フローラ のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • ローマ神話における花の女神。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 フローラ/コメント

  • 花が咲く冥界だってありますと示してくれたけど、花の女神の力添えがあればエレちゃんの冥界でも花が咲くかな

    -- 2026-01-31 (土) 21:26:16

    • ギリシャ神話とメソポタミア神話の冥界が概念バトルして、勝った方に従う感じ?

      -- 2026-01-31 (土) 21:55:58

    • エレちゃんの冥界はエレちゃんワンマン運営で死者の管理以外に手が回ってないのが原因っぽいから人手増やせば何とかなりそうではある
      一応マーリンが花で覆った事あった訳だし

      -- 2026-01-31 (土) 22:19:35

      • あれ、ティアマトの泥への干渉だから参考になるだろうか

        -- 2026-01-31 (土) 22:35:54

  • フィールドデバフって重ねられるのね……これ使い方によってはかなりの火力支援になりそう

    -- 2026-02-01 (日) 09:52:25

  • 高難易度クエまでかわいくてずるい

    -- 2026-02-01 (日) 11:32:27

  • 管制室を花だらけに出来るってことは機械にも花を生やせるのか・・・さすが神に子を授けるだけはあるな・・・

    -- 2026-02-01 (日) 12:08:42

    • まあリアルにもアスファルト壊して芽を出す花とか、機械に根付く木とかも稀に見るからな

      -- 2026-02-01 (日) 16:07:43

      • 南極にある施設内部に根付く植物は知らないかな…

        -- 2026-02-01 (日) 16:11:42

        • 大自然の神秘で大体ゴリ押しできるからでえじょうぶだ

          -- 2026-02-01 (日) 17:07:50

        • 南極の氷の層の奥深くに眠っていた太古の植物が生えてきてカルデアスタッフを襲撃するところまで作れる説

          -- 2026-02-01 (日) 17:38:09

      • 機械には根付かないぞ 水とか有機物に根を張って芽吹いて成長したら建物の回りを埋め尽くす植物ならいるが

        -- 2026-02-01 (日) 19:53:11

  • ああ、地獄モードのデバフはジュナオの特攻の対象外か。まあ、対象にしてしまうと強すぎるか

    -- 2026-02-02 (月) 00:22:27

    • あるいはその為に「敵フィールド(敵そのものではない)が対象」なのか、なるほどー…

      -- 2026-02-02 (月) 00:49:38

      • ナイナイ、wave跨いだり本人下がったりしても継続する便利設計にした結果としてたまたま今更警戒して調整する必要なんかない型落ち特攻範囲から外れてしまった程度だよ

        -- 2026-02-02 (月) 13:02:36

        • ジュナオを型落ちって時点で里が知れるわw

          -- 2026-02-02 (月) 18:16:11

        • あれを型落ち特攻ってマジで言ってるんか…

          -- 2026-02-02 (月) 20:43:56

          • 些事

            -- 2026-02-04 (水) 00:37:54

  • 配布にしては破茶滅茶なQサポだし、エゴ等倍受けが基本だから聖杯入れて90にはしておきたくなるなぁ。経験値2倍中だからなおのこと「今でしょ!」って感じ

    -- 2026-02-02 (月) 11:11:32

    • いや、サポで居座る必要がそんなにないからどうかな…聖杯余ってるなら良いけど

      -- 2026-02-02 (月) 11:21:34

      • S3のターン終了時全体OC増加は自分が居ないとできないから、それをあてにするならアリよ。まあ自分は、配布鯖は全部LV90にしてるけど

        -- 2026-02-02 (月) 13:19:54

      • S1以外は全体付与だからフローラ自身のカードも強く使えるし、単騎で生き残ってもスキルさえ使えれば高打点を発揮できるから個人的には入れたい寄り。死亡orガッツ時のNP付与を使った構築が生まれたらその限りじゃないかもしれないけど

        -- 2026-02-03 (火) 11:20:14

      • フローラの場合は宝具フィールド維持の目的があるので、長期戦想定なら居座ってくれるとありがたみがある。

        -- 2026-02-03 (火) 14:43:39

      • ゆうて90にするのにかかるのたかがか2個だしなあ、好きな★4以下の鯖は結構気軽に入れてるわ

        -- 2026-02-03 (火) 14:54:47

      • 一応耐久向け性能持ってるし積極的に使いたい人にとっては無駄ではないと思う、まあ現状のQパ耐久自体が水準低めなのでAパより出せる場所限られるだろうけど

        -- 2026-02-03 (火) 19:53:25

      • どう見てもフローラは居座りタイプのサポだと思うが

        -- 2026-02-05 (木) 11:49:21

    • 強いんだけどQ鯖ってほとんどの場合は周回よりもストーリーの単体ボスとかで輝くからねえ、居たら必ずどこで出番が来るからそこまで花のお世話してもらおう

      -- 2026-02-03 (火) 14:47:49

  • ダンテ「天国と地獄……もしかしてベアトリーチェ?」

    -- 2026-02-03 (火) 22:21:12

    • フィールドをこの娘の宝具で天国に、ダンテのスキルで地獄にすればフィールドが天国と地獄両方入り混じるからダンテの天特攻も地特攻も入って実質ヘルアンドヘブン!!

      -- 2026-02-04 (水) 01:32:44

  • やだ、この娘、藤堂くんに足りないもの全部持ってる。早速組み合わせねば。
    (そして目の前で散っていく藤堂くん)

    -- 2026-02-04 (水) 01:26:55

    • 綺麗なお花が咲きましたね

      -- 死に花だけど 2026-02-04 (水) 01:36:50

      • 綺麗な藤の花咲き誇っておるわ

        -- 2026-02-04 (水) 07:29:26

        • 君ら、
          人のこころ...

          -- 2026-02-04 (水) 11:33:22

      • 神に人のこころの有無を問うのは無為なのか、精一杯の抵抗なのか

        -- 2026-02-04 (水) 11:55:04

  • 花園守護神ピナカイカー
    ……配給ポッド消化のOC周回で地獄展開しててふと脳裏に浮かんだんだ、たぶんつかれてる。

    -- 2026-02-04 (水) 20:07:15

    • 宝具で天国と地獄展開するし、あながち間違ってない。
      タイトルはさしずめ花園王ってところかな?

      -- 2026-02-05 (木) 18:36:51

  • シナリオ中の編成で特殊な姿で固定されたから「お、簡易霊衣持ち? しかもそれで宝具を使い分けられる新仕様?」とか思ったけどそんなことはなかったぜ

    -- 2026-02-05 (木) 12:31:34

    • 玉兎でも思ったけど初期値を選べたらなおのこと良かったんだけどな

      -- 2026-02-05 (木) 12:55:52

  • 今年実装サーヴァントにおけるバレンタイン最安牌候補筆頭。なおパールヴァティーする可能性もそこそこある

    -- 2026-02-07 (土) 23:36:17 New

    • カカオ、テンサイ、サトウキビの栽培から作ってきそう…

      -- 2026-02-08 (日) 09:46:20 New

    • 実になってるのは安牌だろうか…

      -- 2026-02-09 (月) 09:01:38 New

    • 「パールヴァティーする」というカルデア以外だと意味不明なパワーワードよ。未だに筆頭として語られるの凄いよな

      -- 2026-02-09 (月) 22:12:16 New

      • プロテアは予想通りだったからあまり驚かなかったしやっぱ不意打ちの威力って凄いんだなあと

        -- 2026-02-09 (月) 23:22:25 New

  • フローラちゃん何やってるの………?

    -- 2026-02-08 (日) 18:10:48 New

  • カルデアにやって来た直後に友人の母親までやって来るとは・・・妙な因果だね、フローラちゃん

    -- 2026-02-08 (日) 23:05:47 New

    • 友人来るのも時間の問題かもしれない

      -- 2026-02-08 (日) 23:33:25 New

    • 実装イベ中に中の人の誕生日が来るのも珍しい気がするな…

      -- 2026-02-09 (月) 00:29:34 New

    • 中の人の、自分より年下のお母ちゃんも既にいるしな

      -- 2026-02-10 (火) 13:46:17 New

  • フローラ「ヘル!アンド!ヘブン!」

    -- 2026-02-09 (月) 08:43:22 New

  • フローラはナイチンゲールのファーストネームであるフローレンスの語源でもあるんだよね
    婦長の「花を撒くもの」ってセリフもこれが由来

    -- 2026-02-10 (火) 09:53:00 New

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