カイニス の変更点
Top > カイニス
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- カイニス へ行く。
- カイニス の差分を削除
#pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SR|>|>|>|>|~No.279| |&attachref(27900.jpg,nolink,オレは強い! テメェは死ぬ!,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|ランサー| |~|~属性|>|>|>|中立・悪| |~|~真名|>|>|>|カイニス| |~|~時代|>|>|>|神話時代| |~|~地域|>|>|>|欧州| |~|~筋力|A|>|~耐久|B+| |~|~敏捷|A|>|~魔力|D| |~|~幸運|B|>|~宝具|C| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|1845/11532| |~|~ATK|>|>|>|1649/9896| |~|~COST|>|>|>|12| |~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、中立属性、悪属性、人型、性別不明、神性、王、愛する者、アルゴー号ゆかりの者、七騎士のサーヴァント| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |怪力[B+]|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|2|7|LEFT:初期スキル| |略奪の&ruby(ほこ){鉾};[B]&br;<強化後>&br;&ruby(さんだつ){簒奪};の&ruby(ほこ){鉾};[A]|>|LEFT:自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ[Lv.1~](1ターン)+敵単体の攻撃力をダウン(1ターン)する状態」を付与(3回)|3|7|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|~|~|LEFT:幕間の物語クリア| |~|>|LEFT:自身のNPを増やす&Color(Gold){▲};|-|~|~| |&ruby(ポセイドン・ブレッシング){海神の偏愛};[A]|>|LEFT:自身に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~](3回)|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破| |~|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|~|~|~| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |対魔力[C]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ| |狂化[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ| |海神の神核[B]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与| |~|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対ルーラー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(ラピタイ・カイネウス){''飛翔せよ、わが金色の大翼''};|Buster|>|A|対軍宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉&自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]| #br **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|1,845|1,649||70|10,301|8,848| |10|2,939|2,580||80|11,532|9,896| |20|4,169|3,628||>|>|~聖杯転臨| |30|5,400|4,675||90|12,752|10,935| |40|6,620|5,714||100|13,982|11,982| |50|7,850|6,762||110|????|????| |60|9,071|7,801||120|????|????| #endregion #br **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:Azusa (+クリックで展開)) &attachref(./27901.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./27902.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./27903.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./27904.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion #br **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ランサーピース|4|~|ランサーピース|10| |||~|八連双晶|6| |~QP|5万|~|~QP|15万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |ランサーモニュメント|4|~|ランサーモニュメント|10| |宵哭きの鉄杭|24|~|血の涙石|5| |血の涙石|3|~|悠久の実|6| |~QP|50万|~|~QP|150万| #endregion #br **保有スキル強化 [#b4237ef9] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|>|~簒奪の鉾[A]|~備考|h |~|~|~|~毎ターン&br;スター獲得量|~NP増加量|~| |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|---|+5個|+20%|| |~1⇒2|10万|槍の輝石×4|+6個|~|| |~2⇒3|20万|槍の輝石×10|+7個|~|| |~3⇒4|60万|槍の魔石×4|+8個|~|| |~4⇒5|80万|槍の魔石×10、宵哭きの鉄杭×12|+9個|~|| |~5⇒6|200万|槍の秘石×4、宵哭きの鉄杭×24|+10個|~|CT-1| |~6⇒7|250万|槍の秘石×10、八連双晶×4|+11個|~|| |~7⇒8|500万|八連双晶×8、光銀の冠×5|+12個|~|| |~8⇒9|600万|光銀の冠×15、鳳凰の羽根×16|+13個|~|| |~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+15個|~|CT-1| #endregion &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対ルーラー攻撃適性|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%| |~1⇒2|X万|○の輝石×X|+32%|+11%|+21%| |~2⇒3|X万|○の輝石×X|+34%|+12%|+22%| |~3⇒4|X万|○の魔石×X|+36%|+13%|+23%| |~4⇒5|X万|○の魔石×X、アイテム×|+38%|+14%|+24%| |~5⇒6|X万|○の秘石×X、アイテム×|+40%|+15%|+25%| |~6⇒7|X万|○の秘石×X、アイテム×|+42%|+16%|+26%| |~7⇒8|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%| |~8⇒9|X万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%| |~9⇒10|X万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%| #endregion #br *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:小松未可子 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|小松未可子| |~開始|~1|「オレは……神霊だ!」| |~|~2|「こっちはとうに準備完了だ。やろうぜ」| |~|~3|「殺す!」| |~|~4|「ハハハハハハ! 殺す!!」| |~スキル|~1|「やってやるよ」| |~|~2|「オレは強い! テメェは死ぬ!」| |~|~3|「刃は届かない。オレには一切!」| |~コマンドカード|~1|「おう」| |~|~2|「いいんじゃねえか?」| |~|~3|「うるっせえな」| |~宝具カード|~1|「ハハハァッ! 見せてやるぜぇ!」| |~|~2|「承った、マスター!」| |~|~3|「もう我慢できねぇ……!」| |~アタック|~1|「おらあ!」| |~|~2|「どりゃあ!」| |~|~3|「くらえ!」| |~|~4|「死ね!」| |~|~5|「それ!」| |~エクストラアタック|~1|「これでぇ……どうだぁ!」| |~|~2|「食らえ、食らって死ねクソがぁ!」| |~|~3|「ポセイドン・テンペスト!」| |~宝具|~1|「飛べ、飛べ、飛べ! どこまでだって、オレは行ける! そうだろ!?『&ruby(ラピタイ・カイネウス){飛翔せよ、わが金色の大翼};』ッッ!!」| |~|~2|「見てるかポセイドン! 誰も彼も、オレの高さには届かねぇ! 羽ばたくぜ!『&ruby(ラピタイ・カイネウス){飛翔せよ、わが金色の大翼};』!!」| |~ダメージ|~1|「クソが!」| |~|~2|「うわっと」| |~|~3|「いいねえいいねえ!」| |~|~4|「効くかよ!」| |~戦闘不能|~1|「ちっ……何だよ……」| |~|~2|「もっと……やろうぜ……」| |~|~3|「ちっくしょう……」| |~|~4|「オレは、オレはこんな……」| |~勝利|~1|「ハッハァ! オレのォ、勝ちだァ!」| |~|~2|「テメェはそこで死んでろ」| |~|~3|「当然の結果だろうが!」| |~|~4|「オレに、勝てる奴はいねえんだよ!」| |~レベルアップ|~1|「捧げものかよ! ハハッ!」| |~|~2|「確かに神霊だがな、何をしてもご利益はねえぞ。覚悟しておけよな」| |~|~3|「いいねえ、貢ぐねえ! アンタあれか、そういう奴なのか?」| |~霊基再臨|~1|「ま、この姿が馴染むな。改めてよろしくだ」| |~|~2|「なんだ、なんかあったか。……ああ、霊基再臨。姿が変わらねえこともあるんだな」| |~絆Lv|~1|「あ゛ぁん!? 神霊カイニスだっつってんだろうが。……はん? 伝承の僭主カイニスは神様じゃなかった? まあそりゃな。王を名乗った事はあるが、神を名乗った事はねえしな。なのに何故って? そりゃあ簡単だ。ところで酒か肉ねえか?」| |~|~2|「ふー……当世の酒も悪くねえな。で、何の話だっけかな。ああ、神霊どうこうか。そりゃ簡単。オレはあのクソ海野郎、海神ポセイドンから糞ったれな加護を受けた。神の力だ。しかもあいつは自分の一部まで寄越しやがった。トライデントさ。海神の三叉矛、海神ポセイドンの象徴みたいなもんだ。それをオレが持ってるってことはだ、癪じゃあるが、オレは実質海の神ってことだ。ハハハ、そうだろうが!」| |~|~3|「ポセイドンの話? しねえよ。何であのクソの話なんぞ……あん? 加護やトライデントを貰うぐらいだからよほどの関係があるんだろうって? ハハハハハハ! ───殺すぞ? それ以上何も言うな。殺すぞ」| |~|~4|「私……海を見るのが好きだったんです。ずっと昔は。でも、ある日、海辺で……いいえ、何でもありません。私は、テッサリアの女、カイニスはきっとあの日に死んで、時に僭主、時に英雄の一人として語られるカイネウスが生まれたのでしょうね。なのに、こんな風にカイニスの名で現界してしまったのは、何故、なのか……」| |~|~5|「は? 女っぽかった? オレが? なんかの間違いだろ? ハハハ! 面白いこと言うじゃねえの、あんた。───もう一回言えよ。唇開く前に首刎ねてやんよ。……ん? 冗談じゃねえのか。そっか、ならそりゃあ、カイニスの名残かなんかだろうな。いや、オレも今は真名カイニスだけどな、やれやれ、面倒なもんだぜ、ほんと。……なんだその顔、おい、おいテメェ、詮索も想像も勝手にすりゃあいいが、同情だけはしてくれるなよ、マスター。身内にそんなことされたら、……うっかり殺しちまうからさ。」| |~会話|~1|「ひーまーだー。どっか行こうぜー、なあマスター」| |~|~2|「サーヴァントとマスターってのは分かりやすいよな。さあ、命令してみろ。邪魔者はオレが排除してやるさ」| |~|~3|「いわゆる主従ってのはピンと来ねえんだよなあ。マスターとサーヴァントってのはそうじゃねえよなって何となく思うんだよ。もっとこう、なんつうか……ともかく、そう感じるんだよ。何でだろうな」| |~|~4|「へぇ……お前らそういう感じかよ、ここでは」([[イアソン]]&[[メディア(リリィ)]]所持時)| |~|~5|「よぉメディア。そりゃ一目見りゃわかるだろ。あ? 普段との違い? んなモンあるかぁ?」([[メディア]]所持時)| |~|~6|「随分とまた……。いや、その姿も悪くねえ。どちらかと言えば好きだよ、オレは」([[ヘラクレス]]所持時)| |~|~7|「あー、成程。軍神アレスの眷族か。へー、そうかそうか!」([[ロムルス]]所持時)| |~|~8|「てめぇ……何だ? 妙にざわつくんだよなあ。てめぇ……ほんとに何だ?」(アルテラ([[剣>アルテラ]]or[[弓>アルテラ・ザ・サン(タ)]])所持時)| |~|~9|「神っていうのは嫌だねえ。古かろうが新しかろうが、碌なことをしねえんだ。なあマスター、殺してもいいか?」(神霊系サーヴァント所持時)| |~|~10|「自分から望んで女の姿になっただぁ? なに? 姿なんてどうでもいい。私にとっては自由自在? へぇ……へ、へぇー、カルデアってのは変な奴がいるもんだなあ」([[レオナルド・ダ・ヴィンチ(術)>レオナルド・ダ・ヴィンチ]]所持時)| |~|~11|「おーモードレッド! シミュレーター行こうぜ! いや、モヤシに用はねぇよ」(モードレッド([[剣>モードレッド]]or[[騎>モードレッド(騎)]])所持時)| |~|~12|「なに目ェ逸らしてんだよ、テメェだよテメェ! ……あ? 露出? うっ……露出は関係ねーだろうが! 不死身だから何着てようが、オレは関係ねぇの! ……んなことよりテメェも王の一人だよなぁ。そんならもっと気合い入れろって話だ。あ゛ぁ、もういい、ツラ貸せ! シミュレーターだシミュレーター! 鍛え直してやんよ!」([[マンドリカルド]]所持&再臨第2・第3段階設定時)| |~|~13|「へぇ……坂田金時ねえ。あいつは……何か違ぇな。根はどうか知らねえが、育ちがお坊ちゃんだ。カルデア不良組には入れてやんねえ」(坂田金時([[狂>坂田金時]]or[[騎>坂田金時(騎)]])所持時)| |~|~14|「やべっ、マルタだ。うるせぇのが来やがった。あいつ色々うるさいんだよな……よし、逃げろ!」(マルタ([[騎>マルタ]]or[[裁>マルタ(裁)]])所持時)| |~|~15|「武蔵? 知ってるよ。おしゃべりで能天気で、ふざけた奴だった。人間の剣士なんざ認めねぇが、ありゃあ一端の英霊だったぜ。ま、オレと気が合うって事は、あいつも相当なロクデナシなんだろうけどな」(宮本武蔵([[剣>宮本武蔵]]or[[狂>宮本武蔵(狂)]])所持&[[LB5 オリュンポス>Lostbelt No.5 オリュンポス]]クリア時)| |~|~16|「見つけたぜぇー! トーリートーンーくーん! せっかく会ったんだ、積もる話でも……。はぁ!? なんだお前その姿。ガキじゃねーかよ! しかも女の子らしい服着やがって! は? ただの制服? 女らしく見えるのはオレの趣味だぁ!? んなわけあるかぁー! まっっったく、これっぽっちもカッコいいなんて思ってないんですけどぉー!」([[ネモ]]所持時)| |~|~17|「いや、違うだろ……。人魚ってのはもっとこう……とにかく違うだろ……。クッソー。なんだかゴッホを見てると、気持ちが落ち込んでいくぜぇ……。もしかして、あいつの心配とかしてんのか? オレ」([[ヴァン・ゴッホ]]所持時)| |~|~18|「マジ違うだろ! テメェが人魚ってのはマジ違うだろ!? テメェレベルの怪物、ギリシャの海でも早々お目にかかれねえぞ!!」([[殺生院キアラ(月)]]所持時)| |>|~好きなこと|「鳥はいいよな。好きだ。……違ぇよ、鶏肉の事じゃねえよ莫迦」| |>|~嫌いなこと|「海はあんまり好きじゃない。海死ね」| |>|~聖杯について|「聖杯ねえ……あんまピンとこねえんだよな。ま、酒注ぐのには使えるか?」| |>|~イベント開催中|「面白そうなのやってンじゃねぇか? なぁおいマスター、イベント……だっけか? やるなら全力でやろうや!」| |>|~誕生日|「誕生日?誰の?……アンタの?は!?……っ、そういうのは先に言っとけよな!ったく、じゃあ何か用意してやんねぇとな……あーでも何にもねぇな……よし分かった。一日アンタに付き合ってやるよ。何でもとは言わねぇが、ある程度は言う事聞いてやってもいいぜ?」| |>|~召喚|「カイニスだ。真名カイニス、神霊だ。…………チッ。何がカイニスだ。ふざけやがって」| |~|~|「真名カイニス、神霊だ。ランサーってやつらしい。宜しくな。……ん。なんだよ、テメェか! ハハ。なんだよ、やっぱりオレが必要かぁ? 仕方ねえ、付き合ってやるよ!」(Lostbelt No.5後編クリア後)| #region(霊基第三段階(+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |~開始|~1|「本気の本気ってやつだ。行くぜ」| |~|~2|「力あるもの……僭主カイニスが、参る!」| |~|~3|「ハハッ、全力で行く!」| |~|~4|「ハッハッハハハハ! 覚悟はいいな?」| |~スキル|~1|「我が腕に宿れ、力!」| |~|~2|「我が武勇、武器に依らず!」| |~|~3|「ハハッ、我が肉体無敵なり!」| |~コマンドカード|~1|「おう」| |~|~2|「それもいいな」| |~|~3|「たまにはな」| |~宝具カード|~1|「ああ、やってやるさ」| |~|~2|「承った」| |~|~3|「カイニスが参る!」| |~アタック|~1|「はあっ!」| |~|~2|「せいっ!」| |~|~3|「つりゃ!」| |~|~4|「こいつで」| |~|~5|「どうだ!」| |~エクストラアタック|~1|「ポセイドン……テンペスト!」| |~|~2|「海よ、嵐よ!」| |~|~3|「こいつで……打ち、砕く!」| |~宝具|~1|「高く、高く、もっと! 星々の海へも、オレは届くだろう! 羽ばたけ!『&ruby(ラピタイ・カイネウス){飛翔せよ、わが金色の大翼};』ッッ!!」| |~|~2|「オレは自由だ! 海も、大地も、オレを繋ぎ止める事は出来ぬ! 見るがいい!『&ruby(ラピタイ・カイネウス){飛翔せよ、わが金色の大翼};』ッッ!!」| |~ダメージ|~1|「ぬおおおっ!」| |~|~2|「ふっ」| |~|~3|「やるじゃねえか……!」| |~|~4|「はっ!」| |~戦闘不能|~1|「すまぬ……オレは……」」| |~|~2|「いいとこだってのに……」| |~|~3|「いいの、もらっちまったよな……」| |~|~4|「こういうのも、たまには、な……」| |~勝利|~1|「当然の結果だ」| |~|~2|「勝利の味はどうだい? マスター」| |~|~3|「喜ぶまでのこともなし」| |~|~4|「ちと熱くなりすぎたか」| |~霊基再臨|~3|「ハハッ、そうさ、こいつだ。神霊カイニス、此処にありってな! こいつを見ろよ。ポセイドン・トライデント。本物だ。加護が実体化した黄金の鎧、そしてトライデント! これらが揃って、オレは! 正真正銘、不死身の神霊カイニス様だ!!」| |~|~4|「神霊とは言ったがよ。……ハハッ、この辺の領域まで引き上げてくれンのかよ、アンタは。とんでもない物好きがいたモンだ。はじめは捧げるのが好きな莫迦かと思ったが……莫迦も極めりゃ大したモンさ。そういうのは好きだぜ。これからもよろしくだ、マスター」| |~会話|~3|「人間が人間以上のモノを兵器として使う……って事に、はじめはイラついてたぜ。なに偉そうにしてるんだってな。だがまぁ、それも人によりけりだ。オレを上回るような莫迦なら、最後まで付き合うのも悪くねぇ」| #region(敵限定 +クリックで展開) Lostbelt No.5オリュンポス 第26節 |CENTER:100|LEFT:495|c |~開始|「神々を滅ぼした者よ! オリュンポスを制した者よ! その力、その決意───一時のものでない事を、このオレに示せるか!」| |~戦闘不能|「あーあ、全力で負けちまったか……。畜生、やるじゃねぇか。なぁ、カルデア……」| #endregion #endregion #endregion #br *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|6,000|6,000|--| |~2|24,000|30,000|--| |~3|15,000|45,000|--| |~4|2,500|47,500|--| |~5|2,500|50,000|--| |~6|150,000|200,000|聖晶石2個| |~7|400,000|600,000|聖晶石2個| |~8|310,000|910,000|聖晶石2個| |~9|320,000|1,230,000|聖晶石2個| |~10|335,000|1,565,000|[[絆礼装>海神の三叉矛]]| #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) ギリシャ神話に登場する戦士にして僭主。 アルゴノーツの一員として数多の英雄たちと共に冒険を繰り広げた。 女であったが、男となった────と伝えられる。 #br かつては正真正銘の女であり、美貌に名高く、 テッサリアでは麗しき乙女と讃えられていたという。 数多の求婚を断り続けた彼女は、 ある時、海神ポセイドン(ネプチューン)の愛を受けた。 純潔を奪われたのである。 満足した海神は「お前の願いはすべて叶う」と告げ、 カイニスは「二度とこのような目に遭わぬよう、 私を女でなくしてください」と答え、 そしてカイニスは無敵の男になったのだと伝説は語る。 #br 真実として彼女が男になったかは定かでない。 死後は黄金の翼持つ鳥となって空に消えたとされるが、 女としての死体が残されたという逸話もある。 どちらにせよ──── その後のカイニス/カイネウスは強壮の戦士となり、 僭主として地を支配してみせた。 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:174cm・59kg 出典:ギリシャ神話 地域:欧州 属性:中立・悪 性別:ー 生前の、男性としての名前はカイネウス。カイニスは元の(女性としての)名前である。 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) その身に怒りを秘めた戦士。 嫌いなものは海。 嫌いなものは神。 アヴェンジャーとしてのクラス適性を有するほどの怒りである。 ただし、普段はそう感じさせない。 機嫌が良ければにこやかに応じてくれるだろう。 機嫌が悪くても、話しかければ応じてくるし、他愛のない世間話にも付き合ってくれる。 甘い物が好きなので、菓子類の話題を切り出せば大いに喜ばれるだろう。 #br ただし。 ひとたび怒りに火が付いてしまえば手が付けられない。 マスター殺しさえ厭わないその狂乱のさまは、時にバーサーカーにさえ匹敵する。 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 女性型のサーヴァントとして現界。 真名も、女として生きていた頃のカイニスである。 #br ……カイニスは死の折に、 “黄金の翼を持つ鳥”へと姿を変えたという。 その逸話は今回の現界でも宝具として具わっているが、 この宝具が内包する「肉体の自在変化」という特性が暴走しているという可能性がある。 女性の肉体での現界や、身に具わった獣の特徴は、或いはそのためかもしれない。 #br 霊基再臨を進めると、宝具(本作ではスキルとして表現)である海神の加護と祝福が色濃く現出して、カイニスは生前の自身に近付いた姿を得る。 すなわち巨いなる海神ポセイドンの似姿が如き荘厳の鎧を纏った、輝ける、比類なき存在──── “不死身の戦士”としての姿である。 #br また、特に強いポセイドンの恩寵を受けた結果として、 霊格が大幅に上昇した状態で霊基が構成されている。 もはや英霊の枠には収まらず…… 召喚された戦士カイニスは、神霊サーヴァントとして現界を果たすのである。 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) ○狂化:EX 暴虐の英雄であるカイニスは、今回の現界にあたって特殊な狂化を有している。 普段は理性を有しているが、怒りの蓄積が一定を越えてしまえば、一切の意思疎通を不可能とする槍の暴風となってしまう。 マスターさえ殺害しかねないどころか、積極的にマスターを殺害して現界を終了させようとする傾向にある。 #br 海神の神核:B 英霊であるカイニスは神核を本来持たないが、海神ポセイドンはその霊基に特別な恩寵を与えた。 稀有な特例として、サーヴァントとして召喚されるカイニスは疑似的な神核を有し、英霊ではなく神霊サーヴァントとしての霊格を有する。 #br 海神の偏愛:A 不死性を伴う絶対防御。概念防御。 本来は常時発動型の宝具だが、本作ではスキルとして表現されている。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 『飛翔せよ、わが金色の大翼』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 #br ラピタイ・カイネウス。 己が存在そのものを宝具として昇華させた対軍宝具。 死の折に姿を変えたという“黄金の翼を持つ鳥”への変身を果たし、飛翔しながら突撃することで敵陣にダメージを与える。 #br ◇ #br 『海の神、荒れ狂う大海嘯』 ランク:EX 種別:対城/対海宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:600人 #br ポセイドン・メイルストローム。 地上であろうと空中であろうと区別なく、超質量の大海流によって対象を粉砕する。 ただでさえ強力な攻撃宝具だが、水上や水中、大量の水が近くに存在するシチュエーションであれば、攻撃威力が更に増加する。 海神ポセイドンが有する大海の権能のごく一部を限定再現したものであり、本来は対国宝具、或いはそれ以上の超大な効果範囲を有していると目される。 本作では基本的に使用されない。 #endregion #region(Lostbelt No.5オリュンポスクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)) 第二部に於いては、キリシュタリア・ヴォーダイムのサーヴァントとして登場。 あらゆる神性を嫌い、憎み、厭うカイニスが従順なまでに仕えてみせた理由は、ヴォーダイムの類い希なカリスマだけが理由ではない。 ヴォーダイムは、自らの思惑である「神代の再編」の真相をつまびらかにカイニスへと伝えていたのである。 #br 人間をすべて神へと変えて神代を再編させる──── つまるところ、旧い時代の神々はみなその在り方を失う。無論ギリシャの古き神々も、カイニスが怒りの対象とするポセイドンも! #br 「いいじゃねえか、最高の後始末だ!」 #br カイニスは大いにヴォーダイムへ賛同した。 ならばこの身に宝具として具わった海神の加護と祝福、存分に揮ってみせようとも! #endregion #br *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -☆4ランサー。2020年4月9日、メインストーリー第二部「[[Lostbelt No.5 オリュンポス]]」に伴い実装。同ストーリーをクリアする事でストーリー召喚のラインナップに追加される。 --新章配信と同時開催のPUで、いわゆる''スト限枠''にサーヴァントが追加されるのは初。 -オリュンポスクリア前後で召喚セリフが2種類ある。 %%マテリアル→サーヴァントとの記録から再生できるのはどちらか片方のみの仕様、つまりLB5後編をクリアするとクリア前の召喚セリフは再生不可。ボイスだけならボイスリストから再生可能。%% --いつ頃かは不明だがサーヴァントとの記録内にて、両方とも閲覧できるように改修されている。 -性転換の逸話があるためか、ゲームマテリアルでの''性別表記は「なし」''。 他の性別不明特性持ちに比べやや特殊な扱いになっている。 --''性別限定の特効/特攻効果は受けられない''(例・[[「嗜虐のカリスマ」>エリザベート・バートリー]]や[[「女王の躾」>メイヴ]]の追加効果対象外)模様。 --[[黒髭>エドワード・ティーチ]]の''「紳士的な愛」追加効果の対象''である。%%どう見てもおっぱいあるし。%% --[[ファントム>ファントム・オブ・ジ・オペラ]]の''「魅惑の美声」強化前の魅了対象''(異性に対する魅了)である。%%心は乙女?%% --2021年新春の紅白福袋召喚は「星4以下はスト限も排出対象」だったが、[[魔王信長]]除く他の性別不明サーヴァントと同様に白組扱いで「白三騎士」袋のラインナップに入っていた。 --バレンタインイベントでは「チョコをわたす」の対象で[[お返し礼装>ちょっと焦げたクロワッサン]]のみ貰え、チョコ礼装は貰えない。%%やっぱり男じゃないか。%% -カード構成はBBQQAのランサー標準型。BQA全て3Hit。性能は、Artsは高いがQuickは並程度。宝具発動促進にはArtsクリティカルを意識したい。 **スキル解説 [#skill] -クラススキル --「''対魔力 C''」 自身の弱体耐性を少しアップ ---ランサークラスの標準的なクラススキル。 --「''狂化 EX''」 自身のBusterカードの性能をアップ。[[清姫]]と同ランクで、効果量が極めて高い。 ---B2枚とB宝具の構成なので、恩恵を受ける機会が多い。 --「''海神の神核 C''」 自身に与ダメージプラス状態を付与&Artsカード性能をアップ ---神性の亜種スキル。 与ダメージプラスは微々たるもので、Artsも1枚なので恩恵は少ない。 -保有スキルは全て自己強化で、攻防を底上げする構成。 --「''怪力 B+''」 自身の攻撃力アップ(2T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |攻撃力アップ|20%|22%|24%|26%|28%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |攻撃力アップ|30%|32%|34%|36%|40%| #endregion ---シンプルな攻撃力アップ。表記上はランクがB+でそこまで効果が高くないように見えるが、実際にはBの持続に+で倍率が上昇しているので二重カリスマの[[ステンノ]]や[[新宿のアーチャー]]、ランクEXの[[キングプロテア]]と同程度であり、同種のバフでは強力な部類。 宝具に付随するバフや「略奪の鉾」を鑑みるに、1ターン目に宝具+「怪力」、2ターン目に宝具のクリティカル威力アップ+「怪力」+「略奪の鉾」で大ダメージを出すためのスキルか。 最大火力を狙いすぎて持て余すのは勿体ないが、かといって雑に使って肝心な時にCT待ち中では火力を活かしきれない。効果のシンプルさに反して構成上は使いどころの見極めが重要という、やや癖の強いスキル。 --「''略奪の鉾 B''」→「''簒奪の鉾 A''」 強化前:自身に「''通常攻撃時のダメージ前''に自身の''通常攻撃の攻撃力アップ''(1T)+敵単体の攻撃力ダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 強化後:自身に「''通常攻撃時のダメージ前''に自身の''通常攻撃の攻撃力アップ''(1T)+敵単体の攻撃力ダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T)&''毎ターンスター獲得状態付与''(3T)&''NP獲得'' #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |攻撃力ダウン|>|>|>|>|10%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%| |攻撃力ダウン|>|>|>|>|10%| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |攻撃力アップ|10%|11%|12%|13%|14%| |攻撃力ダウン|>|>|>|>|10%| |毎ターンスター獲得|5個|6個|7個|8個|9個| |NP増加|>|>|>|>|20%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |攻撃力アップ|15%|16%|17%|18%|20%| |攻撃力ダウン|>|>|>|>|10%| |毎ターンスター獲得|10個|11個|12個|13個|15個| |NP増加|>|>|>|>|20%| #endregion ---攻撃力アップの倍率は、一つにつきカリスマA程度。攻撃力ダウンの倍率は[[ジェーン>カラミティ・ジェーン]]の「破壊工作B」と同程度。 ---本スキルについて要約すると「''宝具以外で攻撃すれば''する程そのターン中の''宝具以外の攻撃力が上がる''。また、次の相手ターン中のみ有効な攻撃ダウンを付与する」というもの。 通常攻撃の&color(red){''ダメージ前に''};にバフが乗る処理順なので、最初の攻撃から効果があり無駄が無い。 ---理論的には自身のカードのみでブレイブチェインを組むと3枚目とEXに最大バフがかかる仕組み。 大きく火力を上げられる可能性を秘めているものの、回数制限があるため1ターンで一気に使い切ってしまう可能性もある。一応カード配分次第では、一気にバフを乗せるor擬似的な継続する攻撃バフとするかの2択を選べるものの、基本的には持続がやや短い「怪力」との併用でダメージを一気に伸ばす前者が良いだろう。 ---カード運に成否を左右されるが、敵の宝具(またはチャージ攻撃)直前にブレイブチェインを行い攻撃デバフを3つ付与することで、瞬間被害を減らす防御的な運用も可能。海神の偏愛も重ねればガッツで復帰した後の追撃を0ダメージに抑えることもありうる。 この運用を狙うなら、該当ターンに自身のカードが2枚しか来なくてもブレイブチェインできるよう宝具を温存する戦術も考えられる。 ---幕間の物語クリアで「簒奪の鉾」に変化。毎ターンスター獲得とNP増加が追加される。NP増加量は20固定。 スター獲得数は最大15個×3ターン。毎ターン獲得系ではかなり多めであり、新たにスター供給役という立場を得た。 NP増加で打ちやすくなった宝具によりクリティカル威力アップを自力で活かしやすくなる他、スターのトス役としても活躍出来る。 --「''海神の偏愛 A''」 自身に被ダメージカット付与(3回・3T)&自身にガッツ付与(1回・3T) #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |ダメージカット|2000|2100|2200|2300|2400| |ガッツ|2000|2100|2200|2300|2400| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |ダメージカット|2500|2600|2700|2800|3000| |ガッツ|2500|2600|2700|2800|3000| #endregion ---純粋な耐久スキル。無敵貫通だけでなく防御無視に対しても一定の効果を発揮するなど、複合効果の噛み合いが良い。 HPが減っていない序盤でもダメージカットがあるためガッツを活かせずとも一定の効果がある。ガッツの復帰後もダメージカットで生存力を底上げしているので、どのタイミングで使っても恩恵を受けられ腐りづらいガッツスキル。 ---レベル10でダメージカット値が3000、ガッツ復帰HPも3000となる。ダメージカット性能がかなり高いので、味方の防御バフおよび自身の攻撃デバフで相乗効果を期待できる。 ---自身の他のスキルと直接的なシナジーは無いが、自身の攻撃コンセプトは手札が上手く噛み合わないと火力が伸びないため、粘りつつ機を窺える本スキルの恩恵は小さくない。 ---被ダメージカットの性能は[[マシュの宝具>マシュ・キリエライト]]や[[パッションリップ]]のスキルを大きく超え、全サーヴァント中1位。軽微とはいえデメリット付きの[[浅上藤乃]]を上回る。 ---注意点として、流石に本スキルのみで宝具を耐えられるほどではない。ガッツが付随するため立て直し自体は可能だが、HP回復を持たないため他者を頼ることになる。 **宝具解説 [#noble_f] -「&ruby(ラピタイ・カイネウス){''飛翔せよ、わが金色の大翼''};」 自身の宝具威力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+Buster属性全体攻撃 #region(&color(Blue){宝具倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%| |宝具威力アップ(3T)|10%|15%|20%|25%|30%| |クリティカル威力アップ(3T)|>|>|>|>|50%| #endregion --宝具威力アップとクリティカル威力アップは3ターン持続。 ---OC対応は宝具威力アップのみ。数値は低め。 --クラススキルの「狂化」が乗り、攻撃の事前に宝具威力アップが付与されるので、「怪力」と合わせれば異種バフ勢揃いになりなかなかの火力になる。全体的な性能としては宝具未強化相応。 ---同じ星4全体槍だと、宝具強化済みの[[エリザベート>エリザベート・バートリー]]や[[フィン>フィン・マックール]]と同程度。 ---スキル解説にもあるが%%%「略奪(簒奪)の鉾」の攻撃バフは宝具には適用されない%%%ので要注意。 --クリティカルバフが運用の上で重要。宝具Lv等に影響されない代わりに、バフ値が高く[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]の鑑識眼ALv10と同程度。そのため、どちらかというと全体宝具としてより自己火力バフとしての側面が強い。 ---「簒奪の鉾」習得後は、スキル使用→宝具発動→次ターンから積極的にクリティカルを狙う運用がとりやすくなる。 **総評 [#total_eva] -攻撃力バフとBusterの瞬発力に特化したアタッカー。 S3以外全て火力に関連するので、それらの相乗効果で一気に大ダメージを叩き出すのが基本戦術。 全体宝具所有者だが、その本質は通常カードにバフを重ねて大ダメージを狙うボス戦向けの性能。そのため宝具は周回以外では実質的に自身のバフ用に使う事になり、スキルも使用タイミングを図る必要があるので、火力特化性能を活かすための癖が強い。 --理想的な流れは、「怪力」を使ったターンに宝具→次のターンに「簒奪の鉾」を使いブレイブチェインを組みながらクリティカルを狙う事。 --耐久もそこそこ出来るので、ある程度自己完結した運用が可能。ただしArts一枚なので耐久サポーターの足を引っ張ることになる。 -耐久を支えるS3はCTも短く非常に高性能で、ATK偏重のステータスによるHP不足を感じさせない。しっかりと育成すれば相性不利でもない限りほとんどのダメージをカットしてくれる。 --類似する礼装[[三重結界]]と比較すると性能の高さが際立つ。アタッカーとしての役割が求められるため、S2を防御目的で使うことは少ないが、組み合わせることでゲイザーなどのチャージ攻撃さえも受け切ることが可能。さすがに宝具クラスのダメージをこれのみで耐えしのぐのは難しいが、通常攻撃の激しいエネミー相手に十分以上に頼りになる。 ---サーヴァント相手としては、無敵や回避に頼れず無敵貫通持ちの激しい攻撃を得意とするアーチャー、例えば[[イシュタル]]、[[ナポレオン]]、[[超人オリオン]]へ特に効果的か。 -欠点はクリティカルアタッカー運用の敷居がいささか高い点。クリティカル威力アップの効果量は高いものの宝具効果なので融通が利かない。スキル強化でスター生産能力を手に入れたものの、スター集中スキルがなく集中度が高くないランサークラスなので、フォローが無いと案外火力が出ない。 --耐久力を活用する場合のネックは、宝具への対抗策がないこと。補おうとすると魅力である火力補強が疎かになりがち。 **運用考察 [#operation] -取り回しのよい攻撃バフを使い分けながら戦うアタッカー役が基本となる。シンプルな攻撃バフの「怪力」、クラススキルで性能を底上げされたBuster、宝具に付随する高倍率のクリティカルバフ、とアタッカーが欲しいバフを自前で揃えている。ATKに偏重したステータスもあり、シンプルな攻撃であれば同クラスの☆5に並ぶ。デバフに頼らないため、対魔力などを気にしなくていいのが利点。一方、強化解除や強化無効は天敵となる。 -NPに関しては並程度。積極的な宝具使用にはArtsクリティカルや編成段階での補助が必要。 -耐久を支える「海神の偏愛」はLv1でも類似スキルのLv10相当以上の性能を誇り、伸び代も大きい。「[[ぐだぐだ看板娘]]」を装備させたり、「[[エミヤ(殺)]]」や「[[オデュッセウス]]」によってターゲット集中を付与すれば盾役としても十分に実用に耐える。 --「海神の偏愛」のみでは宝具対策までは難しい。単体宝具であればガッツで耐えることもできるが、宝具対策は別途用意し、あくまで通常攻撃を引き受ける方が安定するだろう。 -宝具に付随するクリティカルバフは高倍率で強力だが、活かすには編成段階で入念な下準備が必要。難しいならクリティカルにこだわり過ぎないようにしよう。 -''編成に関して'' -自己完結した「怪力」「簒奪の鉾」を主体にしたアタッカーとして振る舞うのであれば特別なサポートを必要としない。クラススキルで強化されたBusterに合わせて、スキルを使用するだけでも十分な火力を発揮する。 -宝具による高倍率なクリティカルバフを活かそうとすれば編成段階から気をつける必要がある。 クリティカルバフは宝具バフに付随するため、まずは宝具を使う必要がある。[[虚数魔術]]や[[カレイドスコープ]]といった初期NP系概念礼装を装備する、[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]や[[マーリン]]などサポーターからNPを供給する、十分なスターを用意してArtsクリティカルを狙う、などの工夫が必要。 --ランサーはスター集中率が高くなく、「簒奪の鉾」だけでは確実なクリティカルは難しい。[[封印指定執行者]]、[[ルームガーダー]]などで集中率を補うか、[[2030年の欠片]]などでさらなるスター獲得が欲しい。 --[[マーリン]]、[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]といったスター生産力を持つキャスターであれば、ランサーよりもスター集中率が低いため、カイニスのクリティカルを自然に補助できる。既出の使用感として[[カルナ]]に似る。 -「海神の偏愛」に注目し、バーサーカーと組ませるのも悪くない。Busterチェインを組みやすくなることに加え、バーサーカーはランサーよりもスター集中率が低いので、クリティカルを狙いやすくなる。 --[[ナイチンゲール]]であれば宝具対策も視野に入る。自身が持たないHP大回復の「鋼の看護」が嬉しく、Buster強化の「天使の叫び」をカード配分を見て使える。 --高いスター生産能力を持つ[[Xオルタ>謎のヒロインX(オルタ)]]や[[項羽]]と組めば自身のクリティカルとも両立できる。加えて「[[エミヤ(殺)]]」や「[[オデュッセウス]]」らによるターゲット集中まで備えればかなりの防御力を発揮できる。ただしアサシンやライダーはランサーよりもスター集中率が高いことに注意。 --[[陳宮]]であればターゲット集中でカイニスを盾役にした上で、併用したバーサーカーの強化が可能。カイニスはガッツの回復量が多いため、場合によっては宝具で射出することも考慮できる。 --カイニスのクリティカルを両立させたい場合はカード配分を把握したり、一時的にスターを飽和させたりといった工夫が必要。 -自身のクリティカルはオマケと割り切って、他のアタッカーにスターを回すのも悪くない。攻撃はスキルで自己完結しつつ、ダメージカットを活かして[[2030年の欠片]]を前線で維持する運用も効果的。 -継続的なスター生産能力を持つルーラーと編成するのも強力。[[ジャンヌ・ダルク]]は宝具によってカイニスでは難しい敵宝具対策を、[[天草四郎]]は宝具によって敵のクリティカル発生率を抑制できるため、耐久力に磨きがかかる。 --[[シャーロック・ホームズ]]であれば高倍率のクリティカルバフ、チャージの妨害、無敵貫通でバックアップをこなしてくれるが、スター生産がスキルによる瞬間的なものなので、Artsクリティカルの取り合いになるのがネックになりやすい。[[2030年の欠片]]などで補おう。 -''編成候補'' #region(ランサー(+クリックで展開)) |CENTER:40|CENTER:100||c |槍|[[ブリュンヒルデ]]|限定☆5。「英雄の介添」にはスター集中、高倍率のクリティカルバフ、HP大回復とカイニスが欲しいものが全て揃っている。| |~|[[エレシュキガル]]|限定☆5。バフと攻撃を高いレベルでこなすマルチアタッカー。「冥界の護り」による防御バフと実質的な回復手段として機能する最大HPアップはカイニスと相性がいい。カード構成も同一なため、チェインは組みやすくなるがArts枚数が少なくなってしまう点は要注意。| |~|[[レオニダス一世]]|入手しやすい銅レアランサー。手薄なBusterバフを撒くことができ、宝具でスターを確保できる。| |~|[[源頼光(水着)>源頼光(槍)]]|限定☆4。高倍率のBusterバフを自他に使い分けられ、宝具でスターを獲得する。Buster型のクリティカルアタッカーなので、カイニスのサポートをそのまま転用できる。| |~|[[ヴラド三世(EXTRA)]]|恒常☆4。「無辜の怪物」による継続的なスター獲得、「悪魔の軍略」で宝具バフ、Busterバフを撒き、タゲ集中や被弾時防御デバフで無駄なくサポートできる。自身も高耐久なため粘り強く立ち回れる。| #endregion #region(ランサー以外(+クリックで展開)) |術|[[マーリン]]|限定☆5。お馴染み万能サポーター。「英雄作成」による最高峰のBusterバフ、クリティカルバフに加えて、宝具によるNP供給・スター獲得・HP回復まで備えている。カイニスでは対処の難しい宝具対策まで揃っており、あらゆる要素が完璧にかみ合う。「幻術」に付随する敵クリティカル発生率のダウンも「海神の偏愛」と併用することでさらに耐久の磨きがかかる。| |~|[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]|恒常☆5。NP供給のエキスパート。防御バフ、クリティカルバフ、攻撃バフも嬉しい。宝具によるチャージ遅延も可能だが、スター生産力がない。| |~|[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]|銅レア屈指のサポーター。「人魚姫の愛」によるスター生産力とNP補助が魅力的だが「人間観察」によるクリティカル支援、宝具による回復も嬉しい。上記二大サポーターにも言えるがArts枚数増加によるArtsチェインが組みやすくなる点も見逃せない。| |~|[[陳宮]]|銅レア。「スケープゴート」によりカイニスを盾役にできるほかBusterバフも兼ね備える。「海神の偏愛」はダメージカットを使い切ってもガッツは残るため、宝具で射出しても戦線から離脱しない。ダメージカットが残っているなら、ガッツ後でも安定して時間を稼ぐことができる。NP供給と防御バフもできるが、HP回復はできないので別のサーヴァントでフォローしたい。| |~|[[玉藻の前]]|恒常☆5。Artsサポーターの最高峰だが、カイニスはArts1枚なので、起用するなら宝具によるCT短縮とHP回復が目当て。スキルの回転率がそのまま火力と耐久力に繋がるカイニスにとってCT短縮の恩恵は大きい| |~|[[エジソン>トーマス・エジソン]]|スト限☆4。スター獲得とCT短縮を両立できるキャスター。カイニスの宝具はOCで宝具火力が伸びるため、火力支援としても優秀。| |~|[[ハロエリ>エリザベート・バートリー(ハロウィン)]]|配布☆4。継続的なスター獲得スキル持ちだが、入手機会がカイニス実装の3年半前に終わっているのが難点。| |~|[[マリー(水着)>マリー・アントワネット(術)]]|限定☆4。スターを継続的に獲得しつつ、自身は複数回の無敵で居座るサポーター。宝具にクリティカルバフが付随する。| |騎|[[司馬懿(ライネス)]]|限定☆5。サポート特化のライダー。NP供給と防御バフに優れ宝具の初速を速めるが、ライダークラス故にスターを奪われる点に注意。| |~|[[オデュッセウス]]|恒常☆5。ターゲット操作を得意とするので、盾役運用の編成候補。自身も基本性能の高いアタッカーなので、無理にスターをカイニスに集めずカイニス側で[[2030年の欠片]]装備するなどしてサポートに回るのも悪くない。| |殺|[[エミヤ(殺)]]|恒常☆4。ターゲット集中で盾役運用の編成候補。Arts型なのでArtsチェインがしやすくなるのも利点。| |~|[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]|恒常☆5。非常に高性能なQuickを持つ。スターを飽和させることでカイニスのクリティカルを誘発できる。回転率のいい回復スキルを持つため、耐久面のサポートも可能。| |~|[[刑部姫]]|恒常☆5。サポート型アサシン。Busterバフを持ち、最大HPアップによる疑似的な回復が行える。カイニスもQuickを2枚持つため、カード相性は悪くない。宝具チェインで火力を底上げできるもよい。| |~|[[新宿のアサシン]]|恒常☆4。スター集中率を操作できるため、若干癖はあるが、クリティカルアタッカーとして活用するなら候補に挙がる。| |狂|[[ナイチンゲール]]|恒常☆5。高倍率のBusterバフを持ち、HP回復を得意とするヒーラー兼アタッカー。宝具の攻撃力ダウンが強烈で「海神の偏愛」「略奪の鉾」と組み合わせることでパーティの耐久度を大きく高める。| |~|[[Xオルタ>謎のヒロインX(オルタ)]]|限定☆5。スター集中率の操作とHP回復に長けたQuick型バーサーカー。特殊な運用が求められるが瞬間的なスター生産にも秀でており、使いこなせば見返りは大きい。| |~|[[項羽]]|恒常☆5。スター生産能力に長けたQuick型バーサーカー。スター集中スキルを持つが1ターンなので、カード配分を見てカイニスと項羽で使い分けることが可能。| |~|[[土方歳三]]|限定☆5。カード構成が同一。カイニスの欲しいBusterバフを撒きつつ、自身も殴れるアタッカー。残りHPが少ないほど火力の上がる宝具を持つため、[[陳宮]]などと合わせて編成し、HPを調整したい。| |裁|[[ジャンヌ・ダルク]]|恒常☆5。宝具による全体無敵付与とスキルによるスター生産が魅力的なサポーター。Artsチェインしやすくなるのも利点。| |~|[[天草四郎]]|限定☆5。宝具で厄介なバフをまとめて解除しつつ、クリティカル発生率をダウンさせることが出来る。搦め手に対する対策としては最高峰。さらにスキルでカイニスのスター獲得とNP効率を支援できる。| |~|[[ホームズ>シャーロック・ホームズ]]|限定☆5。クリティカル支援としては最高峰。無敵貫通を付与できるため、カイニスの瞬発力を無敵や回避で空かされることが少なくなる。| |~|[[アストライア]]|恒常☆4。スター生産力に優れ、ルーラー故の高耐久と両立する。Arts型のアタッカーなので、Arts始動がしやすくなる点も評価点。| |~|[[ケツァル・コアトル(サンバ)>ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]|配布☆4。スター集中を任意付与でき、スター獲得も行える。カード構成と宝具に付随するクリティカルバフなど運用面でカイニスと類似点が多く、サポーターの互換が利く。| |月|[[BB(水着)]]|限定☆5。カード固定による固有のサポートが魅力的。スキルの構成上、理想的なカード配布を固定して維持できるのはカイニスにとって大きなメリット。理論上の最高打点を引き出しやすくなる。| |盾|[[マシュ>マシュ・キリエライト]]|我らが後輩。防御バフとダメージカットの併用で耐久力を大きく引き上げる。&br;ただし異聞帯ストーリーでのバフ運用は宝具発動が唯一の手段となることに注意。| |剣|[[イアソン]]|アルゴノーツの船長。カイニスもアルゴノーツの1人であるため、「友と征く遥かなる海路」に対応している。イアソンが苦手とするアーチャーを素早く排除するのが主な役割になる。スター集中アップを付与できるため、☆1故の耐久力の低さに目をつむれば相性は良好。| #endregion **概念礼装について [#craft_e] -自己強化方面を伸ばすのであれば、自前で付与できないBuster性能アップ系の「[[エアリアル・ドライブ]]」や「[[王の相伴]]」「[[ウィッチクラフト]]」など。 -クリティカル狙いであればスター集中効果系。 集中+クリティカル威力アップの「[[熱砂の語らい]]」やBusterアップがつく「[[願いの先]]」、宝具を回しやすくするためにNP獲得量アップの「[[ダンス・ウィズ・ラウンズ]]」など。 --[[月の湯治]]等のスター獲得系も候補となる。 -絆Lv10で[[専用礼装>海神の三叉矛]]を入手できる。 --効果は、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ&防御力を10%ダウンするというもの。 **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=10),titlestr=off,firsthead=off) #br *小ネタ [#e4e32444] #region(+クリックで展開) -ギリシャ神話の登場人物でオイディウスの『変身物語』などで語られる。 --性転換のエピソードを持ち、男になってからは「カイネウス」と名乗った。 --[[アタランテ]]でお馴染みの[[カリュドーンの猪狩り>森域の魔獣]]や、[[イアソン]]率いるアルゴノーツ(アルゴナウタイ)のメンバーの一人としても名前が挙がる。 #region(神話での活躍) -''『カイニスの性転換』'' --カイニスはテッサリアで最も美しいと賞賛される乙女であったが誰とも結婚しようとはせず、多くの男から求婚されたがすべて断り貞淑を貫いていた。 --しかし、あるとき海岸を散歩していたカイニスの前に、その美しさに見惚れた海神[[ポセイドン]]が現れ、彼女に性的暴行を働く。 --事後にポセイドンが償いとして彼女の願いを何でも一つ叶えようと申し出ると、カイニスは「こんな事に遭うのは二度とごめんだから女でなくしてほしい」と願った。カイニスがその願いを言い終える頃にはもう既に太い男性の声となっており、そして肉体も男性に変わっていたという。 さらにポセイドンはカイニスを男に変えただけでなく、「決して傷つけず、刃物でも殺すことが出来ない不死身の肉体」にもしてやったという。 ---こうして男になったカイニスは名前を「カイネウス(カイニスの男性形)」に改めたという。 -''『ケンタウロスたちとの戦い』'' --カイネウスの友人であり、アルゴノーツの一員でもあるテッサリアのペイリトオス王がその妻となるヒッポダメーとの結婚披露宴を開いた時、オリュンポスの神々や貴人、カイネウスを始めとする英雄たち、ケンタウロス等テッサリアに住む者たちが招かれていた。 ---なぜ結婚式にケンタウロス族がいたかといえば、ペイトリオスとケンタウロス族は祖母(雲の女神ネペレー)を同じくする親戚同士だったからである --しかし、荒々しいケンタウロスの中でもとくに凶暴なエウリュトスが酒に酔って暴れ始め、花嫁を連れ去ろうとし、さらに他のケンタウロスたちも披露宴に来ていた女たちを攫おうとするという大混乱になった。 ペイリトオス王の盟友で[[ミノタウロス>アステリオス]]退治の英雄[[テセウス]]がエウリュトスを殺したことがきっかけとなり、そのままペイリトオス側とケンタウロス側との激しい戦いになってしまった。 ---戦いは凄惨を極め、披露宴のための飾りや器具が武器として使われ、血や肉片が散乱し、双方の陣営で女性(珍しく女性のケンタウロスとしてヒュロノメーという美女が登場する)や子供も含め多数の死者が出るほどだった。 戦いはペイリトオス側の勝利で終わったが、これによりペイリトオスたちラピテス族とケンタウロスたちは反目し合うようなったという。 ---なお、この戦いは神々のうち披露宴に呼ばれなかった[[アレス]]とエリスによる企てだったとする説もある。&color(silver){またかギリシャ神。}; --カイネウスも他の英雄と共に何人ものケンタウロスを仕留めていたが、ケンタウロスたちは彼を「女」、「男のふりをしている」、「こんな男女にやられて情けない」だと言って侮辱し、彼の上に大量の大木を文字通り山のように積んでいった。最初は耐えていたカイネウスもついには潰されて死んでしまったという。 ---カイネウスを下敷きにした大木の山からは%%%黄金の翼をもった鳥が飛び出し、天に昇った%%%という、これは彼の魂だったと言われる。 --Fateでは言わずもがなな大英雄[[ヘラクレス]]もこの披露宴に呼ばれており、彼もケンタウロスと戦ったとされる。 --『変身物語』ではトロイア戦争休戦中、上記の披露宴に参加した老兵ネストール(ネストル)が[[アキレウス]]らギリシャ軍の兵たちにこのエピソードを語り聞かせている。 ---ちなみにカイニス(カイネウス)と[[アキレウス]]は同郷人であり、[[アキレウス]]の父ペレウスもまた[[カリュドーンの猪狩り>森域の魔獣]]に参加し、さらにアルゴノーツのメンバーでもある。ギリシャ世間は意外と狭い。 -''『涜神行為』'' --またある話では男となった後、テッサリアのラピテス族の王となったカイネウスは幾度もケンタウロスと戦い因縁があったという。 また、この頃から神々を侮辱し始めるようになり、ついには''「街の広場に1本の槍を突き立てて、その槍を神として崇めるよう人々に強要する」''という涜神行為を働いた。 この行為は神々の反発を買い、とくに恐れをなした[[ゼウス]]がケンタウロスたちを嗾け、岩石で潰す・落とし穴に落として埋めるなどしてカイネウスを死に至らしめたという。 --なお、カイニス(カイネウス)が王かどうかは文献によってまちまちで、僭主・僭王(王の身分にないのに王を自称する者・正統後継者でないが実力により君主の座を簒奪した者)とする説もある。 『変身物語』ではとくに記述はないものの、テッサリアのラピテス族の王という同地方・同民族の王であるペイリトオスの披露宴に呼ばれているので、少なくとも披露宴当時は正式な王ではない(それ以前は不明)と思われる。 ---本作では僭主として紹介されている。 -''「不死身のはずなのに何故死んでるのか?」''と思われるだろうが、彼の不死身は「剣や打撃で傷をつけられず、殺すことが出来ない」という意味合いで、刀剣類を用いずに潰す・落とし穴に埋めるなどして窒息により死に至らしめたとされる。 物語によっては自殺したとも、また遺体が残り女性に戻ったとも。 --興味深いところでは、ポセイドンの息子でトロイア軍の英雄キュクノスがいる。彼もまたポセイドンにより「傷をつけられず、殺すことが出来ない」タイプの不死身となったが、[[アキレウス]]に兜の尾を絞められて窒息死してしまった。そして死後、ポセイドンにより白鳥となって天に昇ったという。 「ポセイドンによる不死身」で「死因は窒息死」、「死後、鳥となる」点などカイネウスと共通項が多い。 -17世紀初頭に「カイネウス座(英名:Ceneus)」という星座も作られていたが、現在の88星座に纏められたときに不採用となり、なくなってしまった。かつてはおおかみ座の北部にあったという。 #endregion -初出は二部OP映像。[[第三弾TV-CM>https://www.youtube.com/watch?v=EkelYBqCeo0]]にも登場。 --テレビCMでは''「英霊じゃねえ!オレは……『神霊』だ!!ふはははははははは!」''と印象的な台詞があるが、原典においては神(神霊)にはなっていない。 しかし神霊を自称し、クリプターからも神霊と呼ばれている。 ---神霊として召喚されているのはポセイドンに特別な恩寵を与えられ、霊格が大幅に上昇したため。三叉矛(トライデント)の宝具まで与えられているあたり、かなりの加護であると思われる。 曰く「(癪だが)実質海の神」。 ---生前のカイネウス(カイニス)は神ではないと推測できる他、本作のマイルーム会話でも「神を名乗ったことはなかった」と言っている。 神話解説にあるように、カイネウス(カイニス)が人々に神と崇めさせたのは''槍''だけであったのだ。 -宝具「&ruby(ラピタイ・カイネウス){''飛翔せよ、わが金色の大翼''};」 --『変身物語』でカイニス(カイネウス)は死後、金色の翼を持つ鳥となり天に昇ったとされ、この逸話がこの宝具の由来となっている。 --宝具として昇華されたことで、鳥の姿への変化が自在に出来るようになっているという。 --&ruby(Λαπίθαι){ラピタイ};とはギリシア神話に登場するテッサリア地方に住むラピテス族(ラピタイはその複数形)のこと、カイニスもその一人である。 --演出では黄金の火の鳥となり敵に攻撃しているが、『変身物語』では火の鳥であるというような記述はとくにない。 &color(silver){%%多くの作品で[[火の鳥アタック演出>茶々]]があるので連想される作品で年歳がバレる。%%}; #region(その他の宝具) -「''&ruby(ポセイドン・ブレッシング){海神の偏愛};''」 --不死身の英雄と言われる由縁であり、カイニス(カイネウス)の逸話由来の宝具。 詳しい逸話は上記にある『神話での活躍』の項目へ。 --[[絆礼装>海神の三叉矛]]によると、「防御に類する加護と祝福」と「攻撃についての加護と祝福」があり、前者は無敵の肉体、後者が三叉矛(トライデント)として具象化されている模様。 ---三叉矛についてはおそらくサーヴァント化する際に与えられたものと思われ、生前用いていた可能性は低い。 この武器を渡されたためにランサーで現界したのか、「涜神行為」などで元からランサー適正があったのかは言及されていない。 -「&ruby(ポセイドン・メイルシュトローム){''海の神、荒れ狂う大海嘯''};」 --ランクEXの対海宝具、超質量の大海流による粉砕。 地上でも空中でも使えるが、大量の水があれば更に威力が上がるというトンデモナイ代物。 --ポセイドンの権能の一部であり、本来なら%%対国より対海の方が広そうだが%%対国宝具かそれ以上の超大な効果範囲になる可能性を有する。 --作中で使用した際は他の力で強化されていた事もあり、その威力に''「な……!?んだと……!?」''と自分で驚いていた。 -宝具ではないが、海神の権能の一部も行使できる。 --例えば航海の力により、異聞帯を区切る嵐を含み、あらゆる境界を渡ることができるという。 --さらにポセイドンが&ruby(ガイア){大地};に類する地神というルーツから、大地の権能も一部使える模様。 -スキルや宝具といい、神霊サーヴァント化といい、三叉鉾といいポセイドン尽くしだが、それらの力を振るうこと自体に忌避はなく、むしろ大いに使っている。 だが殺したいレベルで嫌いなのは変わらない。 %%むしろ海神がここまでカイニスにゾッコンなことが普通に怖い。%% -宝具名のブレッシングは恩恵・祝福などを意味する英語、メイルシュトロームはノルウェー語で本来は特定の海域に発生する渦潮を指し、大規模な渦潮の意味で使われる。 [[????>オリオン]]「冷静に考えろ、お前どこ出身!?」 #endregion -何故か「真名カイネウス=男性体」ではなく「真名カイニス=女性体」として召喚されている。 --これは宝具「飛翔せよ、わが金色の大翼」の『肉体を自在に変化させる特性』が暴走したものと推察されており、女性の肉体での現界などに関わっているのではないかとされている。 --なお実際に男性化したのかはゲーム内マテリアルでは暈されてはいるが、同時に男性化していたとも受け取れるような要素も多い。 --口ぶりから察するに、普段の人格は「カイネウス(男性)」ベースのようだが、かつての「女性でありカイニスという名前だった頃」の人格が表出することもある。カイネウス側はカイニス側の記憶を共有していないのか、二重人格者のようにも映る。 --マテリアルには「女性の肉体」であることが明記してあるものの、性別は「なし」。 --[[ポセイドンがコチラの姿の方が好きだから、という理由ではないことが幸い。>パリス]] --スピンオフ漫画である『Fate/Grand Order フロム ロストベルト』にて、何故女性の肉体で召喚されたのか、そして生前女性であったこと、ポセイドンの力により女性でなくなったことに関しての記述が存在する。 -作中では[[キリシュタリア・ヴォーダイム]]の三体の神霊の内の一体として登場。 外見は明らかに[[女性だが男性のように振る舞っており>モードレッド]]、キリシュタリアや[[アナスタシア]]もカイニスを男として扱っている。 --アナスタシアに対して抱いてやると発言しているため、カイニスは[[女性を>メドゥーサ]][[性的な>静謐のハサン]][[対象に>ネロ・クラウディウス]]している模様。 -ちなみにポセイドンは「[[第3の聖杯 “嵐の航海者”]]」にて[[フランシス・ドレイク]]が[[主人公]]のレイシフト以前に撃破していることが語られているが、それが本物のポセイドンなのか、ポセイドンの名を騙る偽物なのかは不明。 -頭部にあるケモノ耳(?)のようなモノはピコピコ動く。 第1段階ではないが、再臨すると突然生えてくる。よく見ると人間の耳もちゃんとある。 マテリアルにある「身に備わった獣の特徴」というのはコレのことだろうか……。 --シナリオ中、[[フォウくん>フォウ]]からはうさ耳扱いされていた。 「フォウ。フォフォフォ……(特別意訳:品がないね、うさ耳は……)」 --ちなみにこれも原典では無い要素。 カイニスもポセイドンもうさ耳(ウサギ)とはとくに関係はない。 #region(『竹箒日記』での裏情報(ネタバレあり)) -きのこのブログ『竹箒日記』(2020/4/16) 『二部OPアニメに登場してからはや二年。やっと実装された僕らのカイニスくんちゃんです! ……実はカイニス、''納品は2015年''なので、二部開始前どころか一部開始時にもうイラストはあったのだな。FGOキャラでも[[赤兎馬]]に並ぶ、最古参組みだったりします。 Azusaさん、ここまで待たせてゴメーン! 長年笑顔で待っていてくれたばかりか、土壇場の立ち絵追加を快く請け負ってくれて、まことにありがとうございました……! カイニスはサーヴァントとしての設定が他ライターさんですが、各シナリオ内での担当は自分が受け持つ、という特殊なパターンのサーヴァントでした。 キリシュタリアとの関係は章をまたいでの要素なので、総監修である自分しかやれなかった、というのもホントのところですが。 粗野で乱暴なカイニスですが、結末を知ってから見直すと本当の感情が読み取れると思います。 特に強いのがアトランティスでの敗北の時。%%%誰のために「死ぬわけにはいかなかった」のか%%%。 カイニスの叫びは、'''命乞いではなく、彼を助ける為の訴え'''だったのです。 また、ラストバトルのセリフはどうしても専用のものがほしかったので追加収録を打診したところ、声優さんのスケジュールにも恵まれて無事OK!をもらえました。 そういった意味でもめっちゃ豪華なサーヴァントです。''本当におまえ☆4か''?』 #endregion -担当イラストレーターのAzusa氏によって[[非公式ではあるが私服姿>https://twitter.com/Azusa1019/status/991680956426698752]]が公開されている。 --カイニス実装直前にマイルームボイスでも交友のあると思われる[[モードレッド]]に『Apocrypha』での私服である霊衣トゥリファスの記憶が実装されたこともあり、2人を描いたファンアートでは私服姿で描かれていることも多い。 -[[坂田金時]]とのマイルームボイスでは『カルデア不良部』なるグループがあることが判明。他の構成員は現在不明だがマイルームボイスを確認する限り[[円卓随一の不良>モードレッド]]だろうか。 --カイニス実装直前にマイルームボイスでも交友のあると思われる[[モードレッド]]に『Apocrypha』での私服である霊衣トゥリファスの記憶が実装されたこともあり、2人を描いたファンアートでは私服姿で描かれていることも多い。 -[[坂田金時]]とのマイルームボイスでは『[[カルデア不良組]]』なるグループがあることが判明。他の構成員は現在不明だがマイルームボイスを確認する限り[[円卓随一の不良>モードレッド]]だろうか。 -[[イアソン]]と[[メディア(リリィ)]]、[[メディア]]、[[ヘラクレス]]、[[ロムルス]]、[[アルテラ]]([[弓>アルテラ・ザ・サン(タ)]]でも可)、神霊系サーヴァント、[[レオナルド・ダ・ヴィンチ]]、[[モードレッド]]([[騎>モードレッド(騎)]]でも可)、[[マンドリカルド]]、[[坂田金時]]([[騎>坂田金時(騎)]]でも可)、[[マルタ]]([[裁>マルタ(裁)]]でも可)、[[宮本武蔵]]([[狂>宮本武蔵(狂)]]でも可)、[[ネモ]]、[[ヴァン・ゴッホ]]、[[殺生院キアラ(月)]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。 --[[マンドリカルド]]への特殊会話は、第2・第3段階時限定。 --[[宮本武蔵]]への特殊会話は[[LB5後編 オリュンポス>Lostbelt No.5 オリュンポス]]クリアも条件。 #endregion *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:Lb No.5クリア、再臨4段階、絆Lv.5 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c |>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''垣間見えた過去、その欠片を''| |~推奨Lv|80|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語| |>|>|>|>|>|| |~AP|21|~周回数|2|~クリア報酬|スキル強化| |~絆P|1,630|~EXP|59,380|~QP|16,800| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:[[アルジュナ>アルジュナ(オルタ)]] Lv90&br;(狂:315,483) → (狂:325,169) → (狂:360,453)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:真理の卵×2| |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT:本編のときほど無茶な攻撃力は持っておらずデバフも通用し、ブレイクスキル1回目&2回目のバフを両方乗せた宝具でもクラス相性込でようやく1撃死する程度(等倍以上で防御バフありなら余裕で耐えられる)| |>|>|>|>|>|~情報| |>|>|>|>|>|LEFT:開始時『''生滅の儀''』&br;アルジュナのチャージを3増やす&br;ブレイク1回目『''全神一体''』&br;アルジュナの攻撃力をアップ(5T)&クリティカル発生率をアップ(5T)&br;ブレイク2回目『''断罪の刃''』&br;アルジュナの宝具威力をアップ(3T)&チャージを3増やす| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/1|>|>|>|>|LEFT:ゼウス・ウーラノス Lv90&br;(裁:28,326)| |~|>|>|>|>|LEFT:[[ゼウス]] Lv90&br;(裁:92,380) → (裁:97,814) → (裁:108,682)| |~|>|>|>|>|LEFT:ゼウス・ガイア Lv90&br;(裁:31,308)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:煌星のカケラ×2| |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT:ストーリーでのゼウス戦同様、上下に並んだ機神と戦う特殊戦闘となっている。&br;マスタースキルもアレススキルに変化する。&br;『最高神クィリヌスの祝福』が発生しないためバーサーカーかアヴェンジャーでないと攻撃有利を取れないが、敵HPは半分のため本編で突破済みなら楽勝レベル| |>|>|>|>|>|~永続・解除不可バフ| |>|>|>|>|>|LEFT:《ゼウス》&br;『''星の海をわたるもの A+''』&br;〔星の力を持つサーヴァント〕に与えるダメージをアップ&br;『''特殊耐性アップ''』&br;〔ゼウス・ウーラノス〕が生存状態の時、自身の特殊耐性アップ&br;『''特殊耐性アップ''』&br;〔ゼウス・ガイア〕が生存状態の時、自身の特殊耐性アップ&br;《敵全員》&br;『''主神の神核 EX''』&br;毒、やけど、呪い、魅了、遅延発動弱体を受けなくなる| |>|>|>|>|>|~情報| |>|>|>|>|>|LEFT:ブレイク1回目『''ヒトよ 悩まず 抗わず 考えず 従順たる葦であれ''』&br;パーティ全体にスキル封印(1T)&宝具封印(1T)&br;ブレイク2回目『''すべて すべて すべて 消えよ''』&br;ゼウスのチャージをMAXにする&必中状態を付与(2T)| #endregion *このサーヴァントについてのコメント [#comment] #region(過去ログ) #ls2 #endregion #scomment(./コメント,15)