コード:ニンバス の変更点

Top > コード:ニンバス

*ステータス [#status]
LEFT:
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#BA9D75):~C|~No.5|
|&attachref(./IMG_9410.PNG,nolink,コード:ニンバス,234x400);|~|
|&attachref(./c005.png,nolink,コード:ニンバス,234x400);|~|
|~|BGCOLOR(#03C1F1):~ステータス|
|~|~保有スキル|
|~|LEFT:''コード:ニンバス''&br;刻印されたカードに〔神性〕特攻効果を5%付与|
|~|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|~|BGCOLOR(#03C1F1):~詳細情報|
|~|~イラストレーター|
|~|LEFT:秋田犬|
|~|~解説|
|~|LEFT:天の光よ遍く我に降り注げ。&br;祝福の彩に包まれるが如く。|
&br;
*ゲームにおいて [#atgame]
-☆1指令紋章。
2018年7月31日より指令紋章システムの実装に伴いフレンドポイント召喚より入手可能。
-効果は「刻印されたカードに〔神性〕特攻効果を5%付与」。
〔神性〕特攻の対象はサーヴァントが中心で、スフィンクスなど一部の一般エネミーも対象となる。
対象の詳細については下表を参照。
#region(〔神性〕特性のサーヴァント及びエネミー)
#includex(属性一覧表/神性,titlestr=off,permalink=''〔神性〕特性のページへ'')
#endregion
-その他の〔神性〕特攻効果を付与する指令紋章については下表を参照。
#region(〔神性〕特攻効果を付与する指令紋章の一覧)
#lsx(prefix=指令紋章,include=(section=(filter=コマンドコード一覧),titlestr=off,firsthead=off,permalink=''「指令紋章」のページへ'',filter=[ch]$|神性.*?特攻))
#endregion
*小ネタ [#koneta]
#region(+クリックで展開)
-「ニンバス」(nimbus)は「後光」や「光輪」等を示す言葉。
ラテン語では「雨雲」「大雨」などの意味もあり、気象学用語として用いられることもある。
#endregion
&br;
*このコマンドコードについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)



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