小野小町 のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

SSRNo.435
File not found: "43500.jpg" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスキャスター
属性ぞく・せい
真名小野小町
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 小野小町/コメント

  • 絆礼装見たけど、閻魔大王も手引きしてたのね

    -- 2025-02-21 (金) 18:25:32

    • 篁さんの立ち位置が地蔵菩薩だからその辺は篁さん出た時点でだいたいが正解を引いてた

      -- 2025-02-22 (土) 02:30:48

      • 閻魔大王オルタみたいな存在だっけ

        -- 2025-02-22 (土) 10:09:18

        • 仏教が広まるうちに習合されたものだから、同一人物の別側面って方が近いんじゃないかな
          オルタだと別人パターンもあるし、ニュアンスが変わってきそう

          -- 2025-02-22 (土) 13:45:53

          • EXTRAとApocryphaのヴラドみたいな感じかな(何か違う気もする)

            -- 2025-02-22 (土) 14:09:03

          • 十王信仰の一環でくっつけられたからまあそんな感じだね。地蔵菩薩と同じとされる神仏習合の神様は他に春日大明神と愛宕の神が居る

            -- 2025-02-22 (土) 14:43:57

            • 神様にしろ仏様にしろ、後付けでどんどん仕事が増えてくな…

              -- 2025-02-22 (土) 22:33:10

              • とりあえず何でも盛っていくのは人類の業なのだな

                -- 2025-02-23 (日) 17:09:26

                • メロン22先生を業あつかいするのは止めるんだ

                  -- 2025-02-23 (日) 22:05:06

  • おののこのこのここまちんち○!

    -- 2025-02-22 (土) 19:36:15

    • お父様、こいつです

      -- 2025-02-22 (土) 21:52:35

    • 下ネタに使われてこまっちまうな

      -- 2025-02-22 (土) 22:23:30

      • いや〜ん、まいっちんぐ♡

        -- 2025-02-22 (土) 22:46:05

        • ♪いつもバラ色に燃えて~ この胸ときめく~

          -- 2025-02-23 (日) 08:55:34

  • 多分父親と現界の話は北斎と馬琴かな?

    -- 2025-02-26 (水) 21:11:15

  • しょうがないんだけど三臨ボイスとかいろいろと寂しい仕様だな…

    -- 2025-02-28 (金) 07:24:30

    • まあ、菩薩モードで饒舌だったらそれはそれでお釈迦様この方ですってなるしねえ…

      -- 2025-03-03 (月) 14:17:34

    • 1,2と3でモーションもボイスも全部違うから豪華だと思うけどなあ

      -- 2025-03-03 (月) 17:35:39

  • 第一再臨の会話5、北斎・黄飛虎・馬琴全員所持で確認できました。一応参考までに。
    可能性としては黄飛虎はメインが乳なので、北斎・馬琴両所持が条件の可能性?

    -- 2025-03-04 (火) 02:47:54

    • 自分は降北斎を持っていなくて、剣北斎・黄飛虎・馬琴の所持で聞くことができました

      -- 2025-03-05 (水) 07:36:34

      • 剣北斎でもととさまはいるから、あとは黄飛虎・馬琴のみの場合がわかれば確定する・・・んだけど、みんな巡礼の葉で手に入れてそうですねぇ・・・

        -- 2025-03-06 (木) 09:31:08

  • 菩薩も仏も神ではなくないか?

    -- 2025-03-04 (火) 03:13:54

    • だから神性含まれてないでしょ、あくまで亜種スキル。
      まぁ神って言葉自体定義が難しいからな、現地で人が敬っているなら神、でいいんじゃないか?とも思う。

      -- 2025-03-04 (火) 09:38:27

      • 三蔵ちゃんは神性持ちだから、神やその血族じゃなくても、信仰の対象になってる存在も神性やその亜種スキルつくんだろう多分

        -- 2025-03-04 (火) 17:32:54

    • マルタ姐さんが聖人+イエス関連で高めの神性持ってるし、FGOではついてないけど原案だと「イエスの養父の祖先」とかいうよく考えるとだいぶ他人事で神性持ってるし、人を脱して崇拝の対象になったものはFGOでは神性系統に含まれるんじゃない?

      -- 2025-03-04 (火) 13:55:54

      • 「イエスの養父の祖先」の話はダビデのことね。肝心の名前が抜けてた

        -- 2025-03-04 (火) 13:56:51

    • 日本に伝来する前から習合しまくってる仏教でそれ言われてもなぁ…

      -- 2025-03-04 (火) 19:41:04

      • 「信仰対象(に繋がりを持つ)」とかだろ。ノッブが神性特攻持つんだし、仏性と唯一神だの多神教の神だの高位の精霊だの魔女だの貶められた元神だのいちいち区別してないことくらいわかろうもん。

        -- 2025-03-04 (火) 20:32:24

    • そんなん言うたらGODは神とちゃうで

      -- 2025-03-04 (火) 21:09:24

      • 「神」って当て字でしかないしな。神曲も。

        -- 2025-03-06 (木) 09:35:48

  • 1臨の瓶底眼鏡の奥に微かに見える眠たげな目……いいな…

    -- 2025-03-04 (火) 23:44:05

    • 瞳が綺麗で良いよね…
      良く見ると瓶底眼鏡のグルグルも小町さんの感情によって変わってて可愛い

      -- 2025-03-09 (日) 19:42:55

  • 6積み前衛完結するならWスカディでなく水スカ+孔明orライネスとかでも絆セーブ出来てありだなあ
    1ターン目は小町NP50と孔明orライネスのNP30(と断片のNP獲得量アップ)で、2ターン目は孔明orライネスのNP20でもギリ間に合う
    オーバーキル必要だからハードルは高いけども

    -- 2025-03-09 (日) 19:41:20

  • 小町・術スカ(AS5マ)・水スカのアトラス院編成だと、小町とアトラス院のCT減で術スカの全スキルが3wave目に返ってくるのが結構便利だと思う
    6積みでもNPに余裕あるし3wave目の火力も高い

    -- 2025-03-18 (火) 00:37:59

  • すごく敵に回したくないスキル宝具してる

    -- 2025-04-15 (火) 13:15:07

  • CT短縮持ってる単体Q宝具の阿国さんと並べると結構良い感じなんだよな
    アトラス院使えば小町ちゃんのスキル全部再使用出来るし、水スカもAS5ありなら全スキル再使用出来るから実質Wスカディみたいなことが出来る

    -- 2025-04-22 (火) 00:06:33

  • リチャードもそうだけど基本自バフのみなのに他の味方にスキルチャージ1しだすの何でなんだ。特に小町さんQ宝具な上に即死率もあんまなくてすっごい中途半端で使いづらい...!

    -- 2025-05-10 (土) 20:27:28

    • なにかトネリコみたいなCT減らす恩恵デカいスキル持ちをまた増やすんじゃねぇかな

      -- 2025-05-10 (土) 23:35:55

    • 自分に使ってもいいし、誰かに使ってもいいって限定的な支援要素ってだけ 短縮って自分短縮だと割と存在が微妙だからね(ある前提で構築される) だからじゃあ部分的に支援としたほうが仕組み的にいいよねってなる

      -- 2025-05-10 (土) 23:54:13

    • CT短縮スキルって他スキルのCT盛られて全体の取り回しが悪くなる呪いのスキルって印象だわ。PT全体や-2までいくと強いなって思うけど

      -- 2025-05-11 (日) 00:12:35

      • 阿国さんはそうだったから強化時に調整してきたけど、大多数の鯖はそれ込みで普通ぐらいになってる感じ

        -- 2025-05-11 (日) 00:18:04

  • キリスト教の地獄なら当たり前ではあるけど、篁がまさかでてこないとは

    -- 2025-05-11 (日) 01:27:59

    • その年のバレンタイン担当(の父)とホワイトデー担当が両方出てくる特異点とかやだよw

      -- 2025-05-11 (日) 01:36:53

    • もっととんでもない御仁がこられたわけででても役割かぶりというかさすがにね

      -- 2025-05-11 (日) 21:53:17

    • まああるとしてもそうなったら閻魔大王そのものが出てくるだろうしな

      -- 2025-05-12 (月) 01:46:01

  • そう言えば二臨以降は人型無いのね

    -- 2025-05-11 (日) 21:40:55

    • 第三に至っては「荒ぶるメストリアパン・復刻版」を凌げる=ティアマトも無理な宇宙飛行可能だからな

      -- 2025-05-11 (日) 21:45:29

      • 流石と言うか何と言うか。仏の力の前には星の海も無力か

        -- 2025-05-12 (月) 09:36:52

  • 絆礼装の「即死成功率100%アップ」って珍しい効果やな……宝具の即死は中確率表記だけど、どれくらいになるんかな。

    -- 2025-05-17 (土) 12:34:50

    • 仮に基本命中率が30%だとしたら0.3*(1.0+1.0)で60%になるんじゃないかと。0.3+1.0で130%にはならずに

      -- 2025-05-17 (土) 14:26:56

      • 「〇〇率△△%アップ」は加算すべきか乗算すべきかわかり辛い

        -- 2025-05-17 (土) 14:55:56

    • オデコのコインがギリギリ確定にならないぐらい

      -- 2025-05-17 (土) 14:31:58

      • 上の宝具解説の折り畳みのとこに『即死(確率)60%』ってあるので60%+60%=120%? マジで? とか思ったけど、実際は(耐性とかで?)そんなもんなのか。

        -- 2025-05-17 (土) 14:59:35

        • 基本的に相手のレア度が銅だとぶち抜けるけど銀と金になってくると耐性がめちゃくちゃ高いので有効だになるとしても即死成功率500%くらいとかそういう話になるからな・・・

          -- 2025-05-17 (土) 15:52:49

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