マスタースキル/コメント1/1 のバックアップ(No.5)


マスタースキル

  • 編集してみましたが、魔術礼装とマスタースキルのページは統一してもいいような気がします -- 2015-12-26 (土) 20:52:22
  • カルデア戦闘服えろい。ぐだ男ぎゅってしたい -- 2015-12-26 (土) 21:05:44
    • カルデアは下乳バンドがすきなんだなとおもいました -- 2015-12-26 (土) 22:38:58
  • コマンドシャッフルとメンバー入れ替えは最初バグが多発しそうだな -- 2015-12-26 (土) 21:09:10
  • どの礼装もすっごく好み -- 2015-12-26 (土) 21:23:42
    • 特に協会のは4章の雰囲気と似合うと思う -- 2015-12-26 (土) 21:24:38
  • アトラス院は磨伸映一郎が固定でつかうだろうw -- 2015-12-26 (土) 21:24:26
  • マスター訓練無しでLV10にしなきゃいけないんだよな……3つ…… -- 2015-12-26 (土) 21:54:11
    • なんでそう「しなきゃいけない」とか義務感に囚われるんや -- 2015-12-26 (土) 22:10:40
      • CT短縮があるからじゃないの -- 2015-12-27 (日) 00:46:35
  • 協会ぐだ男はグリフィンドール。異論は認める -- 2015-12-26 (土) 22:38:14
    • 俺の中ではスリザリンだわ -- 2015-12-27 (日) 01:28:44
    • ノリはハッフルパフ -- 2015-12-27 (日) 14:38:38
  • また1から服を育てる根気が湧かないな。 -- 2015-12-26 (土) 22:39:24
  • パンツ はかせ ない -- 2015-12-26 (土) 22:42:10
  • カルデア戦闘服はあの格好で街中を普通に歩かねばならないマシュを上回るアレな感じにして一蓮托生感で絆を深める為のデザインかも知れない -- 2015-12-27 (日) 01:56:25
    • イ、インナーの類だろあれ(震え) -- 2015-12-27 (日) 12:01:53
    • 普通のカルデア礼装からあれに変身するんだろ(希望) -- 2015-12-27 (日) 15:32:41
  • オーダーで引っ込めた鯖てスキルのクールタイムとかどうなるんだろ? 後コードキャストとか1部の概念の効果はもっかい出たらまた発動すんのかね -- 2015-12-27 (日) 14:15:45
    • 礼装の3T限定系のは一度発動させたらもう発動しない気がする。スキルは停止状態かなあ。残り3で引っ込めたら出てきた時も残り3、て感じで。 -- 2015-12-28 (月) 11:22:40
  • 魔術協会制服は種火周回が安定しそうな良い礼装だ。しかも初期NP増加量次第では育てる必要もないかもしらん。 -- 2015-12-27 (日) 20:40:14
  • 結局初期のカルデアが一番強くね? -- 2015-12-28 (月) 00:00:29
    • 性能悪くないし、何よりこのマスタースキル前提でプレイヤースキル磨いてきたからな。慣れてるのが一番になってしまいそう -- 2015-12-28 (月) 17:28:09
  • こうなるとマスター礼装もパーティごとにしてほしいな -- 2015-12-28 (月) 00:54:11
    • 確かにパーティごとなら バーサーカー主体はカルデア 安定編成なら魔術協会 アトラスは知らん  みたいに編成ごとに変えるのが楽になるしな -- 2015-12-28 (月) 18:26:47
      • カルデア戦闘服だったすまん -- 2015-12-28 (月) 18:27:52
  • どれから育てるか迷うな…優柔不断な自分は付け替えしまくってどれも中途半端になりそうだwww -- 2015-12-28 (月) 19:43:03
  • カルデア戦闘服 レベル1なのにNEXT155万経験値いるんだが・・・・ -- 2015-12-28 (月) 20:27:18
  • 協会礼装取ったけどやっぱり必要経験値155万は見間違いじゃなかったか -- 2015-12-28 (月) 20:44:47
  • 魔術協会制服クエ1段階目で八連双晶2つも出てきた ・・・って報告はここでいいのかな? -- 2015-12-28 (月) 20:51:52
  • 獲得クエストAP消費激しすぎィ!魔術協会制服取ったらAP尽きましたw -- 2015-12-28 (月) 21:12:43
  • アトラスの弱体状態解除はスタンも解除されるのかな。だとしたらジャンヌメインにしてる自分には非常に有り難いスキルだ。 -- 2015-12-28 (月) 21:14:54
  • 魔術協会礼装のぐだお見て初めて凛の男版ってコンセプトに納得いったわ。なんか雰囲気が似てるような気がする -- 2015-12-28 (月) 21:15:14
  • 全体回復800ってしょっぱっ、レベル上がったらそれなりになるんだろうけど、いいとこ1500か2000だな。単体回復が3000だし -- 2015-12-28 (月) 20:30:12
  • アトラス礼装クエ1回目でホムベビ×4?、2回目で歯車×1、3回目で爪×4がドロップ。 -- 2015-12-28 (月) 21:54:33
  • そういえばカルデアのスキルの並び変わったよね、回復しようとしたら回避しそうになったわ -- 2015-12-28 (月) 22:01:02
    • 俺も同じことしたわ。そうか並びが変わったからか…w -- 2015-12-28 (月) 22:03:28
    • あれマジ何なんだろうな。もう三回くらい間違えててキレそうなんだけど -- 2015-12-28 (月) 22:06:31
  • 魔術協会のNP増加スキルLv1で20%増加 -- 2015-12-28 (月) 22:10:45
    • 丁度カレスコ圏だから上げなくてもいいかなって思ったけどゴースト系のNP現象が20%超えてくるとジャンヌなんかの宝具合わせるの大変だし、何より初期値だと回復スキルの回復量がいくら何でもショボすぎるからやっぱ上げようかなと思った -- 2015-12-28 (月) 22:55:15
  • 高難度クエ意識ならアトラスなのかなぁ… しかし長期戦で回復が無くなるのは痛い。 状態異常回復と言うのも受動的にしか使えないし悩むなぁ -- 2015-12-28 (月) 22:30:31
    • 正直、ジャンヌアンデルセンシステムに使って、アンデルセンの高速詠唱にスキル短縮と、ジャンヌの宝具スタンに状態異常解除使うくらいしか思いつかない。回復無しは厳しいです… -- 2015-12-28 (月) 22:54:26
  • 異常回復をサーヴァントのスキルに頼ると、そのキャラが動けないと使えなくなるからな。最近は回避無視の攻撃してくる奴もいるし、出てくる敵によっては普通に使える筈 -- 2015-12-28 (月) 22:36:56
  • カルデア戦闘服のガンドってスタン確定?今のところ外してない -- 2015-12-28 (月) 22:50:21
  • 気分で協会着てストーリー回してるけどやっぱ瞬間強化が欲しくなるな。ここぞという所でダメ押しできるのはありがたかった -- 2015-12-28 (月) 23:00:16
  • 魔術協会のスキル(今回はNPチャージ)の使用確認窓を出したら決定もキャンセルも×ボタンも操作を受け付けなくてタスクキルするしかなくなった。同じ症状の人はいるかえ? -- 2015-12-28 (月) 23:11:45
  • 雑談板でアトラス礼装 2回目の情報書いたはずなのに反映されてなかった;; やっぱまとめて書いたら駄目だね  -- 2015-12-28 (月) 23:27:17
    • 2回目いろいろ忘れちゃったので以下 3回目の情報 -- 2015-12-28 (月) 23:27:50
    • 1戦目 槍ホムンクルス×3 HP28080が2体 30086が1体 -- 2015-12-28 (月) 23:29:22
    • 2戦目 狂キメラ×3 HP36585が2体 48230が1体 -- 2015-12-28 (月) 23:31:22
  • 3戦目 ホワイトキメラ×1 HP191624 -- 2015-12-28 (月) 23:32:57
    • ドロップ 金箱混沌の爪×4 -- 2015-12-28 (月) 23:34:46
    • 反映早いなー さんくす -- 2015-12-28 (月) 23:42:15
  • ボス戦だとやはりカルデラ一択だと思う。戦闘服と魔術協会はストーリー向き、アトラスは使いづらいな…。 -- 2015-12-28 (月) 23:48:25
    • 主力がジャンヌと孔明なんだが、それでもアトラスは後回しが良いかな? -- 2015-12-28 (月) 23:59:35
      • それなら躊躇することなくアトラスで良いと思う。基本スタンデメ解消と有効なスキル持ってることがこの礼装の前提だしな -- 2015-12-29 (火) 01:26:22
    • なんだかんだで初期服優秀だなー。というか他がしょーもない・・・ -- 2015-12-29 (火) 01:27:14
  • 一応確定泥でほむベビとかあるみたいだから全部回るが吉 -- 2015-12-29 (火) 00:21:28
  • アトラスのレベル10にしてジャンヌ孔明で組んだら安定感すごいんじゃないか?アトラスてレベル上がるごとに全スキルクールタイム減少なんだろ? -- 2015-12-29 (火) 00:30:10
    • 全礼装縮まるけど、1上がったら1縮まるとかではないぞ -- 2015-12-29 (火) 01:13:05
  • 魔術協会制服のクエ最後で禁断の頁1個出てきたー! -- 2015-12-29 (火) 01:11:51
  • オシリスの塵、「マスタースキル」ではCT15なのにレベル毎の変化ではCT9になってるのはなんで? CT15が正しいよね? -- 2015-12-29 (火) 01:42:44
  • 新規魔術礼装のレベルアップのための要求経験値多すぎるけどバグか何か? レベル1で既に初期服Lv9並なんだがどうやってレベル上げろっていうんだ… -- 2015-12-29 (火) 02:51:33
  • オーダーチェンジでカードの配りなおしできるし、カエサルにハロウィン・アレンジメントで攻撃力強化、宝具強化、ターゲット集中かつ防御80%上昇で防御だな・・他のスキル丸々食い尽くすほど強いわ -- 2015-12-29 (火) 02:57:04
  • 新礼装の馬鹿みたいな要求経験値は不具合じゃないのか・・・・・・ -- 2015-12-29 (火) 03:23:15
    • ま、早々にカンストしても面白くないじゃないか、ということでまったり上げて行こうや。....マスター訓練は欲しいけどなぁ(遠い目 -- 2015-12-29 (火) 03:30:44
    • 一個目の奴でも1~100まで上げるより必要経験値多かったの考えると、今度のは50億くらい要求されそうな気もするね -- 2015-12-29 (火) 18:37:30
  • コマンドシャッフル当たり前といえば当たり前なんだけど手札と未使用のカードでシャッフルするから間違えて3の倍数ターンで使っちゃうと無駄打ちになっちゃうのか。気をつけないと。初手でマリガン感覚で使うのがミスが少ないか -- 2015-12-29 (火) 04:31:51
    • うっわマジですか。超がっかりだ。カードのめぐりが悪いからもう3ターンなんてとてもできないランスロットのクリティカル狙いで使いたかったのに -- 2015-12-29 (火) 09:51:04
  • どの道CTが長すぎるよなぁ。鯖スキル並みとまでは言わんが応急以外-3、その上で鯖スキルと同じように6、10で-1ずつくらいしても良いと思うんだが -- 2015-12-29 (火) 08:12:09
  • メジェドと孔明が最高にいい組み合わせすぎる -- 2015-12-29 (火) 08:17:15
  • オーダーチェンジ、サブに行った鯖の状態がターン経過で変わらない。意味ねえ… -- 2015-12-29 (火) 08:53:32
    • そりゃそうだろ。NP100以上にしてサブに回して、ラストの方で出てきた瞬間に宝具ブッパでいいじゃん。 -- 2015-12-29 (火) 14:08:17
  • 新礼装のレベル、一気にレベル10になる可能性は有るだろうか?無いか… -- 2015-12-29 (火) 08:54:10
    • とはいえ、この調子でLv.10まで上げろとか、先にストーリー本編終わるフラグにしか思えない -- 2015-12-29 (火) 10:42:34
  • 育て直す必要が有るんだからもっと強くて良かったよなぁ。直ぐに修正来るかもしれんが、現状は旧カルデア一択だわ -- 2015-12-29 (火) 10:59:46
  • 新礼装だから要求が高いのか、カルデアと通算で要求経験値が決まってるのか、どっちですかね。 -- 2015-12-29 (火) 11:23:33
  • コマンドシャッフルはユニークな小技だが…決定力のなさの割にCTが長すぎる -- 2015-12-29 (火) 11:37:04
  • 瞬間強化がないと辛いし他の礼装取るモチベが… -- 2015-12-29 (火) 11:39:20
    • だよなぁ、敵が固くて痛いから初期礼装のほうが対応できるもんなぁ・・・・・・ -- 2015-12-29 (火) 11:58:19
      • 初期礼装のコマンドがなんだかんだ使いやすかったな -- 2015-12-29 (火) 12:02:07
  • 初期カルデアってメンテ終わってから応急手当と緊急回避の位置逆になってない? -- 2015-12-29 (火) 12:33:24
    • なってる、1回間違えてどうでもいいタイミングで回避発動して宝具食らった -- 2015-12-29 (火) 19:28:00
      • やっぱ変わってんのか。俺も前の位置が指に染み付いてるから最初の一回発動ミスったし、未だに使う時間違えそうになる -- 2015-12-30 (水) 01:06:46
  • この3つの中では戦闘服が一番使えるか?初期服の汎用性には負けそうだけど -- 2015-12-29 (火) 13:22:33
    • 雑魚殲滅用とかクラス相性の問題で、先に別の奴で戦って宝具ぶっぱして本命のとこでカレイド付けた主力出すってな使い方出来るんで良いよ。回復無いから長期戦でちょっと不安だけど。ほぼ確定だと思われるスタンもかなり使える。今のとこ一度も失敗してない。 -- 2015-12-29 (火) 15:24:01
  • 初期の汎用性が高くて今の私には他が使いこなせない、もとい地獄や女神をスイスイ行ける編成の筈なのにホムンクルス共に負けたw特化編成しないとダメだな -- 2015-12-29 (火) 14:05:01
  • イシスの雨でスタン状態の解除を確認。ジャンヌとかタマ猫と組み合わせると良いかも -- 2015-12-28 (Mon) 19:39:08
    • 出来なかったらむしろ暴動ものだ -- 2015-12-29 (火) 16:12:08
      • 任意鯖のあらゆるバステ解除できんのはなかなか稀少じゃない?マスターコマンドだから当たり前かもしれんけど -- 2015-12-30 (Wed) 06:31:26
  • 評価は戦闘>アトラス>協会かな。基礎服と比べてみる。戦闘服は攻撃面では全体のダメージアップだから編成によっては火力は通常服より出るけど、サポート鯖がいるようだと活かし辛いか。バサカ3体とかならこっちの方が良さそう。防御面でいうならガンドはうまいタイミングで使えばダメージ3000以上分をカットできるし、宝具も防げる有能。最大の特徴であるオーダーチェンジはこれから研究がまだまだ必要だろうが、看板娘や限凸カレイドなどの礼装活用や盾鯖の交代など、全服の中でも攻守ともに一番可能性を秘めている。運用が面倒だが好きな人は好きじゃなかろうか -- 2015-12-29 (火) 16:23:34
    • アトラスは持ってる鯖で評価が変わる。無敵は回避とだいたい互換なので省略。この服は攻撃面と回復面を鯖のスキルで補う服だと思う。例えばスキルがMAXのバフ持ちにメジェドを使えば戦闘のかなりのターン、バフを維持できるようになる。回復スキル持ちに使えば回復量は3000を越えることも出来るだろう。ジャンヌやタマモなどのデバフをサポート鯖無しで解除できるのも攻撃力アップに繋がる。が、結局運用鯖次第によるし、スキルを上げていることが前提。戦闘服とは違い、サポート鯖がいた方が生きる服。 -- 2015-12-29 (火) 16:34:41
    • 協会服。回復は服のレベルが上がりきれば基礎服と評価はさして変わらないのではないだろうか。攻撃面では基本的にNPアップが当たるが、通常カレイド即ブッパとちょっと足りない時に足すというのが一番多い使われ方だろう。しかし調整できるのは宝具の速度であって攻撃力ではないというのが辛いところ、ダメージ面では少し物足りなさを感じる。コマンドシャッフルは・・・運に頼りすぎるので安定感にかけるのが問題。他三つと比べてギャンブルすぎるので、戦略のメインにするにはいささか頼りない。あれば便利だけど、ほかの服に比べて安定するか?と言われれば微妙。デイリークエなど即ブッパで高速周回したい、また少々運が悪くても大きな躓きにならないような場面に向いている? -- 2015-12-29 (火) 16:48:37
      • ゴミ手札がゴミ手札になるだけなのが多すぎる上にCT長すぎて実質戦闘中1回ッキリだからなぁ、CT4か5で良かった -- 2015-12-29 (火) 19:27:12
    • コマンドシャッフルCT長すぎなのに博打なのはちょっと酷い、CT半分にするか好きなカードに塗り替えるくらいでもいいのに -- 2015-12-29 (火) 17:47:18
      • シャッフルは正直糞スキルと言わざるをえないよなあ。カードの引きが悪かった時の保険としても頼りなさすぎる -- 2015-12-29 (火) 19:10:46
  • 戦闘服一択だわ 回避状態の敵でもスタンさせれば攻撃当たる、マシュがコスト0だからとりあえず入れとけばいつでもNP20&タゲ取れるという万能さ -- 2015-12-29 (火) 19:10:12
    • 回避状態スタンさせても当たらない時ありました、てか当たる時との差がわからん -- 2015-12-29 (火) 19:15:41
    • 回避や無敵かけた相手にガンドかけると実質的な回避無敵解除になるのは魅力よね(ガンドで相手の行動を完全につぶして、そのターン中に相手の回避無敵をはがして、次ターンにフルボッコ)。無敵回避をガンドが貫通する仕様が凄い便利。 -- 2015-12-30 (水) 12:37:13
  • オーダーチェンジするとコマンドもシャッフルされるけどまた一から配り直してるのかな? -- 2015-12-29 (火) 19:24:25
    • それ、お知らせで、修正予定項目になってるから変わるんじゃね -- 2015-12-29 (火) 19:38:24
  • 協会服は基本的に周回用で使えば結構快適でありがたいわ -- 2015-12-29 (火) 20:41:47
  • 運絡むけどコマンドシャッフルは嬉しい -- 2015-12-29 (火) 21:26:20
  • てか、NP回復って20からどんくらい上がんのかな? -- 2015-12-29 (火) 21:26:30
  • アトラス院とジャンジャンデルセンの相性がすごくいい。宝具で回復過多だから回復スキルいらないし、攻撃宝具がないから攻撃強化スキルもいらない。アトラス院だったらアンデルセン用の無敵、スキルチャージとジャンヌ用の弱体解除があるから事故もほとんどない。まぁ耐久パーティを使う人は少ないだろうけど。 -- 2015-12-29 (火) 21:51:30
    • 似たような構成だけど孔明玉藻玉藻だと軍師の忠言がほとんど切れなかったし宝具の回転率が異常だったわ。 -- 2015-12-29 (火) 22:43:00
  • 戦闘服のオーダーチェンジは宝具撃たれるマシュ出して白亜の盾使って新スキル使うことしか思いつかない -- 2015-12-29 (火) 23:33:52
    • ライダー相手に孔明バフスタート、単体宝具のが有用な場合とか、擬似手札マリガン、状況次第で無限の可能性が -- 2015-12-30 (水) 01:16:36
    • チャージが長いスキルを使った後に控えにすれば、次出るまでにはまたスキル使えるとかで中々面白い運用ができる気がする -- 2015-12-30 (水) 02:17:06
      • 残念ながらスキルチャージは変わらないらしい。その代わりバフもそのままで解除されないが -- 2015-12-30 (水) 07:05:21
      • アルカディアとか原初ルーン貰ったあとに引っ込めて各スキル開けたらもっかい参上すればクイック強化しまくれる系…? -- 2015-12-30 (水) 18:18:39
      • そこまでの長期戦するのはどうかとも思うけどおそらく可能だよねそれ -- 2015-12-30 (水) 18:32:46
    • 種火周回でステラの必要がなくなった ガンドと合わせて開幕速攻もやりやすくなったかな -- 2015-12-30 (水) 04:56:50
    • ボスが術で前哨戦が殺みたいな強い奴対象にクラス選んだら途中が相性悪いシチュエーションが今回多かったっしょ。そういう時に今までは騎出したら前哨戦でやられるかもしれなかったのが、この戦闘服なら最初に術出して殺蹴散らしてから騎に変更できるわけよ。NPは礼装やらそういう能力持つ孔明みたいなので補えるし -- 2015-12-30 (水) 10:44:49
    • 戦闘服は鯖や礼装が充実してるならかなり使いやすいって感じた。オーダーチェンジは孔明とかNP増加礼装あると宝具連発が可能になったり、最後の詰めにヴラドや金時召喚で引導を渡せたりできた。ガンドの確定スタンも相手が単体なら実質相手のターン飛ばしなのが強力。 -- 2015-12-30 (水) 11:46:45
      • 全体強化ってあれどのくらい強化してるんだろうね。カリスマより効果高いと感じたんだけど。 -- 2015-12-30 (水) 12:19:58
    • ダビデ控えにおいて相手の宝具に合わせて回避使うぐらいしか思いつかなかった -- 2015-12-30 (水) 23:23:07
  • コマンドシャッフルはタスクキルで何回でもやり直せるから手間惜しまないならむしろ -- 2015-12-30 (水) 02:28:43
    • ぶっ壊れスキル筆頭じゃないの。協会服で今回のストーリーも宝具BBEXとか狙えてめっちゃスムーズに進んだ -- 2015-12-30 (水) 02:32:20
      • その手があったか -- 2015-12-30 (水) 10:30:38
      • そんな面倒過ぎることしなくても普通に進むから一番性能悪いと言われてるんだ -- 2015-12-30 (水) 10:50:08
  • コマンドシャッフル、レベル上げても効果変わらないなら、せめてレベル上げるごとにCT1ターン減くらいして欲しいなぁ。 -- 2015-12-30 (水) 04:22:56
  • 片目を閉じたぐだ子がkwaiiので魔術協会制服採用。問題あるまい -- 2015-12-30 (水) 06:11:49
    • ちょっとだけ見えてるおなかも高ポイントだぞ -- 2015-12-30 (水) 10:24:47
  • ぐだ男のホグワーツ礼装好き。性能は戦闘服、見た目はこっちのが好み -- 2015-12-30 (Wed) 06:37:39
  • 戦闘服手に入ったけどどこで着替えるんだ?これ初期服レベルマじゃないと着替えられない? -- 2015-12-30 (水) 07:00:26
    • これも礼装なんだぞ。装備変更やPT変更はどこでやってるか分かるだろ? -- 2015-12-30 (水) 18:37:13
  • レベル2→3の必要経験値が1→2の2倍必要や・・・心が折れた -- 2015-12-30 (水) 07:36:09
    • 追加してくれたのは嬉しいんだが、経験値に関しては嫌がらせとしかww -- 2015-12-30 (水) 08:19:02
    • なん……だと……これ、運営経験値の値1桁ほどミスってるんじゃないのか…? -- 2015-12-30 (水) 10:17:54
    • 初期は特に気にしてなかったけど初期より上がってるのかなこれ…… -- 2015-12-30 (水) 10:29:49
    • これは不具合レベルだわw経験値の設定した奴アホ確定 -- 2015-12-30 (水) 18:35:26
  • ここのクールタイムとかの情報ってどこから出たの?解析? -- 2015-12-30 (水) 10:30:41
    • 初期のCTと一緒だろうと推測して書いてるんじゃない?多分正解だろうし。 -- 2015-12-30 (水) 10:47:13
    • エアプの人? -- 2015-12-30 (水) 10:48:04
    • 予測で確定じゃないなら書かない方が・・・ -- 2015-12-30 (水) 10:49:16
      • 予測には違いないが鯖のスキルも同じで初期服も同じで判断材料に事欠かない -- 2015-12-30 (水) 10:51:44
    • すみません。アトラスと戦闘服は初期カルデアのものをコピペで持ってきてそのまんまです -- 2015-12-31 (木) 14:39:23
  • もっともビジュアルポイントが高い(俺査定)の協会服、きみにきめた! -- 2015-12-30 (水) 12:05:32
  • 至極真面目なやつだったから、今後はネタ系も欲しいな。ザビーズみたく制服とか水着とか -- 2015-12-30 (水) 20:08:21
    • え?戦闘服はネタでしょう -- 2015-12-30 (水) 20:11:52
  • 魔術協会制服使い始めたけど…これ、レベル上がるのいつになるんだ…?初期だと回復ゴミで使えないんだが -- 2015-12-30 (水) 20:19:51
  • ホットパンツ大好き人間なので性能度外視で魔術協会制服一択。あの足のエロさは反則やろ! -- 2015-12-30 (水) 20:31:50
    • 同志が居た。あれはいいものだ・・・。それにしてもゲーム内で全身見る方法って無いのかね。 -- 2015-12-30 (水) 22:25:53
  • ホント頼むから運営はこの不具合としか思えない必要経験値を一刻も早く修正してくれ・・・ -- 2015-12-30 (水) 21:00:05
  • オーダーチェンジに無限の可能性があるな -- 2015-12-30 (水) 23:21:52
    • 全体強化もなんか結構効果高そうだしガンドは言わずもがな。スタンがテスラにも効いたから確定と考えて良さそう。回復とか回避が無いから耐久向きではないけど新礼装のなかじゃ一番高性能だと思う。 -- 2015-12-30 (水) 23:24:49
      • 一回だけだが鯖戦でミス出たのでスタン確定じゃないみたい。ただとても高確率なのに変わりはないと思うけど -- 2015-12-31 (木) 00:12:56
    • マルタさんと入れ替えて弱体解除、マシュで無敵付与やタゲ取りやNP補助、メディアさんでドス刺し鉄砲玉…。擬似コマンドシャッフルも出来るし、鯖枠一つ犠牲になるだけで他の礼装の能力ほぼ使えるって強くね?何よりマシュちゃんを最大限活かせるようになったのが嬉しい -- 2015-12-30 (水) 23:26:56
    • マシュやダビデで防御目的に、NP補助スキルや礼装をフル活用して宝具連打、wave毎にエネミー属性が違うステージ対策、控えの回復鯖をピンポイント利用、脆いが高火力なバサカを任意に召喚してブッパ…手持ちやコストが充実すればするほど攻撃防御双方の強さが飛躍的に増すな -- 2015-12-31 (木) 01:32:16
    • そこまで面倒なこと考えて頑張らなくてもカンストカレスコバサカPTでごり押しで良くね(白目) -- 2015-12-31 (木) 10:00:10
      • そんなのもう種火周回くらいしか使えないでしょ。イベントとかストーリーとかフリクエとか6~8万とかの敵が連戦するようなシチュ増えてきてるからなさすがにな。 -- 2015-12-31 (木) 10:24:09
      • 比較的高難易度のクエが増えているから、有利なクラスをぶつける方が安定はしてきているからねぇ。あと限凸カレスコとか廃課金でもなけりゃ使えない代物なのですが、それは(白目) -- 2015-12-31 (木) 14:26:34
    • スタン状態の鯖を引っ込めることが可能な上、配られたカードもシャッフルされるので、イシスの雨やコマンドシャッフルの変わりにも使える・・・最初はビミョウかと思ったけどめっちゃ使い勝手いいわコレ -- 2015-12-31 (木) 13:09:30
  • 今ナーサリィ宝具強化クエでオーダーチェンジすると前衛が引っ込んだ後後衛がいつまで経っても出てこない現象が発生。 -- 2015-12-31 (木) 01:03:34
    • 俺テスラ一回目でそれなった。バグがあるっぽいね -- 2015-12-31 (木) 01:10:51
    • ↑現在進行形だわ。どうすればいいんや… -- 2015-12-31 (木) 02:06:36
    • 何回やっても成功しないから、やっぱりバグなのか -- 2015-12-31 (木) 11:23:10
    • ナーサリークエじゃないけどヤードのクエスト3waveでなった 早く直るといいんだけどな…… 面白い効果だから早くもっと使ってみたいのに -- 2015-12-31 (木) 12:41:55
    • 俺も経験した。一旦タスクキルして再起動すれば大丈夫だし、その状態で乱数弄るようなことせずオーダーチェンジかけたら今度は問題なくできたから、なんかクライアント側のバグじゃないかな。 -- 2015-12-31 (木) 13:57:31
      • タスクキルしても俺はダメだったなぁ、運かな -- 2015-12-31 (木) 15:37:39
    • 前衛が「スタート時の3騎以外」だとハングするっぽいね。…そんな事も試さずにリリース…いや、何でもない。チェンジ先として後輩が株急上昇中 -- 2016-01-01 (金) 14:44:58
  • 戦闘服のぐだ子が真面目顔すぎてなんかシュールだな、他が笑顔なだけに -- 2015-12-31 (木) 10:14:58
    • あのデザインは所長とロマン、どっちの発案だったんだろうか -- 2015-12-31 (木) 11:18:46
  • ソロモンにもガンド効いたぞw確定ではないみたいだけどこれは9割くらいあるんじゃないかな? -- 2015-12-31 (木) 13:59:40
    • スキルかクラス補正で耐魔力が付いてると防がれやすくなるらしい。シナリオではこれから増えそう。 -- 2015-12-31 (木) 18:35:58
  • 魔術協会のレベルが2にあがったんで、霊子譲渡21%だ^~と期待して使ったら 20%だった件。なんでや・・・orz(尚、回復は800→1000でした) -- 2015-12-31 (木) 23:31:56
    • どうやら魔術服はレベルを上げる価値が無いらしい。NP固定とかいう話 -- 2016-01-02 (土) 01:21:12
  • 全体攻撃強化はどれぐらい強いん? -- 2016-01-01 (金) 11:15:32
  • アトラス使う気ないけどクエスト -- 2016-01-01 (金) 12:04:53
  • ごめん、クエストこんなにホムベビ落ちるのか。ドロップで4つはあまり見ない光景だったからちょっと変な感じで力抜けた -- 2016-01-01 (金) 12:08:26
  • お尻吸うの塵… -- 2016-01-01 (金) 12:44:08
  • 獲得クエの泥が美味しいから、とりあえず全部手に入れた。板違いかもしれないが沖田ジャックのクリパだとどれが良いんだろう? -- 2016-01-01 (金) 16:12:00
    • マジレスするとカルデア。次点でアトラスかな?その二人はスキルを生かす鯖でもあるし。・・・まぁ、カルデアが汎用性高いから明らかにこっちの方がいいんだけど -- 2016-01-01 (金) 16:16:06
  • デオン バーサーカー2 でアトラス院使うとほとんどのクエストほぼ無傷で抜けれるな -- 2016-01-01 (金) 22:37:15
  • オーダーチェンジのおかげで三ターンで超級種火を安定クリアーできるようになった。作業感が凄い -- 2016-01-02 (土) 01:23:55
  • えーっと・・・これ結局さ 新礼装どれのレベル上げてった方がいいんだ?戦闘服でいいの? -- 2016-01-02 (土) 01:25:10
    • 戦闘服が新礼装の中じゃ一番応用がきく。スキルが強力な鯖がいるならアトラスも悪くない。 -- 2016-01-02 (土) 01:27:11
    • カルデア(戦)→アトラス→協会だろうなぁ。強スキル持ち鯖が多数いて、そのどれもがLv10に到達してたりする一部の廃な方々はアトラス優先かも -- 2016-01-02 (土) 08:02:45
      • 戦闘服はわかるが アトラスはレベル上げる意味あるの? -- 2016-01-02 (土) 12:24:53
      • CT短縮だな。けどLv6と10だから長い道のりだな…… -- 2016-01-02 (土) 12:26:27
      • CT15->13とか誤差でしかない -- 2016-01-02 (土) 12:28:08
      • 魔術協会服もレベル上げると回復量がガンガンあがっていくからアトラスよりも要レベル上げだと思うよ -- 2016-01-02 (土) 19:51:57
    • 魔術協会服がNP20固定らしいので他二つのうち自分が使いやすい方かな -- 2016-01-02 (土) 15:07:59
      • 魔術協会制服には全体回復があるんやで……こっちは回復量上がるからこれ優先してる。 -- 2016-01-03 (日) 09:59:32
      • どう考えてもその程度でこの馬鹿みたいな経験値をつぎ込んで育てる気にはならなかった -- 2016-01-03 (日) 10:13:22
      • せめて2LV毎でも良いからNPアップして欲しいなぁ -- 2016-01-09 (土) 11:20:02
  • アトラスのキメラ地獄ヤバイ。もう2度と行きたくない。怖すぎる。全滅するかと思ったフレンドのヴラドがしぶとくて助かった。 -- 2016-01-02 (土) 12:22:50
    • アトラスのキメラは2ndの3匹が鬼門やな。ここで宝具使って一掃した方が良い。 -- 2016-01-02 (土) 15:03:21
    • マジで?デオンくん連れていったら、特に苦労せずにクリアできたよ。相性ってやっぱり重要だね・・・ -- 2016-01-03 (日) 10:57:05
    • 俺はこんな爪ごっそり落ちるクエは何度でもやりたいが -- 2016-01-03 (日) 11:27:25
      • 爪4つ?は壮観だったな。二度見した。 -- 2016-01-03 (日) 14:54:42
  • 2→3の必要経験値量が300万以上とか何これ… -- 2016-01-02 (土) 22:13:03
    • マスター訓練復活の前振りなんだろうか・・・モナリザの必要QP量といい、なんかおかしいよね -- 2016-01-03 (日) 09:54:48
      • QPじゃなくてマナプリ量だったw -- 2016-01-03 (日) 10:10:44
    • レベル100時代が長かったから、今度もレベルキャップ120のままで何ケ月も経つ前フリだと思ってる。マスターレベル上がらない間でも礼装に経験値入ってるから無駄じゃないでしょ?な仕様かと -- 2016-01-05 (火) 04:36:10
  • 他を使ってみると何だかんだカルデアも判りやすくて使いやすいな -- 2016-01-03 (日) 14:46:29
  • オーダーチェンジって、ターン制限付き礼装付けたスタメンを引っ込めたら、再登場時に礼装効果再起動とかしないかな。しても即修正されそうだけど。 -- 2016-01-03 (日) 23:47:17
  • アトラスクエストやったらアホみたいにホムンクルス取れてわろた -- 2016-01-04 (月) 17:29:55
  • すまんが、全体攻撃強化の欄の、1000〜3000てどういう見方したらいいんだろう?%upかとばかり思ってたんだが -- 2016-01-05 (火) 04:30:33
    • ちなみに使った感じじゃ、レベル3で大体1.2〜1.3倍ぐらいのダメ出てると思う -- 木主? 2016-01-05 (火) 04:33:09
      • 初期服の回復量のコピペで修正されてないだけだから意味無いよ -- 2016-01-05 (火) 05:21:03
  • 曜日に礼装EXPクエ実装してくれないと血を吐きそうだ -- 2016-01-05 (火) 17:15:07
    • 今回の曜日クエストのプチリニューアルで追加して欲しい一つだよな… -- 2016-01-08 (金) 23:42:24
  • 新しいの使ってみたけど、初期のカルデアが一番強いねやっぱ -- 2016-01-06 (水) 17:04:03
    • なくなってわかる回復の有り難み。バランスがいい分どこでもいける、は強いな。他の礼装も面白いことできるけど尖り気味だから -- 2016-01-06 (水) 20:13:24
    • 結局初期に戻してしまった。瞬間強化無いとつまらなくてな… -- 2016-01-09 (土) 09:38:12
  • ちょっと待て -- 2016-01-07 (木) 00:56:08
    • ミスった 協会の礼装np20アップ固定かよ…。np上昇上がっていくと思ったからこれにしたのにヒドすぎる -- 2016-01-07 (木) 00:58:07
      • アトラス育てるよりはマシだと思うぞ。それに膨大な必要経験値の前では現時点のチョイスミスなぞ些細なことよ。 -- 2016-01-07 (木) 05:03:49
      • カレイドも虚数もない自分にはNP20%アップは有用だから教会使ってる -- 2016-01-07 (木) 20:56:53
  • せめて未装備の礼装にも経験値がいくらか入る仕様になればなぁ。 -- 2016-01-07 (木) 05:10:36
    • ほんとこれ、せめて半分でもいいから経験値入ってくれないとLv上げキツイわ…… -- 2016-01-08 (金) 23:23:35
  • 戦闘服のオーダーチェンジでバグがあるね。条件なんだろ。サーヴァントが一人倒れてる時? -- 2016-01-07 (木) 10:32:24
    • 一人目の鯖が倒れた直後、新しく出てきた鯖とサブ鯖入れ替えようとしたら止まったなぁ。再起動してもなり続けたからバグなのは間違いないね -- 2016-01-07 (木) 11:39:38
  • コマンドシャッフルが3ターン目に使うと意味ないってマジ?? -- 2016-01-07 (木) 21:42:25
    • 3ターン目っていうか4ターン目 カードは3ターン15枚で1セットで回ってて、コマンドシャッフルはその"使用済みを含めて"シャッフルするんだ。だから使用済みを完全にリセットして、カードの配分をやり直すの。だからリセットされる4ターン目で使うと、ほとんど意味がない。まぁ、オールバーサーカーPTで、バスターカードすくねぇ!とかのパターンとかなら使ってもいいと思うけど -- 2016-01-07 (木) 21:45:46
      • つまり、使った段階でカードの状態としては1ターン目と同じ感じになるってことでOK? なら何ターン目でも効果あるな。 -- 2016-01-07 (木) 22:05:29
    • 3ターン目までに誰か倒れた場合、交代した鯖のカードが入ってくるから、そういう時には使う価値はある。 -- 2016-01-13 (水) 12:11:16
      • 2ターン目でステラした場合、控えが3ターン目に入ってくる。この時初期鯖は5枚づつしかカードがないのに、控えは全部あるからブレイブチェインが起こしやすくなっている -- 2016-01-13 (水) 12:14:39
  • 戦闘服のガンドってミスする事あるんだ -- 2016-01-07 (木) 21:47:19
    • 対魔力持ちには失敗することがあるらしい -- 2016-01-09 (土) 15:30:04
  • オシリスのチャージタイムが9Tとか超強いんでは?と思ったが15Tだった。単にコピペミスか… -- 2016-01-08 (金) 12:38:26
  • 魔術協会制服 LV3で回復量1200 -- 2016-01-10 (日) 14:16:44
    • Lv10まで上がればかなり有用そうだね。・・・Lv10まで上がれば。 -- 2016-01-12 (火) 14:19:04
  • 今剣の修練場超級のアルトリアのところでオーダーチェンジ使ったら下がっていったまま出てこないんだが……バグか? -- 2016-01-10 (日) 23:37:27
    • 何かバグあるっぽいね。うろ覚えだけど、1体目落とされた後出てきたキャラに使うとそうなるとか・・・? -- 2016-01-10 (日) 23:52:13
  • オーダーチェンジすっげえ便利 既出だったらごめんだしもっと効率いい方法あるかもしれないけど種火周回で 1/3の時に(全体宝具鯖)(アンデルセン)(バサカ)の構成にしてアンデルセンにHP回復*をかけてもらう→オーダーチェンジで(全体宝具鯖*)(バサカ*)(全体宝具鯖)の構成に変えてアンデルセンを四人目にしとく こうすると2/3の時にはNPが結構貯まってるから全体宝具打てて一掃できて、誰かが脱落した時にはアンデルセンが出てきて回復打てる(まあ倒しきれる時の方が多いけど) -- 2016-01-14 (木) 23:16:59
  • ( =w=)カレ凸あるウチだと、オールバーサーカーPT。魔術協会服でフレンドのカレイド全体宝具バーサーカー持ちに霊子譲渡。1/3は適当にバスターチェインで蹴散らしつつ、2/3は全体宝具で一掃、3/3も同様の脳死周回だから オーダーチェンジに頼ることがないという -- 2016-01-14 (木) 23:46:27
    • ???そもそも全体持ち揃ってたら種火で使う必要のないスキルだぞ?最大ダメージ追求とか修練ボスやストーリーなんかの強いボスで使うもんだし -- 2016-01-16 (土) 11:47:22
      • だからこそ使う必要が無いんだよね。レベル上げで使うにしても、普段が楽だから魔術協会服で統一しちゃってるという。あと可愛い -- 2016-01-16 (土) 12:26:51
      • sorekoso -- 2016-01-18 (月) 01:41:50
      • ミス。それこそ使えない評価されてる礼装だろ -- 2016-01-18 (月) 01:42:38
  • 魔術礼装を10にするのにマスターレベル101分の経験値がいるんだけどこれはしばらく礼装追加はないと考えていいのかな -- 2016-01-15 (金) 05:31:29
  • 礼装レベル上がんねー。正直必要経験値は初期礼装と同じでよかったでしょ。初期礼装でさえマスターレベル100(当時最高レベル)にしてもレベル10にいかないくらい必要だったのだからさ -- 2016-01-16 (土) 21:39:23
  • カエサルの為に禁断の頁一枚だけ欲しいのに魔術教会制服のクエストでドロップしない。おのれスペルブックめ。次でラストチャンス。出なかったら再臨は諦めて種火集め再開だ。 -- 2016-01-17 (日) 10:06:58
  • 育ち切ったバサカパで、上級でバスターブレイブ一撃死*3を繰り返すためにオーダーチェンジっていう使い方はできないかな -- 2016-01-17 (日) 16:09:36
    • クールタイムが長すぎるからなあ -- 2016-01-18 (月) 01:34:31
  • 周回なら魔術協会制服安定だと思うわ -- 2016-01-18 (月) 05:58:32
  • オーダーチェンジの不具合って直ったんだよね……?さっきフェルグスおじとエミヤチェンジしようとしたらまーた固まったんだが -- 2016-01-21 (木) 15:59:53
    • アップデート見逃してた 申し訳ない -- 2016-01-21 (木) 17:52:43
  • オーダーチェンジのバグでq宝具のバーサーカーにブレイブチェインさせると凄いことになるな -- 2016-01-22 (金) 07:38:14
  • オーダーチェンジの登場で最大ダメージ追求がどんどん上限上がってるな。どんだけ壊れスキルなんだよこれ -- 2016-01-22 (金) 18:40:05
    • イベとかの高難易度でも活躍するし他の服とは格が違う -- 2016-01-24 (日) 10:20:40
  • イベントで必要に迫られて常用してる魔術協会から戦闘服に変えてるけどカードシャッフルが欲しくなる… -- 2016-01-24 (日) 13:15:01
  • 初期礼装と比べてなんでこんな気違い染みた必要経験値になってんだよ・・・ -- 2016-01-29 (金) 01:09:46
  • ふー...Lv3の半分すぎぐらいまで使い続けたが、魔術協会服便利ね。ガチ用にと思って、カルデアに戻したらNP増加やカード采配悪かった時のコマンドシャッフルが出来なくて、相当焦ったわ。せめてCTが短けりゃあなぁ.....可愛いからLv10まで目指すけど -- 2016-01-30 (土) 14:29:41
    • 攻略でも使えるし周回が楽になるから結局魔術協会固定にしてたら、LV5になってた 回復量は普通に1600です -- 2016-01-31 (日) 10:57:04
  • 単騎だとアトラス院礼装が強いな。CT減とか回避スキル持ち鯖だと輝くし宝具デメリットのスタンも解除できるし -- 2016-01-31 (日) 17:03:10
    • アトラス便利すぎて他に変える気が起きない。あんまり意識してなかったイシスの雨のおかげで必要な時にスタンという最悪な事故がないのはホント安定する。ただレベルが上がっても何もうれしくないのだけが欠点か -- 2016-02-01 (月) 00:53:16
  • ・・・どれが使えるとか、使えないとか、論じることがナンセンス。どれも一長一短なんだから、PT編成と敵編成で臨機応変に変更していくぐらいの柔軟性を持とう。 -- 2016-02-02 (火) 15:39:35
    • 同意だがレベル上げる手間を考えると自分のやり方にとって使える使えないは把握しておかないとなあ -- 2016-02-03 (水) 16:39:06
      • セイバー礼装の実装時に他の礼装の経験値も修正すりゃ良かったのにな -- 2016-02-04 (木) 09:38:42
  • 愉悦服の必要ポイント、他より少なくて良いな -- 2016-02-03 (水) 16:54:01
  • アニバーサリーの勝利への確信レベル1で星10個。魔力放出は対象限られる分、瞬間強化より倍率上なのかなぁ… -- 2016-02-03 (水) 17:02:28
  • アニバーサリースキルのクールタイムは魔力放出15、勝利への確信12、騎士の誓い15ターン。追加礼装とおんなじくらいなのかー -- 2016-02-03 (水) 18:23:44
  • 愉悦服のボサツめいた経験値な -- 2016-02-03 (水) 19:53:45
    • 実際安い -- 2016-02-04 (木) 09:33:35
  • 騎士の誓いのガッツは2000回復 -- 2016-02-03 (水) 22:33:28
  • ちゃんと計算しないと断定できないけどエリちゃんの宝具換算で愉悦服の魔力放出レベル1でも1.5倍近く上がってるな。やべえ -- 2016-02-03 (水) 23:06:16
    • 俺の体感だと瞬間強化よりちょっと弱い程度な感じ。つよそう(小並感 -- 2016-02-04 (木) 05:13:47
    • 青王の魔力放出Lv6と礼装の魔力放出Lv1が全く同じダメージだったよ。おおよそ1.4倍強 -- 2016-02-04 (木) 09:20:23
    • ハロエリがこれとかぼちゃかけたらキメラに40000超えダメ叩き込んでたから相当の倍率 -- 2016-02-04 (木) 11:51:30
  • 新礼装って、ガッツとバスター強化だからステラさん用なんじゃ... -- 2016-02-05 (金) 02:08:55
    • もっとも使いこなすのは乳上と思われる。最果てでバスタークリティカルしろと言わんばかりの構成。乳上唯一の弱点、防御系スキル皆無による脆さもガッツで多少カバーできる -- 2016-02-05 (金) 07:49:27
      • 魔力放出と礼装の魔力放出は全く同じ系統のバフなんで重ねてもあんまり効果上がらないんよ。別種のバフが3つ重なるアルテラの宝具に使うのがおそらく一番効果的 -- 2016-02-06 (土) 20:33:09
      • 同じバフ重ねても効果は薄いってどういうこと?単純に魔力放出2回かかるわけだから強力なのでは? -- 2016-02-07 (日) 00:13:03
      • 同じ系統のバフ効果同士は効果が加算、別系統のバフとなら乗算関係にあると思いねえ。魔力放出を含めたカード効果アップは、それ以外のバフ類と違う種別として扱われるのが利点の一つなので、既に魔力放出を持ってるサーヴァントが礼装の魔力放出を同時に使っても、効果はそんなに伸びないってこと。 -- 2016-02-07 (日) 00:57:08
    • ステラさんは死んで交代するまでが仕事だから(真顔) -- 2016-02-06 (土) 02:26:56
  • 正直、アホみたいな必要経験値を見直してほしいわ… -- 2016-02-06 (土) 00:53:44
    • 追加礼装の苦情受け入れてアニバーサリーは見直た感じかね -- 2016-02-06 (土) 02:21:05
    • 次のメンテで既存の礼装もアニバーサリー並になってくれたらいいね -- 2016-02-06 (土) 03:13:22
      • それは望み薄じゃないかなー。経験値を溢れさせない為にあの数値にしてたんだろうし。CT以外変わらないスキルが多いのもすぐにレベル上がらなくてもいいようにじゃない? -- 2016-02-06 (土) 09:22:05
      • こんだけ一気に複数の装備実装された上にマスター訓練もないような状況で、どんだけリンゴかじれば経験値が溢れるんだよ……。 -- 2016-02-06 (土) 12:19:15
      • だからどんだけ齧ろうが溢れない様にあの莫大に数値にしたんでしょ? (それでもLV10にしちゃう人もいるみたいだけど) -- 2016-02-06 (土) 14:19:24
      • 発想が小学生のソレだな -- 2016-02-06 (土) 14:21:13
  • ガッツ1ターンだけってのもやっぱ使い辛いな。他2つが優秀だからいいけど -- 2016-02-07 (日) 18:28:38
    • 永続かせめて5Tぐらい欲しいな -- 2016-02-08 (月) 03:20:55
      • タゲ集中もちでかつ、確定で回避や無敵持ってないかCTの関係上スキルが重ならない時の為かな。まあ保険には使えるし悪くはない -- 2016-02-08 (月) 09:52:21
    • アーラシュに使えばえぇんやで。1ターンしか持たん代わりに復活HPやたら高いし。 -- 2016-02-15 (月) 11:47:46
  • 最近気づいたけど、オーダーチェンジってチェンジ前のキャラのカードそのまま引き継ぐんだね、宝具を撃ったサンタにランスロを交代させたらランスにクイックカードが2枚出てきて不思議に思った。 -- 2016-02-08 (月) 09:35:08
    • もうちょっと試してみたら5枚のカードの中でサンタのカードがAABだったときにランスと交代したら全部クイックになったから、引継ぎじゃなくて何かバグだったっぽい -- 2016-02-08 (月) 09:45:51
      • 結構前から話題になってたなそれ。1度オーダーチェンジしたあとにタスクキルして再度オーダーチェンジすると再現できる -- 2016-02-09 (火) 07:43:03
  • 個人的には必要な時に必要な鯖呼べる戦闘服が便利なんだが・・・。ランスロとか事故死率高いしw -- 2016-02-12 (金) 18:54:36
  • 戦闘服をひーこらひーこらばひんばひん言いながらなんとか7まで上げたんだけど、7→8の必要経験値1000万超えてる・・・バッファローマンかよ -- 2016-02-14 (日) 10:48:28
  • 戦闘服メインだともしもの時にマシュ出してタゲ集中と無敵使って完全ガードとかマヒで宝具1ターン遅らせたりとかなかなか便利 -- 2016-02-15 (月) 11:36:30
    • 控えにマシュ、ゲオル、ダビデとか置いてるとオーダーチェンジが光るな -- 2016-02-16 (火) 01:11:24
  • なんだかんだ魔術礼装が一番使いやすいな -- 2016-02-16 (火) 02:41:11
  • マスター訓練再実装してほしいなぁ -- 2016-02-19 (金) 15:08:33
  • 愉悦服とカルデアx2が使いやすいかな -- 2016-02-20 (土) 16:10:36
    • 状況やらPTやらにもよるけど魔術協会のNP譲渡とシャッフルに慣れると他で焦る -- 2016-02-21 (日) 21:03:33
      • 同じ礼装を続けて使ってると変えた時にちょっと戸惑うよねw -- 2016-02-22 (月) 15:58:52
  • 見た目は魔術協会が一番 -- 2016-02-26 (金) 10:18:17
  • 使ってるサーヴァントがスキル優秀なのばかりでアトラスから変えられない……実装前は見た目から魔術協会使いたかったんだけどなぁ -- 2016-02-26 (金) 20:33:48
  • アトラス礼装はもっと評価されるべき -- 2016-02-29 (月) 01:20:36
  • 戦闘服は素敵な礼装。上に書かれた用い方も勿論有用だが、何より控えの並べ方を工夫して、「鯖A→ステラ→鯖B」という流れを作ることができ、その結果「自分はこのゲーム上手くなった」感が得られるのである。 -- 2016-02-29 (月) 18:15:33
  • アニバーサリーも育て終わったから3魔術礼装のどれかを育てようと思うんだけども……強いのはカルデア戦闘服なんだろうけど育てても全体強化の倍率上がるのとチャージタイムが15から13になるだけなんだよなー。魔術協会は回復量が800から2800にまで上がるから目に見えて強くなるんだけど他二つが大して変わらないし………アトラスはチャージタイム短くなるだけなんだよなあ。育てる意味があるのはどれなんだろうか -- 2016-03-01 (火) 22:39:43
    • 俺も今悩んでるけど、一番の決め所はやっぱり普段組んでるメンツ次第なんじゃないかと思うよ。種火とかに一番使うPT+3種を数回試してみて、一番サポートしやすい礼装でいいんじゃないかな。 -- 2016-03-03 (木) 10:36:41
    • 戦闘服は全体強化がまずまず上がるから戦闘服でええんでないの? 強い礼装を更に強くするのが一番手堅いし -- 2016-03-03 (木) 10:40:33
  • 戦闘服は孔明のスキルでNP増やして後衛のバーサーカー等に交代できるから便利な気がする。男版のグラが個人的にイマイチなのが難点だが -- 2016-03-03 (木) 22:53:57
  • ジャンヌをスタメンにしてるけど、アトラス服の弱体解除ってスタン解除に有用かな? -- 2016-03-04 (金) 23:32:45
    • 勿論有用。他にはフランやタマモ猫みたいなデメリット持ちにも便利 -- 2016-03-06 (日) 01:28:16
  • 戦闘服の8→9必要経験値約1255万・・・ -- 2016-03-06 (日) 17:38:11
    • いまだにLV6だ。次までまだ500万あるしwこれ設定したやつ頭おかしいんじゃないのって思う。 -- 2016-03-06 (日) 20:21:43
      • エンドコンテンツのつもりなんだろう。 -- 2016-03-06 (日) 21:38:53
  • オーダーチェンジのアイコンが北斗の拳の彷翔十字鳳を彷彿させるのは私だけ? -- 2016-03-07 (月) 06:04:56
  • スキル使ったあとそのキャラオーダーチェンジしてターン経過後に再び出て来たら、残りスキルターン数減ってるの?そのまま? -- 2016-03-10 (木) 12:32:31
    • そのまま -- ‐‐? 2016-03-21 (月) 22:53:40
  • アニバーサリーブロンドの備考の「アーサー」って誰ぞ? -- 2016-03-10 (木) 19:12:05
    • ページミス失礼 -- 2016-03-10 (木) 19:12:35
      • っとミスじゃなkったです。 -- 2016-03-10 (木) 19:13:18
      • アルトリアの元になった人の名前がアルトリウス、アーサー王伝説の主人公アーサー王その人、ゆえにアーサー王でも間違いではない -- 2016-03-14 (月) 03:02:53
    • アルトリア -- 2016-03-11 (金) 13:26:04
      • じゃあアルトリアって書いた方がいいんじゃない? -- 2016-03-11 (金) 15:45:39
      • お願いします -- 2016-03-11 (金) 21:42:39
      • 修正しておきました -- 2016-03-13 (日) 02:05:49
  • ずーっと初期服一筋でレベルあげてきたけど、マスターレベル80の経験値バー半ばくらいで礼装レベルが9になった!…ばっかじゃねーのこの運営 -- 2016-03-13 (日) 00:00:06
    • マスターレベル100近くで10レベルになるから頑張れ、あと運営が馬鹿なのは最初っからだから気にしない -- 2016-03-13 (日) 00:14:57
    • 初期服は普通に適正なんだよなぁ・・・ -- 2016-04-02 (土) 22:48:06
      • マスター訓練無い今でも適正と言えるほど良心的な数値だったか?初期礼装 -- 2016-04-03 (日) 07:06:02
  • 低レア運用してると騎士の誓いでガッツがまるで回復みたいに使えるのがなんでかツボにハマってる今日この頃。 -- 2016-03-15 (火) 18:33:36
    • え?ガッツって回復スキルでしょ?(槍ニキ感 -- 2016-03-17 (木) 09:05:37
  • 魔術協会の霊子譲渡だが、レベル2以降でたまに20%以上回復するよな? -- 2016-03-17 (木) 17:26:55
    • NP99%だと端数切り上げなるはずあと小数点分の加算も地味にあるで -- 2016-03-19 (土) 11:47:52
  • チャージタイム長すぎ問題 -- 2016-03-19 (土) 05:16:25
  • アトラスとデオンくんちゃんで面白いことが出来そうだと考えてる -- 2016-03-19 (土) 13:39:32
  • アニバーサリーがやっと終わりそうだけど、残り3種上げ終わるのに何年かかるんだろうか -- 2016-03-20 (日) 17:03:06
    • その前にサービス終わるので、一生掛かっても無理に一票。 -- 2016-03-20 (日) 17:41:09
  • アトラス院のレベル上げるとCT短くなること以外に何か利点はあるの? -- 2016-03-25 (金) 14:04:35
    • ないよ。だから別に無理してレベル上げしなくていい -- 2016-03-28 (月) 17:25:35
  • せめてチャージタイムは最大13じゃなくて10にしてくれよ…… -- 2016-03-26 (土) 21:41:40
  • アニバーサリーのレベル毎の変化、騎士の誓いの10レベルガッツの回復量3800ではなく4000でした。修正お願いします。 -- ‐‐? 2016-04-02 (土) 22:58:03
    • 直しときました -- 2016-04-03 (日) 02:38:49
  • アニバーサリーの勝利への確信使うとNPすぐためられて便利ですわ -- 2016-04-04 (月) 21:24:50
    • それでctはたった10なんだぜ・・・ -- 2016-04-06 (水) 01:56:25
  • イベント中の周回で礼装ローテしてたが、アトラスのメジェドがあると2・3waveにそれぞれまたスキル使えるようになって強いな 特に孔明と併用すると相当のパワーが感じられる 弱体解除で半端なスタンや宝具禁止も消せるし、PTの構成と各waveのターン数なんかもパターン化すれば周回の高速化に活きるね -- 2016-04-20 (水) 11:30:12
    • おまオレ、竜スキルマの邪ャンヌに使ってパイコーン狩りしてるw -- 2016-04-20 (水) 14:53:14
  • もうZero礼装の項目出来てるww早いな -- 2016-04-21 (木) 12:31:33
    • Quick超UPとスター集中と必中だった -- 2016-04-21 (木) 17:27:13
      • 汎用性は戦闘服には及ばないけど攻撃特化で強いな。必中いらないけど -- 2016-04-21 (木) 18:10:10
      • CTはどんなもん? -- 2016-04-21 (木) 18:20:45
      • 15,12,10 -- 2016-04-21 (木) 18:30:07
      • Thanks かなり限定的な性能ですね Quick強化の倍率とスター集中の上昇量次第では一部サーヴァントを1発特化運用できるのかな -- 葉2? 2016-04-21 (木) 18:50:41
      • 攻撃回避系がないのが厳しいなぁ・・・ジャック使いとしてはありがたいが -- 2016-04-21 (木) 22:57:43
  • よく覚えてないがZero礼装のクエストはほぼ宝物庫だったな -- 2016-04-21 (木) 18:11:33
    • ギルの宝物庫から手に入るアルトリアの私服…(察し) -- 2016-04-21 (木) 22:59:42
  • ぐだおがzero礼装つけると切嗣っぽいなぁ髪型似てるし -- 2016-04-21 (木) 18:51:44
  • 新礼装って巌窟王によさそう スター集中がどれくらいなのかだけど -- 2016-04-21 (木) 19:16:48
  • 新礼装、必中じゃなくて無敵貫通だったらよかった・・・ -- 2016-04-21 (木) 19:44:54
  • 新礼装はQバフの1点特化型って感じだな、あとは初の防御的な機能がない礼装かこれ -- 2016-04-21 (木) 20:27:17
  • 新礼装、プニキにやたら噛み合うな。 スター集中の吸引力次第でエドフランタマ猫もありか -- 2016-04-21 (木) 21:18:34
    • Q宝具を持っていてなおかつ自身にQ強化スキルがない鯖には役立ちそうだ、ただQ宝具鯖って必中がスキルとか礼装で補えるからなぁ -- 2016-04-21 (木) 22:55:52
  • ロイヤルブランドの金ぴかクソ弱いな。相性悪いアルトリアの聖剣一振りで沈んだ -- 2016-04-21 (木) 22:18:42
    • じゃあめちゃくちゃ強くて礼装取るのにガチ戦力でもコンテニューいるくらいでええんか? -- 2016-04-22 (金) 03:03:05
  • 初期礼装でよくないかこれ -- 2016-04-21 (木) 22:24:23
  • ランスロ死亡? -- 2016-04-21 (木) 22:46:18
  • 全体Q宝具バサカの周回御用達か、これ?と思ったが瞬間強化でよかった件 -- 2016-04-21 (木) 23:04:25
    • クイック主体だが星の集中に難がある鯖向きだね、集中の倍率次第では巌窟王あたりが相性良さそう -- 2016-04-21 (木) 23:16:22
    • 沖田やジャック用かと思ったけど余り旨味ないし普通に初期礼装で良いもんな -- 2016-04-21 (木) 23:22:02
      • 差別化するならスター集中とクイックそのものの性能アップの部分だな。集中させて特に恩恵あるのは単独行動のアーチャーと忘却補正のアヴェンジャーってところね。 -- 2016-04-21 (木) 23:25:02
    • クイック火力が欲しくて、スターは出せるけどそれほど集中できなくて、鯖の方に生存能力が必要となると・・・ハサン先生用? -- 2016-04-21 (木) 23:25:06
      • 元々スター集めやすい鯖に重ねがけして少ないスターでクリティカル狙うってのは無理かな? -- 2016-04-21 (木) 23:28:31
      • そっちの運用だとオリオンあたりが良いか?アーツパ自体との相性自体はアトラスが抜群なのが難点だが。 -- 2016-04-21 (木) 23:30:44
      • オリオンの宝具がアーツなのが惜しいかな -- 2016-04-21 (木) 23:35:11
      • ビリーはダメなんか? -- 2016-04-21 (木) 23:56:35
      • ビリーとは相性抜群だね -- 2016-04-21 (木) 23:59:18
  • ぐだ子(胸きつい)セイバー(ぐだおが切嗣に見える…) -- 2016-04-21 (木) 23:55:19
    • 確かにぐだおの表情、髪形が相まって若かりし日の切嗣にしか見えない。 -- 2016-04-22 (金) 00:32:51
      • 良く考えてみればやってることも大体近いっていうね・・・まぁぐだおの場合は斬り捨てなきゃならないものがないから結構違うのだろうが。 -- 2016-04-22 (金) 03:05:02
  • 必中効果が必要な場合がちょっと思いつかないのを除いてはかなり強い礼装だと思う -- 2016-04-21 (木) 23:55:52
    • ダヴィンチイベだとフィンとかの回避がウザかったという声が割とあったから、そういう時にあると便利って程度でいいんじゃないかな -- 2016-04-22 (金) 06:49:17
  • とりあえずアンメアみたいに1ターンにすべてをかける系と一緒に新礼装は運用してる。集中させまくればライダーだし全部集まるだろ -- 2016-04-22 (金) 00:52:05
    • 使ってみたがアンメアいいな。コンビネーションの攻UPは確かに美味しいが、出来ればこっちは宝具で使ってクリで殴る時、射撃だけ使いたい時が困ってたんだよな。宝具こそは瞬間強化で良いかなと思ったけど、よくよく考えたら、瞬間強化は加算で反応強化は乗算になるしで☆4以上の火力向けで考えるならアンメアがいいかもしれん -- 2016-04-22 (金) 03:08:31
      • 追記:ただ悲しい事に本気の一発屋になってしもた・・・。まぁアンメアの運用考えればこれがいいのかもしれないけれど -- 2016-04-22 (金) 03:10:00
  • ロイヤルブランド回避か足止め系スキルがないと、ちょっと辛いなぁ……。やっぱり初期と戦闘服の使い勝手の良さほどじゃないかな? -- 2016-04-22 (金) 06:22:25
    • 鯖は選ぶ礼装だね。ランサーならQ宝具多めで回避系も豊富なので割といいし、青王やアルテラで宝具ブレイブチェイン狙いだと、ボス戦に随伴する雑魚のHP次第では宝具火力の底上げよりボスへのクリティカル攻撃のほうが恩恵があるし -- 2016-04-22 (金) 08:07:15
  • 自分的には全員が星を集める為、結局一部に星を集中させることが出来ないから便利かな -- 2016-04-22 (金) 07:53:20
  • ロイヤルブランド、米見ると相性いいのは銃使ったりする鯖が多いな。格好はアルトリアだけど効果はキリツグっぽいし妥当というかいい演出というか -- 2016-04-22 (金) 08:50:29
  • 今回でQ強化ってことは次でA強化の礼装になるのかな? -- 2016-04-22 (金) 15:29:56
    • アーツ性能アップ、NP獲得率アップ、NP増加あたりかね -- 2016-04-22 (金) 15:34:34
  • アルトリア私服、ZEROトリア服ときたし、次はオルタのゴスロリ服だな! -- 2016-04-22 (金) 18:39:32
    • つぎはザビーズの制服じゃないかとおもう -- 2016-04-22 (金) 18:57:59
      • SN→Zeroだから次はEXTRAきてほしいよな -- 2016-04-22 (金) 19:15:36
  • 礼装ごとに性格変わってんじゃねーかってくらい凛々しいなロイヤル -- 2016-04-22 (金) 19:23:50
  • マスター礼装の追加があるのは単純に嬉しい。初期の頃の出し渋りは一体何だったんだろうなw -- 2016-04-22 (金) 19:28:58
  • 疑問なんだがなぜZERO礼装の表情は不機嫌そうなんだろ?セイバーが切嗣についてイラついてたからかな? -- 2016-04-22 (Fri) 20:55:11
    • SPみたいなしゅっとした表情が似合うからとかかな。 -- 2016-04-22 (金) 20:58:58
    • 警護とかそんなイメージだから、周囲に目を光らせてる -- 2016-04-24 (日) 14:00:51
  • スター集中がランスロのスキルくらい集中してくれればハイドとの組み合わせも面白そうだったんだけどな。lvが上がればランスロクラスに成るんだろうか。 -- 2016-04-23 (土) 01:25:41
    • アニバの魔力放出は青王以上の高倍率だったし、マスタースキルは鯖スキルより強いの期待できるかも? -- 2016-04-23 (土) 11:29:01
      • ランスロのスキルは数値に直すと云千%クラスだった気がするからムズがしいんじゃないかなぁ -- 2016-04-23 (土) 14:51:07
  • Q宝具かつスター集中持ってないアストルフォと相性良いね。 -- 2016-04-23 (土) 07:58:27
  • ロンドンはこの礼装で行くと効果はともかく見た目的に似合いそう。 -- 2016-04-23 (土) 14:48:31
    • ロンドンは魔術協会制服もいいぞ! -- 2016-04-23 (土) 21:34:45
  • 邪ンヌという強力なバフ役をえたヒロインXが新礼装に合うと思う -- 2016-04-23 (土) 18:12:06
  • 集中にスター発生効果、必中に回避効果もついてれば分からなかったけどこのままじゃ微妙だな -- 2016-04-24 (日) 13:35:14
  • なんとなくこの新礼装、青王にかみ合ってないように感じるのは気のせいだろうか… -- 2016-04-24 (日) 14:21:51
    • そこでヒロインXさんの出番ですよ。結構あうと思う -- 2016-04-24 (日) 14:42:47
    • ケリィみたいなガンナーには合ってるから(震え声) -- 2016-04-24 (日) 19:02:40
    • zeroイベにクイック特化キャラが来るんじゃないかな -- 2016-04-26 (火) 19:44:28
  • ギルガメッシュはセイバーのスーツ持って何してたん? -- 2016-04-24 (日) 23:34:42
  • ロイヤルブランドは必中付与有るから北米では助かったな。他で使う機会が有るかはともかく -- 2016-04-25 (月) 10:12:09
  • どうでもいいけどカルデア戦闘服とかの経験値見直してくれマジで。 -- 2016-04-25 (月) 16:47:52
    • 何だかんだで戦闘服はカンストしたし、廃人向けのエンドコンテンツとしてこのままで良いんじゃない?限定礼装は簡単に上がるし -- 2016-04-26 (火) 08:43:42
    • レベル上げの旨みを薄くして経験値の入れ物として作られてるから期待するだけ無駄じゃろうなぁ -- 2016-04-26 (火) 16:36:16
    • 別に早く上げてもほとんどメリット無いしなあ -- 2016-04-26 (火) 16:41:25
      • 回復量とか強化倍率とか全然違うだろ……。 -- 2016-05-07 (土) 11:48:00
  • 全体防御アップスキル持ちの礼装とか追加されないのかな? -- 2016-04-26 (火) 16:55:56
  • アニバーサリーほしいなあ・・・ -- 2016-04-27 (水) 10:38:10
  • 素でロイヤルブロンド取り忘れてたでござる… -- 2016-05-03 (火) 12:49:16
    • え?期間限定・・・・・・? -- 2016-05-04 (水) 10:49:55
  • ロイヤルブロンド、使ってみるとなかなか面白い使い心地だな -- 2016-05-03 (火) 23:11:56
    • スター集中付与で痒いところに手が届く感ある -- 2016-05-03 (火) 23:13:46
  • 最近復帰したんだけどマスター礼装増えすぎてて草。アニバーサリー欲しいなあ・・・ -- 2016-05-05 (木) 16:48:53
  • アニバーサリーは邪ンヌ、ラーマ、乳上が最適か? -- 2016-05-06 (金) 09:20:03
    • ヘラクレスとも相性いいよ、単騎限定だけど -- 2016-05-08 (日) 13:46:46
      • ☆出し要員いれば単騎じゃなくてもクリティカル出せて楽しい -- 2016-05-18 (水) 02:59:01
    • アーラシュもそこそこ合うと思う -- 2016-05-08 (日) 13:50:04
    • アルテラさんもなかなか -- 2016-05-08 (日) 14:11:06
    • ギルガメッシュとも合うね。あと一押しなのに撃ち負けそうな時もガッツ付与がありがたかったり -- 2016-05-09 (月) 02:07:33
    • ノッブかな。魔王使えば礼装の星だけで100%狙えるし、宝具BBEXde -- 2016-05-15 (日) 11:43:25
  • 最近オーダーチェンジを使うようになったんだが、星ためまくってカード3枚の鯖とクリ特化or弱点orバサカに交代してブレイブチェイン叩き込むのが快感でいい。今回のイベみたいにボスだけクラス違う場合とか便利だね -- 2016-05-11 (水) 15:40:28
    • ヘナチョコの自分だと、むしろボス要員と雑魚要員を交代させるくらいしか、運用法が浮かばない。 -- 2016-05-18 (水) 13:39:04
      • レベル1のランサーを前に出すと思うと草生える -- 2016-05-21 (土) 01:40:00
    • オーダーチェンジは周回でも攻略でも役に立つよね。バフ撃ち切ったサポ鯖引っ込めたり宝具に合わせて盾鯖引っ張り出したり -- 2016-05-23 (月) 15:35:12
  • アーツアップ礼装マダー? -- 2016-05-29 (日) 19:56:22
    • 次は穂群原の制服かねぇ -- 2016-05-30 (月) 21:54:52
      • 一足飛びに、エクステラの神官服じみた方が先にって事は無いよな、うん -- 2016-06-04 (土) 03:39:40
  • カルデア戦闘服lv.1で必要経験値150万くらいあるんだけど...マジっすか... -- 2016-06-01 (水) 23:05:41
    • マジっすよ。レベル低くても有用だからゆっくり育てよう -- 2016-06-04 (土) 15:34:04
    • カルデア戦闘服はほとんどオーダーチェンジ用だからレベルはそんなに気にすることない -- 2016-06-07 (火) 00:55:55
  • よく考えると、今までは短期決戦がほとんどだったから気にならなかったけど、15ターンも戦うことになってもほとんどのスキルは実質一度しか使いようがないくらいCT長いのよね -- 2016-06-04 (土) 20:24:55
    • そんな中こまめに回復を使えて打点アップや緊急用回避も兼ねる初期服の優秀さよ -- 2016-06-09 (木) 15:28:57
  • マスター経験値カンストしたら礼装経験値2倍になるようにしてほしい -- 2016-06-05 (日) 15:29:23
  • このイベントでアトラス院の強さに気付く -- 2016-06-05 (日) 23:01:15
  • あんまり話題にならないけど魔術協会制服の霊子譲渡が今イベではありがたい。鬼殺しじゃ使えないかもだけど、やらいでNPちょっと足りないときに重宝する。孔明のスキルと合わせれば1ターンでNP70上昇でほとんどの鯖が2wave初手で宝具打てる -- 2016-06-05 (日) 23:09:51
    • 個人的な魔術協会制服の使い道はストーリー。足りないNPに使って力をふり絞る宝具を放ったり、シャッフルでブレイブチェイン起こしたりで妄想がはかどる -- 2016-06-06 (月) 12:20:14
  • アニバーサリーとロイヤルでバスターとクイック強化は出たから次はアーツ強化だろうなー。 夏イベで水着礼装として来るのを期待… -- 2016-06-06 (月) 12:36:55
    • A強化・挑発・魅了あたりで来るんじゃないかなーと予想してる -- 2016-06-07 (火) 10:23:07
  • 鬼殺し15ターン逃げ切りを狙った時のアトラスの強さ。槍兄貴と合わせるとスキルに無駄がない -- 2016-06-06 (月) 23:03:18
  • 挑発1ターン以上、オダチェ、無敵と来てくれないかな -- 2016-06-07 (火) 04:30:01
    • 全体と単体だったりしてなんだかんだスキル被りって無いんだよね。無敵は全体1回とかで差別化できそうだけど、オダチェンだとどうすりゃいいんだ? -- 2016-06-07 (火) 14:02:21
      • 今出てるのと出てないの全員交代とか? 死んで数減ってたらどうすんだって話だけど -- 2016-06-07 (火) 14:45:44
  • 電子譲渡のNP増加量ってレベル上がって増えないんだな… -- 2016-06-07 (火) 14:43:55
    • CTが縮むだけだねー -- 2016-06-08 (水) 09:43:24
  • アニバ礼装のガッツ付与の効果時間短すぎぃ せめて3ターンぐらいほしいのに -- 2016-06-10 (金) 04:40:47
    • わかる。保険(になるかもしれない)として割り切るしかない。まぁ茨木ちゃんの前では誰につけても無意味なんですけどね! -- 2016-06-10 (金) 06:53:07
      • あえてアクティブにアーラシュくんを使うという手も・・・というかラインナップがそれしか思いつかなかった -- 2016-07-04 (月) 17:31:09
  • ずっと初期礼装だったから噂のオダチェンの使い方が分からない。どういう場面で使うの? -- 2016-06-11 (土) 22:06:56
    • 敵の単体宝具が来るタイミングで回避や無敵を使える盾役(マシュやデオン)を呼び出して受けて貰ったり、敵の全体宝具が来るタイミングでダビデを呼び出して全体回避したり、クリティカルスターが沢山ある時にアーチャーやアヴェンジャーを呼び出してクリティカルによる大ダメージを狙ったり、NPチャージスキル持ちのアタッカー(金時やドレイクやビリーやメディア)を敵を仕留めたい時に呼び出したりと多彩な使い道があるよ。敵の宝具をどうしても防げない場面はメインアタッカーを控えの回避持ちサーヴァント等と入れ換えて緊急回避よりも完全で確実な防御(呪いや火傷やデバフも受けない)も出来るからかなり便利だよ。 -- 2016-06-11 (土) 22:14:24
      • はー、なるほど。編成次第で防御にも攻撃にもなるのか、使いこなせたら凄い便利そう。ありがとうございます! -- 2016-06-11 (土) 23:39:18
    • 金時礼装の登場で疑似勝利への確信としても使えるようになったな -- 2016-06-14 (火) 18:53:51
  • 最近始めてジャックとラーマが主力なのにロイヤルもアニバーサリーも手に入れられなかった俺涙目 -- 2016-06-13 (月) 17:02:37
  • スタン失敗率ってどのくらいですかね。今回のイベ戦闘毎に使っているけどミスなしなんですが -- 2016-06-14 (火) 00:49:47
    • こんなこと聞いたら失敗続きになるかも… -- 2016-06-14 (火) 00:50:26
    • 弱体無効スキルでも無い限りは確実に入るんじゃない? あの三礼装はレベル上げしなくても使える様に調整されてるだろうし -- 2016-06-14 (火) 18:18:33
    • 高ランクの対魔力持ち(アルトリアやジャンヌダルク)やデバフ耐性の高い女神の神核持ち(エウリュアレとステンノ)とかは結構スタンに失敗するよ。それ以外には対魔力等の設定が若干違うらしいシャドウサーヴァントにもたまにスタンがミスになるよ。 -- 2016-06-14 (火) 19:05:55
      • あ、ミスる事あるんだ。普段ぜんぜん使ってなくて茨木相手だと確実に入ったからミスらないかと思ってた -- 2016-06-15 (水) 14:23:06
      • 茨木はHPが多かったからかステータス異常は通りやすかったですね -- 2016-06-23 (木) 09:41:39
  • はやくアーツ強化礼装きてください -- 2016-06-20 (月) 11:34:05
    • Extellaに合わせて来るんじゃないかな、赤王ちゃまA宝具だし -- 2016-08-03 (水) 21:19:08
  • アトラス院制服ってレベル上げる意味がCT減少くらいしかないから使う気にならんのよね〜...って思ってたけどCT2減少って超便利ね。 -- 2016-06-20 (月) 11:41:19
    • イベント時にジャンヌちゃんの対鯖スキルが輝く制服だと思ってる -- 2016-06-25 (土) 16:11:08
  • 多少効果が控えめでもCT少ない礼装出ないかねぇ… -- 2016-07-04 (月) 23:06:27
  • 今更既出の事ならゴメン。オーダーチェンジで呼び出した鯖のカードって下げた鯖のカードが影響するのか。例えば金時のB三枚ある時控えのカルナを持ってくるとB2A1になるんだっけ -- 2016-07-05 (火) 11:13:00
    • 色が足りない時に配られるのって決まってたっけ? B2A1 or B2Q1じゃないのかな -- 2016-07-06 (水) 15:09:25
    • 確か金時がBBBAQの並びでカルナがBBAQQだからオーダーチェンジした場合BBB→BBAになるっぽい -- 2016-07-10 (日) 07:34:05
  • 魔術協会礼装のコマンドシャッフルについて。使った場合、カード配分の原則(『前衛鯖の人数』の周期で、それぞれ5枚ずつ配られるってやつ)は優先(尊重?)されるのだろうか?例えば、前衛鯖3体時の、ある周期中2ターン目に使用した場合に、第1ターンと第2ターン(使用前)で選出されなかったカードが新しく配られ、その次のターンは新しい周期の第1ターンになるのか。それとも使った時点で使用時の周期が強制終了されて、新しい周期の第1ターンとして、15枚から新たに5枚選出されるのか。使ってきた感じ後者だと思ったんだけど、判明してることある?すでに結論出てたら申し訳ないが -- 2016-07-18 (月) 03:26:14
    • ついさっき青鬼クエでやってみたけど15枚から新たに5枚選出されるっぽい。WAVE1で、1ターン目:玉藻A3枚、孔明A1枚 2ターン目(シャッフル前):孔明A2枚 2ターン目(シャッフル後):玉藻A2枚、孔明A2枚。この配分 -- 2016-07-21 (Thu) 14:55:55
  • 初期礼装がカンストしたから今更ながら他の礼装の確認をしてるんだけど、皆のおすすめはやっぱりオーダーチェンジなの? -- 2016-07-19 (火) 16:41:54
    • 場面によって使い分けろとしか言えんけど、お気に入りはアトラス院 -- 2016-07-19 (火) 16:51:13
    • 礼装育成と言う意味なら、持ってるなら数字の上昇幅が大きく必要経験値が少ないアニバ。ないなら数字が変化する戦闘服か協会服。アトラスは便利だけどLvあげてもCT以外は変化しないから育成と言う点では放置でも。 -- 2016-07-20 (水) 12:11:41
      • ご意見あざーす、アニバーサリーが上げやすいってことは、ロイヤルもそうなのかな。 ぼちぼち育てていきます。 -- 2016-07-20 (水) 18:45:28
  • 戦闘服いまだにレベルMAXにならんのじゃが、とくにこれのために育成してるわけでもないけどさ、ストーリーもイベもずっとこの服なのに -- 2016-07-22 (金) 02:40:03
    • そこにオルガマリー所長がおるじゃろ? -- 2016-07-22 (金) 07:36:43
    • ワイもまだ9やで -- 2016-07-28 (木) 13:54:21
    • まあ他に使いたい礼装ないし、礼装経験値無駄にするよりはいいかなぁ -- 2016-07-30 (土) 11:38:42
  • ぐだ子がロイヤル着ると橙子さんぽいと思うのは俺だけ? -- 2016-08-01 (月) 14:33:04
    • 橙子さんっぽいのは個人的に魔術協会だわ、あの流し目がなんともメガネかけてる橙子さんっぽい -- 2016-08-04 (木) 12:50:48
  • 最近初期礼装がカンストしたので他をレベル上げをしようかと思ってます。回復回避の耐久型 -- 2016-08-09 (火) 14:12:01
    • 途切れました、耐久型の鯖が多いんですが、どの礼装が向いてるとかあるでしょうか?アニバーサリー以外は所持してます。 -- 2016-08-09 (火) 14:14:02
      • 漠然としすぎてて自分で使って確かめてれば?としか。 これだけだとあれなんで参考までに、ロイヤルの反応強化と専心はレベル上げで結構数値が伸びる。協会制服の回復量も結構増える。戦闘服の全体強化はロイヤルほど伸びない。アトラスはCT短縮だけで効果は一切変わらない -- 2016-08-09 (火) 14:33:27
      • アニバとロイヤルは他の3つよりレベル上げやすいからこの2つから使ってみれば? -- 2016-08-09 (火) 14:57:14
      • ありがとうございます。漠然とした質問になってしまって申し訳ないです。とりあえず協会と戦闘服は試して馴染むほうを、ロイヤルは殺パの時に使っていこうと思います。 -- 2016-08-09 (火) 15:22:14
  • 魔術礼装着たぐだ子が一番かわいいと思う。異論は認める -- 2016-08-09 (火) 15:39:23
  • 報酬欄のブリリアントサマーの画像が空気嫁に見えて仕方ない -- 2016-08-11 (木) 20:47:58
  • 編集しました。そろそろアーツ強化が来ると思ったら来なかった -- 2016-08-11 (木) 20:51:54



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