ジャンヌ・ダルク(狂オルタ) の変更点

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META:keywords,スキル,再臨,評価,wiki,攻略,夏イベ,オルタ,水着,バーサーカー
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.219|
|&attachref(./21900.jpg,nolink,クレイジー・マッド・ブシドー! とりあえず、そんな感じよ!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|バーサーカー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・夏|
|~|~真名|>|>|>|ジャンヌ・ダルク[オルタ]|
|~|~時代|>|>|>|1412年~1431年|
|~|~地域|>|>|>|オルレアン|
|~|~筋力|B|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|A|>|~魔力|B|
|~|~幸運|D|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1587/9922|
|~|~ATK|>|>|>|1716/10298|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、混沌属性、人型、女性、アルトリア顔、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|シュバルツバルト・ファルケ[B]|>|LEFT:自身に毎ターン「回避状態(1回・1ターン)を付与する状態」を付与|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|失墜の魔女[A+]|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身の通常攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態を付与|~|~|~|
|ムール・ウ・テュ・ドワ[EX]|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|1|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身のHPを減少【デメリット】|~|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|狂化[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対アーチャークリティカル発生耐性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アーチャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(フェルカーモルト・フォイアドラッヘ){''焼却天理・鏖殺竜''};|Buster|>|A+|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体にやけど状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,587|1,716||70|8,863|9,208|
|10|2,528|2,685||80|9,922|10,298|
|20|3,587|3,775||>|>|~聖杯転臨|
|30|4,645|4,865||90|10,972|11,379|
|40|5,696|5,946||100|12,030|12,469|
|50|6,754|7,036||110|13,080|13,550|
|60|7,804|8,118||120|14,139|14,640|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:武内崇 (+クリックで展開))
&attachref(./21901.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./21902.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./21903.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./21904.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|漆黒の羽根ペン|1|~|漆黒の羽根ペン|1|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|漆黒の羽根ペン|1|~|漆黒の羽根ペン|1|
|~QP|50万~|~|~QP|150万|
#endregion
&br;

**保有スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~失墜の魔女[A+]|>|~ムール・ウ・テュ・ドワ[EX]|~備考|h
|~|~|~|~やけどダメージ|~NP増加量|~HP減少量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|-500|+20%|-1,000||
|~1⇒2|10万|狂の輝石×4|~|~|~||
|~2⇒3|20万|狂の輝石×10|~|~|~||
|~3⇒4|60万|狂の魔石×4|~|~|~||
|~4⇒5|80万|狂の魔石×10&br;禁断の頁×4|~|~|~||
|~5⇒6|200万|狂の秘石×4&br;禁断の頁×8|~|~|~|CT-1|
|~6⇒7|250万|狂の秘石×10&br;追憶の貝殻×4|~|~|~||
|~7⇒8|500万|追憶の貝殻×8&br;枯淡勾玉×5|~|~|~||
|~8⇒9|600万|枯淡勾玉×15&br;呪獣胆石×8|~|~|~||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|~|~|~|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アーチャークリティカル発生耐性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|10万|狂の輝石×4|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|20万|狂の輝石×10|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|60万|狂の魔石×4|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|80万|狂の魔石×10、混沌の爪×3|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|200万|狂の秘石×4、混沌の爪×5|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|250万|狂の秘石×10、黒獣脂×3|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|500万|黒獣脂×5、永遠結氷×5|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|600万|永遠結氷×15、暁光炉心×12|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:坂本真綾 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|坂本真綾|
|~開始|~1|「刻限ね。サバトの始まりよ! 鴉が歌い……歌い……黒猫がニャンと鳴くわ!」|
|~|~2|「クレイジー・マッド・ブシドー! とりあえず、そんな感じよ!」|
|>|~開始(イベント)|「締め切りが間近なのよ! 邪魔しないでくれる!?」|
|~スキル|~1|「修羅になるわ」|
|~|~2|「羅刹と化すわ」|
|~コマンドカード|~1|「行くわ」|
|~|~2|「それね」|
|~|~3|「叩くわ!」|
|~宝具カード|~1|「ドイツ語の辞書を準備するわ」|
|~|~2|「刻むわよ? 覚悟はいい?」|
|~アタック|~1|「はぁっ!」|
|~|~2|「せっ!」|
|~|~3|「まだまだ!」|
|>|~エクストラアタック|「&ruby(ちりあくた){塵芥};と化せ!」|
|~宝具|~1|「焔は獣に、竜は我が手に。楔を破壊し、命の鎖を引きちぎれ! 斬撃一殺! 『&ruby(フェルカーモルト・フォイアドラッヘ){焼却天理・鏖殺竜};』!!」|
|~|~2|「三つ首の黒竜よ、世界を喰らい尽くせ!『&ruby(フェルカーモルト・フォイアドラッヘ){焼却天理・鏖殺竜};』!!」|
|~|~3|「ぐううぅぅぅ、ぅぁぁああああっ! 目障りよ! もろとも死ね! 『&ruby(フェルカーモルト・フォイアドラッヘ){焼却天理・鏖殺竜};』!!」|
|~ダメージ|~1|「あああああぁぁぁっ!」|
|~|~2|「いたぁい!」|
|~戦闘不能|~1|「い、一時撤退ね……次は、本気出す……!」|
|~|~2|「少し寝るわ……おやすみなさい……」|
|>|~戦闘不能(イベント)|「締め切り、が……!」|
|~勝利|~1|「フン、この刀に斬れぬものは無いのよ。……手作りだけど」|
|~|~2|「我が焔で溺れ死になさい! ……決め台詞としてはイマイチか……」|
|>|~レベルアップ|「より強く! より上手く!」|
|~霊基再臨|~1|「嫌よ。この水着、お気に入りなの。誰が何と言おうと変える気はないわ」|
|~|~2|「変える気はないの! ……別にいいの? よく似合ってる? ……そう、よく理解してるじゃない。うん」|
|~|~3|「この日本刀、名前なんて付けようかしら。迷うわね……」|
|~|~4|「飽きもせず一から育て直すとか、アンタそんなに私のことが好きなの?ふん。……ま、私はサーヴァントだからその想いに応えることはできないけど、私のそばにいることくらいは許可してあげるわ。……何よ、その目は」|
|~絆Lv|~1|「バカンスの時間よ、マスター?」|
|~|~2|「暑いわねまったく……。プールに泳ぎに行くから、ついてきなさい」|
|~|~3|「なんかもうとことんまでだるいから、今日は一日ごろごろしているわ」|
|~|~4|「砂浜で優雅に読書──これこそ、セレブのあるべき姿というものよね。というわけで、オイル塗りなさい? オイル」|
|~|~5|「膝を貸しなさい。少し眠りたいの。……分かってるわよ、アンタはいつか、私の側を離れるのでしょ。でもそれまでは──ここにいなさい。……いつものようにヘラヘラ笑ってくれないと、殺すわよ」|
|~会話|~1|「ほら、しゃんとする! クエストに行くわよ」|
|~|~2|「主従? 今更ね、今更よ。私たちはそんなものに囚われないわ。そうよね?」|
|~|~3|「さて、どちらが従者なのかしら? マスターちゃん。フフ」|
|~|~4|「ちっ……アンタも水着で来たか。まあいいわ、お互いに不干渉で……ってちょっと何勝手に椅子に座ってるのよ飲み物注文してるのよ。ここは私の部屋!」([[ジャンヌ・ダルク(弓)]]所持時)|
|~|~5|「ん? なんだサンタか。アンタは冬までおとなしくしてなさい。水着みたいな服着てるからって、夏の日差しは体に悪いわよ。まったくもう……」([[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]所持時)|
|~|~6|「あら、愚図のメイドじゃない。メイドらしく、部屋の隅から隅まで掃除してくれる? 舐めるように綺麗にね。……いえ待ちなさい。誰が聖剣を構えろと言った? こら、やめなさい! こらー!」([[アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? 漫画よ漫画。バーサーカーになったせいか、無性に漫画を描くことが趣味になったわ」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの? そんなの決まってるじゃない。聖女改めイルカ女よ。いえクジラ女かしら。『鯨飲馬食』って言うし、そのうちクジラみたいな図体になるわね」|
|>|~聖杯について|「聖杯ねぇ……。穏やかな夢を見たいわね。それくらいよ。……後は、漫画が上手くなればそれでいいわ」|
|>|~イベント開催中|「イベント開催中よ。何であれ、しっかり参加することね」|
|>|~誕生日|「生まれた日か………なら、私もあんたと同じ日に生まれたことにするわ。それならプレゼントは不要でしょう?私と同じ日に生まれたんだから光栄に思いなさい」|
|>|~召喚|「正式に加入よ。私の凄さは存分に思い知ったでしょう。真っ直ぐ、ストレートに、敵を叩きのめしてあげるわ。……ただし、冬に働かせるのはNGだからね?」|
|>|~期間限定加入|「ひとまず、仮よ。水着に着替えたことだし張り切ってハワイを楽しむわよ、マスター。霊基が変質した事によってクラスがバーサーカーになったけど、まあ些細なことよね」|
|~「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」イベントページ|~1|「次は何が目当て? ま、程々にね。日射病とか気を付けなさいな。……ちょっと気を遣っただけでそんなに驚かれるとムカつくわね、まったく!」|
|~|~2|「よくもまぁ飽きもせずにやるわね。そんなに私と一緒にいたいの? フッ、&ruby(よこしま){邪};な考えね」|
|~|~3|「取り敢えず腕を磨きに磨くわよ。その分報酬が空から降って来るんだから、必死になって奮闘しなさい?」|
|~|~4|「また来たの? しょうがないわね。ラインナップをチェックしなさい。自分がどこまで貯めたか、きちんとチェックするのよ」|
|~|~5|「インフォメーションはチェックしてる? してないマスターは、その時点で三流ね」|
|~|~6|「ま、よくやったわ。どこまでやったかは知った事じゃないけど、取り敢えず、お疲れ様」|
|~|~7|「もうハワイ支店は閉店よ。名残惜しいでしょうけど、そういうものね」|
#endregion
&br;

*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|6,000|6,000|--|
|~2|24,000|30,000|--|
|~3|15,000|45,000|--|
|~4|2,500|47,500|--|
|~5|2,500|50,000|--|
|~6|150,000|200,000|聖晶石2個|
|~7|400,000|600,000|聖晶石2個|
|~8|310,000|910,000|聖晶石2個|
|~9|320,000|1,230,000|聖晶石2個|
|~10|335,000|1,565,000|[[絆礼装>積み重ねた時間の結晶]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
「アイツが水着になるのなら!
 私も当然、水着にならなければならないのよ!」~
夏の魔力は竜の魔女をここまで追い詰めた。
今回の任務先がハワイと聞いた時点で彼女の決意は固まった。
徹夜でガイド本をチェックして付箋だらけにし、かぎられた日数で観光地をどう巡るか考察し、お忍びでリゾート地に上陸するハリウッド女優よろしくキメキメのコーディネイトに身を包み、いざ、常夏の楽園へ。~
最強のエージェントと化した一匹のはぐれ英霊。
彼女こそ漆黒の復讐の炎に焼かれるバーサーカー、ジャンヌ・ダルク・オルタである───!
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:フランス
属性:混沌・夏  性別:女性
持っているKATANAは
『荒覇吐七十二閃』と『大黒毒竜万破(ブラックマンバ)』。 
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
宿命のライバル(と本人は思っている)、ジャンヌ・ダルクに対抗するため、水着に着替えたオルタちゃん。
アヴェンジャーからバーサーカーに変質したものの、
本人的にさほど変わりはない模様。
強いて言うなら、若干趣味傾向が強くなり、
ドイツ語を多用するようになった。 
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
マスターに対しては相変わらず、自分と一緒にいること、ついていくことを当たり前だと考えている節がある。
とはいえ、夏騒動に関しては、サークル活動に巻き込んでしまったことを少しだけ後ろめたく思っている。
少しだけ。 
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
○シュヴァルツバルト・ファルケ:B
ドイツ語。黒き森の鷹と訳されるが……特に……深い意味はない……。
「なんかカッコイイから」つけた模様。
不思議パワー。
&br;○失墜の魔女:A+
アヴェンジャークラスから転じたことによる、
竜の魔女のスキル変化。
&br;○ムール・ウ・テュ・ドワ:EX
正確には“Va où tu peux, meurs où tu dois”(ヴァ・ウ・テュ・プー、ムール・ウ・テュ・ドワ) 。
行くべき場所まで行って、死ぬべき場所で死ぬ……というフランス語の諺。
何だかんだで、アヴェンジャーである彼女は死ぬべき場所を求めているのである。
心地良い、穏やかな死ではなく。
たとえどれほど烈しく、絶望的でも。
それが納得のいくものであることを望み、
彼女は日々戦い続ける。 
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『焼却天理・鏖殺竜』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~5 最大捕捉:50人
&br;フェルカーモルト・フォイアドラッヘ。
ジャンヌ・ダルクに対抗するため、海といえば山。
水といえば火という発想で生み出されたもの。
かつての竜の魔女としての力で黒竜らしきものを召喚して、災厄を撒き散らす。
ドイツ語である理由はもはや語るまでもない。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
夏のイベントにおける中心人物。
サークル『ゲシュペンスト・ケッツァー』を起ち上げ、
主人公と共に漫画を描き続ける。
すべてはジャンヌ・ダルクへのライバル心によるものだったが、その根底には『ありえなかった展開』『果たされるべきだった物語』への、憎しみとも憧憬ともとれないものがあったようだ。~
夏のイベントが終わった後は「なんであんなに必死になっていたのかしら、私」と自分に呆れながらも、以前より文系サーヴァントたちへの距離感が近くなったという話。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4バーサーカー。
2018年8月9日より開催のイベント「[[サーヴァント・サマー・フェスティバル!]]」及びその[[復刻版>復刻:サーヴァント・サマー・フェスティバル! ライト版]]の報酬サーヴァント。
--配布バーサーカーとしては[[茶々]],[[バニヤン>マンガで分かるバーサーカー]]に続く3騎目であり、待望の単体宝具持ち。
--2023年7月3日実装の''「[[巡霊の祝祭]]」''第3弾として、サーヴァントコインを含めて入手機会が恒常で設けられた。

-ステータスはレベル80でもHPが1万を切り[[水着信長>織田信長(狂)]]を抜いて☆4狂ワースト。代わりにATKは☆4狂の中でも上位。

-成長タイプは波の無い平均型。

-属性「夏」を持つ為、[[ヘラクレス]]や[[ランスロット]]など同様、[[第1部7章での特殊耐性持ちボス>ケツァル・コアトル]]の影響を全く受けない。

-カード構成はBuster3枚+Buster宝具の典型的な&ruby(バスターゴリラ){''バーサーカータイプ''};。
--このタイプとしては標準的なNP効率だが、Arts&Quickが4Hitと多く、Busterも3Hitする。更にEX&宝具も5Hitなので、[[術ギル>ギルガメッシュ(術)]]等の支援を受ければスター生産も可能。
**スキル解説 [#skill]
-比較的多種類の自己強化を揃えた構成はアヴェンジャー時と変わらないが、クリティカル運用スキルがない代わりに宝具運用向き構成。
--「''シュヴァルツバルト・ファルケ B''」
自身に「毎ターン回避(1T・1回)を付与する」状態付与(3T)&NP獲得量アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP獲得量アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP獲得量アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---3ターンの間、1ターンに1回のみ攻撃を回避するという新機軸の耐久スキル。
「矢避けの加護」とは似て非なる性能。1ターンに連続して攻撃を受けると2回目以降は防げないものの、次ターンにはまた1回分の回避が付与される。必中の無い敵宝具が怖くないのは嬉しい。
---目立ちにくいNP獲得量アップも、ArtsのNP獲得率が相応にあるため地味に効果がある。運良くArtsがクリティカル&OverKillになれば「ムール・ウ・テュ・ドワ」と合わせて宝具発動を狙いやすくなる。被ダメ時のNP獲得量もそれなりなので、生存力とNP稼ぎを兼ね備えた要のスキル。
---「強化解除」スキルや宝具が天敵。食らった時点で残りターンの回避もすべて失われることに注意…もっともこれは全てのサーヴァントに言える。
また、回避1回なので攻撃が集中すればクラス相性から落ちやすいことに気を付けよう。
スキル使用後に強化無効状態を受けた場合は、毎ターンの回避付与状態は持続するが、それによる回避付与がされなくなる。
wave移行時も1回分無駄になるので注意。
---ちなみに、「防御強化解除」の場合は「毎ターン回避付与状態」が対象外なので、次ターン以降は変わらず発動する。ただし回避付与は味方フェイズの終わり・敵Break行動よりも前に発動するので、解除されるターンが無防備なことに変わりはない。敵の特殊スキル次第だが、死亡時行動や被ダメージ時発動で防御強化解除が使われた場合はそのターンも回避が残る。
--「''失墜の魔女 A+''」
自身の攻撃力アップ(3T)&「通常攻撃時に火傷付与(3T)する状態」を付与(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|やけど|>|>|>|>|500|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|やけど|>|>|>|>|500|
#endregion
---攻撃力アップは継続バフとしては標準的な効果量。
---やけどのダメージは1カード毎に加算されるので、ブレイブチェインによるやけど×4回付与を意識した運用も可能。
やけどダメージはLvの影響を受けず500×3ターン固定。敵の「対魔力」スキルなどの影響を受けて弾かれることもある。
---なお、「[[BB(水着)]]」はクラススキルでやけど無効状態なので注意。
--「''ムール・ウ・テュ・ドワ EX''」
自身のBusterカード性能アップ(1T)&NP増加(固定20)&HP減少(デメリット・固定1,000)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Busterアップ|10%|11%|12%|13%|14%|
|NP増加|>|>|>|>|20%|
|HP減少&color(Red){(デメリット)};|>|>|>|>|-1000|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Busterアップ|15%|16%|17%|18%|20%|
|NP増加|>|>|>|>|20%|
|HP減少&color(Red){(デメリット)};|>|>|>|>|-1000|
#endregion
---バーサーカー垂涎の複合スキルだが、クラススキルと被っている為かバスター強化の効果量は1ターンとしては低く、NP増加量も20%固定。
---ゲージが80%以上の時を狙って使いたい。

-スキル育成に関して
#region(+クリックで展開)

-優先順位は1≧2>3。生存力に直結する第一スキルと、素殴りの威力を底上げしてくれる第二スキルから伸ばしていきたい。

-育成は後半が厳しく、Lv6以上で要求される「枯淡勾玉」が最大のネック。「枯淡勾玉」は基本的に1.5部最難関ステージ(※[[亜種特異点Ⅲ]])限定素材の為、新規マスターはイベント以外で入手手段が無く、要求数もかなり多い。
--幸いというべきなのか、主な能力である回避とNP追加はスキルLvに依存しない。攻撃力/Busterアップは自己基準での伸びしろはあるが相対的な値は高くないので、Lv1でも一定のパフォーマンスを発揮してくれる。
素材が厳しいならCT-1となるLv6で育成を止めるのもあり。(優秀なサポーターがよく使う「禁断の頁」を節約する為ならLv4止めもあり)
#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(フェルカーモルト・フォイアドラッヘ){''焼却天理・鏖殺竜''};』
Buster属性単体攻撃&やけど付与(3T)
--非常にシンプルな単体攻撃宝具。配布のため宝具Lvが上げやすく、素で乗る「狂化EX」に「失墜の魔女」「ムール・ウ・テュ・ドワ」を使った火力は折り紙付き。
---宝具威力アップを付与できる味方や礼装が相対的に効果大。
--OC対応はやけどダメージ。OC1の段階で3000とそこそこ高め。
**総評 [#total_eva]
-典型的なBuster宝具重視バーサーカー。
--配布ゆえに宝具Lvを上げやすいので、スキルLv4程度でも高い単体火力でボスに大ダメージを与えられる。複数回避スキルにより、運によるが支援なしでも比較的長持ちしやすい。
--「狂化EX」の高火力Busterという突出した強みに加えて、3ターン持続の攻撃力強化、回避、NP獲得、とスター運用を除く自己強化スキルを万遍無く持ち、単騎で自己完結している。
---概念礼装や令呪などでNPを供給すれば、手持ちの有利クラスが弱くとも手軽にボスから大ダメージを奪える切り札となるだろう。
--扱いやすく入手しやすいため、手持ちサーヴァントの少ない初心者プレイヤーには非常におすすめ。
特にルーラー等のエクストラクラスに対するアタッカー担当として活躍してくれるだろう。

-2018年夏の実装時点では、初心者プレイヤーでなくとも主力として十分に活躍できた。
というのも、当時は単体宝具持ちかつ宝具強化済みの☆4狂が「[[ベオウルフ]]」しかおらず、恒常入手できる☆5狂もArts型の「[[ヴラド三世(狂)]]」と補助宝具の「[[ナイチンゲール]]」というかなり癖の強いメンツしかいなかったためである。
--2023年晩夏、[[巡霊の祝祭]]により恒常入手可能&アペンドスキルを容易に解放可能になった。2023年現在では単体宝具バーサーカーの選択肢も多少増えたものの、NPチャージ持ちの優位性は今なお健在。

-敵に必中系スキルや宝具持ちがいなければ起用しやすい為、スキルも最後まで育成し、聖杯を捧げLv90まで育てるのもあり。
狂化Exとスキルのおかげで、攻撃だけなら☆5狂Lv90に匹敵するところまでいける。ただし耐久はそこまで伸びない。
**運用について [#pt_eva]
-癖がなく使い易い性能による強めの素殴りで雑魚エネミーを倒していき、スキル中のArtsでNPを溜めて、ボスに高火力の宝具を打ち込む…という基本に忠実な戦術を取ることとなる。

-バーサーカー故の打たれ弱さは「シュヴァルツバルト・ファルケ」の回避である程度補える。ただし集中砲火に脆いスキルなので過信は禁物。
--彼女に限らずバーサーカー全体に言えることだが、高レベルクエストでは追撃のクリティカル一発での即死がざらにある。NPを集中的に補い極力敵に手番を与えず倒せる編成が理想的。

#region(編成候補(+クリックで展開))
--「[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]」&「[[マーリン]]」…定番のNP供給キャスター。スター運用能力を完全に捨てているバーサーカーなので、彼女単独では孔明が良相性。マーリン採用は3騎目や礼装次第。
--「[[コヤンスカヤ(光)>光のコヤンスカヤ]]」&「[[オベロン]]」…新参のBサポート。単品でも無難に支援できるが、特筆すべきはWコヤン+オベロン構成。ジャンヌ側が魔力装填を開放していれば[[礼装不問>黒の聖杯]]で宝具二連発が確定する。バーサーカーでこれができるのは大きい。コヤン+マーリン構成だとBクリティカルもなかなか捗る。
--「[[シェイクスピア>ウィリアム・シェイクスピア]]」…低レアBuster支援キャスター。「国王一座」でNP20%を供給できる為、初期NP獲得60%以上の概念礼装を装備させれば即宝具が可能。「カルデア戦闘服」と併せた運用がオススメ。
--「[[オジマンディアス]]」…「カリスマ」とNP20%を供給できる「太陽神の加護」持ち。もともと強力なアタッカーだが、並べるだけでスター集中に大きな山ができるため、間接的な強化を狙える。
--「[[アーチャー・インフェルノ]]」…味方全体へスター発生率アップを付与しつつスター集中スキルを持つことと、宝具の延焼効果によってやけどダメージの倍増が可能な為、水着邪ンヌは副将としての活躍が見込める。
Buster寄りでゲージ効率が標準程度なので、NP供給キャスターか「虚数魔術」または「カレイドスコープ」装備時のみ同時起用が視野に入る。
--「[[BB(水着)]]」…カード配布は運が絡むので若干ネタに近いが、「失墜の魔女」+「無貌の月」で敵に大量のやけど付与可能。仕上げに自身の宝具を使い、更に上記のアーチャー・インフェルノの宝具で「延焼」を付与すればスリップダメージの威力が凄まじくなる。
なお「延焼」だけが目的の場合は[[清姫]](強化後)も候補。
#endregion
**概念礼装について [#craft_e]
-強みが宝具威力にかなり依存しているので、基本的に初期NPチャージ系が良い。
--''初期NP50%系''…「[[龍脈]]」「[[願望の器]]」「[[エアリアル・ドライブ]]」等。第三スキルと合わせて70%貯まるので、Artsチェインへの参加や、1回のArts使用、あるいは敵の多段攻撃の被弾+他者スキルや[[魔術礼装]]「魔術協会制服」による20%付与で100%に達する。
--''初期NP60%系''…「[[冬の結晶]]」「[[魔性菩薩]]」等。他者スキルや「魔術協会制服」によるNP20%付与で100%に達する。
---「魔術協会制服」はNP付与が便利だが火力アップに直接結びつかないので、NPを賄えるなら他の魔術礼装を装備しよう。
--''初期NP80%系''…「[[カレイドスコープ]]」。他者や魔術礼装のサポート無しでの即宝具は最適解に近いが、装備候補者も多いためパーティやクエストの構成による。

-攻撃力アップとBuster性能アップを自前で持つので、宝具威力アップや特攻付与の効果が計算上高くなる。宝具威力アップと初期NP50%が複合している[[願望の器]]や[[ハロウィン・プリンセス]]、[[エアリアル・ドライブ]]は好適。

-回避の上から被弾が集中しての事故死を厭うならガッツで対策するのも一考。[[二神三脚]]は宝具威力アップとの複合なので向く。恒常入手可能なものでは[[アルトリアの星]]など。前哨戦からフロントに立たせたい場合に付け、道中でオーバーキル3rdArtsを叩き込んでNPを確保しよう。

-絆Lv10で[[専用礼装>積み重ねた時間の結晶]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=27),titlestr=off,firsthead=off)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-[[ジャンヌ・ダルク]]の[[オルタ>ジャンヌ・ダルク(裁オルタ)]]が[[アヴェンジャー化>ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]したものが途中[[サンタ>ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]に派生しつつもバーサーカーになったもの。
-ジャンヌオルタは当初はルーラーで配布サーヴァント化するという案があったが、それが形を変えて実現した形となる。
--''フォーリナーが暗躍すると明示されているイベントでバーサーカーになる''度胸。
かねてよりジャンヌの''史実における''脳筋的な側面からバーサーカー適性が囁かれていたものの、本作ではオルタに回される形となった。%%でも[[白い方の水着版>ジャンヌ・ダルク(弓)]]も大概のような…%%
--結果としては、[[黒幕>BB(水着)]]はフォーリナー関連神性を持っていたがクラスがそのままだったということがバーサーカーに幸いすることとなった。
-イベントページでのキャラクター紹介のキャッチコピーは「さあ、漫画を描くわよ!聖杯から生み出された黒き聖女、狂乱のサークル活動開始!」
--サークル名は『ゲシュペンスト・ケッツァー』。サークルを作ると決まったとき、ジャンヌオルタが即座に名前を付けた。
---「意味は……?」
「…………『異端の怪物』みたいな……?」
---ゲシュペンストは幽霊という意味もあるので、Fate的には「異端の英霊」「反英霊」が適訳だろうか。
-ファッションといい戦闘スタイルといいスキル使用時のモーションといい、フランス語だけでなくドイツ語までネーミングに入っている具合といい、どうも[[『&ruby(ちゅうに){14歳};病:EX』に罹っている>風魔小太郎]]様子。%%&color(gray){『狂化:EX』と合わさった結果、一周回って狂化のデメリットを打ち消しまともな感じに…?};%%狂化というか完治した頃に思い出して発狂しそうである。
--霊基再臨素材『漆黒の羽根ペン』のフレーバーテキストの文面も、中二病具合を匂わせている。
『月無き夜に天空を覆う闇より深き暗黒を湛えた封印されし禁断の絵筆』%%これ自分で考えましたよね?%%
-同時に登場した[[ジャンヌ・ダルク(弓)]]と合わせ、CV:坂本真綾サーヴァントでサポート枠を全て埋めることが可能になった。&color(gray){某セイバーばっかり増やす神の趣味とは専らの噂。};

-モーションは週間少年ジャンプで連載していた往年の人気漫画『幽遊白書』が元ネタとなっている。
--宝具モーションの三つ首の竜は作中に登場する必殺技「邪王炎殺黒龍波」、B1枚目モーションとEXモーションは「霊丸」がモデルだろうか。
--「真っ直ぐ、ストレートに~」のくだりは主人公「浦飯幽助」のセリフ(真っすぐいってぶっとばす。右ストレートでぶっとばす)から。

-二本の刀は『&ruby(あらはばきななじゅうにせん){荒覇吐七十二閃};』、『&ruby(ブラックマンバ){大黒毒竜万破};』とそれぞれ名前が付けられている。
--『&ruby(あらはばき){荒覇吐};』は東北地方で信仰の残る日本の神話とは別系統の謎の神の名称。『ブラックマンバ』は世界で最も恐ろしいとされる実在の毒蛇の名前、映画『キル・ビル』主人公のコードネームとしても知られている。こちらはもちろん、カタカナだけであって漢字はジャンヌオルタの当て字である。
---後に[[高杉晋作]]が「アラハバキ」と名付けた巨大ロボを宝具にしている。
--ちなみに名付けはジャンヌオルタが自ら行っている。刀も自作%%で中二病の進行度が察せられる%%。なお、自作とはいえサーヴァントの武装であるためかちゃんと戦闘に使えるガチなものらしい。
&color(silver){……やっぱり短めの名前にした方が良かったか……。};

-公式でも略称が安定しておらず、作中で様々な呼ばれ方をしている。『オルタ』『オルタちゃん』『ヌオルタ』『ジャルタ』等。%%呼んでいるのは主に[[某変態紳士海賊>エドワード・ティーチ]]%%
--wikiなど、インターネットでは『邪ンヌ』『ジャンぬ』『ぬ』と呼ばれる事が多い。
---『邪ンヌ』:「復讐に取り憑かれた(≒邪悪な)ジャンヌ」から。
---『ジャンぬ』『ぬ』:奈須きのこ氏が[[2016年7月30日の竹箒日記>http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201607.html]]にてSSを公開した際に、ノーマル聖女との区別で『ジャンぬ』『ぬ』と表記したため。

-実装イベント「[[サーヴァント・サマー・フェスティバル!]]」では、時空ループの中で最大12冊の[[同人誌>同人礼装一覧]]を&ruby(ゲシュペンスト・ケッツァー){カルデアの仲間};と共に描き上げた。
--うち10冊はカルデアメンバー、または既存の商業作品等のパロディだが、出発点とされた作品『[[演劇的魔人のメランコリー]]』と最後に完成した作品『[[クロスビッキの魔法姫と怪物]]』のみ完全オリジナルファンタジーとなっている。
---この2作はどちらもストーリーの主軸として「人間と怪物の交友」が描かれており、また担当イラストレーターも同じなことから、ジャンヌオルタ本来の作風として捉える事ができる。
---&color(Silver){なお「人間と怪物の交友」は、奈須きのこ氏が『自身にとって常に魅力的なテーマ』と竹箒日記にて語っており、このテーマは『月姫』『空の境界』『Fate』と多くの型月作品に組み込まれている。};

-リアルイベント「[[FGO冬祭り 2018-2019>トラベリング大サーカス!]]」で行われたトークショー内の『2018年に実装された中でもっとも聖杯を捧げられたサーヴァントランキング』にて''2位''を獲得。
本家がアヴェンジャーとして実装される前から非常に高い人気を誇るサーヴァントだったが、今回の発表でその人気が全く衰えていない事を改めて見せつけた。
--前回(2017年に実装されたサーヴァント)の2位は[[バニヤン>マンガで分かるバーサーカー]]であり、奇しくも連続で配布バーサーカーが2位を獲る結果となった。
--ちなみに2018年度の[[1位>岡田以蔵]]~[[3位>沖田総司(オルタ)]]は全員日本刀鯖。&color(Silver){気が合いそう? };

-[[ジャンヌ・ダルク(弓)]]、[[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]、[[アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
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|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
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|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
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|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
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#endregion
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*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
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#scomment(./コメント,15)
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