原田左之助 の変更点

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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.455|
|&attachref(サーヴァント一覧/カード一覧/45500.jpg,nolink,ご心配なく、悪運には自信あるんで,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ランサー|
|~|~属性|>|>|>|秩序・中庸|
|~|~真名|>|>|>|原田左之助|
|~|~時代|>|>|>|幕末|
|~|~地域|>|>|>|日本|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|C|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|A|>|~魔力|D|
|~|~幸運|A|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2142/13387|
|~|~ATK|>|>|>|1382/8295|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、秩序属性、中庸属性、人型、男性、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント、新選組のサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|壬生の赤狼[C]|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|死に損ね左之助[B+]|>|LEFT:自身に低確率で発動するガッツ状態を付与[Lv.1~](2回・他のガッツ状態と重複可能)|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身に「ガッツ発動時にスターを獲得[Lv.1~]する状態」を付与|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす|-|~|~|
|無頼の槍[C]|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[E]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対バーサーカー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(しなずいちもんじ){''死損ね一文字''};|Buster|>|C|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回・1ターン)&自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体の防御力をダウン(3ターン)&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,142|1,382||70|11,958|7,417|
|10|3,412|2,163||80|13,387|8,295|
|20|4,840|3,041||>|>|~聖杯転臨|
|30|6,268|3,919||90|14,803|9,166|
|40|7,685|4,790||100|16,231|10,043|
|50|9,113|5,668||110|17,648|10,915|
|60|10,530|6,539||120|19,076|11,792|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:およ (+クリックで展開))
&attachref(./45500.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./45504.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|無頼の槍先|1|~|無頼の槍先|1|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|無頼の槍先|1|~|無頼の槍先|1|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
&br;

**簡易霊衣開放 [#a63cf48b]
#region(+クリックで展開)
-''簡易霊衣:浅葱の羽織袴''
十番隊を率いていた頃の羽織姿
着こなしはわりと自由だった模様
&color(blue){◆};''開放条件''&color(blue){◆};
 ・イベント「[[幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO]]」のストーリークリアで開放権を獲得
 ・最終再臨
 ・Lv.MAX(80)
&color(blue){◆};''必要素材''&color(blue){◆};
LEFT:
|~素材|~個数|h
|BGCOLOR(#f1f1f1):CENTER:|RIGHT:|c
|~英雄の証|10個|
|~八連双晶|5個|
|~閑古鈴|5個|
|~奇奇神酒|5個|
|>||
|~QP|300万|
#endregion
~
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|10万|槍の輝石×4||
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10||
|~3⇒4|60万|槍の魔石×4||
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、英雄の証×12||
|~5⇒6|200万|槍の秘石×4、英雄の証×24|CT-1|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、八連双晶×4||
|~7⇒8|500万|八連双晶×8、愚者の鎖×15||
|~8⇒9|600万|愚者の鎖×45、奇奇神酒×8||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対バーサーカー攻撃適正|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回|
|~1⇒2|10万|槍の輝石×4|+32%|+11%|+21%|+21%|~|
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10|+34%|+12%|+22%|+22%|~|
|~3⇒4|60万|槍の魔石×4|+36%|+13%|+23%|+23%|~|
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、隕蹄鉄×4|+38%|+14%|+24%|+24%|~|
|~5⇒6|200万|槍の秘石×4、隕蹄鉄×8|+40%|+15%|+25%|+25%|2回|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、戦馬の幼角×3|+42%|+16%|+26%|+26%|~|
|~7⇒8|500万|戦馬の幼角×5、閑古鈴×5|+44%|+17%|+27%|+27%|~|
|~8⇒9|600万|閑古鈴×15、黄金釜×8|+46%|+18%|+28%|+28%|~|
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:斉藤壮馬 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|斉藤壮馬|
|~開始|~1|「&ruby(しんがり){殿};すか。了解です。───出番だ、死ぬぞ十番隊! 名を惜しめ!」|
|~|~2|「矢でも鉄砲でも好きに使ったらいい。それで殺せるもんならな」|
|~|~3|「おい、どこ行こうってんだ。逃げ場はねえぞ」|
|~|~4|「ここは退くわけにもいかないっすね。うす、覚悟決めます」|
|~スキル|~1|「ご心配なく、悪運には自信あるんで」|
|~|~2|「ここは退けねぇな……!」|
|~|~3|「最後に立ってんのは俺だ」|
|~|~4|「うす、了解です」|
|~|~5|「ま、力み過ぎもよくないんで」|
|~|~6|「ふわ~ぁ。おっと、すんません。気ぃ抜いてました」|
|~コマンドカード|~1|「行きます」|
|~|~2|「そっすね」|
|~|~3|「はい」|
|~宝具カード|~1|「我ながら痛ぇんすよね、これ」|
|~|~2|「殺せるもんなら殺してみろよ」|
|~|~3|「また死に損ねるか……!」|
|~|~4|「しょうがねぇ、───滅茶苦茶にするか」|
|~アタック|~1|「そら、よっ!」|
|~|~2|「足癖悪いもんで」|
|~|~3|「ぉおりゃ!」|
|~|~4|「どけ」|
|~|~5|「届くんだよ、これが!」|
|~|~6|「せやっ!」|
|~|~7|「それ、それ!」|
|~|~8|「ふっ、はっ!」|
|~|~9|「すっこんでろ」|
|~|~10|「こんなのもある」|
|~|~11|「やっ!」|
|~|~12|「そぉららら、うぉーっ!」|
|~|~13|「ぐるぐるぐる、っと」|
|~|~14|「うねれ!」|
|~エクストラアタック|~1|「どん、どん、どーん!! っと!」|
|~|~2|「力いっぱい、ぶちかます!」|
|~|~3|「一つ、二つ、三つ!」|
|~|~4|「ただじゃあ帰さねえぞ! アホンダラ!!」|
|~宝具|~1|「さぁて、また死に損ねるか……! そらそらそらそら、そらっ!『&ruby(しなずいちもんじ){死損ね一文字};』!!!」|
|~|~2|「こいつが死なずの一文字……そうさ───誰にも俺は、殺せねぇ!」|
|~|~3|「ここが死損ね左之助の花道だ……! 邪魔する奴は生き損ねるぞ!『&ruby(しなずいちもんじ){死損ね一文字};』!!!」|
|~|~4|「生きるべきが死に、死ぬべきが生きる……、ホント、ままならねぇな!!『&ruby(しなずいちもんじ){死損ね一文字};』!!!」|
|~ダメージ|~1|「痛ぇなアホンダラ」|
|~|~2|「ぐっ」|
|~|~3|「ぬおぉぉ……!」|
|~|~4|「いてっ」|
|~戦闘不能|~1|「なんだ、俺も死ぬのか───」|
|~|~2|「すんません、ちょっと死にます」|
|~|~3|「ここで死ぬなら悪くはねぇか……いや、やっぱ良くねぇ……」|
|~|~4|「風の音が、聞こえねぇ……」|
|~勝利|~1|「うし、追手はないな。十番隊、引き上げだが気は抜くなよ」|
|~|~2|「また死に損ねたか。ふっ、我ながら悪運尽きねぇこった」|
|~|~3|「片付きましたよ大将。安心してください。俺が付いてる限り、死にたくても死なせませんから」|
|~|~4|「これが原田左之助の槍だ、覚えとけ。───っても、もう遅いか」|
|~レベルアップ|~1|「貰った分はきっちり働きますんで、期待しといてください」|
|~|~2|「あざす。いただきます」|
|~|~3|「鍛錬もそうですけど、体動かすのは嫌いじゃないんで。どんどんお願いします」|
|~霊基再臨|~1|「この格好すか。いやまぁ、隊服でうろつくわけにもいかないんで、町で見つくろってきました。───なんです?『よく似合ってる』?……そっすか」|
|~|~2|「この槍、狭いところでもバラして使えるんで便利なんすよ。その分、使いこなすにはそれなりに慣れがいるんで、おすすめはしませんけどね」|
|~|~3|「隊服もありますけど、あれは仕事着みたいなもんなんで。気合い入れるとき用っすね。そういう時は言ってください。こっちも覚悟を決めますんで」|
|~|~4|「いつ死のうがどうでもいいと、散々無茶を重ね続けて……それでも死に損ねて、死に損ねて、死に損ねて……ようやく死んだと思ったら、サーヴァントになんぞなってまた死に損ねてる。だがそれでよかったと言える日が来るとも思ってませんでしたよ。───えぇ、今度こそ俺は、俺のためにこの槍をふるうとします。それにこの際だ、いけるとこまでとことん死に損ねてやりますよ」|
|~絆Lv|~1|「なんか用すか。用がないなら失礼しますよ。馴れ合うほど付き合いもないですし。───『だから話す』? それはまぁ……そうかもしれないすね」|
|~|~2|「まぁ確かに、新選組でランサーと言えば俺ですかね。他にも槍を使うやつはいましたが、大体は俺より先にくたばっちまいましたんで。なんせ槍や刀が人より少し使える程度じゃあ、生き残れないのがあの頃でしたから」|
|~|~3|「槍はいくつか習いましたが、どうも流派だのなんだのと行儀の良いのは苦手でして……ま、我流ってとこです。だもんで指南役とか、人に教えるのは向いてないんで勘弁してください」|
|~|~4|「死にたいやつは死ねない。生きたいやつから死んでいく……なんてよく言いますが、俺の見てた限りじゃあ死ぬやつは死ぬし、生きるやつは生きる。想いなんかじゃどうにもならない、大きな流れの中でもがくしかない時代でしたよ、あの頃は。───そういう意味じゃ、マスターの時代が正しいかどうかまではわかりませんが、俺は悪くないと思います。そう、悪くない時代ですから、マスター。俺はあんたを死なせたくありません」|
|~|~5|「俺は裏切り者でした。新選組の仲間を、幕府に仕える責務を、そして最後には自分を。裏切り続けて生きて、生きて、死なずに流れて、最期には遠い大陸の空の下で雲を見て終わった。……不思議と何も感じませんでした。涙の一つでも流れりゃあ、納得して終われたかもしれませんが、何も感じなかったんです。何も。───でも、今度死ぬときは泣けそうです。俺が死ぬときはマスターが死ぬときってことですからね。ですが、簡単には死なせませんよ。なにせ、この死損ね左之助が付いてますから。えぇ、死にたくても死ねない辛さ、一緒に味わってもらいます。それこそ、お互い死ぬまでね」|
|~会話|~1|「仕事すか。了解す。───十番隊、出番だ。死に損ねるぞ」|
|~|~2|「主従すか。そうすね……こっちも腹に一物抱えながら仕事するのは面倒なんで、気持ちよく使ってほしいもんですね」|
|~|~3|「マスターのことですか。えぇ、好きですよ。……あぁいや、そういうんじゃなくて、人としてってことです。嫌いな奴の下で働くのはしんどいもんですからね」|
|~|~4|「ご無沙汰してます、沖田先輩。調子の方は……よさそうっすね。新選組の一番槍は、やっぱり先輩じゃないと。ええ、いつも通り殿は、俺に任せてください」([[沖田総司]]所持時)|
|~|~5|「副長、お久しぶりです。……あのときは、なんつーか、その……すんませんでした。ほかにも言いたいことはあったんですが、とりあえずひとつだけ。ええ、今回は最後まで付き合います」([[土方歳三]]所持時) |
|~|~6|「斎藤さん。聞いた話だと、ずいぶん長生きしたらしいっすね。あの後あちこち流れて、俺もそれなりに生き延びたもんで……え。『死んだと思ってた』? そりゃないっすよ……」([[斎藤一]]所持時)|
|~|~7|「なんだ、生きてたのか新八! しかしまぁ老いぼれちまって……なんだ? 文句でもあるってのか?───あぁ、お構いなく。別に険悪ってんじゃなくて、こいつが『かしこまるな』ってうるさいんでそうしてるんです」([[永倉新八]]所持時)|
|~|~8|「山南先生、その節は……って、今更の話っすよね。俺も色々ありましたが戻ってきましたんで、お互い、今回は気持ち良くやらせてもらうとしましょうや」([[山南敬助]]所持時)|
|~|~9|「ここには居るらしいじゃないですか、本家宝蔵院流の槍使いさんが。すみませんが、ちょっと口利いてもらえますか。流石に槍使いとしちゃ、一手ご指南いただきたいとこでしてね」([[宝蔵院胤舜]]所持時) |
|~|~10|「あれがギリシャの不死身の大英雄っすか。俺も死損ね左之助なんて言ってますが、流石に不死身の次元が違いますね。……ここでやっていけんのか、少し心配になりましたよ。いや、頑張らせてもらいます」([[ヘラクレス]]所持時)|
|~|~11|「ちょっといいですか大将。あの赤Tシャツの女なんですが、『ワシのバンドに入れ入れ』ってうるさいんすよ。なんとか言ってやってくれません? ……は? 信長公? あれが? ……へえ……なるほど」([[織田信長(狂)]]所持時)|
|~|~12|「平助。取り返しのつかない事は、取り返さなくていいんじゃねえか? なに、俺もおまえと似たようなもんだ。お互い裏切り者らしく、せいぜい恥をさらすとしようや」([[藤堂平助]]所持&ぐだぐだ新選組ジ・エンドクリア後)|
|~|~13|「局長。今更ですが、十番隊原田、戻りました。色々言いたいことはあるかと思いますが、よければまた使ってやってください。そうするって決めてたんで」([[近藤勇]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好物ったら、まぁ酒ぐらいだったんですが……こっちに来てからは、色々美味いもん食わせてもらって感謝してます。特にあのー、カレーライスとかいうの、美味いっすね」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いってわけじゃないんですが、善人は苦手っすね。なんつーかこう……性分ですかねぇ、こいつは。あぁ、マスターは別っすよ。どうもそういう次元じゃないですから」|
|>|~聖杯について|「聖杯への願い事ですか。そうっすねー、これと言ってはないんですが……あ、そうだ。大陸よりさらに西へ、行けるところまで行ってみる! ってのはどうです? でもこれ、別に聖杯要らねぇか」|
|>|~イベント開催中|「騒がしいすね。祭りかなんかっすか? 出かけるなら付き合いますよ。賑やかなのは嫌いじゃないんで」|
|>|~誕生日|「今日はマスターの誕生日らしいっすね。おめでとうございます。これ、つまんないもんなんですけど、どうぞ。ええ、来年も無事にこの日を迎えさせてみせますんで、安心して歳を取ってくださいよ」|
|>|~召喚|「うす、そういうわけで、改めてよろしくお願いします、&br; カルデアの大将。&br; 槍働き以外でもそれなりになんでもこなしますんで、&br; 気楽に使ってください」|
|>|~仮加入|「どうも。原田左之助ってもんです。&br; 新選組じゃ十番隊の頭張ってました。&br; ああ、お構いなく。&br; それほど長居するつもりもありませんから」|
#endregion
#region(イベントボイス (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~「[[ぐだぐだ新選組・ジ・エンド>幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO]]」イベントページ|~1|「うす。何か入用の物があったら、遠慮なく言ってください。勿論代金は貰いますけど」|
|~|~2|「うちも資金繰りには苦労してるんで、出来れば大量に買ってもらえると助かります」|
|~|~3|「コレすか? ほい、持ってってください」|
|~|~4|「ふわぁあ…………おっと、すんません。どうも、じっとしてるのは苦手で」|
|~|~5|「若いのに頑張りますね。……いや、俺も若いですけど」|
|~|~6|「この屯所ともそろそろお別れですかね。荷物を残しておいても仕方ないですし、なるべく交換しといてください」|
|~|~7|「京から江戸へ、果ては大陸まで流れて、またここに戻ってきた……か。こういう性分なんでしょうね、俺は。さて、それじゃあ次は……カルデアとやらにお邪魔させてもらいますよ」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|3,000|3,000|--|
|~2|6,125|9,125|--|
|~3|6,125|15,250|--|
|~4|6,125|21,375|--|
|~5|6,125|27,500|--|
|~6|262,500|290,000|聖晶石2個|
|~7|||聖晶石2個|
|~8|||聖晶石2個|
|~9|||聖晶石2個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
|~10|||[[絆礼装>大陸の風]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
幕末の京都を中心に活動した治安組織。
新選組の十番隊隊長、原田左之助。&br;
槍の使い手として知られ、新選組最初期から甲州勝沼の
戦いまで戦い続けたが、のちに隊を抜け、彰義隊に参加。
上野戦争において銃撃を受け戦死する。&br;
実は生き延びて、大陸に渡り馬賊になったという逸話も
残っており、その最期には諸説ある。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:187cm・78kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・中庸  副属性:人  性別:男性
「また死に損ねたか」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
新選組の中では最古参に属するメンバー。伊予松山の出で、のちに脱藩。仔細は不明だが、江戸で天然理心流の道場である試衛館に出入りするようになる。ここで、近藤勇、土方歳三、沖田総司、永倉新八らと出会い、彼らと行動を共にするようになる。&br;
芹澤鴨暗殺の際などにも、土方、沖田らと共に参加しており、隊の兵站やしんがりも任せられるなど、前線から後方までまんべんなく才覚を発揮。&br;
槍の名手としても知られるが、なにげに剣も達者。
というか前述の兵站に関わる仕事などにも長けており、隊内ではいろいろと重宝されていた。
#endregion
#region([[幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO]]クリアおよび絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
割と何を考えているのかよくわわからない男。ただし、人当たりは悪くなく、仕事はたしかなため、隊士からは信頼されている。ずけずけとモノを言うのだが、何故かスッと心に響くため、嫌われないという得な性格。
&br;甲州勝沼の戦いの後、永倉新八らと共に新選組を抜け、靖兵隊を結成するが、のちに離脱。その後は彰義隊に参加し、上野戦争で銃撃を受け戦死。
&br;……したと思われていたが、実際には生き延びており、その後は流れに流れてついに大陸に渡り、かの地でその生涯を終えた。
&br;実は幕府の密偵で、元は伊予松山藩の忍び。浪士組の発案者である清河八郎、更に浪士組そのものの監視のため、送り込まれたのだが、肝心の清河八郎は暗殺され、流れで浪士組、そして
のちの新選組に加入することになる。
そのままどうにも抜けるに抜けられず、というか密偵なのに新選組を気に入ってしまい、行動を共にし続けた。
その後の数々の戦いの末、幕府自体も無くなってしまったため、結局、仲間にも密偵であることはばれることはなかった。
&br;「どうも局長や副長はわかってて、使ってくれてたみたいすけどね」
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
〇壬生の赤狼:C
幕末の世を生き抜き、大陸へと渡り、流れ流れた赤狼。&br;
〇死損ね左之助:B+
しぞこねさのすけ。
切腹しても死ななかったとかいうちょっとアレな逸話を持つ。戦闘続行スキルの亜種。
新選組でも数少ない、死なずに幕末を戦い抜いた一人。&br;
絶対に死ぬというような窮地でも、何故か死なない悪運持ち。&br;
〇無頼の槍:C
宝蔵院流とも種田流ともいわれる左之助の槍であるが、結局、詳細不明の謎流派。
使用している槍も、五つの節に分かれるとかいう謎の機能を持つ五節槍。&br;
「槍術はいろいろと修めたもんで、どれがって感じじゃないんすよね」
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『死損ね一文字』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~5 最大捕捉:1人&br;
しなずいちもんじ。
切腹をしても死ななかった逸話を宝具として昇華したもの。発動するとどんな傷を受けても何故か死なない。傷を負っていないのではなく、何故か致命傷を外れてしまう。動乱の幕末を生き延び、大陸にまで渡った左之助の悪運の証。&br;
自分が死なないのをいいことに、通常あり得ない槍捌きで暴れ回るとかいうはた迷惑な宝具。相手は殺したと思ったところから、何故か反撃を受けるため、とても理不尽。&br;
弱点は腹の一文字をもう一度同じように斬られること。
これで左之助の死損ねが解除される。&br;
「生きるべきが死に、死ぬべきが生きる……。ホント、ままならねえな!!」
#endregion
#region([[幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO]]クリアおよび絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開))
密偵として、物心ついた時から、有事のためにと密かに技を仕込まれてきた。
&br;それが当然だと思って生きてきたものの、どうにも息苦しく感じていたところに、上役と揉め事を起こし、口論の末、腹を斬る羽目になる。だが、どういうわけか死ねなかった。
&br;こんなに息苦しいのなら死んでもいいかと、半ば投げやりに腹を斬ったのに死ねなかった。いや、その時に左之助は一度死んだのかもしれない。
&br;そんなことがあったのちに藩の命令で、幕府の密偵として江戸に召し出され、浪士組とやらの監視を命じられる。
&br;───そして、あいつらに出会った。
&br;生き生きとした目で未来を語り、肩を組んで笑い合うあいつらは、半ば死んだように生きてきた自分にとって、どんなに眩しく映ったことだろう。
&br;それからはどうにもあいつらに肩入れするようになっちまいました。まあ、幕府の方も上から下までひっくり返るような騒ぎだったんで、俺みたいな小物のことまで覚えてられなかったみたいなんですけどね。
&br;新選組として、戦って戦って、散々無茶した挙句、江戸で銃弾を受けた時、ようやく死ねると思ったんすけど……、死ねなかったんすわ。結局、また俺には何もなくなっちまった。そうして抜け殻みたいに流れに流れて、大陸まで流れて、最後に覚えてるのは、ぶっ倒れてふと見上げた空でした。不思議と何も感じませんでした。本当に、何も……。
&br;───涙の一つも流れれば、終われたのに。
&br;そんな時代に死に損ねた、一匹の男の話。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4ランサー。
2025年9月24日より開催のイベント「[[幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO]]」の配布サーヴァント。

-ステータスはHP偏重型で、星4槍では[[秦良玉]]と並び2位タイのHPを持つ。

-コマンドカード構成はQQABB。
ヒット数がBuster:4、Arts:4、Quick:5、EX:5、宝具:6と全体的に多く、スター発生率upを擁する[[クラススコア]]と相性が良い。
NP効率は普通程度。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルはランサーの基本スキルである「対魔力 E」のみ。
ランサーでクラススキルが基本スキルのみなのは地味に[[ブリトマート]]以来。
-スキルは自己強化特化で、すべてのスキルにスター獲得効果を持つ。
--「''壬生の赤狼 C''」
自身のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Quickアップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|Busterアップ|~|~|~|~|~|
|毎ターンスター獲得|5個|6個|7個|8個|9個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Quickアップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|Busterアップ|~|~|~|~|~|
|毎ターンスター獲得|10個|11個|12個|13個|15個|
#endregion
---メインカード2種のバフ量は3T持続かつ最大30%程度。毎ターンスター獲得数は最大15個生成できる。
--「''死損ね左之助 B+''」
自身に低確率で発動するガッツ状態付与(2回・3T・他のガッツ状態と重複可能)&「ガッツ発動時にスターを獲得する状態」を付与(3T)&NP増加
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|ガッツ|1000|1200|1400|1600|1800|
|スター獲得(ガッツ時)|10個|11個|12個|13個|14個|
|NP|>|>|>|>|20%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|ガッツ|2000|2200|2400|2600|3000|
|スター獲得(ガッツ時)|15個|16個|17個|18個|20個|
|NP|>|>|>|>|20%|
#endregion
---ガッツは発動率が低く、あまり信頼できない(体感4割程度)。しかし他のガッツと重複可能なので保険にはなるか。
---ガッツ時のスター獲得は最大20個。宝具のガッツを発動させられれば、宝具で攻撃→クリティカルで攻撃という流れを作りやすい。
---NPチャージは20%固定。昨今の配布サーヴァントと比較すると寂しいが、宝具を撃ちやすくはなる。
--「''無頼の槍 C''」
自身の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+スター獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|クリ威力アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|スター獲得|5個|6個|7個|8個|9個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|クリ威力アップ|40%|42%|44%|46%|50%|
|スター獲得|10個|11個|12個|13個|15個|
#endregion
---シンプルな火力増強スキル。最大30%の攻撃力アップに最大50%のクリ威力アップで、「壬生の赤狼」のカードバフと乗算する。
---スター獲得は即時最大15個。「壬生の赤狼」による毎ターンスター獲得もあれど、スター操作手段も持たないことを考えると自身がクリティカルを狙う場合は若干心もとない。他のスキルやサーヴァントで補う必要がある。
逆に味方へのスター供給や全体でのクリティカル運用を阻害しにくいのは利点か。
**宝具解説 [#noble_f]
-『''&ruby(しなずいちもんじ){死損ね一文字};''』
自身にガッツ状態を付与(1回・1T)&宝具威力アップ(1T)+Buster属性単体攻撃&防御力ダウン(3T)&クリティカル発生率ダウン(3T)
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ(1T)|10%|15%|20%|25%|30%|
|防御ダウン(3T)|>|>|>|>|20%|
|クリティカル発生率ダウン(3T)|>|>|>|>|20%|
#endregion
--攻撃前に自身にガッツと宝具威力アップを付与する。宝具威力アップがOC対応で、最小10%~最大30%上昇。自前スキルとの異種バフとなる。
---''攻撃宝具でガッツ付与''ができるのは''初''。補助宝具を含めても3騎目。
ガッツは1回1ターン限りで回復量3000。生存能力の底上げになり、特に単騎運用の場合1ターン生存確定に等しい。
---「死損ね左之助」のガッツとは重複せずこちらは確定発動するため、宝具を回す限りしぶとく生き残ることも可能。
仮に毎ターン連射することができれば[[絆ヘラクレス>ヘラクレス]]以上の単騎性能になるだろう。
とはいえB宝具かつAカードの性能も特別高くないため、単騎で連射したい場合令呪の援護がないと厳しい。
--☆4ランサーとしては平均的な火力で、同じく配布の[[長尾景虎]]と同程度。「壬生の赤狼」と「無頼の槍」で自己バフも十分確保できる。
--攻撃後には防御ダウンとクリティカル発生ダウンを付与。
防御ダウンは連射時の火力向上、クリティカル発生ダウンは耐久での事故を防げる。
追加効果は全体的に周回時よりも攻略時に嬉しい効果と言える。
--&color(silver){痛そうな発動モーションに反してダメージはない。};
**総評 [#total_eva]
-低いATKを複数のバフで補い、豊富なスター獲得手段を活かして宝具とクリティカルの両方で殴る自己完結型アタッカー。

-耐久手段は宝具の1TガッツとS2の低確率ガッツのみと癖が強いが、宝具連発できれば逸話通りの不死身と化し、ハマった時は高難易度だろうがほぼ確定でクエストクリアが可能。
--ただし宝具解説や礼装の項にある通り、毎ターン発動させるには専用のイベント限定礼装が必須であり、また敵のクラスやヒット数に大きく依存するため、実際に連発するのは難しい。
--ガッツに頼る戦法になる以上、強化解除や行動不能、スリップダメージ等のデバフが致命になりやすいが、弱体無効や強化解除耐性を持っていないのが欠点。どの単騎向け鯖にも言えることだが、弱体無効系のコマンドコードは付与したいところ。
--クリティカルやNP100%回収をし損ねれば致命的というシビアさのため、クラススコアによるスター発生率+50%&EX性能+50%効果並びにアペンドスキル1は''必須''と言っても過言ではない。
**概念礼装について [#craft_e]
-NPチャージが20%のみなので、初期NP礼装が欲しいところ。
-単騎運用であれば[[スイート・レモン]]が非常に相性が良い。NP獲得量バフと初期NPに加え、「ガッツ時にNPチャージ20%」が非常に好相性。
2025年のイベント礼装なので当分の間入手手段がないのが辛いところ。
--「QAがクリティカルになる」前提の場合
宝具QクリAクリEX→ガッツの合計NP回収量は約77%ほど。
EX攻撃の回収量は礼装込みで6%なので、アペンド1とクラススコアにより最大6%上乗せできる。
よって、最低でも被弾で99-77-6=16%以上稼げれば単騎運用が実現する。
---ランサーは被弾1hitあたりNP4%回収できるので、この場合は敵から4hit以上被弾すればよい。
(クラススコア等が未解放ならば5hit以上で連発可)
---バーサーカーが相手の場合は、NP回収量0.8倍補正により回収が困難。
--実際の運用ではガッツ発動で敵の攻撃が中断されるので、安定させるためには被弾1回で回収し切る必要がある。
また、スター生成力に不安が残る。「壬生の赤狼」「死損ね左之助」を3T毎に片方ずつ使用かつスター集中コードを併用して1枚分安定させられるかどうかといった所。
---敵からの妨害効果連発も辛い。
普段は影響の少ない「スター発生率ダウン」デバフですら、この運用にとっては脅威になり得る。
---コマンドコードによるスター発生率強化、NP回収量強化も一考。Aに[[スプラッシュレインボーな少女]]、Qに[[書庫の王]]や[[ロイヤルバニー]]を付けることでNP回収量を無理なく増強できる。
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=10),titlestr=off,firsthead=off)
~
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-新選組十番隊組長・原田左之助。
槍術使いであり、種田流槍術、または[[宝蔵院流槍術>宝蔵院胤舜]]を修めていたとされる。


#region(史実解説 +クリックで展開)
-伊予松山藩出身。
郷里で問題を起こして出奔し、江戸に流れていた頃に[[近藤勇]]と交流を持ち、近藤の剣術道場である試衛館に出入りをしていた。
近藤が浪士組に参加すると左之助も同行し、京都で近藤や[[芹沢鴨]]と共に後の新選組となる壬生浪士組を結成。
その後、近藤派の新選組幹部として芹沢鴨暗殺や池田屋事件、三条制札事件や油小路の変等の新選組の重大事件に加わっている。
しかし、戊辰戦争に際しては甲州勝沼の戦いの後、[[永倉新八]]と共に近藤達と袂を分かち靖共隊を結成する。
後、靖共隊からも抜けて彰義隊に加わり上野で戦死する。享年29歳。
彰義隊末期に加入したため彰義隊関連資料に左之助に関する記述が乏しいことや、戦争の混乱期のために遺体の行方は不明となっている。
--しかしながら、実は明治維新を生き延びており、大陸に渡って馬賊の頭領になった、日露戦争時に原田左之助を名乗る老兵士が戦場に加わっていたと言った奇妙な伝説が存在している。
本作では戊辰戦争を生き延び大陸に渡ったという設定となっている。
--出身である伊予松山藩の当時の藩主は伊勢津藩藤堂家からの養子で、[[藤堂平助]]のご落胤説が事実なら、平助の一つ下の弟である。

-美男子で威勢のいい性格とされる。
隊内では[[永倉新八]]と仲が良かったようで、近藤が増長した際に新選組を預かる会津藩に諫言を求める嘆願書を永倉と共に提出をしている他、先述のように新選組を永倉と共に脱退している。

-妻子持ち。
京都で苗字帯刀が許された町人・菅原家の娘マサと結婚し、男児を二人もうける。
長子は「茂」という名でマサの従兄の養子となり、次子は生まれてすぐ死去した。

-油小路の変では[[服部武雄]]を討ち取ったという説がある(本作では[[沖田総司]]が討ち取ったという設定)。

-郷里にいた頃にある武士と口論になり、「切腹の作法も知らぬ下郎」と罵られたことに激怒し、それならやってみせるとばかりにその場で刀を抜いて自身の腹を刺したという無茶苦茶な逸話がある。
手当が間に合ったために一命を取り留めたが、以後左之助は腹の傷痕を見せては「俺の腹は金物の味を知っている!」と自慢していたという。その逸話から「死損ねの左之助」という通称が生まれた。

-[[坂本龍馬]]暗殺の現場となった近江屋に左之助の刀の鞘があったことや刺客が松山の方言を話していたという証言から、龍馬暗殺の犯人候補となっていた。
ただし、現場にあった鞘を左之助のものと証言していたのは新選組から分裂して尊皇攘夷派に接近していた[[伊東甲子太郎]]であるため、新選組に濡れ衣を着せる策略とも言われている。

#endregion


-『帝都聖杯綺譚』では[[沖田総司]]が「誠の旗」で呼び出して[[織田信長]]と戦った隊士の一人として名前のみ登場している。

-バトルや霊基再臨素材で確認できるが、武器は常識外れの五節槍。
--ヌンチャクや三節棍など、棒状武器の形態として多節棍はあるが、それを左之助が槍でやったというのは当然ながらフィクションである。

-ビジュアルはガチムチだがパラメータ上は沖田さんや彦斎と並ぶ筋力:C。どっかの[[赤いの>エミヤ]]程ではないが見せ筋疑惑?

-[[一応、説明しておくと、原田左之助のキャストですが、オファーする際に、役者側から作品側へ仁義は通してもらっています。(福山さんの始皇帝みたいに……)>https://x.com/kujoukent/status/1970824828203807228]]
--左之助についてはアニメ『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』(2023年版)、[[始皇帝]]についてはアニメ『キングダム』のことだと思われる。
もっとも『るろうに剣心』において斉藤壮馬氏が演じたのは原田左之助をモデルとした相楽左之助ではなく、主人公の緋村剣心ではあるのだが。



-[[沖田総司]]、[[土方歳三]]、[[斎藤一]]、[[永倉新八]]、[[山南敬助]]、[[宝蔵院胤舜]]、[[ヘラクレス]]、[[織田信長(狂)]]、[[藤堂平助]]、[[近藤勇]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--藤堂平助への会話は、イベント「幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO」のクリアも条件となる。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
//-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls2
//#endregion
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