アズライール の変更点
Top > アズライール
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- アズライール へ行く。
- アズライール の差分を削除
//METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。
META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.474|
|&attachref(./474.jpg,nolink,これよりカルデアの審査を始める,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|アサシン|
|~|~属性|>|>|>|秩序・悪|
|~|~真名|>|>|>|ハサン・サッバーハ|
|~|~時代|>|>|>|生没年不明|
|~|~地域|>|>|>|中東|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|A|>|~耐久|C++|
|~|~敏捷|A+|>|~魔力|E++|
|~|~幸運|EX|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1871/12760|
|~|~ATK|>|>|>|1831/11848|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性(霊基第一・第二段階)|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、秩序属性、悪属性、人型、男性、愛する者、ヒト科のサーヴァント|
|>|>|>|>|>|~特性(霊基第三段階)|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、秩序属性、悪属性、人型、性別不明、愛する者、ヒト科のサーヴァント |
//特性順は編集方針を参照してください。
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|天使の肉体[A]|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]|3|10|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身に弱体無効状態を付与(1回)|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:自身に回避状態を付与(2回)|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:自身のNPをものすごく増やす[Lv.1~]|-|~|LEFT:~|
|三十羽の鳥[A]|>|LEFT:''【味方から1騎選択し、選択した対象によって効果が変化】''|-|9|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:''【対象が自身以外の時】''|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身のスキルチャージを2進める|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:自身を除く味方単体にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身を除く味方単体の攻撃力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身を除く味方単体のNPを増やす[Lv.1~]|-|~|~|
|~|>|LEFT:''【対象が自身の時】''|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身のスキルチャージを2進める|-|~|~|
|~|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:スターを大量獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|ザックームの木[EX]|>|LEFT:敵全体に〔死の渇き〕状態<ターン毎にカウントダウンしカウント0で高確率で即死効果&カウント0による即死が失敗した時は防御力をダウン(1T)する状態>を付与|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:敵全体に恐怖状態を付与[Lv.1~]|~|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:敵全体に「毎ターン自身の防御力をダウン(3T)&即死耐性をダウン(3T)する状態」を付与|~|~|LEFT:~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|気配遮断[C++]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率を少しアップ|
|対魔力[E++]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|単独行動[B]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|信仰の加護[A]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンHP回復状態を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身の防御力をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身の攻撃力をアップ|
|オルガナイザー[A]|>|>|>|>|LEFT:自身に即死無効状態を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身に強力な魅了耐性を付与|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身に「Arts攻撃時のダメージ前に対象の即死耐性をダウン(3T)する状態」を付与|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対ビースト攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ビースト〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(マラク・アル・マウト){''晩鐘の天使''};&br;&br;&ruby(スィー・ザバーニーヤ){''30と19の死''};|Arts|>|C|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な〔死の渇き〕状態特攻攻撃[Lv.1~]&高確率で即死効果+即死成功時、自身のNPをリチャージする|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,871|1,831||70|11,573|10,756|
|10|2,197|2,131||80|12,476|11,587|
|20|3,166|3,023||90|12,760|12,760|
|30|4,647|4,385||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,444|6,038||100|13,979|11,969|
|50|8,360|7,801||110|15,199|14,091|
|60|10,146|9,443||120|16,429|15,223|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:Ryota-H (+クリックで展開))
&attachref(./47401.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./47402.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./47403.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./47404.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンピース|5|~|アサシンピース|12|
|||~|凶骨|22|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンモニュメント|5|~|アサシンモニュメント|12|
|ゴーストランタン|10|~|蛮神の心臓|4|
|蛮神の心臓|2|~|遺霊箱|5|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
//☆5 10万、30万、100万、300万、ピース&モニュメントの必要数→5、12
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~1⇒2|20万|殺の輝石×5||
|~2⇒3|40万|殺の輝石×12||
|~3⇒4|120万|殺の魔石×5||
|~4⇒5|160万|殺の魔石×12、ゴーストランタン×5||
|~5⇒6|400万|殺の秘石×5、ゴースト×10|CT-1|
|~6⇒7|500万|殺の秘石×12、凶骨×15||
|~7⇒8|1,000万|凶骨×29、黄金釜×3||
|~8⇒9|1,200万|黄金釜×8、遺霊箱×10||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~???|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回|
|~1⇒2|20万|殺の輝石×5|+32%|+11%|+21%|+21%|~|
|~2⇒3|40万|殺の輝石×12|+34%|+12%|+22%|+22%|~|
|~3⇒4|120万|殺の魔石×5|+36%|+13%|+23%|+23%|~|
|~4⇒5|160万|殺の魔石×12、アイテム×|+38%|+14%|+24%|+24%|~|
|~5⇒6|400万|殺の秘石×5、アイテム×|+40%|+15%|+25%|+25%|2回|
|~6⇒7|500万|殺の秘石×12、アイテム×|+42%|+16%|+26%|+26%|~|
|~7⇒8|1,000万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%|+27%|~|
|~8⇒9|1,200万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%|+28%|~|
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回|
#endregion
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、12
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:金本涼輔 (+クリックで展開))
#region(霊基第一段階)
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|金本涼輔|
|~開始|~1|「他にも仕事が山ほどある。10分以内で済ませたい」|
|~|~2|「何事も無駄にはできない。ところで、賞金はかかっているか」|
|~|~3|「改心の余地があるのなら首を出すが良い。首相を見る」|
|~スキル|~1|「この身に……何が!」|
|~|~2|「我が血肉をもって!」|
|~|~3|「霊鳥の羽根」|
|~|~4|「応える時だ」|
|~|~5|「遺言はあるか?」|
|~|~6|「後ろを見るがいい」|
|~コマンドカード|~1|「よし」|
|~|~2|「一致した」|
|~|~3|「持ち帰る」|
|~宝具カード|~1|「間違いはないようだな」|
|~|~2|「了解した。休んでいろ」|
|~|~3|「これが愛であるものか」|
|~アタック|~1|「ふっ! はぁっ!」|
|~|~2|「踏み込む!」|
|~|~3|「もらった!」|
|~|~4|「倒れろ!」|
|~|~5|「そこだな」|
|~|~6|「ピカーレ」|
|~|~7|「はああっ!」|
|~|~8|「ヌンカイ!」|
|~|~9|「アルシャイターン!」|
|~|~10|「待つまでもない!」|
|~|~11|「かかったな!」|
|~|~12|「ラマダーン!」|
|~|~13|「嵐よ行け!」|
|~|~14|「ブラーク!」|
|~|~15|「ナキール」|
|~|~16|「これはいるまい」|
|~|~17|「&ruby(かんげきしんおん){間隙心音};」|
//表記不明なので仮の当て字
|~|~18|「次の息はない」|
|~エクストラアタック|~1|「逃がしはしない!」|
|~|~2|「アンカー!」|
|~|~3|「そうか、残念だ───」|
|~宝具|~1|「我が地獄を割譲する。貴様も道連れだ。羽ばたきを聞け!『&ruby(マラク・アル・マウト){晩鐘の天使};』!!!」|
|~|~2|「晩鐘は鳴り響いた。七つの大穴、叫び、怒り、炎! 死を告げよ、マラーイカ!!」|
|~|~3|「死がお前を呼んでいる。弁解は無く、救済は無く、審理も無い。ジャハンナムの底へ行け。『&ruby(マラク・アル・マウト){晩鐘の天使};』」|
|~ダメージ|~1|「やるな!」|
|~|~2|「ちっ」|
|~戦闘不能|~1|「力不足だ、手を誤った。許せ」|
|~|~2|「無念だが不思議はない。自分の番が来た、というだけだ」|
|~勝利|~1|「騒ぎになる前に撤収する。拾える物は無論拾う。うちは零細だ」|
|~|~2|「どのようなものであれ悪は断つ。それが同胞であろうともだ」|
|~レベルアップ|~1|「馬鹿な、剣の修業がこんなものでいいのか!? ……いや、いいのか。若いうちから頭が固い、などと言われたくは……」|
|~|~2|「カルデア式だな。わかるぞ。落ち着かないが、これも修行だ」|
|~|~3|「くっ、こんな簡単に成長するなど……これほどの辱めを受けたことはない。覚えていろ」|
|~絆Lv|~1|「召喚された時はアズライールを名乗ったが、この姿ではまだ早い。ある宗派の財政を任されていただけの男だ。天使の名で語られるはずがない。ま、嗜みとして武芸は習っていたが」|
|~|~2|「お前はよく話しかけてくるな。私は、雑談というものに慣れていない。その場で思いついた、前後に繋がりのない事柄を口にすることに、なんの意義が?」|
|~|~3|「魔術師達に嫌悪はない。大きな声で言えることではないが、私も神秘主義者……スーフィーの瞑想にハマったことがある。自我を薄め、その上で高め、神と一体になる、というものでな。それを成した者は、聖者……ワリーと呼ばれた。フ……これも、外では言えない事だ」|
|~|~4|「前におかしな話をしてしまった。自分の意見として恥じるところはないが、口にしなくてもいい話でもあった、忘れてくれ。語るのなら、英雄の話がよかった。お前には、サラディンよりバイバルスの話がよかろう」|
|~|~5|「英雄の話も、良くなかったな……。どうしても結末が悲劇になる。お前には……そうだな、アッバース朝のバグダードの話がいい。いずれ幻と消えるとしても、宝石のような輝きを放った人々の話だ。いい教訓もある。私ではなく、お前のような自由な魂こそ相応しい」|
|~会話|~1|「仕事があるのなら効率よくこなせ。甘えはいずれ毒になるぞ」|
|~|~2|「カルデアに赴任した以上、カルデアの社訓に準拠する。即首を刎ねる、という事は……無いだろう」|
|~|~3|「魔術師に従う気はないが、お前はそうではあるまい。他のハサン達も同様だろう」|
|~|~4|「イスカンダル&ruby(ドゥル・カルナイン){双角王};。侵略者がいつしか偉大な王として語られ、果てはペルシアの血を引く者と伝えられた。為政者たちのやる事とはいえ、迷惑をかけたな。……『気にしていない。むしろ面白い』、か。なるほど、地の果てを目指した理由が、『誰も見たことがない不思議が見たい』だった英雄は、懐が深い」([[イスカンダル]]所持時)|
|~|~5|「現代の風習に添うのは軽薄だと承知している。その上で、いいだろうか。サインを……いただきたい。この、『&ruby(アルフ・ライラ・ワ・ライラ){千夜一夜物語};』に」([[不夜城のキャスター]]所持時)|
|~|~6|「刑に処される最期まで、誇りと潔白を訴えた最後の総長。十字軍とは相容れない身だが、お前には敬意を持っている。騎士としての精神、力量だけではない。……大組織の金銭を管理する心労、察するに余りある」([[ジャック・ド・モレー(剣)]]所持時)|
|~|~7|「あの、うだつの上がらない、無気力のようで物分かりの悪い顔をした男、どこかで……。ダンテ、というのか。もしや、地獄の底で稀にひょろひょろと歩いては消えてゆく、あの男……?」([[ダンテ・アリギエーリ]]所持時)|
|~|~8|「死に際を誰にも知られず、亡骸もなく、後継に仮面を残した。その恐怖はやがて伝説になり、教団を支配する戒律そのものとなった。そう望んだ事ではあったが……山の老人呼ばわりとはな。ここにマルコ・ポーロがいれば問い質しているところだ」([[“山の翁”]]所持時)|
|~|~9|ハサン「マーリンについてだと? 遅かったな、今殺してきた」&br;マーリン「私が何をしたというんだい!?」&br;ハサン「気にするな。ヤツにとっては挨拶のようなものだ」([[マーリン]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの……趣味は正確な記述だが、言葉であれば、知識と信頼と勇気だ」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものはない。受け入れられないものがあるだけだ」|
|>|~聖杯について|「聖杯が実在することに意見はない。アレは世界が回る以上、一点に溜まる淀みのようなもの。今更私が眉を上げたところで、消せるものでもない。これを奪い合う、などという行為には辟易とするが。翁の中で、自発的にこれを求める痴れ者がいない事を願おう───」|
|>|~イベント開催中|「バザールの時だ。良い物は夕刻までもたない。急げ」|
|>|~誕生日|「今日が誕生日だったのか。こんな事もあろうかとデザインしていた、新しい骨の面を───。……いや違う、お前は弟子ではない。シーシャでも吸いに……いや、水煙管を楽しむ柄でもないか。一体何をすれば……。『食事でいい』? 『奢って』? ……それでいいのか。わかった、我が人生において10本指に入ったハラルフードがある。それを、9本まで用意しよう」|
|>|~召喚|「正式に召喚に応じようマスター。&br; サーヴァント、アサシン。アズライール。&br; これよりカルデアの審査を始める。&br; 楽しみだ。&br; 我が&ruby(けん){刑};の相手に相応しい場所である事を願おう」|
#endregion
#region(霊基第二段階)
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|>|~霊基第二段階(アズライール)|
|~開始|~1|「神託を見る時だ。罪人たちよ、殉教を始めよう」|
|~|~2|「醜い所作だ。あまり美徳を積んでいないな」|
|~|~3|「地獄の実を口に運べ。この世全ての苦しみが相応しい」|
|~スキル|~1|「まだ足りない……まだ……!」|
|~|~2|「不完全だ、あまりにも!」|
|~|~3|「スィムルグ」|
|~|~4|「頂において」|
|~|~5|「間際の顔を見た」|
|~|~6|「ザックーム」|
|~コマンドカード|~1|「いいだろう」|
|~|~2|「確認する」|
|~|~3|「背は預けた」|
|~宝具カード|~1|「首でいいな」|
|~|~2|「断ち切る。目を逸らすな」|
|~|~3|「その先はもうない」|
|~アタック|~1|「まだ付いている!」|
|~|~2|「平等はない!」|
|~|~3|「薄い肉だ!」|
|~|~4|「掻き出せ!」|
|~|~5|「どこだ」|
|~|~6|「祈れ」|
|~|~7|「帰れ」|
|~|~8|「捉えた」|
|~|~9|「イブリース!」|
|~|~10|「天命を削ぐ!」|
|~|~11|「我ら鷹の巣なり!」|
|~|~12|「生きては帰さん」|
|~|~13|「はっ!」|
|~|~14|「ふっ」|
|~|~15|「血を流せ」|
|~|~16|「罰を受けろ」|
|~|~17|「『ザバーニーヤ』」|
|~|~18|「必ず殺す」|
|~エクストラアタック|~1|「追いつくぞ」|
|~|~2|「どこに行く?」|
|~|~3|「忘れているのか?」|
|~宝具|~1|「長大にして無形。死を監視する機構。魂に刻め! 『&ruby(マラク・アル・マウト){晩鐘の天使};』!!!」|
|~|~2|「幽谷にて。お前たちもここに堕ちたか。では死ぬが良い! 我らが地獄、その底で!!」|
|~|~3|「見つけたぞ。お前の運命、その記述、その罪業! 何よりも燃えるだろう!!」|
|>|~ダメージ|「くっ!」|
|~戦闘不能|~1|「一時の死だ。その顔、覚えたぞ」|
|~|~2|「地獄に行きすぎたか。我ながら、死にやすくなっている」|
|~勝利|~1|「特に、言うべきことはない」|
|~|~2|「つまらん首だ。もう死んでいる」|
|~レベルアップ|~1|「鍛錬も様々だ。たまには、楽をするのも経験になる」|
|~|~2|「瞑想の一種だと考えている。眠りの中の自分は、数年もの修行を行っている……という仮定だ」|
|~|~3|「財政に余裕はあるのか? そうであるのならば、文句はない」|
|~霊基再臨|~1|「若い時分の私では迷惑をかけただろう。アレはまだ、教団を立ち上げる前の布教者の姿。この姿こそ我が本分、アラムート城塞の指導者の時のもの。若者との会話には慣れている。悩みができた時は、気負わずに相談するがいい」|
|~|~2|「この時分で終わりだと考えていたが……まだ先があるのだな。私から、特に言うことはない。お前が見るものは、そのカタチ通りのものだ」|
|~絆Lv|~1|「人としての名は地上に置いてきた。今の私の所在は地獄の底だ。故に、アズライールの名を借り受けている。人類史には存在しない、何者でもない、という事だ。他のハサン達にもそのように伝えている」|
|~|~2|「カルデアに来た理由を知りたい? ビーストの監視だと言ったはずだが。……ん……むぅ…………まあ、それだけではない。ここでは何人か、教団の者が関わった事があると、ノアに聞かされた。迷惑をかけていないか、見ておこうと思ったのだ」」|
|~|~3|「おい。働きすぎは、体にとっても、組織にとってもいいものではない。あの臆病なビースト候補が、お前への不満で角を生やしたらどうする。適切な時間働き、必要な分の休みを取れ。それに値する功績が、お前にはあるはずだ」|
|~|~4|「夜の見回りは私の習慣だ。一日たりとも欠かした事はない。……皆の安全? 健康のため? いや、純然たる自分の趣味だ。緊張感を与えるのは、楽しいだろう……?」|
|~|~5|「聞いていた通りの人間だったな、お前は。英雄でも、戦士でもない。ただ今を生きようとする、普遍的な人間だ。英雄たちの信念、生き方に&ruby(おもね){阿};る事はない。お前はお前のまま、旅の終わりを目指せ。私もその瞬間が見たくなった。カルデアのマスター、我が召喚者よ」」|
|~会話|~1|「手が空いており、体力に余裕がある状態を何と言うか知っているか? ───働き時、だ」|
|~|~2|「カルデアにいるうちは、カルデアの法に従おう」|
|~|~3|「マスターも監視対象だ。危険行為に及ぶ時があれば、苦言を呈する」|
|~|~4|「アラビアの魔術に毒されたか。お前ほどの騎士がよからぬ邪神に取り憑かれ───いや、そうではない、のか。度重なる踏み倒しについに理性を飛ばし錯乱したのかと思ったが、性別まで変わるはずがない。何があったんだモレー。話、聞こうか?」([[ジャック・ド・モレー(降)]]所持時)|
|~|~5|「教えは違えど、素晴らしい敵には敬意を表する。私もお前を見習おう、獅子心王。そうであれば、あのサラディンも報われるというもの。貴様たちは似た者同士だった。報われる事のなかった、その最期の在り方まで」([[リチャードⅠ世]]所持時)|
|~|~6|「やあ巌窟王、お前に会いたかった。海が見えるカフェとやらで話をしよう。もちろん、私が代金を持つ。奢り、というやつだ。この緑のジャムを使うがいい。さて……お前が仇敵の息子に語った話を、私にもしてくれるかい?」([[巌窟王 エドモン・ダンテス]]所持時)|
|~|~7|「レオナルド・ダ・ヴィンチ。英霊の座で得た記録とはずいぶん違うことに戸惑いはしたが、今では納得している。知識、発想、行動力……全てにおいて天才と言わざるを得ない。彼との定例会議は、密かな楽しみになっている。……彼女? いや、レオナルド・ダ・ヴィンチは男性では……?」(ダ・ヴィンチ系サーヴァント所持時)|
|~|~8|「ノアとは多少会話をする仲だ。交友があるのは私ではない“山の翁”なのだろうが、ノアにとってはどちらでもいいのだろう。まったく、世界の滅びを乗り越えた男というやつは……」([[ネモ/ノア]]所持時)|
|~|~9|「中南米の全能神め、事あるごとに経営に口を出してくる。あの男曰く、私に貸しがあるのだそうだ。“山の翁”の尻拭いをした、と。はぁ……昔からああいう男は苦手だ。モレーを見習ってほしい」([[テスカトリポカ]]所持時)|
|~|~10|「歴代のハサン達を咎める気はない。それは地獄で燃え尽き、境界を歩くことになった“山の翁”の役割だろう」(ハサン系サーヴァント所持時)|
|~|~11|「地球の精霊か。死を可視化するだけでは殺せまい。アレを殺すには、その先の反則が必要だ」([[アーキタイプ:アース]]所持時)|
|~|~12|「待て、なんだその地獄の底のようなカレーは。平気な顔で食べるな、おかわりは何杯目だ。こちらに勧めてくるな。……見てはいられない。このカルダモンを使え。多少はマシになる」([[シエル]]所持時)|
|~|~13|「オルガマリー・アニムスフィア……贖罪であれば立派に果たしている。ビースト候補として扱う事は、私も多少の疑問がある。あるが……事実は事実だ。彼女の霊基が人類の脅威である事は動かしようがない。地球大統領……この目で見たことはないが、再び現れる事があれば、真っ先に両断しよう。ふ、ふふふ、ふふふふふふ……早く成らないかなぁ……」([[U-オルガマリー]]所持時)|
|~|~14|「オルガマリー・アニムスフィア……贖罪であれば立派に果たしている。ビースト候補として扱う事は、私も多少の疑問がある。あるが……事実は事実だ。彼女の霊基が人類の脅威である事は動かしようがない。地球大統領……この目で見たことはないが、再び現れる事があれば、真っ先に両断しよう。まあ、時と場合によるが……早く成らないかなぁ……」([[U-オルガマリー]]所持&カルデア南海大決戦クリア後)|
|>|~好きなこと|「好きなもの、か。こちらに来て、多少はできた。英霊召喚の良いところだ。知見が増える」|
|>|~嫌いなこと|「今回のビーストの気配は、酷く勘に障る。一刻も早く息の根を止めたい」(アフタータイムのはじまりクリア以降)|
|>|~聖杯について|「望みをかなえたところで、次の望みが生まれ、望みがないのであれば、死ぬほかない。聖杯を手にした者は例外なく滅びてきた。そういう事だ」|
|>|~イベント開催中|「戦いの時だ。令呪、礼装、QPは持ったな? では行くがいい!」|
|>|~誕生日|「誕生日か。───おめでとう」|
#endregion
#region(霊基第三段階)
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|>|~霊基第三段階(シドラ・アズライール)|
|~開始|~1|「(空洞音)」|
|~|~2|「「敵か」」|
|~|~3|「「良いだろう。時間は無限にある」」|
|~スキル|~1|「(空洞音)」|
|~|~2|「「砕け散れ」」|
|~|~3|「(風の音)」|
|~|~4|「「視たぞ」」|
|~|~5|「(空洞音)」|
|~|~6|「「お前だ」」|
|~コマンドカード|~1|「「呪い」」|
|~|~2|「「然り」」|
|~|~3|「「救い」」|
|~宝具カード|~1|「「真なる夜、アルヤルよ」」|
|~|~2|「「ファラクの蛇よ」」|
|~|~3|「「高き七天のシドラよ」」|
|~アタック|~1|「(空洞音)」|
|~|~2|「「首!」」|
|~|~3|「(空洞音)」|
|~|~4|「「肉!」」|
|~|~5|「(風の音)」|
|~|~6|「「脂!」」|
|~|~7|「「悲鳴!」」|
|~|~8|「「呻き!」」|
|~|~9|「「報い」」|
|~|~10|「「&ruby(おろち){大蛇};」」|
|~|~11|「「臓腑!」」|
|~|~12|「「あかつち」」|
|~エクストラアタック|~1|「(空洞音)」|
|~|~2|「「イスラフィール!」」|
|~|~3|「「おおぉぉぉぉぉ!」」|
|~宝具|~1|「「肉、骨、首、毛……例外は無い。死はお前を知りたもうた! 『&ruby(スィー・ザバーニーヤ){30と19の死};』!」」|
|~|~2|「「比類なきシャイターン。幽玄示す山脈サーファー。シドラの葉はここに落ちた! 我ら、”山の翁”の名の下に! はははははは、ははははははは!!」」|
|~|~3|「「おぉぉぉ、おぉぉぉぉぉ、おぉぉぉぉぉぉぉお!!! 受けるがいい、『&ruby(スィー・ザバーニーヤ){30と19の死};』!!! 我が心音、既に死なり」」|
|>|~戦闘不能|「(風の音)」|
|~勝利|~1|「「この地、境界にあらず……」」|
|~|~2|「鐘の音は、どこだ……!」|
|~レベルアップ|~1|「(風の音)」|
|~|~2|「(空洞音)」|
|~霊基再臨|~3|「シュ────シュ─────シュ───────」|
|~|~4|「いつか、奇妙な夢を見た。この世のものとも思えぬ風景の中、自分の中身を掻き出す夢だ。あれは啓示だったのか、願望だったのか、あるいはヒトであろうとした人間の最後の警告だったのか。今でも定かではない。確かなものは、魂を裂き続ける永遠の苦痛だけだ。だが、もう一度あの岐路に立つことがあるとしても、私は同じ道を選ぶだろう。神の世界の守護者になるためではなく、信じ続けるほか生きる術のなかった者たちの、暗い救いになるために」|
|>|~会話|「(風の音)」|
|>|~イベント開催中|「(風の音)」|
|>|~誕生日|「(風の音)」|
#endregion
#endregion
''冠位戴冠戦''
#region(CV:金本涼輔(+クリックで展開))
|CENTER:100|LEFT:495|c
|~CV|金本涼輔|
|~開始|「ここがお前たちの聖地になるか、私の聖地になるか。命を以て確かめよう」(解放戦)|
|~|「神託を見るときだ。罪人たちよ、殉教を始めよう」(認定戦)|
|~攻撃|「フッ!」|
|~|「そこか」|
|~|「イブリース!」|
|~|「我ら鷹の巣也」|
|~|「平等はない」|
|~|「生きては返さん」|
|~|「まだ付いている……!」|
|~|「天命を削ぐ」|
|~スキル|「ザックーム」|
|~|「間際の顔を見た」|
|~|「頂において」|
|~|「スィームルグ」|
|~宝具|「長大にして無形、死を監視する機構。魂に刻め!『&ruby(マラク・アル・マウト){晩鐘の天使};』!」|
|~|「幽谷にて、お前たちもここに落ちたか。では死ぬがいい。我らが地獄、その底で!」|
|~ダメージ|(通常攻撃時の被ダメボイス無し)|
|~|「むぅ……っ!」(宝具攻撃時の被ダメ)|
|~戦闘終了|「一時の死だ。その顔覚えたぞ」(解放戦)|
|~|「地獄に行き過ぎたか。我ながら死にやすくなっている」(研鑽戦)|
|~|「先に行け。 “山の翁”は、お前たちに力を貸そう」(認定戦)|
//だいたいのカタカナ語句や漢字は予想です、公式ではありません。
-
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|3,500|3,500|--|
|~2|8,500|12,000|--|
|~3|7,000|19,000|--|
|~4|6,000|25,000|--|
|~5|2,500|27,500|--|
|~6|292,500|320,000|聖晶石3個|
|~7|||聖晶石3個|
|~8|||聖晶石3個|
|~9|||聖晶石3個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
冠位の暗殺者。
アサシンの語源といわれる暗殺教団。
その長である『山の翁』、その初代。
いまだ燻り続けるビーストの火種を消し去るため
カルデアに徒歩で(地獄から)やって来た。
その真の姿は、果たして───
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:188cm・70kg(霊基第一・霊基第二)
:208cm・測定不能(霊基第三)
出典:中東、山の翁
地域:中東
属性:秩序・悪 副属性:人
性別:男性(霊基第一・霊基第二)
???(霊基第三)
始まりの姿は何の変哲もない、
名門の家の御曹司だった。
好きな言葉は『知識・信頼・勇気』だという。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
後の『山の翁』。
まだイスマーイール派が分裂する前、
後の暗殺教団ニザール派を設立する前の、ひとりの布教
者の姿。
瞑想中、ある夢魔のいたずらで地獄に踏み入り(70年近
い徒歩で到達)、そこで多くの真実を垣間見た。
&br;地獄の木ザックリーム。
地獄の火の司マーリク。
シャイターンの王イブリース。
高き七天のシドラ。
&br;人間の行く末、その業の清算をつぶさに記録した青年は
地上に戻り、『人の悪性』への戒めとして地獄の炎を剣に
宿すようになった。
歴代の『山の翁』たちですら、その終わりの姿を見た者は
いないという。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
〇性格・口調
静かな、落ち着いた男性口調。根暗一歩手前。
必要なことだけを短く、鋭く話す。機械的な会話になりがちだが、
感情はきちんと籠っている。
愚かな相手にはとことん冷静に対応するが、
弱い者、劣った者を見下す事はなく、
むしろ敬っている。
カルデアでは布教者から長になった霊基第二が基本。
&br;内向的・行動的。
派手な事は好まず、ひたすらに学び、ひたすらに祈り、
ひたすらに生きようと努力した。
自分の全否定は偉大なる神の教えを示すために使われるものだ、
と定め、
1日の三分の一を書に、三分の一を剣に、三分の一を祈りに
使った。
睡眠さえ自分のものではなく神のものだと考え、物を
所持する事がなかった。
&br;もとはある宗派の財政などを記録する文官だったが、
だからといい体を鍛えないのはおかしい、と剣を学んだ。
まわりからは理解されなかったが気に病んだことはない。
神の教えに反する者、
信徒たちを攻撃する者たちに怒りを示す事はない。
ただ殺すのみである。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
〇信仰の加護:A
後の『山の翁』が持つアクティブスキルが常に作用して
いる。
能力値に++が多いのはこの加護によるもの。
本人の強い精神力が奇跡に近い肉体強化を
生み出している。
&br;〇気配遮断:C++
この頃の気配遮断は幽谷の域に達していない。
&br;〇単独行動:B
強烈な信仰心と強い独自性がカタチになったもの。対立
する宗派から弾圧されながらこれに対抗するために独自
の宗派を作ることも已む無し。
&br;〇天使の肉体:A
『天性の肉体』のスーパー上位互換。
高ランクの『戦闘続行』『高速詠唱』『心眼』を兼ね備
えるウルトラスキル。
……いずれ自ら内臓をかきだす事でコノスキルは失われるが。
&br;〇三十羽の鳥:A
霊鳥スィームルグと共にあるもの。
対象ひとりに『不死身』『天啓』『王聖』を与える。
属性付加は自分に対する効果はないが、その他の効果と
して自身の精神と肉体を強化・加速させる。
&br;〇ザックームの木:EX
地獄に生えた罪人たちの木。
『地獄すべての罪人たち』の喉を潤す『地上すべての苦
みを凝縮した一滴』を戦場にこぼし、罪人たちが浮かべる
恐怖の貌を敵対者に重ね合わせる。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『晩鐘の天使』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:10人
&br;マラク・アル・マウト。
死告天使アズライールの別名。
アズライールは死を司る天使であり、その体は長大にして
無形。無数の目と舌を持ち、その数は『地上で生きて
いる人間の数』だけあるという。
即ち、地上すべての人間の死を監視する機構であり、
その目がひとつ閉じるたびに命は失われていく。
&br;その天使の名を冠する記録者の至高の暗殺剣技。
瞑想により地獄の境界に踏み入った記録者は十九匹の
天使ザバーニーヤをこの一撃で降し、後に
天使たちの技を弟子たちに伝えたという。
#endregion
#region(??? をクリアすると開放 (+クリックで展開))
『30と19の死』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:0~99 最大捕捉:30人
&br;スィー・ザバーニーヤ。
偉大なる教え。尊敬するべき先達。守るべき世界。
それらはすべて不完全なものだった。
いかに高潔な精神、いかに恵まれた肉体を以てしても、
預言者が告げた理想には届かない。
そもそも人であること自体が悪を生み出し、また許容する
ものだからだ。
天使の肉体を持つ青年もまた例外ではなかった。
どれほど修練を、経験を積み上げようと理想には届かず、
遠ざかるばかり。
その絶望の果てに青年は悟った。
はじめから全てを与えられていたのではない。
はじめから全てが余分だったのだ、と。
青年は夢魔の手による旅ではなく、
自らの意志と足で再び地獄に赴き、
その果てに帰らぬ&ruby(ひと){人間};となった。
&br;自らの肉を、骨を、臓物をかきだしたとき、その殻は地獄
の具現となり、また天の国に続く&ruby(あな){淵};となった。
霊鳥スィームルグに見いだされながらも栄光の道から外れ、
罪人たちを罰する天使となったもの。
&br;その名を蒼きアズライール。
剣士の高みに達した後、
そのすべてを地獄の火にくべた男。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5%%グランド%%アサシン
-11周年の目玉として実装された経営顧問。2026年8月2日に期間限定で実装された。
--同時に[[カルデア学園祭クエスト]]内に体験クエストも追加。
-名称は再臨毎に「ハサン・サッバーハ」→「アズライール」→「シドラ・アズライール」→「蒼きアズライール」と変化する。
--召喚直後は「ハサン・サッバーハ」だが、本項目では第2段階及びメインストーリーの「アズライール」とする。
--なお、「サーヴァントとの記録」では「ハサン・サッバーハ」を参照して「は行」に登録されている。
-性別について
--第1・2段階は男性。
男性の周年サーヴァントは2017年の[[シャーロック・ホームズ]]以来9年ぶり2騎目。
--第3段階では「性別不明」に変化する。
そのため周年サーヴァント初の性別不明サーヴァントでもある。
---マテリアルでは[[“山の翁”]]と同じく「???」表記。
ただし、ゲームユニットとしては“山の翁”は男性扱いだが、こちらは男性特性が無くなる。
--宝具名および演出は、第3段階で変化する。性能は据え置き。
-カード構成はQAABB+A宝具のセイバー系。
4HitするArts性能が若干高く、5HitするQuick性能も良好。Busterも4Hitするので全体的にヒット数が多い。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルは[[“山の翁”]]と同様に「対魔力」、「気配遮断」、「単独行動」を持つが単独行動以外のランクは低くなっている。他、二つの固有スキルを持つ。
--「''信仰の加護 A''」
自身の弱体耐性アップ&毎ターンHP回復状態付与&防御力アップ&攻撃力アップ
---保有スキルがそのままクラススキル化したような内容。数値は保有スキル時より低いが、常時発動しているのが強み。攻防が底上げされることでアサシンのクラス補正が若干緩和されている。
---HP回復量は毎ターン500ずつ。
--「''オルガナイザー A''」
自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&「Arts攻撃時のダメージ前に対象の即死耐性をダウン(3T)する状態」を付与
---「境界にて」のマイナーチェンジ版。即死無効と高倍率の魅了耐性により一部の敵に強気で攻められる。
---「Arts攻撃時のダメージ前に対象の即死耐性をダウン(3T)する状態」が常に付与されている為、通常Arts攻撃やArts宝具で即死耐性ダウンを重ね掛け出来る。
---また、[[グランドスコア]]の「暗剣(殺)」との相性もいい。
-保有スキルは自己強化、自己強化&サポート、デバフと分かれており、使いどころが分かりやすい。
--「''天使の肉体 A''」
自身の攻撃力アップ(3T)&弱体無効状態付与(1回・3T)&ガッツ状態付与(1回・3T)&回避状態付与(2回・3T)&NP増加
---攻撃バフは3ターン持続。さらに1回の弱体無効、1回のガッツ、2回の回避で耐久面も多角的に対応可能。
ガッツの回復量は最大5,000と、立て直しに困らないライン。
---NP増加量は最大80と非常に多く、アペンドスキル2込みで即時宝具が狙える。
--「''三十羽の鳥 A''」
【味方から1騎選択し、選択した対象によって効果が変化】
【対象が自身以外の時】
自身のスキルチャージを2進める&Artsカード性能アップ(3T)+自身を除く味方単体にガッツ状態付与(1回・3T) &攻撃力アップ(3T)&NP増加
【対象が自身の時】
自身のスキルチャージを2進める&Artsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+スターを大量獲得
---[[パッションリップ(剣)]]のスキル同様、付与対象によって効果が変わる。あちらと異なり、一部効果は共通している。
---彼我どちらを対象にしても、自身にCT2短縮とArtsバフを付与する。Artsバフは30%×3ターン。全体的に重い自身のスキルCTを補えるので、本スキルは極力最後に使いたい。
---味方に付与した場合は、ガッツ1回、攻撃バフ、NPを付与する。
ガッツの回復量が最大5,000と多く、耐久支援として活用できる範囲。攻撃バフも最大30%と高め。NP付与も最大30と総合的なサポート力は高い。
---自身に付与した場合は、クリティカル威力バフとスター獲得となる。
クリティカル威力バフは50%×3ターンあり、スター獲得量も最大50個なのでクリティカルが確定する。自己強化はもちろん、場面によっては味方のクリティカル誘発としてサポート目的でも使えるだろう。
--「''ザックームの木 EX''」
敵全体に〔死の渇き〕状態<ターン毎にカウントダウンしカウント0で高確率で即死効果&カウント0による即死が失敗した時は防御力をダウン(1T)する状態>を付与(3T)&恐怖状態付与(3T)&「毎ターン自身の防御力ダウン(3T)&即死耐性ダウン(3T)する状態」を付与(3T)
---敵全体に複数の独特な効果のデバフを付与する。即効性に欠ける代わりに、ターンが継続するほど効果が増す。
---〔死の渇き〕状態は、一言で言えば有名国産RPGの「死の宣告」に近い効果。ただしあくまで''高確率の即死効果''であり、確実な即死ではないので注意。
即死が不発だった場合は高倍率の防御デバフが1ターン付与される。カウントは「この効果の残り継続ターン」のため、3ターン後の敵ターン終了のタイミングで特殊演出と共に発動する。
宝具の特攻トリガーとなっている為、場合によっては特攻の為だけに本スキルを使うことになる。注意点として〔死の渇き〕状態は重複付与出来ない。
---「毎ターン自身の防御力ダウン&即死耐性ダウン」の特殊デバフも、最大3回分かかった状態の効果はかなりのモノ。ただし発動タイミングは''敵ターン終了時''の為、スキル使用ターンは効果がないことに注意。
---スキルLvの影響を受けるのは、恐怖の付与確率のみ。それ以外はスキルLvに依存しないため、場合によっては育成を後回しにしても良い。ただしLv10にすると「三十羽の烏」「スキル再装填」と合わせて6Tの間維持できるようになり、外部のチャージ短縮で3T周回でも2回使って宝具の特攻を起動できるようになる。
//スキル倍率テンプレ
//#region(&color(Blue){スキル倍率};)
//|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
//|スキル効果||||||
//|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
//|スキル効果||||||
//#endregion
**宝具解説 [#noble_f]
-『&ruby(マラク・アル・マウト){''晩鐘の天使''};』/『&ruby(スィー・ザバーニーヤ){''30と19の死''};』
自身の宝具威力アップ(3T)+Arts属性単体〔死の渇き〕状態特攻攻撃&高確率即死+即死成功時、自身のNPリチャージ
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%|
|宝具威力アップ|10%|15%|20%|25%|30%|
|〔死の渇き〕状態特攻|>|>|>|>|150%|
|即死付与|>|>|>|>|200%|
|即死成功時NP増加|>|>|>|>|50%|
#endregion
--事前の宝具威力アップに「天使の肉体」と「信仰の加護」による攻撃バフ、「三十羽の鳥」のArtsバフと三乗になる。
//具体的な数値はいくら?
---〔死の渇き〕状態特攻により「ザックームの木」の付与対象には1.5倍の特攻ダメージを出せ、この時の宝具火力は特攻あり[[カーマ]]より若干低い程度まで迫る。
また「ザックームの木」の防御デバフはターン継続するほど重なっていくため、撃つタイミング次第で理論値はさらに上がる。
--高倍率即死の数値が素で非常に高い上で宝具のみでも「オルガナイザー」1回分の即死耐性ダウンが乗るため、単体即死宝具の中でも最上位クラスに位置する(上回るのは非常に高い即死耐性ダウンを持つ[[“山の翁”]]のみ)。
OC関係なく素の即死率が高いため、自身のスキルや他で即死成功率アップや即死耐性ダウンをかければ即死確率も大きく伸びる。今まで周回では現実的でなかった金エネミーすら比較的容易に即死できるというレベル。
---さらに即死に成功した場合はNP50という[[呪腕のハサン]]同様のリチャージ力を誇るのだが、あちら同様にダメージ後に即死判定されるため、宝具ダメージで倒しきった場合は即死が発動しない=リチャージ効果を得られないのが難点。
即死が確定しているならあえて火力スキルを使わない選択肢もあるが、宝具重ねや聖杯転臨などで''育成が極まっている場合はどうしても倒してしまう状況が増えてしまう''ので要注意。
一応Arts宝具なので素で多少のリチャージは可能。
--なお、三臨では、[[“山の翁”]]と同じく倒したエネミーの死亡演出がなくなる。
**総評 [#total_eva]
-11周年記念のボスキラー兼即死アタッカー。
即死&特攻宝具を所持してきた点は直近の[[アスカラポス]]に近いが、こちらは単体宝具なので対ボス、対単体向けとなっている。
--アタッカーとしては攻撃、防御どちらも揃っており、NP80チャージやスター50個獲得で宝具主体でもクリティカル主体でも活躍できる両刀型。
周回では防御ダウンを活かせないものの、弱体耐性貫通の〔死の渇き〕付与による誰でも特攻が使いやすい。
---全スキルLv10だと、「スキル再装填」を含めてスキルCT-3で3ターン目に全スキル再使用可能になる。(「三十羽の鳥」を最後に使用時)
大半のマスタースキルよりも自身のスキル再使用の方がバフ量は多めになる。タップ数の問題が絡んでくるものの、アトラス院制服を使ったりCT短縮スキル持ちのサーヴァントと組ませるのも手。
--サポーターとしては「三十羽の鳥」によるガッツ&攻撃バフ&NP30付与できる上で、スキルを補助に回しても自身の宝具火力に影響しないのが強み。流石にクリティカルと両立は出来ないものの、スター50個獲得はそれ自体がサポートになるレベルのため、編成次第でサポート内容を選べるとも言える。
-欠点としては、「ザックームの木」による即死耐性ダウンの仕様が周回向けでないのが少し残念ではある点。
--付与すればどんどん対象が弱っていく継続型デバフではあるが、高難易度では基本的に即死が通らないため(特攻や防御デバフはともかく)使いどころが難しい。その代わり、弱体無効や高回復ガッツに回避と攻略に適す効果が多い。
**概念礼装について [#craft_e]
-NPはスキルで補えるため装備礼装は初期NPに縛られない。
クリティカルアタッカーも担えるため、高ATKでメイン攻撃のArts&クリティカルが強化できる「[[もう一つの結末]]」「[[残花の迷宮]]」とは相性が良い。
//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=21),titlestr=off,firsthead=off)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-アズライールを名乗る冠位英霊のアサシン。
--初出は「[[冠位戴冠戦:Assassin]]」。グランドアサシン「蒼きアズライール」として登場。
この際は戦闘のみでシナリオはなく、その人となりはほとんど不明だった。
--その後、「[[アフタータイムのはじまり]]」にて、カルデアの新たな経営顧問として再登場。
未だ正体のわからないビースト探しに協力してくれるようだが……。
-「アズライール」という名前やその手に持つ剣など、初代[[“山の翁”]]を彷彿とさせる要素が多い。
--シナリオ内で本人が語るところによるとハサン・サッバーハであるが、その身はまだ『山の翁』には至っていないとのこと。&color(silver){まさかキングハサンならぬヤングハサン……ってこと!?};
また、ハサンの名も「地獄に身を置く今は忘れている」とのことで「アズライール」を名乗っている。
--「暗殺者が経営顧問……?」と思うかもしれないが、史実におけるハサンには1年かかると言われた仕事を、人員を総動員して40日で終わらせたという逸話があるので、実はこの上なく適材適所と言える。
&color(silver){アフタータイムが40日で終わってしまう……!};
--その後、11周年記念で実装された。最終を含めた4つの霊基段階それぞれが別名義であり、第一段階は「ハサン・サッバーハ」、第二段階が「アズライール」、第三段階が「シドラ・アズライール」、最終段階が「蒼きアズライール」。
---第一段階は『山の翁』に至る前の布教者としての、「アズライール」よりもさらに若い頃の姿とのこと。&color(silver){ヤングハサン・リリィ};
---第三段階「シドラ・アズライール」については現時点で詳細不明。[[頭部が無い>新宿のアヴェンジャー]]ためか、ボイスも風の音のようなものになる(戦闘時の宝具ボイス等、風音ではなくエフェクトがかかった台詞も存在する)。
「シドラ」は聖典クルアーンに登場する聖木。
ちなみに[[“山の翁”]](220cm)よりもやや身長が低い(208cm)。
&color(silver){首なしで何処を基準にして測っているのだろうか};
&color(Silver){( ´⌓`)};
-スキル「三十羽の鳥」およびマテリアルで言及された「霊鳥スィームルグ」はペルシャ語の長編詩『鳥の言葉』に由来すると思われる。
--『鳥の言葉』のざっくりとしたあらすじは「鳥の王を決めるべく、霊鳥スィームルグに会うためにたくさんの鳥が旅をしたが多くは脱落していった。最終的に残った30羽がスィームルグの住む山に辿り着くが、そこで自分たちの中にスィームルグが宿っている(自分たちこそがスィームルグである)と悟る」というもの。スーフィズム(イスラム神秘主義)の修行の厳しさや神を隠喩したものと言われている。
--「スィームルグ(シームルグ)」はイラン神話に登場する霊鳥で、概ね不死鳥に近い性質を持つ。『鳥の言葉』ではこの「スィームルグ(Sīmurgh)」と「30(Sī)+鳥(murgh)」を引っ掛けた語呂合わせとして用いられている。
-「ザックームの木」はイスラムの地獄に生えている木。地獄の罪人たちは、この木がつける悪魔の顔のような形の果実「アッ=ダリ」を食べさせられて苦しみを味わされるという。
-宝具『&ruby(マラク・アル・マウト){晩鐘の天使};』
「マラク・アル・マウト」はアラビア語で「死の天使」を意味する。
「死の天使」はイスラム教に存在する四大天使の1人。
天使アズライールはこの「死の天使」に対応する天使とされているが、宗教学的にはそれを裏付ける根拠に乏しいという。
--余談だが、『Fate/stay night』の[[真アサシン>呪腕のハサン]]登場シーンが描かれている幕間の副題も『マラク・アル・マウト』である。
-第3段階の宝具『&ruby(スィー・ザバーニーヤ){30と19の死};』
--マテリアルに説明欄はあるものの、この宝具自体の具体的な効果説明はほぼなく、彼の男の至った果てについて語られている。
--“30”は恐らく上記の『鳥の言葉』に由来する数字か。
“19”は恐らく聖典クルアーンに登場する19人の天使ザバーニーヤ、およびそれをモチーフにしたFateシリーズにおける歴代19人の山の翁に由来する数字か。
-何気に、第1・第2段階のQuick攻撃で、当て字や具体的な効果こそ不明ながら「ザバーニーヤ」も使用している(ボイスでザバーニーヤ呼びするのは第2段階のみ)。
--第1段階では恐らく「カンゲキシンオン(ボイスリストのアタック17)」と発音しており、第2段階の「ザバーニーヤ」もアタック17であることから、これがザバーニーヤの当て字ではないかと推測されている。
※本ページにあるボイスリストの「間隙心音」はあくまで暫定的なもの、正式表記は不明。
--投げた剣が空間を割って敵に到達し、続けて空間を粉砕しながら諸共貫く。
投げた剣が主武装の大剣と同じく普通の剣であるのなら、技量でそれを成し得ていることになる。
&color(gray){%%型月の剣豪は変態ばっか%%};
--マテリアルにある「天使たちの技」の一つであるのは間違いなさそうだが…。
--自身の得物を投擲するのは歴代ハサンも行う技術だが、それを必殺の切り札とするのは、型月では歌月十夜における「極死・七夜」の描写を彷彿とさせ、空間が割れる描写はメルブラで直死の魔眼を使用した技の演出に思わせる。
-再臨第二段階で左手から書物をぶら下げているのは、天使アズライールは全ての生者の名が記された本を手に持っており、人が死ぬとその本からその名前が消えるという伝説に由来すると思われる。
&color(silver){ファフナー・エインヘリアルモデル7番機マークジーベン改};
-戴冠戦で使用した宝具やギミックの由来などアレコレ
#region(+クリックで展開)
-「マリークの業火」は天使マリークからか。
天使マリークは聖典クルアーンに登場する地獄を統べる存在で、その部下たちに天使団ザバーニーヤがいる。
-「鷹の巣の洗礼」
「鷹の巣」はアラビア語で「アラムート」と言う。
アラムートはイランにある渓谷で、史実におけるハサン・サッバーフの率いた暗殺教団が拠点(アラムート城)としていた場所。
#endregion
-アズライールのキャスティングについて、音響スタッフの九条ケント氏によると「なお、このキャスティングは、奈須さんからの指名でした。金本さんはFGOでは[[テペウ]]を演じられていますが、TM的には「月姫」の主人公、[[遠野志貴>TYPE LUMINA]]ですね。納得のキャスティングかと思います。」とのこと。
--また『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』において参戦した[[マシュ>心清き盾]]のストーリーエピソードで志貴と戦い勝利した際、「[[未来観測をするシバが常にアラートを出している>第六の聖杯]]のは[[山の翁さん>“山の翁”]]以来」と両者の関係性を示す伏線のようなセリフを彼女が残していた。それ以外にも“山の翁”の&color(Blue){青い瞳};やアズライールの&color(Red){赤い斬撃};等、志貴の持つ「直死の魔眼」やナイフの斬撃のオマージュが含まれている。マイルームにおける[[アルクェイド>アーキタイプ:アース]]や[[シエル]]とのやり取りもそれ由来か。
-ビーストを感知すると髪の毛の一部が逆立つ。
%%妖怪アンテナならぬビーストアンテナ%%
-2騎目となる[[対ビースト攻撃適正持ち>ラーヴァ/ティアマト]]。
-「素晴らしい施策だ」
11周年のビーストオーダー召喚の紹介PVにて。&color(silver){アズライール「召喚直後の隙を突いてリスキル、これだ!」};
-もはや[[所長>U-オルガマリー]]がビースト化(して首斬り)することを望んでいる節さえある。
-まさかの[[ダンテ>ダンテ・アリギエーリ]]の宝具で顕現する地獄と繋がっていた幽谷。
-経営顧問(の若い頃)にサインをせがまれる[[千夜一夜物語の語り手>不夜城のキャスター]]の心中や如何に……。
-[[エドモン・ダンテス>巌窟王 エドモン・ダンテス]]へのセリフは『巌窟王』原典ネタと思しい。
--巌窟王が「この緑色のジャム(ハシッシュという幻覚作用をもたらす大麻樹脂)は山の翁すなわちハサンが若者に使ったもの」などと言及するシーンがある。
&color(silver){つまり控えめに言って巌窟王にキレてると思われる};
&color(silver){%%……むしろ[[&color(silver){作者};>アレクサンドル・デュマ・ペール]]のせいでは?%%};
-瞑想中にいたずらで地獄を見せた夢魔ってもしや[[……?>マーリン]]&color(silver){「私が何をしたというんだい!?」とは言うものの…はたして};
-周年記念実装サーヴァントは直後の夏イベントで特効サーヴァントとして登場するのが通例(特にここ数年は周年鯖に[[水着>レディ・アヴァロン]][[(夏モード)>救世主トネリコ]][[の再臨>スペース・エレシュキガル]]も用意されていた)となっており、アズライールも例に漏れず[[2026年夏イベント>カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~]]の特効サーヴァントとなっている。
夏の装いこそないものの、イベントストーリーやショップ店員として登場している。
--[[U-オルガマリー]]は避暑地風の再臨衣装はあるものの、夏モード特性はない。
ただし、通例通り[[その年の夏イベント>カルデア・U-サマーアイランド ~大統領は夏の夢を見るか?~]]には登場し、特効サーヴァントでもある。
-特定のサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加されるが、霊基再臨の段階によってそれぞれ相手が異なる。
--霊基第一段階(ハサン・サッバーハ)時
[[イスカンダル]]、[[不夜城のキャスター]]、[[ジャック・ド・モレー(剣)]]、
[[ダンテ・アリギエーリ]]、[[“山の翁”]]、[[マーリン]]所持時。
--霊基第二段階(アズライール)時
[[ジャック・ド・モレー(降)]]、[[リチャードⅠ世]]、[[巌窟王 エドモン・ダンテス]]、ダ・ヴィンチ系サーヴァント、[[ネモ/ノア]]、[[テスカトリポカ]]、ハサン系サーヴァント、[[アーキタイプ:アース]]、[[シエル]]、[[U-オルガマリー]]所持時。
--霊基第三段階(シドラ・アズライール)時
なし
#endregion
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:未実装
//-開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''???''|
|~推奨Lv|?|~場所|>|>|:|
|>|>|>|>|>||
|~AP|?|~周回数|2|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|???|~EXP|???|~QP|???|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#scomment(./コメント,15)
RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]