FAQ のバックアップ(No.26)
- バックアップ一覧
- ソース を表示
- FAQ は削除されています。
- 1 (2014-12-08 (月) 14:43:21)
- 2 (2015-07-31 (金) 22:13:03)
- 3 (2015-08-01 (土) 13:45:11)
- 4 (2015-08-01 (土) 21:30:35)
- 5 (2015-08-08 (土) 11:26:50)
- 6 (2015-08-17 (月) 06:47:23)
- 7 (2015-08-20 (木) 19:32:28)
- 8 (2015-08-21 (金) 23:14:25)
- 9 (2015-08-23 (日) 00:11:22)
- 10 (2015-08-29 (土) 09:49:52)
- 11 (2015-09-16 (水) 02:24:09)
- 12 (2015-10-07 (水) 21:16:35)
- 13 (2015-10-12 (月) 00:34:34)
- 14 (2015-10-12 (月) 03:14:22)
- 15 (2015-10-12 (月) 12:34:57)
- 16 (2015-10-12 (月) 14:53:36)
- 17 (2015-10-16 (金) 18:19:20)
- 18 (2015-11-01 (日) 18:22:03)
- 19 (2015-11-01 (日) 19:34:29)
- 20 (2015-11-01 (日) 23:25:50)
- 21 (2015-12-04 (金) 22:26:02)
- 22 (2015-12-25 (金) 18:35:37)
- 23 (2016-02-15 (月) 22:02:49)
- 24 (2016-03-13 (日) 13:49:59)
- 25 (2016-04-21 (木) 15:07:13)
- 26 (2016-04-29 (金) 01:47:06)
- 27 (2016-08-12 (金) 22:21:23)
- 28 (2016-08-16 (火) 21:21:14)
- 29 (2017-07-08 (土) 22:36:17)
- 30 (2017-12-06 (水) 20:02:24)
Fate/Grand Orderのゲームについてよくある質問とその回答集です。
攻略等のネタバレを含んでいます。
簡略な攻略情報を集めたい方は、wiki内の他ページもご覧下さい。
ゲームスタート直後のあれこれ(ネタバレ最小限)は → 初心者ガイド?
ガチャ確率は? 
☆☆☆☆☆サーヴァント:1.0% ☆☆☆☆☆概念礼装:4.0%
☆☆☆☆サーヴァント:3.0% ☆☆☆☆概念礼装:12.0%
☆☆☆サーヴァント:40.0% ☆☆☆概念礼装:40.0%
※ゲーム内聖晶石召喚詳細より抜粋
確率修正前の検証結果 
... |
・ガチャを490回した結果の検証 |
シナリオ 
一度見たシナリオはもう見れないの? 
「メニュー>マテリアル>特異点の記録」から一度見たシナリオをもう一度見ることができます。
サーヴァント 
サーヴァントのカード絵やバトルキャラの段階とは? 
霊基再臨を重ねていくことでカードの絵柄とバトルキャラが変わっていきます。
初期状態が第1段階。再臨1回目で第2段階に変わり、再臨3回目で第3段階になります。
最終再臨(4回目)すると専用イラストに変化し、最終再臨のイラストはフレンドリストには反映されず再臨させた本人だけが閲覧できます。
なお、各段階のカードの絵柄はカード絵を左右にフリックすることで閲覧できます。
宝具 
宝具強化クエを受けたけど宝具レベルが上がらないのはなんで? 
宝具のランクとレベルの違いについては用語集で記載されているので詳細は省きますが
宝具レベルは同サーヴァントが2体いる場合、宝具強化にて宝具レベルを上げる事が出来ます。
宝具ランクは宝具強化クエが実装されているサーヴァントは該当クエをクリアする事によりランクが上昇します。
また絆クエを宝具強化クエと勘違している時がありますが、絆クエはプロフィールラスト(絆レベル5の下)の情報が解禁になるだけです。
例)アルトリア・ペンドラゴンの場合
絆クエスト:「戦う理由」(霊基再臨1回目で解放)
宝具強化クエスト:「聖剣覚醒」(「戦う理由」クリア、霊基再臨2回目、第二の聖杯クリアで解放)。
クエストクリアでエクスカリバーの宝具ランクがA→A++へ変化。
戦闘 
一度選んだカードはキャンセルできないの? 
現状キャンセルできないようです(8/17現在)
開発者である庄司が、自身のこだわりからあえて実装しなかったとのこと。
※9月下旬のアップデートでキャンセル可能になりました。
選択したカードを再度タッチすることで解除できます。
ただし2番目のカードを選んでから1番目のカードを選択解除しても順番はそのままなので注意。
次に選んだカードが1番目として扱われます。
攻撃対象は選べるの? 
カード選択前に敵をタッチすることで変更できます。
タスクキルとかリタマラってよく聞くけど何なの? 
タスクキルとは、戦闘中にタスク(アプリ)を強制終了(キル)させて再起動する事です。
再起動後タイトル画面をタップすると戦闘再開するか中止(APは消費)するか選択できます。
タスクキルについては小技・小ネタの戦闘関連の冒頭に詳細が載っているのでそちらを参照して下さい。
リタマラとは、「リタイアマラソン」の略で戦闘中にクラス相性から選択できる撤退(リタイア)を行い、
再度バトルを最初からやり直し繰り返す(マラソン)事です。
タスクキル同様APはその度に消費しますが、乱数が変更されることにより戦闘開始時に決定するドロップの内容が変更するので、
絆クエストやイベント等1回限りのバトルでしかドロップしないアイテムを狙う際に繰り返し行うのが主な目的です。
敵サーヴァントに即死攻撃が効かないんだけど……? 
宝具による即死攻撃は、敵サーヴァント及び(巨大ゴーストなどの一部を除く)ボスには効果がありません。
(実際には0%では無いものの、非常に確率が低く、両儀式の即死耐性低下スキル「直死の魔眼」などを重ねがけしても、狙って即死させるのは非常に難しいです)
但し例外として、シャドウサーヴァントは通常サーヴァントより即死耐性がかなり低めに設定されている様で、即死を狙える範囲にあります。
そして、敵サーヴァントによる即死攻撃は(シャドウサーヴァントぐらいと思われる確率で)味方のサーヴァントに効果があります。
その他 
マスターの性別による違いは? 
基本的には性別部分の台詞、呼び名が変わる程度です。
一部クエストでは選択肢候補が変わったりもします。
また性別は「マイルーム>マスタープロフィール」からいつでも変更できます。
マスターの名前 
名前は「マイルーム>マスタープロフィール」からいつでも変更可能です。
またすでに登録されている名前でも問題なく登録できます。
素材が全然ドロップしないのでキャラを育てられない 
このゲームでは、現時点(2016年4月現在)では素材のドロップ率がかなり低く設定されており、
特にレアな素材(逆鱗や心臓等)は何十周しても全く落ちないということもザラにあります。
例外として、イベント期間中の専用ステージのみドロップ率が上がるようになっているので、
キャラを育てたいなら、実質イベントをひたすら周回するしかありません。