超人オリオン のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスアーチャー
属性ぞく・せい
真名オリオン
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1「はははは!軽くひねって捩って、それからまあ折り畳んでやらあ!」
2「あーやれやれだ。仕方ねえ、押し潰してやるとするかあ!」
3「戦闘だがその前に……かわいい女の子とご縁がありますよーに……お祈り終了!行くぞ!!」
4「悪いが今回は本気だ。叩き潰す!」
スキル1「祝福なんて呪いみたいなもんだぞ!」
2「天下無双の力、見せてやらあ!」
3「狙いを定めてっと」
4「苦情は女神によろしく!」」
コマンドカード1「あいよっと!」
2「あいよ!」
3「ほいほい!」
宝具カード
アタック1「せいっ!」
2「おらよっ!」
3「ふんっ!」
4「そらそらそら!」
5「いち、にの、さんっ!」
6「潰れろ!」
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6「アキレウスー!合コンで女の子を素早く持ち帰ることに定評のあるアキレウス!……え?そもそも合コンをやった記憶なんてない?悪い、今俺ってば適当に言ったわ!ははははー!……オイ、怒るな怒るな!戦車出すなー!!」(アキレウス所持時)
7「お、メドゥーサかぁ!…え?何だぁマスター。メドゥーサは口説かないのか、だって?……姉妹に女神が二人もいるのはちょっと遠慮したいかなぁ……」(メドゥーサ所持時)
8
9
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について「聖杯……女の子の乾杯とかに使っていい?ダメ?あっそう」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アーチャー。
    アーチャーとしては初の非攻撃宝具。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • オリオンの人間体としての姿。
    二部OPで項羽と共に影で映っていた三連星。
    なお、表情変化では熊の時と同じ表情をする。どころか顔の骨格まで熊の時のそれになる。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

'./'には、下位層のページがありません。

最新の15件を表示しています。 超人オリオン/コメント

  • 超人オリオンはオリオンの中でも特別な霊基なのか、それともアルテミスに乗っ取られてないだけのデフォルト状態なのか

    -- 2024-04-20 (土) 14:21:58

    • まあ普通の(グランドじゃない)アーチャーとして呼ばれた場合の基本形態なんじゃないかな、女神相乗りの方が圧倒的にイレギュラーなわけだし

      -- 2024-04-20 (土) 15:41:57

  • そういや実装してずいぶん経つけどなんだかんだ星5で同コンセプト(自己補助宝具型クリアタッカー)って全然増えなかったな

    -- 2024-06-19 (水) 12:50:04

    • 調整が難しいイメージ。オリオンとゴッホちゃんがその分野で暴れてるから後発はかなりハードル高そうだし

      -- 2024-06-19 (水) 13:22:16

      • 後はどちらかというと耐久よりの卑弥呼と朕が該当するかな。
        攻撃宝具でもある神祖が(主にスター不足で)中途半端になり、逆に防御に振りすぎてクリアタッカーとして微妙だったコンスタンティノスがバッファーとして見直しかかったような状況に見える。

        -- 2024-06-19 (水) 13:36:45

        • コンスタンティノスはそうだけど神祖は宝具メインで追撃のクリティカルもデカいみたいな感じじゃないかな。クリティカルはついでのイメージ

          -- 2024-06-19 (水) 15:11:01

          • 追記するなら卑弥呼と朕もそうだね。朕は星不足の弱点こそあるけど

            -- 2024-06-19 (水) 15:12:16

          • 神祖はその宝具の特攻威力が宝具前クリ殴りで増やせるために、追撃用とも言いきれない併用鯖なんだよね。まあクリ威力UPは59%しかないからクリアタッカーと呼ぶには不足かもしれないが…。

            -- 2024-06-19 (水) 16:52:52

            • クリアタッカーならもう少し、かな。特に力不足って性能じゃないけど

              -- 2024-06-19 (水) 17:03:56

  • マーリンのS2にもクリ威力アップが付いたことで、単位としての「マーリン」がわかりにくくなったのではないだろうか…?

    -- 2024-08-11 (日) 20:56:11

  • 既出かもしれないけど、おそらく実装時からある超どうでもいいバグとして戦闘中のステータス画像が選択してるものではなくバトグラの段階のものになるっていうのがあったり。どこでも話聞かないけど文字通りどうでもいいからなのか本当に気が付かれてないだけなのか

    -- 2024-08-14 (水) 04:05:28

  • カード固定役がさらに登場したぞ やっぱり月だけど

    -- 2024-08-18 (日) 19:53:20

  • よく見るとスキル3のCTがなぜか5なのでアペンド5+片光コヤンで3ターン目に再使用できちゃうんだね…

    -- 2024-08-19 (月) 03:51:08

    • 今話題(?)の水着BB+シエルでカード固定して光コヤンのBバフ&CT短縮で史上最強のゴリラを降臨させれるのか……。余りに過剰火力? それはそう

      -- 2024-08-22 (木) 22:08:56

  • シエルカード固定システム(システムかは怪しいけど)って普通の鯖だと基本的にB切りまくればOKなんだけど、超人オリオンの場合スキル3が回数制かつB以降のカードにもクリバフが乗る都合上Bを1枚目(宝具も使う場合2枚目)に切る&1TにB1枚くらいまでって制限になるんよねぇ。光コヤン+アペンド5なら1T目にB1枚、2T目にB2枚、3T目に再使用してB3枚が出来るんじゃが

    -- 2024-09-07 (土) 16:29:48

    • 書いてから気づいたけど、スキル3の回数切れたあとだったらBuster切ってもいいのか。だからコヤン+AS5なしなら3T目はBBBEx、コヤン+AS5ありなら2T目もBBBExとかでもいいのか

      -- 2024-09-07 (土) 17:00:35

  • よくよく考えたら棍棒の方が得意なのでは感があるエピソードが多いし元はバーサーカーだったというのは納得なんだけど、それが冠位弓になるのはやっぱり狩猟の女神アルテミスとの関係もデカいんだろうな、BIGLOVE…

    -- 2024-09-25 (水) 23:27:35

    • 本人も言ってるけど狩人であって弓兵じゃないからな。ビーストに獣がいなければグランドに選ばれることはなさそう。

      -- 2024-10-01 (火) 20:22:43

      • …ビーストはビーストの時点で獣属性なのでは?

        -- 2024-10-12 (土) 17:07:25

        • オリオン・オルコスの効果的に多分違う。魔獣とかである必要がある

          -- 2024-10-12 (土) 20:01:29

  • 呼符でお迎えした。配布ザビのS1が早速輝くな

    -- 2024-10-05 (土) 22:16:59

  • いくら待ってもピックアップ来ないから水着で石消費したところでピックアップ・・。3000DL記念やら溜まっていた未消化クエストやらで急遽集めて100回程度回したけど結局来ないままのタイムアップ・・。仕方ないとはいえ凹むなぁ・・。

    -- 2024-10-09 (水) 13:14:15

  • せっかく引けたのにどれだけ英雄の証を食うんだよ! リセットしても足りないから完全体つくれない!

    -- 2024-10-09 (水) 17:07:08

  • 絆6になってアペンド解放できるようになったがどれにするべきか悩む・・.

    -- 2024-11-08 (金) 22:09:59

    • 最初の宝具が発動しやすくなる2が無難だろう

      -- 2024-11-08 (金) 22:59:37

  • 絆礼装との噛み合いが良いから、グランドグラフシステムの恩恵凄そう。

    -- 2025-01-01 (水) 13:45:25

    • まさにグランド鯖だしなぁ

      -- 2025-01-03 (金) 11:06:37

  • 福袋で宝具2になったよ……NP100越えられるからnp減少にも強く出られるようになったから弱点がまた1つ減っちゃったなぁ!

    -- 2025-01-04 (土) 14:50:06

  • 宝具強化で強化解除耐性3T&通常攻撃時NP10スター10個獲得3T オナシャス

    -- 2025-04-12 (土) 21:10:25

    • 胤舜の強化を見るにS1のBバフ3T化も行けそうな気がする、けどバフ系列的にはS2の攻撃力アップの倍率が増えるほうがいいかな…欲を言えば50%化…

      -- 2025-04-13 (日) 01:01:28

      • 星3のQバフと星5のBバフを一緒にするのは無茶があると思うが、特攻は1ターンなのに50%止まりなのはなあ。Bバフが3ターン3回になって特攻が3ターン化、NPチャージ追加あたりが妥当かなあ。攻撃バフは宝具にも高倍率でついてるからどっちかというとカードバフ、もしくはカズラみたいな耐性デバフで実はカードバフと同じ項にはいる奴とかが嬉しい

        -- 2025-04-13 (日) 12:43:04

      • S3のクリバフ1tとかがある都合でそっちはむずいというか通せないと思う、たぶん初動のNP

        -- 2025-04-13 (日) 12:47:19

      • スキル3の回数を撤廃してもらえればそれでいいっす

        -- 2025-04-13 (日) 16:18:40

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