小技・小ネタ/コメント1 のバックアップ(No.119)
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- 211 (2020-11-22 (日) 18:37:10)
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- 213 (2020-12-15 (火) 11:34:51)
- 214 (2021-01-04 (月) 23:41:00)
- 215 (2021-02-25 (木) 01:48:40)
- 216 (2021-08-21 (土) 22:56:25)
- 217 (2022-09-10 (土) 08:38:34)
- 218 (2022-09-25 (日) 03:15:43)
- 219 (2023-01-17 (火) 16:29:34)
- 220 (2023-03-17 (金) 02:56:52)
- 221 (2024-01-03 (水) 03:15:56)
- 222 (2024-02-26 (月) 03:26:29)
- 召喚は真ん中に礼装なら線が1本でサーバントなら線が3本で判断できるよ。レア度が柱等な気がする -- 2015-08-07 (金) 19:55:19
- フレンド枠の鯖はお気に入りに登録した鯖が出るの? -- 2015-08-08 (土) 18:32:49
- 現パーティーのリーダーのはず お気に入りはマイルームで喋るキャラを選ぶだけだと思う -- 2015-08-08 (土) 20:13:07
- 日曜・マスター訓練 上級に出てくるシャドウサーヴァントはゴルゴン三姉妹 -- 2015-08-09 (日) 22:15:56
- 鯖の場合の演出が、1.魔方陣を覆う丸い玉が金になる 2.出てきた銀のカードにバチバチと火花散って金になる -- 2015-08-11 (火) 22:03:56
- この二つの場合は☆4以上鯖確定。武装なら特に演出変化無し。柱とかは特に関係ないと思われる -- 2015-08-11 (火) 22:04:52
- 一番上でも書いたが礼装か鯖の違いは柱が出る前の輪が一本か三本かで見分けられる。鯖が三本。レア度違いは全然分からない -- 2015-08-12 (水) 00:20:42
- 一本でも鯖出るような気がするけど -- 2015-08-12 (水) 00:41:07
- あ、フレガチャの方ね。一本でもその後柱になると鯖 -- 2015-08-12 (水) 00:45:18
- フレガチャだけじゃないよ 柱が出る直前にでる画面の真中のワッカだよ -- 2015-08-12 (水) 01:03:45
- うん、ワッカが一本でも鯖でる -- 2015-08-12 (水) 01:07:56
- おかしいな鯖でるのか -- 2015-08-12 (水) 01:17:39
- ツベで確認してきたけど合ってるじゃんか 下にあるワッカが広がって真中に来たときに3本だと鯖だよ -- 2015-08-12 (水) 01:28:17
- ごめん、どうも元から回ってる魔術回路みたいなやつと重ねて一本だと誤認してたっぽい。申し訳なかった -- 2015-08-12 (水) 02:00:13
- フレガチャのみだろうからどうでもいいだろうけど火種系統は輪が出ないよ -- 2015-08-14 (金) 23:33:00
- サーヴァントのステータス画面で経験値のバーや絆Lvのダイヤをタップするとそれぞれの累計が見られます。 -- 2015-08-13 (木) 21:55:30
- ちなみに全員共通かは分かりませんが、☆5アルトリア、☆1佐々木小次郎はともに累計絆ポイントが27500でMAXになっていました。 -- 2015-08-13 (木) 21:57:11
- 絆MAXまでの必要値は鯖によってまちまちですね。☆3牛若丸が累計20000でMAX、☆3槍の兄貴が27500でMAXでした。あと孔明エルメロイが30000でまだLv3です・・・ -- 2015-08-15 (土) 00:51:53
- ちなみに全員共通かは分かりませんが、☆5アルトリア、☆1佐々木小次郎はともに累計絆ポイントが27500でMAXになっていました。 -- 2015-08-13 (木) 21:57:11
- 既出かもしれませんが、概念礼装を付けずPT編成をしてから概念礼装装備の項目からが概念礼装を装備するとコストオーバーでも出撃できるみたいですね -- 2015-08-14 (金) 19:46:08
- 先ほどのメンテからできなくなってました( -- 2015-08-14 (金) 19:52:15
- 出来なかったからあれっと思ったけど修正か…もっと早く気づきたかった。 -- 2015-08-14 (金) 23:40:37
- 元から出撃できなかったけど・・・ -- 2015-08-15 (土) 12:28:41
- 先ほどのメンテからできなくなってました( -- 2015-08-14 (金) 19:52:15
- 石使ってAP回復したらAP上限を超過できるのかな? -- 2015-08-15 (土) 04:07:14
- 今のところ不可 -- 2015-08-15 (土) 12:02:01
- 攻撃対象のHPが途中で0になった場合、1.次の攻撃が同じキャラなら続けてオーバーキル 2.違うキャラの攻撃なら対象を敵の先頭キャラに切り替えて攻撃 3.宝具なら同じキャラでも敵の先頭のキャラに攻撃 -- 2015-08-15 (土) 12:01:00
- 一手目の属性は二手目、三手目にも少し効果が乗る? 一手目にアーツを選択すれば、一手目のアーツとは別に二、三手目はバスターでも1%貯まる。クイックならば10%程貯まる。クイック先頭はスターが出やすくなっている気もするが落ちても一つなのであまり意味はないかも。バスター初手で全体的な威力アップと思われるが確実な検証はしていない。 -- 2015-08-15 (土) 12:05:09
- 初心者ガイドに書いてあります -- 2015-08-15 (土) 12:26:53
- 1stBONUSってヤツだな、俺もしばらくやってから気が付いたわ -- 2015-08-17 (月) 00:45:02
- シナリオパート画面長押しで早送りになるのって既出? -- 2015-08-15 (土) 17:44:28
- マスターの名前を[#漢字:ふりがな]のように書くとシナリオの中で自分の名前に振り仮名を表示できる -- 2015-08-15 (土) 23:44:19
- 柱が出る前の輪っかのエフェクトのバチバチが虹色だったパターンが有りました、☆5諸葛孔明でした。 -- 2015-08-17 (月) 10:13:17
- 同じ演出を見ました。いつもと違って違和感があったのでレア演出かなと思います。☆5アルトリアでした。 -- 2015-08-18 (火) 07:49:16
- 同じく☆5アルトリアだったので、恐らく☆5確定演出かと思われ。つべかニコ動のガチャ動画でも確認出来たかと。 -- 2015-08-18 (火) 11:39:46
- カラーコード以外の文字装飾 [0~100]不透明度 [s]取り消し線 [i]イタリック [b]太字(そんな違いわからない) [sup]上付け小文字 [sub]下付け小文字 -- 2015-08-18 (火) 15:44:51
- 召喚の際、★3と思しき銀色のカードが出た後に金色に変色してタマモキャットが出てきたのですが★4の召喚ってこんなエフェクトでしたっけ・・・ -- 2015-08-19 (水) 00:39:08
- あ、そういうパターンもあったのですね、説明を見落としていました -- 2015-08-19 (水) 00:40:41
- 宝具使用時の%の話、3人で宝具連続使用した場合1人目から100%→200%→300%といったように100%ずつ増える。オーバーチャージ分は後ろには加算されず1人目200%(NP200%)→200%(NP100%)→500%(NP300%)といった感じになる -- 2015-08-20 (木) 20:04:39
- ということは宝具は連続使用したほうがいいってことか? -- 2015-08-21 (金) 05:11:16
- 出来るだけその方が良いと思う。数回しか試してないから絶対では無いけどBチェインで宝具撃つよりも宝具チェインで撃ったほうが火力も高かったし。宝具チェインするとオーバーチャージしたのと同じ扱いになるから色々効果が上がるのが美味しい。 -- 2015-08-21 (金) 10:55:57
- 宝具チェインはカードの色を揃える必要があるみたい。青⇒赤とかだと宝具チェインしなかった。 -- 2015-08-22 (土) 17:45:37
- いや、普通に色違いでも出来るよ?それバスターチェインとかアーツチェインとか出来ないって事じゃない?だったら流石に色は揃えないとダメだけど。宝具の%UPは色揃える必要は無いよ -- 2015-08-22 (土) 18:02:15
- 間に通常カード挟んじゃうと効果が消えるらしい。宝具→通常→宝具だと3番目は100%だった -- 2015-08-27 (木) 15:10:54
- どうやらそのせいみたいみたいですね。色の違う宝具を通常攻撃挟まずに並べたらちゃんとチェインしました。 -- 2015-09-03 (木) 01:07:24
- ということは宝具は連続使用したほうがいいってことか? -- 2015-08-21 (金) 05:11:16
- nameの色変更がわかりにくい -- 2015-08-22 (土) 17:33:18
- 既出かもだけど、宝具は選んでも使用さえしなければ、ゲージは消費されない。なのでチェイン発動したいけど色が無いときで、1、2枚目で倒しきれるのであれば選んでおけばチェインだけ発動して宝具は未使用で次にいける -- 2015-08-22 (土) 17:54:43
- 宝具演出時に画面を長押しすると早送りできます -- 2015-08-23 (日) 01:38:23
- スタンで行動不能状態でも、攻撃の1枚目に選ぶと1stボーナスだけは得られるのは既出? -- 2015-08-23 (日) 11:23:24
- 適用されてない行動不能者のアーツ選んだ後他のキャラでバスターしてもNP増えなかった -- 2015-08-27 (木) 12:44:09
- 今まで端末のせいだと思ってましたが、名前に[s]や[i]を入れた状態だとストーリーの会話で名前が表示される部分から会話が進まなくなるみたいです。[s]と[i]を消したらちゃんと動くようになりました。 -- 2015-08-23 (日) 14:21:30
- スクリプトで[s]はページ終了だから、名前に入ってるとそこから進まなくなる。[r]で改行とかできるかも -- 2015-08-26 (水) 01:17:47
- こういうのはバグの元だから止めさせた方がいいと思う -- 2015-08-27 (木) 12:45:30
- 気のせいかもしれないけど、サーバントを強化するときレア度の高い素材ばかりにすると大成功する確率がたかいような -- 2015-08-31 (月) 18:05:36
- 鯖の幸運や魔力等のステータスに意味はあるのか? -- 2015-08-31 (月) 23:13:04
- 幸運はクリティカルスターの集中度を左右する。 -- 2015-09-01 (火) 15:30:27
- レベルが最大になったらフォウくんも食わせられないので要注意 -- 2015-09-01 (二) 23:42:10
- 無敵にエクストラ通るって書いてあるけど効かないよね?1ターン無敵じゃなくて3回無敵のスキルだったんじゃないの? -- 2015-09-02 (水) 12:40:53
- 前は通った気がするけど今は通らなくなった プレーヤーに有利になるから修正された -- 2015-09-02 (水) 17:56:07
- 確証の無い情報を断定的に書くと、勘違いする人もいるからやめような。 -- 2015-09-03 (木) 00:59:04
- 無敵ではなく回避と混同してるんだと思う。無敵は1ターン無敵で、回避は3回回避。どちらもダメージを0にするが、回避だとエクストラが4回目の攻撃になる為、ダメージが入るっていうオチ。 -- 2015-09-03 (木) 01:04:27
- 矢避け以外の回避は1ターンだから修正されただけだと思うぞ -- 2015-09-03 (木) 08:51:58
- いや、元から当たらなかったよ。まー明確なソースもないしどっちも確認できないけど。重要なのは現在の仕様だよね。マリーのスキルとかにも3回回避あったね -- 2015-09-03 (木) 09:12:17
- ソシャゲやネトゲの攻略情報でちょくちょく有るからなあ、「○○出来てた(はず)のに出来ない、サイレント修正したな!」「え、そんなの元から出来なかったよ」 -- 2015-09-03 (木) 10:48:21
- サイレント修正は無くわないだろ どっちにしろ矢避け系の回数回避のスキルにエクストラが通るか誰か検証してもらえればこの話題に決着つくよ -- 2015-09-03 (木) 11:54:47
- 現在検証するなら1ターン回避にエクストラ通るかじゃね?3回回避に4発目のエクストラ通るのはあたりまえじゃん。 -- 2015-09-03 (木) 12:15:02
- 前は通った気がするけど今は通らなくなった プレーヤーに有利になるから修正された -- 2015-09-02 (水) 17:56:07
- 虹色で星4確認アタランテでした。ギルと思ったのに。 -- 2015-09-02 (水) 18:35:05
- それ金色だったんじゃない? -- 2015-09-03 (木) 12:32:44
- 虹色ならSSR確定適当言わない -- 2015-09-09 (水) 01:46:26
- とても些細な小技。宝具を含むチェインの場合、宝具使用前に戦闘が決着すれば当然宝具は使用されずNPもそのまま。なので、ラウンドの〆ならある程度自発的にアーツチェインやクイックチェインで稼ぐことが出来る。例えばアーツチェインを出し辛いPTの場合、アーツ宝具持ってる奴にカレイド持たせておくと結果的に他のキャラのNPも稼ぎやすくなる -- 2015-09-03 (木) 14:21:38
- 石単発召喚で銀キャスターカードが金キャスターカードに変化。☆5諸葛孔明でした -- 2015-09-08 (火) 11:00:13
- 宝具連発すると若干攻撃力上がってるような気がするけど気のせい? -- 2015-09-09 (水) 01:50:56
- 宝具チェインでしょ -- 2015-09-09 (水) 01:51:59
- 上の説明にオーバーチャージで効果上がっても威力上がらないってあるけど1000前後ダメージ上がってる気がする ただの乱数ってオチかもしれないけど -- 2015-09-09 (水) 02:28:36
- 宝具チェインでしょ -- 2015-09-09 (水) 01:51:59
- 気のせいかもしれないけど、とどめを宝具やバスターでするのではなく、アーツやクイックでさすとドロップよくドロップするように感じる -- 2015-09-09 (水) 03:00:39
- オーバーキル(回数)で確立アップ的な可能性も -- 2015-09-09 (水) 03:04:07
- ドロップは戦闘開始の時点で決定しているのでどういう倒し方をしても変化しない。 -- 2015-09-24 (木) 03:59:23
- オーバーキル(回数)で確立アップ的な可能性も -- 2015-09-09 (水) 03:04:07
- 鯖にフォウくんを食わせている場合、編成画面でのステータスが個別画面でのステータスと比べて、(フォウくんで強化した値)/10だけ高くなってます。これを利用して今フォウくんでどれだけ強化してるかが分かります。
例えば編成画面でのATKが5000で、個別画面でのATKが4950ならフォウくんでの上昇量は(5000-4950)*10=500なので使用数は10になります。 -- 2015-09-09 (水) 20:12:20 - スキル使用時に、決定ボタンを連打すると音は連続で鳴る -- 2015-09-10 (木) 08:50:55
- フォウくんに関して疑問があるんですけど、大成功した場合は+100とか言ってるけど、+990が限度だから大成功しても意味がないよね? -- 2015-09-12 (土) 05:32:56
- 必要個数減らせるという話 -- 2015-09-12 (土) 08:20:57
- なるほど...ありがとうございました! -- 2015-09-12 (土) 13:25:38
- 1個で極大成功した事あるけど、+50のままだった。 -- 2015-09-12 (土) 13:35:43
- 大成功も+50だった -- 2015-09-13 (日) 03:33:01
- 同じく、大成功、極大成功でも数値上+100や+150になった様には書いてありません。そもそもこの情報の信憑性はどの程度なのでしょうか? -- 2015-09-13 (日) 08:20:05
- 上に書いてるぞ…HP、ATK強化アイテムフォウくんに関してのとこ… -- 2015-09-15 (火) 04:02:11
- 3回ほど大成功したけど、どれも+50だったんだが…… -- 2015-09-15 (火) 19:11:11
- 修正しておきました。 -- 2015-09-15 (火) 21:06:21
- 必要個数減らせるという話 -- 2015-09-12 (土) 08:20:57
- エクストラにはファーストボーナス乗ってるっぽいNPが若干増えた -- 2015-09-13 (日) 17:50:51
- 霊基再臨させて姿変わった鯖を最初の姿に戻したりはできんものか -- 2015-09-13 (日) 22:16:15
- 前の姿みたいってのならステータスだして画像横にスライドさせれば見れる -- 2015-09-13 (日) 23:38:50
- エミヤの赤いちゃんちゃんこ返して… -- 2015-09-14 (月) 04:46:02
- 3段で帰って来る、素材追加まで待つんだ -- 2015-09-14 (月) 05:44:16
- 自分で選べないのはホント意味不明だよな。 -- 2015-09-15 (火) 05:12:41
- できるようにする予定だそうだ -- 2015-09-15 (火) 21:07:00
- マイルームのボイス一度聞いたやつがそれから何回つついても聞けない… -- 2015-09-16 (水) 02:56:32
- これはボイス一覧とか追加して、聞けるようにしないとおかしいよなあ…… -- 2015-09-16 (水) 10:16:58
- ネロ祭でマイルームにイベントボイス追加されてるみたいだけど各キャラ全員分ある? -- 2015-09-16 (水) 19:33:35
- これはボイス一覧とか追加して、聞けるようにしないとおかしいよなあ…… -- 2015-09-16 (水) 10:16:58
- 冬木MAPのBGMがsnのタイトル曲のアレンジって既出? -- 2015-09-18 (金) 12:32:53
- カラーコードで名前の色変えれるっての載ってないのね -- 2015-09-19 (土) 02:01:15
- マイルーム関連の2番目に書いてあるぞ? -- 2015-09-19 (土) 02:10:08
- これって自分で色が変わったか確認することは出来ないの?それともやり方が間違ってるのかな?ただの変な名前の人にしかみえない… -- 2015-09-23 (水) 00:18:04
- 解決済みならいいが [カラーコードNo]セイバー とかすると名前の色が変わる確認はプロフ見りゃすぐにわかる -- 2015-09-27 (日) 22:42:04
- ありがとう見知らぬマスターさんヽ(^◇^*)/無事解決しました。 -- 2015-09-30 (水) 03:59:07
- 1stボーナスについてだけどBQAの場合とQBAの場合だとNP増加量は後者のほうが上? -- 2015-09-19 (土) 17:31:49
- 1stにQ持ってきてもNP上昇効果は付与されないから多分大差ない。威力が若干上がるからBQAのほうが上かもしれんけど、1とか2の差だと思う -- 2015-09-20 (日) 00:34:27
- 先にB持ってくることでBとQで敵を殺してそのままオーバーキル狙いの成功率が上がるぐらいかなあ? -- 2015-09-20 (日) 00:38:02
- 1stがBとQで差はないけど、QにもNP増加が少ないとはいえあるので、敵を倒せない場合でもBQAの方がNPは増える -- 2015-09-23 (水) 17:45:05
- ただ単にファーストボーナスのおかげでAの威力が上がったためのNPアップだと思うよ -- 2015-09-28 (月) 02:43:56
- 1stにQ持ってきてもNP上昇効果は付与されないから多分大差ない。威力が若干上がるからBQAのほうが上かもしれんけど、1とか2の差だと思う -- 2015-09-20 (日) 00:34:27
- サーヴァントのステータス画面で画像スライドでそのキャラの進化させたことがある画像が見れるのは既出? -- 2015-09-20 (日) 00:26:23
- かなり前に既出 -- 2015-09-20 (日) 00:33:13
- 誕生日変えられるようにしてくれないかねえ 運営が丸一日メンテしてた8/5、あれ自分の誕生日だったんだけど -- 2015-09-21 (月) 05:40:10
- 戦闘関連をそれなりに更新してみた。スタードロップ率は確定で落ちるオーバーキル以外は体感によるものだけどたぶん合ってるはず -- 2015-09-23 (水) 18:45:57
- 令呪1画消費でHP回復した後ゲーム中断、タイトルからバトル中再開すると令呪だけが減ってHP回復無しになるのね… -- 2015-09-26 (土) 22:01:21
- エクストラアタックはただのブレイブチェインと同色ブレイブチェインで威力補正が違うことを書いたほうがいいのでは。バーサーカーの攻撃力が突出している要因の一つがBブレイブチェインを宝具無しで行えることだろうし -- 2015-09-27 (日) 22:02:43
- 解析でわかった情報をのせるのはどうかと…… -- 2015-09-27 (日) 22:12:04
- 俺は自分で検証した結果 同色とか関係なしにファーストボーナスがエクストラにもちゃんと乗ってる -- 2015-09-28 (月) 02:42:03
- 鯖一体で攻撃する時にQ2A1の場合QQAEよりAQQEの方がNP上昇が高い 最初がQは18増えてAは21増えた -- 2015-09-28 (月) 02:55:09
- 名前の色変更の仕方を見るにUnityで開発してるのかな? -- 2015-09-29 (火) 21:02:09
- 冬木のマップはホロウと似ているので爆心地は衛宮邸かと -- 2015-10-02 (金) 16:51:31
- 冬木のマップはホロウと似ているので爆心地は衛宮邸かと -- 2015-10-02 (金) 16:51:32
- 衛宮邸はX-Aじゃないのか? -- 2015-10-04 (日) 05:38:25
- 冬木って九州だったのか -- 2015-10-16 (金) 16:30:40
- フォウ君×4大成功で210上がりました -- 2015-10-18 (日) 21:49:51
- マスター名の小ネタ関係で名前の先頭に[i]入れてストーリー行くとテキストが正しく再生されなくなった。私だけかもしれないけど一応注意。運営には報告済み。 -- 2015-10-23 (金) 10:26:51
- 自業自得では?色変えや太文字等はサポート外だろうし -- 2015-10-28 (水) 19:07:57
- まぁ本来ならこういうタグは除去するようにプログラムすべき所なんだが。 -- 2015-10-28 (水) 19:16:37
- [i]なんてどこにも書いてないがな -- 2016-01-03 (日) 09:57:20
- フレンドポイントの上限っていくつなんだろう、2万かな~って思って少し貯めてたら2万超えたし、10万かな?それとも限界無し? -- 2015-10-24 (土) 01:08:48
- 現在5万以上貯まってるから10万代まではありそう。 -- 2015-10-29 (木) 00:49:50
- 今13万ある。少なくとも100万までは行くんじゃないか -- 2015-10-29 (木) 01:55:24
- 100万でも上限じゃなかったから1000万か1億はあるかもな -- 2016-01-24 (日) 13:38:37
- 既出だったらごめんなさい 召喚演出の銀→金に変わるパターンのとき、色変更前のクラスカードの裏面にもクラスに対応した絵柄が映ってます。本来なら裏面には全クラス共通の絵柄があるのでそこで判別可能です。 -- 2015-11-02 (月) 23:05:03
- チュートリアル中のガチャでも☆5が出ます。初心者ガイドに載せてはいかがですか? -- 2015-11-07 (土) 07:15:13
- 初心者ガイドなら、あのフレンドを得る方法のほうこそどうにかしたほうがいい、同じくらいのLvのマスターに申請出して受理されるほうがよっぽどフレンドPもらえる -- 2015-12-04 (金) 14:53:09
- ↑出なかったらアンイストールして再度インストールで最初からできます -- 2015-11-07 (土) 07:16:58
- それリセマラじゃん… -- 2015-11-07 (土) 10:00:45
- マスター訓練上級ってAP30じゃないかな? -- 2015-11-15 (日) 15:28:20
- 乱数云々とか書いてあるけどここ解析NGじゃなかったか? -- 2015-12-07 (月) 14:13:15
- 解析しなくても外側の挙動からある程度わかるんじゃ?乱数って言ってるのはわかりやすくするためで(まあ乱数だろうけど) -- 2015-12-14 (月) 14:40:50
- 虹はSSR確定ではないみたいですね。SRが来ましたよ。 -- 2015-12-09 (水) 20:50:43
- ガチャの演出は普通でも星4くることもあるのね。リリィちゃん二人目ウェルカムウェルカム〜 -- 2015-12-11 (金) 01:06:04
- ガチャを呼符で回すとアゾット剣が出る -- 2015-12-15 (火) 23:18:14
- 現状最も経験値効率がいいのはイベントを除けば豊かな海でしょうか?レベルキャップがそろそろ外れるようなので意見の交換を行いたいです -- 2015-12-18 (金) 20:17:27
- 召喚演出について。輪が3つで柱に虹色が混ざった結果、デオンが出ました。見間違いでしょうか。SSRって☆5のことであってますよね? -- 2015-12-19 (土) 19:20:12
- SSRで合ってます。ちなみに☆5はSSRで☆4はSR,☆3☆2☆1 -- 2016-01-15 (金) 19:54:58
- 失礼しました。☆3はRで☆2はUC,☆1はCです。 -- 2016-01-15 (金) 19:59:50
- SSRで合ってます。ちなみに☆5はSSRで☆4はSR,☆3☆2☆1 -- 2016-01-15 (金) 19:54:58
- 召喚演出、虹回転・虹柱・カード金変化が全て無く、Rと同じ銀カードの状態で☆5オリオンがでました。もう何を信じればいいんだ・・・。 -- 2015-12-25 (金) 22:11:33
- 裏表に絵柄がある演出があるみたい この場合SR↑確定の模様? -- 2016-03-19 (土) 22:04:23
- パーティ編成画面で概念礼装部分をタッチすると直接付け替えが出来るのって書かれてないけど、知られていないのかな? -- 2015-12-26 (土) 04:55:54
- 宝具のコマンドを長押しすると詳細が表示される。追加効果が何だったか忘れた時に便利。 -- 2015-12-26 (土) 15:34:14
- 回転する輪に虹色でも星4が出た例結構あるから修正したほうがいいかと -- 2016-01-07 (木) 09:38:29
- カード選択した時のボイスが同じサーヴァントを選んだ時前のボイスがカットされるけど、フレンドと自前のサーヴァントでもカットされるみたいです。 -- 2016-01-31 (日) 19:53:33
- 気付かなかったの俺だけかも知らんが、タイトルのひし形2個重なってる奴なんのマークか疑問だったけど、あれGOって書いてあるのか。コレってトリビアになりませんか() -- 2016-02-15 (月) 00:54:43
- 言われて気付いた。50へぇくらいいきそう -- 2016-02-25 (木) 12:54:50
- いつのアプデでかは知らないけどマイルームでキャラが喋ってる最中にタップすると音声が中断されるようになったね。 -- 2016-03-02 (水) 13:46:04
- 第1PTリーダーがフレンドに表示されるだと… -- 2016-03-12 (土) 13:53:26
- どうでもいいが戦闘時に相手の名前のところを長押しすれば相手のバフデバフを確認出来る -- 2016-03-12 (土) 14:13:43
- 召喚で☆3のサーバントが化けて☆5になったことがあるのですが コレ仕様ですかね? -- 2016-03-22 (火) 02:50:00
- ちょっと上に同様の質問で返答されてましたね すみません -- 2016-03-22 (火) 02:52:39
- サポート仕様変わったので修正した方がいいかな -- 2016-04-01 (金) 17:48:52
- 同種カードの枚数が6枚と7枚で大きく違ってくるという情報が雑談掲示板で出てきたので小ネタに加えたいと思うのですが、パーティ編成と戦闘関連のどちらに入れたらいいでしょうか?戦闘関連のほうかなとも思ったのですが、カードの総数はパーティ編成の段階で決めることだとも思ったため、ご意見をお願いします。 -- 2016-04-22 (金) 09:36:28
- パーティ編成の方で良いんじゃないかな? -- 2016-04-22 (金) 09:42:29
- 返信ありがとうございます。パーティ編成のほうに記載させていただきました。また、編成のほうに、配置変更中にもサーヴァントや概念礼装を変更できることを、戦闘関連のほうに過去ログにあった、宝具を絡めたチェインについての小技を記載させていただきました。 -- 木主? 2016-04-22 (金) 10:11:03
- パーティ編成の方で良いんじゃないかな? -- 2016-04-22 (金) 09:42:29
- 戦闘前のTIPS集を追加してみました。一週間くらい新しいTIPS見かけない程度には揃っているかと。そのままだと長いので3分割 -- 2016-04-24 (日) 13:41:26
- フレポ召喚からは☆1フォウくん(HPまたはATK+10)と☆2フォウくん(HPまたはATK+20)も出る事を追記しといた方がいいかも -- 2016-04-24 (日) 14:04:06
- マナプリ交換やイベント配布のALLのフォウで950まで上げて後はフレポ召喚で上げきる事が出来るからね -- 2016-04-24 (日) 14:29:46
- ログボ100日以降は石40じゃなくて20では? -- 2016-04-25 (月) 12:51:59
- 戦闘関連の項目が見にくかったので、一部を太字にしました -- 2016-05-13 (金) 15:50:59
- 絆・EXP効率表は別ページがある為外しました。 -- 2016-05-14 (土) 22:57:39
- 単体宝具込みブレイブチェインで敵全体を攻撃する(単騎でも1手目か2手目で敵を倒せる状況なら2・3手目に宝具を選択し、次の敵が宝具でも倒せれば3手目やEXアタックでまた次の敵を攻撃出来る)というのは割と使うと思うんだけど、上手い書き方が思いつかないのでとりあえずここに書いとく -- 2016-05-23 (月) 16:39:23
- これ見た後に編集したのか前からあるのか知らんけど、初心者ガイドに書いてあるよ -- 2016-05-28 (土) 18:28:59
- 金時礼装凸したら火力落ちた。分かってはいたんだが、結構火力落ちた。早く6枚目泥しないと・・・ -- 2016-06-04 (土) 17:13:18
- マイルームで変更した再臨段階を別画面に移動しても、マイルーム内の変更を保持することって出来ないですよね? -- 2016-06-08 (水) 17:28:20
- フレポの召喚比率って枚数と%に分ける意味なくない?試行10000回だから小数点の位置が変わるだけだし -- 2016-06-10 (金) 16:55:10
- ピンチインとピンチアウトでマップの拡大縮小ができる、ということに今さら気づいたんだが、ひょっとしてこれってみなさんご存知…? -- 2016-07-27 (水) 23:35:00
- フレポで質問が…ようやくサポートを使ってもらえるようになったんだけど獲得したフレポが加算されない…1400Pt獲得しましたって言ってんのに所持フレポが600ptのまま これって仕様? -- 2016-07-28 (Thu) 18:53:00
- 私はフレポを使い切ってからログインし直すと合計が400ポイントなのに1200ポイント獲得しましたとか表示されるので状況次第だと思います。 -- 2016-07-30 (土) 03:21:31
- ベディヴィエールってフレポ追加来るかな? -- 2016-07-30 (土) 03:18:30
- キャスターのクーフーリンとキャスターのジル・ドレェと同様にストーリー召喚限定と表記されているので後から追加される可能性は微妙だと思います。 -- 2016-07-30 (土) 03:28:04
- 名前ってどうやったら小さく出来るの…… -- 2016-08-07 (日) 19:03:13