Comments/雑談掲示板/94 のバックアップ(No.5)


雑談掲示板

  • 強化クエ対象はよ知りたい -- 2016-10-06 (木) 00:10:17
  • ぬわあP5にかまけてる間にフィナーレ修正されてしまったのかー。クリアは無理でもガッツ剥がすくらいはいきたかったなー。・・・しかし難易度こそが報酬である今回のイベで難易度下げろってのはいささかナンセンスな気はしないでは無い。気持ちだけはわかるけどさ。 -- 2016-10-06 (木) 00:10:59
    • 伝承と呼符は一体何だったのか -- 2016-10-06 (木) 00:12:31
    • 報酬が設定されてたから騒がれてる感。もしこれでもらえるのがマナプリ10個とかならただのおまけとして扱われてたと思う -- 2016-10-06 (木) 00:13:27
      • でも高難易度クリアして報酬がしょぼいってのもなんかいやじゃない? -- 2016-10-06 (木) 00:15:30
      • チャレンジしたい人は報酬が何であれするでしょう。 -- 2016-10-06 (木) 00:17:07
      • 消費AP1だしそのくらいでいいんじゃね? -- 2016-10-06 (木) 00:18:00
    • みんなP5やってんのか。デモンゲイズ2やってる人おらんかな -- 2016-10-06 (木) 00:13:54
      • 最近のペルソナはノリについていけない・・・2罰くらいが好みだったわ -- 2016-10-06 (木) 00:18:08
      • 1・2と3以降は別ゲーみたいなもんだからね・・・ 自分は3以降しかやったことないが -- 2016-10-06 (木) 00:19:19
      • ペルソナ2はソウルハッカーズの流れも汲んでるのが良かったな・・・俺も好きだ -- 2016-10-06 (木) 00:24:52
      • PS3も4も持ってないんでやってない。つかP3Pが最後かも・・・4はやる前にアニメを見てしまい(ry -- 2016-10-06 (木) 00:29:20
      • 罪罰だっけ?家族がやってるのを一緒に見てた記憶がおぼろげにあるな。罪と罰って漢字はあれで覚えた -- 2016-10-06 (木) 00:32:39
      • でも割とP5は罪罰とかあの頃のテイストも十二分に含んでるぞ、「あ、これ罪罰リスペクトかな」って展開もあったし -- 2016-10-06 (木) 00:32:49
      • P2はストレートでは無いけど色々ドキツい描写あるんだよな・・・ -- 2016-10-06 (木) 00:36:51
    • 難易度下げてって声が多かったのもあるだろうけどタスクキルで負荷が増えてるって問題もあったんじゃないかね -- 2016-10-06 (木) 00:14:17
      • つかそっちのがでかいと思う。要するに匿名掲示板に多数の人間が一斉にF5攻撃してるようなもんでしょ?そらサーバーに負担かかるわ -- 2016-10-06 (木) 00:30:09
    • 難易度と理不尽を混同してはいけない。ネロ祭と無敵マリーを経験してりゃ分かる -- 2016-10-06 (木) 00:20:46
      • 今回は理不尽の方よな… -- 2016-10-06 (木) 00:23:12
      • どっちもキャラは好きだけど、敵だと一番嫌いだったわ。 -- 2016-10-06 (木) 00:25:56
      • 今回は理不尽ではなかったろ。敵の素の火力はそんな高くないから、礼装凸ってれば可能性は見えた -- 2016-10-06 (木) 00:28:04
      • 葉3 -- 2016-10-06 (木) 00:31:19
      • 何が理不尽じゃないのよ。強化解除出来ない死亡時スキルなんて馬鹿馬鹿しい。火力無くても等倍で防御無視宝具の連発なんて洒落にならないし。誰を倒しても茨の道で吐き気がした。 -- 2016-10-06 (木) 00:34:07
      • ぶっちゃけ修正入ったからよくね?イベント終わるまでそのままだったならともかく、日数もまだ余裕あるし何に怒ってるのかようわからん -- 2016-10-06 (木) 00:38:16
      • 宝具並か宝具以上の効果をパッシブスキルで持ってるのに、理不尽じゃないとは思えないなあ。ネロの無限ガッツは逸話があるけど。難しくするのはいいんだが、せめてヘラクレスのように明確な理由があればまた違ってた。 -- 2016-10-06 (木) 00:38:52
      • 素の火力は高くなくても即死級宝具をバンバン打ってくるんだよな HP低下デバフも結果だけ見れば相手の火力向上してるようなもんだし -- 2016-10-06 (木) 00:39:10
      • ネロ倒した時に周りに解除不能で回数無限ガッツかけるから詰むというのは流石にやり過ぎかなって思った -- 2016-10-06 (木) 00:41:24
      • 怒ってるのはごくごく一部の人間 そのごく一部が他多数のユーザーに自分の基準を押し付けたから小競り合いが起きてるだけ -- 2016-10-06 (木) 00:41:45
      • 上のコメント見りゃ分かるが、「修正するな!」って暴れてるのが少しいるだけだよ。修正されて助かる方は怒ってない。 -- 2016-10-06 (木) 00:44:49
      • プレーヤー側鯖のHPなんかメチャ低いんだから低火力でも楽勝で即死圏内なんだよな。素火力の高い低いの話は敵に関しては大して意味がない。 -- 2016-10-06 (木) 00:51:36
    • 敗因の99%がクリティカル即死だから、超高難易度(笑)としか思わんかったわ。頭使う以前に頭使うのとは全く関係無い要素で結果が決まるから難易度(笑)なんかどうでもいいわ。 -- 2016-10-06 (木) 00:40:23
  • 強化クエストが気になる -- 2016-10-06 (木) 00:12:16
    • 佐々木小次郎の宋和の心得強化みたいだね -- 2016-10-06 (木) 00:13:57
      • それは昨日のっす -- 2016-10-06 (木) 00:16:31
      • すまん昨日から始まってたのか 私用で1日やれなかったから -- 2016-10-06 (木) 00:17:17
    • 次は誰だろうね。楽しみ -- 2016-10-06 (木) 00:19:06
    • ☆3術はやたら数いるから予想つかないね 個人的にはパラケルススさんあたりに来てほしいけど -- 2016-10-06 (木) 00:20:51
      • ジルに更なる梃入れ? -- 2016-10-06 (木) 00:30:59
    • 奥様がもっと元気にルルブレを振り回せれば、それは素敵な事だなって -- 2016-10-06 (木) 00:27:12
  • なんでや!いつもやってるアプリがメンテだからこっちに移ったらこっちもメンテかよ! -- 2016-10-06 (木) 00:15:42
    • 連鎖するメンテか… -- 2016-10-06 (木) 00:18:03
    • つまり、挟み撃ちの形になるな -- 2016-10-06 (木) 00:19:52
      • おっぱいだといいんだがな。 -- 2016-10-06 (木) 00:25:24
      • この場合4人共逃げてるみたいなもんだろう -- 2016-10-06 (木) 00:25:35
    • 俺のやってるアプリは今日朝からずっとメンテしててお知らせにてとうとう想定外まで出てきた -- 2016-10-06 (木) 00:27:34
      • メンテ明けでサービス終了のお知らせだな -- 2016-10-06 (木) 00:32:17
  • メンテの対応内容が「不具合修正」としか書かれてないけど、そんなことって過去あったっけ? -- 2016-10-06 (木) 00:20:37
    • 過去を見るな。未来は前にしかないぞ! -- 2016-10-06 (木) 00:22:08
    • 過去とは、いつのどれのことを言っとるのかな?最近はともかく、割とよくあったことじゃよ(遠い目) -- 2016-10-06 (木) 00:26:41
  • 今更ながら今回のメンテって何修正してるんだろ。最初の緊急メンテからプレイしてなかったんだけど何か問題あったん? -- 2016-10-06 (木) 00:23:24
    • あるとしたら概念礼装の経験値が倍々で上がってくって仕様が有ったアレぐらいしか 難易度調整の直後なのでまた別の問題かもしれんが -- 2016-10-06 (木) 00:25:41
    • 難易度低下関連かと言われると、普通にプレイ&クリアが可能だったから違うのではと言われ、礼装強化関連かと言われると、お知らせにある仕様からしてバグではないと言われてるから、正直わからぬ… -- 2016-10-06 (木) 00:25:43
    • 多分礼装強化の修正 頭おかしい数値ではあったがバグでも何でもないので、どうするか協議中ってとこかな 朝まで終わらんでしょ -- 2016-10-06 (木) 00:27:28
      • どんな屁理屈こねるか楽しみではある -- 2016-10-06 (木) 00:36:05
    • なるほど、礼装強化か。礼装のレベル上げが苦行だったから修正喜んでたんだけどバランスとるの難しいもんやね。教えてくれてありがとう -- 2016-10-06 (木) 00:38:34
    • 一応礼装のあれは仕様だからな〜wてかあれが問題なら今日仕様を変えた意味がないし、別の問題だと思われ。 -- 2016-10-06 (木) 00:40:42
  • そろそろエクステラ用にPS4買わなきゃな。 -- 2016-10-06 (木) 00:26:12
  • 礼装経験値って何が悪かったん? 礼装経験値はこうすると簡単だ! の「こうする」が、全く簡単には見えなくて首かしげてたんだが… -- 2016-10-06 (木) 00:26:46
    • 勿論ガチ勢が言うんだから確かなんだろうが、これガチ勢しか出来ないやつではって顔になったんだが -- 2016-10-06 (木) 00:27:40
      • QP節約できそうなやつではなく? -- 2016-10-06 (木) 00:30:03
      • フレポ産の礼装を凸ってどんどん経験値詰め込んで経験値礼装化させるだけの話じゃよ? -- 2016-10-06 (木) 00:33:55
      • あれQP節約できてるん? -- 2016-10-06 (木) 00:35:25
      • 旧仕様の強化に必要なQP量と比べれば革命的なまでの節約になる -- 2016-10-06 (木) 00:39:21
      • 高レベル礼装にひたすら☆1つっこむよりはマシに思えるけどどうかな -- 2016-10-06 (木) 00:40:03
      • つまり食わせるのも面倒で売っぱらってた★1礼装に価値が出てきたのが今回の仕様で、それが都合悪かったから修正してるってこと? -- 2016-10-06 (木) 00:45:12
      • 修正というか。実施の延期って形 -- 2016-10-06 (木) 00:46:30
    • 強いて言うなら運営の頭かな -- 2016-10-06 (木) 00:29:09
    • 憶測か冷やかしくらいにしかならんからメンテ終わりまで待つしか無いかな -- 2016-10-06 (木) 00:35:22
  • 暇だからCCCでネロちゃまと散歩でもするか -- 2016-10-06 (木) 00:27:31
  • ダンディちょっと思ったんだが、美遊兄とエミヤって相性良さそうだよね。 -- 2016-10-06 (木) 00:32:24
  • 最近アップデートのたびにトラブルがあるな。ログイン出来なくなったり、容量が足りなくなったり・・・・・今回は大丈夫と思ったんだけど(ため息) -- 2016-10-06 (木) 00:33:32
    • 最近というか元に戻っただけ、AZO後位だったか?やたらと安定したの(林檎難民 -- 2016-10-06 (木) 00:36:53
    • メンテが終わればメンテが始まるくらいで丁度いいのがFGOよ -- 2016-10-06 (木) 00:37:49
    • むしろ、平常運転に戻って安心している俺がいて困惑 -- 2016-10-06 (木) 00:41:31
  • 礼装強化の修正だったら残念だな…。初期に作った凸黄金樹が輝く日がついに来たのかと期待してたんだが -- 2016-10-06 (木) 00:38:54
    • 結局仕様変更は棚上げになるみたいだな -- 2016-10-06 (木) 00:43:32
      • こりゃ礼装のレベリングは糞不味いまま変わりそうにないな -- 2016-10-06 (木) 00:49:29
  • 1時終了予定らしいぞ・・・さて予定通り終わるのかな? -- 2016-10-06 (木) 00:41:16
    • 予定通りに終わっても予定外の再メンテがあるからなんとも言えない -- 2016-10-06 (木) 00:42:12
    • 1時にメンテが終わるとどうなる? そう、またメンテが始まる -- 2016-10-06 (木) 00:43:07
  • 25時でメンテ終わるってよ -- 2016-10-06 (木) 00:41:43
    • と、思うじゃろ? -- 2016-10-06 (木) 00:42:15
  • ログボかフレガチャに果実欲しいなー、金は仕方ないとして銀と銅 -- 2016-10-06 (木) 00:42:21
  • マルタさん育成のための石稼ぎと強化クエをやりたかったんだがメンテ開けないなー -- 2016-10-06 (木) 00:42:46
  • 美味しかったから無かったことにします -- 2016-10-06 (木) 00:43:22
  • 侘び石5個と林檎5個か まぁがんばったほうかな -- 2016-10-06 (木) 00:44:18
    • フィナーレの方でも3ずつもらえるしな -- 2016-10-06 (木) 00:45:22
    • よし、早速石から喰らうか(バリボリ) -- 2016-10-06 (木) 00:46:48
  • ユーザーに有利な変更は絶対したくない精神が表れたメンテでしたね -- 2016-10-06 (木) 00:48:41
    • 流石に下いけ -- 2016-10-06 (木) 00:49:40
      • なにこいつ -- 2016-10-06 (木) 00:51:32
      • こんな失態晒してんだから流石にしゃーないぞ -- 2016-10-06 (木) 00:51:43
      • 妄想垂れ流しでしゃーないもしょーもないも無いぞ -- 2016-10-06 (木) 00:55:30
      • なにこいつ気持ち悪い -- 2016-10-06 (木) 00:59:04
      • 愚痴行けって言われてるのが分かりませんか? -- 2016-10-06 (木) 00:59:33
      • 行く必要がないから気持ち悪いと言ってる -- 2016-10-06 (木) 01:00:15
      • 木みたいな文句吐く為に愚痴板が作られたんだからちゃんと場所はわきまえようや。こっちで言っても非難受けるか無視されるかが殆どやで -- 2016-10-06 (木) 01:04:02
      • 流石にこの誘導は頭おかし過ぎるでしょ。愚痴でもなんでもないメンテへの感想だろ -- 2016-10-06 (木) 01:06:47
      • 一先ず管理人に委託案件だな、コイツは。無駄に騒ぎ過ぎる -- 2016-10-06 (木) 01:08:05
      • ゆっくり木を読んでからミリも皮肉や運営への非難が入ってないと思える?住み分けるために作られたんだしそこら辺丁寧に行こうぜ -- 2016-10-06 (木) 01:09:15
  • 礼装経験値は蓄積出来るなら大成功の時には以前につっこんだ礼装すら倍扱いになるってことか、なるほどなあ 今まで分かってなかった(恥) -- 2016-10-06 (木) 00:49:04
    • 礼装の必要経験値量を思えばその仕様はむしろ歓迎だったんだけどな -- 2016-10-06 (木) 00:50:45
      • 試さず出したらユーザーが有利になっちゃったから慌てて取り止め。緩くするつもりなんかなかったんだろう -- 2016-10-06 (木) 00:52:50
    • ぶっちゃけ概念礼装のレベル上げくらいはそれくらい緩くてもいいと思うんだけどなあ。今までの上げづらさがおかしいと思うわ -- 2016-10-06 (木) 00:55:50
  • まじかぁ→"「700万DL突破キャンペーン」の概念礼装強化プチリニューアル実施の延期" -- 2016-10-06 (木) 00:50:54
    • マジカルルビーが邪魔臭いのに消費するのすっかり忘れてた。 -- 2016-10-06 (木) 00:52:09
      • 風呂から出たらやろうと思ったらメンテなってショボーンだよ -- 2016-10-06 (木) 00:53:33
    • マジか、ちょっとがっかり。ずっと見ないふりしてた概念礼装のレベル上げ頑張ってみようと思ってたんだけどなあ。まあ来ないわけじゃないか・・・ -- 2016-10-06 (木) 00:53:33
  • プチリニューアル延期は修練場のこと思うと嫌な予感しかしない -- 2016-10-06 (木) 00:53:22
    • 年内実装はなさそうw -- 2016-10-06 (木) 00:54:13
    • あれどこいったんだ -- 2016-10-06 (木) 00:58:57
      • 修練の闇鍋感増やして終わった -- 2016-10-06 (木) 00:59:48
  • しかしこうもフィナーレフィナーレと目にすると、3話で首チョンパした黄色を思い出してしまうま -- 2016-10-06 (木) 00:53:53
    • ネロフィナーレ! -- 2016-10-06 (木) 00:56:26
      • しかしネロ皇帝、マミらず華麗にガッツでスルー -- 2016-10-06 (木) 00:58:58
      • 3回マミられても大丈夫? -- 2016-10-06 (木) 00:59:50
      • フィナーレでは文字通り無限ガッツ。3回どころか永久にしなないサイクルを実装 -- 2016-10-06 (木) 01:00:54
  • これ既に礼装倍々で上げた人はそのままなんかね?やらなかった自分が悪いと言われたら仕方ないんだけど、初期から地道に上げてきたLVに数時間で到達するとかちょっと悲しい。 -- 2016-10-06 (木) 00:54:23
    • 逆に溜め込むためにひとまとまりにするだけして放置した人の救済も欲しいな 1周間やそこらで再実装なら別にいいんだが -- 2016-10-06 (木) 00:56:15
      • 修練場… -- 2016-10-06 (木) 00:57:52
  • 一回で良いから世界樹4の未投薬蟲みたいなのやってみたい -- 2016-10-06 (木) 00:57:57
  • ユーザー「やっとまともに礼装レベル上げられるようになった」運営「すまん。そんなつもりなかったんやで」ユーザー「」  つまりこんな感じ? -- 2016-10-06 (木) 01:01:04
    • そんな感じ。じゃあ何が目的の変更だったのかと言いたいが -- 2016-10-06 (木) 01:02:45
    • 本当のところはわからんが、そう取られても仕方ないなあ -- 2016-10-06 (木) 01:04:32
    • 推測でしかないけどそうとっちゃうよね。なんていうか、実装するにしても大成功倍キャンペーンの時はまずいって判断なのかね -- 2016-10-06 (木) 01:08:10
      • つまり実装の時は礼装で大成功が出なくなるのか -- 2016-10-06 (木) 01:09:30
      • なんか -- 2016-10-06 (木) 01:11:23
      • これまた推測になっちゃうけど、その通りだったら強化全部ではなくて、レベルが1でもあがった礼装を種として強化する場合、大成功が出なくなるんじゃないかな -- 枝主? 2016-10-06 (木) 01:11:38
      • ミス、イベ板で話してるけどうまいどころか一日で100レベ礼装作れるような挙動してたらしい -- 2016-10-06 (木) 01:13:07
      • それ重ねたの食わせると大成功発生率の分損するだけだし、最初からこんな変更要らなくね -- 2016-10-06 (木) 01:13:11
      • 仮にそうなった場合、大成功の確率が減っちゃう分、QPの節約にはなるかなって思ってる。でもまぁ、この推測する変更はやめてほしいから外れてほしいな -- 枝主? 2016-10-06 (木) 01:16:16
    • そういう感じだと思うが、想定が足りなくて延期になったことはともかく、そういう予定で合ったことは特に非難されることではないと思うが -- 2016-10-06 (木) 02:28:17
  • FGOの運営って新要素の導入を悉く失敗させるんだな -- 2016-10-06 (木) 01:02:03
    • 普通に模倣戦略やってくれりゃいいのに -- 2016-10-06 (木) 01:02:58
    • 要素どころか新章の導入にすら失敗し続けた結果がこれですし… -- 2016-10-06 (木) 01:03:03
  • ふぅ~種火(弓&術)が全然取れなかったOrz -- 2016-10-06 (木) 01:04:04
  • 礼装の変更が運営の想定通りだった場合、今までと何が変わったんだろうな。美味しいから修正されたが、じゃあ美味しくないのにわざわざ纏めてから食わせる意味とは -- 2016-10-06 (木) 01:05:01
    • 纏めてから食わせても損しないだけで十分意味はあると思うが -- 2016-10-06 (木) 02:02:19
  • ようやくメンテ終わったみたいだな。はいれるじょー -- 2016-10-06 (木) 01:05:09
    • 強化クエ誰だった? -- 2016-10-06 (木) 01:07:58
      • 多分術ニキ。クエストが増えてる -- 2016-10-06 (木) 01:09:49
      • おっと、予想が外れた。教えてくれてありがと -- 2016-10-06 (木) 01:13:34
  • やっぱ勇者級は粛清騎士か。勲章はそんなにいらんけど金メダルの効率は多少上がってるな。そしてガウェイン!礼装ありがとうございます! -- 2016-10-06 (木) 01:15:10
  • 礼装経験値蓄積されるのはお知らせ見る限り正常だけど,一度強化すると元の礼装経験値が消えるってのが不具合だと思う。とりあえず延期って書いてあるし今は礼装強化はしない方が良いよ -- 2016-10-06 (木) 01:18:48
  • 凄い修正来たな!って沢山の礼装消化して、途中でメンテ食らった人が一番悲惨だよな -- 2016-10-06 (木) 01:25:03
  • あまり話題になってないがキャスニキ強化だと!?まだ見ぬ高難度クエでまたしても兄貴が輝いてしまうな -- 2016-10-06 (木) 01:27:03
  • 特殊召喚9/30に実装してたのか・・・・ 工房覗いたら普通に追加されててびっくりした まあお世話になることはないだろうけど -- 2016-10-06 (木) 01:28:13
  • 礼装の件で何が目的だったかと言うと、今まで使ってた礼装を素材にしたいけどその礼装に突っ込んだ経験値分がもったいないなぁ…っていう人向けだったんでしょう。☆3礼装とかから卒業する中級者向けだったのかな -- 2016-10-06 (木) 01:29:55
  • 問題は、使わなくなったガチャ星4礼装とか星5礼装とかを、まとめて星5に喰わそうと一個の礼装に集めていた最中に、この仕様変更くらったぞ……。いや、これ、どうすんの? これ実装されなかったら完璧詐欺案件じゃないのか? -- 2016-10-06 (木) 01:50:31
    • 実装されても大幅に下方修正されるから御愁傷様としか -- 2016-10-06 (木) 01:52:55
      • さすがにそれは洒落にならんて。これからのものには別にいいけど、この期間で合成したものは、最低限礼装突っ込んだぶんの経験値は貰わないと。お金かけたもので、それをやったらまずいだろ? -- 2016-10-06 (木) 01:57:36
      • そのための「詫び」石 -- 2016-10-06 (木) 02:01:36
      • 全然わびられた気がしないし……。泣ける……。 -- 2016-10-06 (木) 02:03:26
      • いや、そのまま実装したらまた美味しくなっちゃうだろ? 何かしら減らされるでしょ -- 2016-10-06 (木) 02:04:21
    • 修正後は普通に等倍で経験値貰えるだろ、多分 -- 2016-10-06 (木) 02:04:55
      • 正直それでいいわ……。というか、その普通の対応してくれたら、なんも言うことない……。 -- 2016-10-06 (木) 02:06:06
      • 大成功は元の数値の分のみとかやろなきっと -- 2016-10-06 (木) 02:09:26
      • イベントで凸った☆3礼装とかを食べさせても損しなくなるってだけで普通に俺はうれしいよ -- ? 2016-10-06 (木) 02:12:02
  • 使わなくなったやつならいいじゃん -- 2016-10-06 (木) 02:00:41
    • 使わなくなったからって、ゴミにされても仕方ないかー、とはならんし。 -- 2016-10-06 (木) 02:02:01
    • いちいち大げさに騒ぎ立てればゴネ得できる運営だって味を占めちゃったからね -- 2016-10-06 (木) 02:03:56
      • 煽るような書き方をしない方がいいぞ -- 2016-10-06 (木) 02:07:17
      • そんな運営なら良かったなー、だがそれは妄想よw -- 2016-10-06 (木) 02:19:43
  • 術ニキの強化クエが他の話題に埋もれてしまった・・・ -- 2016-10-06 (木) 02:11:52
    • 強化クエはよほど大きなものでもないかぎりだいたいキャラペで終わるから -- 2016-10-06 (木) 02:13:01
    • 普通に今までも使えてた術ニキの強化ということで、もうちょい盛り上がっても良かっただろうけど、タイミングがな…… -- 2016-10-06 (木) 02:13:19
    • 安易な強化というか面白味はないかな -- 2016-10-06 (木) 02:16:40
    • そもそも限定鯖なせいで実用にできる人少ないしな -- 2016-10-06 (木) 02:17:03
      • 限定鯖って言うと師匠と同格のように思えてくる。ストーリーガチャ限定って書いてくれw -- 2016-10-06 (木) 02:25:48
    • 初日の邪ンヌvs小次郎さんより幾らかマシと思うべき -- 2016-10-06 (木) 02:19:19
    • 今日の強化が現状特に困ってなかった術ニキってことは今回は初期鯖なのかね?そうするとカエサル、プニキ、エリちゃんで多分ジーク。金弓だけわからんな。アタランテはもうないだろうからエミヤかね? -- 2016-10-06 (木) 04:58:49
  • 倍々ゲームで礼装肥えさせて食わせてたのって結局やり得?それとも個別対応とかするのかな。対応しないならやったやつは1年分ぐらいの礼装経験値丸儲けだな -- 2016-10-06 (木) 02:17:14
  • こういうサブが出るクエストでの〆のヴラドやヘラクレス最後尾は本当惚れる働きしてくれる -- 2016-10-06 (木) 02:19:29
    • ヘラはわかるけど、ヴラド? -- 2016-10-06 (木) 02:22:18
      • ヴラドも介護不要のバサカの代名詞よ?回避や無敵は無いけど、高HPと変化による防御UP、戦闘続行で耐えるタイプの。 -- 2016-10-06 (木) 02:27:19
      • いやでもそれ戦闘続行以外最後尾で生きる要素じゃなくない?むしろバーサーカーでアーツ2枚を生かすの他の鯖と一緒にいた方がいいっしょ -- 2016-10-06 (木) 02:31:43
      • 戦闘続行持ちの星5強鯖かつ自前のNPチャージを持ち宝具で出した星を自分で使えると十分殿としては適正高いと思うんだがなあ…他の鯖との連携もできるし最後の抑えもできる器用なタイプだと思ってる -- 木主? 2016-10-06 (木) 02:57:56
      • 試したことないけど星は殿だとバラけない?あと固いっちゃ固いけどバサカにしては固いレベルだから殿キツくない? -- 2016-10-06 (木) 03:16:44
      • どうせある程度以上高難度だと3回殴られりゃ大体死ぬし戦闘続行保険で貼れて1ターン延命できて☆5バサの火力で1〜礼装やらマスタースキル込みで4ターンを強化解除やらスリップダメージやらない限り殴れるわけで。まあそりゃ雪の城ヘラとか洛陽に比べたら微妙に感じるかもしれんけど普通に殿もできるじゃダメか? -- 木主? 2016-10-06 (木) 03:22:28
      • 木主でも枝主でもないけど、ヴラドは木主も言ってるけど、殿「も」いけるバーサーカーって感じがするね。パーティー内でも殿としても、どちらでも活躍してくれる万能選手なイメージ。 -- 2016-10-06 (木) 03:25:11
      • 器用だし戦闘続行と単体宝具持ってるから殿になってもやっていけるけど、数ターンの強化バフがないしブレイブが強い/毎ターン宝具狙える/溢れるほどスター出せるってキャラよりは向かないかなって感じ。 -- 2016-10-06 (木) 03:26:33
      • 器用貧乏ってやつか -- 2016-10-06 (木) 03:29:10
      • バスターブレイブ狙えないのがね…Aの効率よくて宝具をどんどん狙えるなら宝具破産で1Tに2体とかできるんだけど。まあ吸血はあるが -- 2016-10-06 (木) 03:43:20
  • 古代王sがカルナのビームでまとめて吹き飛ぶのみてて笑っちゃう -- 2016-10-06 (木) 03:18:35
    • 限凸白薔薇付けたきよひーに普通に焼かれて消滅していく公式チート鯖達 -- 2016-10-06 (木) 03:23:29
    • カルナもギルやオジマンに負けないチート鯖なんすよ...ええ。伝承の都合か、Fate上でもその辺イマイチ十全に発揮できてないけど。 -- 2016-10-06 (木) 04:27:10
      • カルナあれでも制限ついてるからな ランサークラスっていう 本領はアーチャーかライダーだけどとてつもないバランスブレイカーなのでランサーです -- 2016-10-06 (木) 04:45:37
      • ただほかのクラスだと肝心なところで戦車使えないとか呪いまで持ってくるらしいからなー -- 2016-10-06 (木) 04:53:52
  • ボックスガチャはいいねえ、人間の生み出した文明の極みだよ -- 2016-10-06 (木) 05:01:51
    • 他のゲームだと割と敬遠されがちな気がする -- 2016-10-06 (木) 05:16:05



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