哪吒(狂) の変更点

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*人物紹介 [#q8932841]
|BGCOLOR(white):&attachref(./kuronata.png,nolink,神将ナタ,300x250);|
&br;
*セリフ [#ib34adc3]
#region(CV:小倉唯 (+クリックで展開))
|CENTER:100|LEFT:495|c
|~CV|小倉唯|
|~攻撃|「はっ!」|
|~|「せい!」|
|~|「やあっ!」|
|~スキル使用|「技能使用」|
|~|「技能を使用」|
|~被ダメージ|「くうっ!」|
|~宝具|---|
|~消滅|---|
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#m5ca78ca]
-メインシナリオ第二部「[[創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ>ロストベルトNo.4 “黒き最後の神”]]」の登場人物。
[[神たるアルジュナ>アルジュナ(オルタ)]]に仕える神将の一騎。

-敵専用サーヴァントであり、シナリオ序盤で一回、中盤で二回戦闘を行う。クラスはバーサーカー。ボイスはプレイアブル時と同じだが、消滅時と宝具ボイスは無し。
#region(ゲーム中での性能(+クリックで展開))
-エネミー名は「''哪吒''」(1戦目)
       「''哪吒太子''」(2、3戦目)
[[プレイアブル時>哪吒]]の第二再臨の姿が金髪褐色肌となり、槍の柄や衣装も黒色が主となったグラフィック。

-所持属性
--天属性、サーヴァント、中立、善、人型、女性、''神性''、機械、七騎士のサーヴァント

-行動パターン
--ゲージ''5''、3回行動・通常、クリティカル共に単体攻撃。
1戦目はHPを0にする事で勝利可能。2戦目は5ターン経過で「陰陽剣」使用→宝具発動orゲージを2回ブレイクで戦闘終了。3戦目は全てのゲージを0にする事で勝利可能。

-''《スキル》''
--「''???''」
1戦目のバトル開始時に発動。敵全体に''???「&color(green){Quickカード性能をダウン};&&color(Blue){Artsカード性能をダウン};&&color(red){Busterカード性能をダウン};&HP回復量をダウン(-20%)&弱体耐性をダウン」''を付与(全て永続・解除不可)
--「''邪悪を赦さぬ世界''」
2、3戦目のバトル開始時に発動。敵全体に''邪悪を赦さぬ世界「&color(green){Quickカード性能をダウン};&&color(Blue){Artsカード性能をダウン};&&color(red){Busterカード性能をダウン};&HP回復量をダウン(-20%)&弱体耐性をダウン」''を付与(全て永続・解除不可)
--「''平和のユガ''」
2、3戦目のバトル開始時に発動。敵全体に''平和のユガ「HP回復量をアップ(+40%)&ターン終了時、HPを回復(+600)」''を付与(全て永続・解除不可)
--「''&ruby(けんこんけん){乾坤圏};''」
1戦目のバトル開始時に使用。''攻撃力をアップ&必中を付与(全て3T)''
--「''&ruby(ふうかりん){風火輪};''」
1戦目で自身のHPが50%を切った次の行動開始時に使用。''回避を付与(1T)''&防御力をアップ(3T)
--「''&ruby(きゅうりゅうしんかとう){九竜神火罩};''」
1、2戦目に使用。敵全体にやけどを付与(-1,000・''永続''・解除可)
--「''&ruby(ふうかりん){風火輪};''」
2戦目のバトル開始時に使用。回避を付与(''6''回・解除可)&防御力をアップ(''永続・解除不可'')
--「''&ruby(けんこんけん){乾坤圏};''」
2戦目に使用。''攻撃力をアップ&必中を付与(全て&color(red){永続・解除不可};)''
--「''&ruby(こんてんりょう){混天綾};''」
2戦目に使用。''弱体無効を付与&HP回復量をアップ(+&color(red){1,000};%)(全て永続・解除不可)''
--「''&ruby(いんようけん){陰陽剣};''」
2戦目で5ターン目の行動開始時に使用。''攻撃力をアップ&宝具威力をアップ(全て永続・解除不可)&&color(red){チャージをMAXにする};''
--「''&ruby(ごうましょ){降魔杵};''」
3戦目のバトル開始時に使用。''&color(red){敵全体の攻撃力ダウン(永続・解除不可)};''
--「''&color(blue){搭載過多};''」
3戦目の毎ターン行動終了時に発動。&color(blue){HPを減らす(-20,000)};
''「三頭八臂ならぬ代償」が発動するターンは発動しない。''
--「''&ruby(ざんようけん){斬妖剣};''」
3戦目の2ターン目の行動開始時に使用。''攻撃力をアップ&クリティカル威力をアップ(全て永続・解除不可)''
--「''&ruby(ばくようさく){縛妖索};''」
3戦目の3ターン目の行動開始時に使用。''毎ターン発動(弱体)「ターン終了時、敵単体にスタン(1T)を付与」を付与(永続・解除不可)''
--「''&ruby(かんようとう){砍妖刀};''」
3戦目の4ターン目の行動開始時に使用。''攻撃力をアップ&クリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)''
--「''&ruby(しゅうきゅう){綉毬};''」
3戦目の5ターン目の行動開始時に使用。''&color(red){敵全体のHPを減らす(-5,000)};
--「''&color(blue){三頭八臂ならぬ代償};''」
3戦目の5ターン目の行動終了時に発動。''&color(blue){自身の解除不能の強化状態を全て解除+敵全体の解除不能の攻撃力弱体状態を解除+自身のHPを1にする};''
''&color(blue){最後のゲージの場合、そのまま死亡する};''
--「''道術 A''」
2戦目でゲージを1回ブレイクした際も使用、効果は[[プレイアブル時>哪吒]]と同じ。&color(green){Quick性能をアップ};&&color(red){Buster性能をアップ};&クリティカル威力をアップ(全て3T)
--「''如来の加護 B''」
効果は[[プレイアブル時>哪吒]]と同じ。クリティカル発生率をアップ(1T)&''弱体状態を解除''

-''《チャージ攻撃》''
--『''&ruby(らしゃゆうせい かせんそう){羅車幽精 火尖鎗};''』
自身の宝具威力をアップ(1T)+敵全体に攻撃&やけどを付与(-1,000・5T)
演出及び効果は[[プレイアブル時>哪吒]]と同じ。

-''《ブレイク時行動》''
--『''道術 A''』(2戦目、1回目)
効果はスキルと同じ。
--『''損傷軽微''』(3戦目、1回目)
&color(blue){防御力をダウン(5T・解除不可)};
--『''損傷拡大''』(3戦目、2回目)
''&color(blue){防御力をダウン(5T・解除不可)};''
#endregion
*小ネタ [#i9acb4b3]
#region(+クリックで展開 ※第二部ネタバレ注意!!)
#region(+クリックで展開)
-「[[インド異聞帯>ロストベルトNo.4 “黒き最後の神”]]」における[[哪吒]]。[[異聞帯の王>アルジュナ(オルタ)]]の手駒として召喚された。
-ランサー時よりも喋り方が流暢。ただし戦闘時の専用ボイスはなく一転して口数が少なくなる。
-%%黒ギャル%%
#endregion
&br;
*この人物についてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)



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