キングゥ の変更点

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*人物紹介 [#q8932841]
|BGCOLOR(white):&attachref(./kingu.png,nolink,キングゥ,300x250);|

*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:小林ゆう (+クリックで展開))
|CENTER:100|LEFT:495|c
|~CV|小林ゆう|
|~スキル|「必死にならないで。みっともないよ」|
|~|「手間を取らせないでくださいね?」|
|~アタック|「串刺しだねぇ? 分かるとも!」|
|~|「ふっはははははっ!」|
|~|「よそ見は良くないなぁ」|
|~宝具|「母さんはお怒りだ。滅びの&ruby(しおさい){潮騒};を聞け。『&ruby(ナンム・ドゥルアンキ){母よ、始まりの叫をあげよ};』!」|
|~ダメージ|「旧型の分際で!」|
|~|「ぐっ」|
|~戦闘不能|「ギルガ……メッシュ……」|
|~|「母さん……」|
#endregion
*ゲームにおいて [#je344080]
-メインシナリオ第七章「[[絶対魔獣戦線 バビロニア>第7の聖杯 “天の鎖”]]」の登場人物。
-メインシナリオ第一部第七章「[[絶対魔獣戦線 バビロニア>第7の聖杯 “天の鎖”]]」の登場人物。
[[ティアマト]]の子を名乗り暗躍する[[エルキドゥ]]の姿をしたサーヴァント。

-敵専用サーヴァントであり、クラスはランサー。一部クエストではアヴェンジャーとなる。ドロップアイテムは愚者の鎖。
使用スキルは[[エルキドゥ]]と同じ「変容 A」「気配感知 A+」「完全なる形 A」。
また、宝具「&ruby(ナンム・ドゥルアンキ){母よ、始まりの叫をあげよ};」も名称こそ独自なものであるが、効果はエルキドゥのものと同一。
また、性別判定に引っかからないエルキドゥとは違い、キングゥは男性属性を持っている。
他、立ち絵とバトルキャラはエルキドゥと異なる部分が存在する。
--スキル「気配感知」で回避状態を解除するため、複数回回避スキルを無力化させられる点に注意。
ただし、ゲージMAX時には一番最初に宝具を使用するエネミーの行動パターン上、宝具ターンで回避スキルを使用すれば容易にノーダメージ可能。また、単体攻撃なのでターゲット集中スキルによる対応も可能。
なお、宝具には神性スタンが付くため、無敵・回避による対策を取る場合は神性持ちのサーヴァントは起用しない方が無難だろう。
--メインシナリオでの戦闘時は魅了を無効化したが、「冥界のメリークリスマス」で再登場した際は魅了が通用する。
-メインシナリオ[[第七章>第七の聖杯]]ではランサーとして3回、アヴェンジャーとして1回戦闘する。
--1戦目及び2戦目は一定ターン経過、または一定のダメージを与えることで戦闘終了となる(詳しい条件は不明。要検証)。
なお、一戦目はエルキドゥとボイスが同一。また、宝具も使用しない。
--3戦目はライダークラスのエネミー「ウガル」を1体引き連れて登場。こちらは両者のHPをゼロにすることで勝利できる。
--4戦目(最終戦)はアヴェンジャークラスで登場。
エルキドゥのスキルの他、ターン終了時に「自己回復(魔力)」を使用して自身のチャージを進めることがあるため、宝具発動のペースは速め。
アヴェンジャーのためバーサーカーとムーンキャンサー以外に攻撃有利がとれない点に注意。クリティカル攻撃が得意なサーヴァントを起用すると戦いやすい。
-他、イベント「[[冥界のメリークリスマス]]」においてフリークエストのボスとして登場する。
なお、第七特異点では全ての戦闘が撤退だったため、戦闘不能時のボイスは同イベントにて初めて使用された。
-[[「FGO Fes. 2018」開催記念クエスト]]の、第七特異点メモリアルクエストではアヴェンジャークラスで登場。
新規ボイスなどの追加要素は特になし。
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-「キングゥ」とはメソポタミア神話における神の一人。[[ティアマト神>ティアマト]]の息子にして夫。
ティアマト神が他の神々と戦う際には、彼女の産んだ「十一の魔獣」を統率するがマルドゥク神に敗北する。
彼はその「キングゥ神」ではなく、その名前を与えられたティアマトの新たな「息子」。
自身を「[[エルキドゥ]]をモデルに創られた『新人類』」と称し、人間(旧人類)の一掃を企てる。
その能力は[[ソロモン]]の聖杯を心臓として収納しているため、[[ギルガメッシュ]]とエルキドゥより上かもしれないと言わせるほどの高い出力を持つ。彼と同じ陣営の女神達が強すぎるため目立った強さを見せないが、「エルキドゥ+聖杯」という破格の戦闘力を誇る。

#region(+以下、七章終盤ネタバレ)
-実は厳密に言えば[[エルキドゥ]]の遺体に新たな命を吹き込まれた存在。
エルキドゥの肉体の記憶から感情・行動に影響を受けていると推測される描写があるのはこのためだろう。
#endregion

-宝具名にある「ナンム」とはティアマト神の原型となったシュメール神話の原初の海を神格化した存在。
-[[エルキドゥ]]と比較すると「瞳の色が紫」という相違が存在している。
七章序盤で彼がエルキドゥの振りをしている時は、エルキドゥと同じ瞳の色だが、キングゥとして本性を現した時は瞳の色が紫に変化する。
--エルキドゥとは厳密には別人ではあるが、七章序盤のクエスト(彼がエルキドゥの振りをして同行していた頃)にNPCとしてサポート選択すると、マテリアルにエルキドゥが登録できる。

#region(+以下、最終章ネタバレ)
--何故か[[冠位時間神殿>終局特異点]]には、この紫の瞳をしたエルキドゥが登場している。普通なら立ち絵の指定ミスと考えるべきだが、エルキドゥの魂には、主人公との縁がなかったことを考えると、もしかしたらまたなりすましていた可能性もあるにはある。
この件に対するコメントはないため、真相はあくまでも不明。
ただし、2017年夏イベント「[[デスジェイル・サマーエスケイプ>デスジェイル・サマーエスケイプ ~罪と絶望のメイヴ大監獄2017~]]」で[[エルキドゥ]]が[[ゴルゴーン]]を救い出したときにキングゥの想いを叶えようとしているため、同じようにキングゥの縁と意思の残骸により終章でも呼び出された可能性もある。
#endregion

-イベント「[[冥界のメリークリスマス]]」のフリクエ「串刺しのクリスマス」ではキングゥが敵ボスとして再登場している。
名称は「''ワンナイト・ドリーム''」。

-[[ゴルゴーン]]と[[エルキドゥ]]を同時所有している場合、ゴルゴーン側にキングゥに言及する特殊台詞が追加される。

#region(以下、エルキドゥ幕間ネタバレ)
-[[エルキドゥ]]幕間では、キングゥは大きな金の鎖として登場。
ウルクの決戦の際に倒しそこねたティアマト神の身体の一部をキングゥの残滓が押さえつけており、エルキドゥはその信念を貫き通す姿に尊敬の意を示した。他にも幕間内にて、エルキドゥはキングゥをとても高く評価。責める発言は全く見当たらない。

-他のサーヴァントと違い、エルキドゥ自身は''魂でなく肉体を英霊の座に刻まれている''らしい。曰く、これがキングゥとの縁を使いカルデアにエルキドゥが召喚できたとも、最終章でエルキドゥが現れ得たともいえる。(ただし最終章の彼がエルキドゥ自身だとはハッキリとは言っていない)

-またキングゥを取り込んだエルキドゥは、「もしかしたら、いつかキングゥとしての側面も僕自身の霊基として表れるかもしれないね。」と言っている。

#endregion

#endregion
&br;
*この人物についてのコメント [#comment]
#region(コメント欄について)
-Q.なにこれ
-A.7章のキングゥ周りの感想を語ったり、ただひたすらキングゥ愛を吐き出したり、キングゥ実装待ちマスターが語らう板です。
&color(Red){後述する通り余程のものには自己判断で配慮が成されていますが、それでも大衆受けするノリではありませんので外部に持ち出さないようにしましょう。};

-Q.時々マイルームでどうだの、宝具がどうだのと語ってるけど実装されてないよね?
-A.されてません。ここの住民の一部は、実装予定の有無すら分からないストレス下に長期間晒されて故障した結果妄想が漏れ出すことがあります、話半分に。

-Q.適当にキーボード叩いたみたいな木と枝葉があるんだけど
-A.ラフム達の最後の良心です。わからない場合はその認識で問題ありませんのでスルー推奨。&color(silver){分かる場合、お察しの通り碌な内容ではありませんのでやはりスルー推奨。日本語部分とは相互不干渉でお願いします。};
#endregion

#region(過去ログ)
#ls(./)
#endregion
#pcomment(./コメント1,reply,15)



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