不夜城のキャスター/コメント/13 のバックアップ(No.12)


不夜城のキャスター

  • まだケモミミ女王勧誘してたのかww -- 2018-05-10 (木) 04:02:03
  • nanka -- 2018-05-10 (木) 04:32:28
    • なんか、何故こんな必死なのかアガルタのカルデアサイドの変なキレ方に次いで違和感あったが、他でもない「語り部の○○○○」が物語の扱いを誤った、って所が我慢ならなかったのな 最後の最後で納得いった、そりゃ命もかけるわ -- 2018-05-10 (木) 04:34:04
      • ライターの尻拭いをさせられた感があって辛い -- 2018-05-10 (木) 04:39:07
      • だとしても、カルデアではこういうことがあったんだろう。だからこの件はこれで解決だ -- 2018-05-10 (木) 05:12:41
  • 概念礼装について、項目に「必ずやATK補正礼装を~」とあるけど「ArtsやATK補正礼装~」が正しいのかな? -- 2018-05-10 (木) 04:34:05
  • これはあれですわ、土方とアンメアで取り合いになるやつですわ -- 2018-05-10 (木) 04:42:18
    • ガッツ礼装装備させる手間が省けるのは良いよな。そういう意味での競合相手と比較すると実はCTが短い方&回復量は案外パラケルスス以外高くないという(多くても1000) -- 2018-05-10 (木) 04:49:31
    • 土方アンメアに使うには回復量少ないほうが良いからのう -- 2018-05-10 (木) 06:35:01
    • 海賊と新撰組の2つから勧誘されるとか不夜術さんの心労がマッハ -- 2018-05-10 (木) 06:38:44
    • ここも新撰組だ… -- 2018-05-10 (木) 08:17:18
  • すわビースト戦かと焦ったがエレちゃんも情報無しだと充分厄介だったぜ…。ホントに彼女に全戦やらすのはちょっと面倒でやれんかった -- 2018-05-10 (木) 07:14:21
  • すごい良かった。不夜キャスのキャラクターをしっかり掘り下げ、本来の魅力を魅せてくれた幕間だったよ。リアタイ勢の偏見だけど、アガルタのライターによる負債を頑張って清算してくれてるんだなって…… -- 2018-05-10 (木) 07:20:04
    • ただし流石にこれ以上引っ張られるのは嫌なのでそろそろイベントで弾けて貰いたい、今回で準備が整ったと思いたい -- 2018-05-10 (木) 08:52:02
      • すでにサマーレースではそこそこはっちゃけてたが -- 2018-05-10 (木) 09:19:13
  • 英霊としてはアレだがやっぱ語り手としての矜持はしっかりお持ちだったのですね -- 2018-05-10 (木) 07:27:13
  • 幕間は本当に面白かったんだけど、これユーザーによって初召喚したのがしょっぱなの冬木とかだった場合、一緒に人理修復をするわけだから文章とかって変わるのかな? -- 2018-05-10 (木) 07:50:01
    • 一応不夜キャスさんと縁を結んだのが1.5部だから、そこは触れないと思う -- 2018-05-10 (木) 08:03:12
  • 不夜キャスさんアガルタではエゴの部分を召喚されたんじゃね? -- 2018-05-10 (木) 07:56:24
  • ブリュンヒルデと比べると雀の涙程度の強化だなあ -- 2018-05-10 (木) 08:11:49
    • インパクトはないが彼女を運用する上ではかなり役立つし、十分じゃない?強化もまだ二回目だしね -- 2018-05-10 (木) 08:14:26
      • よっぽどの高難易度でもない限り使わないでしょ、このスキル。年に何回活躍の場があるんですかね -- 2018-05-10 (木) 08:18:53
      • つっても元々がそういうデザインだし。 -- 2018-05-10 (木) 08:27:11
      • 頻繁に使うわけじゃないが耐久する時に便利じゃない?建て直すには回復系必要だけど保険が出来ると運用しやすくなるし -- 2018-05-10 (木) 08:38:32
      • 高難易度じゃないと使わない鯖は雑魚だとか言い出すとAパまるごと流れ弾じゃん -- 2018-05-10 (木) 08:57:07
      • 高難易度でこそ回転率上げてほしい…… -- 2018-05-10 (木) 09:03:19
      • NP効率もそこそこはあるしAメインで組めばさらに回転率は上がる、高難易度でもこれだけあれば良くないか? -- 2018-05-10 (木) 09:24:23
      • もう一押しほしいなあ、Aバフ3T化だけで俺は満足するよ -- 2018-05-10 (木) 09:35:29
      • この人のNP効率は単独だと全体多段A攻撃である宝具とAチェインによるところが大きいんや…。初動はどうしても遅くなりやすいし何よりリチャージに失敗すると単独ではフォローする手段がAチェイン位しかないから回らなくなる可能性がかなり高い。高難易度は敵が1人だけということも珍しくないしな。PTプレイがほぼ前提のFGOだからどうにでもフォローできるけど -- 2018-05-10 (木) 09:46:34
  • ティアマト戦だと思ってうしくんやカリギュラやデルセンで組んだらえらいことになった・・・ -- 2018-05-10 (木) 08:12:40
  • ピックアップまだかなぁ、二回の強化で三騎士相手もやりやすくなったし早く試してみたい -- 2018-05-10 (木) 08:18:31
  • 不夜キャスさん単騎でアレ全戦は流石にちょっと… -- 2018-05-10 (木) 08:45:43
  • 今回の強化で弱いって言い続けてればいつかは強化が入るけどそれで強くなる、使えるようになるかはまた別問題ってのがよく理解できたわ。あと中途半端なバランスの奴が一番邪魔ってのも。ZEROコラボ復刻はよ -- 2018-05-10 (木) 08:52:05
    • ? -- 2018-05-10 (木) 09:04:51
      • どこに疑問を感じてるかはわからないけど、中途半端なバランスってのは攻撃も防御もどっちもやろうとして結果どっちも中途半端になってるってことね。 -- 2018-05-10 (木) 09:25:20
    • まあ特化が強いゲームってのは前から明らかだったし -- 2018-05-10 (木) 09:05:48
    • Bパみたいな火力最優先の編成ならともかく、Aパだとアタッカーが防御性能も備えてるのはかなり大事だぞ。オリオンが唯一無二の立ち位置築いてるのも結局はそれだし -- 2018-05-10 (木) 10:18:51
  • 性能よりも幕間の内容よかったからなんか救われた -- 2018-05-10 (木) 09:20:05
    • 現実逃避してるだけやでそれ -- 2018-05-10 (木) 09:22:14
      • お前がそう思うならそうなのだろう、お前の中ではな -- 2018-05-10 (木) 11:43:20
  • 今回のスキル強化で更に玉藻(CT短縮及びガッツ後の回復)との相性が良くなった -- 2018-05-10 (木) 09:30:07
  • 今まで散々最弱やらゴミやら言われていたシェヘラザードさんが一気に化け物になった。実装当時に来てくれてよかった -- 2018-05-10 (木) 09:31:20
    • というわけで彼女を今まで馬鹿にしていた人たち、謝罪しなさい。無論土下座で -- 2018-05-10 (木) 09:32:35
      • 宝具強化の時点で土下座したよ、今回のは別に…… -- 2018-05-10 (木) 09:36:59
      • ハム推しって他の人に土下座できるほど偉かったのか。知らなかったわ -- 2018-05-10 (木) 10:14:07
      • 失礼。土下座を強要できる、の間違いね。この書き方じゃ逆や -- 2018-05-10 (木) 10:15:53
    • スキルは高評価されてても、強くなったって意見はとんと聞かないぞ -- 2018-05-10 (木) 09:34:46
      • 強くなったって言われた(言われてる)のは前回の宝具強化時からやで、今回のスキル強化は味方に対して出来ることが増えたやったーってやつ -- 2018-05-10 (木) 09:37:39
      • 化け物扱いされるほどかね? まだアナスタシアの方が強い気がするけど -- 2018-05-10 (木) 09:50:30
      • この人たちの中じゃ化物クラスに強くなったんだろうから黙っててあげて。よほど人材に苦労してるんやな -- 2018-05-10 (木) 10:18:22
      • ? -- 2018-05-10 (木) 10:26:16
      • 天草北斎あたりを除いて高難易度鯖は大体揃ってるけど、Aパ出すような前提で言うならそれこそ化け物めいて強くなったと思うぞ。ただオリオンとかジャンヌと一緒で、手札揃ってる上でこいつに頼らなきゃならんようなクエストがそう来られても困るっていうお守り枠でもある -- 2018-05-10 (木) 10:40:36
      • これが化け物ならナイチンゲールとかどうなんの? 無敵貫通への対抗手段なら向こうの方が断然いいでしょ -- 2018-05-10 (木) 10:48:57
      • 「無敵貫通への回答になり得る」っていう以外全然共通点無いんだけど、何でここで婦長が出てくるのか -- 2018-05-10 (木) 10:52:48
      • ひょっとして「宝具強化後の不夜術は普通に鯖ラッシュ相手のアタッカーを務められる」っていう前提が共有できとらんのでは -- 2018-05-10 (木) 10:57:30
      • 他と比較しても優れた力を持ってるから化け物なんでしょ -- 2018-05-10 (木) 11:00:59
      • 及第点(敵構成次第でそれ以上)のアタッカー性能を確保したうえでサポ術勢と他に無い相互支援が行えるって個性はもちろん、今回の強化が意味するところは「高難易度でマーリンや玉藻が事故一回分の予防線を張れる」ってこと。攻撃面と安定性の両立って視点で言うなら他をぶっちぎって強い。ただ繰り返しになるけど、手札が大概揃ってると力不足じゃない代わりにオーバースペックだと思う。例に出したオリオンも、前に出番が来たのってKP無しで魔性菩薩しばき倒した時くらいだし -- 2018-05-10 (木) 11:09:02
      • 高難易度で回復量500じゃ予防線としての性能微妙だろ。婦長ならスキル使えば素殴りで宝具クラスの火力出せるし、OCすれば敵の宝具を完全カットするのも容易。玉藻マーリンと組ませるのなら断然婦長のが便利。比較対象としてより強力な婦長が居るのに化け物なんて言い方はおかしい。言いたいのはこんなとこ -- 2018-05-10 (木) 11:18:37
      • 数字だけで判断した結果毎ターン平均的にダメージが入る前提になってるのか知らんが、高難易度での保険は「体力○千」より「被弾○回分」の方が圧倒的に重要。回復なんて黙ってても腐る程飛んでくるんだから当たり前だが。 んで婦長は攻撃役としては完全スキル依存・素殴り依存のB単体アタッカーであって全く役割が違う。大体婦長のOCで敵宝具シャットアウトって、そこまで味方の宝具回転滞らせたら本末転倒じゃん。ただでさえ特防込みで見ても高難易度枠としては脆い部類なのに。実際に使っての意見とは思えん -- 2018-05-10 (木) 11:30:56
      • 素殴りダメージがインフレ気味の今の環境で婦長を使うなら玉藻マーリンじゃなくてマシュマーリンだろとか、婦長が宝具並の火力ってBクリ安定するのにどんだけ苦労すると思ってんだとか、AパでOC、つまりは敵チャージに合わせて味方全員の宝具渋滞させてようやくの一発芸が「容易」って正気かとか、そもそもがダメージソースが殴りのみの婦長じゃ土俵が違うとか、他色々ツッコミが追い付かない -- 2018-05-10 (木) 11:34:33
      • 婦長と比較する意味がわからんけど現状の不夜キャスは強鯖一歩手前あたりだと思うわ、あと一歩だけ宝具回転率上がれば化け物レベルの末端に手が届く程度のもどかしさ -- 2018-05-10 (木) 11:46:24
      • 高難易度耐久で安定求めるのならアイリでいいし、リジェネで回復腐るほど飛んでくる環境ならスターも確保できんだろ。化け物扱いするほどオンリーワン性能じゃねーじゃん -- 2018-05-10 (木) 11:48:46
      • だから、アイリに不夜術の代わりを求めるのやめなさいって。サポーター三枚で戦う気か? -- 2018-05-10 (木) 12:02:07
      • 「スター確保できる」って婦長にだよね?彼女星集中なんて持ってないんだけど、敵チャージに向けてOC用の王の話を温存しながら星飽和なんて出来るの? -- 2018-05-10 (木) 12:07:20
      • 1tで敵の攻撃が集中しても死なない程度のリジェネがあることが前提ならスターなんて飽和すると思うが -- 2018-05-10 (木) 12:11:32
      • いやだからさ、婦長をOC宝具カットを軸に運用する前提ならまずそんなリジェネ飛ばせねえよ?って言ってるんだ。タイミング合わせてNP都合しなきゃならん以上回転率は落ちるし、バサカがクリティカル安定するような数の星なんてそれこそWマーリンを全力回転させなきゃ無理だ。前提から何からしっちゃかめっちゃかだぞ君 -- 2018-05-10 (木) 12:25:10
      • そもそも、OC前提なんて話はしてないしなあ。OCをすれば完全に敵の宝具カットできるつっただけで。OCしない状態でもHP500以上残るだろ普通に。相手が殺で鯖が前提なんだろ? -- 2018-05-10 (木) 12:28:35
      • 「敵チャージに婦長のOC宝具を使用する運用方針だと、タイミングに縛られてAパの肝である継続的な宝具回転にボトルネックが生じる」「よって保険以前にまず現環境で婦長の生存を保証できるほどの回復量が望めるか怪しい」「しかもマーリンの回転が滞る=☆供給も滞る上に婦長が安定して吸う手段があまりに少ないため、アタッカーとしての婦長が殆ど素殴り頼みになる」 まあなんだ、夢から覚めましょうって感じだ -- 2018-05-10 (木) 12:30:47
      • 横からすまんが、不夜キャスさんが万能とは言わないけど、反論してる人もアイリとか婦長とか場当たり的な反論してるだけにしか見えない -- 2018-05-10 (木) 12:33:38
      • 相手が殺鯖前提っていうのを持ち出しちゃうと、婦長の殴りでダメージ出しながらチャージに間に合うようNP溜め切るのが夢物語なんだが。言うまでも無いけどBクリ殴りってAチェイン確実に途切れるからね?狂補正だけを頼りにAチェインと宝具だけでやり合う位なら普通にチャージ減ガン積みの古き良き玉藻孔明オリオン使いますわ -- 2018-05-10 (木) 12:34:48
      • どっちも無理があるね -- 2018-05-10 (木) 12:35:22
      • 前提やシチュエーションやら構成やらを共有出来てないと何についての話か分からなくなってくよな -- 2018-05-10 (木) 12:35:36
      • 婦長の宝具の素撃ちで受けきれる程度の宝具火力しかない相手なら、そもそも婦長出さずにマシュマーリンBBとかマシュ玉藻BBで防バフ積んだ方が安全じゃない? -- 2018-05-10 (木) 12:40:25
      • ガッツだとジャック天草アビゲイルに対応できないんじゃ -- 2018-05-10 (木) 12:55:26
      • ジャックは特攻の計算式の都合上婦長が受けられないし、天草は対魔力あるから婦長じゃ安定せんし、アビーは婦長じゃ相性不利なんで素殴り耐えるのがまず怪しいな。後出しにしてももうちょっと頑張れ -- 2018-05-10 (木) 13:02:14
    • 確かに強くはなったが、アナスタシアとダウィンチちゃんと同率の最下位くらいの性能になっただけのような気がする -- 2018-05-10 (木) 10:05:42
      • そんなでもない気がする -- 2018-05-10 (木) 10:12:02
      • 宝具強化貰う以前から殺狂王相手なら術ネロどけて入れる価値あったし宝具強化貰ってからは単純に戦力として見れるようになってたよ 今回の強化自体はまあいいか程度だけど -- 2018-05-10 (木) 11:47:27
  • 味方全体付与ガッツ持ちはアイリさんもいるけど、初回使用時に限ってはNP装填の必要がない不夜キャスさんの方が使いやすいよな。それ以降は玉藻さんを入れない限り(入れても)、アイリさんの方が早いが -- 2018-05-10 (木) 09:35:13
    • というかアイリ手に入れるにはイベントやらなあかんし -- 2018-05-10 (木) 10:25:21
  • 土方「お前も新撰組な」 -- 2018-05-10 (木) 09:36:55
  • 対ティアマットだと思って絆アンリとサポート役で行ったら偽ティアマットで負けた (^^;;ストーリーは良かったから許すb -- 2018-05-10 (木) 09:40:25
  • 幕間ラストは2waveでBBちゃんをオダチェンで引っ張り出すと楽ね -- 2018-05-10 (木) 09:42:20
  • メディアリリィちゃんと相性よさそう。全体ガッツで耐える⇒次ターンにオダチェンで看板娘メリィ出して立て直し。 -- 2018-05-10 (木) 09:46:24
  • 土下座スキルでも修得するのかと思ったぜ… -- 2018-05-10 (木) 10:06:55
    • それはそれで効果が気になるんだが・・・w -- 2018-05-10 (木) 10:13:30
  • 普通に良強化なのに文句ばっか言われてんな。回復量少な過ぎて宝具後追撃で死にそうなのはあるけど -- 2018-05-10 (木) 10:30:04
    • ガッツというスキル自体の評価があまり高くないのかな -- 2018-05-10 (木) 10:34:16
      • 使う機会は少ない(ネロ祭りとか)けどかといって不当に低いとは思わないけどな。不評なのは回復量だよ。500固定て。終局までの8章終わらせて、アガルタ終わらせてやっとたどり着くのがこれかよって感じ。ガッツ欲しいならコスト低くて回復力もあるアイリのほうがいいもん。持ってないって言い訳も空の境界コラボ復刻きたからそのうち解消されるだろうし。このゲームに関してはどっちつかずより特化させたほうが強いし本人のためじゃないのかな -- 2018-05-10 (木) 10:48:08
      • アイリで良い論者さん定期的に出てくるけど、アイリをアタッカーにして高難易度編成組むつもりなん?それとも多くて二枠しか無いAパのサポーター枠を片方アイリに割いちゃうの? -- 2018-05-10 (木) 10:50:30
      • アイリに攻撃させるわけないだろ…。てかわざわざアイリ引っ張らなきゃいけないような状況(どうしても全体ガッツが欲しい状況)なら、攻撃していくパーティーじゃなくて守り固めてちまちま削っていくタイプのパーティー使うよ。片方アイリの為に割くって発想の仕方はあんまりしない -- 2018-05-10 (木) 10:56:46
      • ガッツだけを目的に不夜術を起用するとかそういう謎前提なんじゃろか。使い方自体は今までと一緒で「Aパの安定性を以てしても確率上完全排除は出来ない事故要素に保険を作れる」ってのが今回の強化なんだけど -- 2018-05-10 (木) 11:15:19
    • そもそも全体キャスター全員の評価がそんなに高くないから。道中で使う分にはニトクリスが便利すぎるし、ボス相手に使うには火力が心許ない -- 2018-05-10 (木) 10:39:20
      • ニトクリスと別の方向性で(どうしても)キャスターに火力欲しいなら今は水着ネロちゃまいるしな。そもそもキャスターに求めるべきは火力じゃなくてサポート性能だと思うけど -- 2018-05-10 (木) 10:50:39
      • リチャージが相当あるから手数で十分補えるし、特攻入ったらAUOとかその辺の域だぞ不夜キャスの火力って -- 2018-05-10 (木) 10:54:00
      • 周回で一番相手しなきゃいけないソウルイーター系に特攻入らないじゃないかよぉ -- 2018-05-10 (木) 11:28:24
      • ソウルイーターなんてそもそも全体術の仮想敵じゃないんでは。術ネロでさえ単体術の代わりが出来るような火力では全然ないし -- 2018-05-10 (木) 11:36:45
      • Bクリ殴りで単体術の代わりやれるぞあいつ -- 2018-05-10 (木) 11:47:48
      • ソウルイーターの相手するってことは十中八九周回だけど、B2枚に依存する素殴りを周回に組み込むなら三蔵ちゃん使わない? -- 2018-05-10 (木) 12:12:10
    • 持ち直しの手段があれば普通に2回目期待できるCTだしな -- 2018-05-10 (木) 10:39:44
    • いうて仕様だと一度全滅して全員ガッツ発動すればその時点で敵ターン終わる筈だし、追撃がある=素耐えがあり得る程度の宝具打点ならガッツに頼らんでも防バフに寄せた編成組めば良いしで、スリップダメージ付きの攻撃宝具が直撃しなければまず死なないって言っていいと思う -- 2018-05-10 (木) 10:49:11
      • 無敵貫通防御無視系をガッツでのりきってターン終了、次ターンにマーリンやジャンヌで凌ぐのがセオリーかな。これ+玉藻のチャージ減とCT短縮でスキルリキャストも粘れるし、面白いと思うんだけどな。 -- 2018-05-10 (木) 11:01:38
      • そもそも想定敵である「王」にスリップダメージ持ちがほとんどいないってことに気づけよとは思う。全体だと槍オルタ・セミラミス、単体では嫁王・ケツ姉・不夜殺の五体だけで、相性的にそもそも出しにくいケツ姉と逆に瞬殺できる不夜殺・セミラミスを除けばたった二人だぞ。 -- 2018-05-10 (木) 11:03:33
      • 上にもあるけど・防御バフとガッツの二種類で防ぐ手段を使い分けられる、・2T持続なのでAI依存でないランダムチャージ増加スキルからの宝具にも対応できる、が大きなメリットよね、あとメリィで一気に立て直すも良いと思うべ -- 2018-05-10 (木) 11:28:17
      • 枝 不夜キャスと玉藻が自前防バフでガッツ発動せず耐える→孔明だけ耐えきれずガッツ発動→不夜キャスや玉藻が殴られる→タゲ切り替えで孔明も殴られて落ちるっていう見事な流れが見れるかも? -- 2018-05-10 (木) 11:50:54
    • ガッツ自体、「復活してその後どうするか?」っていうのを考えないと折角効果を発揮しても意味がないからな。500だとそのままじゃ1ターン生き残るのが精一杯だからその1ターンで何かをなさないといけないから最悪無駄にし易い。そこからうまくつなげられたらかなり有用ではあるのだが -- 2018-05-10 (木) 12:34:45
      • 本当なら全滅するはずが1T延ばせるんだぞ!超強化だろ!運営を讃美しろ! -- 2018-05-10 (木) 12:39:12
      • Aパだとほぼ腐るBバフを回復にも振れる夢魔とか、スキルで1Tカッチカチになれて瞬間回復もあるフォックスとか、「あと1ターンor1撃凌げれば安心」ってタイミングはAパだと割かし多いぞい -- 2018-05-10 (木) 12:42:28
      • 次のターンで追撃で死ぬなら一人だけわざと死んでもらって控えから対処してもいいしな -- 2018-05-10 (木) 12:47:37
  • まさに生き残ることに特化してるみたいで俺は好きだゾ -- 2018-05-10 (木) 10:38:07
  • 語り継いでくれるのは嬉しいのだが、しかし君あまり召喚されないのではないのかね?ここはやはり商品化をだな… -- 2018-05-10 (木) 10:42:46
    • やはり商品化か、いつ企画会議をする?私も同行しよう。 -- ミドラーシュのキャスター 2018-05-10 (木) 11:53:26
      • 一部のドラマCDはいつか出そうだ -- 2018-05-10 (木) 11:56:24
  • 強くはないけど土方アンメアと組ませたりして面白い戦い方できそうやん -- 2018-05-10 (木) 11:27:03
  • よっしゃ幕間やるかーって思ったらあなた数多くないですか?その分文章多く読めると思えば嬉しいけども -- 2018-05-10 (木) 11:37:48
    • 泥素材もその分美味しいよ -- 2018-05-10 (木) 11:57:10
  • 幕間クリアしたけど、ストーリー良かったし楽しかった。今回ずっと先頭で戦って貰ったけど思いの外固いし強いのな。本格的に戦力として考えようかな -- 2018-05-10 (木) 12:00:24
    • 無敵回避回復は持ってないけど、高HP持ちのチャージ減&デバフ&ガッツで粘るタイプだから味方全体の生存率も結構高い。しかも今回のスキル強化で更に上がった -- 2018-05-10 (木) 12:08:46
  • HP高すぎて等倍相手でも割と耐えるからな 火力も味方サポートもないのに居座ってなにするさってのが問題だったのさ -- 2018-05-10 (木) 12:45:29
    • 王が相手なら宝具ぶっ込めばいいんだがそれ以外だとまじでする事がなかったからな…。いや、今もあるかどうか怪しいけども -- 2018-05-10 (木) 13:04:18
      • 宝具強化来た今ならアーツパ攻撃要員としては普通に優秀じゃろ。更にデバフの関係で孔明とも組みやすい。 -- 2018-05-10 (木) 13:14:59
      • 個人的には強化と宝具2がほぼ同時に来て以来、全体術としての起用は全然アリなダメが出てる。不足してたのは性能度外視で使いたくなるキャラ愛というか、思い入れを持てる要素だったんだが、今回はそれを補ってくれる良い幕間だった -- 2018-05-10 (木) 13:30:47
  • 幕間、地味に各戦闘毎の絆と礼装経験値多めに感じた ・・・週一で良いから、戦うのも他の鯖で良いから、またやってくれないかな -- 2018-05-10 (木) 12:57:12
    • メモリアルもっかいやる? -- 2018-05-10 (木) 13:05:30
      • 3周年で来るの期待してる -- 2018-05-10 (木) 13:15:06
  • 翁戦でこのスキルあればどれだけ楽だったか…… -- 2018-05-10 (木) 13:06:17
    • 自分以外は持続2Tだからストレスはあんま変わらない気もする。効果が切れた直後に即死して憤死するビジョンががが -- 2018-05-10 (木) 13:12:05
      • ハサン組手のほうが有用かも? -- 2018-05-10 (木) 13:19:47
  • 味方の弱体解除か敵の強化解除が欲しい -- 2018-05-10 (木) 12:17:38
  • 結局、仮定の話じゃなくて実際に使ってみてどうなん? -- 2018-05-10 (木) 13:18:41
    • 実際に使ってみる場所がまだ無い、アポの高難易度は強化解除ぶち込んできやがるし…… -- 2018-05-10 (木) 13:20:33
    • どちらかと言うと次ターン宝具撃てるけど通常攻撃でやられそうってときの保険。盾役にもう一度頑張ってもらうって使い方かな。アーラシュとエミヤキャンセルシステムさえ生きていれば単体宝具を完全封殺できていたのに… -- 2018-05-10 (木) 13:38:06
      • あ、そっちはターンスキップだった。誤情報すみません -- 2018-05-10 (木) 13:41:53
      • 自分以外にガッツでいやらしいこと考えた私は心が汚れたイケナイ人間…。だが褐色きょぬーに悪は無い…褐色きょぬートリオに搾られたい… -- 2018-05-10 (木) 14:17:11
      • どうして褐色の次に来る単語はそればかりなのだ、悪い文明だとアルテラさんは仰ってます -- 2018-05-10 (木) 14:31:41
    • 真面目にいうとこの人使うときは宝具ワンキルかガント辺りでスタンかませての連打で仕留める運用なワイにはガッツの使う機会はおそらく少ない -- 2018-05-10 (木) 13:58:57
    • 今回のガッツ全体は保険だからね、明確に役立つ場面は少ないけどあると便利って感じ -- 2018-05-10 (木) 14:54:16
  • 時々見る不夜キャスの評価で気になる点「王特攻の範囲が狭い(全鯖中約25%)、しかも王鯖には相性不利のライダーが多い(王鯖中約18%)」25%は狭くて18%は多いのか…? -- 2018-05-10 (木) 13:57:06
    • 多いんじゃろそいつの脳内では -- 2018-05-10 (木) 13:59:38
    • だから弱いとかに続いたら違うと思うけど、クラス有利内では少なめだし不利なクラスに多いとは思うよ -- 2018-05-10 (木) 14:23:16
    • 特攻範囲が狭いというより特攻を生かせる状況が狭い感じ。全体宝具なせいか特攻あっても相性を覆すほどの火力はさすがにないし、防御面でも基本的に相性有利なキャラで戦った方が良い。 となると生かせるのは一部の殺かつ王の相手か、クラス複合で王が複数いるパターンになるから大分狭くなる。 -- 2018-05-10 (木) 14:27:53
      • 一応三騎士相手で耐久したいって時には役立つけどまあ毎度出番があるわけじゃないね、S2の防御バフが全体化してくれれば出番も増えるんだが -- 2018-05-10 (木) 14:52:42
    • 鯖以外の一般エネミーにも特攻対象はいるって知らないんじゃないの -- 2018-05-10 (木) 16:03:00
    • こういうのは数字だけ見るもんじゃなく、他の情報と兼ね合わせて「◯◯にしては多い/少ない」って考えるもんじゃないか? 後は宝具強化前の「有利クラスでいいじゃん」の頃の印象が強くて先入観から抜け出せてない人もいるんじゃないか? -- 2018-05-10 (木) 16:06:58
  • 幕間敵が普通に強くてビビったけど、話良かったわー。全体ガッツはアイリ持ってない人からするとよくある無敵抜け即死や無敵貫通対策になるし割とありがたい。でも天草は対策不能なので敵で出すの勘弁してください。 後は霊衣解放かなにかで宝具演出を1部のボスがゾロゾロ出てくるバージョンにできたりしないかと期待。 -- 2018-05-10 (木) 14:11:22
    • 最近無敵を貫通するんじゃなくて強化解除多いからなぁ -- 2018-05-10 (木) 14:51:49
    • これまでは、全体無敵貫通については素直に防バフを積んで耐えるほうが後のフォロー含めて安定&そもそも容易な設計になってるし、敢えて全体ガッツで耐えるしかないような、防バフ積んでも耐えられない超威力が飛んでくるようなクエは、全体ガッツ手段の希少さが仇となって実装される見込みが... -- 2018-05-10 (木) 15:14:45
      • キアラとかいう無敵貫通防御無視おばさん -- 2018-05-10 (木) 15:19:47
  • アガルタの女の本当の意味での結末なんだろうな。お迎えした人は是非ストーリーを見て欲しいと小ネタ辺りに追加してくなるね。見た後では印象が思いっきり変わるし -- 2018-05-10 (木) 15:20:26
  • マテリアル曰く、この人のスキル『対英雄』は王に対してとにかく自分が生き残れるように立ち回れるという内容のものらしいので、幕間後は味方も生き残れるように立ち回るようになったからこうなったんかな。もしくは普通に、味方のサーヴァント(例外を除いてほぼ英雄)に語って、もっと続きが聞きたい!という生き残りたい欲でも煽ってるんかな -- 2018-05-10 (木) 15:40:18
    • 英雄譚を聞かせるまで死ねまテンかな? -- 2018-05-10 (木) 15:41:42
  • 対英雄(譚)、ストーリーとか不夜キャスの内面の更新という意味なら全然喜んでいる。とはいえ好きなキャラで敵を殴るのを楽しんでる身からすればやっぱりリチャージ含めて再度宝具を打ちやすくなるAバフ3ターンの方が嬉しかったという気。パーティ構築じゃねえ、好きなキャラで埋めてるんだ!! -- 2018-05-10 (木) 15:59:09
  • 不夜城のキャスターなどいない、実装されているのは語り部のキャスターだと夏からずっと信じてた。 -- 2018-05-10 (木) 16:24:12
    • 実際問題、シナリオでも不夜城と直接関係あるのは不夜アサの方だし、あんまりこの人に不夜城っていうイメージはないんだよな -- 2018-05-10 (木) 16:49:32
    • ペンテシレイアはエルドラドだけどこの人は各陣営フラフラしてたからな。アガルタのキャスターのほうがしっくりくる。 -- 2018-05-10 (木) 20:25:10
  • みんなはバトルグラどれで使ってるのかな?自分はお顔が見たいから2段階目。服は1段階目のほうが良いんだけどな。 -- 2018-05-10 (木) 17:21:10
    • 自分は第3だよ。理由はエr…ゴホン、一番寝場に合ってると思ったからかな。やはり閨こそが彼女の戦場なのだ。 -- 2018-05-10 (木) 17:32:33
    • 髪やカラーリングが夜のイメージな3段階目がストライクなのでそちらを -- 2018-05-10 (木) 17:33:00
    • 第1の武器だけ第3にしたい…… -- 2018-05-10 (木) 18:36:26
    • 第3。髪型が一番好き。 -- 2018-05-10 (木) 18:50:13
    • 第3。髪のグラデが美しすぎて惚れてしまたのでな… -- 2018-05-10 (木) 19:01:42
  • 幕間中テキストバーが消える度に下半身が写って目に毒だぜ -- 2018-05-10 (木) 18:02:52
  • 第3かな。髪のふわっとした感じが好きだし、小物が語り部らしさを押し出してるのも良い -- 2018-05-10 (木) 18:06:57
    • 枝ミス申し訳ない。不夜キャスさんにDOGEZAしてきます… -- 2018-05-10 (木) 18:08:55
  • 幕間面白かったわ、スキあらば土下座していくスタイル好き -- 2018-05-10 (木) 18:08:44
  • ライダーに王が多いのは分かるけど殺も意外に多いな……と言うか叔父貴とすまないさんが王判定なの意外過ぎる -- 2018-05-10 (木) 18:44:42
    • 殺王は出番がレアな連中ばっかりなのがちと痛い -- 2018-05-10 (木) 18:58:17
    • 調べると出てくるがその2人もちゃんとした王になった人だからな。後、殺王は敵として出てくる事があまりないからな… -- 2018-05-10 (木) 19:14:34
      • ジークフリートは一応10年ぐらい真面目に王様やってるしな。叔父貴は元々「一年だけ王位に就く」約束をこなして一年後さっさと譲ってる。ちなみに一番在位期間が短いのは叔父貴かブーディカ。ブーディカも夫の死後に王位についてるから一年前後のはず。 -- 2018-05-10 (木) 21:25:17
  • 玉藻と組ませたくなる性能になってきた気がする。異論は認める。 -- 2018-05-10 (木) 19:23:46
    • アビーとかもそうだけどサポ次第で跳ね上がるタイプだろうね、○○でサポしたら強いってのは普通だけどサポと相乗作用あるのはさらに楽しい -- 2018-05-10 (木) 19:38:17
  • 全員ガッツしたら同ターンで追撃殴りあるってマジかよ。仕様がもうわからん -- 2018-05-10 (木) 19:42:16
    • マジで? ソースよろ -- 2018-05-10 (木) 19:43:29
      • 三回攻撃鯖、つまり取り巻きがいない場合のエネミーは三回攻撃になる。その三回目が追撃になる。ただし宝具等の後の二回目の攻撃は対象は攻撃前に決定するらしく対象なしとなるためキャンセルされる。 -- 2018-05-10 (木) 20:12:52
      • 敵側の攻撃回数は「合計」三回なので当然エネミーが1体ならばそのエネミーが三回攻撃になる。 -- 2018-05-10 (木) 20:14:22
      • といった感じでごく稀に追撃で死ぬが敵側単体のときはそもそもこの鯖は適性ではないので -- 2018-05-10 (木) 20:15:50
  • 皆様「千と一の夜を超えても」はどの様な編成でクリアされましたか?こちらではエレシュキガルが厄介で令呪回復待ちなので……。 -- 2018-05-10 (木) 20:17:51
    • オダチェンでアガートってもらった -- 2018-05-10 (木) 20:29:26
    • 剣ランスなりベディなりをオダチェンで出せばいいだけやで。殿にBBちゃん置いときゃ蛇は予防注射で終わるし -- 2018-05-10 (木) 20:34:39
    • アトラス院礼装でメインアタッカー剣鯖の弱体解除して、宝具でエレちゃんを消し飛ばすだけの簡単なお仕事やで。 -- 2018-05-10 (木) 20:37:51
    • オダチェン武蔵ちゃん(熱砂持ち)がちょうどBクリ3連できたからそれで -- 2018-05-10 (木) 20:38:06
    • ケツァル・コアトル 、ジャンヌ、フレ孔明。対魔力でスキル弾いてくれないかなって。そこそこ弾いてくれました。 -- 2018-05-10 (木) 20:38:48
    • 面倒臭いからセイバーの素殴りでゴリ押しした。 -- 2018-05-10 (木) 20:49:03
    • 全部不夜キャス、玉藻、孔明でクリアしたよ。エレちゃんも王特効入るから1wave目は素殴りで倒してNP溜め、2wave目はアトラス院の弱体解除で不夜キャスを回復して宝具ぶっぱ。これでかなり削れるからサクッとエレちゃん倒してコアトルさんを素殴りで倒す。 -- 2018-05-10 (木) 21:30:31
    • マシュとその特異点で出会った面子でパーティー組んで楽しんだ -- 2018-05-10 (木) 22:01:45
    • 内容知らずに行って何度か撤退したけど最終的に不夜術、玉藻、ばらきー+アトラス院で行った。控えは誰でも良かったけどまあNPチャージャーかカレスコ持ちの狂とかBBちゃんとか? エレちゃんはアトラス院で封印剥がしたばらきーに一発で握りつぶして貰いました -- 2018-05-10 (木) 23:52:32
    • その章に所縁のある鯖で縛ってたから不夜キャス、翁、マーリンだったな。弱体解除手段なかったから運良く翁がデバフ弾かなかったら撤退案件だったな -- 2018-05-11 (金) 00:08:34
    • 不夜キャスに聖者の依代つけて宝具連打でゴリ押した。ほかptは術ギル・アンデルセン・サポ孔明(アンデルセンが落ちたので) -- 2018-05-11 (金) 01:52:21
  • 敵として出てきた場合にこの強化スキル使われたら面倒だな。ガッツ付与で敵を殺しきれなくて宝具ゲージ溜まって撃たれて全滅とかありそう。 -- 2018-05-10 (木) 20:51:28
  • この人喋りだけで人心掌握や金儲けできるのに、本人が超ネガティブで非好戦的だから問題ない凄いキャラだと思う -- 2018-05-10 (木) 20:59:30
    • そりゃあ人心掌握して地位なり金なりを得たら恨み勝手死にやすくなるだろ。冗談はさておき、元々「名誉欲なんぞ欠片もない善人が色々拗れてこうなった」のが彼女なので「死」が絡まなければとことん善人ムーブよ。 -- 2018-05-10 (木) 21:15:31
    • ケモミミキャスター「本当勿体無いですよね」 -- 2018-05-10 (木) 21:19:31
  • デバフ確定と味方全員にガッツ付与は不夜キャスだけの強みだし、敵の無敵貫通や全体攻撃が怖く無くなるのは本当に便利になったと思う。宝具も連発しやすい上に王以外にも結構ダメージ入るようになったし、実装直後の凄惨たる低性能から信じられないくらい強くなたっと思ふ -- 2018-05-10 (木) 21:19:54
    • 最後にAバフ3T化来てほしいなー、できれば早めにと思うけどさすがにそろそろ数年待ちコースかな…… -- 2018-05-10 (木) 21:21:23
      • 他の1.5部勢の幕間もあるだろうからなあ。もう1回何か来たら儲けものくらいに考えといた方がいいかも -- 2018-05-10 (木) 21:29:10
    • 個人的には素殴りの弱さを補うためにももちっとスキルで宝具回転率上げられるようにしてほしいけどなー……あるいはデバフの範囲が広くなるとかでもいいんだが。ユニークさに磨きがかかってきてるのは良いけどねん -- 2018-05-10 (木) 23:56:13
      • 死にたくねぇ!!という強い意思を感じる -- 2018-05-11 (金) 04:09:26
  • 結局「A耐久パで火力が欲しい」って時に選択肢として入ってきて「王がいるなら優先的に」っていうのは今までと同じ。そこに全体ガッツで保険がきくようになったのは嬉しいってのが結論だよね。なんだかんだ言って「とりあえず1ターンしのげる」って長期戦ではかなり重要だし。しのいだ後の復帰方法なんてA耐久パなら無いほうがおかしい。 -- 2018-05-10 (木) 21:31:23
  • 殺人事件だなんて死んでしまいます… -- 2018-05-10 (木) 21:34:57
    • アンソロで事件フラグ次々潰した不夜 -- 2018-05-10 (木) 21:36:39
      • 術さん思い出した -- 2018-05-10 (木) 21:36:51
  • 幕間良かった。アガルタで批判された要素を丁寧に潰しつつ良い話に持っていってた。アガルタ導入の時点でこの丁寧さがあれば苦労することもなかっただろうにとは思うが。 -- 2018-05-10 (木) 21:41:36
    • ライターのキャラdisで笑いを取ろうとする癖がまだ抜け切ってないように感じてハラハラしたが、批判は受け止めてるみたいだな。ただ、批判があったからこそダメな点がわかってフォローできた感じもするから、これからは批判される前にそういう要素を潰して欲しいよほんとに。好きなキャラが巻き込まれて色々言われるのは悲しいからな -- 2018-05-10 (木) 21:50:16
      • DOGEZA推しウザすぎて途中からスキップしてたわ。まあ内容自体は予想通りみたいで何より -- 2018-05-10 (木) 23:04:53
      • スキップして内容わかるとか何かの能力持ちかな? -- 2018-05-11 (金) 04:31:24
    • 結局そういう方向に持っていくのか・・・ -- 2018-05-10 (木) 21:52:50
      • ちと過剰反応ちゃうかな -- 2018-05-10 (木) 21:55:36
      • 上を見る限りそうとも思えんが -- 2018-05-10 (木) 22:01:47
    • 純粋にアガルタの完結編って感じで良かったわ -- 2018-05-10 (木) 23:25:55
    • よくやり玉に挙げられてたあたりをフォローする話だしこのキャラ自体はあとはもう下手にアガルタの出来事引っ張らなければすっきりしていいかなとは思ったけど、土下座推しとかマシュのフォローの入れ方・タイミングとかはあんまし上手くねえ感じしたなあ……まあなんにせよトリみたいに特異点でのことが本人的に消化できたのが最大の収穫だし枝葉な部分はもういいかとも思うが -- 2018-05-11 (金) 00:00:37
    • 夏の水着からこっち、「この人からこれ取ったら何も残らんだろう」って言う「知性と感性の豊かな女性」って部分をちゃんと出そうとして来るようになったのが幸い。正直、アガルタなんて記憶に残しておくつもりもないな。 -- 2018-05-11 (金) 00:24:31
      • アガルタあってこその不夜キャスだと思うんだがなぁ・・・ -- 2018-05-11 (金) 04:18:30
      • アガルタの「死にたくないがためにどんなことでもするしあらゆるものを利用する」も不夜キャスの立派な一面だし、あれがあるからこそカルデアで戦うという選択をしたのが不夜キャスにとってどれだけ大きいかって示してるしね -- 2018-05-11 (金) 06:22:19
      • アガルタの頃から好きなんだよなあ。 -- 2018-05-11 (金) 08:44:27
      • アガルタなくして不夜キャスは語れないと思うんだが… -- 2018-05-11 (金) 09:47:25
  • 幕間の最後ティアマトかと思たら全然ちがくて苦戦した 入れてて良かったキュケオーン -- 2018-05-10 (木) 22:11:32
    • ちゃんとティアマトは来ないよ!って不夜城さん教えてくれてたのに・・・ -- 2018-05-10 (木) 22:17:48
      • それ言ってたのクエスト選択したあとだったし… 読んでてあっ…てなったけど -- 2018-05-10 (木) 23:50:27
      • 出撃編成決める前に言ってくれないんだもの……NPCの中身とかもだけど編成→ストーリー→戦闘って流れゆえの事故というか -- 2018-05-11 (金) 00:02:53
  • (7章ばらきーとか本編のエピローグや補足説明みたいなことを幕間でするの割とあるのに、一部の声の大きい人の対応で幕間作ったと思っているのか…?) -- 2018-05-10 (木) 22:40:18
    • 強ちそれは無いとまでは言えないと思う もちろん作った理由なんて1つだけとは限らんけどね -- 2018-05-10 (木) 22:57:17
    • 君は火消し関係なく本編からの流れで作ったのがこれだったと考えてもいいし、火消しでこうなったと考えてもいい -- 2018-05-10 (木) 23:08:06
    • 思うだけは勝手だから。どうせ否定されたところで聞く耳持つような連中でもないし。まぁ調子に乗って事あるごとに炎上させるようなことをしないことを祈るのみだ。無駄だと思うけど -- 2018-05-10 (木) 23:22:01
    • 今回に関しては非難されてた部分のフォローが割と露骨だったからそう思われても仕方ない。生放送で話題出すの自粛する程度には重く受け止めていたようだし -- 2018-05-11 (金) 01:58:41
      • どういう意図だったにしたもちょっと書き方が露骨すぎる感じはしたな。その辺媒体にもよるのかわからんけどちょいとライターの力不足なのかな -- 2018-05-11 (金) 06:38:54
      • 生放送の自粛?そんなのあったっけ?剣豪前とか割りと普通に話題に出てたが。 -- 2018-05-11 (金) 08:38:54
      • 新宿と比べると露骨に流されてたよアガルタ…以降は不自然にならないよう剣豪とかも流すようになってたけど -- 2018-05-11 (金) 08:44:40
      • 配信開始前後の放送でネタバレするわけないのに自粛とか勘ぐりすぎだわ -- 2018-05-11 (金) 08:51:36
      • おっそうだな(新宿を見つつ) -- 2018-05-11 (金) 09:03:37
      • それ出演者が新宿好きってだけでは?アガルタの話もあったなら自粛は流石に妄想。 -- 2018-05-11 (金) 09:17:11
      • はっきりとしたこと運営から言えるわけないし結局は見える範囲で考えるしかないわけだしね -- 2018-05-11 (金) 09:20:06
      • 新宿好きだからってのも妄想なのはブーメランやなあ -- 2018-05-11 (金) 09:21:22
      • そもそもネットの評論に自粛させるほど影響力あるの? -- 2018-05-11 (金) 09:22:02
      • あるともないとも言えないね。決めるのは運営側の人間だから -- 2018-05-11 (金) 09:23:43
      • 強制力があるかって話ならないけど動く必要を感じるかというなら運営の判断によるよ -- 2018-05-11 (金) 09:28:03
      • 印象とかのバイアス抜くと、新宿アガルタは話があった。それが運営の判断だよ。 -- 2018-05-11 (金) 09:42:13
      • 新宿は普通に話題に出てアガルタ以降は流されるようになったが正しい -- 2018-05-11 (金) 09:46:42
      • 2周年?だったかなんかのリアイベでfgoの足跡振り返るってのがあって、1部、新宿、アガルタ後の最新のイベントと触れたけどアガルタには話題はいってなかったな。本編最新だからなのかもしれんが、ちょっと不自然に感じはしたな -- 2018-05-11 (金) 09:51:08
      • 結局特に声明がない以上自粛したとは断定できないって感じか -- 2018-05-11 (金) 09:55:14
      • 断言できないけどお察し状態ではあるんだよなあ。だからそう思われても仕方ないわけで -- 2018-05-11 (金) 10:04:56
      • アガルタも話題あったようだし、正しくは剣豪以降からだな。 -- 2018-05-11 (金) 10:05:19
      • 単純に最新ストーリーまでを振り返るコーナーがアガルタ以後少なかっただけだろ。リアイベやグッズ展開の告知が増えて尺減ったし。剣豪直後の時はその後の出演陣暴走で印象薄いけど普通に触れてたぞ -- 2018-05-11 (金) 11:05:39
      • あとその時点での最新シナリオにはネタバレになるから深く触れないってのはアガルタに限らず不文律。↑で言った剣豪トークもそういう流れで制止されてたでしょ -- 2018-05-11 (金) 11:07:34
    • 正直ドレイクの召喚に関して詳細設定を長々と話してたあたりは批判があったからフォローしてんだな、としか思えなかった。 -- 2018-05-11 (金) 04:40:29
      • アガルタは好きだけど細かいところのフォロー欲しいなとは思ってたから純粋に嬉しい -- 2018-05-11 (金) 06:24:42
      • あの召喚の説明何度読んでもいまだに理屈が全然わからん。こじつけ感がすごくてあんまりフォローになってない気も・・・。 -- 2018-05-11 (金) 08:29:01
      • あの説明はむしろ蛇足だった感、個人的にはだけど -- 2018-05-11 (金) 09:33:39
      • こういうことにしたからドレイク好きも勘弁してつかぁさい、って感じだったな。凄く言い訳に聞こえる。下手に触れん方が良かったとも思うが、3章振り返りでドレイクに一切話がいかないってのも不自然だからな、難しいね -- 2018-05-11 (金) 09:46:42
  • 映画の弁士とかやって欲しい -- 2018-05-10 (木) 23:14:57
  • こうやって1部を振り返ると,各特異点で呼ばれた鯖の特徴が分かりやすくて新鮮やわ -- 2018-05-10 (木) 23:29:55
  • 1部クリア前に入手してた人にとっては「いやお前ずっといたじゃん」って突っ込むことになるのかな… -- 2018-05-11 (金) 00:10:41
  • 厄介なデバフがくるなら弱体無効を張ればいいと思ったが、クラス相性的に投入できるのはCEOくらいか。BB居れば誰にでも張れるけど -- 2018-05-11 (金) 00:16:26
  • 幕間結構良かったわ。不満もまあまああるけど、満足出来た。 -- 2018-05-11 (金) 00:28:22
    • 単純に1部の総集編としても良かったな -- 2018-05-11 (金) 02:04:08
    • シェヘラザードの能力向上が物語をたどることによってという趣旨自体がまず良いよね -- 2018-05-11 (金) 02:26:14
    • 7章攻略時エレちゃんが大型死霊のコンパチで出てきてがっかりしたの思い出したわ -- 2018-05-11 (金) 02:58:58
  • 不夜キャスさんが一章から順々にストーリーを物語調にして語り続けるドラマCDがほしい…… -- 2018-05-11 (金) 03:28:32
    • 死んでしまいます・・・ -- 2018-05-11 (金) 06:14:10
  • 幕間に出てくる敵全員に黒聖杯語り部さんのお話を聴かせられて満足です -- 2018-05-11 (金) 07:07:59
    • その豊満な体力のせいで、死にたくないのにじわじわ死に近づく黒聖杯と特に相性が良いのはホント可哀想。 -- 2018-05-11 (金) 07:29:38
      • 豊満な肉体に見えた -- 2018-05-11 (金) 07:57:34
      • 死にたくないさんなのに(ガッツはあるけど)回復持ってないっていうのがなんとも言えない -- 2018-05-11 (金) 08:17:08
      • 王であるなら神様だって殺して御覧にいれましょう…。 …ついでに王でないものも殺しましょう…。 -- 2018-05-11 (金) 08:35:03
      • っていうかガッツって死んで蘇って死んでっていう本人は嫌がる効果だよな…… -- 2018-05-11 (金) 09:41:55
      • 設定的にはスキルによって耐えてるか復活してるかは違うと思うの -- 2018-05-11 (金) 12:23:46
      • システム上そうなってるだけであって、戦闘続行とかも実際は復活じゃなくて敵の攻撃を耐えるって感じだろうしな -- 2018-05-11 (金) 12:53:32
      • 死ななきゃ安いみたいなこと言ってるし実際相性が良い -- 2018-05-11 (金) 12:53:47
      • 耐えるのも本人あんまり好ましくないだろうけどな、攻デバフ倍率増やして痛くなくなるなら歓迎するだろうけど -- 2018-05-11 (金) 13:31:49
  • 嫁ネロ引くまでアガルタ取っておこうと思ったけどクリアするかぁ。 -- 2018-05-11 (金) 08:00:53
    • 嫁ネロとアガルタなんの関係もないやん -- 2018-05-11 (金) 12:07:40
      • 絆ポイント狙いじゃね? -- 2018-05-11 (金) 12:30:21
      • なるほど、1.5部は絆稼ぎにうってつけだもんな -- 2018-05-11 (金) 12:54:34
  • (反省で震えるお肉というものがある……ちい覚えた) -- 2018-05-11 (金) 08:02:00
  • 一つ質問なんですけど、全体宝具で3体ともガッツが発動したら敵の行動回数が残ってても追撃ってなくなるんでしたっけ? -- 2018-05-11 (金) 08:35:11
    • されたりされなかったりする -- 2018-05-11 (金) 08:39:24
    • 敵が一体だけならじゃなかったっけ? -- 2018-05-11 (金) 08:45:54
    • 全員ガッツ発動したら相手は追撃はしてこない、自バフは使ってくることがある -- 2018-05-11 (金) 09:21:04
    • 回答有り難うございます。タゲ集中でもタゲ鯖が落とされた後に他の鯖が攻撃されたりされなかったりするので、ステージや敵編成によってシステムが違うのかも知れませんね。いろいろ試してみることにします。 -- 2018-05-11 (金) 10:11:20
  • 幕間で強化か~よし、やるか!(クエスト数見て)あっ…(そっ閉じ) -- 2018-05-11 (金) 08:48:39
    • 経験値と絆ポイントが美味しいぞ -- 2018-05-11 (金) 08:56:20
    • クエ名が千と一の夜を超えてもだからねぇ、その長さには意味がある -- 2018-05-11 (金) 09:10:12
    • 16日までにやらないとAP80→168になって更に長く感じるぞ。 -- 2018-05-11 (金) 09:12:03
      • 16日まであるんだから今はデーモン狩りじゃー -- 2018-05-11 (金) 09:42:49
    • 長さでそっ閉じすることで強化されず、戦線に出る可能性も低くなるって寸法よ -- 2018-05-11 (金) 09:25:34
    • この長さだからこそ今のうちにやっとき -- 2018-05-11 (金) 09:32:14
    • まあ待て。1日1戦のペースで「今宵はここまで」して擬似的に千夜一夜を体験する手もあるぞ -- 2018-05-11 (金) 13:22:13
    • 確定塵泥美味しい -- 2018-05-11 (金) 18:03:18
  • 過労死とまでは言わんが商売は某ケモミミの味方だ。ファンです! -- 2018-05-11 (金) 11:08:14
    • ケモミミ女王とニトクリスの褐色キャスタートリオでルナティックステーション? あれみたいなドラマCD&キャラソンとかやってくれ -- 2018-05-11 (金) 11:21:57
  • 声が小さくて、使ってて楽しくない -- 2018-05-11 (金) 11:57:21
    • マイルームでBGMやボイスの音量調節出来るから試してみては? -- 2018-05-11 (金) 12:12:58
      • 他のキャラは良いのに、このキャラだけ小さすぎるんだよ。マイルームで調節もめんどくさい -- 2018-05-11 (金) 12:18:38
    • 言うほどか? -- 2018-05-11 (金) 12:22:06
    • 気にしすぎじゃね? というか、わざわざ書き込む事でもないだろうが -- 2018-05-11 (金) 12:29:12
    • disるネタがなくなってきた感じがする -- 2018-05-11 (金) 12:49:34
      • クレーマーとしてはどんどん強化されていくのは都合悪いことなんだろうね 必死で粗探ししてるようにしか見えなくて見苦しい -- 2018-05-11 (金) 13:24:06
      • それも難癖に見えるしどっちもどっちだわ -- 2018-05-11 (金) 13:58:24
    • まあ確かに聞き取り難くはあるね -- 2018-05-11 (金) 13:57:39
      • ちょっと前にヘッドホン買ったんだが、それで結構変わるよ。うちのスマホがスピーカー後ろ向きってのもあるかも知れんが。 -- 2018-05-11 (金) 14:45:00
      • 最近ちょっとヘッドホン難聴が怖い -- 2018-05-11 (金) 19:18:31
  • 全員ガッツが付くってことはゲーティア戦でWアンメアというめちゃくちゃ爽快な戦術がとれるのか -- 2018-05-11 (金) 12:15:02
    • 開幕令呪ぶっぱのわりには微妙そう -- 2018-05-11 (金) 14:51:36
  • 貝殻が絶望的に足りない -- 2018-05-11 (金) 12:22:32
    • あのサイズで貝殻じゃ足りないよなあ -- 2018-05-11 (金) 13:11:58
      • 山頂が隠れさえすればセーフ……ですよね林檎さん!? -- 2018-05-11 (金) 13:39:31
      • 林檎「アウトやで、エリちゃんもエゴも変えさせたやろ」 -- 2018-05-11 (金) 14:00:10
      • 追憶の貝殻はヤドカリの貝殻だぞ。巻貝だぞ。 -- 2018-05-12 (土) 08:40:19
  • なんだかんだコメントが12まで積みあがってるのな -- 2018-05-11 (金) 12:51:11
    • ポジティブな話で積み上がった訳じゃないのが残念だよね。これからはもっと良い事で盛り上がっていきたい。 -- 2018-05-11 (金) 13:14:50
      • 強化来たし本編のフォローもされたから四の五の言って煽る連中も減るでしょ、だから朗読CD製品化をだな -- 2018-05-11 (金) 13:19:51
      • 何を語ってくれるのかも含めて興味を引かれるな、それ -- 2018-05-11 (金) 13:28:24
      • よく眠れそう -- 2018-05-11 (金) 15:44:03
      • そりゃ肉屋の男の話でしょ -- 2018-05-11 (金) 22:02:23
  • この幕間、アガルタまで終わった全FGOユーザーに読ませたすぎるな…開幕後すぐにオチは読めたけど、そうだとしても非常に良かった -- 2018-05-11 (金) 17:07:13
    • この幕間をもって、「アガルタの女」にめでたしめでたしと言えるようになるからねぇ -- 2018-05-11 (金) 17:18:31
    • 本編の続きみたいなもんだし、アガルタの女が好きなら嬉しい幕間だな -- 2018-05-11 (金) 18:59:43
    • まあ落とし処としては良くも悪くもベタな感じではあったけど -- 2018-05-11 (金) 21:03:36
      • ベタというかちょっと書き方がわざとらしく感じるとこもあったが、「やらずにおくわけにはいくまい」的な話かなと思うし決着させられたならそれでいいかなと思う -- 2018-05-11 (金) 22:00:20
    • ただこれ全員が読めないのがね・・・後日談として追加ストーリーとかでもよかったなって思う -- 2018-05-12 (土) 01:05:14
  • ブレイク直後にフルチャージ→即宝具って敵もいるから全体ガッツはありがたい。 -- 2018-05-11 (金) 17:28:43
    • 2Tだからランダムによるスキルのチャージ増加も予防できるのは大きいよね -- 2018-05-11 (金) 18:04:16
  • ジークとか謙虚で少々自虐ぎみな人達と絡んだら、すまないと土下座の応酬で悪循環起こしそう -- 2018-05-11 (金) 21:57:38
  • ドラマCDの下りで爆笑した。次のリアイベかコミケで発売したら買うわww -- 2018-05-11 (金) 22:13:12
    • トリスタンのベストアルバムといい、カルデアでCD作っても外売れないだろ感があるんですが誰に売るんですか、そこのケモミミキャスターさん -- 2018-05-11 (金) 22:19:03
      • どこかの異聞帯にカルチャーショックを待つ戦闘種族がいるはずだから… -- 2018-05-11 (金) 22:23:13
      • 1999年に異星人の戦艦が地球に墜落したことで別れた異聞帯ですねわかります -- 2018-05-12 (土) 00:40:04
  • 皆様有難う御座います。「千と一の夜を超えても」は頂いた情報を元に,セミラミスLv90(ゴールデン相撲~岩場所凸Lv41)+術玉藻Lv96(宝石剣ゼルレッチ凸Lv43)+孔明Lv96(宝石剣ゼルレッチ凸Lv60)+茨城童子Lv80(月霊髄液Lv20)+カルデア戦闘服Lv8でクリア出来ました。 -- 2018-05-11 (金) 23:50:44
  • 強化されたとこでちょうどうちに召喚されてくるとは実によくできた鯖だ ついでにホームズも連れて来たのは完璧という他ない -- 2018-05-12 (土) 00:32:06
    • 不夜キャス「(名探偵が来訪したら必ず誰かが死ぬので)お引き取り下さい」orz -- 2018-05-12 (土) 00:42:52
  • で、強化来たけども…全体ガッツってどうなんだ?個人的にはAバフのほうを強化して欲しかったのはある -- 2018-05-12 (土) 01:03:42
    • Aバフなら他に付けられるキャラ居るし、このヤケ糞みたいなガッツ付与は不夜キャスっぽくて良いと思ってる -- 2018-05-12 (土) 04:22:20
    • 組ませたいパーティー組むと例えば玉藻孔明ジャンヌ術ギル辺りが候補に上がりやすいんだけど、彼らと高難易度や対バーサーカーをする場合にガッツの有無って結構大事。1ターン生き残ればスキルや宝具が間に合う状況が結構あるし -- 2018-05-12 (土) 06:53:38
      • 高難易度でAパ組むんだったら基本宝具ぶん回してHP半分以下にならないように立ち回るからガッツ発動するようなことは万一にもないぞ(特にジャンヌがいる場合) -- 2018-05-12 (土) 10:03:19
      • 等倍3000オーバー、バフ乗ってクリ出たらワンパン5桁とかもある現環境の高難易度でそれは無いな。「ガッツの発動が無い」、つまりあと一撃分の保険が要らないってのはAUO軸とかの「攻撃の機会を与えない」ってパターンか、そうじゃなきゃクリデバフ持ちが延々宝具回して事故確率を0のまま維持するパターンくらい -- 2018-05-12 (土) 12:41:30
      • 玉藻孔明に弓王かBB居ると常に防御バフ貼りっぱなしなんで、等倍受けする場面が強化解除されたときくらいだぞい。そんなときはガッツも大抵剥がれるから、また別ベクトルのアーツパ(りゅうたん軸など)に変えるわけだが -- 2018-05-12 (土) 20:50:15
      • 自分はジャンヌ玉藻にプリコス装備させて組ませてるが完全に鉄壁。2,3ターン中1ターン宝具、つまり3ターン中に1ターンは無敵が貼れるから集中攻撃されても落ちない。防御バフも単体回復もあるし、玉藻のおかげで高速回転できるチャージ減やスタンまであるからいくらでも耐久できる -- 2018-05-12 (土) 21:16:15
    • 宝具ガン回しに有利な強化のほうがありがたいのはわかる、全体ガッツはネロ祭なら出番あるかもなあって感じ -- 2018-05-12 (土) 10:11:38
    • Aパに求めるのは速やかに勝ち切ることよりも負けないことの方だから個人的にはこっちの方がしっくりくるな。 宝具連打で押し切るだけなら北斎でいいし -- 2018-05-12 (土) 12:45:32
      • Aパで全体ガッツが必要な状況なんてそうそうないだろ。 -- 2018-05-12 (土) 16:14:37
      • 「一回でもあるかもしれない腐れ乱数」をどうにかする手段をひたすら積み重ねるのがAパだからそれは指摘としちゃ意味が無いというか -- 2018-05-12 (土) 16:22:02
      • FGOのAパは「事故の確率を最大限ゼロに近付ける編成」ではあっても完全にゼロに出来ることは稀、言い換えればどうしたって事故る時は事故るからな。CTとNPと睨めっこしながら戦う精神衛生上も、予防線が一本増えるだけでも果たす役割は大きい -- 2018-05-12 (土) 16:37:51
      • 事故ったときの予防線より事故らないための強化の法がよほど良いけど。数%の悪い確率を引いた時のための対策なんていらないよ。 -- 2018-05-13 (日) 08:36:40
  • ライターの尻拭いの為に落とし前付けて頭下げられてる感が凄くて、読んでていたたまれなかったわ -- 2018-05-12 (土) 06:33:24
    • そういう見方もあるのか。ひねくれ過ぎだとは思うけど。 -- 2018-05-12 (土) 08:26:52
    • 本当に「自分で」そう思った? ネットで見た感想に引き摺られてない? -- 2018-05-12 (土) 08:46:43
    • なんか、創作を楽しめなさそうな読み方してるんだな -- 2018-05-12 (土) 08:50:46
    • そんな風には捉えられなかったな。そういう疲れるような見方したこと無いし。 -- 2018-05-12 (土) 10:08:01
    • まぁ一歩引いてみた感想=ネットで付和雷同ってのもどうかと思うけどな -- 2018-05-12 (土) 10:46:59
      • 自分の意見が正しい、って思いが強めの人なんだろ。 俺も内容についてはステキ過ぎて鼻血出たけど、それとは別にライターの.... ってのは正直思ったし。 -- 2018-05-12 (土) 16:16:32
    • 一歩変な方向に引いた結果、拗らせましたって感じなのかもね。 -- 2018-05-12 (土) 12:56:31
  • 今回の幕間、この人の宝具が鯖も召喚できるって判明したのが一番大きな収穫だと思った -- 2018-05-12 (土) 08:36:52
    • 魔力めっちゃ食いそうだけどかなりチート宝具だよな -- 2018-05-12 (土) 08:46:53
    • 但し本人の矜持のせいで必ずしも味方戦力にはならないというのは本当にらしいよね -- 2018-05-12 (土) 09:46:16
    • 召喚じゃなくて物語から再現してる、性能も本物より落ちてるって言及されてる -- 2018-05-12 (土) 10:02:53
      • 「物語から再現する」って行為を召喚と表現しただけなんだすまない。あと性能落ちてもかなり使い道のある宝具だと思う。 -- 2018-05-12 (土) 10:32:31
      • どの程度落ちてるのかによるな。便利ではあるだろうけど -- 2018-05-12 (土) 10:50:20
      • ゲームシステム上とはいえ影鯖ではなく宝具打てる鯖召喚しているってapoの大聖杯と同じことしているよな。 -- 2018-05-12 (土) 14:23:58
    • あれだよ、案山子的な扱いでもいいから相手をビビらすことは出来るよな -- 2018-05-12 (土) 14:01:54
      • 聖杯戦争なら、倒したはずのアイツがなぜ生きている!?みたいな動揺誘えたりするのか -- 2018-05-12 (土) 17:06:52
      • エルバサちゃん相手にアキレウス出せば囮になるな -- 2018-05-12 (土) 17:16:07
      • 死んでから人形で敵をビビらせる……孔明かな? -- 2018-05-12 (土) 18:05:55
  • 軽く死ねますね -- 2018-05-12 (土) 08:51:13
    • 王死すべし慈悲はない。(アポイベ感) -- 2018-05-12 (土) 10:00:02
      • 短くとも宝石のような記憶でした……。(女帝に120万叩き出したのを思い出す) -- 2018-05-12 (土) 10:19:10
  • 対英雄が強化されるならそのままデバフ値伸ばしてほしかったなあ・・・ -- 2018-05-12 (土) 10:00:28
    • 王相手に特化したほうが楽しかった気はするね、S2も王なら魅了100%になるとか -- 2018-05-12 (土) 10:10:32
      • 200%くらいにして欲しい -- 2018-05-12 (土) 10:44:04
    • この手の輩はどんな強化が来ても難癖つけるだろ。「結局王以外には何も変わってないクソ」とか言いそう -- 2018-05-12 (土) 11:32:04
      • お前みたいな奴が一番いらんのやで -- 2018-05-12 (土) 12:20:39
      • ジークフリート「せやろか」 -- 2018-05-12 (土) 12:28:59
      • せやで。特攻一辺等の分、不夜キャスより特攻対象外にはお呼びかからん -- 2018-05-12 (土) 12:46:36
      • 不夜キャスは今の段階でも、アーツパで玉藻孔明の適正は高い。スタン確定に出来るのは大きい。 -- 2018-05-12 (土) 13:06:10
  • 7章幕間普通にクリアできないんだけどどうしよう。HPは低めだから速攻の方が良さそうだけど、wave2で前衛は壊滅する -- 2018-05-12 (土) 13:46:24
    • マルタさんがいるなら頼れ。いないならwave1はNP温存してアトラス院で剣アタッカーフリーにしてエ霊を仕留める -- 2018-05-12 (土) 13:49:53
    • 黄金律(美)でノックアウトよ -- 2018-05-12 (土) 14:04:00
    • 剣スロ三蔵ちゃん狂金時に全員欠片で控えフレランチ孔明でごり押しでいけた、金時は1ターン目でイシュタル落としたあとギルのクリ二連打で落とされたがあとはスムーズにいったな -- 2018-05-12 (土) 14:50:43
    • アトラス院を着ていくのです… -- 2018-05-12 (土) 14:54:45
    • とにかく死霊を倒せるやつを連れていく。単体宝具の剣が無難だけど、もしいないなら熱砂+オダチェン+捕鯉図とかでとにかく早期撃破を狙う。死霊をさっさと片づけられたら後は余裕なハズ。 もしどうしてもダメなら??そうだね。令呪だね。 -- 2018-05-12 (土) 17:27:51
    • 最初の術王さえどうにかすれば、後は初代様が筋肉もといBusterと弱体耐性で全てを解決してくれる -- 2018-05-12 (土) 18:01:35
      • まだ幕間解放出来ないから分からんのだけど、弱体耐性で弾けるの? 不夜キャスさんの絆礼装では無理かな? -- 2018-05-13 (日) 03:58:57
      • 対魔力や女神の神核持が弾いてくれます。礼装の聖者の依代でもおk。もちろん不夜キャスの絆礼装でも -- 2018-05-13 (日) 07:43:15
      • ありがとう。絆礼装が早速役に立つかぁ、楽しみだな。 -- 2018-05-13 (日) 08:05:03
  • さっき幕間読み終えたけど、幕間一つで引けて良かったと思えるだけの読後感だわ。満足感スゴくて終わってからアガルタの主題歌を速攻再生して聴いてたわ。感想文失礼しました。 -- 2018-05-12 (土) 14:34:56
    • 同じく気持ちよく幕間終わった所ですわ。最後の「貴方達の物語を私が語り継ぎましょう」って下りが、それまでの流れと相まって凄いじんわり来た。 -- 2018-05-12 (土) 22:19:04
  • 何気にどころか普通に宝具がチートだよね。かなり好きな設定だわこの人の宝具 -- 2018-05-12 (土) 17:34:14
    • 頑張ったらイヌカレー空間も作れそうな宝具だしなw -- 2018-05-12 (土) 17:49:58
  • 全員ガッツ発動でも追撃来ることあるってマ? -- 2018-05-12 (土) 18:48:18
    • マジだよ -- 2018-05-12 (土) 19:18:42
      • うわあ……うわあ…… -- 2018-05-12 (土) 19:24:50
      • 条件を書け。敵側が単体で3回攻撃が可能な場合に追撃が来る。2体以上の場合は来ないぞ -- 2018-05-12 (土) 19:31:08
      • そもそもアイリの頃から変わらん仕様に何をうわあしてんだコイツ -- 2018-05-12 (土) 20:17:24
      • ここでも全員ガッツで追撃無しと明言してるコメントとかあったから信じちゃってたわ、情弱ですまんかった -- 2018-05-12 (土) 20:26:10
      • 必ず追撃が来るわけでもなく3回行動できるやつが2手目の行動でスキルを選択してると3回目で殴ってきてる気はする -- 2018-05-12 (土) 21:59:49
      • ただし、一人でも全体宝具等で取りこぼしがあると普通に追撃が来る -- 2018-05-13 (日) 08:56:13
  • 今やってるイベントの舞台みたいな状況に不夜キャスさんを放り出して反応を観察し隊 -- 2018-05-12 (土) 18:58:12
    • 殺されたくないけど、誰が殺人鬼か分からんンゴ…せや!皆殺しにしたろ! -- 2018-05-12 (土) 19:39:08
      • 自分以外の仲間が一人一人死んでって、誰が犯人かわからないまま怯えるのもやだから犯人っぽいやつ片っ端から殺したら偶然そのタイミングで警察来て犯人扱いされた人が某ホラー映画に居てな -- 2018-05-12 (土) 20:02:02
      • ↑なにその映画めっちゃ気になる -- 2018-05-12 (土) 21:50:54
      • タイムだったかチクタクマンだかもそんな感じだったような?あれはホラーものかな? -- 2018-05-12 (土) 23:16:56
    • 部屋を要塞に改造して引きこもりそう。 -- 2018-05-12 (土) 20:43:42
    • 死にたくないので私が犯人を見つけ出します。探偵ルックの不夜キャスさん。 -- 2018-05-12 (土) 20:47:18
    • 船に乗って逃げそう -- 2018-05-12 (土) 20:55:56
    • そこで全体ガッツですよ -- 2018-05-13 (日) 07:30:21
  • いくらストーリーの関係とは言え、水着イベで自分の命を守れてかつ他のチームに遅れてないのを見てると -- 2018-05-12 (土) 21:27:47
    • 途中だった。 -- 2018-05-12 (土) 21:28:18
      • まーた途中だよアガルタのあれもうちょっとうまい方法思いつかんかったかなって思うわ、ライターの問題もあるんだろうが。水着イベでかなり株も上がったし身体も非常に良いのでお迎えしたい -- 2018-05-12 (土) 21:31:04
  • 今回の幕間をライター個人の尻拭いって感じてる人結構いるんだな。1.5部のシナリオって2部につなげるための段階みたいな内容だったから、不夜キャスの謝罪に関してはライター個人よりもシナリオ上犠牲になったことへのフォローだと感じたけどな。 -- 2018-05-12 (土) 22:14:40
    • アナスタシアの時も騒いでたの居たし、FGOから入った人のための英霊召喚の仕組みのおさらいって感じたかな。。 -- 2018-05-12 (土) 22:39:41
      • 続き、多分ライター個人のって書いてる人、ここにはそんなにいないんじゃね。 -- 2018-05-12 (土) 22:43:32
    • ぐだマシュは別に禍根残してないよとか、ドレイクはほぼ別の存在なんだから気にすることでもないよとか、元々そうだろうなあということが明言されただけだからな。夏イベ見るに成長してたのも明らかだったし。どちらかというと理解してなかった読者への明確な提示だな -- 2018-05-12 (土) 22:53:37
      • いやいや、そりゃ流石に「理解してなかったに違いない俺以外の読者」を煽ってる形だぞ。わざわざ言うまでもないから言わないだけの、意見もちゃんとある文句持ちだっているんだから。 -- 2018-05-13 (日) 00:34:31
      • カルデアからいなくなって何の描写もないのにアガルタであんな出演の仕方させられてて、ほぼ別の存在とは思えんだろう。ドレイクとヘラクレスへの土下座はそのことに対する意見、文句へのフォローに感じたね。俺はだけど -- 2018-05-13 (日) 08:11:44
      • DOGEZAとかおちゃらけまくってる間に良心の呵責の兆候(自分がダユーで女性への最悪の形での搾取をしているだけに)を描かなかったせいでそれをしのぎ語り部としての共感力も感受性も焼き尽くす程の死への恐怖がえらく薄っぺらくて、アガルタだけじゃ善良どころかっs -- 2018-05-13 (日) 09:03:06
      • 切れた。根は善良どころかサイコパスにしか見えない描写不足を感じたけど夏からの感性面の改革でひとまずよしとしてる俺みたいなアラビアンナイトファンもいる事を思いやって欲しいな。 -- 2018-05-13 (日) 09:07:38
      • 葉3~4 煽りじゃないけどめっちゃ早口で言ってそうに見えてしまう文章で少し笑ってしまった -- 2018-05-13 (日) 09:56:07
      • まあ、認めざるを得ない。夏イベでこれならまあアガルタの事は忘れて語り部のキャスターとして迎えられるか、って思えてたのにわざわざ水ぶっかけられたら腹も立つ。 -- 2018-05-13 (日) 11:50:08
    • 1.5部って創作世界が現実世界よりも上位に来てたから、不夜キャスも自分の作った物語に負けたんじゃないかと思ってました。そこで2部が異聞帯(別世界)との対立だったので個人的には合点がいってました。なのでアガルタでの不夜キャスの扱い自体がシナリオ上の犠牲だったのではないかとの考えから、元々不夜キャスは幕間のようなキャラですよというフォローなんじゃないかと。もちろん個人的な考えですが -- 2018-05-13 (日) 04:14:14
    • ギャラハッドが抜けてるマシュ単体状態で、ミミズの騎士発言とかホントこのライターはロクな事しない感。 -- 2018-05-13 (日) 17:09:39
      • 今やってる虚月館でも剣スロット扱き下ろしてるからマシュはもうあれ染み付いてるだろ -- 2018-05-13 (日) 17:24:02
      • 幕間にしてもこのイベにしてもまだ完全に消え去ってないんじゃないか?ギャラハが消えた時期の明言はされてないはず。まあそれにしたって何回同じムーヴさせるんやろうって思うけど -- 2018-05-13 (日) 22:23:19
    • ドレイクとの短い会話は良くない設定のフォローかなって思ったが、全体としてはアガルタを否定するわけじゃなく、「アガルタでぐだ&マシュも怒った流れ」を継承した上であの場面にぐだ達以上に共感してあのラストなんだから、もっと前向きな話だっだと思うね -- 2018-05-13 (日) 17:21:02
    • ダユー周りはそういうフォローの面を強く感じたけど、最後の部分はむしろ不夜術らしいなと思った。語り手としての自己定義が誰より強い彼女が「命を含む全てを投げ出して世界を救った男の話」を「首尾よく座から消えることに成功した」だなんて読み違えをしたら、というかそこまでトチ狂ってる自分を見たらSNエミヤめいた自分に対する殺意にも目覚めようというもの -- 2018-05-14 (月) 02:24:05
  • BBちゃん武蔵ちゃん(凸カレ)山の翁(凸カレ)にアトラス院で余裕だった. -- 2018-05-12 (土) 22:33:47
  • 不夜キャスさん使い勝手よくなった?最初は壁にしかならんと思ってたけど -- 2018-05-12 (土) 22:39:41
    • 宝具強化されて、最大のネックだった火力不足解消されたので壁紙にしかならん状態は脱却してる。そのうえで、使いやすいというよりはピンポイントで刺さる強化来てるね -- 2018-05-12 (土) 23:21:57
    • 「対王攻撃性能」と「宝具のリチャージ性能」位しか取り柄がなかった前に比べれば遥かにな。まあ、これでもまだ使い勝手がいい方ではないけども -- 2018-05-12 (土) 23:23:50
      • その二点がかなり便利、三蔵ちゃんイベントの如来だったかな?は最高の接待クエストだった -- 2018-05-13 (日) 06:34:42
      • 三蔵ちゃん復刻イベの時は既に宝具強化も来てたからな。来る前はその取り柄が活きる事があまりなかった∔一月かそこらで平時の火力面でも使い勝手の面でも普通に上回ってきた術ネロが来ちまったから「ガチでこれ、どうすんのよ?」な状態だった。まあ、今回の強化といい強化の方向性が結構ユニークではあるがな。 -- 2018-05-13 (日) 08:47:56
    • 前回の宝具強化で火力とデバフに手が入ったからかなり使いやすい。今回の強化はあってもなくても変わらんレベルだが。 -- 2018-05-13 (日) 07:23:24
    • 宝具強化で王鯖が並ぶような状況なら最有力になった。全体ガッツは沿えるだけ。 -- 2018-05-13 (日) 14:23:05
  • 幕間でドリルが苦手って言ってるの、やはりあの男の宝具を思い出すのだろうか -- 2018-05-13 (日) 09:37:33
    • だからドリルは取れと言ったのだ -- 2018-05-13 (日) 09:58:57
      • 社長は成仏してください -- 2018-05-15 (火) 13:46:44
  • あとS2を全体防バフ+全体回復にしてください S1は諦めますので -- 2018-05-13 (日) 14:20:16
  • 幕間のラストバトルキツかった…。2w、ワンキルすれば良いんだろと思って全体狂で行ったら死にかけた。まさか2w開始直後に宝具スキル封印を使ってくるとは… -- 2018-05-13 (日) 16:46:31
    • エレちゃん、鯖にならない方が強かった説 -- 2018-05-13 (日) 17:35:16
      • 鯖のエレちゃんは気遣いにリソース振ってるから、S3が超性能だから -- 2018-05-13 (日) 17:49:29
      • クリスマスで敵対したエレちゃんめっちゃ強かったで? -- 2018-05-13 (日) 21:17:42
  • 幕間の土下座見てて思ったけど別に不夜キャスには腹立たないんだよ、アガルタというまるで実写版デビルマ○みたいな受け入れがたい物を産んだライターに腹立つだけでこの人自体は嫌いじゃないんだ。今回の幕間で問題ってほどでもないけどマシュ...っていうかマシュの台詞と喋るタイミングが若干邪魔に感じたのは自分だけだろうか...?マシュが1部ストーリーさらうなら必要なのは分かるんだけど、そこはぐだがちゃんと答えるべきじゃない?って所でマシュが喋ってると言うか....上手く言えないが。 -- 2018-05-13 (日) 20:38:17
  • 幕間見て思った事。キャラに謝罪させるな、アガルタのライター お前が土下座しろよ。 -- 2018-05-13 (日) 21:06:26
    • ライターガー -- 2018-05-13 (日) 21:07:06
      • ガータイラ -- 2018-05-13 (日) 21:14:37
    • アガルタのライダーなんていたっけ?とか一瞬思ってしまった -- 2018-05-13 (日) 22:17:46
      • ドリカムおじさんは土下座すべき -- 2018-05-13 (日) 22:24:43
      • なんでやドリカムおじさん一応英雄の部分もあるやろ!(なお現実) -- 2018-05-13 (日) 22:34:29
    • メッセージに「長い幕間出すならアガルタ消せよ」とか書いてるフレいてワロタ。いや、よく考えてコメ出せって -- 2018-05-14 (月) 00:22:53
      • ブーメランw -- 2018-05-14 (月) 00:53:25
      • フレが実在してるのであれば、無断転載。もう少しよく考えるべきでは? -- 2018-05-14 (月) 12:39:08
      • 晒しは問題だと思うけど無断転載か……ああいうメッセージ機能に著作権ってあるのかなあ -- 2018-05-15 (火) 18:43:19
  • エターナル土下座は勘弁だよシェヘラさん!ってとこでぐだと同じ気持ちになったわ。それはそれとしてファンとしてCDお待ちしてます… -- 2018-05-13 (日) 23:09:46
  • 幕間正直くどかったな・・・ -- 2018-05-14 (月) 00:28:53
    • まあ別にスルーしても構わんし -- 2018-05-14 (月) 00:34:45
    • こんなこともあったなって感じで懐かしかったけどな -- 2018-05-14 (月) 17:47:14
  • 不夜キャスさん遂にLvマ宝具マスキルマ絆マフォウマ(銀)になったけど、とたんに何やっていいか分からなくなった…。 -- 2018-05-14 (月) 00:50:38
    • とりあえず宝物庫3連ぶっぱPT組んで毎日おっぱいを拝めばいいと思う -- 2018-05-14 (月) 00:56:16
  • 後付けと言い訳が見苦しすぎて何とも。水瀬が全部悪い。 -- 2018-05-14 (月) 01:07:13
    • こういう木って枝が付く前に即COしといたほうがいいんじゃね? -- 2018-05-14 (月) 01:08:01
    • 共感はするが、ライター確定した訳でもないのに個人名出すのは止めておいた方が良くない? -- 2018-05-14 (月) 01:44:35
    • やたら蒸し返して木を乱立させたがる奴おるなと思ったが、ツイの○圧界隈が叩き棒にしてるのか。迷惑しか掛けんな連中は -- 2018-05-14 (月) 02:13:42
      • ハロウィン、剣豪で同じことして結果出せてないのによくやる -- 2018-05-14 (月) 04:32:02
      • 犯人探しは虚月館でやってこい -- 2018-05-14 (月) 05:01:45
  • 個人的には別にキャラもストーリー的に謝るところがあったから謝ってるだけだしなあ。不夜キャスは幕間で謝ったから許す、ライターは直接謝ってないから許さないで良いじゃん。誰もこの幕間あったからライター許せなんて言ってないのに長々文句垂れること? -- 2018-05-14 (月) 04:35:00
    • それはそれとして1行目の日本語がおかしい -- 2018-05-14 (月) 05:02:52
  • 毎ターンスキル宝具封印はやめてください死んでしまいます… -- 2018-05-14 (月) 08:04:20
    • マスタースキルで対策だ!辛いのはそこだけだからな -- 2018-05-14 (月) 09:23:06
    • そこは剣鯖をオダチェンで出してクリと宝具で沈めるとかしかないからなぁ。うかうかしてるとこっちがルチャ神にやられる -- 2018-05-14 (月) 12:41:33
  • 宝具1だから火力が足りぬぇ。次のピックアップっていつじゃろうか?できれば宝具5にしたいんじゃがなぁ -- 2018-05-14 (月) 12:28:26
  • ♪ふーやキャスさん不夜キャスさん。お腰につけた鳳凰の羽根ー。全部ー私にくださいなー♪ -- 2018-05-14 (月) 18:33:03
    • おじいさん!羽根はこの前アタランテからむしり取ったでしょ! -- 2018-05-15 (火) 01:22:47
  • とりあえずレベルマにしてみたけど…けしからん、実にけしからん! -- 2018-05-14 (月) 19:05:28
  • 幕間で戦闘終わった後の台詞が毎回エロイと思ってしまったのは私だけか -- 2018-05-14 (月) 19:36:50
    • あれ戦闘で息が上がってただけなんだな。俺も最初なんで喘いでるんだろうって思ってしまったよ… -- 2018-05-14 (月) 19:45:25
    • 不夜キャスさんによる官能小説朗読会とな!? -- 2018-05-14 (月) 20:05:10
      • 薄い本はよ -- 2018-05-15 (火) 00:09:33
  • 幕間終えたが・・・あっという間だと感じたのにとても長い戦いだったんだなあ。ゲの時字と殴り合ったのが懐かしい -- 2018-05-15 (火) 01:26:12
    • 次の幕間はどうなるんだろう。ゲの字の時の話なのか、それともカルデアでの日常風景なのか楽しみ。 -- 2018-05-15 (火) 02:51:54
      • ここであえてのシミュレーターで強化の原点回帰 -- 2018-05-15 (火) 18:54:33
      • なんだかんだ原典の方の掘り下げはしてないからそっち方面とか -- 2018-05-19 (土) 09:56:18
  • 彼女の幕間で七章の聖杯が『魔術王が過去に送った唯一の聖杯』みたいなこと言ってたけどじゃあ他の特異点の聖杯は誰が作った/送ったんだろう。謎 -- 2018-05-15 (火) 15:34:21
    • 魔術王視点では1~6章は未来ってことじゃなかろうか。 -- 2018-05-15 (火) 16:30:43
    • 魔術王=○○○○○が起動したのは○○○○王の時代。他の聖杯は魔術王の生きた時代に仕込んどけば魔神柱候補と一緒に起爆して特異点を作ってくれるけど、第七だけは魔術王自身が過去に飛んで配置しに行かなきゃいけない -- 2018-05-15 (火) 18:04:17
    • それ前から言われてなかったっけ? 別に謎でもないような…… -- 2018-05-15 (火) 18:55:40
    • すっかり魔神柱と聖杯の関係を別々に考えてました。説明ありがとうございます -- 木主? 2018-05-15 (火) 22:40:15
  • 幕間の内容はさておきその結果として自分だけを守るスキルが自分以外も守るスキルになったってのはちょっといいなと思いましたまる -- 2018-05-16 (水) 01:27:12
  • 選べずにただ終わってしまう者も多い、かあ。選択肢がないとは言わずとも選べず、後悔し続けてる事は一杯あるなあ…… -- 2018-05-16 (水) 10:28:44
  • 玉藻とか、聖杯とか、幼いメディアとか、髭とかと組ませて死ななくしたい。 -- 2018-05-16 (水) 21:18:42
  • 最初の通夜状態からNPチャージとか与えず路線変更せずにここまで強くなれたな -- 2018-05-17 (木) 03:17:07
  • ヘラクレスもまたいで通る女…ヘラまたの不夜・インバース -- 2018-05-17 (木) 04:36:58
    • あそこ二人ともかわいくてすこ -- 2018-05-20 (日) 19:07:49
    • 残酷な魔剣士ディルガディス・グレイワーズもいるぞ! -- 2018-05-22 (火) 12:23:06
  • 今幕間の内容より「この人、語れば塵を量産出来るんだな」みたいな発想してしまった。 -- 2018-05-17 (木) 06:00:08
  • 実装前に一目惚れしてアガルタクリアで惚れてサマーレースで優勝させて今回の幕間で余計欲しいのにちっとも来てくれない。はよピックアップして欲しい -- 2018-05-17 (木) 12:48:38
  • 何故か割烹着着てお玉持って途方にくれてる不夜キャスさんが脳裏浮かび上がった。とても可愛い。 -- 2018-05-17 (木) 20:13:50
    • 割烹着似合うなぁ。浴衣とか露出度低いのを着てほしさある -- 2018-05-18 (金) 14:49:25
    • 雑コラでも違和感無さそうなポーズしてるしな -- 2018-05-18 (金) 15:08:38
  • 幕間直後のこのタイミングで引いたが、さてどう活かしたものか…? -- 2018-05-18 (金) 14:42:13
    • 宝具1だと殺王専門止まりかなあ、2以上なら混成相手に宝具連発とか向いてるけど1じゃやっぱ火力不足だわ -- 2018-05-18 (金) 15:09:55
      • 便乗で済まない。以前引き当ててやっと育成を始めたばかりなんだけど、先ずスキルはどの位を目指せば良いのだろうか -- 2018-05-18 (金) 15:26:20
      • とりあえず火力とチャージ減が活かせるスキル1から手持ちの素材と相談して手を付けるのをオススメする。どのスキルのCTも再使用が狙えるほどでは無いからCT短縮はそこまで考えなくていいかな -- 2018-05-18 (金) 16:17:39
      • ありがとう。星5で中々大変だけどじっくりスキル1から育ててみる -- 一葉? 2018-05-18 (金) 16:39:36
  • 幕間が最高だったのですぐにスキルマにしました -- 2018-05-20 (日) 18:14:13
  • スキル2にリジェネ付かないかなぁ。最高毎ターン1,000回復で5ターン継続とか。 -- 2018-05-21 (月) 16:22:46
    • アルジュナとかいるんだし毎ターン2000×5ターンでもええやろ(強欲) -- 2018-05-21 (月) 16:51:48
      • 生きたい意志が強すぎる -- 2018-05-21 (月) 16:58:52
  • 不夜キャス<生き残りたい♪生き残りたい♪まだ生きてたくなる♪ -- 2018-05-21 (月) 18:04:13
    • あなたダビデに狙撃された側じゃないですかー -- 2018-05-21 (月) 18:12:43
      • 「このツングタングガングアジドルが!」の衝撃 -- 2018-05-21 (月) 18:21:44
    • 本気の体見せつけるまで♪わたし眠ら~ない♪(シャフリヤール王の閨)・・・はぁ… -- 2018-05-21 (月) 18:18:07
  • 結構不夜キャスは水着イベから推していてハムとか言われたり雑魚とか言われて悲しかっただけど宝具スキル強化又、幕問であの彼ことも拾ってくれてさらに好きになった -- 2018-05-22 (火) 21:05:03
  • どうでもいいことを思いついた。デオンと不夜キャスを並べると魅了遅延ガッツパになる。 -- 2018-05-22 (火) 21:53:28
  • ちょうどいい試し撃ちの相手がきたね(文明開化感 -- 2018-05-23 (水) 06:01:53
  • ヒッジ相手に宝具1オールスキルマ不夜キャスと、あとマシュ玉藻特効礼装盛り盛りで15Tでクリア。クリ事故もガッツで立て直せたからほんと不夜キャスしぶとかった。 -- 2018-05-23 (水) 09:51:08
  • ハムさんの年齢が気になる -- 2018-05-23 (水) 09:58:28
    • 17歳に決まってんだろ!! -- 2018-05-23 (水) 10:08:14
      • オイオイ -- 2018-05-23 (水) 15:52:45
  • 沖田さん狙ったら来た。強化でよくなったとは聞くけど、実際のところ使ってみた感想はどんなものですか? -- 2018-05-23 (水) 19:52:28
    • 王属性のやつが居たらまず出撃させるくらいは楽しい -- 2018-05-23 (水) 22:06:26
    • 宝具のリチャージ性能高いから環境整えれば結構強い。汎用性は流石に他の全体術には劣るって感じ。 -- 2018-05-23 (水) 22:11:19
    • なるほど。全体術がニトクリスとギルだけなのですが、その場合なら王いなくても活躍する感じですかね? -- 2018-05-23 (水) 22:24:18
      • 一応宝具強化は来てるから活躍は出来ると思うけど、素殴りの弱さは☆5術ワーストで実質的にはニトクリスと大差無いくらいだから注意だね。コスパに見合う活躍が出来るかはパーティーに左右されるタイプだから。 -- 2018-05-23 (水) 22:42:06
      • なるほど。でも基本ニトクリスなうちでは普通に使えそうです。詳細な返答ありがとうございます。 -- 2018-05-23 (水) 23:10:42
  • 今回の文明開化の長曾我部ヒロインXなんて王で殺だから殺される方が難しい。 -- 2018-05-23 (水) 22:09:01
  • 強化されまくって高難度でも十二分に活躍出来るようになった今、絵も見た目も声も性格も性能も全部良い超あたり鯖になったよなー -- 2018-05-23 (水) 22:46:40
  • 当たったのは嬉しいんだけど、前にチラッと見た幕間の量を考えると半額期間じゃないとキツイな -- 2018-05-24 (木) 03:38:49
  • で、なんでこいつに2回も強化くれてやるんですかね… -- 2018-05-24 (木) 11:09:01
    • あ、強化がダメって意味ではなくて他に強化待ちがいるのになぜこんなに優先されて強化されたのかという素朴な疑問 -- 2018-05-24 (木) 11:10:31
      • 星5のも中でも不遇筆頭みたいに言われたし、強化前は王特効があるとはいえクラス補正や低ATKのせいで突出した火力という訳では無かったし、スキルも含めて方向性がわからない感じで、良スキル持ちが多い他の高レア全体宝具術と比べたら…という感じだった。 -- 2018-05-24 (木) 11:36:03
      • DWの内部関係者でもないとわからないよ -- 2018-05-26 (土) 23:19:50
  • 俺もついにすり抜け語り部を経験できたぜ。ところでタマホームとの相性はどう? -- 2018-05-24 (木) 11:48:48
    • 格シェルター無いのに不安がってたよ -- 2018-05-24 (木) 12:05:23
      • そんなあなたにダイワハウス -- 2018-05-25 (金) 15:26:19
      • (なんでダイワハウスなんだ…?) -- 2018-05-31 (木) 07:29:49
      • ハーイ/ -- 2018-06-02 (土) 13:20:33
  • なんで道具作成ないんやろ -- 2018-05-25 (金) 19:14:24
    • 元々魔術師じゃ無い上に語り部で道具を作る訳じゃ無いからかな?、宝具でジンとかを呼び出して代用はできるらしいけど。 -- 2018-05-25 (金) 20:01:56
  • 不夜キャスさん、キャス狐、キュケオーンおばs・・・オケキャスPTの楽しさは異常。チャージ減、魅了、豚化で足止め三昧 -- 2018-05-25 (金) 19:47:42
  • 金色魔太閤ことアンドラスが土方じゃなく不夜キャスに目をつけてたらどうなってたんやろ?フェネクスとアンドラスは似たような目的ながら相容れない存在同士だったらしいが? -- 2018-05-26 (土) 21:33:12
    • 夜が明けると元通りになる無限ループ物とかになるかなあ。 -- 2018-05-28 (月) 00:02:49
    • アンドラスは生きていたいで不夜キャスは死にたくないだから微妙に噛み合わないかと -- 2018-05-31 (木) 22:09:16
  • スキル1のターンが1縮んでAアップが3ターンになってスキル2の防御アップが3ターンになってNPチャージ付けてくれないかな(強欲な壺) -- 2018-05-26 (土) 21:58:53
    • 強欲な瓶にナーフ不可避 -- 2018-06-02 (土) 13:21:48
  • 人理修復辺りですり抜けて来たから言うけどおっぱいと褐色肌最高に好き -- 2018-05-27 (日) 14:18:51
  • 何気にアタッカーで確定チャージ減仕込めるのは有りがたかったりする。カードバフとセットなのが痛し痒しだけど…。 -- 2018-05-30 (水) 13:15:00
  • さっきすり抜けてきたんだけどちゃんと強化クエこなせばがっかりレベルの強さからは脱してるよね? -- 2018-05-30 (水) 20:46:17
    • おまえがスキルマ玉藻孔明持ってない雑魚じゃないならな -- 2018-05-31 (木) 09:49:55
      • なるほど特定のキャラがいないと使えない系なのね -- 2018-05-31 (木) 11:41:51
    • どこにガッカリを感じてるかによる。確定チャージ減(lv10)で攻撃遅らせアーツパ組んで宝具回転のごり押しなら、強化後の火力なら強い。追加された全体ガッツや確定デバフも結構便利。 -- 2018-05-31 (木) 11:13:09
      • アーツパの要の玉藻いないんだけど使える?サポにあんま出してるいないから借りるのは現実的じゃないし -- 2018-05-31 (木) 11:46:01
    • よほど拘りがなければスルーでいいと思う。木の書き方だとチャージ減、デバフや王特攻にはそれほど意義見出だしてないみたいだし。NPチャージ無しバフは他人頼み素殴りのNP効率は玉藻とどっこいどっこいって部分は何一つ強化されてないよ。 -- 2018-05-31 (木) 13:21:52
  • 今回でレベルMAXにできたわ!でも幕間と強化クエの量がめんどいな -- 2018-05-30 (水) 23:44:29
  • ハント典位級でシステム組めたw 凸カレスコ無いから1ターンめ素殴りでNP溜めたけど、凸カレあれば3ターン周回出来るな。 -- 2018-05-31 (木) 03:27:16
  • 鉄板だけど、不夜キャス&孔明&玉藻は全てが噛み合ってるね。敵に宝具を絶対に射たせないという強い意思を感じる。宝具も最初に不夜キャスがダメージ&弱体確率強化、次に孔明宝具で確定スタン、最後に玉藻宝具で全体にNP30以上付与しつつスキルブースト&回復の流れは本気でエグい。 -- 2018-05-31 (木) 05:51:39
  • 見た目アラビアなサーヴァントと組ませたいが、術ギルとセイレムのキャスターと他なんかいたっけ? -- 2018-05-31 (木) 19:26:23
    • アヴィケブロンとか? -- 2018-05-31 (木) 22:07:16
    • 第二段階のニトクリスとか? -- 2018-06-01 (金) 01:55:52
  • すごく・・・エッチです・・・ -- 2018-05-31 (木) 21:58:07
    • 更にえっちな話も盛りだくさんにしてくれる… -- 2018-06-03 (日) 02:36:23
      • フランス書院文庫音読して欲しい。 -- 2018-06-03 (日) 19:01:28
  • 今さらだけど、不夜キャスさんの王特攻って敵で登場するのを前提にして設けられたのかなぁ -- 2018-06-01 (金) 17:40:50
    • いや逸話ありきじゃろ、こうキャラやらは原作?から捻ってはいるけど -- 2018-06-01 (金) 18:05:12
      • それは分かっとるよ。ただ敵対したらこっちがまず持ち出してくるライダーがほとんど王属性だからそういうこともあるのかなと思ったんだよ -- 2018-06-01 (金) 19:24:53
    • アサシンで男性魅了と王特攻が両立する相手がいないのがねえ -- 2018-06-01 (金) 18:08:16
      • バーサーカーの方なら刺さるんだけどね。狂った王相手にしてただけあって -- 2018-06-01 (金) 20:59:59
      • 両立させずに使い分けるでいいと思う。殺王なら消し飛ばす。男王なら魅了、対英雄で耐えながら削り倒す。 -- 2018-06-02 (土) 13:15:29
      • 暗殺者と王って対極な存在だからなぁ。(狙う側と狙われる側) -- 2018-06-02 (土) 19:03:46
      • 暗殺しまくった王様は居るっちゃ居るが、実装されなさそうだからな -- 2018-06-03 (日) 03:21:31
      • 男という縛り考えなければ、実は殺王はいないわけではない。 -- 2018-06-03 (日) 07:36:07
      • ぶっちゃけスキル2は防御バフで使ってるから男かどうかはあんまり気にしないなぁ。後はホモ判定くらいか。女以外で効果無効だったらホモ。 -- 2018-06-03 (日) 18:59:35
  • 今日のハントは流石に不夜キャスさんの出番無いなぁ。 -- 2018-06-01 (金) 19:09:39
    • エネミー相手だと活躍するキャラが別物になるのがfgoの面白い点ではあるんだけどね。プニキが輝き過ぎている -- 2018-06-03 (日) 00:29:43
      • ☆3以下全然育ててねぇ。って言うか☆4、5も不夜キャスさんに絡めるの以外殆ど育ててねぇw -- 2018-06-03 (日) 01:23:55
    • 地味に~キングや~クイーンにも王特攻は入るが、クラス的に効き辛かったりするからなあ -- 2018-06-03 (日) 03:22:06
  • 剣修練やってて思ったけどボスがみんな王属性なんだな。特に旨味が有るわけじゃないけど楽しいw -- 2018-06-03 (日) 21:52:04
  • キャメルジェリィ…揺れる震える零れ落ちるぅ!ぶぅるあぁっ! -- 2018-06-04 (月) 01:05:43
  • 幕間でさらっと気になる情報が。擬似的な座にサーヴァント入れれば改変したコピーが作れる。これもしかしてカルデアの戦闘システムと似たような技術じゃあ? -- 2018-06-04 (月) 22:11:12
    • カルデアの場合、霊基グラフが擬似的な座って感じかな -- 2018-06-06 (水) 12:58:21
  • んー、黒聖杯付けないとオートマタハント3wでワンパン出来ない…。そうなると2wまでに不夜キャスさんがらみのAチェイン出来ないとNP溜まらないからいまいち安定感に欠けるんだよねぇ -- 2018-06-05 (火) 11:47:05
    • さすがに特攻無しで20万は厳しいだろうね -- 2018-06-06 (水) 19:24:29
  • 今回のハンティングクエストで不夜キャスを使うにあたってサモさんシステムもどきがしたかったんだけど、やっぱり公明必須かぁ -- 2018-06-05 (火) 16:40:51
    • 相手が殺だとNP回収率が悪いからね -- 2018-06-05 (火) 16:42:57
  • 汝は王!英霊とか無いですかね… -- 2018-06-06 (水) 02:31:50
    • 即位剣ってか -- 2018-06-06 (水) 15:58:17
      • よしカリバーンを持たせて王認定しよう。リリィちゃん、それちょっと貸してくれます? -- 2018-06-06 (水) 17:29:15
    • キングメーカーのあだ名をもつ、花の魔術師がいますね。 -- 2018-06-06 (水) 16:19:58
    • 逆が欲しい。王属性持ちに防御-100%付与するデバフ。 -- 2018-06-06 (水) 18:00:33
      • スパさん、ちょっと王はアッセイ!とかでデバフかけてくんない? -- 2018-06-06 (水) 19:08:37
  • そういや現状宝具強化込みでも自バフのみで術ネロに負けてるんだっけ?(非特攻) -- 2018-06-07 (木) 18:34:33
    • そうなの?王特効なしでほとんどバフ乗せてなくても、もう術ネロに準ずる程度の火力はあるわけか。 -- 2018-06-08 (金) 10:03:15
      • 他所のダメージ表だけど、宝具1でダヴィンチ>ネロ>エレナ>不夜キャス>皇女様。宝具2でネロ≧ダヴィンチ>エレナ>皇女様>不夜キャス。って感じだね。 -- 2018-06-08 (金) 14:37:45
      • 一応、特効有りで考えると、不夜術(弱点属性・特効OC1)>不夜術(等倍・特効OC3)=ネロ(弱点属性)≧ダ・ヴィンチ(弱点属性)>以下同上と逆転できる。計算間違ってたらゴメン。 -- 2018-06-09 (土) 11:40:05
      • 特攻込みだと全体宝具で5本の指に入るからねぇ。さらに言えばその上位の竜特攻、アーサー特攻、巨獣特攻に比べて特攻範囲が使いやすい。(まぁ等倍)も多いけど -- 2018-06-09 (土) 19:26:20
      • 等倍でも王相手なら弱点属性並みにダメージ出せる。特効なしでも乗算バフ乗せれるアナスタシアと同程度の火力は出せる。普段使いの火力もそんなに悪くないのね。 -- 2018-06-09 (土) 19:50:42
      • 三蔵ちゃんイベントで槍オルタを消し飛ばしてた思い出、宝具三連打楽しかったな -- 2018-06-09 (土) 19:53:05
      • 竜特攻と王特効は範囲はどっこいどっこいじゃないかな?竜属性はアーサー王系やエリちゃん系や清姫、酒呑とかも含まれるし。 -- 2018-06-12 (火) 23:28:18
      • 竜特性持ちが20ちょいで王特性持ちが50だから倍以上違うけどね。汝は竜!すれば全鯖竜特性持ちになるけどw -- 2018-06-13 (水) 12:08:51
  • 幕間やった手前だから2部2章は彼女が活躍するのかな -- 2018-06-09 (土) 15:46:05
  • ふぅ、今日も特に意味もなくAUOを語り倒してしまった…。編成バーツが揃うほどにどんどん楽しくなっていくなぁw -- 2018-06-11 (月) 22:49:05
  • 王特攻とかは結局強さの上澄みに過ぎなくて、もっと別の次元で強い鯖だとは思うんだがいかんせん大抵のクエストで敵に行動させずに3ターンが可能なくらいのクソヌルゲーではその強みは活かせそうも無いのが悲しい -- 2018-06-12 (火) 23:01:33
    • オリオンと同じで、不夜キャスが最適解になるような環境だったらこのゲームは終わってると思う  -- 2018-06-13 (水) 12:42:34
  • イベント最初のノッブ戦で単体槍が玉藻しかいなくてどうしようかと思ったけど不夜キャスさんが刺さったw 1T目玉藻でスタンさせて宝具、2T目確定対英雄+閨、3T目チャージ減でスキルが全て活かせたw -- 2018-06-14 (木) 02:41:04
  • 今回は王様いねぇ…。 -- 2018-06-17 (日) 14:21:09
    • いないけど殺エネミー多いから、ニト孔明と一緒に周回連れ回してる -- 2018-06-18 (月) 08:55:39
  • 通常攻撃もスキル演出も宝具も、妙にワンテンポぐらい長い気がする -- 2018-06-17 (日) 18:57:25
  • なぜアサシンクラスじゃなかったのかと思わなくもない(すり抜け宝具2になったのでおもむろに石を割る準備をしつつ) -- 2018-06-19 (火) 19:00:34
  • この人の生前ってある意味アンリよりも酷いよね…。直接傷は負ってないけど、常人が不夜キャスと同じ立場だったら、間違いなく自殺したくなるわ。 -- 2018-06-20 (水) 13:13:33
  • ちょいネガティブな意見になるけど、この人って宝具ダメに対するスキル依存度が低いのも長所だと思う。宝具強化さえしておけばスキルLvに関係なくそれなりにダメ出せる。勿論スキルマに出来るならそれが良いけど、皆が皆鯖入手して即スキルマに出来る訳じゃないし。 -- 2018-06-20 (水) 18:20:10
  • ヒロインXぶっ飛ばすために出すつもりがIZOでがっくり来たけどフリクエにパトラがいてシェヘさん大勝利。 -- 2018-06-20 (水) 23:23:20
  • 高難易度不夜キャスさんで語り倒してやったぜ。宝具1でもやれるもんやな -- 2018-06-23 (土) 23:52:00
  • この人土方さんとの相性どう?一応味方に付与できるガッツだと一番回復量が少ないんだけど。 -- 2018-06-24 (日) 21:51:37
    • 術ネロのマグスは回復1で攻撃バフ付いてるから土方さんの相方としてはそっちがいいかなぁ。ただ、チャージ減全体魅了全体ガッツは土方さんを守るって意味ではネロよりいいかも。 -- 2018-06-24 (日) 23:14:28
    • ああ術ネロ忘れてた。ただ手に入るか分からんし、そういう意味だとこっちのが組みやすいかな? -- 2018-06-24 (日) 23:36:31
      • 人によって手持ちの鯖にSAGA出るしねぇ。自分も天の衣いないから不夜キャスさんが全体ガッツ持つだけでもかなり有りがたい。 -- 2018-06-25 (月) 09:33:34



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