キングプロテア(月) のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
もっともっとご注文を!
クラスムーンキャンサー
属性ぞく・せい
真名キングプロテア
時代????
地域????
筋力EX耐久A+
敏捷C魔力D
幸運A宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP2249/15336
ATK1719/11128
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×1Buster×3
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
グロウアップ・メニュー![B]自身に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~]38初期スキル
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]
自身に〔悪〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身に〔善〕特攻状態を付与[Lv.1~]-
インセクトサーチ[A]説明38霊基再臨×1突破
カイジュウ・ベイビー[EX]説明39霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,2491,71970????????
104,2903,18680????????
206,3054,63590????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
508,8716,479110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
セイバーピース5セイバーピース12
ライダーピース5ライダーピース12
QP10万QP30万
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:潘めぐみ (+クリックで展開)
CV潘めぐみ
開始1「特別メニュー、始めちゃっていいんです……よね?」
2「ふふ……任せてください。クレーマーさんの相手は得意です! 容赦、しなくていいんだもの───」
3「マスター、見ていてくれています。頑張らないと!」
スキル1「もっともっとご注文を!」
2「でっかいサービス、召し上がれ!」
3「これならいけそう!」
4「落とし物見つけました」
5「風が気持ちいい……」
6「海は広くて素敵です」
コマンドカード1「落とさないように……」
2「邪魔、なんですね」
3「えっと、確か……」
宝具カード
アタック1「受け止めてください!」
2「そーれっ」
3「ビール、お待たせしましたー!」
エクストラアタック1「ビッグハート、注入しまーす!」
2「プロテア、スタ~ンプ!」
3「その大きさで受け止められる?」
宝具
ダメージ1「我慢我慢……」
2「はい?」
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ1「見てくださいマスター、またひとつ大きくなりました。沢山サービス、できちゃいます!」
2「ドシン、ドシーーン! 特大メニュー、お待たせしました! なーんて、フフ、こんな給仕さんがいても、いいですよね?」
3「マスター、今日は一段と小さくてかわいい……。あっ、私が大きくなっただけでした……。捕まえちゃって、ごめんなさい」
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4「紅ちゃん店長、いいですよね。小さいのに強くて、厳しいけど優しくて、愛らしいのに凛々しくて……。いつか私も、あんな風に、素敵な女の子になりたいな」(紅閻魔(狂)所持時)
5「私がお店でバイトをするって言ったら、BBがやって来て、新しいプログラムをインストールしてくれたんです。対象選択式オート人類保護機能といって、私が気付かなくても、対象に設定している物体に接触すると、私の防御力をマイナスして、その分対象にプロテクトがかかってくれます。BBの事、ちょっと見直しちゃった」(BB所持時)
6「あのアサシンの霊基第二、いいなぁ……。あんな服で給仕できたら、それだけで気持ちが軽くなってくれそう。アレ、なんていう服なのかなぁ。……大正メイド服? そっかぁ……他のサクラファイブも、まだメイド服は着てないよね」(河上彦斎所持時)
好きなこと「す、好きなものは変わりません! でかでか者ですが、よろしくお願いします!」
嫌いなこと「嫌いなもの……。以前は私より大きなものが怖かったけど、今は逆で……小さいものが、怖いです」
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 キングプロテア(月)/コメント

  • ばぶー

    -- 2026-08-18 (火) 07:29:40

  • 誰を組ませるのが良いのかなぁ、無難にコヤンとか超巨大持ちでカード固定できるBBホテプや無難に攻撃Bバフ星生産できる終わエリとか毎ターン星30確定その他バフ持ちバサカ紅ちゃんとか?

    -- 2026-08-18 (火) 17:21:53

    • やろうと思えば大体のことができるから運用方針次第なとこある。長期戦見据えてマーリン入れても良いし、プタと一緒にセット運用を楽しんでも良し、ログレスなんかを添えるのも悪くない

      -- 2026-08-18 (火) 18:06:04

    • Bバフ・NP・OC増加・ケモ科への攻防バフを撒ける闇コヤンも良いかも?

      -- 2026-08-21 (金) 09:43:21

  • 夏イベのボス前哨戦でLv.100フォウムズ+水着紅ちゃん光でB宝具AEXしたら51万の1ゲージ一気に吹き飛ばせたの流石だった!力こそパワー!

    -- 2026-08-18 (火) 19:49:32

  • 解放された最後のマテリアル見ると第三再臨の印象少し変わるね
    というか今回大分BBちゃんに便利プログラムでフォローされてる
    サクラファイブの中では割と関係が悪くないの特徴的

    -- 2026-08-19 (水) 12:55:40

  • 専用マイルーム用意してくれてありがとう

    -- 2026-08-20 (木) 03:25:13

  • 3w目のネームドにB当ててターゲット捕捉付けてから宝具撃つのが理想だけど、中々思うようにいかねえな…

    -- 2026-08-20 (木) 14:31:24

  • 水着プロテアちゃんは組み合わせる鯖・礼装・紋章で色々できるから良い意味で滅茶苦茶迷っちゃうな〜
    マスターの数だけカスタマイズがある感じで楽しいね〜

    -- 2026-08-20 (木) 18:43:02

  • やっぱ特攻宝具がカード運に左右されるのはだいぶアカンと思うわ。カードがねぇ!が普通に起こる。遅延発動とかCT長めでもいいからカード操作持ってないと不安定過ぎる。

    -- 2026-08-22 (土) 02:46:21

    • そもそも元霊基からそうなんだけど、まず殴って戦うがキャラクターコンセプトにある
      今回もいきなり特攻宝具を狙うんじゃなくて、まず殴って戦って、その後に特攻宝具ってコンセプトなのよ

      -- 2026-08-22 (土) 09:18:12

      • それならプタみたいにカード操作くれても良かったのでは?

        -- 2026-08-22 (土) 09:23:48

        • 元霊基もカード操作は持ってないでしょ?プタじゃないんだから性能は違うっていうのは明確だよね

          -- 2026-08-22 (土) 09:38:12

          • 屁理屈じゃん

            -- 2026-08-22 (土) 10:33:53

          • 元霊基の話するならそっちも別に殴ってから云々の性能じゃねぇだろう?

            -- 2026-08-22 (土) 10:37:03

            • NP30チャージが付いたのは後からで、元々は攻撃力とHPを盛って増殖が溜まったら幼児退行でNPに変換して宝具ってコンセプトだったよ

              -- 2026-08-22 (土) 10:40:13

      • そういう性質もあって通常攻撃で敵1体と戦った後に使える擬似単体宝具って感じだよね〜。全体宝具としての運用はあくまでも非特攻が基本

        -- 2026-08-22 (土) 10:19:41

        • ある意味でタケル派生なんだろうね

          -- 2026-08-22 (土) 10:31:44

          • 向こうは基本バフ系統の一種で乗算の種類は増えないけど、こっちは特攻宝具にすることで最大値を増やす代わりにまず殴るって戦う下準備を必要とするようになったトレードオフって感じがするよね

            -- 2026-08-22 (土) 10:42:21

        • まぁでもカード運+宝具前に殴りが必要で二重の枷がかかってるから宝具のデバフダメージ前にするか200%特攻にするかして疑似じゃなくて本当に単体宝具ぐらいのダメージ出して欲しいのはある 

          -- 2026-08-22 (土) 19:25:05

      • カードが来ないと戦いすら始まらないのか…

        -- 2026-08-22 (土) 10:35:34

      • エゴのプロテアは「まず殴って戦う」がコンセプトじゃないと思うわ。時間経過すると強くなるってコンセプトじゃね?もちろん実装当時は通常攻撃の火力が高いという特徴はあったとは思うけど。

        -- 2026-08-22 (土) 11:44:00

        • それってつまり増殖溜めつつ強い通常攻撃で戦うってコンセプトってことだよね。ちょっと否定の仕方が無理矢理すぎる

          -- 2026-08-22 (土) 12:34:38

          • 「まず殴る」ってのが運用上必須じゃない時点でコンセプトとか言われてもちょっと困る。別に他キャラに攻撃させてる間に増殖増やして最後にドンでも全然いいんだから。

            -- 2026-08-22 (土) 13:15:30

            • 流石にそんな運用は素プロテア編成してやらないよ

              -- 2026-08-22 (土) 15:03:00

            • プロテアの怪力って防御バフと回復が無くなった皇帝特権みたいなものなのね。加えてプロテアはまず怪力→幼児退行→ヒュージスケールと3つのスキルを決まった順番で使うのが基本なんだ。こうするとヒュージスケールを有効にした状態で怪力のCTを−1できる。そうすると6/7Tの間は高いバフを乗せた状態で戦える。これがプロテアの強みのうちの一つなのね
              高いバフを長時間維持できて、BAはクラススキルで更に強化されてるもので、かつ四騎士に対する半バサカの通常カードをダメージ目的で切らないっていうのはまぁやらないよね
              残念だけどその想定はエゴのプロテアを使ったことないんじゃない?って疑われても仕方ないような結構ズレたものだと思うよ

              -- 2026-08-22 (土) 17:52:04

              • 別に俺も「素プロテア放置運用がメジャーなんです」なんて事は言う気はねぇよ。俺が言ってるのは別に通常カード使うことが何かのキーになってるわけじゃないし、素プロテアの通常攻撃はただ火力が高い以上の意味がないからどのタイミングで使おうが効果は定量でギミックにもなってないってこと。これをして「”まず”殴るのがコンセプト」と称するのが変でしょ。いつ殴ってもいいんだから。

                -- 2026-08-22 (土) 21:50:58

                • 枝1を見ればそう書いてあるけど、キャラクターコンセプトの話であってギミックに関わるかどうかではないでしょ。その主張は間違ってはないけど話の流れ的にはズレてる主張だよ。葉4が枝1の内容を汲まずに違う話をして、それに対してツッコミが入ってるってこと

                  -- 2026-08-22 (土) 21:57:56

            • 時間経過してる間殴らないことにメリットある構造(◯回◯ターンバフを累積させる等)にはなってない以上、まず第一の選択肢は殴るでしょ。他鯖のカード切ってる間プロテアが横バフなどで貢献してる訳でもないし、カード巡りやチェイン優先等で殴れない場面はあってもあえて殴らない理由は限定的

              -- 2026-08-22 (土) 22:55:17

              • (○回○)ターンバブに空目したのは私だけでいい

                -- 2026-08-26 (水) 13:14:32 New

        • いつまで分プロテアのコンセプト云々で言い争ってんだよこいつら。そんな事で水着プロテアの性能が変わる訳でもないのに

          -- 2026-08-22 (土) 23:22:59

    • それは ほんとうに そう

      -- 2026-08-22 (土) 11:40:57

  • おてんば店員の第一、自信漲る探偵ムーブの第二、随所にコミカルさがあって楽しい第三、どれも良いからクエストに出す時迷って割とローテーションしてるマン

    -- 2026-08-24 (月) 21:17:33 New

  • せっかくのお揃い鯖なのに、プタとのシナジーが低めなのがちょっと残念
    [ターゲット捕捉]付与効果を超巨大の味方で共有出来れば、攻略でも周回でも楽しくやれそうなんだけどなー

    -- 2026-08-26 (水) 01:07:13 New

    • 反転して方向性が反対になってるからこれくらいが丁度いい塩梅だと思うなぁ
      セット運用前提みたいな調整だったらそれはそれで使いづらくなるし
      それぞれが独立してて、一応組み合わせられるよって今のこの調整が個々の性能的にも設定再現的にもベストだと思う

      -- 2026-08-26 (水) 11:01:18 New

  • なんか十全に発揮しなくても十分強いんだけれど、十全に発揮するには条件が必要っていう鯖への皆の当たりの強さが伺える感じだった。周回に不向きとか書いてあるけれど別にCT6でNP50+特効付与もあるB宝具鯖なんだから普通に周回でも使えると思うんだが

    -- 2026-08-26 (水) 11:11:02 New

    • 連射するとなると非特攻でもサポ込みでバフ乗せた火力で十分なダメージ出るのに、特攻効果を乗せられなかったらって想定だけで周回に不向きって解説は的を得てないね。直した方がいいか

      -- 2026-08-26 (水) 11:15:05 New

      • とりあえず該当箇所をオミットした。周回における特攻効果の有無に関する解説を足したい人はもうちょい書き方・書く所・見せ方なんかを工夫してもらえると良い感じになるんじゃないかな

        -- 2026-08-26 (水) 11:19:00 New

      • どうしても書くならインセクトサーチの欄か宝具の欄に火力の話と絡めたような書き方の方が良い気がする。少なくとも総評欄でわざわざ青字でまで書くようなことではないと思った

        -- 2026-08-26 (水) 11:23:08 New

    • ただ使えるだけじゃ情報少なくてアレなので想定クエスト(90++とか)を示した上で具体的な火力とか乗っけてもらえるとうれしい。

      -- 2026-08-26 (水) 12:00:34 New

      • 逆に特効が乗らなかったら周回に不向きなんてわざわざ強調色で書くなら他鯖にも同様のことが言えちゃうのよ。タゲ特効じゃなく善悪特効付与も持ってるわけだし。あと実は90++って大分上の方なのよ?

        -- 2026-08-26 (水) 12:32:38 New

        • 今の文面から読み取れないから情報追加してほしいって言ってるだけでそんな話はしてないんだが・・・

          -- 2026-08-26 (水) 12:37:59 New

          • CT6NP50持ちのB宝具って時点で読み取れないなんて言われてももう基準が違うんだなとしか

            -- 2026-08-26 (水) 12:39:25 New

            • ここ攻略wikiですよ?わからない人が知識を集めに来る所なのに読み手のせいにするってどういう了見?

              -- 2026-08-26 (水) 12:44:14 New

              • 攻略wikiってのは有志による相互の情報なのよ。B宝具鯖のCT6以下NP50付与スキルが周回上で有用ということがわかっているのならそれはそのまま情報なのよ。逆にそれ以外の情報を出せていないのは貴方

                -- 2026-08-26 (水) 12:46:41 New

                • いやだから、「B宝具鯖のCT6以下NP50付与スキルが周回上で有用」がたとえ正しくてもわからない人がいるでしょ?共通認識じゃないから書いてくれ、面倒なら他ページで解説してるのをリンクでも張ってくれって言ってるだけだって。てかレスバや他責する暇あるんだったら編集追記してくれ。そこまで言うなら実証データあるでしょ?

                  -- 2026-08-26 (水) 12:53:40 New

                  • 自分ですればいいじゃん。ちゃんとどこまでが周回出来てどこからが周回できない()のかリストにしてさ。そのスキルを持つ他鯖同様に周回できるって話なんだから、じゃあ周回できないのはどこからってのは対論の人が検証してくれないと

                    -- 2026-08-26 (水) 12:56:06 New

                  • これまんま逆で、むしろ火力とかに何の記載もないまま「周回には不向き」と青字で書かれてたの。だから上枝はその記載をオミットしてる。他責云々もよく分からんし、相手に編集しろ言ってるだけなのは有志wiki的にもどうなの

                    -- 2026-08-26 (水) 13:27:25 New

                  • 何これ?このページでWコヤン+オベロン編成の記載でもしろってこと?

                    -- 2026-08-27 (木) 18:40:10 New!

                    • 横だし話逸れるけど今更初期NP礼装持たせてWコヤン+オベロン編成で3連発やれたところで大して評価されん環境になってることは加味して記述されんのかな

                      -- 2026-08-27 (木) 21:26:36 New!

                      • そもそもWコヤン自体が今更記載されんやろ。コヤンのページならともかく他の鯖全員にも同じこと書けって?

                        -- 2026-08-27 (木) 21:50:59 New!

                      • たいして評価されないとか言ってるのが既にバイアス掛かってるのよな。評価云々ってよりそれで周回自体は出来るって話だしこれ。だから「十全に発揮するには条件が必要っていう鯖への皆の当たりの強さが伺える感じ」って話に戻る

                        -- 2026-08-27 (木) 22:14:36 New!

                        • 人にグチグチ当たってる暇があるなら検証してくれや。(今回は偶々見かけたから勝手にやったけど)

                          -- 2026-08-27 (木) 22:36:29 New!

                          • 十分回れるやんけ

                            -- 2026-08-27 (木) 22:41:07 New!

                            • まぁ90++は聖杯転臨&黒聖杯必須かな。ぶっちゃけボスより道中のHP数十万エネミーが最大の敵

                              -- 2026-08-27 (木) 23:23:57 New!

                              • それはまぁどの鯖でもそう変わらんし…上の話ではないが90++に汎用的に使えるってのはもう大分上位層だろ

                                -- 2026-08-27 (木) 23:25:54 New!

      • 情報少ないってんなら精査的な話でも自分で試した方が良くない?

        -- 2026-08-26 (水) 12:44:36 New

  • セリフ欄が対象鯖名のみ記載で内容が埋まってないのは何か理由があるんか?

    -- 2026-08-26 (水) 13:12:58 New

    • セリフについてはニュアンスじゃなくてちゃんと文字起こししなきゃだから編集してくれる人も手間で後回しにしている可能性がある

      -- 2026-08-26 (水) 13:15:20 New

      • どこらへんを先回しにしているのだろう

        -- 2026-08-26 (水) 13:25:18 New

        • 内容的には3臨の会話だろうけれど実際の何故かっていう部分は編集者じゃないとわからんよ

          -- 2026-08-26 (水) 13:29:39 New

          • 実働固定メンツは何人でやっとるんやろな

            -- 2026-08-26 (水) 13:32:48 New

            • 知らん。というか人数関係なくね?むしろ編集途中だって分かったら他の人書きづらくなるし

              -- 2026-08-26 (水) 13:36:06 New

              • まぁ、そうなるな

                -- 2026-08-26 (水) 13:41:37 New

    • 誰が埋まってないんだ

      -- 2026-08-26 (水) 13:26:09 New

      • エジソンキアラ・高杉

        -- 2026-08-26 (水) 13:30:18 New

        • 新手の人名か何か?

          -- 2026-08-26 (水) 13:33:35 New

        • 高杉社長は埋まってる件について

          -- 2026-08-26 (水) 13:36:03 New

          • ドリルで掘り抜いちゃったんでしょう

            -- 2026-08-26 (水) 13:48:00 New

            • アショカ王が助けてくれた可能性

              -- 2026-08-26 (水) 13:57:56 New

      • カレンは産まれてないな

        -- 2026-08-26 (水) 13:38:12 New

        • 誤字もストガチャでごわすか

          -- 2026-08-26 (水) 13:43:20 New

          • 麻婆豆腐の排出率というか供給率って体感どんななんだろうな

            -- 2026-08-26 (水) 13:50:35 New

    • エジソンにムラっときたり高杉社長に私気になりますって言ったりしてるな…

      -- 2026-08-26 (水) 13:26:54 New

    • セリフを書き起こしてる途中でイントネーションを踏まえるかを含めて文字選びで悩んでいる可能性

      -- 2026-08-26 (水) 13:54:03 New

    • (そして誰も編集をしないのであるってなるやつだ…)

      -- 2026-08-26 (水) 16:52:12 New

      • やり方がわからなくてすまない

        -- 2026-08-26 (水) 16:59:28 New

        • 言い出しっぺ(実際には違うけど)だから、やっておいたぞい

          -- 2026-08-26 (水) 17:07:34 New

          • あ、誕生日セリフはわからんのでスマヌ
            ちなみに編集わからなくても、おれはコメ欄に文字起こししてくれるだけでも助かるぞい

            -- 2026-08-26 (水) 17:09:01 New

          • ありがとう、崇拝するわ

            -- 2026-08-26 (水) 17:20:38 New

  • 文明アタックって言いながら作った砂の塔を押し倒してるの含蓄があるようなそうでもないような(こなみ)

    -- 2026-08-26 (水) 23:46:01 New

    • バベルの塔をぶっ倒すゴッドハンドクラッシャーのようだ(文明堂)

      -- 2026-08-27 (木) 00:10:42 New

  • ランサー攻撃適性っておそらくスタァのことよね

    -- 2026-08-27 (木) 08:49:50 New!

    • そういえば、Λのバレンタインのにプロテア出てたっけね…

      -- 2026-08-27 (木) 21:33:15 New!

      • というかプロテアはメルトが津波になってもそれを泳いでしまえばいいっていうのが公式で、サクラファイブ内の相性有利相手なのだ
        ちなみにリップは相性最悪なので苦手意識を持ってるのだ

        -- 2026-08-27 (木) 22:19:17 New!

  • これ書くならタゲ特効アリの場合も書いた方が良くないか?

    -- 2026-08-27 (木) 22:38:28 New!

    • あ、すまん。比較の意味でアリナシの場合でどう違うのかって事で

      -- 2026-08-27 (木) 22:39:39 New!

      • 注意書きもしたが、狙った相手に必ずしも特攻を入れれないんよ。まぁ参考記録ってことでノイズにならん程度にやってみるか

        -- 2026-08-27 (木) 22:44:49 New!

        • それでナシの方だけ書くのはアンフェアじゃ?まぁそれでじゃあ何故他の鯖ページではそこまで書いてないかっていうと特効差やフォウ君差や宝具レベルでの違いによる差等でリストにするのがとても雑多になりやすいからなんですがね

          -- 2026-08-27 (木) 22:49:34 New!

          • 天地人もあるか…

            -- 2026-08-27 (木) 22:52:05 New!

          • アンフェアとかじゃなくて100%再現できないから前例条件に入れれないってだけ。エレナとか不夜殺の確率バフみたいなもん。

            あと記録追加完了したぞ。記載漏れとかあるかもわからんから気付いたらあとは任せた。

            -- 2026-08-27 (木) 23:16:31 New!

            • サンキュ

              -- 2026-08-27 (木) 23:18:50 New!

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