花より団子/コメント のバックアップ(No.33)


花より団子

  • この礼装のマシュと牛若とフォウくんが物凄い可愛い -- 2016-07-07 (木) 17:53:25
  • 花→スター獲得 団子→HP回復 で、スター発生率ダウンの代わりに毎ターンHP回復する効果と予想。 -- 2016-07-08 (金) 13:58:27
  • まーきの! -- 2016-07-08 (金) 22:29:39
  • この礼装のマシュと牛若の顔がなんだか縁日のお面みたいに見えてそこはかとなく怖いんだが、少数派のようだな…… -- 2016-07-08 (金) 22:32:29
  • 装備候補は牛若、おき太、ジャック、ハサン先生あたりか。これは良礼装。 -- 2016-07-08 (金) 22:53:01
  • マシュ&牛若は絵だと凛々しさというかかっちりした感じが前面に出ることが多かったから、こういうほにゃほにゃした感じは何か凄く和む -- 2016-07-09 (土) 01:11:42
  • これはとうとうカーミラ様に最適な礼装きた? -- 2016-07-09 (土) 06:56:14
    • 打ち上げオーダー限凸がQB15%だからなぁ 打ち上げ限凸済みを持っている人はこっちも限凸しないかぎりはコストの関係で打ち上げに軍配が上がるな -- 2016-07-09 (土) 17:19:43
  • この効果が紗那王なら良かったのにな。ガチャだから凸ががが。まあガチャだからこの性能なのか... -- 2016-07-09 (土) 19:19:56
  • むちゃくちゃ強い気がするが、星5ならまあこんなもんなのかな。合わせて1.32倍ってことは、ヘブンズフィールのお株も奪わないし -- 2016-07-10 (日) 12:02:37
  • PU鯖要らないから、この礼装くだちゃい -- 2016-07-10 (日) 23:21:34
  • 恒常じゃない野が惜しまれる -- 2016-07-11 (月) 00:53:39
  • イマジナリ持ってない人用って感じはする -- 2016-07-11 (月) 10:42:08
    • 未凸同士だと、宝具時1.32VS1.25で若干上、通常クイックは1.15VS1.25と考えると確かに。 -- 2016-07-11 (月) 23:52:03
    • 凸ると 宝具1.44VS1.30だから大分差がでる まぁ限定を凸れる人は少数だろうけど -- 2016-07-14 (木) 10:55:54
  • 5枚ゲット!!!・・・・・・なお、勿体無くて凸れない模様。 -- 2016-07-12 (火) 01:11:52
  • マシュの幸せそうな顔に癒されるんじゃあ~~ -- 2016-07-12 (火) 01:35:12
  • このイラストって、幸腹グラフィティのひとか -- 2016-07-12 (火) 10:14:45
    • ああ道理で何か見覚えがあると思ったらあの人か。考えてみればこの人のイラストっていつも食べ物あるからヒントは地味にsったんだなw -- 2016-07-14 (木) 08:26:07
      • aとsの押し間違えあるあるwしかし食べ物がヒントとはw -- 2016-07-14 (木) 08:29:10
    • これはメシの顔してますわ -- 2016-07-14 (木) 11:21:44
    • つくーるー♪たべーるー♪つくーるーー♪ふたーりドゥビドゥバ! -- 2016-07-19 (火) 11:28:44
      • 予告が頭に入って来なかった、、、もう一度見なきゃ(ループ) -- 2016-07-22 (金) 14:25:05
    • あああの人か…通りでどっか見たことあるなとは思ったが…でももうすぐ終わるんだよなグラフィティ…あと二回で最終回で最終巻なんだよな -- 2016-07-23 (土) 11:23:28
  • くっそ可愛いなこの子らw -- 2016-07-12 (火) 17:06:51
  • 素だとヘヴンズフィールとイマジナリの折衷案って感じだな -- 2016-07-15 (金) 03:12:29
  • なんかふとましくなってませんかね? -- 2016-07-15 (金) 21:05:23
    • だが、それがいい! -- 2016-07-15 (金) 21:41:41
    • マシュ「ダイエット」 -- 2016-07-17 (日) 21:15:07
  • 凸前提の礼装やな 凸れればぶっ壊れ級の強さ -- 2016-07-17 (日) 05:57:24
    • ジャックには凸イマジナリと凸団子はどっちが強いの?。 -- 2016-07-18 (月) 23:02:17
      • 単機で使うかQパで使うかによるかな Qパだと -- 2016-07-19 (火) 19:02:06
      • 星が割りと溢れるからこっちのがいいと思う 単機で使うなら星増やすためにイマジナリかな -- 2016-07-19 (火) 19:03:30
      • ありがとうございます -- 枝主? 2016-07-19 (火) 19:08:16
  • 何故かフレンドにこれを装備している人が全然いない -- 2016-07-18 (月) 17:26:21
    • 引いても出ないんやで(白目) -- 2016-07-18 (月) 17:45:01
    • 出ないんだ……出ないんだよ…… -- 2016-07-18 (月) 17:45:45
  • お団子よりむしろマシュがおいs・・・、は置いといて普通に性能いいからほしいが一個もこない -- 2016-07-18 (月) 22:58:41
  • 4枚持ちという地獄。既に頼光も茨木ちゃんも出た身としてはこれ以上回せない・・・ -- 2016-07-19 (火) 14:25:49
  • 沖田さん用に凸りたいけど厳しいなぁ… 一応イマジナリないから未凸でも使える事は使えるのが救いか… -- 2016-07-19 (火) 19:04:27
  • Q強化して、その上から更にQ宝具の強化をしてくれる礼装と思ってたら、そういう訳じゃないんですね。 -- 2016-07-21 (木) 22:45:52
    • 宝具カードにもQやらAやらの属性はあるけど、アタックカードじゃないから効果が適用されないと。ややこしいね。 -- 2016-07-22 (金) 03:19:04
    • 違うのか?QカードアップはQ宝具に適用されるのでは? -- 2016-07-23 (土) 00:52:10
    • ガンドと竜種を組み合わせた礼装なら余計にQカードメインQ宝具鯖に合うと思うんだがどうなんだ? -- 2016-07-23 (土) 00:55:37
      • 一応他のサイトでも調べてみたけど大体がQメインQ宝具鯖に合うって書いてたよ -- 2016-07-23 (土) 00:57:53
      • という事はジャック沖田、あとは宝具メインの師匠にピッタリと? -- 2016-07-23 (土) 00:59:35
      • 師匠はnp貯まらんのとQの性能が微妙なのが少々辛いかな?個人的にはけいかちゃんかねぇ。 -- 2016-07-23 (土) 06:57:48
      • 師匠は宝具だけ強化でも良いと思う、素でQはあんまり使わないし、Qバフ持ちだし。NP効率が良くて宝具が撃ちやすく、QメインでQ宝具鯖が一番最適解っぽいね、NP効率悪いなら一発屋で宝具強化+NP補助の方が良いし。ジャック、沖田、騎金時、あとは荊軻ちゃんとハサン先生とかかな?ちょっと書いてみるから修正よろしくです -- 2016-07-23 (土) 10:11:18
      • 一応書きました、前の文言も記録してあるのでそちらの方が良いと思われたらここに書いておいてくれれば直しときますので -- 2016-07-23 (土) 10:21:16
      • バフの乗算加算云々ってtipsか何かで明言されてたっけ? -- 2016-07-23 (土) 10:22:33
      • 俺もここの掲示板で教えてもらったことだからどうだろ?解析とかじゃなくてもプレイしてれば分かることだが…怪しそうなら消しとくけどどうですか? -- 2016-07-23 (土) 10:26:09
      • 一応ここの礼装とか見てみたけど乗算って普通に書いてあるし大丈夫な気はする -- 2016-07-23 (土) 10:28:33
      • うーん、少なくともここでバフ単体ではなく複数バフ使用時のダメージ比較の検証って見たこと無いのよな…自分が知らんだけかもしれないけど。「論理的には」非解析的手法で検証できるかもしれんが、かなり微妙なラインか? -- 2016-07-23 (土) 10:30:30
      • ただなんかもう常識感あるよね、上の木でも普通に乗算って知ってる前提で話してるし。 -- 2016-07-23 (土) 10:34:37
      • 一応複数種類バフの方がダメが高くなるってを証明してる画像やスレッドはあるけどねー難しいわ -- 2016-07-23 (土) 10:35:55
      • 消しといた方が良いですか? -- 編集者? 2016-07-23 (土) 10:40:26
      • 敵にちょっとバフかけて使ってみればわかる範囲の内容だよ。なんでもかんでも解析解析言うのは過去に検証してくれた人に失礼 -- 2016-07-23 (土) 11:07:52
      • 揚げ足を取るようで恐縮だが、検証って「ちょっとバフを使ってみれば分かる範囲」ではないんだよね。サーヴァントのスキルによるバフは補正のパーセンテージは礼装と違い明言されていないから、スキルバフによるパーセンテージをまず検証しなければならない。それからパーセンテージ検証したスキルと同一種バフの礼装と異種バフの礼装(両者とも強化パーセンテージが同一)の二種類用意した上で、ダメージのテストを行いその比較から推論するという、正直しんどい手続きw(検証挫折した) -- 2016-07-23 (土) 11:19:44
      • 個人的には具体的な乗算加算という用語やパーセンテージださないで「別種バフは同種バフに比較してダメージが大きくなる傾向にある」程度に留めておく程度が無難かなと。それだったら数値計算は不要だし報告件数は数限りなくある -- 2016-07-23 (土) 11:22:49
      • ではリスク回避で「別種バフは同種バフに比較してダメージが大きくなる傾向にある」って文言使わせていただきますね。もう一回かくので修正あったらよろです -- 編集者? 2016-07-23 (土) 11:28:37
  • とりあえず消しといた方が良いですかね? -- 編集者? 2016-07-23 (土) 10:39:37
    • 葉付けミスです -- 2016-07-23 (土) 10:39:56



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