オベロン のバックアップ差分(No.85)


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META:keywords,くらす,つうしょう
#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.316|
|&attachref(./31600.jpg,nolink,妖精王オベロン、颯爽と登場!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|プリテンダー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・悪|
|~|~真名|>|>|>|オベロン|
|~|~時代|>|>|>|13世紀前半以降|
|~|~地域|>|>|>|欧州|
//真名・時代・地域はゲーム内マテリアルに記述があれば、そちらにあわせて編集してください。
|~|~筋力|D|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|A+|>|~魔力|A|
|~|~幸運|EX|>|~宝具|EX|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1945/13266|
|~|~ATK|>|>|>|1825/11810|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×1|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、男性、騎乗、竜、王、人類の脅威、妖精|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|夜のとばり[EX]|>|LEFT:味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:味方全体のNPを増やす|-|~|~|
|朝のひばり[EX]|>|LEFT:味方単体のNPを増やす[Lv.1~]|-|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:味方単体に「ターン終了時に自身のNPを減らす状態(1回)<強化扱い>」を付与【デメリット】|-|~|~|
|~|>|LEFT:スターを獲得[Lv.1~]|-|~|~|
|夢のおわり[EX]|>|LEFT:味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|1|10|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:味方単体に宝具威力アップブースト状態<宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可>[Lv.1~]を付与|1|~|~|
|~|>|LEFT:味方単体に「ターン終了時に味方単体の強化状態を解除&ターン終了時に味方単体に[永久睡眠]状態<耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能>を付与&ターン終了時に味方単体にターゲット集中状態を付与(3ターン)する状態(1回)」<耐性無効・解除不能>を付与【デメリット】|-|~|~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|???&br;↓&br;対人理[D]|>|>|>|>|LEFT:自身がフィールドにいる間、味方全体<控え含む>の〔フォーリナー〕クラス以外に対する弱体付与成功率をアップ|
|~|>|>|>|>|LEFT:自身がフィールドにいる間、味方全体<控え含む>の〔[[マーリン]]〕の強化付与成功率をダウン【デメリット】|
|陣地作成[E-]|>|>|>|>|LEFT:自身のArtsカードの性能を少しアップ|
|道具作成[A+]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体付与成功率をアップ|
|騎乗[A]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ|
|夏の夜の夢[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身に精神異常・呪い無効状態を付与|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対キャスター攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){''彼方にかざす夢の噺''};&br;&br;&color(Transparent){&ruby(ライ・ライク・ヴォーティガーン){''彼方とおちる夢の瞳''};};|Buster|>|E|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体の攻撃強化状態を解除&敵全体に睡眠状態を付与(1ターン)&敵全体に無敵状態を付与(1ターン)【デメリット】|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,945|1,825||70|12,032|10,721|
|10|2,284|2,124||80|12,971|11,550|
|20|3,292|3,013||90|13,266|11,810|
|30|4,831|4,371||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,699|6,018||100|14,533|12,928|
|50|8,692|7,776||110|????|????|
|60|10,548|9,413||120|????|????|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:羽海野チカ (+クリックで展開))
&resizeimage(./31600.jpg,145,250);→&resizeimage(./31601.jpg,145,250);
#region(『霊基解放クエスト』クリアで解放 +クリックで展開)
&resizeimage(./31603.jpg,145,250);→&resizeimage(./31604.jpg,145,250);
#endregion
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|虚影の塵|10|~|ゴーストランタン|10|
|鳳凰の羽根|10|~|封魔のランプ|10|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|混沌の爪|10|~|万死の毒針|10|
|黒獣脂|10|~|夢幻の鱗粉|10|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1|---|---||
|~2|20万|世界樹の種×10||
|~3|40万|万死の毒針×10||
|~4|120万|精霊根×12||
|~5|160万|呪獣胆石×12||
|~6|400万|光銀の冠×12|CT-1|
|~7|500万|悠久の実×15||
|~8|1,000万|赦免の小鐘×15||
|~9|1,200万|夢幻の鱗粉×15||
|~10|2,000万|伝承結晶×1|CT-1|
''※輝石〜秘石を用いない。''
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対キャスター攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|20万|○の輝石×X|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|40万|○の輝石×X|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|120万|○の魔石×X|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|160万|○の魔石×X、アイテム×|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|400万|○の秘石×X、アイテム×|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|500万|○の秘石×X、アイテム×|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|1,000万|アイテムA×X、アイテムB×X|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|1,200万|アイテムA×X、アイテムB×X|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:豊永利行 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|豊永利行|
|~開始|~1|「僕でよければ喜んで。踊りの方が得意だけどね」|
|~|~2|「妖精王オベロン、颯爽と登場! いやー、ちょっと楽しいねこれ」|
|~|~3|「避けられない戦いなら仕方がない。やっちゃおうか」|
|~スキル|~1|「さて、ここからだ」|
|~|~2|「上手い手を考えよう」|
|~|~3|「なあに、僕の力じゃないさ」|
|~|~4|「ありがとう~、頑張るよ」|
|~|~5|「どう思う? ブランカ」|
|~|~6|「ああ、分かってる」|
|~コマンドカード|~1|「いいとも!」|
|~|~2|「気が引けるけどね」|
|~|~3|「ちょっと可哀想かな」|
|~宝具カード|~1|「戦いも平和的に、ね」|
|~|~2|「暖かな夢の話を」|
|~|~3|「頼むよ、みんな」|
|~アタック|~1|「それでは!」|
|~|~2|「行って行って!」|
|~|~3|「命のかがやき」|
|~|~4|「夢のきずあと」|
|~|~5|「テーセウスの鎧!」|
|~|~6|「手作りで失礼!」|
|~|~7|「ヒュッポリテの弓だ!」|
|~|~8|「いやあほら、森だし?」|
|~|~9|「全力で行こう!」|
|~|~10|「フェアリーダスト!」|
|~|~11|「こっちこっち!」|
|~|~12|「うっはははははは!」|
|~|~13|「ヘラクレスの腰布だよ!」|
|~|~14|「悪いね、進入禁止だ」|
|~エクストラアタック|~1|「ゴー!」|
|~|~2|「思い出より速く、流星のように!」|
|~|~3|「フゥー! まさにスピードスターだ!」|
|~宝具|~1|「僕に出来ることなんて、この程度さ。童心の君、夏の夜の後、恋は触らず、懐かしむもの。『&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){彼方にかざす夢の噺};』」|
|~|~2|「眠りは避けられないものだ。夜のとばり、朝のひばり、誰だって夢くらいは見る。それが、どんなものでも」|
|~|~3|「分かっているとも。誰だって、今より少しだけ幸福になりたいんだろ? いいとも!『&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){彼方にかざす夢の噺};』!」|
|~ダメージ|~1|「しまった、後がない──!」|
|~|~2|「いった!」|
|~戦闘不能|~1|「愛と共に、命も消える……当たり前の話だろ」|
|~|~2|「ごめん、ここまでみたいだ……。他のみんな、マスターをよろしく……」|
|~勝利|~1|「僕だってやればできるさ。椅子に座ってるだけが王様じゃないとも」|
|~|~2|「終わったかい? 敵対しているものだとはいえ、倒してしまうのはちょっと忍びなかったね」|
|~レベルアップ|~1|「少し強くなったかな。もちろん、お役に立つとも」|
|~|~2|「成長はいいものだよねえ。ちゃんと限度を考えているうちは」|
|~|~3|「妖精王レベルアップ! ああ、誠心誠意、君の苦労に報いるとも」|
|~霊基再臨|~1|「どう? お忍び用の外套さ。飛ぶ時はとにかく寒いから首回りがモフモフしてるけど、これはこれで軽やかだろう? 王子の格好も、あれはあれで重荷なのさ」|
|~|~2|「霊基の成長……ねえ。レベルアップは霊基の成長、霊基再臨は存在そのものの変身なんだね。フフフ……まるで蛹のようじゃないか」|
|~絆Lv|~1|「少しは絆が深まった……。それはよかった。悩み事があるならいつでも言って。相談に乗るよ」|
|~|~2|「この翅かい? 勿論本物さ。鳥の羽根も、竜の翼も、魚の背鰭もいいけどねえ。自然界で一番美しいのは、やっぱり蝶の紋様だよ」|
|~|~3|「おやあ?何かいいことでもあったのかい?いやぁ、いつも一生懸命な君が今はのんびりしているものだから。もったいないねぇ、そういう時に限ってお茶の用意が出来てないなんて」|
|~|~4|「う〜ん。こういう無駄話、良くないんじゃない?君、忙しいんだろ。実は僕も忙しいんだ。話はまた……今度、ね」|
|~|~5|「嘘もつき通せば本当になるって言うけど、その言葉こそが嘘だって……わかってる。嘘はどこまでいっても嘘だ。僕のする話は……まぁ、一夜の夢だと思ってくれよ」|
|~会話|~1|「出撃だマスター! よーし、やるぞぉー!」|
|~|~2|「妖精王だからね、主従関係というものはちゃんと分かってるよ。要はあれ、責任をおっ被せるって事だろう?」|
|~|~3|「マスターとの関係って、それを僕に聞く? 好きでもなければ、わざわざ召喚に応じないさ」|
|~|~4|「あのアルトリアは……。驚いたな、彼女までありなんだ。カルデアはほんと、夢に溢れているなぁ」([[アルトリア・キャスター]]所持時)|
|~|~5|「村正じゃないか! 約束通り、僕にもカタナを作って───あれ? 違う? 僕の知ってる村正じゃないのか……。なら、約束はご破算だね。残念だよ」([[千子村正]]所持時)|
|~|~6|「ガレス? フッ、誰だっけそれ」([[ガレス]]所持時)|
|~|~7|「モルガンとは組ませないでくれよ? 彼女、絶対僕のこと嫌いだから、飛んで逃げても摘ままれてプチッ、さ。あ、でも虫嫌いだから逆に見逃されるかなぁ」([[モルガン]]所持時)|
|~|~8|「待って待って、メイヴちゃんサイコー。いやー、恋に生きるとああなるんだね彼女。僕はこっちのが好きだなー、自由に生きてるって感じがしてー」([[メイヴ]] or [[女王メイヴ(剣)]]所持時)|
|~|~9|「拝啓、ウィリアム・シェイクスピア。この度は素敵な脚本をありがとうございます。私にとって、一生の宝物です。墓まで持って行きたいと思います、と。───この手紙、あのクソ野郎に届けてくれる? あ、気を付けて。捺し止めの蝋にたっぷり毒を混ぜたから。君は触っちゃだめだよ?」([[ウィリアム・シェイクスピア]]所持時)|
|~|~10|「こんにちは、素敵なお嬢さん。全ての読み手がいなくなった後、お茶会を開くから、その時は来てくれるかい? ……そうか。まあ、そうだろうと思ったよ」([[ナーサリー・ライム]]所持時)|
|~|~11|「花の魔術師マーリン。嬉しいなあ、一度会ってみたかったんだ。花は虫がいないと繁殖できない、虫は花がないと生きていけない。どっちも必要不可欠だからね。嘘と真の関係みたいでワクワクするだろう?」([[マーリン]]所持時)|
|>|~好きなこと|「ん? 好きなものかい? いやー、多すぎて一言では言えないなぁ」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものは……取り立てかなぁ。いつか返すんだから、そこは僕の誠意を信じてほしいよね」|
|>|~聖杯について|「聖杯。もちろん欲しいとも。綺麗で値打ちがあって、何でも望みが叶うんだろう? オベロンは珍しいもの、キラキラしたものを欲しがるんだ。──それが他人のものなら尚更さ」|
|>|~イベント開催中|「騒がしいけど何これ? ……ああ、イベント。じゃあ、急いで支度しなくちゃだね」|
|>|~誕生日|「誕生日おめでとう、マスター!プレゼントは何がいいかなぁ?本当に欲しいものなんて、君にあるといいのだけど。だってほら、明日には価値が下がるものなんて、もらってもうれしくないだろう?」|
|>|~召喚|「やあ。ここがカルデア?&br; 話には聞いていたけど、実際にくると身震いするなぁ!&br; おっと、自己紹介、自己紹介。&br; 僕はオベロン。妖精王オベロン。&br; このとおり、おかざりの王様だけど場を和ませるのだけは得意でね。&br; 微力ながら君の力になってみるよ。&br; ────よろしくね?」|
|~|~|「……なんだこれ。&br; なんだってこんなコトになっている……?&br; ああ、そう。人理が安定するまでは嘘も嘘のまま通るってコト?&br; はあ……いいよ、諦めた。そういう人間だもんな、きみは。&br; 僕の名はオベロン。喚ばれたからには力を貸すとも。&br; 心底、気持ち悪いけどね?」([[Lostbelt No.6]]クリア後)|
#region(霊基再臨第三段階 +クリックで展開)
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~開始|~1|「下らない奴らだよ、本当に」|
|~|~2|「ああ、本音くらい言うさ。今はそういう気分なんだ」|
|~|~3|「俺のやり方でいいの? 誰も幸せにはなれないよ」|
|~スキル|~1|「ハハハハハ! いいねえ、最高だ」」|
|~|~2|「蛮勇だな。反吐が出る!」|
|~|~3|「ハァーーーーッ……!!」|
|~|~4|「行こうか」|
|~|~5|「さて……」|
|~|~6|「不思議だな」|
|~コマンドカード|~1|「目障りなんだろ?」|
|~|~2|「隠すなよ!」|
|~|~3|「いいとも」|
|~宝具カード|~1|「どこまでも……墜ちていけ」|
|~|~2|「いいだろう! 今一度、黄昏の空を!」|
|~|~3|「その先には……一条の光も無い」|
|~アタック|~1|「テーセウス!」|
|~|~2|「そう、ら!」|
|~|~3|「&ruby(はねむし){羽虫};ども!」|
|~|~4|「動かない事さ」|
|~|~5|「ああーーー面倒くさい!」|
|~|~6|「欲しい? ならあげるよ!」|
|~|~7|「ヘラクレス!」|
|~|~8|「ご愁傷様」|
|~|~9|「ヒュッポリテ!」|
|~|~10|「似合ってる似合ってるー」|
|~|~11|「虫だからねえ」|
|~|~12|「甘く見たかい?」|
|~|~13|「死骸ども!」|
|~|~14|「そうれ、御馳走だ」|
|~エクストラアタック|~1|「ヴェスパー! このあたりかなぁ!?」|
|~|~2|「楽しいかい? 羨ましいなあ!」|
|~|~3|「フルコースだ! もらっていく」|
|~宝具|~1|「俺から言うべきことは……もう無い。 ───すべては夏の夜の夢だ」|
|~|~2|「夜のとばり。朝のひばり。腐るような、夢のおわり。黄昏を喰らえ……! 『&ruby(ライ・ライク・ヴォーティガーン){彼方とおちる夢の瞳};』!!」|
|~|~3|「俺に&ruby(たか){集};るな……吐き気がする。これ以上の終末……お前たちに用意できるか!? ───死ね。死ね。死ね……」|
|~ダメージ|~1|「見苦しいなあ……っ!」|
|~|~2|「フッ」|
|~戦闘不能|~1|「いいとも……所詮、誰かの見た、一時の夢だ……」|
|~|~2|「別に悔しくはないけどね。次に会ったら、殺してあげよう」|
|~勝利|~1|「勝っても負けても死骸は増えるんだ。虫共が喜ぶだけじゃないか」|
|~|~2|「酷い目にあった。せっかくの羽に傷がつく。ま、偽物だけどね」|
|~レベルアップ|~1|「なぁんだそれ。笑うー、笑うってー。俺に貢いで何かいい事あるわけ?」|
|~|~2|「いいとも。戦力が欲しいんだろう? 手加減とかしたくないしねぇ。俺も賛成だよ」|
|~|~3|「ああ、レベルアップ……。ま、いいんじゃない」|
|~霊基再臨|~3|「やあ底抜けの善人くん! 久しぶりー。分かっていてここまで来たんだろう? なら喜んで付き合うともー。何しろ善ってやつは気持ちがいい。極めれば極めるほど、悪趣味で悪辣な趣味になるからね」|
|~|~4|「底無しの空……空っぽの命……。喜びは明日には値が下がり……苦しみは昨日のうちに忘れられる……。美しいものはその前提が醜く、醜いものはその前提が美しい……。ハッ、お笑い種だ。人生に中身があるだなんて、本当に信じているのかい? なあ、聞かせてくれよブランカ。君の物語は、満足のいくものだったのかい?」|
|~絆Lv|~1|「害虫は駆除するものだ……。部屋の掃除はしっかりしたら? 何でもありってことは、何でもいいってことなんだから」|
|~|~2|「俺を連れ回して楽しい? もう底は見えただろ。ああ、本当なんだ……それはそれで、人間としてどうかと思うよ」|
|~|~3|「退屈だなぁ。といって、自分から行動するのはもう面倒だしなぁ……。あー、世界を救う為に邁進していた妖精王はどこに行ったのやら。燃え尽きるってこういうことなのかな……まあいいや。食堂に行ってメロン食べようっと」|
|~|~4| 「はぁぁああもぉぉうんざりだ!!君達、眠っている時くらい静かにしてくれないか!?マスター、虫除けスプレー持ってないかなあ!?」 |
|~|~5| 「何も俺が特別な訳じゃない。大切なモノがあろうとなかろうと、誰だって終末を夢見ることはある。自分の責任ではない死。自分達では変えようのない終わり。そういうモノが救いに思える時が……人間には、必ずあるのさ」 |
|~会話|~1|「ごめーん、休んでいるところなんだ。話しかけないでくれる?」|
|~|~2|「主従関係。この世で五本指に入る最悪の言葉だね」|
|~|~3|「俺と君は契約上の関係でしょ。それ以外ある?」|
|~|~4|「結局行き着くところに行っちまったか。どこまでも愚かで、手の付けられない女の子だったな」([[アルトリア・キャスター]]所持時)|
|~|~5|「バーゲストには悪い事をしたと思ってるよ、うん。でもほら、自業自得だしね? どっちにしろ壊れてたんだから、俺を恨むのはお門違いってものじゃない?」([[妖精騎士ガウェイン]]所持時)|
|~|~6|「あれー? 汎人類史の方じゃなくて、妖精國の方のバーヴァン・シーを呼んだんだー。もしかして、更生できると思ってる? 悪の華はどこまで行っても……悪の華だよ?」([[妖精騎士トリスタン]]所持時)|
|~|~7|「あ、まっず、アルビオンがいる。退散退散。でも惜しかったなあ。あの見苦しいビーストがアルビオンを取り込んだらどうなるか、ちょっと興味あったのにねー」([[妖精騎士ランスロット]]所持時)|
|~|~8|「アンタは俺の仇敵だった。アンタが余計な事をしなければ、俺が生まれる事もなかった。アンタを殺すために俺は全能力を費やした。そのくせ、アンタの死に際に俺は立ち会えなかった。フー……なんで、ケジメとして言っておくよ。アンタの描いた絵本、俺は嫌いじゃなかったぜ」([[モルガン]]所持時)|
|~|~9|「レッドラ・ビット!? ああいや、人違い……あ、いや、馬違いか。……すごいな彼、こっちでもああいうキャラなんだ。最後まで生き残るわけだ」([[赤兎馬]]所持時)|
|~|~10|「異聞帯の王たち? もちろん尊敬しているとも。だって、揃いも揃ってカルデアに道を譲ったんだろう? 人が出来てる、さすが王様だー。あー、でも、一緒にしないでね? 奴らはみじめな負け犬、一方、俺はきっちり目的を果たした、勝ち馬だ」([[イヴァン雷帝]] or [[スカサハ=スカディ]] or [[始皇帝]] or [[アルジュナ(オルタ)]] or [[モルガン]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなものを聞く奴って勇気あるよねえ。オレには理解できない精神構造だよ。あ、それはそれとして好きなものはもちろんマスターさ。これからもよろしくねー」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなものねえ。多すぎるからこそ一言で言える。何もかも、だよ」|
|>|~聖杯について|「聖杯には泥が詰まっている。終わりを望む俺を生み出した泥にそっくりだ。人間の願いってのは、つまりそういうことだろ?」|
|>|~イベント開催中|「イベントは面倒かい? でも頑張って。日々の努力を重ねるマスターを見るの、俺は好きだからね」|
|>|~誕生日||
#endregion

#region(LB6 NPC専用ボイス (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|~CV|豊永利行|
|~開始|「撤退はない、バーゲストはここで倒す。僕はウェールズの森の領主──妖精王・オベロンだ!」(2部6章13節進行度6)|
#endregion

#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|5,000|5,000|--|
|~2|||--|
|~3|||--|
|~4|||--|
|~5|||--|
|~6|||聖晶石3個|
|~7|||聖晶石3個|
|~8|||聖晶石3個|
|~9|||聖晶石3個|
|~10|||[[絆礼装>]]|
//礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う
//絆Lv6~9の報酬
//☆1 黄金の果実1個(Lv6~8)、聖晶石1個(Lv9)
//☆2 黄金の果実1個(Lv6~7)、聖晶石1個(Lv8~9)
//☆3 聖晶石1個
//☆4 聖晶石2個
//☆5 聖晶石3個
#endregion
#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
『妖精円卓領域アヴァロン・ル・フェ』で登場。
妖精國ブリテンを支配するモルガンを倒す為、
ブリテンの大地に召喚されたサーヴァント。
ブリテン島に古くから伝わる妖精ではあるが、
このオベロンはシェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』に登場する
妖精王の特徴が強く表れている。
#br
戦闘能力はそれなりだが情報収集、戦闘支援に優れており、
カルデアの任務を成功させる為、まさに身を粉にして飛び回ってくれる働き者。
ブリテンの正しい未来の為に全力を尽くす、僕らの頼れる妖精王。
#endregion
#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:174cm・56kg(人間時)
      17cm・6kg(妖精時)
出典:ゲルマン民間伝承、中世ヨーロッパ文学
地域:妖精國ブリテン
属性:混沌・悪  性別:男性
「真名? そうだね、妖精王オベロンもいいけど、呼び方はあればあるほど都合がいい。
 冬の王子、あるいはロビン・グッドフェロー……とか、まあ、いろいろね?」
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
おそらく、世界でもっとも有名な『オベロン』は
シェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精王だろう。
戯曲中において、オベロンは偉大な力を持つと描写されるものの、
その人物像は身勝手で大人げない。
#br
『夏の夜の夢』はライサンダーとハーミアという愛し合う男女を主役にした、一夜の騒動である。
この物語に登場するオベロンは妃であるティターニアの新しい小姓を巡って彼女と仲違いを起こし、その報復として『目覚めた時に目の前にいたものを好きになる』薬を使って小姓を自分のものにしようとした。
しかし、その薬はオベロンの従者である妖精ロビン・グッドフェローのさぼり癖から、ライサンダーとディミトリアスにもかけられてしまい……。
#br
  ◆
#br
また、オベロンを扱った物語は他にもある。
15世期の作品『ボルドーのヒュオン』ではあらゆる願いを叶える魔法の使い手、妖精の森を統べる王として描かれた。

#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
優しい碧眼、銀の髪、白い肌をした美男子。
温和、能動的、心優しい平和主義者。
思慮深い性格の為、計画・作戦の実行には慎重を期するが、仕掛けるタイミングは決して逃さない。強気の攻撃性(見ようによっては野蛮な)をもって状況を制圧する。
#br
童話の登場人物のような、完璧な光の王子。
とにかくズルい物語の主人公。
大人のスマイルをするくせに少年らしい仕草が残っていたり、
少年らしい夢想家のクセに大人としての権力、
実行力を持っていたりする。
#br
教養はあるがそれを鼻にかけるコトはなく、
高い理想はあるが人々に強制するコトはなく、
弱者ではあるが暴力には従わず、
妖精史上最高の光の王子だが妻を娶るコトはない。
#br
「僕は幸福な状態が好きだ。虫には綺麗な水が必要なように、妖精はそうでないと生きていけないからね」
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
○陣地作成:E-
魔術師として自分の工房・陣地を作る能力。
かつては『妖精の森』の王であったが、時代とともにその領土は失われ、物語の上を放浪するだけの存在となってしまった。
その為、陣地作成スキルは最低ランクのものとなっている。逆説的に、“今では名前だけの王”であるオベロンを示すスキル。
オベロン本人はそれを秘しており、極力、陣地作成能力が低いコトを明らかにしようとしない。
#br
○道具作成:A+
道具を作る能力。妖精妃ティターニアにすら呪いをかける『三色草の露』など、心を惑わす道具に関しては最高位の職人になる。
#br
○騎乗:A
イギリス妖精史において、妖精は移動時に虫に乗って移動する、とされる。
オベロン本人は王である為、移動はあくまで優雅に自らの翅で行うが、
人目がないところではスズメガ(時速130km)に乗り、あらゆる土地に駆けつけ、人々の心を先導する。
#br
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
○夜のとばり:EX
夜の訪れとともに、自軍パーティに多大な成功体験、現実逃避による戦意向上をもたらす。
マーリンの『夢幻のカリスマ』とほぼ同じもの。
#br
○朝のひばり:EX
朝の始まりとともに、自軍パーティに多大な精神高揚、自己評価の増大をもたらす。
いっときの強制ドーピング。対象の魔力をあげるが、それはいっときのもの。
時が経つと失われるものなので、宝具の使用は計画的に……
#br
○神性:-
オベロンの妃であるティターニアは様々な妖精や女神(マブ、ディアナ、ティターン)の複合体として創作された妖精である為神性を持っているが、オベロン自身は混じりけのない『妖精の王』である為、神性は獲得していない。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『彼方にかざす夢の噺』
ランク:E 種別:対人宝具
レンジ:5〜40 最大捕捉:7人
#br
ライ・ライム・グッドフェロー。
オベロンが語る、見果てぬ楽園の数え歌。
背中の翅を大きく広げ、鱗粉をまき散らして対象の肉体(霊基)を強制的に夢の世界の精神体に変化させ、現実での実行力を停止させる、固有結界と似て非なる大魔術。なんだそうだ。
この夢に落ちたものは無敵になる代わりに、現実世界への干渉が不可能となる。
#endregion
&br;
#region([[Lostbelt No.6]]クリアおよび絆レベルを6にすると変化(+クリックで展開))


その正体は汎人類史の英霊ではなく、妖精國ブリテンに生まれ落ちたサーヴァントだった。
妖精國ブリテンで語られる滅びの伝承……全て無に帰す奈落の虫……から生まれた、世界を呪う終末装置。
オベロンという名はあくまで汎人類史でのもの。
妖精國での名はヴォーティガーン。汎人類史においてブリテンを異民族たちに売り渡した滅びの先導者、卑王ヴォーティガーンと同じ名である。
#br
大嘘つきのオベロン。その存在、名前すらが嘘。
本性を明らかにした時、「好きなものは一つもない」と口の端をつり上げ、悪びれる事なく公言する。
……無論、これも嘘である。彼の言葉に真実たりえるものは一つもないのだから。

#region(マテリアル1 (+クリックで展開))
身長/体重:174cm・56kg(人間時)
      全長1440km・--kg(虫竜時)
出典:妖精國ブリテン、Fate/Grand Order
地域:妖精國ブリテン
属性:混沌・悪  性別:男性
「真名? ああ、ヴォーティガーンでもあるけど、それがなに?
 呼び名は多いほどいいと言っただろう?」
#endregion

#region(マテリアル2 (+クリックで展開))
妖精國のはずれ(ウェールズ)にある『秋の森』。
『力のない虫系の妖精』
『知性が低く無邪気な分、人間社会を模倣している妖精國の妖精たちの輪に入れなかった小妖精(フェアリー)』たちの森。
#br
この森は妖精國で居場所がない妖精、いじめられて逃げてきた妖精、そもそもいるだけで『毒をまき散らすな』と迫害されてきた妖精が集まり、為す術なく死んでいく森だった。
『もうこれ以上行く場所のないものたち』
『嫌われたまま、忘れ去られたまま朽ち果てるしかないものたち』の森のただ中で、今代のヴォーティガーン……オベロンは発生した。
#endregion

#region(マテリアル3 (+クリックで展開))
オベロンはブリテン島が生み出したサーヴァントであり、ブリテン島が生み出した終末装置(ヴォーティガーン)でもある。
これまで様々なカタチの『悪意』として現れ(『モースの王』もその一つ)、ブリテン島を滅びに導いていたが、女王暦を築いたモルガンによって二度阻まれ、三度目の出力方法として作られたのが『オベロン』である。
妖精國においてもっとも気品のある風の氏族、あるいは翅の氏族のどちらにも似た姿をしているので大人気だが、実際は妖精ではなく、
「もうとっくに死んでいる歴史が10000年以上も続いている事が気持ち悪い」
「この島に住むもの全て、この島の全ての痕跡を無くしたい」
といった、島の持つ『生物への嫌悪感』という吐瀉物の中から生まれた(生まれてしまった)、一匹の虫にすぎない。
#br
だが皮肉な事に、ブリテン島は『古妖精オベロン』として出力したが、モルガンによって混入してしまった汎人類史の影響で『妖精王オベロン』としての霊基が被ってしまった。
彼の中で『終末装置としての目的』と『妖精王オベロンとしての在り方』が混在しているのはこの為である。
#endregion

#region(マテリアル4 (+クリックで展開))
暗い影のような髪、沈みこんだ碧眼、鋭い手足を持った美男子。童話に出てくる悪役のような、完全な害悪。闇の王子。
#br
全ての言動が嘘になる為、真実を語る事はない。
人々の破滅する様を見るコトが生き甲斐だと語るが、これが本心なのか偽りなのかを測る術もない。
まわりを貶めて不幸にするのは、
『自分だけが好き。自分だけが幸福でありたい』
といった理由ではなく、
『ただ、みんな気持ち悪い』から。
他者への愛はなく、そして、自己愛もまったくない。
#br
真実を見る妖精眼の為、眼に映るあらゆるものを見下しており、たえず胸からこみあげる不快感を隠して、さわやかに笑っている。
#br
表の顔は全て演技だが、オベロンの嘘は完璧なので『作り物』ではない。
その気になればそういう風に生きていける、という『本当の顔』でもある。
とはいえ『何をやっても嘘』という呪いを受けている為、本当のコトには何の意味もない。
#br
生きとし生けるもの、
全てのヒトに愛情を持つコトは決してない。
オベロンにとって、人間も妖精も等しく『どうでもいいモノのクセに目障りで、気持ち悪いクセに幸せそう』な、排除の対象となっている。
オベロン本人が一生涯『幸福』を感じ取れない為、何の苦労も工夫もなく、生きているだけで『幸福』を獲得できる他の生命はとにかく目障りで理解できないものなのだ。
#endregion

#region(マテリアル5 (+クリックで展開))
『彼方とおちる夢の瞳』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:無制限 最大捕捉:無制限
#br
ライ・ライク・ヴォーティガーン。
妖精國で発生したオベロンの本当の姿にして宝具。
ブリテンを滅ぼす『空洞の虫』、魔竜ヴォーティガーンに変貌し、その巨大なミキサーのような口と食道(空洞)で、世界ごと対象を飲みこみ、墜落させる。
相手を殺すものではなく、一切の光のない奈落に落とす『異界への道』である。
~

○夢のおわり:EX
末期の夢。対象一騎にかける強化スキル。
かけられたサーヴァントは他に類のない能力向上を得られるが、
そのターンの終わりに、全ての効果を失って永眠する。
#br
―――夢が喪われた者は、もう二度と、
   現実に目覚める力は無く。
#endregion

#region(マテリアル6 (+クリックで展開))
○妖精眼:-
ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
あらゆる嘘を見抜き、真実を映すこの眼は、オベロンに知性体が持つ悪意・短所・性質を明確に見せつけている。
#br
○対人理:D
人類が生み出すもの、人類に有利に働く法則、
その全てに『待った』をかける力。
本来は『クラス・ビースト』が持つスキル。
憎しみも恨みも持てず、ただ空気を吸うかのように人類
を根絶したくて仕方のないオベロンは、その長い欺瞞と
雌伏の果てに人類悪と同じスキルを獲得した。
端的に言うと、人々の心の方向性(場の空気)をさりげ
なく悪い方、低い方、安い方へと誘導する悪意。
#br
また、同じ『夢の世界』の住人である
マーリンとは相性が致命的に悪く、
オベロンはマーリンからの支援を拒絶する。
これは物語に対するスタンスの違いから生まれた断絶
であり、オベロンはその偽装能力のほぼ全てを
対マーリンに振り分けている。
その為、マーリンはオベロンを認識できず、千里眼
でオベロンと話している人物を見た時、その人物は
ひとりごとを口にしているように見えるだけである。
#br
○夏の夜の夢:EX
オベロンがその発生時から持っている呪い。
『全ては夢まぼろし。
 ここで起きた出来事は真実に値しない―――』
世界でもっとも有名な妖精戯曲「夏の夜の夢」はそうやって幕を閉じたが、
それは転じてオベロンの性質を表していた。
人類史において、彼の言動は『何をやっても嘘』というレッテルが貼られてしまい、
結果、「本当の事は(言え)無い」という呪いが刻まれてしまったのである。
#br
   ◆
#br
「クソども。いずれ全部ブチ壊してやる」という彼の攻撃性は嫉妬や憎しみから生まれたものではなく、
ティターニアへの愛から生まれたものである事を、オベロンは決して言葉にはしない。
#endregion

#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-2021年8月11日、&color(red){期間限定};☆5サーヴァントにして''新クラス「プリテンダー(PRETENDER)」''として実装。
-2021年8月11日、&color(red){期間限定};☆5サーヴァントにして''新クラス「&ruby(プリテンダー){''PRETENDER''};」''として実装。
--FGOでの新クラス登場は2017年12月6日初登場の「[[フォーリナー>アビゲイル・ウィリアムズ]]」以来となる。
--プリテンダーのクラス相性はアルターエゴに攻防&color(Red){有利};、フォーリナーに攻防&color(Blue){不利};、セイバー/アーチャー/ランサーに攻撃&color(Red){有利};、ライダー/キャスター/アサシンに攻撃&color(Blue){不利};、バーサーカーには互いに攻撃&color(Red){有利};。
バーサーカーの相性以外はアルターエゴと正反対の構成。
-[[蘆屋道満]]と同様、第三段階及び最終絵の解放には最終再臨及びメインシナリオ[[Lostbelt No.6]]クリア後に追加される「霊基解放クエスト」のクリアが必要となる。
-セイントグラフとして使われている最終再臨絵はイラストの一部分という扱いであり、拡大→フレーム除去後にもう一度タップするとイラストの全体を閲覧できるという、今までにない仕様になっている。
-[[Lostbelt No.6]]でのサポートNPC使用時はクラスがアーチャー(Lb6第13節)、ライダーもしくはキャスター(Lb6第14節の選択により変化)と変化している。
-[[アルトリア・キャスター]]と同様、[[Lostbelt No.6]]クリア後にマテリアルが一新されるが、オベロンの場合、変更後のマテリアルを見るには更に''絆レベルを&color(Red){6};まで上げる''必要がある。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキルは「陣地作成 E-」、「道具作成 A+」、「騎乗 A」のほか、ユニークスキルを二つ持つ。
--「''???''」→「''対人理 D''」
自身がフィールドにいる間、味方全体<控え含む>の〔フォーリナー〕クラス以外に対する弱体付与成功率をアップ+味方全体<控え含む>の[[〔マーリン〕>マーリン]]の強化付与成功率をダウン【デメリット】
---''「Lostbelt No.6」をクリアすることでスキル名称が開示''される。
---本作の仕様として、効果付与の処理が「クラススキル→概念礼装」の順らしく、マーリン装備礼装の''登場時付与の四角枠アイコンの強化も失敗することがある''模様。
--「''夏の夜の夢 EX''」
自身に精神異常無効状態を付与&呪い無効状態を付与
---[[アシュヴァッターマン]]に続き2騎目となる精神異常無効持ちであり、魅了、恐怖、混乱、幻惑、睡眠が無効となる。
また呪いを無効化できるのも[[卑弥呼]]に次ぎ2騎目。
-大量のNP付与が可能なサポートスキルを持つ。
--「''夜のとばり EX''」
味方全体の宝具威力をアップ(3T)&NPを増やす
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|>|>|>|>|20%|
|宝具威力アップ|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|>|>|>|>|20%|
|宝具威力アップ|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---NP増加量は固定で20%で、さらに最短CT5で回転率が高い。
マーリンの「夢幻のカリスマ」の宝具威力アップ版といったところ。
--「''朝のひばり EX''」
味方単体のNPを増やす&ターン終了時にNPを減らす状態(1回)<強化扱い>を付与【デメリット】+スター獲得
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|NP増加|30%|32%|34%|36%|38%|
|ターン終了時NP減少|>|>|>|>|20%|
|スター獲得|10個|11個|12個|13個|14個|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|NP増加|40%|42%|44%|46%|50%|
|ターン終了時NP減少|>|>|>|>|20%|
|スター獲得|15個|16個|17個|18個|20個|
#endregion
---NP増加量はLv10で50。単体へのスキル1つによる付与量は[[スカサハ=スカディ]]と並ぶトップタイ。
---デメリットのNP減少量は固定で20。この効果はNPが付与された者に''強化扱い''として付与される。
付与したターンに宝具を使えば影響されないが、宝具がArtsかQuickの場合やBusterでも[[青王>アルトリア・ペンドラゴン]]のようにNP獲得効果のあるタイプはリチャージ分から引かれる。
---NP増加及びスター獲得は強化ではないため、強化無効状態を付与されたときに使えば、メリット効果のみを利用した上で無効回数を消費することが可能。
---スター獲得量はLv10で20個。
--「''夢のおわり EX''」
味方単体のBusterカード性能をアップ(1T)&宝具威力アップブースト状態<宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可>を付与(1T)&「ターン終了時に自身の強化状態を解除&〔永久睡眠〕状態<耐性無効・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能>を付与&ターゲット集中状態を付与(3T)する状態(1回)」<耐性無効・解除不能>を付与【デメリット】
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|Busterカード性能アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|宝具威力アップブースト|1.50倍|1.55倍|1.60倍|1.65倍|1.70倍|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Busterカード性能アップ|40%|42%|44%|48%|50%|
|宝具威力アップブースト|1.75倍|1.80倍|1.85倍|1.90倍|2.00倍|
#endregion
---「味方一人のBusterカード性能と宝具威力を1ターン上げる代わりにターン終了以降何も出来ないただの置物にする」というスキル。
---「宝具威力ブースト」とは、「宝具威力アップ」の効果を引き上げるというもの。オベロンは第一スキルで味方に宝具威力アップを付与できるので自己完結しているほか、他の効果で宝具威力アップを付与していればそちらもブーストされる。装備している概念礼装の宝具威力アップも対象となる。
---デメリットとしてターン終了時に強化解除(四角枠で囲まれたもの以外の強化状態は''強化解除耐性をも貫通して全て''解除される)された上に「永久睡眠」状態になる。
効果やターン数の直接的な説明はないが、一切の耐性(弱体耐性はもちろん、弱体無効状態も含む)を無視して解除できない永続の行動不能状態になる上に、[[生贄>陳宮]]やオーダーチェンジで能動的にどかすこともできなくなる。
チェインを大幅に阻害するため、極力Buster主力のパーティーでの運用を推奨。
そもそも永久睡眠状態が付与されるターン終了時を待たず、使用したターンのうちに[[陳宮]]の生贄にするか、自滅宝具・スキル持ちの[[アーラシュ]]や[[ハベトロット]]などに使ってチェインを邪魔させないパーティー構築も視野に入るだろう。
---3ターン持続するターゲット集中も必ず付与してくれるので「永久睡眠」になった味方は敵の攻撃で退場させることになる。下手にWAVEをまたいだりすることでターゲット集中が切れると、なかなか退場できなくなったりするので注意。
とはいえ任意の1人に3ターン持続のターゲット集中を付与するスキルは初であり、囮運用という活路は攻撃力が必要とされない耐久などではありうる。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){''彼方にかざす夢の噺''};」
敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[Lv.1]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1ターン)&無敵状態を付与(1ターン)【デメリット】
--「睡眠」は[[水着アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]を初出とする状態。
特徴は「ダメージを受ければ解除されるが、回避等でダメージが発生しない場合は解除されない行動不能」。
本宝具はデメリット扱いで「対象に1ターン無敵も付与」するので、後続の攻撃でダメージを与えられない代わりに、直後の行動停止がほぼ確実に成立する。
ただし、アビゲイルのもの(2ターン)と違い、1ターンのみ付与と効果が短いことには注意。
---3手目に宝具を使用すれば、ダメージが与えられないデメリットを受けるのはEX攻撃のみとなる。
---ただし無敵貫通や(防御)強化解除が付随している後続の攻撃を行うと、睡眠状態は直ちに無効となるため高難易度戦では要注意。
--秩序特攻は、2021年7月時点の実装サーヴァントのおよそ3分の1が対象となる幅広さを持つ。

#region(秩序属性のサーヴァント一覧 +クリックで展開)
|>|>|>|LEFT:190|c
|~剣|~弓|~槍|~EX|
|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]|[[ダビデ]]|[[クー・フーリン>クー・フーリン(槍)]]|[[マシュ>マシュ・キリエライト]]|
|[[アルトリア(オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]|[[織田信長]]|[[クー・フーリン(Proto)>クー・フーリン(Prototype)]]|[[ジャンヌ・ダルク]]|
|[[アルトリア(リリィ)>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]|[[アルジュナ]]|[[レオニダス一世]]|[[天草四郎]]|
|[[ジル(剣)>ジル・ド・レェ(剣)]]|[[子ギル]]|[[ヘクトール]]|[[マルタ(裁)>マルタ(裁)]]|
|[[フェルグス>フェルグス・マック・ロイ]]|[[トリスタン]]|[[ディルムッド>ディルムッド・オディナ]]|[[メルトリリス]]|
|[[ラーマ]]|[[アルトリア(弓)>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]|[[アルトリア(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]|[[パッションリップ]]|
|[[ランスロット(剣)>ランスロット(剣)]]|[[イシュタル]]|[[カルナ]]|[[メカエリチャン]]|
|[[ガウェイン]]|[[浅上藤乃]]|[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]|[[メカエリチャンⅡ号機]]|
|[[ベディヴィエール]]|[[ケイローン]]|[[ヴラド三世(EXTRA)>ヴラド三世(EXTRA)]]|[[謎のヒロインXX]]|
|[[アーサー>アーサー・ペンドラゴン]]|[[ジャンヌ・ダルク(弓)>ジャンヌ・ダルク(弓)]]|[[源頼光(槍)>源頼光(槍)]]|[[始皇帝]]|
|[[柳生但馬守宗矩]]|[[ウィリアム・テル]]|[[パールヴァティー]]|[[ケツァル・コアトル(サンタ)>ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]|
|[[ディルムッド(剣)>ディルムッド・オディナ(剣)]]|[[ナイチンゲール(サンタ)>ナイチンゲール(サンタ)]]|[[ワルキューレ]]|[[キングプロテア]]|
|[[蘭陵王]]||[[秦良玉]]|[[アストライア]]|
|[[紅閻魔]]||[[ブラダマンテ]]|[[大いなる石像神]]|
|[[ラクシュミー>ラクシュミー・バーイー]]||[[長尾景虎]]|[[アルトリア(裁)>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]|
|[[イアソン]]||[[ガレス]]|[[Sイシュタル>スペース・イシュタル]]|
|[[斎藤一]]||[[ラムダリリス>謎のアルターエゴ・Λ]]|[[殺生院キアラ(月)>殺生院キアラ(月)]]|
|[[カルナ(サンタ)>カルナ(サンタ)]]||[[宇津見エリセ]]|[[アビゲイル(夏)>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]|
|||[[虞美人(槍)>虞美人(槍)]]|[[カレン>カレン・C・オルテンシア]]|
|||[[パーシヴァル]]||
|~騎|~術|~殺|~狂|
|[[ゲオルギウス]]|[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]|[[呪腕のハサン]]|[[ランスロット]]|
|[[マリー>マリー・アントワネット]]|[[クー・フーリン(術)>クー・フーリン(術)]]|[[サンソン>シャルル=アンリ・サンソン]]|[[坂田金時]]|
|[[マルタ]]|[[メディア(リリィ)>メディア(リリィ)]]|[[ジキル>ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)]]|[[ダレイオス三世]]|
|[[アルトリア(サンタオルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)]]|[[エジソン>トーマス・エジソン]]|[[百貌のハサン]]|[[ナイチンゲール]]|
|[[坂田金時(騎)>坂田金時(騎)]]|[[玄奘三蔵]]|[[静謐のハサン]]|[[土方歳三]]|
|[[ケツァル・コアトル]]|[[ニトクリス]]|[[クレオパトラ]]|[[エルドラドのバーサーカー]]|
|[[アルトリア(騎オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)]]|[[マリー(術)>マリー・アントワネット(術)]]|[[“山の翁”]]|[[項羽]]|
|[[イシュタル(騎)>イシュタル(騎)]]|[[ギルガメッシュ(術)>ギルガメッシュ(術)]]|[[不夜城のアサシン]]|[[アルジュナ(オルタ)>アルジュナ(オルタ)]]|
|[[イヴァン雷帝]]|[[マーリン]]|[[ニトクリス(殺)>ニトクリス(殺)]]|[[モルガン]]|
|[[アキレウス]]|[[不夜城のキャスター]]|[[セミラミス]]||
|[[ダ・ヴィンチ(騎)>レオナルド・ダ・ヴィンチ(騎)]]|[[アヴィケブロン]]|[[虞美人]]||
||[[美遊>美遊・エーデルフェルト]]|[[グレイ]]||
|||[[光のコヤンスカヤ]]||
#endregion
**総評 [#total_eva]
-自身もそれなりの火力を出しつつ、他人にNPと火力バフを撒くのに長けたサブアタッカー兼サポーター。
スキルには非常にピーキーなデメリットを有するものもあるため、全員生存にこだわらない戦術と理解が必要になるが、他のサポーターとはまたひと味違った活躍が可能。
--同時期に実装された[[光のコヤンスカヤ]]とは、バフの対象や効果量・持続が異なるがBusterのアタッカーに関するサブアタッカー兼サポーターという点では似通っている。
-特筆すべきは「夢のおわり」による強烈な宝具ブースト効果。これまでBuster,Quick,Artsといったカードバフが主であったため、そこにオベロンの宝具バフを混ぜることでダメージ計算式を利用して宝具火力を飛躍的に高めることができる。オベロン自身が宝具バフ、Busterバフを持つため、相方の自由度が高いのも魅力的。
#region(宝具威力バフを持つB宝具サーヴァント +クリックで展開)
#region(宝具威力バフを持つB宝具サーヴァント +クリックで展開)
|~倍率|~サーヴァント|
|~60|[[メカエリチャン]]|
|~60|[[メカエリチャン]]、[[メカエリチャンⅡ号機]]|
|~50|[[BB(水着)]]|
|~30|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]、[[ギルガメッシュ]]、[[テスラ>ニコラ・テスラ]](確率80%)、[[妖精ランスロット>妖精騎士ランスロット]]、[[イヴァン雷帝]]、[[沖田オルタ>沖田総司(オルタ)]]、[[呂布>呂布奉先]]、[[宮本武蔵]]、[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]、[[茨城>茨木童子]]、[[水着茨木>茨木童子(槍)]]|
|~30|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]、[[ギルガメッシュ]]、[[ニコラ・テスラ]](確率80%)、[[妖精騎士ランスロット]]、[[イヴァン雷帝]]、[[沖田オルタ>沖田総司(オルタ)]]、[[呂布奉先]]、[[宮本武蔵]]、[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]、[[茨木童子]]、[[茨木童子(槍)>茨木童子(槍)]]|
|~28|[[巴御前>アーチャー・インフェルノ]]|
|~25|[[バベッジ>チャールズ・バベッジ]]|
|~20以下|[[アルテラ]]、[[鈴鹿御前]]、[[アルジュナ]]、[[哪吒]]、[[ナポレオン]]、[[カルナ]]、[[イスカンダル]]、[[水着ネロ>ネロ・クラウディウス(術)]]、[[アヴィケブロン]]、[[Sイシュタル>スペース・イシュタル]]、[[新茶>新宿のアーチャー]]、[[玄奘三蔵]]、[[ベオウルフ]]、[[ベディ>ベディヴィエール]]、[[ヘクトール]]|
|~20未満|[[ドレイク>フランシス・ドレイク]]、[[ティーチ>エドワード・ティーチ]]、[[レジライ>レジスタンスのライダー]]、[[ブリュンヒルデ]]、[[ヴラド三世>ヴラド三世(EXTRA)]]|
|~25|[[チャールズ・バベッジ]]|
|~24〜20|[[アルテラ]]、[[鈴鹿御前]]、[[アルジュナ]]、[[哪吒]]、[[ナポレオン]]、[[カルナ]]、[[イスカンダル]]、[[ネロ(術)>ネロ・クラウディウス(術)]]、[[アヴィケブロン]]、[[Sイシュタル>スペース・イシュタル]]、[[新宿のアーチャー]]、[[玄奘三蔵]]、[[ベオウルフ]]、[[ベディヴィエール]]、[[ヘクトール]]|
|~20〜11|[[ドレイク>フランシス・ドレイク]]、[[ティーチ>エドワード・ティーチ]]、[[レジスタンスのライダー]]、[[ブリュンヒルデ]]、[[ヴラド三世(EXTRA)]]|
|~10|[[アーサー・ペンドラゴン]]、[[千子村正]]、[[セミラミス]]、[[カイニス]]|
#endregion
-単なるNPバッファーとしても全体20%+単体50%と十分な性能を持っている。ただし借金の取り立てにはくれぐれも注意。
--最大NP70%を付与可能であることから、NPを30%以上チャージできるアタッカーはオベロン実装によって確定宝具三連射、所謂システム編成を構築できるようになった。
#region(オベロン中心確定宝具三連射編成例 +クリックで展開 )
--最大NP70%を付与可能であることから、NPを30%以上チャージできるアタッカーは宝具三連射、所謂システム編成を構築できるようになった。ただしそれなりの準備が必要。
#region(オベロン中心宝具三連射編成例 +クリックで展開 )
-途中で交代するサーヴァントは【】内に、サーヴァントの右横の()内に礼装名を書いており、礼装名を書いていない場合は任意。フレンド枠が必要となる場合、(フレンド)と表記する。
-全員のNPチャージ関係スキルはLv10であることを前提にしている
-【NP50%付与サポーター→オダチェンオベロン】、NP50%付与サポーター、自前でNPを30%以上チャージできるアタッカー(凸[[カレ>カレイドスコープ]]) 魔術礼装:カルデア戦闘服
--1T:アタッカーへの火力バフ、アタッカー宝具。
--2T:NP50%付与サポーター二人でアタッカーNPを100%に充填、アタッカー宝具。
--3T:サポーター1人をオダチェンでオベロンと交代、オベロンS1S2とアタッカーのスキルでNPを100%に充填、アタッカー宝具。
---報酬増加礼装5積可能。
---オベロンS3の火力バフを使用する場合、編成適正は[[アルジュナ(オルタ)]]などのB宝具アタッカーが最も高くなるが、撃ち漏れが発生しやすい時はよりいっそうデメリットに注意。
---概念礼装「[[カレイドスコープ]]」や同性能の「[[魔道元帥]]」を限界突破できていない場合、アタッカーのアペンドスキル2をLv10にすれば補える。ただしコインが120枚必要。
#endregion

-一方で、「夢のおわり」使用後の次ターンからはそのキャラで戦闘できなくなるという致命的なリスクも抱えており、このサポートスキルは火力目的であれば必然的にトドメにのみ使用することとなる。
--尤も、ターゲット集中がつくためボス戦などでは囮にさせることが出来る、バフをかけたターン中に[[自分のターンで>アーラシュ]][[死亡すれば>陳宮]]永久睡眠のデメリットを踏み倒すことが出来るなどトドメ以外にも活用する方法はあり、これからの研究が待たれる。&color(silver){『永眠する前に永眠させる』……、あな恐ろしや汎人類史};
-一方で、''&color(Red){「夢のおわり」使用後の次ターンからはそのキャラで戦闘できなくなる};''という致命的なリスクも抱えており、このサポートスキルは火力目的であれば必然的にトドメにのみ使用することとなる。
--尤も、ターゲット集中がつくためボス戦などでは囮にさせることが出来る、バフをかけたターン中に[[自分のターンで>アーラシュ]][[死亡すれば>陳宮]]永久睡眠のデメリットを踏み倒すことが出来るなど、
上述通り全員生存にこだわらないならトドメ以外でも活用できる場面は少なくない。&color(silver){『永眠する前に永眠させる』……あな恐ろしや汎人類史};
--特に宝具に即死デメリットのある[[アーラシュ]]はバフを受けても同ターン内に宝具を撃てばほぼ実質デメリットなし。アーラシュはNP30%チャージを持つため、オベロンのスキルと合わせれば開幕から宝具を撃てるなど、相性は極めて良好。

-また''アルターエゴに完全有利を取れる''クラス相性はこれまでスキル使用時の[[カーマ]]のみだったということもあり、その点では希少性が高い。
**概念礼装について [#craft_e]
-強大なNP付与能力とユニークな性能の攻撃宝具、さらに無視できないデメリットはあるもののトリッキーなスキルを持つ故に、運用方法に合わせて礼装を選択したい。
-宝具を活かしたい場合、初期NP礼装の中でも編成コストの低い「[[柳洞寺]]」や、S1だけで宝具を撃てる「[[カレイドスコープ]]」と好相性。
--「[[起源弾]]」などの無敵貫通礼装であれば、宝具の無敵付与デメリットを踏み倒すこともできる。
--敢えて睡眠効果で敵の行動を遅らせて、耐久戦に持ち込みたいなら、弱体成功率アップの「[[恋のお呪い]]」、「[[レコードホルダー]]」も選択肢に入る。
-S3のターゲット集中を活用して壁役を作る際は、デメリットで解除されない回数制無敵/回避付与の「[[月霊髄液]]」や「[[陽だまりの中で]]」、あるいはガッツ付与系の礼装が候補。
--壁にしたサーヴァントを敢えて敵に倒してもらい、退場時に効果が発動する「[[カムランの戦い]]」や「[[五百年の妄執]]」などを意図的に起動させる運用もできる。

//-絆Lv10で[[専用礼装>]]を入手できる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=45),titlestr=off,firsthead=of)
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-妖精王オベロン。中世における欧州伝承に語られる妖精達の王。
13世紀頃の武勲詩等に登場する他、[[ウィリアム・シェイクスピア]]の戯曲『夏の夜の夢』で著名。
--物語によってはオベロンは[[カエサル>ガイウス・ユリウス・カエサル]]が妖精との間に為した子供とされる。
--古い伝承では、ケルト神話に伝われる聖杯の原型「ダグザの大釜」に類似する[[ワインと食べ物を生み出せる魔法の杯>俵藤太]]を所持する。
--ニーベルンゲンの歌ではアルベリヒの名前で登場。ニーベルンゲンの一族の家臣の一人で小人。[[ジークフリート]]に敗れて以後は彼に従属する。ジークフリートの持つ魔法の隠れ蓑であるタルンカッペは、元々は彼の所有物だったという。
--『夏の夜の夢』でのオベロンは妻のティターニアと喧嘩して、媚薬を使って妻ティターニアにいたずらしようとした。しかし実行役の部下妖精の手違いといたずら心で、妖精に頭がロバに変えられた人間の男にティターニアが惚れて、さらにたまたま森に来た人間の男女カップル二組四人の関係がかき回される。
一悶着あった後に、ロバ頭の男は元通りにされて、男女カップル達も円満な関係に落ち着く、オベロンはティターニアにかかった媚薬の効果を解いて二人は和解してハッピーエンドを迎える。

-本作での人物像は「いたずら好きのおしゃべりで、いい加減なところもある知恵者」といったところ。
本人曰く「『夏の夜の夢』のオベロンそのものではないが、欧州に伝わる妖精王オベロンの伝説上の存在、またはそのモデルになった存在がサーヴァント化した」旨の自己紹介をしている。
--[[アルトリア・キャスター]]曰く[[マーリン]]とよく似ているらしい。なお、マーリンの強化付与成功率をダウンさせるクラススキルを持つ。
--『夏の夜の夢』では妻のティターニアが登場するが、本作のオベロン曰く「彼女は(Fate世界においても)完全創作の存在。妖精史にその名前の伝承は存在しない」とのこと。
--相棒として蛾の「ブランカ」を連れている。
---スペイン語などで「白」を意味する名前。『シートン動物記』の題材のひとつ、『[[狼王ロボ>新宿のアヴェンジャー]]』の妻である雌狼の名前としても有名。
--%%借金王オベロン%%
---%%[[父親>ガイウス・ユリウス・カエサル]]の遺伝という疑惑%%

-オベロンの霊基などは『夏の夜の夢』の描写に非常に大きく影響されており、あらぬ風評被害を受けているため、シェイクスピアに対しては最早棘を隠そうともせず、わざわざ手紙を書き上げてそこに毒をたっぷりと仕込む有様。&color(silver){だいたい作者のせいではあるので是非もなし。};

-宝具「&ruby(ライ・ライム・グッドフェロー){''彼方にかざす夢の噺''};」。
--『夏の夜の夢』にオベロンが部下妖精に対して「人間に装って騙せ」(pretend)と命令するシーンがあって、その部下の妖精の名前はパック、またの名をロビン・グッドフェローと言われる。
--また、複数形「グッドフェローズ」(Goodfellas)は英語のスラング「信頼の置ける仲間」の意味で、ニュアンスは日本語でいう「(同じグループの)兄弟」「一味」に近い。
--「ライ・ライム」(Wry Rhyme)は英語でいう「韻を押す」を砕けた言い方、つまり宝具の意味は綴り通りに「上手い言葉の語りで夢を見せよう(と仲間に指示する)」と解釈できる。

-Fate世界での[[アトラス院]]長であり[[シオン>シオン・エルトナム・ソカリス]]の養父である「ズェピア・エルトナム・アトラシア」の旧名は「オベローン」であるが、『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿material』にて、名前が類似するオベロンと何かしらの関係があったことが示唆されている。

-ビジュアルの初出は[[2部後期OP>https://youtu.be/nGwvNG_DWE0]]。
--YouTubeで公開されている2部6章のCMには彼がナレーションする「[[オベロン>https://youtu.be/B51gxlrgWrc]][[ver.>https://www.youtube.com/watch?v=xQxGg6_CVhI]]」がある。

-キャラクターデザインは 『ハチミツとクローバー』『3月のライオン』等で知られる漫画家の羽海野チカ先生。なおゲームキャラクターを手掛けるのは初。
--直前生放送でキャラクターデザインが公開され、MCのマフィア梶田氏から制作経緯が紹介された。
曰く、親交のあった梶田氏がFGOを勧めたところがっつりハマり、奈須・武内両氏が羽海野作品のファンだったこともあり会談の席をセッティング。型月側からの熱烈なオファーでキャラクターデザインの担当が実現したという。
---上にある通り羽海野氏がゲームキャラクターを手掛けたのは初だが、なんと''デジタルイラスト自体も初''だったという。ちなみにその旨を相談された奈須氏は「水彩画でもいいからお願いします」と言ったとのこと。
--所属がフリーなので、型月間とのエージェントとして梶田氏がマネジメント業務を担当しキャラクターの立ち上げから深く関わったことも紹介された。

-6月のオベロン。
--7月もオベロン
--8月もオベロン
---2部6章シナリオは三分割で公開されているためそうネタにされた。

-[[アルジュナ・オルタ>アルジュナ(オルタ)]]以来2人目となる、''所持スキルがすべてEXランク''のサーヴァント。
またクラススキルや宝具、ステータスまで含めたEXの数は6項目に及び、アルジュナ・オルタの次点、あの違法改造の権化である[[夏のBBちゃん>BB(水着)]]と並ぶ。

-クラス名である「プリテンダー」は「ふりをする者」「装う者」のほか「王位の詐称者」などを表す言葉。なんとも物騒な意味合いを持つが、果たして。

#region(真名について ※「Lostbelt No.6」ネタバレ注意)

CENTER: 

CENTER:&size(24){&color(#f5bd48,#000000){''真 名 熔 解''};};

CENTER:&size(18){&color(#dc49c6,#000000){''オベロン・ヴォーティガーン''};};

CENTER: 
-Fateシリーズにおいてヴォーティガーンとは「ブリテンを神代のままに終わらせて滅ぼす」というブリテン島の意思を体現する終末装置として設定されているが、本作及び[[Lostbelt No.6]]においては、それが「虚言の妖精王オベロン」の役を羽織って現界している。
--本人の口によれば自分はヴォーティガーンでありオベロンでもある―――とはいえ&color(red){'''彼が口にする言葉は嘘だらけだと、彼が自称している'''};。

-もう一つの真名:''ヴォーティガーン''とは5世紀、七王国時代のブリテン島に存在したと言われるブリテン人の諸侯であり、イングランドがスコット人とピクト人に抗するため、ヨーロッパ大陸から傭兵としてサクソン人を島南東のケントの地に招き入れた人物として伝承されている。
この行いは間も無くサクソン人のイングランド侵略を招き、ブリテン人は抗争の末にウェールズの地に追いやられることとなる。
--史的人物としてヴォーティガーン自身が実在していたかは明確ではないものの、アーサー王伝説においてはアーサー王の父親ウーサーの兄弟として登場し、ブリテン島の覇権を奪うためにサクソン人の力を借りようとしたとされる。
また、シェイクスピア外典に関連する'''贋作の題材にも取り上げられたことがある'''(ウィリアム・ヘンリー・アイアランドによる戯曲「ヴォーティガンとロウィーナ」)。

-Fateシリーズの汎人類史におけるヴォーティガーンは自らブリテン島の意思と同化しており、白き竜に変化して[[赤き竜>竜種]]の因子をもつ[[アーサー王>アルトリア・ペンドラゴン]]と戦った。またの名は「白き竜の化身」「卑王ヴォーティガーン」「魔竜ヴォーティガーン」。
--小説『Garden of Avalon』の語りによれば、この時のヴォーティガーンの力は凄まじいもので、開戦した途端に一瞬でアーサー王軍の騎士達を蒸発させて、一撃で日中[[ガウェイン]]を気絶せしめ、さらに聖剣の光を飲み干した。それでもアーサー王は怯まずに単騎で粘り強く戦って時間を稼ぎ、ガウェインが回復した後は二人掛かりで挑み、ヴォーティガーンの両手を2つの聖剣で串刺して固定。さらに[[聖槍>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]で心臓を刺して、ようやくヴォーティガーンを倒したという。
--[[アルトリア・オルタ>アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)]]は自らの宝具口上において「卑王鉄槌」の二つ名を置いている。それはオルタとしての自分の在り方を彼の強さに認めた象徴なのかもしれない。

-妖精國ブリテン(ブリテン異聞帯)におけるヴォーティガーンは、過去に一度「モースの王」として現界して[[モルガン]]の軍勢と戦い、激戦の末に[[ウッドワス]]に倒された。その際に牙の氏族に呪いを仕込み、それが[[バーゲスト>妖精騎士ガウェイン]]の登場につながっていく。
-その後、カルデアがブリテンに到達する以前からオベロンの姿で再び現界して暗躍を開始し、[[アルトリア>アルトリア・キャスター]]とカルデアを助けて[[モルガン]]と[[ケルヌンノス]]を倒させた後、正体を現してブリテン島を(カルデア一行もろとも)『空洞の虫』に食らわせんとした。
この無限の陥穽こそが、カルデアが観測していた『地球の崩落』の正体であり、ケルヌンノス''が''大穴の奥底に封じ込めていた最後の災厄である。
--この『空洞の虫』はマテリアルで『虫竜』とも呼ばれ、オベロン自身もゲーム内で竜特性が有効なことから、ああ見えて「白き竜」という本質は変わらないようだ。
''絆レベル6''以上で解放されるマテリアルにも書いてある通り、この形態での全長は驚きの''1440km''。
これほどの巨体は汎人類史のブリテン諸島を覆い尽くすには十分な規模であり、日本列島で例えても札幌市から福岡市までの直線距離を''23kmも上回る''。なお体重:-(なし)という表記は空洞としての性質に由来すると思われる。
--狡猾な敵とはいえその暗躍はまさに縦横無尽であり、彼の裏工作なしにカルデアのブリテン異聞帯攻略は成し得なかった。&color(silver){LB6シナリオ開放当時、一部のマスター達からは「ブリテン異聞帯を滅ぼす超高難易度クエストを完遂したRTA走者」と称えられた。};
#region(LB6シナリオで判明したオベロンの暗躍 ※さらなるネタバレ注意)
---身一つで現界し、体が動かせない状態のまま半年間、虫の妖精達の声を聞き続ける。
---ブリテン中を巡って情報収集と人脈づくり、&color(silver){ついでに借金して};軍資金を貯める。
---厄災の種であるバーゲストの記憶を操作して、自制心を崩壊させるきっかけを作る。
---二代目楽園の妖精、予言の子アルトリアを見つけ出して励まし、マーリンと偽って魔術を教える。&color(silver){(空を飛ぶ方法…そんなの俺も知りたい…!!なら、学ぶしかないじゃない…!!)};
---異聞帯[[パーシヴァル]]を説き勧めてモルガンに反抗する円卓軍を作らせる。
---コーンウォールの森で主人公とアルトリアと合流して行動を誘導する。
---二重スパイ工作で情報を各勢力に別々に流して動きを操作する。
---ロンディニウム防衛戦の前にコヤンスカヤと密約を交わして、モルガンが派遣した[[ウッドワス]]への援軍を潰してもらう。
---ウェールズの戦いでバーゲストが反逆した情報をモルガンに報告しようとする鏡の氏族の騎士ポーチュンを秘密裏に始末する。
---「自分は汎人類史の英霊」という嘘を誤魔化すため、カルデア一行とは行動を共にしても[[賢人グリム>クー・フーリン(術)]]とは絶対遭遇しないように動く。
---モルガンの[[弱点>妖精騎士トリスタン]]の情報をスプリガンに流して、厄災への対策を用意したモルガンを倒させる。
---キャメロット攻略戦でアルトリアへの致命的攻撃を防いで表舞台から一旦退場する。
---文献を調べて厄災の真実にたどり着いた[[ムリアン]]を暗殺する。
---以上、正体を隠したまま一連の計画を完遂する。
---ケルヌンノスが倒された瞬間に正体を現し、ブリテン島を根元から滅ぼす。&color(silver){ついでに借金を踏み倒す。};
---&color(silver){(こう羅列されると…やったことが…やったことが多い…!)};
#endregion

-宝具「&ruby(ライ・ライク・ヴォーティガーン){''彼方とおちる夢の瞳''};」。
--真名熔解後に宝具の綴りが変化して、横たわる、眠る(lie)と嘘、虚偽(lie)のダブルミーニングにもなっており、「Lie Like Vortigern」は「嘘つきヴォーティガーン」とも「眠り好きヴォーティガーン」とも解釈できる。
--更にlikeは「〜のような」「〜の如く」という意味を持っており、「ヴォーティガーンのように嘘をつけ」「ヴォーティガーンのように眠れ」とも取れる。
--2020年にアメリカのシンガーソングライター、ジュリア・マイケルズが『[[Lie Like This>https://youtu.be/Jw4WHwZotlU]]』という曲を発表しており、LB6シナリオを起草する時期を考えると、きのこが影響を受けたのかもしれない。
--熔解前とは異なりランクEXの対界宝具となっているため、こちらで数えるとEX項目数は7となり、アルジュナ・オルタと同数。&color(silver){最終再臨でサポート欄に並べると背中合わせになるインドとブリテンの終末装置};
--霊基再臨第三段階時のみ、宝具演出時に専用BGMが流れる。BGMの切り取り部分が異なるパターンがあり、宝具ボイス3のみ別となる。
虫の声は担当声優・豊永氏の声を加工したものであると本人のTwitterで触れられている。

-LB6進行中にいくつのスキップ不可選択肢で下の選択肢を選ぶことで、終盤でのオベロンとの対話に赤い選択肢が増える。
--一度LB6シナリオをクリアした後にマイルームマテリアルでシナリオを読み返す場合、赤い選択肢は自動開放される。
--[[竹箒日記2021/8/12分>http://www.typemoon.org/bbb/diary/]]によれば:
---「赤字の選択肢について
--一度LB6シナリオをクリアした後にマイルームマテリアルでシナリオを読み返す場合、全選択肢がスキップ可能になるだけでなく赤い選択肢もすべて開放されている。
-LB6進行中、スキップ不可の選択肢がいくつか出現するが、このうちオベロンを疑う内容の選択肢を選んでいくと、終盤におけるオベロンとの対話中に赤い選択肢が出現する。
--一度LB6シナリオをクリアした後にマテリアルでシナリオを読み返す場合は、赤い選択肢は自動開放されている。
--[[竹箒日記2021/8/12分>http://www.typemoon.org/bbb/diary/]]より:
---『赤字の選択肢について
どっちが正解、とかはありません。
読者は気づいているのに主人公は気づいていない、という乖離はよくないので、
「え、それおかしくない?」「もしかしてそういう事じゃない?」と
思ったユーザーの選択が、最後にカタチになっただけです。」
'''読者は気づいているのに主人公は気づいていない、という乖離はよくないので'''、
読者は気づいているのに主人公は気づいていない、という乖離はよくないので、「え、それおかしくない?」「もしかしてそういう事じゃない?」と思ったユーザーの選択が、最後にカタチになっただけです。』
--%%最終局面のどんでん返しにまったく驚かない赤い選択肢を取る主人公は[[1.5部>新宿のアーチャー]][[で訓練>レジスタンスのライダー]][[され>柳生但馬守宗矩]][[すぎた>ランドルフ・カーター]]。%%
#region(LB6シナリオのスキップ不可選択肢)
--8節進行度3
--11節進行度6
--12節進行度1
--13節進行度1
--14節進行度2
--16節進行度5
--20節進行度4
--23節進行度4
--23節進行度6
#endregion


#endregion
-特定のサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加されるが、霊基再臨の段階によってそれぞれ相手が異なる。
--霊基第1・第2段階
[[アルトリア・キャスター]]、[[千子村正]]、[[ガレス]]、[[モルガン]]、女王メイヴ([[騎>メイヴ]]or[[剣>女王メイヴ(剣)]])、[[ウィリアム・シェイクスピア]]、[[ナーサリー・ライム]]、[[マーリン]]。
--霊基第3段階
[[アルトリア・キャスター]]、[[妖精騎士ガウェイン]]、[[妖精騎士トリスタン]]、[[妖精騎士ランスロット]]、[[モルガン]]、[[赤兎馬]]、「異聞帯の王」系サーヴァント。
---「異聞帯の王」の対象は、[[イヴァン雷帝]]、[[スカサハ=スカディ]]、[[始皇帝]]、[[アルジュナ(オルタ)]]、[[モルガン]]のいずれか。
#endregion
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:Lostbelt No.6をクリア、最終再臨

#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''霊基解放クエスト''|
|~推奨Lv|90|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|5|~周回数|1|~クリア報酬|霊基解放|
|~絆P|1,830|~EXP|76,380|~QP|18,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■''|
|~Battle&br;1/1|>|LEFT:|>|LEFT:よどみ/ぬけがら&br;Lv80&br;(詐:172,514)→&br;(詐:355,405)→&br;(詐:473,441)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:夢幻の鱗粉×4、禁断の頁×1、宵哭きの鉄杭×4|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:「幕間の物語」欄に表示されるがアドベンチャーパートは無く、クリアしても[[エクストラミッション>マスターミッション#y5323be8]]の「幕間の物語を〇個クリアせよ」にカウントされない &br;&br;''永続バフ''&br;『''大嘘つきのオベロン''』&br;自身の付与する状態効果を一部偽装する&自身のスキルによるデメリット効果を無効にする&br;開始時or◯ターン毎?『''三色草の露''』&br;単体に睡眠(3T)&「毎ターン発動(味方全体のHPを減らす(2,000)+敵単体のチャージを1増やす<睡眠状態が解除されると効果解除>」付与&br;ブレイク1回目『''妖精王の甘言''』&br;自身にクリティカル耐性アップを付与(永続・解除不可)+プレイヤー側の強化全解除&控え含むプレイヤー側全体に「妖精王の甘言」状態を付与(永続・解除不可)&br;<毎ターン終了時、自身に「■■■■アップ状態を付与&スター発生率を■■■」(攻撃回数アップ&スター発生率アップ?)&br;又は「攻撃力を■■■&防御力を■■■」&br;又は「NP獲得量を■■■&Artsカード性能を■■■>&br;ブレイク2回目『''惑わす羽音''』&br;■■状態を付与(必中アイコンだが5回回避)&「惑わす羽音」状態を付与(永続・解除不可、毎ターン終了時、自身にランダムでカード耐性(解除不可・1T)を付与する)&br;&br;''シャドウサーヴァントであるが宝具を使用する''。&br;偽装されたスキルは状態欄でも塗りつぶされており確認不可能。&br;&br;相手から付与される強化/弱体についてはアイコンとは別である可能性が高い(攻撃アップアイコンは弱体扱い、防御ダウンアイコンは強化という具合)。付与される際の効果音も逆になっている。|

#endregion
&br;
//*強化クエスト [#w3e7c7eb]
//-開放条件:最終再臨
//#region(+クリックで展開)
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
//|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト サーヴァント名''|
//|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv||BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
//|>|>|>|>|>||
//|~AP||~周回数||~報酬||
//|~絆P||~EXP||~QP||
//|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
//|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
//|~Battle&br;1/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;3/3|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
//|~Battle&br;1/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|~Battle&br;2/2|>|LEFT:??&br;Lv(:)|>|LEFT:??&br;Lv(:)|LEFT:??&br;Lv(:)|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
//|>|>|>|>|>|LEFT:|
//#endregion
//&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]

#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#scomment(./コメント,15)

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