曜日クエスト/ログ1 のバックアップ(No.8)


曜日クエスト

  • おぉぅ、はええっすな -- 2015-11-17 (火) 23:54:47
  • 種火気をつけたほうがいい、5万とか普通に出てきてつらい -- 2015-11-18 (水) 16:31:37
  • 種火はともかく修練が不味い。ドロップを一種類にするか泥率上げて欲しい。他から落ちる分ゾンビの存在価値がない。 -- 2015-11-18 (水) 16:58:21
  • レア枠(爪)と通常枠(八連)が各曜日クエストに存在すると考えると、7*2の14種類再臨素材必要(現在17種類)。それで全クラスで落ちるであろう塵と証、それに絶対落ちないであろう伝承結晶を抜くとピッタリ14種類。つまり、歯車落とす敵とかホムンクルスとかが実装される気がするんだ。 -- 2015-11-18 (水) 17:44:49
    • 今、唯一ホムンクルスが落ちるクエストである槍兄貴の絆クエを調べてきたが・・・ホムンクルスは殺だね。 -- 2015-11-18 (水) 18:46:25
    • 連投失礼。その方式だと・・・爪・八連が狂、ランタン・ベビーが殺、宝玉・心臓が術、逆鱗・牙・蹄鉄が基本的に騎(牙は三騎士&殺の竜兵でもOK)・・・ってとこか。骨、羽根、種は3騎士が多く、ティーチのキャラクエ見る感じでは頁も三騎士かなぁ。歯車は何処に入るかねぇ。三騎士側かな? -- 2015-11-18 (水) 18:52:38
  • 超級の難易度激増しても相変わらずドロップは渋いまま何がリニューアルなのか謎 -- 2015-11-18 (水) 18:06:41
    • 内容構成が変わったんだしリニューアルであることに違いはないだろう -- 2015-11-18 (水) 18:15:18
  • 前は超級種火集め兼銀色をマナプリズムしてたけど今回からは難易度下げないとマナプリズムがまったく集まらないね -- 2015-11-18 (水) 21:37:00
  • とんでもねぇ改悪だ。 -- 2015-11-18 (水) 22:10:59
  • 上級でもギリギリの難易度とかどういうことなの… 気軽に稼げなくなったのはおいしくないなぁ -- 2015-11-18 (水) 23:38:21
  • そもそも難易度を上げること自体ユーザーから見たらマイナスだろうに、信頼の大切さを知らないのかね? -- 2015-11-19 (木) 00:34:37
  • とりあえず要望欄からメール送っといた、文句が多けりゃいつもみたく何かしらアクション起こすでしょう -- 2015-11-19 (木) 00:37:23
  • 騎の修練場の超級を今やってんだけど最後のマリーさんがスキルで毎ターン無敵状態になって倒せる気がしない。ガンガンこっちが削られていくんだが何なのこの無理ゲー… -- 2015-11-19 (木) 00:46:34
    • 4騎士の使い回しなんだろうけど無敵で酷いことになるマリーじゃなくて何で普通に戦えるマルタにしないんだ -- 2015-11-19 (木) 00:56:26
      • マルタは上級で見かけたぞ? -- 2015-11-19 (木) 02:42:06



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