アルジュナ(オルタ)/コメント の変更点
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[[アルジュナ(オルタ)]]
-スキルも再臨も最後の最後で新素材要求してくるのか…しかも同じ奴を… -- &new{2019-06-23 (日) 00:27:31};
-三段階目のバトルキャラにすると急に頭デカく見えちゃうな……でもセリフはこれが好き……ぐぬぬ -- &new{2019-06-23 (日) 00:38:28};
-ほー性能いいねー 超越者だけあってEXが凄い・・・宝具は1でも十分行けそう? -- &new{2019-06-23 (日) 00:38:36};
--正直2にしたいが1でもフリクエ周回が楽々 宝具BBが強いから2way3way問わず戦える 星があればさらに加速する -- &new{2019-06-23 (日) 00:41:48};
--1でも既存の全体配布より上だしほとんどの宝具1☆5全体より上、全クラスの全体鯖揃っててもなお混成で役に立つ -- &new{2019-06-23 (日) 00:56:59};
-イラストレーター書き下ろし全再臨段階宝具差分に再臨段階で変わる台詞まであるのにこの火力よ豪華すぎる -- &new{2019-06-23 (日) 00:40:26};
-称賛すべき~とか、なんかこの文章スカスカを目の敵にしてる奴が書いたような気色悪さあるな -- &new{2019-06-23 (日) 00:42:09};
--そんな思考になる木主の方がきもくてわろた -- &new{2019-06-23 (日) 00:45:50};
--1waveアーラシュがスカスカ出来ないクエストは要なのは結局変わらないのな。それ無理ならオダチェンが要ると。 -- &new{2019-06-23 (日) 00:49:36};
-とりあえず最近のフリクエくらいの難易度の時にはこの子とマーリンと司馬懿でとりあえず突っ込む形でいいか -- &new{2019-06-23 (日) 00:44:44};
-何かの間違いで聖杯戦争に呼んでみたい -- &new{2019-06-23 (日) 00:45:36};
--マスターが干からびそう -- &new{2019-06-23 (日) 00:54:51};
-頼光マッマ持ってないから周回が楽になる性能とスキル構成で嬉しい -- &new{2019-06-23 (日) 00:47:25};
-脂は余ってるからいいけど新素材要求されるのはキツい -- &new{2019-06-23 (日) 00:49:10};
-ライコーの上位互換じゃん -- &new{2019-06-23 (日) 00:50:01};
--こっちはスター集中するとAやQでクリティカルが狙えないしスター出せないからね。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:20:13};
-なんとなく回したら出てしまったけど、なんか凄い火力出るみたいだね。うーん、宝具レベル上げたい欲求が出てしまうけど、宝具1でも大丈夫かな -- &new{2019-06-23 (日) 00:50:13};
-思った以上にジナコと相性いいのが笑える。★産んでタゲ集中で壁になれてNP配布できて無敵付与できて。神ジュナ介護パゥワー高いぞこいつ -- &new{2019-06-23 (日) 00:57:11};
-最近はゲーム性能ありきのよく分からないユニークスキルが多い中、アルジュナオルタのスキルはフレーバーフルで良い(対邪悪の特攻対象を見て血を吐きながら) -- &new{2019-06-23 (日) 00:58:30};
--対邪悪ってつまりストーリーで言うところの不出来な存在って事だよな…とちょっと手を止めるもやっぱり強いから上げちゃう -- &new{2019-06-23 (日) 01:03:03};
-性能的にはスキル3は放置でいいんだろうけどテキスト見たらスキルレベル上げなきゃ…となった -- &new{2019-06-23 (日) 01:00:44};
--わかる -- &new{2019-06-23 (日) 01:02:02};
--エモいよな第三スキルの解説… -- &new{2019-06-23 (日) 01:37:25};
-デバフコマンドコードをつけて特攻って運用すごく魅力的だけど、星3以上のコマンドコードはその絵柄に縁のある鯖に付けたい病。アルジュナ絵のデバフコマンドコード出してくれ -- &new{2019-06-23 (日) 01:08:18};
-ストーリーの都合もあるんだろうけど何故敵の時は悪属性持っててくれなかったのか(マスターミッション的な意味で) -- &new{2019-06-23 (日) 01:13:25};
--悪属性はある。持ってないのはサーヴァント属性。故にマスミの悪属性「サーヴァント」のカウント外 -- &new{2019-06-23 (日) 01:15:04};
---そっちだったのか!なるほど… -- [[木]] &new{2019-06-23 (日) 01:44:10};
-さいりんしてったらちょっとずつ饒舌になるのしゅき。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:17:22};
-ちょっと聞きたいんだけど、スキル上げの優先順位って1と2のどっちが高い?ゆくゆくスキルマにはするが、火力優先の方がいいのかな。NP20はカレスコで最低限仕事するし。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:26:07};
--凸カレあるならS2を優先かな?シェイクスピアとフレンドの孔明で宝具2連射コース行けるし -- &new{2019-06-23 (日) 01:29:04};
--カレスコ撃ちで問題無いなら1優先じゃね。2は上げ切ればNP50%系の礼装にNP20%撒けるスキル持ちが居れば宝具撃てるメリットがかなりあるけど。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:29:26};
--カレスコあるなら1→2でとりあえずカレスコブッパ運用 イベント前までには2も10にしたい(特効礼装+マーリンで即宝具) -- &new{2019-06-23 (日) 01:29:57};
--基本はS1優先でいいと思うよ。S2スキルマにすればNP50礼装とマーリンなどの20配布で撃てるから連れて行ける幅は広がるけど。通常の周回で使うだけならコスト面抑えられる凸虚数でいける6あたりで止めていいんじゃね。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:33:46};
---みんなアドバイスありがとう。カレスコ運用を視野にS1を育てて、その後にS2をぼちぼち育てていくことにします。色々と参考になって助かりました。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:51:38};
-特効範囲にガンドあるならデバフ持ち服スキルでもええのか……! -- &new{2019-06-23 (日) 01:27:34};
-すげぇカッコいいし強いんだけど、ガーチャーの顔がちらつく… いや中の人も含めて好きなんだけどなんか声聞くたびにスッっと連想してしまう…しまわない? -- &new{2019-06-23 (日) 01:33:27};
--わかる!生放送常連だからかな…? -- &new{2019-06-23 (日) 02:07:36};
-しかし卵以外の素材は優しいな。人によっては若干指輪があれかもしれないがオール8(というか10/8/8)は簡単にできる -- &new{2019-06-23 (日) 01:36:05};
--最初要求素材数見た時目を疑ったわ。性能に対してスキル上げの難易度が比較的低めとか神かよ -- &new{2019-06-23 (日) 01:44:54};
---神だからな -- &new{2019-06-23 (日) 01:47:03};
---銅素材大量要求地獄がなくて本当に助かった -- &new{2019-06-23 (日) 01:55:30};
---カーマといいアルジュナといい、インドの神様がマジで神すぎるよね -- &new{2019-06-23 (日) 02:00:00};
---引いた日に10/8/8にできるのは本当に神 -- &new{2019-06-23 (日) 02:03:04};
-酒呑童子の宝具でデバフ撒いたあと黒ジュナの宝具撃ったらダメージ跳ね上がって草ァ! -- &new{2019-06-23 (日) 01:36:25};
--防御ダウンとOC分で威力上がるのは普通だがなにかおかしいか?相手についたデバフの数は威力とは関係ないはずだけど -- &new{2019-06-23 (日) 02:20:23};
-敵としての宝具の詠唱が好きだっただけに無いと言われてちょっとガッカリしてる。でも見た目は凄い好きだし掘り下げられたらもっと好きになりそうなのは分かってるから引くしかないのよね -- &new{2019-06-23 (日) 01:37:35};
-有利相性鯖並みの火力出るの普通に考えてやばい。Q鯖のお陰で許されてるけどこいつ普通にぶっ壊れでは -- &new{2019-06-23 (日) 01:38:22};
--スパルタクスとバグってたころのロビンフッドの宝具を全体化させたら壊れる以外に何が生まれるっていうんだ -- &new{2019-06-23 (日) 01:41:08};
--デバフ効かない(or弾きやすい)サーヴァントとか以外なら実質的に何でも特攻だしな。 -- &new{2019-06-23 (日) 01:41:48};
--弱体無効持ってる鯖以外には何でも特攻だな、幕間2済アルジュナには特攻はいらないっていうエモさよ… -- &new{2019-06-23 (日) 01:48:46};
--今バスター鯖が環境的に使用率低下してるからこれくらい盛ったのかもしれん -- &new{2019-06-23 (日) 02:07:39};
-怒マン欲しくて石300回してジュナ4人の怒マン0だったの本当に謎 -- &new{2019-06-23 (日) 01:52:24};
--お前は俺か ジュナオ4人引いたあとやっとアシュ1人引けたわ -- &new{2019-06-23 (日) 02:09:56};
--仲間がいて嬉しい(現在ジュナ5アシュ0) -- &new{2019-06-23 (日) 02:18:01};
--神ジュナ君はりきっちゃう説… -- &new{2019-06-23 (日) 02:19:35};
--俺氏は逆にアルジュナオルタ0、アシュくん5………うっ……… -- &new{2019-06-23 (日) 02:38:07};
--弊カルデア、神ジュナ二枚目抜きでおこマンゼロ()マイルを弓ジュナにしてたせいでアルジュナがどや顔で授かった可能性大…いいよ…可愛いから許す… -- &new{2019-06-23 (日) 02:55:11};
--お前は俺か。こっちは石450個だったけど目的も結果も全く一緒だわ -- &new{2019-06-23 (日) 02:59:31};
-神ジュナくんがアルジュナを彼って呼んでよろしくお願いしますねって言うのエモエモのエモ… -- &new{2019-06-23 (日) 01:55:20};
--弓アルジュナと狂アルジュナ、互いに互いへの憧れを持つという一文が尊い -- &new{2019-06-23 (日) 03:04:38};
-再臨ギミックスゴいね、どんどん辛くなっていく -- &new{2019-06-23 (日) 02:00:51};
--神ジュナが神ジュナたる理由を知ってもう・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 02:01:29};
-仮に幕間とかあったらスキル3が性能的にもフレーバー的にも強化されそう -- &new{2019-06-23 (日) 02:00:58};
-無敵貫通は欲しかったなぁ(ラストのアレで全滅マン -- &new{2019-06-23 (日) 02:03:57};
--まぁ、項羽と被っちまうからな。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:05:51};
-ワレ…マスター…魂の灯火EX……カハッ…… -- &new{2019-06-23 (日) 02:15:27};
-弱体特効ってそういえばその昔、修正前のロビンの宝具がそうだったよな。あれと同じであらゆるデバフで特効かかる認識でいいのかな?(上の記事には例示でいくつか書いてあるけど) -- &new{2019-06-23 (日) 02:16:44};
--修正前ロビンはクラススキルにまで反応してたからあれよりはマイルド。でもまあその認識でいいと思う -- &new{2019-06-23 (日) 02:24:43};
--あれは弱体どころかクラススキルにすら反応してたから殿堂入りやで -- &new{2019-06-23 (日) 02:25:10};
--ロビンフッドのバグの下位互換…バグの下位互換って言い方は変だけども。まあロビンフッドの宝具を全体化したものと思ってても構わんよ -- &new{2019-06-23 (日) 02:45:59};
--ありがとう、ロビンの宝具がクラススキルに効いてたの知らなかった…(今更ですまん)今回はバグじゃないし、適当にデバフ撒ける相方がいれば宝具以外でも火力出せるのありがたいな -- [[木主]] &new{2019-06-23 (日) 02:47:05};
-デバフ効果のコード付けるならバスターとクイックがいいのかな? -- &new{2019-06-23 (日) 02:22:43};
-オルジュナはBのみスター集中があるから星出し少なくてもB殴りと持続ターンの関係で頼光より火力は出るが、そうなるとNP30あるとは言えリチャが難しいのが辛いとこかね。頼光はAQに星集まると威力が落ちるがリチャはしやすいからなぁ。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:29:45};
--クリ周りを中心にわりと自己完結してる頼光さんに対して、星やNPは他から支援してもらって自分はとにかくBで殴る感じだな。特攻すらマーリンの幻術とかでも乗るから赤いカード選ぶだけでいい -- &new{2019-06-23 (日) 02:39:18};
--頼光さんのクリ威力アップとスター集中て3ターンじゃなかったっけ?流石にクリ殴り火力じゃ勝てんでしょ -- &new{2019-06-23 (日) 02:41:16};
---3ターンだけど3回までだよ。だからB耐性ダウンさえ入れば回数制限のない弱体特攻で殴ると結果的には頼光より火力出るはず。ただそうなるとずっとオルジュナのカード切らなきゃいけないからリチャしづらいのかな、って。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:52:33};
---頼光は味方とのアーツチェインしやすいのも売りの一つだし、使い分けとしては妥当かな -- &new{2019-06-23 (日) 04:22:19};
--全体狂がぶっぱできるだけで価値がある(マスターはあたまがわるい) -- &new{2019-06-23 (日) 02:43:03};
---星5スパルタクスだからなw -- &new{2019-06-23 (日) 02:46:28};
--神ジュナだけで二発目は難しいと思うよ。そこは割り切ったほうがいい -- &new{2019-06-23 (日) 02:54:40};
--いうて頼光も素のNP効率が特段良い訳でもないから、そこまで大差が付くものでもないよ -- &new{2019-06-23 (日) 03:44:09};
---頼光の利点はArtsチェイン狙いやすいし、星出し可能ってところだな。 純クリアタッカー適正では向こうに分があるし額面以上にはりチャージしやすい。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:26:04};
---頼光は宝具AAEXでクリティカルはいるとカード次第では連発狙えるくらいにはNP溜まりやすいよ -- &new{2019-06-23 (日) 04:34:19};
-しかしアルジュナオルタこんな細かい設定があったとは…やっぱ4章はライター達の描きたいもの争奪戦が起こっていて遅れたんやな…… -- &new{2019-06-23 (日) 02:51:50};
--ノッブにどストライクだろうなあって設定てんこ盛りだよね -- &new{2019-06-23 (日) 02:53:35};
---グランドガチャー、久しぶりに本気出してたもんな。 -- &new{2019-06-23 (日) 02:55:39};
-出なくて泣きながらフレの宝具4狂ジュナ借りたんだけれどマーリン孔明で戦ってたら宝具打つ前にBクリでボス倒されて、宇宙猫の顔になったよね… -- &new{2019-06-23 (日) 03:00:29};
--火力ヤバイからね…… -- &new{2019-06-23 (日) 03:02:07};
-総評のところの注釈文って必要? -- &new{2019-06-23 (日) 03:10:49};
-絆レベルが物凄い速さで上がって嬉しい反面、あまりにチョロでなんだか心配に。本編でもこんな調子で言いくるめられてたんじゃあるまいな -- &new{2019-06-23 (日) 03:15:03};
--異聞だと本当に問答もまともに出来ん歯車にしか過ぎん存在だから、汎人類側にお呼ばれしたおかげでアルジュナの人間らしい部分が出てるからね -- &new{2019-06-23 (日) 03:17:04};
--絆レベルは本当、設定考えた人が「早くオルタの設定読まんか!!!」と言わんばかりの親切設定だからね。しかしジュナ族はチョロ……… -- &new{2019-06-23 (日) 03:20:59};
-世界を廻す方のノッブとか言われてんの草 -- &new{2019-06-23 (日) 03:27:16};
-当たり前っちゃ当たり前なんだが串刺し公の宝具の餌食だな。悪特攻だし。まあ、公が敵になってる時はほぼ貫通してくるし無敵で避けるのは難しいから実質メリットしかないんだがな。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:42:20};
--アルジュナオルタはアタック向きキャラだから、防御面はどうしても弱くなっちゃうね。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:48:45};
---大体バサカで耐久得意な人なんてほとんど居ないしね。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:55:48};
---やはりオルタニキは最強 -- &new{2019-06-23 (日) 04:16:54};
---↑むしろ槍公はオルタニキ特攻なんだよなぁ… -- &new{2019-06-23 (日) 06:49:57};
-総評の所の欲しいサポーターとして「弱体特攻を十全に生かせるデバフスキルや宝具持ち」って部分の記述、アルジュナ自身の宝具前バスターデバフあるので要らなくないですか? -- &new{2019-06-23 (日) 03:50:14};
--只の宝具ぶっぱだけならそうだが、CT5で回る特攻だから宝具以外の通常攻撃も打点がアップ出来るから居た方が良いって感じじゃね。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:54:41};
---確かに、特攻込ならクリ殴りもシャレにならない火力出ますしね・・・。ありがとうございます。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:57:42};
-てっきりアルジュナに弟()ができるのかと思いきや、神ジュナの方が精神が安定してるっぽくて兄っぽいの面白いし可愛い -- &new{2019-06-23 (日) 04:12:07};
-弓ジュナの方は「カルナ、お前は霊衣だが私はオルタ追加…勝ったな!」とか思ってそうだけどカルナさんは全く気にしてなさそうッス! -- &new{2019-06-23 (日) 04:20:35};
--なんか今回のオルタアルジュナの絆セリフ全部カッコいいな。考えてくれたの東出さんだろうか? -- &new{2019-06-23 (日) 04:54:17};
---すまん、間違えた。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:54:44};
-再臨するたびに人へと戻ってくるのが良い、今まであまりなかったパターンだな -- &new{2019-06-23 (日) 04:20:58};
--デミヤの…逆… -- &new{2019-06-23 (日) 04:21:36};
--スキルの魂の灯火覚えてからようやく会話が人間味出るしね。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:26:35};
--ジャガーマン… -- &new{2019-06-23 (日) 04:26:36};
---着ぐるみ脱ぐだけじゃね? -- &new{2019-06-23 (日) 04:32:10};
-神ジュナの時はウサギみたいだったけど再臨すると黒猫みたいだね -- &new{2019-06-23 (日) 04:36:17};
--なんかオジマンにも似てるんだよね。つまりオジマン・アルジュナは猫顔。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:38:31};
-最終降臨及びセリフいい…ただこの人間に戻っていくギミック男に使っちゃって大丈夫だろうか。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:40:23};
--明らかに女キャラで使った方が商業的には儲かっただろうな。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:41:25};
-攻撃系+ガッツじゃなくて回復+ガッツなのが良いし、最近はやたらと無敵貫通だの持ってくるやつがいるからガッツの方が嬉しい -- &new{2019-06-23 (日) 04:42:15};
--でも無敵貫通が怖いのは基本宝具と重なったときなんで汎用性考えると回避+ガッツではないだろうか というヘラクレス脳 -- &new{2019-06-23 (日) 04:48:37};
---おはイアソン -- &new{2019-06-23 (日) 05:34:06};
---この攻撃性で耐久面も良かったら泣きだす鯖多いし… -- &new{2019-06-23 (日) 06:47:08};
--敵宝具+追撃で結局復活しても即倒れちゃうからなあ…個人的にガッツ関連のスキルはもう少し調整が欲しい -- &new{2019-06-23 (日) 04:58:27};
---ガッツ復活で追撃止まるのは自分単体の時だけだしなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 05:19:48};
---ガッツ無くしてCT短くしてって鯖も少なくないしなあ。 -- &new{2019-06-23 (日) 05:26:51};
---とはいえガッツが本体みたいになってるサーヴァントもいるし、なかなか難しい問題ではある -- &new{2019-06-23 (日) 05:48:02};
--良く考えたら昔はどこでもバーサーカーやってた時代もあったんだなぁ… -- &new{2019-06-23 (日) 06:14:55};
-愛称は神ジュナかオルジュナか狂ジュナか、どれでも問題なく通じるけど -- &new{2019-06-23 (日) 04:55:58};
--なんかその内オルタが兄ジュナで、元のアルジュナが弟ジュナと呼ばれる様な雰囲気がある。 -- &new{2019-06-23 (日) 04:59:32};
-テラリン続編でスーパーカルナ同様にムーンクランチの要領で使えないかな、ヴェルバーという未知の脅威への対処には最適かと -- &new{2019-06-23 (日) 04:57:13};
--問題はヴェルパー君たちは別に不出来じゃないことと、インド神話は既に一度負けてるんすよね。設定的に神話特攻みたいな面あるからこの子は向いてないと思うよ -- &new{2019-06-23 (日) 07:28:41};
-まだ引けてないけど、異聞帯にバナナあったからバナナをもっちもっち食べてるイメージがある -- &new{2019-06-23 (日) 05:44:19};
-弱体特攻はデバフが何個ついてようが一定値って考えていいのかしら?それとも複数ついた場合は乗算されてく感じ? -- &new{2019-06-23 (日) 05:46:40};
--何個ついてても倍率は変わらない、弱体がかかってるかどうで -- &new{2019-06-23 (日) 05:51:08};
---かで判断 -- &new{2019-06-23 (日) 05:51:22};
---ふむふむ、ガンド一発打ち込めばokなのね -- &new{2019-06-23 (日) 05:54:22};
---コマンドコードでデバフ入れる奴でもつけとけば普通に殴るだけで条件満たせたりするね。マテリアルでも言及されてるけどかなりガバガバ基準 -- &new{2019-06-23 (日) 06:19:21};
---修正前のロビンの特攻宝具バグが正式採用されたかのような宝具だな -- &new{2019-06-23 (日) 06:42:32};
--木ではないんですけど、編集できる方はこれS1のとこに記載しておいて下さると……(自分もコレ訊いたし、他にも何度かこの質問見たので)他力本願で申し訳ないですが。 -- &new{2019-06-23 (日) 07:31:47};
---編集して下さった方ありがとうございます -- [[枝主]] &new{2019-06-23 (日) 08:27:21};
-矢尻全然使わないのは意外だったな。卵集めるのはしんどそうだけど。 -- &new{2019-06-23 (日) 05:59:53};
--まさか指輪も要求してくるとは思わなんだ -- &new{2019-06-23 (日) 07:17:36};
-設定的には再臨進めるにつれ弱体化していくって感じでいいの? -- &new{2019-06-23 (日) 07:20:37};
--スペックは落ちるけど第三で型月最強の概念ISHIの力を取り戻してそうなので実質プラス -- &new{2019-06-23 (日) 08:41:35};
-ユージオ君にこの力があったら良かったのに -- &new{2019-06-23 (日) 07:33:47};
-特攻のことを考えるとデバフを付与するコマンドコードを何も考えずバスターに付けても強そうだな。 -- &new{2019-06-23 (日) 07:44:21};
-マイルーム性能も高い…高くない? -- &new{2019-06-23 (日) 07:45:08};
-周回適正もいいけどそれ以外も欲しい。えっちゃん司馬懿と組んでみたりしたけど、星集中3ターンが司馬懿のNP貯めを地味に阻害して意外と難しかった。あとえっちゃんが殴る暇なかったのでアンデルセンやおシェイにした方がいいかも、 -- &new{2019-06-23 (日) 07:49:52};
-バレンタイン何くれるんだろう。ヴィマーナとか? -- &new{2019-06-23 (日) 07:57:24};
--神性ひとつ -- &new{2019-06-23 (日) 09:04:10};
---重たい!インド組だからしゃーないけどな! -- &new{2019-06-23 (日) 09:24:26};
-再臨すると神格的に弱体化して人寄りなるとか、よくもまぁこういう設定考えたなぁと思う。大好き -- &new{2019-06-23 (日) 08:01:55};
-なんとなくfgoの6章の獅子王vsベディ戦っぽく見えたんだけど。もし違っていたら申し訳ない -- &new{2019-06-23 (日) 08:08:28};
-この神様新素材卵しか使わんのな。マスターに優しい -- &new{2019-06-23 (日) 08:26:10};
-???「そろそろ、ページのリネームとか、しませんかね?」 -- &new{2019-06-23 (日) 08:27:38};
--リネーム依頼は昨日の時点で出してるので備えよう 流石に今日には変わるじゃろ -- &new{2019-06-23 (日) 08:32:20};
-相方は……☆を出せて、クリアップもできて、A1枚だからNP補助も出来て、欲を言えばバーサーカーの耐久も補助して欲しい……つまりアンデルセンか…… -- &new{2019-06-23 (日) 08:33:18};
--ダブルマーリンが最適解 -- &new{2019-06-23 (日) 08:47:24};
--集中で脆いバーサーカーを殴り、星も出せるしBバフも撒けるレオニダス王もか。B型狂と相変わらず相性良すぎ問題(褒め言葉)。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:09:18};
---脆いバーサーカーを守るだった。殴ってどうする。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:09:55};
--司馬懿も悪くない。防御等倍化でS3の回復が割と使い物になるようになるし、防御アップ攻撃アップ無敵と確定付与デバフを兼ね備えてる。残る1枠で星供給を補填すればもうどこへでも連れていける。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:41:03};
-マテリアルを読んで、やっと自分の中で4章が完結した感がある。すばらしぃ… -- &new{2019-06-23 (日) 08:36:23};
-普通にオルタなんだ… -- &new{2019-06-23 (日) 08:41:31};
--実際、別側面だから贋作や魔改造や変身に比べると正統派オルタ -- &new{2019-06-23 (日) 09:12:34};
---別側面というか別の人生を行った存在だからエミヤオルタ的なオルタか -- &new{2019-06-23 (日) 09:28:15};
---オルタって単純な別側面というより、そこに更に何か色々混ざっちゃったりしてオリジナルから掛け離れてちゃったみたいなニュアンスだと思うんだよね -- &new{2019-06-23 (日) 10:04:59};
-弓のアルジュナはそうでもなかったけど、この神ジュナは凄い刺さってしまった…。宝具は1だけど、次のボックスでレベ100行くからね! -- &new{2019-06-23 (日) 08:51:13};
-3章が項羽様とぐっちゃんがカルデアで再会して完結なら、4章は孤高の神様を人に戻したとこで完結って感じがする -- &new{2019-06-23 (日) 08:57:46};
-成長はきつい凹型…最後まで種火を食べさせなければ(種火を廻剣しながら) -- &new{2019-06-23 (日) 09:06:44};
-宝物庫の扉相手に「カルナァァー!!!」とか叫ぶのかとちょっと心配していた -- &new{2019-06-23 (日) 09:15:39};
-絆ポイント緩めで色々考えてしまう -- &new{2019-06-23 (日) 09:16:27};
-「粛清と壊劫を繰り返したは何の為か……!」ここなんか悲しい -- &new{2019-06-23 (日) 09:20:34};
--インドの獅子王ってかんじ -- &new{2019-06-23 (日) 09:36:52};
---獅子王にそんな悲哀はなかったよ -- &new{2019-06-23 (日) 10:39:24};
---アレが魂の灯火の有無なのかもな… -- &new{2019-06-23 (日) 10:43:23};
-弓ジュナへのセリフ見るに自分の方が異聞帯(間違っている)なの分かっているんだな……悲しいなぁ -- &new{2019-06-23 (日) 09:24:45};
-聖杯について:「聖杯に望みはありません。私はただ、人理の役に立つためにここにいます」、お前異聞帯出身なのに他所様の人理に肩入れしてていいのか -- &new{2019-06-23 (日) 09:31:35};
--朕雷帝「おっ、そうだな」 -- &new{2019-06-23 (日) 09:46:00};
---朕については「ああは言ったがそなたの道行きも気がかりでな」とか完全に地続きでやってくるしね…… -- &new{2019-06-23 (日) 09:48:36};
--他の異聞帯と違ってインドは邪悪の存在しない世界を目指した過程だからね。王自身が異聞帯を庇護する感情も愛着もない大きな違いがある -- &new{2019-06-23 (日) 09:49:45};
--異聞体の神ではなくあくまで凡人類の英霊としての召喚なはずだから問題ない気が。 -- &new{2019-06-23 (日) 09:52:00};
---異聞帯サーヴァントを汎人類史側に召喚してるだけで、出身は異聞帯だろう -- &new{2019-06-23 (日) 10:02:54};
-カルナとの決戦時の「検断せよ……!」と「蹂躙せよ……!」、「粛清と壊劫を~」の台詞が凄みがあって好きだったので、それだけ聞けないのが残念 -- &new{2019-06-23 (日) 09:49:21};
-頼光ママや項羽様とはどう使い分ければ良いのかな?育てたいんだけど既にその二人がいるから躊躇ってる -- &new{2019-06-23 (日) 09:56:11};
--NPチャージスキル持ってるだけでその二人より編成に幅が出来るっしょ。後は手持ちと相談 -- &new{2019-06-23 (日) 10:03:55};
--頼光は星出せるし回避あるから強化解除持ち宝具相手にも出れるしアーツチェイン組みやすい、項羽様は無敵貫通ってだけで強く出れる。神ジュナは火力こそアホほど高いけどその火力を発揮するために2人以上にサポートが重要になる。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:10:25};
---言うてデバフ系コマンドコードを付ければ、相手が弱体無効とかでない限りアホみたいな火力を手軽に発揮出来るってのはやっぱ強いと思う -- &new{2019-06-23 (日) 10:29:24};
--頼光さんは宝具でスターを稼げるのとA二枚でスキルでクリ威力上げられる、あと特攻が向こうは範囲の広くこっちは弱体化が弾かれたら特攻乗らないっていう違いがある。項羽様は持ってないのでノーコメ -- &new{2019-06-23 (日) 10:18:33};
---早く項羽様召喚しなさい、後輩 -- &new{2019-06-23 (日) 10:34:40};
---項羽はQ宝具の時点で編成がまるっと変わってくるからなぁ。とはいえ、やはりスター集中は欲しい…早く項羽様を強化するのよ、運営! -- &new{2019-06-23 (日) 10:46:15};
-卵集めにディーヴァール回ってるけど全く落とさないなマハーナーガくん! -- &new{2019-06-23 (日) 10:04:44};
--ホント卵落ちませんね(´・ω・`) -- &new{2019-06-23 (日) 10:45:06};
-弓ジュナとは互いにリスペクトし合う仲。再臨する度に本来のアルジュナに近づいて人間性も取り戻す。そして魂の灯火の説明文……エモエモのエモですな -- &new{2019-06-23 (日) 10:10:26};
-フォウマ(ATK1000) 天地人等倍、宝具5 宝具BBEX 「神ジュナ(特攻、クリ無し)92816 29497 33210 49220 = 204743 」 「金時 平均:119425 20976 23364 40979 = 204744」 …クリ無しで単体狂に総ダメ勝つってやばない? -- &new{2019-06-23 (日) 10:19:34};
--金時の場合NP50持ちのおかげで黒聖杯も礼装候補に入るし、こっちはデバフ弾かれたり無効されたら特攻乗らないし、その辺も考えだすとよく分からん -- &new{2019-06-23 (日) 10:34:29};
-今まで色々なゲームに触ってきたけど、ここまで好きになったキャラ初めてかもしれない… スカディもマーリンも持ってないから冷静に考えれば残った石は貯めておくべきなんだろうけど、もっと宝具レベルあげたくなってしまう…どうしよう……これが…推し… -- &new{2019-06-23 (日) 10:21:24};
--押しに出会えるってことは、この手のゲームに於いては宝だよね。おめでとう木主。でも課金は計画的にね! -- &new{2019-06-23 (日) 10:27:20};
-福袋以外で初めて課金した…来てくれてよかった…スキル育成優先ってやっぱNPチャージかな? -- &new{2019-06-23 (日) 10:27:02};
--NP50%礼装でもNP20%撒けるサポーターと組めば即時撃てるし、CT5だしね。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:28:26};
--スキルレベルで特攻倍率上がる1が個人的には優先したいかな、火力はもう十分ってなってから2上げれば良いと思う -- &new{2019-06-23 (日) 10:32:44};
--とりあえず今は再臨+一つ分しか卵がねえから第2スキル優先かな -- &new{2019-06-23 (日) 10:48:06};
-ふぁぁぁぁあんほしい -- &new{2019-06-23 (日) 10:32:25};
-貯め続けた石と諭吉を全ブッパして宝具5にできた…聖杯も全部捧げてレベル100にしたけど卵が足りなくてスキルが8/10/8で止まった…壁の村周回しなきゃ -- &new{2019-06-23 (日) 10:36:18};
--卵周回にも連れて行けるし絆も上がって一石二鳥だな! -- &new{2019-06-23 (日) 11:36:13};
-思ったこと言っていい?第三だと角と服装以外、本家とあんま変わらなくない? -- &new{2019-06-23 (日) 10:41:13};
--そこまで人に近くなってるってことなんだろうな。感情ぐちゃぐちゃで心臓止まりそう -- &new{2019-06-23 (日) 10:42:47};
--服装もアルジュナ一臨と似たパーツが胸にあるしな。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:51:23};
-4章で納得できない部分があったけど今回のジュナである程度消化できた。後は短髪アルジュナに至るまでの幕間が欲しい -- &new{2019-06-23 (日) 10:48:01};
-なんだ、クリシュナくんちゃんと役に立ってんじゃん -- &new{2019-06-23 (日) 10:53:08};
-S3優先度一番低いのにマテリアルで此処までスキル上げたくなったの初めてだ。 -- &new{2019-06-23 (日) 10:55:15};
-弱体無効で防げない汝は竜状態は流石に特効範囲外?それも含めるならあらゆる敵に特効攻撃ができるんだが。ついでに守ってくれるし -- &new{2019-06-23 (日) 10:57:05};
--あれ弱体でも強化でもないから無理じゃないかな?検証したいけど -- &new{2019-06-23 (日) 11:06:16};
--弱体無効で防げないならそれは弱体じゃないって事だし、特攻範囲は弱体なんだから、普通に考えて無理やろ -- &new{2019-06-23 (日) 11:16:46};
--まあ無理だろうと思いつつやって見た。ダメージ横に攻バフアイコンしか付いてなかったから特攻入らないね -- &new{2019-06-23 (日) 11:53:41};
--クラス相性変更とかの◆マークはバフ扱いらしい -- &new{2019-06-23 (日) 12:15:36};
-なんとか予定額ちょいオーバーで引けたから早速種火にも出てもらって話には聞いてたけどLv50スキル未強化でも㌧でもねえ宝具火力出すなホントに -- &new{2019-06-23 (日) 10:57:10};
-B3枚、自己強化オンリー、サポート必須とバーサーカーの原点に立ち返ったのにこの強さよ -- &new{2019-06-23 (日) 11:02:57};
-サポに出す時礼装何がいいだろう?やっぱ凸カレかね -- &new{2019-06-23 (日) 11:03:21};
--凸カレ安定だろうね -- &new{2019-06-23 (日) 11:05:23};
--相撲でもいい -- &new{2019-06-23 (日) 11:05:26};
-敵にカルナがいる時だけ最終決戦ボイスにならないかな -- &new{2019-06-23 (日) 11:07:05};
-スカスカエドの前座にも殿にも使える…なるほどこれが4ターンシステムと言うことか。 -- &new{2019-06-23 (日) 11:15:42};
-弓ジュナと第三再臨の服装が対のデザインぽくなってるのたまらんな。弓と一緒に絆10まで上げてやるから待ってろよー -- &new{2019-06-23 (日) 11:34:17};
-四章の3戦目の神ジュナのセリフ実装されたらされたで雑魚敵にカルナを見いだすヤベー奴が生まれる -- &new{2019-06-23 (日) 11:37:10};
--アーサー認定したりアキレウス認定したりバーサーカーではよくある自体だから多少はね? -- &new{2019-06-23 (日) 11:44:51};
-始皇帝と組ませたらデバフもタゲ集中もあるしいい感じになるかと思ったけど星奪い合いになると考えると難しいな…システム以外でどう組むか楽しくなってきた -- &new{2019-06-23 (日) 11:43:49};
--凸欠片持たせた太いなる巨神像でええやん -- &new{2019-06-23 (日) 11:56:09};
---卵狩で英雄作成とスキル2乗せたとはいえ通常攻撃で3waveのデカイ竜消し飛ばすとは思わんかったわ -- &new{2019-06-23 (日) 12:18:05};
-長髪から短髪になるまでどれだけ時間が流れたのか -- &new{2019-06-23 (日) 11:47:49};
-お、とうとうページ名変わったか。 -- &new{2019-06-23 (日) 11:57:05};
-優先度低いスキルに重要な設定つけて優先度操作するのやめてもらえませんかね…(灯火最優先で上げながら -- &new{2019-06-23 (日) 11:59:26};
-再臨するたびにちょっと可愛くなっていくな…って思ってしまって申し訳ない -- &new{2019-06-23 (日) 12:01:50};
-全部EXで笑う -- &new{2019-06-23 (日) 12:03:13};
-コマンドコードの追加が楽しみになる鯖やね。早くコマンド5枚に状態異常付与コードつけたい -- &new{2019-06-23 (日) 12:12:56};