種火集め<剣・騎編>
- 従来通りのステに戻ったな。剣で24000、騎で23000位。銀は10000弱 --
- 弱い・・・ --
- 弱いとか余計なこと言うんじゃねぇ --
- 弱くなったねえ --
- 上級が基本銀腕に金腕が混じる程度に。 --
- 以前のHPに戻しただけだよ、これが適正。そもそも育成には金種火がウン百個も必要なんだから、サクっと回せる難易度じゃなきゃ辛すぎる --
- 以前のは初心者完全お断りだったしねぇ --
- 前とほとんど同じ難易度に戻ってくれて本当に有り難い。HP倍になるとか斜め上過ぎるんだよね… --
- HP5~6万×9体とか、もう☆3以下では回せなかったもんなぁ。ステラや清姫の宝具でも倒し切れないとか・・・ --
- 金火が大量出るから改善されてたとか言ってた奴いたけどあの手の奴って前よりきついわ時間かかるわで相対的にマイナスだったの理解してないよな --
- 全く同意。周回にはこれで充分。ぬるいとか言ってるやつは昨日の騒ぎの何を見ていたんだ? --
- 弱くなって個人的には残念。後1万くらいHP高めでもよかった。 --
- よかった、HPも減ったのもそうだが、難易度下げる=神腕の割合減らすにならないかドキドキしてたよ --
- 周回が楽になったのはいいんだが,前のに慣れててなんか物足りない --
- 弱くなったなぁ…弱点も突き易いしホントつまらん。運営に要望出すわ。 --
- ヌルゲーだな。前回のレベルに戻して☆5の種火落とすようにしてくれ --
- ヌルいと思ったらバーサーカーや有利相性鯖封印したり低レアや育成中突っ込んで自力で難易度調整をしてもええんやで? --
- なんでわざわざ縛らなきゃならんのだ。育て上げた鯖でも苦戦するから面白いのに --
- なんで育成用のミッションでギリギリの戦い要素が必要なんだ? --
- 何で育成用の周回クエストに高難易度を求めてるんだよ。そういうのは別に高難易度クエを用意すりゃいいだろ、筋違いだ --
- そんなに戦闘や編成に手間かけるのが嫌なら「ショップでAPと猛火交換できるようにして下さい~」って要望出してみれば? --
- それだよな。そんなに低難易度で作業プレイばっかりしたいならいっそ戦闘なんかいらねぇんじゃんっていう。 --
- まあ育成クエに弱いとかヌルいとか文句付けるのは的外れな意見だわな。鯖を育てるのが目的なんだからヌルくて当然、高難易度が欲しい人はチャレンジクエストの要望でも出してりゃいいよ --
- 常設の高難易度クエはあって欲しいしあって然るべきだろうけどそれを種火でやられたら困るわな…前の曜日クエの超級難易度を維持してその上に新しく設けるならいいけど --
- ヌルいから嫌だって言うなら出すべき要望は「前に戻せ」じゃなくて「超級の上をくれ」だと思うわ,今回のこれは元に戻しただけだし --
- それでまた「クリアできないから難易度下げろ」って喚くんでしょう? --
- 素材集めや種火集めとは主旨が違うチャレンジクエストの難易度を下げろなんて喚く人はいないだろ…いないよな? 別にクリア必須でもないし --
- 今回のこれは難易度上がったのに報酬殆ど変わってない&上級の報酬がむしろ悪化してて超級以外実質育成の選択肢がないからあれこれ言われてたんだろ --
- つまらないから超級のHPは戻して欲しいな。弱点鯖編成していい勝負くらいが丁度いい --
- いらない。周回するにはこれでいいんだよ。嫌なら超級の上を要望しろよ。 --
- そうだな、後一万HPは高かいくらいがいいな --
- 何十周もすることになる育成クエで毎回「いい勝負」がしたいとか、そんなドMプレイには付き合えんわ --
- ツマラン作業するよかやりごたえが欲しいわ、ゲームやってんだしな --
- ↑ ほとんどの人は経験値や素材稼ぎの周回にやりごたえなんて求めてない。だから1日で変更になったんだろうが。 --
- 大多数の意見に別に個人の趣味を合わせる必要は無いだろ、つまらなくなったからつまらんと言うし、やりごたえが欲しいともいうさ --
- 上のほうでも言われてるけど、そーゆー「やりごたえのある」クエストは別個に要望出してくれ。「鯖を育てる」クエストに求めるようなことじゃない --
- その違いが分からない低脳が多すぎるよな。 --
- 超級の難易度上げるように要望出しまくるぜ! --
- レベル上げだからこそ難易度を求めるんだがな --
- そうそう。くっそつまらん作業だからせめて歯応えが欲しいんだよ --
- じゃあそもそもこんなソシャゲじゃなくて普通のゲームやればいいんじゃないですかね --
- もっとHP上げろとかカンスト近くまで鯖育てた自分の事しか考えてない奴らのコメントばっかでワロタwww --
- 運営的にはそういう廃人の方が時間と金落としてくれるからありがたいんだろうなぁ・・・ --
- 育ってねぇなら上級で我慢しときゃ良いのになwww --
- 自分達は前の簡単な超級で育成してたのに新規にはそれを許さないで銅ばっかの上級で育てろとかおかしくない? --
- ソシャゲなんて後発が割り食うのは普通じゃね。それいったら初期組は石や貴重素材ももらえて、イベント装備ももってるしな。経験値効率もそのうちの一つにすぎんよ。 --
- そうやって後発不利にして新規プレーヤーを減らして過疎らせて、慌てた運営の救済措置をおいしく頂くんですね分かります。 --
- ほぼ銅だった修正前上級で一体何を育成できるってんですか? --
- 難易度緩和不満な人意外と多いのね。要望出せば再修正ワンチャンあるな… --
- 正直住み分けりゃいいと思うんだけどな。それこそ金種火より↑の種火でも用意して、難易度UP版作りゃいいんじゃないの。不毛な罵り合いばっかの方がつまらんよ。 --
- どっちもどっちだな。俺は前の難易度でいいからAP半減にしてほしかったよ。無理だろうけど。 --
- 育成の為のクエストなんだからこれ位でいいんだよ。歯応えのある難易度やりたいのもわかるけどさ、種火クエで要求することじゃない --
- 育成のために1日何回もやんなきゃならんクエだから糞つまんない作業ゲーにならないように歯応えが欲しいんだよww --
- 歯ごたえが欲しけりゃソシャゲーなんぞやってんなよ --
- 作業に歯ごたえが欲しいって言ってる時点でズレてる事に気づこう --
- 作業にならないようにって書いてんじゃんw日本語読めないのかよw --
- 難易度戻すように要望出してきた。神腕のHPもっと上がれ~ --
- じゃあ金腕20万くらいにしておきますね --
- ソシャゲで引き下げ修正はブーイングのほうが多い(今回のぴくあっぷみrたよくわかる) --
- ミス。(今回のリニューアルの反響見ればよく分かる)から、まず引き上げ修正は無いよ --
- まぁどうせ通らないだろうがなw自分がマイノリティである事を自覚したほうがいいよ --
- 自覚できないから騒いでるんじゃね?基本昨日のアプデ前の方が良かったとかほざいてる奴は脳タリンのバカばっかだし --
- ジャンヌ以外は星2〜3の ウチのでもタイミング悪くクリティカル食らわん限り3ndga --
- ↑ミスった。ジャンヌ以外は☆2〜3の ウチの鯖でもタイミング悪くクリティカル食らわん限り4ndのフレ使う事無かったぞ。他の☆4,5鯖はベンチ入りすぐ止めた位っだ。初級〜上級は今の方が適正なのはわかってる。 --
- 難易度高いとか低いとかそういうゲームじゃないだろ。とりあえず俺のマリーちゃん愛でようぜ --
- 育成クエストに難易度とかやり応え求めてるやつは、だんだん1日どんだけこのゲームに時間使ってるんだ…… --
- AP溜まり切った頃にログインして何の張り合いも無い糞雑魚をAP40ずつ使って2回回すのを日に2、3度ってのも確かにつまらん --
- 俺TUEEEEEEEしたい子大漁ですなぁ --
- フレに頼ってらくらくレベル上げ楽しいですか?そうですか。 --
- マゾ用に神級でも実装すりゃいいんじゃね?HP10万強の神腕9体くらいの --
- それは割と切実に欲しいかも知れないwAP40、金確定の超級の上で頼む --
- 歯応えも種火的な旨味も両方欲しいから種火も腕も☆5腕の上位クエ追加して欲しい。けどどうせ碌に育成もしてない奴がクリア出来ねえから難易度下げろとか言い出すんだろうなぁ --
- 無駄に他人を煽らなくていいよ --
- それなら流石に現超級行けって意見が大半になると思うわ --
- 現状見るとそういう危惧も仕方ない。ゴネれば修正入るような空気だからな。たまったもんじゃないわ --
- 育成をしてない奴より、倒せるだけの戦力がある奴の方が楽に稼げる様に低レベル者がどうとか言って騒ぐよ。初期の頃上級は俺等が低スペックの頃だとフレの力だけでは無理で令呪で何とかクリア。中級とかで自鯖育ててから再挑戦してただろ。 --
- 前のに戻せとか言うのは、文句言う中余裕でクリアできる俺かっけー的なアレなんだろうか。高レア高レベル持ってない人のことを考えてないのがよく分かる --
- 高レア高レベル持ってない人は大人しく修正入った上級行っとけば良いんじゃないの? --
- 銀じゃろくに上がらんLvでもつらいのは流石に困る。さらに一段階上と星5種火を実装してもらえばいいだろ --
- 普通に作業がつまらんだけ。上級が適正なドロップだったら超級は維持でよかったよ --
- 作業なのは高レア高レベル使ってるからでしょ --
- ストーリーも幕間も終わって育ってない低レア鯖育てるしかやること無いんだからせめて曜日超級くらいやりがいのある難易度にしてもらわんとな。種火も狂の修練場くらいに揃えて欲しいわ。 --
- 難易度より出現クラスをバランスよくして欲しいな~。剣の種火が欲しかったのにライダーとバーサーカーしか出なくてセイバーが一体も居なかった!せめて一体は出ろよ!名前詐欺じゃん! --
- 騎と狂が欲しい時に剣が出なくて美味いってケースも考えられるんだから我慢しろよ --
- 銀腕が出る時って毎回wave1は3列目、wave2は2列目になんだけど、もしかして固定なのかな? --
- オール金手確定の超級の1個上のクラスを作ってくれれば問題ない。あるいはゲームしてる感を味わうためだけに報酬0でAP消費0の。手のHPは修正前と同じくして。 弱点までしっかり合わせたガチパーティーを楽しめるし、育成周回は超級以下を回ればいいってことになるじゃないか・・・と考えて、ループしてるなこれ。 --
- 連投失礼。 超級で金手があれだけでるのに難易度下がり過ぎでバサカゲーすぎるいうのは確かにあるから、超級ラストだけ3本金手確定で前の難易度に上げてくれるだけで難易度とスピードが釣り合うと思うんだ。 そうすると龍脈くらいしかNP系礼装ない人でも無理なくNP貯められると思うんだよなぁ。 --
- 前の超級は剛腕も猛火よく落とすから最終的には猛火は7以上なかったか?出来れば前の超級の3戦目にHPがバカ高い神腕確定で☆5の火を作って神級で復活して欲しい。あまり触れられないが微課金の自分からしたら改定後は毎週マナ貰えるの事こそが一番デカイ。 --
- 超級なんて上級までである程度しっかり育成やった奴がクリアできるくらいでいいのにな --