茶々 のバックアップ差分(No.118)


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#pulldown(,---見出しへ移動---)
*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.162|
|&attachref(./16200.jpg,nolink,バーサーカーのサーヴァントじゃ! うん、クラスは諦めた!,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|バーサーカー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・中庸|
|~|~真名|>|>|>|茶々|
|~|~時代|>|>|>|16~17世紀|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|~筋力|D|>|~耐久|D|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|C|
|~|~幸運|B|>|~宝具|C|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1764/11025|
|~|~ATK|>|>|>|1490/8945|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、人属性、混沌属性、人型、女性|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|黄金律(凶)[B]|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~]|3|8|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身の被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv.1~]|~|~|~|
|無辜の怪物(焔)[C]|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身をのぞく味方全体のスター集中度をダウン|~|~|~|
|日輪の寵姫[EX]|>|LEFT:敵単体にターン毎に効果量が大きくなる防御力ダウン状態を付与[Lv.1~]|5|7|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|狂化[E+]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能を少し上げる|
|>|~宝具名|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){''絢爛魔界日輪城''};|Buster|>|C|城塞宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵全体にやけど状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵全体にやけど状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ>|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,764|1,490||60|8,191|6,663|
|10|3,097|2,563||70|9,533|7,744|
|20|4,458|3,659||80|11,025|8,945|
|30|5,579|4,561||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,357|5,127||90|12,191|9,884|
|50|7,107|5,791||100|13,368|10,831|
#endregion
&br;
**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:pako (+クリックで展開))
&attachref(./16201.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./16204.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|蘭奢待|1|~|蘭奢待|1|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|蘭奢待|1|~|蘭奢待|1|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~黄金律(凶)[B]|~無辜の怪物(焔)[C]|~備考|h
|~|~|~|>|~毎ターン|~|
|~|~|~|~NP増加量|~スター獲得量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+5%|+5個||
|~1⇒2|10万|狂の輝石×4|~|+6個||
|~2⇒3|20万|狂の輝石×10|+6%|~||
|~3⇒4|60万|狂の魔石×4|~|+7個||
|~4⇒5|80万|狂の魔石×10、八連双晶×4|+7%|~||
|~5⇒6|200万|狂の秘石×4、八連双晶×8|~|+8個|CT-1|
|~6⇒7|250万|狂の秘石×10、鳳凰の羽根×4|+8%|~||
|~7⇒8|500万|鳳凰の羽根×7、封魔のランプ×3|~|+9個||
|~8⇒9|600万|封魔のランプ×9、智慧のスカラベ×8|+9%|~||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+10%|+10個|CT-1|
#endregion
//☆1 1万、2万、6万、8万、20万、25万、50万、60万、100万、石の必要数→2、4
//☆2 2万、4万、12万、16万、40万、50万、100万、120万、200万、石の必要数→3、6
//☆3 5万、10万、30万、40万、100万、125万、250万、300万、500万、石の必要数→4、8
//☆4 10万、20万、60万、80万、200万、250万、500万、600万、1,000万、石の必要数→4、10
//☆5 20万、40万、120万、160万、400万、500万、1,000万、1,200万、2,000万、石の必要数→5、10

&br;
*セリフ [#vb7337aa]
#region(CV:阿澄佳奈 (+クリックで展開))
|CENTER:130||LEFT:465|c
|>|~CV|阿澄佳奈|
|~開始|~1|「日輪すらひれ伏す茶々の魅力に恐れおののくがよいわー! あ、うそうそ、そんなに恐れんでもよい」|
|~|~2|「茶々の業火は生半な覚悟では耐えられぬぞ?」|
|~スキル|~1|「この茶々がオールウェイズお見通しぃ!」|
|~|~2|「茶々のなんかすっごい力をくらえ~!」|
|~|~3|「にゃあっ!? 痛ったたた〜ぁ……」&br;(スキル発動時にごくまれに茶々が転んだ場合)|
|~コマンドカード|~1|「ちゃちゃあ!」|
|~|~2|「それぇ!?」|
|~|~3|「それな♪」|
|~宝具カード|~1|「では茶々の本気を見せてやろう。凄いぞ! ホントに!」|
|~|~2|「びっくりするほどバーニング!」|
|~アタック|~1|「やあーっ!」|
|~|~2|「わぁーっ!|
|~|~3|「たわけ者ぉ!」|
|>|~エクストラアタック|「今必殺の! 超絶茶々爆炎斬!」|
|~宝具|~1|「この茶々からは日輪すら逃れられぬ! 行けぃ! 死しては朽ちぬ煉獄の&ruby(もののふ){武士};たち! いざや降臨! 『&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){絢爛魔界日輪城};』!!」|
|~|~2|「ふははははは! 逃がさんぞ! カモン! 豊臣ボーンズ! そして茶々必殺のぉ〜『&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){絢爛魔界日輪城};』!!」|
|>|~エクストラアタック|「今、必殺の! 超絶茶々爆炎斬!」|
|~宝具|~1|「この茶々からは日輪すら&ruby(のが){逃};れられぬ! &ruby(ゆ){行}けぃ! 死しては朽ちぬ煉獄の&ruby(もののふ){武士};たち! いざや降臨! 『&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){絢爛魔界日輪城};』!!」|
|~|~2|「ふははははは! &ruby(に){逃};がさんぞ! カモン! 豊臣ボーンズ! そして茶々必殺のぉ〜『&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){絢爛魔界日輪城};』!!」|
|~ダメージ|~1|「にゃあああぁぁぁぁ~~っ!」|
|~|~2|「ひゃっ!」|
|~戦闘不能|~1|「うっ……伯母上に言いつけてや……がくっ」|
|~|~2|「熱い……もう、何も見えない……」|
|~勝利|~1|「か、勝ったぁ!? も、もちろんこの茶々のおかげよな! 見ておったか? マスター!」|
|~|~2|「天に日輪! 地に&ruby(こがね){黄金};! 全ては茶々の思うまま!」|
|>|~レベルアップ|「茶々、&ruby(こがね){黄金};だぁいすき! じゃんじゃんもってきちゃって? じゃんじゃん!」|
|~霊基再臨|~1|「茶々の姿は史上最高豪華絢爛超絶美人なのだから、着替えとかしないんですけどぉー。でも、可愛い南蛮渡来の着物とか有るなら考えなくもないんです? ちらっちらっ」|
|~|~2|「茶々再臨! 茶々の魅力で日ノ本がヤバい! っていう公家たちの専らの噂」|
|~|~2|「茶々再臨! 茶々の魅力で日ノ本がヤバい! っていう公家たちのもっぱらの噂」|
|~|~3|「えっ? 素敵すぎて気にならないけど、正直ちょっと変わり映えしないって? ん~じゃあ面でも着けようか? 今必殺のスーパー茶々モード! シャキーン! うん、やめよう」|
|~|~4|「やはり一周どころか全世界をまわってこの格好が一番素敵!ということに気付くとは大したマスターか。まさに!天上天下茶々が独占!ってやつね!」|
|~|~4|「やはり一周どころか全世界をまわってこの格好が一番素敵! ということに気付くとは大したマスターか。まさに! 天上天下茶々が独占! ってやつね!」|
|~絆Lv|~1|「んあ? 大阪で負けたのは茶々のせい!? そんなわけないし! 茶々全然悪くないし! ……で、殿下が悪いよ殿下がー!」|
|~|~2|「言うておくが、&ruby(ひろい){拾};の事だけは言うでないぞ。わらわはそれだけは我慢ができぬ。たとえ相手が、マスターであるそなたであってもな」|
|~|~3|「うむ! そなたは中々茶々と相性がよいようじゃな! これは、やっちゃう? 豊臣とか再興しちゃう? 浅井でも織田でもいいんだけど!」|
|~|~4|「い、今まで黙ってたけど……ちゃ、茶々は、そなた……というか、マスターと気が合うし、趣味も大体合ってる気がするし、一緒にいると楽しいことばっかり起こるし、有り体に言うならマスターが大好きなん……ぅえ? 知ってたぁ!? そ、そんなぁ〜……」|
|~|~5|「やれやれ……そなたも物好きよな。わらわにまつろうものは滅びの定めからは逃れられぬとゆうに。……よい、わらわを焼き続ける焔を恐れぬというなら、そなたが滅ぶその時まで、寄り添うてやろう。可愛いそなたをいつまでも抱き続けよう──」|
|~会話|~1|「茶々暇ぁ! 何でもいいから楽しいことをせぬかぁ! ひまひまひまひまぁ!」|
|~会話|~1|「茶々ひまぁ! 何でもいいから楽しいことをせぬかぁ! ひまひまひまひまぁ!」|
|~|~2|「日輪の&ruby(ちょうき){寵姫};たるこの茶々が誰よりも偉いのは当然至極の当り前よネ! というわけで、なんぞ面白き事プリーズ!」|
|~|~3|「そなたはマスター。茶々はサーヴァント。それは分かるが……ちゃ、茶々の生まれついての覇王の血がそれを許さな……え? 伯母上もサーヴァント? じゃ、いっか」|
|~|~4|「ええい、あの&ruby(たぬきじじい){徳川家康};の飼い犬め! 何? 狸じゃなくて慶喜公? 誰それ?」([[沖田総司]]所持時)|
|~|~5|「伯母上ー! 今日も面白い事してしてー! あ、あれ! お寺で敦盛とか! あの微妙な踊り、茶々大好き!」([[織田信長]]所持時)|
|~|~6|「うわっ! あの時の何かおっかない奴! なんか怖いから話しかけないし! 茶々に話しかけてもらえないなんて可哀想すぎるんですけど!」([[土方歳三]]所持時)|
|~|~7|「茶々は焔の中で、貴様は暗闇の中でもがき果てた……そして巧みな外来語……はっ! もしや同タイプのバーサーカー!?」([[エリザベート・バートリー]]系サーヴァント所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの? 豪華絢爛きんきらりんなものは何でも好き! あとは小豆の汁粉とかも」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの? &ruby(たぬきじじい){徳川家康};に決まっておろう! あー今思い出しても腹立つー! 徳川だけは絶対に許さぬからな!」|
|>|~聖杯について|「聖杯? きらきらして綺麗ならば茶々が使ってやってもよいぞ。お菓子入れとかによさそう!」|
|>|~イベント開催中|「あら? 何か楽しそうな雰囲気! 茶々、絢爛豪華な催しものとか大好き! ちゃちゃっと支度して、マスター!」|
|>|~誕生日|「なんと! マスターの誕生日!? では、桜を植えて、湯殿に茶屋も! この茶々が『醍醐の花見』もかくやの宴をプロデュースしましょう!」|
|>|~誕生日|「なんと! マスターの誕生日!? では、桜を植えて、湯殿に茶屋も! この茶々が『&ruby(だいご){醍醐};の花見』もかくやの宴をプロデュースしましょう!」|
|>|~召喚|「わらわこそが日輪の寵姫、茶々なるぞ! バーサーカーのサーヴァントじゃ! うん、クラスは諦めた!」|
|~「[[ぐだぐだ明治維新]]」イベントページ|~1|「して、今日の戦果はいかほどかな?かな? 他にも何か面白いことあったぁ? ねえねえ??」|
|~|~2|「そなたが稼ぐ、茶々が得する! つまり、&ruby(めおと){夫婦};のようなものかな! ぇ……いやいや! 変な意味ではないぞ!」|
|~|~3|「ここでポイントをシューット! 茶々、エキサイティーング! 維新軍なんて物の数じゃないわね!」|
|~|~4|「お知らせとかインフォメーションもあるから、目を通しておくとよいぞ! 適当にやってると、伯母上みたいにお寺でファイヤーすることになるかも知れぬからの!」|
|~|~5|「ふむ、飽きてきた! もはや茶々の心は次の催し物に移りつつ……え、まだ報酬を取りきってない? 何を腑抜けておるのじゃ! 今頑張らないでいつ天下取るの! 茶々と一緒にもう一度出撃じゃー!」|
|~|~6|「&ruby(なにわ){難波};のことも夢のまた夢、というやつかの。そんなわけで楽しい時間はそろそろ終わりだけど、茶々たちの冒険はまだ始まったばかりなんです♪」|
|~|~7|「さて、今日もポイントを……え、もう終わり?いやー、あっという間だったわー、楽しすぎてあっという間だったわー……取り忘れとかないように気をつけるといいわー……」|
|~|~8|「えーっと、これと、これと、あとキラキラしたこれも! うーんと、伯母上のガラクタはいらないから……あ、そなたも忘れ物がないように気をつけての!」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,000|2,000|--|
|~2|3,000|5,000|--|
|~3|4,000|9,000|--|
|~4|5,000|14,000|--|
|~5|6,000|20,000|--|
|~6|210,000|230,000|聖晶石2個|
|~7|230,000|460,000|聖晶石2個|
|~8|270,000|730,000|聖晶石2個|
|~9|450,000|1,080,000|聖晶石2個|
|~10|400,000|1,480,000|[[絆礼装>小豆のお手玉]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))

戦国の覇王、織田信長の姪であり、日輪の子、豊臣秀吉の側室。

天真爛漫にして傍若無人、絢爛豪華を好み超浪費家という何かにつけてとにかく金と手のかかる女。

天下人さえ頭を抱えたワガママぶりだが何故か憎めない愛されお茶目系姫君。

「そんなわけで早速欲しいものがあるんだけど!」
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))

身長/体重:138cm・34kg

出典:史実

地域:日本

属性:混沌・中庸   性別:女性

何故か全盛期ではない幼少時の姿で現界している。

「茶々の魅力はエブリシング変わらないし!」
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))

浅井三姉妹の長女、茶々。

近江国の戦国大名・浅井長政の娘であり、織田信長の妹、お市の方を母に持つ。

生涯で三度の落城を経験し、そのたびに父を失い、母を失い、最後には全てを失った。

後世の民衆に豊臣を滅ぼした悪女との烙印を押された悲運の女性。

「……ぬ、濡れ衣だし!」
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))

○黄金律(凶):B

日ノ本全ての黄金を集めたと言われる天下人の黄金を自由に使用する事が可能。生粋の浪費家である茶々ととても相性の良いスキル。

「え? お金? 殿下が払うから!」
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))

日輪の寵姫:EX

○日輪の寵姫:EX
対象のステータスを段階的に下げ続けていく呪い。

かつて日輪を沈めた彼女は、己の意思に関わらず、まつろうもの全てを破滅させていく。

「茶々に惚れるとやけどするし! わりとリアルに」
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))

『絢爛魔界日輪城』

ランク:C 種別:城塞宝具

けんらんまかいにちりんじょう。

日輪の子、豊臣秀吉の象徴である『日輪城』のなれの果て。燃える大阪城が具現化し、地面からは豊臣にまつろう亡者が現れ敵に襲い掛かり、周囲は紅蓮の炎に焼き尽くされる。

最終的にはすべてが焼け落ち己すら焼き尽くす滅びの顕現、堕ちた日輪の残滓。

豊臣を滅ぼした女、呪われし傾国の美女、火焔地獄の姫である茶々の最後が具現化した宝具。
#endregion
#region(「エピローグ 不滅の誠」をクリアすると開放 (+クリックで展開))

#region(「ぐだぐだ明治維新 エピローグ 不滅の誠」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
見た目や立ち居振る舞いからは微塵も感じさせないが、その身は豊臣にまつろうものたちの怨嗟の焔に今も灼かれ続けている。

豊臣を滅ぼしたのは必ずしも彼女のせいだけではないが、その最後に愛する我が子でさえも焔の中で失う事となった彼女の心中を察する事は出来ない。

あえて全盛期である姿を避けて現界しているのは、その姿でいられたひと時が、彼女の生においてかけがえのないひと時だったからなのだろうか。
#endregion
#br
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-期間限定イベント「[[ぐだぐだ明治維新]]」の報酬サーヴァント。
-イベント配布☆4で初めて登場したバーサーカー。これで基本7クラス(かつ全体攻撃宝具持ち)が全て配布サーヴァントで登場したことになる。
--霊基再臨と宝具レベルアップにはそれぞれイベント入手アイテムの「蘭奢待(霊基再臨素材)」と「日輪扇子(2~5枚目の「茶々」入手用の交換アイテム)」が必要。これらは別々のイベントポイントによる報酬となっているため、どちらも60万を達成しないと育成が途中で止まってしまうので注意。
-☆4バーサーカー。期間限定イベント「[[ぐだぐだ明治維新]]」の報酬サーヴァント。

-イベント配布☆4サーヴァントで初めて登場したバーサーカー。これで基本7クラス(かつ全体攻撃宝具持ち)が勢揃いしたことになる。
--霊基再臨と宝具Lvアップにはそれぞれイベント入手アイテムの「蘭奢待(霊基再臨素材)」と「日輪扇子(2~5枚目の「茶々」入手用の交換アイテム)」が必要。これらは別々のイベントポイントによる報酬となっているため、どちらも60万を達成しないと育成が途中で止まってしまうので注意。

-ステータスはHP偏重。バーサーカーのクラススキル「狂化」も最低ランクの為、☆4バーサーカーの中でも通常攻撃の火力が低い。
--しかしながらArtsが2ヒットに対しQuickが3段、''3枚Busterは5段''、EXは4段とヒット数そのものは多めなおかげで、初手Artsボーナスやスター発生率アップ等の恩恵はそれなりに受けやすい。

**スキル解説 [#skill]
-スキル構成はサポート型だが、持続系効果の変わり種が多く独特の立ち位置を持つ。
-クラススキルは「狂化 E+」のみ。
効果は微量なのであまり実感できない。

-保有スキルはサポート型だが、持続系効果の変わり種が多く独特の立ち位置を持つ。
--「''黄金律(凶) B''」
自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T)&被ダメージ時のNP獲得量アップ(3T)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T)&被ダメージ時のNP獲得量アップ(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|毎ターンNP獲得|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|
|毎ターンNP獲得量|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|
|被ダメージNP獲得量アップ|20%|23%|26%|29%|32%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|毎ターンNP獲得|7.5%|8%|8.5%|9%|10%|
|毎ターンNP獲得量|7.5%|8%|8.5%|9%|10%|
|被ダメージNP獲得量アップ|35%|38%|41%|44%|50%|
#endregion
---NP獲得量はLV1で5×3ターン、最大Lvで10×3ターンまで成長する。被弾時のNP獲得量アップの効果自体は「黄金律A」クラスと非常に高いが、茶々自身が耐久スキルを持たないのでターゲット集中スキル付与等による被弾前提の運用には危険を伴う。
---NP獲得量はLv上昇で5~10×3ターンまで成長する。被弾時のNP獲得量アップの効果自体は「黄金律 A」クラスと非常に高いが、茶々自身が耐久スキルを持たないのでターゲット集中スキル付与などによる被弾前提の運用には危険を伴う。
---NP増加量アップを活用する場合、防御バフや無敵回避を付与してもらう事で効果的に運用可能。バーサーカークラスは元々被弾時の増加量が多い為、攻撃Hit数の多い敵を相手にした状況ではさらに宝具発動が容易となる。
--「''無辜の怪物(焔) C''」
自身に毎ターンスター獲得状態付与(3T)&自身''以外''のスター集中度ダウン(3T)
自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&自身''を除く''味方全体のスター集中度ダウン(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|毎ターンスター獲得|5個|>|6個|>|7個|
|スター集中度ダウン(味方)|>|>|>|>|-50%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|毎ターンスター獲得|>|8個|>|9個|10個|
|スター集中度ダウン(味方)|>|>|>|>|-50%|
#endregion
---デメリット的な効果が自身ではなく周囲にかかる珍しいタイプ。
スターの獲得量はLv1で1ターン5個、最大10個まで成長する。通常攻撃のヒット数も多く、宝具も全体多段ヒットなので星出しもそこそここなせる。
---スター集中度ダウンは茶々にスターを集める副作用のように思えるが、当の茶々がバーサーカーで全然集められないため、''全員のスター集中度を均等に低くしてスターを散らすことになる、事実上のデメリット''効果。
そのまま使うとクラス問わずスターが満遍なく分散することとなるが、スキル効果などで受ける補正には影響を与えない(というより上昇補正が加算という形で打ち消す)ので、スター集中効果のスキルや概念礼装を持つサーヴァントは依然スターを集める事が可能。
---運用法としてはスター集中スキルを持つが組むクラスによっては吸いの足りない[[アルテラ]]や[[荊軻]]等の補助の他、スター集中礼装を装備しても大きく吸引するわけではないキャスター、アヴェンジャー、バーサーカークラスの補助になる。
他にも交代で控えからスター集中度ダウンを受けていないサーヴァントを連れてくれば結果的にスターが集まる事になる。
---ただし注意したいのが、スター分配にはカード自体へのランダム要素も絡むので、集中スキルや礼装なしでは特定不可の偏りが発生しうる点である。
詳しくは[[スターの配分について>よくある質問]]や[[X(オルタ)>謎のヒロインX(オルタ)]]のページ参照。
---スター集中度ダウンの最大値は-100%のようで、''スター集中度ダウンを重ね掛けしても毎ターンランダムに入るスター集中度アップは防げない''。
---スター集中度ダウンは''強化扱いなので弱体無効や弱体解除で弾けない''。[[百貌のハサン]]のスキル「戦闘撤退」や[[虞美人]]の宝具の強化解除は有効。
--「''日輪の寵姫 EX''」
敵単体に''ターン経過で効果の増す''防御力ダウン(5T)
敵単体に''ターン毎に効果量の大きくなる''防御力ダウン状態を付与(5T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|>|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|防御力ダウン|1T目|>|>|>|>|10%|
|~|毎ターン|+5%|+5.5%|+6%|+6.5%|+7%|
|~|5T目|30%|32%|34%|36%|38%|
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~ターン|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|防御力ダウン|1|>|>|>|>|10%|
|~|2|15%|15.5%|16%|16.5%|17%|
|~|3|20%|21%|22%|23%|24%|
|~|4|25%|26.5%|28%|29.5%|31%|
|~|5|30%|32%|34%|36%|38%|
|>|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|防御力ダウン|1T目|>|>|>|>|10%|
|~|毎ターン|+7.5%|+8%|+8.5%|+9%|+10%|
|~|5T目|40%|42%|44%|46%|50%|
|防御力ダウン|1|>|>|>|>|10%|
|~|2|17.5%|18%|18.5%|19%|20%|
|~|3|25%|26%|27%|28%|30%|
|~|4|32.5%|34%|35.5%|37%|40%|
|~|5|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---効果量がターン経過で増加していく特殊仕様だが、それを抜きにしても5ターン持続が魅力。特にボス敵との長期戦で活躍してくれる。
---スキルLvは次ターン以降のダウン率にのみ影響し、1ターン目のダウン値は共通。効果は茶々がフィールドを離れても続くので、耐久に難のあるバーサーカーでも安心。
ただしダウン率が最大になるまで4ターンかかる。そこまでに弱体解除されたり、そもそも弓・殺やチャージ持ち相手だと待っている間に宝具が飛んでくるため、狙いすぎるのは考えものである。
ただしダウン率が最大になるまで4ターンかかる。そこまでに弱体解除されたり、そもそもアーチャー・アサシンやチャージ持ち相手だと待っている間に宝具が飛んでくるため、狙いすぎるのは考えものである。

-スキル強化素材の必要数は少なめ。どのスキルも強化後のCTはそう長くないため、求める要素に応じて強化していこう。どれか1つを高レベルにするならば、宝具を撃ちやすくなる「黄金律(凶)」が無難。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){''絢爛魔界日輪城''};」
全体Buster多段攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)&火傷付与(5T)
敵全体にBuster多段攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)&やけど状態付与(5T)
#region(&color(Blue){宝具倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~オーバーチャージ|~100|~200|~300|~400|~500|
|クリティカル発生率ダウン|>|>|>|>|20%|
|やけどダメージ|500|1000|1500|2000|2500|
|やけどダメージ(累計)|2500|5000|6500|10000|12500|
#endregion
--スキルやヒット数の多さからNPは意外と溜まりやすく、バーサーカーの中では割りかし使いやすい方。
自前のバフは「狂化E+」のみと乏しいものの、イベント配布サーヴァントなため宝具レベルを上げやすく、ATK差を度外視すれば[[スパルタクス]]と同程度の火力補正にはなる。
自前のバフは「狂化E+」のみと乏しいものの、イベント配布サーヴァントなため宝具Lvを上げやすく、ATK差を度外視すれば[[スパルタクス]]と同程度の火力補正にはなる。
ただし、最大火力を狙うと「日輪の寵姫」を発動した後4ターン待たないといけないのが難点。
--実装時点では☆4全体宝具バーサーカー唯一のBuster属性、かつ人属性キャラ+NP獲得スキル持ち。
日輪の寵姫で防御力が下がりきった状態での宝具バスターブレイブチェインの火力は侮れず、敵が天属性統一である種火周回で活躍してくれる。
--クリティカル発生率ダウンは事故防止に有用であり、耐久面が不安な茶々には特に助かる効果。ただし、宝具LvでもOCでも効果はアップしないので過信は禁物。
--やけどのダメージはNP100%で500×5T。OCで500ずつ増える。
OCで増えるのはやけどダメージのみなので、宝具チェインをする時は自身のOCは考えず初手に置いて構わない。

**総評 [#total_eva]
-宝具による雑魚散らしからボス戦でのスキル支援役まで幅広くこなせる器用さを持つ。
高性能な通常攻撃、3T継続獲得、被弾時NP獲得量増加の三段構えによりNPの回収力が高く、周回を求められるクエストなどで大きく役に立つ。同じく貴重なNPチャージ持ち全体バーサーカーであるスパルタクスと比べると、通常攻撃での殴り合いを含む周回に向く。
高性能な通常攻撃、3ターン継続獲得、被弾時NP獲得量増加の三段構えによりNPの回収力が高く、周回を求められるクエストなどで大きく役に立つ。同じく貴重なNPチャージ持ち全体バーサーカーであるスパルタクスと比べると、通常攻撃での殴り合いを含む周回に向く。
--一方で耐久スキルを持たないのにスキル効果の速効性に乏しいという難点も明確。
全スキルがターンが経過するほど効果を発揮する(特にスキル二種は次ターンから効果がスタートする)ものなのに、バーサーカー故の脆さを自前ではカバーできない。長く場に残るためには味方や概念礼装でのフォローが必須となる。スキルと宝具を使い切ったら落ちても仕方ないと割り切るのも手。
-スキル強化素材の必要数は少なめ。どのスキルも強化後のCTはそう長くないため、求める要素に応じて強化していこう。どれか1つを高レベルにするならば、宝具を撃ちやすくなる「黄金律(凶)」が無難。

**概念礼装について [#craft_e]
-周回をメインとする場合、黄金律(凶)をLv.10まで上げていれば「[[カレイドスコープ]]」装備で3ターン目に宝具の発動が可能になるため、3ターン周回を狙える。殴り合いをしつつの周回であれば、宝具を2度発動させることも不可能ではない。
-周回をメインとする場合、「黄金律(凶)」をLv10まで上げていれば「[[カレイドスコープ]]」装備で3ターン目に宝具の発動が可能になるため、3ターン周回を狙える。殴り合いをしつつの周回であれば、宝具を2度発動させることも不可能ではない。
--ただし、茶々の宝具演出は全体宝具の中でも長めの部類。

-サポートとして運用する場合、概念礼装は防御礼装かスター獲得系の二択となるだろう。
前者は「[[月霊髄液]]」が第一候補となる。また「[[グランド・ニューイヤー]]」のようなタゲ取り&防御系礼装を装備すれば黄金律(凶)の被ダメ効果を活かすことも可能。
後者は「[[2030年の欠片]]」が第一候補。入手していない場合は同時期のイベントで配布された「[[壬生狼]]」等、火力も強化できるものが良いだろう。

-絆Lv10で[[専用礼装>小豆のお手玉]]を入手できる。
--効果は味方全体の宝具威力を25%アップ&味方全員の防御力を10%ダウン(デメリット)。
--効果は「味方全体の宝具威力を25%アップ&防御力を10%ダウン【デメリット】」。

**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=27),titlestr=off,firsthead=off)
*小ネタ [#ce95d0cf]

#region(+クリックで展開)
-びっくりするほどバーニング!

-&ruby(ちゃちゃ){茶々};。別名に菊子。後の[[豊臣秀吉]]の側室「&ruby(よどどの){淀殿};」。
近江(現在の滋賀県)の大名「&ruby(あざいながまさ){浅井長政};」と彼の正室であり[[織田信長]]の妹である「お市の方」の娘。

#region(史実解説 +クリックで展開)
-近江(現在の滋賀県)の大名「&ruby(あざいながまさ){浅井長政};」と彼の正室であり[[織田信長]]の妹である「お市の方」の娘。
要するにサルの第二夫人でノッブの姪っ子である。
--%%赤ずきんチャチャや石井明美の「CHA-CHA-CHA」は関係ない。%%

-秀吉との間に鶴松と秀頼の二子をもうけている。
--「[[ぐだぐだ明治維新]]」第七節での「&ruby(すて){捨};が、&ruby(ひろい){拾};が」という台詞は、それぞれ2人の幼名。
「捨て子は丈夫に育つ」という迷信を信じた秀吉が鶴松を「捨」と名付けたが、鶴松は夭折。後に生まれた秀頼にも同様の意味合いで「拾」と名付けたといわれている。
-生涯で3度籠城戦を経験しておりその都度肉親を失っている。しかも何の因果か、その肉親の命を奪ったのはよりにもよってこの時代の覇者となった3人の戦国武将であった。
--1度目は織田信長に小谷城を攻められて父と兄の命を奪われた。
--2度目は羽柴秀吉に北ノ庄城を攻められて母と養父の[[柴田勝家]]の命を奪われた。
--3度目は徳川家康に大坂城を攻められて自身と息子・秀頼の命を奪われた。
-
特に、信長と秀吉は茶々からすると親族にして家族の仇という複雑な関係である。また、家康も妹の義父(茶々の妹の江は家康の息子秀忠の正妻)という関係だったりする。

-江戸幕府を築いた徳川家康に抗った事から江戸時代を通じて豊臣家を滅ぼした悪女と評価され、「秀頼は片桐且元や乳兄妹の大野治長との密通で生まれた」との噂が流れたほど。
--史実の茶々に関しては、秀頼を妊娠したはずの時期に秀吉と別々の城にいたため、これは噂ではなく事実なのでは……などという研究もされている。Fateの茶々は秀吉とも寧々とも仲が良かったとのことで安心である。
--悪女の風評に反して、醍醐の花見の際に和歌を詠み、困窮したお鍋の方(信長の側室)を保護し、妹の江が徳川秀忠と再婚する際、前夫との間に生まれた娘を猶子として引き取り育て上げ、五摂家の九条忠栄に嫁がせるなど、慈悲深く教養のある一面もある。

-当時の女性としては高身長(168㎝ほど)で、息子の秀頼も巨漢だったと伝わる。

-秀吉の正室・高台院(ねね)とは対立していたとされるが、近年は連携関係を結び、高台院は亡き夫の仏事に専念し、淀殿は秀頼を後見するといった具合で後家の役割が分割していたと推察されている。

-信憑性は極めて低いが、大坂の陣で死亡せず秀頼らと共に九州に落ち延びたという生存伝説が存在する。伝説にはいくつかのバリエーションがあり、中には逃亡先で秀頼の息子として誕生したのが[[天草四郎]]というものも。
--九州には実際に秀頼の墓もあるが、実のところ信憑性に乏しい伝説に基づいた記念碑や墓所は珍しいものではない。例として[[源義経>牛若丸]]が中国大陸に脱出する際に通過・滞在したとの伝説が残る場所は東北各地に点在している。
#endregion

-再臨素材である&ruby(らんじゃたい){蘭奢待};とは東大寺正倉院に収蔵されている香木「黄熟香」のこと。天下第一の名香と謳われ、信長をはじめ、幾人かの天下人が切り取ったと言われている。
--成分による分類としては「伽羅」であり、伽羅の相場は時によって上下するものの、今普通に市販品で購入できるものでも''1gあたり35000円前後''なので、それがかの蘭奢待ともなれば、ネームバリューなども含めて軽く数倍にはなるであろう。
ちなみに金の相場は茶々実装時点で''1gあたり5000円弱''である。この眼を疑うような相場を見ると一見何の変哲も無いこの木片がどれほど貴重で贅沢なものなのかが容易に分かるだろう。

-宝具「&ruby(けんらんまかいにちりんじょう){絢爛魔界日輪城};」。日輪の子、豊臣秀吉の象徴『日輪城』のなれの果て。堕ちた日輪の残滓。
まず燃える大坂城が姿を見せ、地面からは豊臣に縁ある亡者が現れ敵に襲い掛かり、周囲は紅蓮の炎に焼き尽くされる。最終的には一切合切が焼け落ち、己すら焼き尽くす滅びへと至る。
豊臣を滅ぼした女、呪われし傾国の美女、火焔地獄の姫たる茶々の最期を具現化したものであるという。
--宝具演出担当のHRK氏の[https://twitter.com/au_no_key/status/997469061381423105 Twitter]に曰く、宝具演出で登場する骸骨兵の名前は左から真田くん、後藤くん、毛利くん、長宗我部くん、明石くん。
---元ネタは大坂の陣で豊臣方の武将として活躍した大坂城五人衆。
それぞれ真田幸村(信繁)、後藤又兵衛(基次)、毛利勝永、長宗我部盛親、明石全登に対応している。
-スキル使用時、笑いながらのけぞりすぎてまれに転ぶ。%%稗田八方斎。%% &color(Gray){かわいい。};

-%%Buster2段目はゴッドガンダムのゴッドフィンガー、3段目のポーズはウルトラセブンのワイドショット、宝具口上はダイターン3のサン・アタック。%%

-秀吉のイメージが強い特徴的な兜と、天狗の仮面は彼の物を無断拝借してきたらしいことは「ぐだぐだ明治維新」で分かる。秀吉は茶々の暴挙を知っているのだろうか。茶々のように召喚時に持ってきてしまうというのはかなりイレギュラーであると思われる。
--ちなみに茶々は大坂の陣で武器庫より甲冑を持ち出して纏い、陣中見舞いに城内を練り歩いて士気高揚を行おうとしたという逸話が残っている。末期豊臣家の迷走を示す例の一つとしてあげられるが、少なくとも「茶々は秀吉の武具を皆のために使った」という点は間違いなかった。

-ノコギリ状の太刀は『Fate/Grand Order material V』によると「浅井一文字」だが、焼けて変質している。
--浅井一文字…刀工不詳の名刀で、元は信長の所蔵する太刀。
信長がお市の輿入れに際して贈り、その後茶々がこれを受け継ぐ。大坂の陣後は徳川家が回収に成功し、刀剣鑑定士の名家・本阿弥家に折紙を受け、加賀前田家へと下賜された。
その後、5代将軍綱吉の下で権勢をふるった柳沢吉保の手に譲られ、以後は柳沢の家宝となる。明治維新後は家財の散逸で競売にかけられそうになるも山県有朋によって回収され難を逃れた。
しかし、関東大震災で焼失してしまったという。

-適正クラスはアヴェンジャー。本人はお断りだとか。[[リベンジ・オブ・淀>ぐだぐだ帝都聖杯奇譚-極東魔神戦線1945-]]……うっ、頭が。

-[[小豆の汁粉>日輪しるこ]]が好物。
彼女の生きた時代だと汁粉はまだ誕生していないが、信長に仕えた妙な料理人によって振る舞われたらしい。お市にも好評だったとか。
--元ネタは恐らく『信長のシェフ』。
--信長も下戸の甘党だったと伝わっているので、(甘味に乏しい時代の生まれだったことを差し引いても)甘いもの好きは一族の特徴なのかもしれない。

-[[沖田総司]]、[[織田信長]]、[[土方歳三]]、[[エリザベート・バートリー]]([[ハロウィン>エリザベート・バートリー(ハロウィン)]]、[[ブレイブ>エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]でも可)所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
-[[沖田総司]]、[[織田信長]]、[[土方歳三]]、[[エリザベート・バートリー]]系サーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-なし(2017年4月19日より[[ぐだぐだ明治維新]]最終章クリアで最終マテリアル解放)
&br;
*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#region(過去ログ)
#ls2
#endregion
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