哪吒(狂) の変更点
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*人物紹介 [#q8932841] |BGCOLOR(white):&attachref(./kuronata.png,nolink,神将ナタ,300x250);| &br; *セリフ [#ib34adc3] #region(CV:小倉唯 (+クリックで展開)) |CENTER:100|LEFT:495|c |~CV|小倉唯| |~攻撃|「はっ!」| |~|「せい!」| |~|「やあっ!」| |~スキル使用|「技能使用」| |~|「技能を使用」| |~被ダメージ|「くうっ!」| |~宝具|---| |~消滅|---| #endregion &br; *ゲームにおいて [#m5ca78ca] -メインシナリオ第二部「[[創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ>ロストベルトNo.4 “黒き最後の神”]]」の登場人物。 [[神たるアルジュナ>アルジュナ(オルタ)]]に仕える神将の一騎。 -敵専用サーヴァントであり、シナリオ序盤で一回、中盤で二回戦闘を行う。クラスはバーサーカー。ボイスはプレイアブル時と同じだが、消滅時と宝具ボイスは無し。 #region(ゲーム中での性能(+クリックで展開)) -エネミー名は「''哪吒''」(1戦目) 「''哪吒太子''」(2、3戦目) [[プレイアブル時>哪吒]]の第二再臨の姿が金髪褐色肌となり、槍の柄や衣装も黒色が主となったグラフィック。 -所持属性 --天属性、サーヴァント、中立、善、人型、女性、''神性''、機械、七騎士のサーヴァント -行動パターン --ゲージ''5''、3回行動・通常、クリティカル共に単体攻撃。 1戦目はHPを0にする事で勝利可能。2戦目は5ターン経過で「陰陽剣」使用→宝具発動orゲージを2回ブレイクで戦闘終了。3戦目は全てのゲージを0にする事で勝利可能。 -''《スキル》'' --「''???''」 1戦目のバトル開始時に発動。敵全体に''???「&color(green){Quickカード性能をダウン};&&color(Blue){Artsカード性能をダウン};&&color(red){Busterカード性能をダウン};&HP回復量をダウン(-20%)&弱体耐性をダウン」''を付与(全て永続・解除不可) --「''邪悪を赦さぬ世界''」 2、3戦目のバトル開始時に発動。敵全体に''邪悪を赦さぬ世界「&color(green){Quickカード性能をダウン};&&color(Blue){Artsカード性能をダウン};&&color(red){Busterカード性能をダウン};&HP回復量をダウン(-20%)&弱体耐性をダウン」''を付与(全て永続・解除不可) --「''平和のユガ''」 2、3戦目のバトル開始時に発動。敵全体に''平和のユガ「HP回復量をアップ(+40%)&ターン終了時、HPを回復(+600)」''を付与(全て永続・解除不可) --「''&ruby(けんこんけん){乾坤圏};''」 1戦目のバトル開始時に使用。''攻撃力をアップ&必中を付与(全て3T)'' --「''&ruby(ふうかりん){風火輪};''」 1戦目で自身のHPが50%を切った次の行動開始時に使用。''回避を付与(1T)''&防御力をアップ(3T) --「''&ruby(きゅうりゅうしんかとう){九竜神火罩};''」 1、2戦目に使用。敵全体にやけどを付与(-1,000・''永続''・解除可) --「''&ruby(ふうかりん){風火輪};''」 2戦目のバトル開始時に使用。回避を付与(''6''回・解除可)&防御力をアップ(''永続・解除不可'') --「''&ruby(けんこんけん){乾坤圏};''」 2戦目に使用。''攻撃力をアップ&必中を付与(全て&color(red){永続・解除不可};)'' --「''&ruby(こんてんりょう){混天綾};''」 2戦目に使用。''弱体無効を付与&HP回復量をアップ(+&color(red){1,000};%)(全て永続・解除不可)'' --「''&ruby(いんようけん){陰陽剣};''」 2戦目で5ターン目の行動開始時に使用。''攻撃力をアップ&宝具威力をアップ(全て永続・解除不可)&&color(red){チャージをMAXにする};'' --「''&ruby(ごうましょ){降魔杵};''」 3戦目のバトル開始時に使用。''&color(red){敵全体の攻撃力ダウン(永続・解除不可)};'' --「''&color(blue){搭載過多};''」 3戦目の毎ターン行動終了時に発動。&color(blue){HPを減らす(-20,000)}; ''「三頭八臂ならぬ代償」が発動するターンは発動しない。'' --「''&ruby(ざんようけん){斬妖剣};''」 3戦目の2ターン目の行動開始時に使用。''攻撃力をアップ&クリティカル威力をアップ(全て永続・解除不可)'' --「''&ruby(ばくようさく){縛妖索};''」 3戦目の3ターン目の行動開始時に使用。''毎ターン発動(弱体)「ターン終了時、敵単体にスタン(1T)を付与」を付与(永続・解除不可)'' --「''&ruby(かんようとう){砍妖刀};''」 3戦目の4ターン目の行動開始時に使用。''攻撃力をアップ&クリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)'' --「''&ruby(しゅうきゅう){綉毬};''」 3戦目の5ターン目の行動開始時に使用。''&color(red){敵全体のHPを減らす(-5,000)}; --「''&color(blue){三頭八臂ならぬ代償};''」 3戦目の5ターン目の行動終了時に発動。''&color(blue){自身の解除不能の強化状態を全て解除+敵全体の解除不能の攻撃力弱体状態を解除+自身のHPを1にする};'' ''&color(blue){最後のゲージの場合、そのまま死亡する};'' --「''道術 A''」 2戦目でゲージを1回ブレイクした際も使用、効果は[[プレイアブル時>哪吒]]と同じ。&color(green){Quick性能をアップ};&&color(red){Buster性能をアップ};&クリティカル威力をアップ(全て3T) --「''如来の加護 B''」 効果は[[プレイアブル時>哪吒]]と同じ。クリティカル発生率をアップ(1T)&''弱体状態を解除'' -''《チャージ攻撃》'' --『''&ruby(らしゃゆうせい かせんそう){羅車幽精 火尖鎗};''』 自身の宝具威力をアップ(1T)+敵全体に攻撃&やけどを付与(-1,000・5T) 演出及び効果は[[プレイアブル時>哪吒]]と同じ。 -''《ブレイク時行動》'' --『''道術 A''』(2戦目、1回目) 効果はスキルと同じ。 --『''損傷軽微''』(3戦目、1回目) &color(blue){防御力をダウン(5T・解除不可)}; --『''損傷拡大''』(3戦目、2回目) ''&color(blue){防御力をダウン(5T・解除不可)};'' #endregion *小ネタ [#i9acb4b3] #region(+クリックで展開 ※第二部ネタバレ注意!!) #region(+クリックで展開) -「[[インド異聞帯>ロストベルトNo.4 “黒き最後の神”]]」における[[哪吒]]。[[異聞帯の王>アルジュナ(オルタ)]]の手駒として召喚された。 -ランサー時よりも喋り方が流暢。ただし戦闘時の専用ボイスはなく一転して口数が少なくなる。 -%%黒ギャル%% #endregion &br; *この人物についてのコメント [#comment] #region(過去ログ) #ls2 #endregion #pcomment(./コメント,reply,15)