主人公/コメント2/2 のバックアップソース(No.3)

[[主人公]]

-ギャラハッドさんが味方どころか思いっ切りライバルになりそうだった(あれが円卓一の天然なんて信じられない)) --  &new{2018-01-01 (月) 00:27:31};
--それな…もしくはぐだの選択を煽ってるのか ギャラハッドどうなるんだろう --  &new{2018-01-01 (月) 00:30:03};
--ギャラハッドなりの激励…と思いたいが…マシュに力も貸してないし… --  &new{2018-01-01 (月) 00:31:55};
--6章で敵として登場しそうで不穏なんだよなぁ… --  &new{2018-01-01 (月) 02:34:48};
---不穏は不穏だけど予想外でびっくりしたからそれもあり、楽しい --  &new{2018-01-01 (月) 03:48:36};
-わかっちゃいたがぐだも相当努力して、怪我して、それでも全然足りなくて葛藤してたんだよな…。そこから立ち上がるメンタルはさすが型月主人公 --  &new{2018-01-01 (月) 00:29:55};
--凡人の苦悩大好きだからきのこありがとう --  &new{2018-01-01 (月) 01:07:52};
--ああいう心情描写やっぱりゲームでもほしいな --  &new{2018-01-01 (月) 02:39:11};
---そんな時こそ要望活用 自分は出したが数人じゃやっぱスルーされそうだし --  &new{2018-01-01 (月) 03:25:43};
-(……チョコあげたり、貰ったり出来る状態じゃなくね?バレンタインどうなるんや…?) --  &new{2018-01-01 (月) 02:29:19};
--本編のぐだ達とプレイヤーのぐだ達とは違う存在かもしれない。SNのセイバー編の士郎と桜編の士郎は同じ人間だけど違う存在みたいな --  &new{2018-01-01 (月) 02:50:07};
--一昨年の使い回しでチョコだけあげられれば大丈夫さ多分 --  &new{2018-01-01 (月) 05:19:00};
-新礼装楽しみだ。時限じゃないことを祈ろう --  &new{2018-01-01 (月) 02:37:28};
-最終的にぐだが異聞帯の存在になっちゃったりして --  &new{2018-01-01 (月) 02:46:40};
-ぐだーずをナメてかかった奴は返り討ちに合う、2部でもこのパターン安定だろうな。 --  &new{2018-01-01 (月) 02:48:30};
--基本的に殆ど詰みの所まで持ってきて一休みとか弱い奴を放置するタイプのボスは負ける。ななドラにしろ、ペルソナにしろ手を抜くほど痛い反撃喰らうからな。ドラクエにそれすら見越してた有能いたけど些細なミスで形勢逆転したし --  &new{2018-01-01 (月) 03:06:01};
--ぐだ攻略の方法はとにかく全力で迅速にだと思う。じわじわ嬲ろうとか下手なこと考えたら手酷く負けるからなー。 --  &new{2018-01-01 (月) 03:15:44};
--ナメプせず追いつめてくるタイプの敵が多いと嬉しいよね --  &new{2018-01-01 (月) 03:25:10};
---そういう意味ではバアルさんぐらい全力で立ち向かってくる敵が欲しい --  &new{2018-01-01 (月) 03:27:46};
--序で既にぐだではなくダ・ヴィンチちゃん殺した言峰の判断誤ってるよね、あそこで殺すべきは絶対にぐだだった。あそこで殺す相手間違ったことにいつかぐだの反撃の際に気づいたりすると大変好み。 --  &new{2018-01-01 (月) 03:43:14};
--基本今までの勝利はぐだだけの力ではなく英霊とぐだとスタッフみんな全力協力の賜物だからな --  &new{2018-01-01 (月) 03:47:26};
--というか主人公側を嘗めた敵側が逆転されるのは、FGOに限らず創作界隈でお約束だと思う --  &new{2018-01-01 (月) 03:51:20};
---同感だわ --  &new{2018-01-01 (月) 03:52:51};
---逆転である以上相手の戦力が上なわけで、そうでもしないと一方的な蹂躙になるからな。戦力上の組織が一切慢心しないとどうなるかはワートリ(の主人公側)で学んだ --  &new{2018-01-01 (月) 04:51:52};
-アニメで日々の独白凡人の苦悩、OPで少年少女の疲弊、本編では自分にできる範囲内でなるべく多く助けようと精一杯手を伸ばす善性、でも届かない場合もある。二部PVでは悪と言われつつ、でも「生きたい」ということに善悪はない、と肯定。好みのぐだーずが詰まっていた。奈須きのこ先生ありがとう!! --  &new{2018-01-01 (月) 03:29:57};
--今から凄く楽しみ。春が遠いわぁ… --  &new{2018-01-01 (月) 03:54:45};
-しかし今後、さすがに鯖召喚可能になるはずだし皆帰ってくると思うけど、あのコンテナカーで三桁の英霊戻ってきたらなんていうかこう…狭いね…?マイルームのことさえ棺桶呼ばわりしてた我様とかブチキレ案件の狭さじゃね --  &new{2018-01-01 (月) 04:08:12};
--車の魔改造待ったなしだな。手始めに技術屋たちの本気が火を噴きそう --  &new{2018-01-01 (月) 04:13:43};
--おしくらまんじゅうして暖房節約だな。完璧なプランだ。 --  &new{2018-01-01 (月) 05:28:28};
--ここをキャンプ地とする!(チェイテピラミッド姫路城建てながら) --  &new{2018-01-01 (月) 05:38:14};
-凡人類史を否定してくる相手に真っ向から対決するなら、そりゃFGO主人公は一般人設定になるわ。構図的にたまらん熱さ --  &new{2018-01-01 (月) 04:10:39};
--ぶっちゃけ新人類とか抜かすけどお前ら元々凡人類だよな?って矛盾があるし --  &new{2018-01-01 (月) 04:36:43};
---マスターはそうかもしれんが(天才たちとはいえ)あの新英霊周辺は全く違う人類史からくるんじゃね? --  &new{2018-01-01 (月) 04:42:25};
-人理焼却を防いだせいでこの第1部以上にやべー第2部の人理凍結始まっちゃった、と。かといってゲーティアの案を受け入れればあの時生きてた人類みな死亡エンドだったわけだし防ぐしかないし…スタートからどうしようもねぇ --  &new{2018-01-01 (月) 05:35:53};
-現状結構なピンチなんだけど、今までのくぐった修羅場が修羅場だからかぐだが思ったより腹据わってて成長を感じた --  &new{2018-01-01 (月) 05:38:22};
--やってるこっちが鯖早く帰ってきてくれーって思ってたのに、当のぐだは全然退去した鯖に頼る気ゼロっぽくてつえーなって思った。別れた直後なのにめっちゃさっぱりしてるしメンタルほんと鋼 --  &new{2018-01-01 (月) 05:42:33};
-誰も見てないところだと曇り顔するぐだ推せる、びびったりへこたれるたりするけど同時に前を向いていく強い意志もあるのいいな --  &new{2018-01-01 (月) 05:46:09};
-バレンタインのお返しどう隠してたんだろって思ってたけど、どこに隠しててもあの状況じゃほぼ身ひとつでコンテナ乗っちゃってるからお返し全部凍り付いちゃったろうなぁ。カルナや弓ギルのお返しなら身につけてる可能性あるけど、象やスフィンクスじゃいかんともしがたいし --  &new{2018-01-01 (月) 05:55:19};
-一部を生き残った職員が更に半分以下とか今終局特異点読み返すと泣くわこれ。現在新チームは虚数空間漂流中? --  &new{2018-01-01 (月) 06:00:32};
--あそこから一章の世界にそのまま突入するより、まず鯖召喚用の電力だか魔力だかを確保せんといかんのよな… --  &new{2018-01-01 (月) 06:04:37};
---電力だけでなく龍脈とも繋げないと起動できないってダ・ヴィンチちゃんが。虚数空間に龍脈なんぞあるんか、あるいは虚数空間だからこそどこぞの龍脈とも繋げられるのか… --  &new{2018-01-01 (月) 06:11:32};
--てか虚数空間がメイン待機場所になるとはおもわんかった --  &new{2018-01-01 (月) 06:26:44};
-何気に真っ向から現実の人間と戦うのってぐだたち初めてなんだよな。どう対処するのやら --  &new{2018-01-01 (月) 06:21:33};
-単体では大したこと無いが条件が揃いまくれば爆発的に強くなるタイプか。 --  &new{2018-01-01 (月) 06:57:14};
--大富豪で最強のジョーカーを唯一下せる最弱の3のカードみたいなやつがぐだーずだと思ってる --  &new{2018-01-01 (月) 07:56:24};



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