干将・莫耶(拳銃) の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.547| |&attachref(./w547.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|---| |~|~解説|>|>|>|別に武器に拘る必要などない。 &br;魔力を通しやすく、破壊力があればそれでいい。 &br;作り手の心意気などクソ食らえだ。 &br;武器は効率良く何かを殺害するための道具であり、それ以上でもそれ以下でもない。 &br;担い手の誇りなど笑わせる。 &br;&br;人を殺すだけのモノに大層な理由をつけなければ、&br;人を殺すことも出来ない無能さを、オレは蔑もう。 &br;&br;ハッ、なんだその腹立たしそうな表情は。 &br;ならば、その銃を取ればいい。オレの頭を撃ち抜けば、不快な言葉は消えるだろうさ!| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |干将・莫耶(拳銃)|×4|>|>|>|[[エミヤ〔オルタ〕(アーチャー)>エミヤ(オルタ)]]装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を8%アップ&Artsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|--|--||50|--|--| |10|--|--||60|--|--| |20|--|--||70|--|--| |30|--|--||80|100|100| |40|--|--||>|>|| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆4概念礼装。 [[エミヤ(オルタ)]]の絆レベルを10にすることで入手できる。 -効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のQuick&Arts&Buster性能を8%ずつアップ。 エミヤ(オルタ)装備時のみ効果が発揮され、他のサーヴァントが装備しても効果は発揮されない。 &br; *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -カードイラストは[[エミヤ・オルタ>エミヤ(オルタ)]]が銃として改造してしまった「干将」と「莫耶」。 礼装の効果は[[エミヤ]]やエミヤ・オルタが用いるスキル「投影魔術」をイメージしたものだが、 テキストについてはエミヤのそれにもともと備わっていた特殊性質に対するあてつけが綴られている。 -ところで、創作で見られる二丁拳銃のスタイルは現実としては安全装置の構造上「非現実的だ」と結論付けられている。 Exアタック時の諸刃の剣についても然り。 #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)