ヘラクレス/コメント1/1 のバックアップソース(No.208)

[[ヘラクレス]]

-バーサーカー全般に言えることだけど原作と違って凄く脆い。マスターや他のサーヴァントで回復防御をフォローしないと圧倒的火力を生かせず沈む不死身の英雄…… --  &new{2015-08-10 (月) 03:39:34};
--ゴッドハンドなかったらこんなもんだろ --  &new{2015-08-10 (月) 06:23:21};
---原作でのマスターは規格外のイリヤだったしなぁ。並の魔術師がバーサーカーとして呼べばこんなもんなのかもよ --  &new{2015-08-10 (月) 09:13:23};
--今のところ心眼と戦闘続行が超優良スキルだから、最後まで育てきってもヴラドより強い可能性もある。原作とは違うが、将来性もある即戦力としてはトップクラスの強さ --  &new{2015-08-10 (月) 15:08:03};
---何だかんだ言って最終的には2発目の宝具が撃ちやすい --  &new{2015-08-13 (木) 15:16:05};
---ヴラドに軍配があがりそう --  &new{2015-08-13 (木) 15:16:40};
---ヴラドより強いと思う。宝具の性能は段違いにこっちが上だしバスター3枚、ついでに神性もある。だからヴラドと交換してください --  &new{2015-08-14 (金) 13:02:05};
--まぁ、今回の主人公は底辺設定だったはずやし・・・。 --  &new{2015-08-11 (火) 22:27:37};
---皆もバーサーカーをデッキに入れて雁夜おじさん気分を味わおう! --  &new{2015-08-12 (水) 07:45:58};
---コスト=魔力かw --  &new{2015-08-12 (水) 10:04:49};
-最終ステタマモキャットより低いね --  &new{2015-08-12 (水) 20:00:30};
--ATKはヘラクレスの方がだいぶ高いし、合計値も上だぞ --  &new{2015-08-12 (水) 20:08:58};
---ここに載ってるのレベル70だったか、勘違いしてたスマン --  &new{2015-08-12 (水) 21:54:17};
-手数で補うキャット。単発で攻めるヘラクレスか。知り合いのあの若奥さんも出るらしいから特殊会話が楽しみ。 --  &new{2015-08-13 (木) 18:12:41};
--会話…できるのか? バサカ「■■■■―!!」 若奥様「そうね…あの頃はいろいろあったわ」 みたいな感じになるのかな… --  &new{2015-08-14 (金) 17:22:43};
---タイころ風に紳士口調になって欲しい・・・ハッ、こんなのはただの願望か・・・ --  &new{2015-08-14 (金) 21:24:44};
-キャラクエ1、リヨン 1戦目:ウルフ系が主。ラストはHP4万近いジャガー× --  &new{2015-08-14 (金) 16:43:45};
-2戦目:ウルフ系が主だが1wave目が増援あり。計6体? ラストはHP10万のキメラ --  &new{2015-08-14 (金) 16:44:53};
-さすがに12回復活するはチート過ぎて無しか --  &new{2015-08-14 (金) 18:25:51};
-SN設定ならザコの攻撃無傷だもんね --  &new{2015-08-15 (土) 01:04:06};
--なお狼 --  &new{2015-08-15 (土) 15:26:10};
---あれは幻想種 --  &new{2015-08-15 (土) 22:32:57};
-八連双晶どこで手に入る? --  &new{2015-08-15 (土) 22:48:02};
-今再臨一回目だけど、次のイラスト変化ではHFルートの聖杯に取り込まれた?やつであることに期待してる --  &new{2015-08-16 (日) 04:12:33};
-こいつにつける礼装カレイドとリミテッドで迷ってるんだけどどっちがいいかね? --  &new{2015-08-16 (日) 18:31:23};
--2つあるとか羨ましい・・・ 日曜ならマスターのためにカレイドだけど他ならリミテッドが使いやすいかな --  &new{2015-08-17 (月) 13:40:25};
---なるへそ、サンクス。礼装の引きはいいんだけど如何せん鯖の引きがあまりよろしくは・・・星5鯖かオルタが欲しい・・・ --  &new{2015-08-17 (月) 14:45:09};
-キャラクエ4つまであるらしいが2個目クリア時点でなんか強化こないのかね? --  &new{2015-08-17 (月) 11:34:24};
-強さと知名度を考えると星4なのが不思議なくらい。まさか弓クレスが星5でくるフラグなのか? --  &new{2015-08-17 (月) 13:38:10};
-冬木のX-GにてLv27の緑茶のイーバウでなんか5万叩き出したけど、逸話的に毒属性弱点なのか? --  &new{2015-08-17 (月) 21:01:44};
-フレの50ブラドステ見てすげーコレは勝てんわと思ったが、バスター2枚だしスキルしょぼいし差別化は出来てんな --  &new{2015-08-18 (火) 15:00:13};
--確かにヴラドのスキルはしょぼいよな --  &new{2015-08-20 (木) 02:35:47};
---いや、スキルはヴラドの方が良くないか?向こうは防御上昇とチャージ減少&NP増加だぞ。こっちは攻撃力増加と1ターン無敵だから、向こうは火力に多少劣っても耐久にかなり優れてると思う --  &new{2015-08-20 (木) 14:16:07};
---バーサーカーで防御上昇ってどうせダメージ食らったらすぐ地に伏すんだから(だからデコイなり盾子なり緊急回避なりで守る)あんまり効果ないと思うんだけどヴラドレベルだと違いあるの?吸血が優秀なのは同意 --  &new{2015-08-20 (木) 17:04:12};
--あっちは宝具含めてもバスターブレイブチェインはできないけどその分狂化EXだしな。引いた方使えばいいんちゃうって感じ --  &new{2015-08-18 (火) 15:03:23};
--あっちは他のクラスのキャラと合わせて使うときに便利。ジャンヌ等と一緒にするとアーツチェインしやすいし、フォーマルつけると火力も出るし --  &new{2015-08-18 (火) 16:41:03};
--早熟で序盤からTUEEE!してた分、40で成長止まるのもあるんだろな。一度目の再臨後の区間(~Lv50)はほとんどステ伸びないし、二度目の再臨後もステが三桁伸びるようになるのは57辺りのはず。最終再臨まで出来るのが当たり前な材料構成なら良かったんだろうが・・・ --  &new{2015-08-20 (木) 22:44:37};
--ヘラクレが2000ダメ喰らう攻撃がヴラドだと1000くらい。これにバフを乗せればもっと下がる。これに元々のHP差を加味すればこのタフさは分かる筈 --  &new{2015-08-21 (金) 01:25:44};
-5980/6293/7221/8644/10327  6206/6525/7475/8932/10655 --  &new{2015-08-18 (火) 22:36:20};
-序盤のお供にヘラクレスは心強いな。後半はヴラドの方が良いけど --  &new{2015-08-19 (水) 11:31:19};
-たまに事故るのがなんとも。もうヴラドみたいな少しタフさが欲しかった --  &new{2015-08-20 (木) 03:51:35};
-絆クエスト、令呪三画消費コンテニューしてもギリギリだった。攻撃強化スキルを使いまくるキメラの攻撃、ルーラーさえも一撃で落ちる。 --  &new{2015-08-22 (土) 01:18:37};
-クラススキルの狂化、ガッツ状態とあるが、こいつは素のままでも一回は復活するのか?サポートにも使ったことないからわからん --  &new{2015-08-23 (日) 00:26:58};
--それは保有スキルの戦闘続行やで --  &new{2015-08-23 (日) 13:13:53};
-幕間の物語  一話 --  &new{2015-08-23 (日) 11:55:27};
--28-30レベルのウルフ(アサシン)HP17000ほど(Wave1、2)    Wave3は40レベルくらいのウルフ(アサシン)HP50000弱と30000弱の2体 --  &new{2015-08-23 (日) 11:59:13};
-LV40付近で1LVにつき10前後しかATK上がらん、1回目の再臨でスキル獲得したら放置かな --  &new{2015-08-24 (月) 00:50:35};
--そこがヘラクレス等早熟の欠点だね。晩成だと40以降になるとガンガン能力が上がるから育成が楽しいわ --  &new{2015-08-24 (月) 07:01:42};
-これで星5じゃないとか何考えてんすかね運営・・・ --  &new{2015-08-25 (火) 17:31:35};
--恐らくアチャレクが★5でくるですよ。多分、恐らく、きっと、だといいなぁ。 --  &new{2015-08-25 (火) 17:44:44};
-ゲーム序盤から終盤までってどうなんだ?まだストーリーは序盤しか出てないし、今後出て来る敵によっては紙耐久のヘラクレスじゃ役に立たないって可能性もあるし --  &new{2015-08-26 (水) 19:15:15};
--まあ、ターゲットって結構ランダムっぽいもんな…。一番後ろで何もしてなくても真っ先に集中狙いされて死んだりするし… --  &new{2015-08-26 (水) 19:19:08};
--このペースでHPと攻撃力がインフレしていったらバーサーカー自体がオワコンになる可能性もあるな --  &new{2015-08-27 (木) 02:42:55};
---さすがに途中までしか実装してないからクエの難易度上げてるところがあるだけで、次のストーリーが実装されたら多少は弱体化されるんじゃない?このペースのインフレだと好相性のカンスト高レア鯖ですら下手したら耐えきれなくなる --  &new{2015-08-27 (木) 11:27:41};
-絆レベルでボイス追加されないので忘れられがちだが、ちゃんと誕生日専用ボイスあり。非常にレアなヘラクレススマイルを拝める --  &new{2015-08-27 (木) 10:34:54};
-序盤だから強いんであって、どのゲームでも早熟タイプは後半ゴミになるから --  &new{2015-08-27 (木) 12:28:45};
--最終ステは高いから30^50ぐらいのレベル上げのモチベーションが下がるだけでしょ。変に荒れるようなことを言うのはやめてくれ --  &new{2015-08-27 (木) 13:35:47};
--後半はゴミではないでしょ。☆4相当に落ち着くだけ --  &new{2015-08-27 (木) 14:50:16};
--早熟型は50過ぎたくらいからまた伸びだしてカンストステに行き着くんですが。バサクレスは3スキル目があるからそこまで上げる価値もある。ろくに使いもせずにその手の批判しても恥かくだけだぞ --  &new{2015-08-27 (木) 15:04:59};
--早熟だろうが晩成だろうが最終ステはそんなに変わらんぞ。ただどのレベル帯で上がりやすいかってだけ --  &new{2015-08-27 (木) 15:05:56};
---そうなんだよなぁ。普通のゲームだと最終ステは晩成の方が高くなるもんなんだけど、このゲームの場合は最終ステは成長タイプ無関係だから、即戦力になる早熟型の方が長い期間使える分、お得なんだよなぁ。早熟なら途中で育成止めても損しないし。 --  &new{2015-09-01 (火) 07:57:10};
-ヘラクレスの65レベルのステがちょうどヴラドレベル50と同じくらいのステかな --  &new{2015-08-27 (木) 15:53:49};
-考えてみたら今回のヘラクレスって結構不遇な気が・・・本編で鬼耐久を発揮した十二の試練は使えないから紙耐久になり、本編で使えずやっと使えた射殺す百頭はArtsが一枚なのでNPが溜まりにくいからあまり見れず、喋れるバーサーカーが多い中今作でやっぱり喋れないときた --  &new{2015-08-27 (木) 22:15:43};
--喋れないのが特徴になってるのに流暢に喋りだしたらそれこそブーイングの嵐じゃね?喋りはアチャクレスさんが出ることに期待しよう --  &new{2015-08-28 (金) 10:11:03};
--SN仕様かつ百頭可なヘラクレスなんて、ガチャ引いた瞬間主人公が雁夜おじさん状態になっちまうぜ! --  &new{2015-08-28 (金) 10:21:38};
--声に関してはヒロインに声が付いてない時代にフルボイスだったんだから仕方ない --  &new{2015-09-03 (木) 23:31:14};
-しかしレベル毎のステ見てて思ったが、このゲームの早熟型って最後の方の一番育成が辛い時期は再びステアップ率が良くなるんだな。40~50は確かに辛いけどそこを乗り越えればまた成長率が良くなってモチベーションが維持できる。逆に晩成型の一番最後は…… --  &new{2015-08-28 (金) 09:37:52};
--逆にいえばそこで成長止めることができるから種の節約になるわけだ。まあ、一長一短だな --  &new{2015-08-28 (金) 10:26:42};
-原作通りのスペックならイリヤ以外が動かした瞬間に魔力が枯渇するし、ゲームシステムとか除いてもこれぐらい弱体化させないと使えないんだろな --  &new{2015-08-28 (金) 12:40:22};
-攻撃力は文句無しだけど育ったブラドよりHP低くて脆いのがネックか。 --  &new{2015-08-28 (金) 17:31:09};
-レベル40の一回再臨状態、礼装は緑の破音なんだけどフレンドとして需要ある? --  &new{2015-08-28 (金) 17:40:00};
--そのくらいのレベルになってくるともっと良い礼装を装備した人が増えてくるし、ヴラドにステが抜かれ始めたり、セイバーが雑魚狩りに使えるようになるから、あまり期待できないと思うな --  &new{2015-08-28 (金) 17:55:52};
---くっ…! やはりランク5には勝てぬか…! しかも最近ではオルタも台頭してきたし! せめてスコープさえあればまた違ったかね -- [[木主]] &new{2015-08-28 (金) 21:50:57};
---やっぱカレイドだね。ヘラクレスはカレイド(虚数)無しだと宝具利用が難しいし --  &new{2015-08-28 (金) 23:13:08};
---イマジナリアラウンドは腐るほど出るのにカレスコは出ないっていう --  &new{2015-08-29 (土) 00:56:27};
---適当なことを言うな アーツ一枚しかないからカレイド装備したって宝具は使いづらい リミテッドゼロが一番火力出る --  &new{2015-08-29 (土) 06:36:22};
---カレイドあれば宝具一発は撃てるから間違いではない。ただフレンドとして選ぶならバスター強化したヘラクレスだというのには同意。 --  &new{2015-08-29 (土) 07:14:42};
---個人的にはカレイド全体宝具>カレイドヘラクレス>リミゼロヘラクレスの順で優先してるな。曜日クエストは全体宝具の方が楽で早いし --  &new{2015-08-29 (土) 10:29:13};
-再臨素材がマゾゲーじゃなかったら天下取れたんだけどな --  &new{2015-08-29 (土) 13:38:59};
--再臨もだけど、育成自体もキツいよな~ それにスキル強化とか夢のまた夢だし --  &new{2015-08-29 (土) 15:01:53};
--現時点で☆4にしては破格の性能だからこれで再臨楽だったら壊れだろ --  &new{2015-08-29 (土) 16:29:56};
-また事故った --  &new{2015-08-30 (日) 14:33:01};
-すぐに溶けるのどうにかせーやコイツ --  &new{2015-08-30 (日) 17:03:19};
-神性ゴミとかマジかよ…神性によるATKの上昇値見て絶望したんだが… --  &new{2015-08-31 (月) 19:27:24};
--再臨もクソだし、ホントに未来ないよねこの人 --  &new{2015-08-31 (月) 21:05:13};
---ATKha最終再臨さえ出来ればボスアタッカーとして十分だろう。カレイドか凸虚数があれば輝ける --  &new{2015-09-01 (火) 07:07:41};
---↑ATKは高いからだった。誤字すまない --  &new{2015-09-01 (火) 07:08:36};
---つってもヴラドってライバルがいるし、ランスロットもなかなか使えることが分かってしまったからキツいな。神性見直してくれればいいのに --  &new{2015-09-01 (火) 11:46:25};
-お前ら散々ヘラクレス持ち上げてたじゃないですか!今更手の平返さないでくださいよ!フレポ入らないしよお(血涙) --  &new{2015-09-01 (火) 11:58:00};
--3週間で評価が地に堕ちたな…… --  &new{2015-09-01 (火) 17:28:02};
--これから生き残れるヘラクレスはレベル70以上で勇猛レベル10の奴だけか。うん --  &new{2015-09-01 (火) 19:34:33};
---無課金には無理ゲーじゃないんですかね・・・ --  &new{2015-09-01 (火) 20:58:04};
--流石にヴラドには対抗できなくても、ライバルのランスロットとは住み分けで張り合えてるじゃない --  &new{2015-09-02 (水) 17:15:22};
--まぁ単体攻撃宝具だからボス級には頼りになるよ、うん。今何にも追加されないから全然使ってないけど --  &new{2015-09-03 (木) 04:42:05};
-最初にきた☆4鯖だから使い続けたいよ… --  &new{2015-09-01 (火) 17:38:12};
-リミゼロ引いてレベルMAXにしたんだが、リミゼロと虚数魔術どっちを付けたほうが需要あるかな --  &new{2015-09-02 (水) 23:13:46};
-今は曜日周回くらいしかやることないから評価が落ち気味だけど、ちゃんとお膳立てすれば、イベント上級のジルをBB宝からのブレイブで1Tキルするくらいはできてしまう高火力。 --  &new{2015-09-04 (金) 11:38:46};
--ギルでいいんだよなあ… --  &new{2015-09-04 (金) 13:45:29};
-無料配布。大英雄の安売りじゃあ! --  &new{2015-09-04 (金) 19:09:51};
--戦力不足の人は皆ヘラクレスかタマモに飛び付くんだろうなぁ。早熟のせいで再臨二回はしないとステ微妙なのに --  &new{2015-09-04 (金) 20:27:22};
---まあ再臨は楽な方だし、ヴラドもってないなら一択な気はする --  &new{2015-09-04 (金) 22:29:19};
---3回目に割と優秀めのスキルあるからモチベはまだ持つ方だぞ --  &new{2015-09-05 (土) 01:15:30};
--エミヤが大量配布される予感しかしないわ --  &new{2015-09-05 (土) 06:33:15};
---…と思ったら自分で選べるのか。庄司らしくないな。しっかし、ヘラクレスかタマモ取る人が大量に現れそうだし、バサカはフレンドで十分になりそうな気もするなぁ… --  &new{2015-09-05 (土) 13:45:13};
---どっちみちエミヤが大量配布されるよ。この手のキャラゲは意外と性能で選ぶ人はそこまで多くなくて、キャラ人気のほうが優先されやすい。型月人気総合三位は伊達じゃない。 --  &new{2015-09-05 (土) 18:37:39};
---というかまともなアーチャー持ってる人少なそうだからエミヤ選ぶだろな --  &new{2015-09-05 (土) 18:40:47};
-遂に呂布を解雇するときがきたか --  &new{2015-09-04 (金) 22:02:39};
-これって宝具強化してもダメは増えずにデバフの値が増えるだけ? じゃあ無料配布で2人目もらってもあんまうまみないかなあ --  &new{2015-09-05 (土) 01:10:40};
--基本的に攻撃型の宝具は同じカード重ねで上がるのは威力だけだよ。特殊効果の効果量が上がるのはOCの方。逆に言えばOCしても威力が上がるのはちゃんと各宝具の説明文にそう書いてる宝具だけ。例えばヘラはOCしても威力は上がらない --  &new{2015-09-05 (土) 01:16:19};
---あ、なるほど、OCと宝具強化を混同させてたわ。ありがとう! --  &new{2015-09-05 (土) 02:09:00};
-今ってヘラクレスの礼装って何がおすすめなの? --  &new{2015-09-05 (土) 08:52:42};
--安定のカレイド --  &new{2015-09-05 (土) 10:39:31};
-勇猛LV10でATK31%アップか。CT4になるから、ほぼ毎ターンATK三割り増しにできるのね。ステータスは早熟だけど、スキル込みだと超晩成だよなぁ・・・ --  &new{2015-09-05 (土) 10:06:24};
--戦闘続行と心眼で実際の耐久力は大分高いし、ATKも2.3割増しと考えると、実質的に☆5相当になれるポテンシャルはありそう。先は長すぎるが --  &new{2015-09-05 (土) 10:53:22};
--で、強いのコイツ? --  &new{2015-09-05 (土) 13:21:16};
---地獄のような育成に耐えられるなら強いんじゃない?まあ、それなら更に苦労して☆5を育成した方が良いと思うが --  &new{2015-09-05 (土) 15:30:54};
---序盤なら文句なしに強い。レベルが上がって来るとステが伸び悩んで他の高ランクバーサーカーに見劣りする。ただ耐久も火力もスキルでカバー可能だし、宝具がバスターなのもあって爆発力は十二分にある --  &new{2015-09-05 (土) 15:58:25};
---スキルで生存能力が高いってのは嘘だから信じるなよ。介護がいなけりゃすぐ落ちるから使うならカレイドで宝具ブッパがおすすめ --  &new{2015-09-05 (土) 16:27:50};
---スキルで大体2ターンぐらい安定に生き残れるし、カレイド付けるのはいいがその継戦能力を視野に入れると他のバーサーカーより大分使いやすい --  &new{2015-09-05 (Sat) 01:49:03};
---&color(red){不適切と判断されたためこのコメントは削除しました(2015-09-06 10:37)}; --  &new{2015-09-05 (土) 17:21:27};
---↑そこまでディスってるか…? --  &new{2015-09-05 (土) 18:29:03};
---こんな煽りが出始めるといかにもソシャゲって感じがするな --  &new{2015-09-05 (土) 19:36:46};
---戦闘続行なんてなかった いいね? --  &new{2015-09-06 (日) 02:09:37};
---自分で1、2ターン介護できるって部分は見ないのか。まぁ戦闘続行は不安定だけど --  &new{2015-09-06 (日) 10:07:09};
---↑4のコメントした葉だけど。その修正のやり方だと修正後の↑5に対して文句言ってるみたいじゃん… --  &new{2015-09-06 (日) 10:53:39};
--早熟がそもそも晩成なんだよなぁ… --  &new{2015-09-07 (月) 10:55:04};
-LV50時のステータスがランスロットより結構劣ってるな…。み二回目の再臨で手間取ってる人が多い状況でランスロットのほうが使いやすい… --  &new{2015-09-05 (土) 11:39:39};
-はじめは当たりだの下手な☆5より良いだの言われたのにたった一ヶ月でひっくり返ったな… --  &new{2015-09-05 (土) 16:54:51};
--情強気取りたくてで手のひらクルクルさせる人多すぎなんだよ --  &new{2015-09-05 (土) 17:22:21};
---てか少人数の極端な評価しかできない人たちに周りが振り回されてる印象がある。このwikiは特にその傾向が強い気がする --  &new{2015-09-05 (土) 18:38:28};
---Wikiってそういうもんだから仕方がない。文句があるならお前が編集しろ、という事になる --  &new{2015-09-05 (土) 18:41:32};
---まあちょっと前のページに比べたら今のページは妥当だろ。前は長所ばっか書いて欠点にまったく触れてなかったし --  &new{2015-09-05 (土) 18:44:38};
---ソシャゲーマーって基本的に0か100で語る馬鹿が多いからしょうがない このコメント欄見ててもそれがよくわかるだろう --  &new{2015-09-05 (土) 18:54:45};
---正直このゲーム他の手持ちにもだいぶ使い勝手依存するし数値だけでいいやって気にもなってくる --  &new{2015-09-05 (土) 18:56:07};
--みんな序盤の無双の印象だけで語ってたからな。今はその栄光時代を忘れられない --  &new{2015-09-05 (土) 17:35:18};
-いつの間にかNP獲得量落ちてる? A→B→Q→EXで22しか溜まらんかった --  &new{2015-09-05 (土) 18:10:11};
-はようアチャクレス実装せいよ --  &new{2015-09-06 (日) 01:02:33};
-2回目用の再臨素材が集めやすくならない限り使えるのはLV30か40までか… --  &new{2015-09-06 (日) 11:50:07};
--ついでに絆クエ1個目の敵を確認してきたので更新、Lv40ヘラクレスが最高戦力だとしたら絶対行ってはいけないキチガイ難易度。 --  &new{2015-09-06 (日) 12:20:43};
-実質的な成長限界がネックなだけで、緩和次第で評価はまたクルックルだろうな。なんだかんだで「B3枚B宝具スキル優秀」ってのは強み。 --  &new{2015-09-06 (日) 12:14:35};
-宝具を活かすためにカレイドにすると通常時の火力が落ちるし、リミテッドにすると宝具使えないから、育成が進めば火力も出るからカレイド安定なのかもしれないけど、現状だと火力が不足してて道中がつらい。どうすりゃ良いのさ・・・ --  &new{2015-09-06 (日) 12:57:08};
--言いたいことは分かったがちょっと文章を整理して書こう。宝具レベル強化してないならレベルの低いうちはカレイドで、60を超えだしたらリミテッドを装備すれば? --  &new{2015-09-06 (日) 14:50:45};
-配布で貰おうかと思ったけどサブキャラには向いてなさそうね。どうしよっかなあ --  &new{2015-09-06 (日) 13:30:52};
--ランスロット、ヴラド持ってないならヘラクレスは持っておきたいな --  &new{2015-09-06 (日) 14:11:36};
--両方持ってるからいいか… --  &new{2015-09-06 (日) 15:01:30};
--単体ボスには最強だからなぁ…カレイド有るからこれでいっか。ヴラド通常はいいけど宝具死んでるからな --  &new{2015-09-06 (日) 15:44:47};
---フレンド需要は前よりかなり低くなってるから、フレンドポイント目当てなら注意な --  &new{2015-09-06 (日) 21:34:35};
---そこまで死んでもいないってフレのヴラド使って気付いたよ --  &new{2015-09-06 (日) 23:44:31};
--他にバサカ持ってるとピースとモニュが枯渇して泣く事になる --  &new{2015-09-06 (日) 21:45:29};
-ロッきゅん可愛いけど配布はヘラクレス安定ですわ --  &new{2015-09-06 (日) 19:47:32};
-封印指定持たせて優雅ギルと組ませた半神コンビ強そう --  &new{2015-09-06 (日) 20:34:29};
--(自力でスター集められるランスロットでよくね?) --  &new{2015-09-06 (日) 21:35:29};
---(あれすぐ死ぬし) --  &new{2015-09-06 (日) 22:23:49};
---1回目~2回目の再臨時点でのステはあちらの方が上だから生存能力としては大して変わらんぞ。1ターン回避じゃそれほど長生きもできないし --  &new{2015-09-07 (月) 01:23:13};
---ランスロは単体じゃ宝具でしか星回収できないし戦闘続行も増えるヘラ。今度はランスロットの必死ageか?笑えるな --  &new{2015-09-07 (月) 09:34:47};
---バーサーカーて、星4枠はどの子選んでも単体運用で語るクラスじゃないと思うの。相方選ばず暴れられるのはヴラド公くらいじゃない? --  &new{2015-09-07 (月) 11:45:21};
---必死にageてるのはどっちなんですかね… --  &new{2015-09-07 (月) 13:34:26};
-↑3 そういう煽りは他所でやれよ --  &new{2015-09-07 (月) 13:58:17};
-バサクレス最強じゃなきゃ納得できないアインツベルンちゃんかな --  &new{2015-09-07 (月) 18:44:22};
--やっと冷静な評価になってきたのに序盤の最強神話が忘れられない奴多すぎ --  &new{2015-09-07 (月) 20:26:57};
---自分の思いこんでる評価以外の評価を認められずにコメ欄で暴れる奴のなんと多いことか。いや全部別人とは限らんか --  &new{2015-09-07 (月) 20:31:58};
-心眼、勇猛、戦闘続行の3つのスキルを無くして十二の試練つけて欲しいな~ 効果はリチャージ重めの12回ガッツ状態で。 強さはともかくこの方が面白かったと思う --  &new{2015-09-07 (月) 20:57:35};
--あり得るとしても11回だな。復活回数だから。そしてイリヤの魔力でもゴッドハンド回復はかなりゆっくりだからぐだ男だと100ターンくらいで。 --  &new{2015-09-07 (月) 21:10:12};
--CT∞で11Hit回避が限度だろな。11回回避じゃ強すぎるし --  &new{2015-09-10 (木) 04:33:38};
-再臨に必要な素材って何がありますか? --  &new{2015-09-07 (月) 21:15:54};
-まぁ普通の魔術師が十二の試練を一つ回復させるには一生かかるってくらい言われてるからぐだーずには厳しいよね --  &new{2015-09-07 (月) 21:17:51};
-早熟型の成長曲線は凹みたいな形になるそうだけど、実際どのくらいから上がり幅が元に戻るの? --  &new{2015-09-07 (月) 23:36:03};
--単純に言えばレベル最大時。ちょうど上限レベルの半分のところで成長曲線は反転するって話。だから実際は早熟と晩成は逆だと言えるらしいよ --  &new{2015-09-07 (月) 23:48:03};
---ありがとう。ヘラクレス欲しいんだけど再臨素材集めが大変だよなぁ… --  &new{2015-09-07 (月) 23:59:06};
---ちょっと訂正。79から80が一番ステの伸びがいいだけで56ぐらいから伸びが徐々に良くなっていくって認識でいいかと --  &new{2015-09-08 (火) 00:26:38};
-配布でこいつとったんだけどギルとは相性悪い? --  &new{2015-09-08 (火) 00:05:51};
--執行者つければ悪くはないけどそれよりもカレイドかリミゼロ付けたほうがずっと良いって感じかと --  &new{2015-09-08 (火) 00:28:37};
---なるほど…ありがとうございます! --  &new{2015-09-08 (火) 00:30:50};
-今回の配布でヘラクレス所持者がかなり増えるだろうな --  &new{2015-09-08 (火) 00:53:17};
--まーた50レベヘラクレスが湧くのか --  &new{2015-09-08 (火) 02:33:35};
--途中で成長が伸び悩む上に再臨キツイんだけどなぁ。一体何人がちゃんと育てられるのか --  &new{2015-09-08 (火) 03:11:25};
---今やってるバサカイベを回しまくれば2回目までの素材はそれなりに手に入る。3回目以降はアレだが --  &new{2015-09-08 (火) 08:08:02};
---混沌の爪がひたすらきついな…マスターLv80で森周回、2つ集めるだけでLvがガシガシ上がっていく始末 --  &new{2015-09-09 (水) 00:11:21};
-配布でヘラクレス取っちゃったけど、オルタと再臨素材が丸かぶりなんだよな(ーー;) --  &new{2015-09-08 (火) 09:10:52};
-クソ雑魚やんコイツ。選んで損したわ --  &new{2015-09-09 (水) 19:21:05};
--別のwikiではあんだけ一択一択言われてたしなぁ…やっぱ情報は多角的に仕入れなきゃだめだよね --  &new{2015-09-09 (水) 19:26:18};
---星5とか他のバサカいないなら一択じゃない? 再臨きついのはぶっちゃけどいつも同じだし --  &new{2015-09-09 (水) 20:10:49};
--雑魚は流石にない。宝具スキル込みで火力が高いのは事実だし。生存能力に関してはスキルを過大評価しすぎだとは思うけど --  &new{2015-09-09 (水) 19:48:52};
--こいつは後衛に置いといていざという時の鉄砲玉で使うのが最良だと思う --  &new{2015-09-09 (水) 20:54:35};
---メインメンバーにステラァァ!!を入れておけば能動的に入れ換えられるから便利かな? --  &new{2015-09-09 (水) 21:02:08};
---ステラさんが交代に特化したサーヴァントみたいな書き方はやめなさい --  &new{2015-09-09 (水) 21:24:23};
--アクティブスキルが三つとも強スキルな上にバサカなのに雑魚はないわ。スキル上げや再臨がきつい環境で早熟なのと、周回優先なのに敵を一撃で倒すにはATKが少し足りないのが評価下げる方向にかみ合ってるだけ。それでも単体火力は宝具込みで評価されてるのは変わらない。 --  &new{2015-09-09 (水) 21:00:53};
--火力に関しては不当な評価。紙装甲に関しては正当な評価。まあ確かに他のバサカに食われ気味ではあるけど --  &new{2015-09-09 (水) 21:23:33};
---まあどれくらいかかるか分からんがいずれ最終ステで語られるときに早熟故の低下ステがどう手の平されるかだな。敵のHPインフレし出すとバサカ自体使い道減り得るが --  &new{2015-09-10 (木) 13:39:53};
--最近矢鱈と出回ってる、泥率に幸運値が関係するって噂がマジならヴラドがEだしワンチャンあるかも。超眉唾だがな --  &new{2015-09-10 (木) 01:37:02};
-霊基再臨3回目素材 モニュメント×4 蛮神の心臓×4 --  &new{2015-09-09 (水) 21:22:37};
-3回目素材にあと混沌の爪×3も --  &new{2015-09-09 (水) 21:24:08};
-単体に対する火力は優秀だけど、耐久力のせいでメインメンバーに入れにくい。でもサブに入れるとヘラクレスの出番にならずにアルトリア辺りがボスに止めを刺すという・・・ --  &new{2015-09-10 (木) 00:56:43};
-ぶっちゃけ経験値キャンぺとか緩和とか連発する割に再臨素材は未実装とかだったせいでアサシン以外の早熟型死んじゃったよね --  &new{2015-09-10 (木) 01:17:08};
-でも少なくとも他のプレゼント対象の星4と比べたら破格の性能だよね。キツいとはいえ再臨自体は可能だし。強いて言うなら他に火力揃ってるならデオンのほうが使えるかもってくらい?デオンも3再臨前提だけど --  &new{2015-09-10 (木) 03:01:30};
--周回とかでは無茶苦茶優秀だから錯覚しがちだけど、高難度のメインクエやキャラクエだと速攻落ちるから過大評価な気がしなくもない。バサカ頼みのパーティはどっかで必ず詰む。 --  &new{2015-09-10 (木) 03:06:48};
---その手のエンドコンテンツはヴラドおじさんですら屠りきれない&耐えられない世界になってくるからねぇ。ハサン率いる即死組が特攻すんのが下手したら一番勝率高い --  &new{2015-09-10 (木) 03:55:27};
---↑既におじさん使ってられない体力お化けとかいるがいずれボスクラスはあれ以上がゴロゴロするんだろうか --  &new{2015-09-10 (木) 13:43:07};
---メインストーリーはそこまで辛くしないとは思う。今の1章2章の難易度は3章が未実装だからってのも大きいだろうしな。ロベスピエールレベルもしくはそれ以上の連中が追加されるとしたらストーリー関係ないところだと思うよ --  &new{2015-09-10 (木) 14:16:57};
---あれは即死で殺す前提だと思う。即死無効であのレベルが出てきたら完全に詰み --  &new{2015-09-10 (木) 14:22:04};
---つかロベスピエールのアレは史実よろしく断頭台で楽にしておあげなさいってことだろ。問題は肝心のサンソンの即死率が低すぎて頼りにならんから先生やゲイボルグの世話になりやすいって話で --  &new{2015-09-10 (木) 15:01:47};
--そのキツイ再臨ができればな。無理そうだと思うなら晩成のカーミラあたりを貰った方が良さげではある。3章もなんかライダー多そうだし --  &new{2015-09-10 (木) 04:18:25};
---いやカーミラ二再臨までしかできないしその二回目も蛇の宝玉いるから大分マゾいよ。1再臨の50時点でもATK500くらいしかヘラと変わらないしなあ --  &new{2015-09-10 (木) 04:39:00};
---今んとこ敵にキャスターほとんどいないから耐久はだいぶマシだぞ --  &new{2015-09-10 (木) 05:01:34};
---↑デーモン・ラミア「素材集めにいらっしゃい」 --  &new{2015-09-10 (木) 13:36:34};
-色々言われてるけどこいつがいなかったら1章、2章はクソだるかったと思う --  &new{2015-09-10 (木) 18:42:43};
-今の手のひら返しの散々な評価も再臨が二回か三回目を終えればまだマシになる、はず。 --  &new{2015-09-10 (木) 20:26:22};
--その再臨素材の入手難易度がな… --  &new{2015-09-10 (木) 22:40:39};
---なぁに、石をジャブれば一週間よ --  &new{2015-09-10 (木) 23:27:08};
--そのうちバーサーカー再臨セットとかを石50個くらいで売り出しそう --  &new{2015-09-10 (木) 23:33:52};
---今回のネロ祭で再臨素材はモニュメント以外揃いますね --  &new{2015-09-19 (土) 14:33:36};
-1ターン回避ってバーサーカークラスだとあまり相性が良くないよね。他クラスなら宝具回避に使えるけど、バーサーカーは宝具使われる前に --  &new{2015-09-11 (金) 12:29:32};
--続き 宝具使われる前にやるかやられるかしてるし、通常の攻撃から守るために使っても相手の攻撃がこっちに来ないなんて事もよくあるし。 回数回避なら相性が良かったんだけどな --  &new{2015-09-11 (金) 12:31:52};
--タスキルでコンティニューできる仕様じゃなかったら大分辛かったと思う --  &new{2015-09-11 (金) 15:16:48};
--矢よけの加護が欲しかったわ。アレまじ優秀 --  &new{2015-09-11 (金) 17:15:43};
--短期決戦だからこそ、1ターン確実に生存できるのが重要なんだよ。与ダメも被ダメも高いユニットにとっての1ターンは、与ダメも被ダメも低いユニットの1ターンよりも相対的な価値が高い。 --  &new{2015-09-15 (火) 09:45:41};
--宝具で11回回避付与とかだったらよかったのにね --  &new{2015-09-16 (水) 12:10:04};
-わずかでもいいから、タイころみたいなしゃべり方してほしかったwwww --  &new{2015-09-11 (金) 13:24:00};
-そこは兄貴よろしく他クラスで召喚されたVerに期待しよう --  &new{2015-09-11 (金) 22:56:34};
-ランスロットは60止めでも一線級だからモニュメントヘラに回せばいいよ 70になればやっぱり強い 神性効果あんの?って感じだけど --  &new{2015-09-12 (土) 11:51:11};
-☆4がデオンしかいなくて突破力ゼロだったウチには救世主だわ。宝具使えば曜日クエ程度ならワンターンキル出来るのがありがたい --  &new{2015-09-12 (土) 11:58:00};
--両方育てきれば超相性いいしね。羨ましい --  &new{2015-09-12 (土) 12:15:56};
-キャラクエ難易度高すぎだろ、危うくコンテしかけたわ --  &new{2015-09-13 (日) 01:13:06};
-霊気再臨4回目素材 モニュメント×10 混沌の爪×5 竜の逆鱗×4 --  &new{2015-09-13 (日) 17:22:07};
-ヘラクレスの誓い、霊基再臨1回・絆Lv4で開放されました。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:51:06};
--ヘラクレスの誓い、霊基再臨1回・絆Lv3で開放されたよ? --  &new{2015-09-16 (水) 11:50:56};
-イベントありがてえ。やっと二回目の再臨できた --  &new{2015-09-20 (日) 22:02:22};
-霊気再臨3回目と4回目の画像がなかったから上げておきました。 --  &new{2015-09-22 (火) 00:09:56};
-コイツの宝具は無敵系にして欲しかった --  &new{2015-09-22 (火) 09:58:21};
--ガッツ状態×11付与とかにして欲しい --  &new{2015-09-23 (水) 18:05:22};
-こいつスキル完成されすぎだろ --  &new{2015-09-22 (火) 21:31:05};
-フレので3段目はじめてみたけどこれ宝具てばなしてね?それとも別形態なのか --  &new{2015-09-23 (水) 21:59:22};
--ヘラの宝具は体(ゴッドハンド)と技術(ナインライブズ)であって無銘斧剣は関係ないぞ。槍でも弓でも宝具は撃てるんだから。 --  &new{2015-09-23 (水) 22:02:17};
---言われてwiki見てきたが武器は何でも使えるのね、そして今回の弓が槍に弱い関係はブーメランサーのときに完成していたのか・・・ --  &new{2015-09-23 (水) 22:09:01};
-フィナーレクラスになると流石にすぐ落ちるな。遂に介護PTを組むときが来たか --  &new{2015-09-23 (水) 23:50:37};
--フィナーレクラスだと宝具打てれば取り敢えずサヨナラしてOKと思ってる --  &new{2015-09-23 (水) 23:54:53};
--介護PT組むと結局全体的な火力がすげえ下がるから高難易度クエでは宝具撃って退場くらいの気持ちで運用した方がいいぞ --  &new{2015-09-24 (木) 00:00:01};
--あのクラスになるとぶっちゃけMAXカレイド無いならバーサーカーは入れない方がマシ --  &new{2015-09-24 (木) 00:10:29};
--介護なしで赤王まで保たないなら外した方がいいかもね。保つなら赤王をナインライブズで葬ってくれるので、バスター支援も含めて十分過ぎるほど暴れる。もっとも、これ最終再臨済みのヘラの例だけど… --  &new{2015-09-24 (木) 01:45:25};
--フィナーレクラスとかなら最高尾において心眼と戦闘続行駆使して最後の一人になってバスター三連かます運用してるわ --  &new{2015-09-28 (月) 03:41:33};
---俺もそうしてたな。心眼続行とマスタースキル駆使すれば3ターンくらいは生き残って、その間にリミゼロBチェインで10万オーバーは軽く削ってくれる。 --  &new{2015-09-28 (月) 12:19:10};
-よく見たら再臨三回目の時に持ってる斧、英雄王がバスターカードで攻撃する時にある斧とほぼ一致してるんですが… --  &new{2015-09-26 (土) 12:50:42};
--そりゃ英雄王ですから... --  &new{2015-09-26 (土) 15:25:38};
-どうでもいいがヘラクレスをヘラって略すのはかなり抵抗があるな…向こうはガチ神霊だからとはいってもアル…オリオン出たし --  &new{2015-09-29 (火) 12:49:42};
-金時きたらお通夜会場になるのはここですか? --  &new{2015-09-29 (火) 21:19:22};
--むしろレア度が上のヴラドや金時が比較対象になる時点で星4としては十二分すぎるってことかと。 --  &new{2015-09-29 (火) 22:19:30};
--そもそも星4が星5にステータスで負けるのは当然だろむしろスキル面で星5と渡り合えるヘラクレスが異常 --  &new{2015-09-29 (火) 22:20:57};
--比較になるだけ強いとか言い張ってる奴もいるけど実際のフレ需要みたらまだ役割かぶってない方なヴラドにまで完敗してる以上金時来たら完全に終わりやね --  &new{2015-09-30 (水) 01:01:30};
--介護が要らないタイプのバーサーカーじゃないからねぇ --  &new{2015-09-30 (水) 02:02:35};
-やり合うにはこの熊は強大すぎると思うんですけど金時さん --  &new{2015-09-29 (火) 22:19:25};
-バサカは被弾時のNP上昇が高く設定されているせいで、「多段ヒット系の攻撃くらってガッツで復活、次ターン百頭」みたいなパターンをよく見る。ヘラクレスのメリットのひとつ。 --  &new{2015-09-30 (水) 00:36:13};
-説明のところの育成が厳しい云々はそろそろ変えてもいいかな。イベントの周回や配布で素材はだいぶいきわたってるし、ヘラクレスより厳しい素材要求キャラも結構おおいしね。 --  &new{2015-09-30 (水) 00:38:35};
--これからも定期的に配布イベやるならそうだろうが・・・ --  &new{2015-09-30 (水) 09:51:00};
-金時きたら確かにうーん・・・ってなるとは思うけど、実際金時もってないでヘラクレス持ってたら普通に一戦級なんだよなあ。じゃあ金時引いたからってどうなるかというと実際問題スキルで差異が割とあるからあんまり関係ないかと。それに現状マスターレベル99がMAXな以上コスト問題に悩まされる時は素直にヘラクレス取るでしょ --  &new{2015-09-30 (水) 02:21:01};
-長期戦タイプのタマモと短期戦特攻タイプのランスみたいな感じで普通に住み分けできるんじゃないか。そもそもの用途が違う --  &new{2015-09-30 (水) 02:33:18};
-神性と狂化のおかげで一凸でも結構な火力出してくれるこいつは、適当にッパと育ててすぐ使えるっていう良さがダントツだと思います。 --  &new{2015-09-30 (水) 03:55:07};
--このランクじゃ火力も出んだろ --  &new{2015-09-30 (水) 04:31:46};
---ツリーミスったわ。すまそ --  &new{2015-09-30 (水) 04:32:56};
-ヘラマスターは金時ガチャ回して金時に乗り換えるの? --  &new{2015-09-30 (水) 09:49:37};
-なんでこう喧嘩腰の奴ばっかりなんだ、ヘラクレスに恨みでもあるのか?こう言うと「事実を語っているまでだ(キリッ」って言うのだろうが --  &new{2015-09-30 (水) 10:04:39};
--最初に一部の連中がヴラドのコメはじめあちこちで喧嘩売った反動じゃねーの?ただの対立煽りの可能性もあるけど --  &new{2015-09-30 (水) 12:11:09};
-ヘラ・ヴラド・金時で組みたいな。控えがめっさ厳しそうだが --  &new{2015-09-30 (水) 10:06:48};
-フレ需要激減待ったなし。無料配布で自前で持ってる奴も多い上に上位互換鯖のいる鯖なんかリーダーにしてたら使って貰えないどころか最悪切られる。 --  &new{2015-09-30 (水) 11:53:07};
--意識高いねぇww --  &new{2015-09-30 (水) 18:19:14};
--切られたんですけど --  &new{2015-10-01 (木) 00:38:37};
-80まで上げとけばええやろ --  &new{2015-09-30 (水) 12:10:49};
//-kokoga --  &new{2015-09-30 (水) 21:49:35};
//-劣化金時wwwwwwwwwww --  &new{2015-09-30 (水) 21:49:58};
//-ヘラクレスが息してない --  &new{2015-09-30 (水) 23:58:20};
-ヴラドランスで虫の息だったけど金時で完全に12回殺されちゃったな --  &new{2015-10-01 (木) 02:51:20};
--その言い方だとランス以下に聞こえるがどう考えてもランスより能力は上だから。ヘラクレスはヴラド公と同格 --  &new{2015-10-02 (金) 21:33:15};
-ヴラドは変化吸血金時は天性の肉体会話ヘラは心眼戦闘続行でそれぞれ特徴あるから劣化もクソも無いだろ --  &new{2015-10-01 (木) 08:30:28};
--そもそもレア度違うんだから劣化云々言ってるやつはただ対立したいアホか自慢したいアホ --  &new{2015-10-01 (木) 08:32:41};
//--このお通夜っぷりよ --  &new{2015-10-01 (木) 09:48:15};
-☆5キャラを☆4キャラと比べて悲しくないんかお前ら --  &new{2015-10-01 (木) 09:51:46};
--ヘラのコメ欄に1、2人粘着してるのがいるなぁ。各ページでお通夜連呼してるのは同じのだと思うが。 --  &new{2015-10-01 (木) 10:32:57};
-フレとしては需要は皆無に近いがコスト調整での特攻としてはなかなか使える。 --  &new{2015-10-01 (木) 10:06:39};
--コストが☆5より低いから適当な礼装を付けて使い捨てるのも手だしな。最大レベルにまで上げないといけないのはキツいが --  &new{2015-10-01 (木) 10:22:08};
//-金時持ってない雑魚の溜まり場はここですか? --  &new{2015-10-01 (木) 14:26:16};
//-落ち着け…これはガチャを引かせようと企む二代目しかい --  &new{2015-10-01 (木) 15:08:51};
-落ち着け…これはガチャを引かせようと企む二代目庄司の卑劣な術だ… --  &new{2015-10-01 (木) 15:09:36};
-星4のヘラクレスより星5の金時ツェェェェェェェエwww アホか --  &new{2015-10-01 (木) 17:47:08};
//-すまん、金時でよくね? --  &new{2015-10-01 (木) 17:52:53};
--ほんとそれ。そして金時持ってるからと言ってすぐに育て切れるとも限らん。俺も金時引いたが当分はヘラやキャット頼りだ。コスト管理的な意味で星4バサにも星4バサの地位はある --  &new{2015-10-02 (五) 17:31:51};
-まあフレ需要は確実に減っただろうが、個人的はコスト調節とか考えるとこっちの方がいい --  &new{2015-10-01 (木) 17:56:23};
-バサカが1枠しかないんでもなし、バサカパーティー組めばいいじゃん。SNに思い入れある奴は金時引いてもヘラ育てるだろうよ。キャラゲーでプレイヤーが性能格差つけて振り回されてどうすんだ。俺は金時引いてもマッチョ愛用するしフランちゃん待ち続けるよ。ヘラの米欄だけど持ってないごめん --  &new{2015-10-01 (木) 18:09:41};
--これキャラゲーである前にソシャゲだから。使える使えないで極端な分類して対立煽りして情強気取る連中が蔓延るのはソシャゲの常なので仕方ないのですよ --  &new{2015-10-01 (木) 18:44:16};
-☆4のヘラクレスと比べられる金太郎くんかわいそう(心からの哀れみ) --  &new{2015-10-01 (木) 18:59:37};
//-ヘラキッズイライラwwwwwwwww --  &new{2015-10-01 (木) 19:58:46};
-ヘラクレスの価値が下がるわけでもなかろうに…面倒なぼうやたちだ --  &new{2015-10-01 (木) 20:02:28};
//-ヘラキッズイライラwwwwwwwwwww --  &new{2015-10-01 (木) 20:41:10};
-ヘラさんって絆上げると台詞というか叫び声が変わっていったりするの? --  &new{2015-10-01 (木) 23:27:19};
-お前ら誰と話してるの --  &new{2015-10-01 (木) 23:39:01};
//--金時参戦で爆死したヘラキッズが傷を舐めあってる --  &new{2015-10-02 (金) 10:12:18};
//---と妄想する頭庄司 --  &new{2015-10-02 (金) 12:05:34};
-上位互換キャラが出ようが幸運Eの俺は英雄王から下賜されたこの筋肉ダルマさんを使うしか無いのだ。モニュさえあればすぐに80まで上げるんだが --  &new{2015-10-02 (金) 11:35:04};
-70レベでリミゼロ付けてるけど全然フレ切られんな。ヤバいレベルの人たちがフレだとバッサバッサ切られるもんなのかね --  &new{2015-10-02 (金) 16:12:06};
--礼装次第。リミゼロカレスコや最大解放緑の破音虚数なら切られることはまずないと思う --  &new{2015-10-02 (金) 16:23:41};
--ヤバイレベルの人たちはそもそもフレに頼らない。あくまでフレポ目的の人が多いんでちゃんと毎日ログインしてれば切られる可能性は少ないよ --  &new{2015-10-02 (金) 18:04:39};
---ヤバイレベルの人達はフレポとか既に余ってる人の方が多いんですが... --  &new{2015-10-02 (金) 20:16:02};
--変なのが湧いててヘラでフレンド切られたとかっての信用しない方がいいよ…自分は周回とかフレンドヘラさん使ってるから安心せい --  &new{2015-10-02 (金) 18:22:52};
---その価値観を一般にすることが変だろ…。まあ、70リミテッドヘラクレスはなかなか切られない戦力であるのは確かだが --  &new{2015-10-02 (金) 20:33:44};
--礼装次第なのは俺も思う。なんか見当違いな奴や相性悪いの装備してるのを見ると選ぶたくなくなっちゃうよな --  &new{2015-10-02 (五) 17:28:39};
-まあレベル50とか60で止まってる奴は切るな。そこくらいは頑張れよ --  &new{2015-10-02 (金) 19:26:52};
--なんでそんな上から目線なの…フレポ目的の人もいるしそんなん人それぞれやで… --  &new{2015-10-02 (金) 19:32:28};
---それも人それぞれだな --  &new{2015-10-02 (金) 20:06:44};
---まあ切るのも人それぞれなんだがここでコメントする必要があるかどうか考えてくれな… --  &new{2015-10-02 (金) 20:16:06};
---木主じゃないけど必要とされるレベル帯はわりと知りたい情報 --  &new{2015-10-02 (金) 20:19:59};
---枝主だが、木主の言ってる通り50や60は主力フレとしては微妙かもな、70辺りから頼られるラインじゃなかろうか… --  &new{2015-10-02 (金) 20:25:25};
---主力として使用するなら、☆4なら70に近いレベルやステは欲しい。フレはノーコストだからそれぐらいないと☆5の魅力に対抗できない。まあ、レベルの低い周回プレイならレベルにある程度問わずにカレイド持ちを優先するが… --  &new{2015-10-02 (金) 20:28:51};
-ヘラ50って需要ない? --  &new{2015-10-02 (金) 20:17:35};
--上のお方はフレンドに恵まれてるだけだから…でもギルの配布で配られたし埋もれ気味なのは否定出来ないかな、 --  &new{2015-10-02 (金) 20:20:36};
---マジかー。素材ないんだよね --  &new{2015-10-02 (金) 20:29:41};
---確かにレベル70台を使ってると50,60は敬遠する気持ちになってくるわな。第一線で使う分にはまだまだ十分だけど --  &new{2015-10-02 (五) 19:31:20};
--ヘラの50レベはステも高いわけじゃないし、事故率も高いからぶっちゃけウラドとかに流れる…。素材もバラ撒かれたからいまさら50レベを進んで使おうとは思わないかな… --  &new{2015-10-02 (金) 20:31:00};
---イベントで配ったらしいね。始めたのが月見からなんだよね...また配布イベしてくれないかな --  &new{2015-10-02 (金) 20:47:30};
-どしょっぱなにバサクレスフレンドに選びまくってたのに気が付いたら切るまでもなくみんな別鯖に変わってた…☆5鯖になった人たちはまあまだ理解できるが --  &new{2015-10-02 (金) 20:30:05};
--俺のフレはなぜかエミヤに転職した人が多い。何があったし --  &new{2015-10-02 (金) 20:45:20};
-今更だが宝具はデバフ持ちではなく純粋な威力特化型にして欲しかったわ… --  &new{2015-10-02 (金) 20:37:20};
--あのデバフは宝具のあとに2回+EXTRAを叩き込む布石だからな --  &new{2015-10-03 (土) 09:59:21};
---あれのやっちゃえバーサーカー感好き --  &new{2015-10-03 (土) 14:03:12};
---ロスト、ロスト、ロストーーーー!!(だったっけ) --  &new{2015-10-03 (土) 14:07:31};
-一番初めに引いた☆4の鯖がヘラクレスで愛着はかなりある いま再臨3回目までは育てたが、まぁ事故死する確率は高いね けどそれ込みで戦略練るのが醍醐味では?と思う --  &new{2015-10-02 (金) 22:09:56};
--俺もコレだわ。愛着のあるキャラは育てんのも戦わせるのも楽しい。再臨の瞬間とかクッソ嬉しい --  &new{2015-10-03 (土) 13:59:31};
-Lv80、フォウくんでフル強化済のヘラをリーダーにしてるけど、金時育てた感じ入れ替わるほどのものか正直微妙。金時は即宝具ぶっぱできる強みはあるけど、防御無視があるせいか威力はナインライブズに大きく劣る。ボスキラーとしてこれは辛い。ただし、金時は噂だと宝具強化イベントがあるらしいので、それ次第では苦しくなるかもしれないが --  &new{2015-10-03 (土) 00:29:25};
--金時は何レベまで育てたの? --  &new{2015-10-03 (土) 00:41:49};
---70で攻撃力は1万ちょうどってところ。モンスター討伐中級のキメラ相手に怪力Lv4乗せて一番手バスターチェインで撃ちまくった時のダメージは4万ちょい。ヘラが同じくらいの時はもっと(勇猛付きで6万くらい)出してなかったっけと不安になってる。正確な計測じゃなくてすまない… --  &new{2015-10-03 (土) 01:19:18};
--金時は最終再臨後の10LVで一気に上がるからそのあたりだとヘラ80とそんなに攻撃力変わんないんだよな。早熟ってコワイ --  &new{2015-10-03 (土) 09:38:41};
---ヘラクレスも金時も4回目の再臨をしないと最終ステより2000程も低いんだよな --  &new{2015-10-03 (土) 11:31:51};
--別に金時ツエーとか言うつもりはないんだが最終再臨の鯖と育成途中の鯖を比較するのはどうなんだ --  &new{2015-10-03 (土) 21:58:26};
-何のために公式ステータスあるんだよ、いい加減にしろ。全キャラクターのステとレアリティ見直せよ --  &new{2015-10-03 (土) 11:51:32};
--ヴラドに負けてんのはドラキュラだからまだ納得はできる。許せはしないが。でも金時とかいうただの田舎英雄に負けてるのは納得せきない --  &new{2015-10-03 (土) 22:07:14};
//--こういう他キャラディスりがひどいからヘラキッズとか呼ばれて他キャラ使いから嫌われるとよくわかるわ。○○なんかよりヘラの方が格上!レアリティ入れ替えろ!が口癖だからな。初期のヴラドに対する暴言も酷かったけど今度は金時に矛先を向けるのか --  &new{2015-10-03 (土) 22:25:38};
--ギリシャ最大の英雄が熊と相撲とって酔っぱらった鬼をリンチだけのおっさんより下なのがおかしい --  &new{2015-10-03 (土) 22:37:05};
--ほらすぐにこういうのが湧く。知名度や活躍で言うならジークフリートなんかだって☆4なのがおかしいくらいなのにジーク好きがアルテラなんかを貶してる所なんか見たことないのにな。おまけにあっちは☆4の中でも不遇なのに好きな人はグチグチ言わずに育ててるんだけどねえ --  &new{2015-10-03 (土) 22:42:32};
---外伝のキャラなんて☆4で妥当だろ。原作で最強クラスのヘラクレスが☆4なのがおかしいんだよ --  &new{2015-10-03 (土) 23:03:51};
//---ヘラキッズ必死すぎるだろ。いい加減気持ち悪いぞ。 --  &new{2015-10-04 (日) 21:47:11};
---外伝なら妥当とか原作最強で星4はおかしいとか、お前の中の常識とかどうでも良い --  &new{2015-10-05 (月) 00:32:48};
--ふえええそもそもヘラキッズがどうとか誰が誰より強い弱いって不毛な言い争いだと思うんだ…まだ議論続けなきゃ駄目なものなのか?一長一短じゃ駄目なのか…? --  &new{2015-10-03 (土) 22:54:55};
---どう考えてもヘラクレスのが強いのに一長一短とか言い出すのはおかしいだろ。ほぼ火力同じで生存能力の高いヘラの方が明らかに上 --  &new{2015-10-03 (土) 22:57:20};
---いや、その誰かが強いって議論がおかしくない?っていってるんだが…君の中ではヘラが強いって思うのはいいんだが別の誰かは他のバサカが強いって言い合ってて不毛だって言ってるの…別に誰か一番強いって決めないでいいでしょ… --  &new{2015-10-03 (土) 23:04:02};
//---じゃあなんで攻略wikiなんか見てるんですかねえ --  &new{2015-10-03 (土) 23:15:21};
//---どう見てもヘラの方が強いってwwww寝言言ってんじゃねえよヘラキッズが。アホか --  &new{2015-10-04 (日) 20:17:07};
---ヘラクレスと金時比べたらどう考えてもヘラクレスの方が弱いんですが --  &new{2015-10-05 (月) 00:34:51};
--原作的に考えたらゴッドハンド無い上に狂化も中途半端なバサクレスなんて☆3でも問題無さそうだけどな。むしろその条件だと他の五次鯖と比較して逆にレア度高いくらいだ --  &new{2015-10-04 (日) 03:27:46};
--型月世界でYAMASODATIであり鬼を倒したということがどれだけ化物じみてるのか分かってない方がいますねぇ… --  &new{2015-10-04 (日) 20:13:33};
---「YAMA育ち」「神霊(精霊種?)と魔物の子」「ONIの中でも最強を誇り〝白面九尾”と並び称される大化生、酒呑童子の討伐」    ・・・まあ型月基準なら、今回諸事情でデチューンされて召喚されてるヘラクレスくらい軽く追い越すバケモンだわな。サラブレッドにも程がある --  &new{2015-10-04 (日) 22:20:45};
--設定の話でも龍(雷神)と山姥の子として生まれ酒呑童子を含む数々の鬼を退治した平安最強のモンスターハンター舐めちゃいけないよ。素で筋力A+かつ怪力A+。単純な腕力ならサーヴァントヘラクレスすら超える --  &new{2015-10-04 (日) 20:36:37};
-基本的に同じクラスだと☆が上の奴とは張り合えないぞ。特に片方がカンストフル強化前提でもう片方が育成途中って比べる意味あんの?  --  &new{2015-10-03 (土) 21:46:11};
--狂化の補正がかかるバスターだと、金時:12966、ヴラド:12879、ヘラクレス:11507、ランスロット:11107だけど、最終前でステがほぼ完成するヴラドやランスと違って、金時とヘラはカンスト前提の強さだからな。攻撃にウィークがつくクラスのバーサーカーでこんだけ攻撃力が違う上に、片方が育成途中だと確かに比べても虚しいだけ --  &new{2015-10-03 (土) 22:31:31};
--ヘラクレスはレベルカンストまでいけばそこそこ張り合える☆4の希望だぞ。ただ成長曲線が早熟という名の晩成だから最終再臨に引っ掛かって大抵のヘラクレスはステが上がりきってない状態が長く続く --  &new{2015-10-03 (土) 22:40:05};
-アチャクレスはまだですか? --  &new{2015-10-03 (土) 21:52:01};
//-こじらせたヘラ使いってマジで酷いな。こんなんヘラキッズとか馬鹿にされてもしょうがないわ --  &new{2015-10-03 (土) 23:14:49};
//--いや、流石に上のを一般的なヘラ使いだと思われるのはちょっと… --  &new{2015-10-03 (土) 23:31:35};
//--上のはヘラキッズとやらの皮を被った対立煽りの荒らしにしか見えないが --  &new{2015-10-03 (土) 23:35:55};
//--使用者の多いキャラには変なのが湧くのは自然の摂理だからしゃーない --  &new{2015-10-04 (日) 00:24:51};
-ヘラクレスに限った話ではないけど、被ダメ二倍で与ダメ1.5倍というのが少し悲しい。ただでさえ敵のクリティカル率がおかしいから、バーサーカー全体の火力をもう少しあげてほしいなぁ。宝具はこのままでいいけど。 --  &new{2015-10-03 (土) 23:18:06};
--これ以上の火力のほしがるというのか。先手が取れて、殺られる前に殺れというシステムと噛み合って、現状バーサーカー優遇されている状況やん --  &new{2015-10-04 (日) 00:03:28};
---ヘラじゃないからスレチかもしれないが、ネロ祭の本戦超級のバサカが殺られる前に殺られて行くのを見てから、なんとも言えないもやもやが。もっと火力が欲しい、というよりは被ダメが割にあわない、かな。優遇されてるのはわかってるんだけどね……これ、愚痴だな。すまん -- [[木主]] &new{2015-10-04 (日) 00:36:47};
---あれは安易にバサカに頼るな詰将棋しろってクエストだからなー。まあ、その必要駒をプレイヤーが持っているとは限らないのがいやらしいところだが --  &new{2015-10-04 (日) 00:41:52};
---フィナーレなら分かるけど超級って死ぬ要素あったっけ --  &new{2015-10-04 (日) 00:47:24};
---ジークフリート用ドラゴンさんとか --  &new{2015-10-04 (日) 00:50:27};
---うちの育ちきってないヘラさんはもちろんドラゴンの前に無力に沈んだが。わかりにくくてすまん、そのひとつ前の超級ででてきたバサカ2ランサー1のマッスル達が上級よりも回りやすかったのを見てバサカ使いとして少し複雑だったんだ。宝具のないバサカって、かなり狩りやすいのだな、と --  &new{2015-10-04 (日) 01:31:39};
--敵のクリ率高すぎるのだけは同意する --  &new{2015-10-04 (日) 00:34:31};
---それな、ダメ受けてないし耐えられるだろって心眼使わなかったらクリ3連を貰って即退場とか酷いわ --  &new{2015-10-04 (日) 01:14:57};
---超級とかだと、「まだ1WAVEだし、介護鯖のタゲ集中スキル使わなくてもへーきへーき(慢心)」 → クリティカル連発で即死あるある --  &new{2015-10-04 (日) 01:51:12};
---出し惜しみは即死に繋がるよな。タスキルすりゃいいけど、毎回はめんどくさいし --  &new{2015-10-04 (日) 01:56:01};
---金手から2発クリ貰えばヴラド以外は落ちるんだよね… --  &new{2015-10-04 (日) 01:57:19};
---まあ耐久面優秀な代わりにバフスキル無いしなヴラド。火力を犠牲にして得た耐久だろ --  &new{2015-10-04 (日) 03:01:38};
---ワンパンできない相手には耐久の方が重要だからなぁ...。超級種火で金時が思いの外あてにならんがヴラドは割りと素で耐えるしヘラも再臨3まで行きゃスキルで耐えるからその点有能 --  &new{2015-10-04 (日) 06:05:46};
---金時とヴラドはステ差あっても狂化ランクの差で実際に出るダメージはあまり変わらない。そこから金時は自己バフB宝具で単体ボスに強く、ヴラドはバサカトップクラスの耐久で超級周回とかでの安定性が光る。 --  &new{2015-10-04 (日) 14:05:56};
-地味にバサカの中でNP上昇率高めなのは評価しても良いと思う。初手アーツで15%上がるのはバサカとしてはなかなかだと思うのだが… --  &new{2015-10-04 (日) 18:37:52};
--うちのヘラクレスは初手アーツだと10しか稼がないが。2手3手目も含んでる?それか誰に対して試してる --  &new{2015-10-04 (日) 19:14:47};
---確認してみたら初手10だった…2手目だったかもしんない。もしくはアーツボーナス? でもNP系スキルないのにそこそこ上昇するから虚数とかでも宝具撃ちやすいとは思う。 --  &new{2015-10-04 (日) 19:34:58};
---多分最初の雑魚に撃ってアーツの1ヒット目(+5)で死んで2ヒット目のNP(+5)がOKで2倍になって計15になってたんじゃないか。ついでに言うとヘラクレスのNPの --  &new{2015-10-04 (日) 19:44:46};
---途中送信ミス失礼。  ついでに言うとヘラクレスのNP獲得率はバーサーカーだと平均的だよ。呂布とかスパルタクスとかと大して変わらないよ --  &new{2015-10-04 (日) 19:46:47};
-タスキル前提なのがめんどくさいんだよねこのバサカ --  &new{2015-10-04 (日) 19:33:32};
--戦闘続行と回避がある分、他のバーサーカーより1ターン死率は低いと思うんですがそれは --  &new{2015-10-04 (日) 19:45:28};
---道中で心眼出し惜しんだらすぐ事故死するんですがそれは --  &new{2015-10-04 (日) 19:55:03};
---心眼の空撃ちが嫌なエリクサー使えない症候群の人なんだろうよ。ヴラドと違って集中放火に素で耐える体力が無いから延命スキルの後出しが出来ず下手が使うと事故る --  &new{2015-10-04 (日) 19:55:10};
---スキル温存したい気持ちは分からんでもない --  &new{2015-10-04 (日) 20:00:29};
---下手が使うとって完全運ゲだから上手も下手もないんですが --  &new{2015-10-04 (日) 20:01:33};
---事故死=運ゲでソレを減らすためのスキルだろう --  &new{2015-10-04 (日) 20:03:36};
---道中で使うと結局ボスでタスキルさせられるっていうね --  &new{2015-10-04 (日) 20:05:34};
---2000近くHPが上の金時だってあっさり事故死するんだし、介護(できれば複数)かスキル(マスターのも)をバサカ使いとして惜しまず使おう。でなければ、対ボスアタッカーとして割りきって控えに回すか --  &new{2015-10-04 (日) 20:08:17};
--タスキルなんかしなくていいように介護組むとかボス戦のピンチヒッターとして使うとかしろよ。確率系に対してタスキルを議論に持ち出すのは無粋だろう --  &new{2015-10-04 (日) 20:09:46};
--単体運用するならそうだな。PTしだいではまた変わるが --  &new{2015-10-04 (日) 20:12:33};
-そもそもハイリスクハイリターンを地で行くクラスなんだから、リスクも呑み込まんと使おうって方が虫の良い話だわな。タスキルで回すくらいなら他に出来ることはいくらでもある --  &new{2015-10-04 (日) 20:50:49};
--ずっと使ってるし、クリ集中砲火受けてすぐ溶けたこともあったけど、タスキルしたことも撤退したこともない。ヘラ一人が事故ったくらいで戦線崩壊とか、単にPT全体が育成不足なんじゃ --  &new{2015-10-04 (日) 21:10:34};
--まったくもってその通りだわ。タスキルなんて使うくらいなら、種火回って余った種火で他のクラスも順次補強するなり対策取ればいいのに。 --  &new{2015-10-04 (日) 21:41:16};
-スパルタス育ててたらヘラクレス来てしまった。レア度が違うとこんなに攻撃力ちがうんだな。スパルタス地味に好きだからなんか悲しい。 --  &new{2015-10-04 (日) 21:19:55};
--好きなら間違えんといたげてくれ、多分そいつの名前はスパルタクスだ。  真面目な話、バーサーカークラスは他よりも役割がシンプルな攻撃役に先鋭化しててその分ステータスの差が覆し難い。まして☆1と☆4、それもヘラクレスが比較対象じゃな。いうて使えるコストの少ない序盤なら火力要員としての低ランクバーサーカーにも価値はあるし、両方育ててマッチョPT組むのも良いと思うよ --  &new{2015-10-04 (日) 21:34:05};
-星4なんだから別に同クラスの星5に負けてることなんて当たり前でしょ…。別に張り合う必要ないって。ただ必死に「ヘラクレスの方が圧倒的に強いとか --  &new{2015-10-04 (日) 21:38:18};
-星4なんだから別に同クラスの星5に負けてることなんて当たり前でしょ…。別に張り合う必要ないって。ただ必死に「ヘラクレスの方が圧倒的に強い」とか 言ってる奴は見苦しいだけだからやめろ。 --  &new{2015-10-04 (日) 21:41:10};
//-なんかここのコメント欄だけ気持ち悪いな --  &new{2015-10-04 (日) 21:50:04};
//--煽る人とそれにわざわざ言い返す人が揃ってしまったからですかね --  &new{2015-10-04 (日) 22:13:44};
//---ブーメラン刺さってますよ --  &new{2015-10-04 (日) 22:58:55};
//--まあ、文字通り泥仕合ってやつだね。 --  &new{2015-10-04 (日) 22:17:05};
//--少しでもヘラクレスを貶めるような発言すると袋叩きにされるから注意しろよ --  &new{2015-10-04 (日) 23:05:30};
-強さとか置いといて・・・純粋に素材面によるレベルのあがり方を比べてみたんだが・・・こっちは恐ろしくドロップ難易度の高い八連双晶が2段階目で必要になって、下手するとLV50で育成止まるんだな・・・その次は混沌の爪でキメラと勝負ときた。 対して[[金時>坂田金時]]は2段階目に英雄の証で入手難易度が比較的緩くて、70まで上げやすいのな・・・ Disる意図は全くないんだ。ただ、育成放棄されたヘラクレスからフレをスイッチする人は多いのかな? --  &new{2015-10-04 (日) 22:30:32};
--ヘラクレスを初期に引いて使ってたけど、確かに50で放置してる。ヘラクレスは30~50前後だと本当に停滞してるから使う機会が少なくなるし、フレ需要もレベルかATKでソートされるから一発がでかいヴラドや全体宝具でステも上がってきてるランスロ・☆5セイバーやオルタに流れる人は多い。カンストしてカレイドもつければまた別なんだけど --  &new{2015-10-04 (日) 22:47:18};
---んで、今はイベントで八連や心臓がある程度まとまって手に入ったから育成再開するつもり。俺の場合は多分対ボス用の控えとして使うと思う。やはり☆5よりコストが低くてそれなり以上の火力は魅力的 --  &new{2015-10-04 (日) 22:52:46};
--完全に配布イベ頼りなのは痛いな。課金して素材集めれるなら関係ないんだろうが --  &new{2015-10-04 (日) 23:02:31};
---現状で素材をイベントに頼らない鯖とかいないだろ。俺は無課金だけど楽に最終再臨までいけたし勝手に再臨キツいみたいなイメージ作るなよ --  &new{2015-10-04 (日) 23:07:33};
---枝1さん、そりゃよっぽど素材ドロップ運(八連&爪)よかったんだよ・・・ 結構石割りまくっても落ちないって嘆いてる人多いよ。八連双晶は特に --  &new{2015-10-04 (日) 23:13:12};
---リリィの再臨素材+ピース集めのためにガリア籠ってたら八連結構手に入ったぞ。普通のフリークエの方が出やすい気がする --  &new{2015-10-05 (月) 02:35:57};
--二人ともありがと。最終再臨後の最終カンストすればトップクラスのATKだし、スキルもフルオープン、介護等バックアップがしっかりしてさえすれば強い鯖ってわかるんだけどね。やっぱ育成素材で成長止まっちゃうのがこの鯖の痛いところか・・・ 子木1さんは育成頑張ってくださいな! --  &new{2015-10-04 (日) 23:08:57};
-無駄に時間を喰うタスキルするかどうかで議論が起こるような鯖が現状のいかに周回を快適に回すかって環境に適合するはずもなくフレ需要の低さは残当 --  &new{2015-10-04 (日) 23:16:10};
--(そもそもタスキルが選択肢に入る位敵の攻撃が苛烈なとこにバーサーカーなんか連れてく時点でそいつ何も考えてないんでは・・・) --  &new{2015-10-04 (日) 23:20:20};
---気持ちがわからんでもない。だが、そういうところは無駄にHPが高かったりするんでな・・・削るためになんだかんだでバーサーカーは連れて行くんだよ。(遠い目) --  &new{2015-10-04 (日) 23:29:50};
---種火超級とかあるじゃんよ --  &new{2015-10-04 (日) 23:48:32};
---超級ならまだ再臨二回の清姫ちゃん連れてって第二波の露払いさせてるけど、金腕から潰してきゃそうそう事故らんぞ。というかボス戦向けのヘラはそもそもあの手のクエスト向いてない --  &new{2015-10-05 (月) 00:00:56};
---自前の清姫と、フレのランスロットや青黒歩いてきたさんでほぼ事故は防げる。金腕は先に潰して、1WAVEで100%にしとく。後はWAVEごとに宝具ブッパして残った金腕を潰すだけ。まあ、だったらヘラ要らないだろ?って言われればそうなんだがw --  &new{2015-10-05 (月) 10:21:12};
-第三再臨のヴィジュアルが中々かっこよくてフレ欄にいるとなんか使っちゃう。ありゃ神話礼装だったりすんのかね --  &new{2015-10-04 (日) 23:29:27};
--某ドラグーンなRPGのコンゴールさん思い出してなんとも言えない懐かしさを覚えたよ。ああいうのいいよね --  &new{2015-10-05 (月) 02:21:55};
-超級だと1ターンで --  &new{2015-10-05 (月) 01:16:12};
--回避ぐらい使えよ、わざわざスキル使うのがめんどくさーいとか言うなら知らんけど --  &new{2015-10-05 (月) 10:09:03};
-金腕クリティカルで5000overも食らうのな。ヘラクレスさん1wave突破してすぐに死んじゃったわ(;ω;) --  &new{2015-10-05 (月) 10:30:48};
--開幕即戦闘続行は紳士の嗜み。使う前に切れても、どうせ長丁場になるなら超級をヘラ主力にしてる時点でPT崩壊してる --  &new{2015-10-05 (月) 10:38:49};
--レベル72ヴラドは変化レベル5を発動して3000ダメージだった。ここまで軽減率が変わるものか --  &new{2015-10-05 (月) 11:55:02};
---防御力アップはダメージ軽減率みたいだから結構馬鹿にならん。3再臨タマモも相当堅い --  &new{2015-10-06 (火) 09:29:14};
-火力キャラなのに周回に不向きという矛盾した業を背負った方 --  &new{2015-10-05 (月) 10:58:00};
--でも、種火超級はまだマシじゃない? モンス超級や三騎士四騎超級が実装されたら、倒した分は攻撃してこない腕と違って複数回攻撃してくるわけだし。となると、ヴラドですら80まで育てるかフォウ君食わせてる奴しか生き残れないような…まあ、今のバーサーカー1強がおかしいと言えばおかしかったんだし、後はライダーやキャスターにも強力な全体宝具が出て来ればバランス取れるだろ --  &new{2015-10-05 (月) 11:27:28};
---ライダーはオジマンあたりが全体宝具&強化クエありだろうけどキャスターはなあ。メディアがあれだったし期待のソロモン王はなんかラスボス臭いしな --  &new{2015-10-05 (月) 11:49:52};
---デオン級のメイン盾も欲しいところ。ダ・ヴィンチが城塞作るとか? --  &new{2015-10-05 (月) 11:54:09};
---キャス狐がレア5っぽいという噂 --  &new{2015-10-06 (火) 09:48:22};
--バーサーカーだけでおkとかは俺達が勝手に言ってただけでゲームデザイン上はバーサーカーは使い捨て上等のユニットだろうからな。それに忠実であろうヘラなんか尚更だ --  &new{2015-10-05 (月) 11:46:02};
--逆に、単体攻撃特化で安定性に難があるからこそ周回に不向きって考え方もある。上で清姫が引き合いに出されてたが、それなりに攻撃が痛いクエストをバーサーカーで周回するならある程度防御寄りのスペック+全体火力の組み合わせが一番望ましい筈 --  &new{2015-10-05 (月) 11:46:37};
-ぶっちゃけもう一線級のカードではない。HPの高い敵が増えてきたら死亡率が上がってきた。種火超級の周回ではもはや足手まとい、星5バーサーカーには勝てないな --  &new{2015-10-06 (火) 08:59:17};
--やわらかバーサーcarだから仕方ないね --  &new{2015-10-06 (火) 09:15:41};
--宝具の火力自体は金時には及ばなくても一戦級だし、心眼で1ターン稼げて戦闘続行で1回耐えられるから、金時にはそれほど劣ってないと思うな。結局金時も種火に速攻で落とされる可能性を持ってるわけだから --  &new{2015-10-06 (火) 09:27:30};
---金時は確か腕系と個人相性が悪いせいでワンパン出来ないし被ダメージ増えるの2重苦だっけか --  &new{2015-10-06 (火) 09:33:18};
---↑金時もヘラクレスも同じ天属性らしい。だから人属性に被ダメ与ダメ共に0.1倍の上下がある --  &new{2015-10-06 (火) 09:43:58};
--属性? ATKや狂化EX、防御無視宝具でぶっ潰せば良いだろ、の金時ヴラドと、ダメージ? 変化で減算して14,000のHPで耐えれば良いだろ、のヴラド。双方が☆5に相応しいぶっ壊れなだけだよ。ヘラクレスは☆4でも上位に入るけど、最高レアではない。主力の一つではあっても主役じゃないってだけ --  &new{2015-10-06 (火) 09:59:55};
---宝具でぶっ潰して心眼、続行主役になるんじゃ……でターンを稼ぐヘラクレスも十分 --  &new{2015-10-06 (火) 10:26:21};
---↑なぜこんな文章に……宝具でぶっ潰して心眼、続行でターンを稼ぐヘラクレスも十分主役になるんじゃ… です --  &new{2015-10-06 (火) 10:30:42};
---まあ、正直ヘラクレスも金時も主力にはなるけど、メイン(主役)としては使えないと思う。どちらも介護無しなら初戦から出すのには向かないし、対ボス専用の特攻役だからな --  &new{2015-10-06 (火) 10:33:35};
---心眼じゃなくて矢避けなら主役になれたかも。いや、100万円拾っただけじゃ足りない、もっと寄越せ的な戯れ言だけどね。種火超級やネロ祭りを見るに、今後はワンパンが難しく、かつweekをつかれて連続して食らうとあっさり落ちる、程度の難易度になってくるんじゃないかな。メイン盾で介護するにしても複数かシールダーとかでないと難しいような。いずれにしろ、バーサーカー1強は終わりつつあるんだろう --  &new{2015-10-06 (火) 11:20:52};
---後輩のレベルキャップ開放と、タゲ集中礼装の実装が待たれるな --  &new{2015-10-06 (火) 11:29:00};
--これほどバーサーカーとして無駄のないスキル構成のサーヴァントもいないけどね。最終レベルまで育てる必要はあるけど間違いなく最強クラス。難易度があがれば介護した方がいいなんてバーサーカー全てに言えるしね --  &new{2015-10-06 (火) 13:21:53};
---その場合火力で金時か生存力でヴラドでいいやってなるんだよな。強いのにバランス型過ぎてどうにもならない。金時とかいう内輪ネタを星5にするくらいならヘラクレスを星5にすべきだったのに --  &new{2015-10-06 (火) 14:23:21};
---そうは思わないな。金時のキャラは個人的に好きだし星5で良かったと思ってるよ --  &new{2015-10-07 (水) 11:49:51};
-↑ミス 天属性は地属性に弱くて人属性に強いだ --  &new{2015-10-06 (火) 09:46:07};
--ツリーミス --  &new{2015-10-06 (火) 09:46:41};
-超級種火は2回戦まではスキル織り交ぜながらやれば持ちそうだよ --  &new{2015-10-06 (火) 12:26:57};
-俺はカレイド持ってないから、ヘラは不夜のバラで安定。フレヴラドかフレアルトリアと組んで、レベル60だけどほぼ毎回種火超級最後までいる。 --  &new{2015-10-06 (火) 15:02:54};
-絆クエのニカッって笑うのホント好き。そこらかしこでストーリーが薄い薄い言われるけどハサン先生とかヘラクレスとかキャラクエをすることでもっと好きになれるからいいね --  &new{2015-10-06 (火) 17:16:11};
-生存能力以外は宝具ブッパに関しては上位互換な金時が現れてくれたお陰でヴラド厨のヘイトは向こうが吸収してくれそう。これでのんびりヘラ育てられる。 --  &new{2015-10-06 (火) 18:22:05};
--全然平静じゃないね。被害妄想乙 --  &new{2015-10-06 (火) 18:27:49};
--これでのんびりっておかしくね?ヘイト向いてても気にせず育てりゃいいだろ --  &new{2015-10-06 (火) 18:35:49};
--のんびり(フレに使われないまま)育てるんですねわかります(笑)。ヘラクレス自体は普通に有能だからPTに入れたうえで素直にリーダーだけ変えりゃいいのに(笑) --  &new{2015-10-06 (火) 18:56:59};
--どう見てもヘラ厨がヴラドや金時に噛みついていってるよなw ヴラドは既に立場が安定したから今は金時に特攻&荒しをしまくってるし --  &new{2015-10-06 (火) 19:51:52};
--そもそもレアリティが違うものを比較するはおろか貶すなんて馬鹿なことをしなければ、こんな荒れることはなかったんだよなあ --  &new{2015-10-06 (火) 20:01:45};
---何度も指摘されてるけど、普通に途中までの露払いや控えのボスキラーとしてなら必要十分なんだけどなぁ。フレ需要だって、ゲーム初期は結構あったし、序盤は使えて人気のあった鯖、それでいいじゃないか。今安定してフレポ稼いでるのは青黒歩いてきたとギル、ヴラドくらいだろ --  &new{2015-10-06 (火) 20:47:41};
---初期のヘラ上げ、ヴラド下げが良くなかった。成長曲線が凸凹なんて仕様じゃなくて⊿だったらこんな事にならなかったんだよなぁ… --  &new{2015-10-06 (火) 21:25:40};
---↑2 フレポなら虚数かカレイドのランスも稼ぎまくってる 今バサカでフレに出して喜ばれるのってタマモかランスでヘラじゃないのは確か --  &new{2015-10-07 (水) 11:09:59};
--金時のページでヘラクレスのセールスしてんのお前か? --  &new{2015-10-07 (水) 12:38:19};
-単体で安定して強いけど、伸びしろはあんまり無いんだよね。同じ星4ならランスロやタマモは相棒の補助があると爆発力増すタイプだし、サーヴァントが揃ってくるとどんどんヘラクレスは使わなくなる --  &new{2015-10-07 (水) 10:32:37};
-今求められてる殲滅速度は、ワンパンが難しく、かつ連続してweek点かれて攻撃されるとこちらがあっさり沈む、という程度の敵をどうやって素早く倒すかだからね。介護つけたりマスタースキル使うなら全体攻撃宝具持ってるやつだろ、てなる。まあ自前の鯖ならそれでも使うけど、態々フレの鯖は使わないさ --  &new{2015-10-07 (水) 11:02:52};
--種火超級の場合だけど、フレのヘラはカンストでカレイド凸4の1つだけ残してる。リストに上がってきた時は使い捨てとして使ってるよ。いつもは旅ヴラド+カレイドランスロ+フレ全体宝具だけど、虚数だったりレベルが低いフレしかリストにない場合は、初手で金腕に宝具ブッパ、残りでランスロのNPためる。2WAVEまでに貯まったら一掃、貯まらなかったらそのうちランスロかヘラが落ちるから、控えの自前60ヘラも使って初手心眼とマスター回避でヴラドの補助として3WAVEまで乗り切る。カンストやカレイドは大前提だけど使い方次第だと思う --  &new{2015-10-07 (水) 12:31:24};
---あー…周回だからスキル使うタイミング図るのめんどい、てなるとそこまで行くか。ヘラでも高火力のフレか相棒がいて戦闘続行あれば上級までなら脳死周回できるんだが… --  &new{2015-10-07 (水) 13:36:16};
---あー…周回だからスキル使うタイミング図るのめんどい、てなるとそこまで行くか。ヘラでも高火力のフレか相棒がいて戦闘続行あれば上級までなら脳死周回できるんだが… --  &new{2015-10-07 (水) 13:36:19};
-強いから強いと主張したら叩かれるという理不尽さ。どうせ叩いてるのは脳死周回()が好きな金カスやヴラド厨なんだろうよ。スキル上手に使ってりゃ死なないし、死ぬのは使ってる奴が下手くそなだけだろ --  &new{2015-10-07 (水) 15:10:51};
--流石に暴論すぎる --  &new{2015-10-07 (水) 15:18:43};
--叩かれてるのは、ヘラ使いがヘラはヴラドや金時より強いだの騒ぎ立ててるからだろ。勝手に被害者面するなよ --  &new{2015-10-07 (水) 15:21:57};
--☆4としては強いってことは否定する奴はいないと思うが --  &new{2015-10-07 (水) 15:24:23};
--君みたいな一部の人間がそうやって金カスだのヴラド厨だの馬鹿にするような発言するから叩かれるっていい加減に気付こうな…? --  &new{2015-10-07 (水) 15:38:20};
--いまいち理解でないんだが…別のゲームでもなく、ゲーム内の他のキャラを○○が最強で後はカスとかって喚き散らして何か意味あんの? ヘラクレス初期に必死こいて育てたとか、AP半額だの素材を楽に交換だのなかった時から育てたから、後発やレベルキャップがあった他の鯖に拔かれるとか負けてるとか云われるのが許せないとかなのかもしれんけど、虚しくならないか? --  &new{2015-10-07 (水) 15:55:00};
---バーサーカー(ヘラクレス)は誰にも負けない、世界で一番強いんだからって言いたいんだろう。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:02:03};
--所詮☆4並の強さであって金時には瞬間火力で、ヴラドには耐久面で負けるのは事実だろ。現状周回クエが主体で、女神級なんかも金時の方が火力は出る。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:56:50};
//--絵に描いたようなヘラキッズね。貴重なので封印指定にしてホルマリン漬けにしたい --  &new{2015-10-07 (水) 16:16:35};
//--じゃあヘラキッズとか言うのやめような --  &new{2015-10-07 (水) 16:13:47};
//---いかにもキッズな発言が無くなれば自然と言われなくなるよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:29:04};
//---ようヘラキッズ --  &new{2015-10-08 (木) 14:18:32};
//-なんかもうキャラ議論とか関係無くなって個人攻撃の投げ合いになってんね。ヘラキッズだかヴラド厨だか知らんけど傍から見て自分達のケンカがどう見えてるか位考えてレスしてくんな --  &new{2015-10-07 (水) 16:57:08};
//-何が恐ろしいって何度も検閲入ってなおこれだけ荒れてるってことよ --  &new{2015-10-07 (水) 16:58:52};
--提案掲示板より管理人さんの調査の結果 --  &new{2015-10-09 (金) 00:03:26};
---荒らしは一人で20件程度。単発のコメントも含めるともう少し増えます。調べて確認できましたが、明らかなあおりコメントは特定人物によって行われているパターンが多いですね --  &new{2015-10-09 (金) 00:03:43};
---これで終息な~お前らあんまりレスの連鎖をしないように。あと煽りにいってる人は規制頼んでいくからな~ほどほどにしとけ --  &new{2015-10-09 (金) 00:04:53};
-最初にガチャで出た☆4なので最後まで育て上げたい…が、やっぱり再臨素材がきっついなぁ…どれも入手難度高めだし。もうちょい要求数が少なければ… --  &new{2015-10-07 (水) 18:12:50};
-流石に☆5キャラに劣るのは仕方ないだろ --  &new{2015-10-07 (水) 19:15:44};
//-ヘラガキはいい加減にしろ。これ以上ヘラクレスを貶めないでくれ --  &new{2015-10-07 (水) 19:23:28};
//-もはやヘラクレスのコメント欄が更新されてるたびに嫌な予感しかしないようになった。はやく収束してくれることを祈るよ --  &new{2015-10-07 (水) 19:24:43};
-ゲームにおいての欄、二つめの・で「成長が早熟型」とあるのに比較表の下に「両者はヘラクレスと違って早熟タイプ」となってるね。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:16:32};
--goで言う所の早熟・晩成が今一わかりにくいのはわかるが統一できないものかね --  &new{2015-10-07 (水) 23:17:44};
---とりあえず「低レベル帯」とか、語句の入れ替えをしてみた --  &new{2015-10-07 (水) 23:21:58};
---そもそもタマモとランスロは成長傾向が違うので文章ごと削除しておきました --  &new{2015-10-07 (水) 23:31:03};
---内容的に被っている部分があったので文章全体を推敲してみた。手落ちがあれば加筆修正を願う。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:59:27};
-ヘラクレスの霊基再臨が3段階目まで終わったんですが、オススメ礼装は何かありませんか? --  &new{2015-10-07 (水) 23:51:46};
--どんな礼装持ってるかはわからないけど、虚数、カレイド、バスターが上がるものらへんがいいんじゃないかな --  &new{2015-10-08 (木) 00:07:33};
--戦闘続行と心眼で、単体で生き残る能力は高いから、一撃を上げるButterアップ系礼装かArtsが溜まりにくいことを補うNPアップ系礼装(龍脈系)がいいんじゃない? --  &new{2015-10-08 (木) 00:07:49};
---バター… --  &new{2015-10-09 (金) 14:29:09};
-この3段目の再臨絵のデザインってどこかで発表済みのもの?初めて見るんだけど… --  &new{2015-10-08 (木) 00:47:51};
-ゲームバランス取るためとはいえゴッドハンド無いのは寂しいな。設定上最高に力を発揮できるアーチャー版ヘラクレスが出たら持ってるといいな --  &new{2015-10-08 (木) 02:58:45};
--もう実装されるとしても星4だろうな。星5アーチャーは2人いるし、この後にアルジュナも控えてるから。ただ、バーサーカーとアーチャーに分けたとしてもキャラ絵のコンセプトにランスロットほど劇的な違いがあるとは思えないから、難しいんじゃないかな --  &new{2015-10-08 (木) 08:20:54};
---☆5候補にはダビデもいる。アルジュナが対軍で追加効果ありの宝具、ダビデが単体超強力で防御無視あたり?  --  &new{2015-10-08 (木) 08:57:55};
---ダビデはキリスト教以前にユダヤ教イスラム教にとっても聖域だから相当厳しいんじゃないか?キリスト教だけの聖人のマルタやゲオ先生とはわけがちがう --  &new{2015-10-08 (木) 16:27:12};
---メガテンでは天使から四文字まで好き勝手にしてるけど、フィクションという事で特に何も言われてないよ。 つーか、ダビデのページあるのか。やたらスキルが充実してるな。宝具とスキルで戦うアーチャーに相応しいビルドかも --  &new{2015-10-08 (木) 16:43:54};
---真女神転生2の聖四文字の話ならリメイクか何かで「あれ本当の唯一神そのものじゃなくて人間の想像力が生み出した虚構(つまり偶像の一種)だからセーフ」って言い訳してた気が --  &new{2015-10-08 (木) 16:50:33};
-緑の破音装備させたかったなぁ。プリコスあるけど合わないし --  &new{2015-10-08 (木) 08:36:28};
-再臨重ねるとアメリカ原住民みたいになってなんかイメージと違う……古代ギリシャってボディペイントの文化とかあったの? --  &new{2015-10-08 (木) 15:37:28};
--多分ギルガメッシュのと同じだと思う。神性高いと本気出したときに赤いラインが表れるんじゃないかな。 --  &new{2015-10-08 (木) 17:13:26};
---ああ、なるほど、そういう設定なのか。ありがとう --  &new{2015-10-09 (金) 06:17:02};
--なみに毛皮はネメアの獅子ね。刃を通さないんだったっけ?ギリシャ版火鼠の皮衣。 --  &new{2015-10-09 (金) 00:39:59};
-最終再臨かっちょええ… --  &new{2015-10-09 (金) 01:33:27};
-最近全然フレポ稼がなくなったな・・・やっぱ今現在フレポ稼ぐにはランスロットとかなのか。といっても全く引けないんだよなぁ。金時やヴラドも稼げるんだろうけど星5なんか更に引ける気しねーし。 --  &new{2015-10-09 (金) 11:36:00};
--ヴラドも持ってるけど、レベル80だと先週あたりからフレポはほぼ倍になってる。ランスロットはまだ50だから出してないけど、70とかならかなり使われてるんじゃない? フレが次々とランスロットに変えてる --  &new{2015-10-09 (金) 12:13:46};
--ヘラクレスでも礼装をカレイドかリミゼロにして最大レベルなら使われないかな? 個人的にはフレに選ぶなら最大レベルのリミゼロ持ちヘラクレスなら種火周回なら金時よりも優先度が上なんだけど --  &new{2015-10-09 (金) 12:23:15};
---カレイドヘラLv60だけど一日平均して1000くらいだなぁ。でもフレポの増減ってフレのレベルとかログイン率でも変わるし、どれくらい申請来るかの方が重要だと思う。あと種火周回やるなら金時やヘラじゃなくてランスとかタマモとか選ぶかな。それかセイバーやオルタとか。同じ条件なら全体宝具の方が便利 --  &new{2015-10-09 (金) 12:39:45};
---周回だとやっぱり手間がかからないか全体宝具が選ばれる。バーサーカーだとヴラドなら変化すら使わないとか、集中攻撃くらって5,000になったな、そろそろスキル使うかって感じだし、ランスロやタマモはWAVE2か3で宝具ブッパして後は適当に狩るか、で終わるからやはり操作が簡略化する。フレポが欲しいなら、一旦フレンド整理して低級から中級のプレイヤーに積極的に申請出してみれば? カンスト勢が多くなったとは言え、レベルが80ならリストから選ぶ時に目につく確率は高まるはず --  &new{2015-10-09 (金) 13:49:14};
-強化のランクに差があるから金時との火力差って結構小さくなるのな。それでも1000程差があるけど、生存能力の高さと勇猛の持続ターン、宝具のデバフ効果で3ターンの間に出せる火力なら引けを取らないと思う --  &new{2015-10-10 (土) 09:38:38};
--バスターはフォウや礼装で強化していけば金時と縮まっていき、ヴラドからは突き放されていく。代わりにヴラドとは宝具の不具合もあって瞬間火力で上回る。ヴラドの宝具も本来の倍率になると、解析で宝具強化イベも控えてるようだから無バフで上回られて勇猛アリでこちらが上回る、その程度に収まりそう。金時も宝具強化があるぽいが、こちらは防御無視が今後も猛威を振るい続けるかどうかかな。あと、現状介護鯖も敵の相性に合わせないとあっさり沈む火力が出てきているし、デオン級のメイン盾がもう1つか2つ欲しいところ --  &new{2015-10-10 (土) 11:01:05};
---種火超級回してて思ったけど、PTに複数のメイン火力が無いと処理が間に合わずデオンでも結局タゲ集中が仇になって沈む感じ。特に複数回攻撃してくるモンスや対決が超級になると、全体攻撃宝具での処理が必須になると思う --  &new{2015-10-10 (土) 12:01:42};
--高レアバサカバサカandタンクの編成が一番安定しそう --  &new{2015-10-10 (土) 12:35:20};
-スキル使用確認オフにした状態で戦闘中、ターン開始直後に戦闘続行使うと固まることがある。 --  &new{2015-10-11 (日) 11:09:34};
--戦闘続行だけじゃないよ。どんなスキルでもターン開始時すぐに使うと進まなくなるよ --  &new{2015-10-11 (日) 13:11:52};
-爪、逆鱗、バサモニュ!下手な☆5より再臨キツくないですかね... --  &new{2015-10-12 (月) 11:57:17};
--深刻なバサモニュ不足 --  &new{2015-10-12 (月) 12:08:56};
--いきなり逆鱗求められるランスよりはマシ。まああっちは70でステがほぼ完成する上に最後はモニュ以外は楽だけど --  &new{2015-10-12 (月) 13:15:59};
---ランスよりマシと主張しといて自身でランスが遥かに楽であると言う謎発言。多分2回目の再臨しにくくて辛いんだぞーと言いたいのだろうけどそもそもヘラのLV50とランスのLV50で比べるとランスの方が強いというね(下手したらヘラ60も負ける) --  &new{2015-10-16 (金) 16:44:46};
-アニメUBWじゃ戦闘の時は肌が赤く染まってたけど、なして? --  &new{2015-10-14 (水) 14:55:40};
-そろそろよいかなと思い、ゲーム評価のところを「成長性」「スキル」「宝具」に整理・大幅に書き換えました。問題があれば戻してください。 --  &new{2015-10-15 (木) 13:04:52};
-なんもかんも極端な成長曲線が悪い --  &new{2015-10-15 (木) 19:37:07};
-十二の試練もってきてくれないかなぁ・・・ --  &new{2015-10-16 (金) 11:09:28};
--原作準拠でいえば、FGOで言うところのガッツ11回重ね掛けだから復帰後のHPにもよるけどバランス崩れるし、ガッツじゃないとしたら11回無敵とかにしても相当キツいと思うよ --  &new{2015-10-16 (金) 16:53:45};
---そこまでしても「Bランク以上の神秘を持つ攻撃以外無効」「一度通った攻撃には耐性ができて次から無効」っていう特性を無視してるという --  &new{2015-10-16 (金) 20:13:39};
---ほんとに原作準拠にするとどこまでチートキャラなんだ --  &new{2015-10-16 (金) 20:17:15};
---設定的には一部現界できたって感じで、ゲーム的にはバランスとって何回かガッツ・防御アップくらいなら、いけそうかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 10:58:22};
---というか、バーサーカーで現界してるのでこれでもかなり弱体化してるヘラクレスだからな、その気になればアーチャーで召喚したら半分神霊化と同じだからな --  &new{2015-10-17 (土) 12:21:07};
--もっとも神話的にもフェイト的設定でもトンデモ効果のものをなんとかしようとしても無理があるものは無理なのだ --  &new{2015-10-16 (金) 17:31:01};
--石12個ストックするだろ、それだよ。だから凄いのは常にストックを戻せるイリヤ --  &new{2015-10-21 (水) 08:28:47};
---イリヤはじゃぶじゃぶ課金してるってことか。ヘラクレス大好きっ子で微笑ましいな --  &new{2015-11-03 (火) 22:04:59};
-十二の試練って一度受けた攻撃を無効化するんじゃなくて、耐性ができるんだな。 goで再現するなら宝具枠としてで、11回ガッツ(ガッツ時に2ターン防御アップ発動(OCで効果アップ))+ダメージカット(OCで効果アップ)って感じかな。勇猛は使えないから今のヘラクレスとは逆の耐久型バーサーカーだな --  &new{2015-10-18 (日) 15:54:57};
--ナインライブズなくなるけど勇猛はA+のままだぞ --  &new{2015-10-18 (日) 16:03:22};
---スキルとしては残ってるけど、勇猛も狂化のせいで使えないよ --  &new{2015-10-18 (日) 16:27:07};
-雑魚でさえ二行動・三行動するんだから1ターンか2ターンの間11回攻撃を無効化するでもよかったんじゃ。 --  &new{2015-10-19 (月) 10:51:51};
--それだと回数に意味が無いただのターン制無敵だろ --  &new{2015-10-19 (月) 20:31:28};
--1ターン三回までしか攻撃できないんだけど… --  &new{2015-10-19 (月) 20:57:07};
---敵さんは1ターン三回以上攻撃してくるんですかね… --  &new{2015-10-27 (火) 17:50:37};
-お前らなあ、鯖強化を願うのはいいが、それが敵になって数万のHP持った時のことも考えろよな --  &new{2015-10-19 (月) 20:44:19};
--対戦ゲームじゃねえんだから、スペックとか仕様とかプレイヤー用とエネミー用で分ければいいだろ。とりあえずスキル連発がなくなるだけでかなり楽になる --  &new{2015-10-19 (月) 20:58:53};
-っしゃぁ!イベント前ぎりぎりで最終再臨出来た!……いや、イベントでバサモニュ来るの分かってたけど、なんとか自力でやりたかったんだよ。変じゃない……よな? --  &new{2015-10-21 (水) 14:11:48};
-単体火力が高いって言ってもボスキャラワンキルするならNPチャージも含めて緑茶のほうが優秀だしなぁ(特に今回のテケテケ妖怪みたいなの)。バーサーカー使う必要がない、せいぜい途中の雑魚刈りが楽になるぐらい。もしくはカレイド装備の金時を4番手においてボス戦で後退直後に宝具 --  &new{2015-10-27 (火) 23:25:02};
--すまん。誤爆った --  &new{2015-10-27 (火) 23:25:47};
-うちのヘラクレスはサブの一番後ろに控えてるな。いざって時に回避やガッツで確実に生き残ってくれる印象があるから高難易度で最後の一押しを決めてくれるイメージがある。 --  &new{2015-10-28 (水) 00:58:21};
-今回のイベントのお陰でカンストできました HPに多少の不安さはあるけどatk10000越えてからは安定した火力に 愛着のあるキャラなんで大事に使います --  &new{2015-10-28 (水) 16:30:07};
-フレのランスロさんには何時もお世話になってるから、今まで放置してた同ランクのこいつを育てれば戦力増強出来るやん! と思って素材アイテムの確認したけど二回目の再臨で八連双晶6個も要求されて早くも心が折れそう --  &new{2015-10-29 (木) 01:10:57};
--今ならセカンドステージ回ればゴーレムが結構双晶落としてくれるよー ただその後の再臨もバサモニュが鬼門の模様 --  &new{2015-10-29 (木) 16:30:32};
---セカンドで落ちるのか・・・!ちょっと回ってくるわ! モニュはカボチャでかき集めるわ --  &new{2015-10-30 (金) 01:08:44};
-最終再臨させてからのステ上昇が凄まじいからな。モニュメント収集の壁が高すぎたから今回のイベントは助かったわ --  &new{2015-10-31 (土) 14:46:54};
-カンストさせたけど、フレ需要は相変わらず…まあ、自分でもフレリストで目に入ってくるのは90が殆どだからな。ジャンヌが揃った時にちょいスクロールするくらいだし --  &new{2015-10-31 (土) 15:37:38};
-ヘラクレスはAUOの配布で持ってる人間多いからな。フレ需要ないのは仕方ない。 --  &new{2015-10-31 (土) 15:49:08};
-カンストまで育てたけどパテリーダーにするにはちょっと紙装甲すぎるかな ただ青王やギルみたいな☆5鯖のお供としては充分に役立ってる ウチのパーティだと最優のナンバー2ってトコかな --  &new{2015-10-31 (土) 15:57:47};
-一番最後に入れておくと前衛が全滅するようなギリギリな戦いでも回避と復活で二度は生き残れるから最後の砦としての安定感は凄いあるという使用感 --  &new{2015-10-31 (土) 15:59:51};
--バサカは被弾でNPかせぎやすいから、単機でのこるとガッツで復活から宝具BBチェインにつなぎやすい。タイマンになるような状況だとバサカの中でもピカイチ。 --  &new{2015-11-03 (火) 07:43:56};
-宝具打たなくても単騎で生き残った時のチェインで6万以上削ってくれる優秀さ。原作でも好きなキャラだからサブメンバーから外せないわ。 --  &new{2015-11-02 (月) 14:41:10};
-星4な分、引きやすくてAUOからのプレゼント合わせて宝具lv3。バフ乗せて宝具BBチェインで20万ワンターンで削ってくれる。うちの不動の --  &new{2015-11-04 (水) 03:13:20};
-現状の手持ちだと最強のアサシンドラゴンキラー。3T殴られ続けても生存出来るバサカはコイツのみ。単体宝具なのも良い。キャスター使えって? いや火力が…… --  &new{2015-11-04 (水) 05:54:39};
--ヴラド・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 06:12:10};
---ヴラドからするとドラゴンの連続攻撃はNP充填の機会なんだよな --  &new{2015-11-04 (水) 11:02:38};
---ヴラドからするとドラゴンの連続攻撃はNP充填の機会なんだよな --  &new{2015-11-04 (水) 11:02:40};
--3ターンもドラゴンと殴り合うとか暇人やなぁ --  &new{2015-11-04 (水) 16:42:05};
--まぁフレ金時さん連れてけば基本ワンターンキル、手札が悪くてもスタンでどのみち仕留めれるな、 --  &new{2015-11-05 (木) 03:52:23};
-金時は先発で盾に守らせるか、控えで宝具の一発屋。ヘラクレスは1番後ろにおいて最終兵器。これが理想だと思う --  &new{2015-11-05 (木) 04:51:27};
-いやぁ3章もヘラと金時でサクサクです(バサカ脳) --  &new{2015-11-06 (金) 00:25:42};
-回避とガッツのおかげで死にそうでなかなか死なないから頼もしいわ --  &new{2015-11-06 (金) 21:50:04};
-敵で出てくると回避やってきてつらいな…一の太刀の出番か --  &new{2015-11-06 (金) 21:51:48};
-ようやく最終再臨完了。ちょっと素材エグすぎないですか --  &new{2015-11-07 (土) 07:50:48};
-回避中でもNP溜まるようになったからラス1になった時自前の心眼とマスタースキルでもりもり被弾溜めができるようになって敵が多段攻撃型ならNP礼装無くても宝具撃てるようになったのが地味に大きい --  &new{2015-11-07 (土) 18:41:47};
--そうか仕様変更がそこに活きたのか --  &new{2015-11-07 (土) 21:35:12};
--ついでにおまけのクリ威力もスター増量で追い風中。狙って出すもんじゃないが、孔明と組ませてバフましまし状態でクリ出ると一撃10万とかいって吹いた。 --  &new{2015-11-09 (月) 08:25:39};
-フレのカンストバサクレス宝具Lv4が勇猛瞬間強化ナインライブズが24万も出した・・・☆4 --  &new{2015-11-07 (土) 22:03:00};
--途中送信してしまった。宝具BBチェインとはいえ☆4の火力じゃないな --  &new{2015-11-07 (土) 22:06:22};
---緑茶「そうか?」 アン&メアリー「そうかな?」 --  &new{2015-11-08 (日) 14:17:41};
---ヘラクレス「特攻や特殊効果でそこまで強力になるとは素晴らしい宝具だ。こちらは素の筋力で高火力を出さなくてはならなくてね……」 --  &new{2015-11-08 (日) 22:06:28};
---素の筋力? ならまずはバサカをやめて狂化を解くんだ! 勇猛も要らないよね。ついでに神性も取っ払おう! 話はそれからだ --  &new{2015-11-09 (月) 18:02:05};
---そもそも星4であることがおかしいからね。 --  &new{2015-11-10 (火) 10:31:35};
//---幼稚な争い --  &new{2015-11-10 (火) 12:05:07};
//---・・・?  どこに争いがあったんだ・・・? --  &new{2015-11-10 (火) 13:56:11};
//---~話はそれからだ」のコメントはトゲのある煽りにみえる。荒れるし、これ以上は無しにした方が良いとは思うが --  &new{2015-11-10 (火) 14:00:27};
---狂化解いてもいいのか・・・?狂化ない方が強いだろこの人w --  &new{2015-11-12 (木) 17:41:44};
---狂化解いてもいいのか・・・?狂化ない方が強いだろこの人w --  &new{2015-11-12 (木) 17:41:47};
-キャラクエでヘラクレス君の貴重な笑顔が見れて嬉しかった! --  &new{2015-11-08 (日) 14:10:41};
-リセマラで当てたけど、英雄王からまた貰って宝具Lv上げれば良かったと常に後悔してる。その時カレイドも虚数も無かったから --  &new{2015-11-10 (火) 16:39:10};
-リセマラで当てたけど、英雄王からまた貰って宝具Lv上げれば良かったと常に後悔してる --  &new{2015-11-10 (火) 16:39:41};
-既にヴラドを主力として運用中のうちに来てしまった...PTの脳筋化がはかどるぜ --  &new{2015-11-10 (火) 18:29:51};
--ヴラドが落ちたら後詰のヘラクレスが出てくるって、安定した強戦術だと思うぞw --  &new{2015-11-12 (木) 23:26:48};
-最終兵器としてコード・キャスト着けて控えに置いておいたら猛威を振るいそうと思った --  &new{2015-11-10 (火) 18:41:03};
--3ターンあれば十分決着着くもんね。殺るにせよ殺られるにせよ --  &new{2015-11-12 (木) 18:38:21};
---公がいる状態で引いた上に再臨素材厳しすぎて後回しになってたけど、最終兵器として育てる気になったよ…とは言えカンスト前提ってのはいささか厳しいけど --  &new{2015-11-12 (木) 18:46:54};
---カンスト前提はしゃーない。70からステータス2000近く上がるし --  &new{2015-11-13 (金) 11:15:12};
-80Lvフォウくんカンストって状態でHPMAX海魔と一騎打ちになったけど、回避とガッツで見事に耐えて打ち倒してくれた・・・やっぱり彼こそが大英雄だ。少なくとも俺にとっては。 --  &new{2015-11-12 (木) 17:13:58};
-ランスロ、ヘラ、ブラドと出てきて、なぜバサカばっか集まるんだ・・・そんなにバサカ育てる余力俺には無いれす(^q^) --  &new{2015-11-13 (金) 00:49:16};
--四万課金したらバサカだけ全部揃った俺の話した?なんとか金時最終再臨させたもののランスロ最終残しヴラドが二回残しヘラと清姫も好きだから育てたいしでハロウィンのモニュなんか一瞬で吹っ飛んだよ… --  &new{2015-11-13 (金) 15:37:29};
-来週から一点集中できるよ、よかったな! --  &new{2015-11-13 (金) 11:36:17};
-緑の破音つけて原作コンビ組んでいるけれどコードキャスト引いてどうしようか悩むな --  &new{2015-11-13 (金) 14:01:06};
--完全に俺と同じ状況www --  &new{2015-11-15 (日) 00:49:56};
-本来ならヘラクレスとの戦いってだけで一章書けるような大英雄なのになぁ。能力的にも凄いのに、ラスボスどころか中ボスにしかなれない悲しさよ。 --  &new{2015-11-16 (月) 22:33:15};
--なんというか、最強クラスのキャラではあっても主人公っぽくもラスボスっぽくもないんだよなぁ --  &new{2015-11-16 (月) 22:42:32};
--そりゃヘラクレスなんぞをラストに持ってきたら勝てんからな。物語的には途中退場させるしかないっていう。 --  &new{2015-11-17 (火) 09:28:07};
--あくまで白兵戦では最強敵なしってだけで、作中でも天の鎖やアークなんかの特殊な搦め手は普通に効いてしまう。作話の都合上でも 、こういう分かりやすいガチンコキャラは成長途中の主人公が上手く立ち回って倒すみたいな流れになりがちだしね。 --  &new{2015-11-17 (火) 12:45:13};
-最強最強いわれてるこいつが☆4ってのが違和感まあSNでもUBWでも中番で退場するキャラだが --  &new{2015-11-17 (火) 11:39:10};
--こいつの場合はアチャクレスが控えてるからだろう。きのこの発言的にアチャクレスの実装はほぼ確定なんだし --  &new{2015-11-17 (火) 11:40:39};
--最強最強言われてるのは確かだがこれで”弱体化”してるから仕方ない。上の言ってる通りアチャクレスなら本当に神殺し以上の大英雄だからとんでもねえよ。 --  &new{2015-11-17 (火) 13:40:42};
--ただアチャクレスも英霊って時点でランクダウン食らってるって話だしな。もう1つ上に神霊版ヘラクレスがいるらしいし。どんだけ強いんだよっていう --  &new{2015-11-17 (火) 15:46:48};
--能力的には☆5でも全然おかしくないんだけど、いかんせん噛ませ犬的なポジションが定着してしまってる故の☆4 --  &new{2015-11-17 (火) 16:55:55};
-序盤に呂布と清姫をメインにしてたらランスが来て、ランスがメインはれるようになったらヴラドが来て、ヴラドがメインはれるようになった本日、10連でにタマモとヘラクレスが一緒にやってきた。あとは金時を残すのみ、非課金としては身に余る光栄なんだが…これ以上バーサーカー育てる余力なんぞないわー! --  &new{2015-11-19 (木) 07:12:17};
-ヘラクレスにゴットハンド無いのはゲームバランスってメタな事を無くせば、単に死なないからじゃないかな?やられても霊体化して戦線から退避しているだけで死んでないからゴットハンドは発動しないとか --  &new{2015-11-19 (木) 12:05:00};
-せめてマイルームの叫び声のパターン増やしてほしいと思わないでもない --  &new{2015-11-21 (土) 01:03:00};
-ヘラクレスの誓い2階目世界樹の種ドロップ --  &new{2015-11-21 (土) 18:38:11};
-ヘラクレスの誓い2階目世界樹の種ドロップ --  &new{2015-11-21 (土) 18:38:14};
-やたらヘラクレスばっかり出てついに宝具lv5になっちまった。金時もいるけどこっちのが断然強い。ちな無課金 --  &new{2015-11-23 (月) 01:45:42};
--羨ましい。8月に始めてからこの方1つも☆5鯖がいない --  &new{2015-11-23 (月) 01:48:01};
--まさにこれこそヘラが星4にされてる理由だと思う。ダウングレードすることで実運用上に強みを持たせる、というのはけっこう「わかってる」ゲームデザインじゃない? --  &new{2015-11-23 (月) 13:18:33};
-修練場周りに重宝するな。フレで使う事がだいぶ増えた。カンスト前提だし火力特化の金時には流石に劣るが単体宝具の威力が高いから扱いやすい。 --  &new{2015-11-23 (月) 13:06:26};
-イベ報酬の呼符でヘラさんあたったったった。悲しいような嬉しいような・・・今育てる余裕ないねん --  &new{2015-11-25 (水) 22:34:53};
-3893騎に増殖したヘラクレス… --  &new{2015-11-26 (木) 12:57:52};
-四万六千七百十六の試練…… --  &new{2015-11-26 (木) 13:12:47};
-殺処分(BAN)されるのか、それとも出荷(マナプリ返還)されてしまうのか…彼らはどうなってしまうんだろう --  &new{2015-11-26 (木) 13:51:26};
-ノッブにつけるなら看板娘とぐだおどちちがいいですか? --  &new{2015-11-27 (金) 20:56:45};
--版ちがいでしたすいません --  &new{2015-11-27 (金) 20:57:38};
--しかしヘラクレスと看板娘の相性は抜群であった。・・・控えにこれがいると安心感ぱない --  &new{2015-11-27 (金) 22:10:22};
---猛勇瞬間強化のBuster Brave Chainは脳汁が出る --  &new{2015-11-28 (土) 14:49:39};
---心眼とマスタースキルで3Tまるっと攻撃できる場合もあるしね --  &new{2015-11-29 (日) 18:38:53};
-今回のイベのキメラから爪が落ちたおかげでやっと最終再臨できたうれしい --  &new{2015-11-28 (土) 00:02:39};
-今更かもだけど、十三番目の試練の1回目、ホムンクルス戦でラスト金箱からホムンクルスベビー落ちました。 --  &new{2015-11-28 (土) 02:46:30};
-生存能力はかなり高いのは嬉しいけど、なぜかいつも集中砲火を食らうイメージなんだよなぁ 被ダメ値が大きいってのもあるけど --  &new{2015-11-28 (土) 21:34:19};
-スキル5➡︎6蛮神の心臓3か4。6➡︎7八連双晶4。 --  &new{2015-11-29 (日) 10:19:39};
-イリヤと組ませたいからプチデビルつけてるけど、なかなかいいわ --  &new{2015-11-29 (日) 18:24:07};
--いいなそれ --  &new{2015-12-07 (月) 15:45:11};
--緑の破音も相性よくてうれしい --  &new{2015-12-15 (火) 09:16:54};
-霊基再臨のときに何もしゃべらなかったけど、そういう仕様なの?それともバグ? --  &new{2015-11-30 (月) 14:44:13};
--たぶん仕様、ランスロットでもあった --  &new{2015-12-01 (火) 23:54:55};
-スキル強化素材 Lv5→6…狂の秘石×4・蛮神の心臓×4 --  &new{2015-12-04 (金) 19:46:37};
-無間地獄最終戦で自軍満身創痍のもう後がない状態でガッツ復活からの射殺す百頭+バスターブレイブチェインで沖田をワンターンキルしてくれた・・・英雄王プレゼントnnoヘラクレスを選んで本当に良かった --  &new{2015-12-08 (火) 18:49:05};
-無間地獄最終戦で自軍満身創痍のもう後がない状態でガッツ復活からの射殺す百頭+バスターブレイブチェインで沖田をワンターンキルしてくれた・・・英雄王プレゼントnnoヘラクレスを選んで本当に良かった --  &new{2015-12-08 (火) 18:49:13};
--すまんミスった 英雄王プレゼントからの初期戦力だったからヘラクレスを選んで本当に良かった --  &new{2015-12-08 (火) 18:50:31};
-後詰めヘラクレスさんの抜群の安心感。 --  &new{2015-12-09 (水) 10:26:07};
-やけくその単発で入手。素材が育てようと思ってたマルタさんと被ってるんだよな…猛火さえあれば一気に最終まで逝けるけど --  &new{2015-12-10 (木) 17:10:16};
-QPが足りなすぎて育成出来ない状況なんだけど、カレイド装備カンストヘラクレス(フォウ無し)の宝具ってどれくらいの威力叩き出すか解る人いる? --  &new{2015-12-11 (金) 17:54:59};
--フォウ君4体くらい食わせたうちのヘラクレスは勇猛+瞬間強化込で約6万5千、オルタのカリスマ入れると7万超まで伸びる --  &new{2015-12-11 (金) 22:18:48};
-回答ありがとうございます。宝具レベル1でそれなら、俄然育てる気湧くなあ。 --  &new{2015-12-11 (金) 23:12:53};
--宝具からバスターブレイブチェインできれば15万くらい一人で削ってくれる。再臨はレア素材を軒並み使うけど育てて損はないと思う --  &new{2015-12-12 (土) 01:13:19};
-小ネタの項だけど、バグ利用者のことを猛者とか書いちゃうのはさすがに微妙じゃない? バグってわかっててやったわけだし --  &new{2015-12-13 (日) 12:00:02};
--ただのクソ野郎を良きように言うのはおかしいわな。寧ろあんな手でバサクレスを量産しようとするなんて、このページではなおのこと認めるべきではない --  &new{2015-12-15 (火) 03:39:06};
-アーチャー版ヘラクレスになったら回避技でしかなかったクリティカル強化の心眼偽が猛威を奮うだろうね。 --  &new{2015-12-13 (日) 20:18:41};
--バサカの中で一番、アプデによるスター発生率upの恩恵うけていると思う。沖田とジャックが星50個以上をたたき出してくれるので、ランスロのスター集中より心眼(偽)のクリ威力upの方が活きてくる。 --  &new{2015-12-24 (木) 01:19:15};
-ランサーとの合体宝具の実装まだかな? --  &new{2015-12-14 (月) 07:27:55};
--アーラシュ「仲間が増えると聞いて」 --  &new{2015-12-14 (月) 15:46:04};
--カーファンのブーメランサーのことかw --  &new{2015-12-15 (火) 02:56:16};
--ランサーが死んだ! --  &new{2015-12-15 (火) 06:32:16};
-初期の頃から色んな思い入れもあって未だに外せない。全てカンストリミゼロオーバーでブイブイ言わせてるよ --  &new{2015-12-14 (月) 07:59:59};
-欠片つけてクリ連発出来たら、化物過ぎて笑う。イアソンの気持ちが分かるわ。 --  &new{2015-12-14 (月) 13:49:29};
--星配分の修正と星のインフレで上手くやればバーサーカーにも普通に星回るようになったし、心眼活かしてクリパに突っ込んでみるのもありか --  &new{2015-12-14 (月) 14:46:15};
---ヘラに執行者つけてハサン先生と組ませるとかかな?もう一人が悩むな --  &new{2015-12-15 (火) 06:38:58};
---結局執行者ってバーサーカーに意味あるん?0は何倍しても0と聞いたのだが。試しに付けてみても恩恵感じないし --  &new{2015-12-15 (火) 19:03:22};
---バサカの場合執行者を5枚くらいつけないと意味がない。欠片でスターをあふれさせた方がいい。 --  &new{2015-12-15 (火) 19:55:18};
-リミゼロor限界突破ハロウィン・プリンセスor虚数、装備させるならどれがいいですかね・・・? --  &new{2015-12-15 (火) 02:54:15};
--他二人の面子によるんじゃねーか?Aの枚数次第で入れ替えたらどうか --  &new{2015-12-15 (火) 05:59:17};
-宝具2なんだが、フレンド的には礼装はリミゼロと虚数どっちがいいのだろうか(カレイドはない)。虚数の方が宝具2の恩恵あるけど、それくらいなら金時使うのだろうか…… --  &new{2015-12-15 (火) 19:00:27};
-きつい事言うと、金時は勿論、カレスコヘラクレスやドスケベヘラクレスが溢れてる現状、虚数じゃ使われないんじゃないかな。威力も大事だけど、イベやらが無い限りは基本周回ゲーだから、回転率重視する人も少なく無いだろうし。種火周回速度上げるためにリミゼロヘラクレス使う人なら割といるんじゃ無いかな? 私は孔明で全体宝具で殺して周る派なので、そこら辺の需要がどの程度なのかわからないけれど --  &new{2015-12-15 (火) 19:29:58};
--なるほど……いや、最近リミゼロ手に入れて虚数から乗り換えたんだが、どうもフレポ収入が増えてないような気がしてな……そういうことならリミゼロのままにしておくかな。自分も便利だし。ありがとう。 --  &new{2015-12-15 (火) 21:06:29};
---単体宝具バサカは現状金時のフレいれば金時安定だから選ばれにくいんだよな… --  &new{2015-12-18 (金) 17:12:50};
---仕事が被る同クラス鯖が居ると、まあフレンドとかでは評価下がるわな。手持ちのならコストも計算に入るんだが --  &new{2015-12-19 (土) 22:49:57};
-始めてすぐにゲットして未だに現在唯一の金鯖……いつもお世話になってます --  &new{2015-12-17 (木) 21:47:24};
-誕生日ボイス「■■■■■ーーー」(ニカッ) --  &new{2015-12-20 (日) 01:29:46};
--マイルームにヘラクレスを置いておく猛者は果たしているのだろうか・・・? --  &new{2015-12-20 (日) 18:15:10};
---ボディガードとして申し分無しで今の季節はその筋肉の暑苦しさで寒さを和らいでくれる優秀なサーヴァントじゃないか --  &new{2015-12-20 (日) 23:06:18};
-最近やっとフォウ君ドーピングも終わって礼装込みでhp.atkともに12000越えてきた 元の生存能力も合わさって☆4とは思えない高性能 --  &new{2015-12-21 (月) 12:54:01};
--どっちも上がる礼装装備か…参考までに礼装何装備してますか?最近引いたもので育てようかと --  &new{2015-12-21 (月) 18:05:41};
---木主ですが現凸ドスケベつけてます 12000超えてくると死ににくいしかなりの高火力ですよ --  &new{2015-12-27 (日) 15:40:50};
--どっちも上がる礼装装備か…参考までに礼装何装備してますか?最近引いたもので育てようかと --  &new{2015-12-21 (月) 18:05:46};
---携帯よ…なぜダブルで送った…(´・ω・`) --  &new{2015-12-21 (月) 18:06:34};
---無難にカレイドかリミゼロでいいかと。ちなみに俺はイリヤがイラストだからプチデビつけてるよ、回避中に集中砲火喰らったりAチェインだったりと条件揃えば一回の戦闘で二回宝具が撃てる。 --  &new{2015-12-22 (火) 15:54:22};
---意見ありがとうございます!育成して参考にさせて貰いますwそれにしても心臓が足りない…狩らなきゃ…(使命感 --  &new{2015-12-23 (水) 03:37:16};
-序盤のスキル上げで心臓要求してくるのやめようぜ… --  &new{2015-12-23 (水) 07:28:58};
-ヘラクレス見る度に思うんだけど腕から生えてる突起なんなの? --  &new{2015-12-23 (水) 13:32:52};
--バーサーcarの部品だろ --  &new{2015-12-23 (水) 13:35:16};
--デザインにかなり悩まされたようで、一時は石や鉛の人外巨人にしようとも考えてたらしい。でも結局は人らしい外見にしようという結論になって、肘の突起は人外デザインの頃の名残だとか --  &new{2015-12-24 (木) 00:11:08};
---なるほど --  &new{2015-12-24 (木) 13:44:45};
---バーサーカーじゃなくなると突起が消えるらしいな --  &new{2015-12-25 (金) 10:10:15};
---賢者タイムってやつですね --  &new{2015-12-26 (土) 19:01:03};
--GHの効果の名残じゃなかったっけ? --  &new{2015-12-25 (金) 01:41:07};
-レオニダスのイベで回避連発されまくって、宝具打たれる寸前まで追い詰められたわ・・・。やっぱ回避や無敵持ちってやっかいだわな。 --  &new{2015-12-24 (木) 13:38:11};
-まったく関係ないけどヘラクレスの幼少期の姿が気に成る。イスカンダルがアレなんだぜ? --  &new{2015-12-25 (金) 10:08:04};
--だがヘラクレスは赤ん坊の時から蛇を素手で絞め殺すレベルの豪傑......ウェイバーやイスカンダルパターンとはまた違った成長をしてそう。 --  &new{2015-12-26 (土) 01:09:16};
-しばらく火力が物足りなく思えてたんだけど、特攻縛りをやめた途端ナニコレと思えてくる不思議。フレ金時がおかしいだけだったんだな…… --  &new{2015-12-25 (金) 22:14:20};
-フォウ完食、スキルマにカレイドだから宝具レベルを2にしたい… 英雄はよ --  &new{2015-12-25 (金) 22:22:59};
-勇猛瞬間強化心眼のクリティカルで6万とかダメージ出てビビる --  &new{2015-12-26 (土) 13:45:19};
--勇猛Lv10心眼Lv4だけでバスター3枚目クリティカルが5万4千出たから瞬間強化使ったらもっとダメージ出そう。 --  &new{2015-12-26 (土) 16:01:43};
---ワイの編成、ヘラ・ヴラド・フレヴラド→ヴラド宝具2連発→ヘラ宝具BBC心眼クリティカル、マスタースキルのカードシャッフルでより確実に。 --  &new{2015-12-27 (日) 20:56:19};
--孔明介護バフ山盛り宝具bbの3枚目でで一撃10万出るのは確認した。 --  &new{2015-12-27 (日) 21:24:49};
-あえて看板娘もたせて先手必勝してみてるけどどうだろう? うち損ねたら間違いなく溶けるけど --  &new{2015-12-27 (日) 20:06:54};
--鉄砲玉やるにしても、カードが3ターン1セットなのがな・・・ブレイブチェイン出来るのは実質1回だけな上に、結構運ゲー要素もデカイし。コマンドカードシャッフルが来たら良いかもしれない --  &new{2015-12-27 (日) 21:28:50};
--本能寺ラストの地獄で使ってたけど結構良いよ。ただ問題は4ターン目に攻撃を食らうとさすがにまずい点。だからデオンやゲオルギウスとセットで運用するのが必須かな。 --  &new{2015-12-28 (月) 00:52:12};
-原作で一番と言っていいほど好きな鯖なんだがキャットとランスが先に来てたからAUOから貰わず待ち侘びていたところ先日ついにGETできてめっちゃ嬉しい。コツコツ育ててさっきキャラクエ行ってきたんだが目から鼻水が…やっぱりSNの狂主従大好きだ。育成もうひと踏ん張り頑張る --  &new{2015-12-27 (日) 21:53:08};
--おう頑張れよ カンスト前提みたいな成長の仕方なのがちょっとつらいけど育てきれば☆4の中でも最優の性能だと思ってる 応援してるぞ --  &new{2015-12-28 (月) 00:07:56};
-看板娘とリミゼロあるんだけど、どっちがフレに喜ばれるんだろう? --  &new{2015-12-29 (火) 08:06:37};
--装備させるのは看板娘だが欲しいのはリミゼロという矛盾w --  &new{2015-12-29 (火) 11:01:25};
-宝具lv3で孔明バフかけて18万まで出たけど最大でどのくらい出ますか? --  &new{2015-12-30 (水) 13:23:49};
-幕間の物語二つ目の「十三番目の試練」に出て来る敵ホムンクルスの属性が殺から槍に変更されてました。どなたか修正お願いします --  &new{2015-12-31 (木) 14:38:27};
-死霊魔術頼みでゴリ押しを試してるけど他にガチ戦闘用用意しておくと気楽で良いね。発動率も中々良いから運さえ良ければ原作ばりの不死身っぷりを見せてくれるかも --  &new{2015-12-31 (木) 19:28:18};
-葦の海を装備して最後尾に置いておくだけで安心感が違うね。今回のストーリーも最後はヘラクレス頼みだった --  &new{2016-01-01 (金) 01:53:28};
--ヘラクレスの守護神というか、野球のクローザー感はマジ頼もしいよね --  &new{2016-01-02 (土) 14:49:37};
---クローザー運用目的で金時ピックアップ回したら颯爽登場。☆4だけどスキル構成に無駄が無くてクローザーとしちゃこいつも十分な力持ってそうだよなあ --  &new{2016-01-02 (土) 17:12:38};
--俺が4章ラスボスと戦った時はいいぞ連発じゃなくて普通に殴りまくってきたからヘラがスキルで回避しつつNP溜めて宝具ブッパで仕留めてたわ --  &new{2016-01-02 (土) 17:16:45};
-そういや、なんで「12」の難行で「ナイン」ライブズで、射殺す「百」頭なのさ、ヒドラの頭だってそんなに多くないよな --  &new{2016-01-02 (土) 20:17:49};
--12の難行はゴッド・ハンドだから関係なくね。百頭は例え首が百本生えてきても全部ぶち殺すっていう心意気だろ。「ナイン」ライブズは……知らん --  &new{2016-01-02 (土) 20:25:10};
--ヒュドラの首が9つだけど百という説も存在して、十二の難行にはそれこそ百の頭を持つラドンを退治した逸話もある。そしてラドンはヒュドラの毒矢で殺害したという説もある。それらの複合じゃないかね。 --  &new{2016-01-02 (土) 20:33:36};
--ナインライブズの読みは多分トライガンに出てくる、擬似的な複数の命を持った敵からだと思う。あと漢字はヒュドラの百頭殺しからだったかと --  &new{2016-01-03 (日) 00:21:59};
-幕間の物語十三番目の試練、1戦目槍ホムンクルスLv --  &new{2016-01-03 (日) 19:52:00};
--槍ホムンクルスA Lv38 HP22631 槍ホムンクルスB Lv32 HP19177 --  &new{2016-01-03 (日) 19:54:46};
--2戦目 槍ホムンクルスA Lv34 HP20329 槍ホムンクルスB Lv34 HP20329 槍ホムンクルスC Lv42 HP24991 --  &new{2016-01-03 (日) 19:59:37};
--3戦目 槍プロトホムンクルス Lv58 HP159525 --  &new{2016-01-03 (日) 20:12:02};
--経験値、絆P等に変更なし。 --  &new{2016-01-03 (日) 20:16:02};
--2戦目、変更なし。 --  &new{2016-01-03 (日) 21:27:57};
- クーフーリン装備したヘラクレス実装はよ --  &new{2016-01-04 (月) 13:32:29};
--申し訳ないが、兄貴の残機が消し飛ぶのでNG --  &new{2016-01-05 (火) 00:20:08};
-今さらだが第三再臨カッコよすぎてな…速く育て上げたい --  &new{2016-01-04 (月) 23:26:57};
-思えば、初期の方のヘラsageって対して育ててない&上手く扱えない奴ばっかだったなぁ --  &new{2016-01-05 (火) 11:40:45};
--初期は種火の一番上行ってもほぼ銀でレベル上がりづらかったし、今より素材がドロップする場所が限られてたからねぇ。扱いが下手なやつは知らん --  &new{2016-01-05 (火) 11:49:24};
---初期のレベルマは、あまり現実的じゃない重課金者のみの世界って感じだったしな --  &new{2016-01-07 (木) 18:34:05};
-火種集会でのバサカバスター先頭スタメン。高難易度でのクローザーと大活躍な人。礼装はもちろん緑の破音で原作タッグ。最近はピックアップよりもヘラクレスと破音を引きたいレベル --  &new{2016-01-06 (水) 00:55:49};
--種火周回は全体宝具でさくっと終わらせるのが普通。こいつの出番は修練の方 --  &new{2016-01-15 (金) 11:30:35};
-あぁ・・・悩んだ挙句オリオンに爪を使ったから最終再臨が遠のいた・・・ 逆鱗ならめちゃ余ってるのになぁ  --  &new{2016-01-06 (水) 08:08:47};
-十二分に強いけどこいつは星5が良かったなぁ。英霊の格的に --  &new{2016-01-06 (水) 23:59:45};
--アチャクレスが☆5で来てくれるさ --  &new{2016-01-07 (木) 00:42:57};
---木主と違うがそうじゃないんだよ・・・ 俺にとってのヘラクレスはバーサーカーなんだよ・・・ --  &new{2016-01-07 (木) 17:30:24};
---理性を失くした状態でなお少女を死守する漢がバサクレスなんだよな… --  &new{2016-01-08 (金) 03:41:50};
---少女の命令のままヒロインを殺して〇すデッドエンドルートの印象が強くてなあ --  &new{2016-01-10 (日) 00:41:38};
---その手 --  &new{2016-01-10 (日) 20:02:23};
-全く育ててなかったけど、今日3枚目が来た・・・カンストが大前提の鯖なのは知ってるけど、カンストで宝具3なら勇猛で10万とか行く? 一応凸虚数は余ってるからジャンヌと併せてスーパーサブとして使いたい --  &new{2016-01-07 (木) 17:04:54};
--フォウまでやってたら行くと思うぞ --  &new{2016-01-07 (木) 17:30:55};
---ありがとう。爪が厳しいけど、そこは今後のイベントに期待してボチボチ上げていくよ --  &new{2016-01-07 (木) 17:45:39};
--宝具100%でもバフもれば10万いくよ カンスト&フォウMaxは大前提ね ぶっちゃけそこまで育てればスキル加味すると金時よりも、、 --  &new{2016-01-09 (土) 19:05:26};
-当然だが看板ヘラの火力基地外染みてるな。こいつで殴ってるだけでソロモン吹っ飛んだわ。 --  &new{2016-01-07 (木) 19:50:04};
-俺はハゲじゃないけどさ。なんでヘラクレスは第3再臨で増毛してるの?おかしいだろ。髪の毛生えない人だってこの世の中に入るのに……。俺のことじゃないけど --  &new{2016-01-09 (土) 20:43:19};
--つアデランス --  &new{2016-01-09 (土) 21:39:32};
---いや、だから俺には必要ないんだってば……。 --  &new{2016-01-09 (土) 21:43:11};
---気にすんな、世の中生きてりゃ良い事あるぞ… --  &new{2016-01-09 (土) 23:00:44};
---つアートネイチャー --  &new{2016-01-09 (土) 23:58:04};
---ピンポイント育毛 --  &new{2016-01-10 (日) 13:54:29};
---君たちの優しさに見ている俺も思わずほっこりしたぜ --  &new{2016-01-19 (火) 10:29:13};
---坊主頭にすると目立ちにくくなるゾ(体験談 --  &new{2016-01-24 (日) 11:50:56};
--スーパーサイヤ人も3段階目で増毛するでしょ --  &new{2016-01-14 (木) 09:21:42};
--ストパーかけたらエルメロイみたいなかんじになるんだろうか --  &new{2016-01-15 (金) 01:44:51};
--アステリオスも増毛するからギリシャ神話出身のバーサーカー共通の特徴である可能性が微レ存……? --  &new{2016-01-24 (日) 11:14:24};
-緑の破音つけて使いたいわー  まだこないけど --  &new{2016-01-10 (日) 09:36:47};
--俺は逆に緑の破音限凸したけどヘラクレスが居ないからエミヤに付けて・・・っる --  &new{2016-01-10 (日) 11:47:13};
--破音つけるとイリヤ&バサクレスで凄くいい感じだけどリミゼロ手に入っちゃうと性能的にイリヤ外して自分を殺した腕士郎つける羽目になるヘラクレスさん… --  &new{2016-01-10 (日) 13:51:26};
---イリヤつけたいのにリミゼロが限凸してしまってとても悩ましい… --  &new{2016-01-19 (火) 00:01:15};
---お前が(背中を)守れ。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:17:57};
-しんがりだと金時よりも有効かもしんな 流石大英雄 --  &new{2016-01-13 (水) 16:03:28};
--金太郎は5番バッター、とにかくブンブン降ってホームラン狙うタイプ。ヘラクレスは9番が似合う(ナインライブスだけに)。長打力もあるけど、小技も結構豊富で大きいのも狙えつつ粘りを見せるのも可能なマルチヒッター --  &new{2016-01-14 (木) 09:19:57};
---なんかわかるわ --  &new{2016-01-14 (木) 18:29:02};
---ランスロとフランもホームラン、もとい宝具タイプになるのかな。たま猫とおじさんは安定感が売りで仕事が完全に被らないでなによりだ。 --  &new{2016-01-15 (金) 11:35:36};
-死霊魔術つけたら疑似ゴッドハンドできるよ! --  &new{2016-01-14 (木) 16:30:52};
-キャラクエ1回目どう見ても推奨レベル20じゃねえだろ。ヘラはジャガーに速攻で落とされるわキマイラのクリティカルで主力死ぬわで散々だった。 --  &new{2016-01-16 (土) 18:19:42};
--推奨レベルは参考にしたらアカン。俺はデオンくんちゃんで学んだ --  &new{2016-01-16 (土) 18:22:13};
--幕間は、たいていその鯖だと厳しいクラス編成で、かつ推奨レベルが意味ないからね --  &new{2016-01-17 (日) 17:54:04};
-ヘラクレス大好きだし単体宝具の火力鯖も少ないから頑張って育ててるけど、スキルの心臓がネックすぎる…主力がこぞって心臓要求するからやりくりが… --  &new{2016-01-19 (火) 00:04:32};
--槍兄スタメンに入れて「その心臓、貰い受ける!」と言いながら周回するんだ --  &new{2016-01-19 (火) 19:09:40};
-ついに兄貴の礼装(師匠付き)で登場 --  &new{2016-01-20 (水) 19:29:48};
--よし、投げるか --  &new{2016-01-22 (金) 20:48:36};
---回転して突撃する蒼い槍兵!! --  &new{2016-01-24 (日) 11:48:07};
---兄貴をぶん投げて的もろとも縫い止め、ししょーが纏めてふっ飛ばす。ブーメランサー・オルタナティヴ! --  &new{2016-01-25 (月) 10:42:08};
-死霊魔術つけてたらキャプテン☆テスラの攻撃やら宝具を5回以上持ちこたえてくれた!ゴッド・ハンドきてますわ --  &new{2016-01-21 (木) 01:17:17};
-ヘラクレスは強すぎて毎回リーダーにしてるレベル、火力と継戦能力が魅力的過ぎる --  &new{2016-01-21 (木) 12:25:26};
-ついに限凸してしまったわ。こうなると倍率1000%の単体バスター宝具でやっぱりバーサーカーは強いね --  &new{2016-01-21 (木) 14:29:29};
-落陽きたからゴッドハンドも戦闘続行の強化扱いで追加されないかな・・・1ターンだけ12回死なないみたいなやつで --  &new{2016-01-23 (土) 16:25:27};
--ただし股間ビームで7度死ぬ --  &new{2016-01-23 (土) 16:40:35};
-スキル強化&再臨素材も揃えたし、緑の破音はすでに最大解放済み。あとはヘラクレスをガチャでお迎えするだけ。その“だけ”が難しいのだが --  &new{2016-01-24 (日) 03:00:44};
-イベントで、凸ブルーム --  &new{2016-01-24 (日) 10:34:22};
--つけて洛陽かけたネロが敵宝具を気にせず大火力で圧殺するのを見て、改めて原作ゴッドハンドのエグさを思い知ったわ。あれの4倍その場復活する上同じ攻撃レジストとかもうね --  &new{2016-01-24 (日) 10:39:15};
---なんといっても世界最高クラスの英雄、それも英雄の中の大英雄の誉れ高いヘラクレスだしね。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:07:00};
-ヘラ欲しいなあ ギル様から貰っとけばよかった ピックアップか配布イベはよ --  &new{2016-01-25 (月) 21:21:22};
-新参なんだけど、タイガーころしあむの紳士なヘラクレスってどんな感じ?このまんまの姿で稽古で慇懃とか? --  &new{2016-01-25 (月) 22:52:42};
--気障な感じの口調の紳士というか、自分で見た方がよくわかるかと。youtubeとかニコニコとかに動画ありますよ。タイガーころしあむで検索すればすぐに見つかります。 --  &new{2016-01-26 (火) 02:59:21};
--正面玄関からチャイム鳴らして家庭訪問するくらい紳士だよ --  &new{2016-01-26 (火) 22:04:25};
--マイルームでもたいころのヘラクレス君みたいに会話してみたい --  &new{2016-01-27 (水) 08:02:48};
--アインツベルンの城にある備品を誤って割ってしまった凛に「お気になさらず、レディ。その壺もあなたの美しさの前では、ただ砕け散ることしかできなかっただけのこと」とかイリヤに「お嬢様に対する敬愛という不治の病に侵されているのです」みたいなこと言ってるジェントルメンだよ --  &new{2016-01-27 (水) 10:22:26};
--動画見てきたが最初から最後まで笑いが止まらなかったわw何あのジェントルメンw --  &new{2016-01-30 (土) 21:49:11};
-洛陽があの効果ならゴッドハンドもいけるんじゃないんですかね --  &new{2016-01-26 (火) 22:25:18};
-ナインライブスからゴッドハンドに変更してジキルみたく単発法具で12ガッツ付与はアリ? --  &new{2016-01-27 (水) 16:10:54};
--チート過ぎるwww --  &new{2016-01-28 (木) 08:16:53};
-ところで三段階目から持ってる斧の由来ってなんぞや? --  &new{2016-01-27 (水) 21:36:26};
--アレ変形しそうなんだよなー。弓とか双剣とかになるのかね? --  &new{2016-01-28 (木) 07:15:11};
--斧は神殺しの斧だとか色々あるけどヘラクレス自体逸話や伝説が多すぎてフェイトで言うところの宝具が本来20個くらいあってもおかしくないからそのうちのどれかだと思う --  &new{2016-01-29 (金) 01:54:30};
-ABQEXでNPどの位たまります? --  &new{2016-01-28 (木) 06:44:15};
-アーチャーとして現界したら宝具は回転して突撃する蒼き槍兵になるのかな。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:16:10};
--ランサーが死んだ! --  &new{2016-01-28 (木) 08:35:05};
---このひとでなし! --  &new{2016-01-29 (金) 01:25:57};
-凸リミゼロ60装備したら火力半端ないわw --  &new{2016-01-28 (木) 10:43:03};
-概念武装でゴットハンド実装されないかな。ガッツ11回はやりすぎだから、効果はダメージカットで。名前はゴットハンド(仮)で。 --  &new{2016-01-29 (金) 02:54:00};
-高レアセイバーがいない俺にとっては今回のイベントでのエースだな、限凸ブルームつけてやればジャンヌも瞬殺できるから強いわ。介護役は必要だけど。 --  &new{2016-01-29 (金) 09:13:13};
-SN鯖で唯一まだこないわ。凸緑の破音を用意して待っているのだが… --  &new{2016-01-29 (金) 22:10:55};
-十二の試練?んなもん5ターン12回蘇生ただしhp1蘇生とかでいいんだよ --  &new{2016-01-29 (金) 22:31:28};
--今の仕様だとタイマンでは絶対に消費しきれないなw --  &new{2016-01-29 (金) 22:35:31};
-控えでアルトリアの星発動するならプリズマコスモスも発動しないんですかねぇ。発動するならつけてもいいんだがはぁまじ --  &new{2016-01-29 (金) 22:32:20};
--あれ全体攻撃力に補正かけてるだけで発動とかはしてないから。イベントドロップ追加みたいなもんだし --  &new{2016-01-29 (金) 22:37:39};
---プリコスも同じことは出来ると思うよ。少なくとも今のゴミ礼装扱いからは脱却できる --  &new{2016-01-30 (土) 11:26:28};
--なんでここでそんなこと言うのか謎だが、んなことしたら黒聖杯とかのデメリットも発動になるだろ。そもそもイベ効果と同列に語るもんじゃないでしょ --  &new{2016-02-13 (土) 08:25:59};
-戦闘続行が9割ミスるんだけど何で? --  &new{2016-01-30 (土) 12:54:53};
--ヘラクレスにアルトリアの星装備させてるからだよ、9割どころか100%失敗するよガッツの重複はできない --  &new{2016-01-30 (土) 13:07:25};
---ザ・ガッツ2 --  &new{2016-01-30 (土) 21:59:31};
---友達の誕生日に贈るのに一定の需要のあるゲーム名やめい --  &new{2016-01-30 (土) 22:11:41};
---ボクのサーヴァントはガテン系 --  &new{2016-01-30 (土) 23:05:10};
--礼装効果を目で見える形で出して欲しいわ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:17:51};
-今回のイベでプチ心臓バブルで一気に勇猛Lv8までいったぜ。まだ20個は余ってるしイベントさまさまやでぇ --  &new{2016-02-02 (火) 13:00:52};
-再臨しても武器は変えないで欲しかった…打製石器好きなんじゃー --  &new{2016-02-02 (火) 15:26:27};
--俺は最初の姿が一番好きだなあ --  &new{2016-02-03 (水) 21:15:28};
--イラストは諦めてバトルのキャラ表示変更で満足するしかないね。 --  &new{2016-02-05 (金) 03:10:09};
--バトル画面は変えられるし、マイルームでは武器見切れてるから大して影響ない気もする --  &new{2016-02-11 (木) 12:25:38};
-モニュメントが無くて再臨できないwほぼ同時にランスロット来た上にキャットの最終優先したからwこれは次のイベント報酬にモニュメントある事祈るしかないなw --  &new{2016-02-07 (日) 08:57:13};
-イベント開催ボイスあったんだな...... --  &new{2016-02-11 (木) 10:42:56};
-今回のイベでは、3騎士側のクエだとドラゴン処理はヘラかヴラドがいい感じ。マスター礼装がどれでも、回避や変化で2T分のドラゴンの攻撃に耐えられるし、その間に一度ブレイブチェインが決まればなんとかなる。残りのボスは攻撃で貯まったNPで宝具ブッパすれば落ちていいし --  &new{2016-02-12 (金) 09:41:38};
-戦闘続行レベル10でHP2500回復するのでそこにサポートで回復してもらえると、かなり根性ある戦いぶりをしてくれる。さらに勇猛レベル10にならバスターチェインで10万近くダメ与えることもあるで☆5並みの強さになる。さすがギリシャの大英雄。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:44:56};
--字誤り→勇猛レベル10になれば --  &new{2016-02-12 (金) 15:47:41};
-ロンチ直後→「バサカTUEE!成長HAEE!」 少し落ち着いてから→「成長おそっ、再臨きつっ! ヴラドのほうがいい!」  現在→「スキル優秀、安定した単体アタッカー」 英雄の試練は続くのか…… --  &new{2016-02-12 (金) 22:18:16};
--イベント特効やらポイント倍率やらが出てきて、バーサーカーの汎用性が日常周回用とみなされてきているからな。バサカでごり押せばどうとでもなる初期バランスよりは、キャラゲーとしては正しい姿に向かってると思う --  &new{2016-02-13 (土) 08:37:07};
--最後の砦として最後尾に置いておくだけで、難クエの安定感が違うからね --  &new{2016-02-14 (日) 23:16:47};
-個人的に今回のイベントのMVP。勇猛レベル10にしたら鬼になった… --  &new{2016-02-15 (月) 10:45:22};
--最近心臓がイベントのドロップで結構手に入れやすいから俺も思い切ってlv10にしたらほんとつええ... --  &new{2016-02-15 (月) 13:16:49};
-今さらだけどキャラクエの十三番目の試練でホムンクルス系のクラスがアサシンからランサーに変わってた&HPが約1万増えてたので修正しといた。第四章が来たあたりで修正でも入ってたのかな? --  &new{2016-02-15 (月) 16:37:52};
--サンクス。アナウンスは来てたんだけど、クリア組は確認しようがないので助かりまする。 --  &new{2016-02-15 (月) 19:12:35};
-☆5アーチャーとして出てきてくれないかなあ --  &new{2016-02-15 (月) 16:57:22};
-勇猛と心眼レベル10でハロエリとかのスター持ち鯖とフレヴラドさらにマスタースキルの直感を合わせれば宝具レベ1でも宝具バスクリチェインで20万近くのダメが出る --  &new{2016-02-17 (水) 08:05:52};
-勇猛レベル10にしたけど威力どのくらい上がるんだコレ --  &new{2016-02-18 (木) 12:10:47};
-宝具3になったしイベントも無いから、今のうちにレベル上げしてるんだけ、スキルは勇猛が鉄板として、心眼はどの程度まで上げればいいんだ? CTが短くなる6までやりたくはあるけど、フレのヘラクレス借りた感覚だと盾鯖の介護必須ぽいから盾無しだと2度目まで生き残れるかわからん --  &new{2016-02-20 (土) 17:29:47};
--心眼にはクリティカル威力アップ効果もあるから、それも考慮して無理の無い範囲で上げれば良いと思うよ。ヘラクレスが2回も心眼使う戦いなんてあんまり無い気がするから、クリティカル威力アップを狙って強化したらどうかな。 --  &new{2016-02-20 (土) 17:37:01};
---ありがとう。石そ素材が今なら余裕あるからボチボチ上げていくよ。・・・にしても、クリスマスイベの時、もっと回しとくんだったー --  &new{2016-02-20 (土) 17:44:57};
---私ももっと回せば良かったよ。なかなか秘石が落ちなくて辛い。 --  &new{2016-02-20 (土) 18:04:53};
-ふと思ったんだけど、心眼のスキルレベルMAXにしてガッツ礼装と、アトラス院礼装併用したら単騎で5ターン生存出来ない? --  &new{2016-02-20 (土) 20:52:57};
--「タイマン」かつ「ガッツで生き延びるターンに敵宝具が来ない」かつ「即死やデバフにひっかかからない」ならいけるか。デバフもアトラスなら1回は回復できるし。まあそこまで完璧にいかなくても最後の粘りにアトラスがかみ合うのはたしか。 --  &new{2016-02-23 (火) 17:13:13};
-再臨後パーティ画面で動いているように見える --  &new{2016-02-24 (水) 02:37:28};
-今朝カンストしたぜ。イベじゃ頼むぞ --  &new{2016-02-24 (水) 11:26:36};
-カレスコかリミゼロ辺りで最後尾がいいのかな。 --  &new{2016-02-24 (水) 17:22:49};
--看板娘もけっこう強い --  &new{2016-03-01 (火) 13:28:49};
-屍人狩りで未来視付けてトップバッターにしてるけど、やっぱ敵が一回行動だと --  &new{2016-02-29 (月) 02:41:50};
--途中送信。一回行動だと安定感がダンチだね。ボスまで生き残って宝具かました時は本当に頼もしく思えた。 --  &new{2016-02-29 (月) 02:43:20};
--敵のダメージもさほど高くないからしょっぱなから心眼使っていけば2度目も使えるしねlv10まで上げてるけどもlv6でも2回目いけるね --  &new{2016-03-01 (火) 04:30:59};
-今日、クッキーを交換してようやく全スキルレベル10になった。フォウMAXだしこれだけ強くなると☆5相当の強さ。宝具レベルだけ上がらないけど・・・ --  &new{2016-02-29 (月) 20:35:39};
--うまいおれ --  &new{2016-03-01 (二) 04:42:57};
-宝具2、レベルフォウMAX、勇猛10  ここまで来ると中途半端な育成の金時よりは使えるな --  &new{2016-03-01 (火) 11:45:18};
--なぜ中途半端前提の金時と比較したし --  &new{2016-03-01 (火) 12:30:06};
---スキル育成済み金時>スキル育成済みヘラ>スキル中途半端金時>スキル中途半端ヘラって言いたいだけじゃないの。どこに疑問があるのか。 --  &new{2016-03-01 (火) 13:11:33};
---比較するんなら同レアと比較すりゃ良いのにって事なんじゃね --  &new{2016-03-01 (火) 21:01:08};
---レア4と5の比較だから同じ種火数でいけるlv80での比較じゃないか --  &new{2016-03-02 (水) 18:38:47};
--どこまでが中途半端なのかはわからんが少なくともただレベル90 --  &new{2016-03-01 (火) 14:47:04};
---ミスった。レベル90にしただけの宝具1の金時よりは強いわな --  &new{2016-03-01 (火) 14:48:39};
-ヘラクレスやっぱ最後の砦として頼りになるなぁ。804号室でバベッジとX倒せず主力が皆死んだけど回避でガッツで持ちこたえ最後は宝具で削りきる!勇猛スキルもっと上げたい --  &new{2016-03-03 (木) 00:01:25};
--今回のイベほんと感謝!勇猛レベルマでやっちゃえバーサーカーだ --  &new{2016-03-03 (木) 14:19:08};
-あと星フォウ、術秘石、マナプリ203だ、夏の未来視一つと大火もあるけどこっちはいいや --  &new{2016-03-04 (金) 18:41:10};
--↑書くところ間違えました、すいません --  &new{2016-03-04 (金) 18:42:10};
-うちではコードキャスト限凸積ませて最後尾にいてもらってる。勇猛10になったし活躍が楽しみだ --  &new{2016-03-07 (月) 22:06:16};
--看板娘の方が良く無い? --  &new{2016-03-11 (金) 17:06:56};
---コストの都合のせい --  &new{2016-03-12 (土) 09:47:03};
-幕間2見てきたけど可愛かった --  &new{2016-03-08 (火) 23:36:34};
-ホワイトデーガチャで来ました(震え声) --  &new{2016-03-10 (木) 23:09:02};
--やったじゃん。最後尾に置けば守護神だよ。 --  &new{2016-03-10 (木) 23:10:43};
-前衛の主力3人が全員心臓バカ食いするからスキル上げがなかなか進められなくてジワジワ育成してきてたけど今日さらに1枚引いて宝具が4まで来た…星5バサカは居ないしここは本気でスキル上げにかかるべきか。ヘラクレス原作でトップクラスに好きだし使いたいし!高難度イベント、心臓50個くらいくれないかな。 --  &new{2016-03-10 (木) 23:38:28};
-なんか式狙いで回してたら出てきてびっくりしたよ。タマキャとヴラド公は居ても金時とかはもってなかったからそれなりに嬉しいぞ --  &new{2016-03-11 (金) 16:54:56};
-キャットフランしかいなかったから、待望の単体宝具バサカとして来てくれて凄く嬉しい。持て余し気味だった限凸リミゼロもようやく担い手に巡り会えて喜んでいることだろう --  &new{2016-03-12 (土) 10:28:50};
-ところで腕(腕輪)についてるブレードっぽいのはなんだ? --  &new{2016-03-12 (土) 18:11:24};
--バサカになった影響で出た突起 --  &new{2016-03-13 (日) 09:58:59};
-…ピックアップでやたら当たって宝具LV5になってしまった。ここまで来ると宝具LV1の金時とどっちがダメージ出るんだろう。 --  &new{2016-03-13 (日) 10:38:28};
--lv5なら余裕で金時越えれるでしょ。最後列に置けばとてつもない安心感よ --  &new{2016-03-14 (月) 06:19:56};
---最後尾は星3は兄貴、星4はヘラが安定するな。スゴい安心感 --  &new{2016-03-14 (月) 06:24:14};
--宝具3で逆転するはず。地相手なら宝具2でも勝てる --  &new{2016-03-15 (火) 00:04:40};
-ホワイトデーの石で来た……普通にびびった --  &new{2016-03-14 (月) 05:38:21};
-そういや、ヘラもキャラクエが両方石勢だったな……まぁ、現状でも充分強いから不満は出てないが…… --  &new{2016-03-14 (月) 06:25:45};
--宝具強化いいなぁ。ただでさえ今でも頼もしいヘラクレスが更に強くなるとか最高じゃないか --  &new{2016-03-14 (月) 07:01:50};
---宝具強化キャラクエやるとしたら、射殺す百頭は狂化の影響でほんとうの射殺す百頭じゃないって感じで始まって、本当の射殺す百頭に近づけるorバーサーカー版射殺す百頭を完成させるって展開がいいなぁ --  &new{2016-03-14 (月) 23:52:26};
-とりあえず相手が強敵なら最後列にヘラクレスを置けば勝てるという経験則に沿った戦法一理ある --  &new{2016-03-14 (月) 07:10:48};
-現状最後尾ヘラが出張るような強敵がいなくて試せてないんだけど、カレイド装備して最後尾に置いて被弾分のNPで宝具打つって戦法って現実的? --  &new{2016-03-14 (月) 12:10:54};
--ヘラというか狂自体の被ダメNP効率は一番高いんだけど、特殊なケースを除くとそもそもヘラに攻撃飛んでくるかどうかも分かんないしあんまりあてにするのもね。回避中に貰えればラッキーくらいかも。カレスコ付けるのはベストだと思う。 --  &new{2016-03-14 (月) 12:47:37};
--敵が神性持ちならヴァーサスとカレイドどっちがいいんだろうな? --  &new{2016-03-13 (Sun) 19:35:52};
---特攻80%特防40%。短期間だけどバサカのネックな打たれ弱さを補強できるしほぼ2倍の攻撃力なら3ターンでも十分だろう・・・・あーヴァーサスとっておけば良かった・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 00:36:11};
-カレスコがないから礼装をどれ付ければいいか迷ってる…一応今は事故死防止と長生きのためにアルトリアの星を付けてるけど、リミゼロとかの方がいいのか? --  &new{2016-03-15 (火) 03:30:11};
--これアルトリアガッツ→他の鯖に殴られて死亡ってパターンは無いのかな? --  &new{2016-03-15 (火) 13:36:49};
---一人だけ生き残って他に味方がいないなら死んだ時点で相手の攻撃は中止されるよ --  &new{2016-03-15 (火) 14:27:24};
---そうなのか。じゃガッツ礼装も十分採用圏内なんだな。ありがとう --  &new{2016-03-15 (火) 14:32:51};
-ホワイトデーの石で来ましたが、何で --  &new{2016-03-15 (火) 05:12:53};
--途中失礼します。バーサーカーとライダーだけ引く確率高すぎるのか未だにわからない...金時とドレイクが唯一の星5だけど、看板娘持ってないのにどう運用すりゃいいんやこいつ... --  &new{2016-03-15 (火) 05:16:33};
---普通に最後列に置いておいてバスターupかNP礼装つけるのがいいよ。ガッツと無敵があるから一人だけになった時に真価を発揮する鯖。大抵単体の時は無敵とガッツで2ターンは生き残れるからその間に敵をバスターラッシュで片付けーの、敵の攻撃でNP貯まるから3ターン目で宝具バスターチェインしてトドメ --  &new{2016-03-15 (火) 14:37:13};
-汎用の最後の詰め並びに常用バサカとして育て始めたが混沌の爪計8個要求か・・・フフフ1個しかねぇ --  &new{2016-03-15 (火) 23:03:28};
-皆、最後尾戦法が主戦法みたいだけど。デオンくんと一緒に一列目から使ってる自分は邪道なのかな~ --  &new{2016-03-16 (水) 01:18:47};
--勇猛持ってるし攻撃力はあるから盾役いれば十分強いと思うよ。ガッツと回避あるから他と比べて死にづらいし --  &new{2016-03-16 (水) 01:24:40};
--邪道正道云々というか1列目起用も十分強いけどバサカで確実(強化解除除く)に3ターン独力のみで攻撃できるってのがデカい 他のバサカだとそうはいかないしな 盾役起用なら別なバサカでも出来るけどこれに関してはオンリーワンよ --  &new{2016-03-16 (水) 02:57:27};
---一撃必殺の金時。全体宝具ぶっぱのフラン。扱いやすいヴラド、タマモ。必中パンチャーベオウルフ。最後の砦ヘラクレス。 --  &new{2016-03-16 (水) 03:28:39};
---枝間違えた --  &new{2016-03-16 (水) 03:29:15};
--道中の雑魚ですら致命傷になりかねないから防御にリソースとられる事になる。リソース大幅に取られるぐらいなら有利クラス置いてヘラクレスを最後尾に置く事でコンパクトに利用する方法が多いんじゃろ --  &new{2016-03-17 (木) 19:50:22};
-高難易度クエ前に育成間に合ったー!これで最後の砦ができたわ。 -- [[‐‐]] &new{2016-03-16 (水) 08:17:50};
--今日は高難度は、ヘラクレスを最後の砦として置いておいたら勝てたよ。マジで安心してしんがりを任せられるよね --  &new{2016-03-16 (水) 21:34:13};
-来た嬉しさのあまりスキルを上げられるだけ上げたらQPぶっ飛んだ後悔はしていない。勇猛10、心眼6、戦闘続行7になった --  &new{2016-03-16 (水) 19:45:56};
--つよい --  &new{2016-03-16 (水) 19:57:40};
---流石俺たちのヘラクレスだよな! --  &new{2016-03-16 (水) 20:03:00};
-第三段階からの金色の斧がスゴく気になる。一応生前も使ってた武器何だろうか? --  &new{2016-03-17 (木) 11:00:03};
--ヘラクレスといえば弓矢と棍棒だよね。斧はほんと、どっから来たんだよ --  &new{2016-03-17 (木) 19:37:17};
--不滅の鎚矛じゃない? --  &new{2016-03-17 (木) 19:46:36};
---え、なにそれ? -- [[‐‐]] &new{2016-03-17 (木) 19:50:45};
---ちなみに諸説あるけどヘラクレスが12の試練の途中近道しようと思って山を真っ二つにした時に使われたのが不滅の鎚矛といわれている。棍棒説もあり --  &new{2016-03-17 (木) 19:52:12};
---更に補足すると鎚矛はつまりメイスのことで別に斧じゃないのだ。まあ斧剣使ってるからそのまま --  &new{2016-03-17 (木) 22:22:57};
---強そうな斧にグレードアップしただけだろうけど --  &new{2016-03-17 (木) 22:24:02};
--実は呂布のみたいな変形武器でパーツ付け替えでガチャリガチャリと弓になったり……どう変形するかって?わからん --  &new{2016-03-17 (木) 22:59:05};
---形的に弩にはなりそう。 --  &new{2016-03-17 (木) 23:49:22};
-微課金でくるくるくるくるしてたらいつの間にかヘラさん宝具レベル5になっててん。アニバーサリーの魔力放出と合わせるととんでもない火力出すなw --  &new{2016-03-18 (金) 00:44:51};
--家はランスさんの方に縁があるみたいで、ヘラクレスさんはこの間ひょっこり一人目来たとこなんだよなぁ。好きな鯖だから宝具重ねたいわ……単体超攻撃と狂化バスター宝具のおかげで一定の火力は宝具1でもあるけど --  &new{2016-03-18 (金) 02:16:49};
-ピックアップで爆死する度にひょっこりやって来てくれるヘラクレスニキ…ありがたや… --  &new{2016-03-18 (金) 02:43:55};
-ヘラクレスほしいなあ、そしてアチャクレスこないかなあ --  &new{2016-03-18 (金) 03:56:58};
-殿にいて良かったヘラクレス。マジ頼りになる --  &new{2016-03-18 (金) 06:30:09};
-キャラクエ三つ目来たらどうなるか……。普通に考えれば宝具強化、変化球でクラススキルに十二の試練ってところか?十二の試練は劣化版で耐性(防御アップまたはダメージカット)のみとかガッツ3回くらいに抑えられるとかになりそうだが --  &new{2016-03-18 (金) 07:13:36};
--でも実際十二の試練あったらぶっ壊れになるしなぁ。アンリミのほうでも十二の試練は11回分のスーパーアーマーだったわけだし、結局バサカの中では死にづらいのは確かなんだしいいんじゃない? 理由づけとしてはイリヤみたいな規格外マスターじゃないから魔力的にできませんでした・・・とか --  &new{2016-03-18 (金) 07:51:55};
---敵の雑魚の一撃がAランク宝具相当の可能性 --  &new{2016-03-18 (金) 07:53:07};
---↑それだと古代ローマ兵やフランス兵がAランク宝具振り回してることに --  &new{2016-03-18 (金) 10:47:18};
---恐ろしい兵だな --  &new{2016-03-18 (金) 13:51:51};
---ぶっちゃけ古代ローマ兵の当時の戦力比は人間とサーバントのそれ、高度に組織化された陣形で戦うから --  &new{2016-03-19 (土) 16:08:52};
-巌窟王欲しくて初課金したら宝具3になったでござる、リミゼロ勇猛10でアマゾネスに11万でた、つおい --  &new{2016-03-18 (金) 10:28:33};
-ヘラさん、もしかしなくても殿の性能は星4以下はおろか、コスト面を度外視してもあらゆる星5よりもずっと強い…? --  &new{2016-03-18 (金) 15:37:45};
--それはない。スキルのバランスが凄い高レベルってだけだ。自分で完結した能力してるけど、星5で自己完結した鯖の能力はヘラクレス越えるし、フォローが欲しい鯖はその鯖独自の強み以外においても安定性は星4とは全然違う。コスト面を意識して星5と比べる事は出来るくらいには狂鯖だとは思うけどね、ヘラクレス --  &new{2016-03-18 (金) 15:59:07};
--星5の有利鯖ともなると宝具さえくらわなければ相性とステータスの力で1、2ターン持ちこたえられるし火力十二分だからな。結局枠の兼ね合いだよ --  &new{2016-03-18 (金) 16:29:09};
--殿ヘラは星4.5ってとこかなぁ。星5ながら星4.5相当の性能の連中もいるっちゃいる事を考えると破格だと思う --  &new{2016-03-18 (金) 16:35:26};
--やっぱヘラの最大の強みはコスパだよな。 --  &new{2016-03-18 (金) 16:46:46};
--後はバサカの強みで相手をほぼ選ばないのが利点かね スキルで凌げるからバサカの弱点を割り切れるし、育てといて損はさせないイケメン鯖よ --  &new{2016-03-18 (金) 17:14:05};
--星4の殿性能は攻撃面ならヘラクレスだけど、防御面なら3回ガッツに攻防バフ回復持ちのネロ・クラウディウスがライバルかな? --  &new{2016-03-18 (金) 21:17:54};
--最後尾の性能は確かに星5含めてもトップクラスだとは思う。ただ沖田みたいに自分で星出して自分に星集めてクリティカル連射で宝具即打ちして真眼まで使えるみたいなのもいるからトップかというと微妙。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:47:43};
--殿性能だと、SN兄貴は下手な星4より高いな。流石に有利クラス以外ではヘラクレスのほうが打点あるけど --  &new{2016-03-20 (日) 08:38:41};
-最近引いて絆あげるの忘れて再臨したんだけど「ヘラクレスの誓い」の開放条件が絆lv2でした --  &new{2016-03-18 (金) 18:14:06};
-呼符一枚で来たのをコツコツ育てきたヘラを今回のイベントで初めて実戦投入したが・・・これが殿ヘラの威力。癖になりそう。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:37:53};
-強いな、役目が被ってるせいもあるがそこまで金時が欲しくならない --  &new{2016-03-19 (土) 15:50:51};
-勇猛スキルマだからピンチのときに颯爽と登場しジャンヌとジルを始末していった。強い --  &new{2016-03-19 (土) 16:36:33};
-思い切って全スキルMAXにしてみようとしたら輝石2つ足りなかった-。でも勇猛が5ターンで再使用可能とか、玉藻と組ませたらやべえなこれ --  &new{2016-03-20 (日) 13:54:25};
-原典だと自己中みたいなヤツだけど、型月では狂っていたからそうなったっていう解釈なのか --  &new{2016-03-20 (日) 16:26:12};
-最近引けたんだが、最初期よりは評価落ちたかな、て思ってたけど今でも凄かった・・・単体の敵に超便利。ルーラー相手もいけるし --  &new{2016-03-21 (月) 00:33:30};
--最初期には比較できる鯖が少なかったのと過度なバサカアゲ、その後は全体持ちバサカや☆5ばかり評価される流れになったけど、別にヘラクレスが弱い訳ではないからな --  &new{2016-03-21 (月) 18:11:09};
--そこまで落ちてはないと思うけどな…ヘラクレスは最後尾で最後に出てきて敵をボコボコにするのが仕事と思う。 --  &new{2016-03-22 (火) 05:08:20};
-殿ガッツ持ちはギリギリの攻防だとアツいな --  &new{2016-03-21 (月) 00:42:38};
-今日のイベントで最後に天草とヘラクレスタイマンになった時はまずいと思ったが、 --  &new{2016-03-21 (月) 00:54:51};
-1ターンキルしてくれたわ。やっぱ殿はこの人だね。 --  &new{2016-03-21 (月) 00:55:57};
-勇猛LV6で足りないと思ってたけど、途中でクリティカル入ったのも手伝って、宝具からのバスターブレイブチェインで天草を瞬殺していた・・・。これは大英雄ですわ。 --  &new{2016-03-21 (月) 01:17:36};
-殿?ジャンヌかマシュでおk --  &new{2016-03-21 (月) 11:46:33};
-やっぱり大英雄だよヘラクレスは、今日のクエで最初から最後まで生き残ったメイン火力で巌窟王の出番がほとんど無かった --  &new{2016-03-21 (月) 12:20:51};
-ヘラクレスは誰と組ませれば一番良いですか?今のところ、レオニダスでタゲ取りながらアンデルセンで --  &new{2016-03-21 (月) 16:26:13};
-↑ミス 回復させてるんですが。ちょっとジリ貧になってしまいます --  &new{2016-03-21 (月) 16:27:30};
--ゲオルギウスはいかが?防御バフ+タゲ取り3ターン、自己回復、ガッツ、宝具で自分への防御バフありで囮としてかなり優秀。礼装やフォウでHPを強化すればさらに固くなる。宝具含めてアーツ3枚だからレオニダスと交代する形で組めばアーツチェインもしやすい。うちではデオンもいるけどバーサーカーの介護はほぼこっちを使ってる。 --  &new{2016-03-22 (火) 00:07:32};
--介護の枠が勿体無いから基本最後尾で2~3ターンの活躍が一番輝くよ --  &new{2016-03-23 (水) 05:39:53};
-今回のイベントで初めて殿ヘラクレスをやってみたけど頼もしさが半端ないな。だぶったコードキャストを餌にしないで重ねておけば良かったぜ・・・ --  &new{2016-03-21 (月) 16:30:26};
--コードキャスト?と思ったが、確かに。ヘラクレスは単騎になった時の耐久力が高いから、最後に控えさせて終盤で叩き潰せるってことか。 --  &new{2016-03-21 (月) 17:01:17};
--コストの兼ね合いもあるけどぐだぐだ看板娘もありだろうね、レッツ最後の切り札 --  &new{2016-03-21 (月) 18:19:10};
---宝具をわざと受けない限り 残り3人の時点でヘラが狙われまくるのですがそれは… --  &new{2016-03-22 (火) 01:05:31};
---寧ろ何付けててもヘラが殿なら半端に残すよりさっさと単騎にしちゃった方が良いと思うけど --  &new{2016-03-22 (火) 04:00:39};
---礼装もありで3ターン生き残るし相性はいいぞ…敵のHIT多いと宝具打てるし --  &new{2016-03-22 (火) 05:19:23};
-最後の2戦もヘラクレスが〆てくれた・・・。宝具で仕留め切れなかったら心眼と戦闘続行で耐えて、ブレイブチェインで止め。バーサーカーは強いね! --  &new{2016-03-22 (火) 01:21:44};
--うちも補助があったとはいえヘラクレスだけで岩窟王のHP30万以上削り、トドメを刺してくれた。敵宝具を心眼で回避、NP2度目のチャージ、宝具BBでトドメ刺したときは大興奮だった。 --  &new{2016-03-22 (火) 01:36:42};
---自分のところでも、オリオンやエウリュアレたちが頑張って15万ほど減らして力尽きていったのに、まさか一人で倍以上を削り切るとは思ってなかった --  &new{2016-03-22 (火) 02:15:01};
---こっちもヘラクレス大活躍だった。最後の1人になったときに宝具回避、ガッツで延命、マスタースキルのガンド使ってからの宝具BB(クリ)EXで見事に巌窟王を屠ってくれた。呪いのスリップダメージが1000だったら負けてたね --  &new{2016-03-22 (火) 02:52:44};
--何か自分と同じ流れの方がこう何人もいると嬉しくなるな 皆さんとまさに同じ流れだったわ 最後の最後まで立ってくれてた 最近出番無かったんだけど今日改めて見直したわ --  &new{2016-03-22 (火) 03:39:11};
-これ星5でステ金時並だったらほとんどヘラでおkになるレベルの強さだな --  &new{2016-03-22 (火) 02:39:49};
--現状でも金時に宝具ブッパさせてからの最後まで倒し切れなきゃ殿ヘラで大抵ゴリ押せるしなぁ --  &new{2016-03-22 (火) 03:54:42};
-星4バサカいなくてデオンでフレ金時介護してクリア、記念に引いたら今更出てきてしまった・・・初高レアバサカなので大切に育てます --  &new{2016-03-22 (火) 04:12:34};
-後ろで味方が死んだ後に出てくる方が凄い安定する…2ターン生き残るからそれまでに充分ボスをボコれるしw --  &new{2016-03-22 (火) 05:01:58};
--そう言えば礼装も入れたら3ターンだすまない…BBBで4回やれるから充分だな --  &new{2016-03-22 (火) 05:14:38};
---勇猛10なら、その3ターンの攻撃3割っていう --  &new{2016-03-22 (火) 06:42:52};
---↑3割×3割増し○ --  &new{2016-03-22 (火) 06:43:41};
-宝具でみんなやられた後に単体で出てきたりするのが理想なんだけど、結構他の鯖が生き残っちゃったらヘラがピンチになるな。 --  &new{2016-03-22 (火) 10:08:47};
--確かに、コードキャスト持たせて単騎で暴れさせたいけど他が残ると無駄になるからどうしてもNP系を持たせてしまう。それはそうとこの人のおかげで最終日ノーコンできた。 --  &new{2016-03-22 (火) 16:17:27};
---岩窟王に4回挑戦で最後尾ダレイオス。どうしても7万くらいHPが残ってしまうので、4回目で石を割る・・・ ヘラがいたらなぁ・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 16:32:42};
-ホワイトデーガチャでこの人が来てくれなかったら今回のイベントは無理だっただろうな~ってしみじみと思う。無課金の心強い味方。 --  &new{2016-03-22 (火) 11:44:04};
-今回のイベントで他が敵宝具でキレーに退場したので殿のメルティヘラクレスがトドメさしてくれました 相手が攻撃ばっかすればBBのみでも宝具打てたというNP効率の良さよ・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 18:51:03};
-ほどよい強さのせいで忘れがちだけど、これでも宝具強化まだなんだぜ...... --  &new{2016-03-22 (火) 18:59:28};
--だよな、そのうち強化クエの流れとかで宝具強化来てくれないかなあ --  &new{2016-03-23 (水) 21:41:46};
--もし宝具強化やるなら、今回みたいな強化クエじゃなくて、キャラクエで来て欲しいな。本来、射殺す百頭はバーサーカーじゃ使えないはずで、格ゲーの技持ってきてるし。そこら辺の説明みたいので話作ってパワーアップして欲しい --  &new{2016-03-25 (金) 03:58:56};
-鯖相手だと殿ヘラが単騎で場に出た時点で勝ちを確信するレベル --  &new{2016-03-22 (火) 20:31:30};
--スキルの組み合わせが完璧だもんな、ヘラクレスさんマジ最後の砦 --  &new{2016-03-22 (火) 22:30:50};
--幸いにして今まで殿に置いたヘラクレスの出番が来たことは無いけど、敢えて5騎編成とか4騎馬編成にした方が良いのかな --  &new{2016-03-23 (水) 08:30:15};
-上のコメント見てて殿ヘラがいいのか… 今まで介護役を誰にするかずっと迷ってたけどラストのほうがいいのかな --  &new{2016-03-24 (木) 14:32:48};
--まぁ盾役置けばアタッカーとしては優秀だしそれぞれかな。鯖戦なら後ろに置いとくほうがいいかも --  &new{2016-03-25 (金) 04:13:31};
-最近ようやく出たんだけどコイツ勇猛だけ上げてやればあとのスキルはレベル1でも十分使えるよな…なんて優しいんだ。最後尾に置く場合コードキャストorトナカイにするか初期NPアップにするかは迷うが。一番良いのはNPは令呪で貯めるやり方かなあ --  &new{2016-03-24 (木) 23:30:09};
--相手が攻撃回数の多い奴なら無敵ガッツ中に攻撃受けるだけでNP溜まる事はあるしなぁ。NP+バスター3ターン礼装とか出たら最高だわ --  &new{2016-03-25 (金) 04:09:34};
-戦闘続行をゴッドハンドに強化してくれないかな。ガッツ11回分付与、ただしオーバーキルでガッツ貫通可能みたいなネタスキルでもいいから --  &new{2016-03-25 (金) 13:14:38};
--出来る限り原作再現する場合はガッツ11回分付与+ガッツ発動時全快&防御力アップとかになるのかな。スキルどころか宝具でも壊れ性能だな --  &new{2016-03-25 (金) 14:23:09};
---正直ナインライブズはバーサーカーの時は使えないんだし壊れでもゴッドハンドを宝具にしてほしかったかもしれん --  &new{2016-03-25 (金) 19:53:35};
---↑キャラクエで宝具強化できるフラグにできるって意味じゃ射殺す百頭でもいいかなぁ。バーサーカーじゃ使えないのを無理矢理やろうとしてるから、本当の威力じゃない的な流れで --  &new{2016-03-26 (土) 02:22:03};
---それに加えて止めを刺したキャラが同じコマンドカード及び宝具でヘラクレスを倒す場合、その攻撃時に追加でガッツ付与な --  &new{2016-03-28 (月) 12:00:27};
--戦闘続行のガッツ+追加で1ターンのガッツ10回とかだと割と面白いかも。疑似的な回避無敵スキルっぽくなる。 --  &new{2016-03-26 (土) 21:55:29};
--HP20%以下時のみで発動可能みたいな感じもいいかもねwどっちにしろ壊れだがw --  &new{2016-04-05 (火) 20:33:50};
-ヘラクレス気になって調べてみたら12の偉業はたして(途中でケイローンをぶちぬくミス)→アルゴナウタイ→ギガントマキアって言う順番だったんだな --  &new{2016-03-25 (金) 14:52:30};
--そのあたりガバガバやから突っ込んだら負け。 --  &new{2016-03-27 (日) 10:57:32};
-アーチャー版出たりしないのかな? --  &new{2016-03-26 (土) 02:04:15};
--士郎投影で見せた射殺す百頭を本当にやる。セイバーヘラの可能性 --  &new{2016-03-26 (土) 02:23:01};
--数々の逸話を考えるとむしろバーサーカーで呼んだ方が弱いんじゃないか、ってくらい元から強いよな・・・強大なパワーのために数々の武技やスキルを投げ捨ててしまってる印象がある(逆にバーサーカーとして運用出来ちゃったのがアインツベルンの失策なのか?) --  &new{2016-03-29 (火) 02:07:20};
---バーサーカーは本来主人公勢が勝てない実力を持ったキャラを物語上勝てるようにするためのクラスって側面もあるし --  &new{2016-03-28 (Mon) 07:21:53};
---前回裏切られちゃったから今回は鯖の理性奪っとけってことになった --  &new{2016-04-04 (月) 19:39:44};
---ヘラクレスの性格だと正常な状態だったら絶対従わなかっただろうなって言われてるしね --  &new{2016-04-06 (水) 03:44:27};
--前に雑談のほうでその話したら、皆の期待度も高いし原作者も言及してたらしいから可能性は十分あるらしいよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 03:52:46};
-低レベのフレさん達がうちのヘラクレス使ってくれてるけど、今になって「第二第三のイリヤを生んでしまうのでは?」と思ってしまった。「やっちゃえバーサーカー」するのあまりに気持ちいいから… --  &new{2016-03-28 (月) 22:02:29};
-とうとうレベル4になってしまった... --  &new{2016-03-28 (月) 23:21:18};
-毎回思うけどキャスター以外の適正持ってるらしいけどアサシン適正にん?ってなる。原典よく知らないのだがなにかそれらしい逸話があるんかな? --  &new{2016-03-28 (月) 23:34:35};
--待ち伏せして毒矢で殺したのがそれっぽいかな。アーチャー版なら「射殺す」でアサシン版ならヒュドラの毒矢特化とかかな。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:11:49};
--こいつ寝床とかに忍び込んで絞め殺すとかやってなかったっけ --  &new{2016-03-29 (火) 22:43:35};
-カレスコ付けて最後尾に置いとくだけで数ターン生存してBチェイン&宝具の超火力確約とか優秀すぎ --  &new{2016-03-29 (火) 01:21:23};
-趣味で使う低レアのスキル上げしたあとに、ヘラのスキル上げ画面を見て思う……高レアのスキル上げQP食い過ぎじゃないっすかねぇ。イベント来ない限りおいそれと上げられる気がしないんだが。勇猛以外が10になるのは遠い未来になりそうだ…… --  &new{2016-03-29 (火) 01:42:14};
--星4まではまだ良心的。星5は頭おかしい --  &new{2016-03-29 (火) 01:45:06};
---今更星についてどうこう言ってるバカが居るのか。いい加減馬鹿なりに自分が邪魔であることを自覚しろ馬鹿 --  &new{2016-04-01 (金) 14:19:59};
---なんでキレてんの… --  &new{2016-04-11 (月) 05:17:06};
---どこにでも沸くんだよ、フレーム野郎は。 --  &new{2016-04-15 (金) 14:51:06};
--素材もヤバかったりするね。こっちはヘラさんはだいぶ良心的な部類だけど --  &new{2016-03-29 (火) 01:52:00};
-フレに四人いたヘラさんが気付いたら皆別のに変わってた…手持ちにいないから重宝してたのに… --  &new{2016-03-29 (火) 04:33:25};
-看板ヘラくっそ強い、ダンテスみたいなhit数多い敵では3ターン以内に余裕で溜まるから看板魔力放出勇猛ナインレイブスというロマン砲も現実になる。 --  &new{2016-03-29 (火) 21:17:07};
-第三再臨ランスロットと第二再臨ゴールデンを持ってて、ついさっきヘラクレスさん引いたんだけど、育成をこの人に切り替えるべき?普段バーサーカーあんまり使ってないからいまいち分からなくて…… --  &new{2016-03-29 (火) 21:29:30};
--好きなもん使え。以上 --  &new{2016-03-29 (火) 21:31:02};
--まずどこにでも使えるゴールデン育ててその後ヘラでいいんじゃない --  &new{2016-03-29 (火) 21:36:57};
--赤貝に真面目に答えんでも・・・金時持ってるから初心者でもないんだし --  &new{2016-03-29 (火) 21:55:09};
--全員育てきればいい話だ!(スパルタ感)全体のランスロ、ボス殺しの金時、頼れる殿ヘラクレスと皆役割違うし割りと本気でみんな育てなさい --  &new{2016-03-29 (火) 22:11:45};
---皆役割が違うんですね…上でゴールデンを勧めてくれた方もいるので、取り敢えずゴールデンを優先して全員育ててみます。ありがとうございました --  &new{2016-03-29 (火) 22:23:17};
-明日から始める人はみんなヘラマラソンするのかな --  &new{2016-03-30 (水) 02:58:39};
--このwikiでは規約違反のリセマラの話題は禁止だゾ --  &new{2016-03-30 (水) 13:54:39};
-今だとほぼ上位互換の悪ニキが居るのが悲しい。 --  &new{2016-04-04 (月) 12:08:28};
--あっちは自己強化無いし心眼(偽)のクリ威力upも無いからから3ターン火力ならヘラクレスが圧倒的に上じゃないかな?介護不要ってだけなら上位互換かもしれないけど看板運用ならヘラクレスがやっぱ最適なのは変わらないと思う --  &new{2016-04-04 (月) 12:38:34};
---勇猛の上昇率次第かなぁ、素の攻撃力が2割ほど違うからその差を埋められるかどうか。看板運用は限定的なんでなんとも --  &new{2016-04-04 (月) 16:45:41};
---勇猛10発動してる間は金時オルニキより殴り火力結構上だよ --  &new{2016-04-04 (月) 23:36:44};
--ぶっちゃけ大差はないんだろうから好きな方使うなり出た方使うなりで十分と思うんだけどね --  &new{2016-04-04 (月) 17:15:13};
--黒ニキはあくまで回数回避だから連撃くらったらヤバそうなのが・・・個人的に黒ニキは最初から前線に出てもらう役だから役割は被らないと思うなぁ --  &new{2016-04-04 (月) 19:56:27};
---オルタニキは最初からいてもらって、生存力生かして殴りまくって貰うタイプで、ヘラクレスは確実にスキルで耐えられるターン生かしての殿役だからな。役割が違うよな --  &new{2016-04-04 (月) 23:23:00};
--そもそも宝具の追加効果も違ってるし、ステータスの差はしょうがないとして無暗に悲観する必要もないんじゃないかな --  &new{2016-04-04 (月) 20:05:09};
--ヘラクレスには関係ないがクー・フーリン(オルタ)の呼び名に統一感無いねw --  &new{2016-04-04 (月) 23:38:05};
-そもそも星4なのに星5と比べられているのがおかしいだろっていう --  &new{2016-04-05 (火) 00:10:46};
-↑スキルがかぶっているとは言え、比べるなら星5の金時やヴラドだろう --  &new{2016-04-05 (火) 00:13:38};
-ベオウルフに熱くステゴロ要求されるらしいヘラクレス。絶対にカルデア内でヘラクレスとベオウルフ会わせてはいけないなw --  &new{2016-04-06 (水) 20:18:57};
-オニキも来たしそろそろギリシャ第一の英雄も別クラス来るな! --  &new{2016-04-07 (木) 23:18:27};
-死に際やギャグ時空ではなくて普通に話しているヘラクレスはそろそろみたい。来るとしたらアーチャーなんだろうか --  &new{2016-04-10 (日) 13:59:08};
--外見ガラッと変わるだろうな。絵師は……しまどりるかな? --  &new{2016-04-10 (日) 14:02:10};
---アステリオス見る限り、マッスルなキャラの絵には結構期待でかいかも --  &new{2016-04-10 (日) 14:17:26};
--アーチャー版ほしいな --  &new{2016-04-11 (月) 02:21:18};
-勇猛10の倍率ってどのくらいなん?1.3倍くらい? --  &new{2016-04-12 (火) 07:01:48};
-ヘラカレ・ランス導く乙女・「青王orサンタorX/2030」orハロエリ、ランスで必要に応じて集中クリティカル、ヘラ宝具カード+バスカード2枚時にスター増加スキルとマスタースキルでほぼ確定の宝具バスクリ、ボスのクラスに応じて3番目の鯖を変更(対応ボス:ランサー、キャスター、ライダー、セイバー、アサシン --  &new{2016-04-12 (火) 10:26:20};
--ヘラカレ・ハロエリ2030・フレ金時カレ、ヘラカレ宝具バスクリ+金時宝具、運が良ければ金時宝具2発 --  &new{2016-04-12 (火) 10:55:07};
-最近引いてきたけど、どえらく強いな。星5鯖より使いやすいところもあるし。相性鯖がいないときは、とにかく使っておけばOKなところが強い。 --  &new{2016-04-16 (土) 06:13:49};
-プレイ開始時からずっと最前線ですわ。ギリシア一の英雄は頼もしすぎる --  &new{2016-04-16 (土) 17:00:53};
-☆3の槍ニキと同じで最後尾に入れておくと高難度クエで輝く --  &new{2016-04-16 (土) 17:43:04};
-巌窟王戦ではお世話になりました。本当ぎりぎりの戦いだった…… --  &new{2016-04-17 (日) 00:53:23};
-☆5いないうちのPTでは不動のエースである。宝具レベル2まで上がると --  &new{2016-04-17 (日) 10:29:07};
--勇猛含めた単体宝具火力でも宝具1レベルの☆5を上回って全鯖最強クラスになるからかなり使いやすい。(途中で切れた) --  &new{2016-04-17 (日) 10:32:42};
-遂に宝具、レベル、フォウ、スキルオールmaxを成し遂げたぜ。 --  &new{2016-04-17 (日) 23:07:07};
-ルーヴルで邪ンヌ14万残しでタイマンになったけど競り勝ってくれた。殿ヘラやっぱすげえわ --  &new{2016-04-18 (月) 12:18:04};
-最後に看板娘ヘラ、その前にマシュ置いとけば邪ンヌ余裕で倒せるね。ヘラ出る前にタマモキャットさえ倒せばほぼ勝ち --  &new{2016-04-18 (月) 15:03:04};
-本当マジでサービス終了まで使い続けられる強さだわ。星4とかいうレア度設定にも初めこそ不満だったが今じゃコストセーブの面で逆にメリットにすらなってる。 --  &new{2016-04-18 (月) 00:19:57};
-贋作英霊イベントでのうちのカルデアでは、初手からカレイド持たせてバイコーン・ソウルイーター・ゲイザー・スプリンガンを沈めてくれました。うまくすると3waveでも宝具が撃てたりして。殿でなくとも輝く・・・! --  &new{2016-04-18 (月) 16:37:19};
-最近引いてきて、今回から実戦投入したヘラさんだけど、だいぶ強いね。とりあえず、勇猛のスキルレベルはちょいちょい上げてるけど、心眼と戦闘続行って、スキルレベル上げる意味ある? Lv1でも十分実戦に耐えれるんだけど……。 --  &new{2016-04-19 (火) 01:56:04};
--チャージタイムが短縮されるメリットはあるよね。 --  &new{2016-04-19 (火) 02:55:50};
--その場合は、1ターン目に使って、回復したころにまた使うって感じかな? 普段は戦闘続行が発動後のターンとか、敵宝具が来るときにしか使ってないから……二回使うという発想がなかった。 -- [[木]] &new{2016-04-19 (火) 03:01:06};
-この前のボーイズピックアップの時にうっかり宝具LV5になったヘラさん。このイベントでやっとレベルカンストしたんで実戦投入してみたんだが、宝具LV1の金時以上に宝具ダメージぶっ放してて笑えない…。とりあえず2人並べて使うとバスターの暴力だねこりゃひどい。 --  &new{2016-04-19 (火) 03:56:39};
-バサカの金鯖はヘラクレスのみ。境界と今回のイベで3枚も引いてふざけるなと思ったが、他の金バサカ引くより良かった、宝具ブレイブチェインで15万くらい出るからルーブルも楽勝 --  &new{2016-04-19 (火) 06:36:20};
-贋作イベントでは大活躍だったので、勇猛10まで育てた。CTが5ターンになるとか、そうとうヤバイな。 --  &new{2016-04-22 (金) 05:52:10};
-ピックアップされてるランスロットを押しのけて四人目降臨。…こりゃ勇猛スキルマするべきかな --  &new{2016-04-22 (金) 09:15:38};
-新しい魔術礼装でスター集中来たから心眼のクリ威力UPが役に立つ・・・かな? --  &new{2016-04-22 (金) 13:53:07};



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