鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/9 のバックアップ(No.3)


鬼哭酔夢魔京 羅生門

  • こっちのパーティ瀕死の状態で茨木にガント打ったらMISSって出る夢を見た。いつもころしギリギリで戦ってるの結構ストレスだったんだな -- 2016-06-05 (日) 04:36:03
  • 三日目の殺しの茨城、なんか妙に強くないか? 昨日までこんなギリギリの戦いになっていたなかっただが…… -- 2016-06-05 (日) 04:37:08
    • 腕の本体へのバフはチェックした? -- 2016-06-05 (日) 04:38:22
    • 県 -- 2016-06-05 (日) 04:38:55
    • 腕の本体へのバフか……。あんまり気にしなかったが、結構倍率あるっぽいな……。腕は1ターン目に落とすようにしよう……。そのほうがまだ安定しそう。 -- ? 2016-06-05 (日) 04:41:41
    • 両腕が宝具のタイミングで本体にバフかけてびびったわ。ダビデのお陰で無事だったけど… -- 2016-06-05 (日) 04:58:39
  • 大急ぎで育成した玉藻、再臨3まででスキルレベル全部4以下だけどきっちり仕事してくれてごろしクリア出来た。変化のレベル上げればもっと削れそう。術修練はよ -- 2016-06-05 (日) 04:38:18
  • 盾役がゲオル先生しかいなくて殺腕回に怯えてたけど、後衛に配置して腕が消えた後に出る様にしたら普通に活躍できた。騎腕が来ても玉藻孔明を後衛にすれば乗り越えられるかな。 -- 2016-06-05 (日) 04:49:09
  • 流れちゃったけどW孔明+ジャックのレポ希望あったんで書いといた。しかし誰でも出来るやつなので何の参考にもならないと思うが。あとジャックがキモなので回復手に玉藻の方が安定するかも。 -- 2016-06-05 (日) 04:50:46
  • 電撃さんの対鬼ころしパが術ニキ・メディア・マシュ・ゲオル・槍ニキ・フレマシュって凄いわ。フレマシュが新鮮 -- 2016-06-05 (日) 05:04:20
    • ほんと凄いよね。でもフレに金時マシュいない…天草止めてマシュにしたほうが喜ばれるのかな -- 2016-06-05 (日) 05:58:24
      • 金時マシュがいたら、それたぶん電撃さんですよね -- 2016-06-05 (日) 06:30:17
    • ALLMAXでも運ゲーすぎやしませんかね・・・? -- 2016-06-05 (日) 06:01:54
      • 矢避け持ちに敵宝具が当たるお祈りとか?けど鬼殺し1日目は勝率9割らしいから良い手順があるのかも -- 2016-06-05 (日) 06:17:46
      • 宝具3回を全部盾で受けてWニキで削るんだと思うがそこまで盾が耐えるのかな -- 2016-06-05 (日) 07:42:16
  • すいません -- 2016-06-05 (Sun) 05:27:42
  • こんなゲームに何万も課金したやつはさぞ楽しいでしょうねえ。強い敵用意してもらって、他人が倒せない敵を自分が倒して悦に入る。そんであちこちにスクショ貼ったり自慢報告を書き込む。正直引くわ -- 2016-06-05 (日) 05:31:43
    • 何か辛い事でもあったのかよw -- 2016-06-05 (日) 05:36:10
      • この休日朝からわざわざイペページに書き込むあたり難易度に発狂かな? -- 2016-06-05 (日) 05:37:00
      • 自分は上級者だと思っていたのにころしが全然クリアできなくて、上級者じゃないって気がついたんだろう -- 2016-06-05 (日) 05:37:57
    • 酒の味というやつは、思いのほか化けるものだ -- 2016-06-05 (日) 05:57:55
      • これほど美味と感じる酒ならば、是非また飲んでみたいものだ -- 2016-06-05 (日) 06:33:47
    • こういう人出るんだろうなと思ってたw -- 2016-06-05 (日) 06:34:58
    • 耐久だったら孔明借りてくれば低レアでも耐えきれるぞ -- 2016-06-05 (日) 07:15:22
    • 酒の味を格別な物にしてくれるとは中々の演者だな貴様、許すもっと我を楽しませよ -- 2016-06-05 (日) 07:28:49
  • ご送信だ 玉藻lv90・ナーサリーlv60・アイリlv70 今回殺しに挑戦しようと思ってるのですがどれを前衛にすればいいでしょうか?スキルはどれも4以下です。 アイリのガッツは茨城の宝具でつぶされるのでナーサリーで発動させない方向で行った方がいいでしょうか? 後衛はダブルニキとマシュでしのごうと考えてます -- 2016-06-05 (Sun) 05:32:40
    • ナーサリーの再臨素材が足りないのかな? 玉藻とナーサリーとフレ孔明で、ナーサリーの宝具を当てていくでいいんじゃないかな。 -- 2016-06-05 (日) 05:36:06
      • 素材はありますが単純に種火の問題で 今までナーサリーを☆4全体攻撃宝具持ちという認識でしたのでボス戦では使う必要がなかったので60のままなのです -- 2016-06-05 (Sun) 06:40:42
    • メインアタッカーがいないのでそれじゃ200万削れるかどうかってとこだけど、フレ孔明借りてナーサリー孔明玉藻でアーツパしてたらまず死なないし多分後衛出番ないと思うw -- 2016-06-05 (日) 05:38:56
    • 孔明が使われるのは、スタンやチャージ減少以外にもメイン火力底上げのため。茨城の宝具を遅らせて打たれる前に潰す形。しかし前衛に盾いないからいくら遅らせても茨城宝具発動でだれか落ちてアーツが崩壊すると思う。茨城宝具対処にナニカするべき。 -- 2016-06-05 (日) 06:34:06
    • 玉藻兄貴で孔明借りてきて兄貴メイン火力で後ろにマシュ、プニキでゲオルかハサン辺りにすれば結構いけそうだけども -- 2016-06-05 (日) 07:22:39
  • 一応礼装はアトラスを考えてます あまり使ってないのでレベル1ですが -- 木主? 2016-06-05 (Sun) 05:35:30
  • 上の木じゃないけどナーサリー、玉藻、孔明だと死なないけど、ダメージが全然稼げないな。300万くらいだったわ。 まあ俺もプレイングがうまいほうではないし、カードにもよるんだろうが、削り切るのは難しそうだね。 -- 2016-06-05 (日) 06:00:43
  • 持ってる今日明日有用そうな鯖が☆5はジャンヌオリオンジャック、☆4はナーサリーイベ配布くらいなんだけど孔明借りれば殺し行けるかな? -- 2016-06-05 (日) 06:06:02
    • 余裕。その面子ならよほど下手糞じゃなければ簡単にクリアできる・ -- 2016-06-05 (日) 06:15:44
      • ふ、普通に負けました…何がいかんかったのかなぁ -- 木主? 2016-06-05 (日) 07:16:03
      • そこら辺全く持ってないが3ターン以内に腕撃破茨木ジャンヌスタン、孔明宝具、ジャンヌ宝具、とかすれば回りそうだけど。オリオンの防御を孔明とずらして使ってとかここで見た気がする。 -- 2016-06-05 (日) 07:29:50
      • アドバイスありがとう。負けたら報酬無いうえにBP消費重くて試行錯誤できないのがキツいけどがんばります -- 木主? 2016-06-05 (日) 07:36:19
      • 行動パターン自体は変わらないから難易度落とせば余裕持って練習できるぞ。腕を倒せる程度に金時を泥礼装にすればアイテムも増えるし -- 2016-06-05 (日) 07:49:13
  • ミッションまで難しくなってきててもう無理……。最終日は5000万くらい削らせる気か? -- 2016-06-05 (日) 06:20:41
  • 急遽ナーサリー育成してるんだが、変化と一方その頃が両方6なんだが、どっちを上げるべきだろうか、とりあえず種がないもんでどっちかしかすぐには無理なんだ… -- 2016-06-05 (日) 06:24:52
    • 断然一方その頃。HP回復の恩恵もデカいし -- 2016-06-05 (日) 06:33:42
      • スキルマでCT6で2000回復、NP40増加、状態異常解除はバーゲン並にお得。種火も殺日なら3wave以外は虚数でほぼこなせると思うし -- 2016-06-05 (日) 06:36:57
  • 鬼殺し面白いんだけど、そろそろ瓢箪気にしないとマズそう…… -- 2016-06-05 (日) 06:26:19
    • ミッションがどんどん鬼畜になってきてるから、瓢箪は早めに回収しないと間に合わなくなるな。デイリー終わったら瓢箪がいいと思う -- 2016-06-05 (日) 06:28:31
      • ウチだとやらい1回で瓢箪約90個、1日12回で約1000個、あと9日で約9000個……おにぎりかじってギリギリだなこれ。 -- 2016-06-05 (日) 06:36:11
      • うわ、マジか。俺も瓢箪集めに走ろう -- 2016-06-05 (日) 06:37:44
      • デイリーの要求DPが増えてるから、終盤にはやらい行く余裕無いと思うしな -- 2016-06-05 (日) 06:44:02
      • 難易度上げてくならころしはガン積みやらいくらいに瓢箪増やしてほしいが、無さそうなんだよね -- 2016-06-05 (日) 06:52:39
      • ころしも泥枠増えてるだけで泥数は微妙だからなぁ。運営マジエアプ。 -- 2016-06-05 (日) 06:55:32
      • うちだとやらいで1回で泥11で約190ぐらいだな、泥礼装が2、3個あれば140は貯まるな -- 2016-06-05 (日) 07:41:50
  • やめなされやめなされ・・・腕が茨木童子にバフかけまくるのはやめなされ・・・ -- 2016-06-05 (日) 06:32:27
    • 殺腕ならW孔明で腕放置ド安定じゃん→放置したらバフ盛りヤクザキック連打。これもう孔明ゲーになるのわかっててやってるわ、運営 -- 2016-06-05 (日) 06:34:16
    • 昨日まで茨木のクリティカル事故が少しでも減るといいな程度だったジャックの情報抹消が一気に輝きだした -- 2016-06-05 (日) 06:38:05
  • ヒャッハー、天草でバフを消し去るの楽しいぃ。削りきれないけど、もう少し試行錯誤すればいけそう -- 2016-06-05 (日) 06:35:38
    • 楽しいよね。スタンも便利だし。ま、火力が不足するのでメインにはなりきれないんだけどさ -- 2016-06-05 (日) 06:38:31
      • 宝具強化が来れば化ける可能性が・・・? と思ってたけど自バフ持ってないのが痛いんだよねー。まあそのうちテコ入れくるだろ(孔明を見つめながら) -- 2016-06-05 (日) 06:42:16
      • 少々の火力強化じゃ普段役に立たないからなあ。今回みたいなときようにクリティカルダウンを3ターンに伸ばしてくれるだけでもありがたいかな -- 2016-06-05 (日) 06:48:17
  • マシュと孔明しかスキルで全体防御バフ付けれるのが居ないのが難しい所、高難易度というか間口が狭い…孔明とマシュ足して割ったような星4はよ -- 2016-06-05 (日) 06:36:21
    • 手段は違うけど攻撃力を低下させるデバフで何とかするしかないよね。オリオンの宝具か緑茶かな。ぱっと思いつくのは -- 2016-06-05 (日) 06:40:53
    • ソシャゲの高難易度って結局は廃課金用難易度だしな。素材も落ちなすぎて普通にイベで回収してるだけでは全然足りないし。 そして劣化孔明枠の星4はエレナが -- 2016-06-05 (日) 06:42:41
      • NP増やしてカードバフって宝具で攻デバフ。確かに木主のいう役割に合致するな -- 2016-06-05 (日) 06:49:30
      • エレナは防御的なことはからきしだよ。マシュの代わりにはならない -- 2016-06-05 (日) 06:54:09
      • あとは防御バフとは違うけどダビデかね -- 2016-06-05 (日) 07:05:28
  • 高難易度と謳っているのに交換枠にピースモニュを用意する運営ェ・・・ なんでスキル石にしなかった。 -- 2016-06-05 (日) 06:40:45
    • あと羽根も置いといてくれ。ハンタークエ1日ぐらいじゃ足りねって -- 2016-06-05 (日) 06:45:32
    • ほんとこれ。素材ドロップもしないから本当にショボい。遊びで青、やらいで赤、殺しで黄のスキル石を前座の京人が確定泥くらいでよかったよ -- 2016-06-05 (日) 06:45:50
      • おま、京人の瓢箪なくなったら死ぬわ -- 2016-06-05 (日) 08:08:29
    • ここからのミッション報酬に出てくれることを祈ろう -- 2016-06-05 (日) 06:51:26
  • メディアリリィ凸金時、ハロエリ凸遮那、フレ孔明金時、マシュ葦の海、デオン未来視、兄貴金時で行ったら結構余裕はあったけどダメージ200万いかない…もう少し頑張るか -- 2016-06-05 (日) 06:47:48
    • フレ孔明凸金時、デオン金時、兄貴カレイドで320万。安定感はわりとあるのでこの辺で回るかな -- 2016-06-05 (日) 07:09:57
  • 俺、槍の日になったら瓢箪集めのために泥礼装モリモリ編成でやらい周回するんだ・・・ 殺の日は術の火力が微妙だから周回効率悪いわ -- 2016-06-05 (日) 06:53:40
    • 泥礼装盛りだともう今の腕の体力をワンパンで行けなくなってるのが辛すぎるわ -- 2016-06-05 (日) 06:57:57
  • 何回連続種が報酬にないんじゃ…。マジでしぬかなり消費量多いし…。 -- 2016-06-05 (日) 06:57:29
    • お仲間がいた。種がないために兄貴強化止まっててつらい。 -- 2016-06-05 (日) 07:12:21
    • 鳳凰の羽根目的で行ってるとたまに落とすんで剣の修練行ってる・・・まあ林檎がどんどん消えるんだけどな -- 2016-06-05 (日) 07:16:42
    • アマゾネスハントで稼がなかったの?うちはその時に20くらい泥した。 -- 2016-06-05 (日) 07:39:19
  • 孔明のスキルはNPより攻防バフ優先だよな。特に防御 -- 2016-06-05 (日) 07:02:34
    • 今回は特になー。敵が狂で耐久戦っていう感じだし -- 2016-06-05 (日) 07:07:42
    • NP100のやつがいようが防御バフは躊躇いなくかけるわ -- 2016-06-05 (日) 07:09:04
  • とりあえず毎日ひとつぐらいシナリオ用意してくれんかねー? このイベのシナリオの印象、今のところマシュかわいいぐらいしかないんだけど。 -- 2016-06-05 (日) 07:09:35
    • 予想。次の話は金時が酒呑童子との馴れ初め? を語るくらいで終わる。 後はなぜこうなったかの経緯話で二話くらいかせいで、最後のあたりで「みんなソロモンってやつの仕業だったんだ」+召喚あおりでフィニッシュ -- 2016-06-05 (日) 07:12:27
  • ナーサリーの時代が来たぜ -- 2016-06-05 (日) 07:11:16
  • つか、腕だけHPが増えていく嫌がらせ仕様に納得できないのだが。本体HP増やさんのならせめてドロップ増やさんかい。 -- 2016-06-05 (日) 07:14:10
    • デイリーミッションの要求DPも増えてるのに本体据え置きだしな……。わけわかんない -- 2016-06-05 (日) 07:19:05
  • 周回前提なのにどんどん周回が辛くなる…今のうちにおにぎり食べた方がいいのだろうか -- 2016-06-05 (日) 07:17:49
    • ミッションが辛くなるのを考えたら待った方がいい -- 2016-06-05 (日) 07:19:55
      • そっか。ミッションのDPも増えているのか。アドバイスありがとうございます -- 2016-06-05 (日) 07:38:45
  • 茨木がバフしてこよーがジャックがすぐ剥がしてくれるからホント頼もしい -- 2016-06-04 (土) 15:22:44
  • バフ増し増しからの全体クリティカルやめてくれさい -- 2016-06-05 (日) 07:23:19
  • 攻撃力上がってる?崩されるスピードが早くなってる気がする -- 2016-06-05 (日) 07:29:27
    • バフ連打してくるからじゃね? 平時も上がってる気がするけど、元が痛すぎて乱数幅なのか強化されてるのかわからん -- 2016-06-05 (日) 07:32:27
    • バフ無しでもくらうダメージ増えてる気がするんだよね オリオンがよく殺られるになった -- 2016-06-05 (日) 07:35:02
  • 腕のクラスが未知なのはいいとして、この方式だと次に出てくるミッションが不透明なの困るわ。どの程度DPと瓢箪のバランスとっときゃいいかわからん。 -- 2016-06-05 (日) 07:31:57
    • ミッションDPが600→1000になったの考えるとなあ。次いきなり2000になる可能性もあるのが怖い -- 2016-06-05 (日) 07:33:55
    • もう本能寺からずっと言われてる問題点だ。今回はクエが時限式で消えるの復活させたし、恒例のインフレクエも無いしで、なかなか最悪の作り -- 2016-06-05 (日) 07:37:25
      • 腕だけ増えて本体据え置きの嫌がらせ全開仕様だし、SWみたいなブーストクエもないしなぁ -- 2016-06-05 (日) 07:42:39
  • キャスターは全体宝具要員がなぁ……ハロエリ(フォウ200魔力放出6)とキャット(宝具3フォウマ怪力6)、どっちが火力出る? -- 2016-06-05 (日) 07:38:09
    • 凸金時二枚金時一枚パーティで凸遮那ハロエリ、フォウMAXだけど放出かけずにごろしの腕瞬殺だったよ。回復、ガッツあるしハロエリの方がいいと思うが -- 2016-06-05 (日) 07:41:09
      • ハロエリをアタッカーにしてるのか?耐久よりも削りきりを目標にしてるから、ハロエリに遮那王回せないんだよなぁ…… -- ? 2016-06-05 (日) 08:15:09
      • 上、木主です。でもアーツ三枚で直ぐ溜まるだろうし、2発打つ気持ちで行けばいいか -- 2016-06-05 (日) 08:16:07
      • ああ削りきりなら宝具3キャッツのがいいのかも。読み違えてたわすまん -- 2016-06-05 (日) 08:52:24
  • 高難易度はいいんだけどスキル石なくてモニュピだけとか、ゲージ削った報酬が今のところないとか、ストーリーの進行が2日に一度ちょっとだけとか、ムチに対するアメがなんかこう…???ってなるこのイベント。達成報酬をあまり美味くすると達成可能なユーザーとそれ以外の差が激しくなりすぎるのだとしても、もう少しイベント進める楽しみが欲しいかな -- 2016-06-05 (日) 07:38:40
    • そもそもイベントでしか育成できないようなバランスなのが頭おかしいだけで、普段からちゃんとしてるゲームならこんなもんでいい気もするんだよな -- 2016-06-05 (日) 07:40:50
      • イベントで育成ってのは個人的にそんな嫌じゃなかったんだ。なんだかんだで今までのイベント結構楽しんで来たし、育成スピードの調整として普段絞られてるという形なのは自分は納得はしてた。でも今回のイベはごろしで色々試行錯誤する以外楽しみが少なすぎる、自分はね。試行錯誤への達成報酬ももう一声ほしいし -- 2016-06-05 (日) 07:49:10
      • イベントでしか育成できない普段からちゃんとしてないゲームだから、イベント報酬をちゃんとしないとそりゃ不満も出るわ -- 2016-06-05 (日) 07:51:35
    • まあ撃破したときはあれだけど、DPと瓢箪とミッション報酬合わせたらそこそこになるんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 07:42:34
      • 合わせても他のイベと比べて明らかにショボいぞ。開催期間の長さの割に見返りが少ない -- 2016-06-05 (日) 07:44:28
      • ショボいが他のイベントと比較したらAP消費0なんだからタダ得だぞ? -- 2016-06-05 (日) 07:47:14
      • そのAPの吐きどころがげろまず通常クエオンリーなんだよなあ -- 2016-06-05 (日) 07:52:51
      • AP効率の問題じゃなく、イベでしか育成できないゲームなのにゲロマズイベが2週間もあるのが辛い。ハンティング併設でもしてくれって感じの実質空白期間だわ -- 2016-06-05 (日) 07:53:37
      • おかげで林檎の資産価値が超低下したからねえ。インフレ解消に新貨幣つくるようなもん -- 2016-06-05 (日) 07:56:20
      • ミッション報酬はだんだん良くなってるから期待 -- 2016-06-05 (日) 07:57:14
      • りんごの資産価値ってなんだよw -- 2016-06-05 (日) 07:58:26
      • 使い道はほぼなくなったけど、それでも常設クエで林檎食うのは時間の無駄レベルに渋いしなぁ -- 2016-06-05 (日) 07:59:09
      • 次のイベントで食えばいいんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 08:03:32
    • 良く言ってストイック、悪く言うとしょぼいイベント -- 2016-06-05 (日) 07:58:49
  • ニコニコの低レア攻略の動画見たら星3 -- 2016-06-05 (日) 07:47:07
    • 途中送信した。ニコニコの低レア攻略の動画見たら星3以下+フレ孔明で600万削りきれたわ -- 2016-06-05 (日) 07:48:30
      • マジか。どんな構成なのか教えてもらえますか -- 2016-06-05 (日) 07:54:05
      • ggrks -- 2016-06-05 (日) 07:54:55
      • どんな構成でもやっぱ孔明だよね…スキルレベル上げてる孔明探すしかないか -- 2016-06-05 (日) 07:56:02
      • ↑↑そりゃそうだ、すまない。探してくる -- 葉1? 2016-06-05 (日) 08:07:55
      • 主のパーティー構成を教えて欲しいんだと思うぞ? -- 2016-06-05 (日) 08:17:40
      • うん、↑の人の言うような意味だったんだけど、動画探して参考にしたPT組んだらフレ孔明以外星3以下で自分も450万まで削れました。何回か試した上で安定して、需要があるならプレレポに書くかも -- 葉1? 2016-06-05 (日) 08:48:14
      • ↑450万ダメージってことね -- 葉1? 2016-06-05 (日) 08:50:49
      • ぜひ教えて欲しいです。フレに孔明はいるけど、玉藻もジャックもいないから星3以下構成を参考にしたい… -- 2016-06-05 (日) 08:56:19
      • 分かった、一応自分のヘボ運用でも400万以上は削れるようなので書いてくる。 -- 2016-06-05 (日) 09:21:02
  • 今でこれだったら騎がきたときにDPかせげなくて撃破できなさそうで怖いな・・・ -- 2016-06-05 (日) 07:49:27
    • ライダー相手は酒呑童子ジャックカーミラとか安定してくれたら嬉しいなーとか -- 2016-06-05 (日) 07:54:18
      • アサシンの高レアが式とカーミラしかおらんので、ころし級は溶ける未来しか見えん・・・ -- 木主? 2016-06-05 (日) 07:56:22
    • UNEI「孔明・玉藻を後衛において唯一の高レア全体宝具アサシン・酒呑童子で腕を吹っ飛ばせば良いんですよ^^」 -- 2016-06-05 (日) 07:57:09
      • あいつは火力がクソだから、このまま腕のHP増え続けたら凸遮那王以外でワンパン不可、結果本体は削れないから悲惨なことにしかならん。ギルとかで吹っ飛ばす方がまだマシ -- 2016-06-05 (日) 08:01:35
      • 現状でアルトリアにバフそこそこ載せて一撃だからギルなら行けそうだな -- 2016-06-05 (日) 08:05:38
      • フルバフ前提なら並みの火力の全体宝具でも腕ワンパンだし、半分くらいしか火力の無い酒呑童子を使う意味ないんよね。当倍で強バフの奴一人いりゃ十分 -- 2016-06-05 (日) 08:09:27
      • そこまで低くないわ。エアプかよ -- 2016-06-05 (日) 08:35:23
      • NP100%でスキルなしだと特攻と天地人の関係でギルの方がダメージ出せる。スキルありなら攻撃バフと防御デバフが乗って酒呑童子の方が高くなる -- 2016-06-05 (日) 09:05:07
    • 孔明持ってない人はフレでジャックや酒呑童子を選べなくて辛そうやなぁ -- 2016-06-05 (日) 07:59:40
      • 何だかんだで必須鯖だしな -- 2016-06-05 (日) 08:02:22
      • 運営からの強烈な酒呑童子引けというメッセージ -- 2016-06-05 (日) 08:02:25
      • 他の強鯖一通り揃えるか孔明一人引くかで言ったら、後者の方が明らかに楽だがな。星5内格差が酷すぎるわ -- 2016-06-05 (日) 08:06:28
      • 最弱と言われていた孔明がここまで最強になるとは初期の頃に予想出来てた人はいたのだろうか -- 2016-06-05 (日) 08:16:25
      • 初期と比べると、スキル宝具通常攻撃のキャラ性能全部いじられた魔改造孔明だし予想しろってのが無茶だ。ステンノ様が星4最強になる!というのと同レベル -- 2016-06-05 (日) 08:22:15
      • 上姉様は男なら確殺にすれば一気に化けるぞ -- 2016-06-05 (日) 09:06:10
  • ぽんぽこを孔明に付けてるフレがいるが何がしたいのか分からん・・・ゴールデン礼装安定じゃないのか -- 2016-06-05 (日) 07:50:57
  • んん?事故率が爆上がりしてるんだけどAI賢くなった? -- 2016-06-05 (日) 07:54:57
    • 腕が本体に攻撃バフ掛けまくるようになったね -- 2016-06-05 (日) 07:55:52
    • 敵が毎日強くなってるから -- 2016-06-05 (日) 07:55:56
    • バフのった攻撃食らってるんじゃない? -- 2016-06-05 (日) 07:56:19
  • 玉藻孔明オリオンの鉄板パーティだけど、初めて600万削りきったー!この組み合わせだとどれだけ早く両腕潰せるかがキモだな -- 2016-06-05 (日) 08:04:29
    • 最初の方のターンで両腕殺し切れず茨木にバフ盛られまくって300万で耐え切るのが精いっぱいだった。。。 -- 2016-06-05 (日) 08:08:58
    • 俺は茨木がいつでも削り切れるHPになるまで腕残してる。バフも嫌だけど2回行動される方が怖い -- 2016-06-05 (日) 08:21:19
    • 同じ編成であと少し削りきる前でターン切れ。マスター礼装オシリスじゃないほうがいいのかな -- 2016-06-05 (日) 08:28:01
      • 違ったアトラス -- 2016-06-05 (日) 08:32:27
  • ダブル孔明が3ターンで蒸発したのを見てこのイベは高難易度じゃなくて運試しイベなんだなと改めて感じた。結論を出すのは早いんだろうけど自分にとっては今回の評価は最低と言わざるをえない -- 2016-06-05 (Sun) 08:07:52
    • 別にコンシューマ、ソシャゲに限らず運要素が完全に排除されてるゲームなんて、なくはないけど珍しい方だからなあ -- 2016-06-05 (日) 08:10:07
      • 運ゲーは珍しくないんだが、それをスタミナ制周回ゲーと合わせるとクソの極みだと思う。気軽に何度も試すとかできる方式じゃないから -- 2016-06-05 (日) 08:12:14
      • 戦闘を運の絡まないようにしたら、ガチャ運ですべてが決まることになるからね。それはそれでソシャゲらしいけど -- 2016-06-05 (日) 08:14:45
      • 現状ですらガチャ運で大半決まってるだろ。個人的には詰め将棋にしてくれた方がまだやり易い。1ターン目に遮那王持ち殺されたら戦略もクソもあったもんじゃない -- 2016-06-05 (日) 08:18:03
      • 運がよければ孔明なしでもクリアーできるってことでもあるからなぁ -- 2016-06-05 (日) 08:19:29
      • どっちもどっちだな。孔明玉藻オリオン級PTでなければ必勝はできない時点で大差無い気はするんだけど -- 2016-06-05 (日) 08:25:33
      • 簡単に必勝できるってなるとまた「高難易度って何さ」になるからね。8割くらい勝ちが拾えるくらいでいいんじゃないかな -- 2016-06-05 (日) 08:28:00
      • だからその高難易度と、周回スタミナゲーの相性最悪って話。何度も挑戦して一回勝てばいいならともかく、周回ゲーで運に頼った冒険しかできないのはな -- 2016-06-05 (日) 08:30:28
      • 自然回復でも1日最大8回はチャレンジできるんだし、試行錯誤はやらいとかで調整できるからそこまで理不尽とは思わないかな -- 2016-06-05 (日) 08:32:34
    • 実際ヤクザキックで主力1ターン落ちとかザラだからな -- 2016-06-05 (日) 08:10:27
    • 戦力を揃えるためのガチャで運試し、素材収集の運試し、誰がダメージを受けるかの運試し・・・、うん見事に運試しだね!(白目) -- 2016-06-05 (日) 08:14:59
    • ダブル孔明の防御バフ交互がけが通用したのは腕の火力バフ来る前までだよ。腕残すなら師匠とかで本体ガチガチにスタンしないとキツイ -- 2016-06-05 (日) 08:17:29
    • 運ゲー完全排除は難しいだろ。ダブル孔明蒸発とか実際はあんまりない。敵が攻撃する順番とかが完全にわかっていたらそれはそれでつまらないぞ -- 2016-06-05 (日) 08:29:47
  • ようやっとDP1.5億まで届いた。そして礼装泥ゼロ・・・どちらでもいい、せめて一枚・・・。 -- 2016-06-05 (日) 08:11:32
  • 多分乱数なんだろうけど、昨夜から連続して礼装ドロ。しかし宝具怖くてころしに行けない。 -- 2016-06-05 (日) 08:13:32
  • やらい、術の時は姐御でぬるぬるげーだったから油断してたらエリちゃんにクリティカルキックが来てガッツ発動して次のターンもキックされて沈んだw 孔明いねーし1waveで100貯めるの無理だよおお -- 2016-06-05 (日) 08:13:33
    • 金時装備でアーツパ(元々術だし) フレはドロ礼装にすればワンパンないから、2~3ターン回せるので意外と貯まる。やらいに関しては京人のHPアップはNP貯めにありがたいよ。 -- 2016-06-05 (日) 08:53:05
  • 殺し撃破なんて無理と悟り、目標を伝承一個に変更。とたんに気が楽になったわ…あとは、クリア配布茨木が稼いだポイントによって割り振られない事を祈るばかり… -- 2016-06-05 (日) 08:15:53
    • 伝承一個に絞っても、デイリー要求DP増えたからやらいだけでは無理そう -- 2016-06-05 (日) 08:18:58
      • デイリーだけならおにぎりで十分 -- 2016-06-05 (日) 08:24:33
      • 3日目で1000万要求だから終盤はおにぎり食ってもキツくないか? -- 2016-06-05 (日) 08:26:48
    • 殺しはだいたい300削って逃げ切り安定だからやらいオンリーではないです。どうせおにぎり食べきるし… -- 2016-06-05 (日) 08:31:59
  • 後半のミッションのインフレが怖いけど、割とおにぎりくれてるんだよな…今日そこそこ回っておこう… -- 2016-06-05 (日) 08:20:29
    • 最終日のミッションが5000万とかだと辛いから、おにぎり温存だわ -- 2016-06-05 (日) 08:23:30
      • それ自然回復全つっぱでごろし行っても到達しないっすね -- 2016-06-05 (日) 08:36:04
      • 本体+腕倒してりゃ自然回復で足りる計算だな -- 2016-06-05 (日) 08:39:17
      • 腕はDP計算に含まれなくね? -- 2016-06-05 (日) 08:43:24
  • 今のところ狐礼装一つだけつけて鬼殺しに行くとDP300万+瓢箪100の組み合わせでギリギリ生き残れる。ジャックみたいなアタッカーがいればDPもっと稼げるんだろうけどフレは孔明で固定だからなんともならんという -- 2016-06-05 (日) 08:29:55
    • 戦術に幅持たせるためには最強の軍師が必須だからな(白目) -- 2016-06-05 (日) 08:32:06
  • やらいを腕無視で単体宝具。身の丈に合った戦法で戦うか。 -- 2016-06-05 (日) 08:29:56
  • 3日目ミッション千万ダメか・・・やらいだと自然回復20時間分だな -- 2016-06-05 (日) 08:32:01
    • 4日目に2000万来るかね? 流石に1500万で止まって欲しいが -- 2016-06-05 (日) 08:33:24
      • 腕インフレさせてクリアしづらくしてるのに要求DPまでインフレされたらさすがに糞イベント過ぎる -- 2016-06-05 (日) 08:39:25
      • もうしてるんだよなぁ。やらい組は20時間張り付いてなきゃいけない -- 2016-06-05 (日) 08:57:58
      • 6時間毎だから意外と楽。 -- 2016-06-05 (日) 09:06:32
    • 500万から一気に1000万に増えるとは、この調子で倍々気味に要求されるんかねぇ -- 2016-06-05 (日) 08:45:52
    • 素材が5000までならOKかな? 呼札はログポでも貰えるし。伝承結晶が3000とかだと辛いけど。 -- 2016-06-05 (日) 09:01:48
      • 素材が500の間違え。 -- 2016-06-05 (日) 09:03:12
    • ひとつ言うがイベント説明に書いてある通りおにぎりはこのイベントが終わったら消滅だぞ?最終日に少し残すとしても何個かはサクサク使ってええと思うで -- 2016-06-05 (日) 09:14:22
    • どうせガチャしてもマナプリ増えるだけだし石10個ぐらいイベントに使ってしまっていいきがする -- 2016-06-05 (日) 09:14:33
  • なんで京人と両腕だけどHP上げ続けるんだよ、茨木も上げるかどれも上げないかだろ -- 2016-06-05 (日) 08:41:00
    • 京人が増えるだけならNP稼げて助かるんだけどな -- 2016-06-05 (日) 08:43:19
      • 両腕のHPは上がるから難易度は多少なりとも上がるのに肝心の茨木はHP上がらないからダメポ効率は変わらない残念さ -- 2016-06-05 (日) 08:45:49
      • かなり上の方で言われてたけど、日が進むごとに金時や遮那王礼装が充実してきて攻撃力が上がるから、HP据え置きだと実質難易度低下になるって言われてて納得した。仮にも高難度イベだし道理かなーって -- 2016-06-05 (日) 08:51:42
      • その理屈だと礼装も揃ったしこの辺でHP上昇も頭打ちになるはずなんだけど、さてどうなるやら -- 2016-06-05 (日) 09:03:12
    • 片腕になったりしそう -- 2016-06-05 (日) 08:48:34
    • 正直京人のHPが上がるのはNP貯めるのにありがたい。だだし腕、テメーは駄目だ -- 2016-06-05 (日) 08:59:17
  • 茨木は対魔力あるってことでいいんだよね?デオンくんちゃんの宝具魅了は対魔力持ちには確率ZEROみたいなこと聞いたが、茨木に何回か通ったんだけど? -- 2016-06-05 (日) 08:48:51
    • バサカだから対魔力無し。 -- 2016-06-05 (日) 08:53:40
      • ありがとう。 -- 木主? 2016-06-05 (日) 08:55:55
  • 既出ならすまない。敵の行動順って決まってるの?通常は茨木→右腕→左腕だけど、茨木の宝具時は右腕→左腕→宝具だったもんで -- 2016-06-05 (日) 08:49:00
    • クラスが変わる毎に行動する順番が変わる嫌がらせ仕様だよ。 -- 2016-06-05 (日) 09:08:25
  • 腕のバフが恐いからスタメンで全体宝具持ち出して、腕を倒してからオダチェンでオリオンと交代する作戦を考えたが、コスト的に採用できる全体宝具役がレア2以下しかいない…18万も削れないよな -- 2016-06-05 (日) 08:50:16
    • うちずっとそれでやってるわ。最後まで引っ張り出されることがまずないので最後尾を兄貴の代わりに回避持ちの小次郎にしてコスト空けて、全体宝具の星4入れてる。 -- 2016-06-05 (日) 08:54:37
      • 兄貴を切るって手もあるんですね。うちじゃやり方が下手なのか兄貴大活躍だけど…小次郎のレベルだけでもカンストさせますわ -- 2016-06-05 (日) 08:58:37
  • 孔明も玉藻も居ないからどちらかしか借りれない鬼ころきついわー令呪絶対一つ使っちゃう・・・・。オリオンが主力でフレ孔明とデルセンで生き延び+強化 控えの弁慶マシュで時間稼ぎで最後尾ケイネス婦長で一踏ん張り。もっと安定した構成ないかなぁ? -- 2016-06-05 (日) 08:53:24
  • なんでまた攻撃順変わったのかと疑問だったが腕が本体にバフかける様になったからか、バフ連打からのキッククリティカルは流石にどうにもならねぇww -- 2016-06-05 (日) 08:55:57
    • バフマシマシからのクリ全体攻撃マジやめて欲しい 回避取れるしダメ伸びるし -- 2016-06-05 (日) 09:02:11
    • 腕バフ→腕バフ→ヤクザキックはジャックじゃ防ぎようがなくてつれぇ。邪ンヌなら片方、メッフィーなら3回分無効化できるけど・・・ -- 2016-06-05 (日) 09:25:23
  • アサシン腕になって雑魚散らし誰にするか悩む。昨日まではゲオル先生で割と安定してたんだけど、レオニダスにしたらなんか不安定になったゾー・・・ -- 2016-06-05 (日) 08:57:52
    • 等倍全体宝具に遮那王でいいよ -- 2016-06-05 (日) 08:58:59
      • なんか考えながら書いたから後半が壁の話になっとるな!等倍遮那王が安定かーやっぱ。 -- 2016-06-05 (日) 09:00:42
      • 変な低火力術鯖使うより、ギルとかアルジュナとかでぶっぱする方が楽だからね。騎の時も一緒で、酒呑使うよりも孔明バフで適当にぶっぱする方が多分楽 -- 2016-06-05 (日) 09:05:22
      • うちだと腕は悪い文明だからほとん☆れいしてる -- 2016-06-05 (日) 09:08:05
      • 同意見ですね。ナーサリーに遮那王装備してやらい周回していますけど、腕は殺せてもアーツパで宝具がメイン火力なのに封印よくされるので本体がきついですし。 -- 2016-06-05 (日) 09:14:57
      • 腕に合わせると本体削れなくて本末転倒なんよね。できれば全体宝具は使いたくないが、使わないと腕落とせなくて耐久も無理だから仕方なくって感じ -- 2016-06-05 (日) 09:18:01
      • ナーサリーはクリティカルでダメージ伸ばせるからそんなに。金時礼装のおかげでまとまった量の星が供給されるし -- 2016-06-05 (日) 09:18:58
      • 凸遮那オリオンで宝具からのEXチェインで腕両方落としてるんだけど全体宝具に拘る必要ある? -- 2016-06-05 (日) 09:24:41
    • フィンとかどうかな? -- 2016-06-05 (日) 09:22:20
  • すまん最適解みつけたわ。アトラス院制服が至高なんだな。 -- 2016-06-05 (日) 09:11:09
    • ずーっと戦闘服だからアトラス院の使い方がよくわからなくて怖い -- 2016-06-05 (日) 09:12:40
      • 無敵、弱体解除、スキル短縮、恐ろしいくらいに噛み合ってるぜ。。。 -- 2016-06-05 (日) 09:29:02
      • 俺もほとんど使ってないから今更レベル低いアトラス着るのもなぁって思ってる -- 2016-06-05 (日) 09:29:21
    • 1日目から使ってますわ -- 2016-06-05 (日) 09:14:11
    • やらい回るときはアトラスに着替える -- 2016-06-05 (日) 09:15:07
    • 俺はガンド・オダチェンに慣れすぎててもう戻れない -- 2016-06-05 (日) 09:15:21
    • 玉藻と併用すると頭おかしいレベルでスキル回せて楽しいよね 俺戦闘服着るけど -- 2016-06-05 (日) 09:19:03
  • 少しずつ強化しながら強敵に挑むってのが高難易度のが挑みだと思うんだが、向こうも強くなると一向に挑めないからモチベが全然わかないな、こんなくそ強化誰が望んだよ -- 2016-06-05 (日) 09:18:17
    • 廃課金様が望んでるからしゃーないね。一般人はただ不味くなるのを見てるしかないんや -- 2016-06-05 (日) 09:19:29
    • こっちの強化はもう頭打ちだけど敵はまだまだ強くなりそう。現状だとまだ周回に余裕があるけど最終日とかどうなるか怖い -- 2016-06-05 (日) 09:20:59
      • 推奨Lv90を周回するのが前提ってすごいよな、を言おうとしたがよく考えたら贋作のときにアホほど回ったわ -- 2016-06-05 (日) 09:23:32
    • 頑張って倒したのに「奴は四天王の中でも最弱」をリアルにやられてるからな。本当にそのへんの飴と鞭が下手。 -- 2016-06-05 (日) 09:24:44
      • 強さに合わせて報酬が美味くなるってのが普通だけど撃破報酬も無いしDPも2億超えてくると報酬すかすかで3億で打ち止めだしミッションで貰えるものも大差ないしな -- 2016-06-05 (日) 09:27:43
  • 茨木のスキル使用条件がhpが一定以下になった時のみなのが救いだったわ・・・腕みたいにランダムでスキル打たれて宝具封印とかされたらたまったもんじゃない -- 2016-06-05 (日) 09:28:54



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