからイカサマはできなくともデスティニードローならセーフでは?

    -- 2019-08-27 (火) 10:35:46

  • 色々言われてるけど個人的にはマスターへのただのランサーのアルトリアと地続きだよアピール好きだわ。ランサーアルトリアの幕間で槍王大好きになったから

    -- 2019-08-27 (火) 11:00:53

  • えっ様みたいな超強化を期待するしかないな

    -- 2019-08-27 (火) 11:09:37

    • あの子は強化されたと言うか環境が変わって強くなったと言った方が良いから…スカディ出てなかったら強化貰っても埋もれたままだったろうし。バニ上は色々噛み合ってなくて根本的な改修が必要な駄目さだからまた違う

      -- 2019-08-27 (火) 11:36:25

      • いや、実際はそれよりもっと前のスキル強化が大きかったんだよ。割とヤケクソ強化的な性能で宝具連発しやすくなって、一気に格付けが上がった。その後に星の仕様変更、スカディ実装はダメ押し。バニ上も何らか強化でいい気もするけど、何処に手を付けるべきか難しいな

        -- 2019-08-27 (火) 11:44:56

        • 低ランクから登って良くてミドル止まりで結局は金時オニキでいい、だったでしょ。使ってる人の感覚と評価格付けは別物だけどね。

          -- 2019-08-27 (火) 12:11:35

          • そもそも金時オニキを引き合いに出すのが間違ってる役割が違う。何故だろうなあ、えっ様呼びの人が他所様に出る度にえっちゃんの品格が落とされる、もう少し謙虚に振る舞って欲しい。

            -- 2019-08-27 (火) 12:23:08

          • すまんな、言い方がオーバーだったわ。使い勝手が大きく向上しただな。打たれ弱さの点で他☆5狂との比較には上がってなかった記憶はある(頼光って存在がいるし

            -- 2019-08-27 (火) 12:23:56

        • だね。 強くはなったけど元がアレだったからやっぱり全体で見たら他押しのけて使われるような物でもなかった 評価が大きく変わったのはスカディが出たあとだよ

          -- 2019-08-27 (火) 12:16:51

          • 元はスターコントロールが出来るサブアタバーサーカーだったのが、スカで火力増強の上速攻出来るようになってメインはれるようになったからな
            わかり易いアタッカーの方が使用者増えるし評価もし易いよ

            -- 2019-08-27 (火) 12:59:43

            • サブアタッカー()→サブアタッカー!→えっ様

              -- 2019-08-27 (火) 16:14:02

  • ここで新たに爆弾を投下してみよう。誇らしい胸もいいけど脇もいいよね!

    -- 2019-08-27 (火) 11:28:49

    • 腋毛があると尚よし(少数派かな?)

      -- 2019-08-27 (火) 12:05:25

      • そういえばパツキンて脇毛も金色なんだろーか
        上下の毛が同色かてのはよく聞くが、脇、胸、脛あたりはまず聞かないな。まあそういうとこがボーボーなのはまず野郎だから興味を引かないのは当たり前なんだが

        -- 2019-08-27 (火) 12:31:52

        • 基本体毛は全身同一。ただ純粋な金髪の人は今や少数で大概が脱色なりしてるから頭髪とその他でチグハグになってるんだとか

          -- 2019-08-27 (火) 12:36:19

      • ガッツリか剃り残しかで意見が分かれそうだ

        -- 2019-08-27 (火) 12:39:28

      • 疑問符はいらない

        -- 2019-08-27 (火) 16:17:29

  • 割とポワポワしてる印象を受ける。……スカディとVIPルームでギャンブルやってたけどその実、和やかにババ抜きしてたと言われても個人的には納得が出来る

    -- 2019-08-27 (火) 12:11:22

  • カードシャッフルの仕様で少し教えて欲しいんだけど、例えば3ターン目で本来コマンド5枚は固定で決まってると思うけど、ここでシャッフル使うと15枚の中からランダムにまた分配されるってことでいいの?

    -- 2019-08-27 (火) 12:14:21

    • ごめん書いてあったね。

      -- 2019-08-27 (火) 12:17:11

    • そうだよ。んでそのあと残りの10枚から配られる。

      -- 2019-08-27 (火) 12:17:40

    • そだよー。
      シャッフルって言ってるけど、実際にはリセット。
      だから、どんなタイミングでも15枚の中から分配されるんだよ。

      -- 2019-08-27 (火) 12:19:20

  • ロイヤルバニーの攻撃力をアップを3TにしてロイヤルカードのCTを5にする強化がくれば

    -- 2019-08-27 (火) 12:26:34

  • 宝具バフを2ターンにして星獲得追加とか色々楽しくなりそうだが

    -- 2019-08-27 (火) 12:35:10

  • 宝具バフを全体3T化と
    ロイヤルカードを4か5にしてくれたら
    とっても嬉しいイベント中はどこもバニ上で攻略してるけど今後も考えるとなぁ

    -- 2019-08-27 (火) 13:26:16

  • セリフ一覧のアーサーとの会話を読んでる限り、アーサーが真相を話した瞬間にマーリン終了もとい処刑のお知らせだな。騙して恥ずかしい格好をさせたから罪としてはシェイクスピアと同レベルのグランドろくでなしだな。

    -- 2019-08-27 (火) 13:27:46

  • 度々えっちゃんが比較に上がるけど、どっちかていうと騎オルタの方が立場近いような

    -- 2019-08-27 (火) 13:38:21

  • やっと引けて喜んでたけれど、悪しざまに言われるさまを見て私は哀しい...

    -- 2019-08-27 (火) 15:02:33

    • みんな期待してたし、希望を持っていたんだよなぁ

      -- 2019-08-27 (火) 16:10:20

    • 気にするな、性能についてなら俺は全く気にしていない。絆ボイスについては、まあ、同意する所もなくはないがね

      -- 2019-08-27 (火) 20:16:36

  • 絆ボイスが絆ボイスじゃないのほんと……王は人の心が分からない…

    -- 2019-08-27 (火) 15:25:22

  • ストーリーでも大した出番無かったしマイルーム性能はお察しでバトル性能も微妙と来た…ホントどうしてこうなった。水着鯖史上最も不遇な気すらしてきた

    -- 2019-08-27 (火) 15:27:23

    • バイク王はマイルームボイスは良いものな…

      -- 2019-08-27 (火) 16:24:11

    • 本筋に絡まないキャラより少しマシくらいの存在感だもんな

      -- 2019-08-27 (火) 16:30:23

  • 三臨のあのダガーだかカードだか良く分かんないのどっかで見た気がするんだが名称が解らん。何ぞアレ?

    -- 2019-08-27 (火) 16:02:47

    • 個人的にはお裁縫道具の糸通しに見える

      -- 2019-08-27 (火) 17:55:50

      • あーー…あの銀色の所に知らない人の横顔が浮彫になってるやつ

        -- 2019-08-27 (火) 19:35:10

        • ニードルスレイダーね

          -- 2019-08-27 (火) 20:03:56

          • あの糸通し君そんなカッコよさげな名前だったのか

            -- 2019-08-27 (火) 21:10:26

  • シナリオ、マイルーム、性能、全部微妙とは・・・
    冬コミのエロ同人の為に実装された様なキャラだな

    -- 2019-08-27 (火) 16:12:03

    • しかもテンプレ展開のゴロ同人な

      -- 2019-08-27 (火) 16:15:19

  • うちのカルデア。獅子王はいるのやが…バーニーな彼女はいない。ははは…バーニー姿を見せるのが恥ずかしかったのかな?…みんなはどうやって彼女をバーニー姿にさせたんだい?(意訳、どうやって召喚した?)

    -- 2019-08-27 (火) 17:18:24

    • JとΛ狙いで引いたらキタヨ………3人位
      あまりの引きに星4ルーラーさえ彼女と誤認するくらい
      ルーラーはなぁ………石がなぁ………………

      -- 2019-08-27 (火) 17:39:17

    • バーニィな彼女…

      -- 2019-08-27 (火) 17:47:34

      • 確かに嘘だと言ってほしい面は多々ある

        -- 2019-08-27 (火) 18:10:15

    • 普通に10連でまず2人まとめて引くじゃん?次の10連で沖田さんとまとめて引くじゃん?そうするだけで宝具3になるじゃん?ほら、簡単でしょ?

      -- 2019-08-27 (火) 20:00:58

    • バニ上のページを開きながらガチャを引いたら、

      -- 2019-08-27 (火) 23:07:20

  • マイルームが他人行儀なのは性格がほぼ青王と同じだからね…でも声の演技は柔らかくて可愛いと思う

    -- 2019-08-27 (火) 17:39:36

    • (絆5でも馬の話は正直、無いと思うんです…1とか2なアリだと思うんだけど5で馬はなぁ…)

      -- 2019-08-27 (火) 17:45:04

      • 馬の話って、最初の一文しか再生されない不具合にでも見舞われてるのか。

        -- 2019-08-27 (火) 18:11:58

        • じゃあ騎乗スキルありませんわって話?

          -- 2019-08-27 (火) 18:16:46

      • 馬には乗れないが一緒に広間でお出かけしましょうならわかる
        いや馬じゃなく獅子じゃダメ?(意訳)も可愛いんだけどね

        -- 2019-08-27 (火) 18:15:54

        • ノーマル青王とかに比べたら随分気を許してくれてる感じではあると思うよ。アルトリアは系列は基本的に堅物

          -- 2019-08-27 (火) 18:48:43

    • 槍アルトリアと地続きだから、厳密にはマスターとの関係剣アルトリアとはかなり違う(槍アルトリアの幕間的に)

      -- 2019-08-27 (火) 19:05:58

    • まぁマイルーム台詞も槍オルタよりはマシ、とは思う。アレほぼ独り言言ってるだけだし

      -- 2019-08-27 (火) 20:37:08

      • 槍オルタにはまだ水着がきていないからこれからよ多分

        -- 2019-08-27 (火) 22:37:27

  • シャッフルがサーチソウル仕様だったとしても許されてたと思う

    -- 2019-08-27 (火) 19:13:25

    • 結構本気でCT3-1のクリ強化なしで良かった

      -- 2019-08-27 (火) 19:22:34

      • ワイトもそう思います

        -- 2019-08-27 (火) 19:39:25

      • シャッフルに特化して欲しかったよね

        -- 2019-08-27 (火) 20:10:51

    • カジノディーラーなんだしその仕様でもよかったよなぁ

      -- 2019-08-27 (火) 19:32:13

    • またえらく懐かしいものを例に持ち出したな

      -- 2019-08-28 (水) 02:08:46

  • 基礎ステ比較で見ると他の☆5裁とそこまで大きな差異はないのよな。天草以外はサポ宝具だし。とはいえシャッフル以外にやれることはバフ盛った純ダメージとカード性能とクリティカルに任せたゴリ押しだからホントに純ダメージやカード性能強化追加してゴリ押し特化するか搦め手対策の+αがあると相対評価が良くなるのか

    -- 2019-08-27 (火) 20:03:42

    • ホームズは全体ゴリラ化でPT全員でゴリ押し特化、朕は盾役兼任
      けどバニ上は自己バフかけて自分が殴るスタイルなので……何も防御向きのルーラーでやるこたないじゃんね?と

      -- 2019-08-27 (火) 20:18:56

      • 場持ちの良さとカード性能で動く分には下手にバーサーカー出して1ターンで蒸発するよか仕事する、と思えば。シャッフルの仕組みが解るとそれはそれで搦め手のサポートは出来る。

        -- 2019-08-27 (火) 20:29:12

      • 降使ってると等倍殴りって混成だと便利だし、降より場持ち良い裁のアタッカーも等倍で殴れるのは便利だから、そんな気にならないな

        -- 2019-08-27 (火) 20:42:57

        • 等倍殴りが便利になるのはスカスカ巌窟王の場合くらいじゃない?他だと火力が全然足りない

          -- 2019-08-27 (火) 21:23:45

      • 噛み合った気持ちいいムーブがやりやすければ自分で殴るルーラーでも良かったんだけどね。無敗のディーラーと言うには運頼みが多すぎて

        -- 2019-08-27 (火) 20:56:27

        • ギャンブルゆえ運なのである
          つまり運用にはリアルラック必須!

          -- 2019-08-27 (火) 21:30:24

  • 性能評価ってこんなところかな? 初心者向けと言われることもある器用貧乏な感じなんだけど、ゲーム配信時ならともかく今からはじめるなら何かに特化した鯖選ぶ気がする。後シナリオ少ない…
    周回 :アタッカー   利点;NP獲得リチャージ   欠点;B宝具 低ATK ルーラークラス
        サブアタッカー 利点;NP獲得リチャージ   欠点;使いにくいS2以外サポート性能が無い高難度:アタッカー   利点;ルーラークラス    欠点;A一枚 耐久に関わるスキルが本人の回避のみ

    -- 2019-08-27 (火) 20:34:36

    • 高難度以降がずれました。
      高難度:アタッカー   利点;ルーラークラス    欠点;A一枚 耐久に関わるスキルが本人の回避のみ

      -- 2019-08-27 (火) 20:36:14

    • 明確に軸にしたいキャラで殴り続けたい、ってコンセプトがあったりコマンドコード山積みとかしてるとやり甲斐あるけどこの辺も趣味寄りだしなあ。ソリティアするよりもファンデッキで遊ぶ時に挿して置くと楽しめるタイプ。

      -- 2019-08-27 (火) 20:41:58

    • サブに回るにはS2がCT6で支援スキルとして回転率が微妙なのとクリバフしかないのに本人の集中度がそこそこあるのが難点。高難度はバフを全乗せ出来るタイミングが1T先で敵に行動を許すのに貫通無しでデバフ対策が対魔力だけってのが難点。

      -- 2019-08-28 (水) 00:24:32

    • NP40%チャージをそれぞれに追加。あとは、Aは1枚でも性能高いんで欠点じゃない。Aパで組む必要性が薄い。耐久スキルが回避のみってのも欠点じゃない。1T回避持ってるのはむしろ利点。それを欠点というのは違和感ある。欠点を出すなら、攻撃相性有利となる機会が少ない方が合ってるかなあ。ラッシュ系のような混成相手だと欠点じゃなくなるが。

      -- 2019-08-28 (水) 08:22:58

  • バニ上、というかランサーのほうも人の心がわからないって言われたの気にしてるんだな。まあグランドろくでなしに育てられたんだからろくでなしになってしまうのも当然といえば当然だが。ケイ兄さんの苦労が偲ばれる

    -- 2019-08-27 (火) 20:37:08

    • この零基の姿をアッドが見たらどういうリアクションするんだろう、と思ってしまった

      -- 2019-08-27 (火) 20:51:24

    • エクターおじさんェ…

      -- 2019-08-27 (火) 22:51:34

    • いや、王はろくでなしではないだろ…トリスタンの言も多分そういう意味ではないと思うけど

      -- 2019-08-28 (水) 06:07:53

  • 5と8ってもしかしてジキルとモードレッドだったりする?5は「あれ」呼ばわりする相手の関係者、8は目に入れても無視するような相手って考えだけど

    -- 2019-08-27 (火) 20:53:46

    • 誰にも分からぬよ、マジで

      -- 2019-08-27 (火) 23:07:41

    • 8がモードレッド対象っぽい?とは思ったけど、それなら聞けてない人もある程度いそうなんだよね。見落としてるかもだが、5と8は聞けてない報告も特になかったぽくて、ますます分からない

      -- 2019-08-28 (水) 06:09:51

    • べヴィディエールかも?本人じゃないとはいえ獅子王関係者ってことで

      -- 2019-08-28 (水) 08:24:57

  • そう言えば、バニーでディーラーである理由は説明あったと思うけど、ルーラーである理由って何か説明あったっけ?

    -- 2019-08-27 (火) 21:05:43

    • ディーラーと掛けてるのとアルトリア族がまだ出てないクラスだからっていう理由以外ないと思う

      -- 2019-08-27 (火) 21:14:56

    • 水着剣豪七色勝負の管理者だからじゃないの?

      -- 2019-08-27 (火) 21:24:01

  • 偶然宝具5になってしまったんだがどう運用すりゃいいのか教えてくれ…あと俺のラムダがどこ行ったのかも教えてくれ…

    -- 2019-08-27 (火) 21:22:59

    • バニ上スカディ孔明+協会礼装でオダチェンなし宝具3連射出来る。今回のイベントだと、+カードシャッフルやクリティカルで調整して3ターン周回出来るよ。宝具5ならば、威力も馬鹿にできないからね。イベント終わったら、バサカ3ターン周回とか、耐久生かした高難度長期戦とかで生きるかなぁ。あと、見てて飽きない美しさとおっぱい。・・・ラムダ?ほい つカード

      -- 2019-08-27 (火) 21:50:36

    • スキル2を宝具ブレイブチェイン揃えるためにのみ使う。以上。……全バフのせた攻撃したいなら、スキル1使用→次ターンスキル2・3使用でおk。運は絡むが。

      -- 2019-08-27 (火) 22:23:46

    • お前の分のラムダは俺の隣で寝てるぞ。

      -- 2019-08-27 (火) 22:24:45

    • スキルマフォウ1000で礼装が虚数でも宝具で40000位は出せるし周回でそれなりには使えるぞ
      ラムダに関しては俺もバニ5になってから単発で来てくれたから希望は捨てるな

      -- 2019-08-28 (水) 00:52:38

    • 欠片や星出しスキルで星を供給しながらクリティカルを狙って宝具に持ち込む。シャッフルは迷ったらバニ上のA使った直後か引きが悪くて微妙な時に使えばいい。強みを活かすならコマンドコードをいっぱい積んだり相方にカード性能が高い人を据える。

      -- 2019-08-28 (水) 11:27:24

  • 個人的に宝具は1臨が好き、それ以外の戦闘は2臨が好き…ぐぬぬ、ままならぬものよ…(後最終形態が最下位でゴメンねバニ上…)

    -- 2019-08-27 (火) 21:54:57

    • 最終形態は、アルトリア・リリィを成長させた(あとうさ耳付けた)姫騎士っぽさがステキ。

      -- 2019-08-27 (火) 22:17:01

  • 水着獅子上、魔王ノッブを並べると色的になんかいいな。これに後1人足すとすると誰がいいかな?

    -- 2019-08-27 (火) 22:23:56

    • シグルド?

      -- 2019-08-27 (火) 22:28:51

    • プロテアとかカーマとかアキレウスかね

      -- 2019-08-27 (火) 22:35:21

    • 霊衣アーサー、子ギル、2段階目獅子上でセレブ家族してるのは見た

      -- 2019-08-27 (火) 23:06:13

    • ライネスを入れて今年産の限定ちぐはぐパーティの完成

      -- 2019-08-27 (火) 23:44:34

      • そういうの目指してないから!

        -- 2019-08-27 (火) 23:46:47

      • ライネスは狂蔵のおかげで真価出せるようになったんだよねぇ……狂蔵ライネス玉藻の扱いやすさ控えめに言っても好き

        -- 2019-08-28 (水) 00:45:03

  • うさ耳ピョコピョコしてるのかわいい

    -- 2019-08-27 (火) 22:29:51

  • 宝具展開し合ってるバニー上と魔王ノッブのバトルとか滅茶苦茶映えるな

    -- 2019-08-28 (水) 02:08:09

  • 紋章割と迷うなぁ
    Aにアルトリア令呪は確定として聖夜はどれがいいんだろなぁ
    他にも唯一持ってない宝具バフのダヴィンチちゃんも出来れば付けたいし悩みどころやね

    -- 2019-08-28 (水) 02:14:45

    • 三色バフが付く関係上宝具は初手に撃ちたいし、1ターン宝具バフのコードは使いづらくない?

      -- 2019-08-28 (水) 10:47:02

      • 宝具前に通常カード振るとなると、ブレイブチェインのBファーストボーナス狙いが一番多いと思うからダヴィンチコードはどうしてもB宝具以外向きな気がするよね。次点でAボーナスかなぁ…バニ上の宝具バフは礼装等に頼るとして、コードはBにクリバフとQに星発生関連とかどうだろう。AがBと一緒に来ちゃうと星持ってかれてしまうけど、NBBEX出来ると気持ちよさそう

        -- 2019-08-28 (水) 13:00:24

    • 好みかなぁとは思うがQが個人的にはいいと思う。素の星出しは良いからガッツリ星を稼いでいく

      -- 2019-08-28 (水) 11:30:26

  • いつか来るよね?宝具強化→火力倍率うp+三色バフ3ターン化+確率で3ターン無敵貫通状態付与。
    スキル強化→S2に+全体1ターン強化解除耐性うp+3ターンスター獲得(LVmaxで15個)。たのしみだわぁ…ホワンホワンばにばに〜

    -- 2019-08-28 (水) 07:35:56

  • wikiのマテリアル6番目が更新されないのが泣けてくる

    -- 2019-08-28 (水) 10:31:32

    • 泣いて口開けて待つ前に自分で更新すれば良いのでは?

      -- 2019-08-28 (水) 10:55:40

      • 引けませんでした……

        -- 2019-08-28 (水) 11:02:07

    • まだイベント中なんで終わるまで待ってなさいな。

      -- 2019-08-28 (水) 11:04:39

  • アルトリア(裁)の宝具見てたら天地無用を思い出した。

    -- 2019-08-28 (水) 10:32:15

    • 天地無用の何を?

      -- 2019-08-28 (水) 12:22:53

      • 光鷹翼やろ

        -- 2019-08-28 (水) 18:33:12

  • >現在の霊基の私は騎乗スキルを持たず、生前の騎乗技術も失っており…
    ペーパードライバーお姉さんとか絶妙なポンコツみを持ってて妄想がはかどるぜ…

    -- 2019-08-28 (水) 10:39:36

    • ロンゴミニアド(1臨の傘)って一応馬上槍なのに騎乗無くしちゃううっかりさんやなぁ

      -- 2019-08-28 (水) 12:24:58

      • 傘さし運転は違法だからねしょうがないね

        -- 2019-08-28 (水) 21:36:39

  • 正直設定やセリフも中途半端だし、無理やり間に合わせた感がすごいわ。バニーはじっくり練ってネロ祭り送りとかじゃダメだったんかい?PU2の星5はマーリンフォーリナー北斎セイバー武蔵とかあるし…

    -- 2019-08-28 (水) 12:34:21

    • 宝具の燦々とあれ、我が輝きの広間も
      最初はサポ宝具で考えてたけどいいのが思いつかなくて
      急遽全体攻撃プラスバフにした感あるよね

      -- 2019-08-28 (水) 13:17:11

      • それはないと思う

        -- 2019-08-28 (水) 13:18:35

  • 1臨の方が好きだが宝具は初期のが好きなので初期に戻してる

    -- 2019-08-28 (水) 13:03:13

  • いっそ1臨キック、2臨ビーム、3臨ビームからのキックとかでよかった気がする

    -- 2019-08-28 (水) 13:12:00

  • 聖杯入れようかと思ってるんだけど使い心地は結構変わるかな?
    使った人もしいれば教えていただけたら幸いです

    -- 2019-08-28 (水) 13:26:37

    • 低火力が問題だから周回の確殺範囲や高難易度の累積ダメージが上がるのは結構大きい
      とはいえ聖杯は比率的な伸び方なので低ATK鯖はさほど増えないから微妙なところ

      -- 2019-08-28 (水) 13:36:25

      • 一応ルーラーのクラス倍率がかかるから数値以上に延びてるんだけどね。好きなキャラなら入れて良いんじゃないかな。最適化とかしださない限り大体どこでもつれ回せるし

        -- 2019-08-28 (水) 14:27:37

    • レベル100にした場合ATKとHPが+1000ぐらいになる

      -- 2019-08-28 (水) 14:03:02

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