セミラミス の変更点

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*ステータス [#c1fb6e72]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.199|
|&attachref(./19900.jpg,nolink,さて……まずは玉座を用意せよ。話はそれからだ。,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アサシン|
|~|~属性|>|>|>|秩序・悪|
|~|~真名|>|>|>|セミラミス|
|~|~時代|>|>|>|紀元前9世紀?|
|~|~地域|>|>|>|アッシリア|
|~|~筋力|E|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|A|
|~|~幸運|A|>|~宝具|B|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1945/13266|
|~|~ATK|>|>|>|1747/11309|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×3|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、秩序属性、悪属性、人型、女性、神性、王、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、秩序の女性|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|使い魔(鳩)[D]|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:敵全体の弱体耐性ダウン[Lv.1~]|1|~|~|
|二重召喚[B]|>|LEFT:自身のNP獲得量アップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身に〔キャスター〕クラスに対する相性不利を打ち消す状態を付与|~|~|~|
|&ruby(シクラ・ウシュム){驕慢王の美酒};[B+]→[A]|>|LEFT:''<スターが8個以上ある場合のみ使用可能>''&br;<強化後>&br;使用条件削除&Color(Gold){▲};|-|8|LEFT:霊基再臨×3突破&br;強化クエスト2により使用条件&デメリット削除|
|~|>|LEFT:敵全体に毒状態を付与[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:敵全体のBusterカード耐性ダウン[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを8個減らす【デメリット】&br;<強化後>&br;デメリット効果削除&Color(Gold){▲};|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身に〔毒〕特攻状態を付与[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|3|~|LEFT:強化クエスト2クリア|
|~|>|LEFT:自身に「攻撃時のダメージ前に対象に毒状態(3ターン)を付与する状態」を付与&Color(Gold){▲};|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|気配遮断[C+]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率を少しアップ|
|陣地作成[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカードの性能をアップ|
|道具作成[C]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体付与成功率を少しアップ|
|神性[C]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対セイバー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン){''虚栄の空中庭園''};|Buster|>|EX|対界宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+味方全体の防御力をアップ(3ターン)&br;&br;<強化後>&br;自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&Color(Gold){▲};+味方全体の防御力をアップ(3ターン)&''味方全体の強化解除耐性をアップ(1ターン)''&Color(Gold){▲};|
&br;
**各レベル毎のステータス [#fee9d0c4]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,945|1,747||70|12,032|10,266|
|10|2,284|2,033||80|12,971|11,060|
|20|3,292|2,884||90|13,266|11,309|
|30|4,831|4,185||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,699|5,763||100|14,533|12,379|
|50|8,692|7,445||110|????|????|
|60|10,548|9,014||120|17,081|14,531|
#endregion
#br
**イラストの変化 [#hda44a53]
#region(イラスト:近衛乙嗣 (+クリックで展開))
&attachref(./19901.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./19902.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./19903.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./19904.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
#br

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンピース|5|~|アサシンピース|12|
|||~|竜の牙|18|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>|||>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンモニュメント|5|~|アサシンモニュメント|12|
|万死の毒針|24|~|蛇の宝玉|8|
|蛇の宝玉|4|~|智慧のスカラベ|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
#br

**保有スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~二重召喚&br;[B]|~使い魔(鳩)&br;[D]|>|>|~驕慢王の美酒&br;[B+]|~備考|h
|~|~|~|~NP&br;獲得量|~NP&br;増加量|~毒&br;ダメージ|~バスター&br;耐性ダウン|~スター&br;減少量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+20%|+20%|-500|-30%|-8個||
|~1⇒2|20万|殺の輝石×5|+22%|+21%|-550|-32%|~||
|~2⇒3|40万|殺の輝石×12|+24%|+22%|-600|-34%|~||
|~3⇒4|120万|殺の魔石×5|+26%|+23%|-650|-36%|~||
|~4⇒5|160万|殺の魔石×12&br;万死の毒針×12|+28%|+24%|-700|-38%|~||
|~5⇒6|400万|殺の秘石×5&br;万死の毒針×24|+30%|+25%|-750|-40%|~|CT-1|
|~6⇒7|500万|殺の秘石×12&br;竜の牙×12|+32%|+26%|-800|-42%|~||
|~7⇒8|1,000万|竜の牙×24&br;鳳凰の羽根×5|+34%|+27%|-850|-44%|~||
|~8⇒9|1,200万|鳳凰の羽根×15&br;精霊根×10|+36%|+28%|-900|-46%|~||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+40%|+30%|-1,000|-50%|~|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対セイバー攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|20万|殺の輝石×5|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|40万|殺の輝石×12|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|120万|殺の魔石×5|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|160万|殺の魔石×12、蛇の宝玉×4|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|400万|殺の秘石×5、蛇の宝玉×8|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|500万|殺の秘石×12、禁断の頁×5|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|1000万|禁断の頁×10、魔術髄液×18|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|1200万|魔術髄液×54、九十九鏡×10|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
#br
*セリフ [#k1089182]
#region(CV:真堂圭 (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|真堂圭|
|~開始|~1|「まったく、直で戦うなど面倒にも程がある。そら、終わらせるぞ」|
|~|~2|「いいだろう。お前たちに毒酒を呷る機会を与えよう。光栄に思え」|
|~スキル|~1|「そら、飲むがいい」|
|~|~2|「授けてやろう」|
|~コマンドカード|~1|「ふむ」|
|~|~2|「ああ」|
|~|~3|「分かった」|
|~宝具カード|~1|「庭園よ……浮上せよ」|
|~|~2|「『&ruby(ティアムトゥム・ウームー){十と一の黒棺};』起動」|
|~アタック|~1|「飛べ」|
|~|~2|「墜ちよ」|
|~|~3|「散逸せよ」|
|~|~4|「砕けるがいい」|
|>|~エクストラアタック|「さてどの毒が好みだ? 痛いか、そうだろう!」|
|~宝具|~1|「人が触れられぬ天の城塞を見せてやろう。虚栄の庭園──『&ruby(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン){虚栄の空中庭園};』!! 蟻の如く這い回るがいい。フフ……フハハハハッ!」|
|~|~2|「『&ruby(ティアムトゥム・ウームー){十と一の黒棺};』起動……! 光栄に思え、そう見られるものではない。神代の力で薙ぎ払ってやろう……フフ……アッハハハハハ!」|
|~ダメージ|~1|「グッ、う…! なに…!?」|
|~|~2|「くっ……!」|
|~戦闘不能|~1|「そ……な、……くっ、おのれ…!」|
|~|~2|「寂しいものだな、死というのは……」|
|~勝利|~1|「そら、苦しかろう? 楽になるか?」|
|~|~2|「まったく……我の手を煩わせるな」|
|>|~レベルアップ|「力が増したようだ。不要だがな」|
|~霊基再臨|~1|「ほう……再臨か。サーヴァントの身で成長とは、我もまだ枯れておらんということか。無論、我はいついかなる時でも美しいがな」|
|~|~2|「気に入った。大いに気に入ったぞ。引き続き、我に力を寄越せ」|
|~|~3|「大いに気に入ったぞ、マスター。豪奢な装いは我も大いに好むのでな。それでは、パレードでも開くとするか」|
|~|~4|「まさか、ここまで我の奥底に触れるとはな。毒殺を恐れぬのは蛮勇か、無垢ゆえか……いずれにせよ、我の好みだ。刹那の旅路であるが……精々付き合ってやろう」|
|~絆Lv|~1|「乱暴者の話をしよう。そやつがいかに我の前で死に絶えたかをな」|
|~|~2|「老人の話をしよう。その男がいかに無念の死を我の前で遂げたかをな」|
|~|~3|「汝も我の前に立ち塞がった者の仲間入りをしたいのか?そうではあるまい。ならば、大人しく我を受け入れろ。……うん、よし、それでこそだ」|
|~|~4|「鳩になりたいと思ったことはあるか? 我はあるとも。幼き夢だがな。……っ、しまった、思わず口が滑った。今のは忘れろ、マスター」|
|~|~5|「汝の前に毒の杯がある。それを飲み干せ。……ふっ、冗談だ。だがな、愛とはそういうものかもしれぬ。用心して生きろよ、我がマスター」|
|~会話|~1|「マスター、我は暇を持て余すことを好まぬ。直ぐに出るがいい」|
|~|~2|「主従、か……汝、まさか、とは思うが、我の立場が下だと思っているのか? その誤解は早いうちに是正せよ」|
|~|~3|「汝が気に入らぬのならば、その命は既にない。命があるということは、気に入らぬ行為をするなという事だ」|
|~|~4|「天草四郎時貞、か……いやなに、気にするなマスター。あれは異なる世界の現象であり出来事。我が後生大事にしていいものではない。あの戦いは、あの想いは、そちらの世界で戦った彼女のものなのだからな」([[天草四郎]]所持時)|
|~|~5|「ジャンヌ・ダルク……あやつの最も忌々しいところは、自分を聖女だとは欠片も思っていないところだ。どれほどの人間が、あの精神に至ることを夢見てきたか、あやつには永遠に分かるまい」([[ジャンヌ・ダルク]]所持時)|
|~|~6|「我を求め、共に歩んだ老いた男がいた。我を求め、その老人を殺めた男がいた。肉を求め、心を求め、奪おうとした。ならば、我が奪う側になってもおかしくはあるまい。因果は応報するのだ」|
|~|~7|「シェイクスピア……! マスター、忠告だ。奴は絶対にやらかすぞ。今の内に思考を奪うか命を奪うかした方がよい。よし、我は急いで毒を用意するから汝はあやつを捕縛しろ」([[ウィリアム・シェイクスピア]]所持時)|
|~|~8|「アタランテ……あやつ、まだ夢を見ているのか。いい加減にそれは捨てるべきだというのに。決して届かぬ夢に手を伸ばす者は嫌いではないが、あやつのそれは悲しいだけだ」([[アタランテ]]or[[オルタ>アタランテ(オルタ)]]所持時)|
|~|~9|「アキレウス……あの無神経な英雄も居るのか。シェイクスピアとは異なる意味で、あ奴もトラブルを作り出す側だ。無意識に、な」([[アキレウス]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? ふむ……穴を掘るだろう? そしてそこに、誰かを落とす……。なに、比喩でしかないさ、ふふふ」|
|>|~嫌いなこと|「乱暴な男は好かぬ。もっとも、我の前で無頼を気取って生きている者は少ないがな」|
|>|~聖杯について|「永遠の生、永遠の支配。そら、聖杯にかける望みなど他愛もなかろう。我の望みなど、小さきものよ」|
|>|~イベント開催中|「ふむ……何やら騒がしいようだ。……鳩に調べさせるとするか」|
|>|~誕生日|「おや? 汝が生まれた日ではないか。めでたいな。酒でも飲むか? …毒など入っておらんぞ。我とて空気は読む」|
|>|~召喚|「サーヴァント、アサシン。セミラミスだ。さて……まずは玉座を用意せよ。話はそれからだ。無いのであれば仕方ない、汝が椅子になるが良い」|
|~『[[バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン]]』|~1|「いいぞ……だがもっとだ。もっともっと、この庭園をチョコで満たすのだ!」|
|~|~2|「何をぼーっと突っ立っている? 我が使い魔の鳩どもよりも働かぬというのであれば、貴様がここにいる意味とは何だ?」|
|~|~3|「辿り着くべきチョコの頂は、未だ見えず……か」|
|~|~4|「より多くのチョコを生産するために、情報は多ければ多いほど良い。鳩どもが持ち帰ってくる報せだけではなく、こまめにインフォメーションもチェックしろ。雑事を疎かにする者は、必ず悔やむ」|
|~|~5|「よくもまぁこれだけチョコを作ったものだ……存外素直に呆れ果てている」|
|~|~6|「……おい。これは我にとっては汚点の記録に等しいぞ。──口を噤め。思い出して笑おうものなら、貴様の命は無い」|
|~|~7|「跡形もなく片付けるには、残り物があってはならぬ。……業腹だが真理だ。拾えるもの、回収できるものを見逃すなよ」|
|~|~8|「ほう……? 我に何かを強請りに来たと見える。恐れを知らぬ人間だ」|
|~|~9|「その物欲しげな目……覚悟は出来ているのだろうなぁ?」|
|~|~10|「くれてやろう。有り難く受け取るがいい」|
|~|~11|「おや……? 間違えて毒を渡してしまったかもしれん。だが、覚悟の上であろう?」|
|~|~12|「受け取れ。今日は我も機嫌が良い。……明日はどうか分からんぞ?」|
|~|~13|「何をしに来た。まさかとは思うが、この期に及んで何かを忘れている訳ではないだろうな? もしそうなら、貴様は鳩以下の鳥頭だという事になる」|
|~|~14|「此処にあるのは汝のものか? ならば早く片付けろ。後悔先に立たず、だぞ」|
|~|~15|「見世物としては中々だ。精々愉快に踊るがいい」|
|~|~16|「チョコという名の毒……どう盛るか、見せてもらうとしよう」|
|~|~17|「……は、ハッピー・バレンタイン♡ ……だとぉ!? ええい、何故我がこのような愛想を振り撒かねばならん!!」|
|~|~18|「最早どうでも良い事だが……我の庭園で造られた資源であるのは変わりあるまい。渡すのを忘れるなど、笑い話にもならんぞ。無駄にするな。残っているならば行け」|
|~|~19|「愚かか、それとも愚かな振りか……どちらにせよ目障りだ。済ませるべき事を済ませるがいい」|
|~|~20|「見るがいい! この甘く恐ろしいチョコレートの数々を!」|
|~|~21|「騒動はもう終わった。片付けるのを忘れるな」|
|~|~22|「ふん。あれだけ作ったのだ。見逃しがないように気を付けろ」|
#endregion
#br
*マテリアル [#of780d44]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|5,000|5,000|--|
|~2|15,000|20,000|--|
|~3|10,000|30,000|--|
|~4|2,000|32,000|--|
|~5|18,000|50,000|--|
|~6|150,000|200,000|聖晶石3個|
|~7|430,000|630,000|聖晶石3個|
|~8|340,000|970,000|聖晶石3個|
|~9|320,000|1,290,000|聖晶石3個|
|~10|405,000|1,695,000|[[絆礼装>不明の杯]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
世界最古の毒殺者にしてアッシリア帝国の女帝。夫であるニノス王を毒殺したことで、一躍名を馳せた。
#br
また、世界の七不思議の一つである『バビロンの空中庭園』を建設したとも一時期噂されていた(実際に建設したのはネブカドネザル二世)。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:169cm・51kg
出典:伝承
地域:中東
属性:秩序・悪  性別:女性
嫣然とした笑みを浮かべる絶世の美女。
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
女神デルケトととある人間の間に産み落とされたセミラミスは、それを恥じたデルケトによって水辺に放置された。
が、神の血を引いた赤子である彼女は無数の鳩に養育されることで命を永らえることになる。
#br
美しく成長したセミラミスは老いた将軍オンネスに嫁いだが、その美貌に魅せられた野心家ニノス王によって、半ば強引に夫と引き離されてしまう。それをいたく悲しんだオンネスは自害し、セミラミスはやむなくニノス王の寵愛を受ける身となった。
他国との間に戦が起きた際、セミラミスが助言した奇抜な戦法により勝利したことで、ニノス王は彼女が素晴らしい才能を持つことを知り、ついに正式な婚姻を決定する。
が、その婚姻の宴席で酒杯を口にしたニノス王は、突如苦しみ果てて死んでしまう。人々は彼女が亡夫の仇を討つため、毒を仕込んだのだと噂した。
かくしてアッシリアの女帝となったセミラミスは統治の数十年を摂政として政務を執り行い、多くの遠征や建設事業を指導した。
#br
最後には息子に謀殺されたとも、あるいは地位を譲った後は鳩になって飛び去ったとも伝えられている。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
『虚栄の空中庭園』
ランク:EX 種別:対界宝具 
レンジ:10~100 最大捕捉:1000人 
ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン。
バビロンの空中庭園。実際には、セミラミスはバビロンの空中庭園に携わった訳ではなかった。だが誤解した数多の人々の信仰を利用し、宝具として成立させた。
#br
あくまで「虚栄」であるため、宝具の発動条件は厳しい。
中東に存在するある年代以降の遺跡から、土と石を一定量運び、それを組み上げることによってようやく発動準備が完了する。
その後、三日間の儀式を行うことでようやく庭園としての機能が発動する。
#br
文字通り、「空中を浮遊する大要塞」として顕現する。
そしてこの要塞内部である限り、セミラミスのステータスは全ランクアップ。
知名度も最高クラスに向上し、更に攻撃の際は有利な補正が加わる。
#br
とある聖杯戦争では、この庭園が決戦場となった。十一の防御術式は殺到する飛行機を次々と撃ち落としたが、聖女の旗と空飛ぶ騎兵の突撃によって遂にその防備を破られた。 
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
○気配遮断:C+
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
ただし、毒を忍ばせる場合はその限りではない。
#br
陣地作成:EX
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
具体的な材料を集めることで、“神殿”を上回る“空中庭園”を形成することが可能。
#br
二重召喚:B
アサシンとキャスター、両方のクラス別スキルを獲得して現界する。極一部のサーヴァントのみが持つ稀少特性。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
性格───狡猾、野心に満ち溢れた女帝。敵であろうが味方であろうが蹴り倒し、毒を飲ませて殺し、毒を飲ませて心を殺す。
#br
他者に対しては猜疑心が強く、味方であろうとも必要であれば、必要でなくとも始末する。それは同時に、己の力に絶対の自信を持っているからでもある(自身の領域限定であるが)。
なので、他の王とは致命的に相性が悪いと同時、自らが打って出ることは滅多にない。
#br
例外的に『虚栄の空中庭園』が完全な形で成立した場合、その内部では無類の強さを誇るために積極果敢に攻めに向かう。
#endregion

#region(「例えばの話でしかないけれど」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
マスターに対しての態度も不遜。人理修復の名目がなければ、高確率で従わないだろう。ただし、裏切るのではなく自身が勝手に動いて、マスターの目的を達成しようとするのだが。
#br
もしそれを咎めるのであれば、自身がセミラミスよりも格として上である、と証明しなければならない。超高難易度。
#br
とはいえ元々は人の身勝手さに翻弄された人物でもある。多少のワガママは我慢して、鷹揚に応じるのが良いマスターと言えるだろう。
#br
秩序・悪であるため、外道な行為にも躊躇がない。油断をさせるためであれば、味方諸共に毒を仕込む可能性がある。
#br
また、厄介なことに気配遮断は毒を忍ばせることに特化している。気付けば病気になっていた、気付けば操り人形になっていた、など彼女のマスターになったときの被害者は枚挙に暇がない。
#br
……例外の例外で、彼女の力のみを求め、数十年掛けて空中庭園の資材を掻き集め、その上で礼儀正しく接し、さらに時には非情な手段も取りうるマスターであれば、全霊を尽くす可能性はないでもない。
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5アサシン。2018年1月31日よりイベント「[[バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン]]」に合わせて期間限定実装。
-ステータスは凸型成長。Lv80時点で火力は概ね上がりきる。
-カードの構成はB1、''A3''、''Q1''、B宝具で、アサシンでは現在唯一のキャスター型。Artsチェイン主体の立ち回りが可能。
--ヒット数はB=4Hit、A=4Hit、Q=4Hit、EX=5Hit、宝具=単体につき5Hitで全体的に優秀。クラススキルによってBやAでも若干数スターを稼げるため、EX込みのブレイブチェインのみスター生産が見込める。
--性能は3枚あるArtsの性能が「''陣地作成EX''」で底上げされており、取り回しのよいNP関連スキル2種と合わせ、NP効率の安定性は全アサシンでもトップクラス。
--アサシンクラスのスター集中度は平均値なので、編成次第でクリティカルによってNP効率を更に伸ばしやすい点も強み。
3枚あるArtsにスターを乗せやすいメリットは、宝具を主力とする彼女にとって非常に大きな強み。
**スキル解説 [#skill]
-NP関連2種持ちで敵全体への強烈なデバフと''攻防不利の相性を打ち消す''希少スキルが特徴。
--「''使い魔(鳩) D''」
自身のNPを増やす&敵全体の弱体耐性ダウン(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|20%|21%|22%|23%|24%|
|弱体耐性ダウン|30%|32%|34%|36%|38%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|25%|26%|27%|28%|30%|
|弱体耐性ダウン|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---NP増加量最大30。CT5という取り回しの良さからも増加量は十分で、宝具運用を強力にバックアップする。
---敵全体に及ぶ弱体耐性ダウンは全クラスでも希少。「道具作成」と併せてデバフ付与率を大幅に上昇させる。第3スキル「驕慢王の美酒」とのシナジーが見込めるほか、味方のデバフ支援も出来る。
---ちなみに全体宝具アサシンで即時のNP増加は初。また、本スキルのみモーションが専用のもの。
--「''二重召喚 B''」
自身のNP獲得量アップ(3T)&自身の〔キャスター〕クラスに対する相性不利を打ち消す(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP獲得量アップ|20%|22%|24%|26%|28%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP獲得量アップ|30%|32%|34%|36%|40%|
#endregion
---NP獲得量アップ効果は[[クレオパトラ]]の「黄金律(富&体) B」と同等。平均以上のNP効率を大きく底上げしてくれる。
類似スキルの「黄金律」よりもCTが短く小回りが利く。同CTの「使い魔(鳩)」との併用またはどちらかのみ使用という使い方が出来る点も優秀。
---キャスター相手に''攻防共に等倍で''立ち回れる効果は原作再現でもある。
間接的にではあるが、クールタイムとなる最短2ターン以外はキャスターに対して耐久力が大きく引き上げる。
似た効果を持つ[[水着ネロ>ネロ・クラウディウス(術)]]と違い''攻撃不利も打ち消せる''のは、アタッカーとして立ち回る上で大きな利点。
ただし、アルターエゴやバーサーカーからの被ダメ(1.5倍)は据え置きなので注意。
--「''驕慢王の美酒 B+ → A''」
強化前:【スター8個以上の場合のみ発動可能】 敵全体に毒状態付与(3T)&Buster耐性ダウン(3T)+スターを8個消費【デメリット】
強化後:敵全体に毒状態付与(3T)&Buster耐性ダウン(3T)+''自身に毒特攻付与(3T)&「攻撃時のダメージ前に対象に毒状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)''
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|毒付与|500|550|600|650|700|
|Buster耐性ダウン|30%|32%|34%|36%|38%|
|スター消費(デメリット)|>|>|>|>|&color(Red){-8個};|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|毒付与|750|800|850|900|1000|
|Buster耐性ダウン|40%|42%|44%|46%|50%|
|スター消費(デメリット)|>|>|>|>|&color(Red){-8個};|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|毒付与|500|550|600|650|700|
|Buster耐性ダウン|30%|32%|34%|36%|38%|
|〔毒〕特攻|30%|32%|34%|36%|38%|
|毒付与(ダメージ前)|>|>|>|>|1000|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|毒付与|750|800|850|900|1000|
|Buster耐性ダウン|40%|42%|44%|46%|50%|
|〔毒〕特攻|40%|42%|44%|46%|50%|
|毒付与(ダメージ前)|>|>|>|>|1000|
#endregion
---代名詞とも言える毒付与スキルだが、強化前の主眼は''Buster耐性ダウン''。
3ターン持続だが効果値が非常に高く、効果中は''味方全体に「魔力放出 A」をかけているに等しい状態''となる。自身の宝具火力だけでなく味方の火力支援としても非常に優秀。
デバフスキルの難点である「対魔力」等での阻害については、「道具作成」に加えて「使い魔(鳩)」を使えば、弱体無効がなければ確定付与できる。
バフとの差別化という点では、敵が弱体解除or弱体無効を持つか否か、強化解除&強化無効を持つか否かで使い分け可能。
---毒付与は、最大で敵全体に1,000×3ターン(計3,000)。
通常ガッツを貫通してトドメを刺せる等の地味な効果だが、即時星獲得スキルと毒効果シナジー持ちの[[ロビンフッド]]や[[静謐のハサン]]などと組むなら活きる。
---強化クエスト2により、使用時のスター8個必要条件並びにスター消費デメリットが削除され、自身に''毒特攻状態と攻撃前の毒付与が追加''された。
毒特攻と同時に宝具含む攻撃時という無条件な毒付与が追加されたことでデバフ特有の「waveや複数の敵を跨いで火力を出せない」事態にはならないものの、&color(Red){Buster耐性ダウンがこの問題を抱えたまま};な点には注意。スキル1のないターンは毒が弾かれる可能性もある。
毒特攻の効果がかなり高く、毒付与が弾かれさえしなければ実質的に無条件で全攻撃が強化されるので、高火力を安定して出せるようになった。攻撃時の毒効果は1000×3ターンとなる。
//宝具3連発運用時でも有用だが、このスキルを先に使いたい状況が増えたのが悩みどころ。
#region(スキル強化前の記述)
---デメリットとして、発動時にスター8個を消費する。足りない場合は発動不可。
自身のQuickを3手目に置けば高確率で用意できるが、別途生産手段があると安定する。
[[新宿のアーチャー]]強化前と異なり未凸の「[[2030年の欠片]]」1枚で事足りるので、他者に付けておくと何かと便利。
また、[[蒼崎青子]]のスキルで付与される〔主人公補正〕によりスター減少を防ぐことが可能。
#endregion

#region(スキル育成優先度考察)
-貴重な「NP即時増加スキル」持ち全体宝具アサシンなので、まずはこの強みを活かしたい。
--最優先はスキル1。NP増加の伸びしろはささやかだが、CTが短いため小回りが効く特徴を活かすためにもぜひLv10(CT5)にしておきたい。殴り周回に参加する場合、クエスト開始直後にスキルを使用すればボスにたどり着く頃には再使用も可能になっているだろう。
--スキル2と3は、Lv6で一旦止めても運用に大きな支障はない。

-素材は優しくはないので計画的に。「食うやつはめっちゃ食う」毒針をいきなり所望なさり、牙と羽根という「みんながほしがる」モノを的確に突いてくる。
--割りきった運用をするならオール1でも充分に仕事はできるため、スキル育成の重要度が高い者がいる場合などは後回しにする手もある。
---スキル1がLv1のNP+20でも手持ちに未凸カレスコがあれば宝具即打ちでき、A3枚のためなんだかんだAチェインに絡んでいけばNPも勝手に溜まっていくため独力での「二発目」も比較的容易。
---スキル2と3はA枚数が多い時やAクリが狙えそうな時、ボスに宝具チェインを叩き込む時等にピンポイントで使うだけでも周回アサシンとしての勤めは果たせる。
#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-『''&ruby(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン){虚栄の空中庭園};''』
強化前:自身の宝具威力アップ(1T)&敵全体にBuster属性攻撃+味方全体の防御力アップ(3T)
強化後:自身の宝具威力アップ(1T)&敵全体にBuster属性攻撃+味方全体の防御力アップ(3T)&''強化解除耐性アップ(1T)''
#region(&color(Blue){宝具倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ|10%|20%|30%|40%|50%|
|防御力アップ|>|>|>|>|20%|
#endregion
#region(&color(Blue){宝具倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ|10%|20%|30%|40%|50%|
|防御力アップ|>|>|>|>|20%|
|強化解除耐性アップ|>|>|>|>|100%|
#endregion
--アサシンでは未だ希少な全体攻撃宝具。
--事前の宝具威力アップバフがOC対応。後続の宝具に寄与する追加効果は実質的にないため、宝具チェインでは後方に置くことになる。
--単体への威力は控えめで宝具威力アップバフも目立たないが、高倍率の「驕慢王の美酒」と安定して高い連射性能から、威力と手数の相乗効果は期待に値する。「[[黒の聖杯]]」などの礼装で補うとさらに効果的。
「驕慢王の美酒」が3ターン持続なので、主力として動かせば補正付きの宝具を2回撃つことも苦ではないだろう。
--ある意味で火力よりも重要なのが、付随効果の味方全体防御バフ。倍率は自陣全体かつ3ターン持続としては十分で、連射で重ねがけすれば更に恩恵を受けられる。
宝具を積極的に回すだけで、敵全体に攻撃を加えつつパーティ全体の被害を大きく減らせるので、周回からボス戦まで堅実な効果を発揮できる優秀な宝具である。
---強化クエストをクリアする事で宝具の基礎威力がアップし、更に''味方全体に強化解除耐性(1ターン)を付与する効果が追加される''。耐性は1ターンしか持続しないが、確実に何回でも解除を弾ける。
本効果を宝具で味方全員に付与出来るサーヴァントは現状セミラミスのみ。NPさえあれば発動可能な点やクラス相性で他のサーヴァントと使い分け出来る。
**総評 [#total_eva]
-攻防に優れる全体対象の宝具、NP回収を含めBuster宝具運用に特化したスキル構成、攻撃及び防御不利を打ち消す自己バフなど、多様な強みを持つマルチアタッカー。
カード構成も含めて今までにないタイプのアサシンであり、その在り方は原作通りキャスターに近い部分もある。
クリティカルに頼りにくい事以外は全体的に攻撃的な傾向なので、サポーターを侍らせるメインアタッカー、あるいはアタッカーを補佐しつつ自身も攻撃に参加するサブアタッカー運用が主となる。スキルや好相性の者を考えると、特に混成クエストで力を振るいやすい。

-宝具で攻守を一手に担えるので、何をおいても主軸は宝具。
スキルとArtsチェイン、サポーターを利用して高速でNPを回収し、継続的に宝具を放つ戦法がメイン。宝具の高速回転は「驕慢王の美酒」のBuster威力アップを活かすことにも繋がるため、まさに一石三鳥と言える。
そのため、彼女をメインに据える場合、Artsチェインが組みやすくかつ彼女へスターを寄せやすい(NP獲得伸ばしやすい)パーティが最適。Artsチェインの提供を通して味方にNPを供給し、パーティ全体で宝具チェインを組めれば申し分ない。
--ライダーの弱点を突けることに加えてArtsチェインを組みやすいカード構成なので、優秀なサポーターを多数擁するキャスターをフォローしやすい。
キャスターと組んだ際に壁となりがちな対キャスター戦において、スキルで相性不利を一時的に解消できるのも大きい。
高レアキャスターにはスキルや宝具でスターを生産できる者も多いので、第3スキルの発動条件を満たしやすい。
---キャスターの中でも数々の能力がマッチする[[マーリン]]との相性は特に良い。
マーリンは宝具によるスター生成によりクリティカル安定化と爆発力特大の単体バフスキルの補佐を担い、セミラミスは宝具に付随する防御バフでマーリン単体ではやや不安がある耐久力を補完できる。
お互いに宝具を回せば回すほど戦局が有利になるので、潤沢なNP補助効果を用いてとにかく宝具を連発するお大尽戦法が単純ながら強力。
--自身の宝具以外で「驕慢王の美酒」を活かしたい場合は、Arts主体サポーターのみならずBuster(宝具)主力の者の起用を考えたい。
クラス混成であれば選択肢は極めて多く、中でもスター生産スキルとNP自給スキルを併せ持つ[[天草四郎]]との相性は%%原作再現の意味でも%%抜群に良い。
他にも原作で同じ赤陣営だった[[モードレッド]],[[スパルタクス]],[[カルナ]],[[シェイクスピア>ウィリアム・シェイクスピア]]はNP獲得スキルとBuster全体攻撃宝具を併せ持つ者ばかりで、特筆すべきシナジーはないが相性は良好。
--対ライダーを想定してアサシンと組む場合、Artsを主体とするアサシンの少なさがネックと言えばネック。幸いにしてバフとデバフを交互に放てるセミラミス同士の相性はかなり良好なので、フレンドの彼女とのダブル起用で解決は可能。
Busterデバフを活かしやすい有力なアサシンは金レアのみで半数以上が期間限定とかなり少ない。ただ、該当する限定の[[クレオパトラ]],[[“山の翁”]],[[光のコヤンスカヤ]]、恒常の[[カーミラ]]、スト限の[[加藤段蔵]]と[[虞美人]]、配布の[[グレイ]]はいずれもQuickゲージ効率が比較的高めなので、初手Artsを添えることでNP効率をより引き上げられる点では好相性と言える。他方、彼らはArtsが1枚しかないのでチェインを組みにくく、スターがバラけることで自身の「二重召喚」が活きにくくなるため、総合的にみると一長一短。
--癖はあるが有利クラスとBuster枚数が非常に多い[[メカエリ>メカエリチャン]][[チャンズ>メカエリチャンⅡ号機]]&[[パッションリップ]]の☆4アルターエゴ、カード構成は同じながら被らない支援分野による相乗効果が光る[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]も、スターを確保できれば有力な相方候補。
-本編での互いの立ち位置を考えると複雑な気持ちになるが、[[ジャンヌ>ジャンヌ・ダルク]]との相性も特筆に値する。レートに差はあるが互いの宝具に複数ターンの防御アップ効果があるため、一応切れ目なしに防御バフを敷き続けられるし、宝具チェインさせることで''ジャンヌ宝具最大の弱点である強化解除持ちの全体宝具をガード''できる。
--さらにここに[[マシュ>マシュ・キリエライト]]も加えれば、ジャンヌ宝具の防御バフをノーカンとしてさえ、チームとして「タゲ集中+単体無敵・全体無敵+リジェネ+弱体解除・''3ターン全体防御バフ×3~4''」と鉄壁の布陣となる。宝具も合わせればAが合計10枚あるためチェインも安定する。
-セミ様主軸構成の場合、宝具連打のために安定した「二重召喚中のAクリティカル」を狙いたい。「[[ダンス・ウィズ・ラウンズ]]」等を付けてアサシン統一でも星を集めながら元々良好なNP効率を更に伸ばせる。この場合、「A始動/Aチェイン」や「星の安定供給」を考えてサイドキックにはAAQQ構成のアサシンがちょうど良いか。
-- 互いに限定☆5のためハードルは非常に高いが、「[[欠片>2030年の欠片]]を付けた酒呑童子」は非常にマッチする。セミ様に無い攻撃力アップ付与できる、Aチェイン・星供給どちらにも対応できる、Aチェインに入れば自然と酒呑も宝具を撃ちやすい、鳩からの全体魅了、と互いにメリットが多い。酒呑の宝具も重視する場合は[[至るべき場所]]も選択肢に入るが、星の数と初期NPのトレードオフになる。
-- 中・低レアでは[[殺エミ>エミヤ(殺)]]や[[静謐>静謐のハサン]]が良い。両者とも即時星出しを持つため、1ターン目からのクリティカル狙いや足りない時の底上げに柔軟に対応できる。また、単体宝具のため最終Waveでのボス処理も容易になる。
--- 二重召喚中は攻撃を受けた際のNP獲得量も増加しているため、殺エミと並べる場合にターゲット集中で通常攻撃を受けさせる手は覚えておくとなにかと役立つ。
**概念礼装について [#craft_e]
-クラス統一編成に固執しなければ平均以上のNP効率を持つため、自由度は高い。
強みを活かすなら主力となる宝具威力の底上げか、あるいはNP効率を更に伸ばせる礼装がオススメ。
スター生産力が非常に不安定なので、スター供給役と組ませない場合は、第3スキル用も見込んでスター獲得系も選択肢に入る。
--''メインのBusterとArts強化''
「[[スイート・デイズ]]」「[[戦友]]」「[[ホワイト・クルージング]]」「[[月の海の生徒会]]」など。
「[[バトル・オリンピア]]」は初期NPが欲しいクエストでは特に有効。
--''NP効率を高めて宝具発動回数伸ばす''
「[[ファラオ・チョコラトル]]」「[[キュート・オランジェット]]」「[[サマー・リトル]]」など。
--''スター獲得系''
「スイート・デイズ」のほか「[[至るべき場所]]」「[[狐の夜の夢]]」「[[Go West!!]]」など。
--%%%NP効率のよさを踏まえて宝具殲滅に特化するなら「''[[黒の聖杯]]''」が筆頭候補%%%。
宝具による殲滅力を倍増させる点が非常に優秀。宝具に防御バフが付随するので、自身のみで間接的にデメリットを緩和できる。回復役を添えるかは状況次第。

-絆Lv10で[[専用礼装>不明の杯]]を入手できる。
--効果は自身がフィールドにいる間 味方全体のBusterカードの性能10%アップ&宝具威力10%アップ。
味方全体の火力支援としては申し分ないが、HP・ATKの補正値が低くバフ種別も被っているため、自己強化としてはやや惜しい構成。
Buster主体の者と組ませてサブアタッカーとして立ち回る際に検討できるだろう。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=21),titlestr=off,firsthead=off)
*小ネタ [#z63d4e74]
#region(+クリックで展開)
-アッシリア(現在のイラク)の伝説に残る半神半人の女王。
美貌と才智を備えた名君とも、贅沢好きで好色かつ残酷な暴君ともされる。また、世界七不思議のひとつ「バビロンの空中庭園」を造らせた人物候補の一人であった。

#region(伝承解説 +クリックで展開)
-モデルとなった史実上の人物はアッシリア帝国の王妃サムラマート。夫に先立たれた後、一時期息子に代わり摂政として国を治めたとされる。サムラマートに女神[[イシュタル]]のイメージが重なって生まれたのがセミラミスであると言われ、故にイシュタルと同一視される事もあった。
--母である女神デルケトは、一説によるとアッシリアのアスタロトの別言語の名前であるとも。語感の類似から連想できるように、アスタロトの源流はイシュタルである。

-伝説においては人間の男性と女神デルケトの間に産まれたとされるが、発端からして愛の無い営みだった為、産まれたばかりのセミラミスをデルケトは「お前は恥だ」と躊躇いもなく捨ててしまう。
--片親が神であった為か、捨てられたセミラミスの元に無数の鳩が集まってミルクやチーズを運び、人間の手に拾われるまで育児を行ったとされている。
セミラミスは現地の言葉で「鳩」を意味しており、彼女が使役する使い魔が鳩なのもこの幼年時のエピソードに由来していると思われる。
--その後に運よく心ある人間に拾われたセミラミスは、誰もが羨む圧倒的な美貌と比類なき才知を併せ持つ女性へと成長し、やがてその名声を聞いたシリア総督の老将軍オンネスに見初められ婚姻を結ぶに至る。
二人の間には年齢差こそあったものの、良き妻として夫を支え、二人はまさに幸せの絶頂とも言える時期にあった。
───その噂がアッシリアのニノス王に届くまでは。
--彼女を手に入れるべくニノス王は自身の娘とセミラミスを交換するようにオンネスに命じ、受け入れられないのであれば両目を抉ると脅迫を行った。
妻への愛と王の命令に挟まれたオンネスは遂に発狂し、自らの命をその手で絶ってしまった。
--その後、何食わぬ顔でセミラミスは王宮への招致を受け、その手腕を存分に振るい遂には王妃の位置にまで辿り着く。
そしてその数日後…彼女はニノス王の命を毒を以て消し去ったのである。浅ましい我欲によって最愛の夫を奪った不埒者への、極当然の復讐として。

-『歴史叢書』という歴史書によると、オンネスとの間に子供が二人いる。この頃が幸せの絶頂期だったのかもしれない。
--アラビア半島の女性が使う『ブルカ』という日避けの布の発明者と言われている。

-女王となってからは名君として統治したとも暴君として圧政を敷いたとも多くの伝説が残っている。バビロニアの都市を発展させるべく様々な建造物を作らせたり、エジプトやインド方面に遠征するなどかなりの業績を残したという。一方で見目麗しい男や優秀な男を選んでは寝室に招いて弄んだ末に捨てたり殺したりしていたという話も。王位が簒奪されることを警戒し、女王となってから正式な婚姻を結んだ相手はいなかった。
暗殺は20歳の頃だったといい、その後40年以上王の座に君臨した後62歳で没した。最期はニノス王との子ニニュアスに暗殺されたとも、息子の企てた暗殺計画を暴くも許して王位を譲った後鳩になって飛び去ったとも言われる。
#endregion

-初出は『Fate/Apocrypha』。監督役、[[シロウ・コトミネ>天草四郎]]に召喚された<赤>のアサシンとして登場。
赤陣営の他マスター5名を毒で惑わせ心身を掌握、マスター権をシロウに移譲させる。[[赤のセイ>モードレッド]][[バー組>死霊魔術]]離反後は、赤の陣営で唯一の正常なマスターとサーヴァントの間柄としてシロウの右腕となり、野望実現に向け歩み出す。
--基本的には女王らしく尊大な態度をとるが、その心根には乙女らしい一面が秘められている。
『Apocrypha』ではシロウに好意を寄せていることを指摘されると慌てふためく場面がある。
--ファンからの愛称は「セミ(蝉)様」。のちに本編で赤のセイバーから「(忌み嫌う)母上に似ている」として「カメムシ女」(毒気を出して調子づいているから。ちなみにセミはカメムシ目の一種である)というあだ名がつけられた。
--『Apocrypha』ではスキル「&ruby(ダブルサモン){二重召喚};」という形でキャスターのクラス特性も付加された非常に稀な召喚を受けていた。
メインクラスはアサシンでだが宝具からして全く忍ぶ気がなく、スキルや能力の偏りから''気配遮断も使えるキャスター''という在り方が顕著。
---当の[[赤のキャスター>ウィリアム・シェイクスピア]]については、戦闘力が全く無かったこともあり、本作でのマイルーム台詞からも分かる通りかなり嫌っている。
隙あらばシロウに関する悲劇を書こうとするシェイクスピアは、シロウに令呪で悲劇禁止令を敷かれたのだが、アニメ版だとその後にセミラミスが釘を刺そうとしたところ、返す問答の果てにシロウに恋している事を指摘されるという流れになっており(もともとこの指摘は[[カルナ]]の台詞にあった)、激怒して縛り殺しかけていた。

#region(宝具解説 +クリックで展開)
-宝具「&ruby(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン){虚栄の空中庭園};」とは、“バビロンの空中庭園”に関する伝説が昇華された飛行要塞である。
本来の空中庭園より遥かに巨大かつ出鱈目で、陣地そのもののランクは「大神殿」をも凌駕する。庭園の周囲には11基の迎撃術式「&ruby(ティアムトゥム・ウームー){十と一の黒棺};」が居並んでおり、ここからEXランクの魔力による砲撃を行う。
--独立した陣地としての性質を持つことから、この内部にいるセミラミスには最高ランクの知名度補正が与えられ、無制限の空間転移や念話への割り込み、神魚の召喚、令呪キャンセルといった反則的な魔術を自在に行使できる。
また、玉座の間においては後述する第2宝具も併用可能。
--ただしこの宝具は魔力だけでは顕現できず、彼女の故郷であるバグダッド周辺で採取した材料による建造と3日間に及ぶ長い儀式・詠唱が必要。
なお材料を揃えるには小国が買えるほどの費用が掛かってしまう。聖杯大戦ほどの規模でなくば、この宝具の行使はあまりに非現実的。
---これは実際に空中庭園を造ったのがネブカドネザル2世であり、セミラミスと空中庭園の関係は伝承による後付けであるため。また、「虚栄」の名もこれが由来。
ちなみにネブガドネザル2世は「本物のバビロンの空中庭園」を宝具として所有しているとされ、本来の持ち主であるため、上記の儀式無しで使用可能とのこと。

-第二宝具「&ruby(シクラ・ウシュム){驕慢王の美酒};」とは歴史に残る人類最古の毒殺の逸話の具現。二重召喚のない通常のアサシンクラスとして召喚された場合はこちらの宝具を中心に戦うとのこと。
以降全ての毒薬に通ずる原初の毒を生成したという解釈から、あらゆる毒を生成でき、また[[あらゆる毒に>主人公]][[耐性を持つ。>アーラシュ]]麻酔として使い、痛覚を遮断することもできる。
生成した毒は自身が行う全ての攻撃に付与できるのみならず、空気や魔力そのものに毒を添加することも自在に可能。
さらに空中庭園内部にいる場合は、毒に関連する能力を持つものであれば神獣を含む幻想種の召喚までもが可能となる。
--ArtsやEXで顕現する鎖の束は、この「驕慢王の美酒」が攻撃的な形で視覚化したもの。その全てに毒付与効果が秘められており、玉座の間であれば無尽蔵に召喚できる。
--作中では、敵陣営の[[黒のアーチャー>ケイローン]]への対策という建前で魔獣ヒュドラの毒を生成している。ヒュドラ毒はケイローンが不死と神性を捨て死に至る原因となっただけでなく、その愛弟子[[ヘラクレス]]の命をも奪った、ギリシャ神話因縁の毒。
--赤陣営のマスターたちの思考を奪い、支配下に置いたのも彼女の毒によるもの。歴戦の魔術師である彼らは様々な魔術的防御で毒や魔術への対策をしていたが、神代レベルのセミラミスの毒は現代の対策を軽々と上回った。
--Buster攻撃でブレス攻撃や前脚による踏み付けを行っているのは、この宝具で召喚している"腕と角を持つ毒蛇"バシュム。
神獣の位階に達した竜種さえ凌ぐと言われる、[[ティアマト]]神が生んだ11の怪物の一体である。
---「バシュム」というエネミーは第七特異点で登場しているが、こちらはティアマト神の権能「百獣母胎」を付加された複合神性[[ゴルゴーン]]から生まれた偽りの怪物……つまり「正しい意味でのバビロニアの神話生物ではない」ということで、ただの大ドラゴンの魔性持ちコンパチとなっている。
#endregion

-第二再臨以降では%%衝撃の%%貴重なツインテール姿を披露。奇しくも[[不夜城のアサシン]]や[[刑部姫]]、そして[[上姉さま>ステンノ]]との共通点が……。

-魔術師の中でも陣地作成系、いうなれば建造者としての活動が顕著だったことからか、本作登場以前から「[[土方系アサシン>女帝ヘルメット]]」なる異名でたまにネタにされていた。%%天草建設。%%

-かつてのマスターであったシロウとは同身長。

-スキル使用モーションが三種類ある。
--鳩を飛ばす:再臨段階に関わらず「使い魔(鳩)」使用時。
--スカートの裾を摘まんでお辞儀:第二再臨までで「二重召喚」と「驕慢王の美酒」使用時。
--両手を広げる:第三再臨以降で「二重召喚」と「驕慢王の美酒」使用時。
**イベントでの活躍 [#n06b6c9b]
-本作では[[2018年バレンタインイベント>バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン]]で初登場。%%は、ハッピーバレンタイン!だとぉ!?%%
#region(+クリックで展開)
-同イベントで主に登場するのはセミラミス本人ではなく''チョコラミス''である。
本人は、自分の姿と力と思考を模したチョコを造り上げ、そのチョコラミスに叛逆されてチョコ結界に封印されるという事態になっていた。
それほどまでに力を入れ%%すぎ%%たチョコレート作りは、果たして誰のために──

-以下、イベント中の描写やピジョンレポートより。
--女帝はチョコに関する芸術には寛容。私室にはチョコの肖像画や彫像が飾られているという。
--女帝セミラミス、功績を評価し空に新たな星座『チョコレート座』を作る事を計画。
--地球上には存在しない組成の物質がスペースチョコから検出されたが、美味しいので問題はないという女帝判断。
--宝石剣チョコリッチを女帝が振るう姿を直接目にしたものはいない。儀式は厳重警備の自室のみで行われ、チョコだけが別の場所に移送される。

-くるっくー『セミラミスさまの秘密そのいち。寝るときはアイマスクがないとおちつかない』
-くるっぽー『セミラミスさまの秘密そのに。よくできたハトには名前をつけてくれる』
-くるくー?『セミラミスさまの秘密そのさん。暑いのは苦手』
--くるっくる『???の秘密。今、結界を必死になって破壊中!』
--くくくくるー!『???の秘密。庭園造成の際に使用したツルハシを召喚。結界をブチ破る』
-くるっぽぽ『セミラミス様の秘密そのよん、でも、水着になるのは嫌いではないぞ?(自己アピール)』
--くぽっぽー『???の秘密。希望はいい……決して滅びぬからな(チョコ水路を這いずりながら)』
-ぽっぽぽー『セミラミスさまの秘密そのご。造花は良い、我の手で枯れぬからな・・・と寂しげに呟く』
-ぽろっぽー『セミラミスさまの秘密そのろく。引っかかってはいけない。実際には普通に花も摘める』
くくっぽー『???の秘密。…………!(←水路に流れ込んできたチョコ流にスタート地点まで押し戻される)』
-ぽろっぽー『真・セミラミスさまの秘密。チョコ大好き』
#endregion

-[[水怪クライシス 無垢なる者たちの浮島]]では、特異点において伝承に基づく特技を存分に披露する(穏当な表現)。
---&size(20){''「どっせい!!」''};

-[[天草四郎]]、[[ジャンヌ・ダルク]]、[[ウィリアム・シェイクスピア]]、アタランテ([[弓>アタランテ]]or[[狂>アタランテ(オルタ)]])、[[アキレウス]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。


#endregion
#br
*幕間の物語 [#i3286f9d]
-開放条件:特異点Fクリア、再臨1段階、絆Lv.5
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):''例えばの話でしかないけれど''|
|~推奨Lv|60|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|18|~周回数|1|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|1,230|~EXP|31,380|~QP|12,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ゴーストA Lv28(騎:15,664)&br;ゴーストB Lv29(騎:16,200)&br;ゴーストC Lv27(騎:22,150)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:テラーゴーストA Lv30(騎:32,751)&br;テラーゴーストB Lv31(騎:33,930)&br;ゴースト Lv33(騎:23,917)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:??? Lv45(騎:162,291)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ゴーストランタン×9|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートにNPCの[[???>ウィリアム・シェイクスピア]] Lv65(6/6/-†5)&br;???はヒュージゴースト|
#endregion
*強化クエスト [#y46a5ba7]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト セミラミス''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|23|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;宝具強化|
|~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:アイアンゴーレム&br;Lv35(狂:30,014)|>|LEFT:ゴーレムB&br;Lv35(狂:21,406)|LEFT:ゴーレムA&br;Lv35(狂:21,406)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:アイアンゴーレムB&br;Lv38(狂:59,657)|>|LEFT:ゴーレム&br;Lv38(狂:33,107)|LEFT:アイアンゴーレムA&br;Lv38(狂:59,657)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:スプリガン&br;Lv55(騎:198,872)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:精霊根、八連双晶、叡智の種火(狂)、QP+30,000、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:ゴーレムB&br;Lv38(狂:26,485)|>|LEFT:ゴーレムA&br;Lv38(狂:26,485)|LEFT:アイアンゴーレム&br;Lv38(狂:43,387)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:キリングドールB&br;Lv42(殺:37,237)|>|LEFT:キリングドールA&br;Lv42(殺:37,237)|LEFT:アイアンゴーレム&br;Lv40(狂:57,040)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:[[刑部姫]]&br;Lv80(殺:174,846)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:アサシンモニュメント、狂の輝石|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|LEFT:キリングドールC&br;Lv42(殺:28,644)|>|LEFT:キリングドールB&br;Lv50(殺:34,005)|LEFT:キリングドールA&br;Lv42(殺:28,644)|
|~Battle&br;2/2|>|LEFT:スプリガン&br;Lv36(騎:159,047)|>|LEFT:|LEFT:[[オジマンディアス]]&br;Lv70(騎:207,320)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:精霊根、ライダーモニュメント、QP+30,000|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアで宝具「&ruby(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン){''虚栄の空中庭園''};」を強化。|
#endregion
&br;
-開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト セミラミス 2''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|23|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化|
|~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:アマゾネス&br;Lv47(剣:34,771)|>|LEFT:女海賊B&br;Lv48(騎:27,716)|LEFT:女海賊A&br;Lv47(騎:27,178)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:アマゾネスB&br;Lv49(剣:36,207)|>|LEFT:女海賊&br;Lv49(騎:28,255)|LEFT:アマゾネスA&br;Lv48(剣:35,489)|
|~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:アマゾネスクイーン&br;Lv56(剣:160,359)||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:鳳凰の羽根、世界樹の種、英雄の証、剣の輝石、叡智の大火(騎)、QP+10,000、+15,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:アマゾネスB&br;Lv51(剣:31,759)|>|LEFT:酷吏&br;Lv40(殺:39,222)|LEFT:アマゾネスA&br;Lv50(剣:31,095)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:酷吏B&br;Lv42(殺:41,248)|>|LEFT:酷吏A&br;Lv41(殺:40,283)|LEFT:アマゾネス&br;Lv52(剣:32,364)|
|~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:[[武則天>不夜城のアサシン]]&br;Lv80(殺:184,044)||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:世界樹の種、剣の輝石、アサシンモニュメント、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|LEFT:酷吏&br;Lv45(殺:44,756)|>|LEFT:女海賊B&br;Lv57(騎:36,349)|LEFT:女海賊A&br;Lv56(騎:35,749)|
|~Battle&br;2/2|>|LEFT:アマゾネスクイーン&br;Lv63(剣:125,935)|>||LEFT:[[クレオパトラ]]&br;Lv79(殺:207,186)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:鳳凰の羽根、愚者の鎖、英雄の証、殺の魔石、騎の輝石、アサシンモニュメント、QP+10,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''傲慢王の美酒''」ランク ''B+'' → ''A'' に強化|
#endregion
&br;
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