マナナン・マク・リール(バゼット)/コメント

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  • ついに来てしまったな...
    演出的にアンリと同じで独自の処理が働く宝具かな

    -- 2022-02-06 (日) 17:17:02

    • 可能性としては相手が宝具発動時にそれをキャンセルしつつダメージを与える、みたいな形になるのかな…いや、これだと強すぎるか?

      -- 2022-02-06 (日) 17:18:22

      • チャージ強制0とか宝具封印とかで再現とか

        -- 2022-02-06 (日) 17:19:32

    • 6章クリア後にケルヌンノス関係のコメント欲しい

      -- 2022-02-06 (日) 17:53:49

  • ページ作成お疲れ様です。アンリマユとのやり取りあるのかどうかなど楽しみ

    -- 2022-02-06 (日) 17:17:36

  • レア演出で「じゃんけん、死ねぇ!!」がありそう

    -- 2022-02-06 (日) 17:18:59

  • 記事作成ありがとうございます!
    バゼットさんはルーかマナナンだろうなあとは思ってたけど、こっちだったかあ

    -- 2022-02-06 (日) 17:19:11

    • 流石にクーフーリンの親父の依代にするのはアレだったか

      -- 2022-02-06 (日) 17:20:39

  • ホロウ時点だと5つの能力のうち2つしか発揮してないんだっけフラガラック 本家本元と融合したならそっちも来るかな

    -- 2022-02-06 (日) 17:19:51

  • ディルムッドにも流れ弾行ってて草

    -- 2022-02-06 (日) 17:22:09

    • そういや育ての親なんだっけか

      -- 2022-02-06 (日) 17:25:52

    • つまりディルムッドは兄貴の義理の叔父…?

      -- 2022-02-06 (日) 17:27:01

  • ほらやっぱりバゼットだろ (^-^

    -- 2022-02-06 (日) 17:23:07

  • エゴという兄貴には敵わないようなクラスなのがなんかいい

    -- 2022-02-06 (日) 17:23:24

  • 運はEかな?

    -- 2022-02-06 (日) 17:24:30

  • ラス峰包囲網が着々と完成していくな

    -- 2022-02-06 (日) 17:25:27

  • ページ作られるの早ッ。お疲れ様です。

    -- 2022-02-06 (日) 17:29:26

  • ゲイボルグに当たってほしいから自身に回避付与、攻撃されたら高威力カウンターとかだったらいいな

    -- 2022-02-06 (日) 17:37:24

  • これであと第五次のマスターで疑似サーヴァントになってないのはシンジと葛木先生、アトラム、蟲爺あたりか
    なんかもうあとは望み薄そうなメンツな気もするけども

    -- 2022-02-06 (日) 17:38:37

    • 先生はワンチャンある気もする。それ以外だとシンジがギャグ枠の☆1ならあるいは

      -- 2022-02-06 (日) 17:47:06

    • シンジはペルセウスの擬似鯖で来る様な気がする。昔から「ペルセウスは例えるなら成功したシンジ(メデューサ談)」と言われていたし。

      -- 2022-02-06 (日) 18:26:43

      • ペルセウスはもうサーヴァントとして存在するからそれはないな・・・

        -- 2022-02-06 (日) 18:28:40

  • 召喚時の台詞は「特技は人を殴ることです」だなきっと

    -- 2022-02-06 (日) 17:44:21

  • 宝具をランサーの宝具に合わせた時だけ特殊演習…はアンリミテッドコードで満足するしかないかな…

    -- 2022-02-06 (日) 17:44:34

  • これ宝具BGMアタラクシアだよね?アツいわぁ

    -- 2022-02-06 (日) 17:49:17

    • 砕けた硝子の絵 探して走る夢…ですね
      ラストのここの歌詞マジ好き

      -- 2022-02-06 (日) 18:47:47

    • hollowの方だね。舞台の事のカラクリに気付いてから流れるOP2の方。
      士郎とアンリが同時に映るカットほんと好き

      -- 2022-02-06 (日) 19:17:37

  • アンリマユシナジーないかとか思ったけどアンリマユシナジーってなんだ……

    -- 2022-02-06 (日) 17:50:15

    • うーん。アンリマユにタゲ集中付与+アンリマユのOC最大にするとか?

      -- 2022-02-06 (日) 17:51:44

  • 憑依してる神はクーフーリンからすれば祖父(血は繋がっていない)、ディルムッドからすればもう一人の養父なんだよな・・・

    -- 2022-02-06 (日) 18:03:46

    • アルターエゴな訳だし、シトナイみたいに表に出てない神様がまだ混ざってるとかもあるかな?

      -- 2022-02-06 (日) 18:18:13

      • おそらく残り2人は混ざってるだろうけど マナナンとは全く方向性の異なる神だし予測は出来んなー 太陽神とかクーフーリン繋がりで混ざってないかな

        -- 2022-02-06 (日) 18:26:49

  • そういやバゼットさんピアスしてないね

    -- 2022-02-06 (日) 18:09:16

    • つまり……依り代はプリヤのバゼット……ってコト!?

      -- 2022-02-06 (日) 18:18:12

      • そんな違いあったんだ…

        -- 2022-02-06 (日) 18:19:09

        • パラドクス・エースキラーの小ネタに書いてあるね

          -- 2022-02-06 (日) 18:22:26

          • 小ネタ無くなってない?

            -- 2022-02-06 (日) 18:54:06

            • あれ、さっきまでエースキラーの小ネタに該当の記述があったんだけどな……こっちの小ネタに移設とか、そういう作業でもやってるのかな?

              -- 2022-02-06 (日) 18:57:25

            • こっちの方に移植したってコメ欄に書いてあるね

              -- 2022-02-06 (日) 18:57:41

        • なん……だと……(情報感謝)

          -- 2022-02-06 (日) 18:35:08

    • もしくは、FGO世界における冬木の聖杯戦争に参加していないから、というのはないかな?ランサーの触媒でもあるものだし…

      -- 2022-02-06 (日) 18:40:58

  • しかし、フラガラックが正式な所有者(マナナン)になったことで5つ全ての能力が判明したりするんだろうか

    -- 2022-02-06 (日) 18:18:26

    • 言うてマナナンは正式な所有者つってもほとんどはルーに譲った立場だから判明するのも難しいんじゃなかろうか

      -- 2022-02-06 (日) 18:24:23

  • 少し前からバレンタインにバゼット来るんじゃないかってネットで言われてたけどなんで?昨年カレンが来たからそこ繋がり?

    -- 2022-02-06 (日) 18:30:50

    • 左様

      -- 2022-02-06 (日) 18:32:34

    • あとアンリマユがサイレントで特攻に入ってたから、もあるのでは。
      カレンだけなら、過去の実装鯖くくりかもってなるけど、アンリまで来るならやっぱねぇ。

      -- 2022-02-06 (日) 18:35:11

  • 遂にYARIOが揃ったけど、元ネタの方がメンバー減ってるのでネタにしにくいという…

    -- 2022-02-06 (日) 18:33:04

  • やったぁ待ってた!!!
    最推し作品がホロウだからうれしい!!

    -- 2022-02-06 (日) 18:33:32

  • マナナンはルーの養父、ルーはクー・フーリンの父…つまりクー・フーリンの義祖父

    -- 2022-02-06 (日) 18:36:05

    • 女のおじい様か

      -- 2022-02-06 (日) 18:57:11

  • イラスト誰だろう?ぱっと見Nocoさんかと思ったけどたぶん違うよね

    -- 2022-02-06 (日) 18:36:07

    • Bすけ氏?

      -- 2022-02-06 (日) 18:37:00

    • Xの人じゃない?

      -- 2022-02-06 (日) 18:37:24

    • 封印指定礼装の人だと思ったけど

      -- 2022-02-06 (日) 18:45:03

    • 武梨えり先生っぽい気がする

      -- 2022-02-06 (日) 18:58:43

  • バゼットさんヤッター!レア演出で「じゃんけん、死ねぇ!!」が欲しい。
    ところで公開された立ち絵を見た感じ今年の実装予定鯖シルエットには入って無さそうだけどカレンみたいに再臨で持ち物が変わったりすんのかな

    -- 2022-02-06 (日) 18:44:39

    • マナなん名義できてるからそっち系、つまりケルトスーツがあり得る

      -- 2022-02-06 (日) 18:46:43

  • メルトQ単体、シトナイA単体と来て、バゼットB単体かな?(脳金気味だし)

    -- 2022-02-06 (日) 19:03:05

    • パラドクスエースキラーはQだからQとか?、兄貴やディルムッドに縁ある訳だし

      -- 2022-02-06 (日) 19:07:48

    • 胸囲によって単体か全体かが違う…って都市伝説考えるなら、全体なのではと思ってみたりする。
      でQ全体だとDOMANと被るんだよなあ

      -- 2022-02-06 (日) 19:54:28

      • あっ違う、単体は既に判明してるんだった、すみません

        -- 枝2 2022-02-06 (日) 19:58:01

  • めっちゃクリティカル威力上げて殴りそう

    -- 2022-02-06 (日) 19:06:38

  • 再臨したら宝具演出変わりそうだな

    -- 2022-02-06 (日) 19:11:47

  • きっと再臨したら今年の鯖シルエット一覧右の方のクソデカシルエットになるんやろうなぁ

    -- 2022-02-06 (日) 19:23:36

  • ボクサーだし双子やサンタカルナに言及したりされたりするんだろうか

    -- 2022-02-06 (日) 19:24:40

    • あと水着マルタさんもありそう

      -- 2022-02-06 (日) 20:27:37

  • 毎年バレンタイン限定新鯖は爆死しながら確保してたけど今年はそんなことにならなさそうで安心しちゃった。☺

    -- 2022-02-06 (日) 19:24:56

  • プリヤ版ではないの?

    -- 2022-02-06 (日) 19:33:35

    • 幼女をボコボコにしたデカ女さん!

      -- 2022-02-06 (日) 19:34:50

      • YARIOのバゼットメンバー

        -- 2022-02-06 (日) 19:59:54

        • 未成年に手を出したばかりに…(誤解)

          -- 2022-02-06 (日) 21:49:44

    • 魔法少女(キャスター)をボコれるアルターエゴなのはそういうことか!(違)

      -- 2022-02-06 (日) 19:35:58

  • 憑依してるのがケルト神なのは元々の自分の鯖たる兄貴繋がりなのかね

    -- 2022-02-06 (日) 19:35:35

  • 放送で出た演出、上半身アップの後キャラに戻って打ち出してるってことは、アンリみたいに待機してからの攻撃、ってことですよね。どんな風になるのか楽しみすぎる…
    宝具を打とうとしている相手に対してアンサラーで待って、相手ターンで発動しようとしたときにフラガラック打ち込んで宝具キャンセルとかだと夢がある。ついでにゲージゼロにしてくれるとすごく助かる。可能かなーどうかなー。わくわくが止まらない

    -- 2022-02-06 (日) 20:03:19

    • 例えば宝具チェインで一つ前に二世とか持ってきてチャージダウンさせちゃうと、不発になったりするでも面白いかもしれない。

      -- 木 2022-02-06 (日) 20:26:40

    • 宝具キャンセルは夢があるけどアトランティスのキリ様戦みたいな負けバトルでバグりそうだからどうなるかなー

      -- 2022-02-06 (日) 20:39:01

    • 流石にゲージゼロは強すぎるからカウンター成功時限定で相手の宝具威力大ダウンとかになるんじゃないかな

      -- 2022-02-06 (日) 20:40:02

      • ゲージゼロというと強く聞こえるかもしれないけど、実質的には全体無敵を一回分だけ貼るのと同じ効果なのでそこまで強すぎるものではないはず。

        -- 2022-02-06 (日) 20:51:02

        • 今日日強化解除宝具ボチボチ増えてるから何とも言えんなぁ

          -- 2022-02-06 (日) 20:52:54

          • 宝具キャンセルできるなら強化解除宝具に対する対抗手段にもなりそう

            -- 2022-02-06 (日) 20:55:55

      • もともと今の環境だとカウンターはかなり使い所が限られるから、ゲージゼロにでもしないと弱すぎるというかゲージゼロ+単体宝具+αが必要なぐらいやで

        -- 2022-02-07 (月) 00:41:20

      • それもう婦長がいるんですよ

        -- 2022-02-08 (火) 20:22:30

    • 単体宝具ぽかったけど複数回宝具食らったりタゲ以外からの宝具食らったらどうなんだろ

      -- 2022-02-06 (日) 20:51:37

    • 切嗣と組むことが多くなる?かな?

      -- 2022-02-06 (日) 20:54:20

    • もし仮に敵のゲージ攻撃に合わせて使わなきゃいけないとなると、必然的に攻撃宝具としては使い辛いものになる。防御宝具として考えると回避や無敵や粛清防御の宝具とどう差別化されるかがキーになりそう。

      -- 2022-02-06 (日) 21:16:05

      • ゲージの溜まり具合で威力変わるとか…クラスで変わるから処理面倒かな?

        -- 2022-02-06 (日) 21:29:10

      • そもそもカウンターが使い辛い わざわざ敵ターンに回す前には削り切ってるだろうしブレイク持ち前提のサーヴァントになっちまう

        -- 2022-02-06 (日) 23:24:36

  • スキルは全部自分用だろうなあ。なんとなくそんな気がする

    -- 2022-02-06 (日) 20:54:41

  • 伝承保菌者かつ、元の宝具の主の技量が加わったってコト?
    強くね?

    -- 2022-02-06 (日) 21:00:02

    • 疑似鯖の中でも外身と中身が両方有数の強さっていいよね

      -- 2022-02-06 (日) 21:01:47

  • 全然知らない神様だけど、小ネタ欄読むだけでも何かすごいすごそうだ…

    -- 2022-02-06 (日) 21:07:28

    • ケルトの神様だからまあね。

      -- 2022-02-06 (日) 21:40:46

    • 神話的に見ると新世代の神の二つ前くらいの世代の神なんでだいたいなんでもありが通用してた頃の時代の神やからね

      -- 2022-02-06 (日) 22:42:26

  • TLで何人かがフラガラックのカウンター効果を遊戯王のチェーン処理に例えてるのマスターデュエルの影響だな……。

    -- 2022-02-06 (日) 21:16:11

  • プリヤの演出最高だったから期待しちゃう

    -- 2022-02-06 (日) 21:19:11

    • バゼットが映像作品で一番活躍してるのプリヤだからね…

      -- 2022-02-06 (日) 21:50:50

  • 仮にカウンター宝具だとして待機状態のアンリに撃った時の処理が気になる

    -- 2022-02-06 (日) 21:19:37

    • …しかし、なにもおこらなかった!

      -- 2022-02-06 (日) 21:23:02

      • FF5のものまねしゴゴ戦みたいなもん?「なにもしない」相手に対するカウンターで「なにもしない」の応酬

        -- 2022-02-06 (日) 21:59:59

  • 持ってて欲しい特性を言う木。ケモノ科のサーヴァント!

    -- 2022-02-06 (日) 21:56:26

    • 子供、アルゴー号ゆかりの者、愛するもの、霊衣を持つ者

      -- 2022-02-06 (日) 22:04:01

  • 5次ランサーと縁のある人が4次ランサーと縁のある神様の依り代になっちゃったのか

    -- 2022-02-06 (日) 21:57:51

    • 更にYARIOメンバーだ

      -- 2022-02-06 (日) 21:59:18

      • なのにアルターエゴなのか、解せぬ

        -- 2022-02-06 (日) 22:00:44

        • 水着になったらランサーとか…

          -- 2022-02-06 (日) 22:04:19

  • 絵は林けゐさんだったりせんかな

    -- 2022-02-06 (日) 21:58:30

    • Twitterでの最新絵見てみたけど目の感じが似てるからマジでこの人かも

      -- 2022-02-06 (日) 22:12:11

  • フラガラックって「相手を倒した結果として、その切り札の使用をキャンセル出来る」ものって理解でいいのかな?

    -- 2022-02-06 (日) 22:05:47

    • 切り札に限らず相手の直前の攻撃を、因果を逆転させたカウンターでキャンセルさせる代物。あくまで相手の切り札に対して使うのが最大に効果を発揮できるだけで、使うタイミング自体はそれに限らない。…だったような
      ついでに言えば兄貴の槍のように『投げる前に結果が決まっちゃってる』宝具に対しては、例えカウンターで投げるのを阻止した所で自分が刺される事に変わりはないという

      -- 2022-02-06 (日) 22:09:46

    • 倒した結果というか、相手が先に攻撃してても発動のタイミングに関わらず必ず相手の攻撃より前にフラガラックの攻撃が到達する特性上、死んだ奴が攻撃できるわけないので相手の攻撃は無かったことになる。なんで死んでも動いてくる類いの相手の場合もキャンセルできないらしくヘラクレスは天敵

      -- 2022-02-06 (日) 23:33:23

    • マシュや婦長みたいな自バフ宝具相手だとランクDだけど相手の防御バフを無かったことにして攻撃とかかな?
      ゲイボルクみたいな《真名開放した時点で(攻撃してなかろうが)発動する》タイプの宝具って他にあったっけ?

      -- 2022-02-07 (月) 07:35:50

      • 高ランクの戦闘続行持ちだと、心臓止まったくらいでは攻撃モーション止まらんから発動キャンセルできないかもしれない
        霊核一瞬で完全に砕いて発動に必要な魔力そのものを霧散させたら流石に発動できないとは思うけど、そこまで破壊力ありそうな感じじゃないしな

        -- 2022-02-07 (月) 17:57:01

  • ずっとイケメンスーツ姉貴と思ってたFGO勢なんだけど、けっこうへんなひとなの…???

    -- 2022-02-06 (日) 22:21:44

    • イケメンスーツは全く間違ってないよ。必殺仕事人としてはかなり完璧だよ。でもそれ以外がとてもダメだよ。hollowはいいぞ。

      -- 2022-02-06 (日) 22:24:41

    • エルメロイ2世みたいに仕事は良いけど、私生活がダメダメ人間だよ

      -- 2022-02-06 (日) 22:25:08

    • 必殺仕事人イケメンスーツ姉貴だけど汚部屋で全裸ビールな感じなの?それはそれで好き。バゼットさんでるやつ手出してみよかな〜helloは覚えた

      -- 2022-02-06 (日) 22:33:04

      • 汚部屋どころか軽くホームレス生活すらやった人よ

        -- 2022-02-06 (日) 22:35:14

      • ヘローアタラクシア!(平穏さんこんにちわ!)…あながち間違いでもないのが笑える

        -- 2022-02-06 (日) 22:36:57

      • バイト募集で特技は人を殴ることとか言っちゃう感じ。

        -- 2022-02-06 (日) 22:40:13

      • 汚部屋ってよりは部屋すっからかんなタイプのイメージだな…最低限必要なことが出来ればヨシなタイプ

        -- 2022-02-06 (日) 22:43:23

      • 見た目からして色々と貰えるもの貰ってそうだけど結局そこまで使うことないから部屋に置いて仕事いってを繰り返してたらなんかすごいことになってるやつが見える見える

        -- 2022-02-06 (日) 23:06:20

      • helloじゃないよ。hollow ataraxiaだよ。Fate/stay nightのファンディスクだよ。

        -- 2022-02-06 (日) 23:14:20

        • 間違ってたの気付いたよホロウか。失敬

          -- 2022-02-06 (日) 23:19:10

          • 横だが素直で偉いやで。ホロウもアタラクシアも他ではそうそう見ない単語だしね。hollow発表時は公式が「atraxia」と綴り間違いでロゴにしてたし、しゃーなし。

            -- 2022-02-06 (日) 23:36:29

      • 飲食も味なんて頓着せず手早く簡単にって割り切ってるからビールすら無いよ。手軽に素早くカロリー摂取できるって事で牛丼屋よく使ってたかな

        -- 2022-02-07 (月) 11:47:55

    • 見た目はイケメンだけどFateヒロインの中では案外負の乙女力が高い方な気がする

      -- 2022-02-06 (日) 23:09:28

      • ハベにゃんの意見を聞きたいような、聞きたくないような…

        -- 2022-02-07 (月) 01:48:53

    • だいたいあってる。イケメンスーツ生活力/ZERO姉貴

      -- 2022-02-07 (月) 14:46:00

  • プリヤ勢の俺からすると、すごい賠償金背負わされてて超高額のアイスを押し売りしてきたり、着ぐるみになってたりする何か強いけど残念で不憫な人のイメージしかない

    -- 2022-02-06 (日) 22:39:09

    • 「何か強いけど残念で不憫」
      何も間違ってないな…

      -- 2022-02-06 (日) 22:51:08

    • 原作からして残念で不憫(言峰綺礼と知り合いなもんだから協力関係結ぼうとしたら左腕ごと令呪とクーフーリンを奪われて愉悦されながらリタイア)だからな…運が多分E

      -- 2022-02-06 (日) 22:52:23

      • 愉悦する描写あったっけ?

        -- 2022-02-06 (日) 23:11:07

        • 無い

          -- 2022-02-07 (月) 08:36:45

  • 憑依してる神様は妖精の王だったり楽園の長だったりいろいろだけど、この神様が持ってる船がマジで「お前ならいける」って念じたら陸地まで泳げる船なのが面白すぎる

    -- 2022-02-06 (日) 22:46:05

    • それは船が凄いのか激励が凄いのか、ともあれ凄い話だ

      -- 2022-02-06 (日) 23:23:07

  • 素直に「自身に無敵貫通付与、敵に宝具封印状態を付与、単体に超強力な攻撃」っていう宝具にするだけで最強獲れるだろうに『それ正直いらないよね』って顔になるような変なのするんだろうなあしちゃうんだろうなあ

    -- 2022-02-07 (月) 00:18:38

    • お前みたいな効率厨よりhollowから追っかけてくれてるファンにサービスしたろっていう運営からの回答だから、お前みたいなのはさっさと糞して寝てろってこった

      -- 2022-02-07 (月) 00:34:19

      • 結局使い道がないキャラ出されても嬉しくないんだなあというのが今までずっとあったからなぁ・・・

        -- 2022-02-07 (月) 02:21:27

    • このゲームで最強なんて軽はずみな発言は避けるべき。正直その効果で最強言うなら無敵貫通礼装付けたオジマンとかでも良い訳だし。

      -- 2022-02-07 (月) 00:41:18

      • ホロウ後の少し吹っ切れたバセットが見てみたいな

        -- 2022-02-07 (月) 07:36:30

    • 非常に集めにくいアンリマユがあの性能で喜ばれるゲームでなんと今更な事を言う愚か者か

      -- 2022-02-07 (月) 00:56:50

    • 今の環境だとそれだけじゃ最強獲れないぞ!

      -- 2022-02-07 (月) 01:07:30

    • 「俺の考えた最強のサーヴァント」を語りたくなっちまったんだな!わかるぜ!

      -- 2022-02-07 (月) 01:10:26

    • まっとうに原作再現を考えてくれた意見だと思う。ただ、カルナさんと似た病ではあるかもしれない

      -- 2022-02-07 (月) 01:54:10

      • 『原作再現するなら「自身に無敵貫通付与、敵に宝具封印状態を付与、単体に超強力な攻撃」って感じかな~』とか言えばいいところを、性能厨っぽい雰囲気に加えて愚痴っぽく言ったから総スカン食らった感。人間は伝え方が9割というしなー。

        -- 2022-02-07 (月) 02:05:15

        • 伝え方というより、木主の本性が伝わった結果だけどな

          -- 2022-02-07 (月) 10:39:36

      • 数ある宝具の中でも、このゲームで再現するには一番難しそうな宝具だからなぁ。

        -- 2022-02-07 (月) 02:49:23

    • 性格の悪さが滲み出ているコメントだな

      -- 2022-02-07 (月) 07:47:08

    • ごめんそれで最強ってマジ?並レベルにしか思えんのだが。問題はバフとかの火力量だろ。無敵貫通だの宝具封印だのは他でいくらでもカバーが効く。というか単体で宝具封印とかほぼ無意味・・・。せめてスタンでしょ。それより火力とかNPチャージあるとかの方が圧倒的に重要だから。

      -- 2022-02-07 (月) 21:56:17

  • バゼットが背負ってる建築学科の学生がよく持ってる図面ケース、通称バズーカだから去年も今年もバズーカだな。wikiみたらプリヤ設定だと建築士の資格を持ってるらしいけどそういうことなの?

    -- 2022-02-07 (月) 00:47:58

    • Wikiってどれだー!

      -- 2022-02-07 (月) 00:58:17

      • 型月wikiじゃなくて普通のwikipediaのプリヤページです

        -- 2022-02-07 (月) 01:07:43

        • ありがとう!

          -- 枝 2022-02-07 (月) 01:12:20

  • ムーンキャンサーだったら、カレン→バゼット→アンリの三角関係が成立してたな。月要素ないから無理なんだろうけど

    -- 2022-02-07 (月) 01:03:17

    • その3人セットだと、人間関係の強弱がそうなってないしね。アンリ→カレンは再現してると思うけど。
      アペンドの攻撃適正も関係ないクラスなんだよ。バゼットがカレンと同じ対アーチャー持ってきたら、言峰のクラスが絞れそうだけど

      -- 2022-02-07 (月) 07:18:23

      • アルエゴに対アーチャーはやめてほしいな、メカエリチャン見たくほんとに飾りスキルになりそう

        -- 2022-02-07 (月) 11:22:36

        • 通常スキルにもアーチャー有利積んでればワンチャンあるぞ

          -- 2022-02-07 (月) 12:05:52

  • 記憶では「マナナーン・マク・リル」と記憶してるんだがそれを一体どこで記憶したのかまるで覚えてないな…

    -- 2022-02-07 (月) 01:04:42

    • 英語としてはManannan Mac Lirだから「マナナン・マク・リル」になるんだけど一応そのまま訳すと『リルの息子マナナン』になるから名前を呼ぶなら単純にマナナンになるかもしれない(レオナルドダヴィンチのことをダヴィンチと呼ぶことあるから気にするまでもないけど)

      -- 2022-02-07 (月) 02:26:49

    • 日本語だとマナナーン・マクリール表記も見た事あるしwikiだとマナナン・マクリルになってるな

      -- 2022-02-07 (月) 09:02:41

  • カルデアキッチン組からの評判は悪そうだけど、おかん・パール以外からのマイルーム会話はあるかね?

    -- 2022-02-07 (月) 07:07:20

  • バレンタインは何を渡すんだろう。バゼットさん料理できないよね・・・だからといってまさか牛丼を渡すなんていくらバゼットさんでもそこまで女子力無くはないよね・・・。

    -- 2022-02-07 (月) 08:23:11

    • むしろ自分を型にはめる人だしなんの情緒も無く既製品渡しそう。ホロウ後のバゼットなら少し茶目っ気だして変えてくるかも

      -- 2022-02-07 (月) 08:50:45

    • カロリーメイト(チョコレート味)とか

      -- 2022-02-07 (月) 09:14:30

    • マナナンライフの蒟蒻畑

      -- 2022-02-07 (月) 13:34:10

  • なんかもっと殺意バリバリなイメージだったから意外に表情が可愛くて驚く

    -- 2022-02-07 (月) 08:56:51

    • 社長絵よりちょっと童顔な感じだよね。アニメ版プリヤに近いというか

      -- 2022-02-07 (月) 10:37:12

  • フラガラック、夢が広がるなぁ。多分アンリと似たような感じで、宝具発動して準備、相手がゲージ攻撃を行ってきたらそれに対するカウンターで大ダメージ&攻撃キャンセル的な感じなんだろうか。それだと強すぎる気もするけど・・・

    -- 2022-02-07 (月) 10:36:25

    • 原作でもキャンセルするのは相手が完全に死んだ場合のみだしFGOじゃしんだ敵は攻撃できないから実質再現完了よ

      -- 2022-02-07 (月) 11:19:06

    • キツイ条件を満たして漸くサーヴァントを倒せるバゼットさんが、サーヴァント、それも神霊のサーヴァントになるって冷静に考えるとやばいのでは?相手側は(ヘラクレス等の一部例外を除いて)切り札を封じながら戦わざるを得ないし。

      -- 2022-02-07 (月) 11:28:13

      • 枝ミスです

        -- 2022-02-07 (月) 11:28:41

    • まだ判明してない能力がフラガラックにあるしそっちかも

      -- 2022-02-07 (月) 12:01:20

    • 相手に宝具ないしチャージ攻撃した際に発動する時限式デバフ(1T)を付与して、発動させようとすると確定スタン&ダメージ&チャージ全損、てなとこだろうか…うーん我ながら想像力の無い人間の考える事は実に底が浅いorz

      -- 2022-02-07 (月) 14:45:13

      • これっぽい気がする。

        -- 2022-02-07 (月) 18:32:24

    • それだとむしろ強すぎではなく弱すぎなんよ。「相手のゲージ攻撃のタイミングと同時じゃないと発動できない」というデメリットは非常にデカいのでプラスアルファで何らかの効果が欲しい。まあこれはあくまで予想なので実際には全く違う効果かもしれないけども。

      -- 2022-02-07 (月) 18:29:10

      • マジでこれ。この発動条件でどんな敵でも確実に1ゲージ持っていくとかなら壊れてるけど。ただのちょっと火力ある単体宝具なら、発動条件のデメリットデカすぎて弱すぎる。

        -- 2022-02-07 (月) 22:03:18

  • キツイ条件を満たして漸くサーヴァントを倒せるバゼットさんが、サーヴァント、それも神霊のサーヴァントになるって冷静に考えるとやばいのでは?相手側は(ヘラクレス等の一部例外を除いて)切り札を封じながら戦わざるを得ないし。

    -- 2022-02-07 (月) 11:29:06

    • サーヴァントになった代わりにどこか弱体化してる可能性ありそう

      -- 2022-02-07 (月) 13:00:19

    • 切り札なくてもタイマン勝負が強いやつが多すぎる

      -- 2022-02-07 (月) 18:58:36

  • 不死系とか死んでも発動系は止められないフラガさんですがステラを止められるのか

    -- 2022-02-07 (月) 12:13:30

    • むしろ陳宮に対して使用した場合、発動対象は陳宮か生贄の方かオラすげえ気になるぞ

      -- 2022-02-07 (月) 12:33:43

      • 宝具を砕くわけじゃなくて使い手を穿つんだから、陳宮に飛んでくやろ

        -- 2022-02-07 (月) 18:03:35

  • アルターエゴってことはマナナン以外の霊基が混じってる可能性もある〜?

    -- 2022-02-07 (月) 12:39:05

    • 普通にあるというか、そうじゃないならアルターエゴなのが謎になってしまうけど何が混ざってるかはわかんないや

      -- 2022-02-07 (月) 13:41:05

    • マナナンは男神だけどイベント名が「女神の選択」だから、恋愛脳の女神が混ざってるとか思いついた。アルテミス様ステイ

      -- 2022-02-07 (月) 14:44:21

      • マナナン、ルー、エメル姫という布陣

        -- 2022-02-08 (火) 03:12:23

    • 同行鯖からギリシャ系は混じってるだろうね
      ただ用心棒ポイントとか、普段のスーツ姿とかから、かなり本人要素が残ってるタイプ

      -- 2022-02-07 (月) 17:48:28

  • メイヴちゃん的にはクーちゃんを掻っ攫おうとする敵になるのかこれはほっとけねぇと女王成分マシマシになってしまうのか

    -- 2022-02-07 (月) 13:59:36

  • マナナンは師匠や支援者枠の神なんだがバゼットさんは全く向いてない

    -- 2022-02-07 (月) 17:15:17

    • 上手いこと相乗(相殺?)されて良い感じになるんじゃね

      -- 2022-02-07 (月) 17:59:16

    • まあどっちかというとルーの方が適正ありそうだけどバゼットさんクーフーリンのパパと一緒になるの嫌そうだし・・・

      -- 2022-02-07 (月) 18:57:10

      • 義理の爺ちゃんなら良いのか?

        -- 2022-02-07 (月) 21:18:15

        • クーフーリンからしたらほとんど縁もゆかりもない神様やからな、あーそんな凄い神様いたなぁくらいの距離感だし。むしろ気まずいのは直接縁があるディルムッドなんだ・・・

          -- 2022-02-08 (火) 02:32:27

          • 縁もゆかりもどころか、むしろマナナンの嫁とちょっと面倒なことがあったんだが…。最終的にクーフーリンは忘れ薬みたいなの飲まされて忘れてるけど。

            -- 2022-02-08 (火) 02:39:04

            • アキレウスがケイローン先生の嫁寝とったみたいなもんだしなあw

              -- 2022-02-09 (水) 13:48:31

  • やっぱりデキる女性ってええなぁ…美人教師といい原作の大人は女性的な魅力に溢れてていいよね

    -- 2022-02-07 (月) 17:40:18

    • SSF

      -- 2022-02-07 (月) 18:04:32

    • SSB

      -- 2022-02-07 (月) 21:19:48

  • マックと呼ぼう

    -- 2022-02-07 (月) 19:18:59

    • 親指かむかむする方のマックも居るんすわ

      -- 2022-02-07 (月) 20:03:56

      • マックロイもいるしな

        -- 2022-02-08 (火) 01:37:29

    • マナちゃんとかで良いんじゃね

      -- 2022-02-07 (月) 20:58:19

    • アルターエゴで複数神霊あわさってそうだから、マゼットさんにしよう!

      -- 2022-02-08 (火) 00:02:55

    • バゼットのマナナン、バナナン

      -- 2022-02-08 (火) 11:52:35

    • まななんそのままで愛称っぽい

      -- 2022-02-08 (火) 15:51:07

  • カレンをアムールと呼んでるやつの割合を考えると、九割九分バゼットとしか呼ばれないと思う
    あ、でもマクレミッツ略してマックの可能性が微レ存?

    -- 2022-02-07 (月) 21:20:48

    • 枝ミス

      -- 2022-02-07 (月) 21:21:17

  • 地味にフラガラック、アキレウスみたいな「どれが切り札だ!?」系サーヴァント相手にはどういう判定するか気になる

    -- 2022-02-08 (火) 00:21:06

    • てかどれも切り札だ!の場合一つ潰したところでどうにもならない…

      -- 2022-02-08 (火) 00:28:17

      • 冷静に考えたらアキレウスが切り札を切るって状況が想像できない。Appにしろアトランティスにしろ、宝具全部があくまで武器の一つで最後に残るのは我が身一つタイプなので別の意味でフラガラックの天敵じゃね…?(切り札なんてもんはねぇ!)

        -- 2022-02-08 (火) 00:37:27

    • 別に担い手が発動させたいと思ってれば相手の行動はなんでも発動するよ。じゃんけんでも発動するくらいだし、宝具ならなんでも切り札扱いじゃろ

      -- 2022-02-08 (火) 01:05:22

    • アキレウスは宝具全損してから通常攻撃で姐さんを倒した男なんで・・・・・・
      さすがに基本スペックが違いすぎるのは参考にならん気がするw

      -- 2022-02-08 (火) 01:10:53

      • マナナンの神核込みなら流石にフラガラック受けたら致命傷だろうから、後は純殴り合いで勝てるかどうかかな

        -- 2022-02-08 (火) 01:28:59

        • 致命傷受けてひと暴れ(異聞ケイローンと敵軍道連れ)したのがアトランティスになります。

          -- 2022-02-08 (火) 01:36:42

          • 天蠍一射なのに2発撃たれてる(でもまだ死なない)時点でナニカガオカシイ

            -- 2022-02-08 (火) 02:03:39

            • 出会った時点で踵撃ち抜かれてて瞬足と不死身能力が消失+常時激痛、盾も行方不明の状態→鎧も戦車も仲間に貸し出したので最終決戦では槍一本のみで戦う→心臓潰されたけど異聞ケイローンと敵艦隊ぶっ潰す→最後はヘクトール召喚、俺に出来るのはここまでだ(消滅)……、と初めから何もかもオカシイのがアキレウス。

              -- 2022-02-08 (火) 02:20:02

              • ギリシャ二大理不尽英雄の相方ヘラクレスが早期退場した皺寄せの部分もあるから仕方ない…多分

                -- 2022-02-08 (火) 02:25:34

                • ヘラも島が消し飛ぶ砲撃を受けて後ろの味方を守り切るとかいうトンデモやらかしてるので大概よな

                  -- 2022-02-08 (火) 10:22:34

            • トロイア戦争でもあの状態からトロイア兵数百人以上なぎ倒して、袋叩きにしてようやくだからダメットさんがそこまで殴り合いで削り切れるかどうかだな・・・

              -- 2022-02-08 (火) 02:30:57

    • たしか宝具じゃなくて相手が「切り札だ!」と思った行動に対してのカウンターだったはずだから、極論ただのパンチでも切り札として使ってきたらフラガ使えるはず。
      逆に、勇者の不凋花や彗星走法みたいな常時発動型の宝具は切り札ではなく装備のように考えているだろうからフラガのランクは下がると思われる。
      ちなみに原作でヘラクレスを1回殺しているけど、あれはバサクレスが通常攻撃=必殺技なスタイルだったから出来たとも考えられる。

      -- 2022-02-08 (火) 19:17:25

      • でもヘラクレス戦で常時発動タイプの宝具に反応したと地の文があるしゴッドハンドに対して発動したはずなんだよね

        -- 2022-02-08 (火) 22:27:46

        • ヘラクレスに対しては12の試練を切り札判定として本来の威力を発揮してるよ。相手がフラガラック一発で倒せるようなタマじゃなかっただけで

          -- 2022-02-09 (水) 13:13:40

  • この人非処女だっけ?

    -- 2022-02-08 (火) 08:36:38

    • 仕事上経験はある

      -- 2022-02-08 (火) 10:02:16

      • 一体どんな仕事だったんですかねえ……

        -- 2022-02-08 (火) 10:10:16

        • この人色仕掛けとかできる系の人なの…?(小ネタ読んだ感じそうには見えない)

          -- 2022-02-08 (火) 10:44:14

        • 執行するときにヘラクレスみたいなの使い魔にした魔術師がいて、魔力供給()でブーストしたとかじゃないっすかね(てきとう)

          -- 2022-02-08 (火) 11:50:04

        • 封印指定受ける魔術師なんて揃いも揃ってhentaiだらけだからしゃーない

          -- 2022-02-08 (火) 14:42:14

  • 原作再現なら、相手の攻撃を受けたら発動、それで倒せたら攻撃無効化だろうかな。原作の記述だとガッツだと無効化はできなくなるが、それだとゲージ削り含めてシステム上厳しいからどうなるか。
    当たるのは宝具効果ではなく技量によるものと記述があったと思うので、必中・無敵貫通はないか。倒せるのもそうだろうから即死も。

    -- 2022-02-08 (火) 13:08:06

  • 個人的にFGO最後のガチャ勝負となった。この人引ければ悔いはない。ガンバルゾー

    -- 2022-02-08 (火) 14:05:22

  • そういえばぐだが封印指定食らったらこの人が来るのか

    -- 2022-02-08 (火) 15:53:32

    • そうとは限らんよ

      -- 2022-02-08 (火) 17:31:17

    • そういう立場の一人ってだけだから誰が来るかはわからんのじゃないか?

      -- 2022-02-08 (火) 18:05:16

    • 正史だと執行者やめてるけど、FGO世界だとどうなんだろう……?

      -- 2022-02-08 (火) 19:02:06

    • よっぽど希少で特殊な能力持ちじゃないとそもそも来ないゾ

      -- 2022-02-08 (火) 19:38:48

    • 詳しくは封印指定執行者(礼装)のページの小ネタだけど、封印指定執行者自体は何人もいるので、来るとしても必ずバゼットさんが来るとは限らないハズ。

      -- 2022-02-08 (火) 20:14:08

    • ただのマスター適性とレイシフト適性くらいでは封印指定は喰らわんぞ
      クリプターでも、今の所封印指定くらいそうなレベルで希少かつ再現困難な素質もってんのはペペさんくらいじゃね

      -- 2022-02-08 (火) 23:50:54

      • 洋の東西を問わず、あらゆる時代、神話、異聞帯の英霊・反英霊・神霊と縁を持つ人間だぞ
        ガチャで言うなら、星0〜星5まで完全ランダムの代わり、限定だろうと等確率で引けるチケットだ

        -- 2022-02-09 (水) 10:31:25

        • 藤丸がいるだけで英霊が湧き出てくるとかじゃなくて、召喚式や魔力リソース自体は別物だしなあ
          それにあらゆる英霊と縁がある完全ランダムなら逆に触媒としては価値低いぞ、ストガチャとピックアップガチャとどっちが回したくなるよ

          -- 2022-02-09 (水) 10:45:29

        • それはカルデア式召喚のおかげもあるからなあ。英霊縁をもてることに魔術的な要因があるなら封印指定も有り得るけど

          -- 2022-02-09 (水) 10:45:31

        • それで封印指定はされるかどうかは分からん。ただぐだは色々な鯖から意味深な匂わせコメント頂いてるので後々他の要素が発覚しそう

          -- 2022-02-09 (水) 18:16:41

        • 縁があるってだけでぐだ自身には英霊召喚出来る力はないんだからある訳ないだろ。元将軍家の遠縁だから自分にも希少価値があるという奴とどっこいどっこいの主張だぞソレ

          -- 2022-02-09 (水) 18:37:39

  • ファラオ的に太陽神の育ての親ってどういう扱いになるんすかファラオ、おばあちゃんですか

    -- 2022-02-08 (火) 16:37:12

    • 太陽神の育て親なんてものは創造神でしかないので敬うのです下々の人間よ

      -- 2022-02-08 (火) 16:38:53

  • ホタラシアが初出だけど、最近はプリヤのイメージが強いな。
    最初は無茶苦茶強いキャラだったけど、以降はどんどん残念になっていくw

    -- 2022-02-08 (火) 18:57:39

  • ついに登場したかと感激だが、何の捻りも遊びもないスーツ姿。これは再臨に期待か?

    -- 2022-02-08 (火) 19:00:26

    • バゼットさんには肌晒して欲しくないので左手にエフェクト掛けてアンリとの縁感じる風なのがいい!

      -- 2022-02-08 (火) 20:14:56

    • いや、バゼットさんといえば飾り気のないスーツ姿では?

      -- 2022-02-08 (火) 20:50:45

    • とりあえず、再臨でも簡易霊衣でも良いからイヤリングをつけてくれ。それだけで待ち望み続けた時間が報われる

      -- 2022-02-08 (火) 21:16:46

      • お陰でプリヤ時空的なバゼットさん疑惑出てるしな

        -- 2022-02-08 (火) 21:20:47

  • 何!?ケルトの神なら全身もふもふではないのか!?

    -- 2022-02-08 (火) 22:39:12

    • とは限らんのす。余談ながらFGOより大分前に出たメガテンのケルヌンノスは、むっちゃ細身で無毛で全裸のす

      -- 2022-02-09 (水) 00:32:33

      • 文面じゃただの変態

        -- 2022-02-09 (水) 10:45:15

  • 正規英霊にようやく就職出来たんやなって(ホロリ

    -- 2022-02-08 (火) 23:22:20

    • つまりXXさんとOL談義が!?

      -- 2022-02-08 (火) 23:42:08

    • あれからもう7年も立つのか、早いな

      -- 2022-02-09 (水) 01:34:21

      • 作中の7年とリアル時間7年がピッタリ合ってるの草

        -- 2022-02-09 (水) 13:05:32

    • 神霊は正規英霊と言えるかどうか

      -- 2022-02-09 (水) 12:25:09

  • じゃんけん強そう

    -- 2022-02-09 (水) 08:27:43

  • 去年同様、アニキだけでなくプリヤ勢との絡みにも期待しています

    -- 2022-02-09 (水) 08:34:57

    • 孔明先生からは有名人として認識してそう

      -- 2022-02-09 (水) 09:36:43

  • まぁでも割とマジでアルエゴは予想から抜けてたなぁ。

    -- 2022-02-09 (水) 12:45:34

    • 正史軸だと隻腕になってるから別時空持ってくるしかなかったのかな

      -- 2022-02-09 (水) 13:51:15

  • 宝具どんなんか楽しみだなぁ。敵として出てくるならゲイボルグで破れたりすると嬉しい

    -- 2022-02-09 (水) 14:19:53

    • 通常時の宝具演出はアレ(アンリマユ方式)で、敵が宝具使うターンだったら演出でトゥール・フラガラックになると個人的にうれしみ

      -- 2022-02-09 (水) 15:31:52

  • フラガラックも封印指定執行者もスター集中礼装だったしスター集中持ってくるのかな

    -- 2022-02-09 (水) 17:50:52

  • うーーーーん 予想通りアンリマユと似たような挙動のカウンター宝具、再現は嬉しいけどあんまり使うサーヴァントじゃないな

    -- 2022-02-09 (水) 18:10:40

  • マナナン様!あえて言います!グッジョブ!!!!(再臨させながら

    -- 2022-02-09 (水) 18:11:49

    • マナナン様バンザイ!!

      -- 2022-02-09 (水) 18:17:42

  • これは・・・ちょっと思ってたのと違うな。敵の行動後に発動ってことは普通に敵の攻撃は受けるってことだし

    -- 2022-02-09 (水) 18:12:47

    • 敵の攻撃完全無効化は粛清防御の上位互換みたいなもんやから出来るわけないんだよなあ

      -- 2022-02-09 (水) 18:15:55

    • 原作やってどうぞ。あくまで相手の必殺技に対してのカウンター、もしくはカウンターじゃない威力ダダ下がりの火力宝具としてしか使用するかのどちらかだから通常攻撃へのカウンターで発動する訳がない

      -- 2022-02-09 (水) 18:29:16

  • 攻撃受けるごとに宝具でカウンターできるん?

    -- 2022-02-09 (水) 18:16:46

  • 1がQBクリアップキャスター特攻、2がNP集中クリアップ、3が回避弱体無効1Tスター獲得、宝具が攻アップ+タゲ集中・通常行動のタゲになった際に「敵の行動後に」Q攻撃&Qダウン3T
    特殊行動には無反応、ゲージブレイクは出来ない……ブレイクできても良かったんじゃないかなあ

    -- 2022-02-09 (水) 18:18:42

    • ブレイクできちゃうと3ゲージ鯖が、1ターンのうちの攻撃全部カウンターして戦闘終了、にもなりかねんしやむ無し

      -- 2022-02-09 (水) 19:03:47

  • 他の宝具より発動条件を縛られてるのに単体強力威力ってどういうことなんだろう。効果中は通常行動されるたびに発動するとかなら分かるが引けてないから分からぬ…。

    -- 2022-02-09 (水) 18:18:44

    • 1ターン中に複数回発動するのが前提だからじゃない?

      -- 2022-02-09 (水) 18:20:06

    • ツイで呟いてる人いるけど複数回発動する。んでスキルにも反応する

      -- 2022-02-09 (水) 18:23:16

      • 通常攻撃って書いてるけどスキルにも反応するのか

        -- 2022-02-09 (水) 18:27:21

        • 「敵の通常行動の対象」って書いてるよ。行動だから自分を対象にするスキルも含んでくるってことじゃないかと

          -- 2022-02-09 (水) 18:29:20

          • ああつまりデバフなどを掛けてくる場合には反撃するってことか

            -- 2022-02-09 (水) 18:32:07

  • カウンターでブレイクゲージぶち抜けないのは、ゲームシステム上仕方ない(おそらくエネミー行動に割り込んでブレイク時行動を行う処理ができない)んだろうけど、ちょっと残念と言うか、単体宝具なのにブレイクゲージ割れないのは運用上の大問題だと思うからどうにかして欲しかった
    火傷や呪いのスリップダメージで最後に削ればいいんだけど、自前だけだとその手段がないしなぁ

    -- 2022-02-09 (水) 18:19:59

    • バゼットというかゲーム仕様の問題で二重に特殊な感じになってしまってるな

      -- 2022-02-09 (水) 18:20:58

    • スリップダメージでもブレイクゲージ割れないよ

      -- 2022-02-09 (水) 18:21:52

  • キャスター特攻かぁ
    それケリィにもくれよ 相性変更付きで

    -- 2022-02-09 (水) 18:20:05

  • バトルキャラ3になると宝具名変化。奔り猛る戦神の剣(フラガラック・アンヴァル)

    -- 2022-02-09 (水) 18:20:12

  • 再臨して服変わって最終でああなるってもしかして初?

    -- 2022-02-09 (水) 18:20:44

    • 他にも結構いたと思うがパッと思いつかねえな

      -- 2022-02-09 (水) 18:25:41

    • ヘクトールとか沖田オルタと同じパターン?

      -- 2022-02-09 (水) 18:30:42

  • あだ名はバゼナンで決まりかな

    -- 2022-02-09 (水) 18:23:25

    • バナナンでしょ

      -- 2022-02-09 (水) 18:32:58

  • 全体倍率のアルターエゴ宝具で宝具にかかるバフが少ないから、一回発動あたり宝具1だと有利で3万でればいい方なのかね・・・

    -- 2022-02-09 (水) 18:23:36

    • まあ3回殴られれば3発撃つし…

      -- 2022-02-09 (水) 18:39:48

  • お、やっぱりイラスト担当は林けゐさんだったか。やったぜ(なお爆 爆死

    -- 2022-02-09 (水) 18:28:38

  • ラーの翼神竜の「このカードは特殊召喚できない」を初めて見た時の気分になってる
    再現出来ないなら出来ないでやりようがあるだろ

    -- 2022-02-09 (水) 18:28:56

    • 例えば?

      -- 2022-02-09 (水) 20:43:55

  • 衣装かなりいいな

    -- 2022-02-09 (水) 18:33:41

  • 相手ターンに発動する攻撃宝具って形になってるが故のこのクラススキルか…(攻撃強化の消滅タイミングを敵ターン終了時まで延長)

    -- 2022-02-09 (水) 18:34:36

  • 宝具発動中は全員カウンターで屠れるのか・・・

    -- 2022-02-09 (水) 18:37:19

  • これは再臨状態ランダムでいいね(大満足)

    -- 2022-02-09 (水) 18:37:47

  • 相手が使ってくるダメージのないスキルにも宝具発動するし実質全体宝具みたいにも使えるし同じ相手でも行動するたびに発動するかんじか

    -- 2022-02-09 (水) 18:38:09

  • とある試運転動画見たけど、これ1T内で攻撃あたる度にフラガ反撃はいるじゃん

    -- 2022-02-09 (水) 18:38:27

    • 10体いれば10体に反撃するよ でも、それってこっちが全体宝具で薙ぎ払った方が速いよね。

      -- 2022-02-09 (水) 18:41:20

      • 敵が次々補充されて即行動してくる戦闘なら活かせそうではある

        -- 2022-02-09 (水) 18:43:26

      • まぁ通常の3-3-3周回ならそらシステム勢よ。次ターンのための星を量産できるから変則周回とかでは起用ありかもしれん。

        -- 2022-02-09 (水) 18:45:28

    • 10体いれば10体に1回ずつ攻撃するし、1体しか居なければ1体に3回攻撃する

      -- 2022-02-09 (水) 18:44:15

  • 最終再臨絵って露出無いのにえっちすぎでは?

    -- 2022-02-09 (水) 18:41:02

  • これもしかして変則適正そこそこあるのか……?

    -- 2022-02-09 (水) 18:41:21

    • 三騎士以外ならな

      -- 2022-02-09 (水) 18:48:39

  • 引けたから試しに使ったけど、相手の攻撃入るたびにフラガラック!って殴りかかるの面白いな

    -- 2022-02-09 (水) 18:43:23

  • そういや、ルーが養子だから血は繋がってないけど、マナナンってクー・フーリンにとっては義理の祖父なのかw

    -- 2022-02-09 (水) 18:43:40

  • アヴェンジャー適正で草ァ!!

    -- 2022-02-09 (水) 18:43:40

  • 変な性能だ…

    -- 2022-02-09 (水) 18:45:00

    • 聖杯戦線とか、普段バトルとは違う場面で活用出来そう。普段のバトルも楽しみだけれども

      -- 2022-02-09 (水) 18:47:45

  • この反応知ってるぞ、卑弥呼やゴッホと同じだ、きっとしばらく経ってからぶっ壊れって気づいて復刻望まれるやつでしょ

    -- 2022-02-09 (水) 18:48:51

  • 相手のターンに反撃フラガラック!しながら一体ずつ殺していくさまは見ていて面白い

    -- 2022-02-09 (水) 18:49:07

    • 「まごうことなきボクサーだこれ」ってなった

      -- 2022-02-09 (水) 18:52:10

    • スパロボかな?

      -- 2022-02-09 (水) 18:54:20

      • 集中ぶっこんで敵陣に突っ込ませればエネミーターンで敵が溶けていくアレかな?

        -- 2022-02-09 (水) 18:57:24

  • ありがとうマナナン様ってかんじ

    -- 2022-02-09 (水) 18:49:40

  • 包容力のある家庭的な女性・・・?(お前は何を言っているんだ

    -- 2022-02-09 (水) 18:50:42

    • 再臨させながら尊死しまくってたけどそこの部分で蘇生して突っ込んだわ、さすがダメットさん

      -- 2022-02-09 (水) 18:57:16

  • バフが敵ターンまで持続するけど、夢の終わりタイマーとかは伸ばせなくて普通に寝るっぽいな

    -- 2022-02-09 (水) 18:52:12

    • 攻撃バフだけだからね

      -- 2022-02-09 (水) 18:54:26

      • となると聖杯戦線だと旧仕様みたいになって凄く強くなるのか…?

        -- 2022-02-09 (水) 18:56:38

  • えっ、マイルーム会話10の対象誰だ・・・?

    -- 2022-02-09 (水) 18:56:57

    • 多分まっくろくろすけ

      -- 2022-02-09 (水) 19:00:58

      • それは会話3ではないんだろうか?

        -- 2022-02-09 (水) 19:04:46

        • 会話3はサーヴァントとしての在り方っていうお題への回答だよ。他鯖の会話3も似たような話だし。
          会話9が出てこないんだよなカレンか?

          -- 2022-02-09 (水) 19:10:58

          • 9はカレンちゃん

            -- 2022-02-09 (水) 19:21:00

  • 性能はいたって普通だと思う。まぁこの時期のサーヴァントってそんなヤバい奴いないしな

    -- 2022-02-09 (水) 18:57:15

    • お前の普通どうなってるんだw

      -- 2022-02-09 (水) 20:48:02

  • どっかの誰かと違って宝具後も行動できるの結構偉いか

    -- 2022-02-09 (水) 18:57:29

    • その誰かの代わりにただの魔術師のくせに鯖ぶち殺しまくってたマスターやしな。
      相性的にどうにもならなかったのヘラと槍ニキくらいだったし

      -- 2022-02-09 (水) 19:01:33

  • ゲージ持ち相手で一番生かせる動きかたは宝具起動→通常攻撃でブレイク→カウンター→次ターンクリティカルで追撃かなあ

    -- 2022-02-09 (水) 18:58:26

  • 宝具ダメージが全体と同じ倍率と思われます。敵単体に複数回発動する可能性がありますが、ブレイクできないことを考えると倍率高くても良かったのではないかと思います。

    -- 2022-02-09 (水) 19:02:46

    • 1体1だったら相手にEX込みで6回攻撃できるって感じか・・・単騎運用が基本かね?

      -- 2022-02-09 (水) 19:16:12

  • 自前バフで対変則でのクリティカル抜けはやれそうな気がするんだけど、わざわざアルターエゴでやる必要があるかと言われると分からないなぁ

    -- 2022-02-09 (水) 19:03:10

  • なんで敵のダメージ発生後なんだ?カウンターで発動の意味を履き違えてない?ダメージ前に絶対命中なんだけど

    -- 2022-02-09 (水) 19:03:38

    • まぁそこはゲームシステム的に難しかったんだろうよ…
      このゲームにはよくあることだ、気にするな…

      -- 2022-02-09 (水) 19:05:52

      • でも現時点でゲージの増減は操作出来るんだから敵の宝具を無かった事にも出来るでしょ

        -- 2022-02-09 (水) 19:09:23

        • 敵の宝具キャンセルはフラガラックの能力ではなく、単に敵を倒した結果だからそこはまあ。攻撃前じゃないのは、うん、そうね……。

          -- 2022-02-09 (水) 19:12:04

      • システムに落とし込むと敵からの攻撃時ダメージ無効・付与効果無効にして返しの必中攻撃になるんかな?これは…強すぎる気がする…。原作やってないからどうこう言えないのだけど、この実装で原作再現になる?

        -- 2022-02-09 (水) 19:11:01

        • すまんフラガラックに必中効果は無いわ。相手の攻撃を無かった事にするのはマジ

          -- 2022-02-09 (水) 19:13:59

    • このゲームは遊戯王じゃねーから

      -- 2022-02-09 (水) 19:07:05

    • 設定上も切り札じゃない攻撃には因果逆転が働かないとかなんとか。宝具/チャージ受けたら相手の攻撃そのものをキャンセルしてこっちのダメージだけ通す、だと強すぎたのかね

      -- 2022-02-09 (水) 19:07:52

      • まさにそれが適当だと思うわ。強すぎ案件なら宝具のランク次第で跳ね返せませんとかでバランスとってくれりゃいいのに

        -- 2022-02-09 (水) 19:11:57

        • 宝具ランクとかいうフレーバーまで考慮しなきゃいけない専用システムとか勘弁してくれ……

          -- 2022-02-09 (水) 19:13:59

        • 全てのエネミーに宝具ランク付与とかそれはプログラマーが死んでしまう実装じゃ…

          -- 2022-02-09 (水) 19:14:08

      • 確かに、効果が攻撃力UP1T&タゲ集中1T&フラガラックカウンター状態付与1Tのさらに粛清防御…とまでいかずとも回避、無敵のいずれかが1Tついちゃうってだけでもあかんわな

        -- 2022-02-09 (水) 19:13:28

      • 「相手の攻撃そのものをキャンセル」はhollowにもないからなあ。「先に攻撃したことで相手を倒して、結果として倒された相手は攻撃出来ていないからキャンセルしたことになる」のがhollowで描かれたフラガラック。

        -- 2022-02-09 (水) 19:14:34

        • じゃあ倒してないなら敵の攻撃はキャンセルされないのか。うーんこれは再現実装無理な気がするわ。

          -- 2022-02-09 (水) 19:17:46

          • 倒せる威力なら強すぎるし、倒せなければ宝具を食らうのであれば微妙すぎる。まぁこの形になるのはわからんではない

            -- 2022-02-09 (水) 19:29:50

    • 微妙に再現しきれなかったのか

      -- 2022-02-09 (水) 19:10:04

    • 攻撃前に相手が死んでれば攻撃できないでしょ?っていう因果逆転のカウンターだからカウンターで即死しない以上はダメージ通るぞ

      -- 2022-02-09 (水) 19:12:25

      • 相手が攻撃前に だ。意味合いが変わっちゃう・・・

        -- 2022-02-09 (水) 19:13:48

      • カウンター行動の後に敵の攻撃が来るなら、その理論も分かるんだが

        -- 2022-02-09 (水) 19:14:43

      • 複数ゲージのボスとかは当然相手の攻撃通るのが正解なのはもちろん分かる。雑魚に「攻撃食らいました>はいカウンターでフラガラック出ます」ってのがどうにかならんかったのかと

        -- 2022-02-09 (水) 19:16:39

        • 因果逆転は相手の切り札にしか反応しないので、普通にフラガラックで反撃してるだけなので、相手の攻撃より先に当たらなくてもおかしくないけどな。宝具相手はまぁ…もう少しとか思わなくもないけど、そこだけ特殊にすると面倒すぎるしなぁ……

          -- 2022-02-09 (水) 19:20:26

    • どんな処理すれば再現出来るってんだよそんなん

      -- 2022-02-09 (水) 19:14:44

      • チャージ攻撃溜まった相手に自動で攻撃とかでいいんじゃね?システム的にできるかは知らん。

        -- 2022-02-09 (水) 19:16:49

        • チャージ攻撃時限定で攻撃は流石に使い難くなるし…

          -- 2022-02-09 (水) 19:20:47

    • 流石に異なる媒体で設定を完全再現するなんてのはゲームバランスやシステムの都合上難しいじゃろ。

      -- 2022-02-09 (水) 19:22:47

  • 当たり前だけど回避張ってないとゴリゴリ削られるな…

    -- 2022-02-09 (水) 19:04:02

  • 太公望と組んでキャスター殴りマンさせるとかかな?スキルを封印すれば通常攻撃なはずだし

    -- 2022-02-09 (水) 19:08:14

  • 「特殊行動」、要するに開幕発動とかブレイク時発動とかの「行動回数を消費しない行動」のことっぽいです

    -- 2022-02-09 (水) 19:08:26

  • 弾数1のほうぐを1ターン打ち放題なんだな

    -- 2022-02-09 (水) 19:08:41

    • 別に段数1ってこともないでしょ、プリヤでも同時に3発ぶっ放したりシてたし

      -- 2022-02-09 (水) 19:20:42

  • 飯食うの早すぎない?

    -- 2022-02-09 (水) 19:08:56

  • スキル素材追加。再臨素材は術と騎のモニュピだった気がするけどよく見ないで再臨させちゃったから誰かよろ

    -- 2022-02-09 (水) 19:10:14

  • モーションいかつすぎて草

    -- 2022-02-09 (水) 19:14:20

  • 再現が厳しいなら、いっそ格ゲーのほうで使ってた「斬り抉る戦神の大剣」でも良かったような

    -- 2022-02-09 (水) 19:16:11

  • キアラさんとバディ稼ぎ兼ねてに初級素殴りしてるけど2人ともこぶしが重すぎる

    -- 2022-02-09 (水) 19:17:48

  • やっぱりボクサーじゃねーか!!

    -- 2022-02-09 (水) 19:19:04

  • かわいいし美しいし
    来てくれただけで最高

    -- 2022-02-09 (水) 19:19:46

  • 包容力のある女性はじゃんけんで右ストレートを放たないと思うの

    -- 2022-02-09 (水) 19:20:50

  • マナナンマイルーム会話笑っちゃうわ。槍頼光さんとタッグ組んで風紀委員してほしい

    -- 2022-02-09 (水) 19:22:09

  • 三回カウンターと被弾でそこそこNPたまるな
    しかし全然逆光剣じゃないなこれ

    -- 2022-02-09 (水) 19:28:38

    • 相手の切り札に反応して反撃されずに打ち返すってのを再現するってのは無理があるからしょうがないね

      -- 2022-02-09 (水) 19:30:10

  • 鯖化にあたって発生条件ゆるゆるの連発式フラガを持ち込んできたと考えるのがいい感じだな。

    -- 2022-02-09 (水) 19:29:24

  • 包容力?家庭的?・・・アンリなにも答えられない

    -- 2022-02-09 (水) 19:31:00

    • 毎日牛丼あげたでしょ!!好き嫌いしないの!!!

      -- 2022-02-09 (水) 19:34:04

  • 通常行動時発動を通常攻撃時発動と勘違いしてる人結構多いね

    -- 2022-02-09 (水) 19:33:50

  • 最終再臨の色気はいったいなんなんだ……全く露出してないのにえちちが過ぎるだろ……

    -- 2022-02-09 (水) 19:35:45

  • 性能は唯一無二で面白いけど、この性能を一番活かせる仮想敵は何になるんや?

    -- 2022-02-09 (水) 19:37:15

    • 去年のバレンタインイベの敵がおかわりされる戦闘なら下手すれば出てくる敵を片っ端から殴り倒せたかも?

      -- 2022-02-09 (水) 19:42:33

    • 明らかに高難易度専用鯖になると思う。特にブレイクゲージを破壊した状態で宝具を発動状態にしておけば次ターンにある程度HPを削った状態からスタートできるので使うとしたらそのタイミングかな。 これで敵の攻撃前にバゼットが攻撃で来たらいかにもフラガラックって感じなんだけどね。

      -- 2022-02-09 (水) 19:42:47

    • 敵が一人で自己バフとかあまり使わないならかなりダメージ稼げるんじゃないか?

      -- 2022-02-09 (水) 19:43:58

      • そんなときはスキル封印

        -- 2022-02-09 (水) 19:49:08

  • バゼットさんは弾数制限あるからあんな感じだったけどマナナンはわりとこんな小パン感覚でフラガ使ってたんじゃないか説

    -- 2022-02-09 (水) 19:40:35

  • やっぱ原作通りに攻撃前カウンターが良かったな。普通の攻撃に反応するのはマナナンのおかけでより扱えるようになったと思っておこう

    -- 2022-02-09 (水) 19:41:00

  • 宝具は1回だけと思ってたら複数回発動で雑魚を全部倒してて驚いた。殺意高いな?

    -- 2022-02-09 (水) 19:41:12

  • サンタカルナにカウンターあわせるイラスト速攻でうpられそう

    -- 2022-02-09 (水) 19:43:18

  • 幸  運  D

    -- 2022-02-09 (水) 19:44:10

    • Eじゃないあたり、分かってるな感があってよろしい

      -- 2022-02-09 (水) 19:45:46

  • キャスター特攻なのが地味に惜しい。とはいえ最近の高難易度なら術鯖も3回行動するし、そこまで惜しくはないか

    -- 2022-02-09 (水) 19:45:47

  • 贈与するのが大好きな神さまとしての側面がメインだけど、それはそれとして浮気に関してガチ嫌悪してる感じがとても良い
    育ての親に死因関連の一件をダメ出しされるディルムッドかわいそう

    -- 2022-02-09 (水) 19:47:05

  • 特攻乗ってるから一撃攻撃威力めっちゃ高いけど
    これクイックでサポートしたら一撃の威力もっと上がるのか?

    -- 2022-02-09 (水) 19:48:42

  • 一撃で倒せる程度の雑魚敵なら(スキル使われない前提だが)1や2waveも1ターン出来て、敵1体編成だったとしたら最大3回宝具ぶち込めると。強いかどうかは置いといて面白い性能ってのは分かる、新鮮で楽しいわ。

    -- 2022-02-09 (水) 19:50:11

  • スキル封印しながらバフとNPサポートできる太公望が相性良さげか?

    -- 2022-02-09 (水) 19:55:31

  • s2のNPチャージはLv10で50かな?自分7で42%だったから

    -- 2022-02-09 (水) 19:56:08

    • Lv10でNP50だね。ちなみに第3スキルはLv10で星20個

      -- 2022-02-09 (水) 20:00:55

  • 宝具飛んでくるタイミング(できれば単体が望ましい)でオダチェンで引っ張って来て、スキル切ってフラガラック
    がとりあえずの使い方かな?

    -- 2022-02-09 (水) 19:56:50

  • 相手のターンに渡った時点で相手より先に攻撃、みたいな感じが良かったなぁ。やっぱシステム的に難しかったのかな。

    -- 2022-02-09 (水) 19:56:55

    • 割り込み自体はいろいろやってるんだけどそれを毎ターンごとに処理となると多分、システム作り直してカウンター前提のもの作らないときついと思う

      -- 2022-02-09 (水) 20:02:47

  • ラスゲ直前にカレスコつけたの後ろから出してラスゲキル狙えそう

    -- 2022-02-09 (水) 19:58:02

  • AとQのNP効率すげえな。滅茶苦茶簡単にリチャージする……

    -- 2022-02-09 (水) 20:00:26

  • カード性能相当ぶっ飛んでるな。沖田ジャックといい勝負してる。

    -- 2022-02-09 (水) 20:01:18

  • ダブルアップチャンスってそういうとこやぞ

    -- 2022-02-09 (水) 20:02:47

  • 時の強制効果だからタイミングを逃さず発動しますね。

    -- 2022-02-09 (水) 20:09:46

  • 敵に出てきてフラガラックミラーマッチになったらどうなるんだこれ?
    いやシステム的にも気になるが、設定的にも気になる。

    -- 2022-02-09 (水) 20:10:58

    • フラガラックを先に使った方が殴られたら発動とか?

      -- 2022-02-09 (水) 20:13:05

    • 一応カレンの強化クエに出てくるから試そうと思えば試せるな。俺はそのへん気づかず普通にクリアしちまったから誰か検証頼む

      -- 2022-02-09 (水) 20:13:16

  • もしかして見た目に合わずゴリラ系鯖?

    -- 2022-02-09 (水) 20:12:33

    • いや、原作通りw

      -- 2022-02-09 (水) 20:39:28

  • 敵の行動次第で1ターンに3回宝具打てるってことであってる?

    -- 2022-02-09 (水) 20:13:44

    • 基本的には3回 狂には2回 という認識でおk これでルーラーならなぁ と思ったけどさすがに壊れるか。

      -- 2022-02-09 (水) 20:15:48

    • 合ってる。だから(敵の行動次第だけど)単体威力の宝具が全員に飛んでくことになる。
      …あれ?これ逆に高難易度で単体敵としてブレイクゲージ持ってたらヤバくね??(アルターエゴの宝具ゲージ3も併せて)

      -- 2022-02-09 (水) 20:21:16

      • 宝具ゲージ3はきついけどバゼット単体じゃ必中も無敵貫通もないしなぁ。アルキャス宝具が機能しなくなるぐらいでは。まあそれも相手の特殊行動次第だけど

        -- 2022-02-09 (水) 20:25:21

      • 宝具みてからスタンや睡眠でOK

        -- 2022-02-09 (水) 20:33:36

        • そっか。冷静に捌いていけば何とかなるか。
          間に合わなくても全員満遍なく行動の敵と違ってこっちは攻撃5枚の中から選べるから
          ダメージコントロールで被害ある程度防げるか。

          -- 2022-02-09 (水) 20:46:09

    • 高難易度想定の鯖だけど敵が無敵貫通ついた状態だと落ちる可能性もあるからなんらかの対策は必要だろうけどね

      -- 2022-02-09 (水) 20:31:03

  • スキルはどれを優先するべき?

    -- 2022-02-09 (水) 20:19:49

    • 普通にNP50のスキル2、ついで火力とNP効率が増すスキル1、スキル3はCT合わせるためにあえてLv9止めもアリ、って感じかな

      -- 2022-02-09 (水) 20:23:35

      • 合わせるためにっつっても本当に合わせたかったら1ターン取っときゃ良いだけの話なんだから止めるメリットって伝承とQP節約したいぐらいしか無くね

        -- 2022-02-09 (水) 22:46:59

  • カウンターにも普通に宝具威力アップ乗るわね

    -- 2022-02-09 (水) 20:21:10

    • 攻撃強化状態だからね

      -- 2022-02-09 (水) 20:22:09

    • つまり伝承保菌者のお陰で夢の終わりも付与可能なのな

      -- 2022-02-09 (水) 20:26:44

      • 残念だが永久睡眠は強化扱いではないので自ターン終了したら寝るよ

        -- 2022-02-09 (水) 20:33:36

        • バゼットさんのホロウすやすやスチルが再現できるわけか!

          -- 2022-02-09 (水) 20:49:20

  • クラスをルーラーに変えて出直してきてくれ

    -- 2022-02-09 (水) 20:25:16

    • 話し合いもしないで武力制圧しようとする人がルーラーだったら草。完全に暴力が支配する世紀末ですやん

      -- 2022-02-09 (水) 20:27:09

      • ルーラーマルタ「そうよね」 卑弥呼「そうだ!そうだ!」

        -- 2022-02-09 (水) 20:29:25

        • 流石にその人らでも出会い頭に殴りかかるマネはしないので

          -- 2022-02-09 (水) 20:32:33

          • この前のぐだぐだイベでの卑弥呼、御国さんに拳で語れって感じだったよね

            -- 2022-02-09 (水) 20:35:00

        • バーサーカー(ルーラーの姿)のみなさん落ち着いて

          -- 2022-02-09 (水) 20:46:45

      • (殴り飛ばしたあとに)話し合う気はあるからセーフ!

        -- 2022-02-09 (水) 20:34:56

      • ルーラーに話し合いで物事を解決しようとするやつはほぼいないような・・・お話し合い(なのは式)とか肉体言語で対話しそうなのしかいなくね?

        -- 2022-02-09 (水) 20:48:38

        • ダ・ヴィンチちゃんは一応話し合うから…

          -- 2022-02-09 (水) 20:51:58

  • 改めて思う。たわわな戦闘力の持ち主だと

    -- 2022-02-09 (水) 20:32:05

  • 聖杯戦線で使ってみたいな、これ

    -- 2022-02-09 (水) 20:33:12

    • 戦線はやられる前にやれが基本なのでキツイかな。スキル使ったら消費したままだし

      -- 2022-02-09 (水) 20:40:48

    • 自分で星出せてクリティカルバフもあるのでクリティカル運用でならいい線行けそう

      -- 2022-02-09 (水) 20:45:14

  • 宝具連発運用ならキャストリアとも相性よさそうだなー。自前スキルだけだと回避1TでCTが間に合わないのでそこをキャストリアの無敵付与と対粛正でスッと補う。もしくは司馬懿も防バフと無敵付与があるので敵の通常火力をそれで耐えられそうならアリ

    -- 2022-02-09 (水) 20:36:03

  • 巨大エネミーにWバゼットさんキメたら気持ちよさそう

    -- 2022-02-09 (水) 20:38:51

  • ロマン鯖って認識でいいのかな

    -- 2022-02-09 (水) 20:39:07

    • FGOの9割はロマン鯖だからいつものことだ

      -- 2022-02-09 (水) 20:42:11

      • おk完全に理解した

        -- 2022-02-09 (水) 21:00:41

  • アンリマユと同じような宝具だと思ってたから、宝具演出後に普通に攻撃してびっくりした

    -- 2022-02-09 (水) 20:40:32

    • アンリもこの仕様でいいと思うけどなぁ。ホロウでは戦いながら切りつけられた瞬間に発動してたし、ぼっ立ちになる理由はないよね。

      -- 2022-02-09 (水) 20:45:09

      • それを言ったらこっちの鯖が相手の攻撃を棒立ちで食らう必要もないのじゃ…

        -- 2022-02-09 (水) 20:53:54

        • ヴェルグアヴェスター状態でも途中で攻撃途絶えなくてもいいのにね、って話ね?敵味方フェイズに分かれてるのを変えてという話ではないの。全く別の話。

          -- 2022-02-09 (水) 21:03:21

  • ブレイクゲージ1残るって言っても最後の赤ゲージは削れるわけだしこれつまり全ての高難度の最速クリアが1ターン縮む可能性があるってことよな…

    -- 2022-02-09 (水) 20:47:23

    • そんなに火力出るのか・・?

      -- 2022-02-09 (水) 20:48:28

      • 普通に単体宝具倍率。Qバフも乗る

        -- 2022-02-09 (水) 21:18:59

    • 高難易度だと体力も多いだろうから特攻礼装かつ有利クラスなら って感じかなぁ…?高難易度だと普通に無敵貫通つけて殴ってきそうだからアルトリアで対策してないと普通に落ちる可能性もあるからな…

      -- 2022-02-09 (水) 20:51:40

  • チンピラに メンチ切られて フラガラック

    -- 2022-02-09 (水) 20:48:05

    • 因果逆転してメンチ切る前に死ぬことになる

      -- 2022-02-09 (水) 20:49:36

      • 通りすがりのチンピラに突然フラガラックする"結果"だけがこの世に残る!!

        -- 2022-02-09 (水) 20:52:09

        • 約束の四日間を駆け抜けた16年後がコレ!

          -- 2022-02-09 (水) 20:54:23

      • 草。モヒカンのメンチは宝具の真名開放。

        -- 2022-02-09 (水) 20:59:30

      • 出会い頭にぶん殴るのと何が違うのか。

        -- 2022-02-09 (水) 21:02:24

        • 労力

          -- 2022-02-09 (水) 21:05:54

        • 相手が仕掛けた過程がなくなるから過剰防衛・正当防衛→一方的な暴力に周りからは見えるのかな?

          -- 2022-02-09 (水) 21:08:25

          • 傍から見ると項羽様のそれと同じくヤベー奴だな

            -- 2022-02-09 (水) 21:17:39

  • これって要は敵6体を出してきたように単体で6回攻撃してくる敵が来るってことだろ?
    回避だけで耐えられるのかは知らんけど

    -- 2022-02-09 (水) 20:49:08

  • 三臨の会話相手は兄貴・叔父貴・ディル・モーさん(剣のみ?)・メイヴか

    -- 2022-02-09 (水) 20:50:43

  • 宝具のダメージはおまけと考えていっそクリティカルアタッカーとして割り切ってもいいかもしれない。BQバフにクリバフ×2に宝具の攻撃バフ合わせればかなり火力出るんじゃない?

    -- 2022-02-09 (水) 20:52:30

    • クリティカル鯖運用するなら卑弥呼の方が安定しそう。

      -- 2022-02-09 (水) 20:58:17

  • 再臨前にサプチョコでネタバレを喰らってしまった…女神さんが前面に出ると衣装や性格はああなるのね

    -- 2022-02-09 (水) 20:54:29

  • ログ見るとNP効率は割と高い方っぽい? ので、宝具というより第6のコマンドカードとして考えた方が良いんだろうか。

    -- 2022-02-09 (水) 20:56:01

    • 使った感じQカードの性能高い気がする

      -- 2022-02-09 (水) 21:02:38

      • 沖田ジャックレベルのQカード性能らしいぞ

        -- 2022-02-09 (水) 21:06:12

  • あ、敵の通常の行動って対象を取る行動ならスキルでもカウンターできるのね。
    ウィークリー消化に訓練所行ったらヴラド公の吸血でカウンターが出た

    -- 2022-02-09 (水) 21:01:22

    • うん?、じゃあバゼットさんが敵で出たら味方のサーヴァントがスキルでスタンとか使ってもカウンターされるのか

      -- 2022-02-09 (水) 21:08:31

      • スタンみたいな行動不能系はカウンターできないってどこかに書いてなかったっけ?

        -- 2022-02-09 (水) 21:10:54

        • 書いた後で思い出した、お知らせのバゼットさん紹介ページ、カウンタースキルの仕様について書いてるとこに
          「※スタン・魅了・石化・睡眠などの状態異常を受けて行動不能になった場合、カウンターによる反撃はおこなわれなくなります。」
          とある

          -- 2022-02-09 (水) 21:13:03

      • 味方のスキルは通常行動じゃないから問題ないんじゃない? マスター礼装のスキル使ったらマスターが反撃食らって死ぬことになるし

        -- 2022-02-09 (水) 21:12:25

        • マスタースキルの場合はランダムor先頭になりそう

          -- 2022-02-09 (水) 21:25:54

      • 誰かカレンの強化クエで試した強者はいないんだろうか(他力本願)

        -- 2022-02-09 (水) 21:31:18

    • まだ引いてないから分らないけど、全体対象のスキルでもカウンター取るんだろうか?

      -- 2022-02-09 (水) 21:09:20

      • 上級の影ジルの邪視でフラガラック発動した

        -- 2022-02-09 (水) 21:30:45

  • 看板娘つけてWスカディとかWキャストリアで挟めば面白そう

    -- 2022-02-09 (水) 21:05:28

    • フラガラックでタゲ集中つくしそれなら宝具NPQ強化礼装で良さげ

      -- 2022-02-09 (水) 21:26:03

  • こいつのカウンターって宝具攻撃扱いなら
    黒聖杯のバフ乗るってこと?

    -- 2022-02-09 (水) 21:06:18

    • 乗ると思うけど確信持てなかったからやってみた、乗ったぞい

      -- 2022-02-09 (水) 21:22:43

      • 横からおつあり

        -- 2022-02-09 (水) 21:30:05

    • 確認したら黒聖杯バフ乗って草。
      バフ乗ったカレスコで7,8万出てたところ、黒聖杯乗せたら10万超えてた

      -- 2022-02-09 (水) 21:44:10

  • あれだなBBちゃんで固定して毎ターン6回攻撃したくなる性能

    -- 2022-02-09 (水) 21:08:58

    • でも回避が1ターンだから対策しないとすぐ落ちるぞ 狂なら特に

      -- 2022-02-09 (水) 21:13:17

      • もう一体無敵か回避を張りながら補助…やはりスカサハ様…?

        -- 2022-02-09 (水) 21:49:02

  • マイルームのアンリへの台詞の破壊力すごい。あのパズルの音は4日間の始まりに何回も聞いてたから覚えてんのね…グッとくる…

    -- 2022-02-09 (水) 21:14:30

  • いずれにせよ殴ってもらうことが大事だから、組ませるには術コルデーがベストだろうか。

    -- 2022-02-09 (水) 21:18:19

  • 天井直前で召喚。自分がアンサラー使えれば爆死を開披して確定召喚できるのに。。。なぜ。。。

    -- 2022-02-09 (水) 21:19:26

    • 回した過程を失くして爆死したという結果だけ残らんよう、使い時を間違えんようにな…

      -- 2022-02-09 (水) 21:25:54

  • ヘファイスティオンといいキャスタークラス涙目

    -- 2022-02-09 (水) 21:20:30

  • 攻撃喰らった後に発動でいいからカウンターで撃破したらダメージ無かったことにならないかなー

    -- 2022-02-09 (水) 21:22:26

    • 喰らったダメージ分回復なら処理楽そう

      -- 2022-02-09 (水) 21:26:48

  • 防御礼装がかみ合うのか?と思ったら、ひどいなこれw

    -- 2022-02-09 (水) 21:24:07

  • ダヴィンチちゃんコマコが向いてるサーヴァントになるのか

    -- 2022-02-09 (水) 21:29:45

  • 推しが強そうで嬉しい
    復帰してしまったわ

    -- 2022-02-09 (水) 21:30:22

  • 悲鳴聞いて助けにいく善良な集団に話し合いより先に殴り合いを選ぶ辺りダメットさんマジダメットさん……

    -- 2022-02-09 (水) 21:36:35

    • あれはそういった判断材料がまったくない状況だったから……

      -- 2022-02-09 (水) 21:38:58

  • チャー減とかスタンとか即死までは言わないまでも、チャージ攻撃へのカウンターだと倍率が超強力になるとか、宝具相当のものに対する何かが欲しかった

    -- 2022-02-09 (水) 21:37:28

  • これってゲステラにもカウンター出来るのかな...。実用性皆無だけど陳宮がカウンター食らってる図が面白過ぎるから可能なら見てみてぇ

    -- 2022-02-09 (水) 21:38:00

    • 絵面想像して草。無理だろうけどそうなったら面白いのに

      -- 2022-02-09 (水) 21:42:34

    • もう動画上がってるけど結論無理

      -- 2022-02-09 (水) 21:47:04

      • 敵の行動に反応だからね。陳宮は敵じゃない!

        -- 2022-02-09 (水) 21:50:53

        • え?

          -- 2022-02-09 (水) 21:57:14

      • 残念。でも考えれば設定的にも陳宮の宝具は弾を暴走させて敵特攻だから厳密には攻撃じゃないしカウンター発動しないのも納得っちゃ納得

        -- 2022-02-09 (水) 21:54:24

  • ゲージ割れないの本当に残念だな……割れればゲージブレイクからのチャージMAX即宝具を防ぐ有効手段になりうるのに

    -- 2022-02-09 (水) 21:38:20

    • それは結局次のターン即宝具が来るから大して変わらなくない?

      -- 2022-02-09 (水) 21:49:34

      • 自分の手番を挟むから対策が取れるという違いがある

        -- 2022-02-09 (水) 21:59:36

        • 相手の体力1残すってことだから結局は変わらなくない?
          ・体力が1残る→自分の手番で対策
          ・ゲージ破壊してチャージMAX→自分の手番で対策スタンや封印が飛んでくるタイプだと残る方が対策出来る分楽なような

          -- 2022-02-09 (水) 22:29:54

    • それだとあまりにも強すぎるからしゃーない
      拡大解釈だがゲージ有敵1ターン撃破もでるようになるわけだし

      -- 2022-02-09 (水) 21:49:35

  • 回数性の強化の判定はどうなるんかね。普通にカウンターごとに一回消費か?

    -- 2022-02-09 (水) 21:43:47

  • アルターエゴでは無く、セイバーかいっそバーサーカーで来て欲しかったな

    -- 2022-02-09 (水) 21:46:29

    • ボクサー(セイバー)だから、そっちでも不思議はないね

      -- 2022-02-09 (水) 22:14:38

    • むしろ何でアルターエゴなん?
      先輩ズが剣(カルナ)や狂(ベオウルフ)や裁(殴ルーラー)なのに

      -- 2022-02-09 (水) 22:42:38

  • 単体対象の強化解除はカウンターできないのかな?

    -- 2022-02-09 (水) 21:48:07

  • 敵の宝具キャンセルできないのがなあ…仕様上難しいのは分かるんだけど、性能とかこの際いいから原作再現できるようにして欲しかった

    -- 2022-02-09 (水) 21:49:18

    • 切り札としてじゃなくて一般宝具としての使用じゃないかなこれ。FGOでは使用されない的な運用。性能はいいとかいうと滅茶苦茶罵声飛ぶし
      一応回避で宝具避けれるし(なお兄貴の宝具)、汎用性と限定的な再現を天秤にかけた結果だと思う

      -- 2022-02-09 (水) 21:54:20

      • 性能いいと思うならいいと言っていいよ。俺はバゼットさんの性能いいと言うぜ

        -- 2022-02-09 (水) 21:56:29

        • 意見出てるのは宝具の仕様だけであって、バゼットさん単体の性能(スキル、カード)には何一つ文句出てないと思う

          -- 2022-02-09 (水) 21:59:59

        • これ多分「性能は良い」ではなくて「性能はいい(優先度が低い」って意味だと思う、「再現度重視で性能低くなったら嫌だ」って事だろう

          -- 2022-02-09 (水) 22:36:03

      • 一般宝具ならカウンターじゃないんじゃなかったっけ?

        -- 2022-02-09 (水) 21:58:29

    • かつてあったステラキャンセルを仕様として再現するとかでもよかったじゃないですかぁ!(よくない

      -- 2022-02-09 (水) 21:55:57

    • でもターン戦闘で待機→敵宝具→カウンター撃破で宝具キャンセルって無駄に演出長引かせてるだけだしな…

      -- 2022-02-09 (水) 21:57:58

    • 再現すると相手に攻撃された途端に相手を即死させて攻撃なかったことにするクソぶっ壊れになるからね、仕方ないね

      -- 2022-02-09 (水) 22:31:33

  • 絆礼装に特別な効果があるのかなー気になる

    -- 2022-02-09 (水) 21:57:42

  • 育てる前にサプライズチョコでチョコもらったから、マナナンさんが想像以上に女神様でびっっっっくりした。え、この人ほんとにバゼットと相性いいの!?

    -- 2022-02-09 (水) 21:57:48

    • いいよ

      -- 2022-02-12 (土) 09:41:36

  • 文章だと分かりにくいけど結構壊れてる性能してると思う。こちらのターンでブレイク割ってフラガでもう1枚割るとかは普通にできるわけだし、通常行動って書いてあるから誤解されそうだけど宝具やスキルにも反応するからかなり発動する。
    最初は酷評されて後で評価上げるパターンになりそう。

    -- 2022-02-09 (水) 21:59:54

    • いや、フラガで割れないでしょ。1まで減らすかもうゲージない相手を倒せるだけで

      -- 2022-02-09 (水) 22:01:51

      • やけど刻印とかでカバーかねぇ

        -- 2022-02-09 (水) 22:04:04

        • 下の木で触れられてるけどやけどじゃ割れんのね。すまん

          -- 2022-02-09 (水) 22:07:51

      • すまん間違えた。ゲージ2枚以上ある場合は割るまではいかないな。

        -- 2022-02-09 (水) 22:05:47

  • スリップダメージ付与系のコマンドコードで殴りながら宝具発動すればブレイクゲージ削り切れるのかな

    -- 2022-02-09 (水) 22:00:32

    • スリップダメージでゲージって割れたっけ?

      -- 2022-02-09 (水) 22:04:46

    • スリップって割れなくない?静謐ちゃんで遊んでた時にずっこけたような覚えがある

      -- 2022-02-09 (水) 22:05:00

    • スリップダメージではブレイクは出来ぬのです。つまりフラガラックの威力は毒やけど呪い程度だ

      -- 2022-02-09 (水) 22:05:29

      • ちょっと違う。フラガラックはスリップダメージと違って固定ダメージじゃなくてバフデバフの影響をめっちゃ受ける。宝具バフ乗ったりする

        -- 2022-02-09 (水) 22:11:14

        • 多分スリップでゲージ割れない→フラガも割れない→つまり同じようなものってネタレスじゃないかな

          -- 2022-02-09 (水) 22:16:05

        • 宝具攻撃のくせにスリップダメと同列にブレイク阻まれてんじゃねーよと

          -- 2022-02-09 (水) 22:18:19

  • スーツがはちゃめちゃに似合う強くてかっこいいお姉さんだし、私生活もきっちりしてて素敵なんだろうなあ!(疑いを知らぬ瞳)

    -- 2022-02-09 (水) 22:07:06

    • …第一印象って大事だな…

      -- 2022-02-09 (水) 22:16:37

  • 高難易度だと誰添えればいいんだ?回避無敵系もNP配布系も欲しい。

    -- 2022-02-09 (水) 22:09:07

    • スカディとミスクレーン

      -- 2022-02-09 (水) 22:14:46

    • スカディ(速攻)、おっきーとかかな。高難易度というか小太郎のスキル宝具は全体的に相性よさそう

      -- 2022-02-09 (水) 22:14:50

    • この宝具、段蔵ちゃんで回避やら無敵やら外部供給してやれば、かなりダメージ与えられる感じか。
      引けてないから検証できないが。

      -- 2022-02-09 (水) 22:36:13

      • 枝ミス失礼しました

        -- 2022-02-09 (水) 22:36:52

  • カード性能はバカほどいいけど、クリ殴りなら他にいて宝具もゲージ割れんしなぁ
    正直酷い性能でホンマに悔しいわ。最推しだからホロウやってない奴らに馬鹿にされてるの見るに耐えん…
    なにより相手の宝具で倒れるバゼットさん見たくなかったわ…

    -- 2022-02-09 (水) 22:17:45

    • 馬鹿にする奴はどんな性能してようがぶっ壊れでない限りは馬鹿にするから気にするだけ無駄やぞ。ぶっ壊れ性能でキャラクター性無視で性能だけで絶賛されてもモヤるやろ

      -- 2022-02-09 (水) 22:24:48

    • そんなの無視すればいいのに…某所で酷評された水着武蔵ちゃんがどうなったか言うまでもなく、活用の仕方や環境の変化で評価なんていくらでも変わるぞ

      -- 2022-02-09 (水) 22:33:40

    • 酷い性能かな?

      -- 2022-02-09 (水) 22:34:58

    • 原作再現としては微妙だけど割と良さそうな性能だし実装4時間も経ってないのに馬鹿みたいな情報鵜吞みにしてネガってる馬鹿を見かけた俺の方が悲しいわ…

      -- 2022-02-09 (水) 22:35:19

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