イリヤスフィール・フォン・アインツベルン のバックアップ差分(No.71)


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*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.136|
|&attachref(./13600.jpg,nolink,えっと、イリヤって言います。小学五年生です。一応……魔法少女、やってます、はい。,234x400);|~クラス|>|キャスター|~属性|中立・善|
|~|~真名|>|>|>|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|
|~|~時代|>|>|>|2000年代|
|~|~地域|>|>|>|日本・冬木市|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2027/13825|
|~|~ATK|>|>|>|1677/10857|
|~|~筋力|E|>|~耐久|C|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|B|
|~|~幸運|A|>|~宝具|A+|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×3|Buster×1|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|愉快型魔術礼装[A]|>|LEFT:自身のバスターカード性能をアップ[Lv.1~]|1|7|LEFT:初期スキル|
|自然の嬰児[B]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与|1|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:NP獲得量をアップ[Lv.1~]|3|~|~|
|あやしい薬[A]|>|LEFT:味方単体にさまざまな効果をランダムで付与[Lv.1~]|?|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[B]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|無限の魔力供給[C]|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(クウィンテットフォイア){''多元重奏飽和砲撃''};|A+|>|Buster|対人宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身のバスターカードの性能をアップ(1ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉+敵単体に超強力な攻撃+自身の攻撃力と防御力をダウン(3ターン)【デメリット】。|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2027|1677||60|8681|6854|
|10|3867|3109||70|9990|7873|
|20|5684|4522||80|11783|9268|
|30|7064|5596||90|13825|10857|
|40|7808|6175||>|>|~聖杯転臨|
|50|7996|6322||100|15146|11885|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:ひろやまひろし (+クリックで展開))
&attachref(./13600.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./13601.jpg,nolink,霊基再臨1回,145x250);→&attachref(./13603.jpg,nolink,霊基再臨3回,145x250);→&attachref(./13604.jpg,nolink,霊基再臨4回,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|キャスターピース|5|~|キャスターピース|12|
|||~|世界樹の種|9|
|~QP|10,000|~|~QP|30,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|キャスターモニュメント|5|~|キャスターモニュメント|12|
|禁断の頁|10|~|鳳凰の羽根|8|
|鳳凰の羽根|4|~|智慧のスカラベ|5|
|~QP|1,000,000|~|~QP|3,000,000|
#endregion
**スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|CENTER:|RIGHT:|||c
|~レベル|CENTER:~必要QP|~必要アイテム|~備考|
|~1⇒2|200,000|術の輝石×5|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~2⇒3|400,000|術の輝石×12|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~3⇒4|1,200,000|術の魔石×5|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~4⇒5|1,600,000|術の魔石×12、&br;禁断の頁×5|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~5⇒6|4,000,000|術の秘石×5、&br;禁断の頁×10|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???&br;CT-1|
|~6⇒7|5,000,000|術の秘石×12、&br;世界樹の種×6|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~7⇒8|10,000,000|世界樹の種×12、&br;ホムンクルスベビー×6|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~8⇒9|12,000,000|ホムンクルスベビー×18、&br;精霊根×10|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???|
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶|愉快型魔術礼装[A]:&br;自然の嬰児[B]:&br;あやしい薬[A]:HP+???&br;CT-1|
#endregion
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:門脇舞以&高野直子 (+クリックで展開))
//同項目内の順はボイスページのものに準ずる
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|門脇舞以(イリヤ)・高野直子(マジカルルビー)|
|>|~開始|イリヤ「必要な戦い…なんだよね。うん、行くよルビー!」&br;ルビー「どどんとやっちゃいましょーう!」|
|>|~|イリヤ「な、なんか強そうなんだけど…」&br;ルビー「おおっと、撤退は許可しませんよー!」|
|>|~スキル|イリヤ「ルビー!お願い!」|
|>|~|ルビー「お任せあれー!」|
|>|~コマンドカード|イリヤ「はいっ!」|
|>|~|イリヤ「任せてー!」|
|>|~|イリヤ「ほえっ?」|
|>|~宝具カード|イリヤ「わたしはもう……何も諦めない!!」|
|>|~アタック|イリヤ「フォイア!」|
|>|~|イリヤ「シュナイデン!」|
|>|~|イリヤ「えぇーいっ!」|
|>|~エクストラアタック|イリヤ「撃ち落とす!」|
|>|~宝具|ルビー「筋系、神経系、血管系、リンパ系――疑似魔術回路変換、完了!」&br;イリヤ「これがわたしの全て……! 『&ruby(クウィンテットフォイア){多元重奏飽和砲撃};』!!」|
|>|~ダメージ|イリヤ「なんて大人げないのーっ!?」|
|>|~|イリヤ「うぅっ!」|
|>|~戦闘不能|イリヤ「強く、ならなきゃ……もっと……」|
|>|~|イリヤ「お兄ちゃん……」|
|>|~勝利|イリヤ「やったね! 大勝利ー!」&br;ルビー「それでは敗者から素材を剥ぎ取りましょうかぁ」&br;イリヤ「ぶ、物騒なコトはやめてね……?」|
|>|~|イリヤ「ほえ~……もうダメかと思ったよ。でも結構頑張ったし、褒めてくれるかなぁ」|
|>|~レベルアップ|イリヤ「おっきくなったかな……? はっ、身長がだよ!」|
|~霊基再臨|~1|イリヤ「やったね! 転身完了ー!」&br;ルビー「うれしはずかしの転身バンクは、心の目で見てくださいましね~」&br;イリヤ「そういうのないからね!? ま、マスターさんも、期待しないでー!」|
|~|~2|イリヤ「なんだか少し、体が軽くなったみたい...ちゃんと成長してるんだね、私!」&br;ルビー「いけません!イリヤさんは1ミリも成長しないでくださいまし!」&br;イリヤ「なんでよ!!」|
|~|~3|「すごい...魔力が溢れてくる...!これならもっと戦える。みんなを、守れる! あ、あの、ここまで育ててくれて、ありがとうございます!これからも、もっともっと、頑張るからね!」|
|~|~4|「思ってたよりも随分長い夏休みになっちゃったな...。マスターさんは、ちゃあんと責任とって、私の宿題手伝ってよね!」|
|~絆|~Lv1|イリヤ「うーん…ルビー、何かいい暇つぶしなーいー?」&br;ルビー「ふむぅ…ではでは、秘蔵のイリヤさん寝顔写真のスライドショーでも…」&br;イリヤ「今すぐ削除しなさい!」|
|~|~Lv2|イリヤ「私、ちゃんと役に立ててる?ごめんなさい、私もアニメの魔法少女みたいにもっとこう、ズババー!とかズビャー!って感じになれたら良かったんだけど…」&br;ルビー「イリヤさんの魔法少女観は相変わらずラジカルでテリブルですねぇー」|
|~|~Lv3|イリヤ「最初は不安だったけど、だんだんここでの生活も慣れてきたかな。マシュさんやダ・ヴィンチちゃんさんは優しいし、ロマンさんは……頼りないけど、フォウくんはモフいし、あと、マスターさんが……その……ちゃんと、わたしの事を大事にしてくれてるの、わかるから」|
|~|~Lv4|イリヤ「わたし、怖くないよ。どんなに敵が強くても、この先にどんな運命が待っていたとしても……マスターさんはきっと、それよりもっと強い。わたしは、そう信じてる!」|
|~|~Lv5|イリヤ「ん……えへへー。マスターさんに頭なでられるの、好き……あ、今度お風呂上りに髪乾かしてほしいなー、なんて……ほぇっ!? お、お風呂いっしょには、ダメーっ! ……まだ……」|
|>|~会話|イリヤ「お疲れ様でーす!でも、まだまだお仕事あるんだよね。頑張ってー!私も応援するからー!」|
|>|~|イリヤ「マスター、かぁ…前にもそう名乗ってきた赤い人がいまして…」&br;ルビー「なにやら主従関係の階層が複雑化してきましたねー」|
|>|~|イリヤ「誰かに命令されるのは慣れてるからねー…マスターとサーヴァントって関係も大丈夫だよー。でも、あんまりひどい命令はやめてねー…」|
|>|~|イリヤ「クロがまたマスターさんにちょっかいかけてるって聞いたんですけど……嫌なら嫌ってちゃんと言わないとダメだよ? じゃないと、その……う、奪われますよ! いろいろとー!」(クロエ・フォン・アインツベルン所持時)|
|>|~|イリヤ「あのっ、さっき廊下で会った黒いお髭の人が私を見るなり奇声を上げて失神しちゃったんですけど。ほぇ?ほっといていい?というか、二度と近づいちゃダメ?ふえぇ、そんなー。うぅ、何者なのあの人…」(エドワード・ティーチ所持時)|
|>|~|イリヤ「あれ?今、ママの声しなかった?うーん、聞き間違いかなぁ…何だかお嬢様みたいな話し方だったし、ママはもっとこう、その…アレっぽい感じだし…」(天の衣所持時)|
|>|~|イリヤ「最近、ときどき視線を感じるの。振り返るとサッといなくなるんだけど、その時に赤い外套がチラッと見えちゃった。何か用があるのかなぁ……ハッキリ言ってくれればいいのに」(エミヤ所持時)|
|>|~好きなこと|イリヤ「わたしは、夏が好き! 夏生まれだからかなぁ? おっきな入道雲を見てると、走り出したくなっちゃうよね!」|
|>|~嫌いなこと|イリヤ「嫌いなものっていったら、なんか悪さしてる時のクロ……かな。ひどいんだよ!? やったのはクロなのに、顔が似てるって理由でわたしのせいになったりして! はぁ……姉としてキツーく言っておかなきゃ! うん、姉として!」|
|>|~聖杯について|イリヤ「何でも願いが叶う聖杯……ちょっと信じられないけど、もし本当にそういうものがあったら、きっとみんなが幸せになれるんだろうね。みんなの明日が、ほんの少しでもいいものになれたなら、素敵だなぁって思う……」|
|>|~イベント開催中|イリヤ「何かイベントやってるみたいだよ? わたしも行ってみたいなぁ。あの……連れてってくれる……?」|
|>|~誕生日|イリヤ「お誕生日おめでとう、マスターさん! ルビーと一緒にバースデーケーキ作ったよ。食べて食べてー!」&br;ルビー「精神に作用する系の材料は使ってませんので、ご安心下さいなー」|
|>|~召喚|イリヤ「えっと、イリヤって言います。小学五年生です。一応……魔法少女、やってます、はい。 うぅ、わたしなんかが役に立つのか分からないけど……でも精一杯、がんばります!」&br;ルビー「ルビーちゃんもいますよ! 面白かわいくやっていきましょう、グランドマスター!」|
|>|~魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~|イリヤ「魔法少女同士のバトルだなんて、とんでもない事態になっちゃったけど……よろしくお願いします」&br;ルビー「イリヤさんの命運はあなたの手に、そしてこのルビーちゃんの羽先三寸にも!」&br;イリヤ「後ろ側のは、不安しかない……」|
|>|~|イリヤ「カルデアの……カッコいい……マスターさん、それにマシュさんと一緒に行動できて、本当によかったなぁ」&br;ルビー「イリヤさんはマシュさんが大好きなんですねぇ」|
|>|~|ルビー「ルビーちゃん的には、もっと刺激が欲しいところです! 直径3500キロぐらいの隕石でも降ってきませんかねぇ?」&br;イリヤ「穏やかじゃない! それってもう、隕石ってレベルじゃないし!」|
|>|~|ルビー「ところでイリヤさん、宿題はお済みになられました?」&br;イリヤ「う……そんなお知らせ、あったかな」&br;ルビー「いつも美遊さんに頼ってばかりじゃダメですよ! ちゃんと情報を確認しましょう!」|
|>|~|イリヤ「まさかわたし達以外にも、こんなに魔法少女がワラワラいたなんて……」&br;ルビー「一人だけでも十分濃ゆいのに、そんな方々が集まったら、そりゃ戦争にもなりますねぇ」|
|>|~|イリヤ「不思議な世界でのわたし達の冒険も、一区切りです。クロとミユ共々、お世話になりました!」&br;ルビー「お祭りも終わってしまうと寂しいですねぇ」&br;イリヤ「まだまだ、これからだよ。マスターさんも、どうか頑張ってください!」|
|>|~|ルビー「此度の働きも見事でした! 報酬は、例の口座に……ご確認ください」&br;イリヤ「無駄に怪しい! でも折角のご褒美なんだから、受け取りは忘れずに、ね!」|
|>|~|イリヤ「アイテムチェーック! 報酬チェーック!」&br;ルビー「お忘れ物はありませんかぁ? イリヤさんみたいにお兄ちゃんに届けてもらうと、恥ずかしいですよん?」&br;イリヤ「余計なことは言わなくていいのっ!」|
|>|~|イリヤ「やったね、アイテムがもらえたよ」|
|>|~|イリヤ「これ……ちょっといいヤツかも!」|
|>|~|イリヤ「新しいミッションだね。宿題は毎日少しずつやろう」&br;ルビー「我々を待ち構える新たなミッションとは……!?」|
|>|~|イリヤ「また新しい敵が現れたみたい。気をつけて!」|
|>|~|イリヤ「よーし、次はあそこに行ってみよう!」|
|>|~|イリヤ「ウチのクロを、よろしくお願いします! ……うう、心配だなぁ」&br;ルビー「イリヤさんより使えるかもしれませんよぉ?」&br;イリヤ「ちょ、それは本気で傷つくんですけど!」|
|>|~|イリヤ「全ミッションクリアだね!」&br;ルビー「感慨深いですねぇ……エンディング曲をバックに名シーンでも流しましょっか?」&br;イリヤ「わたし達の戦いはまだ終わってないよ! 最後まで頑張ろうね、マスターさん!」|
|>|~|イリヤ「全クエストクリアー! すごい、すごいよマスターさん!」&br;ルビー「なんたる執念! 寝食を惜しんでポチポチし続けたグランドマスターさんに敬礼!」&br;イリヤ「な、なんか褒めてるのか怪しいけど……とにかく、お疲れ様でしたー!」|
|>|~|イリヤ「いらっしゃいませー。限定ショップ、営業中だよー」|
|>|~|イリヤ「補給は大事、ですよね。ゆっくり選んでいってください」|
|>|~|イリヤ「はい、どうぞ。大事に使ってくださいね」|
|>|~|イリヤ「これでもっと強くなれる……かな」|
|>|~|イリヤ「もっといっぱい欲しくなっちゃうよね」|
|>|~|イリヤ「このお店も、そろそろおしまいみたい。テナントをダ・ヴィンチちゃんさんに返さなきゃね。……あ、交換し忘れたものがあったら言ってくださいね。最後までお付き合いします」|
#endregion
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
レベル1:2500
レベル2:6250
レベル3:11250
レベル4:17500
レベル5:27500
レベル6:284800
レベル7:
レベル8:
レベル9:
レベル10:
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
穂群原学園小等部に通う、ごく普通の女の子。
銀髪赤目で名前が貴族っぽくて、
留守がちな両親は謎の仕事をしていて、
なぜか一般邸宅にメイドが二人も居て、
ついでに血の繋がらない兄がいるけれど、
ごくごく普通の小五女子である。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:133cm・29kg
出典:Fate/kaleid liner PRISMA ILLYA プリズマ☆イリヤ 
地域:日本・冬木市
属性:中立・善
性別:女性
別世界に迷い込むのは割と慣れっこ。普通普通。
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
ある晩、いつものようにイリヤがお風呂でテコ入れをしていると、夜空から魔法のステッキが襲来。
グネグネ動いてペラペラしゃべる、
うさん臭さMAXのステッキにまんまと丸め込まれ、
今ここに魔法少女プリズマ☆イリヤが爆誕してしまったのである。
もちろん、クラスのみんなには内緒だゾ☆

―――――その晩、運命に出会う。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
ヘンテコステッキを手懐けたり、
寡黙な少女の心を開かせたり、
自分を殺しに来た少女を家族として迎え入れたりと、
なにげに適応力とコミュ力が極めて高い。
悪く言えば流され体質。
流されに流されて、ついにはカルデアまで来てしまったが、ここでもそれなりにやっていけるだろう。
魔法のステッキと、未来を求める意思と、あざといまでの可愛さがあればきっと。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
『多元重奏飽和砲撃』
ランク:A+ 種別:対人宝具
クウィンテットフォイア。
筋系、神経系、血管系、リンパ系を疑似的な魔術回路と誤認させることにより、瞬間的な出力を得る捨て身の技。
全身を巡る五つの回路が奏で上げた壮絶な魔力の奔流は、星の光にも匹敵する殲滅力を誇る。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
○あやしい薬:A
ルビーが夜な夜な屋根裏部屋で精製している謎のお薬。
まさにアンバーハーブ。
原料は主に植物(毒草)。
人知れずアインツ家の裏庭に怪しげな草花を植え付けて、見る人が見れば通報もののサイコガーデンを形成しているとの噂。
怖いくらいに効果は抜群なのだが、大抵はろくでもない展開になるのでなるべく使用は控えたい。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
このイリヤスフィールは、「彼女」のあり得たかもしれないifの姿である。
とある大人達が運命に抗い、願い、そして命を賭して守り通した「ごく普通の女の子」。
子は育ち、そしていつか気付くだろう。
ごく普通にそこにあった幸せこそが、この世で最も得がたく尊い願いなのだと。
 
―――だからきっと、イリヤは間違えない。
たとえ過酷な運命が選択を迫っても、横たわる現実を前にして惑っても、最後には必ず辿り着く。
彼女が目指す、本当のハッピーエンドへと。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#je344080]
-☆5キャスター。2016年9月8日より期間限定で実装。
-「[[メディア]]」、「[[玄奘三蔵]]」に次ぐ単体攻撃宝具持ちキャスター。スキル構成も自ら戦う事が前提の構成となっている。
--ATKは☆5キャスター2位だが、ATKキャスター1位の「玄奘三蔵」とはだいぶ差がある。
&color(Gray){あっちは直接武器で攻撃したり、殴ったりするキャスターだしね・・・};
--キャスターではあるがクラススキルの「陣地作成」を持たず、Artカードへのプラス補正はない。代わりに「無限の魔力供給」を所持しており、毎ターンNPが3%増加する。
「道具作成」も持たないが、イリヤは敵に状態異常を付与するスキルを持たないので影響ない。
また、2016年11月時点でキャスタークラス唯一の「対魔力」スキル所持者なので状態異常への耐性がある。
-「[[メディア]]」、「[[玄奘三蔵]]」に次ぐ単体攻撃宝具持ちキャスター。スキル構成は自ら戦う事が前提の構成となっている。
--ATKは☆5キャスター2位だが、ATKキャスター1位の「玄奘三蔵」とはだいぶ差がある。&color(Gray){あっちは直接武器で攻撃したり、殴ったりするキャスターだしね・・・};
--キャスターでありながら、クラススキルの「陣地作成」「道具作成」がどちらもない。
前者については、3枚あるArtsカードへのダメージやNPへのプラス補正がないハンデを負うが、代わりにイリヤ固有の「無限の魔力供給」により、毎ターンNPが3%増加すると言う形で補われる。
後者については、スキルや宝具に敵への状態異常効果がないので影響ない。逆に、2016年11月時点でキャスタークラス唯一の「対魔力」スキル所持者であり、状態異常への耐性をある程度持つ。
-攻撃回数はBuster=1Hit、Arts=5Hit、Quick=3Hit、Ex=5Hit。
--Artsは3モーション(遠くから小さな魔力弾、近距離で散弾、ステッキを投げつける)あるがHit数はどれも同じ。3枚所持しておりArtsのヒット数が多いが、「陣地作成」を持たないことからArtsでのNP回収力は並み程度。とは言え、Arts3枚によるチェインを狙いやすく、スキル「自然の嬰児」によってNP獲得率を上昇できるのである程度はカバー可能。
--イリヤに限らないが、ArtsのHit数が多めなので、よくあるA>QでのNP稼ぎは意味をなさない。Aを3枚目においてのオーバーキルを狙うのが基本になる。[[メドゥーサ]]や他のアーツ多段Hit系キャスターでの基本運用なので、覚えておこう。
--Artsは3モーション(遠くから小さな魔力弾、近距離で散弾、ステッキを投げつける)あるがHit数はどれも同じ。3枚持つArtsのヒット数がかなり多いという恵まれたアクションにも関わらず、ArtsでのNP回収力は並程度。
とは言え、ArtsチェインによるNP+20%を狙いやすく、スキル「自然の嬰児」によって攻撃によるNP獲得率も上昇できるのである程度はカバー可能。
--イリヤに限らないが、ArtsのHit数が多いサーヴァントはA→QでのNP稼ぎが意味をなさないため、Aを3枚目に置いてのオーバーキルなどを狙うのが基本になる。キャスターに限らず[[メドゥーサ]]などある程度適用できるキャラが多い基本運用なので、覚えておこう。
--Quickの性能は控えめでBusterも特筆する点はない。
-スキルは自己バフスキル1つと複数効果スキルが2つ。
--「愉快型魔術礼装」は1ターンBuster強化とほぼ「魔力放出」同様の性能。主に宝具強化用。
--「自然の嬰児」は「[[天の衣]]」同様の無敵&NP獲得量アップの効果。無敵効果も強力だが、宝具を優先する場合はNP獲得量アップ効果を優先したいというジレンマもまた同様に抱えている。早いうちに使用し、ボス戦時に再使用出来るのがベストな運用法となるだろう。
--本人というよりルビーのスキルである「あやしい薬」は味方単体にランダムで複数の効果が発動する。具体的にはガッツ、弱体無効状態が確率で付与、HP回復が確定という三種類による耐久サポート型となっている。Lvを上げる事でHP回復量は3000まで上昇するが、ガッツによる回復量は一律1000固定。確率ではあるが弱体無効状態は自身の宝具デメリットを無効化出来る。
-宝具はBusterカード性能アップ+単体Buster攻撃+攻撃防御ダウンのデメリット。デメリットは「あやしい薬」でカバー可能。ただしダウン率はそれほど高くない為、味方の攻撃バフや防御バフで打ち消したり、場合によっては無視しても構わない。
--[[坂田金時(騎)]]同様宝具チェインやオーバーチャージによってBusterバフが上昇する為、味方の宝具後に回すと火力がより上がる。キャスターには防御低下の効果を持つ宝具を持ったサーヴァントもいるので組み合わせればさらに火力を狙っていける。
---この特性から先頭に宝具を置いたブレイブチェインはあまり向かず、ボス戦のタイミングで「愉快型魔術礼装」を使用し、味方の宝具にチェインさせて火力を出していく戦術が基本。3枚のArtsで味方のNP稼ぎを補助し、自身は最終局面で強敵相手に宝具の高火力を叩きつけるスタイルとなる。
-相性のいいサーヴァントはイリヤの宝具を強化出来る宝具効果やスキルを持つサーヴァントが望ましい。キャスター以外のクラスともパーティを組むなら「軍略」持ちサーヴァント等も候補になる。デメリット打消しは編成に余裕があれば対応しよう。
--&color(Gray){本人というよりルビーの付属スキルである};「あやしい薬」は味方単体にランダムで複数の効果が発動する。具体的にはガッツ、弱体無効状態が確率で付与、HP回復が確定という三種類による耐久サポート型となっている。Lvを上げる事でHP回復量は3000まで上昇するが、ガッツによる回復量は一律1000固定。確率ではあるが弱体無効状態は自身の宝具デメリットを無効化出来る。
-宝具はBusterカード性能アップ+単体Buster攻撃+攻撃防御ダウンのデメリット。
--デメリットは「あやしい薬」でカバー可能だが、ダウン率はそれほど高くない為、味方の攻撃バフや防御バフで打ち消したり、場合によっては無視しても構わない。
--[[坂田金時(騎)]]同様宝具チェインやオーバーチャージによってBusterバフ率も上昇する為、味方の宝具後に回すと火力がより上がる。キャスターには防御低下の効果を持つ宝具を持ったサーヴァントもいるので、組み合わせればさらに火力を狙っていける。
---この特性から先頭に宝具を置いたブレイブチェインはあまり向かず、ボス戦のタイミングで「愉快型魔術礼装」を使用し、味方の宝具にチェインさせて火力を出していく戦術が基本。3枚のArtsで味方のNP稼ぎを補助し、自身は最終局面のチェインの〆で強敵相手に宝具の高火力を叩きつけるスタイルとなる。
-相性のいいサーヴァントはイリヤの宝具を強化出来る宝具効果やスキルを持つサーヴァントが望ましい。キャスター以外のクラスともパーティを組むなら「軍略」持ちサーヴァント等も候補になる。編成に余裕があればデメリット打消しの対応も。
-最終局面で宝具チェインでのオーバーチャージを狙う関係上、相方も宝具を同時使用できることが望ましい。
--[[玄奘三蔵]]、三蔵の教えによって弱体無効を付けることで宝具のデメリットを無効化しNP効率を高めてくれる。妖惹の紅顔でターゲット集中を行った後のHP面のケアも可能。
--[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]、スキルでNPを獲得しながら宝具のデメリットを実質帳消しにできる。防御低下の宝具なので、宝具威力の増加を見込める。
--[[エレナ>エレナ・ブラヴァツキー]]であれば短期決戦向きの運用になるがNP供給とカードバフによる攻撃補助、防御低下の宝具でイリヤの火力を上げていける。
--[[メディア]]、キルケーの教えによる宝具使用後の弱体化解除とNP効率の上昇、高速神言からの宝具チェインなど宝具再使用時のサポートができる。
--[[玄奘三蔵]]、三蔵の教えによってNP効率を高めると同時に、弱体無効を付けることで宝具のデメリットを無効化可能。妖惹の紅顔でターゲット集中を行った後のHP面のケアも可能。
--[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]、スキルでNPを獲得しながら宝具のデメリットを実質帳消しにできるバフを持つ。宝具は防御低下効果があるため火力貢献も十分可能。
--[[エレナ>エレナ・ブラヴァツキー]]は短期決戦向きの運用になるがNP供給とカードバフによる攻撃補助、防御低下の宝具でイリヤの火力に貢献できる。
--[[ナイチンゲール]]は「天使の叫び」でイリヤの宝具を大幅強化出来る上、自身も☆5バーサーカーとしての火力+「人体理解」があるので、対サーヴァント戦で候補になる。
--[[オジマンディアス]]はスキルにより「あやしい薬」の効果発動確定化が可能。ただし効果は主に守備系の物であるため、同時起用は慎重に考えたい。
--[[ギルガメッシュ(術)]]、ギルガメッシュの王の帰還により、イリヤ自身のアーツで星を生み出しやすくなる。魔杖の支配者は道中で使用し、オーバーキルクリティカルでのNPゲージ回収を狙おう。宝具である王の号砲も、パーティ全体をフォローするもので、とかく相性がいい。
--[[マーリン]]、宝具により星やNPを提供してくれるため、道中にてイリヤ自身のゲージがたまりやすくなる。これはマーリンにも言えるため、宝具チェインが狙いやすくなる。
--[[オジマンディアス]]はスキルにより「あやしい薬」の効果発動確定化が可能。ただし彼のスキルは主に守備系の効果が多いため、同時起用は慎重に考えたい。
--[[ギルガメッシュ(術)]]は「王の帰還」により、イリヤ自身のアーツが星を生み出しやすくなる。「魔杖の支配者」は道中で使用し、オーバーキルクリティカルでのNPゲージ回収を狙わせよう。宝具である「王の号砲」もパーティ全体をフォローする効果があり、とかく相性がいい。
--[[マーリン]]は宝具で星とNPを提供してくれるため、早期使用できれば道中でマーリンとイリヤ達のゲージがたまりやすくなり、宝具チェインが狙いやすくなる。
--低レアなら[[シェイクスピア>ウィリアム・シェイクスピア]]がオススメ。「エンチャント」による宝具火力アップに加え、「国王一座」で僅かに足りないNPを補う事も出来、自身も「自己保存」でそこそこ耐える。
--☆3であれば[[メディア]]。キルケーの教えによる宝具使用後の弱体化解除とNP効率の上昇で宝具再使用にあたってのサポートが活きる。もちろん高速神言で宝具チェインの難易度を下げることも可能。
--ArtsクリティカルオーバーキルでNPを稼ぐ関係上、スターは多く稼げることに越したことはない。同じキャスターであれば[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]や[[メフィストフェレス]]などの自動スター発生スキル持ちを並べたい。[[2030年の欠片]]を始めとしたスター発生礼装でも代用は可能、無論一緒に運用できるならそれに越したことはない。
-概念礼装は高い宝具火力を生かすため宝具に関する礼装が候補に挙がる。
--多少意識すれば0%からでも3wave目には安定して宝具が撃てるNP効率は有るので、「[[ヘブンズ・フィール]]」によるブースト、さらに火力を求めるなら「[[黒の聖杯]]」がオススメ、耐久型スキルを2種保持しているのでデメリットもある程度カバー可能。
--50%程度NPチャージが有ると他サーヴァントに優先してNP稼ぎを回しても安定して宝具が撃てるので安定感を求めるならNPチャージ系もあり。宝具威力を伸ばす「[[ハロウィン・プリンセス]]」、通常攻撃の威力も補強できる「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」等が候補に挙げられる。1waveからボスの様な超短期決戦でもない限り「[[カレイドスコープ]]」までは必要ない。
--耐久力もあり持久戦にも対応できるため2発目以上の宝具発動も十分考慮できるので宝具回転率を優先するのも良い、「[[蒼玉の魔法少女]]」や「[[ハロウィン・プチデビル]]」などが候補、ArtsでのNP回収力自体は並み程度なので「[[プリズマコスモス]]」もオススメ、「無限の魔力供給」と合わせ限凸で13、無凸でも11のNPが毎ターン獲得できる。
-概念礼装は高い宝具火力を生かすため、宝具に関する礼装が候補に挙がる。
--多少意識すれば0%からでも3wave目には安定して宝具が撃てるNP効率はあるので、「[[ヘブンズ・フィール]]」によるブースト、さらに火力を求めるなら「[[黒の聖杯]]」がオススメ。耐久型スキルを2種保持しているのでデメリットもある程度カバー可能。
--50%程度NPチャージが有ると他サーヴァントに優先してNP稼ぎを回しても安定して宝具が撃てるので、万全を期すならNPチャージ系もあり。宝具威力も伸ばす「[[ハロウィン・プリンセス]]」、通常攻撃の威力を補う「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」等が候補に挙げられる。1waveボスの様な超短期決戦でもない限り「[[カレイドスコープ]]」までは必要ない。
---OCで宝具威力が上がる仕様のため「[[魔性菩薩]]」も候補に挙がることがあるが、彼女のOCによる上昇率は他の汎用サーヴァントと同等なので実際にはそこまで有用ではない(参考までに、ハロウィンプリンセスでの100%宝具と、魔性菩薩での100%(実質300%)宝具はほとんど同じダメージとなる)
--相応の耐久力もあり持久戦にも対応できるため、2発目以上の宝具発動を念頭に置いて宝具回転率を優先する選択肢も取れる。「[[蒼玉の魔法少女]]」や「[[ハロウィン・プチデビル]]」などが候補、ArtsでのNP回収力自体は並み程度なので「[[プリズマコスモス]]」もオススメ、「無限の魔力供給」と合わせ限凸で13、無凸でも11のNPが毎ターン獲得できる。
--宝具のデメリットが気になる場合は「[[聖者の依代]]」も候補だが、長期戦を見越すならデメリット打消しよりは宝具回転率を優先した方がいい。
--OCで宝具威力が上がる仕様のため、「[[魔性菩薩]]」も候補に挙がることがあるが、彼女のOCによる上昇値は他の汎用サーヴァントと同じ値であるため、実際にはそこまで有用ではない(参考までに、ハロウィンプリンセスでの100%宝具と、魔性菩薩での100%(実質300%)宝具でほとんど同じダメージとなる)
-総合すると耐久性能を備えたアサシン相手のアタッカーで宝具による瞬間火力と耐久型スキル二種によるタフさが売り。
キャスタークラス補正での攻撃力の低下やArts強化のクラススキル「陣地作成」が無い事から、通常攻撃力は数値よりも低いが、自己バフや宝具のオーバーチャージを活用すれば他クラスの単体宝具サーヴァントに遜色ないダメージを出せるので、原作の主人公らしくここぞのタイミングでは仲間の力を借りながら高い宝具火力で相手を打倒してくれるだろう。

-総合するとアサシンボス相手が得意な耐久性能付き単体アタッカー。耐久型スキルを駆使して前衛戦を突破しつつ、チェインも組み込んだ宝具による瞬間火力を持ち込む趣旨。
キャスタークラス補正での攻撃力の低下に加えArts強化のクラススキル「陣地作成」も無いため、通常攻撃力は数値よりも低くなるが、自己バフや宝具のオーバーチャージを活用すれば他クラスの単体宝具サーヴァントにも引けを取らないダメージを叩き出す。
仲間の力を借りて最大限にブーストした切り札を叩き込む、「プリズマ☆イリヤ」での活躍を彷彿させる立ち回りが理想的といえる。

-性能比較
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|
|136|[[イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]|90|13825|10857|E|C|D|B|A|A+|1|3|1|愉快型魔術礼装[A]&br;自然の嬰児[B]&br;あやしい薬[A]|
|37|[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]|90|14259|10598|E|E|D|A+|B|A|1|3|1|鑑識眼[A]&br;軍師の忠言[A+]&br;軍師の指揮[A+]|
|62|[[玉藻の前]]|90|14259|10546|E|E|B|A|D|B|1|3|1|呪術[EX]&br;変化[A]&br;狐の嫁入り[EX]|
|113|[[玄奘三蔵]]|90|12965|11658|E|D|B|A+|EX|A|1|3|1|高速読経[A]&br;妖惹の紅顔[A]&br;三蔵の教え[A]|
|127|[[ダ・ヴィンチちゃん>レオナルド・ダ・ヴィンチ]]|90|14259|10458|E|E|C|A+|B|EX|1|3|1|天賦の叡智[EX]&br;黄金律(体)[B]&br;星の開拓者[EX]|
|150|[[マーリン]]|90|14259|10546|B|E|D|A|C|C|1|3|1|夢幻のカリスマ[A]&br;幻術[A]&br;英雄作成[EX]|
&br;
*小ネタ [#ce95d0cf]
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-出典は『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』シリーズの主人公。[[SN時空のイリヤ>緑の破音]]とはほぼ別人レベルの設定であり、こちらは実年齢も正真正銘の少女であり小学五年生の人間である。
--stay nightとkaleid linerでの設定には大小かなりの違いがあるが、端的に言うと「衛宮切嗣がアイリをアインツベルンから連れ出して逃亡した」世界がベース。
父(切嗣)、母(アイリ)、義兄(士郎)の家族三人と使用人の[[セラ&リズ>天の晩餐]]たち(後に[[もうひとり家族が増える>クロエ・フォン・アインツベルン]])と共に日本で暮らしている。
生まれた時期すらも異なるため前述の通り小学生であり、士郎とは真正の(義)兄妹という間柄。そしてブラコン。
なお、パパママは常に海外旅行気味で家に不在。たまにアイリが帰ってくる程度。切嗣は基本的に登場しても顔が隠れている。%%作者「切嗣登場させたらプリヤが硝煙臭くなる」%%
-[[父親>エミヤ(殺)]]、[[母親>天の衣]]、[[義兄>エミヤ]]と、本作における各々の出身はバラバラながらエミヤ・アインツベルン一家が勢揃いする可能性が出た。
--なお、一家では唯一☆5ランクのサーヴァントである。

-本編中ではマジカルルビーとなんやかんやで契約し、[[先代>カレイドルビー]]の指示のもと魔法少女として活動している。
戦闘時はカレイドステッキの機能を用いた自身の魔力砲等に加え、「クラスカード」と呼ばれる英霊の力を封じたカードを使って戦う。が、今回は何らかの理由によりクラスカードの使用は不可能。
-宝具の多元重奏飽和撃(クウィンテットフォイア)は黒化[[ギルガメッシュ]]と合体した[[子ギル]]との決戦の際に使用した攻撃である。
--余談だが宝具名にあるクウィンテットとは五重奏のこと。
--宝具使用時、および第三再臨時の姿は『カレイドライナー ツヴァイフォーム』。ルビーとサファイヤ、2つのステッキを同時使用して変身した姿である。
---筋系・血管系・リンパ系・神経系を疑似的な魔術回路として意図的に誤認させることで魔力の出力を短時間で大幅に上昇させ、一時的に自身の本来の限界を遥かに超えた超極大出力を発揮する魔力のドーピングのようなもの。
ただし長い時間この状態で力を使うほど肉体が激しく摩耗し、変身を解くと死に直結しかねない程の負荷が掛かるデメリットがあるため、普段はその使用が禁じられている。宝具使用時のデメリットはこれを再現した物だと思われる。
--宝具使用時に流れるBGMは『少女はその先へ』劇中でもツヴァイフォームを披露した際に使われた。%%イリヤさん激おこぷんぷん丸%%

-「別世界に迷い込むのは割と慣れっこ」というのは、本編では「鏡面界」と呼ばれるバトルフィールドで戦っているなどの他、『トラぶる花札道中記』や『アーネンエルベ狂詩曲』でのゲスト出演や、様々な分野で絶大な人気を誇る魔法少女作品『魔法少女リリカルなのは』とコラボした際など、頻繁におかしな空間に飛ばされていることから。

-なぜか間違える人が多いが彼女の名前は「イリア」ではなく「イリヤ」である。くれぐれも間違え無いよう。

-宝具ルビのクウィンテットフォイヤは、原作(ツヴァイ5巻)、アニメでは「クヴィンテット」と表記・発音されている為、原作準拠と言う観点では誤字になると思われる。

-[[エミヤ]]、[[天の衣]]、[[エドワード・ティーチ]]所有時にマイルームに特殊会話が追加される。
--しかし[[エミヤ(殺)]]に対してはなかった。%%切嗣「ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー!(泣)」%%

#endregion
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*幕間の物語 [#v41834ac]
-なし(絆レベル5で最終マテリアル解放)
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)




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