超人オリオン の変更点

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META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.272|
|&attachref(./27200.jpg,nolink,月の果てまで吹っ飛びな!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アーチャー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・中庸|
|~|~真名|>|>|>|オリオン|
|~|~時代|>|>|>|神話時代|
|~|~地域|>|>|>|欧州|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|A|>|~耐久|A|
|~|~敏捷|B+|>|~魔力|C|
|~|~幸運|A|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1979/13494|
|~|~ATK|>|>|>|1940/12557|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、混沌属性、中庸属性、人型、男性、神性、愛する者、ギリシャ神話系男性、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|獣性の豪腕[B+]|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|1|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身に〔猛獣と魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|月女神の圧[EX]|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|三星の弓人[A+]|>|LEFT:自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身に「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力を大アップ(1ターン)する状態」を付与(3回)[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|単独行動[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|海神の祝福[B]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身に被ダメージカット状態を付与|
|天蠍の呪い[D]|>|>|>|>|LEFT:自身に蝕毒状態を付与【デメリット】|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対アーチャー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(アルテミス・アグノス){''月女神の無垢な愛''};|Arts|>|B|対軍宝具(自身)|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&自身の攻撃力をアップ[Lv.1~](3ターン)&自身のクリティカル威力を大アップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身に弱体無効状態を付与(3ターン)&自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,979|1,940||70|9,751|9,106|
|10|3,775|3,596||80|11,501|10,720|
|20|5,548|5,231||90|13,494|12,557|
|30|6,895|6,473||>|>|~聖杯転臨|
|40|7,621|7,142||100|14,783|13,746|
|50|7,805|7,312||110|????|????|
|60|8,473|7,927||120|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:Ⅰ-Ⅳ (+クリックで展開))
&attachref(./27201.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./27202.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./27203.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./27204.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーピース|5|~|アーチャーピース|12|
|||~|英雄の証|22|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーモニュメント|5|~|アーチャーモニュメント|12|
|八連双晶|10|~|原初の産毛|6|
|原初の産毛|3|~|呪獣胆石|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|>|~月女神の圧[EX]|~備考|h
|~|~|~|~ガッツ時HP|~スター獲得量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+1,000|+10個||
|~1⇒2|20万|弓の輝石×5|+1,200|+11個||
|~2⇒3|40万|弓の輝石×12|+1,400|+12個||
|~3⇒4|120万|弓の魔石×5|+1,600|+13個||
|~4⇒5|160万|弓の魔石×12、八連双晶×5|+1,800|+14個||
|~5⇒6|400万|弓の秘石×5、八連双晶×10|+2,000|+15個|CT-1|
|~6⇒7|500万|弓の秘石×12、英雄の証×15|+2,200|+16個||
|~7⇒8|1,000万|英雄の証×29、禍罪の矢尻×6|+2,400|+17個||
|~8⇒9|1,200万|禍罪の矢尻×18、煌星のカケラ×10|+2,600|+18個||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+3,000|+20個|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アーチャー攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|X万|○の輝石×X|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|X万|○の輝石×X|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|X万|○の魔石×X|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|X万|○の魔石×X、アイテム×|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|X万|○の秘石×X、アイテム×|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|X万|○の秘石×X、アイテム×|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|X万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:神奈延年 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|神奈延年|
|~開始|~1|「ははははあ! 軽く&ruby(ひね){捻};って&ruby(ねじ){捩};って、それからまあ折り畳んでやらあっ!!」|
|~|~2|「あーやれやれだ……。しょうがねえ、押し潰してやるとするかあ!」|
|~|~3|「戦闘だがその前に……かわいい女の子とご縁がありますよーに……! お祈り終了! 行くぞっ!!」|
|~|~4|「悪いが今回は本気だ───叩き潰すッ!!」|
|~スキル|~1|「祝福なんて呪いみたいなもんだぞお!」|
|~|~2|「天下無双の力、見せてやらあッ!」|
|~|~3|「狙いを定めてっと……!」|
|~|~4|「苦情は女神によろしくぅ!」|
|~コマンドカード|~1|「あいよっと!」|
|~|~2|「あいよぉ!」|
|~|~3|「ほいほい!」|
|~宝具カード|~1|「げっ、宝具使うのぉ!? んー……まあ良いけどさぁ?」|
|~|~2|「愛が、重い……!」|
|~アタック|~1|「せいッ!」|
|~|~2|「おらよッ!」|
|~|~3|「ふんッ!!」|
|~|~4|「そらそらそらぁッ!」|
|~|~5|「いち、にの、さんッ!」|
|~|~6|「潰れろぉッ!!」|
|~エクストラアタック|~1|「月の果てまで吹っ飛びなあッ!!」|
|~|~2|「我が矢の届かぬ者はいない!」|
|~|~3|「解放───爆散しとけッ!!」|
|~|~4|「逃げられると思うなよ? そらッ!!」|
|~宝具|~1|「我が宿命、月女神に請い願う。肉体に剛力を、精神に冷徹を。そして我が運命をここに定めよう───。『&ruby(アルテミス・アグノス){月女神の無垢な愛};』。……充填完了! 行くぞぉッ!!」|
|~|~2|「アルテミス、その力を貸してくれ! お前と一緒なら、負ける気がしない……。ようし、ブチかます! 『&ruby(アルテミス・アグノス){月女神の無垢な愛};』───。勇気凛々! やってやるッ!!」|
|~|~3|「あ、何かやな予感がするー……。やべぇ! アルテミス怒ってるぅ?! なんかバレたっぽい!? 宝具中止! 中止ぃ?! ぎゃああああクビ締めないでーッ!!? ……ってあれ、夢か……」|
|~|~4|「マスター唐突だが浮気がバレたのですいませんちょっと撤退しまァアすッ?! ……え? ダメ……? ヒィッ!? アルテミスさぁ゛ん゛っ?!! げぇえぇへへえぇー!!? 『&ruby(アルテミス・アグノス){月女神の無垢な愛};』ぅ?!! あ、愛が……重い……!」|
|~ダメージ|~1|「ぐうああぁぁああああっ?!!」|
|~|~2|「クソっ!?」|
|~|~3|「耐あえろぉぉぉおおおおおおっ?!!」|
|~|~4|「あいてっ!」|
|~戦闘不能|~1|「クソ……! 俺ともあろう者が……すまん……!」|
|~|~2|「ギリシャ&ruby(いち){一};の狩人が、何てザマだ……へっ」|
|~|~3|「すまん、アルテミス……。おまえの誇りを───」|
|~|~4|「アルテミス、見えない……! 何も───」|
|~勝利|~1|「よっしゃ勝った勝ったー! さあて、獣がいたなら捌いて食おうぜぃ!」|
|~|~2|「生憎だなあ? 俺には幸運と不運を纏めて持ち込む女神が&ruby(憑){付};いてんだ!」|
|~|~3|「よっしゃ勝利ーっ! さあ、ヒロインに会いに行こうぜいっ!!」|
|~|~4|「アルテミスいないよな……いない? よぉしっ! じゃあ街に繰り出そう! 女の子が俺を待ってるはずだっ!!」|
|>|~レベルアップ|「力モリモリ! 筋肉マシマシ!! 脂肪は無しよっと!」|
|~霊基再臨|~1|「光るトライスター・ベルト! どうだ、カッコイイだろう?! [[子供向けに販売>トライスター・ベルト(手製)]]とかしなあい? ……しない? そっかあ……。人妻と知り合うチャンスだと思ったんだが……」|
|~|~2|「変わりなし! さあ、どんどん強くさせなさい。させなさあーいっ!」|
|~|~3|「完全オリオン───ここに爆誕!! これで全力を発揮できるぜ。頑張ってついて来いよぉ!!」|
|~|~4|「俺の人生は神に関わったせいで、なんとも波瀾万丈だったが……ハッ、こうして召喚されて振り返れば……それも悪くないなんて思うんだよ。なあ、アルテミス? トラブルばっかり持ち込みやがって。───ありがとよ」|
|~絆Lv|~1|「おおう、マスター! なんだ、暇人かあ?!」|
|~|~2|「なあマスター……そろそろ街に繰り出そうぜー? 女の子が、俺を待ってるぜえ~ぃ……!」|
|~|~3|「よし、マスター! ちょっとたかいたかいしてやろう! いち、にの、さん! ………………(バサッ)がはははははっ! すまん、驚かせた!」|
|~|~4|「……マスター? あんまり俺と仲良くしない方が良いぜぇ? アルテミスとか、嫉妬に関しては割と男女見境ねーからな!? ギリシャ神ってのはこれだから!」|
|~|~5|「お、マスターか! ちょっと前に言った事は忘れてくれ……。取り敢えず、まずはマスターとサーヴァントとして、健全な付き合いから始めようってこった! アルテミス共々、よろしくなっ!!」|
|~|~5|「しかしオケアノスじゃあ、クマのぬいぐるみだったのか俺……。そして頑張ったなあ俺! クマのぬいぐるみだったくせに……! グスッ……頑張ったぞ。よくやったぞ、俺ぇ!!」([[第三特異点>第三の聖杯]]クリア後)|
|~|~5|「ギリシャでそんな事があったのか……。しかしまぁ、女神ひとりを撃ち落とすのに、全身全霊を振り絞るなんて……まったく、俺らしいなぁ!! なぁに、後悔はないさ───きっとな。……ありがとよ、マスター?」([[アトランティス>Lostbelt No.5 アトランティス]]クリア後)|
|~会話|~1|「よおし、マスター! 狩りだ狩りっ! ぃイヤッホーゥッ!」|
|~|~2|「主従ねえ……? 俺よりたくましくなったら、改めて考えるっつーことで!」|
|~|~3|「マスターはマスターだろぉ? なあに、心配するな? マシュを取ったりしないから! ……いや、マシュ本人はともかく、周囲が恐いからなぁ? ……うん」|
|~|~4|「おおっ?! アルテミスかあ! えっ……そのクマは何だ!? 一目見た瞬間、コイツと気が合わない筈がないって感じの……?! まさか、そいつが俺かあ!? マジか……頑張れ俺頑張れー!!?」([[アルテミス>オリオン]]所持時)|
|~|~5|「お、ヘクトールのとこの弟か。……いいかぁ? アポロンとか人でなしだから気を付けろよぉ? ……神だから当然? まあ、そう言われるとそうなんだけどさっ?」([[パリス]]所持時)|
|~|~6|「アキレウスー! 合コンで女の子を素早く持ち帰ることに定評のあるアキレウス! ……え? 『そもそも合コンをやった記憶なんてない』ぃ? ……悪い、今俺ってばテキトーに言ったわあ!! っははははー! ……オイ、怒るな怒るな?! 戦車出すなー!!」([[アキレウス]]所持時)|
|~|~7|「お、メドゥーサかぁ! ……え? 何だぁマスター? 『メドゥーサは口説かないのか』だって? ……姉妹に女神が二人もいるのはちょっと遠慮したいかなぁ……?」(メドゥーサ([[騎>メドゥーサ]]or[[剣>メドゥーサ(剣)]])所持時)|
|~|~8|「助けてマスターぁ! あの天秤の女神、俺を一目見るなり『罪が重すぎますわ!!』って、バックドロップ仕掛けてきたの!! ヤッベーよアイツぅ! ガチのガチだよぉ?! バックドロップちゃんとヘソで投げてるよぉ!?」([[アストライア]]所持時)|
|~|~9|「助けてマスター!! あの拳で戦う聖女サマ、ちょっとちょっかいかけたら、ステップが完全にボクサースタイルに切り替わったのぉ!! &ruby(ジョー){あご};と&ruby(テンプル){こめかみ};を的確に狙って打ってくるの!! シュッシュッ! って呼吸が鋭いのっ!!」([[マルタ(裁)]]所持時)|
|~|~10|「助けてマスター……! あの南米の女神、俺がちょっかいかけると、朗らかに笑いながら、俺の首を折りに来たの?! &ruby(フロントチョーク){裸締};から一気にトぶ感じで!! 関節技で即死技とかありなのぉ!? 俺の首ちゃんとくっついてるぅ……!?」([[ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]所持時)|
|~|~11|「……アルテミスか。あー、その……なんだ? そんな申し訳なさそうにするな……。似合わないったらありゃしねえ! 生前、俺もお前に殺されたみたいだし、これでおあいこだ……だろ? 落ち込むお前を見てると、調子狂うんだよぉ! ……はいこの話終わりー! 解散解散っ!」([[アルテミス>オリオン]]所持&[[Lostbelt No.5 アトランティス]]クリア)|
|>|~好きなこと|「好きなこと? 狩りナンパ、以上! サーヴァントマッチングアプリとか使わない方がいいぞぉ? 不思議なことに、アルテミスしか表示されないんだぜぇ……?」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものぉ? そりゃあおめえ神様だよ! あいつらほんっと訳分からねえ思考回路してるからなあ!? ……もちろん、アルテミスさんは例外デスヨ……? 例外例外!! ノーカンノーカン! ひぃぃひひひぃぃいいっ……!?」|
|>|~聖杯について|「聖杯……女の子との乾杯とかに使っていい? ……ダメ? あっそう……」|
|>|~イベント開催中|「祭りだぞぉー! 周りの女の子たちの装いも変わってるぞぅ! ちゃんと褒めてやれよ!!」|
|>|~誕生日|「マスター! 誕生日おめでとうだ! ははっ! 一つ大人に近づいた。良い事じゃないか。人生楽しくゆるゆると生きようぜ!」|
|>|~召喚|「お、なんだ。俺を召喚したのか?&br; 我が名はオリオン! 人の身を超越した感じの狩人だ!&br; あー……ゴホン。&br; 人を超越してはいるが、それはそれとして欲は人間同様でな。&br; ええと、つまり……俺のことを好きな女の子とか、いる?」|
#endregion
#br
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,000|2,000|--|
|~2|3,000|5,000|--|
|~3|4,000|9,000|--|
|~4|5,000|14,000|--|
|~5|6,000|20,000|--|
|~6|230,000|250,000|聖晶石3個|
|~7|250,000|500,000|聖晶石3個|
|~8|300,000|800,000|聖晶石3個|
|~9|380,000|1,180,000|聖晶石3個|
|~10|438,000|1,618,000|[[絆礼装>星の狩人]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
クラス・アーチャー。ギリシャ最高の狩人を自称する超人。
その剛毅にして強靭な肉体はあらゆる獣を素手だろうが弓だろうが仕留めるだけの膂力を持つ。
そして筋金入りのプレイボーイ……であるが、よりによって月女神アルテミスに愛されてしまった大変愉快……哀れ……波瀾万丈の人間である。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:230cm・187kg
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:混沌・中庸  性別:男性
「現界した俺ちょっと童顔すぎない?
 カッコイイというより可愛いという感じになってない? なってない?
 全然大丈夫? そうかー」
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
放尿するもの、という意味を持つ名前のオリオンは、海神ポセイドンとエウリュアレ(女神エウリュアレとは別人)の間に生まれた子である。
どんな敵でも仕留めてみせる、と豪語した彼はある日女性関係のトラブルで、両目を奪われてしまう。
彼はハンマーの音を頼りに小舟で海へと漕ぎ出し、知り合った暁の女神エーオースの伝手で視力を回復してもらった。
……この時点で既に女神との危険なフラグを立てていることに注目したい。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
〇海神の祝福:B
ポセイドンの子。
神性の亜種スキル。海の上を走ることが出来る他、海の中でも永遠に活動することができる。
更に自在に雨を呼び起こすこともでき、オリオンは主に「降りしきる雨を、普段陽気な男が泣いているかのように浴びている」というシチュエーションを多用、女性を虜にしようと策した。
(あまり上手くいかなかった模様)&br;&br;

〇&ruby(てんかつ){天蠍};の呪い:D
オリオンの数ある死因の一つ。
蠍が来ると星座のオリオンは引っ込む、というほど彼は蠍が苦手。&br;&br;

〇月女神の圧:EX
恋人(?)である女神アルテミスからの寵愛、という名の重圧を受けている。
物凄い重圧+バフが掛かっており、自然と肉体が鍛えられてしまう。
魔力と幸運を含む全ステータスがランクアップ、特に筋力は二段階ブーストが掛けられる。&br;&br;

〇獣性の豪腕:B+
獅子を絞め殺したという豪腕。
その単純な暴力の前では、魔性や魔獣たちも怯えて逃げる。
コインを引き千切るなどお手のもの。ケルベロスの顎すら砕く。
まさに天下無双の腕力といえよう。&br;&br;

〇三星の弓人:A+
ギリシャ&ruby(いち){一};の狩人とも謳われ、アルテミスの祝福もある彼の技量は天下一。
星座として&ruby(トライスター){三つ星};の逸話を得たことで、違う時代を生きた英雄たちをも上回る弓の腕を習得した。&br;&br;

……が。
そこには致命的な落とし穴がある。
即ち、この星に愛された者は神(特に女神)にも愛されるということに。
彼の結末はこの時定まっていたのかもしれない、ない、ない……
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
妹アルテミスがオリオンと恋仲になったことに危機感を抱いた兄にして太陽神アポロンは、
「おまえは弓の名手だが、あのガンダオンという男を射てるかな?」
と、海の中にいたオリオンを射つようにアルテミスを唆した。
アルテミスは愛したオリオンを見事に射貫いてしまい、死体を抱き締めて嘆いたという。
死人をも蘇らせるというアスクレピオスに蘇らせてもらおうとも考えたが、生き返らせる前にアスクレピオスはゼウスの&ruby(らいてい){雷霆};によって死んでしまった。
仕方なく、アルテミスはオリオンを星に昇華した。
冬になると、輝く&ruby(トライスター){三つ星};が空に見える。それは、オリオンのベルトだという。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『月女神の無垢な愛』
ランク:B 種別:対軍(自身)宝具
レンジ:0 最大捕捉:1人&br;&br;

アルテミス・アグノス。
アルテミスの愛が降り注ぎ、一時的にではあるが自身の大幅な強化を図る。愛が重い、何か物理的に重い。
なぜ対軍なのかというと、この宝具は一人を一軍に匹敵するものへと変化させるほどの祝福だからだ。
副作用として常人ならば爆散するが、オリオンは筋肉痛で済む。
#endregion

#region(「[[星間都市山脈オリュンポス>Lostbelt No.5 オリュンポス]]」クリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『我が矢の届かぬ獣はあらじ』
ランク:B+ 種別:対軍宝具
レンジ:100 最大捕捉:?&br;&br;

オリオン・オルコス。
相手が魔性・魔獣の場合にあらゆる防御系統のスキル、宝具などを全て無効化して攻撃を加える。&br;&br;

グランドアーチャーとして召喚された際に使用する場合、あらゆる獣を彼の手の届くものへと貶める追加効果を得る。 
無限増殖するタイプの敵にも対応し、レンジ内に存在する限りは自動的に殺し続ける。
『FGO』ではアドベンチャーパートにおいてのみ、使用された。&br;&br;&br;

『其は、女神を穿つ狩人』
ランク:EX 種別:対神宝具
レンジ:無限大(アルテミスに届くまで)  最大捕捉:1機&br;&br;

オルテュギュアー・アモーレ・ミオ。
本来、あってはならない特殊宝具。
第五の異聞帯において、グランドアーチャーとしての冠位を捨ててまで獲得したアルテミスのためだけの宝具。
自身の生命と引き換えに、機械の女神アルテミスを撃ち落とす。
アキレウスの鎧を加工して鍛造された弓、矢へと転じたパリス、マスターの&ruby(ブースト){令呪};、それら全てが合ーしてただ一度だけ放たれる矢。
『FGO』ではアドベンチャーパートにおいてのみ、使用された。
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5&ruby(グランド){冠位};アーチャー。
2019年12月18日、[[Lostbelt No.5 アトランティス]]開幕に合わせて&color(red){''期間限定''};で実装。''アーチャー初の自己強化宝具''。

-ほとんど&ruby(アルテミス){月女神};が本体である[[オリオン(熊)>オリオン]]の''真の姿''だが、得意戦術はその真逆に吹っ切れている。

-ステータスはATK特化型。同クラス2位のATKと標準並のHPを併せ持っている。
-カード構成は''&color(red){Buster3枚};のバーサーカー構成''で、こちらもアーチャークラス初。Hit数はBusterが1Hit、QuickとArtsが3Hit、EXが5Hitする。
Arts性能が高く、クリティカルで大量チャージが狙える上、QuickもArtsと同ヒット数ながら良好な性能。どのカードもストレスなく選んでいける。
#br
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルは3種。三騎士ながら「対魔力」は保有していない。
--「''単独行動 EX''」
--自身のクリティカル威力をアップ。
---自前のスキルには及ばないが、特に手を加えずともパッシブ最上位のクリティカル威力補正が入っている。
--「''&color(blue){海神の祝福}; B''」
---自身に与ダメージプラス状態を付与&自身に被ダメージカット状態を付与。
効果はそのまま「神性」スキルの上位互換。〔神性〕特攻や[[ステンノ]]の「女神のきまぐれ」の対象になる。
クラススキルのためどちらも効果は微小ではあるが、防御バフを盛れば被ダメージカットの恩恵が強く出る。
--「''&color(purple){&ruby(てんかつ){天蠍};の呪い}; D''」
--自身に''&color(purple){蝕毒};状態''を付与【''&color(red){デメリット};''】
---初の''弱体効果のみを付与するクラススキル''。これ自体に継続ダメージはないが、毒ダメージが他サーヴァントよりも常に20%多くなる。
---毒付与のスキル・宝具を持つセイバーのサーヴァントは現時点で存在せず、通常エネミーを含めてもヤドカリ系程度と基本無視していいデメリット。イベントや高難度等でクラス相性が変更されたり独自スキルを使ってきたりする場合は注意したいが、タイミングが決まっているならば宝具の弱体無効で弾ける。

-保有スキルは全て自己強化に特化しており、特にクリティカル運用に秀でた構成。
--「''獣性の剛腕 B+''」
自身のBusterカード性能アップ(1T)&〔猛獣と魔性〕特攻状態を付与(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Buster性能アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|〔猛獣/魔性〕特攻|~|~|~|~|~|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Buster性能アップ|40%|42%|44%|46%|50%|
|〔猛獣/魔性〕特攻|~|~|~|~|~|
#endregion
---説明通りのわかりやすい瞬間火力強化。
攻撃宝具ではないため通常攻撃の強化のみだがBuster3枚持ちなので活かせる場面は多く、とりあえずBusterカードがある時に使っておけば火力は出る。
---「[[猛獣>属性一覧表#Wild_Beast]]」および「[[魔性>属性一覧表#Demonic]]」特攻も通常エネミー相手ならばかなりの広範囲をカバーしている。上昇値も優秀なので、ArtsやQuickで当てた時の使用感も知っておくと尚良いだろう。
---〔猛獣〕および〔魔性〕特攻も通常エネミー相手ならばかなりの広範囲をカバーしている。上昇値も優秀なので、ArtsやQuickで当てた時の使用感も知っておくと尚良いだろう。
注意点として、この効果は〔猛獣〕と〔魔性〕両方の特性を併せ持つエネミー相手であったとしても特攻が入るのは一つだけ、''効果倍増とはならない''。[[水着マルタ>マルタ(裁)]]と同じ仕様。
特攻対象の詳細については以下を参照。
#region(〔猛獣〕特性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/猛獣,titlestr=off,permalink=''〔猛獣〕特性のページへ'')
#endregion
#region(〔魔性〕特性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/魔性,titlestr=off,permalink=''〔魔性〕特性のページへ'')
#endregion
--「''月女神の圧 EX''」
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&攻撃力アップ(3T)+スター獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|ガッツ|+1,000|+1,200|+1,400|+1,600|+1,800|
|攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|スター獲得量|10個|11個|12個|13個|14個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|ガッツ|+2,000|+2,200|+2,400|+2,600|+3,000|
|攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|スター獲得量|15個|16個|17個|18個|20個|
#endregion
---ガッツによる耐久補助に加え、攻撃バフとスター獲得による火力補助を複合したスキル。
---ガッツの回復量は最大3,000。攻撃バフの数値は並程度だが、ガッツ複合スキルの中ではCTが短めでありながら3T持続なので使いどころは絞られにくいだろう。
加えてスター獲得数は最大20個。宝具の毎ターンスター獲得やS3のスター集中スキルと合わせれば、オリオン単体でもある程度のクリティカルを期待できる。
加えてスター獲得数は最大20個。宝具の毎ターンスター獲得や「三星の弓人」のスター集中スキルと合わせれば、オリオン単体でもある程度のクリティカルを期待できる。
--「''三星の弓人 A''」
自身のスター集中度をアップ(3T)&「Buster攻撃時のダメージ''前''に自身のクリティカル威力を大アップ(1T)」する状態を付与(3回・3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター集中度アップ|300%|320%|340%|360%|380%|
|クリティカル威力アップ|50%|55%|60%|65%|70%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター集中度アップ|400%|420%|440%|460%|500%|
|クリティカル威力アップ|75%|80%|85%|90%|100%|
#endregion
---スター集中とクリティカル威力アップのお手軽セット。集中倍率は十分であり、アーチャークラス補正も加わって概ねスター独占状態を維持できるだろう。「月女神の圧」で出したスターを集めれば簡単にクリティカルをブチ込める。
---攻撃時に付与されるクリティカル威力アップは文言の通りだが、既出の類似スキルとは仕様が大きく異なる。
「Busterカードでの攻撃を行うと''ダメージ算出前''にクリティカル威力アップ(1T)を自身に付与する」という効果。
&color(red){''これは「バフ追加条件となるBusterカード自体でのクリティカル」および「以降のArts,Quick含むクリティカル攻撃」の全てが強化対象になっている''};。
この効果で付与されるクリティカル威力アップには''回数制限がなく重ねがけされる''ため、BBBEXの3回目のBuster攻撃には''3回分のクリティカル威力アップが全て上乗せされる''。
---しかも一回のクリティカル威力アップが''「[[英雄作成>マーリン]]」と同率で最大100%''という強力なものなので、スキル使用時のBusterカードの枚数が重要となる。
3回付与時や宝具効果中は、編成不可能な''3マーリン分に相当する効果''で、単体相手にかけてはまさに無双の破壊力を誇る。
最大値は''宝具OC5→Bブレイブチェインによる5マーリン分''で、仕様上はこれが頭打ちとなる。
また、それぞれのターンでBusterカードを撃ち分けて火力を分配するといった使い方も、単騎状態やカード固定といったカード操作が可能な状況下では候補にあがるだろう。
---3ターン中3回の回数制限は、3ターンに回ってくるBusterカードは3枚と考えれば不足はないのだが、実際にはシャッフルが絡むことで超過してしまうこともある点に注意。

#region(スキル育成優先度考察 (+クリックで展開))
-スキルはどれも重要なのでバランス良く育てるのがベストだろう。
強いて優先順位を付けるなら「三星の弓人」>「獣性の剛腕」≧「月女神の圧」だろうか。
--''「三星の弓人」''はクリティカルアタッカー運用をする上での決め手となるので最優先したい。
--''「月女神の圧」''の攻撃力アップは3T持続するものの最大まで上げても並程度。
しかしスター獲得がクリティカルを狙う上での要に成り得るため、こちらを伸ばす目的でレベルを上げたい。
--''「獣性の剛腕」''は純粋に火力が上がっていくので分かりやすく強くなる。
「月女神の圧」 の攻撃力アップと違い、1Tしか持続しない点をどう捉えるかでどちらを優先するかを考えるといいだろう。またLv.10まで強化するとCT5まで短くなる点も考慮材料になるか。
---ただし、スキル育成でトップクラスの総消費量を誇る%%みんな大好き%%「英雄の証」をこれまた大量に消費する。合計で言うと「英雄の証」''132個''、さらっと再臨でも22個消費するのでそれも含めると''154個''も必要となる。
そして最後に[[Lostbelt No.5 アトランティス編>Lostbelt No.5 アトランティス]]新規金素材の「&ruby(きらぼし){煌星};のカケラ」合計''30個''がネックとなるだろう。
そのため3つともスキルLv6まで上げてから、素材と様子見するのが良いと思われる。スキルLv6ぐらいでも割とトンデモナイダメージを叩き出してくれるのが幸いか。
---「煌星のカケラ」についてはアトランティス編のメインクエスト全クリアで合計14個を確定入手できる。
#endregion
#br
**宝具解説 [#noble_f]
-宝具「&ruby(アルテミス・アグノス){''月女神の無垢な愛''};」
&color(blue){自身に無敵貫通状態付与(3T)&攻撃力アップ(3T/Lv.1~5)&クリティカル威力大アップ(3T/OC1~5)&弱体無効状態付与(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)};
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~宝具Lv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ(3T)|30%|40%|45%|47.5%|50%|
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|クリティカル威力大アップ(3T)|100%|125%|150%|175%|200%|
|毎ターンスター獲得(3T)|>|>|>|>|10個|
#endregion
--自身の火力強化に特化した''&color(Blue){Arts宝具};''。スキルだけでもすさまじいクリティカル威力を発揮するが、''この宝具も決して引けを取らない。''
--副次効果も無敵貫通+毎ターンスター10獲得、弱体無効と弱点をカバーし切るほどに優秀。
--攻撃強化の度合いは同じ宝具レベルの[[宝蔵院胤舜]]のものと同等。あちらはスター発生率大アップがあるのに対してこちらは毎ターン10個固定で獲得し、なおかつクリティカルバフがOC対応している。
敵の編成に応じて「全てを乗せて叩き込む」か、「スキルの合間を埋めて叩き込む」かを判断しよう。
--宝具演出にはレアパターン有り。
-主要効果である超強力なクリティカルバフとスター供給は宝具レベルによらないため、宝具レベルの影響が比較的薄い。
--また、これらの宝具効果は''全て重複付与が可能''のため、連続もしくは効果ターン以内に複数回宝具を発動することでOCと同等、もしくはそれ以上の効果を発揮できる。
条件を満たすのはなかなか難しいものの、聖杯戦線であれば仕様上実現可能なラインとなり、特にクリティカル威力アップに関してはOCに頼らずとも上限を叩く事が可能となる。
#br
**総評 [#total_eva]
-一言で言えば「最上級のクリティカル特化型Busterアタッカー」。
--クリティカル運用に必要な要素である「スター集中度アップ」「クリティカル威力アップ」「スター獲得」を全て高水準で備えているうえ、Busterカード強化と攻撃力アップも非常に高性能。
--宝具ダメージこそないものの、しっかり場を整えれば''通常攻撃一発で単体宝具に匹敵する破壊力を得る''。
「[[スターを集めてバスターで殴る最強に頭のいい戦法>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]」の模範例と言えるサーヴァント。
昨今は宝具ダメージ耐性持ちも出現する時があるので、頭に留めておくといいだろう。
--その破壊力は、クラス相性等倍でも生半可な有利アタッカーを超越することすらあり、もはやアーチャーというクラスに囚われない万能アタッカーである。

-欠点としてはやはり耐久。とはいえガッツと弱体無効があるだけでも☆5アーチャーとしてはマシな方(特に弱体無効は効く時は非常に効く)。宝具で機能不全を防ぎ、ガッツで一瞬でも長く粘り、''&color(Red){速やかに敵をミンチにするべし};''。
--またクリティカルダメージがあまりに高すぎるため、ブレイクゲージ持ちのボス相手だとあっさりオーバーゲージしてしまってバフが無駄になってしまうことも。
「獣性の剛腕」と「三星の弓人」のクリティカルブーストは効果1ターン。しかし「三星の弓人」はBusterカードを切らない限りバフ付与状態が持続するので、一撃に最高打点を狙わない場合はこれらのバフを1ターン内で使い切らないように注意しよう。
--神性の互換スキルである「海神の祝福」を所持しているほか、地属性特攻・[[男性>玉藻の前(槍)]][[特攻>オリオン]]、[[〔ギリシャ系男性〕>エルドラドのバーサーカー]]や[[〔愛する者〕>ブリュンヒルデ]]など多くの特攻対象であるため、敵が何をしてくるかは把握しておきたい(もともとアルテミスに戦わせている[[熊>オリオン]]に神性すらないのがおかしかったとも言えるが)。

-宝具による自己強化は3ターン持続するので、こちらを重視するなら積極的にArtsクリティカルを狙っていきたい。
宝具QAEXでクリティカルすれば連発ラインは十分狙えるくらいにNPを溜め直せる。


-最大火力を追求しようとすると諸々の条件を満たす必要はある…が、スキルや宝具による補正つきクリティカルが1~2回出ただけでもとんでもない打点が出るので、深く考えず多少雑に使っても意外となんとかなる事が多い。
--''最も苦手な状況は「クリティカルスターを出しようがない場面」「バフを封じてくる相手」となる''。
強化解除・強化無効の付与は他のアタッカーでも警戒することになるが、加えてスター減少スキルを持つエネミー(女海賊・メタルパンプキンスケルトン等)にも最大限の注意を払うべし。

-編成・礼装においても「[[2030年の欠片]]」などの星出し礼装の所有がダイレクトに戦力に直結しやすいのもネック。自力での星出し、サポーターの起用などによるので必須というわけではないが。
--ただしこの点については時間さえかければ未凸欠片であれば上位互換品(総合的に見れば凸欠片とすら互換品)となる強力な絆礼装が手に入る。
**運用考察 [#ib4326e3]

-相性の良いサポーターサーヴァントとしては以下が挙げられる。
--毎ターンスター獲得&NP獲得にクリティカルアップ、そして回復宝具を備えた[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]。
--全体無敵と強烈なBクリバフ、そして毎ターンスター獲得が付属した回復宝具を持つ[[マーリン]]。
--毎ターンスター獲得が非常に強力な[[卑弥呼]]。
--スター獲得は無いものの、攻撃力バフ/クリティカルバフ/最大NP50獲得持ちの[[諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]。
--3ターンの間カードを固定しながら毎ターンスター獲得効果を得る[[BB(水着)]]。
--周回との相性の悪さをコマンドカードシャッフルによって(特に超大型高HPの出現するフリクエで)緩和してくれる[[アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]。
--Buster強化、クリティカル強化、星・NP供給、スキル加速と欲しいものがほぼ全て揃った[[光のコヤンスカヤ]]。

-実際の運用面では、回避や無敵を宝具で無効化できる上に、よほど倍率の高い防御バフやイベントの特殊バフでもない限り殴り倒せるうえガッツも所有しており、同じギリシャ英雄の[[ヘラクレス]]と同じく殿適性が高い。ただし、しぶとく生き残るヘラクレスと違いこちらは単騎になったとたんに得られる確実な爆発力で瞬殺する運用になるため、敵の局所的な無敵・回避がよりネックになる。 
--幸い自前のスキルの重ね掛けによる必殺級の火力と宝具による絶対的な命中率が保証されているため、普通に戦う分には更に攻撃面を補強する必要性はそこまでなく、ガッツによる最低1ターン以上の生存が担保されているためNP確保を優先することで殿として確実に機能させやすくなる。
--水着BBでカード固定をする場合はBusterとArtsが来るように固定し、[宝具BAEX]をループさせるのが良いと思われる。
-単騎運用に向いている為、聖杯戦線のルールとの相性が非常に良い。
--上記の[宝具BAEX]のループを狙え、Busterクリティカルの圧倒的な火力によって苦手クラスすら捻り潰し、まさしく天下無双の働きを見せる。
---また礼装と宝具で一度スターを確保できれば敵がルーラーやランサーでもない限り宝具QAEXでも1ターンでゲージを砕けるため宝具の連続使用とスターの再回収という無限ループに近い動きも可能。
**概念礼装について [#craft_e]
-勿論クリティカルの火力を上げる礼装との相性は悪くないのだが、自前で一通り欲しい要素を揃えているため相対的に効果は薄い。
そもそも上乗せするまでもなく火力過剰というケースが多く、最悪クリティカルバフ枠(最大500%)を頭打ちさせてしまう可能性もあるため、そのクエストでの最大火力の必要性を見極めたうえで採用すべきである。
-自身の生存やNP補助、星生みと言った足りない部分を補う礼装を自分で持てば運用に安定感が出るため、いざという時の事故も減らせる。
Buster3枚だけあって癖が強い方なので、普段使いするにあたっては取り回しを良くしたほうが動きやすいことが多い。
#region(礼装候補+クリックして展開)
--「[[カレイドスコープ]]」
初期NP80%〜100%チャージ礼装。限界突破していればNP補助無しで宝具即発動が可能。早々に弱体無効を付けたり、星出しスキル・礼装を活用すれば開幕から高火力のクリティカルを狙えるため、短期決戦のゴリ押しが望ましい超人オリオンにはカレスコに限らず初期NPチャージは有用。他の礼装と違い、一度宝具を使った後はATK補正しか残らないため礼装のレベルは上げておきたい。
--「[[蒼玉の魔法少女]]」「[[ハロウィン・プチデビル]]」
初期NPチャージ+NP効率礼装。特にAの効率がさらに高くなることで、宝具BAなどで一気に再リチャージまで狙う事も出来る。宝具の連打により星供給が安定するため、自前の火力も発揮しやすくなる。
--「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」「[[王の相伴]]」など
初期NPチャージ+火力アップ礼装。基本的に宝具の効果が高いため、NPチャージがついている礼装を推奨。万能なゴールデン相撲も悪くないが、バスターバフが1ターンのみであることを考えると、バスター性能アップの礼装でそれ以外の時を補う形にしても悪くない。これらを付けなくても余裕で倒せる場合、他の礼装が無難か。
--「[[次期当主会議]]」、「[[狐の夜の夢]]」、「[[トゥリファスにて]]」
NP効率強化+スター獲得の複合。宝具を安定的に回して継続火力を高める場合に。特に「次期当主会議」は配布礼装かつATK特化なので入手しやすい。
--「[[月霊髄液]]」「[[陽だまりの中で]]」
無敵・回避付与礼装。火力を発揮する前に死んでは元も子もないため、生存力を少しでも高めたい場合に。ガッツと合わせる事でかなりしぶとくなるだろう。
--「[[至るべき場所]]」「[[2030年の欠片]]」や絆礼装など
スターに関係した礼装。自前である程度星が産めるとは言え継続して出すには宝具が必要で、なおかつそれだけでは供給が不足することからこういった礼装で補完するのもあり。
スキル(+ATKフォウくん)が伸び切ってさえいれば攻撃面では十分という場合も多いため、無理に攻撃補正礼装を回す必要はない。
#endregion


-絆Lv10で[[専用礼装>星の狩人]]を入手できる。
--効果は自身に毎ターンスター8個獲得状態を付与 + 自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力を15%アップ。
無凸の「[[2030年の欠片]]」の効果を内包した強力な効果を持ち、[[ヘラクレス]]や[[大いなる石像神]]などと同じく基本運用と明確に噛み合う数少ない絆礼装である。
**指令紋章について [#od506c5b]
-メインアタッカーとなるサーヴァントの為、カードを切る機会は多い。基本的にはスター発生やNP系、クリティカル威力アップ系が選択肢に入ってくるだろう。
--[[花の魔術師]]
NP獲得の紋章。再使用に3Tのリキャストが必要だが、瞬間速度でなく宝具メインで長く殴らせたい場合などに。
--[[聖夜の極光]]、[[授かりの英雄>授かりの英雄(指令紋章)]]等、スター獲得系
獲得量はそれぞれ4個と3個と多め。
宝具やスキルである程度はスターを発生させられるとは言え、有ると無いとでは安定感が変わってくる。他のスター補助要員を確保できない場合に。
詳しい運用方法は[[聖夜の極光]]を参照。
--[[ヴィヴ・ラ・フランス]]等、スター集中系
スター集中の紋章。なくても十分集まるが、少しでも確実に集めたい場合に。
あえてArtsにつけるとクリティカルでNP回収=宝具回転率補助にもなる。
--[[天の女主人]]等、クリティカル威力アップ系
スキルや宝具のバフの切れ間や、火力の底上げが狙える。
ただし礼装の項でも触れているように、元の破壊力が十分すぎるので必ずしも必要ではない。
懸案となるクリティカル威力アップ上限値の500%だが、[[マーリン]]等のクリティカル上昇率の高いサポーターを採用したり、単騎運用時にスキルを一気に使う等、意識的に動かないと上限に達する事はあまり無い。


&br;
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=5),titlestr=off,firsthead=of)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-[[オリオン]]の人間体としての姿。
二部OPで[[項羽]]と共に影で映っていた三連星。

-その姿は筋肉隆々の熊のような大男。「名うての狩人で''色男''」とされていることから、アルテミス基準というより[[古代ギリシャ基準のイケメン>ヘラクレス]]と思われる。
身長2.3m、筋肉モリモリ、マッチョマンのナイスガイだ。
--オリオンの逸話などは[[熊版>オリオン]]を参照。
--名前の由来は[[以前>愛の狩人]]にも触れられていた。一応、アッカド語の『ウルアンナ(天の光)』を由来とする説もある。

-いまだ貴重な弓矢を使うアーチャー。
--[[オリオン(アルテミス)>オリオン]]がバトルキャラの第1~2段階で所有している弓は、若干のデザインの差異はあるもののこちらのオリオンのものと共通しているため、本来オリオンの持ち物と思われる。
--ついでに言えば、[[財宝>ギルガメッシュ]]に始まり、[[電気>ニコラ・テスラ]]やら[[金星>イシュタル]]やら[[水鉄砲>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]やら[[棺>新宿のアーチャー]]やら[[大砲>ナポレオン]]やら[[イルカ>ジャンヌ・ダルク(弓)]]といった&color(silver){%%イロモノばかりが増えていた%%};☆5アーチャー界隈でまともな弓矢を使うのも[[アルジュナ]]以来、実に約4年が経過しての出来事である。&color(silver){ホントに久々だな……};
--ただし攻撃モーションでの弓使用率はかなり低い。 が、それに関しては割りと原典通り。

-実は[[アルジュナ]]以来2人目となる''筋力:Aのアーチャー''(『strange Fake』のアルケイデスを含めるなら3人目)。見た目からしても納得の超マッシヴボディである。
--これはスキル「月女神の圧」によって常に肉体に相当な強化+負荷がかかり続けていることで鍛え上げられてしまった結果の模様。
女神の寵愛や祝福がいかに重い…もとい、凄まじいものであるかが伝わってくる。%%インドもギリシャも大概な魔窟ぶりである。%%

-表情変化では熊の時と同じ表情をする。どころか顔の骨格まで熊の時のそれになる。
--宝具演出にはレアパターンがあり、こちらでも熊顔に。そしてめっちゃニッコニコ顔でチョークスリーパーを掛けに舞い降りる女神。

-オリオンの死因にはいくつかバリエーションがあるが、その中の一つに女神アルテミスに射たれて死んだ話がある。
#region(『オリオンの悲劇』 +クリックで展開)
>アルテミスとオリオンは仲睦まじい恋人同士として評判だった。
>しかし、処女神であるアルテミスに恋愛など許されなかったため、女神の双子の兄[[アポロン>パリス]]は2人の関係を快く思っていなかった。そこでアポロンはアルテミスに一計を案じる。
>まずアポロンはオリオンのもとに毒サソリを放った。
>驚いたオリオンは海へと逃げた。
>次にアポロンは遠くまで離れて海面から頭だけ出しているオリオンを指さし、「お前の腕でも遠くにある『あれ』は射抜けないだろう?」とアルテミスを挑発。
>その挑発に乗ってしまったアルテミスは───あまりに遠く離れた『それ』がオリオンだと気づかないまま───矢を放ち、オリオンは死んだ。
>アルテミスは矢の刺さった遺体が浜に打ち上げられたのを見て初めて、『それ』がオリオンだと気づいた。
>悲しみに暮れた女神は名医[[アスクレピオス]]に蘇生を頼むも、すでに彼はゼウスの雷霆に撃ち殺されていた。さらに死者の復活は認められないと冥府の神ハデスに反対されてしまう。
>そして主神[[ゼウス]]に頼み(あるいはゼウスがアルテミスを慰めるために)、オリオンの遺体を天に上げ星座とした。
>……そうすれば私が銀の車(=月)に乗って夜空に出かける時に、いつも彼に会えるからと。
>&br;
>いまでも一月に一度はオリオン座のすぐ近くを月が通り過ぎて行くという。
<

-最終再臨時のセイントグラフの&color(white){「水の中に沈むオリオン」という構図は彼の最期};&color(silver){(最終絵ネタバレのため白抜き)};をモチーフとして描かれたのかもしれない。
#endregion

-担当絵師のI-IV氏(2019/12/18 Twitter)
[[「ところでオリオンは優男じゃなかったの!?とお嘆きの方。落ち着いて聞いてほしい。オリオンの逸話を確認してみよう。どこをどう解釈しても優男なわけないだろあれ。」>https://twitter.com/i4longman/status/1207289460649414656]]
[[「加えてあのギリシャ世界はヘラクレスがイケメンであり、ステンノ、エウリュアレがモテモテの世界だ。つまり'''筋肉とロリがモテ要素'''だと解釈してラフを提出した。''ほぼほぼ直しなく一発で通った。''以上だ。」>https://twitter.com/i4longman/status/1207289606170759168]]
[[「というか顔はもうちょっとちゃんとワイルド系のイケメンというか野性的だったのよねオリオン。目に傷ある感じ。生々しすぎるってんで没になった。」>https://twitter.com/i4longman/status/1207294020109553664]]
--実際、神話のオリオンは乱暴者としても知られている。
--[[I-IV氏は☆5となることは知らなかったようで、本実装されるまで☆1だと思い込んでいた>https://twitter.com/i4longman/status/1207294300238704641]]そうな。

#region(オリオンのレアリティについて(LB5アトランティス&ファミ通インタビューネタバレあり))
-ファミ通のFGO5周年特集インタビューによれば、当初型月側は[[オリオンをコモン(★1)のバーサーカーとして発注>https://www.famitsu.com/news/202012/26211778.html]]。
しかしキャラ作りの過程で色々と要素を足した上でI-IV氏が提出した定稿になった絵を見たら''すごくいいデザイン''で、そこから設定が何もかも変わっていたという。元々グランドアーチャーの枠を誰にするか迷っていたこともあり、これをきっかけに超人オリオンが冠位アーチャーとして設定されていくことになった。
--この開発経緯を振り返ったきのこ曰く「''FGOの成り上がりナンバーワン''」。
#endregion

-より野性的、ワイルドなイケメン寄りのデザイン案もあったらしいが、そうするとプレイボーイっぷりが生々しすぎてしまうため、団子っ鼻などを取り入れて「昭和期のアニメにいるような、モテるけどにくめない3枚目の主人公」寄りの顔立ちとなったそうな。ドまんじゅう。

-%%ギリシャの諸●あたる%%
-[[相性のいい>BB(水着)]][[スキルの持ち主>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]%%が悉く月関連%%

-宝具名のアグノスはギリシャ語で「純粋」を意味する&ruby(アグノス){αγνός};が由来か。
-オリオンの体の各部の発光パーツは星座の星に相当する部分。
--中でも右肩に相当するベテルギウスは実装時期とちょうど同時期に、超新星と化して爆発・消滅してもおかしくないほど変形・脈動している赤色超巨星で、目で見ても明らかなレベルで赤く光っている。肩の一か所だけ光が赤いのはおそらくそれが由来と思われる。
--オリオン座は都会でも肉眼で見えるほど明るい星座。冬の南天に輝く砂時計型の星座を探し、狩人と女神に思いを馳せてみるのもいいだろう。
--CM映像では特徴的なベルトの三連星が輝いており、それを根拠に真名を「人間形態のオリオン」と予想する声も多かった。

#region(イベントでの活躍)
-[[2020年最初のイベント>救え! アマゾネス・ドットコム ~CEOクライシス2020~]]にも早々に登場。アルテミスを象徴する塔の中で主人公たちを待ち受ける。しかし後ろにある像、何か違和感が……。
--いわゆる裏面のラストでも戦うことになるが、怖い怖~い[[彼女>オリオン]]が後ろで睨んでいるので、まさに蛇の前の蛙。
#endregion

#region(LB5 アトランティスネタバレあり)
-汎人類史側のはぐれサーヴァントとして登場。
序盤は[[異聞帯アルテミスの端末>アルテミス(異聞帯)]]との約束により、汎人類史にも異聞帯にも加担しないつもりだったが、機神アルテミスが住民やその端末もろとも島を攻撃したことをきっかけに彼女を撃ち落とすことを決意、主人公ら汎人類史側に協力する。

#region(アトランティス終盤ネタバレあり)
-終盤、自らが''『&ruby(グランドアーチャー){冠位持ち};』''であることを明かし、周囲を驚かせた。同時に「彼が本来倒すべき存在」が他にいることも匂わせた。
彼と女神との決着は是非ともその目で見てほしい。
#endregion

#region(作中使用した宝具(LB5前後編&最終マテリアルネタバレ))
-宝具『''&ruby(オリオン・オルコス){我が矢の届かぬ獣はあらじ};''』
--「オルコス」はギリシャ語で「誓い」、「誓約」を意味する&ruby(オルコス){όρκος};と思われる。
--対魔性・魔獣に使った場合、あらゆる防御系スキル・宝具など全て無効化し攻撃する対軍宝具。
--さらに冠位で呼ばれた際には「あらゆる獣を彼の手の届くレベルへと貶める追加効果」が発生。範囲内であれば相手が無限増殖しようが自動的に殺し続けるホーミング機能までも発揮するという。
……使用する弓矢の性能もあるが超々長距離狙撃を可能とするため、通常の手段ではまず逃げられないと思われる。
--この宝具から考えるとグランドアーチャーは単なる&ruby(アーチャー){弓兵};というより、獣を狩る&ruby(ハンター){狩人};としての最高峰なのかもしれない。
--ギリシャ最高の狩人を自称するだけあり、ヘファイストスがつくった神造の弓矢を用いたとはいえ地上から高度500kmに浮遊する[[機神>アルテミス(異聞帯)]]へ矢を届かせた、まさに「グランドアーチャー」の称号にふさわしい実力を見せつけてくれた。
--弓矢を変えた状態でも使用できたことから、おそらく彼の技術に由来するものと思われる。
#region(5章後半ネタバレあり)
--5章後半、冠位としてオリオンが呼ばれたのはやはり[[ビースト>コヤンスカヤ]]がいたためであったことが判明する。
実際に対決することはなかったものの、この宝具自体がそのビーストにとって「天敵」としか言いようがないほど獣殺しに特化している。
---まず(動物という意味での)獣である点で格好の標的。
---詳細不明だが彼女は正体を隠すような能力を持ち、攻撃が通じにくい様子だったが、その効果もこの宝具により無効化できる。
---未だ真名は不明であるが、[[どう見ても関係者な大元>玉藻の前]]の直接の死因は「矢」。
---また他にも、仮に傾国級の魅了効果があったとしても%%ナンパであるが%%月女神に一途であるオリオンにはどれほどの効果があるかは不明なため、つくづく相性が悪いと推測される。%%魅了されたらされたで月女神にシメられるだけだし。%%
#endregion

-宝具『''&ruby(オルテュギュアー・アモーレ・ミオ){其は、女神を穿つ狩人};''』
--本来なら存在しないはずの第三宝具。
[[アルテミス>オリオン]]へと捧げられる───女神を撃ち落とすためだけに生まれた愛の一射。
--冠位を返上し、自らの命をも捨て、そして愛を以って放たれるこの矢はあらゆる要素を無視して突き進み、射抜かれたら最後、落ちるほかにない。
--レンジは''アルテミスに届くまで無限大''、最大捕捉は''1機''。
--[[アキレウス]]の神造の鎧を[[ヘファイストス]]が加工し鍛造された弓、矢の神にして太陽神であるアポロンの力でその身を矢へと転じた[[パリス]]、対星宝具の女神の攻撃を&ruby(デュランダル){毀れることなき得物};で相殺して散った[[ヘクトール]]と[[マンドリカルド]]、そして[[マスター>主人公]]の令呪による後押し、それらすべてが合わさりただ一度だけ放たれ、アルテミスを一万年の孤独から解放せしめた。
--&ruby(グランドダーリン){%%冠位彼氏%%};。
#region(宝具名の由来)
--「オルテュギュアー」(表記揺れにオルテュギアーがあり)とはアルテミスの聖地とされる浮き島で、女神レトがアルテミスを(話によってはアポロンも)産み落としたとされる地である。
のちに"輝く島"としてデロス島と呼ばれることになる。
---また、機神アルテミスの宝具『&ruby(シューティングスター・オルテュギュアー){汝、星を穿つ黄金};』や、コミカライズ版での[[汎人類史側のアルテミス>オリオン]]の宝具『&ruby(ラピッドファイア・オルテュギアー){汝・速射の白銀};』にもその名が使われている。
--汎人類史側のアルテミスが放つ宝具『&ruby(トライスター・アモーレ・ミオ){月女神の愛矢恋矢};』と対になるようなネーミングとなっており、どちらも最愛の相手に関する単語(&ruby(トライスター){三つ星};/&ruby(オルテュギュアー){輝く島};)と「&ruby(わたしの愛する人){アモーレ・ミオ};」を組み合わせたものとなっている。
日頃ナンパを趣味にしているオリオンもまた心の底ではアルテミスへ深い愛を向けている証。
---[[熊オリオン>オリオン]]が「お前どこ出身!?」とツッコんでいるネーミングでもあるなど、様々な要素が重なり合った秀逸な宝具名である。
#endregion

#endregion
#endregion

-『Fate/strange Fake』におけるサーヴァント・ウォッチャーの「影法師」として登場する「筋骨隆々で女好きの狩人」はおそらくオリオンと思われる。

-[[オリオン]]、[[パリス]]、[[アキレウス]]、メドゥーサ([[騎>メドゥーサ]]or[[剣>メドゥーサ(剣)]])、[[アストライア]]、[[マルタ(裁)]]、[[ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--オリオンへの会話は、[[Lostbelt No.5 アトランティス]]クリア後にさらに追加される。
--&color(silver){物理系ルーラーにばかり声を掛けては、逆に技を掛けられている。};
#endregion
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:「Lostbelt No.5 アトランティス」クリア、霊基再臨×3回、絆Lv3
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''超人オリオン、未体験の感覚に戸惑う''|
|~推奨Lv|80|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|20or21|~周回数|1|~クリア報酬|聖晶石×2|
|~絆P|1,630|~EXP|59,380|~QP|16,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■''|
|~Battle&br;1/1|>|LEFT:怨霊C&br;Lv38(殺:130,002)|>|LEFT:怨霊B&br;Lv40(殺:136,732)|LEFT:怨霊A&br;Lv39(殺:133,368)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:煌星のカケラ×3、ゴーストランタン×3|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:&color(Red){【''編成制限''】};所持している超人オリオンをスターティングメンバーに編成。&br;※未所持の場合は、サポートNPCの超人オリオン Lv80(8/8/8†2・NPC専用概念礼装)を編成。&br;&br;怨霊:忌霊&br;&br;戦闘開始時&br;''憑依''&br;敵全体のHPを減らす(-25%)+超人オリオンに呪い状態を付与(-200・永続・解除不可)&br;''「テメェらの悩みごと叩き潰す!」''&br;超人オリオンのクリティカル威力をアップ(3T)+スターを獲得(20個)|
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:60|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:120|c
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
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