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*イベント概要 [#xdb4995f]
目覚めると見慣れたはずのカルデアが監獄塔へと変化していた…!
夢と現実の狭間に囚われたマスターは、無事監獄塔を脱獄することができるのだろうか。~
期間限定イベント「復刻:監獄塔に復讐鬼は哭く」は、上級者を対象とした高難易度イベントとなります。
1日ごとに開放されていく高難易度クエストにチャレンジして、報酬をゲットしましょう!~
※このイベントは、2016年に開催された「[[監獄塔に復讐鬼は哭く]]」を、復刻した「復刻イベント」となります。
※ストーリーは2016年開催時と同じ内容になります。
すべてのイベントクエストをクリアすると、「終局特異点」をクリアしたマスターを対象としたさらなる高難易度クエスト「チャレンジクエスト」が開放されます。
*イベント開催期間 [#x7a1b3fb]
2017年1月25日(水)17:00~2月8日(水)13:59まで
*イベント参加方法 [#t1c3196e]
「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」をクリアしたマスターのみ参加可能
**チャレンジクエスト参加条件 [#k705068c]
「終局特異点」および「復刻:監獄塔に復讐鬼は哭く」メインクエストをすべてクリアしたマスターのみ参加可能
**チャレンジクエストの概要 [#y01de1e6]
チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
&color(Red){''※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。''};
*ストーリー [#c2365ec0]
#region(詳細はこちら)
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[[編集はこちらから>./ストーリー]]
#include(./ストーリー,notitle)
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*チャレンジクエスト [#pb71b7b7]
#region(詳細はこちら)
&color(Red){''※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。''};
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|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|BGCOLOR(#ff8200):''Challenge''|>|>|LEFT:SIZE(20):''虚の扉・七罪来たりて''|~推奨Lv|90|
|>|>|>|>|>||
|~AP|5|~周回数|1|~クリア報酬|呼符×3|
|~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):Stage 1/1|
|~Battle&br;1/7|>|LEFT:スケルトンA&br;Lv65(剣:61,767)|>|LEFT:[[嫉妬の具現>ファントム・オブ・ジ・オペラ]]&br;Lv92(殺:197,067)|LEFT:スケルトンB&br;Lv65(剣:61,767)|
|~Battle&br;2/7|>|LEFT:[[色欲の具現>フェルグス・マック・ロイ]]&br;Lv77(剣:201,324)|>|LEFT:ホワイトキメラ&br;Lv40(狂:77,579)|LEFT:|
|~Battle&br;3/7|>|LEFT:デーモンA&br;Lv37(殺:78,586)|>|LEFT:[[怠惰の具現>ジル・ド・レェ(術)]]&br;Lv92(術:203,413)|LEFT:デーモンB&br;Lv37(騎:79,413)|
|~Battle&br;4/7|>|LEFT:[[聖女に仕えし騎士>ジル・ド・レェ(剣)]]&br;Lv89(剣:180,110)|>|LEFT:[[憤怒なき聖女>ジャンヌ・ダルク]]&br;Lv84(裁:172,580)|LEFT:フランス兵&br;Lv60(剣:94,721)|
|~Battle&br;5/7|>|LEFT:プロトホムンクルスA&br;Lv35(槍:67,389)|>|LEFT:[[暴食の具現>カリギュラ]]&br;Lv90(狂:254,797)|LEFT:プロトホムンクルスB&br;Lv35(槍:67,389)|
|~Battle&br;6/7|>|LEFT:[[天草四郎]]&br;Lv85 (裁:143,517)|>|LEFT:[[ジャンヌ>ジャンヌ・ダルク]]&br;Lv88 (裁:191,916)||
|~Battle&br;7/7|>|LEFT:[[エドモン・ダンテス>巌窟王 エドモン・ダンテス]]&br;Lv90 (讐:511,434)|>|||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):~ドロップ|
|BGCOLOR(#ffd700):~金箱|>|>|>|>|LEFT:蛮神の心臓×3、混沌の爪×1、ホムンクルスベビー×2、虚影の塵×5、モニュメント(剣剣術殺狂)|
|BGCOLOR(#c0c0c0):~銀箱|>|>|>|>|LEFT:狂骨×6、英雄の証×5、叡智の猛火(ALL)×10|
|BGCOLOR(#815a2b):~銅箱|>|>|>|>|LEFT:|
|~備考|>|>|>|>|LEFT:復刻監獄塔及び終章クリアで開放。&br;&br;裁きの間で戦ってきたボス達との七連戦。特殊スキルも同様に使ってくる。&br;&br;wave2のフェルグスは女性を優先して狙う。&br;また、最終waveの巌窟王はストーリーと違って高い魅了耐性を持っている。&br;&br;クリア後も再挑戦可能。ただし&color(Red){ドロップ、報酬等は無し。};|
|~攻略|>|>|>|>|LEFT:ストーリ中に出てきたBattle3の敵総動員によるボスラッシュ。&br;『[[ネロ祭再び ~2016 Autumn~]]』のエキシビジョン最終戦と違い、ステージが分割されボス撃破後に双方にバフやデバフが乗ることはない分、やり易くはある。&br;様々な攻略法が考察できるが、やはり肝となるのは''宝具攻撃への対処法'だろう。&br;逆にジャンヌは攻撃宝具を持たない耐久パーティーでも(時間がかかり過ぎるという点を除けば)陥落可能なので、Battle 4/7と6/7はジャンヌだけを残して次の戦闘へのNPチャージや体力回復、スキルのチャージターン調整に充てられる。特に4/7は剣ジルも宝具が自己バフかつ、フランス兵のチャージアタックも防御バフや無敵or回避で楽に処理できるため、ジャンヌのしぶとさを入れてもここが一番楽なはず。その後に待つ敵を考え、敢えて彼女との戦いで帳尻を合わせるのも一手だろう。&br;ポイントは「強力な攻撃宝具」「味方全体へのバフと回復による補強」「ジャンヌ・剣ジル以外のサーヴァントの処理方法」の三点。長期戦は必至なので、攻勢面より耐久面に比重を置きたいところ。&br;鉄板なのは「[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]・[[マーリン]]・単体攻撃宝具バーサーカー」。Battle 3/7の騎クラスデーモンが鬼門になるが、ここを抜けてマーリンと孔明の宝具・スキルが回転し続ける限り、バーサーカーを落とされなければ負けることはまずない。ただしスキルレベルによるチャージターンの短縮、☆5キャスターである孔明とマーリンどちらか必ず自前で持っていることが条件なので、万人が運用できるとは言い難い。&br;攻防両面のバフ要員として[[マシュ>マシュ・キリエライト]]も優秀。ここに回復要員とアタッカーが噛むだけでも、それなりに立ち回れるはず。[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]も鍛え上がっているなら登用の価値アリ。&br;いっそ「天草を張り倒して巌窟王に辿り着くまで耐久出来ればいい」と考えるなら、後方メンバーに対男性特化や殿となるアタッカーを起用して温存する手のも一つか。&br;どうしても宝具発動までに倒す自信がない場合は、「宝具威力ダウン」を利用して極力ダメージを抑えるという手もある。防御バフと回復が重なれば、デバフの効果次第で生存率を上げることが出来る。特に[[ナイチンゲール]]は「狂クラスアタッカー(人型特攻付き)/回復役/宝具による宝具威力ダウンと回復」と、耐久型の中核として三面六臂の活躍が見込める。 |
#endregion
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**攻略 [#n416a7ba]
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