アンブロシア結晶 の変更点
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*ステータス [#n434573a] |~SR|>|>|>|>|~No.2555| |&attachref(./w2555.jpg,nolink,アンブロシア結晶,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~LV|>|>|>|80/80| |~|~HP|>|>|>|100/100| |~|~ATK|>|>|>|100/100| |~|~COST|>|>|>|9| |~|>|>|>|>|~詳細情報| |~|~ILLUST|>|>|>|たつよ| |~|~解説|>|>|>|デメテルが手にしている、浮遊する球状体。&br;魔力結晶の一種ではあるが、魔術で強化された微視的な視野で観察すれば、通常の魔力結晶とは大きくことなる魔力的特性を有していることが分かるだろう。&br;&br;この結晶は、不死の食物アンブロシアを生成するための原型であり、生産システムに組み込む前提の超高密度魔力の塊であるのだという。&br;&br;「おいしそうに見えても、食用ではないからダメよ?」&br;&br;とデメテル談。&br;では実際に囓った場合はどうなるのだろう?&br;&br;「当世風に言うとバイオモンスターになります」&br;&br;えっ。&br;&br;「ふふふ。うそうそ、嘘です! でも体が大変なことになってしまうのは本当だから、絶対ダメですよ」&br;&br;……囓るのは絶対にやめておこう。| |~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果| |CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c |アンブロシア結晶|×4|>|>|>|デメテル(ランサー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%UP+自身がフィールドにいる間、味方全体に「ガッツ発動時に自身のNPを増やす状態」を10%付与| &br; **各レベル毎のステータス [#z518a72b] #region(+クリックで展開) |~Lv|~HP|~ATK|~ |~Lv|~HP|~ATK|h |BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70||BGCOLOR(#f1f1f1):35|CENTER:70|CENTER:70|c |1|--|--||50|--|--| |10|--|--||60|--|--| |20|--|--||70|--|--| |30|--|--||80|100|100| |40|--|--||--|--|--| #endregion &br; *ゲームにおいて [#s2ec4b25] -☆4概念礼装。 [[デメテル]]を絆Lv10にすると入手できる。 -効果は自身の宝具威力を30%UP+自身がフィールドにいる間、味方全体に「ガッツ発動時に自身のNPを増やす状態」を10%付与。 デメテル装備時のみ効果が発揮される。 *小ネタ [#t649c707] #region(+クリックで展開) -イラストは[[デメテル]](第2段階)の手の上に浮かんでいる球体。 第1段階ではオレンジ色になり鎌中心部にセットされていたり、第3段階では黒くなり紫色に%%発酵%%発光していたりするものも、おそらく同一のものだろう。 -一部マスターの間ではその模様から長らくメロンパンと言われていたが、「アンブロシア」を生成するための魔力結晶だったことが今明かされる。 --アンブロシアとはギリシャ神話に登場する神々の食べ物、食べると不老不死になると言われる。 本作では機神デメテルがアンブロシアをつくり出す機能を持つと設定されている。 --デメテルのバレンタインの贈り物が輝く[[チョコチップメロンパン]]だった辺り、公式サイドもメロンパンと思っている節がある。 なお、このメロンパンにもフレーバー代わりにアンブロシアが一滴使用されている。一滴だけなら人体に問題はないらしいが…? #endregion &br; *この礼装についてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls(./) //#endregion #pcomment(./コメント,reply,15)