鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/17 の変更点


[[鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ]]

-開催中に次のイベに話題をさらわれる、まさにぐだぐだ羅生門 --  &new{2016-06-10 (金) 18:50:22};
-えっ、李書文先生は師匠との死合いピックアップじゃないんですか…?(絶望) --  &new{2016-06-10 (金) 18:52:26};
--ジューンブライド嫁王様もなさそうな件 --  &new{2016-06-10 (金) 18:54:19};
-西遊記といえばギャグマンガ日和だよな --  &new{2016-06-10 (金) 18:54:59};
--内村の沙悟浄アクションかな --  &new{2016-06-10 (金) 18:57:44};
-まだだ!まだ茨木ちゃんのターンは終わってない!ここから盛り返すはずだ! --  &new{2016-06-10 (金) 18:55:35};
--人気取りはもう脱ぐしかないな! --  &new{2016-06-10 (金) 18:56:37};
---なにその落ち目のアイドルみたいなの(´・ω・`) --  &new{2016-06-10 (金) 18:58:10};
-メイヴフレメイヴで、魅力した茨木さんほったらかしで左右の手をメイヴメイヴ、引き続き魅了しつつ令呪2つ使って左右からメイヴメイヴでこのイベを締めたい、真ん中は誰がいいかなあ --  &new{2016-06-10 (金) 18:57:05};
--魅了は同姓の茨木には効かないけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:58:49};
---酒呑童子と混ざった...。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:09:20};
-油断したなお前ら。ここから洗脳が解けた茨木が打倒黒幕のために天竺への案内人になってメインヒロイン化するから震えて待て --  &new{2016-06-10 (金) 18:57:36};
-雑談板の存在を思い出すんだみんな(天竺話題) --  &new{2016-06-10 (金) 18:58:00};
-そういや京の周りが崖になってて本当に日本か?みたいな話があったけど天竺って険しい山の中にあるよね。つまり... --  &new{2016-06-10 (金) 18:59:53};
--経度緯度とかから日本って断定したんじゃなかったっけ その辺もズレてんの? --  &new{2016-06-10 (金) 19:00:40};
---世界が圧縮されてるみたいな一文もあったからちょっと歩いたらそこは天竺でした、もありっちゃありなんじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 19:02:32};
--もしかして連続イベントなのかね。そうすると、難易度の問題で新規は天竺イベから参加だからわかりにくそう --  &new{2016-06-10 (金) 19:01:02};
---仮に続きだったとしても今回の内容無いに等しいから3行で説明するだけでわかりそうだな --  &new{2016-06-10 (金) 19:21:28};
--霧が晴れりと、そこは天竺でした --  &new{2016-06-10 (金) 19:01:08};
--緯度経度の件もあったしそれはどうかな...天竺が来た? --  &new{2016-06-10 (金) 19:01:50};
--西側が海、大陸は日本の西側にある。つまり --  &new{2016-06-10 (金) 19:04:09};
--その場合酒呑童子と金時も特効で引き継ぎされてそうだからなさそうだけどな --  &new{2016-06-10 (金) 19:11:02};
-いかんころし今日1日やってたが一度もクリアできない安定しなくなった --  &new{2016-06-10 (金) 19:00:12};
--鬼やらいでミッション分は稼げば良いと思うよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:02:39};
--自分も令呪込みでも耐久できなくなったからもうやらい周回のみに留め様かなと --  &new{2016-06-10 (金) 19:03:52};
-イベント告知のタイミングおかしくねえ? これ、茨木まじ空気化するぞ --  &new{2016-06-10 (金) 19:01:46};
--今は空気化してないとでも? --  &new{2016-06-10 (金) 19:03:19};
--矛先そらしに来たようにしか思えぬ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:04:36};
--茨木って今でもキャラ薄いよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:05:54};
--薄いどころかマテリアルにさえ登録してもらえてないもの お前の席ねえから状態 --  &new{2016-06-10 (金) 19:06:48};
---茨木が門の隅で体育座りして仲間になりたそうにこっちを見ている模様 --  &new{2016-06-10 (金) 19:24:37};
---↑良し!嫁に来い! --  &new{2016-06-10 (金) 19:31:47};
---ソロモンでさえ登録されているのに --  &new{2016-06-10 (金) 19:42:47};
--まじで追加ミッションとかなさそうだな もはや休憩タイムはいったかんじ --  &new{2016-06-10 (金) 19:07:06};
---休憩タイムならまだいいが、消化試合が決まって正直残り7兆?削れなくても別にいいや感すら・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:10:47};
--イベント期間中にスカアハ体験クエをぶっこまれたノッブを彷彿させるな --  &new{2016-06-10 (金) 19:14:14};
--特攻鯖があるからでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 19:20:07};
-連続イベなら茨木ちゃんが味方になって救われる可能性あり? --  &new{2016-06-10 (金) 19:04:47};
--このままだと可哀想だから次イベで救済来て欲しいなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 19:06:42};
-運営のせいで茨木に「自分がカンバンの大々的に告知した晴れのイベントが不評だった不憫な娘」属性が付与されつつある・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:06:07};
--茨木はツンデレ誘い受けドM金髪おでこ不遇ロリ属性ってことでFA? --  &new{2016-06-10 (金) 19:09:47};
--報われないサブヒロインが好きとかいう層に需要があるかもしれない --  &new{2016-06-10 (金) 19:10:44};
---さっちん「路地裏同盟にようこそ!」 --  &new{2016-06-10 (金) 19:33:19};
--皆もう三蔵さんの方に行っちゃったよ --  &new{2016-06-10 (金) 19:12:19};
--カルデアによんでよしよししてあげたい。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:17:22};
-なけなしのモチベが綺麗に粉砕された --  &new{2016-06-10 (金) 19:12:31};
-運営は茨木に恨みでもあるのか・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:13:14};
--というか日本鯖の扱いがちょっと悪いって感じはするね。扱い辛い訳じゃないとは思うけども --  &new{2016-06-10 (金) 19:30:00};
-一応西遊記には鬼の出番あるし…あるよね? --  &new{2016-06-10 (金) 19:13:26};
--なんたら魔王とかいう悪役はいたけど鬼いたっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 19:14:27};
--妖怪はいても鬼はいないでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 19:20:28};
--銀閣金閣とか? --  &new{2016-06-10 (金) 19:22:55};
-なんとなくだが・・・FGOは日本鯖不遇な気がする --  &new{2016-06-10 (金) 19:17:14};
--そうですね、わた沖田さんもそう思います --  &new{2016-06-10 (金) 19:20:04};
--玉藻「みこーん」 --  &new{2016-06-10 (金) 19:22:34};
---あんたどっちかというと大陸系じゃないですかー --  &new{2016-06-10 (金) 19:24:05};
---天照だからどっちかというと日本枠かと思ったんだ --  &new{2016-06-10 (金) 19:26:29};
---型月では大本が天照大神だから日本で間違ってない --  &new{2016-06-10 (金) 19:39:59};
--エミヤ「なんでさ」 --  &new{2016-06-10 (金) 19:24:23};
---ストーリーじゃ不遇だけどあんたイベントギャグ時空で2名義つかって無双してんじゃん --  &new{2016-06-10 (金) 19:30:46};
--是非もないネ! --  &new{2016-06-10 (金) 19:24:45};
--寧ろこんな極東の小さい島国が世界規模のやつに張り合ってる事考えれば優遇されてるんじゃないかね  --  &new{2016-06-10 (金) 19:26:16};
--そもそもの冬木聖杯がアジア系召喚不可で、エミヤも小次郎もバグキャラの類だぞ。それに比べりゃ性能的にも設定的にもヤバいの量産してる時点で優遇されまくってる部類じゃろ --  &new{2016-06-10 (金) 19:32:05};
--どっちかというと優遇枠のような --  &new{2016-06-10 (金) 19:32:33};
---そやね。どの辺を不遇と思ったのかな。今回の金時の扱いかな? --  &new{2016-06-10 (金) 19:35:01};
--メインビジュアルに居て、OPにも出て、高火力単体宝具で、礼装の絵柄にもなっていて優遇されているのは分かっている。だけどそろそろマトモな出番を牛若に下さい --  &new{2016-06-10 (金) 19:52:11};
-茨木ちゃん、隠れて草むらで泣いているんじゃね?とさえ思える仕打ちだな。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:17:31};
-これが美味いとか面白いってイベントなら皆無視してやったんだろうけど、そこかしこに嫌厭気分が蔓延してる不評イベだからあっという間に話題攫われるのもしかたないね --  &new{2016-06-10 (金) 19:18:40};
--もう新規イベ追加もなさそうだし、ストーリーもあんまり期待できないし、配布も(ほぼ)無いと来ればむべなるかなといったところだねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 19:23:11};
--APとは別でこんだけ素材もらえて美味しいイベントだったよ?ただとっくに走り終えちゃってるだけで --  &new{2016-06-10 (金) 19:38:33};
-え・・・え・・・これで茨木イベ終わり?・・・追加エピは?あとこれじゃ茨木討伐後にミッション追加とか無理じゃない?・・・バサカ種火は呂布に使える・・・この量ならレベルマは余裕かな・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:23:51};
--おなじく・・・やったね・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:29:19};
-ミッション報酬の塵も5かよぉ。瓢箪交換分を足しても足りない…。せめてその3倍は欲しい。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:24:11};
--そこに俺の凸狐装備したやつおるやろ --  &new{2016-06-10 (金) 19:29:21};
-よーし3億達成ミッション完了!残りのゲージ削りは任せたぞ --  &new{2016-06-10 (金) 19:26:36};
-マジで一枚でもイイから配布してくれ。左さんのイラスト敵で使い潰すとか勿体なさすぎるやろ… --  &new{2016-06-10 (金) 19:29:40};
--ストーリー的な魅力も無いし割りとどうでもいいキャラだなぁ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:32:54};
---そこはもうすでに3日目あたりに諦めた…ただ絵師さんのファンだからどんなものであれ欲しいのよね --  &new{2016-06-10 (金) 19:39:31};
--討伐後に期待だなぁ。さすがに中途半端だし・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:33:45};
--茨木のイラスト、左さんなの?!マジで!? --  &new{2016-06-10 (金) 19:40:01};
-きっと三蔵はほらアレや、殺生院キアラさん枠 --  &new{2016-06-10 (金) 19:32:11};
-次のイベント発表されたのかw茨木とかいうすでに過去のイベントのキャラ --  &new{2016-06-10 (金) 19:33:01};
--次のイベントの妖怪つながりでピックアップガチャで出て来るかもよ? --  &new{2016-06-10 (金) 19:33:59};
---書文先生とセットなら回されるな(茨木が目的とは言ってない) --  &new{2016-06-10 (金) 19:38:23};
-いつもなら、そろそろ配布鯖の最終エッロ、とかいわれてるくらいなのに何もない茨木・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:33:24};
--酒吞の親分と比べても全然話題ないよね…キャラデザ悪くないのに惜しいわ、ホント --  &new{2016-06-10 (金) 19:35:20};
--ゼ、ゼロイベでのアイリさんが前例としておるし(震え声) --  &new{2016-06-10 (金) 19:36:18};
--「それが茨木童子だから」って、劇場版少女&戦車を見てたらボコと茨木童子がかぶってきた --  &new{2016-06-10 (金) 19:36:21};
-まずいな……前回はメンテの嵐で最初はひどかったが後に評価されたけどこれは時間経過とともになぜか劣化していってる…… --  &new{2016-06-10 (金) 19:34:53};
-今から茨木が配布されて、かつほとんど脱ぐというのならば許してあげない事も無い --  &new{2016-06-10 (金) 19:35:08};
--もはや脱ぐしか生き残るすべはない・・・売れないアイドルみたいになってきた --  &new{2016-06-10 (金) 19:36:37};
--林檎「だが許さん」 --  &new{2016-06-10 (金) 19:36:52};
---林檎は悪い文明。文明の破壊者さんお願いします --  &new{2016-06-10 (金) 19:38:10};
--脱がなくてもいいから、配布してくれ・・・せっかく3億稼いだんだ・・・orz --  &new{2016-06-10 (金) 19:37:20};
--こっちは散々痛めつけられてんだ脱ぐだけじゃすまねえよなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 19:39:01};
-瓢箪狙いならやらいよりあそびの方がいいのかな? --  &new{2016-06-10 (金) 19:39:39};
--腕まで含め全破壊出来るなら殺し>やらい>遊びじゃないかな --  &new{2016-06-10 (金) 19:42:09};
---礼装積める数も含めるとやらい>殺し>遊びじゃない? 泥礼装積んでも全滅できるなら別だけど --  &new{2016-06-10 (金) 19:44:55};
--泥礼装枠と酒泥確率考慮するとやらい安定かなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:08};
--あそびはドロップ無しもあるから、やらいを回るのが良いと思うよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:11};
-今回のイベントに不満があることと次回のイベントの告知には何の関係もないのに。これに文句つけてる人は何が起きても不満なんだろね。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:40:57};
--茨木ちゃんが不憫だって言ってるだけなんですがね --  &new{2016-06-10 (金) 19:41:49};
---次回のイベントの告知に呼応したかのように騒いでおいてその言い訳は厳しい --  &new{2016-06-10 (金) 20:00:32};
-ごろし色々試し楽しい派はマイノリティのようなのでまたなんかパーティー組んで削ってきますねー。AP余るから育成できた鯖投入運用すんのが結構楽しいんだわ --  &new{2016-06-10 (金) 19:41:29};
--わかる。三億稼いでからは俺の場合はやらいが特攻礼装なしのパーティ実験場になってる。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:50:01};
-鬼哭酔夢魔京 羅生門 -Fin- --  &new{2016-06-10 (金) 03:42:24};
--勝手に終わりにしないでもらえますかね? --  &new{2016-06-10 (金) 20:10:33};
-せっかく地元と思った京都の私涙目… --  &new{2016-06-10 (金) 19:42:45};
-茨木ちゃん腕繋がりで曜日クエにの新難易度になんないかな? --  &new{2016-06-10 (金) 19:43:20};
-完結前に新イベに話題を取られる茨木童子が不憫すぎるんだが。何のために生まれてきたのこの子 --  &new{2016-06-10 (金) 19:44:07};
--なんか色々なんだったろうなこのイベント… --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:12};
--大々的告知でハードルがガン上がりして クリ連打でヘイトを貯め 運営の代わりに殴られるサンドバッグになる --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:55};
--何言ってんだ!俺らがゴールデン出来たのも全て茨木童子のおかげじゃないか! --  &new{2016-06-10 (金) 19:47:47};
-えっ。イベントの途中に次イベントの告知なんてしたことあったっけ?普段は当日ぐらいにしか告知しないのに、このイベントはマジでレイドが出来るか出来ないかのテストだったんか? --  &new{2016-06-10 (金) 19:45:47};
--最近のイベントってちゃんと事前告知されてるけど、何を言ってるんじゃ? --  &new{2016-06-10 (金) 19:47:24};
--新機軸の初回イベントは大概実験的なもんになりがち。後連続でイベントはユーザーの声の反映だろうし、さらに特効鯖いるからでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 19:47:49};
--特攻鯖がある時は早い --  &new{2016-06-10 (金) 19:59:33};
--これで直前か開始と同時の告知だともっと騒いでただろうから、まぁベターだったんじゃないの --  &new{2016-06-10 (金) 20:01:52};
--いや予告は今までもされてたぞ?大丈夫か? --  &new{2016-06-10 (金) 20:58:15};
-素材QP補充しながら林檎の補充も出来るとか美味しいイベントだったねと。前回イベで使い切ってた林檎がいつの間にか50まで増えてたわ。結局難易度も周回できる程度でしかなかったしねえ --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:06};
--そもそも林檎の使いドコロ全く無いイベントで林檎配布すんのってなんかおかしいよな ないよりはマシだけど、それなら別の素材増やしとけと  --  &new{2016-06-10 (金) 19:47:46};
---ダヴィンチちゃんからアクセルゼロと全開で林檎齧ってたから、こう言う補給期間はほんと助かるんだぜ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:49:14};
---多分、次のイベント用じゃないのかな --  &new{2016-06-10 (金) 19:50:56};
--贋作zeroイベのが遥かに美味しいイベントだったんですがそれは --  &new{2016-06-10 (金) 19:48:29};
---なんだかんだでボックスガチャ大好きだわ やればやっただけ美味しい --  &new{2016-06-10 (金) 19:49:57};
---だから林檎かじり切ったって言うてるやん。あっちの報酬量は使う林檎の量に比例したし、今回みたいな林檎補給しながらこの報酬って破格でしょ --  &new{2016-06-10 (金) 19:51:18};
---流石にボックスガチャ系は別格すぎるが、素材ドロップは欲しかった --  &new{2016-06-10 (金) 19:52:47};
---贋作はリンゴ補充出来たしzeroはメンテでクッソ増えたんだよなあ。使いみちないからちょっと増えただけでおいしくはない --  &new{2016-06-10 (金) 19:54:03};
---ボックス銀林檎も詫び金林檎も全部食べきるのがデフォルトだったと思うけど --  &new{2016-06-10 (金) 19:55:47};
---食べきるのはその分見返りがあったからだな --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:47};
---見返りがあるから全部使ってると、いずれ石割らされるんだよね。てか贋作で周回の為に石割ったしな・・・。こうして補充してくれるとしばらく保ちそうだわ --  &new{2016-06-10 (金) 20:01:58};
---リンゴ囓らなくてもうまかったんだからそこはプレイヤーの判断としか --  &new{2016-06-10 (金) 20:02:42};
---だからまた次に林檎齧る程美味しいイベントの為に林檎補充しつつ素材QPに結晶4つも貰えたから美味しいって話じゃないか --  &new{2016-06-10 (金) 20:09:14};
-これ討伐できない・・・皆のモチベが最下層を突き抜けた。ただでさえ3億稼いだしやらいで良いって空気なのに。いや・・・どうでもいいかな・・・仮に三蔵イベに繋がるとしてもこれ茨木は踏み台不可避だし。配布の可能性もないだろうし・・・ガチャ回す気ないし・・・絵師さんと声優さんにライターと運営は惨い事したよね。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:50:35};
--5日もあるんだから余裕じゃろ。むしろ明日の日付変わる頃には終わってそうなんじゃが --  &new{2016-06-10 (金) 19:52:32};
--というか今更耐久上げて出されても走り終わってるしモチベ上がんないよね やるとしても瓢箪集めでやらい周回するとかだし --  &new{2016-06-10 (金) 19:53:42};
--自分のご意見を一般論化すんの止めてもらえませんかね --  &new{2016-06-10 (金) 19:55:18};
---同意 --  &new{2016-06-10 (金) 20:02:49};
--絵師さんと声優さん何かひどい事されたか? --  &new{2016-06-10 (金) 19:55:25};
--言うても今日も昨日も多分一昨日も、削れるペースほぼ変わっとらんけどね。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:19};
--まだ瓢箪集めしまくってるわけだが、勝手に皆とか言って代弁すんのやめてもらえるかの --  &new{2016-06-10 (金) 20:03:23};
---いかんイベ前にハードル上げ過ぎてたせいでネチネチ愚痴しか出ない。まだイベ終わってないし何かあるかもしれないのに。頭冷やしてきます申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 20:06:31};
--ころしがクリアできないー。えーと、手持ちのおにぎりが金×11、ちから×8だから…やらい37回分か。プレイ時間考えたら、やらいだけでとりあえずミッションクリアしておいた方がいいのかなぁ… --  &new{2016-06-10 (金) 20:16:14};
-流石にボックスガチャ系は色々別格だわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:51:26};
-もう次イベのストーリー完結したら、茨木主役の「茨木ちゃん天竺へ行く」のSSでも書こうかしら --  &new{2016-06-10 (金) 19:52:19};
--一人旅か……悲しいな --  &new{2016-06-10 (金) 19:54:10};
---三蔵とぐだ一行の活躍をこっそり着いてきた茨木視点で…… --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:11};
---お供に右手と左手…寂しすぎる… --  &new{2016-06-10 (金) 21:08:56};
--(笛吹きで連載しても)ええんやで? --  &new{2016-06-10 (金) 19:55:33};
-中々批判多いけど今までのイベントで批判のないものなんかないよな? --  &new{2016-06-10 (金) 19:55:14};
--クリスマス --  &new{2016-06-10 (金) 19:56:26};
---期間みじけえとか忙しい時期にかぶせるんじゃねえとか周回だるいとか色々言われてたような --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:49};
---あの時期以外にどこでクリスマスやるんだよw --  &new{2016-06-10 (金) 19:58:33};
---周回はだるかったけどおいしかった。サンタもサプライズだけど再臨素材まるみえで期待できた。不満はほぼないいいイベント --  &new{2016-06-10 (金) 20:01:14};
---要するにまあ何にでも文句付けたい連中は必ずいると --  &new{2016-06-10 (金) 20:04:07};
--クリスマスとか批判あったっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 19:56:39};
---サンタオルタが配布かはっきりしろ、とかあったな。後ボックスガチャが回しきれないとか。今となってはボックスガチャはいい文明だが --  &new{2016-06-10 (金) 20:01:23};
--サンタは良い文明 --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:02};
--トナカイに乗る! --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:38};
--クリスマスイベント楽しかった。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:57:43};
--みんなハッピークリスマス --  &new{2016-06-10 (金) 19:58:54};
--批判がゼロになることはありえない 今回のイベントは多い方だと個人的に思う --  &new{2016-06-10 (金) 20:00:57};
---今回は批判が多角的だからねえ --  &new{2016-06-10 (金) 20:04:21};
---多角的?ほとんど同じこと繰り返して無い? --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:07};
---シナリオが薄い、報酬がしょぼい、告知がろくにない、日程がめちゃくちゃ、腕のHPをどんどん上げていくのに与えたダメにプラスされずに面倒なだけ、孔明ゲーぱっと思いつくのはこんなところか --  &new{2016-06-10 (金) 20:12:49};
--クリスマスはサンタさんの加入が遅いことに文句つけてた人は多かったかなー。あと、特効鯖と泥礼装とクエストがいまいち噛み合わなくてちょっと面倒だったとか?まあそんなの気にならないくらいに美味しい面のが大きかったわけだが --  &new{2016-06-10 (金) 20:02:08};
--ログ見てくればわかるけど、批判のないイベントなんてないよ。何かしら文句言いたい連中は必ずいるから --  &new{2016-06-10 (金) 20:02:30};
--批判の有無じゃ無くて量をみてごらん --  &new{2016-06-10 (金) 20:03:19};
---同じようなこと定期的にずーっと書き続けるアレなのも珍しくないのに、量()で何を量れると申すか --  &new{2016-06-10 (金) 20:13:19};
--今回は誰得過ぎたんだ…報酬まずい割に時間ばかり吸われるし瓢箪集めも効率悪いのタルいし配布鯖もないし --  &new{2016-06-10 (金) 20:03:42};
---AP0の練習クエストとか高難度クエスト欲しいって言ってた人たちに対する一つの回答ではあったんじゃない? --  &new{2016-06-10 (金) 20:05:46};
---APとは別枠、完全無料でこんだけ報酬貰えりゃ美味しいと思うけどね --  &new{2016-06-10 (金) 20:06:17};
---茨木配布はしてほしいな・・・戦力的には足りてるけど、あんまりにも扱いが不憫すぎる --  &new{2016-06-10 (金) 20:06:24};
---APの使いみちがそもそもイベントでの素材集めだったから別枠といってもそんなにメリットない --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:27};
---正直茨木配布されれば全部許す(小声) --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:28};
---今回使わずに済んだ林檎は次のイベントの糧になるんやで --  &new{2016-06-10 (金) 20:10:23};
---おにぎり配布とやらいの効率考えると報酬はむしろ美味い方では --  &new{2016-06-10 (金) 20:11:34};
---こういうのAP効率ばかり上げられるが時間効率だって考えた方がいいんじゃないかな? 少なくとも時間効率はかなり悪い部類に入ると思う --  &new{2016-06-10 (金) 20:12:33};
---六時間にやらい三回行けるのが不味い、か。うーん、AP換算で72だから贋作やZeroイベだと一回か二回しか行けないんじゃが --  &new{2016-06-10 (金) 20:14:08};
---瓢箪でもらえるものも大したものないしな… --  &new{2016-06-10 (金) 20:14:11};
---BP自然回復分だけ殺し回れば良いし、やらいは宝具ぶっぱ3~4ターンで終わるし時間効率も割りと良かったと思うけど --  &new{2016-06-10 (金) 20:14:50};
---zeroからイベントしばらくなかったのも間が悪い。そろそろまとまった素材が欲しいわけだから --  &new{2016-06-10 (金) 20:16:09};
---やらいはぶっぱで回れるし、ぶっぱで回れれば一周でかなり稼げるし、デイリー報酬で金枠素材も大量に入るし、やっぱ美味しいイベントには違いなかったと思うんだが --  &new{2016-06-10 (金) 20:18:39};
---敵が落とさないだけで報酬は普通じゃね?むしろ伝承結晶が多く貰える分他より良いのでは? 瓢箪集めも特に大変だとは感じなかったし --  &new{2016-06-10 (金) 20:19:49};
---むしろドロップ目的の素材集めでひたすら何百回と周回するのが時間効率だと一番悪いような --  &new{2016-06-10 (金) 20:21:13};
---結局羽根はほとんどてにはいらなかったな --  &new{2016-06-10 (金) 20:23:28};
---やらいだけなら確かにかかる時間は短いがダメージ稼ぐために殺しまわると瓢箪効率かなり悪いし結局別にやらいを回ることになるからあまりいい方じゃないと思うけどな・・・ 殺しが脳死できないから張り付く時間が長くなってるせいかもしれないけど --  &new{2016-06-10 (金) 20:23:43};
---個人的には瓢箪でランタンとか羽根を交換できてればなあ --  &new{2016-06-10 (金) 20:26:13};
--批判の内容と量をみてね --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:49};
--今回の内容がひどすぎるからな 今までのイベントって好き嫌いで人によってランクが上下するだろうけど、今回のイベントが一番良かったっていうやつはそうそういないだろ 戦闘の難易度以外に触れるものが何一つないし、戦闘難易度上げるだけなら猿でもできる --  &new{2016-06-10 (金) 20:08:13};
---戦闘難易度以外どこが上げられるんだろ?消費AP? --  &new{2016-06-10 (金) 20:35:09};
---配布礼装が両方ともドロップ無しで限凸できる。伝承結晶が4つ貰える。AP消費しないからリンゴがストックできるしイベントと並行して育成も出来る。敵を倒すだけじゃなくて耐えるクエのおかげで耐久系の鯖の良さに気付いた人がいる。ポイント交換ミッションで報酬も十分貰えるし文句ばっかり言ってる人の気が知れない。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:09:47};
-もしこのタイミングで討伐したら茨木配布とか運営が告知していたら3億稼いだ勢もフルボッコに参加しただろうにやはり運営は人の心が分からない --  &new{2016-06-10 (金) 19:58:42};
--ぶっちゃけ鯖としてなら腕の方が欲しい…バフも弱体解除も優秀過ぎる --  &new{2016-06-10 (金) 20:00:25};
---単体ATKバフ(50%程度)・弱体解除・大回復・スタン付き単体宝具 マジで強い(確信) --  &new{2016-06-10 (金) 20:08:40};
---単体ATKバフ(持続5T、50%程度) だな --  &new{2016-06-10 (金) 20:09:18};
---いや、単体NPチャージの方が自己弱体解除よりよほどヤバかった --  &new{2016-06-10 (金) 20:11:14};
---全体攻撃バフ・防御バフ・NPチャージ・全体スタン・チャージ減・防御ダウン やっぱ孔明は最高やなって --  &new{2016-06-10 (金) 20:16:53};
---流石に体宝具持ちに50%バフ5TとNPチャージ、それもどちらも自分限定ではなく単体対象はヤバい。自鯖が持てる性能じゃない --  &new{2016-06-10 (金) 20:29:53};
-天竺は鯖落ち頻発しそうだな --  &new{2016-06-10 (金) 20:00:33};
--なんか鯖落ちしそうな要素あるか? --  &new{2016-06-10 (金) 20:02:53};
---冬木クリアが条件だから業者が沸くかも? --  &new{2016-06-10 (金) 20:04:20};
---業者はイベじゃなくてガチャ目当てだろうし関係ないのでは --  &new{2016-06-10 (金) 20:06:43};
---ピックアップガチャ回すのに条件無いから業者関係ないだろ --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:31};
---条件ないから業者砲で落ちるって話じゃ?中華IPをシャットアウトしたらしいからガチャで落ちることはないと思うが・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 20:15:29};
---IP程度でシャットアウトできるならどこのゲームも中華に困ってないのよね・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 20:17:45};
-オッケー、3億終了。あとは任せた。鬼遊びで絆上げしよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:02:50};
--そうか! 今回のイベントの本当の狙いは絆10が大変だからAPを消費せずに楽に上げられる運営のプレゼントだったんだよ! --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:38};
---絆レベル6の鯖5人になったもんよ! (10ではない) -- [[木]] &new{2016-06-10 (金) 20:09:30};
-石割るんじゃ無かった --  &new{2016-06-10 (金) 20:06:55};
--イベはスタートダッシュするもんじゃない  ゴールが見えてからラストスパートかけるもの  初期からいるから身に染みてわかってる --  &new{2016-06-10 (金) 20:16:55};
---なおバレンタイン --  &new{2016-06-10 (金) 20:27:58};
-どうしよう、この余りまくった林檎とおにぎり。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:13:48};
--やらいで瓢箪を稼ぐか、あそびで絆を稼ぐか。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:14:26};
--林檎は次イベ以降でも使えるだろ 尚おにぎり --  &new{2016-06-10 (金) 20:15:25};
--林檎は次のイベントとかにとっとき --  &new{2016-06-10 (金) 20:15:27};
--おにぎりは絆ポイント引換券だから --  &new{2016-06-10 (金) 20:19:34};
--余りに余ったゴールデン14個どうしてくれようね --  &new{2016-06-10 (金) 20:19:50};
-余ったおにぎりはあそび級に使って絆を僅かでも上げるのが、良い使い道かな? --  &new{2016-06-10 (金) 20:18:02};
--上に似たような話題あってすまない…すまない… -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 20:19:01};
--絆とマスター礼装経験値にしてるわ --  &new{2016-06-10 (金) 20:19:20};
---あぁ、礼装も上がるか・・・食い切らねば・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 20:36:41};
-なんかすごくバカらしいイベントだったな。茨木童子が可哀想でならない --  &new{2016-06-10 (金) 20:19:13};
--稼ぎまくったヘイトを同情で下げる意図でもあんのかなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 20:21:59};
--せめてカルデアに来てくれれば茨木ちゃんお疲れ様会開いてあげられるのに… --  &new{2016-06-10 (金) 20:25:29};
-今回のイベントのなにが嫌かって平日にデイリーミッションの難易度が上がったことだわ --  &new{2016-06-10 (金) 20:22:17};
--なんか修正あったっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 20:23:49};
---期間が短くなった話じゃない? --  &new{2016-06-10 (金) 20:24:17};
--後半こんな何もない期間余らせるならあの24時間限定ミッションいらんよな --  &new{2016-06-10 (金) 20:24:03};
--結果見てみると力のおにぎり割合が大きかった頃が一番きつかったっていうね。やー、速攻でおにぎり食うもんじゃないネ! --  &new{2016-06-10 (金) 20:25:12};
--二日間隔だった討伐とミッションがいきなり一日おきになったのがな。話が進まない不満の声に対応したか、撃退状態の茨木を丸一日放置することになる計算違いに慌てて対処した感じだったな --  &new{2016-06-10 (金) 20:27:14};
---それで最後は5日ってのは笑える。しかもストーリー進まないし --  &new{2016-06-10 (金) 20:29:57};
-流石に討伐成功報酬はあるよな? --  &new{2016-06-10 (金) 20:24:22};
--石2個 --  &new{2016-06-10 (金) 20:25:57};
--石…3個くらいじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 20:26:21};
--それが無いとなんのためのレイドだったってなるし --  &new{2016-06-10 (金) 20:26:55};
-なんかこれ夢オチで終了、…と思ったらプレゼントボックスに何かが届いてて、あけたら茨木がカルデアに…えっ夢だったの夢じゃなかったの?!みたいなのもワンチャン?…無いか --  &new{2016-06-10 (金) 20:26:41};
-高難易度クエスト求めてたのは確かなんだけどポンポコと金時がほぼ固定になるのがいただけなかった。礼装まで自由にした上での難易度だったらもっといろんなパーティ試せてよかったと心底思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:26:45};
--それね。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:28:52};
--そうなるとエドモンタイプかつフリーちゃんとあるよ!が正解だったかねー? まぁ最近だとなんか礼装資産は問わないようにイベント設計してる感あるからね --  &new{2016-06-10 (金) 20:29:15};
--やらい行けばよくね?イベ礼装ない頃に特攻して令呪連打でクリア出来たしイベ礼装無しで挑むのにちょうどいいHPだと思うよ --  &new{2016-06-10 (金) 20:31:32};
---それはちょっと違う気もするんだけど…何がって言われると答えづらいんだけどね。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:41:05};
---いや1葉の気持ちはわかる 枝主の言い方が通るのなら高難易度イベやりたいなら今までのイベで星2以下縛りとかやればいいじゃんって言うのと大差ないと思う --  &new{2016-06-10 (金) 20:44:49};
---「高いハードルが飛びたい!」って人に「重りつけて普通のハードル挑んだら?」って感じだな --  &new{2016-06-10 (金) 20:46:25};
---たぶんそれぞれにちょっとずつ違うイメージがあるんだよね。ノルマ達成しちゃえば好き好きに遊べばいいだけなんだけど、最中はね。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:50:02};
---多分「使える手は全部使って戦いたい」って事じゃね? 特攻礼装使えば楽勝なのに使わないのは縛りプレイに感じちゃうんじゃないかな。特攻礼装をバランスブレイカーな救済アイテムと取るか、正常なバランス内の最強装備と取るかで変わってくると思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:19:33};
--それもう高難易度じゃないじゃん。普通のイベントでいつもやってることだろそれ --  &new{2016-06-10 (金) 21:20:17};
-今回で狂茨城配布で次回イベで槍孫悟空配布だったら神運営 --  &new{2016-06-10 (金) 20:27:51};
--筋斗雲からライダーのイメージ強いな もしくはキャスター --  &new{2016-06-10 (金) 20:29:21};
-間髪入れずに西遊記ってことは茨城イベはこれっきりってことなのかな --  &new{2016-06-10 (金) 20:29:02};
--あと1話でまとまるんだろうかあれ・・・ 特に未だに回想以外一切セリフの無い酒呑の方 --  &new{2016-06-10 (金) 20:36:30};
---めちゃくちゃ長いのかもしれない --  &new{2016-06-10 (金) 20:41:56};
---酒呑童子はまだ結構語られてるから最悪ちょろっと目を覚まして別れのセリフを言うぐらいでいいと思う、それより茨木童子についてほとんど語られてないんじゃが… --  &new{2016-06-10 (金) 20:43:52};
---なんでもうちょっと他の日にわけてやらなかったってレベルで長かったら面白いな --  &new{2016-06-10 (金) 20:47:01};
---文量のバランス考えろ!的な --  &new{2016-06-10 (金) 20:48:26};
---文量多くて最後にムービーでも入ってたら少し見直すわ --  &new{2016-06-10 (金) 20:52:52};
-今回ソロモンは何か関わっていたのだろうか?さすがにあと一回くらいはストーリーあるよな? --  &new{2016-06-10 (金) 20:38:31};
-茨木ちゃんの配布は無しですか、そうですか・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 20:40:28};
-茨木討伐後にミッション追加があったとして、今おにぎり消費しようとしてる人大丈夫なのかな。時間経過でのBPでミッションクリアしたら金おにぎり手に入るだろうけど足りるかなって。与えるダメージ量増えると思うし。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:46:05};
--ミッションが済んだんならいくらかは手元に残しといたほうが無難だろうね、まあ今までのノリからすれば殺し周回できるなら3~5も残せば十分じゃないかと思ってる --  &new{2016-06-10 (金) 20:47:54};
-あれ?酒呑のボイス一枠残ってない? この後何か追加来るのかな? --  &new{2016-06-10 (金) 20:50:56};
--イベ終了〜交換終了まではボイスが毎回変わってるよ --  &new{2016-06-10 (金) 20:52:13};
-礼装堀りするならどこが一番いいんだろうか、難易度関係なしならあそび周回か? --  &new{2016-06-10 (金) 20:51:27};
--どうだろう、自分は難易度に比例すると信じて殺し周回してるけど… --  &new{2016-06-10 (金) 20:54:05};
--泥枠が瓢箪と一緒だとどこでもおkなんだが、なんか別枠あるっぽいからその場合遊びで回転数が全てになるのかなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 20:54:36};
-よく考えたらイベに参加できてない初心者も少なからずいるわけだし高難易度イベで配布は無いわな --  &new{2016-06-10 (金) 20:51:57};
--初心者はアイリも取れない人いたみたいだが。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:53:49};
--そもそもこれ5章クリアが条件じゃなかったっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 20:55:34};
-案外西遊記に茨木が参加する可能性が… --  &new{2016-06-10 (金) 20:55:15};
-自分含めみんなのコメを見ると今回のイベントは楽しくなかったんだな・・・今回のイベントは色々実験的な要素あったけど滑ってる感じがする --  &new{2016-06-10 (金) 20:56:59};
--正直まともなストーリーさえ付随してれば現時点で普通のイベントちょい下くらいの評価になってると思うよ --  &new{2016-06-10 (金) 21:00:34};
--難易度、レイドに関してはそこそこ楽しめた。シナリオに関してはこういう形式のレイドで無茶すんなとしか。探してボス出して殴る、ってタイプならまだしも --  &new{2016-06-10 (金) 21:00:36};
--戦闘のバランスくらいかなよかったのは --  &new{2016-06-10 (金) 21:00:51};
--手応えはあった、だがそれだけ。みたいな感じだな。個人的には素材出るだけいいと思える。巌窟王に比べたら面白いとは思うが本体が狂で事故死しやすいのがなんだかなと。まぁアヴェも一緒だけど --  &new{2016-06-10 (金) 21:01:02};
--ストーリーがあれなのと同じ敵をひたすら殴り続けるだけでなければまだ --  &new{2016-06-10 (金) 21:02:27};
--今回の今までより作業感が半端ないわコレ…贋作イベのような素材・リンゴがたくさん集められるわけでもない --  &new{2016-06-10 (金) 21:03:40};
---確かに作業感凄かったな…自分参加しなくてもストーリーは勝手に進むけど報酬貰いたいからやむなくって感じ --  &new{2016-06-10 (金) 21:05:05};
---やらいやってりゃそうだろうけどリンゴに関しては今回元手無しで純増なんですがそれは --  &new{2016-06-10 (金) 21:05:49};
--最後に茨木童子についてしっかり掘り下げるかどうか次第かな、現状ちょっとウザくて(イベント自体の扱いも含めて)すごく残念な幼女でしかないから… --  &new{2016-06-10 (金) 21:06:06};
--ただここまできたら最後までやるつもり シナリオの結末もみたいし --  &new{2016-06-10 (金) 21:07:46};
--ストーリーはクソとか評価以前にないも同然なので評価できないが正直な感想だが、戦闘は結構楽しめたよ。詰め将棋のようにいかに無駄なく最短で殺しを周回出来るか色々実験するの面白いし。まか最適解見つけたら作業パなかったけど --  &new{2016-06-10 (金) 21:09:34};
--よかった点。①戦闘バランス、ここも含め試行錯誤は面白かった。②AP分けた点。イベがきつくてもAPは無駄にせず育成に使えた。③フォウくんが走らなかった。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:11:06};
--自分は楽しんでるが。「みんな飽きて最終日は削りきれなくて運営が焦るんじゃないのー!」とか騒いでる人多かったけど、現状すでに半分以上削れてる所をみると、なんやかんやで大多数は普通に堪能してるんじゃないの? --  &new{2016-06-10 (金) 21:14:45};
---悲観的意見多かったけど削りスピードが全く変わってないっていうね。三億到達で --  &new{2016-06-10 (金) 21:16:56};
---私も楽しんでるほうだけど、やっぱ働いてる関係でやりこみが足りないからで、時間がある人たちは飽きがきてもおかしくはないと思う --  &new{2016-06-10 (金) 21:17:51};
--割りとたのしかったけどな --  &new{2016-06-10 (金) 21:18:20};
--イベントが面白くなかったのではなくて、シナリオがダメだっただけな気がする。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:39:07};
-今更ながらやっと殺し削りきれた。ギル今回本当強いな --  &new{2016-06-10 (金) 21:03:34};
-殺しで何とか3億ポイント稼いで、瓢箪のためにやらいに言ったらやらいの茨木ちゃんを腕含めて1ターン殺し出来て何か楽しくなってきた(今更) --  &new{2016-06-10 (金) 21:04:45};
-もし仮に茨木童子のHP削り切れずに終了時刻になったらどうなんだろ。マテリアルでストーリーだけ確認できるようになるんだろうか。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:06:56};
-3億まであと3000万じゃ --  &new{2016-06-10 (金) 21:06:57};
-なんでデカイ広告まで打ってこのシナリオなんだ?広告打ったからシナリオに回す金がなくなったのか? --  &new{2016-06-10 (金) 21:07:08};
--税金対策じゃね --  &new{2016-06-10 (金) 21:13:43};
-正直あふれてるAPの消費がめんどくさいw --  &new{2016-06-10 (金) 21:07:31};
--俺も。リンゴ200個近くあるから、AP消費する気力が沸かないw --  &new{2016-06-10 (金) 21:09:40};
---現時点で200個ってことはBOXガチャで全然齧ってこなかったのか、もったいない --  &new{2016-06-10 (金) 21:12:23};
---そのおかげで、スキルマ4回やったらお金すっからかんになってもうたw --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:39};
-そもそも予定的には討伐7回あって今が7回目なわけだから7日目の期限が最終日までなのは何もおかしくないのでは? --  &new{2016-06-10 (金) 21:09:22};
--2・2・2・1・1・1・6。うん、何もおかしくないな。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:10:59};
-茨木ちゃん配布で、狂単体宝具1の☆4、5が死亡に一票 --  &new{2016-06-10 (金) 21:10:35};
--配布で似たタイプの☆5を殺すような真似はせんじゃろ --  &new{2016-06-10 (金) 21:14:46};
--ヘラは長持ちするし金時は即行宝具だしみんな性能ちがうから大丈夫でしょ --  &new{2016-06-10 (金) 21:15:19};
--何が来てもうちの宝具5キャットは死なないからなんでもいいです --  &new{2016-06-10 (金) 21:18:25};
--茨木のスキル構成がよっぽど誰かの生き写しだったらワンチャンだが --  &new{2016-06-10 (金) 21:19:57};
--今うまいこと住み分けできてるとこにそんな石投じてきたら俺のヘイト爆発する。まあ実際配布あったら不可避なんだろうが。ま、うちはキャットとヘラ使いますがね --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:58};
--おら、呂布に勝つんだよ。あくしろよ --  &new{2016-06-10 (金) 21:24:07};
-今回のイベの一番の収穫は兄貴の強さをしれたことだった --  &new{2016-06-10 (金) 21:10:05};
--俺はオリオンの強さに身体がビクンビクンしてしまったことやな --  &new{2016-06-10 (金) 21:17:54};
--マシュとフレ孔明の安心感が半端なかった --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:29};
-今回のイベの褒めるべき点は新しい型のイベなのに大きな不具合がなかったこと --  &new{2016-06-10 (金) 21:11:13};
--たしかにメンテとか無かったしな --  &new{2016-06-10 (金) 21:16:14};
--新しい型っていっても、戦闘自体はいつもと一緒で、総ダメージを全体で管理しているだけだしなあ --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:04};
-茨木は配布でもガチャでもないのか… --  &new{2016-06-10 (金) 21:12:28};
-何か「このフレンドは何処のクラスに絆礼装をつけてる」をほぼ暗記したけどイベント終わったら凄い戸惑いそうだなぁコレ --  &new{2016-06-10 (金) 21:13:36};
--それ以外にも当分ダメージ計算の試算間違えそうだわ --  &new{2016-06-10 (金) 21:15:11};
-やっぱり茨木童子の配布はないのかな なんだかんだで楽しみしてたんだが・・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 21:14:31};
--HPを削りきった時にきっと何かしらのイベントが来てくれると期待する --  &new{2016-06-10 (金) 21:16:21};
--茨木ちゃんの今のところ見えている側面は好きだから欲しいんだけどね ガチャなら諦めるし配布なのかはっきりしてほしくはある --  &new{2016-06-10 (金) 21:19:06};
--好きだし勿体ないから使い捨てはないにしても、今後実装を引っ張るタイプでもないよね --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:52};
-11451419194545364364893072181069歩譲って茨木ちゃんサプライズ配布(宝具5)なら佳作イベ認定できる --  &new{2016-06-10 (金) 21:17:12};
--千垓までしか数えられんかった。まさに天文学的数字。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:19:28};
--そこまで歩数がでかいと地球一周して元の場所に戻ってきそうだな。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:20:57};
--数字ネタの羅列.しれっと下ネタ混ぜてもバレないとは,数字ってイダイダナー --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:20};
--いいよこいよいくいくしこしこ みろよみろいやくざおなにいやじゅうをろっく・・・ラストちょっと違うかもだが --  &new{2016-06-10 (金) 21:23:13};
---最初は何かの数値かと思ったんだが,調べてもヒットしない.分割してみてわかったわ.・・・空しくなったがな --  &new{2016-06-10 (金) 21:25:51};
--3.14159265858979。コンピューター技術者はここまで覚えていれば十分。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:26:14};
---あ、間違えた。8じゃなく3だ。恥ずかしい… --  &new{2016-06-10 (金) 21:28:17};
-みんなエドモンのイベを思い出そうぜ。ストーリが酷評されてたのにも関わらず、最後に華麗な大逆転。討伐後に期待しよーぜ。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:21:35};
--あれはまだエドモンのキャラがしっかりしてたじゃん 毎日更新でそこそこのストーリー量有ったし --  &new{2016-06-10 (金) 21:23:30};
---すまない。私の記憶違いかもしれんが、最初の方はただ出てきた敵を倒すだけで、敵の目的も戦う理由もわからずここも荒れていた気がする。そして最後に「俺たちの勝利だ」でみんな大盛り上がりなっていたと思った --  &new{2016-06-10 (金) 21:30:02};
--大逆転なんかあったか? --  &new{2016-06-10 (金) 21:23:47};
---俺の記憶では無い。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:36:07};
---俺の記憶にもない。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:40:01};
--してるよー。でも、みんなのモチベが低すぎて討伐できるかが不安w とりあえず殺し回ってるけど、焼け石に水・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 21:23:57};
---いまの削り速度から多少落ちても5日で落とせるでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 21:24:47};
---むしろ一日でこれだけ削って落ちなかったらそっちの方が奇跡だと思うぜ --  &new{2016-06-10 (金) 21:26:04};
--エドモンは空の境界イベで顔出し→監獄塔だから、茨木も今回イベは顔出しで次の天竺が本番かもしれない。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:29:13};
--エドモンは曲がりなりにも味方側だったしジャンヌ絡みでおもしろキャラ化していたから今やたんなるヤクザキッククリおばさんと化した茨木ちゃんとは大違いやで --  &new{2016-06-10 (金) 21:29:17};
---はやくエドモン主体のギャグシナリオで弄られてる姿を見たい --  &new{2016-06-10 (金) 21:31:42};
---エドもんと邪ンヌちゃんを絡ませたい、超絡ませたい --  &new{2016-06-10 (金) 21:33:57};
--逆転はしてない…… --  &new{2016-06-10 (金) 21:37:44};
--巌窟王はストーリー糞なままで最後キャラ萌えで誤魔化しただけと、これは毎日味方として描かれたから出来たんだよなあ。敵の茨木は誤魔化すことも出来ない。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:39:32};
--大逆転していないと頑なに主張する粘着質な人を生み出した以外は良かった --  &new{2016-06-10 (金) 22:20:06};
-なんでもうイベント終った感じのコメントが多いのじゃ?まだ討伐してないよ?わし瓢箪あつめもおわってないし… --  &new{2016-06-10 (金) 21:26:02};
--新しいイベントも来ちゃったからなぁ...討伐後のストーリーで面白くなるとも思えんしもう期待できる要素がね --  &new{2016-06-10 (金) 21:28:33};
--だって・・・ねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 21:29:21};
--最後が一番期限が長くて温いから、昨日の絶望感と期待感を返せとw --  &new{2016-06-10 (金) 21:29:32};
--俺はこのイベントは伝承結晶を貰うイベントだと思ってるからこの土日が本番だと思って楽しんでるよ --  &new{2016-06-10 (金) 21:33:43};
--わしはDP3億も瓢箪も終わったんじゃよ --  &new{2016-06-10 (金) 21:34:59};
--総ダメージは金曜でこのペースなんだから土日で余裕で終わるし、瓢箪も集め始めればあっという間だからね。完全にゴールが見えちゃったってのがあると思う。俺も瓢箪全回収出来てないけど、残ってんの種火とマナプリだけだからな --  &new{2016-06-10 (金) 21:37:14};
-もう今回のイベントの悪い所は出尽くしたし、良い所を探そうぜ! --  &new{2016-06-10 (金) 21:27:27};
--メンテ/Zero --  &new{2016-06-10 (金) 21:28:54};
--APと分離でおにぎり配布しまくりなのは評価するよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:29:06};
--戦闘バランスはほんとよかった --  &new{2016-06-10 (金) 21:29:25};
--難易度は絶妙に仕上げおったなぁと。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:30:04};
--このイベントのおかげで6時間睡眠が染み付きました --  &new{2016-06-10 (金) 21:30:29};
--やっと初めて殺し全削ったところ。この難易度はなかなか良いよ? --  &new{2016-06-10 (金) 21:31:09};
--金鯉礼装が配布だけで凸できて効果が面白い事かな? --  &new{2016-06-10 (金) 21:32:24};
--難易度的には中々。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:32:41};
--難易度設定というか耐久狙いで勝てるようにした采配は素直に良し --  &new{2016-06-10 (金) 21:33:34};
---耐久戦は面白かった。地味にハラハラしたし --  &new{2016-06-10 (金) 21:35:08};
--BP画システムは悪くなかった、一個前にやってた素材集めクエストも平行して回してくれたら評価ちょっとかわったと思う --  &new{2016-06-10 (金) 21:35:40};
---AP消費せずに済む代わりに、林檎を旨いイベントに持ち越すことができなくなったので、俺は減点ポイントだと思ってる。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:46:15};
--クリティカルダウンのデバフは偉大だと思いました◯ --  &new{2016-06-10 (金) 21:38:06};
--ゴリ押し戦闘じゃなくて上手いこと攻撃食らわずに倒せるよう編成と対策考えるのが楽しいな。殺し級のバランスの素材クエどこかに常設してもらいたいぐらい --  &new{2016-06-10 (金) 21:38:50};
--難易度バランスはぶっちゃけ想定外レベルで良い。あと報酬も毎日のミッション報酬で最終的には中々に美味い。あと酔ったマシュがカワイイ --  &new{2016-06-10 (金) 21:39:27};
--オリオンの真価が発揮された点 --  &new{2016-06-10 (金) 21:43:38};
--周回が最短50回で済むこと 報酬やドロップが特別いいわけではないからクリアできない場合は断念してもたいして問題がないこと --  &new{2016-06-10 (金) 21:50:50};
--HAの和風アレンジBGM --  &new{2016-06-10 (金) 22:06:56};
--呼符がたくさん貯まった --  &new{2016-06-10 (金) 22:47:50};
-今の所シナリオ最大の盛り上がりはマシュマロビースト案件かなぁ、以降薄くて短くて着実に盛り下がってるし。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:31:02};
--金時の酒呑童子思い出話結構好きだけどなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 21:34:39};
---巌窟王みたいに小出しに語るだけでも結構違ったと思うんだよなライター同じならなぜそうしなかったし --  &new{2016-06-10 (金) 21:36:11};
---初日とその話以外中身あったっけ --  &new{2016-06-10 (金) 21:36:35};
---逃げられた 入れない 裏に廻れ 周りが潰されてる 後何が有ったっけ --  &new{2016-06-10 (金) 21:44:07};
--最初は桜きれいでおおってなったけど門前で延々戦っててどうでもよくなって来た --  &new{2016-06-10 (金) 21:40:42};
--つーか初日以外へべれけマシュちゃん見れなくて欲求不満なんじゃが --  &new{2016-06-10 (金) 22:11:32};
-……あれ? てか今更ながらの話しなんだろうが、おにぎりってイベ終了で消えるの!? --  &new{2016-06-10 (金) 21:41:22};
--消えるよ --  &new{2016-06-10 (金) 21:44:13};
--そのおにぎり、消えるよ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 21:45:45};
--消費期限が切れます --  &new{2016-06-10 (金) 22:36:29};
--腐ってメロンゼリーになります --  &new{2016-06-10 (金) 22:43:00};
--お前…消えるのか…? --  &new{2016-06-10 (金) 22:57:33};
-そういや、こっちが必死に妖怪やくざキックおばさんと戦っているときに、ドクターってなにしてんの? --  &new{2016-06-10 (金) 21:43:39};
--解析をやってみるって言ったきりだなそういや、何か衝撃の真実(棒読み)でも見つけてくるんかね --  &new{2016-06-10 (金) 21:44:58};
--おはぎパクー --  &new{2016-06-10 (金) 22:02:07};
--ロマン「ワシでてきてもマシュと同じで、また逃げられたー、しか言うことないで。」 --  &new{2016-06-10 (金) 22:36:36};
-討伐してなくても昨日までみたいに一日1回日付が変わった瞬間にでもストーリー小出しにしてくれないかなとわずかな希望を抱いている…だってこの状態で撃退まで放置はあもりにもひどすぐる --  &new{2016-06-10 (金) 21:44:37};
-やらいを周るモチベも三蔵告知で砕けてしまった... --  &new{2016-06-10 (金) 21:46:06};
-俺は日付変わったら新しいミッション出てくるって信じてるぞ運営 --  &new{2016-06-10 (金) 21:47:22};
-今イベントはメンテゼロがいいとは聞くが、永遠の無課金勢としてはイベメンテ石をすこぉーし期待していたので、ちょっとガッカリしていたりもする。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:48:05};
-今回の舞台は実は小物かわいい茨木童子ちゃんが聖杯の力で作った自分がNo.1の夢の世界だったんだよそれにぐだ達が巻き込まれたカタチ、羅生門の謎やら狂の都化しているのは全部夢だからだよ --  &new{2016-06-10 (金) 21:49:05};
-ぎりぎり自然回復でもアイテム全交換できそうだな。おにぎり余りそうだが・・・。1日平均2500万でDP集めてたので結構余裕。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:52:17};
--追記、やらいは瓢箪+10で集めてる。100計算の方がわかりやすいし --  &new{2016-06-10 (金) 21:54:09};
-最大の敵はモチベーションの維持であったか --  &new{2016-06-10 (金) 21:53:00};
--茨木の体力が尽きるのが先か、ユーザーの精神力が尽きるのが先か... --  &new{2016-06-10 (金) 21:53:58};
--レイドボスの性やの --  &new{2016-06-10 (金) 21:55:13};
--なおDPのペースはたいして変化がないという事実 1日4兆、半日で2兆とかなんなんですかね --  &new{2016-06-10 (金) 21:55:51};
--あきらめんなよ!! --  &new{2016-06-10 (金) 21:55:52};
---諦めっていうか、もう疲れたお・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 22:19:13};
--俺は、平日に1日に圧縮されたスケジュールが高難易度でした。つかダメでした。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:32:58};
-未だに謎なんじゃが、金時なぜにバサカってかあれどこが狂化してるんじゃ --  &new{2016-06-10 (金) 21:54:33};
--精神的に幼いみたいな設定だったと思うけど今回の金時普通に頭よさそうだよな --  &new{2016-06-10 (金) 21:56:00};
--金時はいざキレた時の暴れっぷりがバーサーカーとしての認定になってる。だから狂化ランクも低い --  &new{2016-06-10 (金) 21:58:34};
--確か金時はダメージを受けるたびに狂化が深まってぼうそうしていくって設定があったはず --  &new{2016-06-10 (金) 21:59:29};
--ゴールデン狂いやんな --  &new{2016-06-10 (金) 22:00:46};
--ダメージ受けてキレたらバサカってそんな便利なバサカありか!主人公だからアリか --  &new{2016-06-10 (金) 22:06:25};
---人の話聞かないとかでバーサーカークラスで出られるから多少はね? --  &new{2016-06-10 (金) 22:08:04};
---便利?通常の狂化と違って戦闘中(非常時)に勝手に狂う可能性ありのステ考えたら狂化したらマスター昏倒しそうなレベル --  &new{2016-06-10 (金) 22:23:28};
---常狂ってるのと違って扱いやすい反面、そういう扱いをしてるといつ豹変するか分からんリスキーな面も持ってるで(FGOには関係ない) --  &new{2016-06-10 (金) 22:25:45};
---どうあがいても格闘戦するしかないのに、戦えば戦うほど暴走のリスクがあるって普通に超扱い辛いと思う --  &new{2016-06-10 (金) 22:49:22};
-運営くん! ワイはまだ日を跨いだら新ミッションが出てくると信じてるで! --  &new{2016-06-10 (金) 21:56:58};
--68みたいな中途半端な数字で止まるわけないもんな チラッチラッ --  &new{2016-06-10 (金) 21:58:04};
--信じるものは騙される --  &new{2016-06-10 (金) 21:58:19};
--伝承出ちゃったし望み薄よな --  &new{2016-06-10 (金) 22:02:10};
--今更ミッション追加されてもなー次イベのために石取っておきたいし --  &new{2016-06-10 (金) 22:02:45};
--100までだとしたら残り32、15日のミッションが14時リミットになるけど1日8個ミッション追加されてもおかしくない。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:03:35};
--ミッション出しきったから次の予告したんじゃね?それとも何も考えてないのか --  &new{2016-06-10 (金) 22:04:04};
--キリよく70として後二つで茨木と黒幕の酒呑を倒せでいけそう --  &new{2016-06-10 (金) 23:01:41};
-相手がバサカなんでクラス相性あんま考えなくてもいいんだが、油断してると事故って消し飛ぶ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 21:59:47};
--殺しならゴールデン礼装の星出しクリティカルで京人を一気に消し飛ばすのが良い --  &new{2016-06-10 (金) 22:01:54};
-必死にバーサーカーっぽいしゃべり方をしているけど根は小物臭を隠しきれていない不憫属性がつきつつある茨木ちゃん可愛い --  &new{2016-06-10 (金) 22:05:48};
-いままで殺しクリアできてたので狂腕なってから1回もできん、なぜだー --  &new{2016-06-10 (金) 22:07:28};
--こっちもころしがクリアできないー。えーと、手持ちのおにぎりが金×11、ちから×8だから…やらい37回分か。プレイ時間考えたら、やらいだけでとりあえずミッションクリアしておいた方がよさそうだなぁ… --  &new{2016-06-10 (金) 22:11:48};
--相対的に敵の攻撃力上がったからじゃない?茨木一人になってHP半減からのデバフばらまきでガンガン守備力削られるから、孔明の守備バフも変化も意味無くしたし、かかってからいかに敵に行動させないか早く削るかの勝負だし。解除してもすぐかけてくるしな。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:12:37};
---W孔明バフ全体宝具さえあれば腕ワンパンできるんだけど単体になってからがなあ --  &new{2016-06-10 (金) 22:21:47};
-んー、茨木童子の再臨ミッションに備えて種火交換残しといたけど、もう食っちゃっていいかな… --  &new{2016-06-10 (金) 22:08:11};
--このキャラ育成必須のイベントの後半でさらに育成しろってミッション後出しされたら炎上する --  &new{2016-06-10 (金) 22:10:22};
---炎上してもいい、ミッションもうないのは暇すぎるんじゃ --  &new{2016-06-10 (金) 22:14:42};
---素材使い切ってて終了とかカンベンして欲しいとこだが・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 22:16:48};
-割と削れてるなー、日曜朝には死んでそう。追加クエもし出るとしたら実にいいタイミングだが --  &new{2016-06-10 (金) 22:12:21};
--報酬に伝承結晶が出るともうおしまいって気分になってなー。実際どうなんだろうな --  &new{2016-06-10 (金) 22:16:15};
-これから毎日日付が変わると同時に8個ずつミッション開放とかあり得るかな?残りミッション32と考えると --  &new{2016-06-10 (金) 22:14:46};
--茨木配布がありうるなら、再臨素材と宝具上げ用の茨木4枚ずつミッションでくばるのにちょうどいい期間かなー、と --  &new{2016-06-10 (金) 22:26:46};
--期待したいけど結晶貰っちまったしなあ --  &new{2016-06-10 (金) 22:34:04};
-1日で半分近く削ってるし明日の夕方には終わるかな --  &new{2016-06-10 (金) 22:14:55};
-もし撃破報酬が各素材50ずつ配布なら手のひらドリルブレイクするわ。正直、茨木童子配布よりそっちの方が嬉しいし。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:18:15};
--有力な鯖を持ってるとそうなるだろうね。今回はスキルのレベル上げの有効性も再認識できたし --  &new{2016-06-10 (金) 22:19:55};
--この期に及んで種5個とかアホじゃないかと(7日目報酬) --  &new{2016-06-10 (金) 22:20:13};
-狂で攻撃力増加?、敵スキルで防御低下? 関係ないね! ウチの兄貴'sは全部避けちまうからな!(あっ、火炎放射は止めてください...) --  &new{2016-06-10 (金) 22:22:34};
--1WAVEで回避かけ忘れていきなり半分くらい京人に持ってかれたけど、兄貴なら特に心配もせず終盤まで残ってくれるだろうという安心感がある。実際残った --  &new{2016-06-10 (金) 22:33:15};
---槍ニキ以外全滅で槍ニキ無傷、とかもあるもんねw --  &new{2016-06-10 (金) 22:40:55};
-イベのストーリーすら終わらないうちに直後スタートの次イベが告知されて関心を奪われるという、運営に背後の一突きを食らわせられた茨木ちゃんが不憫可愛くて仕方ない件について --  &new{2016-06-10 (金) 22:22:45};
--来週の今ごろには茨木ちゃんの存在忘れられてそう。後々ガチャに実装されても回す人少なそう。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:24:18};
--特攻鯖は事前に告知する方針みたいだし、特攻鯖だけ言われるよりも概要月の告知の方がいいじゃろ --  &new{2016-06-10 (金) 22:25:27};
--なんというか、「構ってよ!!」って必死に吠えてるノラ子犬を拾って連れて帰りたい気持ち。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:30:23};
--おき太の「師匠の話しかしてないじゃないですかヤダー」は可愛いけど、こっちの生え際後退はちょっと・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 23:17:27};
-10兆くらい明日になったら終わってるよね楽勝楽勝() --  &new{2016-06-10 (金) 22:27:00};
-ゴールデンおにぎりってイベント終わった後も残ってたら黄金の果実に換わってくんないかなー --  &new{2016-06-10 (金) 22:31:44};
--?「待て、しかして絶望せよ」 --  &new{2016-06-10 (金) 22:33:33};
--「おにぎりというものには鮮度があるのです」 --  &new{2016-06-10 (金) 22:38:11};
---林檎もあるよ! --  &new{2016-06-10 (金) 23:00:03};
---金色の林檎なんて実在しない物が腐るわけないだろう! --  &new{2016-06-10 (金) 23:02:30};
---金のおにぎりはあるのか? --  &new{2016-06-10 (金) 23:13:02};
---あれカレー味だし --  &new{2016-06-10 (金) 23:20:35};
-水曜日から三蔵法師イベントやって --  &new{2016-06-10 (金) 22:36:02};
--他のイベントの話はそのイベントのページでやって --  &new{2016-06-10 (金) 22:43:08};
-流石に一日で半分削るのは難しいか…… --  &new{2016-06-10 (金) 22:41:31};
--もう遊びしか回る気せーへん --  &new{2016-06-10 (金) 22:46:34};
-みんな燃え尽きるの早くない?これから茨木童子の配布があるって言うのに --  &new{2016-06-10 (金) 22:44:29};
--確定してから言ってくれ --  &new{2016-06-10 (金) 22:45:56};
--だってもうやることないですしおすし --  &new{2016-06-10 (金) 22:47:11};
--星5だという話がほんとならそれはない --  &new{2016-06-10 (金) 22:47:25};
--無駄になった狂の猛火を呂布にでも上げようと思ったら蹄鉄を要求しやがるとはな・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 22:54:06};
--単体バサカは星5の層が厚いからなあ --  &new{2016-06-10 (金) 23:06:24};
-もし茨木が配布されても即次イベ(特攻鯖あり)だから、育てる余裕ある人あんまりいないんじゃないか --  &new{2016-06-10 (金) 22:52:27};
--どうせ特攻鯖とか泥数上げるための置物だろ、いちいち育てないわ --  &new{2016-06-10 (金) 22:55:57};
--何のための種火交換か。 --  &new{2016-06-10 (金) 22:56:17};
---特攻に全部つぎこむんだなあ --  &new{2016-06-10 (金) 22:58:06};
--呂布とダビデはそこそこ育ってるでしょ? 瓢箪で種火入手すれば充分間に合う。APも使えるし。BP溢れ無いようにスケジュールするのはかったるいけど良イべだよね。え、李先生?誰だっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 23:13:59};
---呂布育ててる物好きおるんか --  &new{2016-06-10 (金) 23:22:00};
---種火クエで余った狂種で勝手に育ったよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:29:52};
---Extraやれば物好きになれるよ --  &new{2016-06-10 (金) 23:40:59};
-ようやくイベントのコメ欄も落ち着いたけど日曜削り切ったらまた盛り上がりそう --  &new{2016-06-10 (金) 22:56:36};
--シナリオ次第かな…… --  &new{2016-06-10 (金) 22:58:57};
---どっちに転んでも盛り上がるでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 22:59:38};
---盛り上がる(炎上) --  &new{2016-06-10 (金) 23:01:02};
-いま帰宅して充電器に刺してFGO起動させつつPC立ち上げたら次イベ予告とか出てるんやけど・・・まさかマジでこのままどんでん返し展開とか無く終わりなの?マジで --  &new{2016-06-10 (金) 23:01:00};
--DWを信じろよ。あいつらが今まで期待を裏切ったことがあったか? --  &new{2016-06-10 (金) 23:04:53};
---DWの事は惑星アトリーム出身の警備隊員くらいに信じてるぜ。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:07:36};
---ないな。なぜなら期待しないから。それでも予想の斜め下をいくが。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:10:08};
--少なくとも撃破後解放のミッションはあると思う、いつも100になってるし今回もするよね? --  &new{2016-06-10 (金) 23:06:47};
---伝承結晶配ったでしょ、ハイおしまい。の可能性がかなり高いんだよね --  &new{2016-06-10 (金) 23:07:59};
-狂腕痛くて安定しねー。昨日のうちにおにぎり食って3億DPまで上げとけば良かった。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:06:37};
--毎回腕は全体宝具で1、2ターン目に片付けた方が自分は楽だったわ --  &new{2016-06-10 (金) 23:08:42};
--自分は孔明2人でバフ宝具デバフかけつつラーマのNP溜めて茨木だけ殺しきるスタイルだったから、腕が弱体解除でターン無駄にしてくれる昨日が最高過ぎた。今日は防御ダウンの上にクリティカルアップまでかけてくるし全然無理だー。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:15:07};
-やっとDPの結晶が取れた。後は瓢箪で種集めて呂布の育成だな。AP使わないから他で素材周回して次の準備が出来て助かる。林檎も増えたし。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:07:12};
-このイベントが割と殺気だって理由の一つは睡眠不足があると思いますw --  &new{2016-06-10 (金) 23:09:43};
--それでも半分は溢れるBP。辛いわ? --  &new{2016-06-10 (金) 23:31:32};
-今2億いったところなんだけど3億間に合うかな?平均300万削れてて安定、おにぎり6個くらいしか使ってない感じなんだけど。間に合いそうに無いならやらいで瓢箪集めたいんで… --  &new{2016-06-10 (金) 23:10:27};
--3億以降の報酬は正直あまり美味しくないから瓢箪交換でモニュピース以外集めてから考えてもいいんじゃない?まだ4日もあるんだし --  &new{2016-06-10 (金) 23:12:08};
---2億以降でした --  &new{2016-06-10 (金) 23:12:41};
--殺し回って300万なら自然回復分でいかないか? --  &new{2016-06-10 (金) 23:12:39};
--そのペースなら単純計算で35回もやれば貯まるし、1日6回で火曜までに24回になるからおにぎり齧ればなんとかなるんじゃないかな? --  &new{2016-06-10 (金) 23:14:54};
--とりあえずフレ孔明と相談しつつ自然回復で殺し回して、余ったおにぎりで殺しかやらい回します。回答どうもです、おにぎり吐きそう… -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 23:23:18};
-予想の斜め下を潜伏することに定評のある運営だが、ここまでの仕打ちをしてくるとは思わなかったよ。キャラの使い捨てはマジでやめろ。シナリオ面白かったら救いもあったのに --  &new{2016-06-10 (金) 23:12:29};
--日曜日起きたら茨木がカルデアに来るかもしれないから(妄想 --  &new{2016-06-10 (金) 23:13:30};
--なんでや、酒呑童子部分は現状でも割とよかったやろ。なお茨木童子 --  &new{2016-06-10 (金) 23:16:15};
--言うて今までのイベントで最終的に斜め下だった事なんてあったか? いつもなんだかんだ斜め上くらいで終わってると思うが --  &new{2016-06-10 (金) 23:30:37};
-AP使うわけじゃないし、BP3で600万稼げば余裕でいける簡単なクエストなのになんで荒れてるんだか --  &new{2016-06-10 (金) 23:12:58};
--ヒント:寝不足 --  &new{2016-06-10 (金) 23:14:13};
--問題はクエストの難易度じゃないって、何回も言われてるので --  &new{2016-06-10 (金) 23:16:14};
--なんで荒れる原因を作るのか --  &new{2016-06-10 (金) 23:16:44};
--この手の木主って大半が意図的に読み違えてる煽りなので相手しない方がいいタイプ --  &new{2016-06-10 (金) 23:18:05};
--クエストそのものより、BP6がMAXは辛い。その割には対価が少なって不満でしょ? 平日だと12時間分を使うのがやっと人も多いしね。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:20:28};
--1日に使えるBPが12位って人が多数なんだと思う。ころしパーフェクトよりBPを使い切る方が高難易。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:26:10};
-礼装泥狙うならあそびかな?瓢箪は粗方交換したから回数増やすほうがいいのかな --  &new{2016-06-10 (金) 23:18:15};
--どうなんだろう、自分はAP当たりの泥数が大差ないなら難易度高い方が泥率よくしてあるイメージがあるから殺しまわってるわ --  &new{2016-06-10 (金) 23:21:20};
--序盤にやらいと殺しでそれぞれ一回落ちてから60回くらい殺しまわしてるけど落ちないから、あまり難易度で差は無い様に感じる。多分泥枠数で違いは出てると思うけどね --  &new{2016-06-10 (金) 23:28:25};
-マシュのどのクラスにも干渉しないっていう特性がまさかここまで役立つとは思わなんだ バサカを等倍で受けられるのがデカすぎて --  &new{2016-06-10 (金) 23:19:20};
--早くレベル70まで開放してほしいっすね --  &new{2016-06-10 (金) 23:22:18};
---5章くらいLv70でよかったんじゃないかな?ストーリーで使おうにも正直キツイよマシュちゃん --  &new{2016-06-10 (金) 23:25:26};
---次の再臨で☆4その次で☆5になってレベル90までなって欲しい。ヒロインだしレア度くらい変化してもいいと思うど、どうなんだろ。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:27:05};
---コスト0で任意対象に無敵付与とタゲ集中持ちの☆5とか有能すぎるから無いと思うよ --  &new{2016-06-10 (金) 23:28:34};
---再臨は6章の復活で一回と7章の決戦前にもう一回ってことなんだろうと理屈ではわかるけど…とてもつらいな --  &new{2016-06-10 (金) 23:28:37};
--今更だけど対狂でこそ真価を発揮するんだな --  &new{2016-06-10 (金) 23:25:49};
---スキル的にもそんな感じだよね --  &new{2016-06-10 (金) 23:27:12};
--以前から有用性は理解してたつもりだったけど、今回でフォウマにして追々スキルマにする予定を立てた。優秀な最初期の仲間キャラっていいよね… --  &new{2016-06-10 (金) 23:31:49};
-あんだけ駅内とかにポスター貼って告知しまくったのに、このイベントだもんな逆に笑いがこみあげてくる --  &new{2016-06-10 (金) 23:23:58};
--え、見かけたことない・・ --  &new{2016-06-10 (金) 23:24:49};
---令呪ステッカーの配布の時一面茨木ちゃんでイベント告知してたYO --  &new{2016-06-10 (金) 23:26:36};
---まじかyo。ステッカー配布行ってないから・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 23:29:06};
---そもそもしまくってたの?新宿駅に一枚ドカンとやってたのは知ってるが --  &new{2016-06-10 (金) 23:49:12};
--広告が悪いとは言わないけどそれより予算かけるところあるんじゃないかとユーザー的には思う --  &new{2016-06-10 (金) 23:29:00};
---予算はあるが、人手が足りないからなあ。バンドやろーぜの開発もしなきゃなんないし --  &new{2016-06-10 (金) 23:30:12};
-まさか、ピスモニュで騎狂殺があるのは狂騎どちらか配布だからとかそういうのじゃなくて、三蔵が術で次報酬で術モニュピスがあるからとは見抜けなんだ(心臓狩りで術は有り余ってるけど) --  &new{2016-06-10 (金) 23:30:42};
--そんなこと考えてたらまずこの存在意義不明な方式のイベ開かないんじゃ() --  &new{2016-06-10 (金) 23:35:55};
-おいおい平日の1日で4割削れてるじゃねーかw --  &new{2016-06-10 (金) 23:31:25};
--DW的にはこれで土日持つだろって思ってると思うからな。やることなくなった廃人どもを甘く見てそう --  &new{2016-06-10 (金) 23:35:53};
---その辺10年以上前のMMORPGの頃から変わらんよな。廃人は運営の遥かに斜め上を往くんだぜ?w --  &new{2016-06-11 (土) 00:06:04};
-こんな終盤におにぎり配られたって使い道ないんだよなぁ。普通のもカレー味のも各10個以上残ってるしこのままでは腐ってしまう・・・。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:35:19};
--お米おいしい --  &new{2016-06-10 (金) 23:36:16};
--エリクサー症候群だからおにぎり余りすぎて困ってしまった この後使う機会来ないかな(チラ --  &new{2016-06-10 (金) 23:38:07};
--交換所の酒呑姐さんが締めの挨拶してこないからもうワンチャンある --  &new{2016-06-10 (金) 23:40:11};
--まぁめんどくさかったら残すかな俺は こうして食品ロスが生まれるのである --  &new{2016-06-10 (金) 23:40:14};
--明日と明後日は休めるから朝、昼、おやつで食べる予定。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:40:51};
--序盤のおにぎりもまるっと残ってるんじゃよ --  &new{2016-06-10 (金) 23:50:03};
-ところでみんなのBPの消化率どの位? 頑張って15BP位なんだけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:37:49};
--24分のでいいの? だいたい22ぐらいだけど --  &new{2016-06-10 (金) 23:39:56};
---ごめん15BP/dayって意味。昼に出来ないのがね..... --  &new{2016-06-10 (金) 23:46:04};
--平均23.8くらい --  &new{2016-06-10 (金) 23:44:14};
---うらやましい。茨木より会議の方が強敵なんだよね。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:56:31};
---2時半とかに寝て、8時起き、授業中もプレイしてるとこうなる --  &new{2016-06-11 (土) 00:04:03};
---学生時代は授業出ないでバイトしてました。研究室はそうも出来なかったけど。あの頃がー番小遣い多かった気がします。鬼嫁も...... --  &new{2016-06-11 (土) 00:27:21};
--15/24ぐらいかな --  &new{2016-06-10 (金) 23:50:57};
--15位だなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 23:54:57};
--俺は24をちょい下回りくらいかな。もう昼と夕方休憩にプレイするの嫌だ --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:29};
---夕方がきついです。下手するとエンドレス会議の真っ最中。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:05:34};
--やっぱり15BP位ですか。月火をどう使い切るかが勝負みたいです。日曜日は家庭サービスで絶望の予感。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:31};
-このイベントなんだったんだろうな… --  &new{2016-06-10 (金) 23:46:00};
--告知されてた通りに、高難易度イベントだったんじゃない?ごろしの安定した回し方見つけるのは楽しかったで。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:53:29};
--意義自体は色々あったと思う。レイドというかプレイヤー全体でゲーム進行に干渉するシステムはこれが初めてだけど結局緊急メンテも無かったし、「上級者向け」っていう難易度設定としては決定版レベルで良い塩梅だったし --  &new{2016-06-10 (金) 23:55:26};
--腕試しだ! --  &new{2016-06-10 (Fri) 23:59:17};
-68ミッションクリア終わって3億も達成して、瓢箪は有り余っているピスモニュ以外全部取って、それでもBP無駄になるからとPT試すために回す。自分含めそんな人たちが仕事学校から開放される明日(今日夜から)。茨木ちゃん涙目なんじゃが。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:47:03};
--余りに余った金おにぎり15個が火を噴くぜ --  &new{2016-06-10 (金) 23:50:39};
-茨木と酒呑と瓢箪で、金角と銀角思い出したけど、新イベント告知見て目が点になった --  &new{2016-06-10 (金) 23:48:28};
--つまり…そういうことじゃな? --  &new{2016-06-10 (金) 23:49:58};
-日が変わってミッションが追加されるんだろ? --  &new{2016-06-10 (金) 23:49:23};
--1日で10兆削り切れるまで終わらない、エンドレス7日目 --  &new{2016-06-10 (金) 23:51:12};
--増えんかったな。あとは削りきったあと次第かぁ --  &new{2016-06-11 (土) 00:01:19};
-運命の時間まであと10分・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 23:51:05};
-日が変わってより、削り切ってのが可能性高そう --  &new{2016-06-10 (金) 23:53:24};
-今更だけど狂の腕クッソうぜえええ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 23:56:53};
-結局、イベント終了時のおにぎりの扱いは明言されたの? --  &new{2016-06-10 (金) 23:57:58};
--イベントページに追記されてるよ --  &new{2016-06-10 (金) 23:58:51};
---ほんとだ書いてあった。消滅なのね... --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:44};
-ダメみたいですね --  &new{2016-06-11 (土) 00:01:13};
--ま、まだだ……! ま、削り切った後に追加ミッションor報酬という可能性が残っている(震え声) --  &new{2016-06-11 (土) 00:03:21};
-アストルフォ、槍ニキ、ハサン先生と回避状態で並べたけど、全体攻撃連打で速攻剥がすのやめてくれません。9回分を3回で剥ぐとか --  &new{2016-06-11 (土) 00:01:57};
-解散 --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:04};
-今日はすることなさそう・・・種火でも回ろうかな --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:13};
-特に変化なーし解散 --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:32};
--はーい --  &new{2016-06-11 (土) 00:05:11};
-今日も絆とQPのために変わらずやらい周回かなー --  &new{2016-06-11 (土) 00:03:45};
--絆なら遊びがおすすめ --  &new{2016-06-11 (土) 00:04:48};
-1日で1/3抉ってるか・・・やっぱ日本人くそ真面目だ --  &new{2016-06-11 (土) 00:04:08};
-たしかDWって土日まともに運営しないから明日明後日も何もなしか・・・本当に討伐後にシナリオちょろっとで終わりかな --  &new{2016-06-11 (土) 00:04:26};
--事前に時限で仕込んでおけばその日に何もしなくても0時になれば開放される事もあるかも? --  &new{2016-06-11 (土) 00:06:09};
---今の茨木倒したら99までの追加ミッションでて、そこで茨木取得が始まるんだろ? そうだよね? --  &new{2016-06-11 (土) 01:19:19};
-ハァ~ほんまつっかえ! --  &new{2016-06-11 (土) 00:04:33};
-追加なしか。やらいで瓢箪集めでいいか --  &new{2016-06-11 (土) 00:04:52};
-ゴールデン2凸できると思ってやったら凸できてないんだが…これが人のやることかよ… --  &new{2016-06-11 (土) 00:05:25};
--俺だけかもしれんが、金鯉はあそびの右腕が出易い。一方で牛若はやらいの右腕が出易い。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:09:32};
---ほとんどやらいと殺しだけで金鯉3枚落ちてるな --  &new{2016-06-11 (土) 00:10:36};
---とりあえずあそび行くけど凸ったと思ったら凸れてない上に礼装消滅とかちょっとショックでかすぎる…4つも集め直さないといけないのか… --  &new{2016-06-11 (土) 00:15:51};
---俺だけか。まあその辺人それぞれだよな。 ともあれ今まであそびでしか落ちなかった以上、今回もミッション完遂後はあそび回るのみだわ。あと4枚で凸3枚目・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 00:18:13};
---そんなにいるか?wave1がボス戦でもないと控えに1つぐらいで十分な気がするが --  &new{2016-06-11 (土) 00:24:06};
-まあ、じわじわ増やされても面倒だから、これはこれでいいけどね。 削りきった報酬さえあれば --  &new{2016-06-11 (土) 00:05:26};
-明日には結果が出るだろうし、それまでは黙々と殺しを回ってDP稼ぎつつ今まで貢献できなかった分ダメージに貢献するぞい --  &new{2016-06-11 (土) 00:06:29};
-もし最終シナリオで山場描写されても盛り上がるのは無理。そこまでの過程あってのクライマックスだから。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:06:37};
-これのレイド報酬なんかあるだろ・・・さすがに --  &new{2016-06-11 (土) 00:07:01};
--期待しない方が精神衛生上いいぞ・・・ゲージ削った毎の報酬ない時点でアレ --  &new{2016-06-11 (土) 00:08:32};
---石1個づつもらえてたじゃないか --  &new{2016-06-11 (土) 00:10:37};
---石はシナリオのクリア報酬じゃないの?BP払って挑むわけだし --  &new{2016-06-11 (土) 00:20:59};
---ゲージ終わんないとシナリオでないじゃろ --  &new{2016-06-11 (土) 00:22:00};
---ユーザーにわざわざ協力して削らせて石1個が報酬とか冗談にも程があるんですが --  &new{2016-06-11 (土) 00:23:16};
---そんな恩着せるほど大したことやったか・・・? --  &new{2016-06-11 (土) 00:28:13};
---シナリオ開放するだけならわざわざレイドっぽい手段にする必要なかったんじゃない? --  &new{2016-06-11 (土) 00:30:32};
--あったらもうけものレベル --  &new{2016-06-11 (Sat) 00:10:29};
-というか現状 --  &new{2016-06-11 (土) 00:08:21};
--失礼 現状イベ後消滅のおにぎりを食べきって良いのかわからないってのが一番困る --  &new{2016-06-11 (土) 00:09:22};
---削り切るまで様子見て何もなければ食べればいい --  &new{2016-06-11 (土) 00:15:25};
---スケジュールが隠されているのも高難易度のつもりなのかも。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:47:28};
---俺は手持ちを5で割って使うことにした --  &new{2016-06-11 (土) 01:00:27};
-撃退失敗したらどうなるのか告知がないから、削れなくてもTotalHPいじって成功状態するんでしょうな --  &new{2016-06-11 (土) 00:08:59};
--つまりそこまで必要でなく全員が貰ってもいい報酬・・・またマナプリかよぉ --  &new{2016-06-11 (土) 00:10:54};
-期待が大きすぎたとか関係なく普通に史上最低のイベントだな --  &new{2016-06-11 (土) 00:10:57};
--激闘!クラス別サーヴァント戦は流石に超えれないよ --  &new{2016-06-11 (土) 00:14:03};
--石40個配ってやっと評価が並になるレベル --  &new{2016-06-11 (土) 00:14:25};
--だからそんなこというとまた鯖対決イベ来るぞ。というかAPとBPでわけて合間にフリクエ回れるって考えれば他のイベと比べる必要ないはず。肝心のシナリオはないけれども --  &new{2016-06-11 (土) 00:16:48};
--伝承結晶4つもらえただけでそれなりに高評価できるかなぁ。心臓も15個貰えたし --  &new{2016-06-11 (土) 00:25:58};
-まあ「高難易度イベ」のクエストとしては良く出来てたと思うの  星3以下でも工夫すれば耐久クリアできたし --  &new{2016-06-11 (土) 00:15:33};
--「高難易度」としてはかなりの出来。「イベント」としては色々惜しい。「イベントのストーリー」としては最終章でよっぽどのことが無い限りうんこ --  &new{2016-06-11 (土) 00:17:32};
---全部ムービーのフルボイスくらいやってなんか色々裏切ってくれ --  &new{2016-06-11 (土) 00:25:31};
--高難易度を謳いつつ、無課金の乞食でもやりようでどうとでもなる難易度なあたりは評価できると思うわ。やらい1周2分ちょい。実に作業です --  &new{2016-06-11 (土) 00:20:01};
---難易度が高いことは間違いないけど、「出来ない理不尽」とか言っても「お前の育成が足らんだけ」で済むレベルで突破口があるっていうのは非常にいい匙加減だった。初日は俺もころし耐久すら無理だと思ってたけど、色々模索したら削り切って周回まで出来ちゃうんだから面白い --  &new{2016-06-11 (土) 00:32:25};
---プレイヤーも嗜好や力量に応じて各々に着地点(あるいは妥協点)が異なるから、その辺は上手く行ったんだろうね。やらい高速回転でさっさとミッション済ませて終わりの人もいれば、ころしに幾度と無く挑んで試行錯誤を繰り返す人も居る。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:42:45};
--難易度のバランスは誰がやったんってくらい完璧だったよなぁ。レイドイベントにした意味が一切ないとかユーザーに不親切すぎるイベント展開とかで台無しにされてしまった --  &new{2016-06-11 (土) 00:28:15};
--いっそのこと茨木なかったことにしてバトルだけのネロ祭みたいなのだったら逆にここまでだったのかもな。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:42:40};
-撃退とかどうでも良くて色んなパーティを試すためにごろし回ってる。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:19:42};
--茨木は丈夫だから色んなこと試せるんだよなあ。有能サンドバッグ。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:23:11};
--火力に直結しないスキル、宝具が豊富でコストも優しい低レア鯖のありがたみが身にしみた。イベントの合間とかのやることねーって時にリンゴ齧る程じゃないけどしっかり育成しとこうと痛感したわ --  &new{2016-06-11 (土) 00:48:00};
-シナリオの出来が歴代ぶっちぎり最下位 --  &new{2016-06-11 (土) 00:21:59};
--わかるが同じような気が有るんだから枝付けしようぜ --  &new{2016-06-11 (土) 00:23:46};
--なんかもうその手の木は飽きたからせめて枝にしてもらっていい? --  &new{2016-06-11 (土) 00:24:26};
---飽きたんならスルーで良いと思うが。ここは枝を楽しませる掲示板じゃないし --  &new{2016-06-11 (土) 00:26:20};
---同じ話題の木を量産してんのはスルーしちゃダメでしょ 表示量も限界があるんだから流れちゃうし 雑談板じゃなきゃ愚痴り続けて良いわけでもないからな --  &new{2016-06-11 (土) 00:29:36};
---枝が飽きたからって言ってるんじゃが --  &new{2016-06-11 (土) 00:32:45};
--->葉2 シナリオのみ批判の木は出て無くないか --  &new{2016-06-11 (土) 00:33:23};
--今のところ起承転結の起承しか描かれてない感じ --  &new{2016-06-11 (土) 00:25:38};
---茨木倒して酒呑解放し、金時が酒呑にからかわれてウガーと吼えて終わりになりそう --  &new{2016-06-11 (Sat) 00:40:11};
---まあ、それだろうな。普段コーディングしてるスタッフがシナリオ書いたんじゃろか。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:49:51};
-討伐後、、、酒呑ちゃん復活。茨木と入れ替わり。殺(チャージ3)全体攻撃宝具の真の高難度イベが始まったらどうします。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:25:14};
--色々と潰える。超高HPな酒呑退治とか、本当に高難易度イベントになってくるわ --  &new{2016-06-11 (土) 00:26:27};
---したら、それこそ孔明玉藻ナーサリーが本気出すな --  &new{2016-06-11 (土) 00:27:44};
---というかその辺持ってない人完全にお断り難易度だな --  &new{2016-06-11 (土) 00:32:52};
---低・無課金にはクリア不可能なくらい真に「高難易度」なイベントとするならば、その3人ともLvマフォウマスキルも相応に強化済みで何とか対処できるってくらいの強さになってそうだ --  &new{2016-06-11 (土) 00:37:39};
--そんな鬼畜ゲーでも何もないよりはマシだと思うのは俺だけではないはず --  &new{2016-06-11 (土) 00:27:27};
--術が使いやすくなるし、オリオン玉藻孔明だとめっちゃ楽そう --  &new{2016-06-11 (土) 00:30:28};
--とりあえず討伐完了までには3億終わらせておこう。ミッション追加にせよ何があっても土曜日だし対応できるぜ --  &new{2016-06-11 (土) 00:30:38};
--討伐じゃなくて腕試しとして普通に倒すだけなら、最後の締めバトルとしてあっても良い --  &new{2016-06-11 (土) 00:32:37};
-やらい一周瓢箪100として、30万QPだもんなぁ。AP消費しないけど、モチベあがんねえなぁ。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:27:24};
--モチベ上がらないのは多分そこじゃない、QPがもっと低くてもいつも通り素材が出るなら全力で回すじゃろ? --  &new{2016-06-11 (土) 00:29:54};
---そだなぁ。なんでもいいからドロップ素材あるなら確かに。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:40:40};
---あっても1つは凸した礼装だけだからなぁ --  &new{2016-06-11 (Sat) 00:45:59};
--それ見るとzeroイベは天国だったなぁって思うわ。素材集めてる間にQPも貯まるし・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 00:32:50};
-レイド方式にしたのはなぜだ?討伐が成功するかどうか個人ではわからないから緊張感が出ると思ったのか?失敗してどうなるか分からないから緊張も何も無いけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:29:00};
--失敗しても成功しても何も起こらないという --  &new{2016-06-11 (土) 00:30:14};
---つまりイベの目的が無い --  &new{2016-06-11 (土) 00:34:28};
--FGOのイベは似たのはあってもシステム的に完全に同じというのはないと感じている。まあ、運営も試行錯誤でとりあえずやってみたって感じじゃないの --  &new{2016-06-11 (土) 00:33:56};
--シナリオ解放条件がレイドHPkezurikiri --  &new{2016-06-11 (土) 00:35:46};
---ミス。シナリオ解放条件がレイドHP削りきりでなくソロバトル勝利で、レイドバトルはTotalHPじゃなく普通のレイドみたいに高いHPの敵を救援要請だしてみんなで倒す形式でポイントを稼ぐ形式だったらレイドの意味があった。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:38:28};
--おんなじ形式続けるとまたこれかっていうやつも出てくるから新形式の開発と実験はやるのよ。ソシャゲのユーザー≒デバッガーやからね --  &new{2016-06-11 (土) 00:35:53};
--実験でしょ、ただ単に。今までやった事の無い事をやってるってだけ。そもそもDWはソシャゲ開発のノウハウが無いから、FGO自体が一つの実験場と捉えられている可能性もある訳で --  &new{2016-06-11 (土) 00:39:51};
--新しい形式に挑戦するならまずは他所と同じ形にしろよな~アレンジがレイドである必要を無くしてしまっている --  &new{2016-06-11 (土) 00:39:57};
---始めて作る料理なのにレシピ通りに作らないで自己流アレンジ加えて糞マズくしてしまったみたいな --  &new{2016-06-11 (土) 00:43:28};
---まあ他所と同じレイドにしたら確実にサーバー死亡するけど --  &new{2016-06-11 (土) 00:44:22};
---もっと漫画でわかるFGO第24話 --  &new{2016-06-11 (土) 01:10:17};
--どう考えても、敵の総HP消化より、各人のミッションクリアのが遥かにハードル高いからな。そのせいでレイドっぽさすらなくなってるバランスミス。死んだら与えたダメ無効になるし。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:55:52};
-最終シナリオで茨木がデレたりかわいい一面みせたりしても萌えには繋がらんよな。今までよくわかんないけどドヤってキレてただけだもん。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:32:06};
--禿げてるしな。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:51:40};
-テキストは間違いなく少ないけど少なくとも酒呑童子を魅力的に見せることには成功してると思うし、酒呑童子を前面に押し出してたらここまで不評じゃなかったんだろうなあ…まあ酒呑童子なんか間違っても街頭広告に出せないけども --  &new{2016-06-11 (土) 00:37:51};
--酒呑童子のキャラが見れるのはテキストじゃなくて報酬画面のボイスだろ。シナリオ上では気絶して回想で報酬画面とかわらん事喋っただけ --  &new{2016-06-11 (土) 00:42:11};
--魅力の見せ所がシナリオと無関係なのが笑えるな --  &new{2016-06-11 (Sat) 00:44:16};
---けどあの酒呑の喋りを聴いて理性溶かされて、ガチャ回しに走った人は多いだろうなぁw --  &new{2016-06-11 (土) 00:52:19};
--ネタバレになるからやらないだろうが、1回再臨した方が露出は減るんだよなぁ --  &new{2016-06-11 (土) 00:45:41};
---更に脱いでたら歴代最高の売り上げだったり --  &new{2016-06-11 (Sat) 00:47:36};
---肌色は減ってるけど露出は減ってないだろこれw どう考えても再臨後のほうがえr --  &new{2016-06-11 (土) 01:07:15};
-1つ確認したいんだけど、昨日までのミッションを全てクリアしたら65?以降のミッション出現するとか…今のところそういう仕様じゃあないんですよね? --  &new{2016-06-11 (土) 00:39:07};
--茨木討伐後に何かあるかもって感じじゃない? --  &new{2016-06-11 (Sat) 00:42:01};
--わからない。残り一日とかでいきなり30追加はありえなくはない。そゆわけでノルマ達成してない組に頑張ってもらいたいとこ(一通り終わった組感) --  &new{2016-06-11 (土) 00:44:23};
---ごめんよ。殺しクリアできるけどシナリオ面白くなくてモチベーションが上がらない為に、達成してないけど回すのを止めてしまったんだ。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:51:12};
--不明だけど、もう伝承結晶枠のミッション出ちゃったし無いと思っといた方が良い気もする --  &new{2016-06-11 (土) 00:46:02};
--書き方悪くてごめんなさい。現時点で全てのミッションクリアしてる人には、追加が出てるのかなと気になったので。可能性あるとすれば茨木撃破後ですよね…それまでにはミッションクリアできるよう頑張りたいと思います -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 00:52:27};
-ええっと……絆ptが美味しいのは良かったんじゃない?(優しさ) --  &new{2016-06-11 (土) 00:46:08};
--なんでや、完走したら伝承結晶4つもくれるやろ --  &new{2016-06-11 (土) 00:51:26};
--敵がタフだったおかげで色んな戦い方が試せた --  &new{2016-06-11 (土) 00:53:55};
-色々試行錯誤できて面白いとは思うんだがそれをぶっ壊すクリティカルだけは理不尽としか言いようが無いけど 俺の運用がクソなだけなんだろうか --  &new{2016-06-11 (土) 00:46:54};
--Lv10守護のゲオル先生ですら、クリティカルで落ちるからなあ… --  &new{2016-06-11 (土) 00:52:37};
--安定を求めるなら予防線を二重三重に張っておくがよろしい。アタッカーなんて全体単体が一体ずついれば事足りるし全体の方は腕の掃除終わったら死んでも一向に構わないんだから、後衛を防御系でガッチガチに固めてオダチェンを活用すべし。それで周回進めて場数踏めば、そもそも事故り得るターンが殆ど無い勝ちパターンを組める --  &new{2016-06-11 (土) 00:53:05};
--クソなんかじゃないさ、バサカ相手故の事故と思って諦めるしか無いよ。高HPバサカ相手じゃどんな神構成PTでも運次第では壊れる。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:53:49};
--???「私の出番のようですね、先輩」 --  &new{2016-06-11 (土) 00:54:50};
--運用というか、今まで育てた鯖の相性が悪い。拘束スキルもちやクリに影響するキャラ持ちなら別に気にならん。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:57:26};
--クリの威力はともかく発生率が高すぎる --  &new{2016-06-11 (土) 00:57:47};
--まあ攻撃方面へのデバフが強い鯖だっているんだし、酒呑童子もデバフ型だから持ち上げ要素としてそういう設定にしたんじゃない? --  &new{2016-06-11 (土) 00:58:10};
---それだろうな。デバフ、バステを駆使しようって意図は感じる。普段あんなにきまんねーもん。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:14:09};
--ジャックメインで運用してたからそんな理不尽なクリティカルはなかったよ。イベ中に6どめの情報抹消スキルマにしたわ --  &new{2016-06-11 (土) 01:06:08};
-ミッション終わらせた後のころし周回のメリットが皆無とかヤバイよな-。せめて礼装ガン積みやらいより瓢箪の数がウハウハ、ぐらいはして欲しかったわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:54:42};
-あからさまにログの流れが遅くなってるのが涙を誘う。今までシナリオ解放までの空き時間でももっと早かったのに… --  &new{2016-06-11 (土) 00:55:52};
--だがもう44%削れてて笑えるわ土曜夜にはイケたりするかな・・・? --  &new{2016-06-11 (土) 00:57:23};
---他にやることないしな --  &new{2016-06-11 (土) 00:58:27};
---さっさとシナリオ解放して終わらせたい勢が削ってる --  &new{2016-06-11 (土) 00:59:18};
--だってDP稼ぎもミッションも終わらせたからもう話すことないし。愚痴ならいくらでも言えるけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:00:12};
--大体皆周回とかの目標は達成してるし、戦闘関連はこっちの鯖構成とかは語り尽くされてるし、敵の腕クラスも全部出尽くしたからね --  &new{2016-06-11 (土) 01:27:34};
-あれ?もう茨木のHP半分近く減ってら・・・流石に不憫過ぎやしないかこの扱い --  &new{2016-06-11 (土) 00:57:28};
-仮にこの後豪華な撃破報酬があったとしても、イベントの進行としてはダメだろコレ。何の説明も無いまま、何より何のプラスにも働いてない変化するミッション期限、あっても無くても変わらないレベルのシナリオ、そして課題だけ提示して報酬については何も発表がないレイドボス。皆撃破報酬あるよな?ないだろ、と疑心暗鬼になりながら茨木をしばく羽目になるし、こんなの面白くないし盛り上がらない。撃破報酬で○○、更に総合ダメージに応じて段階的に報酬が確定、みたいな流れなら個人のDP報酬取り終わった人も更なる周回効率の安定・向上の研究する余地があるし、3億完走が無理な人でも総合に寄与する意味合いが出てきて活気づくと思うんだけどな。やっぱ人は目の前に人参がぶらさがってないと走れないと思うんだ。長文失礼、3行では無理だった。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:59:00};
--運営はサプライズが好きだけど、隠すだけで代わりのニンジンを用意することはない、自己満サプライズだからね --  &new{2016-06-11 (土) 01:01:27};
--配布無いなら無いで無理しないで自分にあったプレイングをできるんだよね --  &new{2016-06-11 (土) 01:02:20};
--個人的には撃破報酬くらいは欲しかった…とは思う --  &new{2016-06-11 (土) 01:05:25};
--人参がなくても全速力で走れる馬が大勢いるって分かった時点で運営的に大収穫だった --  &new{2016-06-11 (土) 01:07:27};
---人参の幻影があれば追いかけざるを得ないからな --  &new{2016-06-11 (土) 01:08:33};
---まぁ他にFGOでやることあるわけでもないしな BPだからフリクエとは完全に別だし --  &new{2016-06-11 (土) 01:16:34};
--なんつーかつまらんイベントだったな。耐久鯖が輝いたのが唯一よかったぐらいか。まあ普通に撃破したほうが楽なんですけどね --  &new{2016-06-11 (土) 01:09:42};
--一言、レイドイベにする意味があったのか --  &new{2016-06-11 (土) 01:11:22};
--そういう盛り上がらない要因を、今までやらかした不信感と渋すぎるガチャで買った憎悪が煽ってる。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:19:24};
-古今東西の英雄にボコられて実装すらされずに消滅していきそうな茨木ちゃんマジドM。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:59:47};
--実装しないってパターンもダヴィンチちゃんで確認済みやしな。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:02:29};
--しかも憎しみを食らいまくってこのまま去っていくのかね なんか別のサーヴァントが産まれそうだよ?(´・ω・`) --  &new{2016-06-11 (土) 01:03:53};
---茨木オルタ:クラスアヴェンジャーか・・・しかしその復讐の炎の向かう先は間違いなく運営側にだな --  &new{2016-06-11 (土) 01:04:45};
---ストーリーでアヴェになって戻ってくるのかな?(小並感 --  &new{2016-06-11 (土) 01:05:29};
---アヴェンジャーで復活か --  &new{2016-06-11 (土) 01:08:25};
--Zeroイベの汚れ役メンツじゃなくて純粋なオリキャラなんだからただ憎まれるだけでは消さんでしょ、最後に何かしら鬼の流儀や矜持みたいなものを見せてくれる…よね? --  &new{2016-06-11 (土) 01:06:50};
--俺らの中で茨木ちゃんの性癖はドMの誘い受けで決定事項か… --  &new{2016-06-11 (土) 01:09:40};
---凌辱されるのが心地いいんだね、是非もないネ! --  &new{2016-06-11 (土) 01:10:24};
-初登場のイベントがこの言われような上にドM扱いまでされる金髪の子かわいそう --  &new{2016-06-11 (土) 01:10:34};
--でもある意味おいしいキャラ付けだよね --  &new{2016-06-11 (土) 01:13:59};
---確かにそれはそれでおいしい、エリちゃんの後輩かな? --  &new{2016-06-11 (土) 01:18:34};
---確かに --  &new{2016-06-11 (土) 02:05:52};
-お前ら頑張って朝までにはゲージ削りきって置いてくれよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:13:34};
--無茶言うなよw せめて明日の夜までくれ --  &new{2016-06-11 (土) 01:14:36};
-今回のイベントが酷すぎて次のイベントが発表されても、今までと違って全くモチベが上がらないどころかダダ下がりだわ・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 01:15:40};
--なぜかあまり興味がわかないよね。その次かわからないけど水着イベント来ること確定してるからそれまで石も溜めるつもり --  &new{2016-06-11 (土) 01:17:27};
--そうかな?今が悪けりゃ次に期待するのが一般的な反応だと思うけど 見た感じ贋作とかそれくらいの規模っぽいしゆるゆる回れそうじゃない? --  &new{2016-06-11 (土) 01:19:37};
---ふつうは確かに次に期待するが、もうDWに期待する奴なんていねえだろう。散々裏切られてきたし --  &new{2016-06-11 (土) 08:17:46};
--今更西遊記とかなんで?って感じだしなぁ。殆ど投げっぱなしでこのイベの打ち切り感凄い --  &new{2016-06-11 (土) 01:23:21};
---イベントの予告するタイミングが最悪 今やっちゃだめだろう --  &new{2016-06-11 (土) 01:31:12};
-今となっては普通にエリア形式でのこのイベントやりたかったなぁ...。 素材は良かったのにほんとどうしてこうなった。 難易度はやりがいあったけど --  &new{2016-06-11 (土) 01:18:09};
-あれだろ茨木倒された時に怨みが残留思念として復活するんでしょ クリスタル(おにぎり)使わなきゃ・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 01:18:56};
-昨日が最後だと思っておにぎり食べ切りましたわorz --  &new{2016-06-11 (土) 01:19:02};
-やらい周回しかできないんですけど、余ったゴおにぎり14個とちからおにぎり22、どう消費しようか困ってます。使えばいいんだけどモチベが駄打下がりで --  &new{2016-06-11 (土) 01:20:00};
--礼装収集の為にマラソンする気力はあるかい・・・・・・? --  &new{2016-06-11 (土) 01:35:16};
--やらい周回しかできなくて、そんなにおにぎり余ってるって、DPちゃんと取ってる?うちはキッチリおにぎり食ってやらいだけ回してハーフマラソン完走ペース(3億の半分、1億5000万DPで結晶1個+ミッション全クリアで結晶もう1個)なんだけど。おにぎりって今回限りのBPアイテムだろうし、もったいなくないか? --  &new{2016-06-11 (土) 02:04:30};
---正直6時間でスタミナ(BP)満タンになるのはやめて欲しいなぁ。無課金で楽しんでる学生の睡眠がおかしなことになるのが気の毒 --  &new{2016-06-11 (土) 08:57:39};
---あ、ごめん、コピペミスで変なとこに書いた。ちな自分は鬼ごろしの勝率が七割前後で耐久戦なので結局やらいを回るのと似たようなDPすわ --  &new{2016-06-11 (土) 09:03:11};
-自分を踏み台にした三蔵に茨木が報復するシナリオはよ --  &new{2016-06-11 (土) 01:30:23};
-あ、あれ、ミッション68個から増えてないけど…? --  &new{2016-06-11 (土) 01:37:15};
--クエスト期間が最終日までな以上あるとしても撃破しきったときじゃろ… --  &new{2016-06-11 (土) 01:39:25};
--伝承出した時点で終わりだし --  &new{2016-06-11 (土) 01:40:13};
--たぶん土曜中に撃退できるから、待て --  &new{2016-06-11 (土) 01:44:08};
-BPかAP消費で回れるハンティングクエストを並行して開催してくれたらよかったかもな…そしたらまだやることあった --  &new{2016-06-11 (土) 01:43:21};
--どこぞのページでは妖怪骨置いてけが大量発生してたしほんとそれだわ --  &new{2016-06-11 (土) 02:02:10};
---骨どころか羽根、角、目玉に油、蹄、塵と、キメラを解体して肉片一つも余さず処理しそうな妖怪が、雑談掲示板あたりに居たような・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 02:04:49};
-あそび級絆p美味いな --  &new{2016-06-11 (土) 01:46:06};
-特定のキャラが居ないとクリアできないってヘイト溜まりまくるわ。孔明なんてチート使いたくねえ。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:57:55};
--お前はいったい何と戦っているんだ… --  &new{2016-06-11 (土) 01:59:33};
---鬼ごろし詰まらんから孔明師匠邪ンヌ抜いてメイブ主力の縛りプレイ --  &new{2016-06-11 (土) 02:02:04};
--鬼ごろしは孔明+☆5単体攻撃をどちらも自前で持ってないとクリア不可って言うのがね・・・SWも高レア単体攻撃ありきのクソイベだったけど今回のは輪をかけてひどい。しかも石・令呪コンテ不可ときた。やらいだけ回してノー課金フィニッシュですわ。やらいなら孔明いなくてもOKだし。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:14:22};
---単体は星4でも行けるし、孔明は一人でもいいんだからその理論は破綻してるな。デマを垂れ流すんじゃない、見苦しいぞ --  &new{2016-06-11 (土) 04:58:13};
---自前ジャンヌオルタとフレ孔明で600万削り切った。デオンくんちゃんと一昨日緊急的にレベマにしたゲオル先生がいい仕事したよ。俺は最初のターンに全体宝具使って腕を消しとばしてる。 --  &new{2016-06-11 (土) 05:05:02};
--そうだよな!こんな元クソザコナメクジ使いたくないよな!散々ゴミ扱いしてたんだからクソゴミのままでいいよな! --  &new{2016-06-11 (土) 02:15:59};
--単に耐え切りゃ勝ちなのに何言ってんだ、☆3以下だけのPTですら撃破報告が上がってる以上育成不足の言い訳にしか聞こえんわ。クソの役にも立たん好き嫌いで勝手に無意味なセルフ縛りしといてクリア出来ないーとかワカメか何かかよ --  &new{2016-06-11 (土) 02:20:18};
--特定のキャラが居ないとクリアできないクエストなんて無いと思うんだが…例え孔明が好きじゃないからって暴論で貶すのはどうかと…。確かに孔明はチート級の調整されたけど、方向性の違うチート的なキャラいっぱい居るしなあ…(邪ンヌとかジャックとか師匠とか玉藻とか) --  &new{2016-06-11 (土) 02:38:39};
--フレ孔明借りたら難易度が少し下がるのは認めるけど、フレ孔明を借りないと絶対に負ける訳では無いよ。15ターン耐えるのは苦痛だけども。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:00:40};
--孔明いないと勝てないのは木の戦力と腕が足りないだけ  クリアしてる人はしてる --  &new{2016-06-11 (土) 08:31:07};
-追加ミッションなしかぁ...討伐後に一縷の望みをかけるかな --  &new{2016-06-11 (土) 02:02:24};
-ドレイクとW孔明でころし行ったらドレイクの宝具連発で割と楽に勝てた。こういうHP多い敵だからこそ試せる戦法考えるの楽しいな --  &new{2016-06-11 (土) 02:04:34};
-全部終わった後に遊んでたら金時礼装2連続ドロップしたんじゃが・・・なんの嫌がらせだよくそおおおおお --  &new{2016-06-11 (土) 02:05:58};
--良かったじゃないか。金時礼装はかなりの良礼装だから余裕があるなら限凸の複数所持とか目指してみたら? --  &new{2016-06-11 (土) 02:18:04};
-一回クリア度外視でアーラシュに最高のステラを撃たせてみたい。バフ積んでオダチェンして最後まで残して限凸遮那王500%チャージ宝具5ステラ。編成考えるのも楽しそうだ --  &new{2016-06-11 (土) 02:09:33};
--似たようなことしてアンメアに最大火力撃たせる実験してたら300万までは行った。けど投稿されてた動画によると600万ダメでワンキルできるらしいからスキル上げ頑張ってる --  &new{2016-06-11 (土) 02:13:00};
---それどこに投稿されていたの?みてみたいわ --  &new{2016-06-11 (土) 03:43:27};
---ニコ動に今日の2時ごろ上げられてた Fate/grand_order タグの動画 --  &new{2016-06-11 (土) 03:51:31};
---オダチェンでさらにバフ積めるから限界火力もっと高いってのが恐ろしいわ --  &new{2016-06-11 (土) 06:22:26};
--もし限凸金時をフレ含めて5枚用意できれば理論上攻撃力+800%+バフ+500%NPチャージのステラになるな --  &new{2016-06-11 (土) 02:17:51};
-それにしても贋作、zero、今回、と続いて限凸でNP50%になる配布の礼装が増えた、礼装に迷ったらとりあえずどれか装備させておけば良くなったなー --  &new{2016-06-11 (土) 02:09:42};
--控えに持たせとくなら至るよりゴールデンの方がいい場合もあるしな、よくまあ差別化したもんだと思うわ --  &new{2016-06-11 (土) 02:16:21};
---数増えてけば増えてくほど過去のものと差別化しなきゃ使ってもらえないしな。そのうち毎ターン星大量獲得の代わりに毎ターンNP減少とか出そうだ --  &new{2016-06-11 (土) 02:20:36};
--今回は出番全くなかったけどウチのゴールデン(本体)がさらに輝けて嬉しいばかりですわ --  &new{2016-06-11 (土) 02:30:59};
--まあ泥アップとか特効つけた礼装で縛られると宝具撃つNPたまらないじゃないか!っていう意見が殺到したんじゃないかなーって思ってる。おかげでイベ礼装ガン積みしやすくて助かるけどね(落ちれば…) --  &new{2016-06-11 (土) 03:31:59};
--金時は1waveのみに有効だよね。最初からクリティカル出せるのは美味しい。NPも貯まるし。至は2wave以上の時かな? --  &new{2016-06-11 (土) 06:00:41};
---うち、北米の監視砦で1wave:キャット宝具で薙ぎはらう→2wave:キメラをラーマの宝具で吹っ飛ばす→3wave:オダチェンで金時礼装持ちを呼び出してラーマの祝福ぶっぱで影書文倒す、っていう高速周回してるわ。ちょうど今戦闘服の育成始めたとこなので戦術に組み込みやすいせいもあるけど --  &new{2016-06-11 (土) 08:01:29};
-後二枚遮那王が泥したら殺しを安定して殺しきれそうなんだけどなあ、ゴールデンも落ちるし流石にここから二枚はおにぎりと自然回復だけじゃ出ないだろうなあ… --  &new{2016-06-11 (土) 02:19:09};
--シャナ凸は一枚で良くないか? --  &new{2016-06-11 (土) 02:33:19};
---いえね、言うのは贅沢とはいえ現状じゃ全体宝具1発で腕を消しきれない時があってですね -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 03:05:10};
---金時凸を2枚作ってフレンドからも1枚借りれば全体宝具1発で腕消えるぞ --  &new{2016-06-11 (土) 10:35:52};
-金時礼装、限凸3枚まであと一枚や…DPは一億ちょっとで、やらいをちんたら周回してるけど、このドロ率は結構いいほう?個人的には金太郎地元補正かかってるんじゃないかレベル。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:44:50};
--運悪い奴の僻みと取ってもらって構わんが、落ちない落ちないというコメがこれまでのログに多数ある中でドロ率いいほう?って聞くのは遠回しな自慢にしか見えないぞ…ええ1枚しか落ちてませんよ…はあ… --  &new{2016-06-11 (土) 02:52:19};
---そういうつもりはなかったんですが…不快な思いをさせてしまったようで、すいません m(_ _)m --  &new{2016-06-11 (土) 02:57:47};
---こんなん分かってて自慢してるに決まってる でなければちょっとあれ --  &new{2016-06-11 (土) 02:58:12};
--かなり良い方。DPおわらせたけど金時礼装限凸2枚しか作れてない --  &new{2016-06-11 (土) 02:52:35};
--すごく悪い --  &new{2016-06-11 (土) 02:56:03};
--1.5億弱で凸2枚非凸1枚だから、ぼちぼち運が良い方なんでないかい?もっとも、ころしを積極的に攻めてるとDPの割りにドロップ悪くなるけど。逆にあそび回ってるとDPが少ないのに礼装が潤沢になってる事がある。 --  &new{2016-06-11 (土) 03:06:25};
---あ、1.5億弱で凸2枚非凸1枚~ってのは俺の事ね。ちなみに3日目まではあそびオンリー、4日目以降はやらい8割あそび2割ってとこ --  &new{2016-06-11 (土) 03:07:19};
--ころしとやらいと行ったり来たりで二億六くらいだけど、どっちも一枚も落ちてないな。まあ別に複数枚ほしいものでもないからいいけど --  &new{2016-06-11 (土) 03:08:51};
---同じくらい回ってぽんぽこ1枚だけ落ちた自分はマシだったのか --  &new{2016-06-11 (土) 04:37:51};
---贋作で一枚も落ちなかったせいで硯学限凸できなかった俺がいるぜ --  &new{2016-06-11 (土) 04:47:04};
---贋作の時俺も1枚も硯学限凸出来なかったなぁ忌々しい --  &new{2016-06-11 (土) 05:24:17};
---やめとけ、その話題は俺に効くってハロウィンに泣いた人を呼び寄せるから --  &new{2016-06-11 (土) 05:44:26};
---先ほど黄金おにぎり食って6回あそびを回って見たところ、遮那王が1枚落ちた。礼装集めなら鬼あそび周回かな? --  &new{2016-06-11 (土) 14:34:29};
--ああかなり運がいい方だよDP10億ぐらい鬼ごろし回ってやっと2凸できた自分が言うんだから間違いない。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:58:52};
--ああそうだねDP10億になるまで延々鬼ごろし回ってやっと2凸できた自分に比べれたらかなり運がいいね。これで満足か? --  &new{2016-06-11 (土) 08:01:20};
-茨木倒しきったら酒呑と戦う流れかね?酒呑もレイドってことはないよな。 --  &new{2016-06-11 (土) 04:28:27};
--最後削りきったら鬼祭級・金時酒呑茨木童子各HP300万報酬伝承結晶みたいな高難易度クエストが解放されるんだよきっと! --  &new{2016-06-11 (土) 05:13:24};
--削りきってなにかあるかどうかだなぁ。何もなかったら、かなり下位のイベントと言えるようになるだろうなぁ(現時点で十分ヤバいが)。まぁ、初期のクラス別のアレと比べたらなに来てもマシにはなるけどな --  &new{2016-06-11 (土) 05:21:27};
---アレは時期を鑑みるとそう悪いものでもなかった覚えがあるけどなぁ……。まぁ誰とは言わないが宝具撃って自爆する鯖もいたけどね --  &new{2016-06-11 (土) 05:34:37};
---初期のはあそこで本格的なイベント始められてもついていけなかったと思う弱々マスターとしてはまあありなんじゃないかなという感想。今されたらそりゃないわってなるけども --  &new{2016-06-11 (土) 05:53:31};
-茨木童子=青鬼さんって感じしない?酒呑童子=赤鬼。鯖のHPどころかみんなの睡眠時間も削る鬼畜だけどどこか憎めない感じ。もっとも某裏音声で叩かれていたけどね。蕩 --  &new{2016-06-11 (土) 05:34:16};
-広告見てFGOはじめたワイ、ひたすら茨木さんを殴るだけのイベントに困惑。ストーリー適当すぎない?(まだ終わってないが) --  &new{2016-06-11 (土) 05:43:33};
--必死こいてたどり着いた先にあったのがこれってのがまた、涙を禁じえない。安心しろ、既存マスターもほぼその認識だ。今回は大外れも大外れに当たってしまっただけ……って言いたいが、何の慰めにもならないよなぁ…… --  &new{2016-06-11 (土) 06:08:36};
---徹夜してクリアするぐらいメインストーリー楽しかったしこのゲーム始めて良かったとは思ってるよ。次のイベントはもっと楽しいといいなぁ。 --  &new{2016-06-11 (土) 06:37:51};
---こんなにストーリー要素の薄いイベントは稀だから、次は多分大丈夫だと思うんだけどね --  &new{2016-06-11 (土) 06:44:22};
---葉1、安心しろ、めんどくささ含めてこのイベントは過去最低レベルだから。次以降はどんな内容でもきっとマシだと思えるよ --  &new{2016-06-11 (土) 07:11:08};
--水着イベ前に始められて良かったな!() --  &new{2016-06-11 (土) 06:17:26};
--今回のストーリーはなぁ……始めと最後に力を入れるにしても、途中のシナリオがアレじゃあね……むしろ、ぶつ切り感のせいでないほうがマシっていう。やっかいなスキルとか罠とか用意して、破ってくとかならまだ話がもった気もするんだがなぁ。もちろん、HP削ったらいきなり破ったじゃなくて、どう攻略したか見せる形で --  &new{2016-06-11 (土) 06:45:31};
--討伐せよとしか言ってない広告だったから「ひたすら茨木さんを殴るだけのイベント」なのは全く困惑ないけどなぁ --  &new{2016-06-11 (土) 07:00:17};
--逆に考えるんだ、次からの大抵のイベントはこれよりマシと思えるようになったと --  &new{2016-06-11 (土) 07:02:49};
-茨木童子の討伐ペースがかなり下がってない? --  &new{2016-06-11 (土) 06:23:12};
--もう絆上げにあそび回ってるわ --  &new{2016-06-11 (土) 06:26:21};
--報酬は恐らくなし、あっても石一個、次イベの告知……これでこのイベのモチベ保つのは少しきついと思うわ --  &new{2016-06-11 (土) 06:57:56};
---流石にそれは悲観が過ぎるな。確実に何か仕込んでると思って削ってるよこっちは。出てきたが回収されてない伏線もあるからね --  &new{2016-06-11 (土) 07:01:29};
---すまん、ちょっと後ろ向き過ぎた。そうだよな、何か、何かあるかもしれないし --  &new{2016-06-11 (土) 07:17:03};
--私は自然回復で3億行けそうだから、鬼やらい周回にシフトしたよ。鬼ごろし周回は心臓に悪いし疲れる。先週のアサシンの時に回り捲って本当に良かった。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:05:04};
---先週はライダーや!まぁ、アサシンをメインで使ってたなら間違えてもしゃあないかもね。鬼殺しはよっぽどの安定パーティ組めないと一戦が疲れて連続で回る気がしないのが難点 --  &new{2016-06-11 (土) 07:14:19};
---わかる。精神的にも頭的にも楽なやらいに逃げたわ。もう自然回復で3億行くし頑張る意味ももうないしなぁ --  &new{2016-06-11 (土) 07:21:57};
---先週の土日のアサシンの時の話だよ。フレ孔明が一番死に難かったから面倒臭かったけど頑張って周回した。 -- [[枝主]] &new{2016-06-11 (土) 07:33:54};
--大半の人は睡眠とってたと思うが --  &new{2016-06-11 (土) 07:13:12};
---夜中に起きてまで石削ってやろうとする気力はノルマ終わっても殺し周回してるオレにも無いわwwwww --  &new{2016-06-11 (土) 07:27:36};
--ミッションも終わってるし、残ってるおにぎりの数考えると3億達成までにもう殺し行く必要ないんで --  &new{2016-06-11 (土) 07:14:10};
--一日でこの削り速度の何が遅いのかねぇ --  &new{2016-06-11 (土) 07:30:15};
--最終はゲージ10兆だぞそれがこの時点で6割ぐらい削れてるのはかなり早い方だぞ --  &new{2016-06-11 (土) 08:40:01};
---5割ぐらいだった --  &new{2016-06-11 (土) 08:40:51};
--ペース配分が出来る大人たちがプレイしてるんだよ --  &new{2016-06-11 (土) 11:03:07};
-狂腕怖いしゴールデン落ちたら殺し行って削りに貢献しようとか思ってたらその前に3億到達してしまった… --  &new{2016-06-11 (土) 07:32:52};
-ふぅ、種火の流れでうっかり魔術協会制服で鬼ごろし行っちゃったけどなんとか令呪一画で切り抜けられた。フレのスカサハ宝具2が今イベではMVPだわ --  &new{2016-06-11 (土) 07:48:44};
-結局このイベはなんだったんだ --  &new{2016-06-11 (土) 07:49:01};
--高難易度周回イベント。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:51:44};
--呼符が美味しいイベント? なお、酒呑童子は出なかった模様 --  &new{2016-06-11 (土) 07:52:55};
--茨木ちゃんがガチ勢のサンドバッグになって、タコ殴りにされるだけのイベントです。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:54:54};
--高難易度の討伐クエという文言に嘘偽りはないと思うけどね。そこにストーリーや配布物の付加価値の基準が高くて批判的な人がいるという印象。期間が忙しなさ過ぎたのは多くの人が抱いた感想だと思うけど --  &new{2016-06-11 (土) 08:19:37};
---いや、その謳い文句から言ってもレイド的なあのゲージはなんで削ってるのかもう少し意味を持たせてもいいと思う…その辺からゲージ削りの報酬的位置付けのストーリー解放などが批判の対象になるのはある程度仕方ないんじゃないか --  &new{2016-06-11 (土) 09:20:24};
---レイドである意味はよくわからなかったけど、そこはミッション報酬と撃破可否提示でまぁいいんじゃないの?高難易度イベントに参加する人が欲しい報酬=伝承結晶がわりと振る舞われた時点で個人的には納得かな --  &new{2016-06-11 (土) 09:39:45};
---ミッション報酬はレイド的な部分には(ユーザー側からは)ほぼ関係ないからなあ…運営側からすれば、ゲージ削りを失敗させないようにする意味合いがあるんだろうとは思うが。広告のメインに据えられた茨木のキャラをもう少し知ってみたいというのも正直あるし、削り完了時のシナリオなどは少しだけ期待している。DPや瓢箪交換等含め普段と同様のシステムの報酬にはスキル石がちょっと欲しかったとはいえそこまで文句ないよ。期待しすぎだったのかね --  &new{2016-06-11 (土) 09:54:40};
--いかにユーザーがイベントで金を落とすかという事と、社会人には高難易度な時間的制約にどれくらい付いてこれるかっていうDWの実験 --  &new{2016-06-11 (土) 08:20:23};
-そろそろ50%か日曜の午前には行っちゃうかな --  &new{2016-06-11 (土) 07:53:55};
-やらいで調子ぶっこいてたら2w3tまでギルのNPが貯まらなくて壊滅しかけたわ、慢心ダメ絶対 --  &new{2016-06-11 (土) 08:06:57};
-3億超えたら2000万ごとに貰えるループ報酬みたいなのがあればよかった --  &new{2016-06-11 (土) 08:09:46};
--ループ報酬で骨下さい、うちの鬼が俺の骨を狙ってるんです --  &new{2016-06-11 (土) 08:29:34};
-おはよう!目に見えて討伐スピードが遅くなったな・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 08:24:11};
--夜中だったし、仕方ないんじゃない?多分日曜日には終わるでしょ --  &new{2016-06-11 (土) 08:29:20};
--流石に報酬とか討伐達成後のなにがしが告知されてないとやっぱり駄目だと思うの(最終日鬼ごろしがそろそろ二十回目) --  &new{2016-06-11 (土) 08:30:28};
---無いから告知も無いのかなと思った方が良いかなと --  &new{2016-06-11 (土) 08:43:05};
--おはよう。流石にみんな寝るだろ。多分 --  &new{2016-06-11 (土) 08:44:56};
--ほぼ直上で同じような木があるんだがな…遅くなったというがゲージはこれまで1日で討伐してきた時の3倍以上だからな? --  &new{2016-06-11 (土) 08:46:39};
---ほんこれ。煽り抜きで数字がわからんのかと --  &new{2016-06-11 (土) 08:53:07};
--後半になるほどDP3億達成者増えるし茨木配布も無さそうだしで、討伐スピード下がることはあっても上がる要素一切無いからな・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 08:48:13};
--この数時間で1000億削れてると思うんで余裕だと思うわ --  &new{2016-06-11 (土) 08:52:34};
--夜中に減っているのがむしろ不思議。廃課金者ってプレイ時間も長いのかな?アメリカやブラジルで人気高いと思えないし。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:23:54};
---全員が全員同じ時間サイクルで生活してるわけじゃないんやで…夜勤とか、俺みたいに仕事からの帰宅が23時回るからだいたい2時くらいまでもそもそプレイしてる勢とか --  &new{2016-06-11 (土) 09:35:56};
---でも大半のプレイヤー層はその時間寝てると思うんやで。後は寝る前に殴り切ってBP回復とか --  &new{2016-06-11 (土) 09:50:34};
---それはそうだろうよ。ただ、枝が夜減ってるの不思議とか夜プレイしてる=廃課金みたいな言い方してるからさ?その時間にプレイせざるを得ない人間としてはもにょるわけですよ --  &new{2016-06-11 (土) 10:07:34};
---夜勤ならもっと出来ないと思うけど? もしかして仕事サボってプレイかな? ま、フレポの増え方でも5:00 ~7:00,12:00~13:00,,22:00~02:00の人が多い気がする。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:10:37};
---自分は帰宅遅いタイプだから夜勤の人がどういうプレイしてるのかはわかんないけど、夜勤バイトしてた時は休憩時間ずっと携帯見てたから、俺らが日中休憩時間にプレイしてるのがそのまま昼夜逆転してるんじゃないのかな。仕事サボってやってるのはランキングに張り付いてる事務職の知人くらいしか知らない --  &new{2016-06-11 (土) 10:15:20};
---11:00や14:00頃の書込って不思議だったけど学生なら空コマにプレイもありなんだろな。工学部だったから4コマ埋まってたけど。それに夜中もSNやホロウやったな。PC版 --  &new{2016-06-11 (土) 10:21:58};
--今まで寝ていた奴に言われたくない。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:28:36};
-両腕が同時にゴールデン落とした。そんな気なかったのに凸らないとダメな気がしてきた。 --  &new{2016-06-11 (土) 08:47:10};
--そういえばうち4枚落ちた遮那王は全部左腕、1枚だけ落ちた金時は右腕だったから落とす礼装決まってるんだと思ってたんだけど違うのか… --  &new{2016-06-11 (土) 08:50:59};
-今回ってるのは絆稼ぎ勢がほとんどな気がする --  &new{2016-06-11 (土) 08:50:15};
--しかも遊びね --  &new{2016-06-11 (土) 08:57:01};
--鬼殺し耐久勢な自分はまだDPマラソンしてるわ --  &new{2016-06-11 (土) 08:58:24};
--今頃3億に手が届くことにわかって殺し周回にうつってる・・・やらい勢うらやましい --  &new{2016-06-11 (土) 09:15:23};
-スキルと京の人の状態的に酒呑さんもなにかしら噛んでそうだから、削った後のシナリオには一応期待しておく。まぁ、途中のシナリオはどうあがいてもクソだけどな --  &new{2016-06-11 (土) 08:59:36};
-撃退成功したら茨木が恒常に追加されるとか? --  &new{2016-06-11 (土) 09:13:59};
--恒常ガチャ --  &new{2016-06-11 (土) 09:14:22};
-学校とかの都合でまだ1億しか行ってない…どうやったら3億行くんだコレ… --  &new{2016-06-11 (土) 09:25:23};
--そこにころしとおにぎりと石があるじゃろ? --  &new{2016-06-11 (土) 09:26:14};
---石はガチャで割っちゃったし、今日はサークルの都合でフルで回れるの明日だけなんだ(白目) --  &new{2016-06-11 (土) 09:28:52};
--殺しを周回。コレしないとまず厳しい --  &new{2016-06-11 (土) 09:28:43};
--どうやって時間を確保するかが高難易度なイベントだから。睡眠時間削るとか授業サボルとかじゃない? サラリーマンなら有給休暇 --  &new{2016-06-11 (土) 09:35:11};
--無難に石を割って鬼やらいを回りまくるのが安全で確実だよ。今はバーサーカーオンリーだから鬼ごろしを周回するにはかなり頭が痛いし、鬼やらいでも石を40個も割れば1億以上は行ける。それが無理なら諦めるか、電撃の記事やプレイレポートを参考に鬼ごろし周回方法を考える。2億と3億以上は報酬少なくて伝承結晶くらいしか美味しい報酬無いから、嫌ならやらない方が楽だよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:03:01};
--3億はころし周回出来ないとかなり難しいよ。石割まくりやらい周回とか大半の人にはあんまり現実的な話じゃないし --  &new{2016-06-11 (土) 10:07:44};
--600万×30で1億8000万。あと四日だから一日8周。よゆーよゆー --  &new{2016-06-11 (土) 11:15:30};
-もうちょっと瓢箪の換金率を上げてほしかったな --  &new{2016-06-11 (土) 09:29:47};
-今回のミッションは68で終わりなのかな? --  &new{2016-06-11 (土) 09:31:54};
--とりあえず討伐してからとしか言えないかな。せめてアナウンスでもあればもうちょっとモチベ上がるんだけどね --  &new{2016-06-11 (土) 09:35:36};
--伝承結晶が報酬だったし今までの例で考えると68が最後 --  &new{2016-06-11 (土) 10:09:18};
---そのミッションナンバーが65だったから、まだ先があるって予測がされてるね。あって欲しいとは思うが、さてさて --  &new{2016-06-11 (土) 10:27:07};
---伝承出てるとはいえ、らっきょのときみたいに再臨素材とか宝具Lv上げ用の鯖がミッションで落ちる可能性が微レ存・・・? --  &new{2016-06-11 (土) 10:49:59};
-なんかオチが神便鬼毒で酒盛りやってて飲み過ぎで酒呑童子がぶっ倒れただけな気がしてきた。茨木はこれ幸いと調子に乗っちゃっただけで京人も花見で宴会してて飲み過ぎてよっぱらってただけとか --  &new{2016-06-11 (土) 09:35:31};
--クエストで京人殺しまくってるからそれだとものすごい胸糞なオチになってしまう --  &new{2016-06-11 (土) 09:37:34};
---み、峰打ちだし --  &new{2016-06-11 (土) 09:40:06};
---いつもの盾で峰打ちやろ --  &new{2016-06-11 (土) 09:40:57};
---京人は消滅エフェクト出てるんだよなあ…… --  &new{2016-06-11 (土) 09:43:56};
---↑シナリオの峰打ち雑魚は普通に消失演出だし…… --  &new{2016-06-11 (土) 09:47:46};
--->葉4 茨木だけ倒した時消滅じゃ無く逃走演出だから深読み不可避 --  &new{2016-06-11 (土) 09:53:45};
---サーヴァント以外で撤退演出ないでしょ --  &new{2016-06-11 (土) 10:10:25};
---5章でケルト兵に撤退演あるよ 緑茶指示で捕まえた時に --  &new{2016-06-11 (土) 10:24:11};
--一応都が不思議空間になってるのでその解決もお願いします…… --  &new{2016-06-11 (土) 09:37:45};
---すべてソロモンって奴の仕業なんだ --  &new{2016-06-11 (土) 09:42:15};
--マシュが元気なので夢落ちの可能性。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:48:28};
-さぁ目標も達成したしステラチャレンジに移行しようかな!! --  &new{2016-06-11 (土) 09:56:21};
-しかし、相変わらず凄い勢いでDP増えてるな。今日中に討伐されるんじゃね? --  &new{2016-06-11 (土) 10:00:53};
--平日やれなかった社会人たちが土曜日頑張ってるからね --  &new{2016-06-11 (土) 10:04:04};
-モニュピースは断念でゲームクリアだ。あとは任せた --  &new{2016-06-11 (土) 10:04:16};
-金おにぎりが使い勝手が微妙に悪いせいで手つかずに残ってるな、白い方は使いやすかったんだが --  &new{2016-06-11 (土) 10:08:21};
--BPが1回復した時に食えば6/7になるよ。2時間毎には食えるよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:10:33};
---一回だけ行きたいみたいな時使いづらいて事なんじゃなかろうか --  &new{2016-06-11 (土) 10:12:21};
---ゲームできる時間が残り10分、BP溜まるまであと10分くらいのときとか白のが便利。 -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 10:15:54};
---確かにそれはある。私も白を先に食い切ってから時間ある時に金を食った。BPの回復時間が1時間だから厄介ではある。 -- [[枝主]] &new{2016-06-11 (土) 10:18:45};
---6回復固定でいいからBP最大値がせめて8有ればなぁ -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 10:21:11};
---12:20頃に全回復するようにしたけど、金おにぎりで少しずつずれて行くのが面倒。昼休み12:45までなんで。それに平日だと2時間毎にプレイ出来ないし。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:30:02};
--BP --  &new{2016-06-11 (土) 10:15:07};
---回復してすぐ使わないと損した気分になるよな --  &new{2016-06-11 (土) 10:15:24};
---こういう時貧乏性はつらいぜ 睡眠時間も6時間切りだして我ながら末期だと思った --  &new{2016-06-11 (土) 10:25:40};
-現在二億7千万dp。あとはやらい自然回復で回ってるだけでも2日で3億行くとわかり、おにぎりの処理に困惑中 --  &new{2016-06-11 (土) 10:24:13};
--礼装ドロップ狙って鬼やらいを回るか、絆ポイント稼ぎに鬼あそびを回るか、自分の腕試しに鬼ごろしに挑戦するかすれば良いと思うよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:26:07};
--なかーま まあ俺は瓢箪掘りが残ってるから討伐終わって何もなければ一気に消化する予定だが --  &new{2016-06-11 (土) 10:26:40};
--俺はもうちょい少ないけど、イベント残り日数では余裕で間に合うので、絆上げに使うかなって思ってる。どうせおにぎり残しても使えないし、APとは別だから気が楽だし --  &new{2016-06-11 (土) 10:32:25};
--2億ぴったりくらいでもう稼ぐ気ないけど瓢箪がくっそ足りてないわ。読み上げ2枚しかないから全然溜まらない・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 10:33:02};
---貰った呼符でガチャ、回そう! --  &new{2016-06-11 (土) 10:54:45};
-タダでもらった呼符で --  &new{2016-06-11 (土) 10:30:40};
--失礼、2日連続 --  &new{2016-06-11 (土) 10:31:21};
--マナプリ3個待ったナシ --  &new{2016-06-11 (土) 10:31:42};
--オリオンと酒呑童子が来たから今回のイベントに悪いイメージはつかなかった、作業ゲーだけどおいしくない? --  &new{2016-06-11 (土) 10:33:34};
---クソコメ過ぎて吹いたwwww --  &new{2016-06-11 (土) 10:36:12};
---自分が満足してるなら良いよ。同意は求めるのは不毛だけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:39:04};
---これはひどい --  &new{2016-06-11 (土) 10:39:59};
---それは確かに美味しいけど、さすがに頭おかしくない? --  &new{2016-06-11 (土) 10:40:59};
---ガチャで引ければ良イべって     引けなかった人の気持ち考えた事ある? --  &new{2016-06-11 (土) 10:42:09};
---途中送信でジワジワくる --  &new{2016-06-11 (土) 10:42:13};
---次もレア鯖引けるといいね。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:43:35};
---マナプリが増えるおまじないを掛けとくね(超笑顔)。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:45:22};
---もしかして、イベントとガチャの排出率に因果関係があると思ってるのか? --  &new{2016-06-11 (土) 12:24:30};
---ただの引き自慢じゃん。つまんないよ。馬鹿馬鹿しい。 --  &new{2016-06-11 (土) 12:59:11};
---引けたあんたはな --  &new{2016-06-11 (土) 13:26:33};
---ここまで馬鹿なことを書ける才能は素晴らしいものがある --  &new{2016-06-11 (土) 18:48:55};
-ころし15ターン耐え周回しか出来ないとはいえ、そろそろ飽きてきたな… 別に累計ミッション完走するつもりもないし、個人のデイリー(?)ミッションも終わるし、残ったニギリで瓢箪集めくらいしかやる事ないけどつまらなそう…  ちゃんとデイリーミッションあったら毎日のモチベも上がるんだが… --  &new{2016-06-11 (土) 10:30:41};
-もしミッション69がフレ金時礼装ナシでターン制限なし600万倒せだったら、孔明いない勢としてはキツイ --  &new{2016-06-11 (土) 10:31:58};
--以前に150くらいまで追い詰めれたから、 --  &new{2016-06-11 (土) 10:34:07};
---令呪コンテさえ解禁されればなんとかなる、かな… --  &new{2016-06-11 (土) 10:35:02};
--フレ孔明の代わりに嫁王あたり入れて、令呪3画単体宝具連続ブッパにワンチャンかけるしかないな! --  &new{2016-06-11 (土) 10:35:44};
--6枠自鯖なら令呪3画込みでまだいけそうだが、1枠無能に潰されるなら大分無理ゲー --  &new{2016-06-11 (土) 10:41:57};
-既存キャラ崩壊ギャグ路線なし、文章量は限定的、読者の前提知識も乏しい新キャラばかり。そりゃ無理やで…監獄塔にしても既存キャラを七つの大罪にみたててボリューム増やしてるのにそれすらできないんじゃなぁ。おそらくは金時を掘り下げるためにシリアル路線やらなきゃいかんかったのやろうけど… --  &new{2016-06-11 (土) 10:35:35};
--もっとキャラ出せんかったんかなあ。玉藻の呪術で弱らせるとか。少しくらい状況が変わっているくらいの描写は欲しかった --  &new{2016-06-11 (土) 10:48:48};
-凸金時孔明(スキルLv高め)という条件付きではあるけど自陣で鬼ごろし耐久がようやく安定しだしたぞ。ただ、それなりに集中するから連続でやるとそこそこ疲れるのが悩みどころ&color(Silver){。オッサンになったなぁ……}; --  &new{2016-06-11 (土) 10:36:28};
-とりあえず期間内に1回はころし削りきってみたい。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:43:00};
--火力☆5鯖いればあとはマシュフレ孔明いればなんとかなるよ --  &new{2016-06-11 (土) 10:47:32};
---☆5はアルテラと酒呑だけなんですよね。プレイレポート見直してみます。 -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 10:57:48};
---どっちか主力にして落ちないようにしてやれば十分可能なはず。主力が+600~700%くらいが目安かな? --  &new{2016-06-11 (土) 11:09:22};
---アタッカーは兄貴でもバフ役を上手く配置できれば令呪無しで削りきれる。15Tフルに使ってとかにはなるけど --  &new{2016-06-11 (土) 11:11:01};
---削り切るならアルテラ。ただ、デバフ、拘束スキル持ちが多く育ってるなら酒呑ワンチャン --  &new{2016-06-11 (土) 11:16:51};
---酒呑使うなら宝具よりもクリティカルでダメージを稼ぐ意識の方がいいよ。無理に撃たないでカードが2枚の時のチェイン要員にするとダメージを出しやすい。後は盾役と孔明のチャージ減少&スタンで時間を稼ぐ --  &new{2016-06-11 (土) 11:31:57};
---1回目の挑戦でフレ孔明が2Tで沈んでしまい動揺したまま敗退しましたが、盾役のせて酒呑にがんばってもらい削りきれました!助言、ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 11:46:47};
-3億とアイテム交換ほぼ終わったらめんどくさすぎてQP稼ぐ気も起きない…なにもかもクソイベだった… --  &new{2016-06-11 (土) 10:50:27};
--QP稼ぎならころし行く必要も無いし2waveだから早く終わるし逆に楽な気もするが。…ころし突破できなくて延々やらい周回してたんかね --  &new{2016-06-11 (土) 11:23:27};
-結晶合計4個貰えた点に関しては嬉しかったけどなあ今回。聖杯再臨とかで確実に必要になるし。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:50:47};
--まあ結晶難民は多めにもらえるのは良かったかもね。それで良イベだったかというと別だけど。個人的には過去最低のイベントだった --  &new{2016-06-11 (土) 10:53:18};
--結晶はうれしいけど難易度が・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 13:40:29};
-のんびりやらい周回してるが孔明+泥UP礼装のフレってあんまりいないことに気付く --  &new{2016-06-11 (土) 11:18:20};
--全然みつからんよね・・・ というか普通に狐礼装が全然いない --  &new{2016-06-11 (土) 11:19:52};
---狐礼装めっちゃ欲しかったのですけど、出なかったのですよorz --  &new{2016-06-11 (土) 12:33:45};
--どっちも持っているけど孔明には --  &new{2016-06-11 (土) 11:21:40};
---ミス 金時付けてるな --  &new{2016-06-11 (土) 11:22:24};
--スキルレベル低い孔明はぜひ狐礼装をつけていただきたい --  &new{2016-06-11 (土) 11:22:52};
---これだな。ごろしにいくなら凸金時忠言指揮スキルマ連れていきたい、逆にやらいだと重要なのはNP供給だからスキルレベル重視しないし --  &new{2016-06-11 (土) 11:27:29};
--需要あるなら瓢箪礼装付けるが、正直金時か瓢箪どっち付けていいか迷う --  &new{2016-06-11 (土) 11:25:32};
---スキルレベルが(6,10,10)より上くらいなら金時、それ以下なら狐だな --  &new{2016-06-11 (土) 11:28:25};
---おけ、孔明(6,8,6)だから凸狐付けてきたわ、見かけたら使ってくれよな! --  &new{2016-06-11 (土) 11:33:21};
--清姫礼装は持ってるけどサポートがぜんぜんいねぇからサポートに出せん マシュとかでもいいかな? --  &new{2016-06-11 (土) 11:27:17};
---こういう時の泥up礼装はほぼ最高効率のしか選ばれない傾向にあるからうーん…凸清姫礼装ならワンチャン。一応all枠なら見つけやすそうだしそこにマシュか手持ちの適当な強い鯖につけて置いとくのがいいんじゃないか --  &new{2016-06-11 (土) 11:43:17};
--やらいなら孔明じゃなくてもいける人多いからじゃないかな --  &new{2016-06-11 (土) 11:27:47};
--孔明(6/10/10)と玉藻(4/4/10)なら、凸金と未凸狐をどっちに付けた方が喜ばれるんだろう? --  &new{2016-06-11 (土) 11:28:22};
---孔明に金凸でお願いします(土下座ぁ) 彼が居ないと生き残りも勝ちも見えない --  &new{2016-06-11 (土) 11:31:17};
---今回だと孔明はフルマじゃないと微妙だけど凸金時は孔明、凸狐は誰でもって感じかなぁ・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 11:33:11};
-イベントで気づいたら結構増えてたはずのランタンがやっぱり気づいたら無くなっていたでござる。 うーむ、色々試していくうちにスキル上げで消し飛んでいくなぁ、素材・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 11:22:31};
-もう3億越えてるとかすげえや。 まだ1.8億程度だわ --  &new{2016-06-11 (土) 11:23:09};
--自然回復のみで無課金だとそんなもんじゃない? --  &new{2016-06-11 (土) 11:26:48};
--2億見えてる段階で十分な気がする報酬的にも --  &new{2016-06-11 (土) 11:30:09};
-之の問題はイベントの不透明性(配布あるかないか)期間が突如変更される、短過ぎるBP(せめて12時間良く言えば18時間分欲しい) ドンドン難易度が増すのにDPも泥も何のメリットがないその癖前の奴も挑めない ここらへんにある程度集約されるんじゃないかな --  &new{2016-06-11 (土) 11:29:29};
--期間は別に変更されてなくね? --  &new{2016-06-11 (土) 11:30:38};
---休日までは2日で内部置きだったクエストが平日に突如24時間に( --  &new{2016-06-11 (土) 11:32:06};
---ここでいう期間は各討伐期間でしょ --  &new{2016-06-11 (土) 11:32:32};
--結局制限時間削られても設定制限時間の半分~3分の2で削りきられてた現実 --  &new{2016-06-11 (土) 11:32:16};
---ゲージはいいけどミッション達成はだいぶキツイか無理になった人多いだろ --  &new{2016-06-11 (土) 11:38:59};
---デイリークエを達成できなかったひとはいるんじゃないかな?  誰しも毎日遊べるわけじゃないし --  &new{2016-06-11 (土) 11:39:21};
---ガチ勢はどんな短時間でも行けるだろうけど忙しい人とかだとクエスト未達成とかかなり出たと思うぞ --  &new{2016-06-11 (土) 11:39:24};
---そりゃその分体力減ってたしな そうじゃなくてミッション期間の圧縮の話でしょ --  &new{2016-06-11 (土) 11:39:36};
---ミッションも配布分のおにぎりだけで十分回り切れた筈 --  &new{2016-06-11 (土) 12:33:21};
---1日だとおにぎり使いきる時間も限りがあるんじゃないかね --  &new{2016-06-11 (土) 12:42:52};
---おにぎり使い切る時間すらないってもうそこまで行ったら時間制限の有無すら関係無いじゃろ。そもそも全ミッション達成って必須でもなんでもないし --  &new{2016-06-11 (土) 13:20:16};
--何もかもシナリオが悪いのが悪い --  &new{2016-06-11 (土) 11:33:18};
--BPに関しては6時間でも他と比べたらかなり長いからこれでいいと思うが、素材ドロさえあれば他はまだ我慢出来たからこれが一番きつい --  &new{2016-06-11 (土) 12:09:41};
-そろそろ瓢箪集めに切り替える人も多いと思うけど、サポートで狐夜、きよひー、凸ぽんぽこ、凸金鯉付けるとしたら誰がいいだろう? と言ってもサポ候補はアルテラさん、モーさん、槍ニキ位しか居ないけど… --  &new{2016-06-11 (土) 11:31:06};
--狐はNP稼ぎやすい奴(A大目)または全体攻撃がありがたい中級回すため だからアルテラさん? --  &new{2016-06-11 (土) 11:33:33};
--狐だけ適当な鯖につけとけばいい --  &new{2016-06-11 (土) 11:34:22};
--見やすいLv90の誰かに狐だろうな --  &new{2016-06-11 (土) 11:35:45};
--今までのイベントと違って割とガチでサポ選んでる人多いはずだから、適当な鯖につけても基本的に使われないんだよな 強いて言えば一番良く見られてるであろうキャス枠と、次点でオールにつけとくのが良さそうだな --  &new{2016-06-11 (土) 11:48:02};
---育ててる鯖に狐なら使うけど逐一探すのが面倒だから名前欄にどの鯖につけてるか書いてもらえると使いやすいかな。というかそろそろそういうコメント書けるところが欲しくなる… --  &new{2016-06-11 (土) 11:55:54};
--狐フレ探しまくってるんでどこでもいいから付けててくれ!凸狐見つけた時の砂漠のオアシス感よ… --  &new{2016-06-11 (土) 11:56:46};
--Atk高いしアルテラさんに狐つけてオール枠に置いてくれれば瓢箪収集したい人は選びやすいと思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 12:28:57};
-まあ流石にペースは落ちたね、クリアーできるとは思うけど。モチベーションがなあ --  &new{2016-06-11 (土) 11:44:20};
--トータルHPが増えてるからペース自体は変わってないと思うよ。モチベが保てないのは同意 --  &new{2016-06-11 (土) 11:58:07};
---自分みたいにとりあえず周回安定するしころし倒しておくかって人もそこそこいるだろうし今夜か明日までにはゲージ割れるんじゃないかな --  &new{2016-06-11 (土) 12:00:28};
--とりあえず、殺しを自然回復の範囲内で周回してる。狂になって安定したのが救い --  &new{2016-06-11 (土) 12:05:16};
--ミッションが終わって、やらいからころしに移る人も増えると思うからそれなりに減ってゆくんじゃない?自分はそのパターン。おにぎりあるし。時間も取れるようになったし。 --  &new{2016-06-11 (土) 12:08:28};
-マシュに未凸だけど狐乗っけてるから見かけたら使ってくれてもええんやで --  &new{2016-06-11 (土) 12:00:46};
--マシュだと目につかんのよね --  &new{2016-06-11 (土) 12:02:08};
--サンガツ。見っけたら使わせてもらうわ、今回自前のガチャ礼装が勧進帳しかなくて瓢箪集めが辛い --  &new{2016-06-11 (土) 12:06:56};
-礼装ノードロップで3億フィニッシュです! --  &new{2016-06-11 (土) 12:04:24};
--礼装狙いだと遊びぶんまわしワンチャンやでー。どうも礼装は瓢箪とは別枠で泥だし。なお泥して望みのものが来るかは不明 --  &new{2016-06-11 (土) 12:08:32};
--ずっとやらいばっか回してて、今やっと1億なんだけど、金時は3枚ドロップから、やらいが出やすいとかあるのかな?それとも完全にランダム? --  &new{2016-06-11 (土) 12:19:14};
---そりゃやらいばっか回してんのなら、やらいが一番落ちるだろ --  &new{2016-06-11 (土) 12:28:14};
---そっか、単純計算で殺しと比べて6倍差があるから当たり前か。うっかりしてた。 --  &new{2016-06-11 (土) 12:31:35};
---いや、やらいしか回ってないなら出易いもクソもないだろうということでは --  &new{2016-06-11 (土) 13:01:38};
-孔明なしでスキルマ邪ンヌさん借りて残り28000まで削って15ターン目二発目で死んだw二回くらい勿体無い采配したからそれがなければいけたかもだったのになー --  &new{2016-06-11 (土) 12:08:14};
--どっかでエクストラアタックしていれば、とかたまに発生するよなぁ、ぐぬぬってなる --  &new{2016-06-11 (土) 12:16:46};
--令呪残ってなかったんか? --  &new{2016-06-11 (土) 12:36:43};
-後ろがプロ兄貴、マリー、SN兄貴で3回連続で単騎のSN兄貴がガッツでしのいだ。今日から始めたて7周目位だけどストレス溜まる。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:09:38};
-盾鯖3人で8ターン生き残る方法を誰かご教示願います… --  &new{2016-06-11 (土) 13:14:14};
--A:盾鯖以外で8ターン以上生き残る。いや実際残り8ターンで盾鯖しか残ってないってのはもうその時点でPT構築ミスってると思う。攻撃デバフ、防御バフ、スタンあたりを持ってる鯖を前衛に持ってくるのじゃ --  &new{2016-06-11 (土) 13:17:58};
--盾鯖に8ターンターゲット集中させてメインを生存させる方法かな?もう少し詳しい状況が分からんとなかなかアドバイスもしにくいのでは --  &new{2016-06-11 (土) 13:18:00};
--回避か無敵礼装を付ける。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:18:23};
--回避盾なのかカッチカチなのかタゲ集中なのか分からんと --  &new{2016-06-11 (土) 13:20:19};
--盾鯖は宝具に合わせてオダチェンするか、一番手に起用して主力を守るかっていう運用法の方がいいと思うよ。殿は兄貴とかハサンとかの方が向いてる --  &new{2016-06-11 (土) 13:22:22};
--①デオン挑発回避メジェド②デオンにマシュ白亜③デオンにオシリス④葦海マシュ挑発(茨木宝具受け)⑤ゲオ挑発戦闘続行⑥ゲオ戦闘不能⑦デオン挑発回避⑧デオン戦闘不能マシュ生存。 軽く考えてこんな感じ --  &new{2016-06-11 (土) 13:26:47};
---追記:①両腕撤退前提②全体攻撃無し前提③デオン先生辺りの戦闘不能時に他所へクリキック入ると怪しい --  &new{2016-06-11 (土) 13:33:16};
--盾がちゃんとレベルマで孔明かりれば普通に延命できると思うけど・・・ただ300万くらい削らないと鬼にいく意味は皆無だけど --  &new{2016-06-11 (土) 13:28:09};
---一応ごろし150万以上でやらいの効率を超えられるしひとまず200万目標からでもよくね --  &new{2016-06-11 (土) 13:34:38};
--回避系ならプロト兄貴、マリー、SN兄貴の回避スキルMAXで上の木に書いたように7~8ターンしのいでSN兄貴のガッツで生き残っている。400~500位で打ち止めだけど。茨木の宝具で解除されるのは辛いけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:33:44};
--ありがとうございます。8ターンを、サブの3人で受け止めるという題だったのですが、言葉足らずで申し訳ありません。メンバーはアーラシュ、モードレッド、フレ孔明、ダビデ、プロトニキ、槍ニキでラスト1ターンまで来ました。最後の石を使ってクリアしたいです! -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 13:39:58};
---アーラシュの存在意義がわからん。そこマシュでいいよ --  &new{2016-06-11 (土) 13:43:19};
---アラーシュをマシュにすれば前衛がもう少し耐えるんじゃない?それともターン中?石使ってHP回復しても運しだいと思うけど。回避が無いとクリティカル来たらアウト。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:44:21};
---ダビデの代わりにハサン先生って選択肢もあるのでは? --  &new{2016-06-11 (土) 13:46:19};
---アーラシュは腕削ぎ落としです。今クリアしました!ありがとうございます! -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 13:54:33};
---モードレッド全体宝具だしそれで普通に腕落とせるのでは --  &new{2016-06-11 (土) 13:58:37};
---全体に回避張れるダビデはともかく、兄貴ズは盾の役割ではないからメインらしきモーさんとバフ役孔明を守って延命するためにアーラシュをマシュ・ゲオル・デオンあたりにした方が安定はすると思う --  &new{2016-06-11 (土) 14:02:54};
---てかマシュと孔明とモードレッドだけで10ターンくらい耐えられそう --  &new{2016-06-11 (土) 14:05:03};
---モーさんで削ぎ落とせますかね…研究中、やらいでも稀に落ちない時もあったのでアーラシュを追加したのですが…因みにモーさんは魔力スキルマ、レベルマ、フォウマです。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:06:39};
---やらいでも金時や遮那王マシマシで行ったんか?その辺の倍率の乗り具合によってはやらいでおとせなくてもごろしではいけるってこともあるよ --  &new{2016-06-11 (土) 14:09:26};
---モーさんは凸金時2金時3の場合遮那王無し全体強化+魔力10で両腕落とせたはず --  &new{2016-06-11 (土) 14:14:27};
---アーラシュには限凸遮那、モードレッドには限凸金時、フレ孔明も限凸金時を選び、ダビデにも無凸金時をつけてます。…何パーセント以上なら削げますかね、クラレントで。 -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 14:15:48};
---350%と1.4倍程と魔力放出…ダビデを先頭にして、マシュを4番目でいきます! -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 14:17:41};
---もうこれモーさんに遮那王付けた方がいいんじゃないの…。NPチャージあるから初動NP0でもそこまで問題なさそうだし --  &new{2016-06-11 (土) 14:18:33};
-ああもう、間違えたパーティーで出撃して撤退して、また間違えたパーティーで出撃してを繰り返すとかもうね --  &new{2016-06-11 (土) 13:18:43};
--このイベントは攻撃力UP礼装でないとさすがに絶望的だからなぁ。狂になってからは耐久でも難しいだろうし --  &new{2016-06-11 (土) 15:31:29};
-個人的には今回のイベントはいろいろ惜しいと思った、上手くやれば面白いイベントになったと思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:22:14};
--それな。DP報酬と戦闘バランスには文句出ないわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:23:02};
--レイド仕様にした意味があんまり感じないから残念過ぎる。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:26:24};
---他のソシャゲやったことの無いオレ。レイド形式の何が面白いのかわからない。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:30:30};
---他のユーザーと協力してレイドボスを倒すのが旨味なのに、結局はフレンド一人以外は自前の戦力だけで周回だしな。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:34:09};
---レイド形式自体に面白みがあるゲームなんて殆どないよ。普段に比べて報酬が美味いからやるだけ --  &new{2016-06-11 (土) 13:35:23};
---元々フレ鯖借りられるから、特殊な協力イベント感が薄い。イベント進行条件の総DPが『途方もない値』かつ『自身が一切稼がなくても他プレイヤーに削り切って貰える』為、自分が貢献している感覚も薄い。これらの仕様で、結局普通のイベントと大差無い仕上がりになってるんだよね。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:46:33};
---私も平日は忙しくて一回もやってないのに茨木を討伐された事あった。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:48:33};
---普通は周りのユーザーの攻撃がリアルで反映されて~って感じが一般的なレイドイベントなんだと思うけどこれただHPが全ユーザー共通ってだけなんだよね --  &new{2016-06-11 (土) 13:52:17};
---よくあるレイド「残り150万で死んだー!」「残りは任せろー!……あっ茨木ちゃん落ちた」「てめぇ!」 茨木童子イベ「……」「……」「チッ(ヤクザキックで死亡)」「あっ茨木ちゃん死んだ」 --  &new{2016-06-11 (土) 14:10:46};
--うん、ミッション終わってころしに移ったけど唯一の5鯖1騎でもどうにかなるもんだ。600は無理でも400~500は削れる。特効礼装も配布分でドロップ無くてもよさそうだし。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:40:17};
--つーか新規お断りイベントを二週間もやるってどうなんだろうな --  &new{2016-06-11 (土) 13:42:20};
---来週からの三蔵ちゃんイベントと水着イベントでカバーするんじゃない? その前のガス抜きでしょ。楽すぎるイベントが続いても批判が増えるし。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:50:33};
-今頃になって2つ目の凸牛若と凸金時が出来てしまった・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 13:32:33};
--牛若はバラしてマナプリにしてたほうが有用だったろうに・・・金時は性能いいし2枚あって困らんだろうが --  &new{2016-06-11 (土) 13:37:14};
---ステラとアンリに付けて牛若丸を強化してパーフェクト八艘飛びとかやってみたくはある --  &new{2016-06-11 (土) 13:43:33};
-茨木のHP削り切られたら新たなミッションが出て茨木が貰えるようになるんだよね?そうだよね? --  &new{2016-06-11 (土) 13:46:53};
--待て!しかして西遊記? --  &new{2016-06-11 (土) 13:49:29};
--とりあえずは交換種火は自由に使っても良いかも。配布だったら林檎で種火周回すれば良いし。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:49:48};
-なんかめっちゃ重い気がする……気のせいかな --  &new{2016-06-11 (土) 13:51:07};
--そんな事ないよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:58:44};
-結局「門の向こうには今まで茨木、酒呑を始めとした数々の鬼が食らってきた不特定多数の人間達の魂が怨嗟や怨念を持って顕現しそれが茨木に規格外の力を与えてた」っていうオチになってラスボスとしてまた巨大ゴーストが起用されそう。俺は詳しいんだ --  &new{2016-06-11 (土) 13:52:36};
--そういやらっきょの屋上に相当する敵が来てないね。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:55:04};
--骨3桁くらい落としてくれるなら俺は許すよ --  &new{2016-06-11 (土) 13:55:56};
--いや、どうせあれだろ?酒呑童子が金時さんをからかいたい為だけに茨木童子まで巻き込んだ全てはグルの犯行ってオチだろ?そんで最後に金時さんが「してやられたぜ・・・」ってなる感じだろ?俺は詳しいんだ --  &new{2016-06-11 (土) 13:57:03};
--今まで倒した京人の怨念だったりして。真の三國無双を名乗れるくらい倒した気がするし。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:01:31};
--鬼哭酔夢というタイトルからして夢オチくさいんだよなあ --  &new{2016-06-11 (土) 14:03:50};
---マジで夢オチで茨木も配布されなかったら非難轟々になるな --  &new{2016-06-11 (土) 14:06:29};
--どーせソロモンが悪いんだからソロモンの首絞めてきます --  &new{2016-06-11 (土) 14:11:15};
-開拓者10のドレイク×2で行ったら、凸金時2、遮那王一枚、残りのメンバーはサポート系or生存力重視だったのに、残り21万まで追い詰められた。バスターで殴ってるのに星がいっぱい貯まる(スキルと宝具)って気持ち良いな --  &new{2016-06-11 (土) 14:07:21};
--ごめん、凸遮那王一枚だ --  &new{2016-06-11 (土) 14:08:05};
--☆5攻撃鯖メインに据えて最後まで殴りきってりゃ大体勝てるだろ?天草メイヴバサカ辺りは知らんけど --  &new{2016-06-11 (土) 14:13:50};
--15ターン耐久狙うより、np効率いい☆5鯖で600万削りきる方が安定するまである --  &new{2016-06-11 (土) 14:35:07};
--ドレイクは今回のイベントに向かないってここでもキャラ板でも言われてたから、嬉しくてつい……。不快にさせてしまっていたらすみません -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 14:45:38};
---キャラ板は見に行ってないけどこっちでそんなに言われてたか…確かに宝具火力はトップから一枚落ちる所ではあるが、その分NP効率と星出し性能の良さでうちでもかなり頼りにしてるな。ともあれ好きな鯖が活躍すると嬉しいよね。おめ --  &new{2016-06-11 (土) 14:48:52};
---うちは宝具の回転率ぶっちぎりでトップだから姐さんは今回のトップアタッカーだなぁ。腕もきれいに吹き飛ぶし。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:20:35};
-ぽんぽこ礼装ドロップして2枚目凸出来るようになったけど…、今更ころし周回する気もしないしなぁ、バラのまま経験値にでもしようかしら。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:12:27};
-マシュと兄貴であと10ターン持つかなあ --  &new{2016-06-11 (土) 14:14:06};
--キツイな。水銀礼装あって、令呪使って、うまくNP貯めればワンチャン? 少なくとも俺は無理だ --  &new{2016-06-11 (土) 14:16:01};
--心臓貰い受ければ1ターンよ --  &new{2016-06-11 (土) 14:17:56};
--うん、令呪全部使ったけどやっぱダメだったわ。あと2ターン持たなかった -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 14:24:15};
-巌窟王と同じ高難易度イベを謳ってるし同じノリで茨木童子配布無しも十分あり得るよな… --  &new{2016-06-11 (土) 14:20:18};
--巌窟王は初っ端からガチャで登場してたんだよなぁ… --  &new{2016-06-11 (土) 14:22:03};
---今回のガチャ枠は酒呑童子だし茨木童子はメルセデス枠かもしれん --  &new{2016-06-11 (土) 14:26:17};
-バサカハンド君どもはやはりクッソウザい、消し飛ばし安定だわ --  &new{2016-06-11 (土) 14:21:52};
-邪ンヌいるけどどうにも削りきれないなぁ…スキルレベルと采配が悪いせいか 耐久はギリギリいけるんだけど --  &new{2016-06-11 (土) 14:22:08};
--宝具だけじゃなくて、金鯉とかでうまいこと星出して攻バフもりもりクリティカルしてダメ稼ぐといい感じ --  &new{2016-06-11 (土) 14:31:26};
---今のところ初手でバフかけてオダチェンでゲオル先生と交代した後出てきてまたバフ…って感じでやってるのですが、やっぱりこれだとダメージ稼げませんよね… あ、バフはフレ孔明のです -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 14:37:19};
---ジャンヌの主力は自己改造から繰り出されるバグレベルのクリ火力だから、☆を量産してチェインの全弾にクリが乗ると化ける。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:41:51};
---攻撃アップ系だけじゃなくて、防御ダウン系をかけるとダメージ伸びるよ。オダチェン相手の鯖に凸金時持たせると、出た時に大量に☆持ってくるし。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:42:15};
---ゲオル先生がクラス補正で星吸っちゃうから、宝具受けて1ターン使い捨てにするならマシュのほうがよくないか --  &new{2016-06-11 (土) 14:45:28};
---パーティーは邪ンヌ、アーラシュ、フレ孔明、ゲオル先生、アイリ、プニキ…確かにマシュと替えた方がいいかもしれません。ありがとうございます!その場合は宝具の時だけオダチェンですかね? -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 14:56:11};
---アーラシュ宝具で普通に出てこれないか? --  &new{2016-06-11 (土) 14:59:43};
---あっ…そうでした ありがとうございます -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 15:02:24};
---基本的には宝具回避に使う。宝具がくる1ターン前くらいなら邪ンヌを守るために下げるのに使ってもいいとおもうけど、、、やっぱオダチェン+金鯉⇒邪ンヌ糞強クリティカルは狙っていきたい --  &new{2016-06-11 (土) 15:06:57};
-今までの殺しは全部令呪なしでクリアできたが今回は3画使っても駄目だったよ…… --  &new{2016-06-11 (土) 14:35:42};
--えぇ・・・騎をクリアできればクリアできないわけないんだけど、何があったし もしかして腕残し耐久型でやってたのか? --  &new{2016-06-11 (土) 14:38:11};
---腕は初っ端吹き飛ばしたよ。んで相手のターンで孔明落ちる、次のターンで邪ンヌが、その次で玉藻が落ちてどうしようもなくなった。茨木ちゃんの集中砲火はやばいね --  &new{2016-06-11 (土) 14:42:31};
---孔明バフがあっても落ちるようなら、オリオンとかロビンとかの攻撃デバフ要員入れるといいかもしれんね --  &new{2016-06-11 (土) 14:44:14};
---3人ともクリ893キック食らったのが痛いね。さすがに孔明のバフあっても耐えられなかったわ。玉藻なんか2連クリだったし --  &new{2016-06-11 (土) 14:49:35};
---それは……流石にそんなことになったらタスキルするかもしれん --  &new{2016-06-11 (土) 14:57:40};
-個人的には呼符も素材も大量に貰えて満足だったんだけど意外と評判悪いんだな --  &new{2016-06-11 (土) 14:38:51};
--ダメな部分が全力でクソを投げつけられるレベルだから仕方ねぇ --  &new{2016-06-11 (土) 14:40:37};
--まぁ楽しめる条件が殺しを安定して回れるだからしゃーないね、敗北時ポイント無しとかいう追い打ちかける仕様もあったし。だれでも味わえるシナリオ部分は残念やったし。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:44:07};
--賛否両論あったら否の声ばっかりデカくなるのがこういう所だからね。俺も今回のイベント割と満足してるよ、ストーリーは残念だったけど --  &new{2016-06-11 (土) 14:45:56};
--「ストーリー残念」は賛でも否でも変わらないという事実。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:50:03};
---評判の悪い4章とか割と楽しめたタイプの人間だけど、今回は流石に擁護が出来ないんだよなぁ…… --  &new{2016-06-11 (土) 14:55:11};
--殺し周回安定してるけど、嫌う人がいるのも分かるわ。デバフの切れ間のクリティカル事故とかはやっぱりストレスではあるし、日程等の調整不足感とシナリオが心象を悪くしてる部分もあると思う --  &new{2016-06-11 (土) 14:50:15};
--一度パターンさえ構築すれば後は作業と化してマラソンが楽&手早かったんで、俺としてはそれなりに良イベだった。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:51:17};
--ストーリーの不味さよりも、報酬の美味さのほうが上回てるから、俺の中でも良イベ --  &new{2016-06-11 (土) 14:59:09};
--伝承4つは嬉しい。殺し周回はストレスだけど --  &new{2016-06-11 (土) 15:03:18};
--良い部分はたしかにあったが悪い部分がかなりインパクト強いからな子回 --  &new{2016-06-11 (土) 15:20:47};
--俺も楽しめたが・・・ただシナリオと日程がなあ・・・特に日程 --  &new{2016-06-11 (土) 15:37:54};
--日による分割形式でなければ殆どの問題点が発生しなかったくらいこれ1つが癌なんだよな、誰も幸せにしていない --  &new{2016-06-11 (土) 16:49:58};
-DPもミッションも達成してひたすら瓢箪集め。周回で礼装以外に素材のドロップがあれば多少マシなんだがなあ。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:39:19};
-ごろし耐久はなんとか出来るようになったけどDP200万前後……アタッカー黒髭じゃあこれが限界かなあ…… --  &new{2016-06-11 (土) 14:39:22};
--全体宝具だとどうしてもね --  &new{2016-06-11 (土) 14:41:00};
--ハサンや兄貴が育ってれば前に出した方がDPは稼げるよ。孔明の防御バフの切れ目に回避発動できるようにするとかの運用は必要だけど --  &new{2016-06-11 (土) 14:53:54};
---矢避けがまだ6だから前衛の全体宝具で腕吹っ飛ばしたあとに出てきてもらってるけどNPが貯まりきらずに終わること多々あって……礼装はガッツじゃないと茨木ににぎにぎされて落ちちゃうからNP補助できないんだよね…… -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 15:01:43};
---低レア攻略の人は確か兄貴矢避け8で、CTは木主と同じだったけど1WAVE初手で矢避け使用して、2WAVEの孔明バフが切れる頃に矢避けが回復するようにしてた。全体宝具は最悪一発撃って腕を削ったら落ちてもいいから、オダチェンなり何なりで茨木宝具は盾鯖に受けさせるといいよ。そうやってスタメンから兄貴を出しとけば礼装は凸遮那でも宝具が最低二回は撃てる --  &new{2016-06-11 (土) 15:07:36};
---なるほど……落ちてもいいなら黒髭をアーラシュに変えてしなばもろとも作戦にしてもいいかな……ふむふむ……ありがとうございます! -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 15:22:50};
---そうだね、それでオダチェンを使わずに行くなら初期服なら緊急回避を温存しとけば終盤の保険になるし、アトラス院なら防御バフか矢避けの回復を早めたり無敵付与で同じく終盤の保険にできる。低レア攻略の人の受け売りだけど、初期服カンストしてれば2WAVE序盤の全体宝具に強化かけても終盤の兄貴宝具にまたかけられるし --  &new{2016-06-11 (土) 15:30:48};
-牛若礼装2枚目凸出来て、調子に乗って鬼ころし行ったら礼装持ちを的確に集中攻撃されて乙った。 もう2度と行かん --  &new{2016-06-11 (土) 14:44:23};
-全体アタッカーを黒王か巌窟王かで迷う --  &new{2016-06-11 (土) 14:56:42};
--岩窟王って腕に40万出る? 黒王は余裕だったが --  &new{2016-06-11 (土) 15:03:08};
---礼装スキル宝具Lvによって可否わかれるのでなんとも・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 15:06:54};
---黒王の魔力放出の代わりになるバフを用意できればいける。師匠のルーンとか、マスター礼装とか。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:23:28};
-そろそろ孔明の礼装を泥礼装に変えるかな。  狐と凸きよひーだったらどっちがいいだろうか? --  &new{2016-06-11 (土) 15:05:40};
--コストが足りない場合でもなければ狐じゃない?敵は女性だし --  &new{2016-06-11 (土) 15:06:51};
---すまん、サポート枠の話なんだ。  きよひーには一応弱体付与成功率アップがあるから、どっちの方が重宝されるかなと -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 15:09:09};
---サポート枠でもまず星も出てNP効率のよくなる狐→狐フレがいなかったら凸恋談て感じなのでは --  &new{2016-06-11 (土) 15:17:44};
--どっちも持ってるなら単純にドロップ数の多い方でよくね? --  &new{2016-06-11 (土) 15:16:53};
---3個と3個だから3個の方選べばいいな --  &new{2016-06-11 (土) 15:22:56};
--絵柄で判別するから狐がいいよ --  &new{2016-06-11 (土) 15:21:27};
--自分の場合、瓢箪集めサポートは控えに放り込むから狐憑きだね。もう集め終わってるけど --  &new{2016-06-11 (土) 15:28:59};
--なるほど、凸ってても絵柄で流される可能性があるのか。  普通に狐にしとくかな -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 15:38:13};
---まずばーーってタマモ探して、いなかったら見かけた清姫見に行くかんね。だからタマモ凸すればいいよ。そうしよう。回転数がすべてだ --  &new{2016-06-11 (土) 15:48:11};
-油断してたのも悪いけどやらいで撤退せざるを得なくなるとは NP貯められないうちに火力担当がワンパンで沈められた(´・ω・`) --  &new{2016-06-11 (土) 15:09:32};
-3億走り終わったから瓢箪集めるかと思ったらフレ孔明sが今頃になってぞろぞろと凸金時に付け替えてるな…フレ整理するかー… --  &new{2016-06-11 (土) 15:21:53};
--お狐さんなら兄貴に持たしてあるでよ --  &new{2016-06-11 (土) 15:26:31};
---W孔明ギルで脳死周回してるからお呼びじゃないんだ。すまんの --  &new{2016-06-11 (土) 15:44:36};
-あと4兆まだ削りきれないっすかー?……鬼ごろし安定しないんデスよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:25:40};
--鬼ごろし安定しないっすかー?……あと4兆まだ削りきれないんデスよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:30:42};
---玉藻さーん --  &new{2016-06-11 (土) 15:32:20};
---玉藻さんがお休みに入ってしまわれて居ないよう --  &new{2016-06-11 (土) 15:33:51};
--すでに6兆削ってる時点で相当なペース --  &new{2016-06-11 (土) 15:32:01};
---うむ、まあねwただもし討伐後があるのなら休日中に済ましてしまいたいというワガママ --  &new{2016-06-11 (土) 15:35:33};
---このペースなら今晩から明日の午前中ぐらいには終わりそうだけどなー --  &new{2016-06-11 (土) 15:39:43};
-アタッカーを牛若丸にして挑んでみたがワイの腕では15ターンで350万が限界やった……。牛若ちゃん回避も防御もないからハラハラするわ --  &new{2016-06-11 (土) 15:33:37};
--最後のスキルを、待て、希望せよ --  &new{2016-06-11 (土) 15:36:41};
-いつもミッションは100あるけど今回のミッションは68って --  &new{2016-06-11 (土) 15:38:21};
--討伐後になんかあるんじゃね?(適当) --  &new{2016-06-11 (土) 15:40:16};
---なんか(三蔵イベ) --  &new{2016-06-11 (土) 15:42:18};
---そうすっと三蔵イベントはミッション32個だけか・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 15:44:17};
-今回のイベントは自分の戦法を見直すいい機会になったな、アタッカーばかりでなく盾役が攻撃を引き受けるとかそういうのも必要なんだなって、とりあえずゲオルギウスとかレオニダス一世とかフィン・マックール育てようかなぁ、あと次のイベント用にダビデも --  &new{2016-06-11 (土) 15:44:04};
--おまおれ  とりあえずゲオル先生育てた --  &new{2016-06-11 (土) 15:45:31};
--安定性のゲオル先生、味方の爆発力のレオニダスなのでどっちも育てておいて損はないからねぇ。今回だとフィンも有用だったし --  &new{2016-06-11 (土) 15:48:13};
--マシュをスキルマするという選択肢もあるで --  &new{2016-06-11 (土) 15:49:03};
--フィン育てたいが、女難を10にする骨がないぜ --  &new{2016-06-11 (土) 16:02:34};
--イベント毎に話題になるけど、プロト、SNの両兄貴とマシュの回避系スキルを上げると楽だよね。マリーがいるのでハサン先生の出番が無いけど、先生も筆頭かと。困った時の兄貴頼りに収束する。単体宝具なんで2~300万位は削ってくれるし。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:06:26};
---スキル上げ素材も心臓とか要求しない省エネタイプ。爪がきついかもしれないけど、北米が解放されて鬼畜じゃなくなったし。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:12:48};
--まさにそれ。盾役がいかに大事か身を持って知った。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:08:45};
--自分もデオン君育てておいてよかったと思う。タゲ集中はやっぱり便利。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:11:05};
--イベント始まる前からマシュ、レオニダス、ゲオル先生、デオンくんちゃん全員レベマ、今回のイベで大活躍で嬉しい。なお、フィンは居ない模様。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:16:24};
--今回初めてレオニダス使ったけど、育ててよかった。。。とはならなかったなぁ。オダチェンで宝具喰らうだけの役だったからレベル1でも変わらんかった --  &new{2016-06-11 (土) 16:17:09};
---レオニダスの利点は宝具によるタゲ取り+星出しとバスター強化だから完全に1ターンで落とすならマシュの方が適任だろうね --  &new{2016-06-11 (土) 16:51:25};
-結局、茨木童子の配布はなさそうですね。あふれた狂種火どうしよう。所持枠がそろそろやばいし、次回イベント特効の呂布はレベルマだし、育てたい狂鯖いないんだよなあ。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:46:40};
--マナプリ --  &new{2016-06-11 (土) 15:47:26};
---もう4千近くあるんで、マシュ礼装交換しない限り必要ないんですよね。 -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 15:49:16};
--べつに他の育成したい鯖でいいんじゃないの?クラス気にせずに --  &new{2016-06-11 (土) 15:49:05};
---そうしますか、念のため、最終日の撃破を待って配布がなかったら、適当に使ってしまうことにします。アドバイスありがとうございました。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:57:47};
---種火一致とかしてる人あんまりいないんじゃないかな。雑談とかで以前その話になった時も気にせず食わせて回転数で稼ぐって方向性の人が大半だったよ --  &new{2016-06-11 (土) 17:02:08};
--俺はこういう時は育ててない狂鯖に使うな。色んなイベントでどの鯖が特攻になるか分からんし後で慌てるよりいいと思う --  &new{2016-06-11 (土) 16:21:19};
--低レアで有能なキャラ育てるか次の特効鯖育てるか --  &new{2016-06-11 (土) 16:59:51};
---ダビデも呂布も低レアで優秀な鯖だから一石二鳥という話があるな --  &new{2016-06-11 (土) 17:18:22};
-あー…遮那が落ちない。1枚でも落ちてくれたら殺し腕落とせるだろうし殺しチャレンジいってみたいのに……。 --  &new{2016-06-11 (土) 15:55:51};
-このイベントの今のところの最大の功績は「デンジャラスビースト」という概念を生み出したことだと思うんだ --  &new{2016-06-11 (土) 16:09:34};
--あれは素晴らしかった。マシュ可愛すぎるんじゃが --  &new{2016-06-11 (土) 16:22:29};
-レイドボスとしての茨木の合計HPって何兆あるんだろう? --  &new{2016-06-11 (土) 16:16:08};
--3+3.5+4+2+2.5+3+10=26兆? --  &new{2016-06-11 (土) 16:19:34};
-鬼絶対殺すマン頼光さん参戦してほしいなー --  &new{2016-06-11 (土) 16:18:12};
-今更ながら気付いたが今回QPの交換レート高いな。あまりおいしくないかも。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:38:18};
-素材もらってもクッキー足りん --  &new{2016-06-11 (土) 16:43:31};
--殺し諦めてやらい周回に専念してたら瓢箪で買える物が無くなってしまった… --  &new{2016-06-11 (土) 17:16:15};
-黒王凸遮那、アイリ・フレ孔明凸金時、後衛にダビデ・槍ニキ遮那、マシュ凸金時で殺し安定してるんだけど、毎度2〜4人生き残ってDPは300〜450万。もう少し削りたいんだけど、どうしたらいいだろうか、、、 --  &new{2016-06-11 (土) 16:47:22};
--他にどんな鯖がいるかわからん --  &new{2016-06-11 (土) 16:49:09};
---単体宝具はX、ヴラド公、殺式ぐらいしかいないですね。あとはイベ配布鯖は揃ってます --  &new{2016-06-11 (土) 16:54:34};
--ダビデかニキを単体火力鯖に変えればいいよ --  &new{2016-06-11 (土) 16:51:33};
---単体宝具ほとんどいらっしゃいません、、、 --  &new{2016-06-11 (土) 16:55:52};
--アイリを槍ニキにしてそっちに凸遮那持たせた方が単体宝具の攻撃を何回か入れられるしいいと思うが。黒王は遮那でも腕落とせないかね --  &new{2016-06-11 (土) 16:52:43};
---黒王は今のところ腕落とし余裕なので入れ替えてやってみます! --  &new{2016-06-11 (土) 16:59:19};
---黒王、孔明、ダビデと全体バフ持ちがいるから上手いこと兄貴宝具に重ねられれば500万以上いけるよ、頑張れ --  &new{2016-06-11 (土) 17:01:25};
--兄貴は最初から前に出してていいと思うよ、きちんと管理してれば早々死なないから --  &new{2016-06-11 (土) 16:55:01};
---なるほど、やってみます!ありがとうございます! --  &new{2016-06-11 (土) 17:00:23};
--3つ下の木主。似た構成だけどアイリの宝具って役に立ちます? サンタオルタを入れて火力アップで削りきるか、アイリで防御力アップで思案中です。 もし、アイリ抜きでも行けそうならサンタオルタでWアルトリアは? --  &new{2016-06-11 (土) 17:03:48};
---全体2人だとどうなんだろうな…速攻は決められないから孔明防御バフの切れた時をどう乗り切るかと、単体に劣る宝具威力を回転率とクリティカルで埋められるかが焦点になると思う。単体を入れた方がいい気がするがアルトリア2人のスキルが育ちきってればいけるだろうか… --  &new{2016-06-11 (土) 17:23:23};
---木を借りてすみません。マリーを殺式に変更も候補なんですが、回避1回がネックです。ちなみ青、サンタの魔力放出はMAX、聖者の贈り物もMAXです。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:30:49};
---アイリはAチェインで3〜5回宝具回復してもらってます。黒王が腕飛ばしてくれるので、全体は1人で十分だと思います。 -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 17:37:07};
---単体を兄貴で2回だけ削りきったけど、その時は全体宝具がアタランテ(アルカディア越え8)かドレイク(10、6、10)だった。あとどちらも後衛にダビデがいたので、おそらく兄貴に上手いことバフを重ねられたこととドレイクは宝具を複数回入れられたことが大きいと思う。式はメインアタッカーにするなら玉藻がいれば嫁入りと魔眼の回転で良さそうなんだが。あとは調整が難しいけど、終盤にスタメンからいる凸遮那兄貴を単騎にして削りきった人もプレレポにいたと思う --  &new{2016-06-11 (土) 17:43:28};
---3回宝具が使えればマリーと交代させて安定度が増しそうですね。う~ん... --  &new{2016-06-11 (土) 17:43:48};
---↑2兄貴を遮那にしてみたら正解でした。金時が1個減った位では凸遮那青王で腕は十分みたい。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:38:40};
-玉藻孔明オリオンで間違ってアニバ着てごろしに行く絶望感。ぎりぎり削りきれたけど今度からマスター礼装の確認はしっかりしようと思った --  &new{2016-06-11 (土) 16:51:11};
-今回のイベでつくづく思ったのが全体防御アップバフって貴重だったんだなーってこと。フレ孔明と雪花のレベル上げたマシュでも何とかなっちゃったもんなぁ…というかこの二人以外そのスキル見付けれんかった。宝具なら何人かいたのだが --  &new{2016-06-11 (土) 16:53:13};
--防御UPだけじゃなく、ロビンやオルタニキの攻撃デバフも地味にあり --  &new{2016-06-11 (土) 16:56:42};
-マシュ金時、青王凸遮那、フレ孔明凸金時 後はプロト兄貴凸金時、マリー金時、兄貴金時でタイトロープを10回渡った。450DP位。最後は兄貴のガッツで残るパターン。魔術協会制服を初期装備にて回避を1回分確保した方が安定するかな?NP20しか使ってない状況です。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:56:34};
--回復火力回避を全部持ってる初期服はかなり安定しやすいよ、悩んだら鉄板なのは殺しでも変わらない --  &new{2016-06-11 (土) 17:03:41};
---ありがとう! レベルアップさせたい事もあって魔術協会制服でほぼ固定しているけど、ここ一番は初期に戻していたんです。初期に戻して安定度を見てみます。回避礼装を積む手もあるとは思うけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:08:44};
---兄貴がCT1で茨木の宝具.....マスター礼装の回避でしのぎました。アドバイス大正解でした。感謝!感謝!です。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:12:22};
-フレンドの並びを変えようとして、修練場に瓢箪パーティーで突っ込む。やらかした。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:58:59};
--逆なら困るけど修練場ならどうにかなるでしょ?今日は殺だし。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:25:44};
-絆ポイントおいちー --  &new{2016-06-11 (土) 17:06:11};
--鬼遊び周回? 回ってるけどNEXTの数値見てうんざりする --  &new{2016-06-11 (土) 17:09:04};
-次こそ金おにぎり使おう使おうと待機するんだけど毎度3分前になると他のことに集中しちゃって気づいた頃には回復まで残り40分とかでまた使いづらいしもう無駄にしてでも使ってやろうかしら(白目 --  &new{2016-06-11 (土) 17:12:08};
--分数はあれだけどBPポイント自体はオーバー分も回復付くから残り40分くらいならあんま躊躇せんでもいんでないの --  &new{2016-06-11 (土) 17:36:31};
--金おにぎりはリンゴと同じ仕様なので、余りが切り捨てられることはないよ。普通に使える --  &new{2016-06-11 (土) 17:53:24};
--休みなのでアラームをBPが1(やらいの場合)もしくは1or2(ころしの場合)になる時刻にセットしているよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:23:13};
-殺し諦めてやらい周回に専念してたら瓢箪で買える物が無くなってしまった… --  &new{2016-06-11 (土) 17:17:14};
-みんな瓢箪でモニュとピースも交換してる? --  &new{2016-06-11 (土) 17:24:13};
--交換してないしする予定も無し。全部3桁あるしスキル石に比べて消費ペースも遅いからな、あれ貰うならマナプリ貰うわ --  &new{2016-06-11 (土) 17:25:55};
--してない --  &new{2016-06-11 (土) 17:27:17};
--貰えるものは貰っておくのが主義だ --  &new{2016-06-11 (土) 17:37:35};
--普段はしないけど今回QPレートがクソだからしてもいいかなという感じ --  &new{2016-06-11 (土) 17:40:26};
--QP効率そんなに良くないしとりあえずモニュは交換した --  &new{2016-06-11 (土) 17:40:30};
--各残120に合わせるようにした。ピースはいらん。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:42:57};
--あとで銀鯖とか追加されたら幕間で石拾いたいので、ピースだけは取ってる。まあ、塵目当てにどのクラスもモニュは大量にあるしね・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 17:44:31};
--うちはモニュよりピース不足だから交換した。このイベのおかげでファントムを強化できた。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:51:10};
--一応、すべて交換済み 霊基再臨をするにも無くてできなかった苦い思い出が有るからな・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 17:56:49};
--酒呑ちゃんに殺エミヤが連続で来たせいで殺ピースモニュだけ一気に枯渇した・・・ていうか交換分全部使ってもモニュが足りない --  &new{2016-06-11 (土) 17:58:13};
--正直ZEROイベの時点で今いる鯖全員再臨させても余るぐらいあったけど交換したし、今回も交換した。QP1600万のが実用的だけどあると交換してしまう悲しき貧乏性。まぁこれからガチャで神引きしまくらないとも限らないし --  &new{2016-06-11 (土) 18:11:22};
-バンナムとコラボして、平景清をぜひ反英霊(鬼)として登場させてください。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:30:29};
-周回地獄のせいで礼装のレベルまで上がったわ --  &new{2016-06-11 (土) 17:33:40};
-サポート選択時、イベ礼装とか凸礼装でフィルタできるようになれば便利なんだけどなあ。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:39:42};
--そもそも野良サポの枠 あんなにいらない… --  &new{2016-06-11 (土) 17:44:41};
---野良サポないとどっかで募集しないとフレンド増やせないゲームになりますが・・・ ソシャゲにしては敷居高すぎになるよ --  &new{2016-06-11 (土) 17:50:23};
-あぶね~、フレ孔明即効で落ちて粘るも、残り1ターンで相手320万、こっちプニキ体力1000くらい、鯖、服スキル共になし。令呪でHP回復、宝具使ってスキル使わせ攻撃1回に留めさせて、あとはクリティカルが出ないように祈る簡単なお仕事、でなんとか生き残った… --  &new{2016-06-11 (土) 17:41:08};
--そこで即死が決まれば,胸熱だったな. --  &new{2016-06-11 (土) 17:44:20};
---そこまで考えてなかった、そういえばそんな効果あったなw 今までで何十回と刺さってるけど1回も見たことないけど --  &new{2016-06-11 (土) 17:46:20};
---過去に槍兄貴の他にスカサハやアルジュナでも茨木童子に即死が入ったっと言う報告はあるけど、狙って出たってのは無いみたい --  &new{2016-06-11 (土) 17:51:37};
-最後に酒呑童子倒すクエ発生して茨木童子配布に期待。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:44:52};
-とりあえずDP2億超えた おにぎりも無いし3億までは無理そうかな・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 17:46:01};
--2億以降はマズくなるしどうしても伝承結晶が欲しいわけじゃなければ無理せんでええんやで --  &new{2016-06-11 (土) 17:48:20};
--自分もあと周回数回で2億。超えたらもう頑張らないつもり、ミッション報酬分と合わせて伝承三個で満足 --  &new{2016-06-11 (土) 17:57:29};
-さすがにこのまま終わりはないだろうと思って瓢箪の交換やおにぎり食べるの躊躇ってるわ --  &new{2016-06-11 (土) 17:48:33};
--多分何もないだろうなーと思いつつ、おにぎり食うのは一応最後のゲージ削り切れてからで良いよなとも思う --  &new{2016-06-11 (土) 17:53:57};
--おまおれ。まあ望みが薄いことはわかっちゃいるけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:54:49};
--同じく躊躇っているうちに食べるのがめんどくさくなって消費期限切れそうだわ --  &new{2016-06-11 (土) 17:58:46};
---でもクエスト68なんで終わらないと信じてるんだ --  &new{2016-06-11 (土) 18:40:47};
---ストーリーの最終章見てからでもええんでない? --  &new{2016-06-11 (土) 20:01:43};
-すみません、うまく最近殺しがうまく回れないのでアドバイスお願いします。黒王(646)邪ンヌ(10108)orジャック(616)フレ孔明・控えマシュLv35(323)兄貴(3106)ハサン(222) --  &new{2016-06-11 (土) 17:54:30};
--礼装は黒王・凸金時、邪ンヌorジャック・凸ぽんぽこ、マシュ・グランドニューイヤー、兄貴・未凸金時、ハサン・未凸金時です。開幕うたかた以外を使って腕一掃→茨城に邪ンヌ宝具でやってますがその後星を稼げず邪ンヌがうまく使えません。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:59:27};
---ハサンで星出せない?最低でも風除け6は欲しいけど。 後は金時礼装付けた鯖をオーダーチェンジやタゲ集中で使い捨てていって星を回すとか --  &new{2016-06-11 (土) 18:09:20};
---ジャックとジャンヌ並べて火力で押し切ってみるとか? 全体宝具居なくても割と行けるし --  &new{2016-06-11 (土) 18:09:34};
---もし育ってるならハサンと兄貴をダビデやゲオとかに変えて、孔明とアタッカーを介護しながら、邪ンヌorジャックの宝具で削ってみては?マシュは慈悲とかつけてオダチェンで茨木の宝具で即退場のほうがよさそう。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:21:02};
---↑ほとんど同じ構成で行ったらマシュが宝具耐えて大変なことになった --  &new{2016-06-11 (土) 18:52:29};
--皆様ありがとうございます。そうですね。ハサンの風避けが低い事、もう腕は無視してジャックと邪ンヌ前衛で行ってみます。今日の修練は殺なのでハサンのスキルは今から育てますね。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:05:16};
-鬼哭酔夢魔京 羅生門編かもしれない。しばらく後に朱雀大路編が始まって最後には大内裏編が ... --  &new{2016-06-11 (土) 17:59:47};
--ん?ラフボスはキャス狐の本体ですか? --  &new{2016-06-11 (土) 18:02:07};
---そんなんHPの桁が兆どころじゃすまなそうだな・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 18:03:15};
---打ち間違えてましたね。裸婦ボスとか、少し欲望が溢れで出てた -- [[枝主]] &new{2016-06-11 (土) 18:09:41};
---↑気をつけろ!最低最悪の宝具が来るぞ! --  &new{2016-06-11 (土) 18:12:00};
---一夫多妻去勢拳…!!! --  &new{2016-06-11 (土) 18:43:30};
-ログ流れたけど上の方で黒髭使ってた木主ですが、アドバイス参考に前衛アーラシュ(未凸ぽんぽこ)フレ孔明(凸金時)術兄貴(未凸金時)、控えにプニキ(凸ぽんぽこ)マシュ(凸金時)槍兄貴(アルトリアの星)、初期服でごろし280万行きました。ただ札の巡りが悪くて後半プニキ宝具一回しか打てなかったり瞬間強化のCTがいちたりなかったりしたのでそこがなんとかなればもうちょっと削れるかな……? あとアドバイスだと前衛槍兄貴って言われてたんですがそうするとラシュさんがNPたまる前に落ちちゃうから術兄貴にしてます……アーツ札だいじ…… --  &new{2016-06-11 (土) 18:03:10};
--それなら術兄貴をダビデでどうよ。アーツ3枚で単体宝具、全体回避スキルまでついてくるぞ --  &new{2016-06-11 (土) 18:13:17};
---そういえばダビデいました(忘れてた顔)黒髭パの時かえらず→リベンジだけじゃ腕落としきれなかったから外してそれっきりでしたわ……次ダビデでやってみます! -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 18:26:26};
---術兄貴とダビデ入れ換えでやってみましたが、宝具後回避を使う間もなく落とされました……DP300万は越えたけど安定性はちょっと落ちたのでとんとんな感じがしますキックこわい……ありがとうございました…… -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 20:30:19};
--マシュスタメンにしてwave1初手白亜+決意オススメ、その時にマシュのAカードがあったら迷わず選ぶ、wave2最初に全員防御スキル重ねればステラ前に落ちるなんてことはないぞ --  &new{2016-06-11 (土) 18:19:04};
---マシュは種不足でスキル3止まりなんですけどいけますか…… -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 18:28:08};
---せめて6は欲しいが・・・、孔明マシュはかなり耐えられてアタッカーをサポートできるから試してみな --  &new{2016-06-11 (土) 18:32:57};
--たぶん腕殲滅用にアーラシュだと思うんだけど、今なら他に育ってるのいるならアーラシュじゃないほうがいいんでは?何だかんだと一人即落ち確定はけっこうきつい気がする。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:26:13};
---腕を一発で落とせる(ダメージ30万越える)全体宝具持ちいないんです……FGO始めたのがちょうどクリスマスイベ終了日の午後だったので配布はお察し。 あと他の鯖でも腕吹っ飛ばした返しのターンorその次のターンぐらいで死んでるのでそれほど変わらない気もしてます -- [[木]] &new{2016-06-11 (土) 18:33:38};
--うーんやっぱり兄貴シリーズの3回回避は場持ちの良さすごいね…せめてダビデを茨木宝具まで持たせられればあと一回はマシュに任せられるから安定するんだろうけどね。それでも手持ちの少ない中で300万いければなかなかだと思う --  &new{2016-06-11 (土) 21:02:49};
-今回は個人的に期間限定礼装のグランド・ニューイヤーとぐだぐだ看板娘が輝いていたよ・・・ 看板娘は普段使わないからなおさら --  &new{2016-06-11 (土) 18:17:38};
--俺はニューイヤーとアレンジメントが活躍したな。看板娘は一度装備してみたけど盾が耐えきれず落ちて、防御上げたり無敵になるほうが結局安定した --  &new{2016-06-11 (土) 18:26:06};
--グランドニューイヤーは茨木の宝具食らってもターゲット剥がされないのが助かったわ --  &new{2016-06-11 (土) 18:28:04};
--地味に葦の海も役に立ったな。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:53:44};
--うちは月霊髄液が大活躍だわ --  &new{2016-06-11 (土) 19:07:20};
--うちはアルトリアの星をマナプリにしないで3枚残してて助かった。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:37:10};
-今になってやっと殺し初クリア・・・達成感より安心感と疲れが・・・今までNP増やすために魔術協会着てたけどやっぱ戦闘服つえーなー、メイン火力の師匠をこれでもかと守ったら510万削って逃げ切れました、バフのタイミング間違えなければ550万は行っただろうかな --  &new{2016-06-11 (土) 18:23:47};
--戦闘服は全体強化の効果を上げたいからカンスト目指して実装の時からずっと装備しっぱなしなんだけど、オダチェンやガンドが便利で今後も手放せないかもしれない --  &new{2016-06-11 (土) 18:28:11};
--一回クリアするとはまるよ。今朝一番でクリアしてからおにぎり食べつつ10周位。5000万以上は増えて約2億になったのは良かったけど、さすがに疲れた。唯一の星5である青王との絆は深まったけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:32:04};
---確かにもっかい行きたくなるけどクリティカルヤクザキックが怖くて手が先に進まない・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 18:35:24};
--回避が欲しかったから初期に戻した。使わない事もあるけど保険があると気持ちが楽になるよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:35:09};
---初期服優秀よな。CT短いから2回使えなくもないし。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:06:06};
-門の向こうの元凶てのを倒したら終了かね。みんなはよ削りきってくれ。ワイは遊びで絆周回中。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:33:45};
-アタランテ(凸金)、オリオン(凸遮那)、フレ孔明(凸金)、玉藻(凸金)、マシュ(ニューイヤー)、アンデルセン(非凸金)で殺し安定してる・・・んだがミッション追加ないしやらい周回にシフトしようかなぁ・・・。剣と狂の時が一番安定してるわ・・・。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:36:40};
--瓢箪集めたいなら良いと思うよ。ひたすらスリルを味わいたいなら特効礼装減らして瓢箪礼装にするとかなり面白いよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:12:18};
-マシュが出ると手札占領するの地味につらい --  &new{2016-06-11 (土) 18:41:17};
--自分は一周回ってもはややけに星を吸うところも可愛く見えてきて、時々クリティカルを出すとちょっと喜ぶようになってしまった --  &new{2016-06-11 (土) 18:46:45};
---DP余裕できたし今回とくに頑張ってるから開き直ってブレイブチェインとかさせてる。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:50:30};
-撃破前に3億貯めきってないと不安になってくるDW症候群 --  &new{2016-06-11 (土) 18:42:54};
--いままでそんな打ち切りとかなかったと思うが、どの辺がDW症候群なの? --  &new{2016-06-11 (土) 19:24:08};
-結局クエストも更新なしか・・・68とかまた微妙な位置で止まったな。 呼符もっとほしかった・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 18:45:13};
-3億きたから安心してころし回れる --  &new{2016-06-11 (土) 18:45:26};
-やらい周回はころしのようにずっと気を張らなくてもいいから楽だけど、やっぱ作業感強くて飽きるなぁ。 --  &new{2016-06-11 (土) 18:48:19};
--多少金時積んどきゃ茨木は1キル安定しちゃうしな、ほんと作業 --  &new{2016-06-11 (土) 19:05:47};
--3億超えて報酬もコンプするとバランス的にやらいがバランスいいんだけどね作業だけど、うっかり間違えて種火PTでやると緊迫感がたまんないw --  &new{2016-06-11 (土) 19:09:04};
--わかる、泥礼装詰んでQP稼ごうにもそんなにおいしいわけじゃないし素材も落ちないからじゃあ歯ごたえのある殺しで遊んでる方がいいかなってなってる --  &new{2016-06-11 (土) 19:10:46};
--三億行ってからだと負けても大したことないしかえってころし行きたくなる --  &new{2016-06-11 (土) 19:15:00};
-殺し周回も飽きてきたから低レア縛りしてるけど、やっぱり削りきれんなぁ --  &new{2016-06-11 (土) 18:49:37};
-ここにきてポロポロ落ち始めた金時礼装、あと2こで4凸(白目 --  &new{2016-06-11 (土) 18:57:31};
--うちは牛若丸のばかりで2枚限界突破してフレンドにジャックと巌窟王に付けて提供してる。マナプリにしても良かったけど、フレポ欲しいし。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:14:33};
--4枚! 前衛3人に装備させれば開始から皆クリ攻撃だし、2ターン目でオダチェンすれば控えからも星が貰える。面白い戦い方できそうですね --  &new{2016-06-11 (土) 19:31:46};
--これで8倍界王拳が使えるね! --  &new{2016-06-11 (土) 19:34:23};
--うちは今日だけで牛若礼装3枚落ちたわ…羨ましい…金時が欲しい --  &new{2016-06-11 (土) 19:45:18};
--イベント終わっても、戦闘で星がもうちょい欲しいなって時に控えに持たせれば痒い所に届く礼装ですし、金時は未凸でも持ってて損はないですね --  &new{2016-06-11 (土) 19:52:02};
---開幕星20供給は最初の星出しが大事なクリティカルパにとってはかなり需要あるしな --  &new{2016-06-11 (土) 19:58:33};
---そうですね、用が済んだらさっさとステラすれば良いですしね --  &new{2016-06-11 (土) 21:27:50};
-タスクキルで目的の結果を引き当てるのが快感になってきた --  &new{2016-06-11 (土) 19:20:25};
--規約違反とか騒ぐ連中出てくるしあんま書かん方がいいぞ --  &new{2016-06-11 (土) 19:25:40};
-みんながんばれー。もう少しで削りきれるぞー --  &new{2016-06-11 (土) 19:36:12};
-初日からずっと腕無視して耐久、あわよくば本体撃破してた我がカルデア。腕がバサカになってから耐久は出来てたけども運次第でアタッカーが落ちてポイント悲惨になる事も増えたので、この機会に腕を落としてから全力で殴り倒しに挑戦したら思った以上に楽に勝ててしまった…やっぱり耐久よりも殺られる前に殺る方が良かったのね… --  &new{2016-06-11 (土) 19:40:01};
--3日目に敵攻撃力が上がったあたりからメディアリリィ程度の回復じゃ力不足になったから自分はそこら辺から殴り倒すパーティに変えたな 盾2枚+殿槍ニキなら耐久への移行も視野に入るしこっちの方が楽だった --  &new{2016-06-11 (土) 19:44:24};
--バーサーカーじゃなかった時も最低4ターン以内には落としてた。チャージ技もうざったいし。腕が居なくなれば茨木を動けないようにすれば被ダメを減らせるし。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:46:59};
-未だに茨木配布を期待している自分は少数派?「酒吞は☆5ガチャ⇒茨木は☆4⇒茨木は配布」理論。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:43:26};
--期待はしてるけどがっかりしたくない、だから予防線をはっておきたい…そんなマスター心 --  &new{2016-06-11 (土) 19:46:03};
---期待しても裏切られるのが何度も続いてるから、期待値なんか地の底よ --  &new{2016-06-11 (土) 19:51:33};
--「待て、しかして希望せよ」だ、マスター --  &new{2016-06-11 (土) 19:47:09};
---つまりはガチャな。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:49:46};
--この最終局面でどうすればカルデアに味方として来てくれるか分からないから諦めてる。 --  &new{2016-06-11 (土) 19:49:04};
--正直このままだと茨木が不憫過ぎるから配布して欲しい --  &new{2016-06-11 (土) 19:49:31};
--期待はもう止すんだ --  &new{2016-06-11 (土) 19:49:35};
--ZEROでやってしまったからもうこれから絶対期待すんなというのが無理なんだけど、俺は事前告知のない鯖配布はやって欲しくない派かな --  &new{2016-06-11 (土) 19:53:29};
--奇跡って、起きないから奇跡っていうんですよ と古来より言われておる --  &new{2016-06-11 (土) 19:55:42};
---奇跡とは蔓延る病魔にも似た害悪 --  &new{2016-06-11 (土) 23:14:30};
--この段階でもマテリアルに枠が追加されてないからねぇ…個人的な予想だけど次の西遊記イベで妖怪つながりでピックアップガチャか、もし三蔵がガチャならそのときの報酬になりそうだが --  &new{2016-06-11 (土) 19:58:10};
--ストーリー進めてない人が入手できないからまず配布は無いと思う。イベントにまったく参加してなくても所持品にぶち込んどけ!ってのは無茶すぎるしなぁ --  &new{2016-06-11 (土) 19:59:02};
--配布があるにしても、マテリアルに追加されてない以上ゲージ割った報酬とかではないと思われる --  &new{2016-06-11 (土) 20:06:22};
--イベント参加したらガチャで当たる権利を与えよう派 --  &new{2016-06-11 (土) 20:07:23};
---DP量によって確率UPか、地獄だな! --  &new{2016-06-11 (土) 20:12:52};
--高難易度クエ(チュートリアルを突破した全プレイヤーが参加できるわけではない)な時点で諦めてるが --  &new{2016-06-11 (土) 20:11:03};
---やっぱこれが一番の問題だろうね。今回の配布は無いよ --  &new{2016-06-11 (Sat) 20:24:25};
---そうか?zeroイベントの時もアイリ回収は地味に難易度高くて断念する人結構いたし難易度は当てにならんと思う --  &new{2016-06-11 (土) 20:36:35};
--普通にあるんじゃね。配布を公にするしないは、ストーリのネタバレになるかどうかじゃないの?サンタ、式は最初から味方側だからOK。ゼロは最初は敵側だからNG。今回ももろ敵側だからNG。 --  &new{2016-06-11 (土) 20:11:40};
--狂配布鯖が来る頃派 --  &new{2016-06-11 (土) 20:13:30};
--マテリアルが云々いっているのは、イベント終了時のメンテ後に追加されるってこと考慮してないだろ。つーか、イベントの成功報酬って普通そうだろ? --  &new{2016-06-11 (土) 20:17:59};
---イベント終了後だったら配布条件とか宝具レベルとかどうすんだ?もしDPの獲得量で変わるんだったら、終盤なのに一切情報が出てないのは大問題じゃないか? --  &new{2016-06-11 (土) 20:46:20};
--配布あるとしたらどういう形だろう? --  &new{2016-06-11 (土) 20:19:22};
---あるとしたら撃退後シナリオクリアで配布、その後おまけバトルで凸用ミッションで再臨素材だろう --  &new{2016-06-11 (土) 20:28:04};
---って事はおにぎりも配るんだろうね?4BPでも8時間必要だから月曜日以降だと辛い人も出てくるだろうし。 --  &new{2016-06-11 (土) 20:33:09};
---撃破後イベント戦1枚、遊び・やらい・ころし各1枚、デイリー的なので1枚もあるかなと --  &new{2016-06-11 (土) 21:50:06};
--7日目を撃退するまでは期待してる…来るといいなぁ…… --  &new{2016-06-11 (土) 20:21:47};
--無くて当たり前だと思ってる --  &new{2016-06-11 (Sat) 20:37:27};
--配布はともかく、ここまで撃退マークを並べておいて、全部撃退揃っても何も無し、ってのは無いだろうな、と思う --  &new{2016-06-11 (土) 21:03:45};
---普通に今までと同様ストーリー追加で星1個貰えて終わりだと思う --  &new{2016-06-11 (Sat) 22:33:24};
-しかしやっぱりペース落ちたな。それでも2兆強削ってるけど --  &new{2016-06-11 (土) 20:08:14};
--俺も3億行ったから撤収したしなぁ。削るメリットも見えないから遊びで絆稼ぎつつ瓢箪回収するだけだわ --  &new{2016-06-11 (土) 20:10:13};
--6時、12時、18時、24時 前後が減る時間帯みたいだよ。6時間周期 --  &new{2016-06-11 (土) 20:10:43};
--ふぅ ようやく3億回収終了 ついさっきの戦いが今までで一番きれいにはまって11ターン残して勝利してすっきり 残り日数は敗北覚悟で色んなパーティで遊ぶぜ!! --  &new{2016-06-11 (土) 20:11:06};
--ころし周回勢がほぼやらい周回に回ってるであろう状態でこのペースなのは中々。とりあえず間に合わないってことはなさそうね --  &new{2016-06-11 (土) 20:17:40};
--フレが礼装をやらい用に変えてきているのもちょっとつらい。 --  &new{2016-06-11 (土) 20:37:14};
--3億いってやらいで瓢箪集めしてるけど、pt系ミッション追加報酬茨木童子を夢見てるからおにぎり食べれない。。。 --  &new{2016-06-11 (土) 20:47:57};
-例え茨木が後々ガチャに追加されたところで引く人はいるんだろうか・・・このままの扱いだと不憫すぎんよ --  &new{2016-06-11 (土) 20:12:37};
--と言うかこのイベントの主要キャラ金時茨木酒呑ってだれも好感度上がってないよな・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 20:26:07};
---酒呑童子はむしろミッション画面だけで好感度稼いでる --  &new{2016-06-11 (土) 20:28:34};
---酒呑はストーリー外のイベント報酬でのボイスで人気出てるでしょ --  &new{2016-06-11 (Sat) 20:30:17};
---好感度上下するほどのシナリオがまずないから敵としてヘイト稼いだ茨木以外空気よ --  &new{2016-06-11 (土) 20:30:28};
---酒呑のはんなり京都弁のせいで引くつもりの無かった筈のマスターがどれだけ散財したことか --  &new{2016-06-11 (Sat) 20:34:16};
---酒呑もいいけど金時のミッションボイスも聞きたかった --  &new{2016-06-11 (土) 20:36:47};
-金時「いい加減にしろよ!」→茨城「ウチはアンタに認めてもらいたかっただけやのに」→酒呑「その言葉を待ってたで!(覚醒)」→なんやかんやで仲間に...ならないか --  &new{2016-06-11 (土) 20:15:18};
-ぶっちゃけ、酒呑童子の宝具を見て以来、今回の状況が釈迦の手の上ならぬ酒呑童子の杯の中って印象がぬぐえないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 20:29:50};
-金のおにぎりが12個も余ってしまった‥‥かといってころし周回して3億目指すほど安定したパーティ組めてるわけでもないから、やらい回って絆上げしようかな --  &new{2016-06-11 (土) 20:38:44};
--QPレート悪いし遊び周回でもいいかもよ --  &new{2016-06-11 (土) 20:40:24};
--俺が証100ほどで買い取ってやりたい --  &new{2016-06-11 (土) 20:55:10};
-茨木ちゃんが次イベントの三蔵となってイベントで配布になるに5ガバス(今のうちに与太っとく --  &new{2016-06-11 (土) 20:39:44};
--前回のメルセデスは4章クリア前提から5章ストーリーだから良いけど今回は5章クリア前提から冬木クリア前提だから厳しくないか --  &new{2016-06-11 (土) 20:41:21};
-右上の残HPはどのタイミングで更新されるんだろう??ここ30分変わっていない気がするだけど。 --  &new{2016-06-11 (土) 20:58:23};
--分母がでかいんだからそんな直ぐに目に見える変化しないでしょ --  &new{2016-06-11 (土) 21:01:18};
---え? あれって比率じゃないよね? 絶対値だよね?? --  &new{2016-06-11 (土) 21:08:36};
--ああ、そりゃロードしないと変わらんよ。一回マイルームいったりしてデータ通信しないと --  &new{2016-06-11 (土) 21:07:45};
---それやってみたけど変わらずだったと思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:10:30};
---マイルームとか出るときにフォウ君が --  &new{2016-06-11 (土) 21:12:19};
---走れば更新かね?どっかしらクエいったりすると大概更新されてると思ったけど --  &new{2016-06-11 (土) 21:13:52};
---タイトルに戻って入りなおすのが一番わかりやすくない? --  &new{2016-06-11 (土) 21:31:12};
---更新じゃ簡単には数値変わらないよね。イベクエ行けば確実に変わるみたいだけど --  &new{2016-06-11 (土) 21:37:29};
--ありがとう!結局、自動更新じゃないみたいだね....0になる瞬間が見たいんだけど無理みたいだね。HPにカウンターを置くって考えなかったのかなDW --  &new{2016-06-11 (土) 21:52:06};
---その辺は毎日の日替わりクエストが自動更新しないのと同じだな。後多分数十万(数百かもだが)の戦闘結果をリアルタイムで反映とかしたら間違いなく鯖と通信量が偉いことに --  &new{2016-06-11 (土) 21:54:27};
---なるほどね。ログボもそんな感じだったね。でも、HPに出す位は出来ると思うけど....あ、そうか!アクセス集中→鯖落ち→メンテになるのか? --  &new{2016-06-11 (土) 22:15:37};
---終わり見えてきたらBP使って戦闘に入れば1ターンごとに更新されるよ() --  &new{2016-06-11 (土) 22:37:14};
--なるほどです。やってみます。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:17:05};
-フレの特効礼装が外れまくってて店じまい状態。つらい・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 21:10:57};
--もう終わったイベ扱いだしな --  &new{2016-06-11 (土) 21:12:40};
---うし、金ちゃん泥8枚目。あと2枚 --  &new{2016-06-11 (土) 21:15:52};
---落ちすぎだろ。凸3枚まであと3泥だわこっち --  &new{2016-06-11 (土) 21:23:00};
---そっちも7泥じゃないですかー --  &new{2016-06-11 (土) 21:34:44};
---金時の配布は6枚だけど? 計算間違え? --  &new{2016-06-11 (土) 21:46:45};
---ごめん配給5枚だと勘違いしてた。んじゃ自分7泥だわ --  &new{2016-06-11 (土) 22:45:09};
--3億目指してるけど孔明フレが撤退したらそこで試合終了だと思うと今の殺し周回がむなしくなるな・・・893キックより運ゲーだw --  &new{2016-06-11 (土) 21:18:57};
---自力で孔明を引いて育てるって選択肢もあるよね? --  &new{2016-06-11 (土) 21:26:07};
---引いてたところでスキレベ低いやん --  &new{2016-06-11 (土) 21:28:16};
---今持ってない人がイベ終了までに引いて育てるのはそれこそ893キックより運ゲーやでな... --  &new{2016-06-11 (土) 21:29:29};
---頁45枚で6までは行く。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:31:34};
---自分はイベ終わるまで付けとくよ。凸金時なら別に邪魔にならないし --  &new{2016-06-11 (土) 21:32:09};
---頁45枚でお茶ふいたwフレさんスキレベ上げまじありがとう --  &new{2016-06-11 (土) 21:32:48};
---あ、はい。スキルレベルは388まで頑張って素材尽きた --  &new{2016-06-11 (土) 21:32:55};
---書き込んだ後、まだレベル90まで上げてなかったの思い出した --  &new{2016-06-11 (土) 21:33:47};
---フレ孔明が軒並みレベル上げて来てるな孔明。5・10・10で頁が尽きたよ・・ --  &new{2016-06-11 (土) 21:36:04};
---2日にうん万円で引いて配布の林檎齧って、石割って週クエとシカゴ周回したけど?ころしよりも辛かったかも。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:36:33};
---888でとまった・・・羽根難民には10の壁が高すぎる・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 21:54:05};
---888で十分ですよ。ありがたい! --  &new{2016-06-11 (土) 22:00:03};
-やったあああ!初めて殺し全削りできた!スキルマ孔明をサポートに出してくれてるフレさんありがとう!あなたのおかげで勝てたよ!! --  &new{2016-06-11 (土) 21:16:46};
-早くストーリーが進まないかな・・・ 特効外しのフレンドが増えてきて正直、茨木童子との戦闘が辛い・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 21:23:47};
--まあやらい周回だけなら手持ちでも事故無しに廻れるんだけど1Tキルまではできないからなあ --  &new{2016-06-11 (土) 21:30:52};
-ゴールデンおにぎりが13個もあった。もうすぐ終わりなのにどうすっかな……って思ったけどまだ4日もあったよマジか --  &new{2016-06-11 (土) 21:35:43};
--やらい周回で礼装泥チャレンジ? --  &new{2016-06-11 (土) 21:43:21};
-ガチ礼装の殺し耐久より、ひょうたん礼装でのやらい全滅の方が難しく感じるのは自分だけか? --  &new{2016-06-11 (Sat) 21:35:59};
--フル瓢箪は普通に難儀する。一人でも遮那持っていけばかなり違うから俺はそっちだわ --  &new{2016-06-11 (土) 21:37:11};
--そもそも瓢箪礼装がフレ含め3枠しか入れられないから全滅しない --  &new{2016-06-11 (土) 21:38:19};
--礼装なしの100万とガン積みの600万だと大体同じくらいの難易度じゃないかな。特効倍率的に考えて --  &new{2016-06-11 (土) 21:39:25};
--初手鬼やらいを特効礼装無しで回してた身で言うと、5章の狂兄貴や魔神と戦った時の感覚で行けたぞ --  &new{2016-06-11 (土) 21:42:27};
---あそびよりは瓢箪効率良かったから礼装揃うまではずっとやらい回してたな。ごろし行けるようになったらごろしにはまってしまったがw --  &new{2016-06-11 (土) 21:47:39};
--体感、義経1凸金時1(または未凸金時2)が火力的にぎりぎり運が入りこんで、凸金時が1枚増えたら楽勝になる --  &new{2016-06-11 (土) 21:45:00};
--14増えてるから妥協して凸遮那つけてるわ。流石に事故もそうだし時間がかかるのも面倒だし --  &new{2016-06-11 (土) 21:47:11};
--凸ぽんぽこ1枚入れるだけで3~4ターンで終わる様になるからねえ。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:06:35};
-3兆切ったな。これは今夜中には終わるか --  &new{2016-06-11 (土) 21:49:41};
--0になる瞬間が見たいと思わない?? --  &new{2016-06-11 (土) 21:53:27};
---見たけど地味だったぞ --  &new{2016-06-11 (土) 21:55:37};
---どんな感じなの? いつも仕事から帰るとゲージなくなってるから見たことないんだよね… --  &new{2016-06-11 (土) 22:10:14};
---どんな感じだった? 単に0になるだけ? --  &new{2016-06-11 (土) 22:10:33};
--流石に朝までの九時間では3兆はスパートかけても無理じゃね?早くて昼?まぁどっちにしろ明日中で終いだな --  &new{2016-06-11 (土) 21:58:28};
--土曜日にしちゃペース伸びないな。やはりみんな飽きてんのか --  &new{2016-06-11 (土) 22:11:42};
---2.9兆切ったよ。BPが貯まったタイミングじゃないかな? --  &new{2016-06-11 (土) 22:21:04};
---ストーリーも大して気にならない、3億達成後は特に何かもらえるわけでもない、ミッションは更新されず茨木手に入るかどうかも不明ってなればわざわざ石やおにぎり使ってまで周回する気にならんでしょ。後は、撃破後に追加ミッションを警戒して温存している人もいるだろうし。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:22:14};
---まあ削るのに貢献できる殺し周回勢で3億届いてないわけないからな・・・楽しみ目的で周回続けてるやつ以外はやらいか遊び行ってるんだろう --  &new{2016-06-11 (土) 22:23:01};
---自分はQP少ないけどまだ3億残ってるからころしでとりあえずゲージ削ってるよ、追加ミッションなければおにぎり無駄になるし今が使いどころだと思ってるし --  &new{2016-06-11 (土) 22:27:27};
---次のイベント予告に新キャラの立ち絵まで出されたらそりゃな… --  &new{2016-06-11 (土) 23:01:33};
-思えばzeroに続いて孔明の存在が大きかったイベントですね --  &new{2016-06-11 (土) 22:00:40};
--贋作も孔明いれば散々文句言われてた殺美術館も楽々だったけどね --  &new{2016-06-11 (土) 22:04:08};
--Zeroイベントとは重要性の意味合いに違いはあるけど、確かに大きかったな。スキルマなフレ孔明が居るか居ないかで難易度が1ランク変わるくらい。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:06:06};
---マシュ孔明と重体な人程酷使されるイベントでしたねと。過労死の危機 --  &new{2016-06-11 (土) 22:08:07};
--Zeroイベで戦力としては全っ然目立ってなかったけどな孔明(埠頭周回勢 --  &new{2016-06-11 (土) 22:09:02};
---ケイネスを口八丁で丸め込んだ以外にも、持ち運び出来る魔術工房こと帰らずの陣でハサンを虐めたり、冬木の霊脈荒らし回って管理者を虐めたり色々やったろ! --  &new{2016-06-12 (日) 00:02:12};
---↑バサカと同名組んでギル袋だたきにもしたしな…って、トッキー陣営ピンポイントメタすぐるww --  &new{2016-06-12 (日) 00:04:41};
-今日1日はホントイベント暇だった・・・種火は捗ったけど ミッションもう少し数あっても良かったのよ() --  &new{2016-06-11 (土) 22:01:27};
-オダチェンを使えばころし安定&撃破できるんだけど戦闘服10になっちゃって、他の礼装上げてるから使いたくても使えない。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:02:56};
-時間に余裕ができるとぐっすり眠れるね --  &new{2016-06-11 (土) 22:23:23};
-結果がどうあれ心がざわざわしているままなのが嫌だから早く終わってくれ…明日の朝には終わるか? --  &new{2016-06-11 (土) 22:24:35};
--明日には終わると思うけど、後はみんなのヤル気次第だね。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:25:54};
-今夜中は無理かもしれないけど明日の朝にはほとんど削れてそうだね --  &new{2016-06-11 (土) 22:27:41};
-くっそwwwノルマ終わったから手持ちの育ってる星3+フレ孔明で言ってるんだが全然無理wwwスパP、ダビデ、ぽんぽこ、ハサン、マシュ、アンリ、きよひー、DEBU --  &new{2016-06-11 (土) 22:28:59};
--で攻略したいwwさすがに星4いれないとかなぁ。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:29:33};
--それらから選択で、てなると中々辛いなー  --  &new{2016-06-11 (土) 22:30:40};
---兄貴勢は育ててないんだよね。AUOにエリちゃんもらったからwww --  &new{2016-06-11 (土) 22:34:44};
---兄貴勢は育てといて損はないと思うんだけどなぁ。特に今回みたいな耐久にはもってこいの鯖だし --  &new{2016-06-11 (土) 22:43:20};
---あ、ごめんそれはわかってるんだが・・うちのカルデアその後槍鯖さらに充実してね・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 22:44:18};
---エリちゃんと兄貴だと全く互換性ないな、エリちゃん自体何かに特化してるわけでもないし --  &new{2016-06-11 (土) 22:44:51};
---今回重要なの、ある程度自衛・回復手段持ってることだからなー --  &new{2016-06-11 (土) 22:45:28};
---下手な星5や星4よりも場持ち良いから育てて損は絶対無いよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:45:46};
---それでも初期に星4がいれば優先的に育てて、その後は来る鯖次第やん?俺も悪いとは思ってるんだよ。いまだにうちの兄貴半裸だし・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 22:47:01};
---星5や星4が揃っても、保険に入れる事で戦いがぐっと楽になるのが兄貴の良い所だよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:49:45};
---ただ星4と特に5が充実してる人程育成が後回しになるのよね。星5勢種火も素材も根こそぎ持って行きすぎぃ --  &new{2016-06-11 (土) 23:26:30};
--人属性(スパPとカエサルとぽんぽこ)は相性悪いよ。バーサーカー相手にバーサーカー(きよひー)は与えるダメージが良くないよ。何よりも宝具が微妙なアンリを入れるのは流石にキツいよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:37:01};
---イカ釣り漁船のことを悪くいうないっ! --  &new{2016-06-11 (土) 22:42:18};
---イカ釣り漁船ってなんなんだ?。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:44:44};
---私も気になります。イカ釣り漁船って何のことですか? --  &new{2016-06-11 (土) 22:47:37};
---アンリの最終再臨姿がね。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:48:20};
---?? --  &new{2016-06-11 (土) 22:48:43};
---ああ、なるほど、ホタルイカみたいだしな。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:50:26};
--妥協して、デオンくんちゃん、フレ孔明、ぽんぽこ、マシュ、ダビデ、ハサンで突っ込む。250万ほど削って15ターン逃げ切ったわ・・デオンくんちゃんやっぱり有能やわぁ。 -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 22:51:24};
--うーん。やっぱりフレ孔明はいれておけば、耐久であれば星4・星3編成でも全然いけるな。ぽんぽこに回避スキルとかあれば削りきるのも狙える気がする(+500~600%孔明バフだけで100万弱いく)結局育てた鯖次第だなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-06-11 (土) 23:12:15};
-ミッション制覇、3億DPも稼いだ。今夜からゆっくり安眠出来るぜ。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:37:26};
-孔明のスキルはwave1から使ってます?ころしの場合ですねん --  &new{2016-06-11 (土) 22:58:31};
--パーティー次第だと思います。回復役の有無が重要かと。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:01:07};
--うちではwave2からガンガン使ってる。すぐ宝具打ってバフが効いてるうちに追撃って感じ --  &new{2016-06-11 (土) 23:02:39};
--忠言はもったいないから使ってない。観察眼は開幕と同時に使ってる。指揮は人によるんじゃないかな --  &new{2016-06-11 (土) 23:03:10};
--鑑識眼だけwave1だな。忠言は2のスタン系スキルの切れ間。指揮は2の全体宝具ブッパ時 --  &new{2016-06-11 (土) 23:04:31};
---アタッカーのNP効率やスキルによるな、うちはオルタニキがアタッカーだから初手で全部使ってる --  &new{2016-06-11 (土) 23:09:12};
--人それぞれではなかろうか?うちはアタッカーにアルジュナ使ってるから開幕に防御アップのみだし --  &new{2016-06-11 (土) 23:05:09};
--W2開幕だな。W1は酒気でコマンド潰してくれることもあるし、W2の初回敵宝具まではルーチン化してるってのもある --  &new{2016-06-11 (土) 23:05:29};
--うちはW孔明だから片方の忠言10と鑑識眼使って全体のNPを60まで貯めてからスタートしてるな。初手で全員のAが出ればチェインでそのまま1ターンで1wave終わらせてる --  &new{2016-06-11 (土) 23:06:19};
---ほんとダブル孔明つよい…なんて贅沢な運用 --  &new{2016-06-11 (土) 23:09:42};
--全部使って,アトラス院礼装のメジェドの眼を使用してる. --  &new{2016-06-11 (土) 23:12:56};
--鑑識軍師は使って火力はオダチェンで下げる 軍師は残して2に行ったら使う --  &new{2016-06-11 (土) 23:28:43};
-今更だけど、茨木が剣を持ってる手って公式イラストと敵鯖状態では逆だから、実装はするって事でいいのかな? --  &new{2016-06-11 (土) 23:07:33};
--実装はするでしょ。配布かガチャか、今か後かはわからないけど --  &new{2016-06-11 (土) 23:11:25};
---しかし今後ガチャとするといつになるのやら。 流石に6章7章は場違い感がするし --  &new{2016-06-11 (土) 23:15:09};
---唐突な日本鯖ピックアップ!とかかも --  &new{2016-06-11 (土) 23:17:18};
--公式イラストと逆の手に弓を持ってるキャラは敵鯖だった・・・? --  &new{2016-06-11 (土) 23:12:02};
--ダヴィンチが実装される確率と同じくらい --  &new{2016-06-11 (Sat) 23:17:14};
--あ、そうなんだ。でも、期待薄だなぁ。「待て、しかして希望せよ」とはならんと思う --  &new{2016-06-11 (土) 23:19:34};
-今まではイベント報酬コンプしようと頑張れたが、今回のはモチベーションが全く上がらんなぁ…。何でだろ --  &new{2016-06-11 (土) 23:12:13};
--高難易度と宣言した通り偽りなく難易度高め、かつクリアできない人に配慮して報酬やドロップにうまみが(少)ないから かつ単純に同じ敵だから飽きた --  &new{2016-06-11 (土) 23:16:51};
--うちは逆だなー。普段はスルーしてる最後の伝承結晶まで取ろうかなって思ってる。毎回頑張り過ぎてバテちゃったんじゃない? --  &new{2016-06-12 (日) 01:01:02};
-30分で0.1兆位だから...残り15時間? --  &new{2016-06-11 (土) 23:14:25};
--できれば一刻も早く終わって欲しいな・・・この何にもない時間ホント謎 --  &new{2016-06-11 (土) 23:16:08};
---要求DP少なめのミッションとかだったら欲しい --  &new{2016-06-11 (土) 23:18:03};
---終了後のためにおにぎり確保している人多いからな。疑心暗鬼モードだね。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:22:01};
--うちも頑張ってるけどおにぎり食い尽くしたからペースは落ちた。石まで砕く気は起きない。金時礼装もドロップしないし。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:19:55};
-あー、何とか茨木のHP枯れる前にミッション終えられた。今までの反動でちとサボり過ぎてたわw --  &new{2016-06-11 (土) 23:20:54};
-残2.693兆 --  &new{2016-06-11 (土) 23:24:43};
--2.662 --  &new{2016-06-11 (土) 23:34:06};
--2.649 --  &new{2016-06-11 (土) 23:40:24};
--2.638 --  &new{2016-06-11 (土) 23:42:24};
--2.626 --  &new{2016-06-11 (土) 23:46:00};
--2.611 --  &new{2016-06-11 (土) 23:51:00};
--今のペースで15時間位かな? --  &new{2016-06-11 (土) 23:55:10};
-殺しずっと周回してるからおにぎり消費なしでダメポイント3億いくんだけど、おにぎりってイベントおわったら消えるの? --  &new{2016-06-11 (土) 23:26:07};
--消えるから鬼やらいを回ったりして楽しても良いと思うよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:27:31};
--消えるよ --  &new{2016-06-11 (土) 23:27:58};
--そうだったのか・・・殺しそこまで大変じゃなかったけどやらいまわしてのこり素材もらうかなもうモニュしかのこってないけど --  &new{2016-06-11 (土) 23:30:42};
--お知らせに「消える」って書いてある。使い切って問題なし。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:31:07};
-結局削り切れなかったらどうなるのか分からずじまいか --  &new{2016-06-11 (土) 23:27:20};
--そら、期限を伸ばすとか。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:29:11};
--さすがにそうなったらFGOそのものがヤバイよ --  &new{2016-06-11 (土) 23:30:07};
--まぁ今回だって本当にユーザーが与えたダメージかはわからんし --  &new{2016-06-11 (土) 23:44:36};
---それは私も最初から思ってたけど、とりあえずはある程度は反映してるのかも。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:47:51};
--削り切ったらどうなるかも不明のままだしね --  &new{2016-06-12 (日) 00:26:24};
-今回呼符何枚貰ったんだろうと調べてみたが恐らく十枚か。          そこ、どうせ みんな メロンゼリーとか言わない --  &new{2016-06-11 (土) 23:27:56};
--良いのが当たるかもしれないだろう!ポジティブにいこう --  &new{2016-06-11 (土) 23:29:25};
--礼装とか狙えば精神衛生は良いと思うよ。私は礼装狙いで星3の宝具レベル5になったり、宝具レベル2になったり、新しいサーヴァントをゲットしたりで嬉しかったし。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:31:10};
---確かに、物欲センター回避のためにもそれがいいでしょうね。ZEROイベで呼符でケイネス先生の礼装目当てで回してイスカンダルが出てきましたし、ケイネス先生の礼装は出ませんでしたけど。 --  &new{2016-06-12 (日) 00:21:47};
--まだ持ってなかったビリーと百ハサンが出たのと、蒸気王の宝具レベル5になったので満足 --  &new{2016-06-11 (土) 23:31:31};
--いいんだ。パチンコとかと同じで次に大当たりがくるまでの回転数稼ぎだと俺は考えてる。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:33:02};
-2億稼いだのでフィニッシュですわ。そこから先の素材が骨とか牙ならまだ走ったのに --  &new{2016-06-11 (土) 23:30:11};
--やらい周回限定の自分も2億で終了っすなあ。流石に10戦やって報酬1個では…イベント全部終わったの確認したらおにぎり残ってたら殺し特攻するかもしれんけど --  &new{2016-06-11 (土) 23:45:34};
-戦闘服で300~400万だったけど初期礼装にもどしたら550万削れた。なんで他の礼装のレベル上げ続けて縛りプレイしてるのかわからなくなってきた。いや上げるけどさ --  &new{2016-06-11 (土) 23:39:30};
-ころし安定してた人たちって今やらい回してるんだろうけど、DPどれくらい溜まってんのかな?自分は今4億2千万いった --  &new{2016-06-11 (土) 23:41:51};
-今日はおにぎり食べ尽くしてころし28週・・・・すまない・・・後はまかせた・・・ --  &new{2016-06-11 (Sat) 23:43:11};
-2.633 --  &new{2016-06-11 (土) 23:44:47};
-どうでもいいけど酔ってLv80のサーヴァント袋叩きにして体力半分持ってく京人とは何なのか、全員ニンジャか何かか --  &new{2016-06-11 (土) 23:45:30};
--アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? --  &new{2016-06-11 (Sat) 23:46:55};
--酔剣の使い手なのだろう。京人コワイ!! --  &new{2016-06-11 (土) 23:49:41};
--YOPPARAI --  &new{2016-06-11 (土) 23:51:50};
--でも立場的にはクローンヤクザ --  &new{2016-06-12 (日) 00:03:16};
-いかん、気づいたら半日以上寝ていたわ。平日ミッションクリアするために睡眠時間削ったからなぁ…。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:46:49};
-次回イベントに向けダビデやりょふの強化育成を始めろということかな。ストーリーカモン!! 暇だぞ運営 --  &new{2016-06-11 (土) 23:47:40};
--暇なら徹夜で石割ながらころし周回すれば明日の朝にはストーリー来るかもよ --  &new{2016-06-11 (土) 23:52:23};
-一時はどうなるかと思ったけどなんとか完走した。正直もう二度とやりたくない。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:48:13};
--心臓を貰えるけど、心臓に悪いしな。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:50:24};
-おにぎりはがっつりプレイできる休日のうちに食い尽くしちゃったほうがいいのかな。さすがにもう追加でなんか来たりはしないよね・・・? --  &new{2016-06-11 (土) 23:50:42};
--来るならまたおにぎりを配ると思うし、楽に回れる内に回った方が良いよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:53:14};
--今まで通りストーリー追加で終わりだと思うけどなあ --  &new{2016-06-11 (Sat) 23:53:45};
--やる気あるうちに回らないとおにぎり食べるのめんどくさくなるぞ はい僕のことです --  &new{2016-06-11 (土) 23:58:25};
-休日でもやっぱ夜中になると削りの速度が昼と比べて速くなるな --  &new{2016-06-11 (土) 23:55:34};
--昼間は土曜も仕事の人は居るから、基本夜型が多いもんだよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:58:13};
-次のイベントの知らせ見て「酒呑ちゃん大陸出身だって言うし、実は黒幕だった酒呑を大陸に追いかける、みたいな今回の続きの話になるのかなー茨木ちゃんが配布で仲間になって特攻鯖になったりしないかなー参加者が限られる前日譚だから今回のイベントは話薄めなのかなー」とか思ったのは夢見すぎかね --  &new{2016-06-11 (土) 23:59:30};
--人は夢をみてもいい。但し、人が見る夢は儚いものだ。 --  &new{2016-06-12 (日) 00:01:51};
---アグ姉さん帰りますよー --  &new{2016-06-12 (日) 00:05:58};
--どうせ酒呑が金時をからかうために茨木に利用された振りとかその程度だと思う --  &new{2016-06-12 (日) 00:05:10};
--夢は時間を裏切らない  --  &new{2016-06-12 (日) 00:09:57};
--夢で終わらせない --  &new{2016-06-12 (日) 00:11:07};
--夢は終わらない --  &new{2016-06-12 (日) 00:14:02};
--夢であるように --  &new{2016-06-12 (日) 00:18:18};
---何度も願ったよ --  &new{2016-06-12 (日) 00:21:07};
---DEEEEEEEEEEEEEEN!! --  &new{2016-06-12 (日) 00:27:30};
-2.564 --  &new{2016-06-12 (日) 00:07:54};
--3.14159265359 --  &new{2016-06-12 (日) 00:09:17};
---何で円周率w --  &new{2016-06-12 (日) 00:10:37};
--2.71828182845 --  &new{2016-06-12 (日) 00:17:03};
---何でネイピア数w ってつっこみづらいわ! --  &new{2016-06-12 (日) 00:18:34};
---こっちは、自然対数の底w --  &new{2016-06-12 (日) 00:19:23};
--2.64575131106 --  &new{2016-06-12 (日) 00:23:40};
---7の平方根 Google先生は偉大だな・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 00:25:33};
--2563999999880・・・もうだめぽ --  &new{2016-06-12 (日) 00:32:44};
---ジュース買ってんじゃねーよはげ!! --  &new{2016-06-12 (日) 00:42:14};
--53、59、61、67、71… --  &new{2016-06-12 (日) 00:37:07};
---プッチさんオッスオッス --  &new{2016-06-12 (日) 00:52:02};
---かぶとむし、螺旋階段、イチジクのタルト、かぶとむし・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 00:59:28};
-残ったおにぎり全部使って微力ながらレイドに協力したいけどミッションが追加される恐れもあるからな… --  &new{2016-06-12 (日) 00:18:24};
--ま、BP腐らせなければいんじゃね? --  &new{2016-06-12 (日) 00:32:27};
-それな! --  &new{2016-06-12 (日) 00:23:30};
-一周回って鬼殺しのスリルが楽しくなってきて3億超えたのに鬼殺しまわってるわ、後礼装積んでやらい回っても稼ぎ悪いし素材も落ちないしね --  &new{2016-06-12 (日) 00:26:27};
--BP6で宝物庫1回分くらいやしなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 00:30:27};
-きっと明日の朝には削りきられてるよな…。俺はもうおにぎり空のつかれたから寝るぞ --  &new{2016-06-12 (日) 00:31:39};
--お疲れ様ー。俺はこれからおにぎり食いつつ礼装掘りだぜ --  &new{2016-06-12 (日) 00:34:45};
---おにぎり尽きた。やらいだと一瞬でケリが付くな --  &new{2016-06-12 (日) 01:31:14};
--明日の昼くらいまでもつれ込みそうだが、はたして --  &new{2016-06-12 (日) 00:34:49};
--だんだんおにぎり消費するのが億劫になってくるよな… --  &new{2016-06-12 (日) 00:35:58};
-配布有るならモチベ上がるし無いなら遠慮なく素材使えるから効率上がるんだけど、判らないから中途半端で動きづらいね。 --  &new{2016-06-12 (日) 00:39:04};
--確かに、後イベントの周回っていう素材のためっていうのに慣れ親しんでるのに今回それがないからどうにも完走した後は乗り切れない… --  &new{2016-06-12 (日) 00:42:47};
--せめて前哨戦が京都人以外の敵が混ざるか、京都人が素材アイテムをドロップするだけでも大分違ったと思う… --  &new{2016-06-12 (日) 00:44:24};
-よし目覚ましをかけずに寝よう。余ってるおにぎり見ると先週のせせこましい努力がむなしいなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 00:43:01};
--全くだよな…せめてBPを8ぐらいにしてくれたらゆっくり寝れたしここまで落胆しなかったのにな --  &new{2016-06-12 (日) 00:51:25};
---というか普通に日程公開されてればどんくらい食っていいか大体の目安立てられたんだよなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 01:10:09};
-ストーリーが次回のイベントへの続き物だったとしてもここまでマラソンさせたユーザーに何らかの特典があっても良くないだろうか…?せめ 次回イベで茨木配布でも一枚だけ先行配布とかイベントアイテム回収数少なくするとかさぁ --  &new{2016-06-12 (日) 00:49:51};
--鯖配布じゃなかったにしろ、何かプレゼントほしいよね --  &new{2016-06-12 (日) 01:13:32};
-今回は配布無しの茨木顔出しクエで、次の三蔵イベとふわっと繋がっててそっちで配布・・・だとマテリアル枠無いのも納得だし・・・まだ、ワンチャンある、かな?配布有りらっきょイベに続く形の配布無し高難度クエのエドモンの逆の流れ的な・・・想像だけならタダだから考え方変えんと飽きがきてつらいのじゃ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 00:50:16};
--確かにこのタイミングで西遊記イベントを告知したのはそれもありそうっていうのはわかる、わかるんだが…じゃあ西遊記イベントで西遊記キャラの代わりに茨木童子を配布するよと言われてうれしいかと言われると配布自体嬉しいっちゃ嬉しいけど西遊記の配布がつぶれたことには複雑なような… --  &new{2016-06-12 (日) 00:59:20};
---そうなんだよねぇ・・・西遊記と言うか三蔵と言うか・・・茨木とつながりないから、そこで配布されても(ん?)ってなるし・・・とりあえず削り終わりのストーリーに続きそうなニュアンスがあるかどうかですね・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-12 (日) 01:06:03};
--金角銀角役で登場した茨木ちゃんを瓢箪に吸い込んでカルデアに拉致…これじゃ! --  &new{2016-06-12 (日) 01:03:06};
-何がしんどいかと言って、先の見通しがほとんど立たないのがねえ…結局今おにぎりを食うべきなのか、茨木ちゃんの体力削り切るまで待てばいいのか… --  &new{2016-06-12 (日) 00:57:47};
--絶食か完食の二択でもあるまいし、深く考えずてきとーに食べればいいじゃない。最適解を追求しすぎても疲れるだけじゃんよ --  &new{2016-06-12 (日) 01:07:11};
-ようやく3億終わった。瓢箪もとりきった。おにぎりだいぶ余っているけど、消費するの面倒だなぁ。QPもあんまり上手くないしなー。やっぱり、なんか素材とれるようにしておいて欲しいわ。 --  &new{2016-06-12 (日) 00:58:51};
--まあゴールデンの方は割とうまいし後一枚で現凸とかなら掘っても悪くはないけどな、控えにも足しとくなら至るより使えるかもしれん --  &new{2016-06-12 (日) 01:00:47};
-あんなに盛んだったここも過疎って来た気がするな……まぁ、配布サヴァがあるだろうとみんな夢を抱いて走ってたのになんにもなければ当然の帰結なんだが --  &new{2016-06-12 (日) 01:00:15};
--だってガチでなんも動きがないし、イベントに参加してても黙々と好きなルーチンで走り続けるしかないんだもの…ぶっちゃけ荒れないだけマシよ --  &new{2016-06-12 (日) 01:02:55};
--そう? 次イベのページができちゃってる割には人いると思うけどな --  &new{2016-06-12 (日) 01:09:41};
--根本的にサプライズってやる方は喜ばれると思ってるけど、やり方間違えるとただ苦痛なだけだからな。例えば漫画とかアニメでは誕生日サプライズってのが良くあるけど、元々誕生日祝われながらさらにサプライズプレゼントなら大喜びされるけど、誕生日なのに誰も祝ってくれなくてギリギリでサプライズしたりすると、稀に泣かれたり怒られたりすることがある。要するに喜びをさらに喜びでプラスする分には良いけど、辛いというマイナスに喜びをプラスしても、マイナス分を上回れないと喜びにならないという単純計算になる --  &new{2016-06-12 (日) 01:12:22};
-ナイチンは記憶喪失だったからともかく茨木とか小物臭いし今後あの感じで出てこられても微妙だな --  &new{2016-06-12 (日) 01:04:57};
-今の所解放されてるミッションは68だから残り32のミッション残ってるけどどんなのなんだろ…ここで配布と再臨素材回収させんのかな 自分はもう疲れて適当にやってるけど --  &new{2016-06-12 (日) 01:07:50};
--やばいのは、茨木のHPがまだかなり残ってる&あるかないか分からん追加ミッションが開放されてない事、残り時間が少ない事だな --  &new{2016-06-12 (日) 01:11:36};
--残り4日もない状態で32のミッション追加、しかもほぼ平日って考えると・・・数字だけみたらもう追加ないんじゃない?って気持ちになるけど・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 01:12:28};
--可能性として、最終日までの各級のクリア回数で判定が行われるミッションの追加とか? 1日目のあそび何回、やらい何回みたいな --  &new{2016-06-12 (日) 01:41:10};
--伝承結晶出た時点でミッションは打ち止めって気がするけど・・・俺は贋作から始めた組なんだが、ミッションのラストが結晶でなかった、あるいは結晶2つ以上がミッションで配られたって事あったの? --  &new{2016-06-12 (日) 01:57:50};
-茨木が小物臭いって意見よく見るけどそういうあからさまな描写あったっけ?ストーリーが薄味だったから覚えてないだけかしら --  &new{2016-06-12 (日) 01:08:46};
--小物臭くはないなぁ、ただドMって印象しかないw --  &new{2016-06-12 (日) 01:12:07};
---散々ボコられて「陵辱は心地いい」なんて言っちゃうからしょうがないね --  &new{2016-06-12 (日) 01:24:03};
--とりあえず次はもう打てないような全開の一撃を撤退に使ったのは大物感はないよね、後は酒呑を食って力を奪うとかかなあ…ただ自分としてはラスボスっぽくないってだけで小物っぽいとは感じないけど --  &new{2016-06-12 (日) 01:24:42};
---じゃあ中ボスか --  &new{2016-06-12 (日) 01:28:54};
---万単位のユーザーに1週間も集られ続けてんだし無理もないだろ… --  &new{2016-06-12 (日) 01:30:08};
---じゃないかな、この状況下でプレイヤーに好かれようと思ったらエリちゃん的ないじられ路線かと -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 01:30:45};
-継続戦?だかのクエの時に戦闘前にも茨木の動きというか酔マシュのストーリー入れりゃまだ僅かに好印象になるんだがなぁ・・・ストーリーの文字量、なんでこれで行ったんだろ・・・期間はあったってのに・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 01:18:47};
--久しぶりのイベントでコレだからね…次のイベントは今回よりはいいだろうからある意味気が楽だし楽しみだわ --  &new{2016-06-12 (日) 01:24:23};
--シナリオ制作がもう回らなくなってたりしてな --  &new{2016-06-12 (日) 01:26:10};
-おにぎりじゃなくて餅だったら保存きいたのになぁと 次回イベントでも砂漠越えに役立つだろうと --  &new{2016-06-12 (日) 01:28:10};
--水分的な意味で辛くないかな --  &new{2016-06-12 (日) 01:42:10};
--つ団子 カルデアには絶対まだお月見団子が残っている --  &new{2016-06-12 (日) 02:11:06};
---大丈夫なのか消費期限的に --  &new{2016-06-12 (日) 02:17:35};
-鬼殺し級に慣れてきたから礼装一個特攻から瓢箪礼装に変えてみた。スリルのある戦いに戻ったぞ、そうだ。この15R内に削り切れるかどうかっていう緊迫感が良いんだ。 --  &new{2016-06-12 (日) 01:29:10};
-万単位のユーザーに1週間以上もボコられる強さでこれより酒呑のが上なんだろ、鯖の性能制限って想像以上にしょぼいな --  &new{2016-06-12 (日) 01:32:53};
--鬼的な意味で言えば強さは茨木も酒呑も変わらんって言われてたよね --  &new{2016-06-12 (日) 01:35:42};
--そもそもあの茨木は生前の力ってわけじゃなくて何かの要因で強くなったうえでサーヴァントとしているんだと思うんじゃが… --  &new{2016-06-12 (日) 01:39:22};
--茨木は人間の器のデカさで、酒呑には敵わんと思ってるだけで強さ自体はどっこいなんじゃ? --  &new{2016-06-12 (日) 01:52:13};
--魂食えば食うほど強くなるし、当時と比べて食事量=霊格足りてないんちゃう? --  &new{2016-06-12 (日) 02:01:39};
-茨木倒されたら死体蹴りに突入しそう。んで配布あったら自分で自分の死体蹴りに参加することに・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 01:36:05};
--討伐後でもミッション完遂してない人の為にも、されざるを得ないでしょ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 01:53:10};
--自分に陵辱は心地良いを言うのか --  &new{2016-06-12 (日) 02:04:53};
-せめてクエスト報酬の再臨素材が5と言わず20くらいあったら鯖配布無しでもここまで不満は出ないんだけどなあ --  &new{2016-06-12 (日) 01:53:38};
--まあ今回は参加できたとしてもその中でユーザー個々人がクリアできる範囲にだいぶ差があるだろうからなあ --  &new{2016-06-12 (日) 02:00:20};
---やっと1億5千万だよ。2日目くらいに3億とか言ってたのもいたし、個人差が本当にでかいわ。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:10:02};
---プレイスタイルが雑把な区分でも、やらい高速回転、ころし耐久、ころし撃滅と分かれてるからね。で、耐久の人は1戦1戦に時間かかるからDPが伸び難いと思う。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:31:06};
-モニュ、ピース以外回収やっと終わったー、後は2千万HP削って終わりだな。というかここのヤツ終わるのはえーよ --  &new{2016-06-12 (日) 02:00:27};
-配布じゃなくても普通に最後倒したら茨木ちゃんガチャ追加でもじゃぶるから全然問題ないんだけどもう来週から次イベやるよーとか言われてる時点でそれも絶望的なんだなそういえば --  &new{2016-06-12 (日) 02:03:42};
-Wアンデルセンにして星3以下兄貴無しでやってみたいのにスキルマアンデルセンをサポートに出してる人がフレンドにいなかったでござる……。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:06:16};
--高速詠唱だけならスキルマしてるんだがなあ。他2つは育成期間とスキル石が足りん --  &new{2016-06-12 (日) 02:10:20};
-討伐達成まで時間がかかてるのは、体力が超増加したのはもちろんのこと、「茨木童子を倒しきった後に何かミッションが追加されるかも知れない」という思いから、みんなおにぎりを食べて周回してないからだろうなあと思う。このペースで8時くらいに倒せたとして、「ミッション追加配布追加さあ完凸しましょう!」って言われて阿鼻叫喚になりかねない。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:07:33};
--倒しきった後に何もなかったとしても、それはそれで阿鼻叫喚になるからどっちにしろ同じよ --  &new{2016-06-12 (日) 02:09:26};
---俺はまだDWを信じてるんだが、マジで何もないとか有り得るんだろうか? これ本当に何も無かったら相当荒れるよね・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 02:11:44};
--そうなったら石を齧ってでも達成せねばならぬ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 02:10:35};
---同じ同じ。でも、そう考えてたんだけど、次のイベント情報が出ちゃったから石を使えないという --  &new{2016-06-12 (日) 02:13:14};
-あー嫌な事思いついた --  &new{2016-06-12 (日) 02:17:57};
-Enter押しちゃった。 これってマジでもう羅生門イベントは終わりで配布も無くて、荒れる事を予想してそれの視線逸しで早めに三蔵イベントを告知したんじゃ・・・? って、これで終わりとかいくらなんでもありえないか。まだストーリー的なものが何も始まってないもんな。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:21:17};
--とりあえず削りきればわかる --  &new{2016-06-12 (日) 02:22:25};
---あと8時間くらいで到達できるかな? --  &new{2016-06-12 (日) 02:23:52};
--と言っても、参加すら出来ない人もいるイベで事前告知もなしに配布出した方が荒れるような... --  &new{2016-06-12 (日) 02:30:53};
---難易度でいくと、ZEROイベのアイリだって大差ないよ。特に完凸しようと思ったら。中級者であればやらいはクリア可能なんだし。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:33:26};
---アイリも令呪石コンティニューできたからなあ --  &new{2016-06-12 (日) 02:41:54};
---枝と葉で論点がズレている気がする --  &new{2016-06-12 (日) 02:49:07};
--実は羅生門と三蔵で連作物のイベントだったりとか?とも思ったけど、前者が5章クリア済み限定な手前それも無さそうか --  &new{2016-06-12 (日) 02:32:58};
-運営君! ワイはまだ茨木童子撃破報酬が激ウマでみんな手のひらグリングリンさせるって期待してるで! ・・・呼符に聖杯ひとつとかだったら張り倒すからなマジで。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:36:22};
--聖杯は可能性あるな --  &new{2016-06-12 (日) 02:40:50};
--聖杯は魔術師にとっては唾涎ものだからな、聖杯が報酬だったらみんな手の平大回転に違いないよね --  &new{2016-06-12 (日) 02:44:56};
---ワイ魔術師ちゃうねん --  &new{2016-06-12 (日) 03:05:41};
--運営「みなさんの熱意を撃破報酬という形でお返しします! 茨木童子×5、再臨素材セットをBOXに配布しました!」 色々言ったが、俺は今でもこれが実際に起こると信じている。そうじゃないとやり切れない。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:57:50};
---勝手な妄想を信じてると言われてもな。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:17:14};
-ふぇぇDPが4億超えたよぉ~ --  &new{2016-06-12 (日) 02:44:50};
--目指せ5億! きっと成果報酬あるって! だいじょーぶだいじょーぶ! --  &new{2016-06-12 (日) 02:50:47};
--ウチは2億目の前だからもう瓢箪集めに移行するよ。2億以降は数値的に旨みもないし... ころしと違ってやらいは気軽に出来てええな... --  &new{2016-06-12 (日) 03:02:01};
-過度な期待は禁物やで…過度じゃないって…?まぁ、そうねぇ… --  &new{2016-06-12 (日) 02:58:28};
-正直運営はある意味詰んでるな。最大の予想報酬である茨木童子×5+再臨素材が来たとしても「最初から発表しておけよ。そんなサプライズいらねえんだよ」って非難は来るだろうし、それ以下なら目も当てられない状況だし --  &new{2016-06-12 (日) 03:29:36};
--ある意味詰んでる?、最初から詰んでるようなイベントじゃん。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:33:52};
--先週の土日に周回した人と今週の土日に周回した人じゃ苦労に差があるもんな。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:34:53};
--1日限定クエストが特に酷かった。平日にしないで欲しい。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:36:11};
--そんな報酬あるなら最初から告知すべきなのにしてないんだから、報酬は無くて聖晶石を一つ配るだけだろうな。ただの周回のダルいイベントだった。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:42:48};
-そんな事ない筈なのに、思いかえせば一気に駆け抜けた感のあるイベントだった。気づいたらもう2週間近く経ってるし。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:41:40};
--(睡眠不足で)あっという間だった。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:43:43};
-おっと、ここにきて妖怪1足りないになるとは凸金時もう一枚作りたくなってきたじゃあないか・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 03:49:20};
-あれ?いまようやく五枚重なったからページみてけど、今回百貌ハサン適正高かったんじゃあ・・・。回復・回避もち、アーツクリティカル発生ダウン宝具。アタッカーでも安定感ありそうやな・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 04:03:49};
--確かに。素材のキツさが出番を奪ってたんじゃね --  &new{2016-06-12 (日) 04:06:33};
---おっしゃる通りで、いろんなキャラに塵を回してた都合後回しだったんだよね・・・塵ぇ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 04:11:43};
--回避確定させるまでスキルあげなきゃいけないけど、最近実装だからレベルマにしている人も少ないかったからじゃないかな。 クリダウン狙うなら前線張ってほしいけど、そうすると基礎ステが厳しそう。 次回同じようなのがあれば活躍できるかもね --  &new{2016-06-12 (日) 04:09:50};
--人属性だから、茨木に宝具撃つ前に集中攻撃を食らうと少しキツいくらいかな。回復が間に合わない場合もある。ライダーの日は両腕をすぐに破壊する必要あったからあまり出番が無かった。 --  &new{2016-06-12 (日) 04:11:06};
---まぁでもサブアタッカーぐらいにはちょうどよさそうだったな。上の枝にもある通り育てておこうかな。最近けーかちゃん強化もあってアサシン飽和気味だけど。 --  &new{2016-06-12 (日) 04:13:35};
---宝具強化も期待したい所だね。早く幕間の物語を追加して欲しい。 -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 04:16:16};
---アサシンはレア5が極めて強いけど入手困難、レア4が強いけど癖も強いで、結局ふつうに運用しようとするとWハサンの出番になるんだよな。半ば必然的に百貌は育てる事になる。 --  &new{2016-06-12 (日) 04:35:37};
---レア4も恒常だと現状二人だしな。女神さまは戦力としては拙いから除くとして。 --  &new{2016-06-12 (日) 04:57:12};
---☆4はジャックも超えてるNP効率のカーミラ様に宝具強化と追加スキル来たら戦力としては十分だからなあ。キリツグもステンノもカーミラ様の存在感には全然及んでない --  &new{2016-06-12 (日) 10:10:49};
-個人的には討伐後がどうであれ今回のイベント楽しかったわ。今までのイベントだと敵が強くなかったからな。動画サイトには攻略動画かなり普段より多かったしここでもプレイレポートなるものが作られた。やっとゲームしてる気になれたよ --  &new{2016-06-12 (日) 05:01:17};
--攻略してる感は今までで一番あったねえ。高レアから低レアまで仕事があるキャラバランスの真価を発揮しつつ、難易度も「頑張らないと無理だけど頑張ればいける」くらいの丁度いい難しさだった --  &new{2016-06-12 (日) 05:09:40};
--同意。APとBPの両方でプレイできるのは、自分のプレイ環境にはバッチリあってた。いつもは時間があってもAPがもう無いって事で中断せざるを得ない事が多かったのが、継続してプレイが出来て楽しかった。レベルがまだ低くてレベルアップごとにAP回復して継続できた時以来だわ、こういう環境は --  &new{2016-06-12 (日) 05:37:20};
--ウチのメンツだと鬼殺しを削りきるの難しかったが、いろいろ工夫して埃かぶってたマシュ育てたりで何とかノーコンで削れた時はいい感じに達成感はあった --  &new{2016-06-12 (日) 05:47:17};
--うちも面白かったよー。仕事中でも気付いたらパーティー編成考えてるし、いつのまにかスキルのCT暗記しちゃってるしさ。ソシャゲで一番頭使った気がする。 --  &new{2016-06-12 (日) 06:44:10};
-こうしてみると同じ高難易度の監獄塔は難易度はともかくストーリーはしっかりしてたな。今回のイベ、難易度はそこそこ面白かったから前のハンティングみたいに一切シナリオなしならここまで批判も出なかっただろうに --  &new{2016-06-12 (日) 05:08:25};
--その分メルセデスに批判が集まったっけな --  &new{2016-06-12 (日) 05:28:48};
--マジレスすると運営的には金時関係の背景を少し紹介したかったんだと思うよ。イベントクエストは基本ギャグ路線で本編ストーリーは比較的まじめな内容だったりするけど、本編だけじゃ次々に追加されるキャラの説明なんかできない。かといって幕間にまかせるとガチャキャラのストーリー背景が穴だらけになって読者が困ることになる。監獄塔にしてもそうだけど、なんでギャグ路線の方が簡単なのにマジメな内容にしたのかといえば、「キャラ背景を紹介したい」ってことに尽きると思う。今回のシナリオはそれに傾きすぎて余計な要素いれなかったから逆におもしろくなかったんだと思うよ。例えば監獄塔は七つの大罪になぞらえて既存キャラを出演させてたけど、あれとエドモンは本来関係ないでしょ?でも話のボリュームをもたせるためにそういう要素を追加した。今回は純粋に金時と鬼の関係性しか話をしてない(まだ)。だから内容が薄く感じるんだと思うよ --  &new{2016-06-12 (日) 05:29:18};
---すまん。長文すぎた --  &new{2016-06-12 (日) 05:29:48};
---いや単にヘタクソでしょ今回のシナリオは。真面目不真面目とかそういう話に落としちゃダメ --  &new{2016-06-12 (日) 07:10:03};
---あまりにもシナリオが短過ぎるし、茨木を撃退しないと話が進まないから監獄塔より面白みが無い。そして途中から討伐期間短縮したのに最終日だけ5日と言う謎仕様。今回のイベントとシナリオは相性悪過ぎる。ぶつ切り過ぎて内容を忘れる。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:00:16};
---というか、普通に5章みたいにシナリオ部分で戦闘やってる感じをきちんと描写するだけでユーザーはある程度満足してたと思うんだよね、今回はそこら辺を怠ったのが原因なわけで --  &new{2016-06-12 (日) 08:23:29};
---シリアスかどうかとか誰に焦点当てたか関係なくどう考えても今回の内容は薄すぎ、監獄塔はなんだかんだ言われてもダンテスのことは良く書けてたけど今回は金時のことすらお世辞にも良く書けてたとは言えない --  &new{2016-06-12 (日) 09:27:06};
--難易度もぼちぼち高かったけどな。あれ以上に難しくするとなると今回みたいになるか、もしくは最近のバランスに合わせたネロ祭フィナーレとかそんな感じしかないと思う --  &new{2016-06-12 (日) 05:33:42};
--いやこんな高難易度を設定も無しに出されたら怒るよ。ハンティングクエストは回れる難易度で一部が激旨だったからそれだけで評価されたんだぞ。かといって高難易度の報酬を激旨にするとクリアできる人とできない人で格差が広がるからプレミアムな称号を与えるのがこの手の定番だけど、このゲームに称号システムなんて無いからストーリーや設定等で達成感足すしかない --  &new{2016-06-12 (日) 05:50:15};
--いやあの時も二言目には桜井桜井ものすごく煩かったんじゃが・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 06:41:33};
---桜井桜井言うのはもう何やろうと言い続けるから無視するしかないな --  &new{2016-06-12 (日) 07:02:53};
---桜井はシャルノスが最高だったなぁ。ああいうのをやれれば生きるんだけどソシャゲと正直相性悪い --  &new{2016-06-12 (日) 07:32:12};
-残2035 --  &new{2016-06-12 (日) 05:31:22};
--1905 --  &new{2016-06-12 (日) 07:22:42};
---1711 --  &new{2016-06-12 (日) 08:58:09};
---1648 --  &new{2016-06-12 (日) 09:26:34};
---1409 --  &new{2016-06-12 (日) 11:10:43};
-茨木配布で、皆に笑顔を…… --  &new{2016-06-12 (日) 06:06:49};
--彼女は配布ではない(無言の次イベ開始) --  &new{2016-06-12 (日) 06:27:29};
--うちの大事な子達を何度も蹴り殺して、握り殺したキャラの薄い鬼なんて貰っても嬉しくないわ。ガチャに追加とかで良いわ。欲しい人だけ回して。 --  &new{2016-06-12 (日) 07:33:23};
---大事な子達を何度も蹴り殺されに送り出す、鬼畜生 --  &new{2016-06-12 (日) 11:32:27};
-茨木童子討伐まで残り20億 登録者数的に言えば鬼やらい級を各自5~7週すれば余るほど超えるはず… たぶん --  &new{2016-06-12 (日) 06:07:42};
--2兆なんだよなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 06:12:23};
-すっげぇ今更だが、別のブラウザゲーでもBPみたいなイベント専用ポイントがあるんだが、あれは枠10個で最初は5個埋まった状態でスタートなんだよなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 06:36:08};
--AP消費しないBPはイベント中に曜日クエに行けていい感じだから、そんな感じに調整してほしいもんだね --  &new{2016-06-12 (日) 06:37:14};
--6時間でフル回復しちゃうのだけは本当に勘弁 --  &new{2016-06-12 (日) 07:28:05};
---睡眠6時間以上禁止イベは身体的にきついな。 --  &new{2016-06-12 (日) 07:31:39};
---3億稼げばゆっくり寝れるぞ。先週の土日に周回しまくって良かった。バーサーカーばかりを相手は難し過ぎて行きたくない。 --  &new{2016-06-12 (日) 07:35:48};
-おにぎりはゲージ削りきるまで保存しとくか。このペースなら今日中には終わるだろうし --  &new{2016-06-12 (日) 06:36:30};
-孔明玉藻オリオンだと控えにも孔明おけないと安定して腕落とし600万削るのきつい・・・ちょっと別のパーティ考えるか --  &new{2016-06-12 (日) 06:51:12};
--全部もってるならW孔明でえーやん? --  &new{2016-06-12 (日) 06:59:25};
--普通に孔明持ってるならスキルマ孔明2体並べてオリオンとサブアタッカーでボコればいいよ --  &new{2016-06-12 (日) 07:08:45};
--何で孔明持ってる人は最適解のW孔明を試さないんだろうか。孔明持ちが苦戦するのはいつも不思議で仕方無い。 --  &new{2016-06-12 (日) 07:38:19};
---ああ、自前で持ってるのかと勘違いした。ごめん。 -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 07:48:32};
--木主の話は孔明持ってたら控えにも置くんだけど持ってないから安定性に欠ける、別のを試すかってことではないんか --  &new{2016-06-12 (日) 07:46:17};
---や、言いたい事はわかるんだけど、W公明なら根本的に控えにおかなくていいって話をしてるんじゃよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:12:33};
--なんでオリオンアタッカーなのに、W孔明薦める人こんなにいるんだ。W玉藻、玉藻孔明はいいけどW孔明ねえわ。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:39:06};
---自分はW孔明オリオンで毎回腕含めて全滅させてるけど結構余裕だよ --  &new{2016-06-12 (日) 08:45:23};
---防御バフを切らせる心配が無いのと防御ダウンデバフを連発出来る強みがある。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:49:31};
---オリオン宝具で孔明が事故るのも防げるしね。スキルレベル高いと初手で孔明に忠言と鑑識眼×2使わせて2wave開始直後にアモーレ投げれるのもでかい --  &new{2016-06-12 (日) 08:53:18};
---むしろスタンとれないタマモの方が俺はないと思う。人の向き不向きじゃないか? --  &new{2016-06-12 (日) 09:10:49};
---試してみても、宝具回らない、嫁入りないから威力も低い。宝具回らないからオリオンのデバフ維持できないから事故りそう。個人的にはないな。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:12:09};
---オリオンしか持ってなくていつも玉藻借りてやってたけどプラスで孔明までいれば普通に余裕だと思うんだけど --  &new{2016-06-12 (日) 09:14:43};
---スカサハのならまだしも孔明のスタン50%だから信頼できる数値じゃないな。入ったらラッキー程度でスタン入る前提で動かない。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:19:02};
---葉5忠言は常時張ってる?同時に使用しちゃダメだぞ?あと宝具回らないっていうけど宝具の回数は多少減らしてでもB始動でオリオンのAQを後に持って行くとか帰らずを交互に使うとかいうテクニックも重要だよ --  &new{2016-06-12 (日) 09:20:17};
---葉8 忠言交互はスカサハでやっときに聞いたからやってるし、書かれた程度のことはやってる。ぶっちゃけW玉藻の方が安定した。確率スタンより宝具回らずクリダウン維持できない方が今回怖い。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:29:02};
---フレにスキル育った玉藻も孔明もいるから、その時々でW孔明も孔明玉藻もやってたけど、よっぽど運悪く最初にオリオンやられなきゃどっちで行っても腕倒して削りきり余裕。絶対にこっち!みたいなのはちょっと偏屈だぞ。孔明玉藻オリオンの内、二名いれば今回のイベは楽出来た、それは間違いなく事実だが。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:42:05};
---葉9 ならもうあとは後衛の違いとプレイヤーとの相性だなぁ・・・。自分は後衛はマシュ・レオニダス+サブアタッカーって感じにしてる。気分によってサブアタッカーはラーマとかイスカンダルとか酒呑童子とか適当に変えてやってるわ --  &new{2016-06-12 (日) 09:46:18};
---50パーでも動き止めれば回復するより効率いいし。ってな具合で強く反論されたら強く反論されるでよ。上にも出てるがほんとに相性だと思うよ。ちな、俺は最終的には公明デオンオリオン孔明に落ち着いたけどね。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:54:07};
---葉10 まあクリアできれば何使っても問題ないからな。アーツパは宝具回ってなんぼだと思ってるのでオリオンのNP効率の悪さも相成ってちょっとW孔明は使いにくい。葉11 アーツパなら後衛なんて出てこないから別にいらんじゃろ。玉藻孔明で6ターン忠言維持のためアトラス使ってるからオダチェンを考えてない。荷物持ちのマシュと絆上げ用にデルセン置いてる。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:57:04};
---玉藻孔明オリオンの人それで腕毎回落とせる?落とせるなら試してみようかな。自分はW孔明しかやったことないから玉藻孔明気になる --  &new{2016-06-12 (日) 10:17:48};
---んにゃ、デオンを3ターンの壁と宝をAチェインのカードの一枚にしてるんや。どうしてもW孔明だとスキルとスキルのあいだにラグが出るからそのラグごまかし件腕処理ターンをデオンくんちゃんに過ごしてもらうんや。で、茨木一人になるタイミングでHP維持してスキルも維持した孔明二人で何も考えずにぼこすか殴ると。ターン数かかるがこれが何も考えずに殺しきる俺にとっての最適解だったんだよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:35:58};
---玉藻孔明でも腕殺しできる。というかしないと安定しない。腕落として10ターン前後。初期は7ターンでもいけたが、流石に腕の体力多くてターン伸びた。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:44:33};
-孔明いなくてフレにもスキル育ってる孔明いないんだけど、ころし600万削れるかな?ジャックもスカサハもいない。☆5は邪ンヌだけという有り様なんだけど… --  &new{2016-06-12 (日) 07:11:04};
--俺も手持ち邪ンヌしかないなかフレ孔明で数十回600万削りにいって一度も失敗してないが全部スキルマに近い人選んだからなぁ…育ってない孔明だと事故りそう --  &new{2016-06-12 (日) 07:26:55};
---すごいなぁ…どういうパーティー構成なんです? --  &new{2016-06-12 (日) 07:31:55};
---数十回ってことは令呪なしで600万毎回削れてるんですか? --  &new{2016-06-12 (日) 07:55:19};
---邪ンヌとフレ孔明と腕吹っ飛ばす要員と盾鯖でひたすら邪ンヌ守る感じよ。最初の3回くらいは令呪使わされたあげく削りきれなくてなんとかギリギリで15ターン耐えきったレベルだったけどスキルとか宝具とか使うタイミング考えてパターン見つけたら安定したよ --  &new{2016-06-12 (日) 08:30:24};
--その面子で孔明がいないなら殺しきるのは、マシュ+バフキャラガン積み令呪ぶっぱなら行けるかも? --  &new{2016-06-12 (日) 07:30:00};
--削り切りに拘らなくても15ターン耐久して200万以上を稼げばとりあえずは効率は良いよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 07:40:16};
--火力は邪ンヌ一人でも充分だからまぁバッファーと盾を揃えれば良いんじゃない? --  &new{2016-06-12 (日) 07:42:57};
--ジャンヌがスキル含めて育ち切ってるならチャンスはあると思う。腕を落とす全体宝具のアタッカーを入れるか、腕を無視してジャンヌ介護パーティにするか(この場合令呪はいると思う) --  &new{2016-06-12 (日) 07:44:36};
--オリオン玉藻揃えられればなんとか --  &new{2016-06-12 (日) 09:48:44};
--俺も邪ンヌでやってる。最初スキル333でやってて安定しなかったから10610だったかな?まで上げてやってるよ。時々事故るけど基本的に削り切ってる --  &new{2016-06-12 (日) 11:49:39};
---プレイレポートに何件か邪ンヌパあるから探してみたら?とても参考になるよ --  &new{2016-06-12 (日) 11:54:40};
-令呪3画使わないと鬼殺し勝てねえw 皆よく勝てるな…… --  &new{2016-06-12 (日) 07:59:30};
--私は先週の土日のアサシンの時は個人的に楽だったからあそこでほとんど稼いだよ。フレ孔明の生存率が一番高かったし、強化無効スキルのメッフィーが大活躍してくれたから助かった。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:02:31};
--うちはグリフォンに二回乗れたら勝てるからなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 09:18:14};
-一般クエ行って与ダメ見るとこっちが物凄く弱くなったような気分になる --  &new{2016-06-12 (日) 08:03:29};
-W孔明をやりたくはなるんだがそうすると今度はアタッカーがいなくなるというジレンマ --  &new{2016-06-12 (日) 08:03:47};
--削り切りに拘らないなら、ダビデとか、兄貴とかで良いと思うよ。削り切りに拘るなら、フレンドからオリオンとか借りてみるとか。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:06:19};
---W孔明でさらにフレンドから借りるのか・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 08:08:54};
---フレ孔明を諦めて盾役置くのよ。 -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 08:14:25};
---孔明オリオンだけだと腕破壊が安定しなくなるけど削り切りだけなら何とか行けるね。ただここはW孔明をどうやるかって話じゃないの? --  &new{2016-06-12 (日) 08:20:40};
---うーん。そう言えばそうか、じゃあNP貯めるのが楽なダビデかな。天地人で有利だし。丁度次の特効サーヴァントだから育成する意味もあるし。 -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 08:25:08};
---ん?W孔明だろ?普通にアモーレ以外で腕なぐってればおっけーだぞ? --  &new{2016-06-12 (日) 09:09:28};
--手持ちのアタッカーって何がいる? --  &new{2016-06-12 (日) 08:09:47};
--W孔明なら牛若辺りでも行けそうな気がしないでもない、孔明持ってないから試せないけど --  &new{2016-06-12 (日) 08:12:12};
--うちもこれだわ。玉藻孔明は自前でいるけどメインアタッカーはフレから借りないといけないジレンマ、いつもはヴラド公でなんとかしてたんだが。今後のこと考えて殺式かロビンでも育てるか --  &new{2016-06-12 (日) 09:00:15};
---鬼殺しで600万削り切ったPT報告の中にヴラド火力構成も有った気がする ・・・キノセイカナ --  &new{2016-06-12 (日) 09:04:44};
---ヴラドでも普通に削りきれるよ。ヴラド玉藻孔明で昨日やったときに3ターン残しで撃破。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:13:49};
---削れたのか…暇だしちょっと試してみようかな -- [[枝]] &new{2016-06-12 (日) 09:17:18};
--w孔明だと腕をどうするかもあるな。普通に殴ってもいいんだが全体で吹っ飛ばしたくもなるし。でもアタッカーは単体入れたいし --  &new{2016-06-12 (日) 09:07:08};
---そこで高火力全体宝具とオダチェンを1手で賄えて、しかも破格の低コストを誇るアーラシュさんですよ --  &new{2016-06-12 (日) 09:14:36};
-自然回復のみでやらい30週してミッションやっとクリアしたわ…後は削りきった後で追加あるかどうかだなあ --  &new{2016-06-12 (日) 08:12:36};
-残り8000万だが、今日から火曜まで仕事…ころしで毎回400万削って逃げ切れれば20回で済む、きっちり逃げ切らないと --  &new{2016-06-12 (日) 08:53:46};
-目安がついたから最後の鬼 --  &new{2016-06-12 (日) 08:54:35};
--目安がついたから最後の鬼ころしに行ったら金時礼装おちたわwもうちょい前に落ちろよ --  &new{2016-06-12 (日) 08:55:51};
-ゴールデン礼装凸3つ目ができた。嬉しいけど、流石に普段は3つも同時につかうことないかな。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:06:19};
--使うかはさておき残り一枚とかより気持ちいいからして --  &new{2016-06-12 (日) 09:07:51};
---うん、中途半端より気分は良いです。正直、中途半端になるからもうイベ終了まで落ちないでくれとか思ってる。売ったり経験値にすればいいだけなんだけど何となくね -- [[木]] &new{2016-06-12 (日) 09:17:34};
--盾役に装備させて毎ターン落ちて貰えば、3ターン連続スター+20個とかできるな --  &new{2016-06-12 (日) 09:32:56};
---流石に毎ターン落ちるようなひ弱な盾役は良くないよ。NPが勿体無い。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:36:55};
-1.647 --  &new{2016-06-12 (日) 09:26:40};
--一時間で100ってところか。今日一日で終わりそうかね --  &new{2016-06-12 (日) 09:28:14};
--厳しいね。明日になったらもっとベースダウンするだろうから追加クエストが来ると末消化の人が多く出そう。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:33:23};
--1596 --  &new{2016-06-12 (日) 09:48:23};
--1567 --  &new{2016-06-12 (日) 10:01:04};
--1524 --  &new{2016-06-12 (日) 10:19:00};
--順調に100ペースか。あと15時間? 夜にちょっと加速するとしても日付変更ギリギリかな --  &new{2016-06-12 (日) 10:35:05};
--1439 --  &new{2016-06-12 (日) 10:53:25};
--1400 --  &new{2016-06-12 (日) 11:09:43};
--1320 --  &new{2016-06-12 (日) 11:42:14};
---ペースアップした? --  &new{2016-06-12 (日) 11:43:51};
-ひたすらやらい周回で2億達成。AP減らさず素材も伝承水晶も貰えて悪く無かった筈なのに達成感より疲労感が。キャラありきのFateなのに掘り下げられずひたすら殴り続けるだけの後味悪さが残った・・ --  &new{2016-06-12 (日) 09:26:58};
--油断したらクリティカル食らうから最大火力で確実に仕留めないと危ないから疲労感は仕方無い。掘り下げはまた別のイベント等に期待したいかな。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:30:57};
---やらいだけだったからクリティカル食らった所で必ずクリア出来たから殴ってる意味付けのが問題だったよ --  &new{2016-06-12 (日) 09:36:26};
---ころしはきついけど、やらいならマシュ、全体宝具持ち、孔明で4ターン位だから楽だよ。それより寝不足。これが最大の敵 --  &new{2016-06-12 (日) 09:39:02};
---殴り続ける後味は悪いけど、鬼ごろしなら味方が蹴られ続けて握り潰され続けたんだからお互い様と思ってるよ。 -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 09:41:04};
---週クエストでセイバーを何十回も殴って、ブッパしているから今さらと思うけど? --  &new{2016-06-12 (日) 10:05:12};
---女ライダーズをジャックで解体しまくってるし、今更ねぇ。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:07:41};
---戦闘理由が必要だとフリクエも微妙だね。残党狩りっ事かもしれないけど。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:14:17};
---普段の周回にシナリオ欲しい人なんている?言ってるのは今回のイベ敵の事よ。二週間陵辱は気持ちいい〜って曰う受け体質としか分からないキャラを殴る理由も分からず殴り続けて楽しいかな?どう戦うかとか戦闘の醍醐味は無論別として --  &new{2016-06-12 (日) 11:00:44};
-葉8 忠言交互はスカサハでやっときに聞いたからやってるし、書かれた程度のことはやってる。ぶっちゃけW玉藻の方が安定した。確率スタンより宝具回らずクリダウン維持できない方が今回怖い。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:27:57};
--すまない。返信ミス。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:28:34};
-他のアプリの場合、レイドボス討伐達成後に参加者全員に討伐報酬が貰えたりするのだが、FateGOはそんなのが有るのだろうか? --  &new{2016-06-12 (日) 09:29:52};
--一回だけ石を割引で買える権利とか良いな --  &new{2016-06-12 (日) 09:33:17};
--普通はあると思うがいろいろと規格外なのでわからんね --  &new{2016-06-12 (日) 09:33:43};
--一回だけ石が一個無料でもらえるとか --  &new{2016-06-12 (日) 09:34:22};
---それ普段のクリア報酬と変わらんね --  &new{2016-06-12 (日) 09:39:44};
---1億DPにつき石1個 --  &new{2016-06-12 (日) 11:15:15};
--レイド仕様が初な上にほとんど一体感無いし、討伐報酬くれるかは分からないかな。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:35:22};
---一体感に関しちゃほかのところでも似たようなものじゃない? --  &new{2016-06-12 (日) 09:38:27};
---ゲームの一体感に関してはともかく、討伐報酬=ポイント報酬+瓢箪交換品と認識してそう。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:45:15};
---葉1 他ゲームのレイドだと、目標数に達していないフレへ支援したり、レイドボスを倒しきれない人を助けたりと一体感はかなりある。FGOでは、たとえフレでもそれぞれが独立して倒していくスタイルなのに無理やり全体ダメージ感を乗せてるから、一体感が無くなってるんじゃないかな。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:55:32};
--普通じゃないからな、これ --  &new{2016-06-12 (日) 09:37:31};
--そういうのって事前に「討伐達成すれば豪華報酬が!」とか告知されるもの? 他のアプリやってないからわかんない --  &new{2016-06-12 (日) 09:37:52};
---前にやってたソシャゲの大共闘なるイベントはレイドボスを殴って全滅しても(廃課金でも平然と全滅する)ダメージ累積+経験値ゲット討伐後に報酬を参加者全員配布、基本的に討伐したときの報酬に関しては全部告知されてたね --  &new{2016-06-12 (日) 09:41:30};
---報酬の有無くらいはあるんじゃないかな --  &new{2016-06-12 (日) 09:42:29};
---普通は告知されるね。ここみたいに隠すほうが珍しい。必死に頑張って報酬がろくになかったら次から参加しなくなるのは目に見えてるし --  &new{2016-06-12 (日) 09:45:40};
---一応公式には・・・『獲得したダメージポイント数に応じて、報酬がゲットできます。 さらに、討伐ごとに発生するミッションをクリアすることでも、報酬がゲットできます。』 とは書いてあるな --  &new{2016-06-12 (日) 09:46:01};
---報酬は予備符一枚です! --  &new{2016-06-12 (日) 09:50:18};
---もう少し分かりやすい説明なら良かったのにな。報酬じゃなくて素材が貰えますなら期待しないで済むのに。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:50:43};
---撃破報酬には全く言及してないのが怖いな。というかZEROイベ辺りからサプライズという名のインビジブル報酬多すぎだろ。ちゃんと告知して欲しいわ。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:52:39};
---ここの運営告知関係が致命的に駄目なんだよな --  &new{2016-06-12 (日) 09:52:44};
---完全撃破報酬は・・・・・・このイベントストーリーが完結します!! が本気でありえそうでなあ --  &new{2016-06-12 (日) 10:07:29};
---アクセス周りに大幅な改善が見込めた以上、ガチャと素材泥率を除けばこのゲームが最もアレなのは「それを先に言え」っつー告知の間抜けさだからそれはねーだろ --  &new{2016-06-12 (日) 10:24:58};
---ストーリーもクソだし、撃破報酬無かったら次からみんな3億ゴールで終わりだな。 そもそもゲージ区切られてるのに撃退報酬が無い時点でお察しではあるけど --  &new{2016-06-12 (日) 10:26:36};
--そもそもレイドとは言ってないからな --  &new{2016-06-12 (日) 09:56:17};
-すまん、今回アストルフォかなり強くないか?玉藻孔明で介護してたら余裕で最後まで生存するわ。理性蒸発の強さを感じた。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:54:42};
--NP回りをカバーすれば矢避けを無制限に使えるようなもんだし、強いっちゃ強いよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 09:55:58};
--それ強いのは玉藻孔明だぞ --  &new{2016-06-12 (日) 09:56:39};
--NP効率悪い上にAが1枚しかないからアーツチェイン組めないし宝具複数回撃てなくないか? --  &new{2016-06-12 (日) 09:58:27};
---玉藻孔明で組んだら7枚超えるからそこそこ撃てるんじゃね --  &new{2016-06-12 (日) 10:05:31};
---玉藻孔明はチェイン以外でのバフ量が多いから玉藻がチェイン組んで宝具が回ればアストルフォの宝具は撃てるだろう。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:10:24};
--宝具が強力なやつは玉藻孔明で回転数上げると非常に強くなる 生存という意味ではアストルフォは非常に有用 --  &new{2016-06-12 (日) 10:05:29};
--センボクに欠片×2でクリティカル連発してNPも孔明で介護してやればかなり強いよ。問題はそれメインアタッカーは別の奴でよくね?ってなるところだけど。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:05:44};
--ライダークラスというクリティカルスターが集中しやすい特性、スキルによるクリティカルスター量産&クリティカル威力UP、そしてアストルフォ本人がQカードが多いと言う回復・回避無視のクリティカル押しのサーバンドですよ --  &new{2016-06-12 (日) 10:06:31};
--俺はマリーさんとフレ玉藻で組ませて似たよなことしてた(孔明はいない)。削り切りは無理だけど耐久なら結構安定するんよね。礼装もりもりで300-400万DP出せるし。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:09:58};
---あとアストルフォはスタンがあるのが強みだよね -- [[枝]] &new{2016-06-12 (日) 10:11:38};
---今回は茨木にデバフが掛かり易いからいつもより役立つしね。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:13:13};
-まあ、賛否両論って感じか。確かに玉藻孔明でNP回収の欠点を補う必要はあるけど、それ以外には目立つ欠点はないと思うんだ。あと個人的にアストルフォが好きってだけだ。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:22:28};
--このゲームにおけるNP効率の悪さってトップクラスの欠点なんだよなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 10:27:33};
---そこはキャラ愛でカバーするってことで…ね…? --  &new{2016-06-12 (日) 10:44:57};
--宝具で矢避けつくのは明確な強みだからNP補助できるなら確かに強いな。ただスキルが確率タイプで安定性に欠けたり、今回みたいに宝具連発が求められるイベだと素のNP効率の悪さはやはりネックになる。孔明が事故ると何もできなくなるし --  &new{2016-06-12 (日) 10:27:49};
---それはW孔明で運用する邪ンヌ師匠でも同じじゃね? --  &new{2016-06-12 (日) 10:30:44};
---邪ンヌは基本5T以内にケリがつくから孔明への依存度は低いし、師匠は確定スタンで安定度がかなり増すからアストルフォほど問題にはならんよ --  &new{2016-06-12 (日) 10:33:35};
---なるほど --  &new{2016-06-12 (日) 10:34:57};
---理性蒸発はMaxにした。あと、普段はプリコスでその辺りを補っている。今回はフレンドも孔明で行ってるから宝具2〜3回打てるな。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:36:23};
--というか一時期アストルフォsageが大量にあった時、いや普通に使えるよな?と疑問に思ってた --  &new{2016-06-12 (日) 10:29:40};
---どんなサーヴァントにも不満点や文句を言う輩が湧くのは普通だよ。そう言う人は適当に叩きたいだけなんだよ。宝具強化とか来たら居なくなるよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:33:12};
---いや、今でも評価低いよ?宝具が肝のゲームでそれがいくら強くとも非常に使いづらいのでは評価低くなりがち --  &new{2016-06-12 (日) 10:46:47};
---宝具が撃ちやすくても評価が低いサーヴァントは居る。宝具性能さえ良ければ評価は多少は良いんだよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:18:11};
--選択肢ある人ならわざわざ選ぶほどじゃないってだけで適性はある方だし好きなキャラが活躍できるならそれが一番だ --  &new{2016-06-12 (日) 10:30:41};
--まあアストルフォ単体で強いんじゃなくてサポートすれば一線で戦えるっていうのが結論だと思うよ。正直このぐらいのバランスのキャラの方が試行錯誤出来て面白みがあると思う --  &new{2016-06-12 (日) 10:32:26};
--宝具撃つゲームで宝具撃ちにくいのは致命的だよ、使えなくもないのはわかるけど --  &new{2016-06-12 (日) 10:37:53};
--単体宝具だったら対茨木メインアタッカーになれるほど強力な宝具だったけど全体だからな・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 11:26:07};
-スキルマ玉藻フレ玉藻+試したい鯖(基本オリオン)で試行錯誤したいのにスキルマの玉藻がフレで一人しかいない・・・みんな孔明出しすぎ --  &new{2016-06-12 (日) 10:26:45};
--実装時期とピックアップの回数を考えたら仕方無いよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:29:47};
---イケメンピックアップにホワイトデーピックアップにzeroイベントのピックアップに正月の福袋とかなり多い。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:34:21};
---WD/zero/福袋と全部単体じゃないのがなー、持ってないから単体ピックアップ欲しいわ。というか恒常鯖ローテーションでピックアップすればいいのに --  &new{2016-06-12 (日) 10:38:14};
--スキルの優先度の問題でみんな玉藻は嫁入り優先で他はあまりの素材で出来る分だけってパターン多いからね --  &new{2016-06-12 (日) 10:30:02};
---なぜか変化を優先した、とか言っちゃう我。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:39:04};
--スキルマ玉藻、俺のフレには一人もいないぜ。野良でも見かけたことはない。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:30:21};
--引いてないんだよ。玉藻は孔明ほどピックアップ無いから --  &new{2016-06-12 (日) 10:30:49};
--玉藻と孔明どっちも持ってるけど・・・スキルマにするのも使うのも優先するのはどっちかと言われたら・・・ねぇ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 10:32:41};
---自分も両方持ってるけど、自分は玉藻だった。孔明が4,4,5で、玉藻が4,8,10になってる。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:35:51};
---ばっかお前、Wスキルマ玉藻使ってみろ。孔明は確かに強いけど、スキル使って宝具リチャージするまで何もすることないってのが頂けない。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:36:13};
---スキルマになってなくてちょっと笑ったwここで言うスキルマはオール10のことだよ --  &new{2016-06-12 (日) 10:37:29};
---今回ばかりはキャラ愛優先してよかったと思ってるぜ。孔明ならスキルマのフレンドが割と確保しやすいからな --  &new{2016-06-12 (日) 10:40:09};
---玉藻孔明共にスキルマだけど頁被るのがやっぱきついんだろうか。 -- [[木主]] &new{2016-06-12 (日) 10:41:23};
---葉3 あ、ALL10がスキルマってのは知ってるけど、優先するのはって事で挙げただけで、まあそれなら後半は要らなかったなすまん。 -- [[葉1]] &new{2016-06-12 (日) 10:44:15};
---玉藻先にスキルマさせてすまんな。まあ孔明も今回スキルマしたけど。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:46:36};
--W玉藻はニコ動のやつがすごかったな。宝具とスキル回りすぎてHPが全然減らない要塞だった。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:55:56};
--玉藻好きなを --  &new{2016-06-12 (日) 11:22:42};
---スキルマ宝具5玉藻持ちのフレも凸金礼装は孔明につけてるのを見て --  &new{2016-06-12 (日) 11:25:59};
---ぎゃー途中送信してしまう。まあ需要は孔明なんやなって感じてしまう。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:27:25};
-今回活躍した鯖でもジャックスカサハ玉藻と骨食う奴の比率が半端無いな --  &new{2016-06-12 (日) 10:40:28};
--スケルトンハント常設されると思ってあまり周回してなくて後悔 --  &new{2016-06-12 (日) 10:43:16};
--再臨で足りなくなる→心臓、逆鱗など金素材 スキルマで足りなくなる→骨 種など銀素材 初期勢はもとより皆スキルに手出してきてるから要求数多い素材はきついきつい --  &new{2016-06-12 (日) 10:49:32};
-全体的にクソイベなのは間違いないが、日陰者気味だったAパに光を当てた一点だけは評価してもいい --  &new{2016-06-12 (日) 10:42:05};
--取り敢えずうちのオリオンが楽しそうにしてた点は満足。次のボスは男でお願いします --  &new{2016-06-12 (日) 10:47:09};
--戦闘バランスは、いまのFGOで高難度にするならこれしかないという感じだったな。反面今までアベレージの高かったシナリオが急落したね --  &new{2016-06-12 (日) 10:48:03};
---読むまでヒーコラヒーコラ言わんとイカンのだから評価以前の問題だってばさ --  &new{2016-06-12 (日) 10:50:36};
--アーツパというよりもはや玉藻孔明パだけどな --  &new{2016-06-12 (日) 10:49:55};
---まあ確かに --  &new{2016-06-12 (Sun) 11:01:42};
--戦闘バランスだけはうまい --  &new{2016-06-12 (日) 10:50:17};
--バランスはすごいなと思ったけど、高難度イベといいつつ瓢箪で考えると最高難度クエを回るよりその一歩手前で踏みとどまった方がいいってのがいただけない。DPで考えても消滅確定の余りまくったおにぎり消費すればやらい周回で十分ってのもなぁ。本当にコロシ周回で素材泥があればよかったのに。シナリオはもうあきらめた --  &new{2016-06-12 (日) 10:54:46};
--孔明の高評価は以前からでは? 週クエストでも面倒なNP貯めが不要になるし。宝具チェーンに慣れたら削るのが馬鹿らしくなるよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:04:58};
---NP関連以外のスキルと宝具の強さに改めて評価が上がったと思うよ。私もスキルマのフレ孔明が居たら鬼ごろしの難易度がかなり下がって助かったし。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:10:13};
-ぶっちゃけ、茨木完全撃破報酬はしっかりと書かれたシナリオがいいです…ないかな、シナリオが更新されました。みたいな…ないな --  &new{2016-06-12 (日) 10:49:44};
--最後だけしっかり書かれてもなぁというのが正直なところ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:05:19};
---しかし最後まで今までの程度のシナリオとも言えないシナリオでは何のために茨木というキャラを作ったんだって話にしかならん --  &new{2016-06-12 (日) 11:16:29};
--撃破後がどうなることやら --  &new{2016-06-12 (日) 11:07:16};
--撃破残り時間とイベント終了時刻から察すしか無い現実 --  &new{2016-06-12 (日) 11:08:30};
--FGOはギャクで締める。が定石だからシリアスはやだな。それと屋上、橋、次はどこで誰かな? --  &new{2016-06-12 (日) 11:50:45};
-今でも配布報酬あると信じてるんだが、もうさっさと今の倒しきってあるのかないのかハッキリさせたい。他ゲームのスタッフ取り込んでるのに、どうしてこんな体たらくになってるんだよ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 10:49:51};
--新しい事に中途半端にチャレンジしたから仕方無い(許すとは言ってない)。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:55:21};
---丸パクリ系だけど、新しいチャレンジは評価したい。でもあのストーリーはどうすれバインダー! --  &new{2016-06-12 (日) 10:59:17};
---これで夢オチだったら暴動起きるな --  &new{2016-06-12 (日) 11:06:56};
---何を持って夢落ちが出てきたが知らんが、まさか酔夢=夢落ちとか思っちゃってんの? --  &new{2016-06-12 (日) 11:08:08};
--夢落ちって結構見かけるけど最初にレイシフトしてるからないと思うけどなー --  &new{2016-06-12 (日) 11:08:14};
---ミス、上の葉2に対するレス --  &new{2016-06-12 (日) 11:09:02};
---最初のレイシフトから夢orレイシフト直後から夢 --  &new{2016-06-12 (日) 11:09:06};
---一体いつから(ry --  &new{2016-06-12 (日) 11:20:10};
---なるほどつまり一気読みすれば面白いわけだな --  &new{2016-06-12 (日) 11:33:27};
---夢から覚めたら、イベント前に --  &new{2016-06-12 (日) 11:43:38};
--配布報酬ってのがサーヴァントという意味なら無いと思うぞ。始めるまでの敷居が高いイベントでは配らんでしょ --  &new{2016-06-12 (日) 11:12:19};
-埃かぶってた赤王を引っ張り出して、最後尾に置いといたら落陽で超粘ってくれた、まぁ宝具飛んでくるとガッツ消されちゃうけど --  &new{2016-06-12 (日) 10:54:30};
-玉藻孔明のスキル優先度であえて言うならスキル1のまま活躍しやすいのは孔明ってとこだよな --  &new{2016-06-12 (日) 11:08:35};
--デイリークエのNP供給装置ならともかく今回のイベでALL1とかゴミだろ --  &new{2016-06-12 (日) 11:10:10};
--スキルレベル1なんて茨木に瞬殺されてしまうよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:12:13};
--いやどっちかっつーと玉藻だろ。あいつの本体宝具だし。出来れば呪術は10が望ましいけど。孔明はNP上昇量こそ増えんがCT短縮と効果量が超大事だからsl上がってないとゴミ --  &new{2016-06-12 (日) 11:17:17};
--最低でも指揮忠言は6、サポートに出すなら最低オール6、今回レベルのイベントで運用するなら鑑識眼6指揮忠言10がボーダーかな --  &new{2016-06-12 (日) 11:18:53};
--玉藻のほうが宝具クルクルできてマシかも。あくまでマシ --  &new{2016-06-12 (日) 11:20:19};
--やらい周回する時は適当な孔明選んで1ターンで終わらせてるから役にたたないことも無い。鬼殺しなら無能。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:33:24};
--流石に双方ともにALL6は欲しい --  &new{2016-06-12 (日) 11:35:43};
-ついうっかり魔術協会制服のまま殺しに。ロイヤルブランドよりはマシだと思うがこのイベントには合わないか --  &new{2016-06-12 (日) 11:09:10};
--合わないとは思うが、間違えて魔術協会礼装で殺しいったけど、子ギル、ロビン、フレ孔明、アンデルセン、マシュ、兄貴で450万削って15ターン生き延びたで --  &new{2016-06-12 (日) 11:23:11};
--昨日の俺だな。令呪2つ使うハメになったわ。全体クリティカル辛い。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:30:16};
--全体回復は心もとないしシャッフルも運要素が強め、NPチャージはいいがもうちょっとターンが短ければなあ --  &new{2016-06-12 (日) 11:33:18};
--俺も1回やらかしたわwロイヤルブランドは自軍がArtsパは寄りなせいもあって一度も使ってない・・・。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:36:05};
--俺もなった事が有るけど、無理矢理に火力鯖で宝具BBEXを引っ張り出して600万削ったぞ 疲労感は初期や戦闘服以上だったけど・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 11:36:51};
--え?魔術協力でNP貯めて、全回復して、宝具BBEX狙い。500位は削ってたけど。というか、初期とこれしか使ってない。 --  &new{2016-06-12 (日) 12:00:15};
-高難度戦闘は今回質・量ともに堪能したけど、これに匹敵するとしたらどんなのがあるかな。思ったのは、素の状態で攻撃に即死効果ある敵で、HP減ってくるとデバフで即死確立を挙げてくる。原子呪術とかスキルで弱体化対策しておかないと突然死があり得る仕様 --  &new{2016-06-12 (日) 11:34:53};
--そういう方向の難しさは結構どす --  &new{2016-06-12 (日) 11:38:23};
---まあ、即死じゃなくてもいいんだけど、今回は敵が放ってくる弱体化はタイミングわかっても基本放置ですすめたから、敵が放ってくる弱体化をいかに捌くかという戦闘も面白いかと思ったんですよ --  &new{2016-06-12 (日) 11:46:26};
---回復手段と予防手段がスキルで3種ずつくらい導入されてからじゃないとツラいな 礼装じゃあてにならない確率か最初の数回だけだから --  &new{2016-06-12 (日) 11:49:51};
--そこで老成の翁の出番ですよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:38:29};
---再入手の機会のない礼装を挙げている時点でお話にならんのですが --  &new{2016-06-12 (日) 11:43:33};
---まぁ、そんときはそんときに何らかのイベント礼装で対策するでしょ。即死耐性上げても結局は攻撃食らえば死ぬし。 -- [[枝主]] &new{2016-06-12 (日) 11:52:49};
--今回以上に「運ゲーだ!」って声が多そう --  &new{2016-06-12 (日) 12:07:30};
--確率即死頼みの高難度は、タスキル祭りになるからまずやらないような…… --  &new{2016-06-12 (日) 12:32:09};
-鬼ごろし 邪ンヌ、乳上、孔明、フレ孔明で12ターン残して全滅出来ました!茨木さんは一回も行動せずww --  &new{2016-06-12 (日) 11:37:36};
--やっぱりW孔明は強いな。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:39:36};
---邪ンヌにかかってるバフ孔明1体分でもバフデバフと邪ンヌのバフかけて、宝具BBExで370万は行きました --  &new{2016-06-12 (日) 11:45:32};
--全滅できましたっていうと自分の法が死んだみたいに聞こえるなw --  &new{2016-06-12 (日) 11:44:45};
---wwちゃんと両腕共に討伐ですよ^^、開幕、孔明乳上の宝具で腕一掃してカード枚数が多い方と控えの孔明をオダチェンして邪ンヌにバフかけて宝具BBEXやって削れば終わりです --  &new{2016-06-12 (日) 11:48:26};
--いまだ宝具BBExに出会えていない悲しみ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:50:05};
---宝具AAEXでも280万超えは出ましたよ!バフは少し増やしますが --  &new{2016-06-12 (日) 11:53:07};
--邪ンヌアタッカーだと全力バフ宝具BBEXとテキトーバフ宝具×2でもさくっと終わるから楽ですよねぇ --  &new{2016-06-12 (日) 12:00:49};
---邪ンヌさん鬼がかってますよねw宝具撃つ前に倒しきれるのでマッシュの出番無いですw --  &new{2016-06-12 (日) 12:09:35};
-流石に午前までに1兆きるまではなかったか --  &new{2016-06-12 (日) 11:41:24};
--それだけ、鬼殺しをする人数が減ったって事だな --  &new{2016-06-12 (日) 11:42:41};
--追加クエきたら回らなきゃいけないし今日中に届いて欲しいな、みんな頑張れ --  &new{2016-06-12 (日) 11:46:40};
---まずは自分が頑張れ --  &new{2016-06-12 (日) 11:53:39};




検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム