ソロモン(役) の変更点

Top > ソロモン(役)

//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)

*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.459|
|&attachref(45900.jpg,nolink,争いは避けろ。自粛をしろ。後悔の海で清める時だ,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|プリテンダー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・悪|
|~|~真名|>|>|>|ソロモン|
|~|~時代|>|>|>|紀元前10世紀|
|~|~地域|>|>|>|古代イスラエル|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|B|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|A|
|~|~幸運|A|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2090/14250|
|~|~ATK|>|>|>|1768/11444|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、男性、王|
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|虚数の鞄[A]|>|LEFT:自身のNPをものすごく増やす[LV.1~]|-|9|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:味方全体に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|ソロモンの指輪[E]|>|LEFT:味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回)|1|9|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体の弱体耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用したとき、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|人王の灰[EX]|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に〔七騎士クラス〕特攻状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身に〔七騎士クラス〕特防状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|陣地作成[D]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカードの性能を少しアップ|
|道具作成[-]|>|>|>|>|LEFT:効果なし|
|千里眼[D]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ|
|単独顕現[E]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力を少しアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:即死耐性をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:精神異常耐性をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:概念礼装『カルデアの者』の効果対象となる特性を付与|
|ネガ・サモン[-]|>|>|>|>|LEFT:効果なし|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対キャスター攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(アルス・アルマデル・サロモニス){''誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの''};|Buster|>|EX|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体の強化状態を解除&敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3ターン)+自身のNPをリチャージする|
#br
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,090|1,768||70|10,906|8,783|
|10|3,646|3,006||80|12,511|10,060|
|20|5,275|4,303||90|14,250|11,444|
|30|6,662|5,406||>|>|~聖杯転臨|
|40|7,732|6,257||100|15,611|12,527|
|50|8,510|6,876||110|16,973|13,611|
|60|9,544|7,699||120|18,347|14,704|
#endregion
#br
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:武内崇(+クリックで展開))

&attachref(./45900.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./45904.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
#br
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|禁断の頁|10|~|巨人の指輪|10|
|虚影の塵|10|~|蛮神の心臓|10|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|光銀の冠|10|~|神彩のレンズ|10|
|忘れじの灰|10|~|遺霊箱|10|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
#br
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|20万|禁断の頁×10||
|~2⇒3|40万|封魔のランプ×10||
|~3⇒4|120万|知慧のスカラベ×12||
|~4⇒5|160万|巨人の指輪×12||
|~5⇒6|400万|真理の卵×12|CT-1|
|~6⇒7|500万|光銀の冠×15||
|~7⇒8|1,000万|黄金釜×15||
|~8⇒9|1,200万|遺霊箱×15||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
#br
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~???|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回|
|~1⇒2|20万|虚影の塵×10|+32%|+11%|+21%|+21%|~|
|~2⇒3|40万|混沌の爪×10|+34%|+12%|+22%|+22%|~|
|~3⇒4|120万|蛮神の心臓×12|+36%|+13%|+23%|+23%|~|
|~4⇒5|160万|鬼炎鬼灯×12|+38%|+14%|+24%|+24%|~|
|~5⇒6|400万|赦免の小鐘×12|+40%|+15%|+25%|+25%|2回|
|~6⇒7|500万|忘れじの灰×15|+42%|+16%|+26%|+26%|~|
|~7⇒8|1,000万|狂気の残滓×15|+44%|+17%|+27%|+27%|~|
|~8⇒9|1,200万|神彩のレンズ×15|+46%|+18%|+28%|+28%|~|
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回|
#endregion
#br
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV: 杉田智和(+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|杉田智和|
|~開始|~1|「争いは避けろ。自粛をしろ。後悔の海で清める時だ」|
|~|~2|「『ソロモン』だからな。お行儀よく振る舞うさ」|
|~スキル|~1|「私が必死になる謂れはないが?」|
|~|~2|「いくらでも用意しよう」|
|~|~3|「少しは砕きがいがあるか」|
|~|~4|「一度死なねばわからんようだなァ!」|
|~|~5|「殴り合いも、そう悪くはないな」|
|~|~6|「5分。それで十分だ」|
|~コマンドカード|~1|「いいだろう」|
|~|~2|「好きにしろ」|
|~|~3|「熟考したか?」|
|~宝具カード|~1|「人理を以て人為を&ruby(はら){掃};う」|
|~|~2|「いい加減、忍耐の限界なり!」|
|~|~3|「芥のように燃え尽きよ!」|
|~アタック|~1|「フ」|
|~|~2|「ザガン」|
|~|~3|「どいていろ」|
|~|~4|「アンドレアルフス」|
|~|~5|「吹き荒れよ!」|
|~|~6|「オリアス」|
|~|~7|「燃え尽きよ!」|
|~|~8|「アンドラス」|
|~|~9|「灰と化せ」|
|~|~10|「ウァラク!」|
|~|~11|「誰しもが踏み躙る」|
|~|~12|「アムドゥシアス」|
|~|~13|「忙しないな」|
|~|~14|「キマリス」|
|~エクストラアタック|~1|「耐久テストか? いいィだろう!」|
|~|~2|「オオオォォッ! 貴様らとでは年季が違うッ!」|
|~|~3|「原型など、留めてやらん!」|
|~宝具|~1|「規模は落ちたが我が宝具は健在だ。降臨、胎卵、全周、統括! ──紀元前からやり直せ! 『&ruby(アルス・アルマデル・サロモニス){誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの};』!!」|
|~|~2|「再演の時、来たれり。其は全てを破却するもの。第一の獣、その咆哮に災いあれ! フッハハハハハハ──ハハハハハハ!!」|
|~|~3|「我が偉業、我が理想、我が誕生の真意を知れ! ──讃えるがいい。我が名はゲーティア! 人理焼却式、魔神王ゲーティアである!!」|
|~|~4|&color(black,black){「これは魔神の腕!これは魔神の足!これらは魔神の蛆・黴・穢れ!つまり何が言いたいかと言うとだなぁっ!ゲェェェティアビィィィームッ!」};(第2部終章クリア後に開放)|
|~ダメージ|~1|「ハ! 笑わせる」|
|~|~2|「くっ!」|
|~戦闘不能|~1|「まったく。脆いな、この体は」|
|~|~2|「すまん、ロマニ……!」|
|~勝利|~1|「分かり合えないというのは、愚かなことだ」|
|~|~2|「荒野に帰れ。誰であれ、まだ居場所はある」|
|~レベルアップ|~1|「成長か。気楽なものだな。私に時間を費やしても意味はないぞ」|
|~|~2|「私はお前たちを始まりに導く羅針盤に過ぎないと言わなかったか?」|
|~|~3|「ソロモン王が貸すものは知恵だ。戦いの場にだしてどうする」|
|~霊基再臨|~1|「異聞帯をめぐる過程で、ここまで力を失っていたか……凡百の英霊どもと同じように、一から霊基をあげる羽目になるとは……。まぁいい、相応には働くさ」|
|~|~2|「お前たちに必要なものは、牙城を打ち破る兵器と兵士だ。私はそのどちらでもない。資材の使い道を間違えるな」|
|~|~3|「力は上がりながら、精神は安定していく……これが、生命としての正しい成長、というやつか」|
|~|~4|「もはやわだかまりはない。あなたの剣、あなたの鳥となって、共に歩み続けることを誓おう。グランドキャスター、ソロモン。召喚者の声に応じ、真の目、真の王冠を持って、今こそ人理の礎とならん。……なんだ、その顔は。無駄な行為とは言え、礼を尽くされた以上は返すのが我らの流儀。ここにいるのが本当のヤツであったのなら、これぐらいの戯言は口にしていただろう、という話さ」|
|~絆Lv|~1|「ヤツが勝ち逃げをした以上、オレは敗者として世界に残らなければならん。これ以上お前たちのあがきなど、見たくもないというのにな。まさしく最高の罰というやつだ」|
|~|~2|「しかし、なんだな。いざ人間になってみると、あまりの不自由さに頭が真っ白になるな。あれこれ考える暇がない」|
|~|~3|「見ろ。お前のふざけた指示のおかげで、私もお前も傷だらけだ。召喚者に傷を負わせるなど、三流の使い魔でもあるまいし、少しは考えて行動しろ。……うん?いや、今のお前は逆のようだな。たまには本能に従え。あまり恐怖を嚙み砕くな。───そのうち、本当に何も感じなくなる」|
|~|~4|「いかんな。疲労が溜まっているらしい。精神力の低下は、攻撃性の低下につながる。お前への皮肉の切れ味が落ちる、ということだ。……ん?『そういう時は、甘いものを取るのが良い』?『アフタヌーンティーにしよう』だと?ふっ、品のない、安物のケーキだ。───私はスコーンの方が好みだよ」|
|~|~10|&color(black,black){「なんということだ───全く、なんということだ……! このオレが、感謝の気持ちを理解する日が来ようとは……。ソロモンめ、終えた後でも忌々しい……。こんな召喚者を───よくも育ててくれたものだ」};(ネタバレ注意のため伏字)|
|~会話|~1|「いつまで待機しているつもりだ? 椅子に座ったままの人生ほど、つまらないものはないぞ」|
|~|~2|「仕える事には慣れている。召喚者であればなんであれ従うさ。ただし、幸運を呼ぶか、破滅を呼ぶかは、召喚者次第だがね」|
|~|~3|「マスターとの関係は一時のものだ。やるべきことが終われば立ち去る。それだけの話だ」|
|~|~4|「……ッ、ダビデ王までいるのか! ソロモンも大概だったが、あの男も大概だぞ。古代の王の思想は人間たちの究極。未来人のものと同義だ。甘い顔に騙されないようにな」([[ダビデ]]所持時)|
|~|~5|「サボリ魔のウルク王がいるな。時間神殿では大した働きもせず、最後の最後にしたり顔で語って行ったよ。ビーストⅠ、オレの理が『憐憫』であると見抜いていたとでも言いたげにな。その慢心が敗北につながるのだ、馬鹿め!!」([[ギルガメッシュ]]所持時)|
|~|~6|「あの剣士は役目を終えたか……。いや、詳しく聞くまでもない。大輪の花が散るような、華々しい終わりだったのだろうよ」([[宮本武蔵]]所持時)|
|~|~7|「ひどい気分だ。娘の結婚式当日の父親の心理を、今ようやく理解した。だが、まあ……これで一つ、大きな責務がなくなったな」(???所持時?)|
|~|~8|「なぜ、オルガマリーをあんな目に遭わせたのか、だって? この私が、2017年からの人類史を見ていた私が、心の底からアニムスフィアの血筋にいい顔をしていたと思うかい? すべては、偉業達成のために必要な親切だった。とは言えだ、私が抱いていた苛立ちは、アニムスフィアへの怒りではない。彼女自身の弱さに苛立っていた。本来するべきではない、期待をしていたということさ」([[U-オルガマリー]]所持時?)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? あるわけがないだろ! お前ね……好きなものがあるやつが、人理焼却なんて考えないぞ」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの? そんなもの世の中全てだ。オレは悲喜こもごも全てが嫌いなんだよ」|
|>|~聖杯について|「聖杯について語れだと? 数百年単位でお前たちの淀みをくみ上げる、効率的な魔力炉だ。それ以上でもそれ以下でもない」|
|>|~イベント開催中|「」|
|>|~誕生日|「&ruby(とり){鶏};だ、鶏が食べたいな、チキンだッ! 誕生日は祝い事なのだろう? ならチキンぐらい食べずしてどうする!」|
|>|~召喚|「役立たずの臆病者、キャスター、ソロモン王、&br; 自らに課した制約に基づきここに顕現せり。&br; フン。これで満足か?&br; 私はソロモンの愚行を清算するために生きているだけだ。&br; お前たちの同志ではない。それを理解するように」|
#endregion

#br
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,500|4,500|--|
|~2|20,000|24,500|--|
|~3|2,500|27,000|--|
|~4|2,500|29,500|--|
|~5|10,500|40,000|--|
|~6|110,000|150,000|聖晶石3個|
|~7|450,000|600,000|~|
|~8|340,000|940,000|~|
|~9|330,000|1,270,000|~|
|~10|410,000|1,680,000|[[絆礼装>王に還る偉業]]|

#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))

紀元前1011年~931年の人物。

古代イスラエルの第三代王。

古代イスラエルを最も栄えさせた偉大な王。

七十二柱の魔神を使役し、はじめにイスラエル神殿を築

いた人物……を名乗る、謎の存在。

正しくは偽典ソロモン。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))

身長/体重:178cm・75kg

出典:旧約聖書、Fate/Grand Order

地域:古代イスラエル

属性:混沌・悪  副属性:地  性別:男性

ある信念からソロモン王の役を被ったかつての魔神王の

残滓。真名をゲーティア。

あるいはレフ・ライノール・フラウロス。
#br
〇一人称

普段は私。

ソロモンでもなくロマニでもない、役を被る必要のない

時(きわめて個人的な見解を言う時)はオレとなる。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))

〇陣地作成:D

魔術師として自らに有利な陣地を作成する。

イスラエル神殿を作りあげた彼の手腕は

陣地作成において最高峰とされる。

本来のソロモン王のランクAから著しく劣化している。

これはソロモン王とその玉座そのものがゲーティアに

とっての陣地であるため、それが失われた今では凡百の

魔術師レベルになっている。
#br
〇高速詠唱:EX

魔術の詠唱を速める能力。

かつては平均的な詠唱速度だったが、現在は高速神言に

匹敵する域に達している。

これは中身がゲーティアになっているので、生前の短所

……性格的な弱点……がないためだ。
#br
〇道具作成:ー

魔力を帯びた器具を作成する。

かつては聖杯を鋳造できるほどだったが、今は完全に失

われている。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))

〇千里眼:D

本来のソロモン王から低下しているが、遠見の力くらい

は残っている。
#br
〇虚数の鞄:A

このソロモン独自の魔術。

自分の影に虚数空間を作り、その内部に貯蓄しておいた

資源を使い、戦闘を有利に運ぶ。

兵器、治療薬だけでなく運命力も溜め込んでいる。

スターがたくさん出てくるぞ。
#br
〇ソロモンの指輪:E

神から授かった十指にはめる指輪。

魔術の祖、王の証でもある。

今は一つしかないため、全能であるかつての力はない。
#br
王の姿なき玉座に残された指輪は九つ。

玉座に指輪が還されるとき、奇跡は再び従前の輝きを示す
玉座に指輪が還される時、奇跡は再び十全の輝きを示す

だろう。
#br
〇人王の灰:EX

わずかな時間だったとはいえ、人理補正のために作られ

たシステムは『人間の王』に到達した。

これを撒く事で『人理特攻』を獲得する。
#br
〇ネガ・サモン:ー

汎人類史において、ビーストの権能は失われている。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))

『誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの』

ランク:EX 種別:対人宝具

レンジ:0 最大捕捉:0人
#br
アルス・アルマデス・サロモニス。

第三宝具。原罪のI。人類終了のおしらせビーム。

人類史全てを熱量に変換した極太レーザー……だが、こ

れはあくまでそれを再現したもの。

術式の工程、見た目などは完全に再現しているが、火力

はかつてのものには及ばない。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))

〇性格

外見はソロモン王だが、中身はゲーティア(という事に

している魔神の一柱)。

白紙化した地球ではロマニ・アーキマンの姿で異聞帯を

調査し、カルデアス破壊のための道筋を練っていた。

その結果、カルデアを先回りするかたちで、異聞帯の圧

制に苦しむ人々などをサラッと救って立ち去る事も。

カルデアスが元凶である事を知る数少ない人物。
#br
自分はあくまでソロモンの役を被った代理にすぎない、

と語る。

七十二柱の魔神たちはとっくに「我々の役目は終わっ

た」と消滅したが、この魔神だけは「そんなはずがある

か」と立ち上がり、玉座に残された十の指輪から一つだ

け指輪を拝借し、白紙化地球に降り立った。

「人類を見捨てなかった」のである。
#br
この魔神がロマニ・アーキマンの姿をしているのは

「この先、自分が世界を救ってもそれは

ロマニ・アーキマンの功績である」

という考えから。

負けを認めた側として、これからなお人生で得る功績は自
負けを認めた側として、これからの人生で得る功績は自

分のものではない、と考えている。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))

〇単独権限:E

単体で現世に現れるスキル。

かつては最高ランクであり、ソロモン亡き後は失われる

はずのスキル。

七十二柱の魔神たちは自分たちが既に不要である事……

システムの尺度で人を救う必要はない事……を認めて消

滅したが、その中で唯一、『まだやるべき事が残ってい

る』と泥から這い出た魔神がいた。
#br
その名をフラウロス。

レフ・ライノールとして前カルデアに潜伏し、ロマニ・

アーキマンと共にマシュを育てた魔術師である。

時間神殿の戦いにおいてソロモン王の真実を知り、敗北

を認めたゲーティアたち。

それはソロモン王の人生と決断に添う事を意味し、彼ら

にとっても納得のいく消滅だった。

しかし、ソロモン王だけでなくロマニ・アーキマンと友

人だったレフだけは、自分たちの消滅を『これで良し』

と認める訳にはいかなかった。

レフ・ライノールはロマニへのいびつな友情……尊敬と

後悔、憤りと対抗心……から消滅する事を認めず、ひと

りの魔術師として前カルデアの負の遺産を破壊する道に

進んだ。
#br
「私はあの男の偉業(ゆめ)を奪った。

であれば、その偉業に釣り合うだけの仕事をしなくて

はならん」
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5%%グランドキャスター%%プリテンダー。
「第2部 [[終章_序]]」の報酬サーヴァント。FGO初の''配布☆5サーヴァント。''
--公式サイトの『「第2部 終章_序」開幕!』ページには「終章_序」をクリアしていない状態でも「第2部 終章」のストーリーを進めることで加入すると記載されている。

-いわゆるストーリー加入サーヴァントだが、[[ハベトロット]]、[[岸波>岸波白野(男性)]][[白野>岸波白野(女性)]]らと異なり、加入後はフレンドポイントガチャには追加されない。
宝具Lv育成霊基とサーヴァントコインは、ショップにて巡礼の葉と交換することで入手が可能となっている。
--セイントグラフは[[マシュ・キリエライト]]と同じく(宝具強化用霊基も含めて)売却不可・経験値素材選択不可設定になっている。
--絆Lv5に相当するボイスの開放条件が、絆Lv10の到達となっている。
--バレンタインの受け渡し(チョコ・お返しの概念礼装)イベントが存在しないことが告知されている。

-クラススキル「単独顕現 E」の効果により、''本来なら対象外である絆増加礼装「[[カルデアの者]]」のボーナス対象になっている。''
-カード構成はQAABB。Hit数は、Quick:5、Arts:4、Buster:5、EX:6、宝具:3。
--NP回収力が引き上げられており、特にArtsはA1枚構成のものと同等かそれ以上の性能となっている。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキル
「''陣地作成 D''」の他に固有スキルをいくつか所持。
「''道具作成 -''」と固有スキル「''ネガ・サモン -''」も所持しているが、これらは特に効果のないフレーバースキルとなっている。
--「''千里眼 D''」
自身のスター発生率をアップ。
---主にアーチャークラスのサーヴァントなどが持つ通常スキルをクラススキルとしてパッシブで所持。ただし効果は微量。
--「''単独顕現 E''」
自身のクリティカル威力を少しアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ&概念礼装『カルデアの者』の効果対象となる特性を付与
---複数の効果を所持する複合スキル。Eランクという低ランク通りそれぞれの効果値はとても小さく、あまり実感できる範囲ではないだろう。
---初出のユニーク効果として、概念礼装『[[カルデアの者]]』の効果対象になる。
-通常スキル
--「''虚数の鞄 A''」
自身のNPをものすごく増やす+味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3T)&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加量|+80%|+82%|+84%|+86%|+88%|
|毎ターンHP回復|1000|1100|1200|1300|1400|
|毎ターンスター獲得|5個|>|6個|>|7個|
|クリティカル威力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加量|+90%|+92%|+94%|+96%|+100%|
|毎ターンHP回復|1500|1600|1700|1800|2000|
|毎ターンスター獲得|>|8個|>|9個|10個|
|クリティカル威力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---自身へのNP獲得と味方全体にバフを付与する複合スキル。
味方全体へのバフはクリティカル方面の支援が多め。
---''最大NP100%チャージ''により、本スキルのみで宝具発動できる。
---また味方全体に、毎ターンHP回復は最大2000回復×3T、毎ターンスター獲得は10個×3T、クリ威力は最大30%を付与。
3人いれば1Tで30個獲得できる毎ターンスター獲得が分かりやすく強力なので、クリティカル誘発用途がメインとなるだろう。
--「''ソロモンの指輪 E''」
味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)&宝具威力をアップ(3T)&弱体耐性をアップ(3T)+自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した時、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|宝具威力アップ|+30%|+32%|+34%|+36%|+38%|
|弱体耐性アップ||||||
|NP還元率|30%|32%|34%|36%|38%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|宝具威力アップ|+40%|+42%|+44%|+46%|+50%|
|弱体耐性アップ||||||
|NP還元率|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---味方全体へ主に宝具に関するバフや自身に特殊な状態を付与するスキル。
---味方全体に宝具チャージを1段階上昇効果(1回)・宝具威力アップ・弱体耐性をアップを3T付与する。
---上記のうち、宝具威力アップの倍率が異様に高く(''最大50%'')、よくある20%×2種の全体バフ以上のパワーを発揮する。
---「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が~」は初出の効果。スキル欄にある通り、この状態は重複不可能。
これは味方キャスターが''宝具発動時に消費したNP量''に応じて、最大でその半分だけ自分のNPを増やすというもの。
例えば『味方〔キャスター〕が%%%NP120%%%%の状態で宝具を使えば、ソロモンに%%%NP60%%%%チャージされる』という具合。
回数制限はないため、効果中であれば、例えばNP100状態の〔キャスター〕2人が宝具を使うだけで、ソロモンにNP100チャージされる。
なお、あくまでNPのみを参照するので、OC増加スキルは無関係。
--「''人王の灰 EX''」
自身のArtsカード性能をアップ(3T)&Busterカード性能をアップ(3T)&〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(3T)&〔七騎士クラス〕特防状態を付与(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Arts性能アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|Buster性能アップ|~|~|~|~|~|
|〔七騎士クラス〕特攻|~|~|~|~|~|
|〔七騎士クラス〕特防|~|~|~|~|~|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Arts性能アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
|Buster性能アップ|~|~|~|~|~|
|〔七騎士クラス〕特攻|~|~|~|~|~|
|〔七騎士クラス〕特防|~|~|~|~|~|
#endregion
---ArtsとBusterおよび〔七騎士クラス〕特攻&特防は、全て最大30%アップ。
---〔七騎士クラス〕とは、EXクラス以外のセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカーの7つ。
範囲の広い優秀な効果……ではあるのだが、特防はともかく特攻バフは宝具/クリティカルバフと加算されるため薄味になりがち。
プリテンダーが攻撃不利となるライダー・キャスター・アサシンも対象に入ってはいるが、残念ながら相性を覆すには力不足。
基本的には有利となるセイバー・アーチャー・ランサー・バーサーカーへの火力増強&防御増加手段と認識するのが良いだろう。
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(アルス・アルマデル・サロモニス){''誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの''};』
自身の宝具威力をアップ(1T)+敵全体の強化状態を解除&Buster属性全体攻撃&敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T)+自身のNPをリチャージする
#region(&color(blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ|10%|20%|30%|40%|50%|
|Buster攻撃耐性ダウン|>|>|>|>|20%|
|NPリチャージ|>|>|>|>|20%|
#endregion
--攻撃前に付与される宝具威力アップはOC対応。OC1時点で10%。
また攻撃前に全体強化解除も入るため、強化解除耐性などがない限りは基本防ぐ術がない。
---「ソロモンの指輪」の宝具バフとOC上昇、「人王の灰」のBバフと七騎士特攻により自己バフは十分。さらに☆5ながらショップで宝具レベルを上げられる関係上、入手≒宝具5運用がほぼ確実であるため素火力も十二分。
--攻撃後には敵全体に3TのBuster攻撃耐性ダウンを付与し、自身のNPを20リチャージする。
**総評 [#total_eva]
-Buster宝具でありながら、スキルや宝具効果によるNP獲得に秀でたアタッカー兼サポーター。
[[かつての戦闘>冠位時間神殿]]よろしく、防御困難な宝具に強力なバフを載せて開幕からぶっ放していくというスタイル。
--サポーターとしては、スター獲得によるクリティカル誘発と宝具火力増加の両方に貢献できる。
-第2スキルの効果を活かすために〔キャスター〕クラスと組むのが良いが、キャスターの仮想敵であるアサシン相手には第3スキルの特攻があってもソロモンは火力が出しづらく、プリテンダーの有利相手であるアルターエゴにはキャスターが不利になってしまうなど、クラスの兼ね合いで相性はあまり良くない。
攻略でソロモンをメインとしてサポート役にキャスターを選出するのが無難なところだろう。
-自己バフが宝具威力アップに偏っており、攻撃力バフが皆無かつ非特攻宝具という点は、運用上留意すべきである。
--そのため火力バッファーを用意する際は、攻撃力バフの所有者を優先して採用したい。
--自バフ量そのものは多いが、それゆえに&color(Navy){クラススコアや礼装、[[オベロン]]による火力の伸びが悪く};、中ボス格以上を一撃で倒しきる事は苦手。
バフだけ渡して雑魚処理に回る、NP方面の強みを活かした宝具連射などの方が運用しやすいだろう。

**概念礼装について [#craft_e]
-NPチャージスキルを持つため、初期NP系礼装に縛られず装備を決めやすい。
全体的な火力を伸ばすために「[[月の勝利者]]」等、性能にあった攻撃関係能力を持ち、かつ、高いATKを持つ礼装が扱いやすい。
-絆Lv10で[[専用礼装>王に還る偉業]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=45),titlestr=off,firsthead=of)

*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開 ※&color(Red){第一部、第二部 終章_序のネタバレを含む};)

CENTER:&size(20){&color(crimson){「『ソロモン』だからな。お行儀よく振る舞うさ」};};
-メインシナリオ第二部以降より随所で語られる「[[カルデアの者]]」と称する人物の正体。
[[ソロモン]]王の姿と名前を用いる[[魔神王>ゲーティア]]。&color(silver){……を騙る、};[[&color(Silver){魔神の一柱};>レフ教授]]

#region(「カルデアの者」の軌跡について +クリックで展開)
-[[ロシア>ロストベルトNo.1 “獣国の皇女”]]、[[北欧>ロストベルトNo.2 “消えぬ炎の快男児”]]、[[中国>ロストベルトNo.3 “紅の月下美人”]]、[[インド>ロストベルトNo.4 “黒き最後の神”]]の4つの異聞帯にてカルデア一行と同じ時期に出現。その際に「カルデアの者」と名乗る。
しかしカルデア一行と遭遇することはなく、当地の人間と[[ナポレオン]]の目撃情報のみにて語られる。
--その時に語られる情報は、ボロボロの白衣を纏っており、一人称は「私」。舌打ちの癖があるというもの。
度々異聞帯の住人の命を助けており、助けられた人たちの証言から、高度な魔術・治療術などの腕を持ち、剣のような武器による高い戦闘能力も備えていることがわかる。

-目的は地球白紙化の原因を突き止めることらしい。
同じ目的を持つ[[デイヴィット・ブルーブック]]という人物はいるが、「カルデアの者」がロシア・北欧・中国にて出現した時は、デイヴィットはオーストラリアから北米へ渡る最中であり、同一人物とは考え難い。
-[[アトランティス>ロストベルトNo.5 “神を撃ち落とす日”]]で[[キリシュタリア>キリシュタリア・ヴォーダイム]]により絶対絶命の窮地に陥ったカルデア一行の前に現れる。
「&ruby(グランドオーダー/アニマ・アニムスフィア){冠位指定/人理保障天球};」による惑星轟の再発動を阻止。その際口にした文言は「退去せよ」(これは[[召喚術>ソロモン]]における言い回しでもある)。
同時にフードが取れ素顔があらわになったが、その見た目は[[Dr.ロマン]]にそっくり。キリシュタリアと話す時はロマンの口調を演じていたが、それ以外の場面ではロマンとは真逆の強い口調で会話をしている。
特にその目は、[[マシュ>マシュ・キリエライト]]に「ドクターはあんな目をしない」と言わせるほどに冷たいものである。
--主人公とマシュに、カルデアサイドに信用がならない者がいるため、自身の介入を秘匿するように言っている(キリシュタリアの大魔術の影響ないし彼の仕業か、シャドウ・ボーダー側からは通信とバイタルが確認できない数分だったことを利用して)。
ちなみに、第六特異点の時には[[ホームズ>シャーロック・ホームズ]]が主人公達と会う時にロマンに存在が露見しないよう隠れて会うという今回と逆のパターンがあった。
--%%なお、ロマンの真似はキリシュタリアから見てもあまり似ていない模様。%%

-漂流者となっている[[宮本武蔵]]とも顔馴染みの模様。
別れ際に下総にて生を終えてなお流離う彼女の先が見えないことを告げていた。

-第二部OPではローブが太ももくらいまであるが、アトランティス登場時は腰辺りまで短くなっている。&color(silver){ちぎれたか。};

-[[妖精國>ロストベルトNo.6 “星の生まれる刻”]]では[[モルガン]]と会話しているが、[[主人公]]たちとは接触しないまま去っていった。

-[[ミクトラン>ロストベルトNo.7 “惑星を統べるもの”]]にも登場。
[[大統領>U-オルガマリー]]ともども[[謎の光の巨人>ククルカン]]に撃墜され、仲間と離れてしまった[[主人公]]らの前に姿を見せる。
その際に「人類が七つの異聞帯をすべて切除できたのなら、その時初めて、おまえたちを敵と認めよう」と意味深な発言をしていた。
その真意は[[終章_序]]にて明かされる。

-[[終章_序]]においてストーム・ボーダーの甲板に現れ、固有結界である[[冠位時間神殿]]へと引き込み、一連の行動の目的と正体を表す。
--各異聞帯で出没し現地住人を助けるような行動をとっていたのは『異聞帯の調査及び査定』『[[マリスビリー]]の計画の詳細を暴く』ためであり、したがって異星カルデアスの敵としての準備でもあった。
--主人公達が各異聞帯の[[空想樹]]を伐採し、オーディール・コールでエクストラクラスの在り方を知り破却することで南極へ突入可能になったのを確認し、カルデアが『カルデアスと戦い停止させる』に足る力を持つと判断した彼は[[主人公達に試練を課し>冠位戴冠戦:Caster]]、自身が納得できる力を示せば協力すると宣言し立ちはだかる。
--&color(silver){なお主人公相手にだいぶフランクな口調になっていた。鏡の性質は魔神の総括故だったことを考えると、レフ教授の素が出てきたと思われる};

-正体が明確になる以前より、ロマニとは異なる瞳の色、転移する際のエフェクトが単独顕現を有するものと言った正体の示唆が行われていた。
#endregion

-アニメ『Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-』では、崩壊した[[時間神殿>終局特異点]]に遺された玉座から何者かが指輪をとるシーンがあり、ゲーム内のマテリアルでその人物が彼であることが明かされている。

-公式サイトのキャラクター紹介におけるキャッチコピーは『「冠位の魔術師だと? 私以外に適任がいるか?」 召喚術の頂点に立つ至高の王───カルデアの者、ここに参戦!』
「[[カルデアの者]]」が誰なのか、公式から堂々とネタバレしていくスタイル。
--%%私以外に適任がいるか?に対して、本物の[[ソロモン]]じゃないですかね?は禁句。%%
%%ついでにグランドキャスターの資格持ちは[[他>マーリン]][[3>ギルガメッシュ(術)]][[人>太公望]]ほど言及されている。%%
--グランドキャスター(プリテンダー)・ソロモン(ゲーティア&color(silver){(レフ)};)、うーんまさに&ruby(プリテンダー){役を羽織る者};。
---そしてかつてのビーストIのクラス相性(剣槍弓に有利、騎術殺に不利)は、何の因果かプリテンダーのそれに似通っていたりする。
-スキルやバトルモーションに使われている紋章は、魔術書『レメゲトン』にある悪魔について書かれている第一書『ゲーティア(ゴエティア)』に登場する紋章。
--これらは「シジル」と呼ばれる魔術用の紋章・図形の一種であり、『ゲーティア』には「72の悪魔」それぞれ専用のシジルが載っている。ようするにパーソナルマーク。
本作でもバトルボイスで呼ぶ悪魔の名前と、モーションに出てくるシジルが対応している様子。
--攻撃モーション時の台詞では72柱の魔神のうちオリアス、ザガン、ウァラク、アンドラス、アンドレアルフス、キマリス、アムドゥシアスが登場する。
この面子は終局特異点で「情報室フラウロス」を構成した9柱に該当する。ヴァプラだけハブられているように見えるが、スキルモーションにはヴァプラのシジルが浮かび上がるものがある。
-宝具演出中の表情は2種類あり、%%顔芸%%怖い顔と穏やかな顔がランダムで変わる模様。
-&color(silver){EXアタックで化けの皮が剥がれる。};
-誕生日祝いのディナーはチキン派。&color(silver){???「[[シャケ>DHA]]を食え!!」};

-[[ダビデ]]、[[ギルガメッシュ]]、[[宮本武蔵]]、[[U-オルガマリー]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
-最後の絆ボイスは絆レベル5ではなく、絆レベル10にすることで開放されるという初の仕様となっている。
#endregion
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装

//-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
#br
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;

*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#scomment(./コメント,15)

RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム