戦い終わって、剣は折れて の変更点
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*ステータス [#n434573a]
|~SR|>|>|>|>|~No.1134|
|&attachref(./w1134.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~LV|>|>|>|80/80|
|~|~HP|>|>|>|100/100|
|~|~ATK|>|>|>|100/100|
|~|~COST|>|>|>|9|
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|東山雄勢|
|~|~解説|>|>|>|しかしまた随分とボロボロになっちまったもんだ。&br;そこらにあった木の枝を適当に加工して、&br;デュランダルの代わりとばかりに使い込んでさ。&br;&br;大して思い入れのない武器……いや武器ですらない、&br;本当にどこにでもある木刀なんすけどね。&br;&br;こうして壊れた様を見ると、なんかアレだな。&br;哀しい……そうだな、哀しいな。&br;……俺は生前、山のように間違ったよ。乱暴狼藉も&br;働いたし、非道な行為もあった。&br;&br;俺みたいなヤツに使われなきゃ、&br;コイツはこんなところで朽ち果てなかっただろうに。&br;&br;くそ、なんか泣けてきた。&br;意思があるはずもない、ただの木刀なのに。&br;&br;……よくここまで一緒にやってくれたよ、コイツは。&br;お陰でマスターを守れた。ありがとう。|
|~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果|
|CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c
|戦い終わって、剣は折れて|×4|>|>|>|[[マンドリカルド(ライダー)>マンドリカルド]]装備時のみ、自身がやられた時に自身を除く味方全体の攻撃力を20%アップ(3ターン)&防御力を30%アップ(3ターン)|
#br
**各レベル毎のステータス [#z518a72b]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|--|--||50|--|--|
|10|--|--||60|--|--|
|20|--|--||70|--|--|
|30|--|--||80|100|100|
|40|--|--||>|>||
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#te5445a7]
-☆4概念礼装。
[[マンドリカルド]]の絆レベルを10にすることで入手できる。
-効果は自身がやられた時に自身を除く味方全体の攻撃力を20%アップ(3ターン)&防御力を30%アップ(3ターン)。
マンドリカルド装備時のみ効果が発揮される。
発動に関する細かい仕様は「[[五百年の妄執]]」を参照。
#br
*小ネタ [#t649c707]
#region(+クリックで展開)
-イラストは[[マンドリカルド]]の木刀。
#endregion
#br
*この礼装についてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)