遮那王流離譚/コメント のバックアップ(No.10)


遮那王流離譚

  • 乙です -- 2016-05-31 (火) 18:35:23
  • 小ネタなんだけど、効果はちゃんと200%だったけど表記ミスで100%って書いてあっただけじゃなかったっけ? -- 2016-05-31 (火) 18:40:05
    • 朝見た時100%なのは覚えていたけど不具合情報は見ていなかった、申し訳ない -- 2016-05-31 (火) 18:59:13
  • 荊軻さんなら宝具である程度は死亡するタイミングが調整出来るし、自分のQ強化も腐らないから割とアリかな。 -- 2016-05-31 (火) 19:16:47
  • アーラシュ流離譚が流行るか?本当はぽんぽこに付けたいけど、相性そんなに良くないんだよな… -- 2016-05-31 (火) 21:00:57
    • ステラからクイック宝具か、無駄がないけどクイック強化自体はシナジーとして薄いのが難点だな -- 2016-05-31 (火) 21:14:59
      • スカサハの宝具につなげるとかどうかな? -- 2016-06-01 (水) 01:22:05
      • あ,勘違いしました.装備したアーラシュ自身のQ強化があまり効果的でないのか. -- 2016-06-01 (水) 01:24:18
    • アーラシュにこんなん付けちゃったらステラする前に死んじゃいそうなんだが・・・NPチャージ系の方が良いでしょ -- 2016-06-01 (水) 09:27:30
  • おき太さんなら悪くない。 -- 2016-05-31 (火) 21:27:00
  • うーんゴールデンと違ってイベが終わったらゴミになりそうだなあ。せめて1T限定なら凸で死亡時50%アップにしてくれよ。死亡時だから恩恵二人しか受けれないんだろ? -- 2016-05-31 (火) 21:34:20
    • バスターなら、死にやすいバーサーカーやそのまんまアーラシュに使えたんだがなあ。まあアーツよりマシか -- 2016-05-31 (火) 21:41:29
  • 灼パンの遮那 -- 2016-05-31 (火) 22:05:35
  • どうせイベント礼装&絵は美しいからいいんだけど、性能はひっどいな。 -- 2016-05-31 (火) 22:21:27
  • だれだってこん -- 2016-05-31 (火) 22:59:33
  • イベント中は誰につけても効果あるってことでとりあえずバーサーカーにつければいいだろうが、イベントの後になると性能がだいぶ辛いなこれ -- 2016-06-01 (水) 01:09:58
    • バーサーカーはバーサーカーへのダメージが少し減るから、腕を破壊するのには良いけど、茨木本体にダメージ稼ぎたいなら他のクラスのサーヴァントに付けるのが良いらしいよ。 -- 2016-06-01 (水) 01:26:28
      • 狂は狂へのダメージが少し減るんじゃなくて、狂は狂からの被ダメージが少し減る、じゃないか? -- 2016-06-01 (水) 10:43:35
    • とりあえずイベント中はバーサーカーの他にはジャンヌオルタあたりとあと腕特効クラス鯖につけると良い感じ。 -- 2016-06-01 (水) 01:27:43
  • アンリ専用礼装か -- 2016-06-01 (水) 01:27:47
  • せっかくの礼装だしポンポコにつけてるけどイベント終わったら本当に酷い性能だなこれ。鬼殺しってこれと金コイどっち複数がいいんだろうか? -- 2016-06-01 (水) 09:36:08
  • 孔明、エミヤ(殺)、ジャックとこれ付けたランスロットで組んで、ターゲット集中したランスロットに宝具ブッパさせて星生産後集中砲火で死んでもらう。後はジャックでフルボッコ辺りが理想的な使い方な気がする。 -- 2016-06-01 (水) 10:15:05
    • 孔明込みでもランスじゃNP貯めきる前に死ぬんじゃね -- 2016-06-01 (水) 10:52:45
  • 遮那王つける鯖=メイン火力だろうから効果の一部が脱落前提なのがもったいない -- 2016-06-01 (水) 14:49:58
  • 即凸らせるか悩ましい… -- 2016-06-01 (水) 15:08:41
    • 未凸アタッカー数人より凸付けたアタッカーを2人のサポーターで全力アシストした方が結果的に楽だから凸推奨 -- 2016-06-01 (水) 16:12:06
      • 結局ハンパにするよりバフ一点集中だよね、ってことで凸らせたよthx -- 2016-06-01 (水) 19:59:19
  • ジャックちゃんにつけるとイベント時は無駄が一切ない イベント終わってからは知らない -- 2016-06-01 (水) 19:44:00



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