sandbox136 の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.300|
|&attachref(./30000.jpg,nolink,き、ひ、ひ,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ランサー|
|~|~属性|>|>|>|中立・悪|
|~|~真名|>|>|>|ヴリトラ|
|~|~時代|>|>|>|神話時代|
|~|~地域|>|>|>|インド|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|A|>|~耐久|C|
|~|~敏捷|A|>|~魔力|A|
|~|~幸運|D|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1999/13632|
|~|~ATK|>|>|>|1905/12332|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、中立属性、悪属性、人型、女性、竜、魔性|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|穿貫せしヴァジュラ[A]|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のArtsカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]|1|~|~|
|宿命の神敵[A]|>|LEFT:味方全体に〔神性〕特攻状態を付与[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|~|
|永遠不滅の魔[EX]|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~](1回)|5|9|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体の宝具威力をアップ(1回)[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|竜種[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身に被ダメージカット状態を付与|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対○○攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔○○〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|対○○クリティカル発生耐性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔○○〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(アスラシュレーシュタ){''魔よ、悉く天地を塞げ''};|Arts|>|EX|対界宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体にスキル封印状態を付与(1ターン)&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,999|1,905||70|9,851|8,943|
|10|3,813|3,531||80|11,619|10,528|
|20|5,605|5,137||90|13,632|12,332|
|30|6,966|6,357||>|>|~聖杯転臨|
|40|7,699|7,014||100|14,934|13,499|
|50|7,885|7,181||110|????|????|
|60|8,560|7,785||120|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:La-na (+クリックで展開))
&attachref(./30001.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./30002.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./30003.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./30004.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
#br
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーピース|5|~|ランサーピース|12|
|||~|竜の牙|18|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーモニュメント|5|~|ランサーモニュメント|12|
|蛇の宝玉|8|~|宵哭きの鉄杭|29|
|宵哭きの鉄杭|15|~|竜の逆鱗|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
//☆1 1万、3万、9万、30万、ピース&モニュメントの必要数→2、4
//☆2 1万5千、4万5千、15万、45万、ピース&モニュメントの必要数→3、6
//☆3 3万、10万、30万、90万、ピース&モニュメントの必要数→4、8
//☆4 5万、15万、50万、150万、ピース&モニュメントの必要数→4、10
//☆5 10万、30万、100万、300万、ピース&モニュメントの必要数→5、12
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~宿命の神敵[A]|>|~永遠不滅の魔[EX]|~備考|h
|~|~|~|~NP増加量|~ガッツ時HP|~毎ターン&br;NP増加量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+20%|+1,000|+5%||
|~1⇒2|20万|槍の輝石×5|+21%|+1,200|+5.5%||
|~2⇒3|40万|槍の輝石×12|+22%|+1,400|+6%||
|~3⇒4|120万|槍の魔石×5|+23%|+1,600|+6.5%||
|~4⇒5|160万|槍の魔石×12&br;蛇の宝玉×4|+24%|+1,800|+7%||
|~5⇒6|400万|槍の秘石×5&br;蛇の宝玉×8|+25%|+2,000|+7.5%|CT-1|
|~6⇒7|500万|槍の秘石×12&br;竜の牙×12|+26%|+2,200|+8%||
|~7⇒8|1,000万|竜の牙×24&br;永遠結氷×6|+27%|+2,400|+8.5%||
|~8⇒9|1,200万|永遠結氷×18&br;巨人の指輪×24|+28%|+2,600|+9%||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+30%|+3,000|+10%|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対○○攻撃適性|h
//対○○クリティカル発生耐性
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|X万|○の輝石×X|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|X万|○の輝石×X|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|X万|○の魔石×X|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|X万|○の魔石×X、アイテム×|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|X万|○の秘石×X、アイテム×|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|X万|○の秘石×X、アイテム×|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|X万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;

//対○○クリティカル発生耐性



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