佐々木小次郎 のバックアップソース(No.96)

*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~C|>|>|>|>|~No.39|
|&attachref(./03900.jpg,nolink,アサシンのサーヴァント、ここに参上仕った,234x400);|~クラス|>|アサシン|~属性|中立・悪|
|~|~真名|>|>|>|佐々木小次郎|
|~|~時代|>|>|>|安土桃山時代?江戸時代|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|~筋力|C|>|~耐久|E|
|~|~敏捷|A+|>|~魔力|E|
|~|~幸運|A|>|~宝具|無|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1244/6220|
|~|~ATK|>|>|>|1042/5735|
|~|~COST|>|>|>|3|
|~|~所有カード|Quick×3|>|Arts×1|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|心眼(偽)[A]|>|LEFT:自身に回避状態を付与|1|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力アップ[Lv.1~]|3|~|~|
|透化[B+]|>|LEFT:自身の精神異常状態を解除|-|6|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:スター大量獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|宗和の心得[B]|>|LEFT:自身に必中状態を付与|3|7|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:スター発生アップ[LV.1~]|3|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|気配遮断[D]|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率を少しアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(つばめがえし){''燕返し''};|無|>|Quick|対人魔剣|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な攻撃[LV.1~]+スター大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉|
**各レベル毎のステータス [#v6d1a924]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#h932f76c]
&attachref(成長曲線一覧/g039.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#n8030308]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1244|1042||50|4956|4542|
|10|2388|2121||60|6220|5735|
|20|3348|3027||--|--|--|
|30|3727|3383||--|--|--|
|40|4040|3679||--|--|--|
#endregion
**イラストの変化 [#o1f57195]
#region(イラスト:また (+クリックで展開))
-イラスト:また
&attachref(./03900.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./03901.JPG,nolink,???,145x250);→&attachref(./_20150920_104032.JPG,nolink,???,145x250);→&attachref(./Screenshot_2015-09-28-18-55-29~01.jpg,nolink,???,145x250);
#endregion
**霊基再臨 [#mb5b50d3]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:20||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:30|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンピース|2|~|アサシンピース|4|
|||~|英雄の証|8|
|~QP|10,000|~|~QP|30,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:40||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アサシンモニュメント|2|~|アサシンモニュメント|4|
|無間の歯車|2|~|無間の歯車|4|
|虚影の塵|7|~|八連双晶|4|
|~QP|90,000|~|~QP|300,000|
#endregion

**スキル強化 [#f7997b13]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|
|~1⇒2|10,000|殺の輝石×2|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~2⇒3|20,000|殺の輝石×4|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~3⇒4|60,000|殺の魔石×2|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~4⇒5|80,000|殺の魔石×4、&br;虚影の塵×4|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~5⇒6|200,000|殺の秘石×2、&br;虚影の塵×7|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:&br;CT-1|
|~6⇒7|250,000|殺の秘石×4、&br;英雄の証×5|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~7⇒8|500,000|狂骨×6、&br;英雄の証×10|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~8⇒9|600,000|狂骨×18、&br;八連双晶×8|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:|
|~9⇒10|X,000|伝承結晶|心眼(偽)[A]:、透過[B+]:、宗和の心得[B]:&br;CT-1|
#endregion
**各カード選択時のNP増加量 [#ef342532]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100|c
|>|~初手A|>|~二手目|>|~三手目|~EX|
|A|??|A|??|A|??|??|
|~|~|B|??|B|??|~|
|~|~|Q|??|Q|??|~|
|>|~初手B,Q|A|??|A|??|??|
|B|??|B|??|B|??|~|
|Q|??|Q|??|Q|??|~|
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
#br
#endregion

*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:三木眞一郎 (+クリックで展開))
|CENTER:100|LEFT:495|c
|~CV|三木眞一郎|
|~召喚時|「アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎。ここに参上仕った」|
|~マイルーム|「私の事は、刀の一振りとでも思ってくれればよい」|
|~|「そろそろ、出立かな? こちらの準備はできているぞ」|
|~|「不満はないのかと? これといって誇る武もなし、マスターの指示に従おう」|
|~|「何を嫌悪するかと? 醜悪なものは見るに堪えん、姿ではなく心の話よ」|
|~|「求めるものかぁ。日がな一日、刀を振るっていれば満足だが」|
|~|「聖杯……月見には大仰過ぎる杯よなぁ、髑髏(しゃれこうべ)の方がまだ気が利いている」|
|~|「佐々木小次郎と名乗りはしたが、さて。これが拙者の真実かどうかは自分にも判らぬのだ……いやぁ、刀に命を捧げた酔狂者らしい末路よな」(絆Lv1で追加)|
|~|「マスターに不満はないぞ? 其方には魔術師特有のおごりがない、私にはそれが好ましい」(絆Lv2で追加)|
|~|「某も自由人の自覚はあるが、主殿もなかなよなぁ。世界を救うという使命を背負って尚軽やかとは。 いいや、良い。実に良い」(絆Lv3で追加)|
|~|「道具には道具の幸せがある。私は人間としては破綻している身ゆえ、其方の様な者に使われるのは心地よい」(絆Lv4で追加)|
|~|「どうだ、たまには月を肴に酒盛りでも……なに、未成年? まだ飲めない……? それはしたり。ではあと数年、気長に待つとしよう。それまでこの小次郎、そなたの守り刀としてあり続けるさ」(絆Lv5で追加)|
|~|「これも因果か。またあの女狐とまた縁があるとは。しかしあのキャスターめ、些か…いや、別人のように変わってはいないか。う~ん、言いたくは無いが…可憐だ」(メディア(リリィ)所持時)|
|~|「今日が主殿の祝い日であったか。良き一日であると良いなぁ」(プレイヤー誕生日限定)|
|~|「うん……? 尋常ならざるこの気配……」(イベント発生時限定)|
|~レベルアップ|「ふん、男前が上がったかな」|
|~霊基再臨|「月見に一杯。いやぁ実にめでたい」(1回目)|
|~|「太刀捌きに幅ができたようだ」(2回目)|
|~|「涼やかだな、マスター」(3回目)|
|~|「剣気、精妙に達し申した。礼を言うぞ、マスター。我が剣、存分に使うがよい」(最終再臨)|
|~戦闘開始|「落としがいのある首よ」|
|~|「では、果たし合おうぞ」|
|~カード選択|「ふっ」|
|~|「承知」|
|~|「心得た」|
|~攻撃|「ふっ」|
|~|「はぁっ!」|
|~|「遅いな」|
|~EXアタック|「見せ所よな!」|
|~スキル使用|「石火春雷……一刀にて証を示す」|
|~|「さて……仕掛け時と見たが如何に」|
|~宝具選択|「ここが勝負どころよな」|
|~宝具|「秘剣『燕返し』!」|
|~ダメージ|「ちっ」|
|~|「何と……!」|
|~消滅|「不覚をとったか」|
|~|「あっけないものよ……」|
|~戦闘終了|「刀身に歪みなし、まったくの無傷であったな」|
|~|「一念鬼神に通じる。人の身と侮ったな」|
#endregion
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
レベル1:
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:27500
#endregion
#region(キャラクター詳細 (+クリックで展開))
日本有数の剣豪・宮本武蔵の好敵手として語られる剣士。
若くして巌流を極め、向かうところ敵無しとされた天才剣士。
なのだが---
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:176cm・63kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・悪
性別:男性
「人を斬る以上、何者であれ悪であろうよ」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
花鳥風月を愛で、雅な陣羽織に身を包む風流人。
飄々とどこかつかみ所のない性格をしているが、やはり武人であり、正々堂々とした勝負を好む。
人死にが日常だった時代に生きたからか、その生死観は現代人には冷酷なものに見える事も。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
・燕返し
対人魔剣。最大補足・1人。
宝具に匹敵する、人の技だけで到達した剣技。
相手を三つの円で同時に断ち切る絶技。
多重次元屈折現象、と呼ばれる物の一つらしい。
もともとは空を飛ぶ燕を斬るために編み出されたもの。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
本人は『燕返し』を秘剣と呼ぶが、周囲から見れば紛れもない魔剣である。
人間業ではないのだから。
空を飛ぶ燕を斬るために編み出した、と本人は言うが、無論、ここまでの魔技がなくとも燕は斬れる。
むしろそれだけの理由で剣の冥加に達したこの剣士が、どれほど妥協せず、また、極まった武の才を持っていたかという話だ。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
・宗和の心得:B
相手に同じ技、同じ剣技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。
“攻撃に目が慣れる”などという下手な剣筋は繰り出さない、という事か。
#endregion
#region(LEGEND・OF・THE・SAMURAI をクリアすると開放 (+クリックで展開))
佐々木小次郎とは、武蔵と違いその実像が定かではない架空の剣士である。
この“佐々木小次郎”は小次郎の伝説にある『燕返し』が再現できるという点から呼び出された名も無い剣士にすぎない。
架空の英霊を埋めるために呼び出された、生涯無名であった天才剣士の心境は―――
やはり、「それも良し」なのだろう。
#endregion
*ゲームにおいて [#ie9d9fdc]
-フレンドガチャで手に入る☆1アサシン。&br;同じく☆1のマタ・ハリと比較するとスキルが純粋に戦闘向けで使い易いものが揃っている。&br;その反面、アサシンクラスでありながら即死はおろかデバフの類も無く搦め手を用いた戦い方は不得手。
-初心者にお勧めされるサーヴァントの一騎。&br;☆1であることと成長傾向からLv20程度までは少ない投資で高い戦力を得ることができる。&br;また、防御手段が貴重な本作において回避スキルを初期習得しており、霊基再臨を必要とせずに使用できる点もありがたい。&br;ライダー系の敵(ワイバーン)が跳梁跋扈する[[第一章>第一の聖杯]]ではレアリティ以上の働き(小ネタ参照)を見せてくれる。入手・育成のどちらも容易なので、第一章で苦戦するマスターは是非彼を育ててみては如何だろうか。
-ネックとなるのは現時点で全サーヴァント中ワースト1のHPに起因する''脆さ''。&br;クリティカルを貰ったり敵の攻撃が集中したりすると働きを見せる前に瞬殺されることも。特に最低限のHPの確保もできていない状態では通常攻撃すら致命傷となる。また、状態異状による削りも苦手とする。&br;HP以外もあくまで☆1相応のステータスでしかないため、長所を活かせるようにポイントを絞った運用が望ましい。
-スキルから宝具に至るまで全てをクリティカルの一点に特化したサーヴァント。&br;運用の要となるのは攻防両面で機能するスキル「心眼(偽)[A]」。低耐久を補える回避効果と共に3ターンのクリティカル威力増加効果を備えているため、この間にクリティカルを連発できるとコストに見合わない高火力を発揮することができる。ただし集中スキルは持っていないため編成段階からスター発生量や分配優先度を考慮する必要がある。
また「透化[B+]」は直接スターを発生させるスキルとしては発生量・CT共にトップの性能。Lv10ともなれば非常に高い回転率でスターを供給できるようになる。
-☆1ということもあり、ライダー系以外の相手には次第に力不足感は否めなくなってくる。&br;特にLv20~40ではステータスが伸び悩む。とはいえPT編成や礼装選択時には低コスト故の制約の緩さという長所があるため、第一章以降のストーリーや曜日・イベントクエストでの対ライダークラスの用心棒として手軽に起用できる。
&br;
-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|39|佐々木小次郎|60|6220|5735|C|E|A+|E|A|無|3|1|1|心眼(偽)[A]&br;透過[B+]&br;宗和の心得[B]|
|40|呪腕のハサン|65|7594|6280|B|C|A|C|E|C|3|1|1|投擲(短刀)[B]&br;自己改造[C]&br;風除けの加護[A]|
|42|荊軻|70|8293|7207|D|E|A|E|D|B|3|1|1|抑制[A]&br;プランニング[B]|
|45|マタ・ハリ|60|6565|5377|E|E|E|E|D|A+|3|1|1|諜報[A++]&br;フェロモン[B]|
-レアリティという根本的な差があるため、最終的に上位アサシンには劣ってしまう。&br;同じ☆1のマタ・ハリと比較した場合、攻撃面においてはこちらが断然上。
-呪腕のハサンとはアサシンクラス内でも特にスキル構成が近いため度々比較される。&br;基本的な戦術は共通しているため代替・共存が可能。細部の違いを活かして使い分けても良い。
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-初出は『Fate/stay night』。[[キャスター>メディア]]が行った聖杯戦争のルールを超える''サーヴァントによるサーヴァントの召喚''という反則行為により現界を果たした非常に特異なサーヴァント。キャスターがこの世の依代となり得ない存在であるために「柳洞寺の山門」が触媒となっており、その付近から離れることが出来ない。
-この世界において「宮本武蔵と決闘した佐々木小次郎」は架空の人物であるとされており、「佐々木小次郎」という架空の英雄の殻を被るのに相応しい人物が人類のデータベースのようなところから召喚されたに過ぎないため、厳密には英霊ではなく亡霊。
生前の彼は名前を持つほど余裕のある人間ではなかったため本名など無く、「燕返し」を披露できるという一点から「佐々木小次郎」の殻を被るのに最も相応しいと選抜された。
-本来英霊ではない彼には宝具が存在せず、非正規の召喚であるためクラスの恩恵も殆ど受けていない。
このためステータス・スキルに関しても生前の彼自身の能力によるものであり、聖杯戦争をその剣技だけで戦い抜かねばならないハンデを持っている。
ただし、魔力などを除いた純粋な剣の技量であれば[[青セイバー>アルトリア・ペンドラゴン]]を超えているとされ、事実原作における戦闘ではセイバーを剣技で圧倒し、キャスターの支援があったとはいえ[[バーサーカー>ヘラクレス]]すら退けている。
ちなみに所持スキル「気配遮断」「心眼(偽)」「透化」「宗和の心得」は生前に彼が体得した「明鏡止水」の境地の副産物的な派生スキル。また原作において「燕返し」もスキルとして扱われている。
-余談だが、本編以降のギャグパート作品においては「柳洞寺の山門から離れる事が出来ない」事を打破すべく、デコトラに山門を乗せて爆走した事があったり、またある時には眼鏡を依代にして行動範囲を広げたりしている。
-第1章では入手の容易さとクラス相性による活躍から彼に助けられたマスターも多く、一部では''「真のドラゴンスレイヤーは[[すまないさん>ジークフリート]]ではなく彼なのでは」''とネタにされることも多い。
なお、第1章での活躍はいくつもの要因が重なった結果であり、「フレンドガチャ産で入手がし易く宝具Lvも上げ易い」、「弱点の低ステがクラス相性により解消される」、「成長傾向が凹型であるため適正Lv帯でのステが高い」、「サポートNPCのジャンヌが低耐久とNP溜め問題を緩和する」、ファヴニル戦においては更に「再臨不要で習得している回避スキルで大技の対処が可能」で単騎になるまで戦闘し続ける可能性が高く、単騎になると「Qブレイブ確定かつスター集中不所持の弱点も解消される」ため火力が上がるという嵌りっぷり。
-そんなマスター間のネタ話が公式に逆輸入されたのか、イベントクエスト「月の女神はお団子の夢を見るか?」にて竜殺し達に混ざって出演し、彼のドラゴンスレイヤーが半ば公式化した。ちなみにこの時の目的はマルタの相棒であるタラスクを斬ることだったらしいがマルタには断られている。
-彼の刀に決まった構えは無く、唯一「燕返し」を使う時のみ構えを取る。
だが、無形であっても、その太刀筋は「全てが首を落とすための攻撃」である為、(蘇生宝具等が無い限り)敵は肉を切らせて骨を絶つ、等の戦法が一切取れない。
「その首7度は落としたつもりだが、未だついていようとは。(Fate UBW)」
-同じく日本出身であり後の時代の剣士である沖田総司は佐々木小次郎を「伝説の剣士」として尊敬しているらしく自らお花見に誘いに行くほど。しかしそこはコメディ時空だったために・・・
両者はステータスランクがほぼ同じであることや宝具である秘剣も原理を同じくする等、共通項の多い存在である。なお、両者の秘剣を簡潔に比較すると燕返しが回避不能、無明三段突きが防御不能と全く別の特性を持っている。
-メディア(リリィ)所持時にマイルームで特殊会話が追加される。
#endregion
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:絆レベルMax、霊基再臨、二章クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|LEGEND・OF・THE・SAMURAI|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■□|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:スケルトンA Lv14(剣:3,427)&br;ゾンビA Lv18(剣:4,438)&br;スケルトンB Lv16(剣:3,827)&br;スケルトンC Lv22(槍:5,097)&br;スケルトンD Lv20(槍:4,673)&br;スケルトンE Lv28(槍:6,309)&br;ゾンビB Lv24(剣:5,719)&br;ゾンビC Lv26(剣:6,139)&br;ゾンビD Lv38(剣:24,768)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:剣の輝石、QP(1000)×3|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|LEGEND・OF・THE・SAMURAI|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:テラーゴーストA Lv24(殺:32,897)&br;デーモンソード Lv15(術:73,536)&br;テラーゴーストB Lv24(殺:32,897)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:|
|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|LEFT:クリア報酬:聖晶石×1|
#endregion
&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
//コメント2以降への移行時に↑のコメントアウトを外せば改造完了
#pcomment(./コメント1,reply,15)



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