アルジュナ(オルタ)/コメント のバックアップ(No.5)
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- 1 (2019-06-23 (日) 01:08:18)
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全8種クラス別TV-CM 第七弾?
- スキルも再臨も最後の最後で新素材要求してくるのか…しかも同じ奴を… -- 2019-06-23 (日) 00:27:31
- 三段階目のバトルキャラにすると急に頭デカく見えちゃうな……でもセリフはこれが好き……ぐぬぬ -- 2019-06-23 (日) 00:38:28
- ほー性能いいねー 超越者だけあってEXが凄い・・・宝具は1でも十分行けそう? -- 2019-06-23 (日) 00:38:36
- 正直2にしたいが1でもフリクエ周回が楽々 宝具BBが強いから2way3way問わず戦える 星があればさらに加速する -- 2019-06-23 (日) 00:41:48
- 1でも既存の全体配布より上だしほとんどの宝具1☆5全体より上、全クラスの全体鯖揃っててもなお混成で役に立つ -- 2019-06-23 (日) 00:56:59
- イラストレーター書き下ろし全再臨段階宝具差分に再臨段階で変わる台詞まであるのにこの火力よ豪華すぎる -- 2019-06-23 (日) 00:40:26
- 称賛すべき~とか、なんかこの文章スカスカを目の敵にしてる奴が書いたような気色悪さあるな -- 2019-06-23 (日) 00:42:09
- そんな思考になる木主の方がきもくてわろた -- 2019-06-23 (日) 00:45:50
- 1waveアーラシュがスカスカ出来ないクエストは要なのは結局変わらないのな。それ無理ならオダチェンが要ると。 -- 2019-06-23 (日) 00:49:36
- とりあえず最近のフリクエくらいの難易度の時にはこの子とマーリンと司馬懿でとりあえず突っ込む形でいいか -- 2019-06-23 (日) 00:44:44
- 何かの間違いで聖杯戦争に呼んでみたい -- 2019-06-23 (日) 00:45:36
- マスターが干からびそう -- 2019-06-23 (日) 00:54:51
- 頼光マッマ持ってないから周回が楽になる性能とスキル構成で嬉しい -- 2019-06-23 (日) 00:47:25
- 脂は余ってるからいいけど新素材要求されるのはキツい -- 2019-06-23 (日) 00:49:10
- ライコーの上位互換じゃん -- 2019-06-23 (日) 00:50:01
- こっちはスター集中するとAやQでクリティカルが狙えないしスター出せないからね。 -- 2019-06-23 (日) 01:20:13
- なんとなく回したら出てしまったけど、なんか凄い火力出るみたいだね。うーん、宝具レベル上げたい欲求が出てしまうけど、宝具1でも大丈夫かな -- 2019-06-23 (日) 00:50:13
- 思った以上にジナコと相性いいのが笑える。★産んでタゲ集中で壁になれてNP配布できて無敵付与できて。神ジュナ介護パゥワー高いぞこいつ -- 2019-06-23 (日) 00:57:11
- 最近はゲーム性能ありきのよく分からないユニークスキルが多い中、アルジュナオルタのスキルはフレーバーフルで良い(対邪悪の特攻対象を見て血を吐きながら) -- 2019-06-23 (日) 00:58:30
- 対邪悪ってつまりストーリーで言うところの不出来な存在って事だよな…とちょっと手を止めるもやっぱり強いから上げちゃう -- 2019-06-23 (日) 01:03:03
- 性能的にはスキル3は放置でいいんだろうけどテキスト見たらスキルレベル上げなきゃ…となった -- 2019-06-23 (日) 01:00:44
- わかる -- 2019-06-23 (日) 01:02:02
- エモいよな第三スキルの解説… -- 2019-06-23 (日) 01:37:25
- デバフコマンドコードをつけて特攻って運用すごく魅力的だけど、星3以上のコマンドコードはその絵柄に縁のある鯖に付けたい病。アルジュナ絵のデバフコマンドコード出してくれ -- 2019-06-23 (日) 01:08:18
- ストーリーの都合もあるんだろうけど何故敵の時は悪属性持っててくれなかったのか(マスターミッション的な意味で) -- 2019-06-23 (日) 01:13:25
- 悪属性はある。持ってないのはサーヴァント属性。故にマスミの悪属性「サーヴァント」のカウント外 -- 2019-06-23 (日) 01:15:04
- そっちだったのか!なるほど… -- 木? 2019-06-23 (日) 01:44:10
- 悪属性はある。持ってないのはサーヴァント属性。故にマスミの悪属性「サーヴァント」のカウント外 -- 2019-06-23 (日) 01:15:04
- さいりんしてったらちょっとずつ饒舌になるのしゅき。 -- 2019-06-23 (日) 01:17:22
- ちょっと聞きたいんだけど、スキル上げの優先順位って1と2のどっちが高い?ゆくゆくスキルマにはするが、火力優先の方がいいのかな。NP20はカレスコで最低限仕事するし。 -- 2019-06-23 (日) 01:26:07
- 凸カレあるならS2を優先かな?シェイクスピアとフレンドの孔明で宝具2連射コース行けるし -- 2019-06-23 (日) 01:29:04
- カレスコ撃ちで問題無いなら1優先じゃね。2は上げ切ればNP50%系の礼装にNP20%撒けるスキル持ちが居れば宝具撃てるメリットがかなりあるけど。 -- 2019-06-23 (日) 01:29:26
- カレスコあるなら1→2でとりあえずカレスコブッパ運用 イベント前までには2も10にしたい(特効礼装+マーリンで即宝具) -- 2019-06-23 (日) 01:29:57
- 基本はS1優先でいいと思うよ。S2スキルマにすればNP50礼装とマーリンなどの20配布で撃てるから連れて行ける幅は広がるけど。通常の周回で使うだけならコスト面抑えられる凸虚数でいける6あたりで止めていいんじゃね。 -- 2019-06-23 (日) 01:33:46
- みんなアドバイスありがとう。カレスコ運用を視野にS1を育てて、その後にS2をぼちぼち育てていくことにします。色々と参考になって助かりました。 -- 2019-06-23 (日) 01:51:38
- 特効範囲にガンドあるならデバフ持ち服スキルでもええのか……! -- 2019-06-23 (日) 01:27:34
- すげぇカッコいいし強いんだけど、ガーチャーの顔がちらつく… いや中の人も含めて好きなんだけどなんか声聞くたびにスッっと連想してしまう…しまわない? -- 2019-06-23 (日) 01:33:27
- わかる!生放送常連だからかな…? -- 2019-06-23 (日) 02:07:36
- しかし卵以外の素材は優しいな。人によっては若干指輪があれかもしれないがオール8(というか10/8/8)は簡単にできる -- 2019-06-23 (日) 01:36:05
- 最初要求素材数見た時目を疑ったわ。性能に対してスキル上げの難易度が比較的低めとか神かよ -- 2019-06-23 (日) 01:44:54
- 神だからな -- 2019-06-23 (日) 01:47:03
- 銅素材大量要求地獄がなくて本当に助かった -- 2019-06-23 (日) 01:55:30
- カーマといいアルジュナといい、インドの神様がマジで神すぎるよね -- 2019-06-23 (日) 02:00:00
- 引いた日に10/8/8にできるのは本当に神 -- 2019-06-23 (日) 02:03:04
- 最初要求素材数見た時目を疑ったわ。性能に対してスキル上げの難易度が比較的低めとか神かよ -- 2019-06-23 (日) 01:44:54
- 酒呑童子の宝具でデバフ撒いたあと黒ジュナの宝具撃ったらダメージ跳ね上がって草ァ! -- 2019-06-23 (日) 01:36:25
- 防御ダウンとOC分で威力上がるのは普通だがなにかおかしいか?相手についたデバフの数は威力とは関係ないはずだけど -- 2019-06-23 (日) 02:20:23
- 敵としての宝具の詠唱が好きだっただけに無いと言われてちょっとガッカリしてる。でも見た目は凄い好きだし掘り下げられたらもっと好きになりそうなのは分かってるから引くしかないのよね -- 2019-06-23 (日) 01:37:35
- 有利相性鯖並みの火力出るの普通に考えてやばい。Q鯖のお陰で許されてるけどこいつ普通にぶっ壊れでは -- 2019-06-23 (日) 01:38:22
- スパルタクスとバグってたころのロビンフッドの宝具を全体化させたら壊れる以外に何が生まれるっていうんだ -- 2019-06-23 (日) 01:41:08
- デバフ効かない(or弾きやすい)サーヴァントとか以外なら実質的に何でも特攻だしな。 -- 2019-06-23 (日) 01:41:48
- 弱体無効持ってる鯖以外には何でも特攻だな、幕間2済アルジュナには特攻はいらないっていうエモさよ… -- 2019-06-23 (日) 01:48:46
- 今バスター鯖が環境的に使用率低下してるからこれくらい盛ったのかもしれん -- 2019-06-23 (日) 02:07:39
- 怒マン欲しくて石300回してジュナ4人の怒マン0だったの本当に謎 -- 2019-06-23 (日) 01:52:24
- お前は俺か ジュナオ4人引いたあとやっとアシュ1人引けたわ -- 2019-06-23 (日) 02:09:56
- 仲間がいて嬉しい(現在ジュナ5アシュ0) -- 2019-06-23 (日) 02:18:01
- 神ジュナ君はりきっちゃう説… -- 2019-06-23 (日) 02:19:35
- 俺氏は逆にアルジュナオルタ0、アシュくん5………うっ……… -- 2019-06-23 (日) 02:38:07
- 弊カルデア、神ジュナ二枚目抜きでおこマンゼロ()マイルを弓ジュナにしてたせいでアルジュナがどや顔で授かった可能性大…いいよ…可愛いから許す… -- 2019-06-23 (日) 02:55:11
- お前は俺か。こっちは石450個だったけど目的も結果も全く一緒だわ -- 2019-06-23 (日) 02:59:31
- 神ジュナくんがアルジュナを彼って呼んでよろしくお願いしますねって言うのエモエモのエモ… -- 2019-06-23 (日) 01:55:20
- 弓アルジュナと狂アルジュナ、互いに互いへの憧れを持つという一文が尊い -- 2019-06-23 (日) 03:04:38
- 再臨ギミックスゴいね、どんどん辛くなっていく -- 2019-06-23 (日) 02:00:51
- 神ジュナが神ジュナたる理由を知ってもう・・・ -- 2019-06-23 (日) 02:01:29
- 仮に幕間とかあったらスキル3が性能的にもフレーバー的にも強化されそう -- 2019-06-23 (日) 02:00:58
- 無敵貫通は欲しかったなぁ(ラストのアレで全滅マン -- 2019-06-23 (日) 02:03:57
- まぁ、項羽と被っちまうからな。 -- 2019-06-23 (日) 02:05:51
- ワレ…マスター…魂の灯火EX……カハッ…… -- 2019-06-23 (日) 02:15:27
- 弱体特効ってそういえばその昔、修正前のロビンの宝具がそうだったよな。あれと同じであらゆるデバフで特効かかる認識でいいのかな?(上の記事には例示でいくつか書いてあるけど) -- 2019-06-23 (日) 02:16:44
- 修正前ロビンはクラススキルにまで反応してたからあれよりはマイルド。でもまあその認識でいいと思う -- 2019-06-23 (日) 02:24:43
- あれは弱体どころかクラススキルにすら反応してたから殿堂入りやで -- 2019-06-23 (日) 02:25:10
- ロビンフッドのバグの下位互換…バグの下位互換って言い方は変だけども。まあロビンフッドの宝具を全体化したものと思ってても構わんよ -- 2019-06-23 (日) 02:45:59
- ありがとう、ロビンの宝具がクラススキルに効いてたの知らなかった…(今更ですまん)今回はバグじゃないし、適当にデバフ撒ける相方がいれば宝具以外でも火力出せるのありがたいな -- 木主? 2019-06-23 (日) 02:47:05
- デバフ効果のコード付けるならバスターとクイックがいいのかな? -- 2019-06-23 (日) 02:22:43
- オルジュナはBのみスター集中があるから星出し少なくてもB殴りと持続ターンの関係で頼光より火力は出るが、そうなるとNP30あるとは言えリチャが難しいのが辛いとこかね。頼光はAQに星集まると威力が落ちるがリチャはしやすいからなぁ。 -- 2019-06-23 (日) 02:29:45
- クリ周りを中心にわりと自己完結してる頼光さんに対して、星やNPは他から支援してもらって自分はとにかくBで殴る感じだな。特攻すらマーリンの幻術とかでも乗るから赤いカード選ぶだけでいい -- 2019-06-23 (日) 02:39:18
- 頼光さんのクリ威力アップとスター集中て3ターンじゃなかったっけ?流石にクリ殴り火力じゃ勝てんでしょ -- 2019-06-23 (日) 02:41:16
- 3ターンだけど3回までだよ。だからB耐性ダウンさえ入れば回数制限のない弱体特攻で殴ると結果的には頼光より火力出るはず。ただそうなるとずっとオルジュナのカード切らなきゃいけないからリチャしづらいのかな、って。 -- 2019-06-23 (日) 02:52:33
- 頼光は味方とのアーツチェインしやすいのも売りの一つだし、使い分けとしては妥当かな -- 2019-06-23 (日) 04:22:19
- 全体狂がぶっぱできるだけで価値がある(マスターはあたまがわるい) -- 2019-06-23 (日) 02:43:03
- 星5スパルタクスだからなw -- 2019-06-23 (日) 02:46:28
- 神ジュナだけで二発目は難しいと思うよ。そこは割り切ったほうがいい -- 2019-06-23 (日) 02:54:40
- いうて頼光も素のNP効率が特段良い訳でもないから、そこまで大差が付くものでもないよ -- 2019-06-23 (日) 03:44:09
- 頼光の利点はArtsチェイン狙いやすいし、星出し可能ってところだな。 純クリアタッカー適正では向こうに分があるし額面以上にはりチャージしやすい。 -- 2019-06-23 (日) 04:26:04
- 頼光は宝具AAEXでクリティカルはいるとカード次第では連発狙えるくらいにはNP溜まりやすいよ -- 2019-06-23 (日) 04:34:19
- しかしアルジュナオルタこんな細かい設定があったとは…やっぱ4章はライター達の描きたいもの争奪戦が起こっていて遅れたんやな…… -- 2019-06-23 (日) 02:51:50
- ノッブにどストライクだろうなあって設定てんこ盛りだよね -- 2019-06-23 (日) 02:53:35
- グランドガチャー、久しぶりに本気出してたもんな。 -- 2019-06-23 (日) 02:55:39
- ノッブにどストライクだろうなあって設定てんこ盛りだよね -- 2019-06-23 (日) 02:53:35
- 出なくて泣きながらフレの宝具4狂ジュナ借りたんだけれどマーリン孔明で戦ってたら宝具打つ前にBクリでボス倒されて、宇宙猫の顔になったよね… -- 2019-06-23 (日) 03:00:29
- 火力ヤバイからね…… -- 2019-06-23 (日) 03:02:07
- 総評のところの注釈文って必要? -- 2019-06-23 (日) 03:10:49
- 絆レベルが物凄い速さで上がって嬉しい反面、あまりにチョロでなんだか心配に。本編でもこんな調子で言いくるめられてたんじゃあるまいな -- 2019-06-23 (日) 03:15:03
- 異聞だと本当に問答もまともに出来ん歯車にしか過ぎん存在だから、汎人類側にお呼ばれしたおかげでアルジュナの人間らしい部分が出てるからね -- 2019-06-23 (日) 03:17:04
- 絆レベルは本当、設定考えた人が「早くオルタの設定読まんか!!!」と言わんばかりの親切設定だからね。しかしジュナ族はチョロ……… -- 2019-06-23 (日) 03:20:59
- 世界を廻す方のノッブとか言われてんの草 -- 2019-06-23 (日) 03:27:16
- 当たり前っちゃ当たり前なんだが串刺し公の宝具の餌食だな。悪特攻だし。まあ、公が敵になってる時はほぼ貫通してくるし無敵で避けるのは難しいから実質メリットしかないんだがな。 -- 2019-06-23 (日) 03:42:20
- アルジュナオルタはアタック向きキャラだから、防御面はどうしても弱くなっちゃうね。 -- 2019-06-23 (日) 03:48:45
- 大体バサカで耐久得意な人なんてほとんど居ないしね。 -- 2019-06-23 (日) 03:55:48
- やはりオルタニキは最強 -- 2019-06-23 (日) 04:16:54
- アルジュナオルタはアタック向きキャラだから、防御面はどうしても弱くなっちゃうね。 -- 2019-06-23 (日) 03:48:45
- 総評の所の欲しいサポーターとして「弱体特攻を十全に生かせるデバフスキルや宝具持ち」って部分の記述、アルジュナ自身の宝具前バスターデバフあるので要らなくないですか? -- 2019-06-23 (日) 03:50:14
- 只の宝具ぶっぱだけならそうだが、CT5で回る特攻だから宝具以外の通常攻撃も打点がアップ出来るから居た方が良いって感じじゃね。 -- 2019-06-23 (日) 03:54:41
- 確かに、特攻込ならクリ殴りもシャレにならない火力出ますしね・・・。ありがとうございます。 -- 2019-06-23 (日) 03:57:42
- 只の宝具ぶっぱだけならそうだが、CT5で回る特攻だから宝具以外の通常攻撃も打点がアップ出来るから居た方が良いって感じじゃね。 -- 2019-06-23 (日) 03:54:41
- てっきりアルジュナに弟()ができるのかと思いきや、神ジュナの方が精神が安定してるっぽくて兄っぽいの面白いし可愛い -- 2019-06-23 (日) 04:12:07
- 弓ジュナの方は「カルナ、お前は霊衣だが私はオルタ追加…勝ったな!」とか思ってそうだけどカルナさんは全く気にしてなさそうッス! -- 2019-06-23 (日) 04:20:35
- なんか今回のオルタアルジュナの絆セリフ全部カッコいいな。考えてくれたの東出さんだろうか? -- 2019-06-23 (日) 04:54:17
- すまん、間違えた。 -- 2019-06-23 (日) 04:54:44
- なんか今回のオルタアルジュナの絆セリフ全部カッコいいな。考えてくれたの東出さんだろうか? -- 2019-06-23 (日) 04:54:17
- 再臨するたびに人へと戻ってくるのが良い、今まであまりなかったパターンだな -- 2019-06-23 (日) 04:20:58
- デミヤの…逆… -- 2019-06-23 (日) 04:21:36
- スキルの魂の灯火覚えてからようやく会話が人間味出るしね。 -- 2019-06-23 (日) 04:26:35
- ジャガーマン… -- 2019-06-23 (日) 04:26:36
- 着ぐるみ脱ぐだけじゃね? -- 2019-06-23 (日) 04:32:10
- 神ジュナの時はウサギみたいだったけど再臨すると黒猫みたいだね -- 2019-06-23 (日) 04:36:17
- なんかオジマンにも似てるんだよね。つまりオジマン・アルジュナは猫顔。 -- 2019-06-23 (日) 04:38:31
- 最終降臨及びセリフいい…ただこの人間に戻っていくギミック男に使っちゃって大丈夫だろうか。 -- 2019-06-23 (日) 04:40:23
- 明らかに女キャラで使った方が商業的には儲かっただろうな。 -- 2019-06-23 (日) 04:41:25
- 攻撃系+ガッツじゃなくて回復+ガッツなのが良いし、最近はやたらと無敵貫通だの持ってくるやつがいるからガッツの方が嬉しい -- 2019-06-23 (日) 04:42:15
- でも無敵貫通が怖いのは基本宝具と重なったときなんで汎用性考えると回避+ガッツではないだろうか というヘラクレス脳 -- 2019-06-23 (日) 04:48:37
- 敵宝具+追撃で結局復活しても即倒れちゃうからなあ…個人的にガッツ関連のスキルはもう少し調整が欲しい -- 2019-06-23 (日) 04:58:27
- 愛称は神ジュナかオルジュナか狂ジュナか、どれでも問題なく通じるけど -- 2019-06-23 (日) 04:55:58
- なんかその内オルタが兄ジュナで、元のアルジュナが弟ジュナと呼ばれる様な雰囲気がある。 -- 2019-06-23 (日) 04:59:32
- テラリン続編でスーパーカルナ同様にムーンクランチの要領で使えないかな、ヴェルバーという未知の脅威への対処には最適かと -- 2019-06-23 (日) 04:57:13