セタンタ の変更点
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//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。 META:keywords,くらす,つうしょう #pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SR|>|>|>|>|~No.379| |&attachref(./37900.jpg,nolink,よっしゃあ!,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|セイバー| |~|~属性|>|>|>|秩序・中庸| |~|~真名|>|>|>|セタンタ| |~|~時代|>|>|>|前1世紀~西暦1世紀?| |~|~地域|>|>|>|アイルランド| //真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。 |~|~筋力|B+|>|~耐久|C| |~|~敏捷|B|>|~魔力|C| |~|~幸運|A|>|~宝具|B| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|1799/11248| |~|~ATK|>|>|>|1666/9999| |~|~COST|>|>|>|12| |~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、秩序属性、中庸属性、人型、男性、神性、愛する者、子供のサーヴァント、セイバークラスのサーヴァント、七騎士のサーヴァント| //特性順は編集方針を参照してください。 |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |赤枝の騎士[B]|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:自身の弱体状態を解除|-|~|~| |~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|~|~|~| |猛犬殺し[A]→[A+]|>|LEFT:自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身に「攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(5回)&Color(Gold){▲};|~|~|強化クエストクリア| |影郷の武練[B+]|>|LEFT:自身のクリティカル威力を確率[Lv.1~]でアップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破| |~|>|LEFT:自身のスター集中度を確率[Lv.1~]でアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:自身に回避状態を付与(2回)|~|~|~| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |対魔力[B]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ| |神性[B]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対アサシン攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(クルージーン・セタンタ){''裂き断つ死輝の刃''};|Quick|>|B+|対人宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:自身に必中状態を付与(1ターン)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵単体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>| &br; **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|1,799|1,666||70|9,726|8,657| |10|3,159|2,865||80|11,248|9,999| |20|4,548|4,090||>|>|~聖杯転臨| |30|5,691|5,099||90|12438|11048| |40|6,485|5,799||100|13638|12107| |50|7,251|6,474||110|14829|13157| |60|8,356|7,449||120|16029|14215| #endregion &br; **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:lack (+クリックで展開)) &attachref(./37901.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./37902.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion &br; **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ケルト式修練武具|1|~|ケルト式修練武具|1| |~QP|5万|~|~QP|15万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ケルト式修練武具|1|~|ケルト式修練武具|1| |~QP|50万|~|~QP|150万| #endregion //☆1 1万、3万、9万、30万、ピース&モニュメントの必要数→2、4 //☆2 1万5千、4万5千、15万、45万、ピース&モニュメントの必要数→3、6 //☆3 3万、10万、30万、90万、ピース&モニュメントの必要数→4、8 //☆4 5万、15万、50万、150万、ピース&モニュメントの必要数→4、10 //☆5 10万、30万、100万、300万、ピース&モニュメントの必要数→5、12 &br; **保有スキル強化 [#Skill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c |~1|---|---|| |~1⇒2|10万|剣の輝石×4|| |~2⇒3|20万|剣の輝石×10|| |~3⇒4|60万|剣の魔石×4|| |~4⇒5|80万|剣の魔石×10、英雄の証×12|| |~5⇒6|200万|剣の秘石×4、英雄の証×24|CT-1| |~6⇒7|250万|剣の秘石×10、世界樹の種×5|| |~7⇒8|500万|世界樹の種×10、隕蹄鉄×5|| |~8⇒9|600万|隕蹄鉄×15、呪獣胆石×8|| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|CT-1| #endregion //☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4 //☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6 //☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8 //☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10 //☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12 &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アサシン攻撃適性|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%| |~1⇒2|10万|剣の輝石×4|+32%|+11%|+21%| |~2⇒3|20万|剣の輝石×10|+34%|+12%|+22%| |~3⇒4|60万|剣の魔石×4|+36%|+13%|+23%| |~4⇒5|80万|剣の魔石×10、戦馬の幼角×3|+38%|+14%|+24%| |~5⇒6|200万|剣の秘石×4、戦馬の幼角×5|+40%|+15%|+25%| |~6⇒7|250万|剣の秘石×10、原初の産毛×3|+42%|+16%|+26%| |~7⇒8|500万|原初の産毛×5、オーロラ鋼×5|+44%|+17%|+27%| |~8⇒9|600万|オーロラ鋼×15、黄昏の儀式剣×60|+46%|+18%|+28%| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%| #endregion //☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4 //☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6 //☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8 //☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10 //☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12 &br; *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:村瀬歩 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|村瀬歩| |~開始|~1|「オレの未来は、オレが決める!」| |~|~2|「早速だけど暴れっぞ!」| |~|~3|「未来の英雄が一緒なんだ、結果は期待していいぜ」| |~|~4|「やるか、やるぜ!」| |~スキル|~1|「柄じゃねぇけどなぁ!」| |~|~2|「赤枝の騎士! ってな!」| |~|~3|「食らいつくぜ!」| |~|~4|「やるぜぇ!」| |~|~5|「どう戦いどう殺すか、ってな」| |~|~6|「分かってるぜ、師匠」| |~|~7|「しゃあっ!!」| |~コマンドカード|~1|「おう!」| |~|~2|「ま・か・せ・ろ!!」| |~|~3|「行っくぜー!!」| |~宝具カード|~1|「いつでも行けるぜ!」| |~|~2|「うしっ!」| |~|~3|「りょーかい!」| |~|~4|「分かった」| |~アタック|~1|「りゃ!」| |~|~2|「せい!」| |~|~3|「はっ!」| |~|~4|「せっ!」| |~|~5|「やあぁっ!」| |~|~6|「とうっ!」| |~|~7|「はっ!」| |~|~8|「ぜえいっ!」| |~|~9|「おらぁっ!」| |~|~10|「どうよ!」| |~|~11|「んああっ!」| |~|~12|「ふっ!」| |~エクストラアタック|~1|「がら空きなんだよ!」| |~|~2|「うだってんなよ!」| |~|~3|「休んでんじゃねぇ!」| |~|~4|「まだまだ行くぜぇ!」| |~宝具|~1|「戦い方は分かる、殺し方も分かる。じゃ、もうこの辺で仕留めるぜぇ! 魔剣抜刀、『&ruby(クルージーン・セタンタ){裂き断つ死輝の刃};』!!| |~|~2|「ああしてこうして、こうだよな! よし、そぉらよっ! ───見えた! 『&ruby(クルージーン・セタンタ){裂き断つ死輝の刃};』!!| |~|~3|「あ、わかってる!わかってるって!あーもう師匠!ルーン通話、うるせえ!『&ruby(クルージーン・セタンタ){裂き断つ死輝の刃};』!!」| |~ダメージ|~1|「くっそぉぉぉぉぉ!!」| |~|~2|「くっ!」| |~|~3|「やるじゃねぇ、かぁ……!!」| |~|~4|「うあっ!?」| |~戦闘不能|~1|「ちっくしょう……!」| |~|~2|「んなわきゃ、ねぇ、だろ……」| |~|~3|「くそっ! 次は絶対勝つ!」| |~|~4|「わりぃ、ヘマした……」| |~勝利|~1|「どうだ、オレの活躍、見てくれてたか?」| |~|~2|「この勝利、私からマスターへの贈り物です……なーんてな!」| |~|~3|「最強の英雄になるオレが、こんなところでやられっかよ!」| |~|~4|「やー勝った勝った! 今回は、お前の指示が良かったな。褒めてやる」| |~レベルアップ|~1|「よっしゃあ!」| |~|~2|「お前も鍛えとけよ!」| |~|~3|「オレこれ続けてくとクー・フーリンになるんじゃねぇの? ならねぇか」| |~霊基再臨|~1|「こういう感じか。へぇ……面白いな、霊基再臨って」| |~|~2|「姿は変わんねえんだよなぁ」| |~|~3|「姿は変わらねえけど……なんかこう、しっくりくるっつーか……悪くない!」| |~|~4|「見た目変わんねえし、ガキのままなのに、なんか変な感じだ……。へへへ、お前、なかなかスゲェマスターだったんだな。ま、これからもよろしく頼むぜ?」| |~絆Lv|~1|「英霊ってのはさ、全盛期の姿で呼ばれるもんじゃねぇのか? なのに、なんでオレなんだろうなぁ。この霊基のオレ、&ruby(ゲイ・ボルク){槍};使えねぇんだぜ?」| |~|~2|「オレだけじゃないっぽいんだよなぁ……。あ、いやほら、ガキの姿で現界した英霊な。なんでも可能性がどうたらで……うーん、可能性が全盛期、って事なのか? ま、そういうことならそうかもしんねえのかなぁ。でも、&ruby(ゲイ・ボルク){槍};使いてえなぁー!」| |~|~3|「知ってっか? うちの師匠、槍を蹴るんだぜ? 毎回じゃねぇんだけどさぁ、たまに蹴ってんだよあの女。なぁ? 蹴るかよ、槍を!? フッ、ほんっとスゲェよ、スカサハって人は。……未来のオレは、あんま槍蹴らねぇらしいんだよなぁ。なんでだよなぁ、蹴れよなー!」| |~|~4|「自分がどうなるか? ……知ってるぜ。オレは影の国で修練を終えて、アルスターの大英雄、クー・フーリンとして大活躍するんだ。そう、天下無双の大活躍さ! スカサハ師匠も、フェルグスの叔父貴だって認める英雄になる。そんで最後は[[アトゴウラ]]、戦って戦って戦って───死ぬんだろう? 知ってるぜ」| |~|~5|「未来のこと? そりゃこれからの話か、それとも生きてた頃の話か? ま、どっちにしろ、どうってことねえ、かねぇ。オレはオレだ。歴史だか人類史だか、人々の願う英雄像がどうとか、知ったこっちゃねえ。オレの未来は、オレがそう望み笑ったもんだ。で、お前はお前。お前の未来は、お前がそうありたいと望むもの、そんだけのことだろ?」| |~|~|「ぉん? あっちのカルデアに帰りたくないのかって? んー……わっかんねえなぁ。ま、来たからには帰ることもあるかもしれねえけど、それは多分、今じゃねえ。……ん? なんだよ、気ぃ遣いすぎんなよ? こっちでもけっこう楽しんでるぜ、オレ。師匠んとこやあっちとは、また違う楽しさがあるんだよなぁ。強ぇ奴すげぇ沢山いるし、敵も強ぇ。……ま、安心しろよ。お前のやるべき事が終わるまで、この剣、預けておいてやるよ。約束だ」| |~会話|~1|「なあ、行くんだろう? 戦いにさ。今日も張り切っていこうぜ!」| |~|~2|「マスターってのは、王とは違うんだろ? よく分かんねえけど。ま、お前の事はオレが守ってやるよ」| |~|~3|「あんま命令されんのは好きじゃねぇんだよなぁ。ま、戦いの時は適当に指示してくれよ。オレも適当にやっからさ」| |~|~4|「おっ、オレがいる。見ただけで分かるんだよなぁ。ヘヘっ、なんだろなコレ、変な感じ」(クー・フーリン系サーヴァント所持時)| |~|~5|「なぁ。あの赤い奴、すげぇビックリした顔でオレのこと見てね? ……こっちでもそうか」([[エミヤ]]所持時)| |~|~6|「フェルグス! フェルグス叔父! マジかぁ!? ビックリしたー、ビックリしたわ! 生きてた時と全然変わんねぇ!」([[フェルグス・マック・ロイ]]所持時)| |~|~7|「げっ! 師匠ォ……!? ……うす、じゃなくて、はい。……はい、はい。……分かったから、もういいスか? あ、いや、その、ちょっと用があって……ん、んじゃまた!!」([[スカサハ]]所持時)| |~|~8|「し、師匠、なんか浮かれてねえか……? ……ハッ、って事はだ、ワンチャン勝てるか……?」([[スカサハ(殺)]]所持時)| |~|~9|「んだよ、なんだテメェ。クーちゃんって誰だよ知らねぇよ! ……メイヴ? あー、ああ、はいはい、未来のオレの? ───って、んだよ、やめろ! なんだ、写真撮んな! ああもう、なんだよテメェ! ……え? オレが? かわいい!? はぁ!?」(女王メイヴ([[騎>メイヴ]]or[[剣>女王メイヴ(剣)]])所持時)| |~|~10|「ぅえっ!!? し、師匠!? じゃ、ねえ……よな? 誰だ、あの女。って、そっか、スカディか。……あー、ビックリしたー」([[スカサハ=スカディ]]所持時)| |~|~11|「師匠ォ!!? てめっ、なんて格好してんだ! ざけんなよ!? って、あー、わ、悪い、スカディか。悪い悪い、いや、ほんっと悪い。あ、いや別に責めてるわけじゃねぇから……あーもうめんどくせぇ。マスター、後は頼んだ!」([[スカサハ=スカディ(裁)]]所持時)| |~|~12|「ふっ! はあっ! ……ん? 見りゃ分かるだろ、鍛錬だ。怠けると師匠が怖ぇんだよ」(???所持時?)| |~|~13|「なあマスター、あの神父こっち見てね? 気のせいか?」([[言峰綺礼]]所持時)| |>|~好きなこと|「好きなもん? んー、なんだろうなぁ……あ、美味い飯は好きだ。そりゃみんなそうか」| |>|~嫌いなこと|「嫌いなもん? まぁ……あー……なんだろうなぁ。弱い自分ってのはやなんだよな。そんくらいか?」| |>|~聖杯について|「聖杯? 大釜じゃねえの? ダグザの。……へー、そっか、言い方の違いかね。地域性とか文化とか? んぁー、でもわっかんねえなぁ」| |>|~イベント開催中|「イベント? ほー、なるほどなぁ。……え、オレと? あー、分かった、準備すっから、ちょっと待ってろ」| |>|~誕生日|「誕生日……!? ンだよ、早く言えよな! じゃ、早速だ。猪でも狩って来ようぜ! ヘヘッ、今夜はご馳走だ!」| |>|~召喚|「じゃ、改めて。&br; オレはセイバー、セタンタだ。&br; 縁ができた以上はこっちでもとことんやるさ。&br; よろしくな、マスター!」| |>|~仮加入|「……じゃ、ひとまず仮契約だな!&br; セイバー、セタンタだ。&br; ま、クー・フーリンって名前もあるんだが……&br; クランの猛犬、アルスター随一の英雄、&br; って堂々と名乗るにゃ今のオレはまだまだ未熟だ。&br; だからセタンタ。よろしくな!」| #endregion #region(イベントボイス (+クリックで展開)) |CENTER:100||LEFT:495|c |~『[[螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~]]』イベントページ|~1|「よっ! 調子どうだぁ? ちなみに俺はバッチリだぜぇ? っへへー!」| |~|~2|「じゃ……ちょっくら店番やってやるかあ! ……いいぜ?」| |~|~3|「んぉ? あー……なんだっけか……? あ、そうそう! ショップな、ショップ! どういう仕組みなんだろうなあ、コレ……?」| |~|~4|「へぇい!らっしゃあいっ! ……っへへー! こういう感じもいいなあ!」| |~|~5|「インフォメーション、だったかあ? そういうのちゃんとチェックしてるか、お前? ……大事だぞ?」| |~|~6|「へえ~……そっかそっかあ……。ま、&ruby(イ){良};んじゃね?」| |~|~7|「おお……いいヤツ引いたじゃねえかあ! やるぅっ!」| |~|~8|「おめでとさん、だ! いいねえ、いいねえ!」| |~|~9|「おしっ! じゃ……次のミッション御開帳! だッ!」| |~|~10|「ミッションクリアだ! ぉ……よく見ろ? マップになんか増えてねえか……?」| |~|~11|「ほいー! ミッションクリア! ……行けるとこ増えてんなあ! 行ってみ行ってみ?!」| |~|~12|「おお、おお! やったなあ……!! これで全ミッションが達成、と……。んで……なんだっけか、コレ? ……おぉい[[ティアマト>ラーヴァ/ティアマト]]! ……ほおほお? 最終クエストぉ? なーるほどなあ……これで正真正銘の最後らしいぜ? 踏ん張れ……!」| |~|~13|「……っはは! やったなあっ!? 最終クエストクリア!ってな?! よくわかんねえけど……大したモノみてえだぞ? ティアマトも妙に喜んでやがるし……? っ!? [[ロクスタ]]、テメェ!? そのキノコの山なんだ?! ……祝いの、キノコ料理ィ……!? そ、それ本当に食っていいヤツかあ~……!?」| |~|~14|「よう! もう何も&ruby(ね){無};ェ……かは見てみねえとわかんねえけど……店仕舞いだぜ? それでもよけりゃ、ゆっくりしてけよ?」| |~|~15|「ま、なんだかんだで悪くなかったぜえ? これからもちょっくらよろしくな? マスター!」| #endregion #br *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|2,500|2,500|--| |~2|3,750|6,250|--| |~3|5,000|11,250|--| |~4|6,250|17,500|--| |~5|10,000|27,500|--| |~6|232,500|260,000|聖晶石2個| |~7|240,000|500,000|聖晶石2個| |~8|270,500|770,500|聖晶石2個| |~9|309,500|1,080,000|聖晶石2個| |~10|410,000|1,490,000|[[絆礼装>唸る仔犬]]| //礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) ケルト神話、アルスター神話に於ける大英雄 クー・フーリン───その修業時代の姿。&br;&br; 肉体及び精神は、ランサーやキャスターとして現界する彼よりも若く未熟。しかし同時に、何者かになるために足掻き、進み続ける、&ruby(いち){一};少年としての無限の可能性を秘めてもいる。 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:165cm・56kg 出典:ケルト神話、アルスター神話 地域:アイルランド 属性:秩序・中庸 性別:男性 戦闘時に出現する仔犬について、セタンタは多くを語らない。かつて自分が戦い殺した猛犬の子か、はたまた、取り憑いた猛犬の霊が小型化したものか……? #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 既にクランの番犬との戦いを経た後の時期ではあるが、この逸話を元とする「&ruby(クー・フーリン){クランの猛犬};」の勇名を、未だ自らのものであると認識しきっていない。理由は、影の国の女主人にして最強の槍使いである師スカサハから当然のように「セタンタ」と呼ばれ続けているから……かもしれない。&br;&br; 明確に自らの未来の記憶を持っている訳ではないが、記録としての歴史的事実は概ね認識している。 ただし、よく似た霊基状態で現界しているアレキサンダー少年とは違い、セタンタは 「歴史だか人類史だかなんだかしらねーけど」 「オレの未来はオレのものだ」 「メイヴ? なんかに殺されてたまッかよ!」と、 まったく自分の未来を受け入れていない。メイヴ上等である。 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 〇赤枝の騎士:B アルスターの勇猛にして奔放な戦士たちが集う「赤枝の騎士団」の一員であることを、セタンタは特に強く自覚している。&br;&br; 〇猛犬殺し:A クランの猛犬、すなわち「クー・フーリン」と呼ばれることになる少年時代の逸話がスキルと化したもの。獣殺しスキルの亜種。猛獣特攻。 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) 〇影郷の武練:B+ 影の国の女主人スカサハによってもたらされた修練の日々は、セタンタの精神と肉体を鍛え上げ、無双の英雄クー・フーリンとして完成させるに至った。 今回の霊基は修練中(厳密には修練終了直前)の精神と肉体であるため、本スキルが保有されている。真に英雄クー・フーリンとして現界する場合には本スキルは保有されず、宝具ゲイ・ボルクを保有することになる。 ([[本スキルを保有していない上に宝具ゲイ・ボルクを保有していない───という状態>クー・フーリン(術)]]は本来的にはあり得ない筈である) #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 『裂き断つ死輝の刃』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:1人&br;&br; クルージーン・セタンタ。 アルスターの戦士として認められた際にコンホヴォル王から授かった無銘の剣が、『ロスナリーの戦い』の伝承に登場する光の剣クルージーンと同一化した宝具。&br;&br; 淡い光を発する魔剣。 真名解放の際には激しく発光し、養父フェルグスの振るう魔剣カラドボルグにも近しい威力を発揮。師スカサハから学んだ恐るべき戦闘技術を用いてこの剣を振るい、セタンタは対象を完膚なきまでに叩きのめす。&br;&br; 今回の召喚で真名セタンタとして霊基が成立するにあたり、セタンタすなわち英雄クー・フーリンが戦いの際に振るった剣、という共通項から、ふたつの剣がひとつの宝具に同一化したものと考えられる。 「この剣、ほんとはもっと後のオレが使った剣じゃねえの? それってズルじゃない?」 「でもまあ、ズルみたいな宝具持ってる奴多いもんな。まいっか!」 とセタンタ談。 #endregion #region(「[[螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~]]」クリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 英霊セタンタは『ここではないカルデア』からやって来たサーヴァントであるという。 「詳しい話はティアマトかマーリ……あの白い女にでも聞けばいいんじゃねーか?」 と本人談(※説明して貰えるかどうかの保証はない)。 詳細については彼自身よく分かっていないらしい。&br;&br; ともかく、セタンタは「仮初めの客」としてカルデアに留まっているようではある。 とはいえ、召喚される英霊とはおしなべて現世にとって仮初めの客であり、それを彼も自覚しているようだ。 つまり、仮初めではあれど…… サーヴァントとしてマスターと命運を共にすることを、英霊セタンタは覚悟しているし、受け入れているし、そうしてもいいと思うくらいには『こちらのマスターとカルデア』を気に入っているようだ。 #endregion #br *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆4セイバー。 2023年4月26日より開催のイベント「[[螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~]]」における配布サーヴァントとして実装。 --初出はアーケード版。アプリ版と同じくイベント配布サーヴァントであり、コラボ開催に合わせてAC版ではイベントが復刻された。 -カード構成はBAAQQ。Hit数はBusterが3Hit、Artsが2Hit、Quickが4Hit、Extraが5Hit。 性能はArtsは並だが、Quick&Extraが秀でている。ArtsボーナスをのせたブレイブチェインでNPを稼ごう。 #br **スキル解説 [#skill] -クラススキルは「対魔力 B」と「神性 B」。セイバーのクラススキルである「騎乗」を持たないため、Quickバフを得られない点に注意。 -自己強化中心のシンプルな構成で、特にクリティカル運用を重視している。 --「''赤枝の騎士 B''」 自身の攻撃力アップ(3T)&弱体状態を解除+スター獲得 #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |スター獲得量|+10個|+11個|+12個|+13個|+14個| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%| |スター獲得量|+15個|+16個|+17個|+18個|+20個| #endregion ---攻撃力バフは3ターン持続としては並程度。 ---スター獲得数は最大20個と多め。自身のカードが揃っている場面で使いたい。 ---弱体解除により対デバフとしても有用。 --「''猛犬殺し A → A+''」 強化前:自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T)&Quickカード性能アップ(3T) 強化後:自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T)&Quickカード性能アップ(3T)&''「攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(5回・3T)'' #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |〔猛獣〕特攻|50%|55%|60%|65%|70%| |Quick性能アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |〔猛獣〕特攻|75%|80%|85%|90%|100%| |Quick性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |〔猛獣〕特攻|50%|55%|60%|65%|70%| |Quick性能アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |NP増加量|>|>|>|>|10| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |〔猛獣〕特攻|75%|80%|85%|90%|100%| |Quick性能アップ|15%|16%|17%|18%|20%| |NP増加量|>|>|>|>|10| #endregion ---Quickカードバフの効果量は並程度。 ---〔猛獣〕特攻の倍率が非常に高い。特攻対象は以下を参照のこと。 サーヴァントの特攻対象は少ないものの、エネミーにはそれなりに対応する。 #region(〔猛獣〕特性のサーヴァント及びエネミー) #includex(属性一覧表/猛獣,titlestr=off,permalink=''〔猛獣〕特性のページへ'') #endregion ---強化クエストをクリアすることで''攻撃時NP増加''が追加される。10%固定で5回までだがカード指定がないので宝具にも適用される。 --「''影郷の武練 B+''」 自身のクリティカル威力を''確率''でアップ(3T)&スター集中度を''確率''でアップ(3T)&回避状態を付与(2回・3T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |付与確率|60%|64%|68%|72%|76%| |クリティカル威力アップ|30%|31%|32%|33%|34%| |スター集中度アップ|300%|310%|320%|330%|340%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |付与確率|80%|84%|88%|92%|100%| |クリティカル威力アップ|35%|36%|37%|38%|40%| |スター集中度アップ|350%|360%|370%|380%|400%| #endregion ---回数回避は2回・3ターン。このおかげで耐久性もそれなり。 ---クリティカル威力アップ&スター集中は確率付与で、スキルレベル10で確定になる。レベル9までは強化成功率アップの補助が無ければmissする可能性があることに留意。 効果はどちらも3ターン持続としては高めで、「赤枝の騎士」のスター獲得やQuick重視の構成、別枠バフの多さからクリティカル運用、火力、どちらの面も優れている。 #br **宝具解説 [#noble_f] -「&ruby(クルージーン・セタンタ){''裂き断つ死輝の刃''};」 自身に必中付与(1T)+&color(green){Quick属性単体''防御力無視攻撃''};&防御力ダウン(3T/OC対応) #region(&color(Blue){&color(blue){OC倍率};};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~OC|~1|~2|~3|~4|~5| |防御力ダウン|20%|25%|30%|35%|40%| #endregion --事前の必中付与と防御無視効果により、無敵と対粛正防御を除けば確実にダメージを叩き込める。 ---配布由来の宝具Lv.5に、S1とS2を使えば相応の火力になる。スキルの特攻対象へは大幅な火力アップを見込める。 --OC対応はダメージ後の防御ダウン。効果量は並程度だが、追撃のダメージを上げられる。 --Quick宝具ではあるが単体5HITのため、NP&スターの回収率は低め。 **総評 [#total_eva] -複雑なスキルのない素直なクリティカルアタッカー兼〔猛獣〕殺し。 回数回避や弱体解除で防御面も補える扱いやすさが魅力。普段はクリティカルを主体にしつつ、ArtsやQuickによるクリティカルでNPが貯まったら適時宝具を使うスタイルとなるだろう。 --Quick単体宝具の配布サーヴァントとしては[[カルナ(サンタ)]]に次ぐ2騎目。クリティカル主体やスキル構成の点でも役割が近しい。 セタンタの持ち味は通常カード構成からArtsを切りやすくチェインしやすい点、必中と防御無視を有する宝具、継続するバフやスター獲得による安定性。サンタカルナの持ち味は瞬間火力やBクリティカルのしやすさなので、使いわけよう。 --〔猛獣〕特効持ちセイバーのため、クラス相性や必中付与宝具で回避を無効化する等、[[ジャガーマン]]の天敵となる。 --〔猛獣〕特攻持ちセイバーのため、クラス相性や必中付与宝具で回避を無効化する等、[[ジャガーマン]]の天敵となる。 -欠点として、昨今の実装サーヴァントでは珍しく直接NPを増やすスキルを持たない。カード性能から貯めるのに苦労するほどではないが、宝具をメインにする場合は概念礼装や味方で補助したい。 **概念礼装について [#craft_e] -NP関係のスキルを持たないため初期NPチャージ系が分かりやすく使いやすい。 主力カードのQuickを強化できる「[[ナイツ・オブ・マリーンズ]]」や「[[姫様行脚]]」、「[[クリスマスの軌跡]]」あたりが良いだろう。 --メインアタッカーにしてカードを優先的に選ぶなら、Quick、NP獲得量、クリティカル威力を上げる「[[探偵ヱドモン~真の黒幕編~]]」「[[ちいさな猫のロンド]]」等が良い。 -第3スキルをレベルMAXまで育成できない状況では、「[[深窓の麗人]]」「[[クイーンズ・ドリーム]]」ら被強化成功率アップ系も一考。 //-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=3),titlestr=off,firsthead=of) -性能比較(クー・フーリン) #region(+クリックで展開) |CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c |~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル| |379|セタンタ|80|11248|9999|B+|C|B|C|A|B|2|2|1|赤枝の騎士[B]&br;猛犬殺し[A]&br;影郷の武練[B+]| |17|[[クー・フーリン(槍)]]|70|9593|7239|B|C|A|C|E|B|2|1|2|四枝の浅瀬[A]&br;矢避けの加護[A]&br;仕切り直し[C]| |20|[[クー・フーリン(Prototype)]]|70|10098|7082|A|C|A+|B|D|B|2|1|2|ルーン魔術[B]&br;矢避けの加護[B]&br;獣殺し[B++]| |38|[[クー・フーリン(術)]]|70|9604|6580|E|D|C|B|D|B|1|3|1|原初のルーン&br;矢避けの加護[A]&br;湖にて[EX]| |98|[[クー・フーリン(オルタ)]]|90|12210|12805|A|B+|A+|C|D|A|1|1|3|精霊の狂騒[A]&br;矢避けの加護[C]&br;戦闘続行[A]| #endregion ~ *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -少年時代の[[クー・フーリン>クー・フーリン(槍)]]。「セタンタ」はクー・フーリンの幼名。 要はクー・フーリン・リリィ。 --[[スカサハ]]との修業時代の姿らしく、時期としては[[クランの猛犬]]を倒した後で「クー・フーリン」の名を得た後ではあるが、未だにその勇名を自分のものと認識しておらず、セタンタと名乗っている。 -傍らに付き添う犬はセタンタの設定資料において「クランの猛犬(2代目)」と記載されており、クランの館で誤って絞め殺してしまった番犬の仔犬と思しき存在。%%猛犬なのにポメラニアンっぽいとか言ってはいけない。%%バトルでもスキル使用時に姿を見せることがある。 -宝具「&ruby(クルージーン・セタンタ){''裂き断つ死輝の刃''};」 --原典では「クルージーン・カサド・ヒャン」とよばれ、クー・フーリンが所持していた光の剣。今回はセタンタとして現界したため、呼び名を改変した。 ---伝承によればアルスター戦士の一団が閉じこめられた鉄の館を軽々に貫通する鋭さを持っている。 --なお本作の設定でフェルグス曰く、(フェルグス基準で)クー・フーリンは剣の才能をあまり持っていないという。この設定のためか、セタンタのバトルモーションは専ら(槍術の基本でもある)棒術で戦う、宝具モーションも先に棒を投げてから剣で斬る変則的な動き。 -初出は「Fate/Grand Order Arcade」。期間限定イベント『グレイルウォー戦記』の配布サーヴァントとして実装された。 --アーケード・アプリ共に星4配布サーヴァントでの実装となるため、なにげに[[大人の>クー・フーリン(槍)]][[自分>クー・フーリン(Prototype)]]や[[キャスターの自分>クー・フーリン(術)]]よりもレアリティが高い。%%ついでに幸運のステータスもAランクに。ただ、「死溢るる魔境への門」の即死条件的に幸運がAランクに上がるのは必然とも言える%% --時期的に後からの実装となったアプリ版においては、立ち絵が新しく描き直されている。 -ビジュアルや詳細な設定がついたのは「FGOAC」からだが、Fateにおけるクー・フーリンのセタンタ時代については「Fate/hollow ataraxia」でも触れられている。 --赤枝の騎士になる前に幼年組という、まだ成人していない戦士見習いの集まりがあり、セタンタはそこの一員であった。 クー・フーリン曰く[[衛宮士郎(ボウズ)>投影魔術]]より若い頃、十二、三ぐらいで国一番の猛犬を絞め殺し、以後、少年はクー・フーリンと呼ばれるようになった。 クー・フーリンの話によると[[影の国>スカサハ]]で修行をしたのは十六歳の頃、十六歳の間に様々な技術、魔術を学んだ。 ---原典においては、七歳で国一番の番犬を殺し、十二歳で旅に出て一年後に影の国にたどり着き、一年と一日そこで修行をする。その後、戦争に参加し、十七歳でコノートの女王[[メイヴ]]に出会ったとされる。息子と戦ったときコンラはわずか七歳であったため、二十歳近くの頃に息子を殺めてしまっていることになる。 -[[メイヴ>女王メイヴ(剣)]]「あら?何この可愛いクーちゃん!」 →セタンタに「恐怖」付与\ドゥン/ -[[ロクスタ]]「ケルトヤローが死んだ!この人でなし!」 FGOACコラボイベのクエスト「バビロン・バトル・サマーリーグ」では、セタンタ強制編成ではあるものの、再臨素材が手に入らない段階なので低レベルで挑戦する羽目になり、結果すぐにやられてしまう…(そして上記の専用テキストが表示される)。 やはりクー・フーリン族の宿命からは逃れられないのであった。 -強化クエストの相手はFGOACネタ(セタンタ実装時関連)かと思われる。 --[[レオニダス一世]] AC版でのセタンタ実装イベント『グレイルウォー戦記 ~セタンタの試練~』のクエスト「第1試練 スパルタ式準備運動」のボス。また、「[[掲げるは我が心]]」が本イベント限定概念礼装になっている。 --[[巌窟王 エドモン・ダンテス]] AC版ではセタンタと同日に実装されており、上記のイベントのクエスト「第4試練 エクストラクラス、復讐者」のボスでもある。 -クー・フーリン系サーヴァント、[[エミヤ]]、[[フェルグス・マック・ロイ]]、[[スカサハ]]、[[スカサハ(殺)]]、女王メイヴ([[騎>メイヴ]]or[[剣>女王メイヴ(剣)]])、[[スカサハ=スカディ]]、[[スカサハ=スカディ(裁)]]、???(会話12)、[[言峰綺礼]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。 --クー・フーリン系サーヴァントの対象は、[[クー・フーリン(槍)]]、[[クー・フーリン(Prototype)]]、[[クー・フーリン(術)]]、[[クー・フーリン(オルタ)]]のいずれか。 #endregion #br *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion ~ *強化クエスト [#w3e7c7eb] -開放条件:最終再臨 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト セタンタ''| |BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| |>|>|>|>|>|| |~AP|21|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化| |~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''| |CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c |~Battle&br;1/3|>|LEFT:ハイイロオオカミB&br;Lv37(騎:17,250)|>|LEFT:ハイイロオオカミA&br;Lv38(騎:17,677)|LEFT:イースウルヴル&br;Lv28(殺:30,606)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:イースウルヴルB&br;Lv31(殺:38,171)|>|LEFT:ハイイロオオカミ&br;Lv40(騎:22,242)|LEFT:イースウルヴルA&br;Lv30(殺:36,845)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:マンティコア&br;Lv44(騎:138,439)|LEFT:| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:原初の産毛、世界樹の種、QP+20,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:ウェアウルフ&br;Lv38(槍:35,078)|>|LEFT:ハイイロオオカミB&br;Lv41(騎:24,326)|LEFT:ハイイロオオカミA&br;Lv40(騎:23,724)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:ハイイロオオカミ&br;Lv43(騎:29,392)|>|LEFT:ウェアウルフB&br;Lv40(槍:42,569)|LEFT:ウェアウルフA&br;Lv39(槍:41,540)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:[[レオニダス>レオニダス一世]]&br;Lv65(槍:152,812)|LEFT:| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:騎の輝石、世界樹の種、ランサーモニュメント、叡智の大火(騎)、QP+15,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''| |~Battle&br;1/2|>|LEFT:イースウルヴル&br;Lv38(殺:51,794)|>|LEFT:ウェアウルフB&br;Lv44(槍:44,441)|LEFT:ウェアウルフA&br;Lv43(槍:43,463)| |~Battle&br;2/2|>|LEFT:マンティコア&br;Lv48(騎:101,219)|>|LEFT:|LEFT:[[巌窟王>巌窟王 エドモン・ダンテス]]&br;Lv80(讐:166,684)| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:原初の産毛、世界樹の種、アサシンモニュメント、QP+15,000、QP+20,000| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''| |>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「猛犬殺し」[A]→[A+]に強化。| #endregion &br; *このサーヴァントについてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls2 //#endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]