代償魔術 のバックアップ(No.2)
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- 代償魔術 へ行く。
- 1 (2022-06-03 (金) 09:18:29)
- 2 (2022-06-04 (土) 15:07:10)
- 3 (2023-09-24 (日) 17:03:19)
- 4 (2024-06-02 (日) 16:51:45)
ステータス 
SR | No.1609 | ||||
---|---|---|---|---|---|
File not found: "54154294-674B-4658-B67C-83CAE63252AC.jpeg" at page "代償魔術"[添付] | 能力値(初期値/最大値) | ||||
LV | 1/80 | ||||
HP | 600/2250 | ||||
ATK | 0/0 | ||||
COST | 9 | ||||
詳細情報 | |||||
ILLUST | 鈴木次郎 | ||||
解説 | 彼にとって命とはつまり、資源であった。 いうなればそれを燃料として扱うのは そこに価値を見出しているからに他ならない。 たとえ、消費される“モノ”自身に対して、 何一つ対価が与えられないとしても。 | ||||
保有スキル | 限界突破 | 効果 | |||
代償魔術 | ×0~3 | 自身の被クリティカル発生耐性を20%アップする | |||
×4 | 自身の被クリティカル発生耐性を25%アップする |
各レベル毎のステータス 
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ゲームにおいて 
- 恒常の☆4概念礼装。
2022年6月1日より、「死想顕現界域 トラオム」の配信に伴い実装。
「原始呪術」と入れ替わりとなる。 - 効果は自身の被クリティカル発生耐性を20%アップ。
分かりやすく言うと敵のクリティカル攻撃が発生しづらくなる。
小ネタ 
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