鬼哭酔夢魔京 羅生門/ログ/19 のバックアップ(No.3)


鬼哭酔夢魔京 羅生門

  • エピローグにジャンヌを入れてたら、皆さんお疲れ様でした、って労ってもらった。 -- 2016-06-12 (日) 21:25:30
  • 労力に見合った気がしない。どうせ周回なら今までと同じような形式で良かった感じ。 -- 2016-06-12 (日) 21:26:10
    • 別に仕事でしてたわけでもないのに労力とはwしょせん遊びだろうに -- 2016-06-12 (日) 21:30:50
      • 遊びでも普通は苦労に見合った達成感とか得たいでしょ -- 2016-06-12 (日) 21:33:33
      • まぁ、所詮は自分で選んだ事だしな -- 2016-06-12 (日) 21:39:57
  • これで貰った呼符で書文先生が召喚できれば俺にとっては神イベントになるわけだが。 -- 2016-06-12 (日) 21:27:17
  • 今回戦力を揃えるために使った四つの伝承は回収可能か…けどまだ1億6千なんだよな…3つで妥協するか -- 2016-06-12 (日) 21:27:31
  • いろいろな意味で長く苦しい戦いだった・・・。マシュとか茨木童子とか酒呑童子とかゴールデンが可愛かったけどシナリオとしては・・・うん。ゴールデンのキャラクエでよかったんじゃないかなコレ -- 2016-06-12 (日) 21:28:11
  • 日付が変わったら新しいミッションが追加されてるんだろ?大丈夫。俺はFGOには詳しいんだ -- 2016-06-12 (日) 21:28:17
    • 別の平行世界の話でしょ?。 -- 2016-06-12 (日) 21:29:50
  • 酒呑戦開始!ルルブレ!終了!・・・いいのかこれで -- 2016-06-12 (日) 21:29:16
    • 俺おま、ってか同じような人多そうだ -- 2016-06-12 (日) 21:31:48
    • 酒呑戦開始!第二の光!終了! -- 2016-06-12 (日) 21:31:53
    • うちは自己改造邪ンヌ素殴りで終わったわ -- 2016-06-12 (日) 21:37:16
  • 茨木の母上を見てみたくなりました -- 2016-06-12 (日) 21:29:21
  • 俺はまだミッション追加を諦めてないからなぁ(涙目) -- 2016-06-12 (日) 21:29:26
  • 凸遮那はイベ終ればイマジナリ持ってる人には無用となるな。 -- 2016-06-12 (日) 21:29:52
    • イラスト好きだから死にやすいケーカちゃんにでも付けるわ。 -- 2016-06-12 (日) 21:31:00
    • ゴールデンは逆に無凸でも有用かな?NP30+星15は結構破格だよな -- 2016-06-12 (日) 21:31:06
      • NP30は微妙だが初動で星15はでかいかなW1のみの戦闘で使えそう -- 2016-06-12 (日) 21:33:39
      • ステラから後続で星が供給されてオダチェンで星が供給されてと出来れば凸2つ欲しいけど未凸でもまあまあ -- 2016-06-12 (日) 21:34:02
      • 動物会話10のゴールデンに付けて、宝具クリティカルでチェインしろと言わんばかりの性能……バサカは星吸わんけど、20もありゃアニバとかでフォローできる範囲だし -- 2016-06-12 (日) 21:34:34
    • アンメアのブーストに使われるんじゃね -- 2016-06-12 (日) 21:32:55
    • 1パーティで礼装5枚いるんだし、自分はイマジナリ1枚しか持っていないので予備にとっておくつもり。 -- 2016-06-12 (日) 21:34:14
    • 遮那王ってステラとアンリの自爆でも発動するん? -- 2016-06-12 (日) 21:34:51
      • 発動するよー -- 2016-06-12 (日) 21:35:59
      • 限凸二枚で牛若ちゃん強化してぴょんぴょんさせたいんじゃ~ -- ? 2016-06-12 (日) 21:40:43
    • 限凸2つできればロマン礼装としての価値は残るからいいんじゃないか -- 2016-06-12 (日) 21:37:36
    • アタランテいれば凸礼装1.75枚分の仕事出来るな -- 2016-06-12 (日) 21:41:42
  • オチに困ったらほのぼのギャグにしとけみたいな -- 2016-06-12 (日) 21:30:45
  • 68個は中途半端だから結末クリアしたと全ミッションクリアしたで合計70にしてもいいのよ -- 2016-06-12 (日) 21:31:09
  • 話も描写も薄すぎて茨木ちゃんが酒呑を食べてないことを不審に思うことすらなかったんじゃが -- 2016-06-12 (日) 21:32:06
    • 今更、取り込まれてことを思い出したLVの描写の薄さ -- 2016-06-12 (日) 21:35:07
      • それすら思い出せない極薄仕様 -- 2016-06-12 (日) 21:37:20
  • 余ったおにぎり使うの面倒いね。DPは2億で満足だし、瓢箪の交換比率がショボい。 -- 2016-06-12 (日) 21:32:25
  • 今更だが、茨木ちゃんの髪の毛ってどうなってるの?金髪はわかるんだが、後ろのは白髪なのか? -- 2016-06-12 (日) 21:32:38
  • ストーリーだけなら巌窟王の方が難しいというか、本当に上級者用じゃなくて上級者向けだったね。 -- 2016-06-12 (日) 21:33:05
    • 普段のイベントで戦力をフレで補う程度に揃ってない人はきつかったと思うね、60ぽっちの金時じゃね -- 2016-06-12 (日) 21:34:43
  • あと一枚で二つ目の金凸できるんだが、あそび回した方がいいかな? それともやらい? -- 2016-06-12 (日) 21:33:16
    • まだ交換する物があるんならやらいでもいいのでは?自分はやらいでゴールデン何回か落ちたから狙うならやらいを推すけども -- 2016-06-12 (日) 21:36:23
      • もうQPしか残ってないのよね・・・ともかく、アドバイス通りやらいで回ってみます。落ちる確率もきっと高いと信じて -- 2016-06-12 (日) 21:38:51
  • HAHAHA みんな何を言ってるんだ? まだミッション数は68。まだミッション数は68なんだ。この流れは、今日の24時になると残りの32個のミッションが別イベントとして開始される予定なんだよ。予定なんだよ。そうなんだよ予定なんだよ。予定なんだよ? -- 2016-06-12 (日) 21:33:58
    • DP4.2億ぐらいいってるけど酒呑倒した後にDPランキング上位判定されてミッション追加されたよ(大嘘) -- 2016-06-12 (日) 21:36:36
    • ここの運営、ユーザーの予想出来ないことを最高の仕事だと考えてるんだぜ -- 2016-06-12 (日) 21:36:46
      • ユーザの予想・期待に答えたら負けと思ってる節はある -- 2016-06-12 (日) 21:39:30
    • すんません平日辛いっす 社畜っす -- 2016-06-12 (日) 21:40:16
  • ゴールデンウィークは金時イベに違いないって盛り上がるユーザー見て、急造で仕上げたイベントって気がしたな。納期の関係か、茨木との戦闘のみに絞ってある辺り、ストーリーも広げようなさそうだよなぁ -- 2016-06-12 (日) 21:34:10
    • 金時が呼ばれたのが酒呑の望みというのも考えたら他の鯖の出れる隙間もなさそうだし設定時点から詰んでるイベントだな -- 2016-06-12 (日) 21:36:57
    • 茨木ちゃんに聖杯のせいで付加された別個の能力攻略してく感じでも良かったんだが……鬼術毎回変わるし。シナリオでの攻略法の見せ方によっては繋ぎにはなると思う -- 2016-06-12 (日) 21:37:03
  • 伝承結晶4つ使って5つ獲得か。よっしゃ!黒字や!(素材から目を逸らしつつ -- 2016-06-12 (日) 21:35:17
    • やらい周回だけでもおにぎり適度に齧れば結晶3つだし、その点は美味かったな。 -- 2016-06-12 (日) 21:38:05
  • この設定なら金時と他何体かに特攻でもついてたらよかったのにね -- 2016-06-12 (日) 21:35:40
    • 酒の設定考えると特効+100%ぐらいは付いてて良かったよ -- 2016-06-12 (日) 21:37:44
    • 特攻礼装に特攻鯖はアカン、SWの二の舞になりかねない -- 2016-06-12 (日) 21:37:48
    • 今回はバサカ不遇だったしシナリオ的に金時だけでも特攻は欲しかったな -- 2016-06-12 (日) 21:39:50
  • 過去最高の意味不明ストーリーだった -- 2016-06-12 (日) 21:36:48
    • まぁ確かに不完全燃焼というかなんと言うかもやもやする -- 2016-06-12 (日) 21:40:39
  • 今までのイベント、振り返れば全部楽しかったよねってなってたのに何故か今回怒りが収まらなくてつらい…なんでだろう… -- 2016-06-12 (日) 21:37:13
    • 怒りっつーか虚無感だな・・・自分は -- 2016-06-12 (日) 21:38:38
    • 怒りっていうか徒労感しか残ってないかな。AP消費で普段の育成しながらBP消費の実質タダで色々手に入れられたはずなんだが、ただ一言疲れたって感想しか出てこない -- 2016-06-12 (日) 21:43:14
      • それは同感。カレーおにぎりまだ3つ残ってるけどもう討伐クエストはやる気になれん。 -- 2016-06-12 (日) 21:46:01
      • ああ・・・配布おにぎりが丸々残ってる現実を思い出した・・・正直めんどくさすぎる・・・ -- 2016-06-12 (日) 21:48:58
  • 結局なんで酒呑童子が報酬くれてたんだよ -- 2016-06-12 (日) 21:38:46
    • 販促 -- 2016-06-12 (日) 21:39:13
    • 販 促 -- 2016-06-12 (日) 21:39:21
    • ガチャ煽りと一応今回準特異点化した張本人だからじゃね? -- 2016-06-12 (日) 21:39:41
    • これで出せよ、ってことじゃね? -- 2016-06-12 (日) 21:39:44
    • 販促だなぁ、なお負けた。 -- 2016-06-12 (日) 21:40:09
    • 未成年のぐだ男/女に酒をやるわけにもいくまいよ。 -- 2016-06-12 (日) 21:44:40
  • ジャンプアニメのオリジナルアニメ回のような印象だった。「メインシナリオが間に合わずに放送に穴開けるわけにもいかないから即興のオリジナル入れよう!あんまり構想練る時間ないけど是非もないよネ!」的な。この場合メインシナリオっていうより次イベだけど -- 2016-06-12 (日) 21:39:33
    • 既視感はそれかぁー。なんか納得した -- 2016-06-12 (日) 21:40:22
    • 確かに1話で終わればいいのにわざわざ前後編にして時間稼いでる感じに似ているな -- 2016-06-12 (日) 21:44:42
  • 金おにぎり13個とか気が遠くなるわ。。。 -- 2016-06-12 (日) 21:40:13
  • 新宿での大々的な茨木童子のお披露目と、新規イベントの華々しい告知。当然、メインビジュアルの茨木童子は最低限配布だろうと考えていたのに……しかも今回の終わり方では次回本当に出てくるかどうか分からないし、不完全燃焼という言葉をひしひしと噛み締めている。 -- 2016-06-12 (日) 21:40:37
    • これ。報酬自体は大盤振る舞いだったんだけど茨木がね… -- 2016-06-12 (日) 21:42:25
    • 次のイベントいつなんだろうねえ。ハンターハンターとかは続きを楽しみに待てるけどこれは割りとどうでもいいイベントだったから早くしないとすぐ忘れそう -- 2016-06-12 (日) 21:44:04
    • 天竺終わったら次はタイミング的に水着か一周年イベント。もし、もし茨木ちゃんが鯖として登場するとしても、出てくるのは9月くらいか。もうみんなに忘れられてそうだわ。 -- 2016-06-12 (日) 21:47:33
  • QP全然増やせなかったのが残念 -- 2016-06-12 (日) 21:41:12
  • 茨木童子と戦い過ぎて、酒呑童子戦で3回行動にちょっと驚いてしまった。 -- 2016-06-12 (日) 21:41:15
  • 金おにぎりがあと10個も有りやがる普通に消費がつらい、あと報酬の使い道が今一ないマナプリをQPにしてください -- 2016-06-12 (日) 21:41:26
  • 最後の追い込みのみんなの一体感は楽しかったよ(ログを振り返って) -- 2016-06-12 (日) 21:41:58
    • このwikii始まって以来の一体感だったと思うわ。だからなんだと言われると立つ瀬もないが。 -- 2016-06-12 (日) 21:45:21
    • なお、達成後に得たのは脱力感なもよう -- 2016-06-12 (日) 21:46:59
  • 陰陽師っぽいって言ってたやつ、やっぱり安倍晴明とか? -- 2016-06-12 (日) 21:42:13
    • 骨のないロマン -- 2016-06-12 (日) 21:49:17
  • ころし相手にマシュでとどめ刺したりとか、(茨木の)腹からゲイボルクでとどめとか、一生宝具撃たせないプレイとかで遊べたのはよかった。さて、最後の伝承までやらい4回分あるのだがどんな風に遊ぼうか・・・しかしおにぎり余ったなぁ -- 2016-06-12 (日) 21:42:24
  • 酒呑食べるとかいままでの悪事とか実は全部鬼としてのしきたりに従っただけで本当は良い子なんです!って逃げ打ったようにしか。そういうキャラにするならこれまでにそういう描写入れとけよ。完全悪役として描いてたのにこれはいきなりすぎるわ。 -- 2016-06-12 (日) 21:42:28
    • 途中微妙に描写はいってたけどな -- 2016-06-12 (日) 21:44:29
      • 口で言ってるけど本当は食べる気なんてない描写?あったっけ? -- 2016-06-12 (日) 21:48:10
    • 実際「鬼としての定義に忠実なキャラ」っていうのは十分描かれてたと思うけど。最終日で「ぶっちゃけ同調圧力の類でした」ってのもそれはそれで面白かった -- 2016-06-12 (日) 21:46:38
    • 悪役だったかなあ?シナリオだけだと、小物臭あったよ?鬼殺し周回は悪役だったけども。 -- 2016-06-12 (日) 21:47:00
    • 茨木の節度がなくなってしまってる設定はどうなってしまったのか -- 2016-06-12 (日) 21:49:25
      • すまないさんがすまなくなくなってもあの程度なように茨木が節度なくなっても酒呑に手を出せないチキンということよ -- 2016-06-12 (日) 21:56:00
      • 設定ぶん投げじゃん! -- 2016-06-12 (日) 21:57:25
  • 最後の報酬が伝達結晶てのがなんか物足りない感ハンパない。今回は種火の交換がウマーと思うだけでこれといった達成感が無かったな、まぁ最後の茨木のヘタレっぷりにはグッときたけど。さて、次のイベントに向けて呂布とダビデを育てるか…。 -- 2016-06-12 (日) 21:43:36
  • それでも運営なら、 -- 2016-06-12 (日) 21:44:01
    • ミス、こちらの手首がもげるほどのテノヒラクルーな展開があるはず!俺は信じる。むしろ信じたい! -- 2016-06-12 (日) 21:46:58
  • よくこの内容であんな大々的な発表したなぁ -- 2016-06-12 (日) 21:44:10
    • それな……Fateのシナリオに惹かれて始めた人はどう思うんだろうな -- 2016-06-12 (日) 21:46:42
      • ここまで駆け抜けた新規はちゃんとしてる本編全部見てるから(震え声 -- 2016-06-12 (日) 21:49:20
      • その前に5章クリア前提のこのイベ自体に参加できない  -- 2016-06-12 (日) 21:49:32
      • そもそもこれ5章クリアを参加条件にする必要性何一つないよな 巌窟王はロンドンクリア済限定にする意味ある話だったけど -- 2016-06-12 (日) 21:55:19
    • イベ自体は景品よかったし個人的にはいいけど、あの大々的発表はねえわw -- 2016-06-12 (日) 21:48:57
  • 酒呑ちゃん、奥さまの一撃でグッバイした。 -- 2016-06-12 (日) 21:45:09
    • HP見て拍子抜けしてしまったわ -- 2016-06-12 (日) 21:45:57
      • 一桁間違って無いと正直思った、礼装次第では素殴りワンパンの領域なんじゃが -- 2016-06-12 (日) 21:50:27
      • 前哨戦無しに高HP鯖とやりあったら、あそび専門だった人とかうっかりすると石割る羽目になるからw まあ、当人全然力入らないって言ってたし、オマケに寝起きじゃあんなもんでしょ -- 2016-06-12 (日) 21:59:08
  • その聖杯(?)後々使うんで回収させてください -- 2016-06-12 (日) 21:45:50
    • ナーサリーちゃんに飲ませよう -- 2016-06-12 (日) 21:47:04
    • 聖杯再臨に伝承も使いそうな気もするしいっぱい貰えたの嬉しいが壊さずくれw -- 2016-06-12 (日) 21:48:39
  • ぶっちゃけイベント自体は悪くなかったと思うし告知に見合うだけのインパクトはあった。ただストーリーが薄味だったのと茨木の扱いがなあなあで終わったのは不満 -- 2016-06-12 (日) 21:47:01
    • 告知に見合うかなぁ……インパクトは完全に告知に食われてる感あるんだが -- 2016-06-12 (日) 21:49:33
      • HP600万は初見インパクトあったやろ(白目 -- 2016-06-12 (日) 21:50:48
    • 禿同 -- 2016-06-12 (日) 21:49:34
    • シナリオE 戦闘A+ 報酬B+ システムB-  くらいだなあ個人的には -- 2016-06-12 (日) 21:49:53
    • 告知に見合うインパクトは無かったよ。システムまるっとパクリだもん。 -- 2016-06-12 (日) 21:51:54
      • レイドとかもう一般化してるしパクリパクリ騒ぐほどのもんじゃないんだよなぁ・・・ -- 2016-06-12 (日) 21:56:09
      • ↑パクリでどうこうじゃなくて、その一般化してるシステムつかってるから、告知に見合うほどのインパクトはないってことでしょ -- 2016-06-12 (日) 21:59:39
      • そもそも茨木童子を討伐せよの時点でFGO初のレイドイベだってほぼ予想されてただろ -- 2016-06-12 (日) 22:05:13
  • おにぎりも時間もあるけど、目的を失うと、瓢箪集めをするのが、なかなか苦痛だなぁ……。これでQPが上手ければがんばれるのに……。 -- 2016-06-12 (日) 21:47:26
  • うん、これは360°手の平クルーしなきゃならないな -- 2016-06-12 (日) 21:47:57
    • ドリルみたいに回してUNEIを貫いてやりたいわ -- 2016-06-12 (日) 21:53:13
  • 去り際に茨木ちゃんの右手ちゃんが遮那王流離譚を落としていった。あと1枚で限凸2枚目、3億目指しつつ引き続き走れということか -- 2016-06-12 (日) 21:48:24
    • 限凸遮那王流離譚は性能的に未凸緑の破音と大差ない性能だから -- 2016-06-12 (日) 21:55:27
  • さて、もしもの育成イベントに備えて残しておいた交換種火誰に種付けしようか・・・ でも引き運悪いのも合わさって一通りレベルマなんだよなー・・・ -- 2016-06-12 (日) 21:49:33
    • 三蔵法師のためにとっておくんだ -- 2016-06-12 (日) 21:50:15
      • そうだな!次のイベントまで残しておくのはアリだわ!無意識にプレゼントボックス開ける癖直さないとだが! -- 2016-06-12 (日) 21:54:50
    • うちは次のイベントの為に食わせたよ。 -- 2016-06-12 (日) 21:51:43
      • 次の特攻鯖手持ちは全員レベルマでしたorz 李先生なんて引き弱に当てられるかよぉ!涙 -- 2016-06-12 (日) 21:55:39
      • ピックアップ来るだろうし、引き当てる可能性もあるかもよ。 -- 枝主? 2016-06-12 (日) 22:00:24
      • TO☆SA☆KAマネーイズパワーを解禁する時が来たか・・・! -- 2016-06-12 (日) 22:02:59
  • 伏線またばら撒いて終わったからマジで続く可能性あるなこれ -- 2016-06-12 (日) 21:50:04
    • 伏線といっても黒幕不明、茨木再登場くらいしかないけどね -- 2016-06-12 (日) 21:50:42
    • というか続かないわけがない -- 2016-06-12 (日) 21:50:50
    • 続く可能性っていうかこれで続編なかったらシナリオ担当頭おかしいとしか言いようがないぞ -- 2016-06-12 (日) 21:50:52
    • また黒幕が小便王でないことを本気で祈ってる。 -- 2016-06-12 (日) 21:52:11
    • 天竺へ向かう旅路…そこには元気にヤクザキックをかます茨木ちゃんの姿が! -- 2016-06-12 (日) 21:52:59
    • なんで続けるねん…… -- 2016-06-12 (日) 21:53:04
      • なんでここで完結させないんだ運営はって意味です -- 2016-06-12 (日) 21:53:30
    • らっきょの伏線を岩窟王で回収したみたいに次に持ち越しだろ -- 2016-06-12 (日) 21:53:21
      • 伏線なら分かるけど茨木ちゃんまで付いて来たら笑うなあ -- 2016-06-12 (日) 21:54:54
    • これの続編やるくらいならもう一度本能寺やってほしいわ。ぐだぐだなら尻切れトンボでも是非もない -- 2016-06-12 (日) 21:54:48
    • 前回の茨木童子クエは…みたいな回想から始まる続編クエか楽しみだなー -- 2016-06-12 (日) 21:55:22
  • スキル強化の重要性を痛感したイベントだった。CT-2ってデカいわ… -- 2016-06-12 (日) 21:51:33
  • 他のソシャゲだとSR確定チケとか貰えるんだよなぁ -- 2016-06-12 (日) 21:51:49
  • 素材や呼符に伝承とそれなりに得られたものもあったけど、全体的に徒労感が否めない。終わりがよろしくなかった -- 2016-06-12 (日) 21:52:10
  • 次に日本編あるなら今度こそ玉藻を活躍させてほしいな -- 2016-06-12 (Sun) 21:52:22
  • AP使わずにいろいろ素材もらえたし、マシュや酒呑や茨木可愛かったし、それなりに楽しかったかな。茨木ちゃんの再登場に期待しとく -- 2016-06-12 (日) 21:52:46
    • 次はマトモな出番あると良いな。 -- 2016-06-12 (日) 21:54:04
  • ぐだーずとマシュって二十歳こえていないのか? -- 2016-06-12 (日) 21:53:31
    • 17~18くらいだと勝手に思ってた -- 2016-06-12 (日) 21:55:08
    • 士郎とか凜と同世代くらいって前にどっかで言ってなかったっけ -- 2016-06-12 (日) 21:56:52
      • 士郎や凛は18歳以上です(大人の事情により) -- 2016-06-12 (日) 22:11:45
    • 小次郎とのマイルーム会話で未成年な事が明言されてる。故に酒が飲めないって -- 2016-06-12 (日) 22:01:52
    • そもそもマシュは数歳でしょ -- 2016-06-12 (日) 22:15:45
  • で、結局シナリオ担当は誰なんです? -- 2016-06-12 (日) 21:53:44
    • 俺もそれが気になる。文才のなさは桜井並だった。名を名乗ってもらいたい。広報担当とか普段コーディングやってるPGが書いてて伏せられてるのか? -- 2016-06-12 (日) 22:00:07
    • 5章以降はきのこが文責だろう -- 2016-06-12 (日) 22:14:04
  • これで引き続き天竺イベにまでやってきたら笑うしかない -- 2016-06-12 (日) 21:53:45
    • 一部参加出来ないプレイヤーがいるこのイベで配布せずに、全員参加出来そうな天竺で配布するって可能性はあるんやない? -- 2016-06-12 (日) 21:57:07
  • とりあえずもうBPを気にしなくていいってのが肉体的にも精神的にも助かる -- 2016-06-12 (日) 21:53:54
  • シナリオはお約束通りぐだぐだだったが、茨木童子が予想通りにヘタレ不良少女で好感が持てた。出来ることならお迎えしてイジメたい♪ -- 2016-06-12 (日) 21:55:37
  • なんだ結局茨木は配布じゃなかったんだ、 ガチャじゃないことを祈るが、、 -- 2016-06-12 (日) 21:55:46
  • 3億みんなもう達成してるのかな?正直やるきがせんのじゃが。。。 -- 2016-06-12 (日) 21:56:20
    • 金時礼装あと一枚で三凸なんだけど3億超えてるしやる気でないわ・・・ -- 2016-06-12 (日) 21:58:18
    • 自然回復で射程範囲だからゆっくり寝る。 -- 2016-06-12 (日) 22:01:47
  • まあ~実験的なイベントだったんだろうし、色々言われただろうから次回に生かしてくれればいいよ。 -- 2016-06-12 (日) 21:56:37
    • システムの実験でシナリオクソにする理由がわからんのだが・・・システムに不満出る可能性考えたらむしろシナリオは力入れとけよ -- 2016-06-12 (日) 21:58:50
      • このシステムの時点でそれにシナリオ合わせたら無理、それくらいシナリオ考えられてないクソシステム -- 2016-06-12 (日) 22:02:47
      • グラを変えるとか敵を変えるとかして、状況が変化しているような演出にすれば多少はマシになったかも。4章の「先輩敵襲です」連発と同様の、はいはいまたですか感がキツかった。 -- 2016-06-12 (日) 22:12:59
  • 三蔵ガチャと別立てで茨木童子ガチャとかすんなよ! ぜったいすんなよ!! -- 2016-06-12 (日) 21:56:40
    • 別建てなら回さなければいいだけじゃな・・・回したくなるのか。そうか -- 2016-06-12 (日) 21:58:21
  • 休みなく入る次回のイベントに期待かな -- 2016-06-12 (日) 21:56:48
  • らっきょのダンテス引き合いに出されるが、あれは「顔見せ」→「実装」だから盛り上がった。せめてスケルトンキングで茨木か酒呑の顔見せが出来ていれば、ストーリーももう少しだけ締まったかも知れない。尽く残念、それに尽きる。 -- 2016-06-12 (日) 21:57:35
    • 今回が茨木の顔見せが長すぎたんだよねぇ…次の三蔵で茨木の実装の仕方が気になる… -- 2016-06-12 (日) 22:01:05
      • ここだけの話、三蔵イベントでは茨木の出番はないかと・・・恐らく秋になるよ -- 2016-06-12 (日) 22:02:38
  • やべぇ、瓢箪集まってないしDPもまだ足りない。サポート礼装みんな通常に戻さないよな…?せめて終了までは着けててくれるよな…? -- 2016-06-12 (日) 21:58:07
    • 俺たちは運営とは違う。そんな酷いことはしないぜ -- 2016-06-12 (日) 21:59:58
      • なんか孔明のフレたちが礼装をもとにもどしていっている・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:21:46
    • 礼装はまだいいんだけどDPが結構ギリギリなんだよね・・・うーんおにぎりも数限られてるし -- 2016-06-12 (日) 22:00:28
    • 着けとくよ。ちょっとでもフレポ入ると嬉しいし -- 2016-06-12 (日) 22:00:57
    • そもそも今回はわりかし枠開いてるからな。いつもどおりの旅絆とイベント礼装両方置いてるわ -- 2016-06-12 (日) 22:02:14
    • きよひーしかガチャ礼装無くてすまん。孔明居ないから、多分使われないだろうけど一応はスキルマジャックくらいには付けとくわ。 -- 2016-06-12 (日) 22:03:19
  • 茨木配布なしか? うーん、最後の照れ顔にちょっとキュンときたのでほしかったのだが・・ -- 2016-06-12 (日) 21:58:14
  • つうか高難度イベを踏み台にしてシナリオ展開ってどうなのよ -- 2016-06-12 (日) 21:58:18
    • 単なる顔見せなら数日の小規模イベで良かったよな。テキストもそれ用かと思うほど少ないし -- 2016-06-12 (日) 22:02:23
  • 茨木ヘタレさせたのに仲間にしないのか…… -- 2016-06-12 (日) 21:59:01
  • 天竺イベで謎回収されるのかまた次の高難易度イベでなのか。 後者なら相当先になりそうだなぁ -- 2016-06-12 (日) 21:59:02
    • 条件的にこれ参加してない奴が多いだろうし、次の誰でもやれるので回収したらその采配が謎過ぎる -- 2016-06-12 (日) 22:01:17
    • 少なくとも秋~冬以降だな。 -- 2016-06-12 (日) 22:01:32
      • 三蔵→インターバル→水着→インターバル→…でインターバルのどっちかに6章だろうから、早くて11月後半~12月前半くらいくらいじゃろ -- 2016-06-12 (日) 22:06:40
  • なんでここまで自分には徒労感があるのか判った、手に入れた呼符と石が全部ゼリーになったからだ……。 -- 2016-06-12 (日) 21:59:47
    • ナカーマ -- 2016-06-12 (日) 22:01:58
    • ナカーマ -- 2016-06-12 (日) 22:03:31
    • レコードホルダー当たっただけ俺はいい方だったんだな(血涙) -- 2016-06-12 (日) 22:04:51
      • うちも2枚当たったよ…。 -- 2016-06-12 (日) 22:05:55
    • まぁ身もふたもないけど単発10連回せたイベントだからね。引いた端から回してた人は満足度に直結するわな -- 2016-06-12 (日) 22:05:25
    • 俺も石200個と全呼符がゼリーに。もうプリヤコラボまで回さない。 -- 2016-06-12 (日) 22:07:57
    • (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ -- 2016-06-12 (日) 22:07:58
  • 聖晶石10個ってどのタイミングで手に入るんだ?まだボックスに届いてないんじゃが… -- 2016-06-12 (日) 22:00:37
    • 戻るを押してお知らせ画面まで戻るよろし -- 2016-06-12 (日) 22:01:42
    • ログインしなおしたらプレボ入ってるよ -- 2016-06-12 (日) 22:02:54
      • リログしたらゲットできた。 -- 2016-06-12 (日) 22:03:32
  • 今回の主役はマシュだったな。シナリオでも戦闘でもいいところ沢山見れてよかった -- 2016-06-12 (日) 22:04:04
  • このイベントのウンコさ加減に鬼になりそう -- 2016-06-12 (日) 22:04:59
  • 茨木ちゃん後々出て来て星4にしろ5にしろ、単体宝具のバサカって既に席が無いような・・・頑張ってクラス変えてきて -- 2016-06-12 (日) 22:05:51
    • まぁ、高レア持ってない人には呂布くらいしか選択肢無いし良いかもよ。 -- 2016-06-12 (日) 22:07:00
    • 配布だったら十分席あった -- 2016-06-12 (日) 22:07:51
    • 配布なら自己バフやその他効果次第だな。素撃ちで威力比較したら☆4Lv5で☆5Lv3くらいの火力は出るはず -- 2016-06-12 (日) 22:09:45
    • むしろ宝具5になる配布鯖は席奪いまくるほうが怖いんじゃが・・・サンタオルタが来たあとの全体ライダーはぺんぺん草も残らねぇ -- 2016-06-12 (日) 22:11:06
    • 配布で宝具5になれば席はあるだろ。俺のヘラクレスは最強なんだ!からそっち使うけど -- 2016-06-12 (日) 22:12:26
  • そういえば、茨木童子の声優って誰だろう・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:05:57
    • 茨木童子使いたいんですが、どうすればいいんですか? -- 2016-06-12 (日) 22:11:19
      • 待て、しかして希望せよ -- 2016-06-12 (日) 22:20:27
  • とりあえずみんなお疲れ。なんかまだ続きそうな雰囲気だったし、賛否あるみたいだけどTOX2やる前のTOXみたいなもんじゃないかな? -- 2016-06-12 (日) 22:06:36
    • X2も相当アレだったがな…ルドガー・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:08:44
    • TOX1ってこんな未完クソシナリオだったっけ? -- 2016-06-12 (日) 22:09:17
      • 喉に刺さった小骨が抜けない感はあったと思う、一応Xだけで終わってはいる -- 2016-06-12 (日) 22:10:41
      • これも酒を置いた黒幕以外は解決してるから言うほど未完ではない -- 2016-06-12 (日) 22:16:22
      • 地形の変動についても解決してないよ -- 2016-06-12 (日) 22:21:23
    • 2でみんなテノヒラクルーですねわかります。 -- 2016-06-12 (日) 22:09:51
  • 天竺イベが高難易度じゃないなら、高難易度から話し続けていくってちょっと無理があるし、同じ高難易度イベがまたいつか来るんじゃないかなあと思う -- 2016-06-12 (Sun) 22:06:37
    • こんどもBP制でやるなら、保持数2倍位にしてほしい -- 2016-06-12 (日) 22:08:34
    • もう次は適当な寒いギャグイベントで良いよ。 -- 2016-06-12 (日) 22:09:54
  • 酒呑童子本当に寝てたのかよ……報酬担当の酒呑童子は事件が解決した時間からタイムリープでもしたの? -- 2016-06-12 (日) 22:09:02
    • 寝惚けながら喋ってたとか。 -- 2016-06-12 (日) 22:10:43
  • これが序章ということはこのイベントの生き写しみたいなのがまた来る可能性もあるということか。今度で終わるといいなこの話 -- 2016-06-12 (Sun) 22:11:16
    • もうレイドはいいっ…!もういいんだっ…!休めっ…!! -- 2016-06-12 (日) 22:17:16
  • 「酒気と休息」でロマンが言ってた「余裕があったら試して欲しい」ってのは結局なんだったんだ? -- 2016-06-12 (日) 22:11:31
    • 倒さず原因解決じゃなかった?次の話で門以外を確認して回って崖になって入れないってやってたような -- 2016-06-12 (日) 22:18:57
  • なにを目的にレイドにしたのだろう。目的は無い単に新しいことやって見たかっただけなんてこと無いよな……?仕事だし…… -- 2016-06-12 (日) 22:11:38
  • おにぎり消費すんのもめんどくさい… -- 2016-06-12 (日) 22:12:11
    • いやホントそれなんだが、どうにももったいない気がしてな -- 2016-06-12 (Sun) 22:12:49
    • 林檎ならお持ち帰りできるのにな。 -- 2016-06-12 (日) 22:14:42
    • 絆アップと礼装泥兼ねて周回するとか考えるのはどうよ -- 2016-06-12 (日) 22:16:38
  • この未完感はゼノブレイドクロスを思い出す -- 2016-06-12 (日) 22:12:23
  • BP制は睡眠時間削られるのが辛かった…。もしいつか再びやるんだとしたら、最大値を12にして貰わないと困る -- 2016-06-12 (日) 22:12:51
  • 結局、レイドボスだった意味が皆無なイベだったな。撃破報酬が石10個か・・・びみょー・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:12:54
    • 40は欲しかった -- 2016-06-12 (日) 22:13:34
    • 全報酬で考えたら素材はともかく伝承・呼符はすげえ勢いで配られたな。なおレイドである意味 -- 2016-06-12 (日) 22:13:41
  • よし。もうこんな嫌な事件はすっぱり忘れよう。俺は三蔵の待ってる世界へシフトする。みんなお疲れ様でした・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:13:03
    • 嫌な事件だったね… -- 2016-06-12 (日) 22:15:26
  • 結局京が普通じゃない、狭いとかなんとか言われてたのは……酒をこぼして土地まで変わった? -- 2016-06-12 (日) 22:14:10
    • おそらく鬼2人が夢をかなえるためだけに作られた世界だから必要な部分以外存在しないとかその辺だと思う -- 2016-06-12 (日) 22:19:48
  • 京人がおかしくなったのは聖杯のせいって茨木 -- 2016-06-12 (日) 22:14:33
    • ちゃんなにもしてないの?カルデア一行と戦ってただけ?ある意味空気? -- 2016-06-12 (日) 22:15:34
  • シナリオはよくわかんなかったけど、茨木が被害者なのはわかった。拾い食い拾い飲みイクナイ -- 2016-06-12 (日) 22:15:29
  • もう周回する人もそんなにいないだろうし通常に戻すかな? -- 2016-06-12 (日) 22:15:51
    • 待ってくれぇ -- 2016-06-12 (日) 22:16:52
    • 孔明だけ残してくれればいいよ -- 2016-06-12 (日) 22:18:35
    • 孔明に旅の始まりか英霊肖像希望。 -- 2016-06-12 (日) 22:19:54
      • 凸金時がいいです -- 2016-06-12 (日) 22:21:44
      • 要らないじゃん。負ける気がしないし。 -- 枝主? 2016-06-12 (日) 22:33:14
      • 自前で十分回れてから孔明で楽するのが上級者さ。 -- 2016-06-12 (日) 22:34:46
      • ほしいといっている人がいるがいらないじゃんというならはじめから変える気だったんだろ。何で聞いたの? -- 2016-06-12 (日) 23:07:21
    • 通常に戻されたらやらいすらしんどくなるし、まだ数千個残ってる瓢箪もペース落ちるわ・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:37:25
  • しっかし、このシナリオ書いた人は本当にプロか? -- 2016-06-12 (日) 22:16:14
    • 当然です、プロですから -- 2016-06-12 (日) 22:20:42
      • ただの案山子ですな -- 2016-06-12 (Sun) 22:23:23
      • 今回誰も書いた名前出してないならプロじゃない可能性さえある -- 2016-06-12 (日) 22:24:16
    • 開発側の要望に応えて情報出さないように書いてるんだしプロでしょ。茨木を配布しないとしたならガチャ追加後の幕間等にネタを残しておかないといけないだろうし。今回のは何かやたらと呼符をくれる体験クエだと思えばそう悪くない。つまりただの体験クエにしろよクソが -- 2016-06-12 (日) 22:35:50
  • シナリオは悪い夢だった? -- 2016-06-12 (日) 22:17:12
  • もう種火ぶっこんでいいな クソッ -- 2016-06-12 (日) 22:17:15
    • ああ、そういえば茨木ちゃんのために溜め込んでた狂種火はもういらんのやな・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:24:46
    • 私も呂布に食わせた。 -- 2016-06-12 (日) 22:25:33
  • 交換じゃなくて、ポイント系の報酬はそろそろ、最大まで貯めた後は5000PごとにQP貰えるとかあってもいいと思うの -- 2016-06-12 (日) 22:18:15
  • 茨木お預けなのもあって今回程周回する気が失せるイベもないな -- 2016-06-12 (日) 22:19:42
    • 素材落ちないしね。呼符と伝承結晶以外褒めるところが見つからねえ -- 2016-06-12 (日) 22:20:49
    • ワイは絆アップと割り切って回るで -- 2016-06-12 (日) 22:23:04
  • DPも瓢箪も集め終わって、大量に余ったおにぎりどうしようと、殺しをいろんな編成で挑んでいるんだが……なんだろうな……普段とは違う使い道とか発見できて、その……意外と、面白いというか…… -- 2016-06-12 (日) 22:20:18
    • もともと高難易度イベとかってそういういろいろ試せる人達が挑戦でやるものなきがする -- 2016-06-12 (日) 22:30:01
  • 明日起きたらきっとミッションが追加されてて茨木がくるはずなんだ・・・きっとそうだ・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:20:30
  • 茨木ちゃんの喰らえ喰らえという声が聞こえるだの見境が無くなってるだのの設定は -- 2016-06-12 (日) 22:20:56
    • 別にそんなことはなかったぜ! -- 2016-06-12 (日) 22:21:35
      • クソワロタwww -- 2016-06-12 (Sun) 22:22:16
    • 悪酔いしてたら幻聴聞こえるからね、仕方ないね -- 2016-06-12 (日) 22:22:18
    • ソードマスター茨木 -- 2016-06-12 (Sun) 22:22:43
    • 自らが張った伏線すらろくに回収できず投げっぱなしで極限まで薄めたおかゆみたいなシナリオを書くプロがいるらしい -- 2016-06-12 (日) 22:23:20
    • それでもなお鬼の規範から外れられない子ってのを強調する設定なんだろう -- 2016-06-12 (日) 22:23:31
      • なんで最終日に突然まともになったのかという…… -- 2016-06-12 (日) 22:26:04
      • 長時間暴れて酒が抜けたんだろ、本当に最初から最後まで悪酔いでしたというだけだろ -- 2016-06-12 (日) 22:27:43
      • もしそうでも説明はいるよな -- 2016-06-12 (日) 22:29:24
      • 突然っていうか超パワーで調子に乗ってたけど追い詰められて素に戻っただけじゃね?声は聞こえてても暴走は自分の意志で操られていた訳じゃない風に感じたが -- 2016-06-12 (日) 22:30:51
    • 一週間殴り続けたおかげで聖杯の力が抜けたのだ!みたいな説明があればまだマシだった -- 2016-06-12 (日) 22:27:19
  • 茨木めちゃくちゃ欲しい・・・ガチャに実装?じゃあ良いです・・・当たらないし金もないし・・・もう今後は配布は期待しない。事前に発表あればやったー、サプライズであればラッキー。ランサー清姫は配布じゃろ?wwと思ってたけど今回で学べて良かった・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:21:57
    • むしろこういうゲームで配布なんぞ来なくて当然、来てもイベントブースト切れたら使えなくなる子ってイメージだしなぁ。現状要らない子増産するよりは正しいと思う -- 2016-06-12 (日) 22:25:58
      • fgoの配布はほぼ同格☆食いつぶすな -- 2016-06-12 (日) 22:29:13
  • 完 -- 2016-06-12 (日) 22:22:33
  • 礼装ドロップって難易度で確率変わりますか? -- 2016-06-12 (日) 22:23:11
    • あんまり変わらないかも。私は鬼ごろしばかり回しててもあんまりドロップ無かったけど、ポイント集めきって鬼やらいを回ったら金時と牛若が5枚落ちたよ。 -- 2016-06-12 (日) 22:24:46
    • 毎回イベントで言われてます。不明だと。 -- 2016-06-12 (日) 22:26:21
  • 事前告知でビジュアル出されてガチャでも配布でもなかった茨木ちゃん…… -- 2016-06-12 (日) 22:23:23
  • そもそも配布鯖は初心者救済の意味が大きいし、このイベント回ってるような人は貰っても要らない戦力だろうし当然といえば当然の結果。ただ実装すらしないとは思わなかった -- 2016-06-12 (日) 22:25:13
    • 討伐は高難易度で、討伐後の配布イベは全員参加だと思ってたんだよなぁ・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:28:37
    • ダ・ヴィンチちゃんみたいな扱いだったな。マテリアルに載らないし。 -- 2016-06-12 (日) 22:28:39
  • なんかもう今後どんなイベントが来ても許せる気がしてきた -- 2016-06-12 (日) 22:27:13
    • UNEIの真の目的 -- 2016-06-12 (日) 22:28:04
    • 似たような事をしたら今度こそ許さん。 -- 2016-06-12 (日) 22:29:41
  • ノーマルはいいけど金おにぎりの消費が重い。なんで2桁残してたんだよ俺・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:27:52
    • 15残ってます… -- 2016-06-12 (日) 22:28:24
    • 適度に残してたから後7個残ってるわ…正直1桁でも消費がめんどくさい -- 2016-06-12 (日) 22:29:32
    • 完食していたうちのカルデアに隙は無かった!今は三蔵法師のことだけ考えています。 -- 2016-06-12 (日) 22:31:06
    • サクサク食ってて本当に良かった。 -- 2016-06-12 (日) 22:31:28
    • ストレス感じるくらいならもったいない精神出さなければいいのに -- 2016-06-12 (日) 22:32:54
    • 入手するそばから食っといて正解だった… -- 2016-06-12 (日) 22:33:20
  • 酒呑童子の幕間で「昔は大陸にいた」と言及している・・・次は西遊記イベ・・・ これ絶対次のイベで茨木・酒呑が金角銀角として登場するよね。 -- 2016-06-12 (日) 22:29:37
    • キャス狐は出ますか? -- 2016-06-12 (日) 22:30:14
  • このイベは一体どうすればよかったのか -- 2016-06-12 (日) 22:30:39
    • やらなければよかった -- 2016-06-12 (日) 22:31:20
    • もう少し期間短くして、レイド方式にしなければ良かった。 -- 2016-06-12 (日) 22:32:17
    • まず段階撃退報酬が無い時点でいろいろぶっちぎってた -- 2016-06-12 (日) 22:32:21
      • HAHAHA、毎回石もらえたじゃないか -- 2016-06-12 (日) 22:35:54
    • シナリオどうにかしてくれ -- 2016-06-12 (日) 22:33:36
    • 討伐した時点では報酬無く、幕間までやって石1個というこの面倒しょぼさが改善されるだけで大きく違ったと思うの -- 2016-06-12 (日) 22:36:01
    • 報酬に色を付ける、シナリオを間に挟める(撃破前と後)、特攻鯖を増やす、他にもあるけどこんな感じ? -- 2016-06-12 (日) 22:38:00
      • 報酬はこれでいい、足りないのは素材ドロップ、後特効鯖はただでさえ礼装縛られるのがさらに縛られるからいらないわ -- 2016-06-12 (日) 22:39:32
    • 高難易度なのにミッション達成素材の報酬5個は流石に少なすぎると思うんだ -- 2016-06-12 (日) 22:38:40
    • 討伐失敗時のデメリットが不明なのもモチベーションの差かもしれん。失敗しても1個の損失だけ?って感じだし -- 2016-06-12 (日) 22:43:46
      • そうか、もしかして幕間が全然シナリオなかった理由って討伐失敗したらそのシナリオ読めないからそこでネタ出せなかったとかありえるのか -- 2016-06-12 (日) 22:45:52
  • 茨木童子可愛いのにもったいないなあ -- 2016-06-12 (日) 22:30:54
  • 拾いものを食べるのはよくないwかっわいいなぁwww -- 2016-06-12 (日) 22:31:52
  • 今回のイベ、AP消費せず育成しながら素材も手に入ってマシュの発掘、にやけ顔グラみれたからいいイベント、って事でいいかな。どうせ参加者限られるイベで配布鯖なんてないと思ってたし。 -- 2016-06-12 (日) 22:33:24
  • トータルで見たら呼符たっぷり・伝承結晶も5つ貰える・素材も交換・DP・ミッションでそこそこ貰えると割と美味しいイベントだったはずなのに、なんだろうねこの徒労感・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:33:44
    • 半月もの間、ひたすら起伏のない殴り作業だったんだもの。 -- 2016-06-12 (日) 22:35:11
    • 呼符で酒呑童子を筆頭に自陣に居ない星4以上の鯖が来れば徒労感も多少薄れたはず -- 2016-06-12 (日) 22:35:12
    • 長過ぎなんだよ。撃退しないと話が進まないから物凄くイライラする。昼から頑張ってたのにみんなのモチベーション下がっててこんな時間まで掛かったし。 -- 2016-06-12 (日) 22:36:17
      • 長すぎ、本当にそれ。これが1日更新で一週間ならマシと思ったがHP削るレイドとデイリーミッションのおかげでそれも地獄化している -- 2016-06-12 (日) 22:38:13
    • 期待を煽るような大々的な広告→停滞するシナリオと作業感のギャップだと思う -- 2016-06-12 (日) 22:38:47
    • 正直イベの構成が悪すぎた 報酬自体は悪くなかったのにね -- 2016-06-12 (日) 22:41:00
    • 労力と報酬のつり合いが取れてないだけ -- 2016-06-12 (日) 22:41:14
    • ピース、モニュじゃなくて各石だったらなぁ -- 2016-06-12 (日) 22:46:17
  • レイド() -- 2016-06-12 (日) 22:35:06
  • お見事wwwww大討伐wwwww -- 2016-06-12 (日) 22:35:37
    • これはマジで煽ってるようにしか見えなかった -- 2016-06-12 (日) 22:36:18
  • シナリオはデンジャラスビーストの下りとか酔いマシュとか茨木や酒呑のキャラ付けとか個別に見ると悪く無いどころか、個人的には好きなんだけどな…開幕と閉幕は良かったけど間が薄すぎる…各日程の討伐後のシナリオのボリュームがあれば大分印象変わるんじゃないかな -- 2016-06-12 (日) 22:36:24
  • 決戦編がクリアできないから鬼遊びに行けない。やっと参加したから礼装もない。やべえ詰んだ -- 2016-06-12 (日) 22:36:39
    • それは…種火回って手持ちを育てるか、野良フレでも限凸牛若持ってる邪ンヌに頼るのがいいかも…? -- 2016-06-12 (日) 22:38:38
      • 決戦てサポ金時限定のじゃない? -- 2016-06-12 (日) 22:44:20
    • 令呪、令呪を使って宝具撃つかHP回復する。それで無理なら諦めよう・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:38:45
  • いやマジやらい周回の身としては、レイドボスのHP削ってくれた課金兵には頭が上がりませんわ、よくモチベが続いたなぁ -- 2016-06-12 (日) 22:37:16
    • 同じくですやらいでもたまに負けることがあった雑魚助としては頑張ってくださった方に感謝です -- 2016-06-12 (Sun) 04:44:14
  • いやあ茨木童子は強敵でしたね -- 2016-06-12 (日) 22:37:21
    • (こんなクソイベントを走る価値があるのか…?) -- 2016-06-12 (日) 22:40:40
  • 茨木に慣れ過ぎたせいで最後がものすごく柔らかく感じるw  -- 2016-06-12 (日) 22:37:36
  • らっきょやゼロみたいな後日談的おまけシナリオも無いみたいだしホントに酷いな今回 -- 2016-06-12 (日) 22:38:03
  • エレナの抱き枕見れたから今回のイベントは満足かな -- 2016-06-12 (日) 22:38:22
  • 茨木ちゃんマテリアルすら無しかいw声優さんと絵師さん誰だったんだ。 -- 2016-06-12 (日) 22:38:42
    • 絵師は確か左さんじゃなかったっけ。晩餐描いてた人 -- 2016-06-12 (日) 23:00:39
  • 京人が狂人化してたのは一体何の願いが歪んだ結果なのやら、たまにははっちゃけたいとか? -- 2016-06-12 (日) 22:39:33
    • 俺たちの「茨木戦の前にNP貯めたい」という願い -- 2016-06-12 (日) 22:42:42
    • あれだよ、京都の人達はいつも腹黒いというかこう本音を出さない(偏見)からたまには思うが儘に振る舞いたいとかたぶんそんなん -- 2016-06-12 (日) 22:49:00
  • 天竺で再登場して配布ワンチャン...? -- 2016-06-12 (日) 22:40:08
    • 元凶は出るかも知れんが、まあないでしょ・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:42:01
    • 前提難易度の関係で絡むとは到底思えないんだよな。こっちは五章クリア。天竺は序章クリアだからね -- 2016-06-12 (日) 22:44:41
      • そんなの関係ねぇ! 配布するのが正義! -- 2016-06-12 (日) 22:47:25
  • 討伐戦ほとんどする前に決戦になってしまって、イベント礼装が瓢箪+しかない。自前メンバーとゲストゴールデンでは決戦に勝てる気がしない___ _   ……○コロコロ -- 木主? 2016-06-12 (日) 22:40:54
    • 令呪使って単体宝具ブッパゲーしよう。あるいは兄貴メインで耐久してもいいけど。ゲストのゴールデン? 頭数に含めるのは無理じゃろ -- 2016-06-12 (日) 22:43:51
  • 5月犠牲にして作ったイベントがこれかよ -- 2016-06-12 (日) 22:41:28
    • 広告バッチリのDW渾身の大型イベやぞ -- 2016-06-12 (日) 22:42:58
      • これを大きく宣伝しようとした担当は頭冷やした方がいいと思うわ -- 2016-06-12 (日) 22:45:37
      • 駅をラッピングまでしたイベが新人お断りの上に、鯖の配布も無いストーリーはなげっぱなし。これ会社としてどうなん? -- 2016-06-12 (日) 22:52:22
    • 大見得切るなら、もう少しシナリオどうにかして欲しかった。 -- 2016-06-12 (日) 22:46:00
    • 新パターンのイベントを作る為に時間かけたのであって、面白いイベントの為に時間がかかった訳ではないという事か・・・? -- 2016-06-12 (日) 22:49:34
    • これ、ぶっちゃけ広告+2週間ってのが足引っ張ってる -- 2016-06-12 (日) 22:52:12
    • スマホゲーム作った経験ない奴ばかりが社員なんだろ。素人作成ならこんなもんなんじゃねーの?他社から引き抜けばいいだけの話だけどな。 -- 2016-06-12 (日) 22:52:31
  • 石10個配っておしまい?w すまん、レイドと茨木の必要性ありましたか? -- 2016-06-12 (日) 22:45:38
    • 無いよ。 -- 2016-06-12 (日) 22:46:26
    • ないね てかシナリオメインのFGOにはレイド合わんな -- 2016-06-12 (日) 22:47:34
  • 今回のイベントはさすがに擁護できる部分がないな…。最大6BPで睡眠阻害。ギリギリの設定値(=平日学校や会社の人の事を考えてない)。シナリオ()。報酬の渋さ。配布なし。いやぁ…清々しいほど糞いw -- 2016-06-12 (日) 22:49:11
    • 伝承結晶5個は割りと大盤振る舞いだった 他は知らん -- 2016-06-12 (日) 22:51:16
    • 睡眠阻害は違うね。しっかり寝ても損するのはBP2~3だしそのぐらいなら報酬のおにぎりで足りる。 -- 2016-06-12 (日) 22:52:38
      • 先が見えない不安の中でドンと構えていられる人は少ない気が -- 2016-06-12 (日) 22:55:38
      • 睡眠は割とたくさんの人が悲鳴をあげてた気がするぞ -- 2016-06-12 (日) 23:01:11
    • ギリギリって配布おにぎりとかあるから全然ギリギリではなかったと思うが -- 2016-06-12 (日) 22:52:42
      • 最初の方のおにぎり溜めてたら別だけど、途中平日で24時間+その日目のおにぎり全消費しないとミッション到達できない時があった -- 2016-06-12 (日) 22:54:42
      • やらいしかクリアできないのにギリギリだからクソ!とか言われても・・・ -- 2016-06-12 (日) 22:56:33
      • やらいしか周回できないレベルだと、という条件だけどさ -- 葉1? 2016-06-12 (日) 22:56:43
      • それはやらい換算の話だから殺しならもっと余裕あるからな、逆に言えばやらいが限界でもその日分だけでクリア出来るって救済だからな -- 2016-06-12 (日) 22:57:44
      • なんで高難易度をクリア出来もしないのに報酬全回収出来ないとクソ!なんて素面で言えるのか、コレガワカラナイ -- 2016-06-12 (日) 23:00:32
      • 殺しが周回できない時点で葉1の戦力不足力量不足だな。それでクソというのは猿の尻笑いとしか言えんなぁw -- 2016-06-12 (日) 23:05:29
    • AP消費0、伝承5個、呼符11枚。流石にここ程度は擁護できる -- 2016-06-12 (日) 22:53:07
      • 通常通りAPなら、今頃林檎いっぱいあったはずだから、俺はBP制は止めて貰いたい。 -- 2016-06-12 (日) 22:56:53
    • どっちかってーとBP制でAPと独立してるので平時の育成と並行で進められる、おにぎり齧れば割と普通に達成できる目標値、むしろ美味い部類の報酬とマシな要素が並んでるように見えるんじゃが。シナリオは擁護せんけど、それだけで他も全部クソだとゴリ押せるかは別だわなあ -- 2016-06-12 (日) 22:59:36
    • BPは確かに最大12くらいにしといて欲しかったなぁ 回復は1時間で構わなかったけど -- 2016-06-12 (日) 23:03:21
  • スキルマフレ孔明のありがたさはよく分かったよ。ゲームバランスの悪さも含めてね -- 2016-06-12 (日) 22:49:33
    • 俺はむしろ速攻以外の戦法が出て低レア含めてバランス取れてると思ったがな、ソシャゲでここまで全キャラ使えるのは早々ないと思うわ -- 2016-06-12 (日) 22:54:32
  • クソイベと思うならご意見要望でキッチリ送っとかないと二の舞になるから気をつけてな。 -- 2016-06-12 (日) 22:49:59
  • 今までは月見が最低イベだと思ってたけどこれはそれを下回ってきたわ -- 2016-06-12 (日) 22:50:20
    • げ、激闘サーヴァント -- 2016-06-12 (日) 22:51:23
      • あれはイベント未満の何かだから... -- 2016-06-12 (日) 22:52:25
  • 石割らなくて本当に良かった。欲求に負けて呼符数枚使ったのが勿体なかった。そんなイベ。 -- 2016-06-12 (日) 22:50:48
    • 報酬画面でのボイスに騙されて回しちまったよ・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:16:42
  • スケルトンキング討伐イベとかでも何の問題もないよな、これ。 -- 2016-06-12 (日) 22:50:55
  • てきとうなやっつけイベントでの詫び石のほうが、高難易度の報酬よりも多くなる不具合。 -- 2016-06-12 (日) 22:51:05
    • 確かにw -- 2016-06-12 (日) 22:55:35
  • 最大BPと途中のシナリオの短さ以外に不満は特にないけどな~  -- 2016-06-12 (日) 22:52:18
  • 今回言う程クソだったか?そりゃいつものイベントだったらクソだが、今回のは「高難易度クエ」だぞ?いわば強い奴と戦う事(そして勝つこと)その物が報酬みたいなもんだろうに -- 2016-06-12 (日) 22:54:06
    • 多分fgoにそういうの求めてるサイヤ人タイプは少数派なんじゃないかな.., -- 2016-06-12 (日) 22:56:36
    • ならレイド()方式とる必要なかったでしょうに -- 2016-06-12 (日) 22:57:00
    • そういうバトル思考はそう多くないかと。高難易度だからこそ相応の報酬って思う方が多いんじゃないかな -- 2016-06-12 (日) 22:57:20
      • 呼符10と伝承5と石10以上は高難易度相応の報酬だと思う -- 2016-06-12 (日) 22:59:10
      • 言っとくけど報酬はメチャクチャ美味しいぞ今回のイベント。毎日更新のクエストで各素材それなりに入ったし石も呼符もたっぷりだし伝承はどっさりだし -- 2016-06-12 (日) 23:02:58
    • スロットがない。配布がない。シナリオがない。高難易度を免罪符にこれらを軽視されちゃたまったもんじゃない -- 2016-06-12 (日) 22:57:57
      • シナリオはともかく他は毎回あるもんじゃないからなぁ。 -- 2016-06-12 (日) 23:01:04
    • 不満点は高難易度関係ない所にあると思う -- 2016-06-12 (日) 22:58:06
    • まあ、AP使わず石、札、結晶、素材稼げるのは良かったと思うけど、石割った人や、平日に1日ミッション持ってきたり、と思ったら休日に5日ミッションかぶせる、とちょっと褒めれないところもあったかな。 -- 2016-06-12 (日) 22:58:40
    • つーか正直ハッキリクソだと言い切れるのってシナリオだけだったと思う -- 2016-06-12 (日) 23:01:04
      • あと素材ドロがないから周回の旨味が薄い部分くらいだな -- 2016-06-12 (日) 23:03:38
      • 告知もクソ -- 2016-06-12 (日) 23:09:20
      • 平日に周回できないとミッション取りこぼすスケジュールがクソでないとな? -- 2016-06-12 (日) 23:18:16
    • 元々シナリオ読みたくてプレイしてるから、報酬云々より長すぎる戦闘と合間に薄めた白湯無理やり飲まされてるようなシナリオが続くのが辛すぎた… -- 2016-06-12 (日) 23:07:53
    • おっ、なら今後毎回この位のイベントだけど文句はねえな? -- 2016-06-12 (日) 23:12:54
    • それほど高難易だった? 無課金で5鯖も青セイバーのみでもころしは周回出来るし、モチベーションさえあれば3億は行ける。 -- 2016-06-12 (日) 23:12:58
      • 鯖育成したくないし頭も使いたくないし周回もしたくないし張り付きもしたくないけど報酬全部欲しい人には間違いなく最高難易度だった -- 2016-06-12 (日) 23:15:33
    • その難易度が低すぎたのも不評の原因 -- 2016-06-12 (日) 23:24:04
  • エレナちゃんの抱き枕が生まれたから良イベだな!(混乱) -- 2016-06-12 (日) 22:54:15
    • イベント関係無い、作家さん達の功績だよ。 -- 2016-06-12 (日) 23:13:52
  • クリア報酬に、自鯖版の茨木童子くれれば、あのシナリオでも文句は言わない。 -- 2016-06-12 (日) 22:54:41
    • ほんとそれ。茨木実装されてれば不満無かった。 -- 2016-06-12 (日) 22:56:39
      • それ逆に参加してない方から批判来るような... -- 2016-06-12 (日) 23:00:01
      • ↑流石に参加してないほうが少数派じゃないか?参加しなくても入手できるイベントとか意味わからんし。5章クリアを条件にしたのは理解に苦しむけど石割れば参加できるし。むしろ今回は石割りまくって参加資格得た人が災難なイベント。高難易度謳ってるイベントはクソだとはっきり分かる -- 2016-06-12 (日) 23:04:56
      • 高難易度と言ってるイベントで難しいから文句言われても、むしろクリア出来る人には報酬は美味しいイベントだし -- 2016-06-12 (日) 23:08:09
  • まぁ、ぶっちゃけソシャゲで毎回当たりイベントの方がまれだと思うけどな! -- 2016-06-12 (日) 22:55:17
    • なおハズレ率 -- 2016-06-12 (日) 23:26:13
  • 序章の金時はカルデア知ってて主人公達とも面識ある風だからカルデア所属なんだと思ったが最後またどかかで会うかもとかいったいどこから来たんだ -- 2016-06-12 (日) 22:56:21
    • 座じゃないのけ -- 2016-06-12 (日) 22:57:58
      • 5章クリアが条件だから4章で会ってるしそういうことだろうな -- 2016-06-12 (日) 23:00:43
    • 確かに設定がいい加減だな・・・・もしかして桜井? -- 2016-06-12 (日) 23:04:31
      • 茨木のしゃべり方、ぐだの性格、シナリオの密度、大字を演出で強調、4章担当のライターっぽくはあるよね -- 2016-06-12 (日) 23:08:19
  • まあ、報酬はそれなりにうまかったし、鬼ごろしはやってるときはやくざキックにイライラしたが、終わってみたらいろいろ戦略や組み合わせを考えさせられるいい難度だったと思う。惜しむらくはシナリオの一言に限る。茨木ちゃん南無。 -- 2016-06-12 (日) 22:57:00
  • おにぎり消費のために、あそびで流星を打ち続けよう -- 2016-06-12 (日) 22:57:33
  • あんなに苦行だったけど、今とてつもない疲労感の中にわずかな達成感を感じている -- 2016-06-12 (日) 22:58:49
    • ポジティブシンキングマジ大事。一歩間違うとDV夫に従う妻みたいになるけど -- 2016-06-12 (日) 23:04:49
  • ダメ元で天竺におにぎり持ち込んでみるか。食えるがもしれんし -- 2016-06-12 (日) 22:59:47
    • 告知なしにそれやられたら、次イベまで今回の不満の種持ちこむような... -- 2016-06-12 (日) 23:01:24
    • 同じBP制なら使えるかもしれんな -- 2016-06-12 (日) 23:02:32
      • 普通はそうなるんだろうけど、金時イベントだからこそのおにぎりなんだよなぁ。どうなのか通達が無いのが一番の不満の種だな -- 2016-06-12 (日) 23:03:54
      • 通達は普通にあるのになぜか無視する馬鹿が多い -- 2016-06-12 (日) 23:05:05
    • お知らせにちゃんと消滅すると書いてある定期 -- 2016-06-12 (日) 23:03:58
    • 告知で消えるとあるんだからダメ元も何もないだろ -- 2016-06-12 (日) 23:04:53
    • でも、こういうイベント専用回復アイテムとかって余った分は日常的に使える回復アイテムと交換とかするんじゃないの? -- 2016-06-12 (日) 23:12:13
      • FGOにそんなシステムはない -- 2016-06-12 (日) 23:15:48
  • ストーリーは終わったけどこれからまた不憫な茨木ちゃんをシバく作業が始まるお -- 2016-06-12 (日) 23:02:02
  • なんだかんだと言ってるけど、全クリしてるんだからイベント成功って事になるよね。運営的には、、 -- 2016-06-12 (日) 23:02:24
    • そりゃクリアできるように設定するし、報酬もわからないからクリア目指すけど今回で運営のヘイト溜まって成功か? -- 2016-06-12 (日) 23:07:01
      • プレイヤー全員から苦情行けばそうかもね -- 2016-06-12 (日) 23:11:46
  • 新しいひどいイベントの思い出ができた。それでいい・・・それでいいんだ -- 2016-06-12 (Sun) 23:03:14
  • 楽しくなかった。これに尽きる -- 2016-06-12 (日) 23:03:17
    • 分かる。完走したけど徒労感しか残ってねーや。 -- 2016-06-12 (日) 23:05:34
    • 1日目は楽しかったよ。なお残り -- 2016-06-12 (日) 23:07:36
  • 俺FGO今年になってから始めたんだけど、今回のイベントって過去イベと比べてガッカリ度はどのくらいなの?岩窟王とか贋作イベは割りと楽しかったんだけど、今回は…。 -- 2016-06-12 (日) 23:04:07
    • シナリオは下から数えた方が早いレベル。イベの収穫物としては素材泥がないけど割りといいくらい。 -- 2016-06-12 (日) 23:06:22
    • 初期からやっててがっかり度は一番だな -- 2016-06-12 (日) 23:06:36
    • ぶっちゃけ戦力による。殺しの600万削りきれるならそこそこ美味しい(ただしシナリオは除く) やらいしかクリアできないと報酬もあんまり美味しくないしシナリオはシナリオだからガッカリ度はかなり高いと思う -- 2016-06-12 (日) 23:07:14
      • 美味しいって結晶難民ぐらいだからなあ -- 2016-06-12 (日) 23:08:21
      • 3億取りきってミッション全クリアしても正直あんま美味しくないと思うんだが・・・結晶は多かったけどそれだけ -- 2016-06-12 (日) 23:08:35
      • 普通にミッションと交換で心臓15とか入ってるんじゃが・・・?ZEROが周回でアホみたいに稼げただけで普通こんなもんじゃろ -- 2016-06-12 (日) 23:11:32
      • 詫びとか抜きでの石10個って前代未聞レベルで美味い報酬なんだが。引き弱でマナプリがーって人は枠拡張に使え、25ずつ増やせば利便性ハンパ無いぞ -- 2016-06-12 (日) 23:12:11
      • 牙も宝玉も足りなくなってたから配布されて助かったけどな -- 2016-06-12 (日) 23:18:02
      • クリスマスと贋作除けば報酬はかなり上等なはずなんだが何言ってんだか -- 2016-06-12 (日) 23:20:10
    • 今回のは巌窟と最下位を争うくらいなので、巌窟がいけたなら大丈夫。評価が高いのはサンタイベで贋作はその劣化版。 -- 2016-06-12 (日) 23:07:41
    • 苦痛度は下から二番目かな -- 2016-06-12 (日) 23:08:18
    • 大々的な告知もあって、ガッカリ度の倍率ドンッ -- 2016-06-12 (日) 23:08:24
    • ストーリーはそれがあるイベントでは過去一二を争えるくらいクソ。ただ報酬面は標準以上で難易度設定の匙加減は期待以上に上手かったし、メンテ/zeroも嬉しい誤算。総評するんだったら「飛び抜けてダメな点はあったけど、楽しむことは普通に出来た」くらいになるかなあ -- 2016-06-12 (日) 23:10:38
    • SWというシナリオクソすぎるイベントがあってね。そっちでは頑張ったら貰える明確な報酬が提示されててさ。シナリオが楽しめない分苦痛ではあったjけど報酬欲しいからその間は頑張れたし楽しめた。今回は配布くるかどうかもわからないのにレイドで強制されるわシナリオカルピスだわ茨木配布されるかもしれない一縷の望みに賭けて負けて徒労感だわで何かもうだるい。キャラはいい感じだったから尚更むかつくイベントってわけでSWよりひどい -- 2016-06-12 (日) 23:15:52
      • 今回もダメージ報酬と交換アイテムは初めから全部提示されてたと思うが -- 2016-06-12 (日) 23:19:35
      • あー言い方が悪かったかな、配布鯖以外はそんな報酬とか目標とかにしてないので。というわけで配布鯖入手を目標に設定してるって意味でとらえてくれたらいいよ -- 2016-06-12 (日) 23:22:17
  • レイドの報酬石10個ってしょぼすぎ -- 2016-06-12 (日) 23:05:13
    • それな -- 2016-06-12 (日) 23:11:59
    • いや、最初のストーリークエストプレイしただけの人でも貰えるオマケにそこまで期待するのもどうなん -- 2016-06-12 (日) 23:15:03
  • こんなにユーザーと運営で意識の差があるとは思わなかった…! -- 2016-06-12 (日) 23:05:14
  • やっはり予想の通り茨木は貰えないな、今後のレイドバトルのテストケースになります... -- 2016-06-12 (Sun) 23:05:26
  • 今回の最大の被害者:茨木 思う存分泣いていいぞ -- 2016-06-12 (日) 23:06:26
    • 担当絵師もやで... -- 2016-06-12 (日) 23:11:19
      • 左さんのファンなのでガチャでも欲しかったんだけど先行顔見せだったのかな… -- 2016-06-12 (日) 23:16:30
  • ろくに星4鯖すら出ないガチャ券とか100枚単位でくれないと嬉しくないわ -- 2016-06-12 (日) 23:06:54
    • 結局マナプリにしかならなかったわ -- 2016-06-12 (日) 23:10:41
    • 今回貰ったガチャ券で酒呑童子当ててすまんな -- 2016-06-12 (日) 23:11:44
    • 今回大活躍だったデオンきゅんの宝具レベル上がりました。地味に嬉しい -- 2016-06-12 (日) 23:13:01
    • 当たった人と当たらなかった人で評価が変わるのは理不尽だから、当たらなかった人の評価だけで判断するなら微妙な報酬。 -- 2016-06-12 (日) 23:16:14
      • 流石に草 -- 2016-06-12 (日) 23:19:59
      • 当たった人の評価がガン無視されるのも理不尽な話だと思うんですが。いうてこの試行回数ならそれなりの人数当たってるし -- 2016-06-12 (日) 23:20:52
      • 星4以上の鯖が当たる確率とか10回だと2%届かないくらいだがけっこういるとか根拠なんだよ -- 2016-06-12 (日) 23:22:35
      • ↑それを本気で思ってるのか(驚愕)。 -- 2016-06-12 (日) 23:23:01
      • 出ないもんは出ないもん。 -- 2016-06-12 (日) 23:23:58
      • 事実やんけw -- 2016-06-12 (日) 23:24:02
      • 星5礼装も含めたら8%で何かしらは当たるだろ -- 2016-06-12 (日) 23:25:26
      • えーと、☆4(3%) -- 2016-06-12 (日) 23:25:27
      • 本当微妙、レコードホルダー当たっても嬉しくない。 -- 2016-06-12 (日) 23:26:23
      • 鯖限定でも10回回したら30%以上当たる確率なんだがww -- 2016-06-12 (日) 23:26:46
      • 1/100を100回回したら100%当たると思ってるアホ? -- 2016-06-12 (日) 23:27:43
      • 失礼、星4(3%)か☆5(1%)が出る確率は合計で4%。試行回数10回として、一度も出ない確率は(1-0.04)^10=0.664。 つまり☆4以上が出なかった人数の半分くらいは☆4以上引き当ててることになるね。流石に1/3は割合として無視できなくね? -- 2016-06-12 (日) 23:27:49
      • それは70%はハズレるって事だよ。 -- 2016-06-12 (日) 23:28:08
      • 30%は草生える -- 2016-06-12 (日) 23:28:32
      • ガチャ板でも見たが、確率に対しての理解やばいやつってまじでいるよな・・・義務教育で習うのに -- 2016-06-12 (日) 23:29:54
      • 確率なんて糞さね。理論上は当たるはずでも全く当たらないなんてザラだし。 -- 2016-06-12 (日) 23:31:58
      • 10回で当たる確率とか2、3%ってとこだから正しいと思うが -- 2016-06-12 (日) 23:32:48
      • 基本的な算数できないんだろうさ -- 2016-06-12 (日) 23:33:38
      • どういう計算を経たら、「高レアが当たる確率がガチャ10回で2、3%」なんてことになるんだ?そもそも一回引いて☆4以上の鯖引ける可能性だけでも4%あるんだが -- 2016-06-12 (日) 23:34:16
      • 簡単に言えば1%の確率が100回の試行で引き当てられる確率は50%前後ということだよ -- 2016-06-12 (日) 23:35:35
      • 4%クソワロタわ -- 2016-06-12 (日) 23:36:21
      • 上にもあるが1/100は100回で100%を意味してるわけじゃないぞw -- 2016-06-12 (日) 23:37:27
      • >4%クソワロタ えーと、説明するね?100個入りのくじがあって、大当たり1本と当たり3本以外は全部外れだ。この時、当たりか大当たりを引く確率って幾つだと思う?   って中学レベルの数学じゃねーかこれ何習って来たんだ -- 2016-06-12 (日) 23:39:21
      • まぁ紛らわしいからなそのへん。この辺りへの理解のなさがソシャゲガチャが蔓延する理由でもあるし -- 2016-06-12 (日) 23:40:29
  • なんだろうなぁ疲れたし虚無感凄まじいしモヤモヤしっぱなしだ。 一応続編匂わせてたけど予定詰まってるし次茨木に会えるのはいつになるやら... -- 2016-06-12 (日) 23:08:48
    • 正直、続編が同レベルのイベントだったら、茨木にはもう会いたくない。。。 -- 2016-06-12 (日) 23:11:02
    • 本当に鬼が泣くだけのイベントで草も生えない。何のために茨木ちゃんは殴られ続けたのか・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:24:15
  • 天竺と水着にリソース割いた結果だと思いたい -- 2016-06-12 (日) 23:09:09
    • リソースって単語は万能よね。この単語が出回ってからやたら鯖の固有モーションにこだわり始めたように思うし。 -- 2016-06-12 (日) 23:10:17
  • 戦力さえ整っていれば石割らずに伝承結晶と呼符他が大量に手に入った美味しいイベントだった。シナリオは茨木が金髪の子可愛いそう枠でまた出てくれるならそれで良いです・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:09:34
    • 戦力整ってても美味しいと思わなかったからそこは求めてるものの差だな。zeroのがずっと良かったわ -- 2016-06-12 (日) 23:12:45
      • 世の中には伝承結晶難民というものが居てだな・・・ようやく9止まりの連中を10に上げてあげられる(尚まだ足りない模様) -- 2016-06-12 (日) 23:15:49
  • 石10個なら最初からそう告知すればよかったじゃないか・・・ そしたら無駄な期待する人も減っただろうに -- 2016-06-12 (日) 23:10:15
    • もしかしたらというユーザーの期待を利用してクソイベを走らせる手法だぞ -- 2016-06-12 (日) 23:12:03
    • 個人が勝手に期待して勝手に逆恨みするのを運営が責任取れってのもなあ。今までの撃退クエストの仕様と七日目のマテリアルの状況で配布鯖は無いって分かってたわけで、そう思えば石10個なんて全然美味い方だよ -- 2016-06-12 (日) 23:14:26
      • 責任取る必要はない、ユーザーの不満が限界を超えたら離れるだけ。それこそ愚痴をいいつつやってるユーザーがいるうちが華だよ -- 2016-06-12 (日) 23:16:51
      • 個人の妄想ソースの期待が外れたらゲーム離れるくらいの不満を抱くとか、そんな奴もう何やったって離れるやろ -- 2016-06-12 (日) 23:17:57
      • 妄想× 当然の期待○ -- 2016-06-12 (日) 23:19:27
      • 別に石10個だけに不満があるわけじゃないからな -- 2016-06-12 (日) 23:19:31
      • 根拠も何も無い期待に「当然の」なんて枕詞を付けるのを「妄想」って言うんやで・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:20:15
      • 最低値ぶっちぎってるのにな -- 2016-06-12 (日) 23:21:19
      • 逆恨みってのも分かるけどユーザー全員で達成させるミッションで報酬不明ってのがまずおかしいんだよなあ・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:22:45
      • 最低限の告知がない上に斜め上から仕掛けてくる運営なんだから個人で妄想、予想するしかないだろ 何より茨木がミッションで手に入るかもしれないという餌で運営は暗にプレイヤーを釣ってたわけだしその言い分は苦しいわ -- 2016-06-12 (日) 23:26:51
      • あれだけ大々的に広告出して、鯖実装なしって誰が予想できるよ…… -- 2016-06-12 (日) 23:28:50
      • マテリアルが追加されてない段階で茨木配布かも釣りですらない妄想でしかないわけなんだが -- 2016-06-12 (日) 23:30:42
      • 時限ミッションだったのにマテリアル云々言われてもな、ギリギリまで配布かどうか判断付かないんだから無理して毎日ミッションこなしてたユーザーも相当いるだろ -- 2016-06-12 (日) 23:39:42
    • そもそも詫びで石を大量に配布してたから10個程度では有り難みが少ないんだよね。召喚2.5回分だし。これは運営がここ2ヶ月で配りまくった副作用でもあるけど -- 2016-06-12 (日) 23:21:30
      • そんなにガチャに信用が置けないなら単純に所持枠増やせばいいんじゃね?フレポ召喚50連分の余裕が出来るから、アンリ狙いにしてもフォウ狙いにしてもかなり便利になるよ -- 2016-06-12 (日) 23:23:28
  • いつも礼装戻すまで終了後数日はかかっているフレ達が、一斉に戻し始めてて草 -- 2016-06-12 (日) 23:12:10
    • そら今回、瓢箪の交換は楽だし素材周回みたいなことも無いからな。イベの質とかそういうの以前の話でしょ -- 2016-06-12 (日) 23:15:27
    • 燃え尽きちゃったんだね・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:29:26
  • 茨木絵師「僕が担当したキャラクターがメインのイベントが大々的に宣伝されて盛り上がってる!嬉しいな^^どんなキャラ付けになるのかが楽しみだ!」→絵師「」 -- 2016-06-12 (日) 23:14:38
    • キャラ・声優ともどもかわいそだなほんと -- 2016-06-12 (日) 23:16:06
    • とりあえずちゃんと前髪描けよ -- 2016-06-12 (日) 23:16:24
    • スケブいいっすか? -- 2016-06-12 (日) 23:17:01
    • 駅広告でガッツリ上げられて本番イベで落とされたという・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:21:08
  • 最初と最後以外は会話要らなかった。途中に中途半端なイベント挟むから余計にぐだぐだ感が出てた -- 2016-06-12 (日) 23:15:47
    • 戦闘開始時のシナリオがないからこいつらなにしてるんだ感がすごかった -- 2016-06-12 (日) 23:20:03
  • 5、6日目を48時間にしておけば火曜の夜ギリギリまで引っ張れたんじゃないかなと、結果は変わらんがな! -- 2016-06-12 (日) 23:19:01
  • 今回の礼装って凸複数揃える必要ってあるかな? 一応この前の凸至るは2枚あるし、初期NP50%ってのはいくつかあるけど。ぽんぽこもクイック鯖あまりいない&イマジナあるからそこまで使う機会なさそうだし... -- 2016-06-12 (日) 23:19:17
    • 金時はあれば戦略が広がる、ぽんぽこは最高ダメージ更新大会とかでもしない限りいらない -- 2016-06-12 (日) 23:23:53
    • Q宝具で遊ぶなら凸遮那2枚あっても良いと思う -- 2016-06-12 (日) 23:31:28
  • シナリオカルピスの響きのよさに笑った -- 2016-06-12 (日) 23:19:19
  • もうこのゲームの運営には何も期待しない方が良いな。 -- 2016-06-12 (日) 23:21:05
  • 高難易度イベの難易度としてはよく出来てたし、報酬も高難易度にしては美味しかった なぜレイドもどき方式を採用してしまったのか -- 2016-06-12 (日) 23:21:15
    • 運営が試してみたかったからさ -- 2016-06-12 (日) 23:26:33
      • それしか思いつかないね -- 2016-06-12 (日) 23:27:56
    • 確かに難易度は良かったね。無課金で引きも悪い(w孔明とか玉藻なんて幻想の彼方)としてはあの位でよかった。ころしもほとんど耐久だったけど負けなしで20回位は回れて1億は稼げた。ガチャはパスしたのでドロ礼装も無いけど素材、種、フォウ君は確保 -- 2016-06-12 (日) 23:39:49
  • 新しいパーティー編成を考えたりは面白かったけど、何かこう…イベント終わったー!感みたいなのが無い宙ぶらりんな気持ち… -- 2016-06-12 (日) 23:22:50
  • ふーむここのコメント見ても温度差があるな。伝承結晶が不足するほどガッツリ育成・戦力増強している(運営が想定しているであろう高難易度向けユーザー)層は報酬にはそこそこ満足。逆に伝承結晶がだだ余りしているようなカジュアル層には報酬は不味く見えてるのか -- 2016-06-12 (日) 23:25:19
    • ミッションの素材を小出しに渡されたせいで素材の総数実感出来てない層も多そうだな -- 2016-06-12 (日) 23:28:43
    • がっつり遊んでるけど鯖じゃない限り不味く見えますごめんね -- 2016-06-12 (日) 23:29:57
    • FGOとしては破格の報酬だと思うよ……ただ茨木の鯖実装が無かっただけでさ -- 2016-06-12 (日) 23:30:54
    • 報酬は稼げば稼ぐほど不味くなるし周回とかテンポの悪さから来る疲労とか諸々合わせて「伝承結晶もらえて旨かった」って言えるレベルの人って何人居るんだろう -- 2016-06-12 (日) 23:36:02
  • システムこのままでいいから次回は茨木ちゃん配布してくれ、あっシナリオは最初と最後だけでいいです -- 2016-06-12 (日) 23:25:21
  • リログしても報酬石10個もらえねぇ…なんやねん -- 2016-06-12 (日) 23:26:26
    • プレボ見てみ -- 2016-06-12 (日) 23:27:29
    • 石はボックスから受け取らなきゃ増えないぞ。ちゃんとプレボ見た? -- 2016-06-12 (日) 23:28:10
      • 主じゃないが俺も貰えない・・・ 酒呑童子倒したら貰えるんだよね? -- 2016-06-12 (日) 23:34:27
      • 確か茨木倒した時に石もらった気がするけど…… -- 2016-06-12 (日) 23:38:15
      • タブレット再起動したらきた  ありがとうございやした。 -- 2016-06-12 (日) 23:38:59
    • プレボにも入ってない。何度もリログしまくってクエストもいったり切り替えたりしてるけどない。当然ミッションもDPもクリア済み。なんやねん最後までケチついたっつーの -- 2016-06-12 (日) 23:31:32
  • 結局握り潰された日本列島って今後の鍵となるんかな?何故そんな事態になったのか疑似聖杯のせい?わかる人教えてください -- 2016-06-12 (日) 23:26:45
  • シナリオの出来は6章遅れの煽りを受けたのかな。今イベ本来のシナリオ担当が6章に引っ張られた・至急で担当者調達する予算無し…とか。あとは今イベ戦闘メイン、茨木はボコられるだけだからどれか割食わせなきゃいけないならシナリオだろうって判断だとか -- 2016-06-12 (日) 23:27:03
  • イベント終わった後に金時落ちる空しさよ…枚数なくて凸できないし経験値にするか -- 2016-06-12 (日) 23:28:54
    • イベントはまだ終わってないから凸できるまで頑張ればよいじゃないか -- 2016-06-12 (日) 23:31:22
      • 金時凸2枚あるからもう充分かなっていう…普段カレスコとか他の礼装メインだからあんまり使わないし -- 枝主? 2016-06-12 (日) 23:38:50
    • もう経験値にしちゃったかな…? 未凸でも金時は持ってて損はしない礼装だよ -- 2016-06-12 (日) 23:41:37
  • やらいのみところし周回の差って実質は結晶1個だけ? 他の素材は他でも取れるから。 -- 2016-06-12 (日) 23:28:57
  • 何て言うか、風俗嬢と筆下ろししてもらったヤンチャなニーチャンのじゃれあいとでも言えばいいのか。ちっともゴールデンじゃねぇ -- 2016-06-12 (日) 23:29:33
  • 必死に報酬うまいと擁護してる人と圧倒的にまずいと考えてる人の数の差が凄い。twitterもイベントが酷すぎて荒れまくってるな -- 2016-06-12 (日) 23:30:26
    • 匿名で火消してる奴らなんてどういうヤツかちょっと考えればすぐに解る -- 2016-06-12 (日) 23:31:48
      • すぐ解るとか天才だな -- 2016-06-12 (日) 23:33:18
    • 「必死に」「擁護してる」なんて受け止め方になってる時点でもう寝ろとしか・・・。陰謀論拗らせすぎぃ -- 2016-06-12 (日) 23:32:51
    • そりゃ荒れてるようなところばっかり見てるからじゃねぇの?FGOでツイッター検索しても半々程度だぞ -- 2016-06-12 (日) 23:36:31
    • 意見の片方にバイアスかけてる時点で、自分に都合の良い意見しか目に入れとらんだけじゃろ -- 2016-06-12 (日) 23:37:43
  • 今から思えば、週間サンタさんの周回システムも報酬も神だった。素材ドロップ狙いの周回が出来るか否かってのは、満足感に直結する大きな要素だな。 トナカイとの再会が待ち遠しい。…これが恋か。 -- 2016-06-12 (日) 23:31:07
    • 俺の中でほぼ週間サンタオルタさんはFGOナンバーワンイベントであった(礼装以外)またサンタさんに会いたい -- 2016-06-12 (日) 23:34:12
      • ボックスガチャが最高においしいという世にも珍しい光景でしたね・・・ -- 2016-06-12 (日) 23:37:36
    • ???「今年こそ我にセイバーを」 -- 2016-06-12 (日) 23:37:00
  • なぁ。全然わからんねんけどさ。異変解決するのが目的なのに、渦中の茨木を逃がしてどうすんねん。結果的に酒呑が真相知ってたってオチやけど、異変の中心地でハッスルやってるやつ捕まえて「なんでそうなったか?」を聞く前にみすみす逃すとか解決する気ないやろこいつら。っていうか「それ」聞かなきゃ何のために討伐してたか全くわからんのやけど。どっかに「酒呑が真相のすべてを知ってる」って描写あったっけ?そうでもなきゃわけわからんわ -- 2016-06-12 (日) 23:32:20
  • 討伐報酬石10こ?ガチャ二回ちょいやん.... -- 2016-06-12 (日) 23:34:21
    • もうちょっとなにかあっても‥‥と思ってしまった。 -- 2016-06-12 (日) 23:35:07
    • ZEROの詫び石より少ないと考えると泣ける -- 2016-06-12 (日) 23:36:28
  • BP余らせるのも勿体ないからやらい周回してるけど茨木の姿見るたびになんともやるせない気分になる -- 2016-06-12 (日) 23:35:09
    • ついこの間までヤクザキックしてくる茨木にこんにゃろうめとか思ってたけど今はもう… -- 2016-06-12 (日) 23:40:04
    • 疑似聖杯の魔力がまだ羅生門に滞留してて、それが茨木の限りなく本物に近い影を生み出し続けてるから、延々その後始末をしている。と脳内補完する事にしよう -- 2016-06-12 (日) 23:40:38
  • まあ、塵20とか心臓15ぽっちじゃ足りないっていう話はそもそも普段のイベで配る素材交換量がケチすぎるって話になるからなー・・・このイベに限った話じゃないよね -- 2016-06-12 (日) 23:36:32
    • 京人がスケルトンやアマゾネスだったら良かったのにな。 -- 2016-06-12 (日) 23:38:40
      • ゴブリンやケンタウロスでも構いません。 -- 2016-06-12 (日) 23:41:45
  • 実際6時間に1回起きたわけじゃないけどBPが溢れると損した気分になるので何かやってて気持ち良くない時間に追われるイベントだった -- 2016-06-12 (日) 23:38:47
    • 自分もほんとコレだったなー -- 2016-06-12 (日) 23:41:59



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