ロビンフッド のバックアップソース(No.122)

*ステータス [#j73d0a1c]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~R|>|>|>|>|~No.13|
|&attachref(./01300.jpg,nolink,呼ばれたからにはそれなりに働きますよっと,234x400);|~クラス|>|アーチャー|~属性|中立・善|
|~|~真名|>|>|>|ロビンフッド|
|~|~時代|>|>|>|13世紀|
|~|~地域|>|>|>|イングランド|
|~|~筋力|C|>|~耐久|C|
|~|~敏捷|B|>|~魔力|B|
|~|~幸運|B|>|~宝具|D|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1833/10187|
|~|~ATK|>|>|>|1247/6715|
|~|~COST|>|>|>|7|
|~|~所有カード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|破壊工作[A]|>|LEFT:敵全体の攻撃力をダウン[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:敵全体に毒状態を付与|5|~|~|
|黄金律[E]|>|LEFT:自身のNP獲得量アップ[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|皐月の王[B]|>|LEFT:自身に必中状態を付与|1|8|LEFT:霊基再臨×4突破&br;強化クエストクリア|
|~|>|LEFT:自身に回避状態を付与|1|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[D]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|単独行動[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(イー・バウ){''祈りの弓''};|D|>|Arts|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]・[毒]特攻〈オーバーチャージで効果UP〉|
#br
#region(修正前の宝具効果(+クリックで展開))
*7月25日のメンテ以前のスキル・宝具効果 [#xf0a2144]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|破壊工作[A]|>|LEFT:敵全体の攻撃力をダウン[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(イー・バウ){''祈りの弓''};|D|>|Arts|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]・[毒]特攻〈オーバーチャージで効果UP〉&毒付与(5ターン)|
#endregion
**各レベル毎のステータス [#o083e6db]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#a155e9d7]
&attachref(成長曲線一覧/g013.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#n14d7f1e]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1833|1247||50|7764|5129|
|10|2919|1957||60|8975|5922|
|20|4130|2750||70|10187|6715|
|30|5341|3545|||||
|40|6553|4336|||||
#endregion
**イラストの変化 [#vb7337ad]
#region(イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開))
-イラスト:ワダアルコ
&attachref(./01300.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./01301.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./01302.jpg,nolink,???,145x250);→&attachref(./01303.jpg,nolink,???,145x250);
''
#endregion
**霊基再臨 [#mb5b50d3]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:30||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:40|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーピース|4|~|アーチャーピース|8|
|||~|世界樹の種|6|
|~QP|30,000|~|~QP|100,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|アーチャーモニュメント|4|~|アーチャーモニュメント|8|
|蛇の宝玉|6|~|竜の牙|16|
|竜の牙|8|~|虚影の塵|16|
|~QP|300,000|~|~QP|900,000|
#endregion

**スキル強化 [#oe98b333]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|CENTER:|RIGHT:|||c
|~レベル|CENTER:~必要QP|~必要アイテム|~備考|
|~1⇒2|50,000|弓の輝石×4|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~2⇒3|100,000|弓の輝石×8|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~3⇒4|300,000|弓の魔石×4|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~4⇒5|400,000|弓の魔石×8、&br;蛇の宝玉×3|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~5⇒6|1,000,000|弓の秘石×4、&br;蛇の宝玉×6|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個&br;CT-1|
|~6⇒7|1,250,000|弓の秘石×8、&br;世界樹の種×4|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~7⇒8|2,500,000|世界樹の種×8、&br;鳳凰の羽根×4|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~8⇒9|3,000,000|鳳凰の羽根×10、&br;虚影の塵×32|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+?個|
|~9⇒10|X,000,000|伝承結晶|破壊工作[A]:&br;黄金律[E]:&br;皐月の王[B]:スター+20個&br;CT-1|
#endregion
**各カード選択時のNP増加量 [#md2b064a]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100|c
|>|~初手A|>|~二手目|>|~三手目|~EX|
|A|??|A|??|A|??|??|
|~|~|B|??|B|??|~|
|~|~|Q|??|Q|??|~|
|>|~初手B,Q|A|??|A|??|??|
|B|??|B|??|B|??|~|
|Q|??|Q|??|Q|??|~|
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
#br
#endregion


*セリフ [#uaf57f31]
#region(CV:鳥海浩輔 (+クリックで展開))
|CENTER:150|LEFT:690|c
|~CV|鳥海浩輔|
|~開始|「行くぜ。がっかりさせんなよ」|
|~|「んじゃ、ぼちぼち始めますか」|
|~スキル|「掠り傷でも十分なのさ」|
|~|「勝ちへの布石なんざ、村娘を口説くようなもんですよ」|
|~コマンドカード|「はいよ」|
|~|「了解!」|
|~|「任せな!」|
|~宝具カード|「いっちょ、いきますか!」|
|~アタック|「ふっ!」|
|~|「そらよっと!」|
|~|「寝てな!」|
|~エキストラアタック|「すり抜けるぜ」|
|~宝具|「弔いの木よ、牙を研げ。『&ruby(イー・バウ){祈りの弓};』!」|
|~ダメージ|「ぅおっと」|
|~|「マジ、耐えられねぇぞ、オイ……!」|
|~戦闘不能|「参ったね、もうちょっとやれると思ったんだが」|
|~|「すまねぇな……先に逝くわ……」|
|~勝利|「あ~、やっぱ正々堂々は疲れますわ」|
|~|「さっさと帰ってメシにしようぜ」|
|~レベルアップ|「レベルアップとはめでたいねぇ」|
|~霊基再臨1|「オレをここまで持ち上げるとか。おたく、資金の使い方間違えてない?」|
|~霊基再臨2|「いや~貢がれるのも悪くないわー。次もよろしくぅ!」|
|~霊基再臨3|「よっし、ここまで来ると俺も楽しくなってきたな。とことんまで行ってみるかー」|
|~霊基再臨4|「いや~ここまで来るとは参ったわ。でもまあ、限界ってのも悪くはない。こんなに愉快な気分はめったにないなぁ」|
|~絆Lv1|「右も左も英霊英霊……やっぱり居心地わるいですわぁ……。あぁ~、お近づきになりたくねぇ……」|
|~絆Lv2|「オレの得意技は戦闘前の下準備でね。ほら、試合場に相手がやって来なかったから勝つアレ? 人生そうやって済ませたいもんだ」|
|~絆Lv3|「そろそろ策も尽きてきたな。オレと手を切るなら、このあたりが適切だぜマスター? ほーんと、後はジリ貧になるだけだぜ」|
|~絆Lv4|「気が付けばオレのレベルも高いし、バトルもなんとかなってるし、生際の悪さっていうか諦めの悪さならオレ以上だな、うちのマスターは」|
|~絆Lv5|「はいはい、オレの負けオレの負け! 我慢強くて趣味の悪いオタクの勝ちだ! ここまでされたら怠け者だって働くさ。オレの弓でよければ最後まで付き合うぜ、マスター」|
|~会話|「はいよ。そろそろ出番だぜ、マスター」|
|~|「オレはしがない弓兵ですからねえ。マスターには素直に従いますですよ」|
|~|「アンタは後方指示、オレは後方支援、他の強面が前衛ファイト。いいねえ、理想的な関係だ」|
|~|「げっ! 弓兵のくせに前に出たがるバカが居るよ……。おい、そこの赤いの! オタク、マスターを守るって自覚はある!?」(エミヤ所属時)|
|~|「マスター、ちょい休暇もらっていいかい? いやー無性にキツネ狩りをしたくなってさー。そこのピンク色のとかすげー撃ち抜きたいですわー」(玉藻の前所属時)|
|~好きなこと|「好きなこと? やっぱナンパっしょ。後腐れが無ければなお最高」|
|~嫌いなこと|「嫌いなことねえ……騎士道とか暑苦しいのは苦手ですわあ」|
|~聖杯について|「聖杯が願いを叶えるってんなら、俺もおこぼれに預かりたいもんだ。でもまあ、そんな美味しい話ある訳ないでしょ」|
|~イベント開催中|「なーんか嫌な予感がするんですけどね……」|
|~誕生日|「ハッピーバースデー! 特にプレゼントは無いんだが、この笑顔で勘弁してくれ」|
|~召喚|「ほいほい、呼ばれたからにはそれなりに働きますよっと」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#ub894263]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
レベル1:4,000
レベル2:16,000
レベル3:
レベル4:
レベル5:35,000
レベル6:180,000
#endregion

#region(キャラクター詳細 (+クリックで展開))
顔のない、名前のない義賊。
本人も言っている通り、この青年はロビンフッドに該当する、数多くいた"誰か"のひとりにすぎない。
大本の伝説は、あの森に潜む義賊から。
オリジナルのロビンフッドは暴君ジョン失地王に抵抗したが、カークリースの修道院にて修道院長の陰謀により出血多量で死亡したとされる。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:175cm・65kg
出典:史実
地域:イギリス、シャーウッド
属性:中立・善
性別:男性
「英霊とかガラじゃないんですけどねぇ……」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
勝つためには手段を選ばず、奇襲や闇討ち、毒矢を得意とする。
軽薄な皮肉屋で毒舌家だが、根は善良。
やや小心者で、正義にこだわる青臭い自分を隠すために、不真面目な素振りをしているひねくれ者。
エミヤとは似たもの同士の同族嫌悪で仲が悪い。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
○破壊工作:A
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。トラップの達人。
ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能にさせる。
集団戦闘において六割の損害は大壊滅を言える。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
『祈りの弓』
ランク:D 種別:対人宝具
イー・バウ。
生前に拠点とした森にあるイチイの樹から作った弓。
イチイはケルトや北欧における聖なる樹木の一種であり、イチイの弓を作るという行為は「森と一体である」という儀式を意味する。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
暗殺・妨害が得意な英霊で、自然毒にも精通している。イチイは冥界を通じる樹ともされている。
祈りの弓には標的が腹に溜め込んでいる不浄(毒や病)を瞬間的に増幅・流出させる力を持ち、対象が毒を帯びていると、その毒を火薬のように爆発させる効果がある。
#endregion
#region(「森の狩人」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
世を拗ねた視点だが、本質的には人間好き。
楽しそうな団らんがあればその端っこにひょっこり仲間入りし、最終的に友人ではないが他人でもない、というポジションに落ち着く。
また根底に自身の戦い方や生き方の卑しさを恥じ入る後ろめたさがあるため、他人の努力、徒労を嘲笑う事だけは決してしない。
#endregion
*ゲームにおいて [#ie9d9fdc]
-初期に実装された☆3アーチャー。Arts主体の性能で、強力な単体特攻宝具の持ち主。
-宝具は初出の『EXTRA』同様毒のバッドステータスを負っている敵に特攻が発動する仕組みで、スキル「破壊工作」で毒を付与したうえで宝具を放つことで強力な単体火力となる。
-「破壊工作」は前述のとおり宝具の特攻条件になっている重要なスキル。
''Lv.10まで上げるとCT5となりロビンフッドが場にいる限りずっと敵を毒状態にできる。''これにより宝具でいつでも特攻大ダメージが狙えるのが、ロビンフッド最大の強み。また防御減によるパーティ全体の火力向上効果も侮れない。
ただし、両効果とも対象の対魔力の影響を受ける。付与率そのものは高確率なものの、まれに毒を外すと独自の強みが活かせなくなる。とくに相性有利なセイバーに対魔力持ちが多い点に注意。
-「黄金律」によってある程度自力でNPを貯めやすく、NP補助礼装にこだわらなくとも宝具が撃ちやすい。
-最終再臨後の強化クエストにより、自身に必中付与&回避状態を付与&スター獲得の第三スキル「皐月の王」を取得する。
スター獲得量はレベル最大で20個と多い。クリティカル&必中目的で使うか、回避目的で使うか悩ましい所。
-装備する礼装は強みの宝具を活かす方向が使いやすい。
「黄金律」で比較的NPをためやすいため、純粋に宝具威力を強化する「ヘブンズ・フィール」が有効に使える。「黒の聖杯」もギリギリ使えるか。
無論、より素早く宝具を放つための初期NPアップ系礼装・獲得NPアップ礼装も単純に強力。宝具がArts属性なので「フォーマルクラフト」も悪くない選択肢。
また「皐月の王」によるクリティカルと耐久向上と相性の良い「騎士の矜持」で原作再現も一興。
-毒を含めたデバフをばら撒く宝具を持った「酒呑童子」や「静謐のハサン」とはあちらの稼いだスターをこちらが単独行動で有効活用でき、似通ったカード構成からチェインも組みやすいため相性自体はなかなか。
-以前は毒以外のバッドステータスはおろか、強化バフや敵サーヴァントのクラススキルにまで宝具特攻が反応しており、ぶっちぎりの広範囲特攻効果を持つ宝具となっていた。
2016/7/25のアップデートにて、上記のバグが修正され毒のみを特効対象とするように修正された。
そのうえで、スキル「破壊工作(A)」に毒付与が追加され、以前と変わりなく【破壊工作(A)→宝具】のコンボが可能な状況が維持された。
ただし、対魔力や弱体無効、弱体解除など毒付与が阻害される場面も弱いという弱点が増えた。
&br;
-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|13|ロビンフッド|70|10187|6715|C|C|B|B|B|D|2|2|1|破壊工作[A]&br;黄金律[E]&br;皐月の王[B]|
|15|エウリュアレ|70|9506|7032|E|E|C|EX|EX|C|2|2|1|吸血[C]&br;魅惑の美声[A]&br;女神のきまぐれ[A]|
|63|ダビデ|70|8643|7736|C|D|B|C|A|B|1|3|1|神の加護[A]&br;竪琴の演奏[B]&br;カリスマ[B]|
|95|子ギル|70|8731|7696|C|C|C|C|A|EX|1|2|2|カリスマ[A+]&br;紅顔の美少年[C]&br;黄金律[A]|
|105|[[ビリー>ビリー・ザ・キッド]]|70|9506|6890|D|E|B|E|B|C|2|2|1|射撃[A++]&br;クイックドロウ [A+]&br;心眼(偽)[C]|
|125|俵藤太|70|9800|7032|B|B|D|C|B|A|1|2|2|龍神の加護[C]&br;矢避けの加護[C]&br;無尽俵[EX]|
-他の☆3アーチャーに比べるとHPが高い代わりにATKで劣っている。特攻の発動条件を容易に満たせる宝具のおかげで瞬間火力は他の☆3アーチャーを上回っているものの素のATKの低さから雑魚敵の処理が長引きやすいので注意したい。
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-初出は『Fate/EXTRA』。[[老騎士ダン・ブラックモア>騎士の矜持]]のサーヴァント。ロビンフッドと呼ばれた英雄達の一人。名も無き誰か。「騎士道が苦手」と称しながらも、生前果たせなかった「騎士らしい正々堂々とした戦い」に憧れを持つ。ひねくれた物言いと素直ではない性格だが根は善良でおせっかい。絆を深めていくとそんな彼の一面が見られる。
--Fateシリーズ''初の弓矢を主武装として使うアーチャー''である。
-『Fate/Labyrinth』にも主要キャラとして登場。呪腕のハサンとのコンビネーションを見せる。ハサンとは「闇討ちを生業とする」、「誰かの内の一人」などの共通点を持つ。
-マテリアルでは言及されていないが『顔のない王』(ノーフェイス・メイキング)という姿を隠す宝具を持っている。身に纏っている緑の外套がそれ。
--これまではシナリオでのみの使用だったが、強化クエストによって第三スキル「皐月の王」(さつきのおう、メイ・キング)として実装。FGOにおいての彼はもはや顔を隠す必要などなく、一人の騎士として主人公を守る存在である、というところだろうか。
-3回目の再臨で現れる青い鳥は「ロスト・ロビン・ロンド」。TYPE-MOON作品『魔法使いの夜』に登場するマスコット(?)キャラクターであり、ヒロインの1人久遠寺有珠のプロイキッシャー(使い魔)である。
-2015年8月26日のメンテナンスにて、属性が「混沌・悪」から「中立・善」に修正された。
-エミヤ、玉藻の前を所持している場合、マイルームに特殊会話が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#b3d17187]
-開放条件:絆Lv3以上、霊基再臨1回、1章クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|森の狩人|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■□|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:黎明の手 Lv22(弓:2546)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:黎明の手A Lv22(弓:2546)&br;黎明の手B Lv20(弓:2343)&br;黎明の手C Lv18(弓:2149)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:黎明の腕A Lv18(弓:4102)&br;黎明の腕B Lv20(弓:4490)&br;黎明の剛腕 Lv32(弓:19396)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:種火(弓)×3、灯火(弓)×2、大火(弓)×2|
&br;
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|森の狩人|10|20|
|>|~進行度|~絆P|~EXP|~QP|
|>|■■|430|1910|4800|
|>|>|>|>|~エネミー|
|1戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv16(剣:2115)&br;兵士B Lv18(剣:2325)&br;兵士C Lv16(剣:2115)|
|2戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv18(槍:2348)&br;兵士B Lv24(槍:2994)&br;兵士C Lv18(槍:2348)|
|3戦目|>|>|>|LEFT:兵士A Lv22(剣:2755)&br;兵士B Lv24(剣:2965)&br;兵士C Lv34(剣:7840)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:QP(1000)×3、英雄の証|
#endregion
&br;
*強化クエスト [#e95c8011]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|~クエスト名|~AP|~難易度|
|>|>|強化クエスト ロビンフッド|20|70|
|>|>|~絆P|~EXP|~QP|
|>|>|???|?????|????|
|>|>|>|>|~進行度 &size(25){■□□□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|LEFT:ケルト兵A Lv27(弓:13,541)&br;ケルト兵B Lv27(弓:13,541)&br;ケルト兵C Lv27(弓:13,541)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|LEFT:ケルト兵A Lv32(弓:39,575)&br;ケルト兵B Lv32(弓:39,575)&br;ケルト兵C Lv31(槍:39,338)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|LEFT:ケルト兵A Lv35(槍:41,268)&br;機械化歩兵 Lv(弓:96,891)&br;ケルト兵C Lv35(槍:41,268)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:無間の歯車|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|~進行度 &size(25){■■□□□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|LEFT:ケルト兵A Lv29(剣:14,292)&br;ケルト兵B Lv29(剣:14,292)&br;ケルト兵C Lv29(剣:14,292)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|LEFT:ケルト兵A Lv34(剣:40,091)&br;ケルト兵B Lv34(剣:40,091)&br;ケルト兵C Lv35(弓:41,306)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|LEFT:ヘルタースケルター Lv57(剣:111,913)&br;ケルト兵A Lv49(弓:40,520)&br;ケルト兵B Lv49(弓:40,520)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:無間の歯車|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|~進行度 &size(25){■■■□□};|
|~Battle&br;1/1|>|>|>|LEFT:バイコーン Lv47(槍:275,445)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:戦馬の幼角|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|~進行度 &size(25){■■■■□};|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|LEFT:ケルト兵A Lv40(弓:13,136)&br;ケルト兵B Lv37(槍:12,363)&br;ケルト兵C Lv40(弓:13,136)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|LEFT:バイコーン Lv48(槍:347,717)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:戦馬の幼角|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|~進行度 &size(25){■■■■■};|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|LEFT:シャドウサーヴァントA Lv37(弓:26,654)&br;シャドウサーヴァントB Lv51(槍:27,487)&br;シャドウサーヴァントC Lv39(槍:29,153)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|LEFT:ギルガメッシュ Lv70(弓:201,575)&br;シャドウサーヴァントA Lv31(剣:68,302)&br;シャドウサーヴァントB Lv29(剣:63,304)|
|>|>|>|>|~ドロップ|
|>|>|>|>|LEFT:アーチャーモニュメント|
|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|LEFT:wave1のシャドウサーヴァントはA(エミヤ)、B(クー・フーリン(槍))、C(エリザベート・バートリー)、wave2はA(ネロ・クラウディウス)、B(アルテラ)|| 
&br;
#endregion
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
[[ログ1>ロビンフッド/コメント1]]
#endregion
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クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

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