クロエ・フォン・アインツベルン の変更点

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#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.137|
|&attachref(./13700.jpg,nolink,魔力をいっぱいくれる人は大好きよ?,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アーチャー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・善|
|~|~真名|>|>|>|クロエ・フォン・アインツベルン|
|~|~時代|>|>|>|21世紀|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|~筋力|D|>|~耐久|C|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|C|
|~|~幸運|C|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1746/10914|
|~|~ATK|>|>|>|1640/9845|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、混沌属性、善属性、人型、女性、今を生きる人類、子供のサーヴァント、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|心眼(偽)[B]|>|LEFT:自身に回避状態を付与|1|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|投影魔術[B]|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]|1|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|キス魔[B]→[B++]|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]|-|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:味方全体〔イリヤ〕の強化成功率をアップ&color(gold){▲};|~|~|LEFT:幕間の物語クリア|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[C]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|単独行動[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対キャスター攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(かくよくさんれん){''鶴翼三連''};|Arts|>|C|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身に必中状態を付与(1ターン)+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,746|1,640||70|9,135|8,253|
|10|3,350|3,075||80|10,914|9,845|
|20|4,881|4,446||>|>|~聖杯転臨|
|30|5,935|5,389||90|12,069|10,878|
|40|6,330|5,742||100|13,233|11,920|
|50|6,650|6,029||110|????|????|
|60|7,631|6,907||120|15,553|13,996|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:ひろやまひろし (+クリックで展開))
&attachref(./13701.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./13704.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ハートのブレスレット|1|~|ハートのブレスレット|1|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ハートのブレスレット|1|~|ハートのブレスレット|1|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表(+クリックで展開))
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~キス魔[B]|~備考|h
|~|~|~|~NP増加量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+30%||
|~1⇒2|10万|弓の輝石×4|+32%||
|~2⇒3|20万|弓の輝石×10|+34%||
|~3⇒4|60万|弓の魔石×4|+36%||
|~4⇒5|80万|弓の魔石×10、無間の歯車×4|+38%||
|~5⇒6|200万|弓の秘石×4、無間の歯車×8|+40%|CT-1|
|~6⇒7|250万|弓の秘石×10、ホムンクルスベビー×4|+42%||
|~7⇒8|500万|ホムンクルスベビー×8、血の涙石×3|+44%||
|~8⇒9|600万|血の涙石×9、蛮神の心臓×8|+46%||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対キャスター攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|10万|弓の輝石×4|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|20万|弓の輝石×10|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|60万|弓の魔石×4|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|80万|弓の魔石×10、八連双晶×4|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|200万|弓の秘石×4、八連双晶×8|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|250万|弓の秘石×10、原初の産毛×3|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|500万|原初の産毛×5、神脈霊子×5|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|600万|神脈霊子×15、真理の卵×8|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion

&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:斎藤千和 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|斎藤千和|
|~開始|~1|「それじゃ、気持ちよく暴れましょっか」|
|~|~2|「魔力は十分。さぁ、相手してあげるわ」|
|~スキル|~1|「そんなに見たいの?」|
|~|~2|「こうしてほしいんでしょ?」|
|~コマンドカード|~1|「ふーん?」|
|~|~2|「そうしたいの?」|
|~|~3|「いいわ」|
|>|~宝具カード|「とっておき、見せてあげるわ!」|
|~アタック|~1|「はっ!」|
|~|~2|「いくわよ!」|
|~|~3|「こっちよ!」|
|>|~エクストラアタック|「バイバーイ」|
|>|~宝具|「山を抜き、水を割り、なお墜ちることなきその両翼……『&ruby(かくよくさんれん){鶴翼三連};』!!」|
|~ダメージ|~1|「冗談、でしょ……!」|
|~|~2|「くっ!」|
|~戦闘不能|~1|「魔力切れ……あっけないなぁ……」|
|~|~2|「あなたの顔、覚えたわよ……。絶対後で泣かすから……」|
|~勝利|~1|「もうやられちゃったの? 早すぎ。次はもっと頑張りなさいな」|
|~|~2|「はぁ、ちょっと疲れちゃった。魔力供給、お願いね? マスター」|
|>|~レベルアップ|「まだまだ足りないなー」|
|~霊基再臨|~1|「何よその目。知ってるわよ? 他の人たちは脱いだり着替えたりしてるって。期待してたんでしょ。そういうの、ほんといやらしーんだから」|
|~|~2|「うんうん、順調じゃない。私、どっちかって言うと尽くすタイプなんだけど、貢がれるって言うのも、悪くないかも」|
|~|~3|「だから、脱がないってば。そんな子犬みたいな目しても駄目、全く。でも、最後くらいなら……ううん、なんでもない」|
|~|~4|「まさかここまでしてくれるなんて。あなたってほんと、執念深いって言うか。いいわ。今だけ、少しだけなら、見ててもいいよ」|
|~絆Lv|~1|「魔力が足りないなぁ。どこかに、魔力をたっぷりため込んだ可愛い女の子いないかしら。キャスタークラスが狙い目よね」|
|~|~2|「? 今、変なところタッチしなかった?」|
|~|~3|「こんなにたくさんのサーヴァントを従えているなんて、貴方ほんとに何者? 魔力とか、精神力とかどうなってるの? て言うか、あれよね。一番おかしいのはどんな英霊とも会話できるそのコミュ力よね。……自覚ないの?」|
|~|~4|「あなたの魔力は、どんな味がするのかしらねぇ。……あぁ、逃げなくてもいいじゃない。もう馬鹿ね、冗談よ。もし私が本気になったら、抵抗なんてできないし、する気もなくなるわよ」|
|~|~5|「不思議ね。貴方が部屋にいることで、こんなに心が安らぐなんて。家族以外で、こんな気持ちになったのは貴方が初めてだわ。ちょっとだけ肩、貸してね」|
|~会話|~1|「お仕事行かなくていいの? それとも、二人でゴロゴロする?」|
|~|~2|「あなたが主人で、私が奴隷なのよね? え、違う? マスターとサーヴァント? 一緒でしょそれ」|
|~|~3|「は、はい。クロはご主人様の奴隷です……。ど、どんなご命令でも絶対ふくじゅ……ってちょーっと本気で引かないでよー! 冗談よ冗談!」|
|~|~4|「ちょっと!? なんか今私のママっぽい人とすれ違ったんだけど!? しかもアレ、胸当てをつけ忘れてるわよ!? 指摘しなさいよ誰かぁ!」([[天の衣]]所持時)|
|~|~5|「あの銃、あの声、間違いなくあの人は私の……ううん、違うわね。彼はきっと、最後までアサシンであり続けた。私の知らない、想像もつかない道を歩んだのね」([[エミヤ(殺)]]所持時)|
|~|~6|「彼の背中……見覚えがあるわ。私の知ってるのよりずいぶん、大きくたくましくなってるけど。痛ましいまでにまっすぐなその立ち方はずっと、変わらなかったのね。お兄ちゃん……なんて、絶対呼んであげないけど」([[エミヤ]]所持時)|
|~|~7|「不肖の妹がお世話になっているわね。あの子、ほんと能天気だから貴方がちゃんと見ていてあげてよね。基本頼りないけど、まぁ、たまに強くて頼もしい時もあるのよ、あれでも」([[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? んー……。相性がいい人かな。魔力をいっぱいくれる人は大好きよ?」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものって言ったら、そりゃもうアレよね。ウジウジしてるときのイリヤ! 一度覚悟しちゃえば強いんだけど、それまでが長いのよねー」|
|>|~聖杯について|「聖杯……ね。人が何かを願い、そして叶える。それが、善であろうと悪であろうと、私たちはそういう生き方しかできないわ」|
|>|~イベント開催中|「やらなきゃいけないことがあるんでしょ。ほら、私も付き合ってあげるから。一緒にいこ?」|
|>|~誕生日|「誕生日おめでとう! えぇ、大事なことよ? 生まれて来たことへの感謝と生きてきたこれまでの確認は。一年ごとにそんな祝福を重ねていくのはきっと幸せなことだわ。ほーらー! シャンとしなさい? まだまだ先は長いんだから!」|
|>|~召喚|「なんだかいろいろとお世話になっちゃったみたいね。このままサヨナラってのも失礼な話だし、借りは返すわよ。うん、きっと役に立つわ。だって、姉の方が優秀に決まってるでしょ?」|
#endregion
&br;

*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|BGCOLOR(#f2f2f2):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,000|2,000|--|
|~2|3,000|5,000|--|
|~3|4,000|9,000|--|
|~4|5,000|14,000|--|
|~5|6,000|20,000|--|
|~6|210,000|230,000|聖晶石2個|
|~7|230,000|460,000|聖晶石2個|
|~8|270,000|730,000|聖晶石2個|
|~9|350,000|1,080,000|聖晶石2個|
|~10|400,000|1,480,000|[[絆礼装>痛覚共有]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
イリヤから分かれた半身が、とある英霊の型を得て現界した姿。
幼い容姿に似合わぬ蠱惑的な言動は、常に周囲を振り回す。
自称「イリヤの姉」。
だがイリヤもまた姉を自称するため、鏡合わせのような姉妹喧嘩がいつも絶えない。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:133cm・29kg
出典:Fate/kaleid_liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:混沌・善  性別:女性
「魔力供給……お願いね?」
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
始めはイリヤに拒絶されていたクロだったが、和解後はアインツ家に居住することになった。
表向きは従妹と言うことになっているが、あまりにそっくりな顔のため双子と思われることが多い。
イリヤの義兄、士郎も初対面時はクロをイリヤだと勘違いしていた。
クロの存在を知らなかったため仕方がないとはいえ、別人だと見抜いてくれなかったことはイリヤにとってわりとショックだったらしい。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
型を借りた英霊が何者なのかは自覚していない。
ただ、その英霊が培った戦闘技術のみを継承している。
高い戦闘力を刹那的な思考で奔放に振るっていたクロだったが、それを脅威と見た凛によって痛覚共有の呪いを施される。
イリヤと痛覚を共有することによってイリヤへの危害を抑止する狙いだったが、この小悪魔はその程度ではまったく止まらなかったのである。
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
『鶴翼三連』
ランク:C 種別:対人宝具
かくよくさんれん。
とある英霊が振るった絶技。
互いに引き合う性質を持つ夫婦剣を三対投影し、投擲と斬撃を重ね当てる必中不可避のコンビネーション。
更にクロは敵の背後への転移をも組み合わせるため、心眼をもってしても見切ることは困難だろう。
これを打ち破るには全方位への防護か、損傷を無視した術者本体への特攻しかない。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
○キス魔:B
図らずもマスター不在で現界してしまったサーヴァントのような存在であるクロは、常に魔力を欲している。
そこで契約を伴わない手っ取り早い手段として、粘膜接触による魔力供給を採用。
隙あらばキスシーンをねじ込み、お茶の間を凍りつかせる褐色の小悪魔となってしまった。~
「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。なるほど。
#endregion
#region(イベントストーリー「epilog 風に咲う二輪草」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
イリヤの封印された記憶と性質、それが沈殿し複雑化して一個の人格となったものがクロである。
彼女は自覚している。
今、この世に存在していることこそが奇跡だと。
望まれた形ではなかったかもしれない。
それでもイリヤたちは受け入れてくれた。
奪われたと思っていた家族のあたたかさは、
確かにそこにあった。~
───だからきっと、それが生まれてきた意味。
頼りない妹に檄を飛ばし、敵を討ち払い、道を示す。
背にいると思っていた妹は、いつしか姉をも超えて遠い星々の輝きを目指すだろう。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4アーチャー。2016年9月8日開催のコラボイベント「[[魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~]]」及びその[[復刻版>復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-]]における報酬サーヴァント。
--実装から約一年後の2017年8月25日、配布サーヴァントで初めて幕間の物語が実装された。
--2023年9月13日実装の''「[[巡霊の祝祭]]」''第4弾として、サーヴァントコインを含めて入手機会が恒常で設けられた。

-カード性能について
--2枚あるArtsが''6Hit''する。これはExを除く通常攻撃では最多タイだが、Arts自体のNP獲得量は事実上水準を上回る。
--2枚あるQuickは3Hitと多くないが、スキル効果中の星出しはArtsに負けない。
--注意点として、1手目ボーナスを含めてもQuickとExtraのNP獲得はほぼない。
---異種ブレイブチェインでのゲージ効率は、状況を問わずQuickを2手目にしたほうが伸びる。
**スキル解説 [#skill]
-[[エミヤ]]に似た自己強化系基本の構成だが、攻撃系バフの数値では劣る。代わりに、第3スキルの運用補助性能は強烈無比の一言に尽きる。
--「''心眼(偽) B''」
自身に回避状態付与(1T)&クリティカル威力アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|クリティカル威力アップ|18%|19.8%|21.6%|23.4%|25.2%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|クリティカル威力アップ|27%|28.8%|30.6%|32.4%|36%|
#endregion
---クリティカル威力アップは後述の「キス魔」によるスター生成率アップと相性が良い。
ただし、スター生成に自身のArtsを使う状況だと必然的にArtsクリティカルのNP回収がしにくくなるジレンマを抱えやすい。理想は宝具回避後にクリティカルでカウンターを入れる動きだが、そのためにスター生成を他者に頼るか、回避スキルと割り切ってしまうかはパーティ次第。
---クリティカル威力アップは3ターン持続するため、ターン数の区切りを意識すれば生かせる機会は多い。カード/スター配分の運にも左右されるが、回避効果をおまけと割り切っても総合的には悪くない性能。
---[[エミヤ(殺)]]の「スケープゴート」(タゲ集中とスター獲得)を併用すれば回避とクリティカル威力アップを無駄なく使える。
--「''投影魔術 B''」
自身のQuick・Arts・Busterカード性能をアップ(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Artsアップ|20%|21.5%|23%|24.5%|26%|
|Quickアップ|20%|21.5%|23%|24.5%|26%|
|Busterアップ|20%|21.5%|23%|24.5%|26%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Artsアップ|27.5%|29%|30.5%|32%|35%|
|Quickアップ|27.5%|29%|30.5%|32%|35%|
|Busterアップ|27.5%|29%|30.5%|32%|35%|
#endregion
---自身のみ1ターンだが、エミヤよりもランク=補正率が少々低い。しかし素のカード性能の良さにより、Arts・Quickの伸びしろはダメージ値以上に大きく、Arts宝具のリチャージや通常Quickの星出しに資する。
宝具ブレイブチェインに合わせれば最大効果を発揮するだろう。
--「''キス魔 B → B++''」
強化前:自身のNP増加&スター発生率アップ(3T)
強化後:自身のNP増加&スター発生率アップ(3T)&''味方全体[イリヤ]の強化成功率アップ(3T)''
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|30%|32%|34%|36%|38%|
|スター発生率アップ|50%|55%|60%|65%|70%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|40%|42%|44%|46%|50%|
|スター発生率アップ|75%|80%|85%|90%|100%|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|30%|32%|34%|36%|38%|
|スター発生率アップ|50%|55%|60%|65%|70%|
|強化成功率アップ(イリヤ)|>|>|>|>|30%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|40%|42%|44%|46%|50%|
|スター発生率アップ|75%|80%|85%|90%|100%|
|強化成功率アップ(イリヤ)|>|>|>|>|30%|
#endregion
---''NP獲得が+30~+50、さらにスター発生率アップも最大クラスの補正''まで伸びる、☆5と遜色のない超強力スキル。
3ターンの間、ArtsがQuickと同程度のスター獲得を狙えるようになるため、ある程度気軽に使っても強い。
---宝具後に使い宝具連射を狙ったり、ブレイブチェインに併せてスター生成を狙うなど、使いたいタイミングは多い。
運用の要なので、優先してレベルを上げたい。
---幕間の物語をクリアする事で「味方全体の[イリヤ]の強化成功率」が3ターンアップか追加される。
これは[[イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]や[[シトナイ]]のスキルの''確率効果の成功率を増加させる''効果。
---特定の条件下/特定の属性を所持しているキャラのみに追加効果のあるスキルは既に存在したが、名指しは初。
効果中は対応スキルが確定する点は強力。ただし、イリヤ、シトナイ共に有利クラスが異なるため敵クラスが混成でないと組ませにくいのが難点。[[水着イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓)]]のみ同じアーチャーなので組みやすい。
#region(対応スキル表)
|~イリヤ|~対応スキル|~確定になる効果|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|[[イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|あやしい薬|単体にガッツ(1回・3T)&弱体無効(1回)|
|[[水着イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓)]]|リーガル・シャワー!|自身に毎ターンHP回復|
|[[シトナイ]]|カムイカユラ|自身の攻撃力アップ(3T)&&br;毎ターンスター獲得(3T)|
#endregion
---この効果は[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]の宝具や[[蘭陵王]]の「魔性の貌」などの「他者から受ける確率バフの成功率には寄与しない」点に注意。
これらの成功率を上昇させるのは[[同調]]や[[深窓の麗人]]の持つ「被強化成功率アップ」という別の効果である。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(かくよくさんれん){''鶴翼三連''};」
自身に必中状態付与(1T)+敵単体にArts属性多段攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|クリティカル発生率ダウン(3T)|20%|30%|40%|50%|60%|
#endregion
--必中は1ターン付与の強化扱いのため、宝具後の攻撃にも影響する。
--宝具始動のアーツブレイブチェインにより、スターとカード配布の運が良ければスキルと併せての宝具三連射も夢ではない。
--OC対応はクリティカル発生率ダウン。長期戦での事故防止に寄与するが、これ目的でOCアップせずとも良いだろう。
**総評 [#total_eva]
-自己完結も可能な各種スキルと高性能Artsによりクリティカルと高い宝具回転率に長けたアタッカー。
--特にArtsチェインを重点的に狙える編成で強い。Quick+Artsで大量のスターを稼ぎ、最終的に''ArtsクリティカルでNPを回収する''癖の強いスタイル。素のスター自給力が水準以上にはあるので、スキルが切れても実現しやすい。Artsクリティカル可能な状況において、高頻度でArts属性単体宝具を使える点が非常に優秀。

-欠点というほどではないが、クリティカル威力バフが回避と複合の為、耐久目的で心眼(偽)を温存するとクリティカル威力を伸ばせずせっかくのスター供給能力がややもったいない。宝具だけでも十分な火力を確保できるが、クリティカルの威力面も突き詰めるなら以下の編成・運用考察も一見の上、運用は計画的に行おう。
#region(編成例)

-相方にサポートを求める場合、火力と宝具回転率をストレートに引き上げる[[アルトリア・キャスター]]や、Arts性能だけなくスキル回転率やHP回復などを補助する[[玉藻の前]]が良い。

-クリティカル主体運用の場合、星の生産と注ぎ込み先の両方を担えるため、ある程度相方を選ばない。ただし星生成があくまで''「キス魔」Lv10ありき''で通常時は多くの中堅アーチャーと同程度のため、過度の期待は禁物。
--自身と似通ったスキルを持つ%%お兄ちゃん%%[[エミヤ]]はうまく噛み合った際の循環率が良い。「キス魔」と「鷹の目」を交互に使うことで星出しを補い合いつつArtsチェインをクリティカルにしていけるため、エミヤ側の使い勝手を上げてくれる。
---エミヤはスキル中のクリティカル威力と全体宝具によるスター最大回収数で上を行くが通常攻撃の性能で大きく劣る。NP回収をArtsチェインかクリティカルに頼りがちだが、後者をクロのQuickやスキル中Artsの星出しで補える。
総合的にはメリットが多いタッグと言えるが、2騎ともスター集中スキルがなくカード順と星の分散といった運要素がネックなので注意。残る3騎目のクラスも気に留めておこう。
--低レアの相方としては[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]と相性が良い。強化後宝具と「人魚姫の愛」によって、恒常的にクリティカルを狙う力をひと通り持ちつつ、回復により低HPも補える。

-☆4単体宝具アーチャーの中ではステータスからして攻撃特化のため住み分け出来ている。星出し手段さえ確保できれば統一パ運用が視野に入る。
--この括りでのクロ自身は、レイドイベントやボス戦など、ストーリークエストの速攻に高い適性を示す。突出したArtsクリティカル性能と高性能バフを含むNP獲得スキルにより、短期的な宝具回転力に抜きん出て優れている。ブレイクゲージも出目次第で1本は突き進める。スキルもNP効率とクリティカル率にずば抜けて恩恵を得られるため、Artsクリパでの主力として縦横無尽の活躍が可能。
---ただし高い攻撃性能の反面、防御が脆く''☆4全体でも屈指のHPの低さから落ちる時はあっさり落とされる''点に注意。Artsパに良く入るキャスターなどでカバーしたい。
--アーチャー統一パでクロの防御面を補完する場合、[[トリスタン]]のスキルが重要。全体回避付与&回復や相手のバフ消しといった多彩な攻撃阻害を使いこなそう。
攻撃性はあまり高くないが、通常Quickでの星出しが安定して優秀なので、クラス相性を保ったままスター確保できる。
---難点はストーリー限定召喚なこと。
--火力を追求する場合、[[ケイローン]]にさらにバフと星数を盛ってもらうか、[[アーチャー・インフェルノ]]のBuster2+1枚と全体ATKバフ組み合わせが良いか。回避やガッツで一回分の宝具対策があるため、クロと同等以上には長期戦をしのげるだろう。
---ただし、Arts寄りのケイローンはともかく、インフェルノはBuster寄なのでNP確保が課題。スター集中と同時に全体に星発生率アップを付与するため、クロの多段ヒットをうまく使って星を集めたい。
//--[[水着アンメア>アン・ボニー&メアリー・リード(弓)]]は、スキル・宝具での火力補正が豊富で、ガッツを利用して宝具の背水補正を最大に持ち込めるなどロマン要素が強め。
//---しかしクリティカル威力アップでは及ばず、攻撃力がスキルレベルに依存しやすく入手も期間限定召喚のみと、かなり敷居が高い。
--[[エミヤ(オルタ)]]はカード構成は似ているが、クロとは真逆のHP型ステータス。ヒット数の多さと、自己バフが高倍率だが3回分までという特徴から、クリティカル寄りArtsパの穴埋めに向く。
---難点はストーリー限定召喚なこと。
--[[アルテラ・ザ・サン(タ)]]は単体宝具に比重を置いたQuick型で、比較的使いやすい宝具による圧倒的なスター獲得力が魅力的。
スキルも高レートの宝具バフ付与を筆頭にある程度のサポート力がある。自己強化ではクロには及ばないので、並べるなら誰をアタッカーにする徹底すると吉。
#endregion
**概念礼装について [#craft_e]
-基本的なArtsクリティカル型運用の場合、恒常なら「[[もう一つの結末]]」が好適。
--宝具運用を見込んで「[[フォーマルクラフト]]」などのArts強化系や、「[[足どりは軽やかに]]」「[[カレイドサファイア]]」「[[静穏なひと時]]」といったArts強化+αも良い。

-Arts強化系以外では、スター生成率と宝具威力という長所を伸ばせる「[[英雄風采 三英傑]]」やクリティカル威力を伸ばせる「[[月の湯治]]」、NP関連を強化する「[[ハロウィン・プチデビル]]」「[[蒼玉の魔法少女]]」など。

-[[ハロウィン・プリンセス]]や[[ダイブ・トゥ・ブルー]]による即時宝具は、1waveボス戦の多いストーリークエストの選択肢の一つ。

-絆Lv上限解放第14弾のひとり。絆Lv10で[[専用礼装>痛覚共有]]を入手できる。
--効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力を30%アップ&毎ターン全員のHPが200減少するデメリット」というもの。
キス魔によるスター面の瞬発力に長ける自身との相性が良い。
---デメリットを加味しても強力な効果だが、絆礼装の常としてステータス補正値が低い。
HPが特に低めという弱点を助長してしまうため、クリティカル安定用に星出し役が欲しい。メインアタッカーを任せる場合は他の礼装も考慮するべきだろう。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=6),titlestr=off,firsthead=off)

*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-[[アーチャー>エミヤ]]のクラスカードを触媒にして現界した[[イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]の半身。
愛称「クロ」からとり、フルネームを「クロエ・フォン・アインツベルン」と名乗る。

-初出は『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ &ruby(ツヴァイ){2wei};!』。
その正体はイリヤの中に封印されていた「聖杯としての機能、知識及び記憶」が長い時の中で一つの人格として確立した存在。
2wei!で登場する以前も、イリヤが窮地に陥った際には彼女が表に現れていた。
--『Fate/stay night』の[[イリヤ>緑の破音]]が持っていた小聖杯/魔術師としての特性などに相当するためか、彼女の性格はどちらかと言うと『stay night』版イリヤに近い。
オリジナルであるイリヤを殺して成り代わろうと企むが、紆余曲折の末に和解して、衛宮家の家族として迎えられる。
--クロの魔術師/聖杯としての力は元々イリヤの中にあったもののため、彼女が分離して以降イリヤの魔力は大幅に衰えている。
--上述の通り「もう一人のイリヤ」というべき存在であるため当初は「イリヤスフィール」を名乗っていたが、ややこしいので区別のために[[遠坂凛>カレイドルビー]]が「クロ」と命名。後にそれを捩 もじって「&ruby(Chloe){クロエ};」とした。
なお元々の由来は「肌の色が黒いから」というかなり適当な理由。
--イベントでも説明されているがカルデアにいるクロエはクロエ本人ではなく、分身体のようなもの。クロエ本人はイベント後、プリヤ時空に帰還している。

-アーチャー・[[エミヤ]]のクラスカードを触媒にして生まれた存在のため、引きずられる形でその英霊の能力と容姿の特徴が根付いている。
作中では投影魔術とショートレンジの転移能力を主に使いこなし、「干将・莫耶」や「&ruby(カラドボルグⅢ){偽・偽・螺旋剣};」などを主武装としている。
ただし「&ruby(ロー・アイアス){熾天覆う七つの円環};」の花弁が7枚ではなく4枚しかないなど、本家のエミヤより[[出力は落ちている様子>投影魔術]]。
--心眼スキルも持つが、使用時の描写は「どうしてかはわからない。でもどうすればいいかは解る。それがアーチャー(わたし)の力」というもので、能力の由来は明確には知らなかった。
このため本作でも経験により高度な判断を下すエミヤの「心眼(真)」ではなく、直感的に答えを得ることが由来の「心眼(偽)」を所持している。

-宝具「&ruby(かくよくさんれん){鶴翼三連};」。
エミヤが到達した絶技を継承した上で、自身の転移能力を組み合わせ強化している。
--宝具演出時に専用BGM「少女よ星になれ」が流れる。
アニメ版『プリズマ☆イリヤ』第一期OP「starlog」のアレンジBGMであり、『プリズマ☆イリヤ 2wei!』では対[[バゼット>マナナン・マク・リール(バゼット)]]戦時にクロが鶴翼三連を行った際に流れる。
--ただし、クロエのそれは転移を含めた三対の剣が同時に襲いかかることを主軸としているのに対し、エミヤの鶴翼三連は必殺の奇襲攻撃を連続で繰り出す技なので厳密には別物。詳細は本家の記事参照。

-サーヴァント化にあたりまさかのスキル化となった「キス魔」は、魔力を受けて現界しているが故にクロエ自身が常に魔力供給を要する身になってしまっているため。
イリヤとの魔力伝導率だけが他の人の十倍くらい良いため、彼女と頻繁にちゅっちゅすることを選んでいるが、他にも同級生の女子小学生たちや担任教師の[[藤村大河>ジャガーマン]]のファーストキスも奪っている(クロ自身のファーストキスの相手は[[美遊>美遊・エーデルフェルト]])。

-お腹にある紋様([[遠坂凛の令呪>赤き宝石嬢の令印]]と同じ形)はイリヤとの痛覚共有の呪詛の証。イリヤを殺さないようにと凛に施されたもの。

-''絵のセンスが物凄く独特''。過程をすっ飛ばして結果を手繰り寄せる能力はあくまで魔術限定である模様。

-肌の黒さからか、『コハエース』において珍しくトーンが使われた存在。

-イベント「[[魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~]]」に登場する「[[ファースト・レディ]]」は基本的には彼女と同性能。ただし、クロの宝具とは違いレディの宝具には必中付与効果がない。
--[[復刻版>復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-]]では追加要素としてミッション画面に登場。
その際は[[タマモキャット]]より借りたと思しきエプロン+何故か首輪までつけている。

-再臨アイテムの「ハートのブレスレット」は原作で誕生日プレゼントに士郎からもらったもの。誕生日が一緒のイリヤ、美遊とおそろい。正確にはイリヤが五芒星、美遊が六芒星という差異がある。

-&color(Silver){サキュバス系女子小学生};

-[[天の衣]]、[[エミヤ(殺)]]、[[エミヤ]]、[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]([[水着版>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓)]]でも可)所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:第五特異点クリア、霊基再臨×3回、絆Lv4
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''クロエのおやつ''|
|~推奨Lv|70|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|20|~周回数|3|~クリア報酬|スキル強化|
|~絆P|1,430|~EXP|44,380|~QP|14,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□};|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:[[チャチャ>ナーサリー・ライム]] Lv50(術:35,965)&br;[[チャッチャッチャ>ジャック・ザ・リッパー]] Lv30(殺:35,014)&br;[[ちゃ~…です>メディア(リリィ)]] Lv60(術:39,478)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[茶々!>茶々]] Lv75(狂:137,878)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:バーサーカーモニュメント、キャスターモニュメント、キャスターピース、アサシンピース、叡智の大火(術)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□};|
|~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:[[切除☆ナース>ナイチンゲール]] Lv70(狂:407,645)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:バーサーカーモニュメント|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:おさわり厳禁A Lv41(術:14,680)&br;おさわり厳禁B Lv45(術:15,358)&br;おさわり厳禁C Lv43(術:12,654)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:倫理の扉A Lv53(術:22,545)&br;倫理の扉B Lv54(術:24,679)&br;倫理の扉C Lv51(術:23,264)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[メインディッシュ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]] Lv84(術:360,168)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:キャスターモニュメント、叡智の猛火(術)×3、QP+135,000、+45,000|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:おさわり厳禁は黎明の神腕、倫理の扉は聖者の扉。&br;クリアでスキル「キス魔」のランクが[B]→[B++]に上昇。|
#endregion
&br;
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#ls2
#endregion
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