武蔵坊弁慶 のバックアップ差分(No.133)


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*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~UC|>|>|>|>|~No.19|
|&attachref(./01900.jpg,nolink,ふぅん…些か不穏な風が吹いていますぞ,234x400);|~クラス|>|ランサー|~属性|混沌・善|
|&attachref(./01900.jpg,nolink,武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする。,234x400);|~クラス|>|ランサー|~属性|混沌・善|
|~|~真名|>|>|>|武蔵坊弁慶|
|~|~時代|>|>|>|12世紀頃|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|~筋力|A|>|~耐久|B+|
|~|~敏捷|C|>|~魔力|D|
|~|~幸運|C|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1722/9149|
|~|~ATK|>|>|>|1029/5801|
|~|~COST|>|>|>|4|
|~|~所有カード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|怨霊調伏[A]|>|LEFT:敵単体を確率でスキル封印状態にする[Lv.1~]|1|7|LEFT:初期スキル|
|仁王立ち[B]|>|LEFT:自身にターゲット集中状態を付与[Lv.1~]|1|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身の防御力をアップ大[Lv.1~]|1|~|~|
|白紙の勧進帳|>|LEFT:敵全体に宝具封印状態を付与[Lv.1~]|1|10|LEFT:霊基再臨×4突破&br;強化クエストクリア|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[C+]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(ごひゃくらかんふだらくとかい){''五百羅漢補陀落渡海''};|EX|>|Arts|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に確率でスタン付与&呪い付与(3ターン)[Lv.1~]〈オーバーチャージで効果UP〉|
**各レベル毎のステータス [#o083e6db]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#y41149ad]
&attachref(成長曲線一覧/g019.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#rddb9901]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1722|1029||60|8242|5218|
|10|3303|2045||65|9149|5801|
|20|4700|2942||>|>|~聖杯転臨|
|30|5390|3386||70|||
|35|5450|3424||80|||
|45|6059|3815||90|||
|55|7396|4674||100|||
//|1|1722|1029||40|--|--|
//|10|3303|2045||45|6059|3815|
//|20|4700|2942||50|6653|4197|
//|25|--|--||55|7396|4674|
//|30|5390|3386||60|8242|5218|
//|35|5450|3424||65|9149|5801|
#endregion
**イラストの変化 [#vb7337ad]
#region(イラスト:真じろう (+クリックで展開))
-イラスト:真じろう
&attachref(./01900.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./01901.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./01902.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./01903.jpg,nolink,???,145x250);
''
#endregion
**霊基再臨 [#mb5b50d3]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:25||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:35|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーピース|3|~|ランサーピース|6|
|||~|凶骨|11|
|~QP|15,000|~|~QP|45,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:45||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:55|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーモニュメント|3|~|ランサーモニュメント|6|
|ホムンクルスベビー|3|~|ホムンクルスベビー|5|
|世界樹の種|6|~|虚影の塵|12|
|~QP|150,000|~|~QP|450,000|
#endregion

**スキル強化 [#a10f8370]
#region(必要アイテム表(+クリックで展開))
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|
||RIGHT:|||c
|~1⇒2|20,000|槍の輝石×3||
|~2⇒3|40,000|槍の輝石×6||
|~3⇒4|120,000|槍の魔石×3||
|~4⇒5|160,000|槍の魔石×6、世界樹の種×3||
|~5⇒6|400,000|槍の秘石×3、世界樹の種×6|CT-1|
|~6⇒7|500,000|槍の秘石×6、凶骨×8||
|~7⇒8|1,000,000|凶骨×15、虚影の塵×6||
|~8⇒9|1,200,000|虚影の塵×42||
|~9⇒10|2,000,000|伝承結晶|CT-1|
#endregion
**各カード選択時のNP増加量 [#y5da19cf]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100|c
|>|~初手A|>|~二手目|>|~三手目|~EX|
|A|??|A|??|A|??|??|
|~|~|B|??|B|??|~|
|~|~|Q|??|Q|??|~|
|>|~初手B,Q|A|??|A|??|??|
|B|??|B|??|B|??|~|
|Q|??|Q|??|Q|??|~|
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
#br
#endregion
*セリフ [#uaf57f31]
#region(CV:稲田徹 (+クリックで展開))
|CENTER:150|LEFT:690|c
|~CV|稲田徹|
|~開始|「拙僧が殺めるのだ」|
|~|「念仏後回し!」|
|~スキル|「どっせい!」|
|~|「こうだっ!」|
|~コマンドカード|「南無」|
|~|「承知!」|
|~|「心得た」|
|~宝具カード|「参る!」|
|~アタック|「いやぁ!」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「むぅん!」|
|~エキストラアタック|「これより修羅に入る!」|
|~エクストラアタック|「これより修羅に入る!」|
|~宝具|「むんぬっ! 『五百羅漢補陀落渡海』!!」|
|~ダメージ|「ぬっ」|
|~|「むぅっ」|
|~戦闘不能|「ぬかった……!」|
|~|「すまぬ、後は頼むぞ……」|
|~勝利|「然らば念仏を唱え申す」|
|~|「南無……拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」|
|~レベルアップ|「弁慶として成長したらしい。……南無」|
|~霊基再臨1|「ふぅむ……まだ行けるか」|
|~霊基再臨2|「南無。良き事である」|
|~霊基再臨3|「さてさて、これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら……」|
|~霊基再臨4|「 拙者、名を海尊と申す。されど…今一時は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち大往生なり!」|
|~絆Lv1|「うん?何でござるか?」|
|~絆Lv2|「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか!」|
|~絆Lv3|「大丈夫です。こう見えても子供の扱いは上手い方です」|
|~絆Lv4|「拙僧の肉は筋張って硬いと、獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」|
|~絆Lv5|「おう、なるほど。 では拙僧と踊りますか!」|
|~会話|「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気も御座いませんぞ」|
|~|「ふぅん…些か不穏な風が吹いていますぞ」|
|~|「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ、拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」|
|~好きなこと|「好物、を問われるか。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」|
|~嫌いなこと|「苦手なものを聞かれるか。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」|
|~聖杯について|「聖杯とやらが願望器であるのなら是非は問いませぬ。拙僧の悲願、どうか叶えてくださりませ」|
|~イベント開催中|「おや、何かあったようですな。行ってみますか」|
|~誕生日|「おお!マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」|
|~召喚|「武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
レベル1:2,000
レベル2:5,000
レベル3:
レベル4:
レベル5:20,000
レベル6:170,000
#endregion

#region(キャラクター詳細 (+クリックで展開))
源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な槍兵。現代に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛されている。
弁慶の仁王立ち、弁慶の泣き所など現在に伝わっている故事も多い。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:199cm・88kg
出典:『義経記』『平家物語』
地域:日本
属性:混沌・善
性別:男性
脛は弱点ではないので蹴られると凄く痛いだけ。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
……武蔵坊弁慶は、物語である。
豪胆にして忠実、最強の大男。源義経と共に数多の戦を戦い抜き、最後の最後まで雄々しく散ったまさに英雄の理想像。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
……武蔵坊弁慶は、英雄である。薙刀を振るえば、たちまち雑兵の体が吹き飛び、吼え立てれば餓えた狼とて逃げ回る。
鬼の子と噂されたのも間違いではあるまい。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
……武蔵坊弁慶は、得難き存在である。
自分とは違うのだ。違うが、こうして弁慶を名乗った
以上は、誰にも弱いなどと言わせない。
それが臆病風に吹かれた自分の、せめてもの償いだろう。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
この男の真名、常陸坊海尊(ひたちぼうかいそん)という。
彼は義経の家来でありながら、義経主従が最期を遂げた戦いで逃げ出してしまう。
そのことを深く恥じた彼は、義経と弁慶の物語の語り手として、日本を旅して回るのだった。
#endregion
#region(「破壊僧」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。
既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。
#endregion
*ゲームにおいて [#ie9d9fdc]
-☆2の妨害型ランサー。
-能力的にはレア度・コストが上の[[ロムルス]]、[[SN兄貴>クー・フーリン(槍)]]とほぼ同値のHPが目を引くが、その分ATKは低い。また、Busterも一枚であり全体的な火力は低め。
-初期スキルの「怨霊調伏」はスキル封印で、呪いやスタンを付与する宝具と相まって妨害よりの構成。最終再臨を行い強化クエストをクリアすることで全体に宝具封印を掛けられる「白紙の勧進帳」を習得する。
1度目の霊基再臨を行うと、1ターンとはいえターゲット集中スキルの「仁王立ち」を得てHPの高さを生かした壁役としても活躍可能。
-「白紙の勧進帳」の宝具封印、弁慶の宝具によるスタンが決まれば2ターン相手の宝具を引き延ばすことができる。更に敵側が単体攻撃宝具であれば「仁王立ち」の発動によって3ターン続けてパーティを宝具攻撃から守ることが可能。
-宝具は直接ダメージはないが「呪い」付与によるダメージはあり。スタンが決まるとかなり有利となる。
--デバフ宝具としての最大の特徴は、スタン付与であるために魅了系の宝具と違って相手の種類・性別を問わない点で、敵全体に付与出来るのも特徴である。弁慶自身も打たれ強く、ArtsとQuickがそれぞれ2枚あるため、Artsパーティにも組み込みやすい。
--ただし、本人の攻撃力があまり高くないので、Artsパーティに入れる際には他のキャスターを高レアで揃える事が望ましい。
--「呪い」ダメージは500×3ターン。オーバーチャージで500の増加で最大2500×3ターン、累計7500となる。このままでは低いが、余裕があるのなら前哨戦でオーバーチャージするに越したことはない。ただ、チェインする場合は防御力ダウン効果などが伸びるサーヴァントを優先させたい。
-礼装装備としては、壁役として運用するのであれば「[[鋼の鍛錬]]」のような防御系、宝具やスキルのデバフに重点を置くならデバフ成功率アップの「[[レコードホルダー]]」、宝具回転率を上げる「[[天の晩餐]]」「[[蒼玉の魔法少女]]」があげられる。
また、「仁王立ち」により攻撃を受けて退場することを前提に運用する場合は「[[五百年の妄執]]」も有力な装備候補となるだろう。
-絆レベル10で専用礼装「[[五条大橋の邂逅]]」が獲得できる。
--効果は自身がフィールドにいる間、味方全体の被ダメージ時に獲得するNP獲得量を20%増やすというもの。
被ダメージ時という制限はあるものの、本人の「仁王立ち」によって狙ったタイミングで自身のNPを増やすことが可能なほか、味方全体なため[[レオニダス一世]]や[[エミヤ(殺)]]といった、ターゲット集中を自身またはメンバーに付与する事が可能なキャラを使えば、好きなタイミングで特定のメンバーのNPを大幅に増やすことが可能に。HPの残量には注意。

&br;
-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|19|[[武蔵坊弁慶]]|65|9149|5801|A|B+|C|D|C|C|2|2|1|怨霊調伏[A]&br;仁王立ち[B]&br;白紙の勧進帳|
|21|[[レオニダス一世]]|65|7959|6583|B|A|D|C|C|B|2|1|2|殿の矜持[A]&br;戦闘続行[A]&br;戦士の雄叫び[B]|
- レオニダスが火力支援型の鯖ならば、こちらは敵の妨害に特化した鯖といえるだろう。
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-企画版『Apocrypha』から復活したサーヴァントの一人。正確には「武蔵坊弁慶」本人ではなく、彼を騙る偽物。それを見ぬいたのか、[[牛若丸]]が居るとお仕置きしてくる。
-不死の仙人となったという伝説があり、企画版『Apocrypha』でもそれに倣って不死の仙人という設定がなされていたが、「不死なのに英霊として座から召喚される」という妙なことになってしまうせいか、本作では不死ではなく「仙人となり数百年生きた」に設定変更がされている(『FGOmaterial vol.1』より)。
--その仙人設定は第七章で生かされている。
-宝具「五百羅漢補陀落渡海」の本来の効果は「その場にいる全てのものは毎ターン抵抗判定を行い、抵抗に何度か失敗したものは成仏する。南無」というもの。
本作における戦闘時の効果はスタンと呪い付与となっている。
--ちなみに弁慶はこの他に、分身を増やして攻撃力UPの宝具「弁慶仏」と敵宝具の限定的封印&強奪の「八つ道具」を持っている。
-筋肉がパンプアップしたり首だけ引っ込んだり某女神にいらない子扱いされて露骨にショックを受けるなど、言動の動の面でネタが多い。
-以下、原典解説
#region(+原典解説)
--元は熊野別当が二位大納言の娘を攫って産ませた子供。
母の胎内に18ヶ月も宿り、生まれたときには幼児ほどだったため「鬼若」と命名され、比叡山に放り込まれる。
--だがかなりの暴れん坊に育ってしまい、叡山を追われ、自ら髪を落として「武蔵坊弁慶」を名乗り、四国と播磨で暴れまわった。
--やがて京の五条大橋で「千本刀」に挑戦し、最後の千本目に牛若丸と対決して敗北。
一の家臣として付き従うようになる。
---彼の一番の見せ場は、やはり平泉への逃亡が有名。
歌舞伎の演目にもなった、山伏に変装して関所を越える際の「勧進帳」。奥州藤原氏の裏切りで、義経を逃がすべく死んで尚も直立不動を保った「立ち往生」など。
--悪漢が改心して忠臣となる姿が好まれるから、日本の各所・文化において弁慶にまつわる事象は多い。
--ただ実在性については色々と疑念が尽きず、一説には逃亡中の義経を庇った比叡山の悪僧たちをまとめて人物化した存在とも考えられている。
演劇や講談で脚色された個所も多い。
-「常陸房海尊」自身は義経の従者として名前がある程度の人物。
--弁慶に同じく比叡山の僧侶であったが、いつの頃からか義経に随従するようなった。
--義経の最期である「衣川の戦い」では、偶然にも近くの寺社に祈願に詣でていたため難を逃れる。
その後については分かっていない。
---伝説では義経の子・経若を引き受けたとも、不老不死となって400年生きて義経の伝説を語り続けたとも云われる。
#endregion
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:霊基再臨1回、絆Lv.1
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):'' 破壊僧''|
|~推奨Lv|%%20%% 40|~場所|>|>|セプテム:エトナ火山|
|>|>|>|>|>||
|~AP|10|~周回数|3|~クリア報酬|聖晶石×1|
|~絆P|430|~EXP|1,910|~QP|4,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[クー・フーリン(槍)]]) Lv28(槍:60,608)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[レオニダス一世]]) Lv26(槍:51,690)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[ランスロット]]) Lv29(狂:57,689)|
|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|>|LEFT:ランサーピース、バーサーカーピース、叡智の大火(槍狂)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[ジル(術)>ジル・ド・レェ(術)]]) Lv28(術:60,062)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]) Lv26(術:55,100)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[メディア]]) Lv28(術:54,606)|
|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|>|LEFT:キャスターピース、叡智の大火(術)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[エミヤ]]) Lv28(弓:62,719)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]) Lv29(剣:74,681)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:模擬サーヴァント([[ギルガメッシュ]]) Lv30(弓:HP66,175)|
|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|>|LEFT:セイバーピース、アーチャーピース、叡智の大火(剣弓)|
#endregion
~
*強化クエスト [#ce12e273]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|強化クエスト 武蔵坊弁慶|19|65|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■□□□□|665|18815|6900|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv30(剣:HP16,260)&br;兵士B Lv30(槍:HP16,425)&br;兵士C Lv30(剣:HP16,260)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv38(槍:HP20,310)&br;兵士B Lv38(槍:HP20,310)&br;兵士C Lv38(剣:HP20,110)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv70(剣:HP81,535)&br;兵士B Lv60(弓:HP68,413)&br;兵士C Lv60(弓:HP68,413)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:剣の輝石、QP1000|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>||19|65|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■□□□|665|18815|6900|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv44(剣:HP20,344)&br;兵士B Lv44(槍:HP20,544)&br;兵士C Lv44(剣:HP20,344)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv53(槍:HP27,454)&br;兵士B Lv53(剣:HP27,184)&br;兵士C Lv48(剣:HP27,002)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv66(剣:HP51,919)&br;兵士B Lv66(剣:HP68,723)&br;兵士C Lv72(剣:HP74,744)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、QP1000|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>||19|65|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■■□□|665|18815|6900|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:アマゾネスA Lv30(剣:HP19,666)&br;アマゾネスB Lv30(槍:HP19,861)&br;アマゾネスC Lv30(槍:HP19,861)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:アマゾネスA Lv37(弓:HP25,763)&br;アマゾネスB Lv37(弓:HP25,763)&br;アマゾネスC Lv37(槍:HP26,814)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:アマゾネスA Lv43(剣:HP55,962)&br;アマゾネスB Lv43(弓:HP54,300)&br;アマゾネスリーダー Lv57(剣:HP85,893)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:叡智の種火(剣)、QP3000、世界樹の種、鳳凰の羽根 |
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>||19|65|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■■■□|665|18815|6900|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:ケンタウロスA Lv33(騎:HP15,656)&br;ケンタウロスB Lv33(騎:HP15,656)&br;ケンタウロスC Lv33(弓:HP15,982)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:ケンタウロスA Lv40(殺:HP23,316)&br;ケンタウロスB Lv40(殺:HP23,316)&br;ケンタウロスC Lv40(騎:HP23,562)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:ケンタウロスナイトA Lv53(殺:HP75,964)&br;ケンタウロスナイトB Lv53(殺:HP75,964)&br;ケンタウロスナイトC Lv48(弓:HP63,846)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:隕蹄鉄、弓の輝石、騎の輝石、叡智の種火(騎)、叡智の種火(殺)、QP2000、QP5000|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>||19|65|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■■■■|665|18815|6900|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:牛若丸 Lv76(騎:HP323,744)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:ライダーモニュメント、聖晶石(クリア報酬)|
#endregion
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