ネロ祭再び ~2016 Autumn~/雑談/4 の変更点


[[ネロ祭再び ~2016 Autumn~/雑談]]

-ヘラクレスがパッと見での「これどうすんだよ」的なインパクト重視なら、今日の師弟コンビはパッと見「お、今日は楽だぞ」って思わせてからの初見殺しだな。試行錯誤で攻略法を組み立てるっていっても昨日とは方向性が変わりそうだ --  &new{2016-09-30 (金) 00:38:36};
-毎ターン --  &new{2016-09-30 (金) 00:39:34};
-クリアできたーいやーFGO実装いらい初めて一の太刀使ったわ --  &new{2016-09-30 (Fri) 00:39:38};
-フレの白薔薇凸エドモンさんのお陰で師弟勝てた。ありがとう! --  &new{2016-09-30 (金) 00:39:54};
-速攻で兄貴潰して地獄見た・・・ 毎ターン回避使わんでください師匠。令呪一角で済んだのが奇跡だわ --  &new{2016-09-30 (金) 00:40:00};
-ある程度まで削ってイベ礼装付けた全体宝具剣鯖にロイヤルブランドの必至掛けてやればOK --  &new{2016-09-30 (金) 00:40:24};
-前回に引き続き殿ヘラ単騎で令呪なしで突破。☆4鯖セイバーリリィとヘラクレスのみ、他☆3剣鯖。白薔薇x3、ヘラクレスのみ絆礼装。ヘラさんがかつてないほど輝いていらっしゃる…! --  &new{2016-09-30 (金) 00:40:32};
-即死スキルはスタンかければ回避できるから狙った方がいい --  &new{2016-09-30 (金) 00:40:36};
-二人まとめて吹っ飛ばすのが1番だが…問題はこいつら回避しまくる、というか高確率でどっちか1人は回避状態なんじゃが 必中礼装探さなきゃ… --  &new{2016-09-30 (金) 00:41:06};
-ヘラクレスが耐久バトルなら今回は掃討戦だな、まとめて倒せれば余裕、倒せずに対策無しだとジリ貧でやられる --  &new{2016-09-30 (金) 00:41:27};
-初見殺しで見事に引っかかって撃沈したけど、二戦目は難なくクリア --  &new{2016-09-30 (金) 00:42:37};
--難なくクリア出来て良かったわ…ぜっちゃん礼装と浴衣ぐだ礼装が活躍する前に終わってしまったのがアレだけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:46:52};
--ヘラは特攻礼装と令呪使ってモヤモヤしてしまったけど、今回は使わずクリア出来て嬉しいわ --  &new{2016-09-30 (金) 00:49:18};
-何というか、今回は笑うしかないって感じですごく楽しかった。AP1じゃなかったらぶちぎれてるけどな! --  &new{2016-09-30 (金) 00:42:42};
-ランサーだから必中宝具持ちクロエが使えないのも辛いな --  &new{2016-09-30 (金) 00:42:43};
-即死で思い出したけどこの次ハサンさんたちか……即死ボンボン飛んでくるとかだったら嫌ね --  &new{2016-09-30 (金) 00:42:48};
-これロイヤルブランドで必中とQアップつけた白薔薇三段突きで兄貴倒せるから意外と楽だな --  &new{2016-09-30 (金) 00:43:15};
--片方じゃなく両方潰せないときついぜ --  &new{2016-09-30 (金) 00:46:15};
-ヘラクラス2回目でやっと倒した・・・星5 25体もってても普通にきつい難易度なんだけど・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 00:43:38};
--どの鯖かによるけどそれは単純に戦略が悪いと思う --  &new{2016-09-30 (金) 00:45:44};
--少々運要素あり(雑魚戦)のパズルみたいなもんだな、解ければ余裕、解けないと地獄 --  &new{2016-09-30 (金) 00:46:32};
-情報抹消でバフ消せるのかな? --  &new{2016-09-30 (金) 00:44:04};
-素晴らしく初見殺しだった。そして赤王様の落陽でしっかり〆。二日連続大活躍でカッコ可愛い --  &new{2016-09-30 (金) 00:44:23};
-師匠が叡智使いまくって師弟同時に倒すタイミングが掴めないまま前衛削り殺されそうになった。バフ消し要員いれとくべきだったかな --  &new{2016-09-30 (金) 00:44:26};
-回避貫通目的で剣式の直視の魔眼使うの初めて --  &new{2016-09-30 (金) 00:45:23};
-なんか師匠のスキルで一瞬にして全滅したんじゃが… --  &new{2016-09-30 (金) 00:45:52};
-でけたー、金魚モーさんでちまちま調整しつついいころ合いで必至青王カリバーで二人一気に、何気にZeroマスター礼装始めて使った --  &new{2016-09-30 (金) 00:46:24};
-宝具封印されようと白薔薇付けていればクリBusterで師匠を沈めるラーマ君、武の祝福マジで第二宝具やわ --  &new{2016-09-30 (金) 00:46:38};
-白薔薇無しでも遊ぼうかと思ってたのにうっかり倒しちゃった… --  &new{2016-09-30 (金) 00:47:07};
-HP調整してからの魔境3ターン連続は流石に笑えない。師匠は剣鯖でも普通に耐えられない火力だから勘弁してほしい。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:47:10};
--やたらクリティカル飛んでくるしなぁ…後衛に看板凄女置いてたけどきつかった。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:49:57};
-師匠ふざけすぎだろ10ターン連続回避とか勝てるわけがない --  &new{2016-09-30 (金) 00:47:30};
--この師弟が出てくるって分かる時点で回避対策もしなかったお前さんが悪い。ちなみに師匠ならスタン持ちとかで無理矢理止めてその間にぶん殴るという手もある --  &new{2016-09-30 (金) 00:49:20};
---2ターン程あれば頼光ママで溶かす予定だったのが攻撃可能なターンが最初のターンのみだったのが予想外過ぎたんや・・・まさか雪の城ヘラまでやられるとは   大人しく必中礼装持って行きます --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:13};
--一人になるとほぼ回避スキルしてくるから貫通礼装かバフ消し要員連れていくか、スタンさせるか残り一人がガッツで耐えるか --  &new{2016-09-30 (金) 00:50:11};
-全体宝具2体と壁とマルタで両方の回避がなくなるまで粘って宝具ぶっぱでなんとかいける。セイバー以外みんな倒れるけど… --  &new{2016-09-30 (金) 00:47:42};
-ギリギリの所でオルタニキが矢除けでゲイボルグ回避して、嫁王オルタニキW宝具で撃破 --  &new{2016-09-30 (金) 00:48:06};
-必中礼装が必要だなあ --  &new{2016-09-30 (金) 00:48:13};
-対策分かったら糞楽すぎてワロタ。ヘラクレスのがめんどかったな。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:48:33};
-初見エキシビジョンびっくりしたw 白薔薇礼装のガッツがなければ文字通り即死だったぜ… --  &new{2016-09-30 (金) 00:48:55};
-なんで皇帝特権Lv10が決まった赤王が槍相手に一撃で体力6割強持っていかれるんですかねえ(困惑) --  &new{2016-09-30 (金) 00:50:30};
-ダブルばらきーで勝利。デオンくん --  &new{2016-09-30 (金) 00:51:04};
--切れた、デオンくんが雑魚戦からずっと大活躍でした。居るのと居ないのとで難易度結構違いそうなレベルだった --  &new{2016-09-30 (金) 00:52:11};
-これ槍しかいないから楽だけど残りのマッチのメンツを考えるここからが地獄なのでは? --  &new{2016-09-30 (金) 00:51:09};
--ギル、オジマン、ニトクリスとかなぁ・・弓、騎、術でこいつら毎ターンチャージMAXとかやりそうだし・・ --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:24};
--それな。うちのカルデアは剣が主力だから楽だったけど次からどうなるか…… --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:51};
-ベオウルフさんの必中宝具で加護兄貴を殴り倒してくれたー --  &new{2016-09-30 (金) 00:51:19};
-一瞬で前衛パーティー殺られてよく分からなかったんだが槍ニキ全体即死スキルみたいのつかう? --  &new{2016-09-30 (金) 00:51:28};
--どっちか片方倒すと使う。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:52:41};
--片方倒すともう片方が全体即死使う --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:06};
--あ、師匠のスキルなのか --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:29};
--両方でしたか --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:58};
-いいかげんプレイレポート板の存在を思い出してくれ。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:51:42};
--プレイレポートってわけでもないし、直後くらいこうなるのは仕方なかろう --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:53};
--サーバー不安定だからこそ、れぽ板作ろうって流れだったのにね… --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:32};
-しかしまあ超高難度に偽りなしだが楽しいな。うわーそう来るか、次はここをこうして・・・とか考えるの楽しい --  &new{2016-09-30 (金) 00:52:02};
--考えさせられる難易度っていいよね。加えてAP1だから心も穏やかなものよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:55:31};
-強力なデバフが飛び交うから、スキルで全体弱体解除にバフ解除もできる騎マルタさんって、マジで優秀だったんだな・・・。今まで全く育成しようと思わなくてすまない・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:52:47};
-案の定阿鼻叫喚な感じになってるなwww誰か白薔薇つけたセイバーを頼む…… --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:14};
--スキルが尽きた時用に必中の方が喜ばれそうだけどバラの方が喜ばれるの? --  &new{2016-09-30 (金) 00:55:26};
---白薔薇が足りないんだ……必中は限凸金魚すくいがあるから…… -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 00:57:13};
---貸し出したセイバーが回避で阻まれたら勿体無いと思ったんだけどそうでもないんだね --  &new{2016-09-30 (金) 01:01:50};
--レベル上げしてる青王とレベル上げしてないラーマ、凸白薔薇ならどちらが良いかな --  &new{2016-09-30 (金) 00:55:46};
-久しぶりに沖田さん大勝利~♪ --  &new{2016-09-30 (金) 00:53:43};
-間違えて水着で挑んでしまったがデオンのおかげで辛勝。相手のターンにならないと即死とかのスキルとか使ってこないんだな、兄貴殺した流れで師匠も無事殺せたし --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:04};
-コマンドカード選択する→ちょっとトイレに行く→戻って来たら前衛3人死んでる→ど  う  し  て  こ  う  な  っ  た --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:18};
-必中礼装ガン積みでジェットストリーム円卓アタックかけたら割とあっさりいけたな。まじで初日が一番理不尽あるんじゃないの --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:27};
-兄貴倒したのに即死来なかった。スカサハはスタンなし。もしかしたらジャルタの強化無効が入っていたかもしれないけど、たぶんない。嫁王宝具で兄貴倒す→スカサハ宝具でこちらの兄貴スタン→何故か即死が来なかったので嫁王でトドメ。どういう条件なんだろう --  &new{2016-09-30 (金) 00:54:46};
--相手の宝具のターンは仇討ち即死来なかったりする? --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:06};
---宝具の後の2ターン目に即死使ってきたよ --  &new{2016-09-30 (金) 01:01:08};
---ごめん、書き間違えた。1ターンのうちに宝具→即死→通常攻撃ってされた --  &new{2016-09-30 (金) 01:02:41};
---マジで宝具のターンは即死使ってこないのか?狙い目かもしれない。宝具で死ぬけど --  &new{2016-09-30 (金) 01:02:51};
---あ、その順番だったのか。こっちは宝具→通常攻撃だったから、宝具と即死は関係ないようだね -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 01:04:16};
--強化無効が入ったんじゃない? 兄貴を先に倒したときも即死使ってきたよ。そのあとずっと魔鏡使われたから、撤退して師匠を先に倒したけど --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:26};
---つまり仇討ち即死は強化の付属扱いなんだな。運が良かった --  &new{2016-09-30 (金) 01:00:11};
-初見プレイで槍ニキを先に落として師匠単騎にするメリットというかそうする理由って何かある?情報収集目的以外で --  &new{2016-09-30 (金) 00:55:04};
-初見で行ったがアーツパはきついな。頼みの宝具が回りだすまえにクリアップガン積みした師匠に意味不明な威力のクリティカルでぶち抜かれる。剣で固めて速攻したほうが楽だった。 --  &new{2016-09-30 (金) 00:55:05};
--昨日のアーツ殺しの次は宝具で速攻殺しだからねぇ・・通常マルタさん大活躍だわw --  &new{2016-09-30 (金) 00:56:07};
---初見、事前情報なしで師弟クリア。早々に兄貴を叩き殺したせいで本気スカサハ(残りHP30万)とやりあうはめになった。情報抹消で回避消しながら白薔薇マリアザリッパーで15万叩き込むジャックが最後尾にいなかったら間違いなく負けてた --  &new{2016-09-30 (金) 01:03:06};
---すまん、変なところに枝つけした --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:15};
-俺は剣スロット孔明ネロブライトで師弟両方バランス良く削ってHP10万切ったら殺れる方からやって最後にベオウルフさんの宝具ぶっぱで決めてもらったわ。ヘラクレス程は苦労しなかったかな --  &new{2016-09-30 (金) 00:55:49};
-昨日→サンキュー兄貴&師匠/今日→ファッキューニッキ&シッショ --  &new{2016-09-30 (金) 00:56:04};
--昨日→サンキュー沖田   今日→サンキュー沖田 --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:37};
-宝具封印は昨日と違って永続効果じゃないのな --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:33};
--仮に永続だった場合、ちょっと倒せるビジョンが浮かばないですね・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 00:59:25};
---スキルが真の宝具の鯖が何体かおるじゃろ? --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:34};
-ロイヤルブランドがあるかないかでも難易度大分違うな --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:42};
-鯖揃ってないと流石にこの連続回避は辛いな・・・ バフ解除できる鯖育てよう --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:59};
-どうしても無理なら火力バフ要員×2、防御デバフスキル持ちでデバフ後→オダチェン白薔薇単体セイバーで1ターン目に師匠ぶっ飛ばせばええんじゃね? --  &new{2016-09-30 (金) 00:58:59};
--両方同時に落とさないと地獄を見ると思う --  &new{2016-09-30 (金) 01:00:54};
---後衛に強化解除餅と貫通・必中系のスキル・礼装剣いれば兄貴単独なら楽じゃない?20万だし --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:59};
-うっかりスカサハ落としてしまって兄貴が8万残った状態で毎ターン矢避け&クリ連発であっという間に皆殺しにされかけたが、殿絆ヘラクレスが5ターン耐久してEXアタックのダメのみで削りきってくれた。やっぱりバーサーカーは最強なんだ! --  &new{2016-09-30 (金) 00:59:07};
-マルタさんをスタメンで宝具禁止を解除したあとオダチェンで最後尾に入れる→敵討ちで全滅したところで颯爽と登場、第3スキルで魔境含む全バフ消去して大貢献してくれましたわ --  &new{2016-09-30 (金) 00:59:54};
-流石に2日連続でアーツパ殺しは無いだろうとお決まりのヴラド玉藻孔明で突撃、宝具封印は予想外だったが --  &new{2016-09-30 (金) 01:00:25};
--切れた、何とか耐えてその後の即死もおじ様がガッツで凌いでくれた、スキルレベル10の恩恵は甲難易度でこそ実感する物だね --  &new{2016-09-30 (金) 01:02:54};
---「甲」難易度とは言い得て妙、あのヒリつくような感覚、嫌いじゃない --  &new{2016-09-30 (金) 01:11:05};
-兄貴のバフルルブレで消せるかな? --  &new{2016-09-30 (金) 01:00:42};
--マルタさんが全消去できたからいけると思うよ --  &new{2016-09-30 (金) 01:02:36};
--消せたでー --  &new{2016-09-30 (金) 01:05:28};
-天草の出番ありますか? --  &new{2016-09-30 (金) 01:01:05};
--天草でのりきった。師匠のバフ解除しまくるの楽しかった --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:21};
-ガッツ持ちバーサーカーは強いな。白薔薇礼装付けてりゃさらによい --  &new{2016-09-30 (金) 01:01:39};
-いいねいいね!ワクワクするよこういうの!AP1だから負けてもストレスないし自分がどこまでできるか試せるから凄くいいよ! --  &new{2016-09-30 (金) 01:02:15};
-師匠のスキルで即死→宝具スタンで何このクソゲーって投げた。剣積んでもこれとか勝てねぇよ --  &new{2016-09-30 (金) 01:02:35};
--槍師弟三回目で撃破。またフレのオルタ兄貴に頼ってしまった。ラーマ&剣ランスも頑張ってくれたぜ --  &new{2016-09-30 (金) 01:05:37};
--すこし考えりゃクリアできるんだよなあ --  &new{2016-09-30 (金) 01:08:11};
--ガッツ持ちや、敵バフ剥がせるキャラ用意しといて兄貴達を同一ターンで倒す感じでいけばよかろうなのだ --  &new{2016-09-30 (金) 01:09:16};
-第二演技、敵討ち発動すると、毎ターン回避スキル発動すると考えていいね。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:03:15};
-ロイヤルブランド+白薔薇アルテラorアルトリアで簡単にクリアできる --  &new{2016-09-30 (金) 01:03:47};
--あ、マシュマロとかの宝具受けも必要 --  &new{2016-09-30 (金) 01:05:41};
-初見、事前情報なしで師弟クリア。早々に兄貴を叩き殺したせいで本気スカサハ(残りHP30万)とやりあうはめになった。情報抹消で回避消しながら白薔薇マリアザリッパーで15万叩き込むジャックが最後尾にいなかったら間違いなく負けてた --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:26};
-情報無しで言ったから必中も無敵貫通も用意せず、ジャックの抹消のみで戦ったけど勝てて笑う。とりあえず兄貴と赤王のガッツに感謝 --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:39};
-白薔薇無しじゃきつかったー、まあ一応なんとかなるもんだな。明日が楽しみだ --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:43};
-ネロ陛下最高‼︎ローマ最高‼︎ hooooooo⤴︎ 回避連打と即死祭は悪い文明,破壊する --  &new{2016-09-30 (金) 01:04:58};
-本当にエキシビジョンAP1でよかったと心から思うわ、これでAP40とかだったら憤死していた…だが忘れないでくれ、AP1とはすなわち5分であるということを…タイムイズマネー… --  &new{2016-09-30 (金) 01:05:35};
--挑戦中に大抵回復するのでセーフ --  &new{2016-09-30 (金) 01:06:40};
--暇潰しには良いね。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:06:43};
-これ剣式大活躍やんけ --  &new{2016-09-30 (金) 01:06:00};
-同時に倒せるようダメージ・回避調整したけど、白バラアルテラさんが100万overで吹っ飛ばしたから全く意味なかったでござる --  &new{2016-09-30 (金) 01:06:23};
--全体宝具でまとめて落とすのが最適解っぽい --  &new{2016-09-30 (金) 01:08:47};
--それが一番早いよね(笑)。今回のは初見殺しなだけ。ヘラのが面倒だったわ --  &new{2016-09-30 (金) 01:09:58};
-剣式の直死に無敵貫通効果あったのか・・・いつもアーツバフ程度にしか思ってなかったw --  &new{2016-09-30 (金) 01:07:13};
-白薔薇セイバーで前座の露払い+兄貴と師匠の体力調整して、貫通礼装、全体宝具セイバーをバフもりもりにして宝具撃てば多分勝てる。ていうかそれで勝った --  &new{2016-09-30 (金) 01:07:23};
-予想はしてたけどヘラクレスの方がきつかったわ。まだ白薔薇いらんな --  &new{2016-09-30 (金) 01:07:42};
-11回ガッツより回避連打のがなんとなく不条理感強いよな --  &new{2016-09-30 (金) 01:07:42};
--ガッツなら殴り倒せばいいが回避だと殴らせてくれないからな --  &new{2016-09-30 (金) 01:09:37};
--しまっていた海パンを引っ張り出す日が来たようだな --  &new{2016-09-30 (金) 01:10:59};
--確定情報と不確定要素だからな。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:11:12};
--回避連打は礼装で対策できるからなんとも --  &new{2016-09-30 (金) 01:11:34};
--11回ガッツ→(絶望) 回避連打→うぜええええええ! --  &new{2016-09-30 (金) 01:14:19};
-ふむ、これは水着を着ておっぱいタイツ師匠と戦いに行けということかな… --  &new{2016-09-30 (金) 01:10:30};
-当方、剣鯖三連宝具からの殿ネロちゃまという酷い思考停止っぷりを見せる。勝てば良かろうなのだ! --  &new{2016-09-30 (金) 01:10:41};
--実際その通りだけどな、勝てば官軍負ければ賊軍だし --  &new{2016-09-30 (金) 01:13:30};
-とりあえず消費AP1じゃなかったら今頃俺のスマホはスクラップ&スクラップス! --  &new{2016-09-30 (金) 01:10:51};
-火力挑戦以外で初めてパフ盛りオダチェンとか使ったわ --  &new{2016-09-30 (金) 01:10:54};
-師弟は白薔薇赤ちゃまのおかげで勝てた。毎ターン回避はうざかったけど --  &new{2016-09-30 (金) 01:11:54};
-明日はなんじゃろ、ハサン祭り?だとしたらどんなバフデバフぶち込んでくるんだろうな。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:11:56};
--百貌ハサンによる3wave目百体狩りですかワクワク --  &new{2016-09-30 (金) 01:16:29};
-剣鯖0の我がカルデアでは昨日のヘラの数倍はきつかった 回避連打はほんとやばい --  &new{2016-09-30 (金) 01:12:00};
-ぐわーーー、4ターン目で白薔薇青王&沖田で師弟一緒に倒すつもりが兄貴が1000残して耐えやがった。保険のつもりで控えに入れておいた、騎マルタさんがバフ解除してくれたから良かったけど、危なかったわ --  &new{2016-09-30 (金) 01:12:50};
-プリコス装備サポーター強い --  &new{2016-09-30 (金) 01:13:28};
-やっとのことで倒したヘラクレスの呼符からピックアップ無視の星3鯖しか出なくて泣きそうなんじゃが… --  &new{2016-09-30 (金) 01:15:08};
--別にあれよそで言うSR以上確定チケットとかじゃなくて、ただのガチャチケットやし・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 01:16:49};
---そうなんだけど10連一回と呼符何個か使って未だにイベ礼装出なくてね…せめて叔父上礼装欲しかった… --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:26};
-殿にはガッツと必中持ちのベオウルフなんかもよさそう。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:15:14};
-拳マルタが活躍するなあ --  &new{2016-09-30 (金) 01:16:05};
--騎マルタも活躍するぞ --  &new{2016-09-30 (金) 01:17:05};
---剣鯖1or2人とマルタさんで3wave入って即解除、必要があればバフもちと交代して回避とかされる前に宝具ぶっぱが正解よね --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:17};
-クリアしたけど正直ウザイ!! --  &new{2016-09-30 (金) 01:17:38};
-師匠が単騎になってから、毎ターン第三行動の時に智慧使ってきてうがああああってなってたら、殿のネロちゃまが落日ガッツで相手の行動防いでFINISH。やっぱり時代は赤だな! --  &new{2016-09-30 (金) 01:17:40};
-マイルームの右側、よく見たら鉄格子ついてんだけど…皇帝陛下は俺らを剣奴にしてる⁉︎ --  &new{2016-09-30 (金) 01:18:01};
-師弟の攻撃力高すぎない --  &new{2016-09-30 (金) 01:18:28};
--クリバフ盛っている上にクリティカル頻度激高だからな、セイバーでも防御バフいれとかないと即死抜きでもあっというまに削られるで --  &new{2016-09-30 (金) 01:19:40};
---マシュで防御上げてもクリティカルでその上から余裕でダメージ与えてくるな今回。師匠のバスターのクリティカルが結構痛かった --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:11};
-やはり神性はデメリットスキル(マルタさんで殴りながら) --  &new{2016-09-30 (金) 01:18:30};
-必中礼装の赤王を最後に置いて師匠と殴り合った --  &new{2016-09-30 (金) 01:18:34};
-これフレから凸白薔薇全体剣借りてロイヤルブランド持ってたら余裕で行けそうだよな。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:18:47};
-貰った、2日分の呼符雑魚ばかりで泣きたくなる。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:19:13};
--雑魚どころか☆3礼装しか出ねーけど・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 01:37:36};
-&color(Red){エキシビジョンクエストの攻略パーティーは、プレイレポートページへの情報提供もよろしくお願いいたします。}; --  &new{2016-09-30 (金) 01:19:33};
--更新後なんてこんなもんだろうしわざわざ赤字 --  &new{2016-09-30 (金) 01:23:38};
---枝ミス。更新後なんてこんなもんだろうしわざわざ赤字で書き込むことではないわな。こっちに書くなとも一言もかかれてないしな。プレイレポ自体情報提供って書いてあるからこの程度の情報乱立されても情報として混乱するだけだしな。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:26:51};
---単に「よかったらレポの方に詳細な攻略方法も書いてください」的な感じのことだろ。そこまで突っかかることじゃない。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:29:13};
-ありがとうフレンドスキルマモーさん。あなたがいたおかげで勝てました。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:20:42};
-マリーで封印はがして、白薔薇アルトリアに必中つけて宝具ブッパrrrrrr --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:10};
--rがはまり込んでしまった、失礼 --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:48};
-盛り盛りのバフを情報抹消ワンタッチで全消しする快感 --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:31};
-正直高難易度クエストはやってても全然面白くないんじゃが、あれか、ここで高難易度楽しいって言ってる人はドMですか? --  &new{2016-09-30 (金) 01:21:40};
--つまらないならしなくても別に良いんだよ。私はしないし。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:22:41};
--今回のはそんなにムズくないから楽しくないよね。ヘラクレスは面倒だったわ楽しくはない --  &new{2016-09-30 (金) 01:23:02};
--今回はAP的にもあくまで呼び符ゲットできるよクエなんだし、面倒ならやらなくていいっていうね --  &new{2016-09-30 (金) 01:23:36};
--枝がほしかったんでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 01:24:43};
--おまけ的感覚、クリアに運が絡むから出来たらラッキー --  &new{2016-09-30 (金) 01:25:03};
--攻略するために必要なものとかが明確なので、PT組んで礼装考えて攻略パターン組み立てて、っていうパズルみたいな感覚で楽しんでるよ。今日は様子見で行くつもりが何とかなっちゃったけど、偶然とアドリブで上手いこと間に合わせるのもそれはそれで楽しい --  &new{2016-09-30 (金) 01:25:58};
--全員が面白いって思えるもの作れるなら最高。でもそれは無理。人によって楽しいって思うものが違う。俺ツエーが好きなのか、ギリッギリの戦いが楽しいのか、脳筋プレイがいいのか、面倒くさい戦略立てていくのが楽しいのか --  &new{2016-09-30 (金) 01:26:53};
--特に今の時間帯は試行錯誤が楽しいと思ってる人が多いと思う。自分がそうだし --  &new{2016-09-30 (金) 01:27:17};
--やりがいはある、ただAP1じゃなかったらスマホ投げてるレベルだがw --  &new{2016-09-30 (金) 01:27:55};
---AP1っていうのは、初見殺しを入れるの前提だからなんだろうな。何度も挑戦してクリアするんやでっていう感じ --  &new{2016-09-30 (金) 01:29:53};
--個々人が楽しめる、楽しめないを表明するのは勝手だが、他人の感想にケチを付けるのはやめとけな --  &new{2016-09-30 (金) 01:28:13};
--あなたゲームするのに向いてないよ。ストレスたまるでしょ。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:28:38};
--俺も面倒なだけでつまらん。とくに回避連続させる仕様とか、リリース初期のシャドウヘラクレスが連発しまくって叩かれまくってたのをなにも反省してないってのが丸分かりだし。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:45:37};
-宝具は全員永久に使えないと思いこんで宝具無しの縛りゲーをやっていたよ。このスレで気づいた。そうか宝具使えたのか、なんだこの無理ゲーとか思ったよ。クリティカルパーティーと必中ヘラクレスでなんとか倒したよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:23:09};
--3ターン経過かスキルで解除できるから実はそんなでもないのかも。自分も途中まで気づかずにやってたけどw --  &new{2016-09-30 (金) 01:24:46};
--宝具封印はあっこれが今回の特殊仕様かなって思わせる為のフェイント --  &new{2016-09-30 (金) 01:32:32};
-適当に削ってスタン*2からのダブルカリバーで何とかなった --  &new{2016-09-30 (金) 01:23:28};
-すまん、結局どういうクエストなんだ? --  &new{2016-09-30 (金) 01:24:50};
--同時に倒すクエスト --  &new{2016-09-30 (金) 01:25:44};
--是非挑戦してどうぞ --  &new{2016-09-30 (金) 01:25:48};
--同時に倒すもよし、片方倒して本気モードのもう片方とガチバトルに興じるもよし。昨日と同じく攻略パターンは持ち鯖やプレイスタイルで千差万別なので、自分で行くのが手っ取り早いかと。なあに死んだってたかが1APよ --  &new{2016-09-30 (金) 01:27:52};
-初見殺しなだけであんまり楽しくはないな…むしろ鬱陶しいだけ --  &new{2016-09-30 (金) 01:27:59};
--生きるか死ぬか、と言うより、無理矢理持久戦になるように調整されてる感じ、高難易度じゃなく運が絡むパズルだな、楽しくはあるが面白くはないというよくわからん感情が浮かぶw --  &new{2016-09-30 (金) 01:29:42};
--正直サービス開始からここまでウザい戦闘はなかったわ… なにこれ… --  &new{2016-09-30 (金) 01:31:13};
---わかる --  &new{2016-09-30 (金) 01:33:46};
---割と初期の頃にマリーの絆クエに突撃した俺は胸を張ってダウトと言える。「ジャンヌでタイマン」みたいなゴリ押し以外の攻略法が明確に存在するんだからこんなもんヌルいヌルい --  &new{2016-09-30 (金) 01:36:26};
--初見でいけるようにはつくってないんじゃね?AP1だし --  &new{2016-09-30 (金) 01:31:14};
--全員即死はどうかと思うんだ… --  &new{2016-09-30 (金) 01:38:35};
-なんかグダって兄貴が落ちて、後衛の沖田さんで師匠削って勝ったんだが残尿感あるな --  &new{2016-09-30 (金) 01:29:12};
-ただの初見殺しなんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 01:30:00};
--初見で誰でもどうにでもなるヌルゲーがお好みか、それとも仕様知ったってどうしようもない理不尽ゲーがお好みか --  &new{2016-09-30 (金) 01:32:20};
---このどちらでもないからバランス調整間違ってないと思うんだが妙に評判悪いな --  &new{2016-09-30 (金) 01:33:43};
---昨日のヘラは初見でもどうにかなったけど今日のは無理だった。 初見でもどうにかなるヌルゲーがお好みだよ俺は --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:33};
---評判悪いっていうか、昨日もそうだったけど同じ一人が同じコメントひたすら連投してるだけだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:57};
---↑少なくとも昨日の俺は好意的な米をしてたはずだぞ --  &new{2016-09-30 (金) 01:36:17};
---そういう陰謀論やめた方がいいぞ --  &new{2016-09-30 (金) 01:36:50};
---俺は逆にヌルゲー過ぎるとダメだなー。ただの作業ゲーになっちゃうからすぐ飽きる。今回はやりごたえあって好きよ俺は --  &new{2016-09-30 (金) 01:37:24};
---初見でクリア出来るか否かなんて敵クラスも?である以上完全に運ゲーでしかないわけで、「如何なる場合も初見でいける」ってなったらもうデイリー並みのヌルゲー以外許容されんじゃろな --  &new{2016-09-30 (金) 01:37:48};
---ヘラは仕様がわかってもどうやれば安定して勝てるのかってビジョンが浮かばなかったけど今回は速攻で両方削って貫通宝具撃って終わりって結論出たじゃん。初見殺しは速攻で対策出るからつまらんのよなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 01:39:33};
--それを初見で越えようとするのが自分は楽しいな。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:35:40};
--即死は構わないんだけど演出高速にしてると何してきたのか全然わかんなかったのはちょっと困ったな。このwiki見てそういうことだったのかって気づいたよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:35:59};
-礼装交換終わったんだが、予選だけの今メダルと花びらどっち周回しとくべきなんだ? --  &new{2016-09-30 (金) 01:32:02};
--QP集めたいしとりあえず花びら優先してるわ。メダルは後で追加される本戦とかの方がもらえるかもしれないし --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:23};
--どうせ本選決勝の方が効率いいのでどこでもいい。強いて言えばエキシビションに備えて白薔薇の数を揃えたいって場合は花弁。それ以外は副産物のドロップとか早急に交換したい素材とかで考えればいいと思う --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:27};
--欲しい素材の落ちる方かな。後は白薔薇早く欲しいとか早く種火欲しいなら花びら、交換の素材がすぐに欲しいならメダルかな。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:35:02};
--ほとんど好みだけど、今出てるクエで欲しい素材が泥するならそこ回って、特になければ花びら集めて本戦とかまで様子見でもいいかと。あとはコイン関係の礼装の充実具合次第では今のうちからコツコツコイン集めでもいいんじゃないかな?自分は心臓ほしい+礼装が少ないから勇者にこもりつつたまに王者行く感じ --  &new{2016-09-30 (金) 01:37:06};
--メダルのドロップUP礼装なければ、花びらを周回するのがいいかも知れん --  &new{2016-09-30 (金) 01:44:21};
-今回のやつは宝具解除される3ターン後必中つけたりしてぶっぱすればいいのね --  &new{2016-09-30 (金) 01:33:30};
--夏イベのマスター礼装で無敵貫通付与して全体宝具ぶっぱが一番ラクかもしれんな --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:46};
---それでやったが結局無敵貫通使わなかったぜ、そしてマスター礼装そのままで周回してるのにこのコメで気づいた --  &new{2016-09-30 (金) 01:43:19};
-今回は礼装が揃わないから難しく感じるだけで、白薔薇凸ったらモーさんとか1キル出来そうだな --  &new{2016-09-30 (金) 01:33:47};
--白バラ凸アルテラで孔明込で110万ぐらいだったから、青王でもモーさんでも封印解除かオダチェン使えば終わるよ --  &new{2016-09-30 (金) 01:44:03};
-初見で白薔薇沖田、マルタ、フレ白薔薇オルタニキで挑んだ直後にバニーとかの存在思い出したけど、初ターンにオルタニキと沖田の宝具で師弟を半分以上削って余裕かなとか思ってたら回避、宝具やらで最後尾まで一気に引き摺り出されて、弟子を先に倒したせいで三人即死からのガッツでスキル全部使った沖田だけ残ってなんかドラマチックだった。運が噛みあい過ぎて勝てた --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:25};
-通常マルタさん、フレ薔薇孔明、薔薇アルトリアでマスター礼装水着でクリア。初手で解除してから宝具ぶっぱ。次のターンに孔明バフと水着のNP溜めを使用して師匠をアルトリアで殴り、3ターン目に無敵貫通をアルトリアにつけて宝具で何とか倒せた。同時に倒せば良いことに気付くのが遅かった… --  &new{2016-09-30 (金) 01:34:49};
-なんだろうヘラクレスのインパクトが強すぎて、こんなもんかってなってしまった --  &new{2016-09-30 (金) 01:36:51};
--分かる。ついでに昨日は礼装をとってなかったのもあって物凄いあっさり感あった --  &new{2016-09-30 (金) 01:38:20};
--ガッツ11回って数字のインパクトと、ガッツ発動時にもりっと回復する絵面のインパクトがヤバかったからなあ。こっちも片方倒してもう片方が発狂モード入った時は「なん・・・だと・・・」みたいな顔になったけど --  &new{2016-09-30 (金) 01:39:59};
--高レア剣鯖が沖田さんしかいない我がカルデア的には脳筋でひたすら殴ればいいヘラクレスの方が楽だった --  &new{2016-09-30 (金) 01:40:33};
--同じく。でもここ見た感じだと結構人によりけりっぽいけどな --  &new{2016-09-30 (金) 01:40:41};
---剣鯖の育成とかガチャ運で大きく変わってるっぽいね --  &new{2016-09-30 (金) 01:41:43};
--ヘラよりも苦戦したけど終わってみるとあっさりって感じだったな。1戦がすぐ終わるからかな? --  &new{2016-09-30 (金) 01:42:03};
-チャージ3の兄貴を倒すとトラップ発動するのは初見殺しだわwwwそこさえ押さえてればどうとでもなるけど --  &new{2016-09-30 (金) 01:37:11};
--タイミングがターン最終なんで一定ターン経過かと思ってたよ・・・。令呪で押し通したけど・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:41:23};
--やってみて思ったのはコレFF6とかロマサガ思い出したよ。力押しもいけるけどちゃんと抜け道もあるなぁって。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:45:28};
-今回天草くんがしゅごい輝いている...バフはがして全体攻撃で多少なりともクリティカルダウンしてくれるし、ルーラーだから受けるダメージ少ないし白薔薇持たせると大分安定する --  &new{2016-09-30 (金) 01:38:09};
--天草きゅんと剣式で回避?なにそれおいしいの?って漢字でしたわ --  &new{2016-09-30 (金) 01:45:09};
-今はまだ比較的簡単に王者級周回できるけど、後々難易度上がると大変だから今のうちに花びら集めておく、みたいなコメントが過去にあったよ。メダルは今後ドロップいいのがあるかも知れないから、個人的には王者級まわるのがいいかと。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:38:15};
--ごめん、枝ミスです。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 01:39:08};
-味方の時もこれぐらい即死成功させてくれませんかねえ(満身創痍) --  &new{2016-09-30 (金) 01:39:03};
-ガッツ礼装デオンちゃん君がいい仕事してくれたおかげで、ノー白薔薇ノー令呪クリア。残しておいてよかった道場首切りバニーパイレーツ --  &new{2016-09-30 (金) 01:39:14};
-ボックスガチャするイベント初めてだったんだが・・・・すごいなこれ!なんかいろんなものがジャンジャン溜まっていくぞ! --  &new{2016-09-30 (金) 01:40:01};
--育成待ちのサーヴァントとかいたらこういう時にこそ林檎とか石とか総動員で回すといいぞ。なにしろ金銀林檎以外は入手制限無いからな --  &new{2016-09-30 (金) 01:42:41};
--俺も初だが凄いよな、ガチャ回さなくてもやれるし鯖のレベルもスキルも上げられて石割るのが苦じゃない --  &new{2016-09-30 (金) 01:47:00};
-持っててよかった慈悲なき者、お陰で限凸白薔薇嫁王の宝具二発で師弟ともに沈めてくれた…まぁ控えに限凸竜脈メディアリリィ(中途半端な育成状態)、限凸虚数ジャック居たけどさ --  &new{2016-09-30 (金) 01:42:40};
-オルタニキとラーマ君のガッツのお蔭でギリギリ勝てた・・・。しかし、ガッツ状態のラーマ君単騎状態で師匠トドメ刺すと、槍ニキスキル使わなかったんだけどなにか条件でもあるんかねえ・・・。(最初は3人まとめて即死させられた) --  &new{2016-09-30 (金) 01:43:22};
--ガッツの仕様じゃなかったかな --  &new{2016-09-30 (金) 01:47:19};
-面倒臭くなってマルタとメディア突っ込んだら、あっさり終わった --  &new{2016-09-30 (金) 01:44:37};
-兄貴倒して全力スカサハさんに天誅された…即死からの宝具で………(白目) --  &new{2016-09-30 (金) 01:45:29};
--火力が馬鹿みたいに高くなるけどメディアさんの宝具でバフ解除出来るからあとは控えの剣でボコーよ --  &new{2016-09-30 (金) 01:47:08};
-明日は百貌かな?よほどえげつないスキルでもない限りキャスターの耐久パで行けるんちゃうかな? --  &new{2016-09-30 (金) 01:46:06};
--ナーサリーエレナニトクリス「呼んだ?」 --  &new{2016-09-30 (金) 01:46:34};
--イリヤイベガチャで来てくれたエレナさんが日の目を浴びる時が来たか・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 01:48:28};
--マジでハサン100体だったら途中で飽きそう --  &new{2016-09-30 (金) 01:48:50};
--初手矢避け呪腕ハサン×100 --  &new{2016-09-30 (金) 01:49:16};
---おいばかやめろ --  &new{2016-09-30 (金) 01:54:34};
--今度は永続宝具不可でも仕掛けてくるのかな? --  &new{2016-09-30 (金) 01:50:07};
---メディアさん連れて来なきゃ --  &new{2016-09-30 (金) 01:51:47};
--さすがに100はないんじゃないかwwwあって10人だろwww・・・だよね?・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 01:50:13};
--アーツカード永続封印!とか来たら死ねる --  &new{2016-09-30 (金) 01:51:09};
---・・・正直ありそうとは思った --  &new{2016-09-30 (金) 01:51:40};
--プリヤコラボで重なったエレナとナーサリ使う時が来たか --  &new{2016-09-30 (金) 01:51:51};
--FGOが初出じゃない殺鯖全部とかないかな --  &new{2016-09-30 (金) 01:52:46};
--マルタ「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーッ」 --  &new{2016-09-30 (金) 01:54:28};
--俺も百貌かと思ったけど百鬼夜行の鬼の部分が殺になってるし酒呑童子と茨木童子かもと思い始めてる。どっちみちキャスター安定かね --  &new{2016-09-30 (金) 01:57:35};
---それむしろ鬼のままの方が酒呑ぽくね?アサシン祭りだとは思うけど --  &new{2016-09-30 (金) 01:59:38};
---その二人は本戦で出るから無いかなと思ってる --  &new{2016-09-30 (金) 02:03:33};
--ハサンが100体出てきて、全て塵ドロップ確定なら俄然ヤル気がでるのだが --  &new{2016-09-30 (金) 01:59:45};
--思いついた。低HPだけどチャージ1か2で、瞬殺していかないと間に合わない方の耐久レースだ。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:03:19};
--もし仮に100人いたとして問題はその体力だな。1人あたり五万とかなら死ねる --  &new{2016-09-30 (金) 02:09:46};
-なんか、エキシビションで兄貴が突然動かなくなったんだけど、バグ?おかげで宝具ターンがずれてアボンしたよ… --  &new{2016-09-30 (金) 01:51:51};
-兄貴が仇討ちしないで矢よけを使ってきた 邪ンヌも入れてないし… --  &new{2016-09-30 (金) 01:53:34};
--どうにも1~2ターン間が空いたりすることがあるっぽいね --  &new{2016-09-30 (金) 01:58:44};
--師匠が倒されたのに気づかなかったんだよきっと --  &new{2016-09-30 (金) 02:02:39};
-なにこの糞つまんねえ仕様。理不尽にすればいいとでも思ってんのか --  &new{2016-09-30 (金) 01:55:35};
--まぁ、最初に超難しいと明記してるしな。ぶっちゃけ最終の結晶以外は無視してもそこまで問題無いし。 --  &new{2016-09-30 (金) 01:57:33};
---難しいとかじゃなくてただ理不尽なだけだと感じたけど。毎ターン矢避け+即死とか最早バグのレベルだろ --  &new{2016-09-30 (金) 01:59:56};
---何のために「必中」や「無敵貫通」って状態があるのかちょっとくらい考えてからそういうこと言おうか --  &new{2016-09-30 (金) 02:01:56};
---個人的には本当の理不尽ってのはガチャの仕様と素材ドロップくらいだと思うよ。 -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 02:03:00};
---ここに常駐してるのはいきなり即死に加えて超バフ、矢避け連発までされて理不尽さのかけらも感じない連中ばっかなわけ?よくよく訓練されてるな --  &new{2016-09-30 (金) 02:06:31};
---すごいイライラしてるのはわかるけど他のユーザーにまで当たるのはやめようね。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:08:28};
---エキシビジョン初タップの時点で敵の行動をよく見て何度も挑戦してね!って注意出てるからなあ。初見トラップが”いきなり”出てくるのは予想できるし対処策もそれなりにあるし理不尽って憤る方が難しいかな --  &new{2016-09-30 (金) 02:10:57};
---いきなりも何も、試行錯誤前提のクエストなんだから「即死が来るならガッツ持ちを出そうor後衛を出す前提の戦術を考えよう」「回避があるなら必中や無敵回避を使おう、あるいはターン持続の場合スタンで止めよう」とか幾らでもあるでしょ・・・?あんだけ赤王が言ってんのにインフォメーション見もしてないの? --  &new{2016-09-30 (金) 02:14:03};
---無敵貫通とか必中の礼装に初めてありがたみを感じれたクエストだった。なかなかヤり甲斐あった。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:21};
---AP1で何度も挑戦出来るし一度戦えば二度目からは対策が建てられる所詮は初見殺しのクエストだからねぇ。この程度で理不尽って感じるなら普段余程恵まれてるとしか --  &new{2016-09-30 (金) 02:21:09};
--メディア入れときゃ☆3だけでも令呪一画で突破できた。文句言う前に頭使え --  &new{2016-09-30 (金) 01:58:52};
--理不尽ってのは対策のしようが無くなってから言おう --  &new{2016-09-30 (金) 01:59:59};
--どっちも初見でなんとか倒したとは言え昨日39ターンヘラにかかった自分としてはやっぱ人によりけりなんだなあ、とこういうコメ見て思う --  &new{2016-09-30 (金) 02:00:25};
--対処法も明確に存在してんのに一体何を。自分じゃ勝てないって言いたくないから理不尽って言い替えたがるのか知らんけど、あと十日もあるんだからちゃんと勝てるように今からPT育てよ? --  &new{2016-09-30 (金) 02:01:07};
--低レアでクリア出来る以上理不尽とは言えない。単に木主の腕か育成具合が足りないだけ --  &new{2016-09-30 (金) 02:02:14};
--これでAP40なら理不尽と呼んでよかったんだけどな。ちゃんと準備して頭使って試行錯誤すれば勝てるのは理不尽とは言わん。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:02:45};
--槍ニキに8ターン近く回避され続けてジリ貧になって死んだ身としては同意せざるを得ない。流石に3ターンに一回は通常攻撃の身とかそういう縛り掛けたほうがいいと思う --  &new{2016-09-30 (金) 02:02:58};
---何のために必中・無敵貫通、スタン、強化解除があると思ってんだ。頭使わず脳筋してたらそりゃジリ貧になるわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:11:13};
---ヘラクレスと同じで原作のしぶとさの再現なんじゃない?それに初見ならともかく必中や貫通礼装つければあとはひたすら殴るだけよ --  &new{2016-09-30 (金) 02:14:43};
--結局どれだけ敵が回避スキル使うか使わんかの運だけゲーだからな。理不尽と感じる木主は間違ってないと思うよ。こういうとこぞって叩かれるけどw --  &new{2016-09-30 (金) 02:08:41};
---初見で運良く勝てた組とかの格好の的だからね、こういうのは --  &new{2016-09-30 (金) 02:09:46};
---回避されようが対処する方法がいくらでもある以上それ前提でPT組めば運ゲーでもなんでもないぞ。運要素を減らす努力もせずに脳死で突っ込んで理不尽運ゲー呼ばわりとか流石に見苦しいわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:11:32};
---なんかパズドラを思い出したわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:12:53};
---そりゃ禄に対策もせずに突っ込んで運ゲーと騒いでる馬鹿には何処でだって風当たりは強いものよ。APP1なんだから試行錯誤すりゃいいものを --  &new{2016-09-30 (金) 02:15:25};
---必中礼装も使わずに回避運ゲーと騒ぐなんて正直アホとしか言いようがない --  &new{2016-09-30 (金) 02:16:41};
---ヘラと違って完全な初見殺しだからつまらないんだよな。対策すれば突破できるけどそれだけ --  &new{2016-09-30 (金) 02:19:21};
---初見殺しだから理不尽って感じるのは何も間違ってないしその感情を書き込むのも普通だけど、AP1、対策手段が豊富って要素がある上で糞つまんねえって言ってるから叩かれてるんだろ。容易な努力をしない・想定しないでネットで叩かれるのは昔からだ --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:40};
--何度も挑戦して攻略法を練ることすら出来ないとか、木主にかかればポケモンとかそのレベルでも運ゲー扱いになりそうだなあ --  &new{2016-09-30 (金) 02:16:49};
---今日のクエは突然先頭ポケモンが瀕死になったり敵がまもみがを連発するような構成だからなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 02:21:57};
-特効にガッツ付いてるんだからこれからもっと即死祭りなんやろうなあ --  &new{2016-09-30 (金) 01:56:11};
--絆ヘラクレス大活躍の予感 --  &new{2016-09-30 (金) 01:58:39};
--二番煎じはやらなさそう --  &new{2016-09-30 (金) 02:01:01};
-宝具使えないと思いこんで宝具無しでクリアしたじゃねーかよ。これが孔明の罠か --  &new{2016-09-30 (金) 01:56:18};
-お供の死亡とチャージMAXが同じターンに発生した場合宝具だけ打って敵討ちは発生せず --  &new{2016-09-30 (金) 02:00:08};
-師匠から礼装落ちてめっちゃびっくりした --  &new{2016-09-30 (金) 02:00:25};
--泥演出が発生して驚いたw令呪全部使って沖田さん大勝利させた。必死だった・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:03:22};
---おめでとう!自分は夏イベのマスター礼装とモードレッドでゴリ押しだったよ... --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:51};
-矢避けクーフーリンvs雪の城ヘラの一騎打ち、とかいうSN二大しぶとい鯖の胸熱対戦になったけど、なんとか競り勝てたぜ……。しかし一騎打ちになった直後、なぜか矢避け使ってこなかったんだがあれなんか条件あったのだろうか? --  &new{2016-09-30 (金) 02:01:02};
-剣鯖で有利なはずなのに通常攻撃で等倍並みにごりごり削れてくからきつかった・・・まさか道中でフレ鯖の体力半分が一撃で消し飛ぶとは思わなかった --  &new{2016-09-30 (金) 02:01:34};
--道中無しでボス戦からのがいいな闘技場で対戦ぽく --  &new{2016-09-30 (金) 02:05:45};
-明日ハサン100人殺し楽しみだわ、どうなることやら --  &new{2016-09-30 (金) 02:04:05};
-剣式玉藻孔明で耐久し続けてマシュで受けるのすげえ楽しいし、剣は沖田剣式モーさんアルテラが居るから槍中心クエストってだけですごい好きだし、自分もしかしてFGOと相性いいのかもしれない --  &new{2016-09-30 (金) 02:04:45};
--まぁ、弓ばかりなら、文句言うんだろうな。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:07:16};
--弓鯖「呼んだ?」 --  &new{2016-09-30 (金) 02:07:56};
--星5槍が居ないから前までは弓苦手だったけど四章終わったあたりからゲオル先生とレオニダスとマシュの盾鯖育成終わって介護付けてバーサーカーで殴るのも好きだ --  &new{2016-09-30 (金) 02:14:08};
-敵のガッツ、即死祭り、回避乱舞と“敵鯖に使われるとめんどくさいスキル”満載で昨日今日と来たけど、明日からは何が来るんだろう…。宝具封印来たしスキル封印? --  &new{2016-09-30 (金) 02:04:59};
--明日こそ宝具封印来たら嫌な日だったんだけどな、なんだろうね --  &new{2016-09-30 (金) 02:07:20};
--最終日はギルが宝具連発してきそうだな --  &new{2016-09-30 (金) 02:07:51};
--強化無効恐怖混乱…… --  &new{2016-09-30 (金) 02:08:48};
--スキル封印だけはやめてほしいなw対策はいくらでもできるけどスキル封印されて楽しいと思ったことがないトラウマ --  &new{2016-09-30 (金) 02:12:54};
-大分運任せだけど勝った もう運要素減らせる余地はあったけどもう疲れたからいいや…… --  &new{2016-09-30 (金) 02:05:28};
-孔明の宝具で2人ともスタンさせてそのまま師匠削り切ったら兄貴の敵討ち発動が2ターン後に来た。1ターン後の行動は宝具→クリティカル→矢避けだったけど、相方倒れたターンを過ぎると後は気まぐれなんかね? --  &new{2016-09-30 (金) 02:05:51};
--敵討ちのフラグの後に別の何かのフラグが立った場合、そっちが優先されるとか? --  &new{2016-09-30 (金) 02:09:38};
--多分気まぐれだろうね。俺は1ターン後に来た --  &new{2016-09-30 (金) 02:16:32};
---敵討ちなのに気まぐれ…いやまぁケルトらしいといえばケルトらしいか… --  &new{2016-09-30 (金) 02:22:06};
-運良く二人の回避ループが途切れたところで凸白薔薇持ち剣トリアの宝具でまとめて消し飛ばせた…やはりセイバーは最良のサーヴァントですね。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:07:30};
-必中礼装や無敵貫通礼装が十分に増えた今となっては回避連打も初見以外さほど脅威にならんな --  &new{2016-09-30 (金) 02:07:39};
-昨日のヘラクレスは大英雄とのガチンコ真っ向勝負って感じがして熱かったけど、今日のはいかにも初見殺しで対策分かれば楽になっちゃうやつだから、ただ単に理不尽って印象でなんかイマイチ……。昨日のはうおおおってなったけど、今日のはうえぇってなっちゃった --  &new{2016-09-30 (金) 02:08:39};
--敵が回避使うとうえぇってなる感じはわかる --  &new{2016-09-30 (金) 02:13:21};
--昨日も回避はしてきたけど、ちゃんと攻撃してたしできたしな…逃げる逃げる逃げる宝具ガツーン!みたいな感じだからかな……今日 --  &new{2016-09-30 (金) 02:13:45};
---まあ、生き残る事に特化したクラスですからランサーって・・・(FGOの場合あまりその限りではない) --  &new{2016-09-30 (金) 02:21:21};
---戦闘継続Aは伊達じゃないよね。  なお、回避回避回避回避な模様 --  &new{2016-09-30 (金) 02:30:18};
--師匠のは1ターン回避だけど弟子は3回回避だからうえぇってはなるな確かに --  &new{2016-09-30 (金) 02:16:36};
--初期に登場した敵鯖の回避連発が頭をよぎったわ…。胃に悪いクエストだった --  &new{2016-09-30 (金) 02:17:12};
--ケルトの大英雄相手に言うのもなんだけど、回避しまくったあげくに宝具で仕留めるって姑息感あるんだよな……ケルト組らしいっちゃあらしいが --  &new{2016-09-30 (金) 02:17:12};
---相方倒した後のアトゴウラ感は怖かったけどな --  &new{2016-09-30 (金) 02:18:33};
---原作的にもひたすら近接で凌いで隙あらば宝具で理不尽ジャンケンを迫るってのが兄貴の主戦法だった気がするし割と再現にはなってる --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:06};
---ジュナザード戦の本郷かな? --  &new{2016-09-30 (金) 02:26:41};
-特攻礼装縛りでギリギリでクリア、やっぱ沖田さんは大正義なんやなって --  &new{2016-09-30 (金) 02:11:37};
--こんな時こそロイヤルブランドよ! --  &new{2016-09-30 (金) 02:15:12};
-ケルト師弟について今思いついたんだが、3wave入った時点でトリスタンが生存して(2waveラストにオダチェンでもってくる)、かつガッツ状態「残りターン2以上」が付与されている状態にする。竪琴・諫言が使用可能な状態だとすると、1ターン目に竪琴で宝具封印解除して、そのターンで何とか片方を撃破した場合、 --  &new{2016-09-30 (金) 02:12:14};
--誤送すまぬ)敵即死スキル後にはトリスタンが生き残っているはず。そこで強化解除してやると、バフ無しの片割れと相対する状態が作れるんではないか?もし戦闘服で開戦してれば、スタンを入れてその状態をさらに1ターン伸ばすことができる。片割れを2ターン(+魅了等のスキルなどでいくつか延長可能)で潰せれば相当簡単にクリアできるんじゃないか?おらは残念ながらクリアしてしまったから再戦不可能なんで、もしこれを読んで、攻略に手詰待ってしまったかた、面白そうと思ったかたがいらっしゃったら、どうか報告お願いします。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 02:22:25};
--竪琴は「味方全体の精神異常状態を解除」なので宝具封印は解除できないのでは? --  &new{2016-09-30 (金) 02:23:11};
--長い、3行で --  &new{2016-09-30 (金) 02:23:51};
-アトラス礼装がエキシビジョンの制服になりそう --  &new{2016-09-30 (金) 02:14:57};
-育ってるなら小太郎連れて行くといいと思うがな、スキル三種と宝具のスキル封印効果全て噛み合うしガウェインと共に良い働きしてくれたわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:19:02};
-宝具無し特攻礼装無しでやるとなんだこの無理ゲーはってなるぞ。宝具使えることに気付かなかっただけです。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:19:09};
-ヘラもそうだったけど、ケルト師弟の攻略法は色々あるのが面白いね。全体宝具で同時に吹き飛ばす。必中系で回避に備える。弱体解除で宝具封印に備える。スキル封印で敵討ちを使わせない.etc.etc... --  &new{2016-09-30 (金) 02:19:25};
--攻略ルートみたいなのが色々あって自分の戦力で選べる感は面白いよね。ちなみに敵討ち対策だと、「ガッツで粘りスタンで止めて殴り倒す」ってのもあるよ --  &new{2016-09-30 (金) 02:22:50};
-必中宝具なのに輝けないトリスタン悲しい --  &new{2016-09-30 (金) 02:19:44};
--クロもだよな…… --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:36};
--ビリーにクロエにダビデ…… --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:57};
---必中弓鯖こんなにいたんかww --  &new{2016-09-30 (金) 02:23:54};
---弓はあてないと話にならんしな、当たるって伝承も多そうだし --  &new{2016-09-30 (金) 02:25:38};
-永続アーツダウンと比べたら3ターン経てば宝具撃たせてくれるんだからケルトは優しい --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:13};
--宝具完全封印だったら非難轟々だったろうなぁ。だとしてもクリティカルで削るんだが --  &new{2016-09-30 (金) 02:25:57};
-水着de勝利、正直師弟のHP調整がめんどい --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:18};
-いやあ、ヘラクレスは強敵でしたね…… --  &new{2016-09-30 (金) 02:20:42};
-騎マルタで解除、剣全体ぶっぱぶっぱが良いのかね。アルテラで両者半分くらい削った後、剣スロで師匠を瞬殺したお陰でスタメン即死、控えてた必中持ち赤王で削り勝ちしたけどテンポよく行き過ぎてハラハラした --  &new{2016-09-30 (金) 02:21:29};
-一体に攻撃集中させるのはやめちくり~ --  &new{2016-09-30 (金) 02:23:57};
-クエストがクラス毎に変わるなら、剣は日中ガウェイン、殺はハサンの群れって想像したけど・・・いやはやどうなるか・・・明日が楽しみですな --  &new{2016-09-30 (金) 02:24:47};
-やっと倒せた・・ヘラは1回で倒せたのに今回は7回ぐらいやり直した・・・つか特攻礼装にこだわったのが敗因だわ。首切りバニー持ちフレと殿我が王に代えたらクリア出たわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:25:42};
-こういうのを待ってたんですよ、回避連打はうぇぇってなるけど対策取ればどうにでもなるから楽しい --  &new{2016-09-30 (金) 02:26:30};
-お前ら宝具禁止な→全体即死→回避スキル連打(時折即死攻撃)というこの理不尽。初見・対策なしで単騎クーさん相手してた時の絶望感すごかった --  &new{2016-09-30 (Fri) 02:27:12};
-とりあえずジャックでバフ剥がしてクリアしたけどおもんなかったなあ。敵に --  &new{2016-09-30 (金) 02:27:16};
-ここで --  &new{2016-09-30 (金) 02:28:20};
-明日は百貌100人だろうけどアサシン鯖詰め合わせとかでも面白…いや回避デバフ祭になるな --  &new{2016-09-30 (金) 02:28:42};
-必中礼装装備する余裕ない 師弟の攻撃力高いから早く倒さないと全滅しちゃう --  &new{2016-09-30 (金) 02:29:04};
--必中鯖+マシュ+フレ孔明でなんとかなったで --  &new{2016-09-30 (金) 02:30:42};
--剣鯖にマシュつければ余裕で耐えるぞ --  &new{2016-09-30 (金) 02:45:10};
-フェルグス単騎でイベ礼装のガッツが残ってるときにスカサハ倒して、魔術礼装で貫通つけて宝具BBでクリア。ココ見てると全体即死の対策が意外と3,4通りあるっぽいから楽しい --  &new{2016-09-30 (金) 02:29:42};
-初見の理不尽さに全振りしたエキシビションでしたね・・・。そのくせクリアしてもあんま爽快感が無くてもにょる --  &new{2016-09-30 (金) 02:30:11};
-なんか敵が強いのはまぁ良いけど、こっちが倒し方とか礼装とか制限されるのが楽しくない、片方死んだら即死させてくるとか特に --  &new{2016-09-30 (金) 02:30:23};
--試行錯誤っていうのはつまるところ無限にある選択肢から条件に合わんものを除外して狭めていく作業ですしおすし --  &new{2016-09-30 (金) 02:31:57};
--めんどくさいの嫌だったから一画NPチャージで単体宝具連打して即効クリアしたよ。戦略?勝てば良かろうなのだよ勝てば! --  &new{2016-09-30 (金) 02:35:30};
--自分のやりたい方法だけでクリアできるなら試行錯誤前提の高難易度でもなんでもないでしょ。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:36:00};
---そんなもん言われんでも分かっとるわ、それが個人的には楽しくないって言ってるだけなんだけど? --  &new{2016-09-30 (金) 02:40:23};
---横からだけど、人目のあるところで棘のある言動するなら自分がそれを食らうことくらい考えようぜ。俺でも「攻略法考えるのも嫌な奴がなんでこの手のクエストに手ぇ出したの?マゾなの?」くらいは思うし --  &new{2016-09-30 (金) 02:42:54};
-戦法にもよるとは思うけど師弟に関しては特攻礼装は忘れた方が楽かもな、バニーとかの必中礼装付けるだけで精神的に大分楽だw --  &new{2016-09-30 (金) 02:31:14};
--持っていく鯖によるけどな。白薔薇ジャックとかを最後においておけば滅茶苦茶安心感あるぞ。発狂師匠はクリアップ効果だけで容易に鯖を殺してくるからな --  &new{2016-09-30 (金) 02:33:10};
-ヘラクレスのガッツってメディアさんのナイフぶっ刺しで剥がせるの? --  &new{2016-09-30 (金) 02:31:36};
--はがせないよ。剥がせたらとんでもなくぬるくなっちゃう --  &new{2016-09-30 (金) 02:32:09};
--あれはギフトとか礼装効果扱いなので無理です。大人しく12回倒しましょう --  &new{2016-09-30 (金) 02:32:28};
--半透明の箱で囲ってあるスキルは剥がせないんじゃなかったっけ --  &new{2016-09-30 (金) 02:32:30};
--できれば苦労しないね --  &new{2016-09-30 (金) 02:32:45};
--あのヘラクレスのガッツはルルブレだろうが何だろうが無効化不可能。素直に殴って突破する以外に道はない --  &new{2016-09-30 (金) 02:32:59};
--できたら皆苦労はしないしそもそも超高難易度ではなくなるわな --  &new{2016-09-30 (金) 02:35:43};
--Oh…本当に慈悲などない…始めたばかりのプレイヤーには無理そうですね -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 02:35:58};
---2戦目はフレンド次第でなんとかなりそうだけど1戦目のヘラクレスは初心者にはかなり厳しいかも。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:37:49};
---どう見ても内容は始めたばかりの新規向けではないし、報酬も別に再臨素材とかではないから試行錯誤して無理なら清く諦めた方がいいぞ --  &new{2016-09-30 (金) 02:39:39};
---仮にも開始一年経つソシャゲのイベントのエンドコンテンツだからね、新規さんが無理して手を出すことはないのよ。幸い今回のイベントは育成するにもいい機会だしまだ始まったばっかりなんだから、この機会にパーティーの育成を進めつつどこまで行けるか挑戦するってのも面白いかもよ --  &new{2016-09-30 (金) 02:40:03};
-最後尾に置いたケイネスオルタニキが出た瞬間即死の餌食になって理不尽さにお前もクー・フーリンだったかって笑っちまった --  &new{2016-09-30 (金) 02:36:01};
--クーちゃんが死んだ! --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:59};
-一時期休止しててフレンドがごっそりいなくなって苦しいけど、今日の師弟もフレンドじゃない野良青王サポートで倒せるから対策たてればちゃんとクリアできる難易度よね --  &new{2016-09-30 (金) 02:36:13};
--エアプだなあ。さすがにフレンド宝具なしでクリアはないわー。擁護も大概にせんとわざとらしすぎるぞ。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:39:44};
---自前鯖次第でどうにでもなるんじゃねえの正直。初見で前衛二人が欠片持ちとか言う意味分からん編成で行った俺でもラストのジャンヌが出て来る前に終わったし --  &new{2016-09-30 (金) 02:41:06};
---まじで倒したんだけど証拠出しようがないし信じるかはお任せ。一応白薔薇装備青王選んだよ --  &new{2016-09-30 (金) 02:41:48};
---フレにマシュを選んでクリアできたぞ。スキル目的で借りたから宝具使わなかったし。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:42:53};
---そうか? 自分フレから白薔薇オルタニキ借りたが結局宝具打ってないし自軍が育ってて礼装の効果が得られるならなんてことはないと思うぞ --  &new{2016-09-30 (金) 02:42:56};
---エアプはどっちだよって話だな --  &new{2016-09-30 (金) 02:43:34};
---宝具無効が3ターンで切れるのに気付かずに宝具なしで殴り倒したって人もいたしいけるだろ --  &new{2016-09-30 (金) 02:44:00};
---最初の3ターンとかのこともあるし、白薔薇持った星5剣ならぶっちゃけ宝具撃たんでもそこそこ以上のダメージソースにはなるんだよなあ。エアプ呼ばわり出来るほどプレイ経験無いんと違うか --  &new{2016-09-30 (金) 02:44:18};
---ここぞとばかりに倒した自慢が湧いて草生えるな --  &new{2016-09-30 (金) 02:44:56};
---別にサポートがフレンドじゃなくてもクリアできるぞ。盾鯖を借りる手もあるし、孔明みたいにスキル重視のサポート系の鯖なら宝具が使えなくてもたいした問題はない --  &new{2016-09-30 (金) 02:46:12};
---倒した自慢じゃなくて可能なことを示すための明確な根拠だろ。さすがにその反論は草はえるわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:46:34};
---せっかくフレンドの白薔薇ジャック選んだのに、うっかり回避中の師匠に宝具当てるという大失態やっちまったけど結局勝てたから、自鯖次第ではいけるだろう --  &new{2016-09-30 (金) 02:46:36};
---正直これぐらいじゃ自慢にもならないわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:47:41};
---宝具使わずに1人死んだとしてもそれが自キャラでもフレのでも同じだしな --  &new{2016-09-30 (金) 02:49:50};
---ケチつけた人間がいたからって枝主と間違えんなよ恥ずかしい奴だな --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:16};
-正直昨日のクエと比べると鬱陶しさが先に立ったな。ヘラの「おいおいw」っていうインパクトじゃなくて --  &new{2016-09-30 (金) 02:36:35};
--挑んだ時は「はあ?」みたいな印象を受けてしまった。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:37:14};
-クーフーリンの宝具が2/2で即死当たってなんかモヤっとした 味方だと滅多に出ないだろ!って思わず声に出たくらい --  &new{2016-09-30 (金) 02:37:26};
-正直新規は高難易度クエスト攻略をどうするか悩むより、頑張ってひたすらボックスガチャ回す方がいいと思う --  &new{2016-09-30 (金) 02:43:32};
-兄貴は回避しまくるわ片方落ちると超強化+ザラキとかマジないわー。汚いな流石ケルトきたない。もっと白薔薇集めてぼこぼこにしてやるから覚えてやがれ畜生(撤退) --  &new{2016-09-30 (金) 02:44:07};
-高難易度はいつもの基準なら最新章クリアが前提の難易度だしな。今回もそんな感じだし --  &new{2016-09-30 (金) 02:45:34};
--あーその説明確かにしっくりくる。六章体感でかなり難易度上がったしなあ --  &new{2016-09-30 (金) 02:48:28};
-タゲ集中に加えてガッツスキル持ちのゲオル先生はやっぱりすごい --  &new{2016-09-30 (金) 02:47:16};
--我がカルデアではゲオルギウス先生がゲイボルグを合計6本受け止めてくれました。即死も出なかったし本当に守護聖人 --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:55};
-うーむ、なんか批判的意見多いのかねー。自分的には今日の師弟戦楽しめたんだがなぁ。報酬無しでいいから再戦したいくらいさね --  &new{2016-09-30 (金) 02:48:21};
--ヘラクレスが試練持ってくるのは薄々予想できてた分、今回のが理不尽に感じられるのかもね --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:02};
--批判的意見の数が多いというより、批判的意見が反論の的になるような書き方が多くて、枝が増えて話題が多いように感じる気がする --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:42};
---というか絶対批判しないと気が済まないマンがひたすら食い下がってるだけ感 --  &new{2016-09-30 (金) 02:52:38};
---自分が余裕勝ちしたから絶対擁護しないと気が済まないマンもだいぶいるようなんですけど… --  &new{2016-09-30 (金) 02:56:21};
---余裕派は長くやっててフレも高レア持ちばっかりで初心者以外はみんな余裕だって無意識で思っちゃってるのかもなあ。そう考えると逆に育成が追い付いてない中級者は今までなんとか出来てきたのに出来ない、でも周りは余裕ってのが無意識に苛立つのかもなあ。どっちもあまりよい状態ではないが前者は昔からネットの多数派の意見って感じもあるし無自覚で幅きかせてるのかもしれない --  &new{2016-09-30 (金) 03:04:32};
--いろんな鯖で試したいから報酬無しでいいから本当何回も再戦させてほしいわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:58};
--俺もデバフや同時撃破やスタンで即死停止やらで中々選択肢が多くて楽しかったで --  &new{2016-09-30 (金) 02:52:05};
--自分も今回みたいなの好きだけど前回のが楽しかったなぁってのはわかる。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:52:24};
--個人的にはスカサハ師匠なんかはここまで理不尽な強さでも許されるキャラだと思ってたから気にならなかったなあ。「全力で私を殺せ、さもなくば私が貴様らを殺す」ってセリフが実感できたわ --  &new{2016-09-30 (金) 02:52:52};
--無策で突っ込んだり育成が不十分な状態でどうにでもなる程弱くはないし、戦力が揃ってても策の立てようがないほど理不尽なわけでもない。正直これ以上何を求めるんだって感じ --  &new{2016-09-30 (金) 02:54:53};
--エキシビジョン以外でも槍ニキの回避連発ウゼェ!ってのはよく聞いたし、師弟って時点で行く前から想像ついてたわ。去年の時点でこれだったらクリアさせる気がない、正しく「理不尽」だったろうね。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:29};
--まぁ理不尽だからな。その分すぐ対策も見つかるし盛り上がらない --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:54};
--今日のも普通に楽しかったけどな。本来の英霊の強さを手軽に体感できる良クエだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 02:57:09};
-初見殺しなだけで対策すればどうとでもなる仕様って超高難易度の意味を履き違えてないか? --  &new{2016-09-30 (金) 02:48:26};
--いや、対策してもどうにもならないもん持って来られたらその方が困るわけだが。逆にその基準で履き違えてない超高難易度ってどんなのだ? --  &new{2016-09-30 (金) 02:51:44};
---昨日のヘラは対策云々の話じゃなかったろ。基本全力で殴りにかかる感じだったじゃん。今日と昨日じゃちょっとそこらへん違うなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 02:54:51};
---個人的には茨木みたいなのが正しく超高難易度だと思うけど。今回のは事前情報なしで挑んだ人を狩るためだけのクエストって感じだったな --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:17};
---いやヘラこそ対策組んでぶん殴るだけのゲームだったじゃん。対策の種類が違うだけでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:49};
---ヘラは対策必要なかったろw殴るだけ --  &new{2016-09-30 (金) 02:56:37};
---タゲ集中や神性特攻を並べて殴り倒すのと、ガッツやバフ解除を並べて殴り倒すのでは、対策って意味じゃ大した違いはなかろ。一歩間違ったら殺されるって意味じゃ今日のも変わらんし --  &new{2016-09-30 (金) 02:57:28};
---つーか対策なしでイケるとか言ったら今日のも変わらんからな。片方殴り倒したら白薔薇のガッツで即死止めて、あとは孔明と戦闘礼装でスタンぶちこんで殴るだけ --  &new{2016-09-30 (金) 02:58:34};
---昨日より超高難易度の質が落ちたのは確か。明日は100人ハサン来て34ターン以上確定の楽しい戦いがあるから震えろ --  &new{2016-09-30 (金) 02:58:48};
---超高難易度ソムリエか何か? --  &new{2016-09-30 (金) 02:59:56};
---そうだよ。崇めよ --  &new{2016-09-30 (金) 03:01:05};
---†超高難易度の質† --  &new{2016-09-30 (金) 03:02:22};
---事実は受け入れないとね。明日はヘラ戦くらい楽しいと良いんだが --  &new{2016-09-30 (金) 03:03:24};
---それは君にとっての事実なだけで俺にとっての事実は今回も面白かったの一点につきる。感想は人それぞれだけど総意みたいに取れる言い方は誤解を受けるからやめた方がいいよ --  &new{2016-09-30 (金) 03:10:28};
--対策してどうとでもならなかったらそっちの方が問題じゃないですかねぇ --  &new{2016-09-30 (金) 02:52:29};
--対策してもどうにもならないのを超高難易度とは言わないけどな --  &new{2016-09-30 (金) 02:52:36};
--AP消費1なんだから別にいいんじゃないか?むしろその為の1消費という利点ですらあると思うんだ。これが40消費とかだったら荒れてそうだけど… --  &new{2016-09-30 (金) 02:53:58};
--対策してもどうにもならないのはそれが理不尽では? --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:12};
--いや、対策したら途端に楽勝になるようじゃ超高難易度とは言えないだろって話なんだけど。対策とシミュレーションを重ねた上で運も絡む激闘になるようなクエが超高難易度じゃないかと思うけどね --  &new{2016-09-30 (金) 02:59:45};
---FGOまで運ゲー化すんの勘弁だわ --  &new{2016-09-30 (金) 03:00:19};
---FGOなんかもともと運ゲーだろ。何言ってんだ --  &new{2016-09-30 (金) 03:01:47};
---対策したらヘラもばらきーも大概安定したじゃろ。というかそれで運要素が絡もうもんなら理不尽だ運ゲーだ騒がれるわけで。大体、今日のだって一歩間違えりゃ師匠のクリ連発でクラス相性の上から殴り殺されるぞ --  &new{2016-09-30 (金) 03:01:50};
---言いたいことはわかるけどその調整ってすごい難しいってことを理解してな。高難易度で全ユーザーが満足できるものは出来ない定期。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:01:55};
---肝心な所で自分だけは都合良く幸運に恵まれると思ってるようなのに限ってちょっと運が悪かったり結果が偏ると「理不尽だ!」って騒ぎ出すんだよなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 03:08:38};
-あらかじめ貼っておいた状態異常無効がいたずらで消された時 --  &new{2016-09-30 (金) 02:48:59};
-対策すら練られない奴らもいるし、いいんじゃない?高レア必須とかなるとそれもどうなのって感じだし。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:49:53};
--枝ミス失礼↑2につけるつもりだった --  &new{2016-09-30 (金) 02:50:26};
-デオンに老成の翁つけてたお陰かゲイボルグは即死せずにすんだけど効果はあったんだろうか。今回って結構即死しやすい? --  &new{2016-09-30 (金) 02:49:54};
--兄貴のゲイボルグは3発喰らったけど全部即死外してたな。 --  &new{2016-09-30 (金) 02:51:51};
--偵察含め五発食らったが全部即死発動してたな、高くなってると思う --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:24};
--情報サンクス、けっこう片寄るのかね。一応老成の翁つけてなかった方は4回中2回即死、対して老成の翁つけたデオンは4回中0回即死だったから体感だと効果はあったと思うんだけど如何せん試行回数が少ないのがな --  &new{2016-09-30 (金) 02:59:41};
-ネロ「ローマ最っ高であろう!」  カワイイ --  &new{2016-09-30 (金) 02:51:14};
--ローマ!!(分かる) --  &new{2016-09-30 (金) 02:55:38};
--(ネロ、良いよね) --  &new{2016-09-30 (金) 03:07:52};
-昨日のヘラクレス12連続を体感すると、原作で一突きで全部削ったカリバーンの異常さがわかるなw --  &new{2016-09-30 (金) 02:51:43};
-昨日と今日のどっちがキツイかは人にもよるのだろう。個人的には今日のほうがきつかった。昨日のはパターンハメれたし --  &new{2016-09-30 (金) 03:02:46};
--上の方で質がどうこうとか評論というかポエムじみた何かを振りまいてた人いたけど、結局個人の持ち鯖で相対的な難易度や印象なんてコロコロ変わるからねえ --  &new{2016-09-30 (金) 03:05:48};
---低レアから高レアから有利不利等倍から特効礼装有り無しからあらゆるパターン試してからほざけって話だよなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 03:10:41};
---だな。結局それぞれの手持ち鯖(+育成度合い)によるっつーか。特に剣鯖はレア多いし今日のほうが厳しく感じる人いるのも判るわ --  &new{2016-09-30 (金) 03:11:02};
---ヘラのガッツもケルトの回避&即死も設定としては納得できるし、こちらの用意する対策も違うから初回挑戦から得た情報でなんとか倒す。これだけで凄い楽しいわ --  &new{2016-09-30 (金) 03:12:13};
-白薔薇凸前提のHPで来られるんじゃないかと不安だから必死でボックス回してる --  &new{2016-09-30 (金) 03:04:21};
--明日の100人ハサンの全員のHPが10万とかだったら……ひぃぃぃ --  &new{2016-09-30 (金) 03:06:45};
---三蔵ちゃんとダヴィンチちゃんあたりに白薔薇持たせて孔明にサポートさせれば、それでも案外何とかなっちゃいそうなのが怖い。クッソ時間かかるしまずやらんと思うけど --  &new{2016-09-30 (金) 03:11:21};
-やっべぇ削りかた間違えて槍ニキとタイマンはるはめになった。死ぬかと思った。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:05:51};
--俺もやっちまった、全体即死からの兄貴通常3連即死でガッツ使ったラーマだけ残ってギッリギリ落とせたがまさかこんな連続で6人落とされるとは・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 03:19:32};
-バニーと一の太刀積んでったら割とあっさり勝てた。けどまぁ賛否の分かれそうなクエストではある --  &new{2016-09-30 (金) 03:06:30};
--前回のヘラの完成度が高すぎたのが悪い(暴論) --  &new{2016-09-30 (金) 03:08:07};
--ヘラ戦が良すぎた。あっちは原作再現も相まって盛り上がり半端なかったし。一方こっちは回避連発ストレスゲー、対策も両方削って同時に全体宝具撃てば終わりのお手軽攻略 --  &new{2016-09-30 (金) 03:09:36};
---ヘラはヘラでガッツ連発のストレスゲー、魅了や特効で対策とったら終わりのお手軽攻略って言い換えれると思うんですがそれは --  &new{2016-09-30 (金) 03:12:39};
---↑それは言いがかりだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 03:13:22};
---ストレスで言ったら俺もヘラの方があったな。体力150万でいいのに、ガッツで小分けしたもんだからダメージキャップじみた形になってチマチマ削るしかなくなったし。原作再現ならダメージ次第でガッツ複数枚剥がせてもいいじゃないですかー! --  &new{2016-09-30 (金) 03:15:48};
---枝も言いがかりに近い内容だからおあいこって事で --  &new{2016-09-30 (金) 03:16:17};
---原作再現っつーならそれこそオーバーキルの超過分でも回数削らせろって話だし所詮はゲームシステム上ワンターンスリーキルが上限なのを盾にしただけだしなぁアレ --  &new{2016-09-30 (金) 03:17:19};
--その昨日のヘラだって文句言う奴は言ってたし、「誰もが満足する商品なんて有り得ない」「文句あるやつに限って声はデカい」って二つの事実がある限り何やったって賛否両論のような何かは生まれると思うわ --  &new{2016-09-30 (金) 03:13:26};
---その賛否両論に文句付ける人が出てきたりするのが頭が痛いところなんだけどね・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 03:42:40};
-必中系の鯖一人もいないからきっつい…セイバーもいねえ --  &new{2016-09-30 (金) 03:11:58};
--必中礼装というものがあってだな・・・ある程度他が育ってたら必中礼装つけた高レアセイバー借りればなんとかなるで --  &new{2016-09-30 (金) 03:15:00};
---ロイヤルブランドは持ってるんだが鯖の礼装の方がな…。まあバサカたちでやれるだけやってみるわ -- [[木]] &new{2016-09-30 (金) 03:18:33};
--必中礼装持ってないならメディアとかマルタみたいな強化解除とか、メッフィーみたいな強化無効連れていけないかな --  &new{2016-09-30 (金) 03:16:45};
--宝具での確殺圏内まで削れてれば、必中じゃなくてスタンで回避スキルを封じたりバフ解除で回避をひっぺがすという手もあるぞい --  &new{2016-09-30 (金) 03:17:00};
--必中系の礼装を付けて、バサカでブン殴れ。それが無理なら拘束系で何もさせないまま殴れ。それでも無理なら自分鯖は補助メインにして、強力なフレ鯖で殴れ。基本、この3つでどうにでもなると思うよ。それでも無理なら、ボックスを全部開けてから礼装込みで挑むといい --  &new{2016-09-30 (金) 03:18:09};
-ここの掲示板見てると皆凄いと思う。倒さないように兄貴と師匠の体力を削って、全体宝具で一気に倒すというごり押しでクリアしたから、その内詰まりそうだ。クリア後も挑戦できたら、色々と考えてプレイする練習が出来たのに --  &new{2016-09-30 (金) 03:19:46};
--それが正道だぞ --  &new{2016-09-30 (金) 03:20:42};
--クリアできることこそ全てだから気にしなくていいんじゃないか。詰まったら詰まったときに考えればいいのじゃ --  &new{2016-09-30 (金) 03:20:52};
--再挑戦したい気持ちはすごくわかる。案が全体殲滅、前衛後衛二段構え、拘束と色々考えたから全て試したい --  &new{2016-09-30 (金) 03:22:11};
--ゴリ押しでクリア出来たってことは単にそれだけお前の戦力が充実してたってことだし、卑下するようなこともあんめえ。そういうのはゴリ押しが通じなくなって策も出なくなってから考えればよろしい --  &new{2016-09-30 (金) 03:23:10};
-いやー、ゲオル先生は常に役に立つな。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:21:11};
-おお、師匠ジョイントを落とした。こっちでも落ちるんだなぁが --  &new{2016-09-30 (金) 03:22:39};
-今日のクエは楽ちんにクリアできてよかったわ。気づいたのは俺がこのゲームに求めていたものが、好きなキャラで程よく俺つええできれば良いってこと。そしてゲームに頭使うのが面倒に感じたこと。ガキの頃はなんとしてもクリアしてやろうって思いでゲームやってたけれど、大人になって求めるものが変わったんだなと実感したわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:23:15};
-人によって手持ちが違うから難易度の差が当然あるわけだけどそれを抜いても理不尽っていうほどではないと思うんだけどなぁ、公式でも高難易度って明言されてるわけだし --  &new{2016-09-30 (金) 03:23:20};
--何らか特定の対処を要するって時点で「○○しないと勝てないなんて理不尽だ!」って思考に直結しちゃう人は結構いる、特にソシャゲとかの界隈。まあそれにしても、実装3時間で理不尽とか言い出すのは「お前ホントに自分が出来ること全部試したか?」って聞きたくはなるが --  &new{2016-09-30 (金) 03:26:47};
---誹謗じゃなく真実ゆとりなんだろ。高難度と銘打った消費ap1のトライアンドエラークエに理不尽って言えるのはもうスゴい神経だなとしか --  &new{2016-09-30 (金) 04:45:14};
--初見殺し=理不尽って考え方が多いんじゃないかな。難易度的にはクリアしてる人かなり多いし理不尽でもなんでもなかったり。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:29:29};
---そういうことか!確かに初見であれはうへーってなった --  &new{2016-09-30 (金) 03:31:43};
---仕様がわかれば何でもないわな。ただ事前情報無しの初見であれをやられるとほとんど撤退してると思う --  &new{2016-09-30 (金) 03:34:13};
---回避に関してはケルト師弟って時点で予想してた人かなりいたし、即死に関しては白薔薇使ってれば知らんうちに対策が済んでるから、なんだかんだそのまま突貫できたマスターも少なからずいそう --  &new{2016-09-30 (金) 03:38:16};
-残念な結果と言われても全金種火とQPは嬉しい モニュピは残念 --  &new{2016-09-30 (金) 03:27:26};
-この兄貴にトドメを刺そうに刺せないこの感じは、ギルガメッシュに対して耐えまくった兄貴の戦闘続行力を再現しているとも言えるな(ギル途中からブチギレしてそう) --  &new{2016-09-30 (金) 03:29:10};
-エキシビジョンは令呪なしでクリアするスタンスでいかないとダメだと思い知った。変なところで1回使うとクリアしないと無駄になるからずるずるいって全部使っちまった… --  &new{2016-09-30 (金) 03:30:24};
--令呪なんて無尽蔵だからきにしなくて平気平気 --  &new{2016-09-30 (金) 03:31:28};
--令呪 --  &new{2016-09-30 (金) 03:32:23};
---令呪はむしろガンガン使う前提で行った方が楽な気が --  &new{2016-09-30 (金) 03:34:20};
-俺理解したわ。無理だと判断したらやらなければストレスフリー --  &new{2016-09-30 (金) 03:30:56};
-コンテニュー可にして石パリンパリンしてもらったほうが儲かるんちゃうん --  &new{2016-09-30 (金) 03:32:56};
--石パリンパリンしなきゃいけないほどの初心者じゃむしろ何このクソゲーって離れてくだけだしそれなりにやりこんでたら令呪コンテ一回で十分な難易度だしたいして変わらん気がする --  &new{2016-09-30 (金) 03:38:30};
-つーかエキシビはなんか強いの作ったから挑戦してみたい人どうぞってやつでしょ。クリア必須ってようなもんじゃないような気もするが…。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:34:20};
--そうそう。で、威力偵察ができるように再挑戦が簡単になってる。詰め将棋に近い感覚でやるもんだよ --  &new{2016-09-30 (金) 03:37:16};
---ばらきーで宝具封印とけてからの宝具ぶっぱで焼き焦がしてやったぜ。………それにしても焼き鯖ウマシ --  &new{2016-09-30 (金) 04:16:24};
--報酬もしょぼいしな。要は「俺tueeee」がしたい人ができなくて叫んでるんだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 03:39:03};
---初見殺し叩きも対策したら楽勝じゃだめだってのも結局は初見で即効クリアして後発にドヤ顔アドバイスできないから理不尽!ってだけだもんなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 03:43:20};
---一意見に対して見方歪み過ぎだろ。仕様に対して賛否あるのは当然だろ --  &new{2016-09-30 (金) 03:46:41};
---雑談の人も問題だけどこうやってレッテル貼りしてる人も大概だね --  &new{2016-09-30 (金) 03:56:19};
-今回の兄貴何かに似てると思ったらあれだ昔のキラキラ地獄、火力は桁違いだけど --  &new{2016-09-30 (金) 03:37:24};
--当時と違うのは、今は無敵回避系の突破手段がより取り見取りなことだな。あの頃はマリーのスキルが回り出したらジャンヌでのタイマンとかその辺しか対応手段が無かった --  &new{2016-09-30 (金) 03:39:29};
---無敵は今でも連打されると厳しいけどね。無敵筆頭のマリーとかはジャックっていう明確な回答があるけど他鯖が無敵連打してきたら首バニーとかないと厳しそうかな。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:43:28};
--火力がある分、こっちをしっかり殲滅してくれて「あ、この戦術・構成間違ってる」ってすぐ気付かせてくれるからな。キラキラは粘り過ぎて勝てないけど負けない、撤退の時期がわからんっていうことになってた --  &new{2016-09-30 (金) 03:42:24};
-剣式いると回避無効+回復あり+全体宝具でかなり楽だね。 --  &new{2016-09-30 (金) 03:44:23};
--今回はネロブラより剣式のがいいのか。それでいこう --  &new{2016-09-30 (金) 03:55:04};
-必要なものが多かったからただただ面倒って印象だなー 全体即死→後続3人でも戦えるPTorガッツ礼装 攻撃時即死→弱体解除 回避連発→必中 ってな感じで --  &new{2016-09-30 (金) 03:52:16};
--手順から考えてくとダメージ調整とかスタンである程度スキップ出来るんだけどね、ガッツに関しちゃ白薔薇持たせとけばいいわけだし --  &new{2016-09-30 (金) 03:53:38};
-唐突でかなり初歩的な質問で申し訳ないのだが、ボックスガチャのリセットはどこまで粘るべき?とりあえず金リンゴと銀リンゴと礼装は貰ってあと銅リンゴとその他素材だけなんだが、この段階でリセットすべき?それともまだ粘る? --  &new{2016-09-30 (金) 03:55:37};
--素材が残ってるなら粘ったほうがいい。銅林檎は…好みかなあ。多分10APで手に入る薔薇の花びらより消費する花弁のほうが多くなるかもだから --  &new{2016-09-30 (金) 03:58:13};
--花びら効率据え置きで収集難易度だけ上がってく可能性を考えれば粘るべきと言えるし逆の可能性を考えれば林檎だけ取ってとっととリセットすべきとも言えるし… --  &new{2016-09-30 (金) 03:58:53};
--欲しい素材やあんまり貯蓄が無い素材が残ってなければリセットしてOK。俺はQP欠乏症なので大体箱空っぽになるまで回してるけど、その辺の基準は人それぞれだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 03:59:25};
--各自の欲しい物次第になるんじゃ無いか。うちの場合マナプリと歯車と金種火は全部回収する様にしてる。 --  &new{2016-09-30 (金) 04:01:11};
-控えの月霊つけたデオンがタゲ集中から槍ニキの通常でいきなり即死させられて危なかった、素直に回避系使うか強化解除にメディアとかのほうがよかったなこれ --  &new{2016-09-30 (金) 03:58:28};
-明日のエキシビションは百ハサンかな?wave1から百体連続で出てくるとかじゃないだろうな・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 04:00:41};
--百体とか例え超紙HPでも時間かかりまくって難易度云々以前の話になりそう --  &new{2016-09-30 (金) 04:04:41};
-ヘラは原作の再現もあって楽しめたけど今回は意味わからん即死かけてくるわ回避連続でしてくるわでただただ理不尽でイライラしただけだったわ --  &new{2016-09-30 (金) 04:00:47};
--ここまでくるとテンプレにしても変わり映えなさ過ぎて釣りを疑う --  &new{2016-09-30 (金) 04:04:09};
---何故「そう感じた人が多い」というごく自然な結論にすら至れないのか --  &new{2016-09-30 (金) 04:08:06};
---対処法がいくらでもある上に「何度も挑んで試行錯誤してくださいね」ってわざわざ念押されてるにも関わらず、バカの一つ覚えが如く理不尽を連呼するアホウがそんなにたくさんいるとはあんまり思いたくないなあ --  &new{2016-09-30 (金) 04:09:43};
---唐突な即死と回避連打っていう仕様そのものが理不尽だっていう意見だろうから、対策出来るとか試行錯誤とかいう事実とはまた別の話でしょ。価値観が凝り固まりすぎ --  &new{2016-09-30 (金) 04:14:10};
---わざわざAP1になってんのに対策のたの字も脳内に浮かべずに理不尽理不尽言い出す方が凝り固まってないかなあ。「対策が要る=理不尽」なんて思考の奴がなんでこういうクエストやってんだって話だわ --  &new{2016-09-30 (金) 04:17:22};
---それこそ一回出直して作戦立てればいいだけの代物なのに、一回再出撃させられるだけで理不尽呼ばわりとかなあ --  &new{2016-09-30 (金) 04:19:40};
---高難易度であることも特殊なスキルや攻撃を使うことも何度も挑んで攻略法を見出す前提のクエストであることも事前に告知されてるわけでだな・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 04:20:53};
---枝3から下3つ、即死と回避連打そのものが理不尽だっていう意見に対して解答にもなんにもなってないぞ 再出撃する云々は結局対策しろって意見に帰結するんだが  --  &new{2016-09-30 (金) 04:30:29};
---だーから幾らでも手が打てる時点で理不尽でもなんでもねーよ頭使えって話をしてるんだけどなあ。そもそも初見一発クリアを想定したクエストですらないんだが、タイミングが分かってる即死スキルや今や --  &new{2016-09-30 (金) 04:36:06};
---礼装スキルとメタ性能が選り取り見取りの回避の何がどう理不尽なんだと。それこそヘラのガッツなんかと一緒で、パッと見のインパクトで拒否反応起こしてるだけじゃん --  &new{2016-09-30 (金) 04:37:27};
---だから理不尽言うならガッツで12回撃破強制も同じだろっつってんじゃん。原作再現だから受け入れて当然だとでも?、 --  &new{2016-09-30 (金) 04:38:29};
---頭使っても手持ちはどうにもならないだろ そっちからすれば持ってるんだろうが 持ってないような雑魚はやるなとでも言いたいのか?呼符もらえて引けるなら行きたいだろそりゃ --  &new{2016-09-30 (金) 04:42:59};
---戦闘礼装持ってないの?白薔薇礼装引いてないの?フレに孔明か全体宝具セイバーの一人も居ないの?頭使ってもってさも自分は頭使いましたと言わんばかりの物言いだけど、この程度の手段が出て来ないレベルの初心者さんなの? --  &new{2016-09-30 (金) 04:46:32};
---そこまであれもないこれもないって手持ちの状態ならヘラクレス戦も十分に理不尽そうなもんだが… --  &new{2016-09-30 (金) 04:54:30};
---そこまであれもないこれもないって手持ちの状態ならヘラクレス戦も十分に理不尽そうなもんだが… --  &new{2016-09-30 (金) 04:54:30};
---今回の仕様で「手持ちが足らないから無理-」ってそれ足らないのは戦力じゃねえよお前の思考力だよはよ寝ろとしか言いようが --  &new{2016-09-30 (金) 04:57:44};
---(なにイライラしてんだコイツ) --  &new{2016-09-30 (金) 05:06:11};
--原作再現の有無かねやっぱ。自分もあんまり楽しめなかったわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 04:04:24};
--SNやってないしアニメも見てないからゲームシステム盾にして無駄な分割ガッツで粘るだけのバーサーカーよりHP調整してから高火力で一気に殲滅できる今回のが爽快感あって楽しかったわ。すまんの --  &new{2016-09-30 (金) 04:08:34};
---正直ストレスとかの面で言ったら完全にヘラクレスの方が上だったなあ。倒し切った時の達成感もそりゃあったけど、それこそ原作をイメージさせるだけにどんだけ殴ってもガッツ一回分しか減らない仕様が原作再現的にもゲーム的にも邪魔だった --  &new{2016-09-30 (金) 04:11:15};
---今回も無駄な回避で粘ってるんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 04:13:06};
---回避はいくらでも対処のしようがあるし、剥がすなり止めるなりすればあとは殴るだけですぐ終わるからなあ。どうあがいても150万を12分割で倒さなきゃいけないヘラとは比べ物にならんくらい楽だったわ --  &new{2016-09-30 (金) 04:15:12};
---無駄な回避で粘られるほどちんたら戦闘しといてそれでヤダヤダって冗談きついわ --  &new{2016-09-30 (金) 04:22:38};
---誰もやだなんて言ってないんだが脳内でコメ捏造って冗談きついわ --  &new{2016-09-30 (金) 04:29:42};
---え!?嫌でもないならどこに問題が!? --  &new{2016-09-30 (金) 04:36:21};
--俺は対策考えるの好きだから、こういうのもありだな。もっとも倒せたからだろうがね。 --  &new{2016-09-30 (金) 04:17:24};
-allリサイタル装備で王者級クリアしてる人って何ターンくらいかかってる?だいたい8~9かかってしまうんだけど、もっと早く終われる人いたら教えてぇ --  &new{2016-09-30 (金) 04:02:15};
-師弟戦は、まず速攻で師匠落として、兄貴は矢避けしてきたらバフ宝具で1回攻撃回数を減らせば次のターン回避1回しか無いから別段そんなストレス溜まらず倒せたかな。んまぁ、回数回避の欠点は10回負けた後に閃いたワケだが --  &new{2016-09-30 (金) 04:09:46};
-もう擁護派も批判派も一旦黙ったらどうかと思う --  &new{2016-09-30 (金) 04:16:18};
--エキシビションクエスト一つでここまで殺伐とするもんなのね… --  &new{2016-09-30 (金) 04:19:39};
---報酬に呼符つけてるからねぇ・・・ 新参ほどガチャも回したいだろうし、荒れる気持ちもわからんでもない --  &new{2016-09-30 (金) 04:33:36};
-つーか、そのいくらでもあるっていう対処法を教えてあげればいいんじゃないの。俺はクリアできてないからできないけどさ。お互いに発狂し合ってるのがわからん。 --  &new{2016-09-30 (金) 04:29:20};
--対策自体はログ辿るだけでも大量に転がってるけど、どうも〝そういう専用対策が必要なほど理不尽な時点でダメだ”みたいな考え方っぽいからのう --  &new{2016-09-30 (金) 04:34:04};
---特定の専用対策持ってないとほぼ勝てないって持ってない側からすればそら理不尽だろ --  &new{2016-09-30 (金) 04:36:41};
---1個1個の対処は結構容易だと思うの 回避は回避で即死は即死でって それを全部一気に要求されてるからそんなに鯖いねえよ理不尽だっていうことなんじゃない? --  &new{2016-09-30 (金) 04:38:05};
---即死対策のガッツは礼装がこのイベントで手に入るし、回避対策はスタン、スキル封印、必中、無敵回避とあってマスター礼装に付いてくるのも少なからずあるわけだが。この辺を一切持ってないレベルのド新規がエキシビションクリア出来なきゃヤダヤダとか言い出したらその方が理不尽だろ --  &new{2016-09-30 (金) 04:39:51};
---即死対策も回避対策も一切なしでも火力で押しきれないHPじゃないし事前情報に囚われ過ぎてるだけなんじゃないかねぇ --  &new{2016-09-30 (金) 04:47:51};
---つうか超単純な「全体宝具で同時に倒す」って方法があるのに理不尽がーとか言われても……セイバーなんてとくに全体宝具が溢れてるクラスなのに律儀に発狂に付き合うのはちょっとナンセンス過ぎませんかね --  &new{2016-09-30 (金) 04:55:58};
--白バラ --  &new{2016-09-30 (金) 04:54:34};
---失礼。白薔薇を凸した全体剣が初手アトラスで弱体解除するだけで結構ダメージでないかね?後衛に必中礼装積んで体力調整しながらやれば後はどうにかなると思うんだが --  &new{2016-09-30 (金) 04:57:37};
-今回めっちゃ簡単だと思ったけどコメント見る限りどっちか片方落とすと発狂モード入る感じなのかな? --  &new{2016-09-30 (金) 04:29:54};
--初見で先に師匠落としたら、即前衛が全滅してクーフーリンがバフ山盛りになってた --  &new{2016-09-30 (金) 04:44:31};
---即前衛が全滅って片方落ちた瞬間に全体即死撃ってくるってこと?それとも兄貴の宝具が強化されてるの? --  &new{2016-09-30 (金) 04:51:13};
---すまん。下の木で回答が出てるね。更新って大事ね --  &new{2016-09-30 (金) 04:52:57};
--だいたいそんな感じ。とはいえ、昨日のヘラの段階である程度のバフデバフが来ることは想定できることだったし、槍兄貴と言えば回避やガッツによる継戦能力なんだから対策してない方が悪いとしか。HPも特効礼装イベにしてはぬるいし --  &new{2016-09-30 (金) 04:46:27};
--その発狂のバフもルルブレ1発で大人しくなるからヌルい方よ --  &new{2016-09-30 (金) 04:51:15};
---メディアは弱体解除もできるから超おすすめよね。勿論強化クエやってない人もいるだろうけどこれエンドコンテンツだしね --  &new{2016-09-30 (金) 04:59:54};
-回避使ってくるってことだけ聞いて首切り青王+白薔薇剣式×2で行ったら3ターン目に勝てた。おかげで1ターン目に宝具封印使ってくること以外普通の兄貴&師匠戦だったんで特殊仕様への話にさっぱり付いて行けんので何してくるか教えてくだせぇ --  &new{2016-09-30 (金) 04:44:07};
--ちょうど一つ上の木が内容被ってたw全体で行って良かったわ --  &new{2016-09-30 (金) 04:49:15};
--片方を落とすともう片方の攻撃性能が大幅に上昇。ついでに食らえとばかりに全体即死付与とか言うとんでもないスキルを使ってくる。あとついでに言うと一人になった関係上行動回数も増えるので回避連発に拍車がかかる。まあそれでもガンドで止めて宝具でゴリ押すとか手立ては色々あるんだが --  &new{2016-09-30 (金) 04:49:23};
---どれだけバフ盛っても強化解除で全部消えるからねぇ。控えに仕込んでいたマルタとジャックが超仕事してくれた --  &new{2016-09-30 (金) 04:52:56};
-白薔薇まだ持ってないけど、ヴァーサス付けて最後尾に置いたアルテラさんが殲滅してくれた。ヴァーサス使ったのいつ以来だろう… --  &new{2016-09-30 (金) 04:57:43};
-札が付いてなければこんなに荒れなかっただろうにね --  &new{2016-09-30 (金) 05:02:21};
--札?ああマナプリのことか --  &new{2016-09-30 (金) 05:04:04};
-最初から出ていたにも関わらず最後まで残っていた凸白薔薇赤王ちゃま。そのままガチ状態の兄貴と殴り合いで勝利。まさにネロ祭りな一戦だった --  &new{2016-09-30 (金) 05:05:33};
--こっちは最初から出ていた白薔薇剣式が最後まで生き残ったよ。レベルマ魚の回復力はやっぱり頭おかしいわ --  &new{2016-09-30 (金) 05:07:16};
--ちなみに矢避け対策全くしてなかったのでExtraアタック頼りという綱渡り --  &new{2016-09-30 (金) 05:09:41};
-なんかエンドコンテンツだから~って意見ちらほら見かけるんだけどじゃあなんで呼符あんだよって話 最近の最終クエは素材配布だけだったのにな --  &new{2016-09-30 (金) 05:06:29};
--エンドコンテンツの報酬に呼符が付いていてはいけない根拠は? --  &new{2016-09-30 (金) 05:08:08};
---エンドコンテンツであるのならば対象にしている人は手持ちがキッチリ揃ってる人ってことでしょ? そういう人よりも手持ちが少ない人のほうがガチャって手持ちを増やしたいんじゃないかなーって --  &new{2016-09-30 (金) 05:10:33};
---手持ちがキッチリ揃っている人がそれ以上ガチャを回したくないという根拠は? --  &new{2016-09-30 (金) 05:12:04};
---別に回したくないなんて言ってませんよ?そういう人よりも少ない人のほうがガチャ欲は高いでしょうと言っているだけで --  &new{2016-09-30 (金) 05:13:26};
---ガチャ欲は戦力云々じゃなくて本人の物欲の問題の方が大きいだろ。何かを言う根拠に持ち出すには弱すぎる --  &new{2016-09-30 (金) 05:15:31};
---それをやらないとガチャできないから強くなれないならともかく、課金すればできるからね。1枚の呼符なんて大抵の場合はマナプリ数個だから大勢に影響ないし --  &new{2016-09-30 (金) 05:16:16};
---なんか極論ばかり言って噛み付いてる子がいて草 --  &new{2016-09-30 (金) 05:16:24};
---ガチャ欲は戦力云々より本人の物欲の問題の方が大きい根拠は?自身の発言に根拠がないくせに人には根拠を求めてくるのか --  &new{2016-09-30 (金) 05:18:46};
---エンドコンテンツだから呼符やめろとかいう無根拠で理不尽な言い分こそ極論の極みだと思うが… --  &new{2016-09-30 (金) 05:19:40};
---反論の根拠を云々言うならまず自論の根拠を示すのが先だろう。「ガチャ欲」なんて曖昧なモン持ち出したのは木主なんだから --  &new{2016-09-30 (金) 05:23:24};
---根拠もクソもFGOで戦力足りない事が本人の物欲を上回る状況というのがさっぱり分からんのだが… --  &new{2016-09-30 (金) 05:27:47};
---つまり自分はこう思うからそれが根拠ってことか。大した根拠だな --  &new{2016-09-30 (金) 05:29:31};
---戦力足りない→強い鯖欲しい→ガチャ回したい。そこに自分の物欲以外に何が介入する余地が?仕事や義務でFGOやってる人? --  &new{2016-09-30 (金) 05:36:47};
---結局戦力足りてない人ほど物欲駆り立てられてガチャ欲も高いでFA 戦力と物欲を切り離して噛み付いた根拠君がおかしいだけだね --  &new{2016-09-30 (金) 05:49:06};
---ガチャ欲が高いのは結構だがそれで高難易度報酬に呼符はおかしいってのとどういう関係が?話反れてない?、 --  &new{2016-09-30 (金) 05:53:09};
---×逸れてる ○元々が無茶苦茶 --  &new{2016-09-30 (金) 05:58:33};
---木主のエンドコンテンツの報酬が呼符なことに文句付けるのはおかしいと思うけど、呼符の需要が高いのは別所という木主の主張は分かる。ただそれに対して木主は手持ちが揃ってる人はガチャ回したくないと主張してるなんて相手の主張捏造して根拠を示せとか言ってる枝主はちょっとヤバイと思う。これだけ葉を伸ばしてることも含めてちょっと冷静に自分を見つめなおした方が良いよ --  &new{2016-09-30 (金) 06:24:22};
--ハッキリ言うけど、このクエストが理不尽とか思っちゃうレベルなら呼符とか余分に集めても恩恵なんて無いようなもんなので素直に低レア育成しててください --  &new{2016-09-30 (金) 05:09:52};
--つまり石や呼符に関しては誰でもクリアできるようなクエスト以外で報酬にするなと。クレーマー極まってるな --  &new{2016-09-30 (金) 05:13:12};
---どうしてそこまで理論が飛躍できるんだ・・・ 最近だと呼符配布ってレイドのとどめ戦とか水着の個人シーンクエストみたいな感じだったじゃん ああいうのはエンドコンテンツじゃあないでしょ? --  &new{2016-09-30 (金) 05:15:47};
---新参向けキャンペーンやってるゲームも多いし新参ほど優遇されて然るべきみたいな変な思考が染み付いてるんじゃなかろうか --  &new{2016-09-30 (金) 05:15:56};
---石三つ分でしかないアイテムの何が彼をそこまで駆り立てるのか --  &new{2016-09-30 (金) 05:17:56};
---呼符や石はどの難度のクエでも配るってだけでしょう。簡単なのから難しいのまで伝承以外はまんべんなく配るイメージがある --  &new{2016-09-30 (金) 05:18:33};
--つーか戦力すら足らんレベルなら、呼符一枚のためにグチグチ言ってる暇あったらボックスガチャ回して手持ちを育成すべき。まだイベントは一週間以上あるし、ダメージ特攻礼装だって複数枚取れるんだぞ --  &new{2016-09-30 (金) 05:20:36};
--そりゃ高難度クエの「報酬」だからだろとしか --  &new{2016-09-30 (金) 05:31:58};
--そんなことより、エンドコンテンツという言葉の使い方にもやもやする俺 --  &new{2016-09-30 (金) 06:08:51};
-AP1にするんじゃなくて石でコンテできるようにすれば煩わしいと思う人は石使ってはい終わりで良かったのにそれ封じるから鬱陶しい文句が増える --  &new{2016-09-30 (金) 05:07:07};
--石コンテ可能にしたら手持ち充実してなかったら課金強制かよ糞がで溢れ返るのが目に見えてる過ぎる… --  &new{2016-09-30 (金) 05:09:52};
--石を可能にしたら「令呪での復活しばるな」になるでしょ。高難易度をみんながクリアできるようにはしないのは普通だし --  &new{2016-09-30 (金) 05:23:09};
--それを今までやってたから「超」高難度では試行錯誤できる消費APで楽しんでくださいねって話じゃないのか? --  &new{2016-09-30 (金) 06:30:24};
-AP1だから白薔薇全体セイバー2体持ってって運良く回避無しの時に宝具撃てるまでやり直すってのが出来て良いな --  &new{2016-09-30 (金) 05:08:47};
-王者級周回するのに楽なPT構成とかあったら参考までに教えて欲しい。今バサカ+バサカ介護+孔明で周回してるんだけどいまいち安定しないし時間かかってしまう --  &new{2016-09-30 (金) 05:09:49};
-ぶっちゃけ白薔薇剣式が2人いれば誰でもクリアできる。自分で持ってないなら後半凸白薔薇の剣式をフレンドが出してくることを祈れ --  &new{2016-09-30 (金) 05:12:35};
--沖田より剣式の方がいいっぽい? --  &new{2016-09-30 (金) 05:17:38};
-すまないさんの仕切り直しが初めて役に立った感。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:12:57};
--仕切り直しって弱体解除も含まれてるんだっけ? --  &new{2016-09-30 (金) 05:19:46};
---スタン、魅了、スキル封印以外は解除出来るよ、前二つを解除したいんですけどネ。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:23:20};
---そこが皇帝特権よりも優っている点ではあるんだが、正直今まではあんまり用がなかった感ある --  &new{2016-09-30 (金) 05:26:18};
-礼装泥のために高難易度クエをリタマラってありかな? --  &new{2016-09-30 (金) 05:15:20};
--攻略法が完全に確立出来てるなら悪くないんじゃないかな。なにしろ試行回数めっちゃ稼げるし --  &new{2016-09-30 (金) 05:17:07};
--パターン化できてて脳死で行けてドロした後ちゃんとクリアできる編成組めるならありなんじゃない? --  &new{2016-09-30 (金) 05:18:35};
-本戦、決勝の王者級花びらの獲得数どんどん上がるよねこれまでを考えたら。爪がこないだの羽根レベルで美味しいから林檎かじってるけど少数派かな --  &new{2016-09-29 (木) 13:17:17};
--どうしても決勝のがうまいだろうことが予想できるから、少数派だとは思うな。特に6章鯖抱えている人は勲章やら鎖やらが出てくるクエとかじゃないと少々厳しい。爪は必要とする鯖多いから有力な収集対象ではあるんだけどね --  &new{2016-09-30 (金) 05:20:50};
--最初はそう思って林檎渋ってたけど、「今頑張れば後半おいしいとき更に稼げるってことじゃん!」って(無理やり)納得して林檎かじりながら花びら集めてる。勲章おいしいです --  &new{2016-09-30 (金) 05:22:15};
--メダルにしても後の方が効率はきっといいので齧るのは我慢してるよ(シャクシャク --  &new{2016-09-30 (金) 05:26:41};
--逆に考えるんだ。いまシャクシャクして回せるってことは、後半もシャクシャクすれば2度おいしいってことに。時間は有限だぞ --  &new{2016-09-30 (金) 05:34:39};
---連休がこのイベのラストにかぶっているからラストだけでも齧る時間は結構あるんじゃないかな --  &new{2016-09-30 (金) 05:38:12};
---連休なぞあるのか?(サービス業並感) --  &new{2016-09-30 (金) 05:44:41};
--シャクシャクやってたけど、白薔薇凸って落ち着いたんで自然回復でメダル拾いにシフト中。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:39:30};
--私も礼装と一緒に花びら集めてるなぁ ランタンおいしいです まぁ息抜きに心臓狙いがてらジーニアスに行くけどね リンゴ? そんなもんもうありません --  &new{2016-09-30 (金) 05:44:49};
-ラストに首切りバニーの嫁王入れておいてほんとよかった・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 05:27:28};
-矢避けの回数って重複するのん? --  &new{2016-09-30 (金) 05:31:35};
--重複しないよ --  &new{2016-09-30 (金) 05:34:18};
--回避は重複しないけど防御バフは重複するかも?久しぶりにクー兄貴と戦ったから思い出せん、すまんね --  &new{2016-09-30 (金) 06:56:03};
-よくJRPGのボス戦にあるような同時に倒さないといけない的な戦闘を基本ライトユーザーが多いスマホゲで出すと荒れる要因のひとつになってしまうのか --  &new{2016-09-30 (金) 05:42:49};
--でも他のスマホゲーの高難易度って、キャラ必須・装備必須ってレベルだからぬるい方だとは思うな。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:46:18};
---わかる。今回だって白薔薇あるけど、あれは逆に手持ちがきつい人向けの救済措置的な役割だと思うし。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 05:48:34};
---スマホの高難易度って苦労する割に「低確率で超レア素材」とかだったりするからライト層はそもそも「じゃあ面倒だからいかね」ってなって勝手に振るい落とされてくれるのがこっちとの差なのかもね。こっちは確定入手なんでどうしてもクリアしたくなってしまう。 -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 05:51:59};
---白薔薇あると楽過ぎるから、白薔薇無しで挑むとちょうど高難易度って感じになるよね --  &new{2016-09-30 (金) 05:52:39};
--グラブルよりかなり楽だよ。普段ソシャゲやらないユーザーが多いんだろうな --  &new{2016-09-30 (金) 05:50:30};
---なんで基本他人との協力プレイばかりのグラブルが引き合いに出てくるんだ --  &new{2016-09-30 (金) 05:55:33};
---有名タイトルをこき下ろせば通ぶれるからだろ --  &new{2016-09-30 (金) 05:57:31};
---パズドラかグラブル出せば通じ易いからだろ。どっちも詰将棋みたいな高難易度クエあるし --  &new{2016-09-30 (金) 06:03:54};
--同時に倒さないといけないじゃなくて回避を潜り抜けて同時に倒さないといけないっていう一手多いうえに相手が回避使うかどうかは運だからな。手が届きそうで届かないってのは無理ゲーより不満が出やすいものだ --  &new{2016-09-30 (金) 05:52:58};
--最近のパズドラよりよっぽどマシだと思うけどな あれってモンポだの第二スキルだの課金必須のくせに大事なところで課金要素を縛ってくるしなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 05:57:29};
--作品が作品なだけに、普段はノベルゲーだけでJRPGすらやらないって人も多いかと。そもそもJRPGがもう過去の物になりつつあるしな… --  &new{2016-09-30 (金) 05:58:01};
--開催期間長いんだから後回しにするとか令呪使いまくるとかすればいいのに何故かそういう手段を無意識に縛ってるからおかしくなってるだけでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 06:02:50};
-種田マシュは今日でラストだっけか --  &new{2016-09-30 (金) 05:48:00};
--今日の臨時メンテまでだね。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:49:24};
-まだ新人でほぼ無課金の自分は1回様子見てエキシビジョンは速攻諦めた。前からやってたりたくさん課金してたりする人が有利なのは当然だしある程度戦力が整ってて対策すれば安定して勝てるなら理不尽とは呼べない。今回無理な人は次のイベで同じ思いをしないように素材回収して地力を付けるってのがゲーム攻略として正しい考え方だと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:49:08};
--ボックスガチャイベで林檎が余ってるだろうところは新規の利点だと思う。(林檎0並感) --  &new{2016-09-30 (金) 05:51:44};
--とりあえずジョイント全部とってからひたすら王者周回でボックスガチャ回す、って立ち回りで正解? --  &new{2016-09-30 (金) 06:09:14};
---今のところはそれでいいと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:25:09};
-第二幕を初見チャレンジ --  &new{2016-09-30 (金) 05:56:10};
--ミス 首斬り沖田さんで余裕と思ったら、全体即死で終了。何が起こったのか訳がわからないよ --  &new{2016-09-30 (金) 05:58:06};
---あれ一瞬だから初見だと何が起きたか分からないよな --  &new{2016-09-30 (金) 06:05:44};
--兄貴を落として即死させられるまでが仕事の前衛3人とスカサハを倒す後衛3人って考え方した方がいい気がしている。クリアしたからもう試せないけど --  &new{2016-09-30 (金) 06:05:39};
---前に回避貫通剣orバサカ×3、後ろにメディアと盾役、本命の剣辺りかねー --  &new{2016-09-30 (金) 06:08:39};
---火力枠はフレから白薔薇沖田かアルテラ借りれば十分だから、対策さえ取れば昨日より遥かに楽だよね --  &new{2016-09-30 (金) 06:17:12};
---昨日のは防御的に有利相性ないヘラと耐久戦だったからなー。あれは6章マシュがいない人は辛かっただろうな。新規だと思われるからバレンタイン礼装もないだろうし --  &new{2016-09-30 (金) 06:22:10};
-スカサハ姐さんがジョイント落としてビックリ、ほんまありがとう姐さん。 --  &new{2016-09-30 (金) 05:59:32};
-誹謗中傷・煽り・Fate/Grand Orderの利用規約に反する書き込みは禁止です。 これを復唱してから書き込めや --  &new{2016-09-30 (金) 06:06:32};
--ブーメラン --  &new{2016-09-30 (金) 06:07:39};
---え?何処がよ --  &new{2016-09-30 (金) 06:09:10};
--苛立ちは理解できるがせめて枝にだな……。それはそうと、雑談とは別に攻略相談用のコメント欄とか作った方が良いのだろうか?今あるのは攻略済みの編成だけだし、試行錯誤もどこかにまとめた方が読み返しやすい?無理ゲーって愚痴もそっちに緩やかに誘導して…なんて無理かな。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:14:53};
---その場合攻略相談所こそしっかり機能させるべきで、愚痴を引き受けるべきなのはこっちだろうね --  &new{2016-09-30 (金) 06:17:52};
---コメ欄増えたらその分管理の手間も増えるから、よほど荒れない限りは現状維持かと --  &new{2016-09-30 (金) 06:19:19};
---相談はパーティ・礼装相談掲示板でいいんじゃない? オートリンク止まってるのが地味に不便だな…… --  &new{2016-09-30 (金) 06:24:13};
---確かに、自分の心情を吐露したいだけの愚痴はどうしようも無いか……。クエストに不満がある、の殆どはそのクエストがクリア出来ない、が原因じゃ無いかと思ってるから、愚痴の原因になってる部分をケアできる場所がありますよって誘導すれば、不必要に雰囲気が悪くならないんじゃ無いかと思ったんだ…。元々wikiはみんなで情報を持ち寄って作ってくとこだし。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:26:36};
---雑談と同じでイベ用の愚痴板を作るってのがいいんじゃないかな。勿論管理の手間とかあるけど --  &new{2016-09-30 (金) 06:38:35};
---攻略相談板、結構冷静な意見が多いんだね。突っ走って提案板行く前に探り入れて良かった。イベ用の愚痴板は…作った所でうまく機能するかな…。なんか苛立ちのままにここに書き込み人が絶えなさそうな予感があるんだよね。wikiの趣旨(攻略の為の情報を持ち寄る)にも合ってないし、個人的には賛同しかねる。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:47:42};
---苛立ちのままに書き込まれた書き込みを排除する大義名分が出来るってのは大きいと思うけどなあ --  &new{2016-09-30 (金) 06:50:11};
---んーそこが難しい所で、例えば僕は木主の発言に「〜しろや」が含まれてるから苛立ってるのかなと断定してしまってるけど、実は木主は関西圏の人間で、この文体がごく自然って可能性もあるんだよね。そうすると僕の発言も煽りの一種になって…、うん、マズイんだけど。要するにある文をどう捉えるかは人それぞれなので、この文はこんな意図で書かれてると誰かが決めつけて排斥すると、それ自体が荒れる要因になるのかなと。長々とすまない…。そして何よりここで話すことじゃなかった、すまない。 -- [[枝2]] &new{2016-09-30 (金) 07:03:05};
--愚痴要素含んでるなら全部愚痴板にぶち込むべきだとは思うんだけどね。それかここの雑談を折りたたんでワンクッション持たせるくらいがいいと思う(これで見たくなければ視界に入らないし、ワンクッションあることで書き込まないで終わる可能性も発生するから) --  &new{2016-09-30 (金) 06:54:17};
---それが雑談折りたたむたびに、これだと使い難いって意見が出てなぁ……。アンケートとかで決まった訳じゃなかった気がしてるから、本気で折りたたみたいなら提案板行ってみると良いと思うわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:13:52};
-こんなに楽しいのになぜ荒れるのかわからないな。力不足なら素直に諦めれば良いだけだろうに --  &new{2016-09-30 (金) 06:19:37};
--取り様によっては煽りとも取られかねない、そういう文体が雰囲気悪化の一因でもあると思うの。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:29:17};
--対策を考えながら挑戦をうたっているとはいえ、死に覚え前提の初見殺しはマズかったかと。1だろうとAPはリアルマネーでも売ってる物なんだから文句も出る。どうせトライアンドエラーが前提ならいっそ撤退時AP消費無しにするとか、戦闘開始時に影の国流敵討ちの準備状態に入った事が開示されていればここまで文句は出てなかったと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:29:36};
---撤退時AP消費なしとかその度にデータ通信になるようなものは勘弁。死に覚えって言っても槍師弟出ることは大体察せただろうから、全体剣ぶっぱとか敵討ち前衛全落ち後の後衛で強化剥がして突破を初見で行けた人もいるにはいるんじゃないだろうか --  &new{2016-09-30 (金) 06:37:20};
---最初にエキシビジョンマッチ選んだ時に、このクエは試行錯誤前提みたいな注意画面でなかったっけか?あとAPに関してはドロがある以上仕方ない気もする。礼装が出るまで撤退繰り返されたらたまらんだろうし。ドロップ一切無しだとしても、AP消費無しで遊ばせちゃうのは基本無料のゲームとしては取りずらい選択肢なのではなかろうか。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:38:30};
---AP1は十分優しいと思うけどな・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 06:39:48};
---初見殺し嫌な人やAP1でも無駄にしたくないって人はそもそも情報出るまで待ちそうなもんだが… --  &new{2016-09-30 (金) 06:41:20};
---AP1だからこそそれなら惜しくないやってプレイ突撃して、これはねーよってなってる人が多いんだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 06:47:55};
---我が侭言ってるようにしか聞こえないわ --  &new{2016-09-30 (金) 07:04:05};
---AP1が惜しい人は情報出揃ってから挑戦すればいいのにと思うけどね、初見殺しなんて他のゲームでも一杯あると思うけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:04:22};
---アーケードのクイズゲーで誤答繰り返しつつ覚えるってことやってた身としてはAP1はすごく良心的だな --  &new{2016-09-30 (金) 07:36:12};
--簡単だ。殺されるのはムカつくから。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:39:10};
---そんな奴はゲームやるな、と俺は答えるね --  &new{2016-09-30 (金) 07:00:56};
-やっとボックスガチャも14回目か・・・ 早い人はもう20回とか行ってるんだろうか・・・ みんなどこまで行ってるんだろうな --  &new{2016-09-30 (金) 06:25:55};
--まだ一回目すら終わってないよ。白薔薇は出たけど林檎が… --  &new{2016-09-30 (金) 06:28:33};
--ようやく2回目。1日で1個は自然回復で開けられそうだから決勝あたりにはみんな白薔薇は5枚ありそうね。エキシビ次第では凸しない方がいい可能性もあるんで警戒している。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:30:51};
--底だったのもあるけど、自然回復ではさっき一箱目終わったとこだわ --  &new{2016-09-30 (金) 06:33:59};
--金銀林檎1個ずつとレベルアップでようやく二回目。後になるほど周回効率は下がっても泥効率は上がりそうだし、いつ林檎齧るかなあ --  &new{2016-09-30 (金) 06:49:24};
-昨日とは打って変わり、難しいなぁ師弟。なるべくここ見ないでと思ってるけど、さすがに見に来ちゃったら荒れてた。二人いっぺんに削っていく方がいいのかな。師匠残しとクーちゃん残しだと、クーちゃん残した方が楽に感じたけど一歩届かない。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:38:53};
--うちも剣の鯖弱いので難しい。白薔薇つけた全体宝具のセイバーがフレンドにいれば楽になりそう。うちのDEBUはクリティカルくらって速攻で転がってる --  &new{2016-09-30 (金) 06:43:58};
--防御力が高く、鯖をスタンさせ、回避を無効化しながら全体攻撃する白薔薇天草がフレにいると相当楽だと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 06:53:15};
---今回確かに天草いいんだけど、白薔薇天草を見つけるのがまず困難でな... --  &new{2016-09-30 (金) 07:04:40};
---だよねー。実際俺のフレにもいないし -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 07:09:40};
-今日のは流石に特攻必須か --  &new{2016-09-30 (金) 06:40:17};
-初見で即死食らってワロタw 強いて言うならスキル演出じゃなくて宝具演出的なものが欲しかったなー、作るの大変なんだろうけど --  &new{2016-09-30 (金) 06:40:23};
-交換所のネロのコメントだけど、伝承結晶の時はセリフ違うのね。うっかり逃してしまったよ… --  &new{2016-09-30 (金) 06:50:36};
--赤王持ってたらマイルームで追加されるんじゃないかな? --  &new{2016-09-30 (金) 06:55:33};
---あぁBOXガチャの話ね -- [[木]] &new{2016-09-30 (金) 07:12:21};
-機能に比べてずいぶん楽だったなーと思ったら人によりけりなのね、ほんとモーさん便利だなあ --  &new{2016-09-30 (金) 06:59:18};
--モーさんは弱体解除あるからな。普段は全くと言っていいほど機能しないけど連れてく全体剣なら彼女がベストか。白薔薇つけとこ --  &new{2016-09-30 (金) 07:03:29};
-しゃー勝ったぞおらー ケルトがなんぼのもんじゃー --  &new{2016-09-30 (金) 07:02:12};
-エキシビション戦後回しにしてて様子が分からんのだけど、サポ白薔薇付けるなら沖田と剣式どっちがいいだろう。フレはあまり強い剣がいないみたいだ --  &new{2016-09-30 (金) 07:05:43};
--均等に削って無敵の切れ目に全体宝具ねじ込むか、スタメン3人で兄貴落として即死食らって退場してから後詰3人で師匠落とすか、の2択っぽいから人によってどっち欲しいか変わるな。リアフレがいるなら合わせてあげるのがいいんじゃない? --  &new{2016-09-30 (金) 07:13:30};
---そういう感じなのか、詳しい解説ありがとう。ちょっと考えてみるよ --  &new{2016-09-30 (金) 07:14:54};
--剣式はヘラのA弱体対策に宝具の弱体解除が便利だったとか言われてたし、今日も回避の上から全体宝具叩き込めるから相性良さげ --  &new{2016-09-30 (金) 07:24:51};
-うちはガウェイン無双でした。聖者の数字かかるとこだとヤバイ、即死スキル、回避?使われる前に2人まとめて吹き飛ばせば問題なかろう(脳筋感) --  &new{2016-09-30 (金) 07:06:20};
--さすがブッパするだけではない騎士は違うな --  &new{2016-09-30 (金) 07:13:49};
--宝具のスキル封印で仇討ちを封じたりもできる --  &new{2016-09-30 (金) 07:20:50};
--うちも師匠の宝具と全体即死でPTボロボロにされたけど白薔薇限凸ガウェインが帯使いつつ2ターンのEXチェインで2体とも仕留めた --  &new{2016-09-30 (金) 07:32:21};
-うちはネロちゃまが頑張ってくれました。面白いクエストだと思ったけど仇討ちは予告あっても良かったかもね --  &new{2016-09-30 (金) 07:28:06};
-うーんエキシビション用にとりあえず白薔薇2枚入手しといたがちょっと簡単になりすぎてしまった。何か勿体無いから次から考えて使おう --  &new{2016-09-30 (金) 07:32:19};
-文句ばっか垂れてる奴多過ぎて草。エキシビションはそういう趣旨のクエストなんだからもっと楽しもうぜ。俺はこのトライ&エラーがアクションゲーを彷彿とさせて楽しいわ --  &new{2016-09-30 (金) 07:32:30};
--エキシビションで唯一不満があるとすれば、クリアしちゃうともう遊べないって所だな。十二の試練とか強敵(おもちゃ)として最高なのに・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 07:40:47};
---分かる。わざと撤退して遊ぶ気力もないしなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 08:13:10};
-そういえば開幕宝具封印って確定?対魔や弱体耐性強化じゃ防げないのかな? --  &new{2016-09-30 (金) 07:34:12};
-宝具封印を解除し矢避けも解除しアーツ3枚で道中を引っ張るマルタさんがマジナンバー1 --  &new{2016-09-30 (金) 07:37:02};
--マルタさん優秀だよなあ。ずっと前から弱小俺カルデアを助けてくれてる --  &new{2016-09-30 (金) 07:43:24};
-W3の宝具封印は白薔薇モーさんで兜使って即解除が楽でいいな。サポには単体剣出すより白薔薇モーさんの方がいいと思う --  &new{2016-09-30 (金) 07:38:39};
--凄女もあらかじめ天性使っておけばあっさり防げるしヤコブが神性に刺さるからコンビで出してた --  &new{2016-09-30 (金) 07:51:40};
-今回のイベでピックアップ鯖がいるんだからメダル&薔薇のドロ率UPとかにしてくれていれば最高だったんだよねぇw --  &new{2016-09-30 (金) 07:39:08};
--まぁ礼装はともかく鯖まで制限しちゃ闘技大会の主旨から外れそうだしねーやっぱりせっかくの大会なんだから色んなパーティーで遊びたいよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:45:47};
-師弟戦俺は結構好きだな。バフデバフの解除手段持ちとか必中礼装とか、普段微妙扱いされてる鯖や礼装にスポットが当たるのはいいことだ。 --  &new{2016-09-30 (金) 07:41:52};
-ガラティーンのスキル封印が役に立った。回避させず次のターンでたたみかけたわ --  &new{2016-09-30 (金) 07:42:08};
-NKT… --  &new{2016-09-30 (金) 07:43:43};
-高難度イベ初めてなんで戸惑ったけど、これはこれで楽しいなあ。ボックスガチャって林檎いっぱいもらえていいね… --  &new{2016-09-30 (金) 07:46:31};
-仇討ち怖い…敵討ち怖い…ミルホッグ…うぅ…頭が… --  &new{2016-09-30 (金) 07:46:42};
-っていうかシナリオで顔見せたのに叔父貴は出番無しか?クーちゃんはクーちゃんズがあるんじゃろ? --  &new{2016-09-30 (金) 07:46:54};
--叔父貴もチームケルトで出番あるぜよ --  &new{2016-09-30 (金) 07:48:47};
--落ち着いて告知のケルトチームを見てこい --  &new{2016-09-30 (金) 07:49:23};
-電撃に検証出てるな。昨日と同じで無課金向け・非孔明使用。多少スキル育ててないとキツそうではあるが --  &new{2016-09-30 (金) 07:50:23};
-ケルトの仇討ちってスタンで防げると聞いた、こうしてみると対策結構多いな --  &new{2016-09-30 (金) 07:50:35};
--ただ次のターン使ってくるのでHP調整必須 --  &new{2016-09-30 (金) 07:52:51};
-戦術の重みを羅生門で体験したとはいえ、中途半端に高レア鯖持っててゴリ押ししてきたツケをヒシヒシと感じる --  &new{2016-09-30 (金) 08:02:38};
--高レア持ってても低レアも鍛えてるぜという人は困らないだろうが高レアしか鍛えてない人はこれから困る事態増えていきそうだな --  &new{2016-09-30 (金) 08:04:12};
---うちがまさにこれだわ。デルセンちゃんと --  &new{2016-09-30 (金) 08:17:14};
---育てときゃ良かった。…そして切れた…。 -- [[葉1]] &new{2016-09-30 (金) 08:17:50};
-片方倒したら全体即死+回避スキル連打、RPGでよくあるパターンだなHP調整して両方一気に倒せってやつ、めんどくせ --  &new{2016-09-30 (金) 08:03:10};
--3体以上で登場、誰か一人HP0で戦闘終了、しかもこれ以降闘う機会がない、泥は最高級とかよくありますよね~。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:12:49};
-白薔薇モードレッド マルタ 孔明でいったらなんも苦労せずにクリア 仇打ちとか言ってるけどどんな効果だったん? --  &new{2016-09-30 (金) 08:05:47};
--↑の攻略見ようぜ。せっかくまとめてくれてるんだからさ --  &new{2016-09-30 (金) 08:10:05};
---こりゃ速攻して正解ですわ thx --  &new{2016-09-30 (金) 08:11:23};
-白薔薇礼装にガッツがある分、今回は楽が出来た。 てっきりスカサハ槍兄貴sと踏んで、マスター礼装ロイヤルにしたのも大きかったな。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:07:56};
-剣式に凸薔薇つけると孔明礼装バフだけで無敵貫通全体30万確定だからだいぶ楽ね。久々に大活躍でした --  &new{2016-09-30 (金) 08:14:09};
-ヘラクレス戦もケルト戦も高難易度クエ定番の取りあえず孔明借りとけで行ったら玉砕した。王者では流石なのだけど。普段使わないスキルやマスター礼装の活用が課題みたいだから色々なフレ鯖を試させてもらおう。。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:14:59};
-リタマラってどこがギリギリですかね?報酬画面出たらもうアウトでしたしどこで礼装確定って分かるんですか? --  &new{2016-09-30 (金) 08:15:34};
--金箱泥った時に虹色の輪っかみたいなエフェクトが出たら礼装確定 --  &new{2016-09-30 (金) 08:20:28};
--礼装落ちた時って、なんかホワンって演出無かったっけ。聖杯回収した時みたいな。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:21:17};
--宝箱が一瞬だけ虹色の光をまとって出てきたら確定やで --  &new{2016-09-30 (金) 08:21:38};
--撤退するか決めるメニューみたいなとこにドロップ品表示されてなかったっけ? --  &new{2016-09-30 (金) 08:24:39};
--なら同時に倒した後、金箱からエフェクト出なかったら切る感じでいいのかな --  &new{2016-09-30 (金) 08:25:31};
---金箱というかエネミー全体がホワンって虹色に光るので、倒して直ぐわかる --  &new{2016-09-30 (金) 08:32:38};
-今回の師弟戦に対して思ったのは、敵はCT無しなのズルいってのと、バフとデバフの絵の表示を二段目ぐらいまで表示してほしかった。師匠が回避掛けてるの気付かずに攻撃しちゃったよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:21:48};
-対ヘラクレスで不夜の薔薇が活躍。末凸だけど取っておいて良かった。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:22:37};
-師弟戦、速攻でクリアしたけど勿体ないことしたかも、白薔薇装備すると詰まらんな。もっといろいろ試せばよかった。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:30:23};
--つまらんとか嘘だろ、それ運が良かっただけだぞ。片方死ぬと回避連打とか言ってる奴いるけどマスターの幸運値が足りないと矢避け外す→矢避け→矢避け外す→矢避け…なるからなびっくりするくらい。楽勝かと思ったがエネミーにもクールタイム1ターンで良いからつけろよマジ…HP調整すら出来ないし、師匠倒すとダメな関係で1,2回矢除けを削って --  &new{2016-09-30 (金) 08:40:27};
---途中失礼。次のターンで矢除けを剥がして宝具ってのも出来ないし、メディアやジャック入れる余裕は無いしでもう完全な運ゲーじゃねーか(´°ω°`) --  &new{2016-09-30 (金) 08:42:32};
---木主が同時に落とした可能性もあるのでは?まあそれはそれとして、敵のCT無しはたまに変な笑いでるよな……。 --  &new{2016-09-30 (金) 08:48:11};
---入れる余裕無いか?うちは酒呑に活躍してもらったけどなぁ。下の木はメディア連れてってるみたいだし --  &new{2016-09-30 (金) 08:54:04};
---片方倒すターンにガンド入れればいい感じよ --  &new{2016-09-30 (金) 08:55:20};
---全体剣、ジャック(メディア)、ガンド(マスター礼装)、オダチェン(マスター礼装)、白薔薇1枚…これだけあれば余裕でクリア出来るね。騎マルタとかいれば更に難易度下がる。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:06:57};
--初見様子見で編成?だから道中剣や弓でるだろうと剣1弓1槍1狂1連れて行って壊滅したけど控えの孔明と白薔薇沖田さんが出てから4ターンであっさり終わった。こっちもいろいろ試す予定が拍子抜けだった --  &new{2016-09-30 (金) 09:24:18};
-やっとヘラクレスが倒せた --  &new{2016-09-30 (金) 08:30:29};
--途中送信申し訳ない 最初から最後まで殴りきった聖女様有難うございます --  &new{2016-09-30 (金) 08:33:59};
---ジャンヌって分かっちゃいるんだが、水着イベのせいでもう一人の聖女が頭から離れない --  &new{2016-09-30 (金) 09:28:44};
-高レア剣鯖いない、フレも剣白薔薇いないし、(此方は自業自得だけど自前の白薔薇凸っちゃってたのも痛かった)うちはヘラより遥かにクリアキツかったなぁ・・・メディアさんマジMVP、今回の回避連打は手持ちによってはイラっと来るのも仕方ないかもと思った(小並 --  &new{2016-09-30 (金) 08:39:26};
-クラスがばらけてくるようになったらちょっとヤバそう。まぁ次はアサシンのみだろうけど… --  &new{2016-09-30 (金) 08:58:22};
-やっとヘラクレス倒した・・・白薔薇2枚目来るまで長かった・・・ここのプレレポの兄貴にケイネスをヒントに、メルティつけて最後尾においたらうまくいった。ここの住人さんにはいつも感謝です。 対師弟コンビは全体即死スキル攻撃アホか!と思ったが3回目に剣オルタと青王のアルトリアコンビでなんとか。曜日クエストのマリー戦の経験(無敵1回剥がしてから、通常・通常・宝具・Ex)が生きたなぁ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 09:04:26};
--そういやあったなそんなテクニックw すっかり忘れてたわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:07:40};
-兄貴が毎ターン回避してきて無理ゲーなんじゃが...。なんというしぶとさ。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:15:19};
--礼装ないの? --  &new{2016-09-30 (金) 09:24:23};
--必中礼装おすすめ --  &new{2016-09-30 (金) 09:24:58};
--先にスカサハ倒して兄貴にガンド入れてから無敵はがしつつNP貯めて次のターンに白薔薇持ちの宝具で倒した --  &new{2016-09-30 (金) 09:26:57};
--1ターン回避より3回回避の方が厄介よね。待てばいい前者に比べて、後者は攻撃しない限り解けないから --  &new{2016-09-30 (金) 09:28:27};
--白薔薇付全体剣がフレ込み2枚以上あると楽なんだがね。矢よけは1回でも回数が残っていると重ね掛けはできないから、それを使えるといいんだけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:48:17};
-開幕デバフ解除&宝具で兄貴のHPを死なない程度に削る→その後3ターンくらいで師匠を倒す→仇討ちの後に出てきたセイバーに必中持たせて兄貴を倒す これでなんとかなった。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:25:53};
-今回みたいな対策考えなきゃ行けない高難易度は面白いな --  &new{2016-09-30 (金) 09:27:48};
--詰将棋みたいで良いよね。ただ楽しみたいからクリアするまでwiki見に来れないなw --  &new{2016-09-30 (金) 09:33:49};
--わかる。まだどっちもクリアしてないけど「ふざけんなー」って言いながら楽しんでるw --  &new{2016-09-30 (金) 09:40:31};
-倒したけど、終わった後で反省点がごろごろでてきてもう一度やりたくなる…報酬無しでいいからやらせてほしい --  &new{2016-09-30 (金) 09:31:04};
--交換報酬と一緒で一週間位余分にフリクエとしておいといてくれてもいいよな。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:00:49};
-昨日のバサクレスはいろいろ変えてもう一回やってみたくなるが今回はもう勘弁 --  &new{2016-09-30 (金) 09:31:54};
-ヘラクレスより難易度高いが、どんどん対策練らないといけなくなるのかな。今の所無課金でもきっちり低レア育てればクリア出来る難易度に留まってるし明日も楽しみだ --  &new{2016-09-30 (金) 09:32:39};
-なんかこう…英雄どもが本気出してきた感じが嬉しいのに腹立つ。楽しいんだけどさ! --  &new{2016-09-30 (金) 09:37:37};
-やっとヘラクレス倒せたわ…マシュと赤ちゃまとフレのジャックに感謝‼ --  &new{2016-09-30 (金) 09:38:44};
-12ガッツヘラクレスと即死師弟が戦ったらどっちが強いだろうか。回避があるぶんヘラクレスが不利かな? --  &new{2016-09-30 (金) 09:40:34};
-昨日よりは大分楽だった。二人が同時回避は流石にしないみたいだから、兄貴が矢避け連発するように調整する→師匠の体力ギリギリまで削る→まず師匠を初撃で倒して、残り二回の攻撃で矢避けを二回削る→一回残ってるから矢避け撃てない→即死は全員ガッツで耐える→何もしないでターン回る→一発空撃ちしてからラーマ宝具で白薔薇無しでいけた --  &new{2016-09-30 (金) 09:42:49};
--うちもそんな感じだったな。こちらは白薔薇付全体剣が2本確保できてたからやり方は違うけど概ね似た感じ。矢避けの有効回数を残しておいてカラ打ちさせられるかどうかがポイントになると思う。 なんにせよヘラクレスより滅茶苦茶楽だったわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:51:33};
--剣鯖の単体宝具ありきの戦術とか何の参考にもならんのよなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 10:08:15};
-兄貴+師匠戦に昨夜挑戦してきたけど、兄貴を倒したらいきなりうちのメンバーのHPが1になって???になりつつもなんとか勝てたんだが何が起きたのかここを見るまでよく分からなかった。なるほど即死か・・・。個人的な感想だけど宝具封印はともかく全員即死は理不尽にチートすぎてなんか萎えました。十二の試練はまたやりたいぐらいなのにまさか運営はやくももうネタ切れじゃないよね・・・ --  &new{2016-09-30 (Fri) 07:43:10};
--ゲイボルク=即死だし、ほとんどの人は想定の範囲内だと思うよ。明日あたりも即死対策になるだろうから、ストレス溜まるならやらないほうがいいかも。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:49:15};
---ゲイボルク=即死はたしかにそうなんだけどいきなりスキルで仕掛けてくるのはえぇ・・・って感じかな。まぁとりあえず自分の見通しが甘かったと今回ので分かったから次は考えを改めて挑みます。愚痴失礼しました。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (Fri) 07:57:43};
---宝具でほぼ即死は普通考えるとしてなんか分からんスキルで全体即死を想定してた人はほとんどいないと思うわ --  &new{2016-09-30 (金) 09:58:47};
---殆どの人が前衛全滅が想定内とかふかしすぎでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 10:01:13};
---とりあえず昨日の昼だったかの時点で回避祭り&下手したら開幕全体即死あるかもね的なのも見たような見なかったような --  &new{2016-09-30 (金) 10:04:23};
--即死だろうが打たせなければどうという事は無い --  &new{2016-09-30 (金) 09:54:11};
---ごもっともですw自分の場合カード並びがたまたま良かったからそのまま勝てたけど確かに2回目からの対策は簡単ですね。AP1だし -- [[木主]] &new{2016-09-30 (Fri) 08:00:03};
-しかしいい加減礼装効果ソートとかフィルターとか実装して欲しいな。いちいちイベントのたびサポート一覧見ながら凸礼装とか探すのちょっとめんどくさい --  &new{2016-09-30 (金) 09:42:09};
--礼装ソートは欲しいな。散見してて困る --  &new{2016-09-30 (金) 09:50:39};
--リサイタル着けてる人探してるのに白薔薇ばっか出てくるとか、ローマ礼装探してるのに下まで行かないとないとかめんどいからボーナス付き礼装でソートしてほしい --  &new{2016-09-30 (金) 10:34:40};
-ケルト人クリティカル出過ぎィ! --  &new{2016-09-30 (金) 09:52:06};
-回避しても即死判定あるとか馬鹿じゃないの --  &new{2016-09-30 (金) 09:54:26};
-なんども言われてるだろうが消費AP1ってのはいいな、おかげで気楽にできるし試行錯誤もできて楽しいし見返りも大きいし、これで40消費とかだったらヘイト凄かっただろうな --  &new{2016-09-30 (金) 09:55:56};
--基本が自然回復だとAP40や30は大きいからな。気軽に失敗できるのがかなり良い --  &new{2016-09-30 (金) 10:32:30};
-あの師弟どっち先に倒しても貂蝉やられた呂布状態になるんだけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 09:58:23};
--怒りで我を忘れた師匠と考えるとあの強さも納得だけど強化解除で冷静になってくれるからまだセーフ --  &new{2016-09-30 (金) 10:02:36};
---怒りではない気がする・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 10:09:17};
---「はははっ! バカ弟子を倒したか! 楽しい! 楽しいぞぉ! さあ、私を殺しきってみせろ!」 こんな感じ。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:44:29};
-剣式のブレイブチェインで兄貴の矢避けを削りきってエクストラアタックで止め刺した しかしまさかこんな所で宝具の防御無視攻撃が役に立つとは --  &new{2016-09-30 (金) 09:58:27};
-剣スロフレに出してるけど金魚と白薔薇どっちつけたらいいだろう? 全体宝具の喧嘩 --  &new{2016-09-30 (金) 10:08:18};
--ミス  全体宝具の剣はいなくて…… --  &new{2016-09-30 (金) 10:08:51};
--オールなら花びら増加、剣枠なら攻撃UPで良いと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:04:43};
-現状周回はどこやってる人多いんだろ、なかなか手に入れにくい狂の秘石や爪、塵が入手できてメダル交換で増加礼装手に入れれてボックスガチャ回せる王者かな? --  &new{2016-09-30 (金) 10:14:06};
--メダルは後々もっと効率がいいの来るだろうから自分は王者級で花びら集めてるよ。ボックスでガチャガチャ楽しい← --  &new{2016-09-30 (Fri) 08:20:31};
-マルタとアトラス礼装を強いるクエストってこんなクソなんだなってよく分かる超高難易度 --  &new{2016-09-30 (金) 10:14:55};
--あった方が便利なのは確かにそうだが丸太もアトラス礼装もなしでいけるいける。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:18:51};
---礼装なら水着とスーツでもいける --  &new{2016-09-30 (金) 10:37:31};
---いつもの人が星1鯖とロイヤルブランドで打開してるな、さすがとしか言いようがない --  &new{2016-09-30 (金) 10:39:16};
--マルタ無し、アトラス無しでクリア出来るか考えてみるから、取り敢えず手持ち晒してみてくれ。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:19:11};
--思考停止してゲーム批判するのよくない --  &new{2016-09-30 (金) 10:24:51};
---クエ自体が実験みたいなもんだと思ってるが --  &new{2016-09-30 (金) 10:36:30};
--wave開始時のデバフ、強化盛り盛りの敵とかマルタ使えと言わんばかりだわな --  &new{2016-09-30 (金) 10:25:04};
--弱化回復と全体宝具を持っているセイバーがいるんだから使えば良いだろ --  &new{2016-09-30 (金) 10:29:52};
---該当するのがモードレッドしかいなくて草生える --  &new{2016-09-30 (金) 10:31:29};
---すまない、影が薄くて本当にすまない --  &new{2016-09-30 (金) 10:32:09};
---火力無い人はお呼びじゃないんですまない --  &new{2016-09-30 (金) 10:34:19};
---フレ一覧にも出てこないのですまない --  &new{2016-09-30 (金) 10:38:04};
---すまないさんは、どっちかというと師弟戦じゃなくてスコットランドヤードでお世話になってるわ。竜殺しがモーさんに刺さるんで。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:38:09};
---すまないさんならゲオル先生も用意して師匠あたりを竜にしちゃえばクリティカルもそんな痛くないかなと思ったけど流石にそれは見通しが甘いかな? --  &new{2016-09-30 (金) 10:41:42};
-ダブルガウェインで行ったら凄まじい脳筋具合を発揮した。ラスト単騎になってもバスターブレイブチェイン確定だからバーサーカーみたいな働きするわ --  &new{2016-09-30 (金) 10:15:16};
-剣鯖が貧弱で必中持ちの弓が起用できない当カルデアではヘラクレス以上に難敵だったわ --  &new{2016-09-30 (金) 10:21:19};
-リサイタルドロップ~、よし後は安心して周回できるな。ドスケベからこっち敗北なしだぜ --  &new{2016-09-30 (金) 10:22:22};
--羨ましい……こっちはZeroイベ以降全く礼装が泥しなくて今回も震えてる……まだ始まったばかりだし気長にやるけど…… --  &new{2016-09-30 (金) 10:25:13};
-スカサハ=サンのアダウチにはたまげたなぁ。それはいいんだが単騎になったときに毎ターン回避使ってくるのは勘弁。おかげで全滅した\(^o^)/ --  &new{2016-09-30 (金) 10:23:26};
-うちのカルデア、セイバー火力不足でなかなか師弟が倒せなくて困ってたんだけど、名前の後ろに「これで倒せ」って付けたフレが凸白薔薇剣式出してくれてて惚れた。無事に倒せたよ --  &new{2016-09-30 (金) 10:27:01};
--良いフレだなw もちろんフレポも目的なんだろうが、需要を弁えてる。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:29:21};
---師匠を殴り倒したらアニキが宝具うった後に全体即死使ってきたで。デオンにタゲ使ってたから死霊と白薔薇で宝具も全体即死も無効化?したけど --  &new{2016-09-30 (金) 10:34:05};
---あれ?ここに押してないのに勝手に紐付けされた --  &new{2016-09-30 (金) 10:34:51};
---何もしてないのにパソコンが壊れた的なアトモスフィアを感じる --  &new{2016-09-30 (金) 10:42:08};
---うーん、このスマフォだと「お名前」の横のタブにチェック入れててもずれる時があるんだよねぇ --  &new{2016-09-30 (金) 11:13:53};
--神様だろうと回避中だろうと問答無用でバッサリやってくれる式さんマジイケメン。ちょっと舎弟になってくる。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:32:24};
--自分も白薔薇式借りたけど彼女いなかったら勝てなかったわありがたい --  &new{2016-09-30 (金) 10:38:07};
-お、一度も使った事なくて外れ扱いしてた凸一の太刀の使い所が来たかな? --  &new{2016-09-30 (金) 10:36:25};
-一の太刀、金魚すくい、首切りバニーが大活躍、くわえて老成の翁がようやく日の目を見るクエストが来たよと一ヶ月前の俺に言ったところで信じて貰えないだろうな --  &new{2016-09-30 (金) 10:37:45};
--いや、老成の翁はちょっと…… --  &new{2016-09-30 (金) 10:40:43};
---攻略中、盾鯖がボルグ食らっても一度も即死しないで役目を完遂できたから俺の中では日の目は見たんだ…… --  &new{2016-09-30 (金) 10:43:05};
---盾鯖に付けるなら翁も良いんじゃない?短期決戦狙う場合以外はボルグ耐えられるのは結構重要だと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:51:37};
--今回の高難易度クエスト、NP礼装や特攻礼装以外も戦略に組み込めるのは良いと思った。…組み込まざるを得ない、が正しいかも知れない。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:41:54};
---デイリークエはともかく、イベントの高難易度クエならコレはありだろうね --  &new{2016-09-30 (金) 10:48:14};
--アレは耐性ガン無視のレベル5デス…もといレベル1デス見たいなモノですし…ガッツ持ち以外消し飛ぶし --  &new{2016-09-30 (金) 10:43:42};
---発狂後は通常攻撃に即死付与されてるからまあ効果はあるよ、他の礼装積んだほうが確実そうだが --  &new{2016-09-30 (金) 10:48:13};
---0か100以外耐性は信用出来ないの…様々なゲームでそれを嫌という程学んだの… -- [[枝]] &new{2016-09-30 (金) 10:52:29};
-ボックスの赤字のやつはどういう意味なん? --  &new{2016-09-30 (金) 10:49:50};
--直前で出たやつじゃなかったっけ? --  &new{2016-09-30 (金) 10:51:13};
--さっきの抽選で出ましたよって意味 --  &new{2016-09-30 (金) 10:51:14};
--今減った奴かな? --  &new{2016-09-30 (金) 10:52:34};
--直前に回した時に出たやつ(中身が減ったやつ)だと思ってる --  &new{2016-09-30 (金) 10:56:14};
--↑4つは一緒に旅行いけるレベルで仲がいいな --  &new{2016-09-30 (金) 11:14:26};
--なるほど、確かにそうだね。ありがとう -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 11:14:31};
-高難度クエが楽しくて仕方ない、ヘラクレスで20乙した時は乾いた笑いがでたぜ! --  &new{2016-09-30 (金) 10:53:29};
-凸白薔薇ではなかったけどフレ白薔薇邪ンヌが師匠を削って白薔薇青王がエクスカリバーからの令呪でもう一回エクスカリバーでどうにか倒せた。回避うざすぎる。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:54:03};
-なんだ、エキシビションでも礼装落ちるなら落ちるまでリタマラすれば良かったのか --  &new{2016-09-30 (金) 10:55:34};
-魔竜再臨て何時ぞやのHP444万下乳上かな? --  &new{2016-09-30 (金) 11:02:31};
--その昔舞い降りし最強の魔竜という恥ずかしいリングネームでネロ祭りに参加してしまったすまないさんがいてな --  &new{2016-09-30 (金) 11:06:39};
---ネロ祭りではなかったか、なんか記憶が曖昧だった -- [[枝]] &new{2016-09-30 (金) 11:07:47};
---ネロ祭りじゃなくてハロウィンだったような --  &new{2016-09-30 (金) 11:08:41};
---ハロウィンだな。マジあの名前見たとき、すまないさんには悪いと思いつつ大爆笑しちまった。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:14:57};
---いやぁ…エキシビジョンマッチを今の手持ちで攻略できる目が見えない --  &new{2016-09-30 (金) 11:15:29};
---†舞い降りし最強の魔竜†やぞ --  &new{2016-09-30 (金) 11:22:56};
---†舞い降りし最強の魔竜† --  &new{2016-09-30 (金) 11:31:47};
--333万じゃなかったっけ?アルト・ベーダー --  &new{2016-09-30 (金) 11:14:50};
-プレゼントBOXが290件になると警告出てBOXガチャ回せなくなるのな。初めて見たわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:13:47};
--BOX回してて知らないうちに古い順から削除…って事にはならないんだな。想定されてたのか --  &new{2016-09-30 (金) 11:15:19};
--始まる前に教えて貰ったな、そういえば。銀火とか三つ以下の金火とかはサクッと出してすぐ使ってるよ --  &new{2016-09-30 (金) 11:19:37};
-なんか紐付けしてないところにコメントとんだな --  &new{2016-09-30 (金) 11:16:31};
-やー、師弟戦なかなか勝てなくて楽しくなってきた。いい機会だから鯖育ててからまた挑戦しよう --  &new{2016-09-30 (金) 11:17:40};
-白薔薇って揃い次第凸した方がいいんかな?まんべんなくパーティーを強化しておきたい気もするけど --  &new{2016-09-30 (金) 11:19:47};
--手持ち次第じゃないかな?ただ、百殺あるからまだ控えておいた方がいいかもね。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:04:08};
-まだ光と影の師弟の方が楽だったな。ダブルアルトリアに白薔薇つけてガンドで師匠の動き止めてダブルカリバー。毎ターン回避発動されてウザかったけどなんとかゴリ押せました。ヘラクレスは無理… --  &new{2016-09-30 (金) 11:20:04};
-スキルで全体即死とか運営がやろうと思えば攻略手段なんぞ潰せるって示してるようなもんだなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 11:21:39};
-明日のエキシビジョンはハサン100人切りかな?ピースとかスキル石いっぱい集まったら「えぇ…」ってなるだろうが宝箱100個という夢の表示が出るかもしれないのが楽しみ --  &new{2016-09-30 (金) 11:21:56};
--スキル石なら普通に嬉しい俺がいる。青赤黄と各30個づつでも一人分だからな・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 11:24:47};
--素材もちょうど足りてないのばっかりだったし何よりネロがかわいいので今イベはいい文明 --  &new{2016-09-30 (金) 11:40:07};
-未だに超高難易度勝ててないけど、ギリッギリなところで勝てそうで勝てない高難易度をAP1で済ませられるから戦略考えられて、このノーリスク・ハイリターンな感じが好きだからコメ欄見てきたけどあんま良い評価でないのか… --  &new{2016-09-30 (金) 11:26:57};
--超高難易度クエの話は別に掲示板立ててそこでやって欲しいんだが --  &new{2016-09-30 (金) 11:30:34};
---別にただの感想ぐらいここでもいいと思うが --  &new{2016-09-30 (金) 11:36:24};
---そこまで細分する必要あるかな…攻略はプレイレポートがあるし --  &new{2016-09-30 (金) 11:36:46};
---分かる。そろそろ本選解禁されるのに日替わる毎にクエストの話で流されるのはちょっとな --  &new{2016-09-30 (金) 11:36:53};
---感想自体プレイレポだし全部そっちでやって欲しいわ --  &new{2016-09-30 (金) 11:39:53};
---本戦来ようとシナリオが無いなら別に話題もないんじゃないか --  &new{2016-09-30 (金) 11:40:16};
---クエストもシナリオねーだろ --  &new{2016-09-30 (金) 11:43:08};
---ぶっちゃけ周回クエは話し合う事ないしね。薙ぎ倒すだけの何時ものお仕事 --  &new{2016-09-30 (金) 11:44:00};
---別に雑談だから詳細な攻略長文とか以外はここで良いでしょ。情報提供とかドロップ報告は専用のコメ欄あるんだし --  &new{2016-09-30 (金) 11:45:15};
---感想書いてる奴皆長文なんだよなぁw --  &new{2016-09-30 (金) 11:47:06};
---過去ログ見たところで長文なんぞ無いんだよなぁ。これがエアコメンテーターという奴か……なんでも居るなここ --  &new{2016-09-30 (金) 11:54:09};
---超ワイド画面なら全部一行だな(白目) --  &new{2016-09-30 (金) 12:01:39};
---お前の書き込みも2行やで --  &new{2016-09-30 (金) 12:22:53};
--何かに文句言いたくて仕方ないやつの声に限って大きく聞こえるのはネットも現実も変わらないんで --  &new{2016-09-30 (金) 11:34:15};
---それに対して文句を言う奴の声も大きいよな --  &new{2016-09-30 (金) 11:35:04};
--どうしてまた話を蒸し返すのか・・・対立煽りなんじゃないかと疑ってしまう --  &new{2016-09-30 (金) 11:36:27};
-ローマッ!ローマッ!!(やっぱりローマは最高だぜ!) --  &new{2016-09-30 (金) 11:27:34};
-前は金銀種火一括にまとめてプレボに管理されてたはずなのに --  &new{2016-09-30 (金) 11:32:22};
--ボックスガチャは元々この仕様だ。イベント交換とかマナプリ交換と勘違いしてるよ? --  &new{2016-09-30 (金) 11:38:31};
-宝具で同時に師弟倒そうとすると矢避け乱発されてイラッとくる やはり藤ねぇ(一の太刀)は最高 --  &new{2016-09-30 (金) 11:37:03};
--普段は実感しないがスキル封印もこういう時便利 --  &new{2016-09-30 (金) 11:42:37};
---スキル封印!そういうのもあるのか… --  &new{2016-09-30 (金) 11:46:16};
---スキル封印魅力スタンだと特定タイミングでのスキルかわせるから便利だよね --  &new{2016-09-30 (金) 11:54:37};
--マスター礼装のロイヤルブランドの必中付与で対処したけど一の太刀の存在忘れてた --  &new{2016-09-30 (金) 11:46:55};
--金魚すくいぐだーズだとバスターUPついてるからスター生産してクリティカル必中殴り楽しい --  &new{2016-09-30 (金) 11:51:42};
--俺はバニーアルトリアで対処したな。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:55:40};
-明日の百殺が常に霧夜状態のジャックちゃん100人とか妄想したら絶望した。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:41:41};
--それは流石に勝てんくないかw 回避とかしても運悪いと解除されるし。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:44:45};
---いやー、多分ハサンだとは思うんだけどさ。一応設定上は量産ジャックちゃんでもありなんだよなーとか思って妄想してたらこうなった。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:47:15};
---設定上はありだしちょっと戦ってみたいけど、勝てなさそう。HP次第ではあるけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:57:36};
--全ての攻撃に確立即死プラス永続直死の式とかだったりして。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:50:20};
---こっちが百回殺される百殺はノーサンキュー! --  &new{2016-09-30 (金) 12:01:08};
---それ、月にいた式さんっぽいじゃないですか、ヤダー! --  &new{2016-09-30 (金) 12:02:54};
--「解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね解体するね」 怖い。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:15:25};
---一度に何人いるんだよw --  &new{2016-09-30 (金) 12:36:49};
-1日に1時間限定のクエストを今でこそ復刻してほしいものだ 鯖も強化されたんだし大丈夫だろ --  &new{2016-09-30 (金) 11:44:30};
--それが格段にドロップ良いとかだったら定時休憩ない土日も勤務のサービス業社会人は泣きながら働くね… --  &new{2016-09-30 (金) 11:48:33};
--今でも日付かわった後暫くはエキシビジョンのせいでアプリ落ちるくらい重くなるぞ。確実に不具合起きるからやるなら改善されたハロウィンみたいに追加されたクエが常に残る仕様にしないと無理だと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:48:55};
--鍵クエストにして鍵配って、好きな時間からきっかり一時間だけ開けられるとかならいいんじゃね --  &new{2016-09-30 (金) 11:53:50};
---成程、それなら鯖に負担かからないしいいかもね。報酬美味しいなら林檎食いまくれるし。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:59:12};
---それいい!今後のために運営に要望送っておこうかな --  &new{2016-09-30 (金) 12:02:02};
---面倒なもん増やそうとすんなや… --  &new{2016-09-30 (金) 12:20:25};
-仮に百人切りだったとして難易度より端末の発熱とバッテリーの方がやばそうだから困る --  &new{2016-09-30 (金) 11:48:29};
--日が変わるまでに充電はしっかりしとかなきゃ! --  &new{2016-09-30 (金) 11:50:21};
-今日のケルト師弟はタイガー師弟を装備したインド人がトドメを刺してくれたよ --  &new{2016-09-30 (金) 11:50:38};
--サガットを装備したダルシム? --  &new{2016-09-30 (金) 12:42:05};
-影の国戦力揃ってればワンパン出来るし凸フレ探しついでに礼装リタマラ出来て美味しい ボックスの中身も素材が思ってたより大分良かったし配布度外視すれば報酬面では歴代で一番良いかもしれん --  &new{2016-09-30 (金) 11:53:57};
-ここ最近イベの周回にアベンジャー普通に織り交ぜ始めてんな…厄介極まりない --  &new{2016-09-30 (金) 11:56:45};
--しかも、自前のアアベンジャーはHPが他の鯖より低めって欠点が、敵になるとHP増加されてるから油断できない --  &new{2016-09-30 (金) 12:11:48};
---敵だと瞬殺できないバサカとかもいるからなー。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:41:00};
--邪ンヌとアニバーサリーブロンドでクリティカルワンパン楽しいです --  &new{2016-09-30 (金) 13:00:42};
-冒頭のクーフーリンどうしの会話面白すぎたな。あ、この会話二次創作で見たことある!(進研ゼミ並感) --  &new{2016-09-30 (金) 11:56:56};
-エキシビション用に白薔薇付きのサポ枠1つは設定した方がいいのかなー。今回だったら剣式持ってないから設定してないけど弱体解除して宝具撃てるモーさんとか… --  &new{2016-09-30 (金) 12:00:38};
--宝具1の嫁王でも白薔薇つければ25万くらい出たし、何でもいいから剣に白薔薇つけとけば使われるかもね。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:07:42};
--俺はジャンヌオルタとバーサーカー枠に白薔薇、それ以外はリサイタルでやってる。朝、起動したらフレポが1000超えてたわ --  &new{2016-09-30 (金) 12:08:15};
-花びらでガチャ。つまり…花びら大回転! --  &new{2016-09-30 (金) 12:00:49};
-いつもの交換素材ばら撒きも兼ねたクエだったら非難轟々だったな。報酬なんて無い方がいいんだが --  &new{2016-09-30 (金) 12:05:18};
-エキシビション編成スキルで色々やりがいあるなー育ててるけど使ってなかった奥様のルルブレに助けられました本当に有難うございます。やってる時はそれどころじゃないけどクリアしたらまたやりたくなる中々良いバランスだw --  &new{2016-09-30 (金) 12:07:39};
-ヘラクレスに比べて師弟弱すぎじゃないか...?これ、出す順番間違えるでしょ。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:10:43};
--ミス 間違えてるでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 12:11:18};
---余裕自慢なら手持ち晒してね --  &new{2016-09-30 (金) 12:13:06};
---沖田(首切りバニー)、セイバーオルタ(涙のバレンタイン道場)、マシュ(蒼玉の魔法少女)マシュでバフ入れながら、沖田でHP調整、オルタの宝具で一気トドメ、終了。 -- [[木]] &new{2016-09-30 (金) 12:16:32};
---うーんこの勝って当然の必中揃い --  &new{2016-09-30 (金) 12:38:36};
--まあケルト師弟は対策を練ればそんなぬ苦戦しない。ヘラクレスは万全で挑んでもギリギリってレベル。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:13:50};
---回数制の回避無敵できる鯖がいたら楽勝だろヘラは。マシュ孔明みたいな防御アップで持久戦挑むとバカを見るぞ --  &new{2016-09-30 (金) 12:18:11};
---ヘラクレスにマシュは有効だと思うぞ。等倍ダメージだしスキルと宝具の防御アップでパーティ全体のダメージも抑えられる。タゲ集中がヘラクレスの宝具に合わせられる。マシュは強い(確信) -- [[木]] &new{2016-09-30 (金) 12:21:47};
---むしろヘラはマシュ玉藻オリオンで簡単に倒せる --  &new{2016-09-30 (金) 12:29:08};
---スキルマ前提だけどな --  &new{2016-09-30 (金) 12:34:22};
---原典(SN)の再現で6回分以上のダメージならそのまま通ればよかったのに……計算が大変だからないか。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:42:52};
---マシュ孔明の方が安定するんだよなぁ勿論スキルマ前提だけど --  &new{2016-09-30 (金) 12:53:34};
--今回、エキシビジョンなんだからラストのフィナーレ以外難易度は同じくらいで出してくると思うけど。特殊スキルあり制限ありで。今回が簡単だったならそういう運用が得意って事だったのでは? --  &new{2016-09-30 (金) 12:22:05};
--ヘラクレスは茨木と同じ事やりゃそんな苦労せんでしょ? --  &new{2016-09-30 (金) 12:22:10};
---まあ似てはいる ただし常時両腕落ちた状態と同じでクリ事故率が高いから苦労せんってのは言い過ぎだと思うな 実際開幕クリで10k食らって自分はかなりギリギリにされたし --  &new{2016-09-30 (金) 12:28:16};
---オリオンで宝具回してればクリは喰らわないから手持ちによるよな --  &new{2016-09-30 (金) 12:30:00};
---クリ事故は茨木にもあったから、オリオンなり何なりで対策は必要だろうね。攻撃力低下とチャージ減あるから、オリオンいりゃ大分楽にはなると思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:36:23};
--ぶっちゃけヘラは楽勝だった。誰も死ななかったし --  &new{2016-09-30 (金) 12:28:03};
--ヘラクレスは道中のゴーレムがやたら張り切っててボロボロになったから、立て直すのが大変だった --  &new{2016-09-30 (金) 12:31:29};
--ヘラクレスと師弟じゃ難易度違うのは当然だと思う。人によってはどっちも苦戦するだろうし --  &new{2016-09-30 (金) 12:31:38};
--師匠たちは宝具ターンに回避しないおかげで控えの必中礼装軍団の出番がほぼなかった --  &new{2016-09-30 (金) 12:33:18};
--対策した後の難易度が全然違うよね。初見じゃ知らないとケルトはやばいことになるけど、対策したら普通の敵だもん --  &new{2016-09-30 (金) 12:40:23};
---普通の敵では物足りない「普通の敵だもん」感 --  &new{2016-09-30 (金) 12:41:25};
--初見クリア狙い勢はどんだけおるんかな? 高難易度はこれが楽しみでやっているところあるが、そういう感想も言い合いたい。うちのアーツパは控えをアタッカーから状態解除役にしようか悩むようになったよ --  &new{2016-09-30 (金) 13:38:26};
---すまんす、枝ミス --  &new{2016-09-30 (金) 13:39:15};
-花泥礼装4つ付けて魔城で花の泥が110くらい。1BOXに必要な花は600だから自然回復1日分で1箱開けられるのか --  &new{2016-09-30 (金) 12:12:51};
--フレンド足して5じゃない --  &new{2016-09-30 (金) 12:20:42};
---?付け忘れた --  &new{2016-09-30 (金) 12:21:20};
--魔城ガッデム周回安定しないから勇者回ってるけどジョイントリサイタル6付けて花70くらいだな やはりもうちょっと頑張って王者回るべきか --  &new{2016-09-30 (金) 12:24:03};
---1人妥協して白薔薇つけるとか? --  &new{2016-09-30 (金) 12:27:53};
---魔城は初手のキメラ軍団を手早く片付けないと被害がやばいからな… --  &new{2016-09-30 (金) 12:40:59};
--あれ、今回ボックス中身60個しかないんだっけ? --  &new{2016-09-30 (金) 12:24:19};
---すまん、300か? --  &new{2016-09-30 (金) 12:31:14};
---300だぞー --  &new{2016-09-30 (金) 12:49:11};
-明日はハサンのクエストになるのかな?レアキャスターいないから辛いな --  &new{2016-09-30 (金) 12:21:38};
--数多いだろうから、全体宝具キャスターが必要だろうね。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:24:06};
--キャスターを扱いづらくするスキルみたいなの使ってきたら困るなあ --  &new{2016-09-30 (金) 12:28:20};
---アーツ耐性とか? --  &new{2016-09-30 (金) 12:29:40};
---無情のアーツデバフ(永続)&スキル禁止(ターン制) --  &new{2016-09-30 (金) 12:30:26};
---永続とかそういう解決方法がないものはやらんでしょ。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:32:50};
---アーツ封じは考えたけど、ヘラクレスがもうそれやってきたようなもんだしなあ。あーでもキャスターにピンポイントでそういうことやってくる可能性もあるか --  &new{2016-09-30 (金) 12:33:02};
---考え得る最大の嫌がらせを思い浮かべればそれが次のエキシビションだろうな --  &new{2016-09-30 (金) 12:45:19};
---違うぞ,奴らは我々の最悪の想定のその(斜め/真)下を潜り抜けて来る --  &new{2016-09-30 (金) 12:52:03};
---ぐだ子「奴らは私にストレスを与えることしかできないのか」 --  &new{2016-09-30 (金) 13:25:08};
--通常攻撃に即死付与で延々控えが出てくる、1ターンで撃退3人撃退し続けないと途端に運ゲーとか? --  &new{2016-09-30 (金) 12:52:56};
--最初から全員宝具チャージ完了済みとか --  &new{2016-09-30 (金) 13:35:28};
---なおかつ、味方全員np0スタートかな --  &new{2016-09-30 (金) 13:48:59};
-花びらとメダル、皆はどちらを優先してる? 自分は花びらだけど、これからクエストが入れ替わるにつれ、どう難しくなっていくのかが読めないからなあ。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:21:56};
--同じく花びら。とにかくQPが欲しい --  &new{2016-09-30 (金) 12:26:35};
--とりあえず花びら。自然回復で回ってる。金のメダルのとこは頁が割と落ちる気がして回るべきか悩んでる --  &new{2016-09-30 (金) 12:28:49};
--礼装はとりあえず回収したんで、花びら優先してるよ。気分で難易度変えてるから、花びらばかり集めてるわけじゃないけど --  &new{2016-09-30 (金) 12:30:31};
--花弁ですね、金と銀は順調に集まってるんで。銅だけは初級ぶんまわしますけどもw --  &new{2016-09-30 (金) 12:33:16};
--とにかく早く塵が欲しかったから、銅をかき集めてたよ・・・・・・。今は取り合えず花びら優先だけど、フレンドの礼装具合で結構難易度変えてるな。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:33:40};
--なるほどー、結構花びら派が多いのね。気分やフレンド礼装次第で変えてる人もいると。参考になりました。ありがとー。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 12:37:06};
--とりあえず今は花びら集めてる。白薔薇複数ゲットしとかないとこれから辛いかもだからまずはボックス優先にしたよ --  &new{2016-09-30 (金) 12:37:49};
--花びらだな。礼装は回収終わってドロップ待ち、現在7箱目。ガチャ礼装ないねん・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 13:36:52};
-白薔薇凸して俺TUEEE!したいけど悩ましい…フレさんでやってくれてる人もいるし自分も出したいんだけど踏ん切りがつかないわー --  &new{2016-09-30 (金) 12:30:50};
--それよりすでにジョイント凸してるのがいるんだけど --  &new{2016-09-30 (金) 12:32:30};
---フレに凸ジョイント1つと未凸ジョイント3つサポの出してるのがいて戦慄している… --  &new{2016-09-30 (金) 12:34:30};
---リサイタルなら運良く初日に泥したから凸ったの全に置いてるよ〜見かけたら使ってくれw -- [[木]] &new{2016-09-30 (金) 12:35:14};
---一応ジョイント一つ落ちたけどまだ凸する勇気はない --  &new{2016-09-30 (金) 12:40:17};
-そういえば、石の欠片ミッションのランサー倒すやつ、予選だと条件満たせないけど日にち的に本戦でランサーいるからそれで間に合うよね? --  &new{2016-09-30 (金) 12:31:46};
--予選でもアナウンス出たから多分月曜にならなければ間に合うと思うよ --  &new{2016-09-30 (金) 12:36:40};
-エキシビション終わったあとにフレさんの凸薔薇剣式ちゃんを見かけて私は悲しい…(ポロロン) --  &new{2016-09-30 (金) 12:33:20};
--全体デバフ解除のために今後も活躍するはずだから(震え声) --  &new{2016-09-30 (金) 12:48:43};
-次のエキシビジョン、みんなハサンハサン言ってるけど、百鬼夜行的な意味で酒呑、茨木、頼光来そうな気がするんだけど --  &new{2016-09-30 (金) 12:48:09};
--それなら素直に百鬼夜行にするでしょ?百殺だから、ハサンって言われてるんだよ。OPに呪腕のハサンいたのに予選、本戦、決勝とどこにもハサンいないし。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:52:12};
--ハサンがゲシュタルト崩壊しそうだぜ() --  &new{2016-09-30 (金) 12:59:18};
--百貌ハサンっていうそのものなハサンが居るからなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 13:00:29};
--エキビのこの流れだとまじで100体出てきそうで怖い --  &new{2016-09-30 (金) 13:28:39};
---1ターンで3人倒していっても34ターンかかるんですが(戦慄) --  &new{2016-09-30 (金) 13:32:32};
---ヘラ291ターンの人もいるしへーきへーき --  &new{2016-09-30 (金) 13:37:58};
-師弟やるのめんどくさ過ぎて降りた。サポセイバーに必中付けるくらいで自分は周回っすわ --  &new{2016-09-30 (金) 12:49:29};
-ヘラクレス戦やっと終わった・・・・・・。白薔薇ヘラを主戦力に、フレ孔明、ゴーレム瞬殺用メデューサ、控えにダビデとデオンとマシュ。盾と回避と集中、とても優秀でした。29ターンかかったけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 12:52:52};
--いいかげんにしろ --  &new{2016-09-30 (金) 12:58:30};
-王者級温くて最高やな --  &new{2016-09-30 (金) 12:59:53};
--まぁ周回だからな --  &new{2016-09-30 (金) 13:00:59};
--最初のキメラが一番の鬼門というね --  &new{2016-09-30 (金) 13:01:28};
--王者周回は人によるだろうなぁ。らいこーさんとかジャンヌオルタとかいれば楽なんだけどね。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:07:01};
-エキシビジョンはこのままだと弱体解除持ちが輝くよな・・・なお三蔵ちゃん --  &new{2016-09-30 (金) 13:02:28};
--1Tだからwave2の終わりに使ってもダメなんだなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 13:03:16};
--手が届きそうで届かない感じだよね。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:06:15};
-種火使ってラーマくん育ててたら怒涛の5連続大成功、これはアレか「余を使ってクーフーリンをぶっ倒せ」という熱いアピールか --  &new{2016-09-30 (金) 13:02:29};
--あなたを攻撃しまくったのそのクーフーリンじゃないから!クーフーリン違いだから! --  &new{2016-09-30 (金) 13:08:20};
--そこでガチャをするんだ --  &new{2016-09-30 (金) 14:28:31};
-予選は明日一杯までか。魔城ガッデムがヌルいし期限までにボックス7周目に入りたいな --  &new{2016-09-30 (金) 13:06:23};
--心をなくすのだ。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:09:49};
-ヌルい勢はどうやって突破してんの王者級。白薔薇狂でゴリ押し? --  &new{2016-09-30 (金) 13:10:32};
--らいこーさん、フラン、自前孔明で、フレにジャンヌオルタか孔明を借りる。1waveは2Tかけて素殴りで突破して、2waveは孔明の攻撃バフ使ってフランの宝具で突破、3waveはらいこーさんの宝具とクリアタックで2Tくらいで倒して、終了かな。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:14:10};
---あ、礼装はらいこーさんが凸虚数、フランがカレスコだね。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:15:30};
--誰イオスやきよひーで複数処理、巌窟は呂布の宝具ブレイブで〆 --  &new{2016-09-30 (金) 13:26:04};
---光と影の師弟めっちゃつらかった・・・中途半端な情報収取で宝具が使えなくなるバフを1tにかけてくぜって仕入れたから聖者の依代を先頭二人につけていったら、敵の回避スキルを抜けなかったわ --  &new{2016-09-30 (金) 13:33:40};
--頼光、ヴラド、マシュに控えのフレ邪ンヌで行ってる。礼装がジョイントオンリーだから孔明の入るコストがないんだ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 13:28:17};
--ゲオル先生入れると格段に楽になるぞ --  &new{2016-09-30 (金) 13:28:44};
--マシュ・騎金時・ラーマとフレンドのオルタニキか婦長で行ってる。2waveは邪ンヌ・3waveは天草を先に倒すとやりやすいように思う --  &new{2016-09-30 (金) 13:33:16};
--白薔薇は頼光だけで、ヴラド孔明。孔明はバフかけたらオダチェンでゲオル先生に変えてる。W2をやり過ごしたら後は宝具チェインするだけなんで楽だよ --  &new{2016-09-30 (金) 13:33:34};
--ライコウ、オルタニキ、フレ孔明、サブ3人は適当 装備できる限りドロップアップ礼装。1wはNP溜め 1Tに1匹倒してる、孔明は防御アップスキルだけ使用。2wライコウ宝具+孔明スキル使用でオルタから処理、3w緑の奴にオルタニキの宝具 あとは適当にやるだけ、8割サブまでまわらん --  &new{2016-09-30 (金) 13:42:27};
--適当なバスター系アタッカーに白バラつけてマシュと泥礼装のフレバサカでどうとでもならないか?さすがにターン数一桁確定レベルではいけないけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:43:41};
--自前青王に必中礼装、自前剣式に白薔薇、野良白薔薇青王の3人だけで倒せました。運次第だと思うけど、宝具解禁の3ターン目に宝具で殲滅するのがいいですね --  &new{2016-09-30 (金) 14:01:50};
---王者級に師弟は居ないぞ --  &new{2016-09-30 (金) 14:03:28};
--ゲオルデルセンwithオルタニキ(礼装はゲオル先生に防御系付けて残りは全部リサイタル)でゲオル先生に守ってもらって後はひたすらぶん殴る スタメンで終わるので控えは敵等 --  &new{2016-09-30 (金) 14:02:57};
--凸虚数キャット(スキルマ、LV.100)とリサイタル巌窟王(スキルマ)とフレ孔明で。1waveで孔明の忠言使用、なるべく巌窟王60までためて、2wave巌窟王3waveキャットの宝具でそれぞれ1キル。ちなみに孔明は自前が居るんだが絆10なってるので借りてる --  &new{2016-09-30 (金) 14:53:20};
-今回フレにガチャ礼装が少ない・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 13:34:00};
--嫁王は再配布だし、特効もないからPUガチャ回す人少ないんでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 13:35:31};
---配布?? --  &new{2016-09-30 (金) 13:44:55};
--一生懸命まわした自分がバカだった...orz --  &new{2016-09-30 (金) 13:38:09};
--というか現時点でメダル回るのは旨みが少ないし。需要がないから出さないだけ。決勝出たら増えると思うよ --  &new{2016-09-30 (金) 13:39:17};
--周回しまくる予定ならガチャ礼装なくてもメダル集めきれそうだしな --  &new{2016-09-30 (金) 13:40:14};
--プリヤで石なくなったんや・・・呼符でもガチャ礼装こないし --  &new{2016-09-30 (金) 13:40:54};
---自分もプリヤで散財したから明日の呼符で希望を繋ぐつもり --  &new{2016-09-30 (金) 13:57:29};
--少ないのもそうなんだけど、金銀の礼装を騎以外につけたり、銅礼装を殺以外につけてる人がめちゃくちゃ多い気がする...。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:41:28};
---今のとこ自キャラ2を火力にあてればフレ枠は礼装ついてりゃどうでもいいしなぁ、とくに銅 --  &new{2016-09-30 (金) 13:50:44};
---同じく 礼装さえついていれば別にレベル1でもいい --  &new{2016-09-30 (金) 14:08:30};
---銅はどこ回る仕様で殺なん?弓につけてくれた方がありがたいんじゃが --  &new{2016-09-30 (金) 14:10:39};
---銅は最高効率の初級のボスが騎2人だからでない --  &new{2016-09-30 (金) 14:13:46};
---3waveが騎だからじゃね。HP低いから別に気にしないんだけどな --  &new{2016-09-30 (金) 14:14:55};
---ん、俺狂鯖に叔父上礼装つけてた。バスター強化なんで、つい。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:24:44};
-俺の城ヘラは最強なんだ! --  &new{2016-09-30 (金) 13:35:14};
-初見クリア狙い勢はどんだけおるんかな? 高難易度はこれが楽しみでやっているところあるが、そういう感想も言い合いたい。うちのアーツパは控えをアタッカーから状態解除役にしようか悩むようになったよ --  &new{2016-09-30 (金) 13:39:35};
--初見クリアに情報封鎖も含むなら、ここで話すのは難しいんじゃないかな…。情報収集徹底した上でってならここでも話せそうな気がするが、そうするとわざわざ話す事も無くなるんじゃ? --  &new{2016-09-30 (金) 14:12:45};
---初見クリア狙ってこんな編成で行ってクリア出来た!は[[プレイレポート]]にぜひ頼む。どんな情報から編成決めて、どう立ち回ったとか見たいわ。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:17:12};
--ウチは玉藻に聖者の依代装備確定だわ。道中で潰されないことを祈るのみ。あとは控えにマシュ入れておくのと、状態解除狙いの婦長をどこに入れるか悩んでる --  &new{2016-09-30 (金) 14:14:39};
---婦長はカレスコ? --  &new{2016-09-30 (金) 14:15:45};
-10連でローマ礼装が三枚来たから銀集めるのは苦痛じゃないんだけど、カリギュラ礼装無くて銅集めるのが面倒くさい('A`) ジャイアンの交換は終わったからおとなしくドロップ狙いながら王者回して次を待つのがいいのかね? --  &new{2016-09-30 (金) 13:40:45};
-ケルト師弟の片方倒すとカウンターで全体即死にはびびったw --  &new{2016-09-30 (金) 13:42:06};
-今の時点でメダル稼いでダンテス廻したほうがいいかな? --  &new{2016-09-30 (金) 13:46:43};
--この後AP効率がよくなっても時間効率がよくなるとは限らないし増える古代王だし、ダンテスでも間違いではないと思うけど結局石&リンゴと相談だなぁ。 --  &new{2016-09-30 (金) 13:49:53};
--先にメダル終えたければ勇者だし、最効率(多分)であろう決勝で集めればいいや、なら今は王者じゃね --  &new{2016-09-30 (金) 13:53:17};
--つまり人それぞれなわけで、どうしたらいいか聞くなら自分がどうしたいのかを書かなきゃ適切なアドバイスはもらえないよ --  &new{2016-09-30 (金) 13:55:31};
--個人的に勇者は頁と心臓と赤黄術石が美味いからそっち回してる --  &new{2016-09-30 (Fri) 14:03:37};
---普段心臓集めるのはかなり面倒だからひたすら勇者まわしてるわ --  &new{2016-09-30 (金) 14:07:59};
---自分もだな。勇者を基本に回ってて、時々銅が欲しくなって超級に浮気する。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:13:55};
---浮気とか最低だわお前… --  &new{2016-09-30 (金) 14:19:13};
---意外と勇者周回してる人多くて安心した。ともあれページですよ、ページ。今回箱にも景品にも報酬にも無いし。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:27:14};
--AP40でQPと種火と勲章ゲットできつつ特攻礼装も集めておきたかったからダンテスばっかり回ってる。水着イベからこっち、鯖は増えれどもQPと鯖育成が中々追いつかなくてなぁ・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:10:18};
--うちは戦力的にダンテスだとめんどいから、工場長予定かな? 適当な槍と剣で殴るだけおわるだろうし --  &new{2016-09-30 (金) 14:13:20};
---うちも。ダンテスだと控えもガチ礼装じゃないとダメでジョイントつけられないから、工場長に期待してる。雑魚でサーセン --  &new{2016-09-30 (金) 14:16:32};
-リンゴ食ったらリンゴが増えた…これが…ボックス…! --  &new{2016-09-30 (金) 13:57:56};
--いずれ銅しか増えないけど…… --  &new{2016-09-30 (金) 14:17:52};
--なお、増えた分全てBoxに還元する模様 --  &new{2016-09-30 (金) 14:19:42};
--勲章も鎖も6章と水着鯖の一部しか --  &new{2016-09-30 (金) 14:27:48};
--なお7回目からは銅2個だけな模様。無限にボックスできるとか --  &new{2016-09-30 (金) 14:37:02};
---銅3個です --  &new{2016-09-30 (金) 14:59:29};
-フレのガチャ礼装見ても思うけどガチで流行ってない人多そうだな 配布鯖もないから最悪やらなくていいところがプリヤより気楽だわー --  &new{2016-09-30 (金) 14:03:46};
--メインは延々回し続けるBOXガチャだから、ガチャ礼装要らないからな --  &new{2016-09-30 (金) 14:07:19};
-自然回復だけでやってるんだけど、みんなはガチャ何回目まで行ったんだろう・・・。一応1回目の薔薇はとったけどほかの素材とかもったいなくて2回目にいけないw --  &new{2016-09-30 (金) 14:17:36};
--リサイタル取るまで林檎2個くらい齧ったけど、後は自然回復でガチャ3箱目に入った --  &new{2016-09-30 (金) 14:22:23};
--林檎数個(1桁)かじって、ジョイント4枚・白薔薇2枚確保して自然回復で周回中。箱は3箱目の花びら半分確保できたとこ。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:25:04};
--ちょっと条件違うけど、景品補充は全てとってからで自然回復+ボックスの林檎全消費で6回目終わった。  --  &new{2016-09-30 (金) 14:25:18};
---自然で間に合わなきゃ最後に林檎齧る気あるなら全取りでのんびりでも平気そうだぞ --  &new{2016-09-30 (金) 14:26:20};
---1周100枚として自然回復20時間で1箱開けれるからラストスパート込みなら6箱開けるのはよゆーよゆー --  &new{2016-09-30 (金) 14:32:36};
--今10箱目に突入したとこ。今回配られた金リンゴは全部使って今銀リンゴ消火中。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:30:32};
--15周目ですね。またまだ回します。足りない全然足りないです。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:44:48};
--思った以上に返信きて驚いたw なるほどなるほど・・・とりあえずメダルでリサイタル全部取ってからのんびり周ることにします。ありがとうございました。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:45:02};
-エキシビションで白薔薇凸必要になるかもしれないから早く次に進みたい… でも林檎回収しておきたい… って悩みに悩んで、結果今後次第として花びら貯めてる --  &new{2016-09-30 (金) 14:21:07};
--まぁエキシビションは後回しにしていいって分かってはいるんだけどね… --  &new{2016-09-30 (金) 14:24:53};
---令呪を使う可能性考えてなるべく出た日に終わらせようとしてるな --  &new{2016-09-30 (金) 14:26:27};
--令呪の回復が無駄にならないように、できるだけ早くエキシビジョンやったほうがいいという考えもある。石を割ってコンティニューできんらしいからね。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:30:01};
--白薔薇付きサポートが変わっちゃうから、急いでやらなくちゃで進んでるな。自分でだしてるサポートは前日(単体宝具持ち高ATK)と今日(全体剣)と2枠白薔薇対応だけども。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:30:33};
-夜勤明けで今やっと師弟やってみたけど有利属性で固めてるのに殴り負けるね……師匠クラスバーサーカーと間違えてません? --  &new{2016-09-30 (金) 14:22:57};
--ほんとクリティカルゴリラしてる。デオンが溶ける溶ける --  &new{2016-09-30 (金) 14:38:17};
-スカサハ4ターン連続回避スキルとかマジでなんなんですかねー?これではクリアできるところも出来ないんですが一体どうしろというんですかねー。唯一の救いはスタミナ1で入れるから何回も挑戦できるだけなの? --  &new{2016-09-30 (金) 14:29:06};
--面倒ならスルーでもいいし、クリアしたければ[[プレイレポート/ネロ祭再び]]やら見て工夫すればなんとかなるんじゃないかな --  &new{2016-09-30 (金) 14:31:28};
--必中礼装を付ける。必中スキル持ちや必中スキルのあるマスター装備で一気に片をつける。昔と違って回避無敵対策は多いから大丈夫。絶望的だったのは修練初期のキラキラだよ --  &new{2016-09-30 (金) 14:34:14};
---はっはっは・・・その修練のキラキラ対策が今回の師弟戦で役立つとは思わなかったぜ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 14:36:19};
---初代ネロ祭もあったような、無限キラキラって --  &new{2016-09-30 (Fri) 14:45:51};
---「せっかくだもの、キラキラしたいわ、おもいっきり!『愛すべき輝きは永遠に』!みんな大好きよー!」 --  &new{2016-09-30 (金) 14:50:55};
--ブレイブチェインなら削れるから赤王単騎で大活躍してだな! --  &new{2016-09-30 (金) 14:39:50};
--後衛のメンツ全員に必中礼装つけて何とかでした。初見でスカサハ残りからの4ターン連続回避使われてちょっとイラッとしてしまいましたすいません --  &new{2016-09-30 (金) 14:50:45};
---もうクリアしたみたいだから今さらだけど、カリギュラ等連れて行くとかでもええんやで --  &new{2016-09-30 (金) 14:54:09};
-パズドラ経験してると、初見殺しも発狂即死攻撃もあまり苛立たなくなる。日常すぎて。スタミナ1消費だし、fgoは優しい。ただしガチャは悪い文明(BOXいっぱいのローマのを眺めながら) --  &new{2016-09-30 (金) 14:31:41};
-これ、マタハリさんが耀くな……ダブルクロスで矢避け封じて、魅了で足留め出来る。まあ、他に殴りに行けるアタッカー必要だけど --  &new{2016-09-30 (金) 14:37:10};
--ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:44:10};
--似たような感じでファントムで師匠の足留めしようとしたら道中で溶けちゃってなぁ・・・ マタハリ姉さんだともっと体力低いから起用の際は気をつけてな。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:57:52};
-ヘラクレス戦キツかったけどスキル&レベルMAXにした白薔薇槍ニキがコロコロしまくってくれた。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:39:46};
-十二の試練を恐る恐るやってみたけど面白かった! でも自分の采配がぼろぼろでもっとスマートに勝ちたかった! もう一回やりたいなあ。と言うかこのクエストを練習用としていつも置いといてくれたら組み合わせや采配の練習になって面白いと思うんだけどな。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:55:57};
-宝具レベル4なものの出番がなかったうちの聖者の数字スキルマガウェインさん師弟戦で輝くかな?自分はもうクリアしちゃったんだけどフレのためにサポ置いとくか悩む。今は凸白薔薇青王置いてる --  &new{2016-09-30 (金) 14:58:36};
--ガウェイン、カッコイイよね。  450ヤード出せるんだぜ --  &new{2016-09-30 (金) 15:12:59};
---それだとトリスタンが超強いぞ。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:45:43};
---ライパク? --  &new{2016-09-30 (金) 15:56:04};
--ガウェインかっこいいよね、ハドロン砲打てるんだぜー --  &new{2016-09-30 (金) 16:51:04};
-初見殺しばっかで何が高難易度だよ --  &new{2016-09-30 (金) 15:00:15};
--んじゃあ、君が思う高難易度ってどういうの想定してたのだい? --  &new{2016-09-30 (金) 15:07:50};
--どっちもある程度鯖や礼装が揃って育ってないと無理なんだから、高難易度でしょ。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:08:06};
--AP1なんだから偵察込みで負担もないし別に良いんじゃない --  &new{2016-09-30 (金) 15:09:40};
---様々な運用方法が試せるとも言える・・・今後くるであろう高難易度イベの参考になればいい --  &new{2016-09-30 (金) 15:30:01};
--事前情報なしの1回目が難しいだけで対策取った2回目からはヌルゲーって意味なら確かに間違いじゃない --  &new{2016-09-30 (金) 15:39:32};
--周回必須ならクソだけど一回限りなら面白いと思うけどね --  &new{2016-09-30 (金) 15:40:20};
-初見は攻略見ないで行くようにしてるが、仇討ち全体即死もさることながら毎ターン魔境はクソ過ぎる……見越して水着で行った上で間に合わないとは思わなかったぞ --  &new{2016-09-30 (金) 15:03:54};
--単体宝具で片方倒してスタメン即死からの後詰めで回避対策か、1ターンダブルキル狙いの全体宝具でいくか、悩ましいところだ。首切りバニーとか金魚すくいとか普段輝きづらいから使ってあげたい。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:14:09};
-あ~ジャイアンリサイタルのみ全回収してひたすらBOXガチャ回すの楽しいんじゃ~(30箱目突入) --  &new{2016-09-30 (金) 15:12:17};
--ただ素材以外は割と外れなのよね… --  &new{2016-09-30 (金) 15:21:24};
---花弁約600枚で1箱だから全員ジョイントつければ今の王者級4、5周で全部もらえるわけだろ?AP200でこれだけ報酬もらえるなら安い安い。銅リンゴ三つあるから実質AP170だし。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:32:44};
---ピースモニュメントは完全に外れだが、マナプリやフレポとか金火種は何だかんだで当たりだからな、でも余りQPが増えないね --  &new{2016-09-30 (金) 15:39:48};
---平時ならウッカリしたら、それだけのAP費やしても勲章1つ手に入らないかもだなぁw --  &new{2016-09-30 (金) 15:40:33};
-ジョイント・リサイタルはエドモンから出たっていうのが一番多いか? ……頑張ろう --  &new{2016-09-30 (金) 15:27:11};
--うちはエレナから出たぞ。出るときは出る。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:36:35};
---自分のときもエレナが落としてくれたわ。どこでも出るから結局運だよね・・・ --  &new{2016-09-30 (Fri) 13:44:57};
--初級の黒ひげも落としたしマジで運だと思う、物欲を殺せば自然と出るものさ --  &new{2016-09-30 (金) 15:56:48};
--うちはモーさんとエレナが落としてくれた --  &new{2016-09-30 (金) 17:10:17};
--無心で回せ、回転数が全てだ ってさんたさんも言ってたし、脳死周回してればいけるいける --  &new{2016-09-30 (金) 17:21:02};
-今回の師弟戦でフレのカンスト(宝具込)剣式特攻礼装限凸にだいぶ助けられたから特効礼装限凸しようと思うんだけどこの先5枚持ってた方が有利ってこともありそうで踏ん切りがつかない --  &new{2016-09-30 (金) 15:27:58};
-王者周回に入ったけど古参がボックス来いって言ってた意味が理解できた。これはストレスフリーですわ --  &new{2016-09-30 (金) 15:30:36};
--これでモニュピの代わりにスキル石入ってたら完璧だったんだが、今でも十分美味いからね。久々のBOXだから最低100周は回す。時間あったら200周回したい・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 15:36:27};
---うちは槍以外はピスモニュも枯渇気味だったから丁度良かったw(なおスキル石は完全枯渇) --  &new{2016-09-30 (金) 15:39:25};
---一年前に「モニュピよこせやオラぁ!」って言ってた自分と、今回の高難易度クエとを合わせると、BOXの方は初心者向けに設定しなのかなって思ってる。(秘石欲しかったです・・・) --  &new{2016-09-30 (金) 16:17:54};
--前の二回に比べて景品の量が減ってきてることは内緒 --  &new{2016-09-30 (金) 15:41:02};
---その辺は何かしょうがないかなって。今回モニュピ稼げば今後のイベで取らなくて済むなって前向きに考えてるよ。本戦以降で泥美味しかったら嬉しいな --  &new{2016-09-30 (金) 15:45:26};
---代わりに交換品は安くて品揃えもなかなかという --  &new{2016-09-30 (金) 15:46:15};
-次のエキシビションは百貌殿の分身がわらわら出てくるイメージだけど、あれかな?個々のHPは低いけど攻撃力が文字通りの一撃必殺級にビルドアップされてる感じの、攻撃させる暇も与えず潰せ潰せ潰せな勝負になるのかな?(ゴッドイーター感) --  &new{2016-09-30 (金) 15:37:18};
--単純火力より搦め手の気がする。開幕で永続毒が飛んできてWave1/1で残り97体とか表示されるみたいな --  &new{2016-09-30 (金) 16:33:41};
-宝具封印も回避もマルタ一人で対策だぜ!って思っていったら前座のゴブリンとウェアウルフがマルタにしか攻撃してこねぇ セイバーは狙わないとかそういうAIか? --  &new{2016-09-30 (金) 15:38:01};
--集中攻撃で落ちるのは稀によくある --  &new{2016-09-30 (金) 15:39:28};
---こっちの戦術の核となる鯖への集中砲火、ほんと稀によくある --  &new{2016-09-30 (金) 15:42:45};
---凸慈愛までつけて出したのに回復した以上に殴られてつらい。マルタさんマイルームでゆっくり休んでな……なんか監獄塔イベのときの独房に近い見た目してるけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:51:30};
---等倍敵なら回復upよりダメカか防御up礼装のがおすすめだよ --  &new{2016-09-30 (金) 17:30:53};
-どうせなら原作特攻(エミヤ、アルトリアでオーバーキル可能とか)も付けて欲しかったけど持ってない人が不公平に感じるから難しいわな --  &new{2016-09-30 (金) 15:44:15};
--アルトリア(顔すら)いないうちカルデア。あと原作知らない人は何で?ってなるかもな、と。面白いと思うけども --  &new{2016-09-30 (金) 15:47:09};
-凸白薔薇をサポで出すなら、頼光、青王、沖田、モーさんの内誰につけるべき? --  &new{2016-09-30 (金) 15:44:33};
--今ならモーさんに付けると喜ばれるかも,自前で弱体解除できるし --  &new{2016-09-30 (金) 15:46:49};
--そうだね。モーさんいいと思う --  &new{2016-09-30 (金) 15:47:57};
--今は青王かモーさんじゃない?普段は頼光でよさそうだけど。まあフレの層によるとしか・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:49:12};
-やあーっと師弟倒せた……上手い具合に兄貴が瀕死で生き残ったから先に師匠を滅して、回避祭りになったあともEXアタックでぶちのめしてやったわハハハ。土壇場で四回行動してくれた黒王様まじサイコー --  &new{2016-09-30 (金) 15:49:35};
-やっぱり清姫は最高、金鯖でこそないけどNP回収率極高だから相撲でも気にならないし瞬間強化あれば宝具で全体10万出せる火力もあるし。ほんと頼りになる --  &new{2016-09-30 (金) 15:55:35};
--鬼ヶ島で勧めて貰って唯一育てた狂がきよひーなんだけど、種火からフリクエまで活躍してるよ。NP効率いいのと接吻が強くて助かる --  &new{2016-09-30 (金) 16:07:13};
--聖杯を使えば無料で金鯖にできるよ?(安珍並感) --  &new{2016-09-30 (金) 17:52:37};
-今後のエキシビジョンは何が来るかねぇ・・・すでに言われてるローマ秋のアサシン祭りとか、ギフト円卓三人同時とか、人類60億呪っちゃう宝具搭載アンリとかが来るのかね・・・・・・(gkbr --  &new{2016-09-30 (金) 15:57:56};
--タイトルで類推するのが楽しいけれど、まず明日が百貌で、明後日がジーク(と巨大ドラゴン?)、次が頼光、その次がギルだと思われる。頼光のときに金時と牛若もいそうだけど、そうすると大会決勝と同じになっちゃうからどうなるか楽しみ。 --  &new{2016-09-30 (金) 16:07:11};
--名前予想だけなら、百貌、すまなくない、メイヴあるいは頼光、ギルになるかなとは予想してる --  &new{2016-09-30 (金) 16:10:18};
-高難度に慣れなくてしっちゃかめっちゃかだったけど師弟倒せた。3wave頭で回避かかる前の兄貴を削っとくと後が楽だね。ひたすら師匠削って、マシュで兄貴宝具受け、あとは兄貴の回避剥げたタイミングでフレ凸白薔薇赤王が二人一掃してくれた。フレにおんぶ抱っこでした。 --  &new{2016-09-30 (金) 16:01:51};
--プレイレポートでどうぞ --  &new{2016-09-30 (金) 16:08:30};
---長々とごめんなさい。プレレポはきちんとしたレポ上がってるからこの程度のは蛇足だと思ったもんで… --  &new{2016-09-30 (金) 16:13:45};
---蛇足でも何でもそういうのはプレイレポートにやってくれ --  &new{2016-09-30 (金) 16:31:40};
---すみません。もう書かないようにするので --  &new{2016-09-30 (金) 16:33:09};
---葉2もそんなにキツク言わなくて良いんじゃ・・・? プレイレポートは、各自がどんなパーティーでどう攻略したか残して、ほかの人が参考にするところだから、取り合えずどんどん書き込んじゃっていいと思うよ。情報の取捨選択は受け取り側の責務だし。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:00:12};
---変なのが1人張り付いてるだけ --  &new{2016-09-30 (金) 17:02:14};
---横からだが、それで初日にコメ欄飽和したからレポートページが設けられたんだろ?取捨選択は話がずれてると思うがな --  &new{2016-09-30 (金) 17:16:26};
-BOXガチャ、礼装素材林檎は早めに出ることはあるのに50万QPだけ底にあることが多いなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 16:08:48};
--物欲センサーが働いてるからじゃ --  &new{2016-09-30 (金) 16:15:44};
--1箱目の白バラが底だった俺を呼んだか? --  &new{2016-09-30 (金) 16:28:11};
-王者級エドモン・キャット・フレ孔明でやってるとたまに控えまで回ってきちゃう。負けはしないが安定させたい。けど邪ンヌも星5狂もいないんじゃどうにもならんよなあ --  &new{2016-09-30 (金) 16:27:30};
--魔法の童女I☆BARA☆KI!推参! --  &new{2016-09-30 (金) 16:36:07};
--うちも少しでも絆あげたいPTで廻ってるから、ちょっとメンドイ。 アヴェンジャーは脆いからいいけど、ルーラーがメンドクサイ。 殊にジャンヌ --  &new{2016-09-30 (金) 16:36:16};
--王者は前衛一人落ちるくらいは割り切ってるなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 16:37:23};
--うちはキャットの代わりにファラオ入れて安定してるなあ。上手く回ってる人はどんな感じだろ --  &new{2016-09-30 (金) 16:40:10};
---孔明白薔薇W頼光 --  &new{2016-09-30 (金) 16:41:30};
---木じゃないけどメイン三人で安定周回っていうとやっぱ強鯖じゃないとキツイかねぇ --  &new{2016-09-30 (金) 16:44:03};
--茨木ちゃんもオジマンもいないんじゃ…早々にリサイタル落ちたから全員にリサイタル付けて周ってるのもキツイ理由の一つかも。NP系礼装ならとっとと宝具撃てるんだけどね -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 16:46:21};
---それは多分あるよ。一枠妥協して白薔薇持たせればどう?てか全員リサイタルで回れてるならサブまで食い込んでもいいような気がするんだけども --  &new{2016-09-30 (金) 16:49:44};
--まず王者級は全員ジャイアン礼装なのか白礼装入れてるのかで大分違ってくるけどね --  &new{2016-09-30 (金) 16:52:23};
--マシュデルセンにフレの邪ンヌか頼光ママンを入れればだいぶ安定するよ。どっちもNP効率いいからリサイタルでもすぐ宝具打てるし。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:41:25};
--え、うちそのメンツで白薔薇なしキャット以外全員リサイタルで回ってるけど控えが出てきたのってカード配分の悪かったターンのNPため中にさらに運悪くキメラのクリティカル2連発集中で喰らい、トドメに宝具乱数の関係でジルがHP100で残ってそこを攻撃重ねてくるというトリプル悪運が重なった時だけだよ。スキルレベルとか…? --  &new{2016-09-30 (金) 17:42:09};
---あ、まだリサイタル落ちてないからキャットだけ虚数つけてる。それか…? --  &new{2016-09-30 (金) 17:44:42};
-まず、セイバーが足りない……。 --  &new{2016-09-30 (金) 16:33:38};
--セイバー全員揃ってる家から一人嫁がせてやりたい --  &new{2016-09-30 (金) 16:35:29};
--我が家のジルを君に捧げたい・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 16:37:07};
--フレのセイバーを頼ろう --  &new{2016-09-30 (金) 16:38:26};
--フレ鯖を借りれば何とかなりますよ --  &new{2016-09-30 (金) 16:38:32};
--剣ジル「み、みなさん。私へのコメントは‥?」 --  &new{2016-09-30 (金) 17:11:51};
-姉弟攻略できたけど敵の全体宝具打とうとするたびに回避してくる兄貴の矢避けウザすぎィ!! 師匠はひたすら攻撃してきてNP溜めてくれるから有情だった --  &new{2016-09-30 (金) 16:37:25};
-師匠三回目で何とか倒せた……最初は色々びびったけど、あーでも無いこーでも無い考えるのマジ楽しいな! ……だけどヘラクレスは怖くてまだちょっと挑戦できない。特攻礼装集めないと --  &new{2016-09-30 (金) 16:46:18};
--同じくヘラクレスだけ残してる。なんか一番最後になりそうな予感 --  &new{2016-09-30 (金) 16:51:34};
--自分も後回しにしてたけどマシュとフレ孔明のおかげでなんとかなったよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:15:32};
--ヘラクレスは初見礼装無し令呪無しで行けたけど、師弟は礼装ありでも倒すのに3回かかったわ。ヘラクレスはマシュ孔明で介護した水着マルタさんが一人で大体片付けてくれました。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:21:09};
--特攻刺さりまくりだし回避もあんま使ってこないし、白薔薇と適切なアタッカー、弱体解除さえ忘れなければ適当にやっても勝てるよ。せいぜいクリティカルが怖い程度だし --  &new{2016-09-30 (金) 17:32:32};
-矢避け中の兄貴に魔眼使った白薔薇剣式さんの攻撃が通ってなんで?って思ったら無敵貫通って回避にもきくんじゃな…。必中が回避で無敵貫通が無敵しか通らないとずっと勘違いしてたわハズカシイ… --  &new{2016-09-30 (金) 16:53:23};
--無敵貫通は実質必中の上位互換だからね。普段雑魚散らしくらいでしか使ってない式が大活躍だった --  &new{2016-09-30 (金) 16:58:59};
--全体デバフ相手だとアトラス院白薔薇剣式は様式美になりつつある --  &new{2016-09-30 (金) 17:03:21};
--無敵貫通って言い方が悪いよね。回避にも通るかどうかはっきり分かるようにしてほしいわ --  &new{2016-09-30 (金) 17:09:23};
---ホントにねぇ。回避・無敵貫通とかの表記じゃあダメなんだろうか --  &new{2016-09-30 (金) 17:17:49};
-お、いいタイミングで絆礼装か。今回のイベは周回が精神的に楽だから一気に上げたいところだ。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:13:43};
--これは限凸不可避 --  &new{2016-09-30 (金) 17:14:53};
---限凸で何パーセントだろう? --  &new{2016-09-30 (金) 17:18:07};
---今まで通りなら10%。うちは手持ちが4700個だから10月分のフォウくんとか買ったら足りないなぁ。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:26:07};
---そこにマナプリや色々な物が入ったBOXがあるじゃろ? --  &new{2016-09-30 (金) 17:28:35};
---⬆⬆サンクス。うちもマナプリ4000前後だから必死こいて稼がなきゃ -- [[葉1]] &new{2016-09-30 (金) 17:50:57};
---2500では難しな 年末まで頑張るか --  &new{2016-09-30 (金) 17:54:38};
---10パーセントだろ --  &new{2016-09-30 (金) 17:56:38};
-ふう、師弟クリア。モーさん、フレアルテラ、孔明、控えベディで上手いことハマった。師弟の回避が外れたタイミングで孔明が落ち、代わりにベディが出た所でバフ全開で宝具3連打。銀の腕が師匠を切り裂いてフィニッシュ。今回も綱渡りだったな・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:21:13};
--[[プレイレポート]]も使ってやってほしい・・・・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:22:57};
---プレイレポートもっと文字でかくした方が良いのかね --  &new{2016-09-30 (金) 17:24:22};
---プレイレポートでやらなきゃいけないなんてルールあるの?あるんだったら下の注意書きの内容変える必要あるけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:34:04};
---暗黙のルールならあるよ --  &new{2016-09-30 (金) 17:35:37};
---ただの報告ならプレイレポート使ってくれと思うし話し合いたいにしても少しは枝付けしてくれと思う。エキシビションの木で流れ過ぎだろ。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:36:19};
---あー・・・見落とす・・・、のか?PCで見てる分にはこれ以上デカいとうざったそうなんだけど、スマホやタブレット勢どんな感じなん。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:36:27};
---今更パーティなんて書き込んでる奴なんて荒らしかプレイレポートを知らない馬鹿だけだからな。積極的に排除していく方向性になった --  &new{2016-09-30 (金) 17:37:46};
---葉3暗黙のルールってそれここに常駐してる人が勝手に言ってるだけじゃん。今のタイミングで来た人がそれわかるわけないじゃん。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:38:31};
---↑直球すぎる。もっとオブラートに包んでどうぞ --  &new{2016-09-30 (金) 17:39:14};
---エキシビジョンの目次にも個人的にはリンクが欲しい --  &new{2016-09-30 (金) 17:40:28};
---木主じゃないが、そのプレイレポートってのはどこにあるん?見つけやすい場所にないと変わらないと思うんやが --  &new{2016-09-30 (金) 17:42:11};
---このページの一番下にリンクがある。ただ板の規約が真っ赤に燃えてて目立たない --  &new{2016-09-30 (金) 17:43:42};
---ようは暗黙的に積極的に排除していく方向性になったの? --  &new{2016-09-30 (金) 17:46:08};
---マジすぐにヒートアップするの止めようぜ。見つけ辛いなら教えてくれれば直すから。目次とか真っ赤とかは了解した。真っ赤は・・・どうしようかね・・・・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:46:25};
---葉10 この雑談掲示板って書いてあるところに若干の太字で「エキシビジョンクエストの攻略パーティー投稿用に、プレイレポートページも開設しています。」と表示されております。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:46:59};
---↑ホントだ、ありがとう。ほんでもこれは気が付きにくいね。常駐してなくて設立されたのが知らない人は分かんないと思う --  &new{2016-09-30 (金) 17:47:12};
---あと「排除」じゃなくてあくまで「誘導」のつもりだった。報告される情報用の専用板があるから、そっちに投稿した方がいろんな人に使って貰えんじゃね?ってくらいの気持ちだったんだ・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:48:36};
---いっそ下にプレイレポートってコメ欄作って畳むのが良いんじゃね --  &new{2016-09-30 (金) 17:48:52};
---提案掲示板にプレイレポートの設置依頼をした者だけど、排除とか暗黙のルールとかそこまでは徹底してないよ。見やすさについては個人的に上にもリンク入れてほしいと書いて対応してもらってるけど、みんなにとって見やすい場所を良かったら提案掲示板の自分の木に意見を足してほしいな --  &new{2016-09-30 (金) 17:49:06};
---暗黙でって事はそいつが勝手に言ってるって事だろ。ルールになってるわけでも無し。っていうかこれだけ書き込まれてるって事は暗黙のルールにもなっていない。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:49:25};
---常駐してる一人二人が積極的に排除しようと思った瞬間暗黙のルールとして敷かれるんだよ --  &new{2016-09-30 (金) 17:50:03};
---↑ 誘導するのはいいけど、この枝だけでなく言葉遣いを何とかしようよって枝葉多すぎると思う。下にもきつい書き方で誘導?してる人いるし、自分の書き方は本当に人に何かを聞いてもらえるのか書き込む前に一度冷静になった方がいいよね。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:51:14};
---葉21に同意。言葉遣い直した方がいいと思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:58:34};
---このページに報告を書くのが悪いとは言わないけど、攻略報告に特化したページがあるからそっち使ったら?ぐらいに書けばいいと思う。暗黙のルール以前に最適な場所に書き込んだほうが喜ぶ人は多いだろうし。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:00:31};
---葉5と葉13、葉16も私です。枝の発言の言葉遣いが至らなかった点は申し訳ありませんでした。固い言葉遣いは場にそぐわないかと考え、また命令口調を避けてやんわりと誘導しているつもりだったのですが、なお配慮に欠いていたようです。私自身もプレイレポートはプレイレポートへの投稿必須、という暗黙のルールは考えていません。プレイレポート開設の前例が少なく知名度を上げたいという意図と、16で伝えた通り、その情報がより有用に使って貰える板に誘導する意図での発言でした。今後も快適に利用して頂けるよう編集改良に努めますので、ご意見ご提案などありましたら[[提案意見掲示板]]までよろしくお願いします。 -- [[枝1]] &new{2016-09-30 (金) 18:10:30};
--自分が足りがしたいなら他所でやれ --  &new{2016-09-30 (金) 17:34:45};
-初見で威力偵察のつもりが敵討ち見る前にクリアしてしまって話題に付いていけないのが寂しい --  &new{2016-09-30 (金) 17:25:13};
-師弟のアタッカー誰にしよう。全体剣はアルテラ、モーさん、剣式、リリィ。B宝具勢は孔明とナイチンでバフ、剣式だったらナイチンの代わりに玉藻を使うつもり --  &new{2016-09-30 (金) 17:34:42};
--プレイレポート見て自分で判断しろ --  &new{2016-09-30 (金) 17:40:38};
--剣式は自前で回避対策(無敵貫通の魔眼)があるから剣式で問題ないと思うけど。Aパなら宝具回転し易いし。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:41:39};
--モーさんか剣式かねぇ。フレを頼ってダブルモーさんとかダブル剣式とかも面白そうだ --  &new{2016-09-30 (金) 17:43:47};
---あー、W剣式は良いかもね。剣式はスキルの回復力高いし、NP効率良いから宝具1でもNP回収し易いから。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:48:39};
--剣スロット借りてクリティカル連打だったなぁ一ターンで20万ぐらい削れるから2~3回繰り返して、無敵貫通つけたアルトリア系宝具でズドン --  &new{2016-09-30 (金) 17:51:16};
-ランチタイムのマナプリのためにボックス周回でのモチベが更にいい感じに持続しそうだ --  &new{2016-09-30 (金) 17:39:31};
--凸にマナプリ全然足りないからボックス回せるだけ回そう(しゃりしゃり) --  &new{2016-09-30 (金) 17:47:46};
--銀種を経験値にするかマナプリにするか悩んでたけど、マナプリに決定だな。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:52:59};
---絆up礼装来たからかな? --  &new{2016-09-30 (金) 17:56:42};
-伝承結晶が当たる時はまた別の台詞になるんやね、つい読み飛ばして何て言ったか覚えてないけど --  &new{2016-09-30 (金) 17:45:12};
-やたら剣式持ち上げてるけど1Tでほぼ宝具用の一発芸やる程度なら必中礼装付けた方がいいのでは --  &new{2016-09-30 (金) 17:50:02};
--白薔薇付けるのを優先してるんだよ。その程度は前提の上での話を皆してるんだが --  &new{2016-09-30 (金) 17:51:19};
---白薔薇付けて何がしたいんだか。回避重ねる相手には無力やぞ --  &new{2016-09-30 (金) 17:54:30};
---無敵貫通で抜くって言ってんだろうが --  &new{2016-09-30 (金) 17:55:00};
---スキル使ったターンだけじゃん --  &new{2016-09-30 (金) 17:56:00};
---↑んん?剣式は自力で回避対策出来るから白薔薇付けれて便利って話をしてるんだが・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 17:56:05};
---だからその回避を重ねる相手に無力にならない剣式が持ち上げられてるんだが話分かってるか? --  &new{2016-09-30 (金) 17:56:53};
---お、エアプかな? --  &new{2016-09-30 (金) 17:57:15};
---必中礼装持った奴の宝具2回分のダメージ与えるから多少はね?下に書いた通りアトラス付ければスキルチャージもすぐだし、そもそも宝具1回目でデバフ全解除するしで使って楽なことに変わりはない --  &new{2016-09-30 (金) 17:58:48};
---剣式よりアトラスありきじゃね --  &new{2016-09-30 (金) 18:00:16};
---スキル使ったターンつってもアトラス礼装サポートもあるし玉藻もいるし、アーツパのなかで火力を提供出来て噛み合いもいいんだが? --  &new{2016-09-30 (金) 18:01:09};
---全体デバフなんだから協会服かアトラスつけるのは当たり前じゃね?加えてアトラスその他使うだけより2ラウンド早くスタメンを自由に動かせるだけでもアド取れるやん? --  &new{2016-09-30 (金) 18:01:29};
---アトラスの次は玉藻か、剣式以外の要素がボロボロ出て来るな --  &new{2016-09-30 (金) 18:02:43};
---それしたらもっと楽になるねってだけでなんでそれ以外のがボロボロって言われないといけないのか(困惑)。それなら必中礼装使って宝具も撃たずにちまちま削ればいいやん。そんなに難しい相手じゃないんやから --  &new{2016-09-30 (金) 18:05:35};
---今回は必中礼装持ちで削って必中礼装全体剣で倒すのが一番簡単。剣式の場合それが必中礼装持ちで削って白薔薇剣式で倒すに変化する。削れるHPが極端に変わるからそっちの方が楽っていう簡単な話 --  &new{2016-09-30 (金) 18:14:31};
--必中付けてサブで待機してたら出番無かったでござる… --  &new{2016-09-30 (金) 17:52:35};
--え、だってアタッカーには白薔薇つけるでしょ --  &new{2016-09-30 (金) 17:53:40};
--回避無視を自力で持ってるから白薔薇付けられるのが利点なんだぞ。他キャラに必中礼装じゃ火力足りないし白薔薇だと別個に回避剥がすか回避使ってこないことを祈るしかなくなる --  &new{2016-09-30 (金) 17:53:42};
--必中礼装じゃ火力足んないだろ --  &new{2016-09-30 (金) 17:54:20};
--アトラス院付けてスキルチャージ-2で比較的早く2回目の特攻無敵貫通宝具撃てるよ --  &new{2016-09-30 (金) 17:54:33};
--必中礼装は控えにおいて一人残ったやつ用だな。それまでは白薔薇セイバーで両方とも削りたいから、全体宝具のほうがやりやすいし --  &new{2016-09-30 (金) 17:55:54};
--削った後に白薔薇の火力で確実に宝具入れれるのが良いんだよ。白薔薇込みなら宝具1でも10万くらいは出るし。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:57:09};
---たった10万かよ --  &new{2016-09-30 (金) 17:58:53};
---孔明並べればさすがにもっと出るぞw --  &new{2016-09-30 (金) 17:59:56};
---30万50万相手にはちょっと非力だなぁ。削ってる内に先に兄貴に宝具撃たれて瓦解するな --  &new{2016-09-30 (金) 18:01:28};
---50万しかないんだから、止めは10万で十分でしょ。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:01:30};
---いや、単体宝具なんてマシュでも盾鯖でも連れてくればええやん? --  &new{2016-09-30 (金) 18:02:08};
---ここは俺とお前でW剣式だなってのをやれば20万、孔明や礼装を使えばもっと出る。ある程度減らせていれば殺しきることもできると思うぞ --  &new{2016-09-30 (金) 18:02:09};
---葉3 ガチのエアプで草生える --  &new{2016-09-30 (金) 18:02:50};
---盾とW剣式なぁ。剣式一人の話じゃ無くなったな --  &new{2016-09-30 (金) 18:03:39};
---↑いやPT組んでやるゲームでなぜ一人だけの性能の話になるのか。他のキャラや礼装込みの話になるのは当たり前だろ --  &new{2016-09-30 (金) 18:05:32};
---カルデア戦闘服の全体強化入れた剣式二人で無傷の兄貴が沈んだぞ。片方宝具2だけど --  &new{2016-09-30 (金) 18:05:37};
---エアプ杉ワロタw 宝具以外のダメージが頭から抜け落ちてるせいで色々とアレ --  &new{2016-09-30 (金) 18:06:13};
---エアプ「剣式一人で倒せないなら剣式が持ち上げられるのはおかしい!」 馬鹿かな? --  &new{2016-09-30 (金) 18:06:28};
---???いつから剣式一人でケルト師弟を倒す話になったの? --  &new{2016-09-30 (金) 18:06:50};
---マ?この木は必中礼装持った鯖単騎でマスター礼装も使わず師匠ら倒すんか。頑張ってな --  &new{2016-09-30 (金) 18:08:23};
---こうゆう人ってどんだけゲームへたくそなんだろうな・・・一回プレイ動画でみてみたい --  &new{2016-09-30 (金) 18:08:28};
--エアプ君ちーっす --  &new{2016-09-30 (金) 18:00:25};
--ボロクソ言われとるw --  &new{2016-09-30 (金) 18:01:03};
--木主は白薔薇つけても宝具1回では殺せないから必中礼装で削っていった方が良いと主張したかったのかな? --  &new{2016-09-30 (金) 18:04:03};
--そりゃそうだろ、そもそもパーティー戦なんだし。単騎の要素で語ることに意味はないとは言わんがそこまで重要? --  &new{2016-09-30 (金) 18:07:11};
--同時に落とさなくてもいい方針なら式がなくてもいい。ただ簡単に攻略するなら全体で同時に落とすのが理想。でもって白バラ付けて貫通がつく剣全体ってなると式なので評価が高い。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:07:35};
--ツッコミどころがあるのは分かってるけど、あからさまな煽り文章はやめようぜ。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:10:13};
--殺伐とした木に水着礼装ちゃんが! --  &new{2016-09-30 (金) 18:12:06};
--剣式がここまで嫉妬されてぼかぁ嬉しいよ。駐車場以来表に出なかったからなぁ --  &new{2016-09-30 (金) 18:13:40};
---うちは鬼ヶ島でちょくちょくフレから借りてた。宝具のモーションとても好き --  &new{2016-09-30 (金) 18:42:57};
--1Tでほぼ宝具用の一発芸やる程度と言うがその一発芸が強いから評価されてるんだぞ。白薔薇剣式×2なら1T目にスカサハ削る→2T目回避使ってないならスカサハ、使ってるなら3人目の必中礼装かアトラス使って削る→3T目に剣式二人で宝具。宝具レベルとかにもよるけど大抵これでカタがつくからな --  &new{2016-09-30 (金) 18:28:25};
-自然回復でようやく二箱目~ --  &new{2016-09-30 (金) 17:50:15};
-逆にお前は常に鯖を一人しか使わんのか。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:05:19};
--落ち着け --  &new{2016-09-30 (金) 18:06:43};
-剣式でブチ切れ過ぎてて草生える --  &new{2016-09-30 (金) 18:10:09};
--当たらなかったんだからsageてると言われても仕方ないレベル --  &new{2016-09-30 (金) 18:11:42};
--夏休みも終わったのに何なんだろうなこの小学生感 --  &new{2016-09-30 (金) 18:13:11};
---また3連休だからじゃ 関係のない話だから私は悲しい・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:41};
--ここって剣式が出た時も異常に貶められてたし剣式が評価されること自体に嫌悪感沸いてる人がいるんでねーの --  &new{2016-09-30 (金) 18:16:44};
---ここ見る限りどう見ても逆なんですがそれは --  &new{2016-09-30 (金) 18:17:47};
-特定鯖の下げは限定鯖なんて持ってねーよバーカ!っていう嫉妬か持ってるけど使い方わからない!でも直接聞くの恥ずかしいから下げときゃ誰か運用書いてくれるでしょ、っていう素直じゃない人だからあんまり責めないで無視してさしあげろ --  &new{2016-09-30 (金) 18:11:12};
--枝にしれ --  &new{2016-09-30 (金) 18:12:04};
--どうして枝や葉にしないのか --  &new{2016-09-30 (金) 18:12:22};
--彼は単騎縛りをしている求道者なんだ 許して欲しい --  &new{2016-09-30 (金) 18:14:56};
-剣式お気に入り過ぎて枝に出来ない奴ら多数で笑える --  &new{2016-09-30 (金) 18:13:54};
--らっきょの中でも人気な人やからね --  &new{2016-09-30 (金) 18:15:45};
--ブーメランやんけ! --  &new{2016-09-30 (金) 18:18:41};
--お前頭に何か刺さってんぞw --  &new{2016-09-30 (金) 18:19:34};
-とりあえず師弟戦したが呪令2回使ったヘラクレスとは違って呪令使わずにあっさり終わってしまった…特攻アルテラ、フレンドの剣式、カレイド全凸青トリアの全体宝具の連発で勝てた --  &new{2016-09-30 (金) 18:15:20};
--分かってても力で押すしかないヘラと違って、師弟はスキル、礼装で対処できるからな --  &new{2016-09-30 (金) 18:18:03};
--そういうのはプレイレポートでやれ --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:00};
---上のほうでもあったけど、何故にそうも言葉が荒いのか… --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:55};
---育ちが悪いネット弁慶なんだ。そっとしておいてやれ・・・ --  &new{2016-09-30 (金) 18:23:54};
-今回のエキシビジョンの敵防御力高すぎない?ブライドでいろいろパフつけても10万越えなかったからびっくりしたんだけど --  &new{2016-09-30 (金) 18:17:07};
--イベント特効に慣れすぎたせいじゃない?前回はマシュ他魔法少女は素で50%あったし --  &new{2016-09-30 (金) 18:19:13};
--防御力は特に感じなかったけどなぁ。白薔薇なしならそんなもんじゃない? --  &new{2016-09-30 (金) 18:19:25};
--兄貴に防御バフついてたけど、アルテラのクリバスターで12万でたぞ紋章だけで --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:14};
---白薔薇は付けてたすまん --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:57};
---兄貴の防御バフを見てなくて計算狂ったものがここに一人 --  &new{2016-09-30 (金) 18:22:12};
--そっかー。そんなもんか・・・ありがとう。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:21:41};
---ブライドは宝具強化も来てないし意外と宝具威力でないんだよね。回数で補うタイプでサポート性能優秀だからサブアタッカー向き。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:49:14};
-プレイレポートのも剣式のも一個の木に対して枝葉生え過ぎで草も生えない --  &new{2016-09-30 (金) 18:18:11};
-剣式に頼らないで勝つ方がカッコいいなここの依存っぷりだと --  &new{2016-09-30 (金) 18:19:32};
--かっけえ --  &new{2016-09-30 (金) 18:20:46};
--師弟戦は剣式以外使う編成たくさんあるからプレイレポートページ見ると参考になるよ --  &new{2016-09-30 (金) 18:21:13};
--カッコ良すぎる。抱いてくれ --  &new{2016-09-30 (金) 18:21:25};
--モーさん「俺の出番だな!」 --  &new{2016-09-30 (金) 18:21:56};
--おっそうだな --  &new{2016-09-30 (金) 18:22:17};
--君のゲームだ。君の好きにしたらいい。君は剣式を使ってもいいし、使わなくてもいい。自由とは、そういうものだ。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:22:31};
--だがしかし勝てなきゃ意味がないので雑魚な私は剣式に頼るのであった。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:23:04};
--剣式頼らないクリア報告多数なのでそれほどでも… --  &new{2016-09-30 (金) 18:23:18};
--必須って程ではないからなぁ。まぁ、このゲームで必須鯖ってそうそうないとは思うけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:28:06};
-ボックスガチャ嫁王礼装より金銀リンゴの方が底の方まで引かないと中々出てこない…一番欲しいリンゴが出てこないとはやはり物欲センサーか --  &new{2016-09-30 (金) 18:19:46};
--どっちみちある程度底まではやらないとって思ったけど確かにリンゴのタイミングは早いほうが助かるね --  &new{2016-09-30 (金) 18:23:15};
-新絆礼装の絵がマシュで少しがっかりしてる 流れからして絶対ロマンだと思ってたのに --  &new{2016-09-30 (金) 18:21:49};
--ロマン礼装は星3のイメージある。顕学はダヴィンチちゃんと一緒だし --  &new{2016-09-30 (金) 18:40:29};
-師弟にヘラ連れて行ったんだけど、即死→白薔薇ガッツで復活→攻撃を回避で --  &new{2016-09-30 (金) 18:22:43};
--持ちこたえる→即死を自前ガッツで回避→攻撃をマシュのスキルで回避 みたいに疑似十二の試練のようなことができて楽しかった --  &new{2016-09-30 (金) 18:24:09};
--プレイレポートでどうぞ --  &new{2016-09-30 (金) 18:25:08};
---これは感想であって、プレイレポート向きの編成の話ではないから問題ないでしょう --  &new{2016-09-30 (金) 18:27:38};
---申し訳ないけど倒せたわけではないし、攻略につながるとは思えない。すまんな -- [[木]] &new{2016-09-30 (金) 18:29:27};
---えっこれプレイレポート行か?ただの感想だろう --  &new{2016-09-30 (金) 18:30:02};
-プレイレポートのページ読んでて思ったけどなんかテンプレ作れないかねこれ。クリアの感想と感動含めて自由に書きたいってのもわかるし今後こういう編成レポートが必要なイベが来るかもわからんけど、とりあえず読みづらいとは思う。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:24:37};
--高難易度と名付けられたイベントは定期的にやるんじゃないかな。これでもう3回目だし。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:30:05};
--たしかにわかりづらい人がチラホラいますね。長くするより簡潔にまとめた方がわかりやすいとは思います。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:32:00};
--んー、羅生門の時にページテンプレ化した[[形>プレイレポ鬼ごろし級/F5日目 しょうき]][[跡>プレイレポ/鬼ごろし級/ななし]]があるんだけど、なんか上手くいってないっぽいんだよね。気合い入れて書いてくれた[[例>プレイレポ/鬼ごろし級/ページ名(自由) 投稿者名(任意)b]]もあったみたいだけど、今回みたいなコメント欄の方が情報良く集まってる感じ。Wikiは何より提供される情報量が大事かなって思って、コメント欄形式選んじゃったんだ。そしてコメント欄形式でのテンプレは面倒になって考えるの投げちゃったんだ・・・ごめん・・・・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:39:07};
---リンク張り違えた。[[ここ>プレイレポ鬼ごろし級/5日目 しょうき]]ね。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:42:46};
---そうね、表形式は編集慣れしてないとできないだろうし、挙げられてる例レベルで書くのはブログやね。僕が気になるのはレポート時に何を書くかが統一されてないことかな。編成書くにしても鯖のレベル書いてる人書いてない人いるし、スキルレベルとか礼装も人による。パッと見てどの編成が自分の手持ちと相談して参考になるかわかるといいんだが。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 18:59:14};
---うー、やっぱそうだよな。書く内容のガイドラインは欲しいよな・・・・・・。なんか、自分の主観で「これは書いてくださいね」って決めちゃうと、押し付けだとかもっと少なくていいもっと多くしろみたいな意見乱立しそうで嫌だったんだ・・・・・・。なんで利用者同士の自浄作用に任せたかったんだけど、怠慢だった。すまん。 最低限のガイドライン考えてみるわ。 -- [[枝3]] &new{2016-09-30 (金) 19:07:25};
-プレイレポートは攻略の助けになるように、どうやってクリアしたとか言うのが目的なんだと思ってるんだけど・・・ それはともかくジョイント何枚落ちた? --  &new{2016-09-30 (金) 18:27:40};
--それもあるけど、『クリアーできたよー』くらいの感想もプレイレポートに押し込めるからどっちつかずになるんだよね問題なんだよね。ガチャ総合板みたいにエキシビジョン総合板でもつくればいいんじゃないかな。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:29:58};
--アトラス院で沖田さん宝具開放して大勝利~ってのもプレイレポートになるの? --  &new{2016-09-30 (金) 18:32:18};
--まだ1枚も落ちてません(白目)・・・でもまぁまだ時間あるし(フラグ) --  &new{2016-09-30 (金) 18:32:47};
--ここで報告している人の目的はクリアした感動を分かち合いたいんだろうから、プレイレポートは少し合わない気はするな。ジョイントは自然回復で2枚落ちたよ。1枚ドスケベに変えてほしい --  &new{2016-09-30 (金) 18:33:09};
--ここってイベント専用雑談掲示板だもんな クエスト内容とかそれをクリアしただとか、イベントの雑談以外の何物でもないのに他所に誘導するのっておかしいって一理ある 寧ろプレイレポートに俺これでクリアしたわー程度の情報載せられた方が場違い感あるし そして箱7週目に突入したが礼装は一切落ちてないぞ --  &new{2016-09-30 (金) 18:34:19};
--ジョイント⁉︎エキシビションでのことなら落ちてないなあ。王者でなら二枚落ちたけど。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:34:43};
--木の乱立はせずに、似たようなエキシビジョンクリア報告は枝にしてくれれば問題ないと思ってる。ジョイントは初日に2枚落としてくれた --  &new{2016-09-30 (金) 18:39:11};
---これだなー同じような内容は乱立させると他の話題流れるし、枝にしてくれるとありがたいね。嬉しいのはわかるんだけどね。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:56:27};
-花びらのやつは、回し始めてすぐに白薔薇が出た場合、直ぐにリセットした方がいいのか悩むな。他のアイテム回収したい気持ちもあるが、白薔薇も気になるし --  &new{2016-09-30 (金) 18:28:22};
--金銀林檎はとっておけよ。7箱目以降には入ってないからね --  &new{2016-09-30 (金) 18:29:41};
--少なくとも金、銀リンゴは出すべき。可能なら素材も取りたい --  &new{2016-09-30 (金) 18:30:44};
--このゲームのボックスガチャは底までさらうのがお約束だぜ。目玉取り終わると金林檎と銀林檎が消えるからな --  &new{2016-09-30 (金) 18:31:00};
--個人的に鎖と勲章、林檎、後は金種火やマナプリなんかは取りきった方がいいんじゃない?とは思う。他の素材関連は足りないものがあるかどうかになると思うけどね。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:31:46};
-プレイレポートって前からあったみたいだけど今までこんな誘導なんてなかったし正直初めて存在を知ったんだけどいつのまに暗黙のルールなんてことになってたんだ?体良く追い払われてる感じがして寂しい --  &new{2016-09-30 (金) 18:34:36};
--茨木か鬼ヶ島のときにはあったかな。暗黙の了解になりきれてないから摩擦が起きているんだと思う --  &new{2016-09-30 (金) 18:36:00};
--暗黙のルールなんて事にはなってないけど、システム上枝や葉をつけれるコメント数は限りがあるから、コメントが流れないように倒した編成とかの話はプレイレポートに書いてほしいって事じゃないかなぁ。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:36:52};
--事実、今回荒れる要因になっていたり、その話ばっかで木が流れるから分離って話でしょ。でも各イベ毎に荒れる要因や流れる要因ってあるんでいちいちその度に掲示板作るってのもどうなの?とは思う。後、今回は前二つと違って超高難易度がおまけなのがでかいのかもな。茨木で高難易度クエの話を隔離したらしゃべることなどほぼないだろう。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:39:16};
--エキシビジョン攻略報告とか同じようなコメント多いから分けたいだけだと思うよ。それにしても言葉が乱暴だと思うけどね。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:39:22};
--建前「未クリアのマスター達の攻略に資する情報を提供する場を設けました」本音「この編成でクリアできましたとかで木を乱立されるのは迷惑」 --  &new{2016-09-30 (金) 18:41:35};
---本音と建前ってよりは両方の要求を満たしてって感じじゃね? --  &new{2016-09-30 (金) 18:44:59};
---そうだったのか。ずっと雑談板とガチャ板を分けたのと同じ理由だと思ってた -- [[枝]] &new{2016-09-30 (金) 18:47:41};
---だいたいが、「自ORフレ孔明と高レア有利鯖で勝ちました!」 だからな。ウゼえってなるのも分かる --  &new{2016-09-30 (金) 18:48:28};
---手持ちが違う以上、プレイレポートが参考になることはあまりないと思う。もし俺がその状況になったら手札晒してプレイレポートじゃなくてパーティー質問板にいくな。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:51:31};
---羅生門イベのときにどんな編成にしたら勝てるの?って木もいくつも立ってたからね --  &new{2016-09-30 (金) 18:53:34};
-イベント始まる前はマナプリ3900位しかなくて、 10月に来るダゥインチ工房礼装はしばらくお預けかなと思ってたが、イベント始まったらマナプリがいつの間にか5000越えてたでござる(箱を全力で回しながら) --  &new{2016-09-30 (金) 18:35:15};
--そんなもんで足りるのかな?私は6000超えた(箱を全力で回しながら --  &new{2016-09-30 (金) 18:36:55};
--定期的に爆死するのでマナプリには困ってません(激怒 --  &new{2016-09-30 (金) 18:38:06};
--林檎齧って全力・・・? --  &new{2016-09-30 (金) 18:38:18};
---林檎なんて貯蔵出来たことない、今回手にいれた林檎も直ぐに無くなる、今回は石ガチャ回す必要無いから遠慮なく石を噛み砕いてます --  &new{2016-09-30 (金) 18:51:36};
-エキシビションで礼装出てる人ってほぼいないよね? あんなのリタマラしたくねぇ --  &new{2016-09-30 (金) 18:39:02};
--前座が落とすならともかく、鯖の方だからなー。APは安くてもダルイ --  &new{2016-09-30 (金) 18:40:55};
--報告はあるけど狙うのは効率悪そうだね。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:43:18};
--リタマラは安定周回できる場合だね。1周当たりきついクエはやめておいて、今後出てくるクエで楽そうなところでするのも一考の余地があるんじゃない? --  &new{2016-09-30 (金) 18:43:38};
--とりあえずエキシビジョンが出揃うのを待っている俺ガイル --  &new{2016-09-30 (金) 18:49:15};
---魔竜再臨(ジークフリート)だったらあるいは...! --  &new{2016-09-30 (金) 18:53:06};
--多分他と変わらない泥率だろうから何も気にしなくていいと思うけどねえ。礼装出たって人そんなに多いわけでもないし --  &new{2016-09-30 (金) 18:56:08};
-何かもう師弟クリアしてて当然みたいな空気になってんな --  &new{2016-09-30 (金) 18:39:08};
--高レア全体剣鯖にバフと弱体解除を用意できれば、後はぶっぱするだけの簡単な作業ですし、多少はね? --  &new{2016-09-30 (金) 18:45:39};
--低レアでも育ててれば問題ない程度の難易度だからな。まだ --  &new{2016-09-30 (金) 18:45:47};
--クリアしてないやつよりしたやつが書き込むからね。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:45:56};
--簡単やからね --  &new{2016-09-30 (金) 18:46:00};
---超高難易度とは一体 --  &new{2016-09-30 (金) 18:47:52};
---(初見は)超高難易度です --  &new{2016-09-30 (金) 18:48:37};
---(盾やサポート鯖育ててない人には)超高難易度 --  &new{2016-09-30 (金) 18:50:02};
---簡単簡単言うのは自由だがその要望に合わせてさらに難しいのが実装されてクリアできなくなっても文句言うなよ? --  &new{2016-09-30 (金) 18:52:06};
---超高難易度っていうよりは対応しないと勝てない初見殺しクエストって感じだからなぁ 対応してもまだなお難しい&運ゲー要素っていうのが超高難易度なんだろうけど、そこまで行くと鯖と嗜好が合う人じゃないと楽しめないし 個人的にはAP1で気軽に行けるってのもあって、鯖の特徴出してお祭り感あるしすごい好きだわ --  &new{2016-09-30 (金) 18:53:36};
---ある程度幅広く育ててないとクリアは難しいだろうし、高難易度なのは間違いじゃないと思うよ。全体で見ればクリアできそうにない人もそれなりにいるだろうし。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:55:33};
--個人的にクリティカルバーサーカー+実質HP150万(しかし削れる量には制限あり)よりは簡単だったね。初見殺しなだけだったし --  &new{2016-09-30 (金) 18:48:56};
--イリヤコラボで始めたばかりの私でも何とかクリア出来たから、昨日のヘラクレスよりは確実に易しいと思う --  &new{2016-09-30 (金) 18:52:49};
--まあ半年位やってたらできるくらいなんじゃない?けどそんなに必死になってやるもんでもないと思うよ。 --  &new{2016-09-30 (金) 18:53:08};
--まあ試行回数いっくらでも稼げるからな。勝率1割ないようなPTでも二時間分のAP突っ込んで粘れば9割方勝てるわけで --  &new{2016-09-30 (金) 18:54:47};
-マナプリ礼装交換分もボックスガチャで補うこと考えて、今の効率なら何個石割ればいいのか計算したら約60個という結果が…うん、いけるな(白目) --  &new{2016-09-30 (金) 18:43:30};
--ランチ礼装は3か月あるから今すぐ無理する必要はないと思うぞ。無論それだけ石割る必要のある量だとどこかしらで頑張らないといけないだろうけど…… --  &new{2016-09-30 (金) 18:46:08};
---礼装交換期限来る前までに再度BOXガチャくるとは思えないし、ここで頑張るのが正解だと思うゾ --  &new{2016-09-30 (金) 18:55:24};
--マナプリ交換てどのくらいマナプリいるんやっけ --  &new{2016-09-30 (金) 18:57:34};
---一枚1000の五枚で5000かな --  &new{2016-09-30 (金) 19:07:58};
---ありがとなす --  &new{2016-09-30 (金) 19:11:14};
-銅メダルがどばーっと欲しい --  &new{2016-09-30 (金) 18:50:37};




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